[RETAIL] ENDBOSS MYTHIC VIEWERRAIDS #wow_partner #ad
Mythic-Raid gescheitert: Tanksuche beendet Versuch
Ein geplanter Mythic-Raid wurde nach 13 Minuten erfolgloser Suche nach einem geeigneten Tank abgebrochen. Ohne erfahrene Unterstützung konnte der finale Boss nicht bewältigt werden. Der Versuch wird am nächsten Tag fortgesetzt.
Gameplay-Strategie Subtlety Rogue
00:05:42Der Stream beginnt mit einer detaillierten Erklärung der Spielmechaniken eines Subtlety-Rogues. Es werden die Kernfähigkeiten wie Schattentanz, Meucheln, Schattenschlag und Ausweiden erläutert. Der Fokus liegt auf dem richtigen Energie-Pooling, um den Damage innerhalb des Schattentanz-Fensters zu maximieren. Der Spieler betont, dass die Rotation im Grunde nur zwei Knöpfe beinhaltet, der Damage-Spike jedoch mit Schattentanz alle 10 Sekunden eintritt.
Charakterwahl und PvP-Fokus
00:09:15Der Streamer erklärt, dass er hauptsächlich im Raid spielt und dort die Bosse Saladbar und Imensius als Subtlety-Rogue meistert. Er weist darauf hin, dass er Trickster nicht als Talent wählt und nur im Raid, nicht im Dungeon, spielt. Neben den Raidplänen spricht er über das Ziel, das Reisetagebuch voll zu machen, weshalb er auch PvP-Schlachtfelder absolviert, um die notwendigen Ehrenpunkte zu farmen.
Rekrutierung für Raids und Gruppensuche
00:14:30Eine zentrale Aktivität des Streams ist die Rekrutierung von Spielern für einen Raid. Es wird gezielt nach zwei Tanks gesucht, die spezifische Voraussetzungen erfüllen müssen: Sie müssen die Bosse Arad und Soul Hunter bereits auf Mythic getötet haben. Streamer macht deutlich, dass er keine Spieler mit, unvollständiger Ausrüstung mitnimmt und betont die Dringlichkeit der Suche, um noch mehr Bosse abzuschließen.
Bosskampfmechanik und Taktikbesprechung
03:00:09Der Stream konzentriert sich auf die Besprechung der Bossmechaniken. Es wird die Notwendigkeit erklärt, einen lilanen Indikator zu beachten, der das Auftreten von Ads anzeigt. Ohne VigAura müssen die Spieler eigenständig reagieren. Die Taktik für die Interimsphasen wird erläutert, in denen es wichtig ist, Heilungen und defensives Timing zu koordinieren, um die Überlebensfähigkeit zu gewährleisten.
Detailreiche Anleitung zur Bossphase
03:14:13Der Stream gibt eine sehr detaillierte Anleitung für die aktuelle Bossphase. Es werden spezifische Callouts für die Spieler eingeteilt: Zuerst die eingeteilten Spieler, dann alle anderen ohne Debuff. Der Streamer erklärt, dass das Überleben einzelner Ads durch starke defensive Cooldowns möglich ist. Er gibt Beispiele wie die Zauberreflexion und betont die Wichtigkeit, schnell hinter bestimmte Objekte zu wechseln.
Überlebensstrategie bei gefährlichen Mechanics
03:29:20Eine klare Anweisung zur Selbstrettung wird gegeben. Spieler, die bestimmte negative Effekte wie 'Hand ab bekommen', müssen den Boss verlassen und die Mechanik solo bewältigen. Es werden verschiedene Möglichkeiten aufgelistet, wie man sich schützen kann: durch Babbeln, Netherwalken, Törteln oder Eisblock. Der Fokus liegt darauf, aktiv zu handeln und sich nicht passiv in Gefahr zu begeben.
Heilungsrotation und Resource-Management
03:35:12Der Streamer spricht über das Heil-Management im Kampf und gibt eine klare Anleitung für Heiler, insbesondere für Paladin. Es wird eine Rotation beschrieben, die zwischen dem Heilzauber 'Word of Glory' und dem Damagespell 'Verdict' wechselt. Spieler müssen ihre defensiven Cooldowns geschickt einsetzen, um Schwellen zu überstehen, besonders wenn der Schaden im Kampf ansteigt.
