Craft Attack 13 Wir sind dabei !plan !ptsmt
PietSmiet startet in Craft Attack 13: Minecraft-Abenteuer mit ungeplanten Wendungen
PietSmiet startet früher als erwartet in Craft Attack 13, obwohl er müde ist. Er plant, entspannte Aufgaben zu erledigen und trifft Basti, um ein seltenes Skelettpferd zu handeln. Zudem kündigt er ein geheimnisvolles Rollenspiel-Projekt an, dessen Details noch nicht enthüllt werden können. Serverprobleme und Diskussionen über den Nether-Start prägen den Beginn des Projekts.
Craft Attack 13 mit PietSmiet
00:05:19PietSmiet kündigt an, am Sonntag Minecraft zu spielen, obwohl er etwas früher als erwartet und müde ist, da die Nacht kurz war. Er hat seine Frau gebeten, schon jetzt Craft Attack spielen zu dürfen, was sie ihm auch erlaubt hat. Er erwähnt, dass es seinem Sohn aktuell nicht gut geht, und er die kurze Zeit, die er hatte, genutzt hat, um etwas im Spiel zu erledigen. PietSmiet geht spontan online und dankt den Mods, die trotzdem gescheckt haben. Er gönnt sich etwas Koffein von Partner Holy und erwähnt, dass die anderen Jungs heute alle Besseres zu tun haben, außer Sep, der später kommt. Er wundert sich über Informationen im Chat bezüglich eines Streamplans, von dem er selbst nichts weiß, und beklagt die mangelnde Kommunikation.
Diskussion über Nether-Verschiebung und Spielphilosophie
00:08:22PietSmiet geht auf den Server, um zu zocken und gleichzeitig mit dem Chat zu quatschen. Er schlägt vor, heute erstmal chillige Braindead-Aufgaben zu erledigen, da dies zum IQ des Chats passe, entschuldigt sich aber sofort dafür. Er hat die Nachricht über Craft Attack bei Tagesschau Insta gesehen und findet es verrückt. Im Craft Attack Discord gibt es eine Abstimmung, ob der Nether-Start auf den 2. November verschoben werden soll. PietSmiet ist der Meinung, dass ihm das zu spät ist, da er abends am 2. November nicht kann und höchstens mittags Zeit hätte. Er hat bereits abgestimmt. Er versteht, dass die Veranstalter das Spiel entzerren wollen, um einen schnellen Interessenverlust zu vermeiden, aber er selbst verliert nach zwei Wochen intensiven Spiels oft das Interesse an Minecraft. Er fragt sich, ob es dafür eine bessere Lösung gibt, da er auf natürliche Weise das Interesse verliert.
Handel mit Basti um ein Skelettpferd
00:24:23PietSmiet trifft Basti, der ein Skelettpferd gerettet hat, das er Wieland nennt. Basti erklärt, dass Skelettpferde selten sind, da sie nur bei Gewitter durch Blitzeinschläge spawnen und dann vier Skelettpferde mit Reitern erscheinen. Für Basti sind sie nicht nur ein Statussymbol, sondern auch optisch cool und ein kleiner Insider. Ein einzigartiges Feature ist, dass man mit ihnen unter Wasser reiten kann. PietSmiet fragt, wie weit Basti für ein solches Pferd gehen würde, und ob er anderen Spielern Schaden zufügen würde. Basti verneint dies, da er zu friedlich sei und niemanden bösartig überfallen würde. PietSmiet schlägt vor, dass Basti das Pferd abholen kann, ohne sofort etwas dafür zu geben, aber PietSmiet könnte Bastis Hilfe in der Zukunft benötigen. Basti stimmt zu, da er das Pferd als Erinnerung und Hausziel schätzen würde.
