Mythische Schlüsselsteine mit Zuschauern into <ONE LIFE> HC EVENT !cheat sheet !kinguin

WoW: Hardcore-Event, Tank-Erfahrungen und Addon-Diskussionen bei pink_screen

World of Warcraft

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World of Warcraft

HC-Event und persönliche Motivation

00:28:21

Es wird betont, dass das Hardcore-Event (HC) nicht primär aus finanziellen Gründen gespielt wird, sondern eher um eine offene Rechnung mit HC zu begleichen. Die Wahl des Hexers als Klasse wird erwähnt. Es wird die lange Spielzeit seit Freitag, 19 Uhr, bis Montag, 22 Uhr oder 21 Uhr, hervorgehoben. Der Streamer spricht über seine Vorliebe für Farben-Geschichten in Spielen und seine Fähigkeit, diese schnell zu meistern. Er erwähnt, dass er für den Erfolg mit 50.000 verserbten Andenken aus den Visions am Releasetag nur 'W' gedrückt hat und sich als World First oder World Second sieht. Ein Zuschauer wird für sein 'Slutmog' Transmog gehänselt und aufgefordert, sich einen süßen Kopfhut zu kaufen. Der Streamer bietet an, einen Screenshot davon zu machen und ihn an jemanden im Discord weiterzuleiten, der sich darum kümmern könnte. Es wird über die Wertung von 3531 gesprochen, die als brutal bezeichnet wird, aber der Streamer gibt zu, dass es Spaß macht und eine Herausforderung darstellt. Er reflektiert darüber, warum man über 3K hinaus etwas machen sollte und ob es nur Ego-Schmeichelei ist.

Sub-Schulden und Tank-Erfahrungen

00:40:06

Es wird erwähnt, dass jemand dem Streamer noch 100 Subs schuldet, aufgrund einer verlorenen Wette bei einem Priorat 15 Run mit fünf Toden im ersten Pull. Zuschauer werden aufgefordert, den entsprechenden Mod im Discord zu verlinken. Der Streamer spricht über seine Erfahrung mit Bären als Klasse und seine Begeisterung für Charme im M+ Bereich. Er erklärt, dass er früher Orakel des Zorns bevorzugte, aber jetzt Charme im Trio schätzt. Es werden die zwei Gefühlsausbrüche in M+ Runs beschrieben: Schuldzuweisungen an den Tank bei einem gescheiterten Key und gegenseitiges Lob bei einem erfolgreichen Key. Der Streamer betont, dass Tanks dicke Eier aus Stahl brauchen, um mit der Kritik umzugehen. Er teilt seine Erfahrungen als Rogue-Spieler und die Herausforderungen, wenn ein Assa Rogue nicht Resthealfen kann. Es wird die Bedeutung von Liebe für Tanks betont und sich über DDs beschwert, die zu früh chainen. Er erzählt eine Anekdote über einen Spieler, der auf Deutsch nicht verstand, warum er nicht chainen sollte. Es wird die Nervigkeit bestimmter Mobs und die Notwendigkeit kluger Pulls diskutiert.

Monk DDs, Bloodlust und Dungeon-Routen

00:50:50

Es wird die Meinung zu Monk DDs diskutiert, wobei ein Monk DD, der seine Def-CDs regelmäßig nutzt und mit Ring und Paralyse unterstützt, positiv hervorgehoben wird. Allerdings wird kritisiert, wenn ein Monk mit seinem Ring die Mobs so ringt, dass sie hinter dem Tank aufprallen und Schaden verursachen. Die Wichtigkeit des Kickens wird betont und die Nutzung von Bloodlust in der Damage Amplifier Phase erklärt. Der Grund für die Reihenfolge der Boss-Pulls wird erläutert. Der Streamer überlegt, ob Bubbles in der Route enthalten sind, und gibt zu, kein Fan des Fiske zu sein und ihn lieber zu skippen. Er erklärt, warum Bubbles für ihn als Tank nicht so schlimm ist, aber für Heiler problematisch sein kann. Es wird angemerkt, dass Bubbles Zeit kostet, die man im M+ nicht hat. Ein Zuschauer wird zum Geburtstag gratuliert und ein Reset eines Mobs erwähnt. Der Streamer schlägt vor, dass Blizzard dem Geburtstagskind ein besonderes Item schenken sollte.

