14x LIEBESRAKETE, HEUTE MUSS !cheat sheet !kinguin
WoW: Liebesraketen-Farmen im Fokus – Diskussionen um Dropraten und Dungeon-Inhalte
Streamstart und Vorbereitung auf Liebesraketen-Farm
00:09:37Der Stream beginnt mit einem kurzen Check, ob Bild und Ton funktionieren. Es wird über Glückwünsche zur Liebesrakete gesprochen und erwähnt, dass es noch ein Reittier-Gestell für einen Protodrachen gibt. Die Planung für das Öffnen der Liebeskisten wird erläutert: Die erste Kiste wird direkt geöffnet, während alle anderen bis zum nächsten Sonntag aufgehoben werden, mit dem Ziel, etwa 170 Schachteln anzusammeln. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Liebesrakete in einer dieser Schachteln enthalten sein könnte, obwohl die Droprate sehr gering ist. Es wird erwähnt, dass das Event auf den Geburtstag des Streamers fällt, was aber bisher kein Glück gebracht hat. Abschließend wird kurz über eine World Quest gesprochen, die für einen Meta-Erfolg benötigt wird, und die Möglichkeit, mit dieser Quest 70 Marken zu erhalten, was als sehr viel angesehen wird. Die Marken sind kriegsmeuten gebunden.
Diskussionen über Dropraten, Marken und vergangene Events
00:15:55Es wird über die niedrige Droprate der Liebesrakete und die damit verbundene Enttäuschung gesprochen, besonders da das Event oft mit dem Geburtstag zusammenfällt. Der Streamer erinnert sich an frühere 'Match Tower'-Herausforderungen, die anders funktionierten als heute, da man Ressourcen farmen musste, um teilnehmen zu können. Diese Ressourcen waren nicht handelbar, und der 'Match Tower' war nicht durchgehend verfügbar, sondern nur in bestimmten Zeitfenstern. Die Questreihe gibt 130 Marken beim ersten Char. Es wird überlegt, ob man unbesiegbar farmen sollte und der Matchdauer ist schuld, dass der Streamer angefangen hat Droiden zu spielen. Es wird ein Skin erwähnt, den man unbedingt haben wollte. Es wird kurz überlegt, ob man die Questreihe mit dem Char machen soll, da diese ca. 70 Marken gibt.
Transmog, Dungeon-Münzen, und Glückwünsche
00:55:36Es wird kurz über Dungeon-Münzen gesprochen, mit denen man sich alte Sets holen kann, wobei unklar ist, ob alle Teile erhältlich sind. Glückwünsche werden ausgesprochen, da jemand das Reitgeschirr für ein Protodrachen bekommen hat, was als sehr selten gilt. Der Streamer äußert den Wunsch nach bestimmten Schultern für Transmogs. Es wird über einen Salamander als Haustier gesprochen und dass man für diesen gehänselt wurde. Die Marken des Events verfallen aber wieder. Es wird überlegt, ob man die Marken für die Kriegsmähe holen soll. Es wird überlegt, ob man die Zwillings durch diese beiden Quest-Chars jagt und ein HC-Item bekommt. Es wird überlegt, ob man in die M+ Front einsteigen soll. Es wird sich nach einem New Table für den neuen Dungeon erkundigt und erwähnt, dass Andermine der Rate ist.
Analyse neuer Dungeon-Inhalte und Mechaniken
01:49:02Der Streamer analysiert die neuen Inhalte des Dungeons, einschließlich neuer Trinkets und Waffen. Ein Tank-Trinket, das 7 Millionen Schaden absorbiert, wird als potenziell nützlich erachtet, trotz fehlendem Mainstat. Es wird überlegt, ob die Waffen und Trinkets für alle Specs geeignet sind oder ob es Einschränkungen gibt. Es wird über die Anzahl der Bosse im Dungeon und die potenziellen Drops diskutiert. Der neue Dungeon wird als 'Megadungeon' bezeichnet. Es wird über einen Soft Enrage gesprochen. Der Streamer vergleicht den aktuellen PTR mit früheren PTRs und hofft auf baldige Anpassungen durch Tuning-Schrauben. Es wird überlegt, ob man die auch stunnen kann. Die HP des Priesters werden beobachtet. Die Kugeln die um einen herumschwirren sind ein neuer Affix. Es wird sich über den Google-Afix lustig gemacht. Es wird überlegt, ob Paladin eine gute Klasse ist, wenn man Alli ist.
