!DS !DROPS !SPOOKTOBER !HM TAZAVESH GUIDE !cheat sheet #wow_partner #ad
Tazavesh-Dungeon: Strategischer Leitfaden mit Partner-Inputs
Der Guide bietet eine vollständige Durchführung des Tazavesh-Dungeons mit Fokus auf Schlachtmechaniken, Wegoptimierung und Beuteverteilung. Alle Bosskämpfe werden strategisch zerlegt, taktische Positionierungen erklärt und Loot-Tabellen systematisch aufgeschlüsselt. Inhalte entstanden durch Zusammenarbeit mit spezialisierten Partnern zur Sicherung von Playertests und Datenvalidierung.
Raid-Ankündigung und Kaderplanung
00:14:55Für heute von 19 bis 23 Uhr ist ein Raid mit drei Bossen geplant, der im Discord angekündigt wurde. Der Streamer hat einen vorläufigen Kader aufgestellt und Kriterien für die Auswahl definiert, darunter mindestens drei getötete Bosse pro Woche, lila Lock-Status und Erfahrung mit den ersten beiden Bossen. Item-Level wird vorläufig nicht strikt berücksichtigt, aber interessierte Spieler ohne Erfahrung können sich per DM melden. Ziel ist es, ein solides Fundament für den Mythic-Content zu schaffen, wobei Anfänger bei den ersten Bosse willkommen sind, während spätere Bosse erfahrene Spieler erfordern.
Suche nach Tank und Heiler
00:17:03Der Streamer sucht aktiv einen zusätzlichen Tank und Heiler für den Raid, wobei Klassen wie Monk oder Katze (Druida) diskutiert werden. Spezifische Anfragen gelten an Spieler wie Gurtimon oder Chris, wobei der Streamer selbst mit einem Monk partizipieren möchte. Es wird betont, dass ein weiterer Heiler (z.B. für Crests) benötigt wird, und Spieler mit unverzauberten Charakteren werden ausgeschlossen, da dies die Gruppenleistung beeinträchtigt. Die Raid-Zeit bleibt fest von 19 bis 23 Uhr geplant.
Erklärung der Raid-ID-Übertragung
00:20:24Der Streamer erklärt das System der 'müffigen ID' für Raid-Progress: Wenn ein Gruppenmitglied Bosse besiegt, wird eine ID erstellt, die andere Spieler übernehmen können, jedoch nicht umgekehrt. Beispiel: Wer Sentinel und Soulbinder besiegt, kann Lumi nicht mehr mit derselben ID spielen. Dies bedeutet, dass Spieler mit ID-Übernahme für spätere Bosse gesperrt sind. Die Regelung gilt als 'nicht wie HC' und soll verhindern, dass Gruppen durch ID-Mixing ungewollt Progress verlieren.
Direkte Raid-Einladung und Discord-Vorbereitung
01:24:48Der Streamer lädt alle Zuschauer direkt zum Raid ein und verweist auf Discord für Koordination. Er sucht noch einen Tank und Heiler, erwähnt aber, dass viele Plätze schon vergeben sind (z.B. an Knusper, Arosaki, Baddie). Die Gruppe ist mit acht von zwölf Spielern fast vollständig, und der Streamer priorisiert erfahrene Spieler. Es wird betont, dass der Raid zeitintensiv sein wird (Lumi braucht Zeit), und bei Erfolg könnte Aratz oder Fraktilus als zusätzliche Bosse folgen.
Vorbereitungen auf Mythic-Lumi und Null-Toleranz-Politik
01:30:38Vor dem Lumi-Kampf wird eine Null-Toleranz-Politik für unverzauberte und ungesockelte Charaktere strikt durchgesetzt. Der Streamer erklärt, dass solche Spieler grundlegende Charakterkenntnisse fehlen und die Gruppenleistung gefährden. Er betont, dass Verzauberungen und Sockel essenziell für Mythic-Content sind und nur Minuten Vorbereitung benötigen. Spieler ohne diese Upgrades werden ausgeladen, um die Effizienz zu gewährleisten, besonders bei anspruchsvollen Bossen wie Lumi.
Lootverteilung und Upgrades nach dem ersten Boss
02:09:58Nach dem Besiegen des Soulbinders erhalten alle Spieler 20 Crests, die für Upgrades genutzt werden können. Der Streamer empfiehlt, in die Stadt zu porten, um Gegenstände zu craften und das Item-Level zu erhöhen, da dies den Lumi-Kampf erleichtert. Er erwähnt, dass Tapferkeitsteine zwischen Charakteren transferierbar sind, und drängt auf schnelles Upgraden. Ziel ist es, die Gruppe bestmöglich für Mythic-Lumi vorzubereiten, während auf fehlende Spieler (z.B. Priester) gewartet wird.
Bloodlust-Diskussion und allgemeine Raid-Strategie
02:16:33Es wird über das optimale Bloodlust-Timing für Lumi diskutiert: Entweder zum Pull oder für die Intermission. Die Mehrheit entscheidet sich für Bloodlust zum Pull, da ausreichend Schaden vorhanden ist. Der Streamer gibt generelle Anweisungen für Phase 1 und 2, inklusive Soak-Priorität (Gruppe 1 und 3 zuerst), Ausweichen vor Beams und dem Vermeiden von Kreisüberlappungen. Besonders wird auf die 'Doppelzog'-Mechanik und das rechtzeitige Positionieren des Bosses hingewiesen.
