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Tazavesh Dungeon Guide: Strategien und Tipps für WoW Shadowlands
Der Guide bietet umfassende Strategien für alle Tazavesh-Bosse, inklusive Fähigkeiten, Positionierung und Gegenmaßnahmen. Beschrieben werden effiziente Trash-Routen, Zeitmanagement-Tipps und die wertvollsten Belohnungen. Zusätzlich werden Klassen-spezifische Optimierungen und Vorbereitungen für verschiedene Schwierigkeitsgrade erläutert.
Stream-Eröffnung und Raid-Vorbereitung
00:17:15Der Streamer begrüßt das Publikum und erklärt den späten Start. Es geht um die Organisation eines Raids mit zwei Bossen. Gesucht werden ein Heiler und vier Schadensdealer (TDs), wobei Discord optional ist und Zuhören ausreicht. Teammitglieder werden genannt, und ein Heiler wird explizit benötigt. Der Streamer erwähnt sein persönliches Itemlevel von 7.29.2 und plant, am Mittwoch sein Gear zu verbessern, indem er durch Dungeons Cressts sammelt und Gegenstände crafted.
Mechanik-Explanation: Extra Action Button und Mythos-Vorbereitung
00:32:05Es wird erklärt, dass alle Spieler ihren Extra Action Button binden müssen. Der Streamer empfiehlt Steuerung+W und warnt vor S-Tasten, da diese Rückstoß auslösen. Danach folgt eine Abfrage, wer den Boss auf Mythos-Schwierigkeitsgrad noch nicht geschafft hat. Wichtige Mechaniken für den ersten Boss werden besprochen: Doppelzock-Strategie (Gruppe 1 und 3 soakt zuerst), Platzierung der Tanks, diagonale Wand-Mechanik und Blutdurst beim Pull. Überleben ist priorisiert, besonders bei hohem Schaden durch 'Wandlos'.
Erster Raid-Versuch und Nachbesprechung
00:40:57Der erste Raid-Versuch wird gestartet. Probleme treten bei der Wand-Mechanik auf, wo einige Spieler sterben. Der Streamer analysiert die Todesfälle und übernimmt die Schuld für fehlende Ready-Checks. Optimierungen werden besprochen: Bessere Positionierung, rechtzeitiges Nutzen von Devensive Cooldowns und Team-Koordination. Trotz Herausforderungen wird Fortschritt erkennbar, und der Boss wird schließlich besiegt, was zu Loot-Verteilung führt.
Vorbereitung auf den zweiten Boss: AoE-Umskillung und Wirtschaft
00:53:08Nach dem ersten Boss wird die Gruppe angewiesen, auf AoE-Skillungen umzuskillen, da der nächste Boss flächenbasiert ist. Der Streamer erklärt Preiskalkulation für Items über die Warbank: Internationale Serverpreise vergleichen (z. B. Freikarger vs. Ambossar), Items auf günstigeren Servern kaufen und per Warbank transferieren. Ein auf TikTok erwähntes Makro wird angekündigt, das im Discord verfügbar ist.
Detaillierte Mechanik-Erklärung für den zweiten Boss
00:59:33Der Bossfight wird Schritt für Schritt erklärt. Zwei Spieler müssen Kanister freischalten und mit Bällen rechts/links gehen, während der Rest weit ausweicht. Adds kommen mit Strahlenmechaniken, wo die Gruppe hinter Kanistern stehen muss. Knockbacks müssen in der Finalen Phase immunisiert werden (z. B. mit Demon-Hunter-Netherwalk). Cooldowns (Devensive und Schadensboosts) müssen für Adds gespart werden. Phasenübergänge und Positionierung (z. B. nach Orange/Blau) werden detailliert beschrieben.
Zweiter Raid-Versuch mit Optimierung
01:12:25Der Raid startet neu mit Fokus auf saubere Mechaniken. Das Team vermeidet Kugel-Treffer durch frühes Ausweichen und nutzt Cooldowns bei Knockbacks. Adds werden effizient eliminiert, und die finale Phase mit Immunität wird erfolgreich gemeistert. Der Boss wird besiegt, aber der Streamer bemerkt, dass einige Spieler an Kugel-DoTs starben, was die Wichtigkeit des sauberen Ausweichens unterstreicht.
Ankündigung und Vorbereitung des Lumi-Boss
01:20:50Der Streamer fragt nach Spielern, die Lumi auf Mythos besiegt haben. Für den Boss werden Mechaniken vorbereitet: Pillars müssen getroffen werden, Tanks kreisen zweimal, Ranges räumen Wege frei. Beam-Mechaniken werden erklärt, mit Option zum Ausweichen nach innen in die Hitbox. Der Boss gilt als Single-Target-Fight, daher wird erneutes Umskillen empfohlen. Der Streamer gibt Tipps für den Loot via Mittwochs-Kauf.