Diskussionen über Dungeon-Mechaniken und Strategien
02:12:22Es wird über die Mechaniken des Dungeons diskutiert, insbesondere über die Positionierung der Bosse und die Notwendigkeit, Schaden auszuweichen. Der Streamer vergleicht die Mechaniken mit denen aus früheren Raids und Dungeons, wie Sludgefist aus Castle Nathria. Es wird überlegt, ob man die Gruppe skippen kann. Es wird über das Video des Dungeons gesprochen, welches schon einen Monat alt ist. Es wird über die Schlammhüpfer gesprochen. Es wird über die Bossmechanik in Theater der Schmerzen gesprochen und dass dieser statisch ist. Die Kugeln sind neu und aus Antrus. Es wird überlegt, ob man runterspringen kann. Es wird über den Endboss gesprochen und dass Krieger die OPste Klasse ist, da man die Sense Spellreflekten konnte. Es wird über den Frontel gesprochen. Es wird über die Kreise gesprochen, dass diese neu sind.
PTR Season und visuelle Verbesserungen
02:55:18Die nächste Season auf dem PTR wurde vorgestellt, wobei besonders auf visuelle Hinweise geachtet wird, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird diskutiert, wie sich das Spiel im Laufe der Zeit verändert hat und wie wichtig klare visuelle Effekte sind. Ein Beispiel ist der Charge, bei dem mehr visuelle Hinweise das Spielgeschehen verständlicher machen. Ein Fehler, bei dem ein Charakter auf sein Viertel verzichtet, wird angesprochen, aber es wird erwartet, dass dieser noch behoben wird. Ein Bosskampf wird analysiert, wobei Overlaps und der Einsatz von Fähigkeiten wie dem Beam betrachtet werden. Die Dauer des Kampfes wird mit 3 Minuten 40 angegeben. Die Automatisierung von Bewegungen wird angesprochen und die Idee eines 'WoW Plus' Abonnements für zusätzliche Funktionen wird diskutiert, da das Spiel älter wird und die Spieler möglicherweise Unterstützung bei der Wahrnehmung von Bodeneffekten benötigen. Ein Test mit Speed wird erwähnt, und es wird überlegt, welcher Boss besonders herausfordernd war. Es gab einen Boss, den man immer fokussieren musste, der einen Mortal Strike auf dem Tank verursachte.
Dungeon Schwierigkeit und Anpassungen
03:06:13Es wird über die Schwierigkeit der Dungeons in der zweiten Season gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob diese zu anspruchsvoll sein werden. Die Vereinfachung von Inhalten in früheren Erweiterungen wie BFA wird erwähnt. Es wird versichert, dass das Tuning der Dungeons angepasst wird, falls diese in der ersten ID zu schwierig sind. Die Anpassung erfolgt dann in der zweiten ID. Ein AOE-Effekt wird demonstriert, und es wird darauf hingewiesen, dass die Dungeons zum Ende hin leichter werden, obwohl Herausforderungen geschätzt werden. Die Schwierigkeitsstufen im Zehnerbereich werden als angemessen betrachtet. Ein Mount mit 3K Rio wird erwähnt, das als Recolored Version des KSM Mounts mit 2K Rio angesehen wird. Es wird beobachtet, dass weniger Leute für bestimmte Inhalte bereit sind. Ein Duell zwischen Schamane und Druide wird gezeigt, wobei der Hexer die Situation entspannt beobachtet. Es wird über das Ziehen von CDs in Duellen diskutiert und die Frage aufgeworfen, welche Inhalte in Riesenflöts gemacht wurden.
