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World of Warcraft: Halls 11 Dungeon, Key-Vergabe und Dungeon-Taktiken

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- - 09:09:10 - 16.175 - World of Warcraft

pink_screen führt durch Halls 11 Dungeon, erklärt Routen und Mechaniken. Zuschauer erhalten Keys, ein Stammheiler wird gesucht. Diskussionen über Dungeon-Taktiken, Item-Käufe, Gruppenzusammenstellung und Routenplanung stehen im Fokus. Auch Anpassungen der Strategie und Classic-Diskussionen kommen zur Sprache.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Halle der Sühne 11 Dungeon Run: Strategien und Vorlieben

00:07:04

Der Streamer startet einen Halls 11 Dungeon Run und erklärt die relativ einfache Route, bei der hauptsächlich W gedrückt wird, zusammen mit Picken und C10. Er erwähnt, dass Halls für viele ein Lieblings-Dungeon ist, vergleicht dies aber mit der Vorliebe mancher Leute für Bounty-Schokoriegel, während er Raffaello bevorzugt. Er betont die Wichtigkeit, kleine Viecher zu kontrollieren, um zu vermeiden, dass sie Gargoyles pullen. Der Streamer erklärt, dass diese Viecher nicht attackiert werden sollen, bis sie nah genug sind, da sie sonst anfangen zu casten und unangenehm zu groupen sind. Er gibt detaillierte Anweisungen, wie man mit bestimmten Mechaniken umgeht, wie Fleisch zu Stein, und erklärt, dass die Adds das Blech nutzen, wenn sie teilen und er draufhüpft. Er gibt Anweisungen für den Miniboss, inklusive des ersten Kicks und dem Durchlassen der Kars, um seine Spell-Cue zu beeinflussen und die dunkle Kommunion hinauszuzögern. Er erklärt, warum nur der erste Kick gemacht wird, damit der Boss einmal mitläuft, und die Gruppe sich links in die Ecke stellen soll, während er selbst stehen bleibt. Nach dem Buff können sie den Boss aus dem Leben treten und müssen auf den Boden gucken. Er erklärt, wie man erkennt, wen der Debuff betrifft und wie ein Decay in der Gruppe sogar verhindern kann, dass man überhaupt einen Debuff bekommt.

Vergabe von Keys und Suche nach Stammheilern

00:36:59

Es werden Keys für Zuschauer vergeben, wobei Banki 666 und Manuel genannt werden, die Interesse an einem billigen Key haben. Es wird ein Stammheiler gesucht, um mit den Runs zu beginnen. Der Streamer betont, dass er einen Stammheiler benötigt, um loslegen zu können. Es wird erwähnt, dass Temodienstag ist, was bedeutet, dass die Keys günstiger sind als bei der Konkurrenz. Ein Zuschauer bietet 300k Gold für Cedar an. Der Streamer schaut nach einem Heiler und scherzt über goldene Magie. Es gibt zwei Simons im Discord, und der Streamer scherzt, dass es nur einen Simon geben kann. Mr. Milkmage gibt Gold, und der Streamer gibt 20k zu viel zurück, da er ein fairer Sportsmann ist. Es wird ein kleines Trinkgeld gegeben, das versteuert werden muss. Es wird erwähnt, dass die Audiospur in der View explodiert. Der Streamer verabschiedet sich von Max und Simon und fordert sie auf, Retail zu leveln. Es wird nach Sonderkeys fürs Foodstellen gefragt, aber der Streamer hat darauf keinen Einfluss. Ein Zuschauer fragt nach einem Makro für das Unterbrechen im Plus, und der Streamer verweist auf Tipp des Tages im Discord.

