Elden Ring NIGHTREIGN mit Brammen, Chris und Piet pubgwars !plan

Elden Ring: Nightreign – Quiz, Geburtstagspläne und Content-Strategie bei PietSmiet

Elden Ring NIGHTREIGN mit Brammen, Ch...
PietSmiet
- - 07:27:27 - 83.295 - Elden Ring: Nightreign

Bei PietSmiet dreht sich alles um Elden Ring: Nightreign. Die Gruppe plant eine Geburtstagsfeier, diskutiert Content-Strategien und Twitch-Features. Im Spiel erkunden sie Gebiete, kämpfen gegen Bosse, duplizieren Waffen und passen Taktiken an. Zudem sprechen sie über Ingame-Währung, Waffenwahl und Routenplanung.

Elden Ring: Nightreign

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Elden Ring: Nightreign

Begrüßung und Quiz-Spielereien

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Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und einem kurzen Quiz, bei dem Flaggen erraten werden müssen. Es werden Flaggen von Bulgarien, Argentinien, China, Belgien, Belarus, Brasilien, Kanada, Aserbaidschan und Bangladesch gezeigt. Im weiteren Verlauf wird ein kulinarisches Quiz präsentiert, bei dem es um äthiopisches Essen geht, insbesondere um das Ingera-Brot und verschiedene Soßen. Es wird die Ludo-Narrative Dissonanz thematisiert, bei der das Erzählte nicht zum Gespielten passt. Es folgt eine Diskussion über einen Vorfall im Spiel, bei dem jemand dachte, eine Leiche entdeckt zu haben, was sich jedoch als Täuschung herausstellt. Es wird über verschiedene Spielmechaniken und -entscheidungen gesprochen, wobei auch humorvolle Einlagen und Anspielungen auf andere Streamer und Spiele gemacht werden. Brammen demonstriert im Spiel, wie er eine Aktion ausführt, von der Chris behauptet hatte, dass sie nicht möglich sei. Es wird über die Grafik des Spiels gescherzt, die an Lego oder Playmobil erinnern soll.

Geburtstagsfeier-Planung und Geschenk-Diskussionen

00:06:04

Es wird über die Planung der Geburtstagsfeier von Kiesels Sohn gesprochen, die ursprünglich im Biergarten stattfinden sollte, aber aufgrund des Gamefests verlegt werden musste. Die Streamer sprechen über die Herausforderungen, eine Geburtstagsfeier mit vielen kleinen Kindern in der eigenen Wohnung auszurichten, und die Sorge um den Fernseher. Es wird überlegt, wie man den Fernseher vor Beschädigungen schützen kann. Anschließend entspinnt sich eine Diskussion über Geschenke für Babys und ob es sinnvoller wäre, Geld statt Sachgeschenke zu schenken. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn man einem nicht geschäftsfähigen Kind Geld schenkt und ob die Eltern verpflichtet sind, dieses Geld später dem Kind auszuhändigen. Die rechtlichen Aspekte von Schenkungen an Kinder und die elterliche Verantwortung werden humorvoll erörtert. Brammen erzählt von einem Fonds, den er für seine Patentochter abgeschlossen hat, und es wird diskutiert, ob der Vormund Zugriff auf dieses Geld hat.

Stream-Planung und Twitch-Ankündigungen

00:10:16

Es wird der Zeitplan für den Stream festgelegt, der bis maximal 20 Uhr dauern soll. Es werden befreundete Streamer und externe Faktoren erwähnt, auf die sich die Gruppe freut. Chris erwähnt, dass er nebenbei das Formel-1-Rennen verfolgen wird. Es wird angekündigt, dass ein Zuschauer Divi sieben von acht Bossen am ersten Tag besiegt hat. Die Gruppe wechselt zu Elden Ring und spricht über den Nachtaspekt. Es wird überlegt, welchen Boss sie als nächstes legen wollen. Brammen wird nach seinem Bankkonstrukt für seine Patentochter gefragt, und es wird über verschiedene Fondsarten wie Babyfonds und Kinderfonds gesprochen. Er erklärt, dass er sich verpflichtet hat, das Konto bis zum 18. Lebensjahr seiner Patentochter aufzufüllen. Es wird über die laufende Quest für den Wilder in Elden Ring gesprochen und die Zuschauer werden nach Hinweisen gefragt. Es wird erklärt, dass die aktuellen Night Rain Sessions nicht storytechnisch aufeinander aufbauen, sondern jeder Run neu ist.

Content-Strategie und Twitch-Features

00:22:22

Die Gruppe diskutiert über die Content-Strategie für Elden Ring und die Entscheidung, Boss-Runs auf Pizza Mit Live zu veröffentlichen, da die Video-Zusammenschnitte auf dem Hauptkanal nicht genügend Aufrufe generiert haben. Es wird festgestellt, dass Elden Ring auf Twitch besser funktioniert und die Zuschauerzahlen sowie die Subscriptions am Freitag sehr gut waren. Es wird über die Unterschiede zwischen Elden Ring und anderen Spielen wie COD gesprochen, wobei Elden Ring weniger Interaktion und Chaos bietet. Die Gruppe spricht über Ankündigungen von Twitch, darunter 2K-Streaming mit dem HEVC-Codec und die Rewind-Funktion. Es wird diskutiert, ob die eigene Hardware und der Server den HEVC-Codec unterstützen und ob die Rewind-Funktion nur für Subs und Nitro-Nutzer verfügbar sein wird. Die Gruppe äußert Bedenken hinsichtlich der Werbung auf Twitch und vergleicht sie mit der Werbung auf YouTube. Es wird über vertikales Streaming und die Möglichkeit, Hoch- und Querformat gleichzeitig zu streamen, gesprochen. Die Streamer bestätigen, dass aktuell keine Pre-Roll-Werbung vor dem Stream laufen sollte.

