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Elden Ring NIGHTREIGN: Brammen, Chris und Piet im Koop-Modus mit PC-Verlosung

Elden Ring NIGHTREIGN und VERLOSUNG F...
PietSmiet
- - 10:27:14 - 135.399 - Elden Ring: Nightreign

Elden Ring Nightreign im Fokus: PietSmiet wagen sich in den Koop-Modus des experimentellen Spiels. Ein speziell angefertigter PC wird verlost. Die Gruppe erkundet zufallsgenerierte Welten, meistert Herausforderungen und passt ihre Strategien an. Diskussionen über Builds, Waffen und Bosskämpfe prägen das Gameplay. Erlebt die Spannung und Taktik.

Elden Ring: Nightreign

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Elden Ring: Nightreign

Ankündigung des Elden Ring NIGHTREIGN Livestreams und PC-Verlosung

00:03:10

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung eines Gewinnspiels, bei dem ein speziell angefertigter PC verlost wird. Es wird betont, dass der PC einzigartig ist und nicht im Handel erhältlich sein wird. Das Event ist eingebettet in den Elden Ring Night Rain Stream, bei dem die Zuschauer die Möglichkeit haben, das Spiel live zu erleben. Es wird auf einen Rabatt auf Geschenk-Abos hingewiesen. Die Community zeigt sich sehr aktiv mit zahlreichen Sub-Geschenken, woraufhin sich überschwänglich für die Unterstützung bedankt wird. Trotz der regen Beteiligung am Chat wird darauf hingewiesen, dass das Gewinnspiel noch nicht offiziell gestartet ist. Der Streamer bedankt sich für die vielen Subs und Bits, die gespendet werden und ermutigt die Zuschauer, sich bei den Spendern zu bedanken. Es wird ein WhatsApp-Community-Channel erwähnt, in dem weitere Informationen und Abstimmungen stattfinden. Der PC wird im Laufe des Streams enthüllt und verlost.

Erste Eindrücke und Gameplay-Anpassungen in Elden Ring NIGHTREIGN

00:21:47

Es werden erste Eindrücke von Elden Ring Night Rain geteilt, wobei besonders auf die veränderte Steuerung im Vergleich zur Vollversion eingegangen wird. Die neue Tastenbelegung für Fähigkeiten und die veränderte Menüführung werden diskutiert. Es wird als positiv hervorgehoben, dass die Flask nun fest auf einer Taste liegt, was das Nutzen von Items vereinfacht. Das Team bereitet sich darauf vor, das Spiel zum ersten Mal gemeinsam zu spielen. Es wird erwähnt, dass die Lobby ohne Passwort zugänglich ist. Die Grafikkarte des verlosten PCs wird kurz gezeigt. Die Teammitglieder wählen ihre Charaktere aus und besprechen ihre Rollenverteilung für das anstehende Koop-Gameplay. Es wird festgestellt, dass die Charaktere unterschiedliche Stärken und Schwächen haben und dass Teamwork entscheidend sein wird. Es wird überlegt, ob man als Team zusammenbleiben soll, oder ob sich das Team aufteilt.

Erkundung der Tafelrundfeste und Charakterauswahl

00:25:08

Das Spiel Elden Ring Night Rain wird gestartet und die Tafelrundfeste erkundet, die aus dem Originalspiel bekannt ist. Es wird festgestellt, dass es einige Veränderungen gibt. Der visuelle Kodex wird gefunden, der Erklärungen zu den Fähigkeiten der Charaktere bietet. Es wird festgestellt, dass sich die Funktion der F-Taste geändert hat. Es wird festgestellt, dass man Relikte benötigt. Es wird über die Abkürzung CH für die Schweiz diskutiert. Die Charaktere werden gewechselt und ihre Fähigkeiten werden ausprobiert. Es wird festgestellt, dass es für jeden Charakter einen Progress gibt, den man freischalten kann. Es wird überlegt, welche Charaktere zuerst gespielt werden sollen. Es wird erwähnt, dass eine Aufnahme für YouTube gemacht wird.

Koop-Gameplay und erste Herausforderungen in Elden Ring Night Rain

00:44:22

Es beginnt das Koop-Gameplay in Elden Ring Night Rain, einem experimentellen Spiel, das auf den Assets von Elden Ring basiert. Das Spiel kostet 40 Euro und ermöglicht es, zu dritt in zufallsgenerierte Welten einzutauchen, um zu überleben und Herausforderungen zu meistern. Die Teammitglieder einigen sich darauf, dass einer die Richtung vorgibt, da dieser die Map am besten bedienen kann. Es wird erklärt, dass das Gebiet im Spiel immer kleiner wird, was zusätzlichen Stress verursacht. Es wird festgestellt, dass es keinen Fallschaden gibt und dass man auf Wände hochspringen kann. Die Teammitglieder beschreiben ihre Charaktere und deren Fähigkeiten. Es wird eine Höhle erkundet, wobei sich die Charaktere unterschiedlich gut schlagen. Es wird über die Special Abilities gesprochen, die man im Spiel nutzen kann. Es wird versucht, die Mana-Regeneration zu verstehen. Es werden Waffen gefunden und ausgetauscht, wobei auf die passiven Fähigkeiten geachtet wird. Ein Teammitglied springt versehentlich in den Tod.