Vorbereitungen für den nächsten Boss-Pull
03:19:10Für den neuen Pull auf Lumi werden Gruppen neu eingeteilt (Blau, Gelb, Orange, Mond), und Spieler wie SRB und Arno werden Koordinationsaufgaben zugewiesen. Der Streamer betont, dass Tank-Mechaniken wie das Taunten während des Strahls entscheidend sind und dass jeder Spieler seine Dev-CDs rotieren muss. Es folgt ein Ready-Check und ein Pull-Timer, wobei Ranges angewiesen werden, sofort auf Ads zu wechseln. Ziel ist es, random Tode in Phase 2 zu vermeiden und den Boss effizient zu bewegen.
Raid-Strategie und Ads-Priorität
04:09:42In diesem Abschnitt des Tazavesh-Raids konzentriert sich der Streamer auf die kritische Priorität von Adds (Ads). Er betont wiederholt, dass alle Ranges sofort auf die Ads schwenken müssen, sobald diese spawnen, um schnelle Todesfälle zu vermeiden. Die Strategie beinhaltet, dass Ads oberste Priorität haben, bevor der Boss wieder angegriffen wird, um mehr Spielraum für Dodge-Mechaniken zu schaffen. Ein früherer Pull wird mit 12% Fortschritt erwähnt, und es wird auf die Wichtigkeit hingewiesen, dass das Team als Einheit agiert, nicht individualistisch. Die Ads-Taktik wird detailliert erklärt: Sobald das erste Add erscheint, müssen alle Ranges es angreifen, gefolgt vom zweiten Add. Dies ermöglicht dem Raid, nach dem Fallen der Ads wieder Uptime auf dem Boss zu erzielen und gleichzeitig Mechaniken zu dodgen.
Mechaniken-Erklärung: Soak-Phasen und Positionierung
04:30:00Der Streamer erklärt die komplexe Soak-Mechanik detailliert. Add spawnen unter Spielern, und das Team muss strategisch baiten: Spieler sollen am Rand der Soak-Zone stehen bleiben, bis der Timer kurz vor dem Ende läuft, bevor sie reingehen, um Overlaps mit anderen Gefahrenflächen zu vermeiden. Gruppen werden eingeteilt (Gruppe 1 und 3 als erste Soaker, Gruppe 2 und 4 als zweite), um die Mechanik effizient zu managen. Zusätzlich wird die 'Big Aura' erwähnt, die Pre-Spread anzeigt – Spieler müssen sich so positionieren, dass sie nicht an Wänden oder in Pfützen landen. Die korrekte Ausführung ist entscheidend, da Fehlpositionierung zu Todesfällen führt, die den Raid-Status gefährden.
Nachbereitung und Raid-Organisation
05:00:00Nach dem erfolgreichen Boss-Kill analysiert der Streamer Herausforderungen während des Raids. Hauptproblem war, dass einige Spieler trotz klarer Anweisungen (z.B. 'Drückt euch an die Wand') die Mechaniken ignorierten, was zu vermeidbaren Todesfällen führte. Es folgt eine Diskussion über die Raid-Zusammenstellung: Teilnehmer wurden über Discord ausgewählt, wobei der Streamer betont, dass er nur erfahrene Spieler mit den richtigen Addons (z.B. für Weak Auras) zulässt. Ein Spieler mit unverzauberten Teilen (Item-Level 37) wurde nicht gekickt, sondern verließ freiwillig den Raid. Der Streamer entschuldigt sich für die emotionale Sprache und dankt dem Team für die Geduld.
Belohnungsverteilung und Dank an das Team
05:08:20Der Streamer verteilt Raid-Belohnungen, insbesondere das begehrte Lumi-Trinket für Heiler und DDs. Er bedankt sich ausdrücklich bei allen Teilnehmern und hebt hervor, dass trotz der anfänglichen Schwierigkeiten eine deutliche Lernkurve erkennbar war. Der Raid wurde als Erfolg gewertet, da alle Spieler überlebten. Er betont, dass seine Anleitungen ('Calls') darauf abzielen, auch unerfahrenen Spielern den Raid-Zugang zu ermöglichen. Anschließend kündigt er weitere gemeinsame Aktivitäten an, wie einen geplanten 'Ringelfiz' am nächsten Tag.
Ankündigung: Werbeplatzierung für 'DS' und Gewinnspiel
05:23:33Der Streamer macht eine große Ankündigung für ein gesponsertes Spiel: Zuschauer sollen das Spiel 'DS' herunterladen, das Tutorial meistern und einen Screenshot an ihn senden. Dafür gibt es Preise: Die top 3 Teilnehmer der internen Bestenliste erhalten den 'Burgskin' und andere Sachpreise, und alle, die das Tutorial abschließen und einen Screenshot senden, nehmen an einer Verlosung von 60 Tagen Game Time teil. Er weist darauf hin, dass dies eine Kooperation mit einem Entwickler ist (#ad) und dass das Spiel Spaß macht. Die Aktion soll dazu dienen, die Community zu binden und zusätzliche Interaktion zu generieren.
Weitere Details zum Gewinnspiel und Stream-Ende
09:13:57Im Finale des Streams werden zusätzliche Details zum DS-Gewinnspiel klarifiziert: Der Streamer erreicht ein Ziel von 15 Downloads; die Top 3 der Bestenliste gewinnen spezielle Skins und Preise. Alle Teilnehmer, die das Tutorial spielen und einen Screenshot ('Queenstrap') senden, haben eine Chance auf 60 Tage Game Time. Er ermutigt die Zuschauer, dies zu tun, da es sich um eine befristete Aktion handelt. Der Stream endet mit Dank an die Zuschauer für die Teilnahme und der Ankündigung, am nächsten Tag wieder live zu gehen. Es wird betont, dass der Discord-Server öffentlich ist und als Anlaufstelle für Spieler dient.