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Tazavesh Dungeon Guide für World of Warcraft Spieler

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- - 12:37:10 - 5.144 - World of Warcraft

Der Guide zeigt detaillierte Vorgehensweisen für jeden Bossgegens Tazavesh. Er erläutert spezielle Mechaniken wie Trash-Pulls, Positionierung und Schadensverteilung. Tipps zur Vorbereitung mit Ausrüstung, Verzauberungen und Verbrauchsmitteln für Shadowlands-Spieler. Enthält Kill-Order Empfehlungen und Warnungen vor kritischen Fähigkeiten der Bosse für effiziente Dungeons.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Stream-Eröffnung und Vorbereitung

00:21:26

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und einer kurzen Diskussion über die Tagesordnung. Es wird ein bevorstehender Mythic-Dungeon-Lauf für Tazavesh vorbereitet, bei dem nach Tanks und Heilern gesucht wird. Technische Probleme mit dem Extra-Action-Button werden angesprochen und bereits erste Ratschläge zur Spielmechanik gegeben. Der Streamer erwähnt, dass er bereits vor dem offiziellen Start mit der Vorbereitung begonnen hat und einige Zeit mit der Charakteroptimierung verbracht hat.

Anleitung zum Extra-Action-Button

00:36:42

Ausführliche Erklärung, wie der Extra-Action-Button für die Wand-Mechanik im Dungeon korrekt gebunden wird. Detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung durch die Menüoptionen: Options-Tastaturbelegung → zusätzliche Aktionsleiste → individuelle Belegung mit Tastenkombinationen wie Strg+B oder Shift+Leertaste. Hinweis, dass diese Bindung für das erfolgreiche Bestehen der Wand-Phase essenziell ist und mehrfach wiederholt wird, da viele Spieler dies übersehen.

Mufikir-Bossmechaniken erklärt

01:00:05

Detaillierte Besprechung der Boss-Mechaniken für Mufikir. Wichtige Punkte: Die Wand-Mechanik erfordert den Extra-Action-Button, um Schaden zu vermeiden. Gruppen-Soak-Mechaniken werden erklärt (Gruppe 1&3 first, Gruppe 2&4 second). Tank-Positionierung und Klassenspezifische Überlebenstechniken (Rogue mit Finte, Hunter mit Disengage) werden diskutiert. Besonders wichtig ist der diagonal Sprung in der Intermission-Phase und die korrekte Positionierung für den letzten Sprung.

Muffig-Bossmechaniken und Vorbereitung

01:56:26

Strategie für den Muffig-Boss: Knockback-Mechanik, bei der sich alle Spieler gleichzeitig postitionieren müssen, ohne Immunitäten zu nutzen. Kugel-Mechanismus, der bei falschem Essen zum sofortigen Tod führt. Kanister-Spielweise mit Positionierung im Strahl. Die Wichtigkeit von Buff Food, Verzauberungen und Sockeln wird betont. Hinweis auf die bevorstehende Turbo-Season mit höherem Item-Level und erleichtertem Zugang zu Inhalten.

Gruppenzusammenstellung und Raid-Management

00:47:54

Aktive Suche nach Tanks, Heilern und DDs für den Mythic-Lauf. Diskussion über optimale Gruppenzusammensetzung (mindestens ein Priester für Dispel). Hinweise zur Vorbereitung: Nutzung von Bantusrunen für Schadensreduktion und erhöhten Schaden. Besprechung der erforderlichen Charaktervoraussetzungen, insbesondere für Heiler und Tanks. Der Streamer plant mehrere Runs und erwähnt seine mehreren Charaktere für verschiedene Aktivitäten.

Ausrüstungsoptimierung und Crest-Nutzung

01:21:13

Ausführliche Erklärung zur Ausrüstungsverbesserung: Gecraftete 27er-Items können mit HC-Crests um drei Item-Level aufgewertet werden. Diskussion über Crest-Caps und die strategische Entscheidung, HC-Crests in Gilded-Crests umzuwandeln. Hinweise zur Ring-Optimierung und die Kosten für Mythic-Ringe von etwa einer Million Gold. Warnung vor zu teuren Käufen und Hinweis auf Crafting-Alternativen für die nächste Woche.