Taktische Anpassungen und Koordination
03:38:50Aufgrund des Verlustes eines Heilers müssen die verbleibenden drei Heiler ihre Strategie anpassen. Der Streamer schlägt vor, den Boss in der Mitte nicht sofort zu besiegen, sondern erst die Intermissionsphase zu spielen. Er betont die Notwendigkeit, hier zu koordinieren und Ressourcen wie Heilpots und Cooldowns strategisch einzusetzen, um die Phase trotz der geringen Heilerzahl zu überstehen.
Raid-Eröffnung und Taktik für den Endboss
03:43:02Der Stream beginnt mit der Vorbereitung auf einen Endbosskampf in einem World of Warcraft Raid. Es werden Strategien für die Intermission und den Umgang mit einem Boss namens Abdulla und Laberflash besprochen, inklusive eines Tricks mit Raketen. Ein Trick zur Erhöhung der Drop-Chance für seltene Items wird erläutert, der den Einsatz von mehreren Starter-Accounts vorsieht, um die erste Kiste zu farmen und eine erhöhte Chance zu erhalten.
Gruppenbildung und Anforderungen für den Raid
03:50:59Die Gruppe wird mit neuen Spielern aufgefüllt, wobei der Streamer betont, dass die Chars bereits die Bosse legen können müssen. Felix, ein Spieler, wurde mit einem unzureichend ausgerüsteten Charakter aufgenommen, der nackt im Raid war und nur Gold und alte Marken als Loot erhielt. Die Anforderungen für den Raid werden als Anspruchsvoll beschrieben, mit Fokus auf die Notwendigkeit von guter Ausrüstung und Verständnis für den Bossmechanismus.
Kritik an Raid-Einladungen und das Konzept von Teamarbeit
04:03:49Es wird die Kritik geäußert, dass die Wartezeit in der Warteschlange länger ist als die eigentliche Raidzeit. Ein entscheidender Tipp für den Einstieg in anspruchsvolle Raids wird gegeben: Spieler, die nicht verzaubert und gesockelt sind, sollten nicht eingeladen werden, da dies ein Indikator für schlechte Performance ist. Blutwunder sollte nicht zum Pull, sondern erst zur Verstärkung des Schadens verwendet werden.
Bewältigung von Problemen mit Raid-Mitgliedern
04:42:59Ein Spieler wird aus dem Raid entfernt, weil er trotz Aufforderung nicht verzaubert und gesockelt war. Dies führt zu einer hitzigen Auseinandersetzung, in der der Streamer seine Frustration über die mangelnde Vorbereitung der Spieler zum Ausdruck bringt. Der Streamer gibt an, wegen dieser Probleme in der nächsten Season aus dem Spiel auszusteigen. Es wird ein Tipp zur Vorbereitung gegeben, man solle sich einen Klassen-Guide ansehen und sich entsprechend vorbereiten.
Erklärung der Swap-Blast-Mechanik und deren Bewältigung
04:50:19Ein spezifisches Problem mit den Spielern 'Stummel' und 'Chris' wird erklärt, die für den Streamer eine große Herausforderung darstellen. Ihre Fähigkeit, den Streamer durch gezielte Fähigkeiten aus dem Raid zu befördern, wird als Swap-Blast-Mechanik bezeichnet. Als Lösung wird der neuronale Stummschalter als essentieller Gegenstand propagiert, um deren Effekte zu unterbinden. Der Wert von gutem Teamplay und der Kunst des Swap-Blastens wird anerkannt.
Strategie für den Endboss und Aufbau der Gruppe
06:30:57Der Streamer stellt die Taktik für den Endboss vor, die sich um den reinen Schaden konzentriert. Es wird erklärt, wie die Phasen des Bosses übersprungen werden können, um den Kampf zu verkürzen. Die Anforderungen für die Gruppe sind sehr hoch; nur gut ausgerüstete und geübte Spieler werden eingeladen. Die Gruppe wird mit dem Ziel zusammengestellt, den Boss mit maximalem Schaden zu besiegen und die Phasen zu überspringen.