Erkundung und Questfortschritt in Elden Ring

00:51:52

Die Gruppe setzt ihre Erkundung in Elden Ring fort, wobei der Fokus auf der Verfolgung einer Quest liegt. Ein Händler wird entdeckt, aber sein Angebot ist aktuell nicht von Interesse. Die Spieler suchen nach einem Waki-Zashi und diskutieren über Holy Weapons, insbesondere eine Halo Skyth. Ein Spieler äußert den Wunsch nach Geschickscaling. Die Gruppe navigiert durch verwirrende Gänge und Abwasserkanäle, wobei ein Spieler in eine Bubble gerät und stirbt. Es wird über die Position der Seelen und die Schwierigkeit, diese zurückzuerlangen, gesprochen. Ein Spieler empfiehlt einen bestimmten Weg durch die Kanalisation, um zu den Seelen zu gelangen. Die Gruppe versucht, einen Gegner zu besiegen, um den Weg freizumachen, aber es stellt sich als schwierig heraus. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wie man den Gegner am besten angreift und welchen Schaden er verursacht. Ein Spieler springt einen Riesensprung hoch und findet ein Leuchtfeuer.

Waffen Duplizierung und Bosskampf Strategien

00:58:59

Ein Spieler entdeckt die Fähigkeit, Waffen zu duplizieren und ist begeistert von dieser Möglichkeit. Die Gruppe diskutiert über die Vor- und Nachteile des Bogenschützen im Kampf und entwickelt Strategien für den Bosskampf. Es wird überlegt, ob man den Boss mit Level 9 angreifen soll. Die Gruppe entscheidet sich, den Boss zu probieren und entwickelt eine Taktik, bei der ein Spieler den Boss ablenkt, während die anderen Schaden verursachen. Es wird über die Effektivität von Fernkämpfern und die Notwendigkeit von Heilung diskutiert. Ein Spieler stirbt, aber die Gruppe schafft es, den Boss zu besiegen. Die Spieler analysieren den Kampf und ziehen Lehren daraus, insbesondere die Bedeutung von Map-spezifischen Gebieten und der Waffen Duplizierung. Es wird überlegt, ob die Duplizierung auch auf der anderen Seite des Schreins möglich ist.

Quest Diskussion und Skin Bewertung

01:08:48

Die Gruppe diskutiert über Totem-Stelas und vermutet, dass es sich um die Ulti des Raiders handelt. Ein Spieler schaltet einen neuen Skin frei, ist aber enttäuscht, da er kaum Unterschiede zum Standard-Skin feststellen kann. Es wird spekuliert, ob der Skin möglicherweise spezielle Effekte bei bestimmten Bewegungen hat. Die Spieler sprechen über ihre Quests und die damit verbundenen Belohnungen. Ein Spieler hat eine Quest für die Duchess und freut sich auf neue Skins. Es wird überlegt, wie man geheime Skins freischalten kann und ob man dafür mehr Bosse killen muss. Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit, Skills für echtes Geld zu kaufen und tauscht sich über ihre aktuellen Quests aus. Ein Spieler hat die Raider-Quest gemacht, um weitere Quests freizuschalten. Es wird über die Aufgaben der Priesterin und der Gräfin gesprochen.

Ingame-Währung, Waffenwahl und Gebiets Erkundung

01:24:09

Die Gruppe diskutiert über die Ingame-Währung "Trübe" und kritisiert die Namensgebung. Es wird überlegt, ob man nicht einfach den Begriff "Credits" verwenden könnte. Die Spieler sprechen über ihre Waffenwahl und suchen nach Waffen mit Blutung, Schlaf oder Holy-Effekten. Die Gruppe plant ihre Route und entscheidet sich, eine Kirche zu besuchen, um dann mit dem Vogel zur unteren Kirche zu fliegen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, zweimal hochzuspringen, um zum Vogel zu gelangen. Ein Spieler wird von einer Blase aufgesaugt und befürchtet, gegen einen Boss kämpfen zu müssen. Die Gruppe entscheidet sich, Burg unten zu machen und dann zu schauen, was es in Burg oben gibt. Ein Spieler findet ein neues Schwert mit erhöhter Heiligangriffskraft. Die Gruppe plant, die andere Seite zu erkunden, um zu sehen, welche Gegner es dort gibt.

Routenplanung, Händler und Quest-Abschluss

01:32:05

Die Gruppe plant, die andere Seite zu erkunden, um die dortigen Gegner zu sichten. Ein Spieler entdeckt einen Schild. Die Gruppe bespricht den Weg, um ein bestimmtes Gebiet zu erreichen, und einen Händler, bei dem man Waffen verbessern kann. Ein Spieler schließt eine Quest ab und erhält eine Einladung. Die Gruppe beschließt, einen Vogel zu nutzen, um schneller voranzukommen und plant, eine Burg und ein Feuercamp zu besuchen. Die Spieler diskutieren, ob sie zuerst ein bestimmtes Vieh erledigen sollen und ob sie Schlüssel benötigen. Ein Spieler erwähnt, dass es möglich ist, Gift zu nutzen. Die Gruppe kämpft gegen Gegner und ein Spieler stirbt. Es wird über die Effektivität von Waffen mit Blutung diskutiert. Die Gruppe plant, ein Feuerding zu machen, hat aber kein Holi. Ein Spieler bietet an, einen Stein zu geben, um Holi-Schaden zu verursachen.

Gebiets Erkundung, Waffenverbesserung und Bosskampf Vorbereitung

01:47:20

Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort und diskutiert über die Position von Gegnern. Ein Spieler schlägt vor, ein Feuer zu machen. Die Gruppe kämpft gegen mehrere Gegner und ein Spieler stirbt. Es wird über die Bedeutung von Fäulnis diskutiert. Die Gruppe plant, ein anderes Feuerding zu machen und ein Spieler verbessert seine Waffe. Ein Spieler bietet an, einen Stein zu geben. Die Gruppe plant, blaue Gehen abzuschalten und ein Großschwert zu holen. Es wird über die Schwierigkeit der Übersetzungen im Spiel diskutiert. Ein Spieler hat eine Fähigkeit, die nur mit Großschwertern zählt, aber sein aktuelles Schwert wird nicht als solches erkannt. Die Gruppe plant, einen Boss zu bekämpfen und danach in der Burg noch ein paar Gegner zu erledigen. Es wird über die Bedeutung von roten Köpfen für das Sammeln von Seelen diskutiert.