Geheimnisvolles RP-Projekt und Tipps für Neulinge
00:33:21PietSmiet erklärt, dass er dieses Jahr mehr Rollenspiel (RP) betreibt und seine Basis in Craft Attack ebenfalls Teil einer RP-Story ist, deren Geheimnisse noch nicht enthüllt werden können. Er würde vertrauenswürdigen Personen vielleicht einen Blick gewähren, aber dafür müsste vorher eine NDA unterschrieben werden. PietSmiet ist auf dem Weg zu Bastis Basis, einem Altenheim, und fragt nach Tipps für Neulinge in Craft Attack. Basti empfiehlt, mit vielen neuen Leuten zusammenzuarbeiten, da dies eine gute Möglichkeit ist, Craft Attack zu genießen. Er erwähnt auch, dass Events wie Gameshows und Quizshows von den Spielern organisiert werden und sehr cool sein können. PietSmiet schlägt einen Bingoabend im Altenheim vor, was Basti für eine super Idee hält. Sie sprechen über die Bedeutung der Todeszahl in Craft Attack und Bastis beeindruckende Leistung, seit 2021 nicht gestorben zu sein. Basti überreicht PietSmiet das Skelettpferd, und PietSmiet bedankt sich herzlich für das unbenutzte und geschmeidige Pferd.
Strategische Überlegungen und Baufortschritte
00:44:37PietSmiet reflektiert, dass ein Gut-Haben bei Basti das Wertvollste auf dem Server ist, vergleichbar mit einem Ticket beim König. Er scherzt über die Idee eines 'Red Wedding' Bingoabends, bei dem alle mit null Toden eingeladen und dann getötet werden, hält es aber für zu riskant. Er überlegt, Jay dazu zu bringen, dies zu tun, da dieser keine Hemmungen hat. PietSmiet plant, heute einen entspannten Stream zu machen, da er sich nicht hundertprozentig fit fühlt. Er hat bereits begonnen, einen großen Raum für sein Altenheim auszuheben, um Cobblestone zu farmen und Truhen zu sortieren. Sein Ziel ist es, eine Efficiency-Spitzhacke zu bekommen, wofür er Holz gegen Emeralds tauschen muss, um dann mit Fabo zu traden. Er lehnt es ab, nur andere große Streamer zu besuchen, da er sein eigenes Projekt voranbringen möchte. Er beschreibt den Baustil des Altenheims als dunkel und trist, passend zum Thema Alter, und erwähnt, dass ein Fahrstuhl mit Pistons und Redstone gebaut werden könnte.
Familienzeit und persönliche Erlebnisse
00:57:31Der Streamer berichtet von intensiver Familienzeit, da sein Bruder mit Frau und zwei Kindern zu Besuch war, was zu kurzen Nächten führte. Er reflektiert über die Bedeutung von Familienzeit und die bleibenden Erinnerungen. Ein weiteres Thema ist ein Vorfall mit seiner Frau, deren iPhone in der U8 in Berlin gestohlen wurde. Das Handy wurde später in der Ukraine geortet, und es folgten seltsame Anrufe. Dieses Ereignis löste bei ihr große Bestürzung aus, da sie das Gefühl kennt, wenn das Herz in die Hose rutscht, wenn man merkt, dass etwas Wertvolles gestohlen wurde. Die Anzeige bei der Polizei verlief erwartungsgemäß ergebnislos, da solche Fälle selten aufgeklärt werden. Trotz dieser negativen Erfahrungen betont der Streamer seine Dankbarkeit für seine Familie, mit der er gerne Zeit verbringt, und dass er glücklicherweise keine Familienmitglieder meiden muss.
