DROPS TURBO 12+ MIT ZUSCHAUERN !cheat sheet !kinguin
World of Warcraft: Turbo Season ermöglicht schnelle Item-Upgrades für Spieler

In World of Warcrafts Turbo Season können Spieler ihre Ausrüstung schnell verbessern. Der Fokus liegt auf Waffen und Schmuck. Es gibt Überlegungen zur Upgrade-Reihenfolge und Nutzung von Dinar-Items. Die Gruppensuche für Dungeons läuft, wobei effizientes Crest-Farmen im Vordergrund steht. Strategien für M+-Dungeons und Ausrüstung werden diskutiert.
Turbo Season und Item Upgrades
00:06:17Es wurde angekündigt, dass die aktuelle Season eine Turbo Season ist, in der Spieler ihre Items um zwei Gegenstandsstufen aufwerten können. Dies betrifft auch Items niedrigerer Stufen, wie z.B. 665er. Es wird überlegt, welche Items zuerst aufgewertet werden sollen, wobei Waffen und Schmuckstücke (Trinkets) Priorität haben. Die Kosten für das Aufwerten von Waffen werden diskutiert, wobei es Unterschiede zwischen einmaligem Abgräten und wiederholtem Aufwerten gibt. Es wird erwähnt, dass man nun Tapferkeitssteine von einem Charakter auf einen anderen transferieren kann, allerdings gegen eine Gebühr von 25%. Es wird betont, dass es keine Eile gibt, alles sofort zu maximieren, und dass man sich die Zeit nehmen kann, die einem passt. Der Streamer vergleicht die Aufregung um die neue Season mit der Vorfreude auf Weihnachten oder andere Feiertage in der Kindheit und betont, dass es sein Hobby ist, sich am Tag einer neuen Season durchzuhasseln. Abschließend wird gesagt, dass durch die Turbo Season Items schneller verfügbar sind und das Itemlevel einfacher zu erreichen ist.
Gruppensuche für Dungeons und Item-Strategien
00:10:48Es werden Mitspieler für 12er Dungeons gesucht, wobei betont wird, dass diese 20 Crests geben. Es wird diskutiert, ob ein DD (Damage Dealer) benötigt wird und wer mitkommen könnte. Die Frage, ob sich eine Waffe aus der Kiste lohnt, wird bejaht, da diese das maximale Itemlevel von 684 hat. Es wird überlegt, welche Items man sich mit Dinar-Items holen soll, wobei das Skritt Trinket aus der Ini als erste Wahl genannt wird, da es auf dem Charakter noch fehlt. Der Gully Ring wird ebenfalls in Betracht gezogen, aber es wird angemerkt, dass dieser tendenziell auch farmbar ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Crests 7er Archive geben (10 Crests). Abschließend wird die Upgrade Reihenfolge besprochen, wobei Kopf, Brust und Beine zuerst genannt werden, gefolgt von Schultern, Händen und Füßen. Es wird erwähnt, dass man sich für die Reihenfolge Mocked anschauen soll.
Turbo Boost Begeisterung und Itemlevel Diskussionen
00:51:37Die Begeisterung für den Turbo Boost wird thematisiert, wobei der Streamer scherzhaft erklärt, dass diese daher rührt, dass es das Hobby ist. Es wird ein Vergleich zu anderen Hobbys gezogen, wie Briefmarken sammeln oder Carrera-Bahn fahren, um die Aufregung zu veranschaulichen. Es wird erwähnt, dass man 23 Keys benötigt, um das Maximum zu erreichen. Zudem wird diskutiert, ob das Cap für Vergoldel oder Crest aufgehoben ist, was bestätigt wird. Es wird überlegt, welche Items man sich als DK (Death Knight) holen soll, wobei das Trinket wahrscheinlich die beste Wahl ist. Abschließend wird die Möglichkeit angesprochen, dass eine komplette Gruppe auf den Galli-Ring umsteigt und welche Auswirkungen das haben könnte. Es wird erwähnt, dass das maximale Craft jetzt 681 ist und man sich einen Ring und einen Hals craften wird.
Anforderungen für Gruppenbeitritt und Dungeon-Strategien
02:46:04Es wird ein 12er Dungeon (Brutstätte) gesucht, wobei eine Rio-Wertung von 3K als Mindestanforderung genannt wird. Dies wird damit begründet, dass man die Dungeons so schnell wie möglich abgrasen möchte und keine Keys progressen will. Es wird betont, dass dies elitär klingen mag, aber notwendig ist, um effizient Crests zu farmen. Es wird ein Heiler gesucht und betont, dass man unangenehm pullen wird, damit der Heiler Bescheid weiß. Der Streamer erklärt, dass er Deathbringer spielt, da dieser gebufft wurde und man dadurch hängiger ist. Es wird diskutiert, ob der Dinar als Rheinland-Plus-Spieler viel bringt, wobei das Müffig Trinket als lohnenswert erachtet wird. Abschließend wird gesagt, dass man Blattlast immer warten soll, bis die Leute wieder hochgekommen sind. Es wird erwähnt, dass man bald Halbzeit hat und man jetzt bei Audi online für den Institution machen muss, statt dass man einfach anruft.
