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WoW: Dinar-Kritik, Vereinfachung, Community-Run, Fallschirm & Giveaway-Aktion

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- - 07:39:50 - 9.423 - World of Warcraft

Kritik an der Dinar-Mechanik und deren Auswirkungen auf M+ Spieler. Die Vereinfachung des Spiels durch das Season-System wird thematisiert. Die Gilde Friends veranstaltet einen Community-Run. Informationen zu Fallschirmen im Spiel und eine bevorstehende Giveaway-Aktion mit Battle.net Guthaben für die Zuschauer.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Dinar-Mechanik Diskussion und Community-Reaktionen

00:14:28

Es wird über die Dinar-Mechanik aus Shadowlands und deren Mischmasch mit dem Dragonflight-System diskutiert. Die neue Season plant einen Mix aus beiden Systemen, bei dem man wöchentlich oder alle drei Wochen einen Dinar erhalten kann. Um Dinare zu bekommen bzw. mit ihnen Items zu kaufen, muss der Boss auf dem jeweiligen Schwierigkeitsgrad besiegt werden. Dies stößt in der Community auf Kritik, insbesondere bei M+ Spielern, da sie Schwierigkeiten haben, an die begehrten Items wie das Trinket vom Endboss zu gelangen. Für Spieler, die regelmäßig HC laufen, ist das Dinar-System irrelevant, da sie die Items ohnehin erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Blizzard auf das Feedback der Community reagiert und Anpassungen vornimmt, da viele Spieler den "geilen Scheiß" ohne großen Aufwand haben möchten, obwohl dieser traditionell im Raid droppt. Es wird festgestellt, dass Blizzard der Community entgegenkommt, indem das allgemeine Itemlevel erhöht wird und Crafted-Items verbessert werden, was das Spiel insgesamt vereinfacht.

Vereinfachung des Spiels und Langzeitmotivation

00:19:52

Es wird die Vereinfachung von WoW durch das Season-System thematisiert, bei dem man mit der Zeit alles mehr oder minder hinterhergeschmissen bekommt, was gut für Twinks ist, aber die Main-Charaktere, die von Anfang an spielen, weniger belohnt. Set-Items sind durch Timegating auch ohne Raids erhältlich. Trotzdem spielen die Leute, die spielen wollen, das Spiel weiterhin. Es wird festgestellt, dass zu schnelle Belohnungen die Langzeitmotivation beeinträchtigen können. Blizzard hat sich von Grind-lastigen Spielen distanziert, aber es wird diskutiert, ob die Items zu schnell verfügbar sind und die Spieler sich langweilen. Als Alternative wird Classic Season of Discovery genannt, wo es ebenfalls Möglichkeiten gibt, den Ketchup anzuziehen. Es folgt ein Ausblick auf Diablo 4 und die Erwartung eines Turbo-Grinds, der jedoch schnell zu Frustration führen kann.

Community Run und Gilde

00:40:20

Es wird ein Viewer Gilden Community Run angekündigt, der jeden Donnerstag stattfindet. Die Gilde namens Friends (F-R-E-N-S) sucht aktuell noch Heiler aller Art. Interessierte sind herzlich eingeladen, an diesem Community Event teilzunehmen. Es wird betont, dass jeder willkommen ist, sich dem Spaß anzuschließen und gemeinsam die Welt von WoW zu erkunden. Die Suche nach Heilern deutet darauf hin, dass die Gilde aktiv nach Unterstützung sucht, um ihre Gruppen für die Runs zu vervollständigen und ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Dies bietet eine großartige Gelegenheit für Heiler, sich einer freundlichen Community anzuschließen und gemeinsam Abenteuer zu erleben.