Namensfindung für das Altersheim und Craft Attack 13
01:02:40Die Suche nach einem passenden Namen für das geplante Altersheim im Spiel führt zu kreativen, aber auch kontroversen Vorschlägen wie 'Hospiz'. Obwohl der Name humorvoll gemeint ist, sorgt er für eine kurze Unterbrechung, da ein Familienmitglied des Streamers kürzlich in einem Hospiz war, was die Bedeutung des Namens in ein ernsteres Licht rückt. Die Diskussion um den Namen wird jedoch schnell wieder aufgenommen, und der Vorschlag 'Tourne bis zur Urne' findet großen Anklang. Parallel dazu wird über die Berichterstattung der Tagesschau über Craft Attack 13 auf Instagram gesprochen, die das kollaborative Minecraft-Projekt hervorhebt, an dem über 100 Streamer teilnehmen. Das Projekt, das seit 2014 jährlich stattfindet, wird als eines der größten deutschsprachigen Minecraft-Projekte beschrieben, bei dem die Teilnehmer ihre Bauprojekte live streamen.
Serverprobleme und WoW Hardcore-Pläne
01:07:28Während des Streams kommt es immer wieder zu Serverabstürzen, was die Spieler frustriert. Es wird spekuliert, ob die Server-IP geleakt wurde und DDoS-Angriffe stattfinden. Diese technischen Schwierigkeiten führen zu Diskussionen über die Verschiebung des Netherstarts in Craft Attack 13, wobei der 2. November als möglicher neuer Termin genannt wird. Trotz der Serverprobleme schmieden die Streamer Pläne für ein bevorstehendes WoW Hardcore-Projekt im Dezember. Dieses Projekt, das als 'Hardcore-VoW' bezeichnet wird, soll eine besondere Herausforderung darstellen, da die Spieler nur mit Gildenmitgliedern handeln dürfen und der Tod permanent ist. Es wird erwartet, dass viele Streamer daran teilnehmen werden, und es sind sogar On-Stream-Guides geplant, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern. Die Vorfreude auf dieses Projekt ist groß, da es als eine der schönsten Zeiten auf Twitch für die Beteiligten angesehen wird.
Hundegesundheit und Serverinstabilität
01:14:13Der Streamer berichtet ausführlich über die gesundheitlichen Probleme seines Hundes Emma, der nicht mehr gefressen und viel geseufzt hat. Nach einem Tierarztbesuch wurde festgestellt, dass Emma eine Entzündung der Gallenblase, Leber und des Darms hat, was auf eine Form von Hepatitis hindeutet. Sie erhielt eine Infusion und muss nun Medikamente nehmen. Die Medikamentengabe erweist sich als schwierig, da Emma die Tabletten aus dem zermatschten Essen herausspuckt. Eine Nachuntersuchung steht an, deren Dauer ungewiss ist. Parallel zu diesen persönlichen Sorgen kämpfen die Streamer weiterhin mit der Instabilität des Craft Attack-Servers, der immer wieder abstürzt. Trotz der Frustration über die wiederholten Disconnects versuchen sie, ihre Bauprojekte voranzutreiben und die Villager zu vermehren, um eine effiziente Handelsbasis aufzubauen. Die Suche nach Verzauberungen wie Mending und Unbreaking wird fortgesetzt, um die Werkzeuge zu verbessern.
Outfit-Diskussion und Stream Awards
01:55:34Die Streamer diskutieren ihre Outfits für die kommenden Stream Awards. Es wird überlegt, ob ein kompletter Anzug mit Fliege getragen werden soll, wobei die Tendenz zu einem Anzug mit Hemd ohne Fliege oder Krawatte geht. Im Gespräch wird auch eine alte Adventure Map erwähnt, die ein Jump'n'Run beinhaltete. Es stellt sich heraus, dass diese Map von einem der Streamer gebaut wurde, um andere in den Tod zu locken, was zu einer humorvollen Auseinandersetzung über die Täuschung führt. Ein anderer Streamer, Vini, wird für seine Fallen gelobt, die er auf der Map verteilt hat, und es wird überlegt, wie man andere Spieler, wie Jay, in ähnliche Fallen locken könnte. Die Diskussion dreht sich auch um die Mechaniken von Minecraft, wie das Nutzen von Tridenten zum Fliegen und das Reparieren von Werkzeugen mit Mending.
