11 Uhr Chaos in Finnland ptsmt !plan
Finnish Cottage Simulator: Stromausfall, Benzin-Chaos und Elchjagd in Finnland

Nachdem ein Stromausfall durch einen umgestürzten Baum verursacht wurde, kämpft das Team mit Benzinmangel und verpatzten Rettungsaktionen. Ein versehentlich erschossener Jay, ein erlegter Elch und zahlreiche Bugs sorgen für Chaos. Die Suche nach Benzin und die Reparatur der Stromleitung gestalten sich schwierig, während das Team mit den Tücken des Spiels kämpft.
Quest und Stromausfall
00:00:55Die aktuelle Quest besteht darin, den Strom wiederherzustellen, nachdem Sepp in der letzten Folge den Questgeber getötet hat. Dies führte dazu, dass der Strom ausfiel. Es wird erwähnt, dass Jay die vorherige Folge noch nicht gesehen hat und daher nicht über alle Details informiert ist. Das Team plant, Jay die Situation zu erklären, sobald er dabei ist. Das Problem ist, dass die Stromleitung durch einen umgefallenen Baum beschädigt wurde. Um das Problem zu beheben, muss das Team zum Nachbarn gehen, der eine Kettensäge besitzt, um den Baum zu zersägen. Allerdings erinnert man sich daran, dass Jay den Nachbarn in der Vergangenheit bereits umgehauen hat, was die Situation verkompliziert. Stattdessen wird beschlossen, mit dem Moped zum Laden zu fahren, um Benzin zu besorgen, da auch das Motorboot Benzin benötigt. Die Mopeds befinden sich auf der anderen Seite des Sees, was bedeutet, dass jemand schwimmen muss, um sie zu holen.
Benzin-Probleme und verpatzte Rettungsaktion
00:07:45Es wird festgestellt, dass sich bereits ein Kanister mit Benzin befindet, der jedoch nicht auf dem Moped mitgenommen werden konnte. Es stellt sich heraus, dass zwei Personen auf dem Moped mitfahren müssen, wobei eine den Kanister hält. Das Motorboot steht eigentlich zur Verfügung, kann aber nicht genutzt werden, da der Speicherstand neu geladen werden musste, nachdem Sepp den Nachbarn getötet hatte. Jay wird von Peter versehentlich erschossen, was zu Chaos führt. Christian muss Jay gegen den Nachbarn verteidigen, während Jay versucht, Fische zu erschießen. Um zum Schrottplatz auf der anderen Seite zu gelangen, muss man schwimmen, da die Fahrt mit dem Moped um den See als nicht effektiv angesehen wird. Es wird erwähnt, dass jemand Motoröl in den Motor des Bootes gekippt hat, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Peter füllt versehentlich alles Benzin aus dem Moped in den Benzinkanister, wodurch das Benzin verunreinigt wird. Nun muss das Team das verunreinigte Benzin in der Sauna in einen großen Behälter auskippen und neu befüllen.
Benzin-Debakel und Elch-Jagd
00:14:30Nachdem Peter versehentlich das Benzin verunreinigt hat, muss er nun die ganze Arbeit erledigen. Es wird diskutiert, dass das Ausschütten des Benzins nicht möglich ist und nur in Behälter erfolgen kann, insbesondere in einem großen Behälter in der Sauna. Jay ist im Auto gefangen und kann nicht aussteigen. Jonathan äußert Frustration über die Situation und die Notwendigkeit, alles noch einmal zu machen. Es wird festgestellt, dass das Spiel buggy ist und das Ausschütten des Benzins nicht wie erwartet funktioniert. Christian tötet einen Elch mit einer Axt, was ein Achievement freischaltet. Es wird überlegt, ob man den Elch verwerten kann, aber es fehlt ein Messer. Stattdessen wird beschlossen, Pico nach seiner Kettensäge zu fragen. Es wird ein Hinweis gegeben, dass der Behälter wahrscheinlich immer voll ist und man einen Eimer daneben nehmen muss, um den Behälter zu leeren und das Benzin wieder hineinzukippen.
