Quatschen und ab 19 Uhr assassinieren

Chaotische Eröffnung und Assassin's Creed Shadows angekündigt

Transkription

Es wurde ein chaotischer Stream-Auftakt mit unkoordinierten Aktionen und gegenseitigen Vorwürfen beobachtet. Die Stimmung war geprägt von Blödsinn und einem übertriebenen Wettbewerb. Nach diesem turbulenten Einstieg wurde angekündigt, dass es einen 'Assassin's Creed Shadows'-Stream geben wird.

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Unvorhergesehene Eröffnung und Meuchelrunde

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Der Stream beginnt mit einer unkoordinierten und chaotischen Eröffnung, in der Bram und Jay im Zentrum stehen. Bram gibt versehentlich eine Waffe ab und tötet Leporate, was anfangs zu Verwirrung führt. Jay hingegen wird verdächtigt, Bram zu täuschen und absichtlich zu sabotieren. Die Stimmung ist von Blödsinn, Vorwürfen und einem übertriebenen Wettbewerb bei einem Buchauktionen für zwei Kilo Bücher geprägt, was Jay mit 120 Euro für einen 49,95 Euro teuren Band gewinnt. Bram fühlt sich betrogen und macht sich über Jays 'Minusbeträge' lustig, während Jay den Vorwurf einer absichtlichen Sabotage zurückweist.

Treffen mit den Bösewichten und Technische Zwischenfälle

00:03:03

Nach der turbulenten Eröffnung widmet sich der Stream einem kreativen Projekt, dem 'Adventskalender Türchen Gesundheit'. Hier treffen Peter und auf Harry und Marv aus 'Kevin allein zu Hause'. Die Interaktion ist von kuriosen glitches geprägt, wie zum Beispiel dem Durchschreiten von Wänden und dem Entkommen von Bärenfallen, was zu der Annahme führt, dass jemand einen Cheat aktiviert hat. Der Streamer wechselt den Ort und springt auf Masten, während plötzlich ein Zeppelin explodiert, die Stimmung ist durch absurde Aktionen und technische Mankos geprägt.

Traffic Simulation, Grussrunde und Assassin's Creed Ankündigung

00:10:01

Der Stream wechselt zu einem 'Police Simulator', bei dem der Streamer versehentlich einen Verkehrsunfall verursacht. Anschliessend wird eine umfangreiche Grussrunde abgehalten, in der die Top-Follower der Community vorgestellt werden. Danach folgt eine Ankündigung: Heute Abend ab 19 Uhr wird Sebastian den 'Assassin's Creed Shadows'-Stream für die Community spielen. Ausserdem gibt es eine kurze Vorschau auf die Spielmechaniken und eine Diskussion über die in Japan angesiedelte Story.

Reaktion auf Assassin's Creed Shadows und Bauvorhaben

00:17:59

Peter reagiert auf die erste offizielle Bewertung von 'Assassin's Creed Shadows' von GameStar. Das Spiel erhält eine hohe Punktzahl von 87, was positiv überrascht. Die Stärken liegen in der starken Geschichte, den unterschiedlichen Jahreszeiten und den beiden Hauptfiguren, auch wenn der Füllkram und das formale Parcoursystem kritisiert werden. Danach wechselt der Stream zum Thema Hausbau, bei dem Peter den Bau eines komplett selbst geplanten Holzhauses über den Fertighausanbieter Isowood bestätigt.

Projektplanung und zukünftige Streams

00:28:59

Es geht um die weiteren geplanten Stream-Projekte. Für die Zukunft steht ein grosses Minecraft-Projekt an, das 'Spark of Phoenix' mit den Mods Skyblock, Stoneblock oder Oceanplant startet. Dieser Stream findet am 29. März statt. Für den kommenden Sonntag sind Minecraft-Streams geplant, jedoch ist der Modus noch unklar, da noch Informationen fehlen. Am Donnerstag wird es 'Wreckfest 2' Release-Stream geben.

