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WoW: Visionen-Event gestartet – Kopfverzauberungen, Masken & Strategien im Überblick

Das neue Visionen-Event in WoW bietet einzigartige Herausforderungen und Belohnungen. Spieler betreten Visionen, sammeln Kugeln und Ressourcen, um Valeria zu besiegen. Es gibt Masken mit verschiedenen Effekten, die das Gameplay beeinflussen. Strategien, Routen und Buffs werden diskutiert, um effiziente Runs zu ermöglichen. Kopfverzauberungen sind accountgebunden und bieten zusätzliche Vorteile.
Einführung in das Vision Event und Kopfverzauberungen
00:11:43Das Vision Event in WoW hat begonnen und wird als selbsterklärend beschrieben. Spieler betreten Visionen, sammeln Kugeln und Ressourcen, und töten Valeria, um Augen zu erhalten. Nach den ersten vier Augen ist der Zugang zeitlich begrenzt. Kopfverzauberungen sind accountgebunden und können zwischen Charakteren gehandelt werden. Es wird empfohlen, verschiedene Verzauberungen auszuprobieren, da sie günstig sind. Twilight Devastation wird für Vision Gameplay bevorzugt, während für M+ weitere Tests erforderlich sind. Die großen Kopfverzauberungen werden voraussichtlich wöchentlich freigeschaltet, beginnend mit Orgrimma und Sturmwind. Nach Abschluss der Quest können Spieler mit der neuen Währung Pets, Transmogs, Mounts und accountgebundene Gegenstände kaufen. Das Mount ist nächste Woche einfacher zu bekommen, aber wer es sofort will, kann die Visionen einfacher gestalten.
Vereinfachung der Visionen und Masken
00:18:37Um Visionen zu vereinfachen, gibt es einen Tribut, der in drei Stufen unterteilt ist und passive Vorteile bietet. Das Sammeln von Fläschchen ist die einzige aktive Aufgabe. Im Vergleich zu BFA können jetzt acht Masken gesammelt werden, fünf davon in Sturmwind. Ein Guide auf Bio-Wert erklärt, wie man die Masken erhält. Nach dem ersten Clear erhält man die Maske der langen Nacht, die die geistige Gesundheit um 50% verringert. Diese Maske sollte am Anfang vermieden werden, ist aber notwendig, um die zweite freizuschalten. Die Visionen des Streamers sehen anders aus, da er eine Maske trägt, die wie das alte Aflex Teaming funktioniert. Das Wichtigste ist, die schlechte Potion zu identifizieren, indem man auf den toten Charakter und die daneben liegende Flüssigkeit achtet. Alle anderen Tränke geben Buffs, wobei die Potion, die 100 Sanity gibt, am relevantesten ist. Der Vorteil der neuen Visionen ist, dass man keine Ressourcen farmen muss, um sie erneut zu betreten.
Events, Buffs und das Mount-Rätsel
00:26:10In den Visionen gibt es zufällige Events, die temporäre Buffs gewähren, z.B. 10% mehr Tempo durch das Töten eines Bären. Das Sammeln von Tränken zählt für den Tribut, wodurch die Visionen einfacher werden. Dieser Content ist jedoch nur für zwei IDs relevant. Mount-Farmer können das gewünschte Mount schnell erhalten. Nach dem Erhalt einer Maske kann ein kleines Rätsel für ein Mount begonnen werden. Dieses Mount wird freigeschaltet, wenn man eine Maske trägt. Man muss Reagenzien sammeln, die aus Sturmwind und nächste Woche aus Orgrimma erhältlich sind. Für Goldfarmer ist es ratsam, die zusätzlichen Ressourcen jetzt schon zu farmen, da diese im Preis explodieren werden. Begleiter erhöhen das Leben der Gegner, was besonders mit mehreren Masken problematisch ist. Die aktuellen Visionen sind einfacher als in BFA, da nicht alle Schadensquellen die Sanity verringern.
Routen, Schwierigkeitsgrade und Masken-Strategien
00:33:29Es wird noch an der besten Route für effektive Runs gearbeitet, Ziel ist ein 5-Masken-Run, was durch die Maske, die 50% Sanity reduziert, erschwert wird. Der Content ist trivial, wenn man ihn zwei, drei Mal gemacht hat. Es gibt keinen Grind, aber die Kopf-VZ ist schnell zu holen. Wichtig ist, die Maske der langen Nacht nicht zu benutzen. Bosse können mit CDs schneller besiegt werden. Je mehr Masken, desto mehr Ressourcen erhält man. Fünf Masken sind in Sturmwind erhältlich, der Rest in Orgrimma. Die Abbilder verursachen keinen Sanity-Verlust, sondern nur Schaden. Bossfähigkeiten hingegen ziehen Sanity ab. Es wird empfohlen, zuerst den vorderen Boss zu spielen, dann zurückzulaufen und dann zum nächsten Elite zu gehen, um das CD-Management zu optimieren. Die Visions sind endlos oft spielbar, da keine Ressourcen zum Betreten benötigt werden. Mit der Ressource können Mounts, Transmogs und Waffenvorlagen gekauft werden. Für vier Masken Runs gibt es HC-Items.