Taktiken, Fähigkeiten und Kampferfolge

01:53:02

Die Gruppe entwickelt Taktiken für den Kampf gegen bestimmte Gegner und nutzt ihre Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Ein Spieler wird von einem Gegner überrannt. Die Gruppe unterstützt sich gegenseitig im Kampf und belebt gefallene Spieler wieder. Ein Spieler zieht einem Gegner maximales Leben ab. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität verschiedener Waffen und Fähigkeiten. Ein Spieler hat keine Heilung mehr. Die Gruppe besiegt einen Boss und freut sich über den Erfolg. Ein Spieler nimmt ein Item, das 4% mehr Schaden verursacht. Die Gruppe plant, nach dem Kampf noch herumzulaufen, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Ein Spieler fragt nach dem Namen des Schwertes eines anderen Spielers.

Diskussion über Waffen und Flasks

01:57:27

Es wird über verschiedene Waffen im Spiel diskutiert, darunter die Magma Wormscape Sword und die Watchdog Sacred Great Sword. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einer Flask, die Schaden negiert und heilt, wenn man wenig Leben hat. Es wird festgestellt, dass einige Waffen Holy Damage verursachen und dass der Blackknife in Kombination mit Redu eine effektive Kombination darstellt. Ein Spieler wechselt zu einem Holy Damage Schwert, obwohl er dadurch schwächer wird, da Holy Damage als vorteilhaft angesehen wird. Es wird über Stagger-Effekte und Schadensberechnungen gesprochen, und ein Spieler erwähnt einen neuen Skin, der zu einem vermeintlichen 'Easy Win' führen soll. Der aktuelle Bosskampf ist gegen den Nightblood, der als Endboss angesehen wird. Das Besiegen des Bosses soll neue Skinstreifen freischalten.

Bosskampf gegen Nightblood und Strategie

01:59:43

Die Gruppe gewinnt den Kampf gegen Nightblood, wobei der Fokus auf Schadensvermeidung und Heilung liegt. Es wird kurz diskutiert, warum ein Spieler nicht geheilt wurde, möglicherweise aufgrund zu großer Entfernung. Anschließend wird über die verbleibenden Flasks und die Taktik im Kampf gesprochen, einschließlich des Einsatzes von 'Ulti'. Ein Spieler stirbt kurzzeitig, während andere versuchen, Schaden zu verursachen und auszuweichen. Nach dem Sieg wird festgestellt, dass der Erdgipfel wieder zugänglich ist, was die Möglichkeit für einen zweiten Run eröffnet. Es wird über die nächste Quest und die Holy-Geschichten diskutiert, wobei ein falsches Holy-Schwert verwendet wurde. Abschließend wird kurz die Verwendung von Siegelwachs und die Dauer von Schwachstellen angesprochen.

Gruppenpasswort und Bossauswahl

02:08:13

Es wird ein Gruppenpasswort ('PS') festgelegt, um Blutflecken und Phantome anderer Spieler, die dasselbe Passwort verwenden, zu sehen. Die Gruppe diskutiert, welchen Boss sie als nächstes bekämpfen soll. Optionen sind Sentient Pest und Fissure in the Fog (ein Drache), wobei letzterer feueraffin ist. Es wird angemerkt, dass Feuer bisher häufig auf der Map vorkam. Ein Spieler holt sich ein Koffeinhaltiges Getränk. Es wird überlegt, welche Quest als nächstes angegangen werden soll. Ein Spieler muss eine Nachricht finden und hat ein Relikt namens Golden Dew, das Charakterskill-Attack-Power und Affinity-Attack-Boosts verbessert. Es wird überlegt, wie viel man an kritischen Treffern hat und ob es eine Basischance gibt oder ob es von der Waffe abhängt. Es wird festgestellt, dass Crit nach dem Stagger-Moment relevant ist und mit Riposte zusammenhängt.

Spielbegeisterung und Questplanung

02:16:18

Die Gruppe äußert Begeisterung für das Spiel Night Reign und die Möglichkeit, es drei Tage lang zu spielen. Es wird überlegt, welche Quest als nächstes gemacht werden soll, wobei ein Spieler vorschlägt, zuerst ein Dorf zu besuchen, um dort eine Quest zu erledigen. Es wird diskutiert, ob man eine Kiste öffnen soll, die dort liegt. Die Gruppe plant, eine Kirche zu besuchen und dann eine Quest zu erledigen, die in der Nähe ist. Ein Spieler gibt an, noch nicht gelevelt zu haben. Es wird eine Information aus einem Video von 'Varietär' erwähnt. Die Gruppe plant, zu einer Kapelle zu gehen und sich auf einen Feuerbaron vorzubereiten, wobei Feuerfett als nützlich angesehen wird. Es wird überlegt, ob man Feueritems und einen Herrschlüssel benötigt. Die Gruppe plant, Minen zu besuchen und eine 'eiserne Ernährungsfrau' zu treffen. Es wird überlegt, welchen Weg man nehmen soll, um die Kirche und die Minen zu erreichen.

Kirchen, Schlüssel und Taktik

02:23:02

Es wird diskutiert, ob es immer nur drei Kirchen gibt, wobei ein Spieler auf Fotos verweist, die vier Kirchen zeigen. Die Wichtigkeit einer zusätzlichen Flask wird in Bezug auf andere Buffs diskutiert. Ein Spieler hat einen Schlüssel bekommen und die Gruppe plant, einen unteren Mineneingang zu nutzen, um durch das Feuer zu laufen. Es wird überlegt, ob man einen Troll finden kann, der sich möglicherweise rechts befindet. Die Gruppe plant, einen bestimmten Weg zu gehen, um eine Burg zu erreichen. Ein Spieler bedankt sich für einen Resub und erinnert sich an das Spiel Nox von Westwood. Es wird überlegt, ob man sofort angreifen soll oder ob der Gegner stärker ist als erwartet. Ein Spieler ist kurz abwesend. Es wird diskutiert, was 'Improved Skill Attack Power' bedeutet und ob es sich auf den Skill des Charakters oder der Waffe bezieht. Es werden verschiedene Boni und Relikte besprochen, darunter solche, die Feuerangriffe senken und die Schadensresistenz stärken. Die Gruppe plant, zu einem grünen Punkt zu laufen und dann nach hinten rauszugehen.