Vollcontent-Reaktion und überraschende Clips

00:40:20

Peter beginnt mit einer Reaktion auf ein 'Vollcontent'-Video, eine Reaktionsreihe des Kanals. Während des Streams gibt es mehrere überraschende und skurrile Clips, die für grosses Erstaunen und Schock sorgen, vor allem bei den anderen im Stream anwesenden Personen. Es wird über die Clips gelacht und analysiert, und der Streamer zeigt sich überrascht und amüsiert über die Reaktionen der anderen.

Handy-Hintergrund-Frage und ernste Ankündigung

00:58:08

Ein witziger Zwischenfall ereignet sich als sich herausstellt, dass ein Streamer ein Bild von 'Jenyan' als Handy-Hintergrund verwendet, was zu einem Echo auf Twitch führt. Anschliessend gibt Peter eine ernste Ankündigung. Er wird am 23. in Hamburg sein und trifft dort seine Ex- und aktuelle Freundin. Dieser Trip wird als sehr persönliche und besondere Erfahrung beschrieben.

Streamende und nächste Events

01:03:29

Der Stream endet mit einem positiven Ausblick. Peter betont, dass er momentan sehr glücklich ist und das Streamen geniesst. Am kommenden Mittwoch Abend wird es Assassin's Creed Shadows geben und donnerstag wird Game Poker bei Henno ausgestrahlt. Zum Schluss dankt er den Subs und Moden und macht sich auf das nächste Quatschen am Donnerstag.

Technische Vorbereitungen und Einstieg ins Spiel

01:11:56

Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen für den Ubisoft-Account und die Integration von Drops. Ein WLAN-Adapter wird vermisst, was Frustration verursacht. Nach diversen organisatorischen Absprachen mit Chat und Mitstreitern wird der Fokus auf das neue Spiel, Assassin's Creed Shadows, gelenkt. Der Streamer zeigt sich hocherwartungsvoll und beschreibt die Anstrengungen, sein neues Streaming-Setup aufzubauen und die Lichter zu verbinden, um einen optimalen Start ins Spiel zu gewährleisten.

Assassin's Creed Shadows
01:18:10

Assassin's Creed Shadows

Storyeinstieg und Charaktere

01:23:26

Nach dem Ein ins Spiel wird die Handlung von Assassin's Creed Shadows eingeordnet. Der Streamer spielt zunächst als ein Fremder, der an den Hof von Fürst Nobunaga gerufen wird. Es kommt zu einem Treffen mit Priestern und Templer-Nemesis Diogo. Der Abschnitt endet mit einem Zeitsprung, der zu einer weiteren Hauptfigur, der jungen Nene, führt. Ihr Dorf wird angegriffen, was die Einführung der zweiten spielbaren Protagonistin und ihrer Geschichte darstellt.

Gameplay- und Steuerungseindrücke

01:36:52

Dieser Abschnitt widmet sich den ersten Gameplay-Eindrücken und der Steuerung. Der Kampf als Nene wird als agil beschrieben, im Gegensatz zu dem schweren Krieger. Schleichen und Attentate werden als Kernmechaniken hervorgehoben, wobei das Animus-System zur Manipulation von Erinnerungen als innovativ angesehen wird. Der Streamer testet verschiedene Fähigkeiten wie Ausweichen, Blocken und den Gebrauch von Kunai, und bemerkt die verbesserte Kollision und das Bewegungsgefühl im Vergleich zu Vorgängern.

Atmosphäre, Open World und Kritikpunkte

01:55:37

Der Streamer preist die gelungene Atmosphäre und die Optik Japans, insbesondere die Gelände- und Bewegungsmöglichkeiten wie das Klettern und das Schleichen in Heuballen. Er kritisiert jedoch, dass das Spiel für Anfänger zu viele Hinweise und Hilfselemente anzeigt, was die Immersion stört. Trotzdem lobt er das massive Ausmaß der Open World und ist gespannt auf die weiteren Charaktere und Story-Stränge.