Verzauberungen und Fallen-Updates
02:01:36Es wird über die Verzauberung einer Spitzhacke gesprochen, wobei Efficiency 5 und Unbreaking 3 gewünscht werden. Ein Streamer bietet an, die benötigten Bücher zu besorgen und die Verzauberung durchzuführen. Währenddessen wird die Adventure Map erneut thematisiert. Es wird erörtert, wie Hanno zuvor in einer ähnlichen Falle gestorben ist, indem er das Jump'n'Run ignorierte und direkt in ein Loch lief. Die Stalakniten, die den Fallschaden verstärken, wurden entfernt, aber es wird überlegt, sie wieder zu platzieren, um die Falle effektiver zu machen. Es wird auch besprochen, wie man andere Spieler, insbesondere Jay, in die Falle locken könnte, ohne dass der Chat spoilert. Die Streamer betonen, dass solche Interaktionen und das gegenseitige Trollen ein wichtiger Bestandteil von Craft Attack sind, solange keine Items unwiderruflich verloren gehen.
Craft Attack Events und Community-Interaktion
02:11:17Ein erfahrener Craft Attack Teilnehmer, Vini, gibt Einblicke in die Besonderheiten des Servers. Er erwähnt das jährliche 'Manhunt Event' mit Hugo, bei dem der gesamte Server Hugo jagt, der sich tagelang vorbereitet und Fallen baut. Auf Hugo wird ein Kopfgeld ausgesetzt, meist in Form von Subs, die der Killer erhält, wobei die Belohnung für den Killer sinkt, je länger Hugo überlebt. Es wird auch betont, dass viele Spieler eigenständig Events organisieren, oft am Abend. Die Streamer planen, im Rahmen ihres 'Pietz mit Altenheim'-Projekts einen Bingo-Abend zu veranstalten. Es wird die Bedeutung von Events und Bauprojekten für den Spaß am Spiel hervorgehoben. Die Streamer reflektieren auch über ihre eigene Community, die manchmal anderen Streamern gegenüber kritisch ist, und wie sie versuchen, sich in die Craft Attack Community zu integrieren und von den Interaktionen zu lernen.
Altenheim-Bau, Villager-Trading und zukünftige Projekte
02:37:50Das übergeordnete Ziel des Streams ist der Bau eines Altenheims. Es wird diskutiert, wie man Villager für Verzauberungen nutzen kann, ähnlich wie es bereits bei anderen Spielern auf dem Server der Fall ist. Es ist geplant, einen speziellen 'Trader-Raum' oder eine 'Handelshalle' im Altenheim einzurichten, um Emeralds gegen Verzauberungen tauschen zu können. Die Herausforderung besteht darin, die Villager dorthin zu transportieren, ihnen die richtigen Berufe und Traits zu geben. Weitere Pläne umfassen die Automatisierung von Tierfarmen und den Bau einer Eisenfarm mit Villagern. Die Streamer sehen sich selbst als Zuarbeiter, während Christian die Rolle des Architekten für das Altenheim übernimmt. Es wird auch die Möglichkeit besprochen, das Altenheim mit verschiedenen Materialien und Farben zu gestalten, um eine ansprechende Optik zu erzielen. Die Interaktion mit anderen Spielern und die Organisation von Events, wie einem Bingo-Abend, bleiben zentrale Elemente des Projekts.
Planung des Untergrundraums und Händlerbereichs
02:43:35Es wird ein unterirdischer Raum unter dem Hauptgebäude ausgehoben, der als Inventar- und Truhenlager dienen soll. Die Idee, Händler nicht in einem großen Raum, sondern in separaten, kleineren „Zimmern“ entlang eines Ganges unterzubringen, wird diskutiert. Diese Zimmer sollen wie Altersheimzellen aussehen, wobei jeder Händler seinen eigenen Standplatz erhält. Die Herausforderung besteht darin, dass die Händler schnell zugänglich sein müssen, was bei einzelnen Zimmern schwieriger sein könnte. Der Vorschlag ist, die Händler an den Türen ihrer Mini-Zimmer zu platzieren, um den schnellen Wechsel zu ermöglichen. Die Maße für den Raum werden mit 13x28 Blöcken festgelegt, wobei ein Flügel mit 11 Blöcken Breite geplant ist, der eventuell zweigeschossig gebaut werden könnte, um Mini-Zimmer zu integrieren.
