Craft Attack 13 !plan !ptsmt
Minecraft-Abenteuer: Chaos, Clips und kuriose Kooperationen auf dem Server
Der Einstieg in das Minecraft-Abenteuer ist von technischen Problemen und der Analyse von DLDS-Clips geprägt. Spieler kämpfen mit der Verwaltung von Dorfbewohnern und erleben humorvolle Verhandlungen. Ein Altenheim-Projekt für ältere Spieler wird geplant, während kuriose Kooperationen und Tierhaltung die Herausforderungen auf dem Server bestimmen. Die Suche nach optimalen Verzauberungen und die Bewältigung von Villager-Problemen stehen im Fokus.
Einführung und technische Schwierigkeiten
00:00:00Der Stream beginnt mit einer humorvollen Anspielung auf den Zustand von Sepp und einem chaotischen Einstieg in ein Rage-Spiel, das technische Probleme bereitet. Die Streamer, darunter Jonathan und Christian, begrüßen die Zuschauer und stellen fest, dass nicht alle angekündigten Teilnehmer anwesend sind, insbesondere Peter, der später dazustoßen soll. Christian erklärt, dass er nicht im Kalendereintrag steht, aber trotzdem dabei ist. Es wird über ein Kartoffelauflauf-Experiment gesprochen, das länger im Ofen ist als erwartet, was zu Spekulationen über die Kochzeit und die Beschaffenheit der Kartoffeln führt. Die Streamer diskutieren, ob man während des Minecraft-Spiels essen kann, und erwähnen, dass sie sich später die letzten DLDS-Clips ansehen werden, während sie auf die Ankunft weiterer Teammitglieder warten.
DLDS-Clip-Analyse und Stream-Awards
00:08:35Die Streamer beginnen mit der Analyse der DLDS-Clips, einem Format, das auch für PCV relevant ist. Es wird festgestellt, dass es keine spezifischen Clip-Channels für Craft Attack gibt, aber Discord als Alternative genannt. Es gibt Verwirrung über die Anwesenheit von Teammitgliedern und die Anpassung der Stream-Szene. Ein wichtiges Thema ist die Einsendung und Bewertung von Clips für die Stream Awards. Es wird diskutiert, wie man die eingereichten Clips ansehen kann, da die Einsendephase beendet ist, aber die Voting-Phase noch nicht begonnen hat. Die Streamer sind sich uneinig darüber, wer Zugang zu den Clips hat und wie der Bewertungsprozess abläuft, wobei die Rolle der Twitch-Mods bei der Vorsortierung der Clips hervorgehoben wird. Es wird auch erwähnt, dass andere Streamer ihre Clips bereits im Stream angesehen haben.
Reaktion auf DLDS-Clips und Spieler-Fails
00:13:26Die Streamer schauen sich verschiedene DLDS-Clips an und kommentieren die Ereignisse. Ein Soundtest wird durchgeführt, um die Lautstärke der Clips zu überprüfen, da diese unterschiedlich laut sind. Es werden mehrere Todesclips von Spielern wie Jonjo, Katze und Acid gezeigt, die durch unglückliche Umstände, Fehler oder schlechte Entscheidungen zustande kamen. Die Streamer diskutieren über die Ursachen der Tode, wie zum Beispiel das Stehenbleiben in Drachenfeuer, das Nichtausrüsten eines Schildes oder das Fallen in Lava. Besonders hervorgehoben wird die Panik der Spieler in kritischen Situationen. Es wird auch über die Rolle von Creepern in DLDS gesprochen und wie Spieler versuchen, diese zu blocken oder zu besiegen. Die Streamer reflektieren über eigene Fehler und verpasste Gelegenheiten, wie das Nichtposten eines 'Save'-Clips.
Lob für die DLDS-Organisation und Abschlussbetrachtung
00:27:33Die Streamer drücken ihren großen Dank und Respekt an die Organisation und den Support von DLDS aus, die ihrer Meinung nach hervorragende Arbeit geleistet haben. Sie loben die schnelle Reaktionszeit des Supports und die insgesamt gute Durchführung des Events. Es werden die besten Teams und ihre Punktzahlen vorgestellt, wobei Twitch Prime als Gewinner hervorgeht. Auch das beste PietSmiet-Aufnahmeteam, bestehend aus Christian und Jonathan, wird geehrt. Die Streamer reflektieren über die Nähe der Punktzahlen und die unerwarteten Tode einiger Spieler. Sie betonen, dass das diesjährige System von DLDS, das verschiedene Möglichkeiten zum Punktesammeln bot, sehr gut war, auch wenn es anfangs etwas überwältigend wirken konnte. Abschließend bedanken sie sich bei den Zuschauern und kündigen an, dass es keine weiteren Craft Attack Clips geben wird, bevor sie kurz einen Sponsor vorstellen.