Seelen und Levelbeschränkungen

00:52:35

Die Gruppe diskutiert über den Umgang mit Seelen und das Aufleveln, wobei angemerkt wird, dass das ständige Verkleinern des Zeitfensters ein Problem darstellt, da sie möglicherweise den Boss mit niedrigem Level konfrontieren müssen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Objekte eine Mindeststufe erfordern, was bedeutet, dass Spieler, die sterben und Level verlieren, möglicherweise Gegenstände nicht mehr tragen können. Die Gruppe findet einen Smithing Stone und einen Stonesword Key, die zum Aufleveln und Öffnen von Bereichen verwendet werden können. Es wird überlegt, ob man Seelen sammeln soll, um die neue Waffe und das erhöhte Leben optimal zu nutzen, wobei Bram eine passive Fähigkeit erhält, die die Schadensresistenz erhöht. Die Gruppe entdeckt einen Bellbearing Hunter, den ersten Boss, und verwandelt sich in eine Bestie, um ihn zu besiegen.

Taktiken und Herausforderungen im Kampf

00:59:54

Es wird über verschiedene Kampftaktiken gesprochen, darunter die Nutzung von Blutungsdamage und Magie. Ein Schilddruck wird als potenziell nützlich in größeren Konstellationen angesehen. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Wurfwaffen wie Kukris, die jedoch wenig Schaden verursachen. Nach einem erfolgreichen Kampf werden die erhaltenen Buffs diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob verkaufte Gegenstände liegen bleiben oder verschwinden. Die Gruppe stößt auf einen neuen Boss und wird schnell besiegt, was zur Flucht zwingt. Ein weiterer Boss wird entdeckt, und die Gruppe versucht, ihn zu besiegen, wobei sie feststellt, dass die Verwandlung in eine Bestie keine gute Strategie ist. Die Gruppe kämpft mit mehreren Gegnern gleichzeitig und versucht, sich gegenseitig zu retten, während sie von der Zone unter Druck gesetzt wird.

Strategieanpassungen und Gebietswechsel

01:09:36

Die Gruppe überlegt, wie sie mit der Zone umgehen und wo sie sich am besten positionieren kann. Sie beschließen, sich auf ein Camp zu konzentrieren, um zu leveln, und stoßen dort direkt auf einen Boss. Es wird diskutiert, dass das Flammende von hinten gesteuert wird, was mehr Schaden verursacht. Die Gruppe wechselt ihren Fokus auf einen Abwasserkanal, in dem sie einen Händler finden, der viel Schaden verursacht. Es werden verschiedene Waffen und Items gefunden, darunter ein heiliger Schild. Die Gruppe erarbeitet sich Vorteile und entdeckt einen Golem-Bogen. Stress entsteht durch die Zone, und die Gruppe muss schnell entscheiden, ob sie einen Schlüssel verwenden soll. Ein Buff wird mitgenommen, und es wird ein Drache vermutet.

Feedback und Taktikplanung

01:27:06

Die Gruppe betont die Bedeutung von schnellem Levelaufstieg durch Runen und diskutiert die Möglichkeit, Waffen im Codex anzusehen. Es wird festgestellt, dass das Spiel dazu zwingt, mehr Waffen auszuprobieren. Die Gruppe plant, Flaschen-Upgrades zu fokussieren und Kirchen zu suchen. Es wird erwähnt, dass man bei einem bestimmten Typen Währung ausgeben und Relikte kaufen kann. Die Nützlichkeit von Emotes wird in Frage gestellt, und es wird bestätigt, dass passive Waffen immer aktiv sind. Ziele für die nächsten Tage werden festgelegt, darunter das Erreichen bestimmter Level und das Besiegen von Tricephalos. Die Möglichkeit von Multiplayer-Passwörtern wird angesprochen. Die Gruppe wählt verschiedene Charaktere und diskutiert deren Stärken und Schwächen. Ein Camp wird als Schwäche auf der Karte angezeigt, und es werden Feuerfett und Bögen gefunden. Die Gruppe plant, aufzuleveln und eine Höhle zu erkunden.

Erste Eindrücke und Gameplay-Diskussion zu Elden Ring Nightreign

02:05:14

Es wird über die Spielerfahrung von Elden Ring Nightreign gesprochen, wobei der Stressfaktor im Vergleich zu anderen From Software-Spielen wie Dark Souls oder Elden Ring hervorgehoben wird. Während einige den ständigen Druck mögen, bevorzugen andere das eigene Tempo. Die Bedeutung des Lernens der Burgenstrukturen durch wiederholtes Spielen wird betont, was das Spiel zu einem 'Knowledge Game' macht. Das Gameplay von Elden Ring wird weiterhin als positiv bewertet, besonders die Notwendigkeit, unterschiedliche Waffentypen zu nutzen. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, sich an neue Waffen und Fähigkeiten zu gewöhnen, sowie das Interesse an den roten Köpfen im Hub und den freischaltbaren Inhalten. Abschließend wird sich für das Zuschauen bedankt und zu weiteren Streams eingeladen. Es wird kurz auf einen anstehenden Rechner-Verlosung hingewiesen.

Strategie und Charakteranpassung in Elden Ring Nightreign

02:10:09

Die Diskussion dreht sich um die Strategie, ob es sinnvoller ist, in Burgen direkt zum Boss zu rennen oder die Gegner für Seelen zu farmen. Es wird festgestellt, dass die Gegner in den Burgen viele Seelen geben, was das Farmen attraktiv macht. Die Charaktereigenschaften und deren Einfluss auf die Waffenwahl werden analysiert, wobei festgestellt wird, dass jeder Charakter unterschiedliche Stärken in Bezug auf Geschick, Glauben und Arkanwerte hat. Es wird erörtert, dass die Art der Waffe nicht entscheidend ist, sondern die Werte des Charakters. Die Freischaltung von grünen Relikten, die Giftresistenz und magische Angriffskraft erhöhen, wird erwähnt. Zudem wird über die Fähigkeiten der Waffen diskutiert, insbesondere die Mana-Absorption und der magische Blutungsschaden. Die beste Waffe für den Magier, die eine hohe Zauber-Skalierung hat, wird angesprochen, wobei diese erst ab Level 10 verfügbar ist.