Kettensäge, Strom und Flug-Bug
00:28:00Nachdem das Team zum Haus zurückgekehrt ist, hört Peter die Kettensäge und macht sich auf den Weg. Er wird jedoch daran erinnert, die Säge nicht ins Wasser zu halten. Es stellt sich heraus, dass man sich entfernen muss, damit der NPC seine Aufgabe erledigen kann. Christian beobachtet die Szene aus der Ferne. Nachdem der NPC seine Arbeit erledigt hat, wird festgestellt, dass die Stromleitung repariert ist und der Strom wieder funktioniert. Das Team hat jedoch die Kettensäge nicht erhalten, sondern nur ein Feuerzeug. Während Peter versucht, mit einem Moped zu fahren, tritt ein Bug auf, der dazu führt, dass er und Jay durch die Luft fliegen und sich nicht mehr bewegen können. Das Moped verschwindet und es gibt ein Schwarzbild. Es wird beschlossen, das Spiel neu zu starten, um das Problem zu beheben. Nach dem Neustart stellt sich heraus, dass der Benzinkanister noch vorhanden ist, aber Jay das Moped nicht sehen kann. Das Team ist immer noch nicht losgefahren und Peter bietet seine Hilfe an.
Sauna, Streichhölzer und mysteriöse Flüssigkeiten
00:35:57Während Seb bereits zur Sauna läuft, soll Peter mit dem Moped hinterherkommen. In der Sauna angekommen, stellt sich heraus, dass das Wasser zum Aufguss eine Mischung aus Öl und anderen Substanzen enthält. Peter findet Streichhölzer in seinem Inventar, obwohl er sich nicht erinnern kann, sie dorthin gelegt zu haben. Jay stellt fest, dass sich im Wasserbottich neben Wasser auch Fuel und Öl befinden. Es wird diskutiert, wie man das Feuer in der Sauna entzündet und die Asche entfernt. Frustration kommt auf, da das Team immer wieder über den Fluss schwimmen muss, anstatt das Boot zu benutzen. Peter kann den Shop erreichen und wird von Christian von außen beobachtet. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr fehlerhaft ist.
Angel-Frust, Kanister-Drama und Quest-Suche
00:44:19Das Team hat fast genug Benzin für das Boot. Es wird überlegt, was als Nächstes zu tun ist, nämlich mit dem Boot einkaufen zu fahren und neue Freunde zu finden. Es wird festgestellt, dass eine Quest offen ist, bei der 20 Kisten Bier und 4,5 Liter einer unbekannten Substanz besorgt werden müssen. Während Peter angelt, crasht das Spiel und der Kanister droht verloren zu gehen. Peter kann den Kanister retten, hält ihn aber nicht über Wasser, was möglicherweise zu Problemen führt. Im Journal wird nachgelesen, dass Schulden bezahlt und 4,5 Liter "Belia" für Kalevi besorgt werden müssen. Kalevi ist der Nachbar mit der Kettensäge. Es wird vermutet, dass das Team im Gegenzug für die Substanz seinen Rucksack erhält.
Rezeptsuche und Shop-Besuch
00:48:27Während Peter versucht herauszufinden, was mit dem Spiel los ist, fahren die anderen schon mal los. Es wird herausgefunden, dass "Kilju" ein hausgemachtes alkoholisches Getränk in Finnland ist, hergestellt aus billigen Zutaten wie Zucker, Hefe und Wasser. Es wird vermutet, dass im Journal ein Rezept dafür stehen könnte. Tatsächlich findet sich dort ein Kilju-Rezept: 25 Gramm Hefe, 2 Kilo Zucker, 8 Liter Wasser. Zusätzlich wird ein Wasserschloss, ein Eimer mit 10 Litern und ein Deckel benötigt. Es wird überlegt, ob man die benötigten Gegenstände im Shop kaufen kann.