Holzkern Partnerschaft und Black Weeks
00:53:05Die Partnerschaft mit Holzkern wird hervorgehoben, insbesondere die bevorstehenden Black Weeks, die vom 17. November bis zum 1. Dezember laufen und Rabatte von 30% oder mehr versprechen. Es wird betont, dass jede Uhr ein Unikat ist, da die Materialien direkt aus Holz oder Stein geschnitten werden, was zu einzigartigen Maserungen und Mustern führt. Der Streamer teilt persönliche Erfahrungen, wie er Uhren an seine Mutter und seinen Vater verschenkt hat. Sein Vater tauschte die Uhr jedoch gegen ein Armband um, da er nach einem Herzinfarkt abergläubisch geworden ist und keine Uhren mehr trägt. Der Streamer bewirbt zudem den Code 'PIZZNUTZNUTZNUTZNUTZ' für 15% Rabatt, der auch außerhalb der Black Weeks gültig ist. Die Produkte von Holzkern, darunter Uhren und Handtaschen, werden als ideale Geschenke oder persönliche Anschaffungen empfohlen.
Chaos in Craft Attack: Dorfbewohner und Voice-Chat-Probleme
00:59:06Der Stream wechselt zu Craft Attack, wo die Spieler über die Herausforderungen beim Management von Dorfbewohnern sprechen. Es wird erwähnt, dass Sebastian versucht hat, Dorfbewohner als Mitarbeiter zu rekrutieren, was in einem Chaos endete. Gleichzeitig gibt es technische Schwierigkeiten mit dem Voice-Chat, da die Spieler in unterschiedlichen Gruppen sind und sich nicht gegenseitig hören können. Nach einigen Versuchen wird eine neue Gruppe erstellt, um die Kommunikation zu ermöglichen. Die Spieler diskutieren über die Verzauberung von Gegenständen und die Notwendigkeit, Zaubertische umzustellen, um bessere Verzauberungen zu erhalten. Es wird auch ein Vorfall erwähnt, bei dem ein anderer Spieler, Zavex, an ihrer Basis vorbeiläuft und es zu einer humorvollen Konfrontation kommt, bei der Zavex aufgrund der Voice-Chat-Probleme nichts hört.
Neusi und das Schweinefleisch-Dilemma
01:05:46Ein humorvoller und kontroverser Moment entsteht, als Neusi, ein muslimischer Spieler, von Fabo dazu gedrängt wird, Schweinefleisch in Minecraft zu essen, um ein Totem zu erhalten. Die Situation wird als 'Waterboarding' beschrieben, da Neusi sich unwohl fühlt, aber schließlich nachgibt, um die Belohnung zu bekommen. Die anderen Spieler beobachten das Geschehen mit einer Mischung aus Belustigung und leichter Fassungslosigkeit. Dieser Vorfall wird später als 'FitnaCraft' bezeichnet, was auf die chaotische und konfliktgeladene Natur des Servers anspielt. Der Streamer äußert sich schockiert über diese erste Erfahrung als 'Streamler' in Craft Attack und betont die Bedeutung, auf dem Server 'nicht falsch abzubiegen', um nicht in solche Situationen zu geraten.
Palutens Zoo-Projekt und das Altenheim der Dorfbewohner
01:19:17Es wird bekannt gegeben, dass Paluten und Monte die Basis besucht haben und Paluten einen Zoo bauen möchte. Er bittet jeden Spieler um ein emotional bedeutsames Tier für seinen Zoo und setzt eine Frist bis zum nächsten Abend. Die Spieler diskutieren, welche Tiere sie beisteuern könnten, wobei der Streamer bereits eine Katze ausgewählt hat und Paluten ihn mit Schweinen in Verbindung bringt. Parallel dazu wird das 'Altenheim' für Dorfbewohner weiter ausgebaut. Sebastian erklärt, wie die Dorfbewohner gezüchtet, in ihre Zimmer gebracht und durch Handel mit Stöcken zu Emeralds gebracht werden. Das Ziel ist es, verschiedene Berufe und Verzauberungen wie Mending, Feather Falling und Unbreaking 3 zu erhalten. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Dorfbewohner effizient zu transportieren und die Struktur des Altenheims zu optimieren, wobei auch humorvolle Vergleiche zu Rollatoren und Zwangsbefruchtung gezogen werden.