Lumi-Bossfight: Mechaniken und Phasen
01:25:54Während des Fights werden Strahlenmechaniken aktiv, die gesucht werden müssen. Pylonen erscheinen, wo Spieler sich zwischenstellen müssen, aber nicht die Dickichte zerstören sollten. In Phase 2 bekommen alle Spieler Kreise und werden zurückgedrängt – hier sind Gruppen-Soaks (Gruppe 1/3 zuerst) und genaues Positionieren entscheidend. Der Streamer betont, dass Range-Spieler gezielt auf Dickichte schießen müssen. Der Kampf endet mit dem Sieg über Lumi, nachdem Mechanics wie Heal-Battle-Rites genutzt wurden.
Boss-Mechaniken und Positionierung
01:33:21Der Streamer erklärt die Kernmechaniken des Bosskampfes. Wichtig ist die Blickrichtung des Bosses, da er genau dort hinschaut, wo er auch beamt. Spieler müssen Flächen auf dem Boden dodgen, indem sie nach innen laufen. Es gibt Pillar-Mechaniken, die nicht gezogen werden dürfen. Der Boss wird so positioniert, dass Tanks und DDs ihre Rollen erfüllen können, wobei die Hitbox des Bosses zum Schutz genutzt werden kann. Besonders wichtig ist die Verteilung der Spieler um den Boss herum, damit einige stehen bleiben können, während andere schaden.
Klassenfähigkeit und Turbo-Season-Tipps
01:39:51Für die kommende Turbo-Season wird auf überlebenswichtige Fähigkeiten hingewiesen. Man kann durch Wände und Hindernisse hindurchbewegen, z.B. mit Monk-Transzendenz oder Mage-Blink. Spezielle Klassentricks wie Netherwalk (DH), Turtle (Hunter) oder Dispersion (Shadow Priest) können gegen Mechaniken helfen. Der Streamer betont, dass hohe GS (Gear Score) nicht alles ist und dass Klassenfähigkeiten strategisch genutzt werden müssen, um Schaden zu vermeiden und Gruppen am Leben zu halten.
Ankündigung: Mount-Runs für Ansurek und Gallywix
01:48:49Ende Oktober starten Mount-Runs für Queen Ansurek und Gallywix auf Mythic-Schwierigkeitsgrad. Die Anmeldung läuft über Discord. Für Ansurek sind bereits 61 Anmeldungen, für Gallywix 65. Es wird ein Item-Level von etwa 7,25k und Rufstufe Gabaccio Level 19 erwartet. Der Streamer wird Ausnahmen für bekannte Spieler machen, die die Anforderungen nicht erfüllen können. Die Runs haben hohe Priorität, da die Mount-Drop-Raten bei Gallywix angeblich dreimal höher sind.
Gruppenzusammenstellung für Mythic-Runs
02:07:08Es wird nach einem Tank und Heiler für weitere Mythic-Boss-Läufe gesucht. Der Streamer betont, dass Discord für die Kommunikation notwendig ist, auch wenn man nicht reden muss. Aktuell fehlt es an Spielern für einen vollständigen Mythic-Lauf. Er plant, bei ausreichend Spielern zwei weitere Bosse zu machen und lädt Zuschauer ein, sich über Discord zu melden. Die Gruppe hat technische Probleme, ist aber motiviert, fortzufahren.
Makro-Tipp für den Extra-Action-Button
02:22:45Ein Makro für den Extra-Action-Button wird im Discord unter 'Tipp des Tages' bereitgestellt. Es funktioniert für die meisten Klassen, außer Warlocks, da sie mehr als 255 Zeichen benötigen. Der Streamer empfiehlt, die Taste 'Steuerung W' für den Extra-Action-Button zu binden, da sie leicht zu erreichen ist. Andere Tasten wie Alt-Ö oder Shift-E sind ungeeignet. Dieses Makro ist essenziell für die Mechaniken im Raid, z.B. zum Auslösen von speziellen Attacken.
Vorbereitung und Pull vor dem ersten Boss
02:24:47Die Gruppe rüstet sich mit Fläschchen, Bufffood und Wunschruhnen. Der Streamer prüft, wer den Extra-Action-Button nicht gebunden hat und erklärt die Bedienung. Ein Pulltimer wird gestartet, Bloodlust wird zum Pull verwendet. Die Tank-Bombe kommt sofort, Spieler müssen gegenlaufen und auf Ballen achten. Der erste Sog und Kreise zum Ablegen werden erklärt. Es wird betont, dass Range-Spieler nicht hinten stehen, sondern nah am Boss sein sollten, um Schaden zu minimieren.
Mythic-Mechaniken: Knockbacks und Positionierung
02:37:18Für Mythic wird die Knockback-Mechanik detailliert erklärt. Der Einschlagspunkt ist pulsierend in der Mitte – je nach Position dort wird man nach hinten oder zur Seite geschleudert. Doppel-Zogen (Extra-Action-Button) ist essenziell, um an der richtigen Stelle zu landen. Gegen die Wand zu dashen kann vermieden werden, indem man den Button in der Luft nutzt. Der Streamer empfiehlt, Schaden zu vermeiden, indem man die Mechanics exakt ausführt und auf den Boden schaut.