Planung und Vorbereitung für eine Mission
00:49:28Es wird über die Planung einer Mission gesprochen, bei der es darum geht, Gegenstände zu besorgen und möglicherweise Bier zu kaufen. Es wird diskutiert, ob ein mitgenommener Eimer benötigt wird oder ob man einen kaufen sollte. Die Gruppe scheint über begrenzte finanzielle Mittel zu verfügen, plant aber, diese flexibel einzusetzen. Während der Fahrt mit einem Boot gibt es technische Schwierigkeiten, da der Motor immer wieder ausfällt. Es wird vermutet, dass dies an fehlendem Öl liegen könnte, und Jay wird scherzhaft die Schuld gegeben. Trotz der Probleme genießen die Teilnehmer die Fahrt und die Landschaft. Es wird überlegt, ob man bis zum Shop fahren kann, um den Weg abzukürzen. Die Navigation gestaltet sich schwierig, da die Karte im Journal eingesehen werden muss und die Bedienung während der Fahrt umständlich ist. Es wird über den Treibstoffverbrauch des Bootes diskutiert, der als hoch eingeschätzt wird. Ziel ist es, einen Shop zu erreichen, um die notwendigen Besorgungen zu erledigen. Am Shop angekommen wird festgestellt, dass der Transport der benötigten Bierkästen eine Herausforderung darstellt. Es wird überlegt, wie viele Kästen benötigt werden und wie das vorhandene Geld am besten eingesetzt werden kann. Es stellt sich heraus, dass der Kauf von Bierkästen teurer ist als erwartet, was die finanzielle Planung erschwert. Es wird überlegt, ob man einen Elch erlegen und verkaufen könnte, um zusätzliches Geld zu beschaffen. Der Kauf eines einzelnen Biers wird als Notlösung betrachtet, da das Budget begrenzt ist. Es wird festgestellt, dass ein gekaufter Bierkasten nur halb voll ist, was zu weiteren Diskussionen über die Vorgehensweise führt.
Beschaffung von Bier und Quests
00:56:13Es wird über die Beschaffung von Bier für einen Freund diskutiert, wobei die Menge und die Kosten ein Problem darstellen. Es wird überlegt, ob das vorhandene Geld ausreicht, um die benötigten Bierkästen zu kaufen. Ein Teilnehmer kauft einen Kasten Bier, stellt aber fest, dass dieser nicht voll ist. Es wird überlegt, ob man zusätzliche Einzelflaschen kaufen soll, um den Kasten zu füllen. Die Gruppe versucht herauszufinden, wie man Gegenstände im Spiel ablegen kann, um sie zu transportieren. Es wird ein Gespräch mit einem NPC namens Hua geführt, um Informationen zu erhalten. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, eine andere Quest zu erledigen, um an Geld zu kommen. Es stellt sich heraus, dass man 25 Bierkästen für eine Quest benötigt, was die Gruppe vor eine große finanzielle Herausforderung stellt. Es wird diskutiert, ob die Questbeschreibung korrekt ist und ob die Menge an Bierkästen realistisch ist. Die Gruppe beschließt, zunächst nur einen Kasten und eine Flasche zu kaufen, um zu testen, ob dies für die Quest ausreicht. Es wird festgestellt, dass der gekaufte Kasten nicht voll ist und die Gruppe nicht genügend Geld hat, um einen weiteren Kasten zu kaufen. Es wird überlegt, ob man leere Kästen abgeben kann, was aber als unwahrscheinlich angesehen wird. Ein Teilnehmer erwähnt, dass sich im Kofferraum seines Autos noch drei volle Kästen befinden, auf die die Gruppe aber keinen Zugriff hat. Am Ende hat die Gruppe nur eine Flasche Bier, die sie abgeben kann.