Charakterauswahl und Bosskampf

02:28:36

Die Gruppe diskutiert die Charakterauswahl und die Notwendigkeit, Charaktere zu wechseln, um Fortschritt zu erzielen. Es wird überlegt, ob man einen Raider spielen soll. Die Bosse sind für die Ritter relevant. Ein Spieler kann noch leveln. Es wird kommentiert, wie einfach es ist, vorbeizurennen und zu leveln. Ein Boss namens Rhea, die Doppelkopfspinne, wird erwähnt. Die Gruppe plant, das Ulti direkt zu Beginn des Kampfes einzusetzen. Ein Spieler hatte seine Fähigkeiten nicht bereit, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Das schwarze Flammenzeug von einer Waffe wird als sehr effektiv gegen die Gegner beschrieben. Es wird diskutiert, ob der Skill von einem Charakter gebufft werden sollte. Ein Relikt, das kritische Treffer aktiviert und einen Sternregen bringt, wird erwähnt. Ein Spieler benötigt noch Seelen, um zu leveln. Die Gruppe plant, einen Weg zu gehen, um zu leveln und einen Gegner mitzunehmen.

Sprungpassagen und Drachenkampf

02:35:39

Die Gruppe kämpft gegen Eisdach und stellt fest, dass das Springen im Spiel sehr schlecht umgesetzt ist. Der Weg wird als Endboss bezeichnet. Es wird über einen weiteren Sprung und den Weg über eine Kette diskutiert. Ein Spieler erhält eine Flask zurück, da man jede Minute eine Flask bekommt. Das Springen in Souls-like Spielen wird als schlecht empfunden. Es wird über Frostbite-Effekte und das Trinken von Blasen gesprochen. Das Ziel ist es, einen Eis-Top-Drachen zu besiegen. Ein Spieler rennt vor Hunden weg. Die Gruppe erreicht ein Feuer und plant, den Drachen anzugreifen. Ein Spieler fällt herunter. Es wird das Ulti eingesetzt. Ein Spieler stirbt. Es wird kommentiert, dass Frostbite viel Schaden verursacht. Ein Spieler stirbt erneut. Ein anderer Spieler versucht, zu helfen, wird aber auch besiegt. Ein Spieler entscheidet, wie er vorgehen soll, und es gelingt, den Boss zu besiegen.

Belohnungen und weitere Kämpfe

02:41:16

Nach dem Sieg über den Drachen erhält die Gruppe 95.000 Seelen und einen Legendary Lion Great Bow. Es wird überlegt, ob man ein Großschwert braucht. Die Gruppe möchte einen Händler finden, um Gegenstände zu kaufen. Ein Spieler macht Schaden, ohne dass die Bossleiste angezeigt wird. Es wird festgestellt, dass ein Spieler einen Anti-Drachen-Effekt hat. Die Gruppe plant, einen weiteren Drachen zu bekämpfen. Es wird kommentiert, dass die Runen geteilt werden, egal wo man steht. Ein Spieler hat weniger Waffen gefunden, weil er welche für Zauber gefunden hat. Es wird über einen Frostbite-Effekt und einen verfaulten Wald gesprochen. Ein Spieler hat keine Quests außer Gespenst und müsste andere Charaktere spielen. Es wird diskutiert, ob man andere Charaktere spielen soll, um Relikte freizuschalten. Ein Spieler hat keine neue Tagebuchseite und kann eine Quest nicht weitermachen. Es wird überlegt, was man mit der Priesterin machen soll. Ein lila Relikt wird als nicht so gut empfunden, wenn man keinen Frost-Run plant. Frost und Blut werden als gute Optionen angesehen, wenn man das Element nicht schafft, gegen das der Boss affin ist.

Diskussion über Waffen, Fähigkeiten und Charakterauswahl

03:07:15

Es wird über die Waffenübersicht und die Fähigkeiten der Charaktere diskutiert. Ein Spieler erklärt, dass die Waffenübersicht eine Kurzübersicht über alle Waffen bietet, die man mit jedem Charakter spielen kann. Die Fähigkeiten werden im Detail besprochen, wobei eine Fähigkeit Markierungen erfordert und 20 Sekunden hält, alle 10 Sekunden ausführbar ist, aber nicht erneuert werden kann. Es wird erwähnt, dass es einen Bug gibt, der auftritt, wenn man die Fähigkeit zu früh einsetzt. Die Ulti eines Charakters verursacht einen 100%igen Stagger bei Gegnern im Windstrahl. Die Duchess hat die Fähigkeit, alles, was in den letzten anderthalb Sekunden passiert ist, zu wiederholen, was zu Staggern führen kann. Die Einsiedlerin hat die längste Dodge-Distanz, und die Höhe der Ausweichbewegung variiert zwischen Charakteren wie Gespenst und Räuber. Es wird überlegt, welche Relikte für die Dutchess mitgenommen werden sollen, wobei Dolche und Wakizashi als gute Optionen genannt werden. Ein Relikt, das Heilen alle heilt, wird als stark angesehen. Es wird festgestellt, dass die Dutchess mehrfach ausweichen kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Charakterauswahl aus und planen, die Kirche zu besuchen und verschiedene Strategien auszuprobieren.

Planung der Route und Taktiken im Spiel

03:14:49

Die Gruppe plant ihre Route im Spiel, beginnend mit der Kirche und dem Vermeiden eines Vogels. Sie diskutieren, wie sie sicher vor dem Vogel sind, indem sie herunter- und wieder hochspringen. Es wird erwähnt, dass man nach dem Schild Ausschau halten muss. Die Gruppe tauscht sich über die Effektivität von Eisangriffen aus und plant, die Duchess zu spielen. Es wird ein Hammer für die passive Fähigkeit in Betracht gezogen. Die Gruppe diskutiert über Chain Attacks und ob diese per se mit dem Bogen verfügbar sind. Die Gruppe sucht nach einem Wappen in einem Raum und gibt sich gegenseitig Anweisungen, wo es zu finden sein könnte. Sie diskutieren über die Erklärung des Fundorts des Wappens und ob diese verständlich war. Die Gruppe plant, die Charaktere zu lernen und zu üben. Es wird erwähnt, dass man eine Kerze an der Wand schlagen muss, wenn man reinkommt. Ein Spieler stellt fest, dass seine Klasse nicht gut funktioniert und er eine Nahkampfwaffe benötigt.