Werkstatt 12 und M+-Dungeon-Erfahrungen
05:14:05Es wird über das Laufen von Werkstatt 12 gesprochen, wobei ein Fokus auf das Ziehen von Packs und Bossen liegt. Es wird erwähnt, dass M+ durch Corruption einfacher wird, aber auch, dass Corruption erst nächste Woche verfügbar ist. Es werden verschiedene Strategien für Dungeons diskutiert, einschließlich des Skippens von Minibossen und des Fokus auf bestimmte Ziele. Es wird auch die Bedeutung von Corruption im Spiel hervorgehoben und wie es die Schwierigkeit von M+ beeinflusst. Der Streamer teilt seine Erfahrungen und gibt Anweisungen, wie man bestimmte Dungeons am besten angeht, wobei er auf die Notwendigkeit von Koordination und Fokus hinweist. Es wird auch über die Vault gesprochen und welche Keys man bekommen sollte, basierend auf der vorherigen ID. Es wird auch über den Ring gesprochen und wie man ihn am besten bekommt. Abschließend wird überlegt, ob man Mähbrauerei 12 laufen soll.
Ausrüstungs- und Crafting-Strategien
05:51:30Es wird diskutiert, welche Ausrüstung man sich für Dinar holen sollte, wobei der Fokus auf dem Gallibix-Ring liegt. Es wird spekuliert, dass der Ring das größtmögliche Update für die Gruppe darstellt, wenn alle ihn haben. Es wird auch überlegt, ob man sich NAC oder HC kaufen sollte, wobei der Mythic Plus Trinket als schwer zu bekommen dargestellt wird, wenn man kein Asiate ist. Es wird über die Parameter des Rings gesprochen und wie er für die Gruppe optimiert werden kann. Der Streamer freut sich darauf, den Drecksinselring ausziehen zu können, da jeder andere Ring jetzt mehr Ausdauer gibt. Es wird auch überlegt, die ersten beiden Bosse auf mythisch zu legen, um die Waffe vom ersten Boss zu bekommen. Es wird erwähnt, dass man nicht höher als 17 kommt, weil der verschwindet, wenn er eine gewisse Prozentanzahl an AP verloren hat. Abschließend wird überlegt, was man noch upgraden kann und ob man anfangen sollte zu re-craften.
Kosten und Strategien für Item-Upgrades
06:51:43Die Kosten für das Aufwerten von Items werden diskutiert, insbesondere die Diskrepanz zwischen den Kosten für verschiedene Slots. Es wird festgestellt, dass der Hals günstiger aufzuwerten ist, aber der Streamer plant, ihn stattdessen zu craften. Es wird berechnet, wie viele Cress benötigt werden, um Hals und Ring zu craften und Handgelenke aufzuwerten. Es wird erklärt, wie das Recraften von Items funktioniert und dass man das alte Item benötigt, um es höher zu drücken. Die Frage, ob man Items einfach recraften kann, wenn man sie auf Max hatte, wird bejaht, und es wird erklärt, dass man dafür ein bestimmtes Item benötigt. Es wird auch diskutiert, dass Wailer Stones jetzt handelbar sind, aber man 20% pro Trade verliert. Abschließend wird erklärt, dass man beim Recraften keinen neuen Spark benötigt, sondern nur einen Teil der Materialien, die man für das Item gebraucht hat.
Tipps und Strategien für Dungeons und Ausrüstung
08:42:18Es wird erklärt, dass der Heiler die erste Kerze im Dungeon nehmen soll. Es wird diskutiert, wie viele Crests noch benötigt werden und dass man sich jetzt beispielsweise einen normalen Ring herstellen könnte. Der Streamer gibt zu, dass sich die Keys anfühlen, als würde man so Achter laufen. Es wird überlegt, welchen Dungeon man als nächstes laufen soll. Es wird erklärt, dass man mythic Trinkets aus dem Plus holen kann, wenn man alles auf 12 in time läuft. Es wird auch über eine Frage zur Waffenverzauberung gesprochen und dass es davon abhängt, wie viele Haze man hat. Es wird diskutiert, ob man ein Angebot für 412er oder 413er Items für eine Mio annehmen soll. Abschließend wird überlegt, ob man Theater noch mal auf 12 machen soll und dass Top eine der angenehmeren Dungeons ist.