Probleme und alternative Lösungswege
01:02:00Die Gruppe steht vor dem Problem, wie sie an Geld kommen kann, da sie viel für Treibstoff ausgegeben hat. Es wird spekuliert, dass man durch Angeln und Verkaufen von Fischen Geld verdienen könnte. Die Möglichkeit, beim Kartenspielen Geld zu gewinnen, wird in Betracht gezogen, aber als unsicher eingestuft. Es wird festgestellt, dass ein auf der Insel vorhandenes Moped für den Transport von Gütern ungeeignet ist, da es nur zu zweit genutzt werden kann und der Singleplayer-Modus nicht berücksichtigt wurde. Die Idee, Holz zu hacken und zu verkaufen, kommt auf, aber es ist unklar, wo man dies tun könnte. Es wird festgestellt, dass das Boot auf dem Fluss nicht mehr fahrbar ist. Es wird vermutet, dass man durch das Erledigen von Quests für Nachbarn Geld verdienen kann. Die Gruppe diskutiert, ob sie eine bestimmte Quest (4,5 Liter) machen soll, um herauszufinden, wie man an Geld kommt, aber ein Teilnehmer bevorzugt es, zuerst 25 Kisten Bier zu kaufen. Es kommt zu einem Streit darüber, ob es sinnvoll ist, mit einer halben Kiste Bier zu einer Quest zu gehen. Die Gruppe wird im Chat vor Spoilern gewarnt. Es wird die Vermutung geäußert, dass der Questgeber die Gruppe abzocken will, da er wenig Geld gibt und viel verlangt. Ein Teilnehmer verliert wiederholt die Verbindung zum Spiel und verliert dabei einen Kasten Bier. Es wird festgestellt, dass ein Teil des Mopeds fehlt und der Kasten Bier verschwunden ist. Die Gruppe hat nun fast nichts mehr, was sie dem Questgeber geben könnte, außer einer einzelnen Flasche Bier.
Illegale Bar und Questsuche
01:06:46Es wird über eine illegale Bar gesprochen, die Moonshine benötigt. Die Gruppe überlegt, ob sie noch Geld hat, um die 4,5-Liter-Quest zu machen. Es wird betont, dass es wichtig ist, im Spiel an Geld zu kommen, da man sonst von vorne anfangen muss. Ein Teilnehmer fährt versehentlich an seinem Ziel vorbei. Die Möglichkeit, in der illegalen Bar Geld zu verdienen, wird in Betracht gezogen. Ein NPC namens Pekka fährt einen Teilnehmer zu der geheimen Bar, wo Moonshine gebraut wird. Während der Fahrt ist das Radio sehr laut. Es ist unklar, wo man das Bier für die Quest ablegen soll. Es wird festgestellt, dass man zum Shop gefahren ist, wo man nach den 4,5 Litern suchen kann. Die Gruppe betritt die Bar durch die Hintertür und gibt ein geheimes Klopfzeichen. Es ist unklar, ob man in der Bar Geld verdienen kann. Das Klopfzeichen scheint falsch gewesen zu sein, da niemand die Tür öffnet. Der NPC, der die Gruppe zur Bar gefahren hat, steht nur da und sagt nichts. Es wird vermutet, dass der Betreiber der Bar betrunken oder erschossen wurde. Ein Teilnehmer kauft verschiedene Gegenstände im Shop, aber dieser schließt, bevor er alles kaufen kann. Er versucht, im Shop zu schlafen, um Zeit zu sparen, aber das funktioniert nicht. Er findet einen Weg, in die obere Etage zu gelangen und zu schlafen. Im Chat wird erwähnt, dass die Bar um 2 Uhr nachts öffnet. Ein Teilnehmer geht um 2 Uhr aus dem Haus und stellt fest, dass die Bar geöffnet hat und ein anderer Typ dort arbeitet. Die Bar ist sehr cool und es gibt einen Automaten, an dem man spielen kann. Ein Teilnehmer steckt einen Euro in den Automaten, verliert aber sofort. Es wird festgestellt, dass man in der Bar Sachen kaufen, aber kein Geld verdienen kann. Ein Teilnehmer steckt zwei Euro in den Automaten und verliert auch diese. Er wird aufgefordert, schlafen zu gehen, damit er kein Geld mehr ausgeben kann. Es wird festgestellt, dass man mit den Leuten in der Bar reden kann.