Rundenaufnahmen, Charakterauswahl und Gameplay-Mechaniken

02:22:54

Es wird besprochen, die Runden separat aufzunehmen, um unvorteilhafte Spielabschnitte aussortieren zu können. Die Skins für die Charaktere werden erst nach dem zweiten Endboss freigeschaltet. Es wird die Ulti des Druiden-Raiders demonstriert, die eine Säule aus dem Boden erzeugt, auf der man stehen und Verbündete wiederbeleben kann. Die farbliche Kennzeichnung der Items wird thematisiert, um schneller erkennen zu können, welche Items nützlich sind. Es wird der Räuber ausprobiert und die Ladezeiten während des Spiels kritisiert. Warming Stones, die eine heilende Area erzeugen, werden als nützlich erachtet. Der Händler im Spiel bietet interessante Waffen an, wie die Gargoyle Twinblades. Es wird über die Fähigkeiten der Charaktere und die Aktivierung von Affinitäten gesprochen. Ein Karainischer Schimmersteinstab wird erworben, und es werden Hinweise auf den Ort im Spiel gefunden. Ein Schmeißkäfer droppt einen Talisman für Resistenz.

Mana-Management, Charakterfähigkeiten und Strategieanpassung

02:42:50

Es wird über Probleme mit dem Mana-Management diskutiert und die Notwendigkeit einer Nahkampfwaffe für den Zauberer betont, um in Momenten ohne Mana nicht wehrlos zu sein. Die Bedeutung des blauen Kreises für die Affinitätsspuren wird hervorgehoben. Es wird die Fähigkeit des Druiden gelobt, Leute wechseln zu können. Die Siegerprotokolle am Roundtable, die die Gegenstände getöteter Spieler zeigen, werden erwähnt. Ein neuer Spielstil wird entwickelt, nachdem eine wichtige Information entdeckt wurde. Ein Knüppel mit FP-Regeneration bei Angriffen wird gefunden, was für den Magier nützlich ist. Es wird der Feuermönch überraschend besiegt. Ein Run wird als vielversprechend angesehen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, mindestens ein Level vor dem Boss zu erreichen. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Run der beste ist, obwohl ein Boss nicht besiegt wurde. Die Red-Eyed-Bosse werden als sehr stark eingestuft. Es wird beschlossen, einen Boss zu besiegen, um einen Bonus zu erhalten und dann abzuhauen. Es wird ein neuer Boss, die Demi-Human-Queen, entdeckt.

Erkundung neuer Gesprächsoptionen und Team-Charakter-Fähigkeiten

03:13:18

Es werden neue Gesprächsoptionen mit NPCs erkundet, wobei sich herausstellt, dass Interaktionen von bestimmten Bedingungen abhängen. Die Gruppe diskutiert die Team-Charakter-Fähigkeiten des Spiels, die auf der Kombination verschiedener Elementarschäden basieren. Es wird festgestellt, dass optimalerweise Christian Blitz spielen und Peter Feuer, um die maximale Auswahl zu haben. Die Chat-Interaktion wird angesprochen, wobei klargestellt wird, dass der Befehl 'Gewinnspiel' lediglich Informationen liefert und keine Teilnahme darstellt. Die Gruppe betont, dass der Charakter stark auf unterschiedliche Freundes- und Team-Kompositionen ausgelegt ist, da man selbst Magie hat und Feuer und Blitz von anderen benötigt.

Taktikbesprechung und Charakterauswahl

03:20:48

Es wird überlegt, die Karte nach bestimmten Mustern zu erkunden, wobei die äußeren Zirkel zuerst angegangen werden sollen, um dann aufzuleveln. Bram bleibt beim Magier, während Christian die Gräfin ausprobieren möchte. Die Gruppe einigt sich darauf, nach dieser Runde die anderen Charaktere zu testen, um mehr Erfahrung zu sammeln. Es wird diskutiert, dass die Ladezeiten möglicherweise durch das Überspringen von Animationen verkürzt werden können. Die Gruppe plant, zuerst das Lager zu erkunden, dann aufzuleveln und sich dann nach außen zu bewegen. Ein Todesvogel wird gesichtet, und die Gruppe beschließt, ihn anzugreifen, obwohl sie sich der Herausforderung bewusst ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Team gespielt werden muss, da die Zone einen zwingt zusammen zu spielen und die Fähigkeiten der Charaktere sich ergänzen.

Strategische Gebietsauswahl und Team-Zusammenarbeit

03:37:43

Die Gruppe plant, zuerst nach außen zu laufen, da dieser Bereich später versperrt sein wird, und dann nach innen vorzudringen. Es wird ein Raum mit mehreren Truhen entdeckt, was die Gruppe erfreut. Es wird beschlossen, die äußeren Bereiche zu erkunden, solange die Zone dies zulässt, um Gegenstände zu sammeln und zu leveln. Die Gruppe diskutiert, wie man bestimmte höhergelegene Bereiche erreichen kann, und plant, einen Händler in der Nähe aufzusuchen. Die Teammitglieder kämpfen an unterschiedlichen Stellen und unterstützen sich gegenseitig. Es wird ein Steinschlüssel gefunden, der neue Möglichkeiten eröffnet. Die Gruppe überlegt, ob sie ein großes Schloss aufsuchen soll, obwohl dies riskant sein könnte. Die Gruppe levelt auf Stufe 6 auf und plant, als nächstes ein Zeltlager zu erkunden und sich dann spiralförmig vorwärts zu bewegen.