Nachbereitung und weitere Aktivitäten

02:26:37

Planung für nach dem aktuellen Run: Mythic-Raid mit zwei Bossen und mögliche weitere Tazavesh-Läufe. Der Streamer erwähnt, mehrere Charaktere zu haben und lädt Zuschauer zu zukünftigen Runs ein. Diskussion über Mounts und Tränke für die Vorbereitung. Abschließende Erinnerungen an Verzauberungen und Sockel für die Gruppenmitglieder. Der Streamer kündigt an, dass er nach einer Pause für andere Aktivitäten zurückkehren wird.

Vorbereitungsanweisungen für den Bosskampf

03:13:38

Der Streamer betont die kritische Wichtigkeit von Verzauberungen und Sockeln für den Bosskampf. Spieler müssen ihre Ausrüstung optimieren, da unvorbereitete Charaktere nicht am Kampf teilnehmen können. Es wird klargemacht, dass der Kampf ohne angemessene Verzauberungen und Sockel nicht erfolgreich sein wird, da dies ein fundamentales Erfordernis ist.

Mechanikanleitung für die erste Plattform

03:20:40

Detaillierte Erklärung der Schlüsselmechaniken auf der ersten Plattform. Spieler müssen Kreise (Flächen) strategisch platzieren, um Knockback-Effücken zu vermeiden. Besonderes Augenmerk liegt auf der Positionierung: Melees beginnen vorne, Ranges hinten und arbeiten sich langsam vor. Die Flächen müssen präzise abgelegt werden, um Schaden zu minimieren und Uptime auf Adds zu gewährleisten.

Gruppenzusammenstellung und Rollenverteilung

03:29:25

Aktive Suche nach fehlenden Gruppenmitgliedern (Heiler, DDs, Tanks) für den Bosskampf. Der Streamer weist Spieler mit unvollständiger Ausrüstung an, erst nachzureichen. Es werden konkrete Anweisungen für Tank-Positionierung und Schadensverteilung gegeben, wobei nicht-aktive Tanks auf Adds fokussieren sollen. Die Bedeutung von Bloodlust und spezifischen Positionen wird hervorgehoben.

Kugelmechanik und Video-Tutorial

03:47:13

Einführung der Kugelmechanik zur Reduzierung der Miniboss-HP. Der Streamer verweist auf ein externes Video, das die Kugelpositionen erklärt (Phasen 1-3, Kugelnummern). Spieler werden angewiesen, dieses Tutorial zu studieren, um die Mechanik zu meistern. Die korrekte Nutzung der Kugeln wird als entscheidend für den Erfolg beschrieben, besonders für die Damage-Optimierung.

Durchführung und Fehlerkorrektur

04:01:14

Mehrere Kampfdurchläufe mit Fokus auf Mechaniken-Optimierung. Kritik an fehlerhafter Tank-Positionierung und unkoordiniertem Flächenablegen. Der Streamer demonstriert die ideale Boss-Positionierung für effizienten Cleave und erläutert Korrekturen für häufige Fehler. Besonders hervorgehoben wird die Bedeutung des Prespreads nach Knockbacks und die Vermeidung von unnötigem Schaden durch falsche Flächenplatzierung.

Erfolgreiche Besiegung und Belohnungen

04:40:05

Nach mehreren Versuchen wird der Boss erfolgreich besiegt. Der Streamer erklärt die Belohnungen: Curve-Erfolg, eine abgebende Quest bei Venari in der Oase und Transmog-Gegenstände. Es folgt die Ankündigung weiterer Mythic-Runs (Soulbinder, Sentinel) für interessierte Spieler. Die Gruppe wird für ihre Leistung gelobt, mit Hinweisen auf zukünftige Aktivitäten und eine mögliche Nachtschicht-Vorbereitung.

Einladung zum Mythic-Raid und Gruppenzusammenstellung

05:10:25

Der Raid wird als Mythic-Lauf für Tazavesh angekündigt, mit Platz für zwei Tanks, vier Heiler und 14 DPS. Interessierte Spieler sind explizit eingeladen, teilzunehmen. Es werden Rollen verteilt: Ein Spieler erklärt, er werde als SV-Hunter und Outlaw-DPS spielen. Für den Tank-Slot um 19 Uhr wird nach Freiwilligen gesucht. Konkrete Zusagen folgen von Spielern wie Vrekim und einem Kumpel namens Hichami, während nach einem weiteren Heiler und Highlighter gesucht wird. Die Gruppe diskutiert Klassen-Buffs, etwa den Monk-Buff, und plant, mehrere Runs durchzuführen.

