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WoW: Tapferkeitssteine, Dungeon Keys, Season 3 & Klassenwahl im Fokus

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- - 05:35:03 - 6.401 - World of Warcraft

Die WoW-Diskussion umfasst Tapferkeitssteine, Dungeon Keys und Spekulationen über Season 3. Es geht um Klassenwahl, das plötzliche Ende eines RP-Servers, Alltagserledigungen und Hochzeitsplanungen. OP Kick Makros und Fokus Makros für M+ Dungeons werden vorgestellt, ebenso wie Tank-Probleme und Dungeon-Gruppen.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Tapferkeitssteine und Dungeon Keys

00:05:37

Es wird erwähnt, dass man für ein algarisches Zeichen der Belobigung 75 Tapferkeitssteine erhält. Ein erhaltene Key für das Theater der Schmerzen wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass es keinen Grund zum Motzen gibt, da alle gut drauf sind und Gold vorhanden ist. Die Tapferkeitssteine bleiben bestehen und können gehandelt werden, da sie an die Kriegsmeuten gebunden sind. Es wird kurz über störendes Bellen im Hintergrund gesprochen. Später im Stream wird über Season 3 gesprochen und darüber, dass das MDT bereits für Season 3 aktualisiert ist. Es wird überlegt, welche Dungeons in Season 3 gespielt werden und ob bestimmte Mobs verschoben wurden. Es wird erwähnt, dass man Leuten auf freundlicher Basis bei 3K hilft, und es wird festgestellt, dass die 1500er Trice langsam satt machen und alles depleten. Es gibt die Überlegung, ob etwas am 15. April passiert und die Daumen werden gedrückt, dass es besser wird. Es wird überlegt, was gespielt wird und dass man da nicht zu entscheiden hat.

Urlaub, Klassenwahl und RP-Server

00:47:07

Es wird gefragt, ob jemand Urlaub hat und es wird sich über eine unchristliche Zeit gewundert. Es wird spekuliert, ob der Cousin spielen gelassen wird. Es wird erwähnt, dass fast 90 im Ablauf erreicht sind und nach der gespielten Klasse gefragt. Es wird festgestellt, dass ein RP-Saver, auf dem gespielt wurde, spontan geschlossen hat und es wird gefragt warum. Es wird überlegt, ob Season 3 gespielt wird und ob es nicht ungünstig ist, wenn gerade Präbis gesammelt wurden und die Rates öffnen. Es wird die Kürze des Endposts mit drei Minuten diskutiert. Es wird überlegt, ob der dicke Boss eingedickt werden muss. Es wird festgestellt, dass sich eine Tastatur verabschiedet hat und es eine Lernkurve gibt. Es wird vermutet, dass Bubbles überfordert war und die Maus gehakt hat. Es wird erwähnt, dass ab 16 Uhr Zeit ist und gefragt, wohin die Reise geht.

Alltagserledigungen und Hochzeitsvorbereitungen

00:57:20

Es wird darüber gesprochen, dass Community Shendrasil gute Laune bringt und zum Ballern aufgerufen. Es werden Alltagserledigungen wie Einkaufen, Hosen zum Schneider bringen, Katzen füttern und Auto abmelden erwähnt. Es wird sich gefragt, ob zugenommen wurde, da die Hosen enger gemacht werden müssen. Es wird nach dem Key gefragt und festgestellt, dass Babsi einen 14er Top hat. Es wird empfohlen, immer Jogginghosen zu tragen, da diese mitwachsen. Es wird erwähnt, dass eine Hochzeit ansteht und erwachsene Kleidung gekauft werden muss, um nicht wie ein Rosenverkäufer auszusehen. Es wird angeboten, mitzukommen, wenn Mary Lust hat, und 13er Top zu laufen. Es wird eine einzige Hochzeitsanladung erwähnt, die in Final Fantasy 14 auf dem großen Marktplatz stattfand, wo ein kleiner Schweinemensch eine große Elfenfrau geheiratet hat.