Herausforderungen und Strategieanpassungen im Kampf

03:48:39

Die Gruppe steht einem Bosskampf bevor und diskutiert die Notwendigkeit zu leveln. Ein Mitglied wird schnell besiegt, aber die Gruppe setzt den Kampf fort. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Bosskampfes werden die erhaltenen Belohnungen begutachtet. Die Gruppe gerät in Panik und läuft in die falsche Richtung, was zu zusätzlichen Schwierigkeiten führt. Ein Mitglied der Gruppe fühlt sich cool, weil er Angriffen ausweichen konnte. Die Gruppe plant, die Gräfin erneut zu spielen und andere Charaktere auszuprobieren. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die Uhr der Runde bei der Gräfin zu holen, um zusätzliche Vorteile zu erhalten. Es wird festgestellt, dass die Magierin eine einzigartige Charaktersteuerung mit dem Magiebräu hat. Der Räuber wird als nächster Charakter gewählt, und seine Fähigkeiten werden diskutiert, einschließlich der Fähigkeit, nicht zu Boden zu gehen und eine Angriffsstellung einzunehmen.

Erste Kämpfe und Levelaufstieg

04:37:01

Die Gruppe erlebt im Spiel wechselnde Schwierigkeitsgrade bei den Gegnern. Anfangs erscheinen diese einfach, werden dann aber plötzlich sehr stark. Nach einem erfolgreichen Kampf wird festgestellt, dass es nicht viele Erfahrungspunkte gibt. Die Gruppe reist zum Spirit Shelter, um zu leveln, und freut sich, diesen Abschnitt zum ersten Mal geschafft zu haben. Dort angekommen, wird Level 10 erreicht. Tag 3 wird alsbald erreicht, was die Frage aufwirft, ob nun der Night Boss kommt. Es wird spekuliert, dass an Tag 3 keine Zeit mehr bleibt, sondern direkt der Bosskampf ansteht. Die Gruppe entdeckt einen Raum, der optisch ansprechend ist, und freut sich über den erreichten Fortschritt. Es wird überlegt, ob ein vierköpfiger Hund als nächstes Ziel kommt, was sich als richtig herausstellt, da die Gruppe in einer kleinen Arena steht.

Bosskampf gegen Gladius und Taktikbesprechung

04:41:59

Es beginnt ein Bosskampf gegen Gladius, der an Radahn erinnert. Die Gruppe tauscht sich über den Einsatz von Ulti-Fähigkeiten aus und versucht, diese zu koordinieren. Gladius verwandelt sich in eine Art Feuerwehrmann, was die Gruppe überrascht. Trotz des Einsatzes von Wiederbelebungsitems stirbt ein Mitglied, wird aber durch ein Item wiederbelebt. Nach dem Kampf analysiert die Gruppe den bisherigen Spielverlauf und stellt fest, dass sie bis zur Hälfte des Kampfes gut Schaden gemacht hat, danach aber durch Wiederbelebungen abgelenkt war. Es wird der Bedarf an mehr Flaschen diskutiert, da fünf als zu wenig empfunden werden. Die Gruppe stellt fest, dass der Kampf schneller als erwartet voranschreitet. Es wird überlegt, wie man mehr Slots für Items bekommen kann und welche Items nützlich sind. Ein besudelter Rahmen wird erwähnt, der möglicherweise für Teleportationen genutzt werden kann.

Entdeckung eines Geistes und Teleportation zu einem Bosskampf

04:50:43

Ein neues Item beim Händler, der besudelter Rahmen, ermöglicht es, dass ein Geist in der Feste erscheint, der die Spielfigur zu einem Bosskampf teleportiert. Es wird überlegt, ob es für jeden einzelnen Build ein eigenes Item gibt. Der Geist steht in einem Raum, in dem normalerweise ein Chef sitzt, und teleportiert die Spielfigur, wenn man ihn berührt. Die Gruppe landet in einem neuen Gebiet und muss gegen Margit kämpfen. Es wird diskutiert, welche Strategie gegen den Boss am besten ist und ob die Adds, die während des Kampfes erscheinen, wiederkommen. Die Puppe der Tochter einer adeligen Familie wird als Charakter vorgestellt, der Geister beschwören und Verbündete unsterblich machen kann. Ein Tagebuch im selben Raum wie der Geist gibt weitere Einblicke in die Hintergrundgeschichte.

Eindruck vom Spielablauf und Gewinnspielankündigung

05:06:44

Es wird festgestellt, dass der aktuelle Loop des Spiels Spaß macht und weniger stressig ist. Ein Zuschauer fragt nach dem Eindruck vom Spiel, woraufhin geantwortet wird, dass es aktuell noch geil ist und weniger stressig wird, da man mehr Zeit hat als gedacht. Es wird ein Gewinnspiel angekündigt, bei dem ein PC verlost wird. Die Teilnahmebedingungen können durch Eingabe von "!Gewinnspiel" im Chat erfahren werden. Es wird klargestellt, dass das Schreiben von "Gewinnspiel" im Chat keinen Einfluss auf die Gewinnchancen hat. Ein Teil des PCs wird gezeigt, um einen Eindruck zu vermitteln. Es wird überlegt, welcher Schaden gegen den Trizephalos effektiv ist und ob Holy-Schaden sinnvoll ist. Die Talente werden als bisher wenig genutzt erwähnt, obwohl es einige gute gibt. Es wird überlegt, ob Peter für eine weitere Runde zurückkehrt.