Tanken mit Druiden, Trinkets und Key-Verkäufe

00:58:12

Der Streamer empfiehlt Druiden als einfache Klasse für den Einstieg ins Tanken und betont, dass man wenig falsch machen kann, was die Mitigation angeht. Er erklärt die Tank-Buster Mechanik und die Bedeutung von Def-CDs wie Zorn des Schläfers und Baumrinde. Eisenfell gibt nicht nur Amor, sondern auch prozentuale Magie-Reduktion. Es wird spekuliert, wie sich das Tanken auf höheren Key-Stufen anfühlt und ob man auf On-Use-Twinkel oder Externals angewiesen ist. Der Streamer spricht über verschiedene On-Use Trinkets, die Absorption geben, und seine Zufriedenheit mit der Damage Mitigation als Platzhalter. Es wird der 'Themo-Dienstag' angekündigt, an dem Keys günstig verkauft werden, um Leuten zu helfen, ihre Weekly zu bekommen. Der Preis beträgt 100k und es ist egal, ob man aktiv mitspielt oder nur am Eingang steht. Der Streamer vergleicht das Schleusetrinkit mit einer 'Urinella', da man es aktiv benutzen muss, um sich nicht in die Hose zu pissen, im Gegensatz zu einer Windel, die einfach proct. Es wird diskutiert, wie man Keys für die Weekly bekommt und wie diese von Alts abgezogen werden.

Umgang mit negativen Kommentaren und Selbstfürsorge

02:16:56

Es wird betont, wie wichtig es ist, sich von negativen Einflüssen zu distanzieren und auf die eigene Selbstachtung zu achten. Wenn jemand unzufrieden ist und versucht, einen als Spielball zu benutzen, wird das Arrangement beendet. Es wird klargestellt, dass es viele WoW-Streamer gibt und niemand verpflichtet ist, bei einem bestimmten zu bleiben, wenn es nicht passt. Das Thema Selfcare und Selbstachtung wird angesprochen, um die Wichtigkeit des eigenen Wohlbefindens zu unterstreichen. Es wird die Beobachtung geteilt, dass einige Leute nach Jahren plötzlich renitent werden und es besser wissen, was dann zu einer einseitigen virtuellen Beziehung führt, die beendet werden muss. Es wird erwähnt, dass man die Leute nach einer Weile einschätzen kann und es wichtig ist, sich nicht von anderen 'bezirzen' zu lassen.

Unangenehme Situation im Aldi und Dialekte

02:22:31

Es wird eine unangenehme Situation im Aldi geschildert, in der ein Mitarbeiter vor Kunden gemaßregelt wird. Es wird betont, wie unwohl man sich dabei fühlt und dass man so etwas nicht mitbekommen möchte. Anschließend wird über Dialekte gesprochen, wobei Hochdeutsch als kalte Sprache empfunden wird, während Dialekte wie Bairisch oder Sächsisch gemocht werden. Es wird die persönliche Erfahrung mit dem Erlernen von Hochdeutsch geschildert und die Wertschätzung für Dialekte ausgedrückt, auch wenn man sie nicht immer versteht. Die Benutzung von bestimmten Soziolekten, wie in Frankfurt, wird angesprochen und als Zeichen der Kohärenz innerhalb einer Subkultur betrachtet. Abschließend wird die persönliche Vorliebe für die deutsche Sprache und Hochdeutsch betont, obwohl man aus Niedersachsen stammt.

Addons, Interface und Performance in WoW

02:36:11

Es wird diskutiert, warum keine Atrocity UI mehr verwendet wird und stattdessen auf das Standardinterface gesetzt wird. Der Hauptgrund ist, dass jedes Addon und jede Weak Aura die Performance des Spiels beeinträchtigen und ständige Updates erfordern. Es wird betont, dass das Standardinterface mittlerweile gut ist und es viele Jahre ohne Probleme genutzt wurde. Einige Addons wie Plater sind jedoch unverzichtbar, besonders für M+. Das Plater-Profil wird als Game Changer bezeichnet, da es wichtige Informationen wie Ziele von Zaubern und Unterbrechungsmöglichkeiten anzeigt. Es wird empfohlen, Weak Auras nur sparsam zu verwenden und das Profiling-Tool zu nutzen, um performancefressende Auren zu identifizieren und gegebenenfalls zu deaktivieren. Abschließend wird erwähnt, dass ein WTF-Ordner existiert, dessen Löschung die Performance verbessern kann.