Hugos Craft Attack Event und Server-Updates
02:51:07Hugo plant ein großes Event für Craft Attack, bei dem er tagelang Fallen platziert und der Server dann den Auftrag erhält, ihn zu fangen. Niemand weiß, wo die Fallen sind, da Hugo alles mit Full-Facecam baut. Es wird über Belohnungen für das Fangen Hugos oder für sein langes Überleben spekuliert. Des Weiteren wird die Frage nach einem automatisierten Lagersystem mit Kupfergolems diskutiert. Es stellt sich heraus, dass diese Funktion erst in der nächsten Minecraft-Version verfügbar sein wird, die möglicherweise in ein bis zwei Wochen erscheint. Die Unsicherheit über den genauen Veröffentlichungstermin führt zu Überlegungen, ob es sich lohnt, jetzt einen großen Truhenraum zu bauen oder auf das Update zu warten, um ein effizienteres System zu implementieren.
Probleme mit der Cropfarm und Tierhaltung
03:01:04Es gibt Probleme mit der Cropfarm, da sowohl Weizen als auch Brot dort landen, obwohl eigentlich nur Brot produziert werden sollte. Es wird festgestellt, dass zu viele Tiere auf dem Server sind, was die Serverkapazität belasten könnte. Die Idee, Tiere nach Rasse oder Art zu trennen, wird angesprochen, um die Übersicht zu verbessern und die Effizienz der Farmen zu steigern. Es wird auch über die Notwendigkeit eines Zauns um das gesamte Gebiet nachgedacht, um Tiere und Villager im Bereich zu halten. Ein humorvoller Vergleich zu einem Altenheim wird gezogen, in dem Bewohner zurückgebracht werden müssen, wenn sie sich außerhalb des Geländes befinden.
Besuch von Monde und Noreax und Diskussion über das Altenheim
03:29:28Monde und Noreax stoßen zum Stream hinzu und werden humorvoll als die ersten Bewohner des geplanten Altenheims begrüßt. Sie erkundigen sich nach den Zimmern und der Barrierefreiheit. Ein Probezimmer wird gezeigt, das jedoch als zu klein für Monte befunden wird, was zu weiteren Diskussionen über individuelle Wünsche wie Sternenhimmel, eine extra Schublade für Vape-Zubehör und einen Gemeinschaftsraum mit Mario Kart führt. Die Miete für das Altenheim wird ebenfalls thematisiert, wobei Monte vorschlägt, dass jeder zehn Euro in den Pott wirft. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Mario Kart auf der Wii zu spielen, um Bewegung zu fördern.
Diskussion über CS-Skins und den Marktcrash
03:38:44Jay schaltet sich per WhatsApp ein und fragt Monte nach seinen CS-Skins. Es wird offenbart, dass der Wert der Skins aufgrund eines neuen Features, das das Hochtraden von fünf roten Skins zu einem Messer oder Handschuh ermöglicht, drastisch gesunken ist. Monte berichtet, dass sein Fade Butterfly von 5.000 US-Dollar auf 1.400 US-Dollar gefallen ist, während sein Karambit Doppler nur leicht gedroppt ist. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, die Skins zu halten, da der Markt sich möglicherweise wieder stabilisiert. Der Marktcrash wird als massiv beschrieben, mit einem geschätzten Wertverlust von zwei bis drei Milliarden Dollar.