Erkundung von Gebieten, Bosskämpfe und Strategieanpassungen

03:27:30

Die Gruppe plant, zu einem bestimmten Punkt zurückzukehren, um aufzuleveln, und diskutiert die gefundenen Schilde. Es wird überlegt, ob man in eine Mine gehen soll, abhängig von der aktuellen Waffe. Ein Spieler blockt einen Boss mit einem Mini-Schild. Die Gruppe diskutiert über die Ulti des Bogenschützen und ihre Effektivität gegen viele Gegner. Gift und Fäule werden als nützlich für das nächste Gebiet angesehen. Die Gruppe springt gleichzeitig und plant, ein bestimmtes Gebiet zu erkunden, um zu wissen, was drin ist. Die Gruppe springt aus einem Gebiet und plant, eine Burg zu besuchen. Ein Spieler wird von einem Vogel getroffen und geht down. Die Gruppe kämpft gegen einen harten Boss, den Ritenvogel, und diskutiert ihre Strategie. Ein Spieler stirbt und verliert seine Runen. Die Gruppe plant, zu einem Turm zu rennen, um zu sehen, was dort oben ist.

Erkundung einer Burg, Bossbegegnungen und Strategieanpassungen

03:37:20

Die Gruppe erkundet eine Burg, die von Scharlach befallen ist, und identifiziert den Boss. Sie stellen fest, dass Angriffe dort Fäule verursachen. Ein Symbol wechselt seinen Standort, was auf eine Quest hindeutet. Die Gruppe rennt weiter und findet einen einfachen Gegner. Sie entdecken einen Baumwächter und diskutieren über die Schwierigkeit, ihn zu treffen. Die Gruppe findet Gegenstände, die Scharlachfäule neutralisieren und maximale LP erhöhen. Sie planen, sich diese Gegenstände zu holen, bevor sie Bosse legen. Die Gruppe läuft einen Umweg über Bäume und kämpft gegen einen Hirsch. Sie diskutieren, wann sie ihre Ulti einsetzen sollen. Ein Spieler hält nicht viel aus. Die Gruppe kämpft gegen Gegner und erhält Legendary-Gegenstände. Ein Spieler erhält ein schweres Stoßschwert. Die Gruppe diskutiert über die Attacken und Fähigkeiten ihrer Charaktere. Ein Spieler kann die Gegner mit dem Mini-Schild nicht blocken. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität einer Fähigkeit, die über Zeit heilt. Einige Gegner scheinen nicht gut gegen Fernkämpfer zu sein. Ein Spieler kann nicht beide Fähigkeiten von einem Stab verwenden. Die Gruppe kämpft gegen Gegner und stirbt. Ein Spieler fragt nach Hilfe für Christian, kann ihn aber nicht anvisieren. Die Gruppe stellt fest, dass der Raider sehr langsam ist.

Bosskämpfe, Charakterentwicklung und Reliktbewertung

03:49:58

Die Gruppe freut sich, einen Boss erneut zu sehen und plant, ihn mit Level 11 zu besiegen. Ein Spieler stellt fest, dass er nicht so oft gestorben ist wie in diesem Run. Sie testen verschiedene Fähigkeiten und Relikte. Ein legendäres Schwert hat weniger Schaden als eine blaue Waffe. Die Gruppe kauft Sternenlichtbilder. Sie diskutieren, ob jemand Jump Attacks macht. Die Gruppe plant, den Boss, die Spinne oder Insekten, anzugreifen. Ein Spieler hat gelegentlich Frame-Drops. Sie identifizieren den Boss als Schmetterling und Skorpion. Die Gruppe diskutiert, ob sie zuerst den Skorpion angreifen sollen. Ein Spieler kann jedes einzelne Bein des Skorpions anvisieren. Der Skorpion verschwindet und taucht wieder auf. Ein Spieler macht seine Ulti und stagert den Skorpion. Die Gruppe teilt sich auf, um die Motte und den Skorpion zu bekämpfen. Ein Spieler stirbt und wird von einem Strahl getroffen. Die Gruppe kämpft weiter und weicht Angriffen aus. Ein Spieler stirbt erneut. Sie stellen fest, dass der Boss machbar ist. Ein Spieler hat insane Damage gemacht. Die Gruppe findet eine Erinnerung. Einige Spieler gehen kurz AFK. Sie überlegen, ob sie die Zauberin erneut spielen sollen. Ein Spieler möchte mehr auf sein Movement achten und stellt fest, dass viele Zauber nicht weit genug oder nah genug dran sind. Ein Spieler leidet Blutverlust bei Aktivierung von Ultimativkunst. Die Gruppe diskutiert über die deutsche Übersetzung der Relikte und findet, dass sie manchmal schlecht ist. Sie sortieren die Relikte nach Effekten.

Charakterklassen, Gameplay-Strategien und Gruppendynamik

04:03:04

Es wird diskutiert, dass die Exekutor-Klasse eine der stärksten sein soll und der beste Tank im Spiel ist, wegen der Repost-Mechanik. Es geht nicht um den Damage, sondern darum, den Kampf lange zu überleben. Wenn man parieren kann, wird seine Schwertscheide gülden und macht Damage. Es gibt Items, die dafür sorgen, dass die Reposte dafür sorgen, dass die Gegner deswegen angreifen wollen. Wenn man das drauf hat, kann man die Akro halten, während alle anderen einfach drauf schießen können. Das Zeitfenster zum Parieren ist nicht so kacke wie in anderen Spielen. Das Schlimmste ist, dass man mit dem gezogenen Schwert kein Movement hat. Es gibt Items, die vermeiden, dass man ziel wird. Die Gruppe diskutiert darüber, was ein guter Tank ist. Der Exekutor ist High-Skill. Die Gruppe diskutiert über S-Tier Klassen. Wer macht eine Gruppe eigentlich? Wenn du eine Quest hast, macht nur einer. Die Gruppe legt ein Gruppenpasswort fest. Es erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Blutflecken von Tome anderer Spieler sind, die dasselbe Passwort verwenden. Ein Spieler kann hier nicht beginnen. Der Gameplay-Loop wird vielleicht langweilig. Ein Spieler nimmt nicht die Duchess. Ein anderer Spieler war gut am Start, hat aber kein Schild gefunden. Die Gruppe geht davon aus, dass sie das jetzt aber machen. Wenn du mit dem Controller nicht da kommst, weinen Schocks komme ich auch nicht. Mach es im Maus und Tastatur. Ein Lenkrad kannst du auch nehmen. Die Gruppe plant ihre Route: Feuer, dann Kirche. Theoretisch, wenn man die Bosse schafft, ist das ja wirklich krass. Die Gruppe fokussiert Garlet Rod. Die Gruppe läuft gegen den Uhrzeigersinn und holt sich dann nördlich die Kirche. Dann gehen sie rechts rum über den zweiten Tag. Die Gruppe sucht nach einem Loch. Ein Spieler hat nicht aufgelevelt. Die Gruppe ändert die Talentangriffskraft. Ein Spieler hat eine Rotten Great Axe mit Feuer. Ein Spieler findet ein Schild.