Blizzard, Microsoft und Addons in WoW

03:15:35

Es wird über die mögliche Zukunft von WoW unter Microsoft und die Distanzierung von Addons diskutiert. Microsoft ist ein umsatzorientiertes Unternehmen und möchte WoW für ein jüngeres Publikum attraktiv machen, da das aktuelle Klientel eher älter ist. Es wird spekuliert, dass WoW möglicherweise auf die Xbox kommen könnte, was Cross-Platforming erfordern würde. Addons haben das Spiel jedoch weniger casual-freundlich gemacht, da Entwickler das Spiel immer schwieriger gestalten müssen, um Addon-Nutzer herauszufordern. Da es auf Konsolen keine Addons geben wird, versucht Blizzard, das Spiel zugänglicher zu machen, indem es sich von Addons distanziert und deren API-Möglichkeiten einschränkt. Dies soll das Spiel angenehmer machen und unnötig komplizierte Mechaniken reduzieren. Es wird ein Beispiel aus Shadowlands genannt, wo ein Raidboss ohne Weak Aura kaum spielbar war. Die Vereinfachung des Spiels wird positiv bewertet, da sie letztendlich allen zugutekommt und die PC-Performance verbessert.

Türöffner Key und Dungeon-Erlebnisse

03:29:49

Es wird ein Türöffner-Key für einen 16er Riesen Dunkelflammenspalt angeboten, um Spielern den Einstieg in höhere Keys zu erleichtern. Der Key soll als eine Art Eintrittskarte dienen, um sich für 16er Keys zu qualifizieren. Es wird erwähnt, dass man oft nicht für höhere Keys eingeladen wird, wenn man selbst nur 15er Keys spielt. Anschließend wird über verschiedene Dungeon-Erlebnisse gesprochen, darunter der Erhalt eines Hüllenturbans, der als nicht gutaussehend empfunden wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel einen hasst, da man von den ganzen Trinkets, die es gibt, immer das Falsche bekommt. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, WoW auf der Xbox mit Maus und Tastatur zu spielen, sowie auf die Kompatibilität mit dem Steam Deck. Abschließend wird ein Aufruf gestartet, um einen Heiler und DDs für den Prio-Key zu finden.

Asiaten Cheaten und Glücksspielgesetze

04:09:58

Es wird eine Diskussion darüber geführt, ob Asiaten in WoW cheaten, insbesondere im Bezug auf Instant 4G. Es wird erklärt, dass es in asiatischen Ländern, besonders in China, restriktive Glücksspielgesetze gibt. Diese Gesetze beeinflussen, wie Chinesen an ihre Items in WoW gelangen. Anstatt zufällige Items aus ihrer Vault zu erhalten, können sie sich ein Item ihrer Wahl aussuchen. Es wird spekuliert, ob dies auch für Tertiär-Stats gilt, aber das ist unklar. Generell wird betont, dass Chinesen diese Möglichkeit haben, was ihnen einen Vorteil verschafft. Es wird klargestellt, dass dies keine Abwertung sein soll, sondern eine Erklärung für die Unterschiede im Spiel. Es wird kurz auf den One-Life-Account eingegangen und die Teilnahme daran bestätigt.

Fehlgeschlagener Key und Routenplanung

05:12:55

Es wird über einen fehlgeschlagenen Key gesprochen, der um eine Minute und 22 Sekunden über der Zeit lag. Es gab zu viele Tode, die teilweise unnötig waren, was als Pech abgetan wird. Die Route wird in Frage gestellt, da sie einfach nur durchgedrückt wurde. Es wird eine alternative Route erwähnt, die früher gespielt wurde, bei der zuerst das Seuchenviertel angegangen wurde. Der Heiler hatte diese Route jedoch als Trash-Route bezeichnet, obwohl der Key damit getimed wurde. Es wird überlegt, was hätte besser gemacht werden können, aber es bleibt unklar. Es wird eine Situation geschildert, in der nicht doppelt gepullt wurde, weil es bereits einen Toten gab. Es wird erwähnt, dass man normalerweise 5 und 6 immer kombiniert, da man frisch mit CDs runterkommt. Abschließend wird die Freude über den Feierabend und die Müllabfuhr erwähnt.