Spiel-Loop und Charakter-Upgrades

05:19:49

Es wird festgestellt, dass das Spiel einen guten Loop hat und mit jedem Run weniger stressig wird. Es wird der Wunsch nach einem Upgrade für den Charakter geäußert, falls der Cerberus besiegt werden kann. Es wird überlegt, welche Relikte ausgerüstet werden sollen und ob mehr Slots benötigt werden. Die Goldringe, die gespammt werden, werden als Frechheit empfunden, da sie zu dick sind, um durchzurollen. Es wird nach den aktiven Stats gefragt und festgestellt, dass der Executioner S bei Dexterity und Arcane hat. Ein Volkenlöwe wird gefunden. Es wird besprochen, dass man die Charaktere freischaltet, wenn man die Items von ihnen bekommt. Das Design des Weges wird als doof empfunden, da man den ganzen Weg laufen muss. Bisher gibt es keinen Charakter, der auf reines Blocken und Parry ausgelegt ist.

Boss-Taktiken, Holy Damage und Item-Upgrades

05:40:41

Es wird überlegt, wo sich das Ding vom letzten Boss befindet, um zu leveln. Es fehlen 1.000 Seelen, aber es wird gehofft, dass diese bald erreicht werden. Ein Earth Tree Bow und ein Butcher Knife mit Holy Damage werden gefunden. Es wird diskutiert, ob zuerst die Gegner im Westen oder die Kirche besucht werden soll. Es wird ein Sword of Milos gefunden. Es wird festgestellt, dass die Kirche bereits besucht wurde und dunkel ist. Es wird überlegt, ob eine Kirche im Osten erreicht werden kann. Ein Händler und Schmied werden erwähnt, bei denen Steine gekauft werden können, um Waffen zu verbessern. Es wird ein Mondschleier gefunden, der aus Elden Ring bekannt ist. Es wird festgestellt, dass Bleeding-Schaden verursacht wird. Es wird überlegt, ob erhöhte Schadensresistenz während Zauberei relevant ist. Ein rotes Katar namens Blutige Ströme wird gefunden. Es wird diskutiert, ob der Boss mehrfach gestärkt wird.

Levelaufstieg, Bosskampf-Vorbereitung und Strategie

05:52:49

Es wird festgestellt, dass die Kosten für Upgrades nicht 900 betragen, sondern 900 bringen. Der Baum gibt Rune Acquisition. Es wird diskutiert, dass manche Leute schneller sind und Level 13 erreichen. Es wird überlegt, ob noch ein Level erreicht werden kann, wenn der Boss geschafft wird. Es wird besprochen, dass die Normalos zuerst kommen und es cool wäre, wenn man auf sich spielen könnte. Es wird überlegt, wo sich die Gegner noch befinden. Es wird diskutiert, ob ein Fehler gemacht wurde, weil zu lange diskutiert wurde. Es wird besprochen, dass die kleinen Gegner zuerst angegriffen werden sollen. Es wird festgestellt, dass der Charakter manchmal verwirrt springt. Es wird gelobt, dass der Bray den Gegner gefangen hat. Es wird Holly Damage erwähnt. Es wird festgestellt, dass 73.000 Seelen nicht reichen, um aufzusteigen. Es wird Level 12 erreicht.

Item-Kauf, Waffen-Upgrades und Bosskampf-Taktiken

05:57:32

Es wird der Wunsch geäußert, einen Stein zu haben, um die Waffen zu verbessern. Es wird festgestellt, dass nur gewöhnliche Waffen verbessert werden können und lila Waffen nicht. Es werden Steinchen zum Hangeln gekauft. Es wird festgestellt, dass die Pumpe geht, wenn man 36 Minuten Run gemacht hat. Es wird besprochen, dass die drei Gegner gefährlich sind. Es wird festgestellt, dass man einem Angriff ausweicht und dann von hinten angegriffen wird. Es wird festgestellt, dass das Timing schlecht ist. Es werden Steine auf den Boden gelegt. Es wird besprochen, dass am Anfang mehr Schaden gemacht wurde, bis sich der Boss gesplittet hat. Es wird festgestellt, dass etwas gut war.

Erkundung neuer Gebiete und Relikte

06:03:42

Die Gruppe erkundet eine neue Map und entdeckt dabei wertvolle Ressourcen und Relikte. Besonders hervorgehoben wird das Relikt 'Spur der Nacht', das die Ausdauerregeneration bei erfolgreichen Angriffen erhöht, was besonders für Bogenschützen von Vorteil ist. Nach der Erkundung kehrt die Gruppe zurück und freut sich über die erhaltenen Gegenstände. Es wird kurz diskutiert, welche Relikte für welche Charaktere am besten geeignet sind und wie man die Farben der Relikte ändern kann. Die neuen Bosse werden freigeschaltet, was neue Herausforderungen und Möglichkeiten eröffnet. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wie man die neu erworbenen Relikte einsetzen kann und welche Auswirkungen sie auf die verschiedenen Charaktere haben. Es wird festgestellt, dass die neuen Inhalte vielversprechend sind und die Spieler gespannt auf die nächsten Folgen blicken. Die Gruppe plant, die neuen Inhalte in zukünftigen Folgen genauer zu untersuchen und auszuprobieren. Die neuen Relikte und Bosse bieten eine willkommene Abwechslung und erweitern die spielerischen Möglichkeiten erheblich.