Charakterwechsel und Prolog

02:35:30

Nach einem Attentat wechselt der Fokus der Story zurück zur zweiten Hauptfigur, Nene. Zwei Jahre nach dem Angriff auf ihr Dorf ist sie verwundet und ihre Mutter eine ranghohe Assassine. Die Geschichte konzentriert sich auf ihre Genesung und ihre Ausbildung zur Shinobi. Der Streamer bewundert die langsame und emotional aufbereitete Einbettung der Charaktere, welche die persönliche Entwicklung und den Verlust der Eltern thematisiert.

Gameplaymechaniken und Fertigkeiten

02:46:46

Die Fortsetzung des Spielprozesses zeigt die Entdeckung verschiedener Gameplaymechaniken. Nene lernt das Malen, was als entspannende Nebenaktivität gilt. Das Kämpfen mit dem Holzschwert wird geübt und das Ausbau-System für Fertigkeiten wie Shinobi- und Assassinenskills wird vorgestellt. Der Fokus liegt auf dem Schleichen und Attentieren, dem der Streamer den Vorzug gibt. Der Abschnitt endet mit der Ausrüstung mit neuen Waffen und der Vorbereitung für die weitere Erkundung.

Exploration und Nebenaktivitäten

03:02:00

Die Erkundung der Open World wird fortgesetzt. Neben der Hauptsuche nach Verletzten wird ein Dorf und ein Schrein gefunden, der als Meditationspunkt dient. Die dort durchgeführten Quicktime-Events dienen der Entspannung und bieten Landschaftsaufnahmen. Der Streamer sammelt Erfahrung, verteilt Skillpunkte und findet Gefallen an den vielfältigen Aktivitäten, die die Welt zu bieten hat, und ist gespannt auf den weiteren Verlauf der Geschichte.

Anfängliche Kämpfe und Erkenntnisse in der Spielwelt

03:09:14

Der Streamer beginnt mit den ersten Kämpfen gegen griechische Truppen und stellt fest, dass eine Person der Gruppe sterben muss. Er schildert das Vorgehen, wobei seine Truppenteile vor ihm bereits Gegner ausschalten. Er erkundet die Umgebung und findet einen Gegner, den er beseitigt. Dabei wird er auf die Architektur aufmerksam, die ihm europäisch, bis auf einige Bambuselemente, erscheint. Im weiteren Verlauf kämpft er gegen Samurai, die zum ersten Mal multiple Combos ausführen können, was die Kämpfe anspruchsvoller gestaltet. Er stellt auch fest, dass das Spiel simuliert, dass entferntere Gegner leiser sind.

Charaktere und Spielmechanik im Fokus

03:15:57

Nach dem ersten Sieg über einen Samurai und einer kurzen Reaktion auf den Tod eines Charakters, der ihn nicht gehorcht hat, wechselt der Streamer die Perspektive. Er berichtet, dass die Spielwelt durch das Abschlachten von Bauern und Samurai freigelegt und geplündert werden kann, was ihm Rüstungsstufen einbringt. Er bewertet das Inventarsystem kritisch und findet es umständlich. Es folgt ein tiefgehender Einblick in die Spielsteuerung und die Grafikoptionen, insbesondere der Wunsch, bestimmte Elemente wie Hüte oder Kleidung ausblenden zu können, was mit technischen Hürden verbunden ist.

Ausgiebiger Einblick in das Basisbau-System

03:34:16

Ein zentraler Punkt des Streams ist die Vorstellung des detaillierten Basisbau-Systems, genannt Kakurega. Der Streamer zeigt begeistert die vielfältigen Möglichkeiten, Gebäude wie Ställe, Schmieden und Dojos zu errichten. Er betont, wie beeindruckend es ist, dass das gesamte Bausystem in Echtzeit gerendert werden kann. Er experimentiert mit der Platzierung der Gebäude, löscht Ressourcen wie Bäume und Gras und beginnt mit der Einrichtung der Gebäude. Er stellt diverse Gegenstände wie Teeschalen, Kunstwerke und Waffen zur Schau und vergleicht das System positiv mit früheren Assassin's Creed Teilen wie Brotherhood.