Mythic Key Strategie und Content-Ideen

05:38:44

Es wird über das Skippen in Mythic Keys gesprochen, wobei auf eine gestrige Onstream-Session verwiesen wird, in der angemessene Skipp-Techniken analysiert wurden. Es wird eine Content-Idee für zukünftige Streams vorgestellt, die sich an den Trend anlehnt, Solo-equipte in 10er Weeklys einzuladen, um ihnen zu helfen. Stattdessen soll der Fokus darauf liegen, diese Spieler in verhältnismäßig einfache 15er oder 16er Dungeons wie den Dunkelflammenspalt mitzunehmen. Es wird betont, dass dies nicht auf eine 'cringe' Art und Weise geschehen soll, sondern auf eine unterhaltsame und informative Weise. Verschiedene Arten von Cringe werden differenziert, von süßem Cringe bis hin zu Cringe, der den Horizont erweitert. Die Ursache für das eigene Sterben wird analysiert und auf den Boss zurückgeführt, der als 'Pain in the Arse' bezeichnet wird.

Content-Idee: Unterstützung für Solo-Equipte in Mythic+ Dungeons

05:45:21

Es wird eine Content-Idee für zukünftige Streams vorgestellt, die sich an den Trend anlehnt, Solo-equipte in 10er Weeklys einzuladen, um ihnen zu helfen. Stattdessen soll der Fokus darauf liegen, diese Spieler in verhältnismäßig einfache 15er oder 16er Dungeons wie den Dunkelflammenspalt mitzunehmen. Es wird betont, dass dies nicht auf eine 'cringe' Art und Weise geschehen soll, sondern auf eine unterhaltsame und informative Weise. Verschiedene Arten von Cringe werden differenziert, von süßem Cringe bis hin zu Cringe, der den Horizont erweitert. Die Ursache für das eigene Sterben wird analysiert und auf den Boss zurückgeführt, der als 'Pain in the Arse' bezeichnet wird. Es wird überlegt, wie man den Key auf 17 geteilt hat und realisiert, dass das göttliche Urteil initial Schaden verursacht. Große VZs sind für morgen geplant, was von anderen Dingen ablenkt.

Ankündigung MOP Classic und Keyverkauf

06:08:14

Es wird der 21. Juli als Starttermin für MOP Classic erwähnt und die Frage in den Raum gestellt, ob die Zuschauer schon darauf warten. Es wird ein Keyverkauf für 100k Gold angeboten, wobei betont wird, dass man sich beeilen muss, da nur noch drei Keys verfügbar sind. Als Belohnung wurde eine Medbrauerei erhalten, was gemischte Gefühle auslöst. Während TDs Brauerei-Keys mögen, ist die Begeisterung als Tank geringer. Es wird erklärt, dass man aktuell Tank spielt, um schneller Key-Einladungen zu bekommen, da dies nicht das intrinsische Verlangen ist. Es wird darauf hingewiesen, dass Spieler gesockelt und verzaubert sein müssen, bevor sie eingeladen werden, da dies eine generelle Information ist und der Gruppe zugutekommt. Es wird betont, dass es keine Diskussionen geben wird, wenn VZs fehlen.

Geburtstagsgrüße und Keyangebote

06:52:52

Es werden Geburtstagsgrüße an Brackson, den Hunter in der Gruppe, ausgerichtet, der endlich volljährig wird. Es wird erwähnt, dass Blizzard für Geburtstage einen Krit-Bonus von drei Prozent vergibt. Es wird ein 'Geburtstagspull' angekündigt. Es wird die Geschichte eines Paladins erzählt, der einen 10er Key verließ, weil er keine Leute boosten wollte. Es wird betont, dass eine Mindestqualität der Spieler erwartet wird, inklusive Verzauberungen und Sockel. Ab Stufe 10 wird dies erwartet und diskutiert. Es wird eine Anekdote erzählt, in der jemand als 'Abschaum' bezeichnet wurde, weil er freundlich auf fehlende Verzauberungen und Sockel hingewiesen hat. Es wird vermutet, dass diese Person keinen Key gefunden hat. Es wird sich an einen Freihafen-Key erinnert, in dem Draki viel DPS hatte. Es wird nach Sleepern gefragt und ob alles vorhanden ist.

