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WoW: Hallen der Infusion, Hardmode & Legacy Mounts im Fokus

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- - 06:02:45 - 1.191 - World of Warcraft

In World of Warcraft wurden die Hallen der Infusion erkundet und Taktiken für Hardmode-Runs besprochen. Erinnerungen an frühere Charaktere wurden ausgetauscht. Zudem gab es Diskussionen über Legacy Mounts und eine Umfrage zur möglichen Zusammenführung von Classic- und Retail-Inhalten, sowie den Wunsch nach einer Integration von S&D in Retail.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Halls of Infusion und Vorbereitung auf Mythic Key

00:07:36

Es wird über einen Run in den Hallen der Infusion gesprochen, bei dem es zu 23 Toden kam, weil der Tank Probleme hatte. Es wird überlegt, ob ein anderer Charakter als DD gespielt werden soll. Es wird kurz über Four-Pies und Two-Pies auf dem Druiden gesprochen, sowie über die Schwierigkeit, Bosse anzusehen, um Schaden zu vermeiden. Es wird erwähnt, dass es gute Items für Schurken in den Hallen gibt und dass der Hartmode erst dann schwierig wird, wenn er einen selbst hartmodet. Es wird überlegt, ob ein Mythic Key mit dem Drachen gespielt werden soll, wobei verschiedene Klassen und deren Eignung diskutiert werden. Es wird auf Zipro gewartet, um mit Hartmut zu beginnen, aber vorher soll noch die Delft abgeschlossen werden. Es wird ein Trank benötigt, um die Shadow-Melt-Dinger zu looten und Outfights zu vermeiden. Es wird überlegt, ob man den roten Strich genau ansehen muss, um keinen Schaden zu bekommen. Es wird überlegt, ob man die Quest erst abgeben soll, wenn das Cap voll ist.

Gruppenzusammenstellung und Taktik für Hardmode

00:48:05

Es wird über die Gruppenzusammenstellung für einen Hardmode-Run gesprochen, wobei verschiedene Spieler und ihre Rollen diskutiert werden. Es wird erwähnt, dass die Kapitänin ein Drache ist und dass die Klassen eine Rolle bei bestimmten Mechaniken spielen. Es wird überlegt, ob Dorni gespielt werden soll, um die Weekly abzuschließen. Es wird ein Blaster für einen 10er Key gesucht. Es wird überlegt, wer die Schwerter für die Vault kreuzen soll. Es wird der erste Zehner mit einem Bärchen gelaufen, wobei erwähnt wird, dass es etwas eingerostet ist. Es wird überlegt, die Route anzupassen und DevCDs zu rotieren. Es wird überlegt, die Kugel hinten raus zu laufen und Self-Cities zu ziehen. Es wird überlegt, wie man sich als Bärchen in einem Plus verhält und ob es eine andere Skillung gibt. Es wird überlegt, wer sich bewegen muss und wer der erste erstellte Charakter war.

Erinnerungen an frühere Charaktere und Vorbereitung auf Hartmut

01:39:47

Es werden Erinnerungen an frühere Charaktere ausgetauscht, darunter ein Trollschamane, ein Zwerghunter und ein Untoter. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, im Schlingdorn-Tal einen Affen zu zähmen. Es wird erwähnt, dass ein Frost-DK sich nach vielen Jahren wieder eingeloggt hat und sein Pad Wasser hat. Es wird über Malzbier gesprochen und dass es weniger Kohlensäure enthält. Es wird überlegt, wer als dritter DD für Hartmut mitgenommen werden kann. Es werden alle Mats für die 27er Waffe auf dem Hunter gekauft. Es wird überlegt, ob man die Rare Drop Waffe auf dem Decay spielen soll. Es wird überlegt, wie man den Boss spielt und wer Zeit hat. Es wird überlegt, ob Echo gestern Abend gebrochen war und dass man die Spieler nicht mehr gesehen hat, als Siebke den Kühl gemacht hat. Es wird überlegt, den Miniboss und dann den Boss zu spielen. Es wird überlegt, ob die Bomben ready sind und ob ein neuer Pott ready ist.