Rollenverteilung und Logistik

05:13:32

Die Raid-Zusammenstellung wird verfeinert: Es fehlen noch ein Heiler und ein DD, wobei für DDs Monk oder andere Klassen präferiert werden. Ein Spieler namens Debu wird als Doppel-Debo bezeichnet, was zu humorvollen Diskussionen führt. Kirsa wird als möglicher Heiler identifiziert, und es wird klargestellt, dass alle Teilnehmer verzaubert und gesockelt sein müssen. Der Raid-Chat wird genutzt, um Anwesenheit zu bestätigen, und fünf Spieler melden sich für die ersten beiden Bosse an. Die Gruppe betont die Wichtigkeit von Vorbereitungen wie Enchantments und Sockeln für die Ringe.

Mechanik-Erklärungen für den ersten Boss

05:22:06

Für den ersten Boss (Soulhunter) wird die Mythic-Mechanik erklärt: Wände erscheinen periodisch und müssen mit dem Extra-Action-Button (EAB) gedodged werden. Spieler ohne EAB-Binding werden aufgefordert, dies nachzuholen. Der Kampf ist rein single-target, und der EAB muss per Maus oder Tastatur (z. B. STRG-W) aktiviert werden. Der Tank muss den Boss so positionieren, dass die Gruppe maximale Distanz zum Impact-Punkt hat. Ranges sollten nicht vorne stehen, da sie hinten soaken müssen. Die Gruppe wird in zwei Teams (Gruppe 1&3 und 2&4) für den Soak eingeteilt, wobei Doppel-Zogen für Klassen wie Schamanen oder Demon Hunter empfohlen wird.

Strategie für Boss-Mechaniken und Überleben

05:39:39

Zum Überleben werden Tipps gegeben: Lasst euch nicht von Laser- oder Bodeneffekten treffen und vermeidet Atomisierung. Die erste Mythic-Mechanik betrifft die Kugeln, die auf keinen Fall gezogen werden dürfen – betroffene Spieler müssen den Raid verlassen. Für die zweite Mythic-Mechanik müssen Kugeln auf den Kanister getroffen werden, um den Beam zu vermeiden. Der Tank sollte sich in den Kanister stellen, detonieren und dann rausgehen. Cooldowns müssen strategisch eingesetzt werden: Bloodlust beim Pull, dann 1,5- und 2-Minuten-Cooldowns für die Ad-Welle nach zwei Minuten. Immunisierungen (z. B. Turtle, Bubble) sind bei bestimmten Knocks erlaubt, um Schaden zu vermeiden.

Durchführung des Bosskampfes

06:32:06

Der Raid beginnt mit Bloodlust und den ersten Kugeln, die links und rechts platziert werden. Der erste Knock geht nach Blau, darf nicht immunisiert werden, und die Gruppe sammelt sich danach. Es folgen Knocks nach Orange, Gelb und Rot, mit Defensiv-Cooldowns während der Bewegung. Ads werden gezogen und kontrolliert. Bei 25% Boss-HP ändern sich die Mechaniken: Knocks gehen in die Mitte, und die Gruppe ignoriert weitere Flächen. Der Boss wird positioniert, und die Gruppe überlebt durch präzise Soaks und Knockback-Vermeidung. Bei Erfolg wird der Boss besiegt, und die Gruppe feiert den Kill mit Emotes.

Abschluss des Runs und Nachbesprechung

07:03:53

Nach dem erfolgreichen Bosskill wird das Team für die Leistung gelobt. Der Streamer erklärt, dass zwei Bosse (Sentinel und Soul Binder) auf Mythic besiegt wurden und Dimensius als dritter Boss angegangen wird. Es folgt eine Diskussion über die Teilnehmer: Ein Spieler fragt nach einem Mythic-Run für den dritten Boss, ein anderer nach einem HC-Run. Einige Spieler wie Kirsa werden für ihre Teilnahme gedankt. Der Streamer lädt zu weiteren Runs ein, insbesondere für Twinks, und erwähnt, dass 10 Gilded Crests über Mythic+ schneller zu bekommen sind. Er betont, dass er keine Mythic+ Keys mehr spielt, und es folgen humorvolle Kommentare zu Servern wie Arakaram.