Vodafone-Erfahrungen und Bürgeramt-Besuch

07:09:14

Es werden schlechte Erfahrungen mit Vodafone geteilt, aber betont, dass die Mitarbeiter im Kundendienst nichts dafür können. Es wird eine persönliche Anekdote über einen Umzug nach Korbach erzählt, bei dem Vodafone schneller einen Internetanschluss bereitstellen konnte als die Telekom, aber man sich dennoch für die Telekom entschied, um Vodafone zu vermeiden. Vodafone müsste sich um ein besseres Netz kümmern. Es wird von einem Besuch im Bürgeramt berichtet, bei dem der Termin online gebucht wurde und man 15 Minuten zu früh war. Die Freundlichkeit der Mitarbeiterin, die sich über die Frage nach ihrem Befinden freute, wird hervorgehoben. Es wird die Angewohnheit erwähnt, Leuten zu erzählen, Heppenheim liege im 'Hodenwald', um ihre Reaktion zu genießen.

Karma, Classic Hardcore und Gildenaktivitäten

07:17:54

Es wird kurz geprüft, ob eine Person, die als 'Abschaum' bezeichnet wurde, tatsächlich einen 10er Key gelaufen ist. Es wird festgestellt, dass diese Person sich verzaubert und gesockelt hat und sich die Keys verdient hat. Es wird über Classic Hardcore gesprochen und dass man sich entschleunigen muss, wenn man aus Retail kommt. Es wird ein Meilenstein für das Classic-Spiel gesetzt: Stratholm schaffen. Es wird gehofft, ohne Komplikationen an die Mülltüte zu kommen. Es wird erwähnt, dass man Zurena töten muss, aber keine Hilfe von außerhalb holen darf. Es wird der erste Seelenstein erhalten und das Inventar platzt fast. Es wird festgestellt, dass man die Kriegertunika bekommen hat und die Mülltüte holen kann. Es wird erwähnt, dass man noch Koch lernen muss.

Trinket-Diskussion und Classic-Erfahrungen

07:48:39

Es wird diskutiert, ab welcher Keystufe sich das Trinket 'Eye of Casa' lohnt. Es wird festgestellt, dass die anderen Trinkets im Vergleich dazu zu stark sind. Es wird gefragt, welcher Kampf relativ lange dauert, aber festgestellt, dass mittlerweile alle Kämpfe nicht mehr so lange dauern. Es wird empfohlen, 'House of Cards' und 'Muxi' zu spielen, aber nicht 'Auge von Kesan'. Es wird sich über ein volles Inventar gewundert. Es wird erwähnt, dass es in zwei Wochen einen zweiten Gegenstand zu kaufen gibt. Es wird versucht, das Interface von SUD zu kopieren. Es wird festgestellt, dass Classic entschleunigend ist und dass HC etwas anderes ist. Es wird gehofft, dass es keine Komplikationen gibt, um an die Mülltüte zu kommen.

Schneiderlehre und Zauberstab-Beschaffung

08:12:20

Es wird erwähnt, dass Schneider und VZ erlernt werden müssen. Es wird festgestellt, dass ein Zauberstab benötigt wird. Es wird bedauert, die Brust verkauft zu haben. Es wird eine runenverzierte Kupferrute benötigt, wofür eine Kupferrute und eine geringe Magie-Essenz erforderlich sind. Es wird festgestellt, dass kein Silber mehr vorhanden ist, um Schneider zu lernen. Es wird nach einem Krokodil gefragt, das alles frisst. Es wird auf die Mütze gewartet. Es wird nach dem Zirkel gesucht, auf dem man etwas beschwören konnte. Es wird ein Seelensplitter benötigt. Es wird die Mülltüte begutachtet, die einen coolen Namen hat. Es wird festgestellt, dass keine Kohle vorhanden ist, um Schneider zu lernen. Es wird überlegt, ob Affli oder Demo gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass die Beschreibung der Mülltüte eine Lüge ist.

Ausrüstung und Leveling Strategien

08:25:49

Es wird die dringende Notwendigkeit eines Zauberstabs betont, da dieser einen großen Einfluss auf das Spielgeschehen hat. Es wird über das Leveln und die damit verbundenen Herausforderungen gesprochen, insbesondere im Hinblick auf Hardcore-Classic-Modi. Die Schwierigkeit, einen Krieger hochzuleveln, wird hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Quests und das Farmen von Gegenständen, einschließlich der Axt, diskutiert, wobei die Schwierigkeit des Farmens erwähnt wird. Es wird eine Geschichte über einen Zuschauer namens Yolokus erzählt, der eine fragwürdige Geschichte über einen seltenen Gegenstand, den Golden Diamond Hammer, erzählte. Trotz anfänglichem Zweifel investierte man Zeit in die Suche nach diesem Gegenstand, nur um festzustellen, dass die Geschichte wahrscheinlich erfunden war. Es wird die Freude über den Erhalt eines kleinen schwarzen Beutels zum Ausdruck gebracht und die Notwendigkeit, das Inventar zu verwalten, betont.