Echo-Modus und persönliche Quests

06:11:24

Es wird der Echo-Modus vorgestellt, der es ermöglicht, die Reise jedes Charakters individuell zu erleben. Jeder Charakter kann persönliche Quests abschließen, um die eigene Geschichte voranzutreiben. Es wird betont, dass immer nur der aktive Host eine Quest starten kann. Die Gruppe diskutiert die Bedeutung von 'Relive' im Echo-Modus und wie man die persönlichen Ziele erreicht. Es wird ein Story-Teil angeteasert, in dem es um einen Verräter geht. Die Spieler wählen ihre persönlichen Ziele aus und stellen fest, dass diese nur von einem Spieler pro Expedition abgeschlossen werden können, was die Progression in die Länge zieht. Die Gruppe plant, drei Expeditionen hintereinander zu machen, wobei jeder Spieler abwechselnd das Ziel auswählt. Es werden neue Bosse vorgestellt, die noch nie zuvor im Spiel vorgekommen sind. Die Spieler äußern ihre Vorfreude darauf, die neuen Inhalte zu erkunden und die persönlichen Geschichten ihrer Charaktere zu erleben. Die persönlichen Quests bieten eine interessante Möglichkeit, die Charaktere weiterzuentwickeln und die Spielwelt noch intensiver zu erleben.

Vorstellung einer neuen Folge und Diskussion über das Spiel

06:17:44

Eine neue Folge von Elden Ring Night Reign wird vorgestellt, in der Bram, Chris und Piet gemeinsam spielen. Die Gruppe freut sich über den Erfolg des Spiels, das am ersten Tag bereits 2 Millionen Mal verkauft wurde. Es wird überlegt, welche Folgen in die nächste Zusammenstellung aufgenommen werden sollen. Der Chat wird nach Essensvorschlägen gefragt, und es entsteht eine Diskussion über verschiedene Gerichte und kulinarische Vorlieben. Die Spieler tauschen sich über ihre Lieblingsspeisen aus und geben Empfehlungen. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Dressing besonders lecker ist, obwohl es hauptsächlich aus Mayonnaise besteht. Die Gruppe spricht über gesunde Ernährung und ungesunde Genüsse. Es wird festgestellt, dass ein Stück Kuchen mit vielen Kalorien zwar ungesund ist, aber glücklich macht. Die Spieler bedanken sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und Spenden. Es wird kurz überlegt, wie man den Echo-Modus unterbrechen kann. Die Gruppe plant, die Beschwörungen freizuschalten und die persönlichen Quests zu erkunden.

Verlosung eines Gaming-PCs und weitere Spielrunden

06:31:50

Es wird ein Gaming-PC verlost, und die Zuschauer können an der Verlosung teilnehmen. Die Gruppe betont, dass der Boden, auf dem der PC steht, nicht Teil der Verlosung ist. Es wird klargestellt, dass der PC nicht von den Streamern signiert wurde. Die Gruppe plant, weitere Spielrunden zu spielen, und die Zuschauer können mitmachen. Es wird überlegt, welche Aufgaben in der nächsten Runde zu erledigen sind. Bram soll den Tricephalos oder den Dunkelrift-Ritter in Limbald besiegen. Die Gruppe diskutiert, welche Waffen und Fähigkeiten für die Aufgabe am besten geeignet sind. Es wird festgestellt, dass Faith-Zweihandschwerter eine gute Wahl sein könnten. Die Spieler tauschen sich über ihre Strategien und Taktiken aus. Es wird überlegt, ob man den Dunkelrift-Ritter zuerst angehen soll. Die Gruppe freut sich auf die nächste Runde und hofft, die Aufgaben erfolgreich zu meistern. Die Verlosung des Gaming-PCs sorgt für zusätzliche Spannung und Motivation bei den Zuschauern.

Erkundung und Gameplay-Diskussionen

07:22:04

Es wird über das Fliegen im Spiel und die Frage diskutiert, wie man die Qualität einer Waffe beurteilen kann. Es gibt Verwirrung über Flugrouten und das Anvisieren von Bäumen. Ein Spieler erwähnt, dass er eine gute Waffe von einem 'Falling Star Beast' erhalten hat. Die Flugmechanik wird mit Fortnite verglichen, wobei Flugpfade auf der Karte sichtbar sind, ähnlich wie bei VioV. Es folgt ein Gespräch über einen Fehler im Spiel, der durch ein lockeres Kabel verursacht wurde, was zu einer vorübergehenden Unterbrechung führte. Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit, einen Run abzubrechen, wenn er nicht gut läuft, und über die Idee einer Abstimmung darüber. Technische Probleme mit dem GoXLR werden erwähnt, die einen Neustart des PCs erforderten. Trotz der Probleme setzen sie den aktuellen Run fort, während Brammen und Chris auf eine kleinere Zone warten.

Gesundheitliche Probleme und Essenspläne

07:36:50

Es wird über ein schmerzendes Bein diskutiert, das möglicherweise von einem Sturz herrührt, und die Empfehlung gegeben, einen Arzt aufzusuchen, falls es schlimmer wird. Ursprüngliche Pläne für ein gesundes Abendessen mit Lachs und Gemüse wurden verworfen, stattdessen wurde Pizza bestellt. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, wieder Classic-Inhalte zu spielen, aber aufgrund von Zeitplänen ist dies nicht möglich. Peter äußert den Wunsch, den Rechner unter bestimmten Voraussetzungen zu verlosen. Nach einer kurzen Unterbrechung wird ein neuer Run gestartet, wobei die Gruppe sich auf 'Dark Drift Night' konzentriert und die Effektivität von Blitzschaden gegen bestimmte Bosse diskutiert. Ziel ist es, den Dreier-Gespenst-Run erfolgreich abzuschließen, um den Rechner zu verlosen.

Strategie und Herausforderungen im Spiel

07:48:50

Die Gruppe plant, einen Greifen zu benutzen, um sich fortzubewegen, entdeckt aber, dass dieser sie immer zu den Luftlinien bringt. Es kommt zu Schwierigkeiten, als ein Spieler ins Wasser geworfen wird. Die Gruppe muss feststellen, dass es keine Shared XP über Distanz gibt. Es wird entschieden, dass die Gruppe zusammenbleiben muss. Es wird überlegt, ob ein Levelaufstieg möglich ist. Die Gruppe beschließt, zuerst zu leveln und dann in Richtung Baum weiterzuziehen. Es wird kurz überlegt, ob ein Boss zu weit am Zonenrand ist. Die Gruppe kämpft gegen Reiter und diskutiert über verschiedene Strategien und Builds, einschließlich Bleed mit Faith. Es wird ein einfacher Boss besiegt, aber ein anderer Boss erweist sich als schwierig und verursacht einen One-Hit-Kill. Die Gruppe beschließt, zur Kirche zu fliehen.