Fortschritt und Herausforderungen in den Visionen
00:43:55Die Visions werden mit jeder ID einfacher, da der Skilltree wöchentlich erweitert wird. Die größte Herausforderung besteht darin, die Vision mit fünf Masken zu clearen, was durch die reduzierte Sanity erschwert wird. Es erfordert ein hohes Tempo und Glück mit den Fiolen. Ab nächster Woche wird es einfacher. Die Route Werk, Altstadt, Handelsplatz, Mage, Tower wird empfohlen. Mit fünf Masken haben die Gegner mehr Leben, daher muss man schnell von einem Elite zum nächsten kommen, um Sanity zu erhalten. Die Tribute leveln passiv durch Kisten und Fiolen. Mit vier Masken gibt es einen zusätzlichen Effekt unter 50% Gesundheit. Die Maske der Mannigfaltigkeit erhöht die Anzahl der Gegner. Masken erhält man durch das Clearen von Gebieten und das Erfüllen bestimmter Ziele. Die Maske der langen Nacht sollte vermieden werden. Es wird erklärt, wie man die Masken erhält und welche Strategien es gibt. Die Sanity muss immer wieder aufgefüllt werden, indem man die nicht gute Potion am Anfang identifiziert und die entsprechende Gegenpotion nutzt.
Effizienz und Teamwork in Visionen
00:54:27Es wird diskutiert, ob es effizienter ist, Visionen alleine zu spielen, da Begleiter das Scaling erhöhen. Ein Rogue im Team, der vanishen kann, könnte Zeit sparen, indem er Mobs zusammenzieht, während andere Objectives machen. Das Wichtigste am Anfang ist, die erste Fiole zu identifizieren, um zu wissen, welche die schlechte ist. Der Bolstering-Effekt, der hier Rache genannt wird, bufft Gegner, wenn andere sterben. Mit fünf Masken hat man weniger Sanity. Es wird nach blauen Fläschchen gesucht, um die Sanity wiederherzustellen. Als Tank ist es einfacher, aufzumounten und alles mitzunehmen. Bodeneffekte ziehen jetzt keine Sanity mehr ab, sondern nur noch Bossfähigkeiten. Es wird erwähnt, dass man in Infight nur die Hälfte der Sanity wiederbekommt. Mit fünf Masken reicht die Sanity nicht aus, da man zu langsam ist. Es wird spekuliert, ob man mit acht Masken ein Mythos-Item bekommen kann. Die Waffe Goblin Kopf erhält man vom Loren Boss in seiner Delve.
PC-Probleme und Vision-Strategien
01:50:22Ein Zuschauer fragt nach Hilfe beim Zusammenstellen eines PCs. Es wird überlegt, warum diese Anfrage skeptisch betrachtet wird. Der Zuschauer erklärt, dass er WoW flüssig spielen möchte. Es wird nach dem Rechner gefragt. Als Nachtelf DH hat man es einfacher, da man springen kann, um Outfight zu kommen und Objectives zu machen. Es wird diskutiert, ob man als Hardtank einfacher ist. Der Streamer vermutet, dass Kuni seinen urbanen Voodoo hat spielen lassen, da sein Auspuff auf dem Weg zum Einkaufen abgefallen ist. Er erzählt die Geschichte, wie der ADAC ihm geholfen hat. Janik möchte einen 5 Maskenrun versuchen, scheitert aber. Es wird überlegt, welche Potionen gut sind und wo die nächsten schwarzen sind. Die fünfte Maske erhält man, wenn man alles mit einer Maske tötet. Es wird überlegt, ob die Masken accountgebunden sind. Es wird erwähnt, dass man sich nur das Bild von Maxi merken muss. Es wird überlegt, ob es RNG ist, welche Potionen gut sind. Die Bombe wurde nicht getriggert. Valera kämpft mit Ratten. Es wird erklärt, dass man seine Widerstandskraft über den Talent Tree bezieht, der TimeGated ist.
Tryhard-Modus und Komponenten farmen
02:36:34Es wird betont, dass das aktuelle Gameplay sehr tryhard ist und nicht notwendig, um die Visionen zu genießen. Man kann gemütlich rein- und rausgehen. Der Streamer kommt bis zum letzten Elite, schafft es aber nicht zu Valera. Es wird überlegt, ob man Valera schon bei Tipps des Tages getötet hat. Es wird nach blauen Potionen gesucht. Es wird gefragt, wie viele Hufeisen man braucht. Das Bike ist auch teilzeitlich begrenzt. Es wird vermutet, dass es für vier Masken Runs HC-Track gibt.