Organisation weiterer Runs und Off-Topic

07:15:10

Der Streamer kündigt an, dass er am Montag und Dienstag Plätze füllen muss und lädt zu weiteren Raids ein. Ein Spieler hat eine 7/8 HC-ID auf Decay, die angeboten wird. Diskutiert wird auch der Mythic+-Progress: Ein Spieler erwähnt, dass er LFR spielt und sich langsam hocharbeitet. Es gibt eine kurze Unterbrechung für ein AFK des Streamers. Ein anderer Spieler wird als potenzieller Heiler identifiziert und muss noch verzaubert werden. Der Streamer bestätigt, dass sechs Stunden gestreamt wurden, und es gab zwölf Runs. Abschließend werden erneut Heiler und DDs für den Raid gesucht, während die Gruppe für den nächsten Boss vorbereitet wird.

Raid-Durchführung und Mechaniken-Besprechung

07:47:23

Im Raid wird das Boss-Kampfverhalten analysiert, insbesondere die Todesfälle durch Atomisieren. Es wird diskutiert, wo die Extra-Action-Buttons platziert werden sollten. Spieler wie Omega-Din und Muku werden aufgefordert, ihre Positionen zu überprüfen. Es folgen Hinweise zur Ausdauer-Nutzung für Fähigkeiten wie Doppelzug. Der Mordekaiser wird thematisiert, wobei dessen Verzauberung und Leistung diskutiert wird. Es gibt Auseinandersetzungen über Goldtransaktionen, bei denen ein Schamane Gold ablehnt, während andere Spieler bezahlt werden. Die Kommunikation mit Omega-Din wird versucht, der jedoch nicht im Discord ist. Abschließend wird auf die Wichtigkeit von Defensiv-Cooldowns hingewiesen.

Strategie für Boss-Mechaniken und Positionierung

08:01:28

Es werden spezifische Anweisungen für den Boss-Kampf gegeben: Die Fläche zum Soaken wird erklärt, mit Hinweisen zur Positionierung, um Rückstoßeffekte zu vermeiden. Spieler sollten sich hinten aufstellen, um Wand- und Flächen-Schaden zu vermeiden. Tanks benötigen ihre Defensivfähigkeiten für spezielle Mechaniken. Es wird betont, dass Schadens-Cooldowns geplant werden müssen. Der Streamer erwähnt seine Nutzung von Transzendenz und Cheat-Torpedo. Es gibt Kritik an fehlenden Buffs und die Notwendigkeit, statistisch zu überprüfen, ob der Boss verzaubert ist. Ein Schamane-Heiler wird als dringend benötigt identifiziert.

Kampfphasen und Überlebenstaktiken

08:12:43

Während des Kampfes wird auf wichtige Phasenübergänge hingewiesen: Ein Soak folgt nach einem Rückstoß, danach kommen Pfützen und ein Phasenwechsel. Es wird empfohlen, diagonal zu springen, um Wand-Schaden zu vermeiden. In der 'Nasty Overlap'-Phase aus Soak und Pfützen müssen Spieler gegenlaufen und diagonale Sprünge ausführen. Adds werden priorisiert, wobei Decay-Fähigkeiten genutzt werden. Bei niedriger Boss-Gesundheit wird Execute-Schaden gefordert. Nach dem Kampf wird die Zeitplanung für den nächsten Boss diskutiert, der bis zu eine Stunde dauern könnte. Spieler werden gefragt, ob sie zeitlich flexibel sind.

Raid-Vorbereitung und Tipps für Potion-Nutzung

08:25:17

Es folgen Tipps zur Potion-Nutzung im Raid: Der Streamer gibt zu, dass er Potions schlecht nutzt und sie oft nicht rechtzeitig bindet. Er empfiehlt, ein Makro zu erstellen, das Potions automatisch mit Schadens-Cooldowns verwendet, um Fehler zu vermeiden. Dies sei besonders bei 'Packgeschichten' sinnvoll. Es wird diskutiert, ob Potion-Bindings notwendig sind, und der Streamer räumt ein, dass er Spieler mit seinen eigenen Potion-Vorschlägen verärgert haben könnte. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Kampfeffizienz durch bessere Ressourcennutzung.