Bugs, Bosskämpfe und Zonenprobleme

08:05:39

Ein Bug im Spiel wird festgestellt, bei dem Brammen feststeckt. Die Gruppe diskutiert, wie viele Seelen für einen Stufenaufstieg benötigt werden. Es wird beschlossen, die Hauptburg anzugehen. Es wird überlegt, ob ein Levelaufstieg möglich ist. Nach einem Kampf gegen einen Boss wird festgestellt, dass es sich nicht lohnt. Die Gruppe kämpft sich durch verschiedene Gegner und stellt fest, dass sie kacke ist. Es wird überlegt, was man mit den erhaltenen Reliquien anfangen kann. Die Gruppe diskutiert über verschiedene Quests und entscheidet sich, den Dunkelritter zu spielen. Nach 8 Stunden Spielzeit werden Ermüdungserscheinungen festgestellt. Die Gruppe plant, eine andere Kirche zu besuchen und einen Reiter zu erledigen, um zu leveln. Es wird ein großer Pfeileschießer entdeckt, der als einfacher Boss angesehen wird. Die Gruppe konzentriert sich darauf, eine bestimmte Waffe zu erhalten. Es wird eine Truhe in einem Nebenraum gefunden. Die Gruppe kämpft gegen einen Wächter Golem und erreicht Stufe 3. Es wird überlegt, ob man unter eine Brücke muss. Die Gruppe findet eine weitere Truhe und diskutiert über Bleed Weapons. Es wird überlegt, ob man eine Burg machen soll. Die Gruppe muss feststellen, dass die Zone zu knapp wird und sie nicht mehr anhalten wird. Es wird versucht, nach rechts hochzukommen, aber es wird zu knapp und die Gruppe stirbt.

Herausforderungen und Strategieanpassungen

08:35:06

Diskussionen über Heilig-Schaden und den Kampf gegen Monster. Es wird überlegt, von wem die Effekte stammen. Ein Teleportierender Gegner wird als störend empfunden. Es wird überlegt, ob die Kirche im Norden erreicht werden kann und ob sich ein Upgrade lohnt. Ein Spieler geht down und es wird Peter dafür verantwortlich gemacht. Es wird über den Verlust einer Stufe diskutiert und ob man abbrechen kann. Es wird festgestellt, dass man durchziehen muss. Die Wichtigkeit der Kirche wird betont. Es wird überlegt, ob man mit einem Greif fliegen und über der Kirche abspringen soll. Ein Boss steht genau an dem Baum, was die Situation erschwert. Ein Spieler geht down und wird wiederbelebt. Ein weiterer Verdammter ist eingedrungen. Es wird überlegt, ob sich die Kathedrale lohnt. Die Gruppe stellt fest, dass die Zone anhält und sie es easy schaffen können. Es wird geplant, zur Kirche zu gehen. Die Gruppe ist sich uneins über den besten Ort. Ein Spieler stirbt und es wird festgestellt, dass die zweite Fähigkeit gut war. Die Gruppe muss danach wahrscheinlich irgendwo weiter in die Mitte. Es wird festgestellt, dass kein Leuchtfeuer oben drauf ist. Der Boss ist wieder da und es wird festgestellt, dass man keine Zeit hatte. Es wird festgestellt, wo der Baum ist und dass man zu den Camps kommt. Es wird überlegt, ob man den Boss hinter dem Baum machen soll. Es wird überlegt, ob man einfach nur den Geist machen soll. Es wird festgestellt, dass zwei Bosse da sind.

Bosskämpfe und Gewinnspiel-Ankündigung

08:49:49

Es wird ein Pre-Fight gegen The Nameless King vorbereitet. Die Gruppe fängt quasi in den Tod an. Mehrere Spieler gehen down, aber Christian macht Ulti. Eis macht viel Schaden. Die Gruppe versucht, den Boss zu tanken. Der Boss ist cool und hat aktive Angriffe, die man gut parieren kann. Ein Spieler wird von einem Dreh One-Hit getötet. Mehrere Spieler gehen down und es wird festgestellt, dass Christians Ulti noch nicht wieder fertig ist. Es wird festgestellt, dass keine Chance besteht und die Wand angeschrien wird. Trotzdem wird der Kampf als okay angesehen. Es wird überlegt, ob man an Keran ran soll. Der Kampf wird als cool empfunden, aber schwer, wenn man ihn noch nie bekämpft hat. Es wird angekündigt, dass es jetzt soweit ist und es in die Pause geht. Es wird angekündigt, dass ein kleines PCchen verlost wird. Es wird gesagt, dass es sich um einen geilen Rechner mit allem handelt. Es wird gesagt, dass die Mods schon gebrieft sind und was jetzt passieren wird. Es wird gefragt, welchen Begriff man nehmen soll. Es wird gesagt, dass es nicht Ausrufezeichen Gewinnspiel ist. Es wird gesagt, dass es etwas sein wird, was hoffentlich erraten wird. Es wird gedankt und gesagt, dass man es in den Discord schreiben soll.