Drops, Season 3 und AOE-Stops

02:01:25

Mary wird für das geile Reinhallen gedankt und gefragt, wie man die animierten Drops in den Stream bekommt. Es wird erklärt, wo man diese herunterladen kann und dass bald ein neuer Twitch-Drop kommt. Es wird gehofft, dass es sich um einen Spektraltiger oder Gockel handelt. Es wird angekündigt, dass Season 3 kommt und dass man viel packen wird. Es wird erklärt, was Pack bedeutet (Players Unknown Group) und dass jeder mehr oder minder sein Ding macht. Es wird die Notwendigkeit der Symbiose und des Antizipierens betont, um die Kicks richtig zu timen. Es wird eine Week Aura namens Mythic Plus CC Rotation Assignments empfohlen, die AOE-Stops anzeigt und zwischen Stunts und Desorientierungseffekten unterscheidet. Es wird erklärt, dass AOE-Stops wichtig sind, um den Key nicht zu gefährden, besonders ab Stufe 12. Es wird auf das Sheet Sheet verwiesen, wo die Week Aura zu finden ist. Es wird versprochen, peu à peu Infos rauszuhauen, damit man am besten vorbereitet ist. Es wird nach Keys gefragt, besonders Prio und generell 13er Keys.

OP Kick Makro und Fokus Makro für M+ Dungeons

03:30:21

Es wird ein OP Kick Makro vorgestellt, das auf einem Reddit-Beitrag basiert und das Spiel in M+ Dungeons deutlich vereinfacht. Das Makro unterbricht automatisch Casts von Gegnern, sobald die Taste gedrückt wird, was zu einer hohen Anzahl an Kicks führt. Zusätzlich wird ein Fokus Makro erläutert, das in Kombination mit dem OP Kick Makro verwendet werden kann, um gezielt Gegner zu unterbrechen. Durch das Zuweisen eines Symbols zu einem Fokus-Target wird sichergestellt, dass zuerst dieses Ziel unterbrochen wird, bevor das Makro willkürlich andere Caster unterbricht. Diese Kombination ermöglicht ein flüssigeres und effizienteres Spielen in M+ Dungeons, da Kicks und AOE-Stopps präziser eingesetzt werden können. Es wird betont, dass diese Makros besonders in zufälligen Gruppen von Vorteil sind, da sie die Koordination erleichtern und Fehler minimieren.

Tank Probleme und Dungeon Gruppen Zusammenstellung

03:41:54

Es werden persönliche Erfahrungen mit verschiedenen Tanks in M+ Dungeons geteilt, wobei oft eine gewisse Frustration über inkompetente Spieler zum Ausdruck kommt. Es wird die Zusammenstellung einer Dungeon-Gruppe diskutiert, bestehend aus zwei Shamans, zwei Warlocks und einem Death Knight (DK) für Operation Floodgate. Ziel ist es, den DK für Season 4 vorzubereiten, wobei angemerkt wird, dass dies durch einfaches Absolvieren von M0-Dungeons in der nächsten Woche erreicht werden kann. Es wird erwähnt, dass überwiegend als Tank gespielt wird, da die Erfahrung mit anderen Tanks oft negativ ist. Es wird die Bedeutung von Mitigation und das Vermeiden von unnötigem Schaden betont, insbesondere im Hinblick auf überraschende Angriffe.

Pink Skip Trick und Dungeon Strategien

04:13:03

Es wird ein Trick namens 'Pink Skip' demonstriert, um in Dungeons schnell voranzukommen. Dieser beinhaltet das Klicken auf ein Auge, Verlassen der Instanzgruppe und anschließendes erneutes Beitreten über einen Anhänger-Dungeon, um wieder vor dem Eingang der Instanz zu stehen. Diese Methode wurde während der Bounty Runs entdeckt. Des Weiteren wird auf die Bedeutung von Kicks und AOE-Stops hingewiesen, um kritische Situationen zu vermeiden. Es wird betont, dass man in Bewegung bleiben und auf den Boden achten soll, um Schaden zu vermeiden. Spezifische Strategien für bestimmte Dungeon-Abschnitte werden besprochen, wie das Durchlassen von Barrieren und das Fokussieren auf das Beben.

Taktiken und Pulls in M+ Dungeons

04:33:32

Es werden detaillierte Taktiken für bestimmte Pulls in M+ Dungeons besprochen, wobei der Fokus auf die Aufgaben der einzelnen Spieler liegt. Insbesondere wird betont, dass der Tank im Mittelpunkt steht und die anderen Spieler hauptsächlich dafür verantwortlich sind, Schaden auszuweichen, Crowd Control (CC) einzusetzen und den AOE-Schaden zu kontrollieren. Es wird erklärt, dass bestimmte Gegner alle 16 Sekunden eine Drehung mit AOE-Effekt ausführen, die gestoppt werden muss, um Schaden zu vermeiden. Es wird auch auf die Wichtigkeit hingewiesen, die Ladebots zu unterbrechen. Es wird die Schwierigkeit bestimmter Dungeon-Abschnitte hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, die Mechaniken zu verstehen und entsprechend zu handeln.