Tierhaltung und Zuchtflächenplanung
01:44:47Die Streamer diskutieren über die Separierung und Zucht von Tieren, insbesondere Schafen und Hühnern, da die Schafe die gleiche Weide wie die Kühe bevorzugen. Sie überlegen, wie sie die Tiere am besten trennen können, um eine Massentierhaltung zu ermöglichen, ohne dass zu viele Tiere geschlachtet werden müssen. Es wird vorgeschlagen, eine Zuchtfläche unterirdisch anzulegen, um die Geräuschkulisse zu minimieren und die Tiere vom Hauptbereich fernzuhalten. Als Standort wird der Bereich unter dem Getreidefeld in Betracht gezogen, da dies eine praktische Anbindung an die Ressourcen des Feldes bieten würde. Die Möglichkeit, Frankie Mops (vermutlich ein Tier im Spiel) leiser zu stellen, wird ebenfalls angesprochen, um die Geräuschbelästigung weiter zu reduzieren. Die Planung umfasst die Schaffung von Gängen und Feldern für die Tiere, wobei die genaue Anordnung und Größe der Gehege noch diskutiert wird, um eine effiziente und optisch ansprechende Lösung zu finden.
Handel und Verzauberungen
01:48:30Im Verlauf des Streams wird über den Handel mit Kupfer gesprochen, insbesondere im Hinblick auf das Trimax-Team, das Kupfer benötigt und im Gegenzug wertvolle Gegenstände oder Dienstleistungen anbietet. Es wird erwähnt, dass das Team bereits Bücher für Verzauberungen erhalten hat, indem sie Kupfer geliefert haben. Die Streamer planen, weiterhin Kupfer zu farmen und es gegen benötigte Verzauberungen oder Materialien einzutauschen. Die Diskussion dreht sich auch um die Effizienz von Werkzeugen und die Anwendung von Verzauberungen wie Mending, Unbreaking und Efficiency. Es wird erklärt, dass Mending Gegenstände durch das Sammeln von Erfahrungspunkten repariert, ohne dass der Spieler dabei Level aufsteigt, solange der Gegenstand nicht vollständig repariert ist. Die Beschaffung von Büchern für Verzauberungstische und die Möglichkeit des Handels mit Dorfbewohnern für Emeralds werden ebenfalls thematisiert, um die benötigten Verzauberungen zu erhalten.
Verzauberungsstrategien und Handel mit Ressourcen
02:00:24Die Streamer konzentrieren sich auf die Beschaffung und Anwendung spezifischer Verzauberungen wie Fire Protection 3, Sweeping Edge 3, Sharpness 5, Fortune 3, Looting 3 und Fire Aspect 2. Sie diskutieren, welche Verzauberungen am wichtigsten sind und wie sie diese am besten erhalten können, sei es durch das Handeln mit Villagern oder das Kombinieren von Büchern. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, einen Handelsposten für andere Spieler einzurichten, wo diese im Austausch für bestimmte Ressourcen wie Gravel, Sand, Tintensäcke, Knochen oder Knochenmehl Verzauberungen oder Beton erhalten können. Die Idee, fertigen Beton anzubieten, wird als noch klüger angesehen, um den Handel zu vereinfachen. Es wird humorvoll vorgeschlagen, Fabo (einen anderen Streamer) bei anderen schlechtzureden, damit diese ihre Verzauberungen bei ihnen holen, da Fabos Verzauberungen angeblich von schlechterer Qualität seien.
Verhandlungen und humorvolle Einlagen
02:10:16In einer humorvollen Verhandlung wird ein Deal für eine Doppelkiste Gravel und Sand gegen 15 Subs (Abonnements) abgeschlossen, da Gravel als schwer zu farmen gilt. Die Streamer betonen die hohen Transportkosten und die Notwendigkeit, einen fairen Preis zu finden, obwohl sie scherzhaft zugeben, den anderen über den Tisch gezogen zu haben. Während dieser Diskussion kommt es zu einer längeren humorvollen Unterhaltung über die Definition des Begriffs 'Backshot' und dessen vermeintlich langweilige Bedeutung im Kontext von Doggy-Style-Sex. Sie schlagen alternative, kreativere Bezeichnungen vor, wie 'Rückenschuss' als direkte deutsche Übersetzung, die als passender empfunden wird. Die Stimmung bleibt locker, auch als ein anderer Spieler, Peter, gesucht wird, der sich versteckt hat, was zu weiteren amüsanten Interaktionen und Spekulationen über seinen Aufenthaltsort führt. Die Streamer planen weiterhin die Strukturierung ihrer unterirdischen Tierhaltung und die Optimierung ihrer Werkzeuge mit den besten Verzauberungen.