Mythic-spezifische Phase: Kugeln und Adds
02:57:34In der Mythic-Phase gibt es farbige Marks (blau, orange, gelb, lila, grün). Spieler müssen sich bei blau am Tank sammeln und sich nocken lassen. Kugeln müssen Kanister treffen – die ersten beiden Kugelträger stellen sich in die Mitte, der Rest geht raus. Adds kommen nach 2 Minuten und müssen schnell mit AoE-Schaden eliminiert werden. Bei grünem Knockback ist Immunität (z.B. Turtle, Cloak, Netherwalk) entscheidend, um zu überleben. Der Raid muss in der Immunität bleiben, bis der Gruppen-Heal durch ist.
Finale Mythic-Phase: Knockback-Immunität und Reset
03:08:42Beim letzten Knockback müssen alle Spieler immun bleiben – keine Heiler aufheben, da sonst ein Reset droht. Der Streamer erwähnt, dass Priester (Lalissa, Regi) Mass Dispel nutzen sollten, aber nicht doppelt. Wenn der Boss resettet, können Immune-Spieler (z.B. Holy Paladins in Bubble) die Mechanik überleben. Abschließend wird auf die Mount-Runs hingewiesen und Zuschauer zum Discord eingeladen, um sich für die Events anzumelden.
Nachbesprechung des ersten Bossversuchs
03:10:38Nach dem ersten Versuch wird das Kampfgeschehen analysiert. Diskutiert werden Knockback-Mechaniken, die entscheidend für den Erfolg sind, sowie Fehler wie die nicht geprägte Turtle eines Spielers. Die Gruppe bewertet die Performance und bereitet sich auf einen neuen Anlauf vor, indem sie Buff Food und Positionierung bespricht. Besonders wichtig ist die Koordination der Knockbacks, damit nicht alle gleichzeitig getroffen werden.
Vorstellung der Viewer-Gilde und Einladung
03:22:21Der Streamer stellt seine Viewer-Gilde „Franz“ vor und lädt Zuhörer zum Mitmachen ein. Plant eine Gildenstadt namens „Franzfurt“ und erklärt, dass Gilde und Raid-Gruppen regelmäßig für neue Inhalte organisiert werden. Interessierte sind eingeladen, sich anzumelden, besonders für geplante Mythic-Runs. Es wird betont, dass die Gilde offen für alle ist und gemeinsame Aktivitäten wie Stadtbau priorisiert.
Ausrüstungs- und Crest-Optimierung für Twinks
03:34:08Detaillierte Erklärung zur Effizienzsteigerung bei der Ausrüstung von Twink-Charakteren. Durch Erfolge wie erreichte Gegenstandsstufe 27 auf einem Main-Charakter werden Upgrades auf Twinks günstiger (statt 15 nur 10 Crests). Wichtig ist, dass der Erfolg pro Slot auf einem Charakter freigeschaltet sein muss. Ziel ist es, den Main am Mittwoch schnell auf Stufe 737 zu bringen, um Twink-Upgrades zu beschleunigen. Probleme mit fehlenden Crests und Ressourcen werden diskutiert.
Vorbereitung auf Mythic-Bossmechaniken
04:25:58Vor dem Raid-Start werden kritische Anpassungen zu Heroic erklärt: Erhöhter Schaden, weiterer Knockback und neue Positionierungsanforderungen. Besonders wichtig ist die Bewegung während der Flächenattacken, um nicht gegen Wände gedrückt zu werden. Die Gruppe muss diagonale Sprünge in der Schildphase koordinieren und Heal-Pods bei Bodenschäden nutzen. Der Boss erfordert aktives Ausweichen und keine „Brain-AFK“-Taktik mehr. Vorbereitungen umfassen Buffs, Verzauberungen und Sockel-Kontrollen.
Raid-Versuch und technische Probleme
04:36:09Der Gruppenversuch scheitert an fehlenden Spielern und technischen Issues. Der Streamer kündigt disconnect-bedingte Ausfälle an und warnt vor fehlender Verzauberung/Ausrüstung bei Teilnehmern. Nach über eineinhalb Stunden erfolgloser Suche wird entschieden, den Mythic-Raid auf den nächsten Tag zu verschieben. Discord wird als Koordinationsplattform für die Neuauflage genutzt. Trotz der Probleme bedankt sich der Streamer bei den verbliebenen Teilnehmern.
Abschluss und Planung für den nächsten Tag
05:00:58Der Streamer beendet den aktuellen Versuch und kündigt an, morgen im Discord über den neuen Raid-Zeitpunkt zu informieren. Teilnehmer erhalten Präferenz für die nächste Gruppe. Es folgen Verabschiedungen und persönliche Anekdoten (z. B. Bier-Präferenzen). Betont wird, dass der Raid trotz der heutigen Verspätung und technischer Probleme fortgesetzt wird. Die Zuschauer werden ermutigt, morgen wieder teilzunehmen.