Strategieanpassungen, Gebietsauswahl und Item-Upgrades

04:10:40

Die Gruppe plant, links hochzugehen und in die Kirche reinzugehen. Sie wollen nochmal Feuer holen. Ein Spieler ist voll konzentriert, aber auch komplett den Ton aus. Die Gruppe ist in Burgen. Ein Spieler ist down. Die Gruppe soll immer nach unten gehen. Ein Spieler hat die Speer nicht mitgenommen. Die Gruppe will zur Kirche. Die Gruppe will zum Turm. Die Gruppe will in eine Mine. Die Gruppe findet, dass die Axt Scharlach und Feuer macht. Die Gruppe will die Mine durchgehen bis zum Ausgang. Sie wollen nach oben und dann nach Norden springen für die zweite Kirche. Dann könnten sie nochmal zu Blut rüber. Die Gruppe hat fünf Flasses. Die Gruppe will in das nächste Camp gehen, das Gift-Camp. Es gibt auch ein Blutung-Camp. Die Gruppe will erst das hier vorne machen. Die Gruppe rennt durch. Ein Spieler ist down. Ein Spieler hat eine erklärte das ist mir zu wichtig. Die Gruppe will zum Turm und dann zur Festung. Die Gruppe springt hoch. Die Gruppe findet wieder ein Siegel. Die Gruppe will Feuer oben machen. Die Gruppe will Burg nehmen und sich dann nach unten orientieren. Die Gruppe weiß nicht, wo das Ding jetzt erscheint. Die Gruppe will die Treppe hoch. Ein Spieler fällt hin. Ein Spieler wird immer weggehauen. Ein Spieler hat kein Schild. Hier unten sind noch mehr. Die Gruppe will Fire Grease machen. Hier ist noch eine große Truhe. Die Gruppe will rechts rüber springen. Ein Spieler ist dumm. Die Gruppe ist auf der anderen Seite von dem anderen Ding. Der Baum ist auf der anderen Seite. Die Gruppe will die da unten machen. Die Gruppe bekommt gute Erfahrungspunkte. Die Gruppe will beim Lager durchlaufen. Da vorne kann man hochspringen. Die Gruppe hat 80.000 Erfahrungspunkte. Die Gruppe will ihre Sachen aufwerten. Ein Spieler nimmt seine Axt. Ein Spieler hat noch keinen guten Bogen gefunden. Die Gruppe fragt, ob er zufällig nen Feuerbogen kauft. Die Gruppe will Feuer zum Upgraden. Ein Spieler nimmt etwas mit. Die Gruppe hat nur für Level 7 gereicht. Die Gruppe nimmt den Sprung. Die Gruppe kennt sich nicht aus. Die Gruppe will den Teil 2 überlegen. Die Gruppe ist kurz gestärkt. Die Gruppe glaubt, dass Feuer nicht der way to go ist. Die Gruppe will nicht weiter drauf hauen, sondern hingehen. Die Gruppe sieht gut aus. Ein Spieler teleportiert sich manchmal. Die Gruppe hat gehört, dass sie nicht ganz so viel Damage machen, weil ihre Markierung von alleine weggegangen ist. Die Gruppe will den Vogel machen. Damit sie nach unten kommen. Die Gruppe will durch den Wald laufen. Ein Spieler hat keinen Schlüssel. Die Gruppe hat das Gefühl, dass der viel aushält, aber das mit dem Schild irgendwie Leute blocken hab ich noch nicht, also du bist halt sofort gestagert. Die Gruppe will von da aus als allererstes in die Burg rein, für das Questing.

Erkundung und Itemsuche in Elden Ring

04:26:51

Die Gruppe erkundet ein Gebiet in Elden Ring, diskutiert über den Weg nach oben und begegnet verschiedenen Gegnern, darunter Motten und Gargoyle-Frauen. Brammen findet ein Zauberzepter namens 'Karianisches königliches Zepter' und hält es für relevant, da es die Macht des Vollmonds, Rinalas Vollmond und Meteorit verstärkt. Er tauscht dafür einen Bogen ein. Peter erhält die Schwinge von Sale, ist aber unsicher, ob er sie als Zauberer nutzen kann. Die Gruppe plant, einen bestimmten Gegner zu erledigen und dann zur Kirche weiterzuziehen. Es gibt Diskussionen über die Positionierung im Kampf und die Effektivität verschiedener Angriffe. Christian wird fast besiegt, kann aber durch das Töten von Adds überleben. Die Gruppe kämpft sich durch das Gebiet, wobei Peter auf fette Ameisen trifft und die Gruppe feststellt, dass das Gebiet konstruiert seltsam aussieht. Feuer unter den Füßen der Gegner macht die Situation suboptimal.