Fallschirm-Diskussion und Handelsposten-Angebot

00:55:14

Es wird darüber gesprochen, wo man einen Fallschirm im Spiel bekommen kann. Es gibt viele Schirme, die als Fallschirm benutzt werden können. Aktuell gibt es einen im Handelsposten für 200 Para. Es wird erwähnt, dass es verschiedene Farben gibt: Schwarz, Rot und Grün. Alternativ gibt es in Revendreth einen Schirm umsonst. Der Handelsposten bietet eine schnelle Möglichkeit, an einen Fallschirm zu gelangen, besonders für Spieler, die noch keinen haben oder nicht wissen, wo sie einen finden können. Die verschiedenen Farben ermöglichen es den Spielern, ihren Charakter individuell anzupassen. Die kostenlose Option in Revendreth ist eine weitere attraktive Alternative für Spieler, die keine Para ausgeben möchten.

Dank für Resub und Key, Charakterwechsel und Armskill-Test

02:02:00

Es wird sich bei Alexion für den Resub im 8. Monat bedankt und ein Crashkurs angekündigt. Ein Dankeschön geht auch für den Key raus. Es wird ein Charakterwechsel angekündigt, um Armskill auszuprobieren. Es wird erwähnt, dass es der erste Armskill in diesem Spiel ist und Unsicherheit über die Verwendung von Zerschmettern besteht. Es wird sich bei allen für die Keys bedankt und betont, dass es Spaß gemacht hat, auch wenn es geplatzt ist. Alex wird versichert, dass sich noch nicht mit der Season auseinandergesetzt wurde und eine Waffen-VZ aufgeklatscht werden muss. Es folgt eine Diskussion über das Raid-Build und die Frage, ob mit Rohr oder Drenko gespielt wird.

Giveaway-Aktion und Mount-Verlosung

03:40:44

Es wird über eine bevorstehende Giveaway-Aktion gesprochen, bei der 100 Euro Battle.net Guthaben verlost werden sollen. Als WoW-Partner gibt es die Möglichkeit, einen Mount zu verlosen. Es wird sich bei Blizzard bedankt, dass dies ermöglicht wird. Es wird überlegt, welchen Mount verlost werden kann und ob der Panda noch benötigt wird. Es wird erwähnt, dass die Tempo-Schuhe aus Flöts benötigt werden und ein neues Ziel im Leben ist, diese zu farmen. Es wird die Gruppe umgewandelt und nach Bob für Flöts gefragt. Die Eule hatte Flöts auf 10, Kim ebenfalls. Es wird nach dem Dampfer gefragt und eine Xlim Waxo genannt. Die nicht-to-go Version war stationär.

Ingame-Erlebnisse und Abo-Status

04:13:00

Es wird sich über den Erhalt von Inget gefreut und gefragt, ob Palatink Spaß macht. Es wird erwähnt, dass das Abo in zwei Tagen ausläuft und man im Relife verfallen ist, welches als das zweitschönste Live neben dem Bird of Warcraft Live bezeichnet wird. Es wird nach einem Flitz-Run gefragt und ob ein Flöts-Run gemacht werden kann. Es wird erwähnt, dass es upgrade-technisch etwas aus dem Plus zu beziehen gibt. Es wird sich nach einem DD im Stream erkundigt, der gerne bei Flöts 11 mitkommen möchte. Es wird festgestellt, dass das Bezahlmodell von Blizzard seit über 20 Jahren gleich geblieben ist. Es wird erwähnt, dass 90 Crests vorhanden sind und man sich in zwei Wochen eine Waffe craften kann. Es wird sich nach ein paar jetzt davon erkundigt.

Outlaws und Clubzugehörigkeit

04:27:00

Es wird die Zugehörigkeit zu den Outlaws thematisiert und die damit verbundenen potenziellen Probleme, wenn man beispielsweise vor den Bandidos oder Hells Angels den Schlüssel verliert. Trotzdem genießt man Schutz, besonders durch die vorherige Mitgliedschaft in einem anderen Club, aus dem man im Guten gegangen ist. Es wird kurz über die Möglichkeit des Austritts aus solchen Vereinigungen gesprochen, wobei angedeutet wird, dass dies nicht immer einfach ist und von der Intensität der Mitgliedschaft abhängt. Der Streamer erwähnt, dass er in einem Tool jemanden namens Monkos-Merry hat. Abschließend wird festgestellt, dass jemand 'alles richtig gemacht' hat, aber dafür gekickt wurde, möglicherweise wegen eines vorherigen Vorfalls, wobei das Prinzip an sich aber richtig gewesen wäre. Es wird erwähnt, dass jemand durch etwas geht, als hätte er sein ganzes Leben nichts anderes gemacht, außer sich von Amish-Mobs verprügeln zu lassen.