Vorbereitungen und erste Eindrücke von Craft Attack
03:42:37Die Diskussion beginnt mit der Frage, was für Craft Attack benötigt wird. Es wird erwähnt, dass in den letzten Tagen viele Diamanten gefarmt wurden, um ein komplettes Starter-Paket für Schradin und Zabek vorzubereiten, das volle Diamant-Ausrüstung, Axt und TNT umfasst. Es wird scherzhaft über die Dankbarkeit der Beschenkten gesprochen und die Effizienz des Diamantenfarmens hervorgehoben, wobei in anderthalb Stunden etwa 500 Diamanten gesammelt wurden. Es wird betont, dass man im Handel etwas zu bieten haben möchte, auch wenn man in Minecraft nicht viel kann. Es wird auch angemerkt, dass der Streamer erst seit drei Jahren richtig Minecraft spielt und dies sein erstes Craft Attack ist, im Gegensatz zu den letzten zwei Jahren, in denen Fitna Craft gespielt wurde, eine „etwas asozialere Variante“, bei der es um Sprengungen und Beleidigungen geht. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Craft Attack nicht in diese Richtung geht, da es frustrierend wäre, drei Wochen lang etwas aufzubauen, nur damit es zerstört wird. Der Streamer genießt die entspanntere Atmosphäre von Craft Attack, wo jeder sein Ding macht und es nicht direkt um Zerstörung geht. Es wird erwähnt, dass bisher alle nett waren und man sich gegenseitig Geschenke macht.
Interaktionen und Bauprojekte im Stream
03:46:15Der Streamer bietet an, bei Bedarf auszuhelfen, da er viel Zeit hat und gerne zwischen den Streams auf Craft Attack aktiv ist. Er besitzt bereits einen Stapel TNT und scherzt, dass er das Rentnerparadies zerstören würde, wenn ihm nicht bald ein dicker Batzen Diamanten gebracht wird. Es wird über die Platzierung von TNT und dessen sofortige Explosion gesprochen, was auf eine Trial Chamber hindeutet. Die Idee eines Rentnerparadieses wird weiter verfolgt, und es wird beschlossen, ein Zimmer zu nehmen und die Eröffnung bekannt zu geben. Es folgt eine kurze Unterhaltung über Bingo-Abende und das Mitnehmen eines Papageis. Der Streamer äußert Unzufriedenheit mit dem aktuellen Bauprojekt und plant, Villager zu bewegen. Es wird über die Zerstörung von Skins und Wirtschaftszweigen in China durch Valve gesprochen. Die Platzierung von TNT durch Noriax wird aufgedeckt, und es wird diskutiert, wie der Boden des Bauwerks gestaltet werden soll, um eine sinnvolle Struktur zu schaffen. Es wird über die Schwierigkeiten beim Transport von Tieren mittels Booten über Treppen gesprochen und die Notwendigkeit, breitere Wege zu schaffen. Der Streamer versucht, Villager aus einem Bereich zu bewegen, was sich als schwierig erweist. Es wird über die Breite der Gänge diskutiert, wobei vier Blöcke als zu breit empfunden werden, aber letztendlich doch gewählt werden, um Platz für Itemframes zu schaffen.