Kampfstrategien und Gebietswechsel

04:34:38

Die Gruppe diskutiert über die Fähigkeiten verschiedener Bögen und deren Anwendung im Kampf. Ein Kampf gegen einen Drachen wird als besser empfunden als andere Kämpfe zuvor. Die Gruppe sucht nach einem schnellen Weg zur Kirche, kann aber keinen finden. Es wird überlegt, ob ein Bossgegner vor der Kirche noch schnell besiegt werden soll, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Die Gruppe zieht einen Lindwurm in die Zone, um von den Erfahrungspunkten zu profitieren. Es kommt zu einem Maximum Buggy-Moment. Peter hat Probleme mit Feuer und Nahkampfwaffen, erhält aber Grease von einem Mitspieler. Die Gruppe kämpft gegen den großen Wurm und diskutiert über die anzuwendende Taktik. Ein Angriff mit 12.000 Angriffskombo wird erzielt. Es wird festgestellt, dass man einmal sterben kann. Die Gruppe überlegt, ob sie einen Boss manuell anwählen können.

Levelaufstieg, Waffenwahl und Kampf gegen die Motte

04:45:15

Die Gruppe stellt fest, dass 5.000 Runen bis Level 8 fehlen. Feuer-Grease wird aufgetragen. Die Gruppe ist unzufrieden mit der aktuellen Waffe, will aber trotzdem weitermachen. Sternen-Dinger werden verteilt. Magie und Scharlach werden auf die Gegner angewendet, was zu viel Feuer auf dem Boden führt. Ein lila Schild mit verbesserter Zaubereiwirkung wird als zu wertvoll erachtet, um es abzugeben. Die Gruppe kämpft gegen eine Motte und versucht, diese zu beschäftigen. Die Motte schießt auf alles und jeden. Peter stirbt, weil er nicht mehr weg konnte. Die Motte bewegt sich in verschiedene Richtungen und greift unterschiedliche Spieler an. Die Gruppe versucht, die Motte zu Fall zu bringen, was aber nicht gelingt. Ein Bug führt dazu, dass sich ein Gegner nicht mehr bewegt. Es wird festgestellt, dass es dämlich ist, jedes einzelne Bein anvisieren zu können. Ein Kampf wird mit einer Ulti beendet, die 11.000 Schaden verursacht. Die Gruppe stellt fest, dass man oft Schaden negieren kann.

Charakterentwicklung und Questfortschritt

04:52:33

Ein Echo wird für Eisenaugen erhalten, was maximale HP erhöht. Ein Frostbeet-Executor-Build wird in Erwägung gezogen. Die Aufgabe des Bogenschützen, Verräter zu erledigen, wird diskutiert. Die Position der Kerze in einem Turm wird lokalisiert. Es wird festgestellt, dass die Charaktere stärker geworden sind. Die Damage-Output ist sehr hoch. Der Splitter der Nacht pulsiert, nachdem er mit Kraft erfüllt wurde. Ein Relikt wird erhalten, das Terra Magica aktiviert, was den Magic Damage erhöht. Es fehlen noch die Kackbosse Equilibrious Beast und der Night Aspect. Die Gruppe diskutiert, wer eine Quest übernehmen soll. Es wird festgestellt, dass es beim Shop ein Setup mit dreimal grün gibt. Es fehlen noch die Gleichgewichtsbestie und der Nachtaspekt. Die Gleichgewichtsbestie ist Insanity als nächster Gegner. Die Gruppe diskutiert über Solo-Spiele und die Schwierigkeit, Fancy zu finden.

Wahnsinnsresistenz und Übungsfiguren

05:03:19

Die Gruppe diskutiert über die Bewertung des Spiels auf verschiedenen Plattformen. Es wird ein Relikt mit erhöhter Wahnsinnsresistenz mitgenommen, um gegen den Wahnsinns-Boss zu kämpfen. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität von Randos im Vergleich zum Solo-Spiel. Peter testet die Klingel des Executors zum Blocken und Deflektieren an einer Übungsfigur. Auf dem Peetsmeet Discord werden Dudes zum Zocken gefunden. Es wird festgestellt, dass die Tasten in Dark Souls erst beim Loslassen triggern. Die Übungsfigur wird geschlagen. Madness-Waffen und Inkantationen werden diskutiert. Die Gruppe überlegt, Faith zu spielen. Es wird festgestellt, dass Katanas am besten sind. Es wird die Herausforderung des Spiels diskutiert. Die Gruppe landet in der Kirche, was nicht optimal ist.

Feuersuche und Invasionen

05:09:04

Die Gruppe sucht nach Feuer, um ihre Waffen aufzuladen. Sneaky Waze funktioniert nicht wie geplant. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen. Die Gruppe diskutiert über das Parryen und Blocken. Level 2 wird erreicht. Es wird festgestellt, dass Bleed von Anfang an geil ist. Die Gruppe betrachtet den Charakter von hinten. Die Gruppe überlegt, ob sie weiter zur nächsten Kirche laufen oder eine Invasion riskieren sollen. Eine Invasion findet statt, und Peter wird schnell besiegt. Die Gruppe stellt fest, dass Invades mit Level 2 zu krass sind. Die Gruppe beschließt, Leben zu holen und zur Kirche zurückzukehren. Ein Spieler stirbt erneut. Die Gruppe flieht zu Grün. Die Gruppe diskutiert über den Verlust von Erfahrungspunkten. Die Gruppe beschließt, zur Quest zu gehen. Der Magia Turm wird erwähnt. Die Gruppe sucht nach Rot und Grün. Die Gruppe hofft, Level 1 zu schaffen.

Fernkampfangriffe und Monsterkämpfe

05:17:42

Ein verbesserter Fernkampfangriff wird genommen. Ein Steinschmerzschlüssel wird gefunden. Ein Splitterbrampf zur LFP-Generation wird gefunden. Die Gruppe betrachtet ein Riesenmonster aus einer anderen Perspektive. Maximale LP um 10% wird als super krass empfunden. Die Gruppe beschließt, nicht zu schweinen. Die Gruppe braucht eine Madnesswaffe. Die Gruppe wird auf die Scheißseite gebracht. Die Gruppe muss einen weiteren schaffen. Die Gruppe findet das Gebiet nicht geil. Die Gruppe überlegt, ob sie den Boss wegsnacken können. Die Gruppe killt, was sie killen kann. Die Gruppe ist auf der ganz anderen Seite von dieser scheißen Verbandengeschichte. Die Gruppe diskutiert über den Scharlach-Effekt. Das Wasser wird erwähnt. Die Gruppe wird von Gegnern beschossen. Die Gruppe diskutiert über das Töten von Gegnern am Boden. Die Gruppe sieht einen Vogel. Die Gruppe wird von Sebastian überrascht.