Dungeon Design und Mechaniken
03:22:37Es wird über Dungeon-Designs und spezifische Mechaniken gesprochen, einschließlich der Markierung von Bereichen mit Kreisen. Ein Spieler muss einen Bereich freiräumen, und zwei Spieler erhalten Waffen, wobei eine nur einmal eingesetzt werden kann. Anpassungen an den letzten Prozenten eines Bosses werden erwähnt. Es wird sich an frühere Dungeon-Mechaniken erinnert, wie z.B. das Tanken von Adds, und die Positionierung von Adds vor Bossen wird diskutiert. Ein Spieler muss aus einem AOE-Effekt laufen. Das Spielen von Fässern wird erklärt, wobei ein Spieler mit einem roten Pfeil über dem Kopf Fässer positionieren muss, um das Schild des Bosses zu entfernen. Ein Dungeon namens Theater der Schmerzen wird als unbeliebt bezeichnet. Es wird über eine Mob-Gruppe gesprochen, bei der ein bestimmtes Vieh nicht seinen Cast durchbringen durfte. Das Skippen von Bereichen in Dungeons wird erwähnt, sowie der Hakenboss und Flächen auf dem Boden, die schwer zu sehen waren. Früher gab es Akt-spezifische Bachs, die das Spiel vereinfachten.
Neuerungen und Trading Post
03:40:39Es wird ein neues Dunkelmarkt-Mount angekündigt, das vom Dunkelmond-Jahrmarkt stammt und über die neue Ruhmstufe erhältlich ist. Es wird spekuliert, dass es sich um Ruhmstufe 19 handelt. Ein Curve-Mode oder Mythic-Mode Mount namens Roam King Gullivix wird vorgestellt, das als super selten gilt. Das KSM Mount und ein Mount für 2K werden gezeigt. Ein Mount, das zum Seasonstart erhältlich ist, wird als zweisitzig beschrieben. Der Trading Post wird erwähnt, zusammen mit verschiedenen Gegenständen wie einer Motte und einer Unstable Rocket. Es gab bereits ein ähnliches Mount, das man von der Under City Quest bekommen konnte. Ein BVP-Mount und das Gladi-Mount werden gezeigt, wobei das Gladi-Mount auf dem Papier unspektakulär aussieht. Änderungen vom 19.12. werden erwähnt, darunter Anpassungen an Talenten und Fähigkeiten. Ein neues Talent erhöht den Typhoon Radius und reduziert die Abklingzeit. Es wird über die Musik vom Endboss im neuen Raid geschwärmt.
Druiden Änderungen und Kinguin Kooperation
03:51:46Die größte und beste Änderung für Druiden wird hervorgehoben: Das Kicken aus jeder Form ist nun möglich. Früher mussten Druiden erst in Katze gehen, um zu kicken, was nun vereinfacht wurde. Als Eule hat man jetzt sogar zwei Kicks. Fluidform sorgt dafür, dass man automatisch in die gewünschte Form zurückkehrt. Rip Damage, Shred Damage und Swipe Damage wurden reduziert, was für Unverständnis sorgt. Desorientierendes Gebrüll unterbricht Gegner nicht mehr sofort. Es gibt neue Talente und ein Rework für Druiden. Magical Damage Reduction wird basierend auf dem Armor angepasst. Bon Chaos wurde aktualisiert. Es wird auf die Kinguin Kooperation hingewiesen, bei der man mit dem Code 'pinkscreen' zehn Prozent auf fast alles sparen kann. Nahrung und Abonnements sind ausgeschlossen, aber WoW-Abos sind reduziert. Es werden kommende Veröffentlichungen wie Monster Hunter und Assassin's Creed erwähnt, auf die man ebenfalls sparen kann. Der Link zu Kinguin wird im Chat gepostet. Es wird eine Tastatur (G515 TKL) und eine Maus (G502X) empfohlen. Eventuell werden diese als Giveaway verlost.