Herausforderungen mit Farmern und Tierzucht
03:57:07Es wird diskutiert, wie man Farmer dazu bringt, nachts zu arbeiten, und die Schwierigkeiten, die durch die Helligkeit und die Sichtbarkeit von Fallen entstehen. Es wird erwähnt, dass Noriax Fallen sofort erkennt und Gegenmaßnahmen ergreifen kann, während Monte wahrscheinlich hineingefallen wäre. Die Platzierung von Itemframes wird besprochen, und es wird festgestellt, dass der Raum etwas eng ist. Ein Missgeschick auf der Farm führt dazu, dass der Streamer seine eigene Farm kaputt macht, während Villager sich paaren. Die Villager paaren sich ständig im Weizenfeld, anstatt zu arbeiten, was zu Frustration führt. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Villager zu separieren, um die Paarung zu unterbinden und den Brotverbrauch zu kontrollieren. Es wird festgestellt, dass Light Grey die passende Farbe für das Gebäude gewesen wäre, und die Idee, Laternen statt Fackeln an den Stämmen anzubringen, wird aufgegriffen. Es wird die Frage gestellt, wie viele Brote Villager beim Paaren verbrauchen und wie oft sie sich paaren. Die Notwendigkeit, Bookshelves herzustellen, wird erkannt, was eine große Menge an Emeralds erfordert. Die Deckenhöhe wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Villager sich trotz Zäunen paaren, da sie ihre Gliedmaßen durchstecken können. Es wird die Notwendigkeit betont, die Villager weiter zu separieren, um dies zu verhindern. Die Existenz einer großen Höhle unter dem Bauwerk wird bemerkt, und es wird über die Gefahren von Skeletten mit verzauberten Bögen gesprochen.
Baufortschritte und die Ankunft von Henke
04:07:05Es wird festgestellt, dass Bäume auf normalem Boden angebaut werden müssen, nicht auf Gras. Die Anzahl der Kühe soll minimiert werden, um Leder zu gewinnen. Die Deckenhöhe wird erneut diskutiert und angepasst, um den Raum nicht zu eng wirken zu lassen. Die Schwierigkeiten beim Transport von Tieren werden erneut angesprochen, und es wird gefragt, wie so viele Tiere in Boote transportiert wurden. Henke stößt zum Stream hinzu und wird nach seinem Befinden und seiner Reise befragt. Es wird scherzhaft über ein Special Security Visum für die USA gesprochen und Henkes Erfahrungen mit zusätzlichen Kontrollen. Henke berichtet, dass er ein Fischerdorf baut und wird nach Craft Attack Tattoos gefragt. Es wird erwähnt, dass dies Henkes siebtes Craft Attack ist. Eine Diskussion über einen Baum, der sich nicht von selbst abbaut und ein Bienennest enthält, beginnt. Es wird überlegt, den Baum anzuzünden, aber die Gefahr, dass die gesamte Farm abbrennt, wird erkannt. Der Streamer kündigt an, dass er bald schlafen gehen muss, aber die anderen Streamer den Stream fortsetzen werden. Peter verlässt den Stream und lässt seine Spitzhacke zurück. Es werden Probleme mit dem Stream-Server festgestellt, die behoben werden sollen. Es wird Leder für Bücher gesammelt, und die Notwendigkeit von Emeralds für Bookshelves wird betont. Der Truhenraum und die Baufortschritte werden begutachtet, insbesondere der „Bumsraum“ für die Villager und die Separierung der Farmer, um den Brotverbrauch zu kontrollieren. Es wird festgestellt, dass Villager durch Zäune hindurch interagieren können, was zu weiteren Separierungsmaßnahmen führt. Die Schwierigkeiten, die Villager zum Arbeiten zu bringen, werden thematisiert, und es wird über die Paarungsgewohnheiten der Villager diskutiert. Henke berichtet von seinem Urlaub in den USA und dem übermäßigen Konsum von Chipotle. Fuchse stößt hinzu und gibt Tipps zum effizienten Umwandeln von Concrete Powder in Beton und zur Verwendung des Tridents zur Fortbewegung. Es wird über die Beschaffung von Emeralds für Bookshelves gesprochen, wobei Sticks als die beste Methode angesehen werden. Die Idee, ein Altenheim mit Bingo-Abenden zu bauen, wird vorgestellt. Die Anzahl der benötigten Bookshelves und die verschiedenen Berufe der Villager werden diskutiert, um die Handelsmöglichkeiten zu optimieren. Es wird beschlossen, zunächst die grundlegenden Handelsmöglichkeiten in der Basis zu schaffen, um nicht ständig zu anderen Basen rennen zu müssen.