Holzfarm und Verzauberungen
02:39:52Die Spieler diskutieren die Notwendigkeit, Holz zu farmen, und ob es eine spezielle Hacke dafür gibt. Es wird erwähnt, dass für Holz Fischen und See-Unbreaking funktionieren. Währenddessen überlegt Jay, welche Verzauberungen er auf seine Gegenstände anwenden soll. Die Spieler sprechen über die Anzahl der möglichen Verzauberungen auf Gegenständen und die Komplexität des Rollenspiels. Es wird auch über die Abwesenheit von Brammen gesprochen, der sich anscheinend in einem „Pale Garden“ aufhält und dort etwas baut. Die Gruppe plant, ein Altersheim zu errichten und diskutiert die dafür notwendigen Materialien und Strukturen.
Begegnung mit Kedos und alte Kooperationen
02:44:49Kedos wird in einem Busch versteckt gefunden, was zu einer humorvollen Konfrontation führt, in der er als „böser Junge“ bezeichnet wird. Es wird über vergangene gemeinsame Projekte und Kooperationen gesprochen, wobei Brammen sich an Projekte erinnert, die Kedos nicht bestätigen kann. Kedos erwähnt, dass seine letzte Erinnerung an Brammen von der Gamescom vor acht Jahren stammt, wo er sich als Fan ausgab und Brammen ihn ignorierte. Die Diskussion dreht sich um alte YouTube-Namen und Projekte wie „Minecraft Galaxy“, bei dem Kedos mit Commander Krieger zusammengearbeitet hat.
Das Altenheim-Projekt und Altersdiskussion
02:55:07Die Spieler bestätigen, dass ihr aktuelles Bauprojekt ein Altenheim ist, das für ältere Spieler wie Kedos gedacht ist. Kedos scherzt, dass er mit 31 Jahren im Vergleich zu anderen Spielern auf dem Server noch jung sei, da es sogar Anfragen von unter 30-Jährigen gibt. Es wird über die Kosten und den Businessplan des Altenheims gesprochen, einschließlich Unterhaltung und Vollpension. Die Spieler diskutieren humorvoll über die Möglichkeit, „Subs“ als Gewinn bei Bingo-Runden zu erhalten. Es wird auch über die Herausforderungen gesprochen, ein Streaming-Setup für ältere Bewohner einzurichten.
T-Gaming und Abschied von Kedos
03:00:44Die Gruppe spricht über regelmäßige „T“-Runden und lädt Kedos als potenziellen Gast ein, um die lang ersehnte Kooperation zu verwirklichen, von der Brammen und er scheinbar träumen. Kedos erwähnt, dass er zuletzt 2011 „T“-Spiele gespielt hat, und die Spieler diskutieren die Veränderungen im Spiel. Kedos verabschiedet sich schließlich von der Gruppe und scherzt über die Möglichkeit, ein Zimmer im Altersheim zu bekommen, wenn jemand stirbt, was von den anderen als „kein Hospiz“ zurückgewiesen wird. Die Spieler setzen ihre Bauarbeiten fort und versuchen, Redstone-Mechanismen für Notenblöcke zu verstehen.
Umsiedlung und Effizienz-Diskussion
03:25:43Die Diskussion um die Umsiedlung von Tieren, insbesondere Kühen, nimmt an Fahrt auf. Es wird über die Gestaltung eines Ganges nachgedacht, um ein Entweichen der Tiere zu verhindern. Parallel dazu entbrennt eine Debatte über die Verzauberung von Werkzeugen, speziell über die Effizienz-Stufe 3 für Spitzhacken. Während einige Spieler die Effizienz 3 als das höchste ansehen, wird im Chat und von anderen Spielern darauf hingewiesen, dass Effizienz 4 oder sogar 5 durch Verzauberungsbücher oder Trades mit Villagern erreicht werden kann. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Grasblöcke für die Umsiedlung zu nutzen, um den Tieren eine vertraute Umgebung zu schaffen. Die Spieler sind bestrebt, die besten Verzauberungen zu finden, um ihre Arbeit effizienter zu gestalten, was zu einer intensiven Suche nach den richtigen Villagern führt.