Taktikbesprechung und erfolgreicher Abschluss von Hartmut

03:09:31

Es wird die Taktik für den Hardmode-Kampf gegen Hartmut besprochen, inklusive der Zuweisung von Kicks und der Koordination der Konsolen. Die Blickrichtung auf die Konsole wird festgelegt, und die Farben werden gecallt. Es wird besprochen, dass man die Ads clearen muss, um die Konsole spielen zu können. Es wird die Reihenfolge der Konsolen festgelegt und die Schwierigkeit des vierten Winkels betont. Es wird vereinbart, dass man Freunde bleibt, egal was passiert. Es wird der Pullshaber angekündigt und betont, dass man zusammenarbeiten muss. Der Boss wird erfolgreich gelegt, aber es gibt Unzufriedenheit mit der eigenen Leistung. Es wird besprochen, wie die Orbs positioniert werden müssen und wie man den Raum einteilt. Es wird erklärt, dass derjenige, der sogt, einen Debuff bekommt und dass man den Boss nicht in der Ecke tanken darf. Es wird besprochen, wer welche Kugel zogt und wann AMS eingesetzt wird. Es wird nochmals auf die Buffs geachtet und die Positionen werden zugewiesen. Hartmut wird erfolgreich besiegt und die Beute wird verteilt. Es wird sich für nächste Woche verabschiedet und überlegt, ob es eine Heldentat gab. Es wird überlegt, Crests zu sparen und dass eine Waffe ein Träumchen gewesen wäre. Es wird sich über die gute Zusammenarbeit gefreut und sich verabschiedet.

Legacy Mounts und Anpassungen

05:08:36

Die Level 60 Mounts wurden überarbeitet und mit einer Panzerung versehen. Spieler konnten ihre alten Mounts abgeben, um eine gepanzerte Version zu erhalten. Einige Spieler, etwa 400 auf der Nachtelfenseite, entschieden sich jedoch, ihre ursprünglichen Mounts zu behalten. Dies führte zu einer gewissen Exklusivität und Seltenheit dieser ursprünglichen Versionen. Es gab auch Legacy Mounts von Trollen, wobei der grüne Robo-Schreiter als besonders selten galt. Ursprünglich wurde angenommen, dass nur wenige Spieler diesen besitzen, aber die genaue Zahl variierte. Ein Spieler, der den grünen Robo-Schreiter besaß, wurde nach dem Verkauf seines Accounts gebannt, was die Seltenheit zusätzlich unterstrich. Interessanterweise kann dieser Mount in SOD gefarmt werden.

Umfrage zur Zusammenführung von Classic- und Retail-Inhalten

05:14:29

Es gab eine Umfrage unter 102 zufällig ausgewählten Spielern, um herauszufinden, wie sie darüber denken würden, Classic-Inhalte mit Retail-Inhalten zusammenzuführen. Dies würde bedeuten, dass Errungenschaften und Gegenstände, die in WoW Classic erlangt wurden, in die Retail-Version des Spiels übertragen werden könnten. Diese Idee hat die Community gespalten und Kontroversen ausgelöst. Einige Spieler, darunter Robin und Alex, reagierten ablehnend auf diesen Vorschlag. Persönlich hätte man sich gewünscht, diese Möglichkeit früher gehabt zu haben, um Classic intensiver zu spielen und bestimmte Gegenstände wie Aschenbringer oder den solianischen Kriegsraptor zu erhalten. Die ursprüngliche Annahme war jedoch, dass Retail und Classic getrennt bleiben würden.

Wunsch nach Zusammenführung von S&D und Retail

05:16:24

Es wird der Wunsch geäußert, dass S&D (vermutlich ein spezifischer Spielmodus oder Inhalt) und Retail zusammengeführt werden sollten, wobei jedoch bestimmte Elemente wie die Ruhezonen entfernt werden könnten. Die Items aus S&D, insbesondere Waffen wie ein Schwert mit einem Stein, könnten in Retail für Transmogs genutzt werden. Die Waffe wird als besonders cool und begehrenswert für Retail-Spieler beschrieben. Es wird die Vorstellung geäußert, wie man diese Waffe im Spiel tragen und präsentieren würde, was die Attraktivität und den potenziellen Wert solcher Items unterstreicht. Die Integration solcher einzigartigen Gegenstände aus anderen Spielmodi in Retail könnte das Spielerlebnis bereichern.

Abschluss des Streams und Dank

05:59:23

Der Streamer beendet den Stream um 16:36 Uhr und bedankt sich bei allen Zuschauern für ihre Teilnahme. Es wird erwähnt, dass Echo einen Erfolg erzielt hat und dass der Stream unterhaltsam und spannend war. Der Streamer freut sich über die Anwesenheit der Zuschauer und bedankt sich für die Ehre, für sie streamen zu dürfen. Es wird angekündigt, dass es morgen einen neuen Stream geben wird und der Streamer wünscht allen Zuschauern einen schönen Sonntagabend und eine gute Nacht. Der Streamer betont, dass er sich morgen mit neuer Energie und guter Laune zurückmelden wird und dass er den Stream nicht überlasten möchte, sondern ihn in angenehmen Portionen präsentieren möchte.