Einrichtung der Handelsstation und erste Bewohner
04:41:13Die Einrichtung der Handelsstation schreitet voran, wobei über die Anordnung der Bookshelves und Bögen diskutiert wird. Es wird entschieden, die Bögen vorne und die Bookshelves dahinter zu platzieren, um die ersten Bewohner optimal unterzubringen. Die Planung sieht vor, zunächst mit einer kleineren Anzahl von Bewohnern zu starten, um den Prozess zu vereinfachen und später zu erweitern. Christian, der für den Bau zuständig ist, wird für seine ästhetische Arbeit gelobt. Währenddessen wird die Idee aus dem Chat aufgegriffen, ein Minecart-System für den Transport der Dorfbewohner zu bauen, um diese effizienter in die Handelsstation zu bringen. Dies erfordert jedoch eine Überprüfung der Funktionsweise von Power-Rails und Loren, da diese seit Langem nicht mehr verwendet wurden.
Herausforderungen beim Transport der Dorfbewohner
04:46:23Der Transport der Dorfbewohner gestaltet sich schwieriger als erwartet. Ein erster Versuch, einen Dorfbewohner mittels Minecart zu befördern, führt dazu, dass dieser entweicht und wegläuft. Es stellt sich heraus, dass die Minecarts nicht immer wie gewünscht funktionieren und die Dorfbewohner sich nicht immer sofort hineinsetzen lassen. Zudem entweichen weitere Dorfbewohner aus dem unteren Bereich der Station, was zu Chaos führt und schnelle Maßnahmen erfordert, um sie wieder einzufangen und die Zugänge zu sichern. Die Automatisierung des Transports, die ursprünglich als einfache Lösung gedacht war, erweist sich als zeitaufwendig und frustrierend. Es wird diskutiert, wie die Dorfbewohner am besten in die Minecarts gelockt und sicher nach oben transportiert werden können, wobei verschiedene Methoden ausprobiert werden, darunter das Schieben der Minecarts und das Anbieten von Brot.
Optimierung des Dorfbewohner-Transports und Job-Zuweisung
05:08:39Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, einen Dorfbewohner erfolgreich in ein Minecart zu befördern und ihm den Job eines Bogner zuzuweisen. Dieser Erfolg bestärkt die Streamer in ihrer Methode, auch wenn der Prozess weiterhin mühsam ist. Es wird festgestellt, dass kleine Dorfbewohner leicht entweichen können, was zusätzliche Vorkehrungen erfordert. Die Zuweisung der richtigen Berufe erweist sich als weitere Herausforderung, da die Dorfbewohner nicht immer den gewünschten Job annehmen oder diesen wieder verlieren. Es wird diskutiert, welche Blöcke für welche Berufe zuständig sind und wie man die Dorfbewohner dazu bringt, ihren Job dauerhaft zu behalten, was durch das Handeln mit ihnen und das Neupositionieren der Arbeitsblöcke erreicht werden soll. Die Suche nach den gewünschten Verzauberungen wird als langfristiges Ziel definiert, das Geduld erfordert.
Sicherung der Handelsstation und Ausblick
05:31:01Die Sicherheit der Handelsstation wird thematisiert, da die Beleuchtung fehlt und Monster die Dorfbewohner töten könnten. Es wird beschlossen, den Gang zu den Dorfbewohnern zu verschließen, um sie vor Gefahren zu schützen. Die Streamer reflektieren über die bisherige Arbeit und stellen fest, dass der Aufbau der Handelsstation deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt als ursprünglich geplant. Trotz der Herausforderungen sind sie zufrieden mit dem Fortschritt und der Möglichkeit, bald eigene Verzauberungen zu erstellen. Die Sendung endet mit einem Dank an die Zuschauer und einer Verabschiedung, bevor der Stream zu Fuchsel geradet wird, in der Hoffnung, dort weitere Tipps und Unterstützung für die Optimierung der Handelsstation zu erhalten.