Mythic Plus Dungeon Erfahrungen und Community Interaktion

01:07:02

Es wird über die Entschärfung eines Dungeons gesprochen und ein Zuschauer bedankt sich für einen Raid. Der Streamer fragt nach der Stimmung und freut sich über die gute Laune, obwohl am Ende nichts gekickt wurde. Es werden verschiedene Erfolge im Spiel erwähnt. Ein Zuschauer fragt, ob der Streamer Resi 13 ist, was er bestätigt. Die Dragon Force hat offiziell begonnen, und der Streamer plant, ein Team mit den stärksten Fähigkeiten zusammenzustellen. Es wird über Transmogs diskutiert, und ein Zuschauer wird aufgefordert, abzuholen. Der Streamer erwähnt, dass ein kleiner Key pro bono kommen soll. Es wird geschätzt, dass sich ein Dungeon wie ein M10 anfühlt, obwohl er wahrscheinlich zwischen 8 und 12 liegt. Es wird über das Resetten mit einem Gate gesprochen, falls der Drache nicht gut läuft, aber dieser Plan ging nicht auf. Der Streamer bedankt sich für einen Follow und erwähnt, dass es keine KI, sondern Magie ist.

Key Verkäufe, Main Speccs, und Dungeon Strategien

01:52:03

Es wird erwähnt, dass nach dem Key wieder freie Kapazitäten bestehen und nach Interessenten für Keys gesucht wird, die für 200k Gold angeboten werden. Der Streamer überlegt, was er diese Season mainen soll und spricht über Bugs im Morgenbringer. Es werden buggy Inis wie Toll D'Agore und Rimbatole erwähnt. Es wird über Kopfschmerzen bei einem Team gesprochen und gefragt, welches Wort Kopfschmerzen bereitet. Der Streamer war kurz AFK und plant, einen Key pro bono für die Community rauszuhauen. Er erklärt, wie man mit Verzauberungen und Juweliersfassungen die Survivability erhöhen kann. Es wird auf ein Sheet-Sheet verwiesen, das alle wichtigen Informationen für ein Plus enthält. Der Streamer erklärt, dass er die Stats für Furor nicht aus dem Kopf kennt, aber weiß, wo sie stehen. Er gibt Tipps zu Mastery und Haste und empfiehlt bestimmte Items. Der Streamer bedankt sich für einen Follow und kündigt an, dass es gleich losgeht. Er fragt, wer im Hexagate ist und wer zu dumm ist. Es wird über den Drache Erwache der Mainzhof gesprochen und über Schuhgrößen gewitzelt. Der Streamer erklärt, dass die linke Route unattraktiv gestaltet wurde und er nach dem Ding auf dem Boden reinwechselt.

Diskussion über Dungeon-Taktiken und Item-Käufe

04:43:22

Es wird über verschiedene Dungeon-Taktiken diskutiert, darunter das Kicken von Gegnern und der Einsatz von Fähigkeiten wie 'passt big big big'. Es wird auch über die Schwierigkeit von Affixen auf höheren Schlüsseln gesprochen, insbesondere ab Stufe 16. Ein Spieler erwähnt, dass er beim Pushen von Rio-Wertungen Anfragen erhält, möglicherweise für Werbung oder Boosting-Dienste. Die Gruppe plant, Minibosse und zwei kleine Adds zu spielen, wobei der Fokus auf der Bewältigung von Schlüsselsteinen ab 16 liegt. Es wird kurz über den Kauf von Schlüsseln für 200k Gold diskutiert, wobei erwähnt wird, dass diese auf dem Themo-Dienstag günstiger sind. Die Wichtigkeit von Ressourcen-Pooling und CD-Management wird betont. Ein Spieler berichtet von Problemen mit der Kamera, die beim Spamen von Seitentasten wackelt, was zu Spekulationen über die Ursache führt. Es wird über die Anpassung an verschiedene Spielstile gesprochen, und ein Spieler dankt für die Runs und hebt die Leistung eines Affli-Spielers hervor. Es folgt eine kurze Analyse der Bewegungen eines Demon Hunters und ein Vergleich mit der eigenen, weniger eleganten Spielweise. Die Gruppe diskutiert über das Mitnehmen eines Orakel-Priesters in einen 15er Key und die damit verbundene Selbsteinschätzung. Es wird über die Strategie gesprochen, Dawn Breaker 15 beim ersten Boss zu spielen, um die Mutter leichter zu bewältigen. Ein Spieler bemerkt, dass er die falsche Klasse spielt, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird über das Chainen von Gegnern und die Routenplanung gesprochen, wobei verschiedene Pull-Strategien diskutiert werden. Die Effizienz der Krokodile wird in Frage gestellt, und es wird überlegt, ob man diese in den Boss ziehen sollte. Ein Spieler fragt nach Gebühren für Keys und erwähnt, dass diese 200k betragen.