Morgenpläne und Villager-Probleme
03:31:40Für den nächsten Tag sind größere Aktionen geplant, darunter das Sprengen eines gesamten Stücks Land, was jedoch als riskant eingeschätzt wird, da es auf dem Server in der Vergangenheit zu Abstürzen geführt hat. Die Spieler kämpfen weiterhin mit den Villagern, die ihren Beruf nicht annehmen oder sich nicht verwandeln wollen. Es wird vermutet, dass dies an herumstreunenden Villagern oder fehlenden Arbeitsblöcken liegt. Die Frustration steigt, da die Effizienz-Verzauberung 5 immer noch nicht gefunden wurde, obwohl der Chat behauptet, dass es diese Stufe nicht gibt oder sie nur schwer zu finden ist. Die Spieler versuchen, die Villager in ihre vorgesehenen Bereiche zu bringen, um die Trades zu ermöglichen, aber es kommt immer wieder zu Problemen mit entlaufenen oder unkooperativen Dorfbewohnern. Die Suche nach der perfekten Axt mit Effizienz 5 wird zu einer zentralen Herausforderung.
Herausforderungen bei der Tierumsiedlung und Villager-Management
03:38:51Die Umsiedlung der Tiere, insbesondere Schafe und Kühe, erweist sich als kompliziert. Es wird diskutiert, wie die Tiere am besten in die vorbereiteten Gehege gebracht werden können, ohne dass sie entweichen. Die Spieler überlegen, ob Silk Touch für Grasblöcke benötigt wird, um die Umgebung für die Tiere optimal zu gestalten. Gleichzeitig gibt es weiterhin Schwierigkeiten mit den Villagern, die ihre Berufe nicht annehmen oder aus ihren Gehegen entkommen. Es wird vermutet, dass fehlende Blöcke oder herumstreunende Villager die Ursache dafür sind. Die Spieler versuchen, die Villager wieder einzufangen und ihre Arbeitsblöcke korrekt zu platzieren, um die gewünschten Trades zu erhalten. Die Situation führt zu einer gewissen Frustration, da die Prozesse länger dauern als erwartet und die Villager sich als unberechenbar erweisen.
Tierbestand und Effizienz-Suche
03:52:01Die Spieler diskutieren den aktuellen Tierbestand und die Notwendigkeit, weitere Tiere umzusiedeln oder zu züchten. Es wird überlegt, ob der vorhandene Bestand an Kühen ausreicht und ob weitere Schafe benötigt werden. Die Idee, Schafe nach Farben zu sortieren, wird als gute Idee aufgenommen. Währenddessen geht die Suche nach der Effizienz 5 Verzauberung weiter, wobei die Spieler auf Multishot-Verzauberungen stoßen, die sie nicht benötigen. Die Villager-Probleme bleiben bestehen, da einige Dorfbewohner immer noch keine Berufe annehmen oder aus ihren Gehegen entkommen. Es wird vermutet, dass das Töten von Villagern die Preise für Trades erhöhen könnte, was zu einer vorsichtigen Herangehensweise führt. Die Spieler sind bestrebt, die Tiergehege fertigzustellen und die Villager-Trades zu optimieren, um die Effizienz ihrer Farmen zu steigern.
Abschluss des Streams und Ausblick auf den nächsten Tag
04:06:18Der Stream neigt sich dem Ende zu, und die Spieler ziehen Bilanz über die erreichten Fortschritte. Der Bereich für die Tiere ist weitgehend fertiggestellt, und die Spieler sind zufrieden mit dem, was sie geschafft haben. Für den nächsten Tag sind weitere Arbeiten geplant, darunter die Fertigstellung der Tiergehege und die Optimierung der Villager-Trades. Ein Spieler muss sich verabschieden, da er am nächsten Tag nicht dabei sein kann, hinterlässt aber wichtige Werkzeuge und Materialien in einer Kiste. Die Spieler sind optimistisch, dass sie die verbleibenden Aufgaben am nächsten Tag erfolgreich abschließen werden. Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer und der Ankündigung eines Raids auf einen anderen Streamer, bevor sich die Spieler verabschieden.