Mission in Osaka, Erkundung und Ablenkungen

03:44:44

Der Fokus verlagert sich auf die Mission in der Burg von Osaka. Der Streamer muss dort mehrere Samurai eliminieren, um an eine legendäre Truhe zu gelangen. Er beschreibt die immense Größe der Burg und die Herausforderung, alle Gegner zu finden. Dabei lässt er sich häufig von Nebenquests und Sammlungen ablenken, was er als positives Zeichen für die Spieltiefe wertet. Er zeigt Interesse an der japanischen Kultur und Architektur, stellt aber auch die Größe der Startareale für den Anfang als überwältigend dar. Nebenbei erkundet er die Stadt Sakai, klaut Gegenstände und belauscht Gespräche, um die Geschichte weiterzuentwickeln.

Detaillierte Kämpfe und Charakterentwicklung

04:18:34

Der Streamer widmet sich den Kampfsystemen in mehr Detail. Er kämpft gegen verschiedene Gegnertypen, darunter auch einen Samurai, der mit einem Fächer als Waffe angreift. Er schildert einen taktischen Fehler, bei dem er durch zu viel Deckung den Fächer eines Gegners ignoriert und dadurch Schaden erleidet. Er analysiert seine eigene Spielweise, die darin besteht, Gegner systematisch zu eliminieren, um die Gebiete vollständig abzuhaken. Er spricht über die Moral der Spielfigur, die weder für eine noch für die andere Seite kämpft, sondern beide auslöscht.

Interaktion mit NPC und das Ressourcen-Management

04:37:21

Während der Erkundung von Sakai interagiert der Streamer mit NPCs, einem Schmied und dessen Tochter, um Informationen und Gegenstände zu erhalten. Er klärt die Verwendung der Währung „Mon“ und handelt erfolglos mit einem Händler. Anschließend beginnt er mit der systematischen Suche nach Ressourcen wie Mineralien und Holzbrettern, die für den Ausbau des Verstecks benötigt werden. Er kritisiert, dass manche Ressourcen in Burgen eingeschlossen sind und spezielle Speer-Mitglieder zum Schmuggeln benötigt, was er als umständlich empfindet.

Spielmechaniken und Ressourcenmanagement

04:48:16

Der Streamer erkundet die Spielmechaniken von Assassin's Creed Shadows. Er stößt auf Probleme mit dem Wechsel der Jahreszeiten, was ihm das Auffüllen von Ressourcen erschwert. Er nutzt den Assassinenblick, um Ressourcen zu plündern, und erkundet Schiffselemente wie Captain Igloos Schiff. Er findet eine neue Rüstung und Waffe des Level 5, testet die Performance des Spiels auf dem PC und vergleicht seine Hardware, eine Nvidia 4090, mit dem Spielverlauf. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ressourcen wie Holz, das für den Ausbau des Verstecks benötigt wird.

Quests und Erzählung im Japan Setting

04:57:38

Der Streamer nimmt Nebenquests an, darunter das Töten von 100 Banditen in Setsu. Er reitet durch die Landschaft, erkundet Schreine, Höhlen und nutzt Pferde für die Fortbewegung. Dabei tauchen auch persönliche Anspielungen auf, wie eine versuchte Japanreise während der Corona-Pandemie. Die Storyline von Assassin's Creed Shadows wird positiv bewertet, wobei der Vergleich zu Valhalla thematisiert wird. Der Streamer erwähnt seine Erfahrungen mit vorherigen Teilen der Serie und stellt fest, dass die Karte in Shadows im Vergleich zu Valhalla kompakter und übersichtlicher ist.