Boss-Mechaniken und Gruppenkoordination

08:49:50

Der Kampf gegen einen weiteren Boss wird intensiviert: Spieler werden angewiesen, Soaks und Pfützen zu managen und diagonale Sprünge durchzuführen. Random-Todesfälle werden kritisiert und Lösungen wie der Einsatz von Cloaks zum Durchlaufen von Wänden vorgeschlagen. Es wird nach spezifischen Klassen wie Mönchen gesucht, um die Gruppe zu verstärken. Diskussionen über optimale Tanks (z.B. Plattenrüstung) und deren Überlebenstaktiken folgen. Der Streamer lädt Spieler zu weiteren Runs ein und plant Giveaways am nächsten Tag. Anmeldeinfos für zukünftige Raids (Ansurik, Galli) werden mitgeteilt.

Detaillierte Strategie für einen spezifischen Boss

09:26:55

Eine umfassende Strategie für einen Boss wird erklärt: Anfangs wird ein Knockback-Mechanismus beschrieben, bei dem Spieler sich bestimmten Markierungen zuordnen und sich nicht immunisieren dürfen. Danach folgt das Ausweichen von Kugeln, die tödlich sind. Die Strategie umfasst Positionierungen für Kanister und Kugeln, das Management von Adds und die Nutzung von Defensiv-Cooldowns. Besonders wichtig ist die Phase bei niedriger Boss-Gesundheit, wo immunisierende Fähigkeiten genutzt werden müssen, um Schaden zu überstehen. Dispel-Mechaniken werden diskutiert, mit Fokus auf die Rolle von Druiden und anderen Heilern.

Finale Kampfphase und Fehleranalyse

09:53:30

Nach einem knappen Missserfolg mit 0,1% Boss-Gesundheit werden Fehler analysiert: Der kritische Sprung Richtung Grün muss immunisiert werden, wobei Talente und Defensiv-Cooldowns angepasst werden müssen. Spieler wie Warrior werden auf ihre Überlebensfähigkeiten wie Spell Reflect überprüft. Es folgt eine Vorbereitung für den nächsten Versuch mit Buffs und Potions. Der Streamer betont, dass Potions den Unterschied gemacht hätten. Während des neuen Kampfes werden kontinuierlich Anweisungen zu Positionierung, Soaks, Kugel-Dodging und Adds-Bekämpfung gegeben. Bei späteren Versuchen wird die Notwendigkeit von Dispels und Dev-Cooldowns bei Adds hervorgehoben.

Ankündigung der Menzius Viewer Raid

10:17:15

Der Streamer kündigt eine spezielle Raid-Event an, die als 'Menzius Viewer Raid' bei Pink Screen stattfindet. Dieses Event ist ausdrücklich für Zuschauer konzipiert und ermöglicht auch Spielern ohne vorherigen Boss-Erfolg (Curve), an dem Inhalt teilzunehmen. Interessierte werden eingeladen, sich über Discord zu verbinden und gemeinsam den Boss zu bekämpfen. Die Raid wird als Gelegenheit präsentiert, Belohnungen zu erhalten und die Community-Erfahrung zu teilen.

Hinweis auf Erfolgs-Videomaterial

11:28:20

Während einer Pause im Bosskampf weist der Streamer darauf hin, dass Zuschauer für den Erfolg der Bossbesiegung auf heroischem Schwierigkeitsgrad ein bestimmtes Video ansehen müssen. Das Video soll während der Unterbrechung zweimal abgerufen werden, um die Mechaniken des Kugelläufers vollständig zu verstehen. Dieser Schritt ist notwendig, um die nötigen Kenntnisse für den Raid-Erfolg zu sichern und die Zuschauer auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten.

Ankündigung der Turbo Season

12:30:51

Ab Ende Oktober startet ein neues Event im Zusammenhang mit der Turbo Season, wie der Streamer informiert. In diesem Zuge wird das Cress Cap aufgelöst, wodurch Spielern die Möglichkeit gegeben wird, ihren Gear Score weiter zu steigern. Er ermutigt die Zuschauer, in den kommenden zwei Wochen intensiv am Gear-Score zu arbeiten, um optimal vorbereitet zu sein. Weitere Details und Anmeldeformulare sind auf der bereitgestellten Webseite verfügbar.