Gruppenzusammenstellung, Routenplanung und Dungeon-Strategie

06:23:45

Es werden Mitspieler begrüßt und die Gruppenzusammenstellung für einen Dungeon besprochen, wobei verschiedene Klassen und ihre Stärken berücksichtigt werden. Ein Spieler erwähnt, dass er eine neue Route testen möchte, da die aus Season 2 nicht mehr optimal ist. Die Vorliebe für bestimmte Klassen, insbesondere den Schamanen, wird ausgedrückt, aber auch die Entscheidung für einen Resi-Key hervorgehoben. Es wird über die Schwierigkeit des Tankens und die Notwendigkeit ständiger Anpassung der Route gesprochen. Ein Spieler erwähnt, dass Boommaster viel Tank-Damage verursacht und sich aussuchen kann, ob er Single Target oder AOE macht. Es wird über das Aufwerten von Ausrüstung gesprochen, insbesondere Füße und Ringe, und die Möglichkeit, diese kostenlos aufzuwerten. Ein Spieler fragt nach bestimmten Items und deren Verfügbarkeit. Die Buff-Palette verschiedener Klassen wird diskutiert, und es wird überlegt, welche Klassen für den Dungeon am besten geeignet sind. Die Utility verschiedener Klassen wird hervorgehoben, wobei der Hunter als Beispiel für eine Klasse mit viel Utility genannt wird. Es wird überlegt, welche DPS-Klassen für einen Fluss stark sind, wobei Klassen mit viel Utility bevorzugt werden. Die Stärken und Schwächen verschiedener Schurken-Spezialisierungen werden diskutiert, insbesondere im Hinblick auf M+. Es wird überlegt, ob man einen Battle Rez einsetzen soll, und die potenziellen Konsequenzen werden abgewogen. Die Frage, ob es einen Erfolg gibt, wenn man alle Bomben trifft, wird diskutiert, und es werden verschiedene Spiele mit ähnlichen Konzepten verglichen. Die Routenplanung wird angepasst, und es wird überlegt, welche Gegner man ziehen soll. Ein Spieler äußert Unzufriedenheit mit einem Pull und bezeichnet ihn als Missgeschick. Es wird über die Konsequenzen gesprochen, wenn man einen Ad mit in den Endboss nimmt, und die Improvisation in solchen Situationen hervorgehoben.