Gewinnspielbedingungen und Charakterauswahl

08:58:56

Es wird erklärt, dass die Leute, die da sind, wichtig sind und dass der Gewinner fünf Minuten Zeit hat, sich zu melden. Wenn sich der Gewinner nicht innerhalb von fünf Minuten meldet, wird jemand Neues gesucht. Es wird gesagt, dass man sich etwas schreiben soll. Es wird überlegt, was man für die Kohle noch kaufen kann. Es wird gesagt, dass das Gewinnspiel kommt, wenn der Hauptbutton zuschlägt. Es wird gesagt, dass man, wenn man echt was machen will, Mage ausprobieren soll. Es wird überlegt, ob man beim Target bleiben soll. Es wird gesagt, dass man auch ein anderes Target nehmen kann. Es wird gesagt, dass es sich um eine Story Quest handelt. Es wird gesagt, dass eine Story Quest Blumen pflücken in Limgrave ist. Es wird gesagt, dass man mit dem eisernen Handlanger sprechen soll. Es wird gesagt, dass der beste eiserne Handlanger da hinten ist. Es wird gesagt, dass man in Lim-Welt die nötigen Beweise finden soll. Es wird gesagt, dass man den Dunkelritter trotzdem wieder macht. Es wird gesagt, dass man nochmal die Tante und danach wieder den Bogenschütze nimmt. Es wird gesagt, dass man sich mal hinsetzen soll, da man seit 8 Stunden hier sitzt und einem langsam etwas weh tut.

Verlosung des High-End-Rechners und Danksagung an Sponsoren

09:01:33

Ein High-End-Rechner wird verlost, ausgestattet mit einem AMD Ryzen 9 7900X, MSI Mac Core Liquid P240, 32 GB DDR5, einer RTX 4060 Ti, einer 1 TB NVMe 4.0 SSD und Windows 11. Ein großer Dank geht an Bandai Namco für die Bereitstellung des Rechners. Um am Gewinnspiel teilzunehmen, musste man im Chat "!gewinnspiel" schreiben, wobei Mehrfacheinträge die Gewinnchancen nicht erhöhten. Nach der Auslosung des Gewinners lief ein Zwei-Minuten-Timer, in dem sich der Gewinner melden musste. Teilnahmeberechtigt waren Personen über 16 Jahre aus der DACH-Region. Peter Schmidt wurde als Sponsor des Streams genannt. Der Gewinner des Rechners ist Valkurion LP, der sich innerhalb der gegebenen Zeit meldete und somit alle Anforderungen erfüllte. Es wurde überprüft, ob der Gewinner auch tatsächlich aus der DACH-Region kommt und mindestens 16 Jahre alt ist. Sollte dies nicht der Fall sein, würde erneut ausgelost werden.

Gameplay-Strategien und Herausforderungen in Elden Ring Nightreign

09:11:55

Die Gruppe diskutiert über Gameplay-Strategien, wobei der Fokus auf dem gemeinsamen Spiel liegt und Solo-Runs vorerst vermieden werden. Es gab Schwierigkeiten mit Gegnern wie Quallen und einem Executioner, was zu mehreren Toden führte. Die Gruppe analysierte die Fähigkeiten des Executioner Blade Plus 2 und experimentierte mit verschiedenen Builds und Ausrüstungsgegenständen. Taktiken für das Besiegen von Bossen wurden besprochen, wobei der Schwierigkeitsgrad und die Effektivität verschiedener Angriffsstrategien bewertet wurden. Die Gruppe navigierte durch verschiedene Gebiete, darunter Kirchen und Burgen, wobei sie auf der Suche nach Quests und besseren Ausrüstungsgegenständen waren. Es gab Diskussionen über die Vor- und Nachteile verschiedener Routen und die Schwierigkeit, bestimmte Bosse zu erreichen.

Erkundung von Gebieten, Bosskämpfe und Strategieanpassungen

09:35:22

Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort, wobei sie sich neuen Herausforderungen stellen und ihre Strategien anpassen. Sie diskutieren über die optimale Vorgehensweise für bestimmte Gebiete und Bosse, wobei sie sowohl erfolgreiche als auch weniger erfolgreiche Taktiken analysieren. Es gab Schwierigkeiten mit der Zone, die das Team unter Druck setzte und zu Verlusten führte. Die Gruppe experimentierte mit verschiedenen Builds und Waffen, um ihre Effektivität im Kampf zu verbessern. Sie analysierten ihre Fehler und passten ihre Strategien für zukünftige Runs an. Die Gruppe diskutierte über die Priorisierung von Quests und die optimale Nutzung von Ressourcen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Es gab auch Überlegungen, bestimmte Gebiete erst in späteren Phasen des Spiels zu betreten, wenn die Gruppe stärker ist.

Bosskämpfe, Strategieanpassungen und Gameplay-Reflexionen

10:15:19

Die Gruppe setzte ihre Reise durch Elden Ring Nightreign fort, wobei sie sich auf anspruchsvolle Bosskämpfe konzentrierte und ihre Strategien kontinuierlich anpasste. Ein besonderes Augenmerk lag auf dem Kampf gegen einen Vogel-Boss, bei dem verschiedene Taktiken ausprobiert wurden, um den Schaden zu maximieren und das Überleben zu sichern. Die Gruppe analysierte die Angriffsmuster des Bosses und passte ihre Positionierung entsprechend an, um den verheerenden Angriffen auszuweichen. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Kampfes reflektierte die Gruppe über ihre Leistung und diskutierte über mögliche Verbesserungen für zukünftige Begegnungen. Es gab auch Überlegungen zu den optimalen Builds und Waffen für verschiedene Bosskämpfe, wobei die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen abgewogen wurden. Die Gruppe experimentierte mit verschiedenen Strategien, um ihre Effektivität im Kampf zu maximieren und die Herausforderungen des Spiels zu meistern.