Spekulationen und Morgige Pläne für Maskenruns
02:45:09Es wird über die Möglichkeit spekuliert, dass ein 8-Masken-Run eventuell Mythic-Track-Belohnungen bringen könnte, obwohl es dafür keine direkten Belege gibt. Die aktuelle Annahme ist, dass bei einem erfolgreichen 7-Masken-Run, sofern Orgrimmar am nächsten Tag verfügbar ist, dieser erreicht werden könnte. Andernfalls bleibt es bei vier Masken. Des Weiteren wird kurz überlegt, ob ein Run zu zweit mit einer Stealth-Klasse effizienter sein könnte, wobei ein Rogue die Objectives erledigt, während der Tank die Gegner zusammenzieht. Es wird die Vorgehensweise bei Minibossen erörtert, bei denen Objectives erfüllt werden müssen, um diese zu beschwören. Abschließend wird über eine mögliche Routenplanung für Runs zu zweit gesprochen, wobei sich die Spieler in bestimmten Distrikten treffen und aufteilen, um Objectives zu erfüllen. Die Schwierigkeit des Fünf-Masken-Runs zu zweit wird aufgrund des Scalings hervorgehoben, und es wird diskutiert, ob der Aufwand den vermeintlichen Prestigegewinn wert ist.
Maskenaktivierung, Sanity-Management und Strategien für Visionen
03:22:55Es wird erklärt, wie Masken aktiviert werden, sobald man eine entsprechende Quest erhalten hat. Die Masken können dann in dem jeweiligen Gebiet angelegt werden, wobei noch nicht freigeschaltete Masken erst später verfügbar werden. Ein wichtiger Punkt ist das Sanity-Management, insbesondere die Notwendigkeit, violette Sphären für Sanity zu finden. Es wird die Bedeutung von RNG bei den Potions hervorgehoben. Es wird die Maske der langen Nacht angesprochen, die die Sanity um 50% reduziert, was den Run erheblich erschwert. Eine Strategie wird erläutert, bei der man 25 Viecher tötet, um einen Nemesis zu beschwören, der eine Sanity-Breaker-Ability hat, aber nach dem Kill 150 Sanity gibt. Zudem wird darauf hingewiesen, dass die Gebiete unterschiedlich viel Sanity entziehen, wobei das Startgebiet am wenigsten und andere Gebiete mehr entziehen. Es wird betont, dass das alles nur für den E-Penis ist und man auch mit vier Masken die gewünschten Ressourcen erhält.
Kopf-Verzauberungen, Korruptionseffekte und Vision-Strategien
03:54:14Es wird über verschiedene Kopf-Verzauberungen diskutiert, darunter das Leerenritual und Zwielichtverwüstung, wobei angemerkt wird, dass sich die Kopf-VZ bei Benutzung verbraucht, aber die Ressource dafür reichlich vorhanden ist. Es wird der Tipp gegeben, dass, sobald man die Maske hat, die mehr Gegner spawnen lässt, alles signifikant schneller geht. Es wird die Empfehlung gegeben, nicht die Maske der langen Nacht zu nehmen, da diese die Visionen erschwert. Es wird erklärt, dass man mit einer beliebigen Maske einmal alles in einer Vision töten muss, um diese Maske zu erhalten. Es wird auch erwähnt, dass die Twilight Devastation Corruption getestet wird, aber es sich um eine Low-Budget-Version im Vergleich zu BFA handelt. Außerdem wird die Wichtigkeit von Tierärzten hervorgehoben und geraten, bei einem kranken Tier direkt in die Tierklinik zu gehen, anstatt zuerst einen normalen Tierarzt aufzusuchen, um Kosten zu sparen.
Masken-Guide, Corruption-Vergleich und Dungeon-Erfahrungen
05:30:07Es wird ein Guide von WoW Head empfohlen, um die 5 Masken zu erhalten, wobei erklärt wird, wie man die Masken durch das Abschließen von Objectives in den Visionen bekommt. Es wird die Twilight Devastation als besser als Echoing Void für Tanks eingeschätzt. Es wird über die Uptime von Void Ritual gesprochen, die bei etwa 39% liegt. Der Streamer fragt den Chat nach Empfehlungen für Corruption-Effekte und entscheidet sich dann für Twisting Appendage. Es wird über Dungeon-Erlebnisse berichtet, darunter ein Fall, in dem jemand den Key verlassen hat. Es werden verschiedene Corruption-Effekte verglichen, wobei Twilight Devastation im Single Target am besten abschneidet. Der Streamer testet verschiedene Corruption-Effekte in mythischen Schlüsselsteindungeons im Bereich von 14 bis 16, um herauszufinden, welche am besten funktionieren. Gushing Wounds wird ebenfalls ausprobiert und im Single Target als zweitbeste Option bewertet.