Streaming-Technik und Serveroptimierung

05:07:01

Ein technischer Abschnitt beschäftigt sich mit der Streaming-Qualität. Der Streamer streamt über einen eigenen Server mit hoher Bitrate, was, wie ein Zuschauer bestätigt, eine deutlich bessere Optik als auf anderen Plattformen bietet. Es werden Lösungsansätze für die Begrenzung von Twitch besprochen, wie die Implementierung von H.265 zur Verbesserung der Qualität ohne großen Aufwand für Zuschauer, jedoch mit der Einschränkung, dass diese nicht für alle verfügbar ist. Die Diskussion dreht sich darum, das Maximum an Performance und Qualität aus der Streaming-Plattform herauszuholen.

Versteck-Ausbau und Speer-System

05:16:56

Der Fokus verlagert sich auf den Aufbau des Verstecks. Der Streamer stellt fest, dass der Ausbau teuer in Ressourcen ist und spezielle Speer für den Bau von Lagern benötigt. Er erklärt das Speer-System, das Hinweise über die Karten generiert und Ressourcen sammelt. Dieses System wird nach Abschluss einer Saison zurückgesetzt, was den Spieler zwingt, kontinuierlich weiterzuspielen und zu planen. Das Aufnehmen von Ressourcen und das Schmuggeln werden als zentrale Mechaniken für den Fortschritt identifiziert, auch wenn dies den Spieler in gefährliche Gebiete führen kann.

Fortschritt und Hauptmissionen

05:32:04

Der Streamer kämpft mit dem Fortschritt in der Hauptquest, insbesondere bei der Verfolgung des Henkers. Er navigiert durch die große Welt und sucht gezielt das Zielgebiet Nanatsumatsu, nachdem er zuvor an den Koordinaten gescheitert ist. Er nutzt sein Pferd, um große Entfernungen schnell zurückzulegen, und erkundet Militärbezirke. Dabei begegnet er Gefahren und muss taktisch vorgehen. Der Fokus liegt auf der Zielerreichung, wobei er auch kleine Nebenaufgaben wie das Finden von Truhen nutzt, um den Weg zu beschleunigen.

Kulturelle Elemente und Meditation

06:03:36

Ein Abschnitt beschäftigt sich mit den kulturellen und spielerischen Elementen wie Meditation und Kusikiri. Der Streamer reflektiert über den kulturellen Hintergrund Japans und äußert seine eigenen Erfahrungen mit Meditation, die jedoch scheitern. Er kommentiert die spielerischen Darstellungen wie das Gong-Schlagen in Schreinen und hebt die Atmosphäre des japanischen Settings hervor. Die Geschichte wird durch Flashbacks und Dialoge vertieft, die die Erzählung von den jüngeren Tagen des Protagonisten zeigen und persönliche Verbindungen zu seiner Familie herstellen.

Questabschluss und Ausblick

06:16:52

Der Streamer gelangt zum Finale einer Hauptquest, dem Töten des Henkers. Er plant vorsichtig, alle Wachen vor dem Angriff auf den Boss zu eliminieren, um den Erfolg zu sichern. Nachdem der Boss besiegt ist, befreit er Dorfbewohner und erhält eine Belohnung. Er fasst seine positiven Eindrücke von Assassin's Creed Shadows zusammen, ist begeistert von der technischen Laufleistung und dem gelungenen Setting. Abschließend bedankt er sich für das Zuschauerraufkommen, erwähnt Unterstützer und kündigt den nächsten Stream am Donnerstag an.

Shoutouts und Stream-Ende

06:21:24

Der Streamer gibt einen Shoutout an einen anderen Streamer namens Funk, der ebenfalls Assassin's Creed Shadows spielt, und erwähnt einen geplanten gemeinsamen Raid. Er reagiert auf positives Feedback der Zuschauer, die das Spiel gelobt haben. Er teilt seine eigene Begeisterung für das Spiel aus, da er sich in einer "Honeymoon-Phase" befindet und kaum Kritikpunkte findet. Zum Abschluss spricht er ein letztes Mal in den Chat, bedankt sich für das Einschalten, erwähnt noch einmal Unterstützer und verabschiedet sich, bevor der Stream offiziell endet.