Spezifische Spielmechaniken und Item-Diskussionen

04:58:10

Es wird über die Spielmechanik 'Zerschmettern' diskutiert, ein Talent, das durch Spalten oder Wirbel bei zwei oder mehr Zielen ausgelöst wird. Der Streamer stellt fest, dass er dieses Talent besitzt, es aber nicht aktiv nutzt. Früher hatte 'Zerschmettern' eine Cast-Zeit. Es wird überlegt, wo man den Zauber noch einbinden könnte. Es wird festgestellt, dass 'Zerschmettern' im aktuellen Bosskampf nicht eingesetzt wurde. Des Weiteren wird über die Bandit-Waffe gesprochen, die signifikant besser ist als eine, die man erst in zwei Wochen craften könnte. Es wird erwähnt, dass man den Gürtel am Bellisch mitmachen kann, wenn man ihn doppelt hat. Ein Zuschauer wird gefragt, ob er für einen 13er Dunkelflammspalt mitkommt. Es wird festgestellt, dass man transmog-technisch schockverliebt ist, aber es fehlt noch ein oberkörperfreies Aussehen.

Kerzenmechanik und Tank-Rolle im Spiel

05:34:27

Die Diskussion dreht sich um die Handhabung der Kerze im Spiel, wobei der Streamer erwähnt, dass er sie normalerweise aufhebt, wenn er sie schenkt. Es wird betont, dass das Scheitern nicht am Tank lag, und die Leistung der zufälligen Mitspieler gelobt. Der Streamer erklärt, dass er die Kerze immer nimmt, wenn der Bienen-Debuff aktiv ist, und er selbst gestorben ist, weil er sie im letzten Moment noch nehmen wollte. Es wird angemerkt, dass das Wissen um bestimmte Mechaniken, wie den Kreis, erst ab einem bestimmten Rio-Wert erlernt wird. Für den nächsten Durchgang wird vereinbart, dass jemand anderes die Kerze übernimmt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es unausgesprochen ist, dass immer der Tank die Kerze nehmen sollte. Der Streamer wollte die Kerze im letzten Moment greifen, wurde aber durch einen Frontal-Angriff getötet. Es wird festgestellt, dass beim ersten Frontal-Angriff ein Fehler gemacht wurde, da der Versuch, ihn abzufangen, zu spät kam. Abschließend wird erwähnt, dass für einen 13er Dunkelflammenspalt noch ein DD benötigt wird und dass die erste Kerze eigentlich vom Heiler getragen werden sollte, damit der Tank antanken kann.

Algorithmus-Diskussion und Crafting-Überlegungen

05:41:27

Der Streamer spricht über seinen Algorithmus auf Instagram, der hauptsächlich Retro-Computerspiele und tanzende, sehr kleine Menschen anzeigt. Er ist sehr zufrieden damit, obwohl er den politisch korrekten Begriff für diese Menschen nicht kennt. Gelegentlich wird auch ein halbblanker Busen gezeigt. Es wird darüber gesprochen, wie kleine Menschen sich veräppelt fühlen könnten, wenn man sie auf Augenhöhe hebt. Der Streamer hat noch viele Ressourcen und könnte sich ein Item craften, aber das würde seine Werte verändern. Er könnte sich Stiefeletten craften, aber ihm fehlt noch ein Crafting-Item. Er sucht seit Wochen jeden Mittwochabend nach einer Waffe, aber bisher ohne Erfolg. Es wird festgestellt, dass eine Waffe gecraftet wurde und dass die Bandit-Waffe signifikant besser ist als eine, die man erst in zwei Wochen bekommen könnte.