Burgbesuch und Runendieb

05:25:52

Ein überraschend harter erster Fall wird erlebt. Der Stab gefällt nicht. Die Gruppe beschließt, zu fliegen und runterzugehen. Die Gruppe will den letzten im Lager noch kurz erledigen. Die Gruppe diskutiert darüber, ob es smart wäre, früher zur Burg zu gehen. Die Gruppe will die Kirche mitnehmen. Die Gruppe meint die Scharlach-Rote Burg. Die Gruppe will den Boss vor der Burg machen. Die Gruppe triggert ein rotes Item. Die Gruppe findet einen lilanen Schild. Die Gruppe findet den Runendieb scheiße. Die Gruppe springt hoch. Die Gruppe hat eine Heuschreckenplage. Die Gruppe wird eine Stufe geklaut. Die Gruppe hat Level absorbiert. Die Gruppe weiß nicht, wo der Dieb ist. Die Gruppe muss in Bewegung bleiben. Die Käfer zeigen den Weg. Die Gruppe findet Gold. Die Gruppe levelt. Die Gruppe folgt dem Motten Schwamm. Die Gruppe kriegt super viel Damage gegen einen einfach.

Bosskampf-Erkenntnisse und Strategieüberlegungen

05:51:46

Die Diskussion dreht sich um den Schwierigkeitsgrad und die Herangehensweise an einen bestimmten Boss. Es wird festgestellt, dass der Boss als Fernkämpfer unangenehmer ist und ein guter Run mit höherem Level vorteilhaft wäre. Die Gruppe spricht über Statuseffekte wie Madness und wie diese durch bestimmte Spielelemente beeinflusst werden. Es wird überlegt, ob bestimmte Items Madness reduzieren oder verursachen. Man tauscht sich über Zauber wie Terra Magica und die Notwendigkeit höherer Zaubergeschwindigkeit aus. Der Mond-Zauber wird als stark, aber auch als Bedrohung wegen der hohen Aggro beschrieben. Die Gruppe plant, Reliquien zu überarbeiten und überlegt, ob sie einen weiteren Run starten soll. Es wird kurz über die Scharlachrot-Fäule gesprochen, die als weniger lohnend im Vergleich zum Berggipfel empfunden wird. Abschließend wird die Bedeutung eines guten Bogens für den Bogenschützen hervorgehoben und sich bei Zuschauern für deren Unterstützung bedankt.

Strategieplanung und Gebietsauswahl

05:58:24

Die Gruppe freut sich über die hohe Zuschauerzahl auch am dritten Tag des Streams. Es wird überlegt, welche Gebiete im Spiel als Nächstes angegangen werden sollen, darunter der Weg zu einer Kirche und das Sammeln von Feuer-Upgrades. Es wird diskutiert, wie man bestimmte Statuen mit Spezialfähigkeiten aktivieren kann und welche Kirchen im Süden relevant sind. Ein Spieler äußert Schwierigkeiten beim Hochspringen zu bestimmten Feuern. Die Gruppe spricht darüber, wie man ein Lager mit niedrigem Level angehen kann und welche Risiken dabei bestehen. Es wird überlegt, ob man kurz leveln sollte und wo sich das nächste Feuer befindet. Die Routenplanung umfasst den Weg zur Kirche, das Blutungsgebiet und die Option, eine Mine zu machen. Ein roter Bosskopf wird vorerst ignoriert. Die Gruppe stellt fest, dass sie fast alle Bosse gelegt hat und plant, zum Blutungsgedöns zu gehen, nachdem ein seltener Camp-Fund erwähnt wurde.

Itemauswahl, Gebietsstrategie und Team-Taktiken

06:07:33

Es werden Items wie verbesserte Fernkampfwaffen diskutiert und entschieden, wer sie erhält, abhängig von den Builds der Charaktere. Karmburg wird als potenzielles Ziel für weitere Fortschritte in Betracht gezogen. Die Gruppe kommentiert das Auftauchen von coolen Bossen in einem bestimmten Gebiet. Es wird überlegt, ob man noch Zeit hat, ein bestimmtes Feuer zu erreichen, und falsche Markierungen werden bemängelt. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einem bestimmten Feuer und die Gruppe plant, einfache Gegner zu besiegen, um zu leveln. Der In-Game-Voice-Chat wird abgelehnt. Es wird die automatische Aktivierung einer Fähigkeit diskutiert und die Effektivität einer Taktik gegen bestimmte Gegner gelobt. Die Gruppe plant, ein Stadtlager anzugehen und durch das Wasser zu einer Kirche zu gelangen, wobei rote Köpfe als potenzielle Gegner erwartet werden. Es wird überlegt, ob man eine Flask verpassen sollte, um schneller voranzukommen. Ein Spieler sucht nach einem guten Zauberstab oder Bogen, um die Chancen auf bessere Ausrüstung zu erhöhen.

Taktische Anpassungen, Serverprobleme und Stream-Planung

06:16:34

Die Gruppe analysiert den Schaden, den sie verursacht, und stellt fest, dass er in Ordnung ist, obwohl ein bestimmter Gegner als unangenehm empfunden wird. Es wird überlegt, welche Zauber und Fähigkeiten am besten geeignet sind. Ein Spieler bemerkt, dass er die schlechteste Ausrüstung hat und sucht nach besseren Gegenständen. Es wird überlegt, ob man einen Boss direkt angreifen oder vorher noch leveln soll. Die Gruppe diskutiert über die roten Markierungen am Boden und ob diese Schaden verursachen. Es wird festgestellt, dass die Magier jetzt mehr Schaden austeilen können. Es wird nach Informationen über einen Boss gesucht, einschließlich seiner Schwächen und Angriffe. Die Gruppe tauscht sich über verschiedene Wünsche aus, die man im Spiel äußern kann, und deren Auswirkungen. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, einen Nightrun zu coachen und neue Spieler mitzunehmen. Die Gruppe plant, gegen den Uhrzeigersinn zu einer Kirche zu fliegen und dann den Gegenkreis zu machen.