Herausforderungen und Ziele im Spiel

08:42:20

Die Bringschuld gegenüber einem früheren Hexenmeister-Charakter wird thematisiert, was die Entscheidung für einen erneuten Hexenmeister-Versuch im Hardcore-Modus beeinflusst. Es wird die Bedeutung von Ausrüstung und die Suche nach einem Zauberstab hervorgehoben, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird die Nutzung des Dark Mode im Spiel diskutiert. Es wird die Auseinandersetzung mit dem Mantel-Projekt erwähnt, einem Transmog-Item, dessen Beschaffung zäh ist, aber optisch ansprechend und einzigartig für die aktuelle Season ist. Es wird die Notwendigkeit betont, Stoffe zu sammeln und Schneiderei zu lernen, um den schwarzen Mantel zu erhalten. Es wird die Erfahrung mit dem Farmen von Vienen-Mounts und die Nutzung von PvP-Fähigkeiten in früheren Erweiterungen wie BFA reflektiert, einschließlich der Herausforderungen und Belohnungen, alle Essenzen auf Rang 4 zu bringen. Es wird die Vorliebe für SODD gegenüber anderen Spielmodi zum Ausdruck gebracht.

Spoiler, Strategien und Community-Interaktionen

09:01:42

Es wird ein kleiner Spoiler zur aktuellen TWW Storyline angeteasert. Es wird die Bereitschaft diskutiert, Zuschauern bei bestimmten Aufgaben im Spiel zu helfen, jedoch unter Einhaltung der Regeln des Hardcore-Events, die Interaktionen einschränken. Es wird die Entscheidung erläutert, nicht an bestimmten Gruppenaktivitäten teilzunehmen, um das Risiko des Charaktertods zu vermeiden. Es wird überlegt, ob man am Hardcore-Event von Metaji teilnehmen soll, obwohl man zu spät dran ist. Es wird die Community für einen Raid gedankt und neue Zuschauer begrüßt. Es wird die Entscheidung getroffen, niemanden einzuladen, da dies nur Streamern erlaubt ist, die am Event teilnehmen. Es wird eine Anekdote über einen Vorfall mit dem Auto erzählt, der durch einen Kommentar eines Zuschauers ausgelöst wurde. Es wird die Planung für den nächsten Tag besprochen, einschließlich des Besuchs von acht Masken in Retail und der Frage, ob noch ein 13er Key in Retail gelaufen werden soll. Es wird überlegt, ob man den Mantel doch noch durchziehen soll.

Ausrüstungs-Upgrades, frühere Erfahrungen und Zukunftsplanung

09:34:48

Es wird über den Erhalt von Gesellenarmschienen gesprochen und diese gegen die aktuelle Ausrüstung ausgetauscht. Es wird über die Notwendigkeit eines Zauberstabs diskutiert und die Frage aufgeworfen, wie man schnell an einen solchen gelangen kann. Es wird eine positive Veränderung in der öffentlichen Wahrnehmung von Merz festgestellt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, in die USA zu reisen, und die Befürchtung geäußert, aufgrund politischer Ansichten nach Guantanamo geschickt zu werden. Es wird die MAGA-Bewegung um Donald Trump kritisiert und die Kündigung von Mitarbeitern in kritischen Infrastrukturen während seiner Amtszeit thematisiert. Es wird die Interaktion mit anderen Spielern im Hardcore-Modus beschrieben, wobei die Regeln bezüglich der Interaktion mit Nicht-Gruppenmitgliedern strikt eingehalten werden. Es wird über Rückenschmerzen geklagt und verschiedene Heilmittel vorgeschlagen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Schneiderei zu erlernen, und die dafür benötigten Materialien werden gesammelt. Es wird die Freude über den Raid von Mr. Deadpool ausgedrückt und die neuen Zuschauer begrüßt. Es wird über die erhaltene Okraschote gesprochen, die an den ersten Tod erinnert. Es wird über die Verabschiedung und die Pläne für den nächsten Tag gesprochen, einschließlich des Besuchs von acht Masken.