Itembeschaffung, Dungeon-Angebote und Strategieanpassungen

07:33:30

Es wird über den Kauf von Items und Dungeons gesprochen, wobei Preise und Rabatte diskutiert werden. Ein Spieler bietet an, einen Dungeon für 200k Gold zu verkaufen. Die Vorliebe für bestimmte Pulls wird diskutiert, und es wird überlegt, welche Pulls man am liebsten entfernen würde. Ein Spieler fragt nach einem bestimmten Effekt und dessen Funktion. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Dungeons gesprochen, insbesondere über die Notwendigkeit, Adds auszuweichen. Ein Spieler fragt einen anderen, ob er sich 50k verdienen möchte, und es wird über die Anforderungen für den Dungeon gesprochen. Es wird über die Notwendigkeit eines Charakternamens und Servernamens gesprochen, um jemanden einzuladen. Ein Spieler erstellt eine Gruppe im Gruppen-Tool und sucht nach einem bestimmten Spieler. Es wird über die lange Session gesprochen und die Notwendigkeit, in einem anderen Spiel vorbeizuschauen. Ein Spieler bietet an, etwas herzustellen. Es wird über die Verwendung von Leak-Auren gesprochen und die Notwendigkeit, bestimmte Fähigkeiten einzusetzen. Ein Spieler bedankt sich für ein Trinket. Es wird über die Stärke eines bestimmten Trinkets gesprochen und die Möglichkeit, ein weiteres zu erwerben. Ein Spieler fragt, ob jemand einen Key für 200k Gold erwerben möchte. Es wird über die Uhrzeit gesprochen und die bevorstehende Serverwartung. Die Freude an bestimmten Spielweisen wird ausgedrückt, und es wird über die Einfachheit bestimmter Aufgaben gesprochen. Die Unzufriedenheit mit einem bestimmten Trinket wird geäußert, da es nicht direkt triggert und nicht in Makros verwendet werden kann. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, das Trinket im Raid zu verwenden, da die Pulls darauf abgestimmt waren.

Emotionale Wärme, Quest-Erlebnisse und Classic-Diskussionen

08:09:35

Es wird darüber gesprochen, was einem warm ums Herz werden lässt, wobei Tanzen, Pokémon und kleine Menschen genannt werden. Ein Spieler erwähnt, dass ihm warm wird, wenn alle Drachen gerufen werden. Es wird über Quests in einem bestimmten Gebiet gesprochen, insbesondere über das Fotografieren von Bienen und das Aufsetzen eines Hutes auf einen Käfer. Ein Spieler dachte, die Quest würde nie enden. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Dailies freizuschalten, um zusätzliche Rufter zu erhalten. Ein Spieler fragt nach einem Portal zu einem bestimmten Gebiet. Es wird darüber gesprochen, wie das Spiel in Classic-Zeiten gewesen wäre, insbesondere das Schwimmen zu bestimmten Gebieten. Es wird über ein neues Spiel gesprochen und die Gründe, warum es nicht mehr weiterentwickelt wurde. Es wird über eine Umfrage gesprochen, in der es um die Zusammenführung von Erfolgen und Errungenschaften in Classic und Retail ging. Es wird über den Aufschrei in der Community gesprochen, da viele Classic-Spieler ihre Erfolge nicht mit Retail-Spielern teilen möchten. Es wird darüber gesprochen, was passiert wäre, wenn im Vorfeld klar kommuniziert worden wäre, dass Erfolge und Errungenschaften in Classic mit Retail zusammengeführt werden. Es wird darüber gesprochen, wie man für bestimmte Erfolge und Mounts in Classic gehasselt hätte. Es wird über die Mounts gesprochen, die man nicht mehr kriegen kann, und die T3-Sets. Es wird darüber gesprochen, dass man mittlerweile T3-Sets craften lassen kann, aber das sehr viel Gold kostet. Es wird über die Zukunft von Classic gesprochen und die Möglichkeit von Classic Plus. Es wird darüber gesprochen, was man sich morgen in der Vault wünschen würde, insbesondere einen Mythic-Kopf mit Loch und Avoidance. Es werden verschiedene Items genannt, über die man sich freuen würde. Es wird über die letzte Vault gesprochen und die schlechte Auswahl an Items. Es wird darüber gesprochen, was passieren würde, wenn Blizzard einen richtig hobs nehmen möchte, und die Vault asiatisch machen würde. Es wird erklärt, wie die Vault in asiatischen Ländern funktioniert, da Glücksspielgesetze das Gambeln auf eine Vault verbieten. Es wird darüber gesprochen, dass man sich in der ersten Vault das beste Item aussuchen könnte und so weiter. Es wird darüber gesprochen, dass man in China erst die Regierung fragen muss, ob man das Item überhaupt nehmen darf. Es wird über die Vor- und Nachteile gesprochen.