Änderungen am Anholi in Midnight Season 1
06:46:58Der Streamer analysiert eine Änderung an der Klasse des Anholy-Paladins in der kommenden Season. Eine spezifische Fähigkeit, die zuvor als zu stark galt, wurde angepasst, wobei der Streamer einen anderen, aber ebenfalls sehr starken Effekt identifiziert hat, der die Klasse weiterhin konkurrenzfähig macht. Er verweist auf ein Video, das diesen Mechanismus erklärt, und empfiehlt es allen Spielern dieser Klasse.
Neue Mechanics in M+ und Auswirkungen auf das Progressionssystem
06:58:51Es werden die neuen Mechaniken für das Mythische Plus-System in Midnight Season 1 erläutert. Der Schlüssel liegt darin, so früh wie möglich in hohen Schwellenwerten zu starten, da das erhaltene Belohnungsitemlevel von der erreichten Stufe abhängt und nicht mehr ab einem bestimmten Punkt gefroren ist. Der Streamer kritisiert, dass dieses System zu mehr Gier und Druck führt, und erläutert die Mathematik hinter dem neuen System, um Erfolg in der ersten Saison sicherzustellen.
Vorbereitung auf den Mythic Raid
07:02:03Die Vorbereitungen für den neuen Raid Midnight nehmen konkrete Formen an. Der Streamer wird sehr wahrscheinlich die erste Woche als Heiler im Schlachthaus spielen, da es an Tanks mangelt. Er hat jedoch Bedenken, denn in der ersten Saison eines Addons ist die Ausrüstung oft noch schlecht und die Kosten für Upgrades, insbesondere für Verzauberungen, sind traditionell sehr hoch. Die Spieler müssen sich zudem auf das wöchentliche Tuning einstellen, das den Schwierigkeitsgrad beeinflusst.
Analyse der mythischen Ausrüstung
07:04:02Der Fokus liegt auf der Bewertung mythischer Ausrüstung, insbesondere auf Trinkets. Einige Trinkets wie das 'Buch' werden als stark eingestuft, während andere, wie das 'Turn-up' oder 'Triumvirat', als äußerst unbeliebt und ineffektiv gelten. Der Streamer betont, dass die ersten 18er Dungeons zu Ende gebracht werden sollten, da es in der Anfangsphase kaum brauchbare Ausrüstung gibt. Er plant, Prebis-Listen für die Plattenklassen zu erstellen, um die optimalen Gegenstände zu identifizieren.
Die Suche nach einem Tank und der abgesagte Versuch
07:14:57Die Hauptschwierigkeit stellt das Finden eines erfahrenen Tanks mit guter Ausrüstung dar. Trotzdem 13 Minuten Wartezeit in der Warteschlange wird keine passende Person gefunden. Da der Streamer zu müde ist und den letzten Boss nicht ohne erfahrener Unterstützung im finalen Phase bewältigen kann, wird der Versuch für den Abend abgebrochen. Es wird beschlossen, den Versuch am nächsten Tag gegen Abend neu zu starten.
Informationen zur Pre-Release-Phase
07:30:29Wichtige Informationen für die Spielphase vor dem offiziellen Release werden mitgeteilt. Ab Donnerstagabend/Mittwochnacht können die Spieler bis Level 90 aufsteigen. Ein wichtiger Mount, der drei Reittiere droppt, hat ab dem Release einen drastisch reduzierten Dropchance und wird wahrscheinlich nur noch ein Mount mit 1,5% Chance droppen. Ein geplanter Raid für diesen Mount als 'Free Loot' wird angedacht, bei dem die Spieler mit Max Level und einfachen Gegenständen den Boss absolvieren können.
Die Startphase des neuen Addons
07:34:48Der genaue Zeitplan für den Start von Midnight wird erläutert. Ab Donnerstagabend beginnt die Pre-Release-Phase, Dungeons sind aber noch nicht verfügbar. Erst mit dem offiziellen Release öffnen sich NAC- und Heroic-Raids sowie Mythischen Dungeons. Der Streamer plant, seinen Arms-Krieger zu spielen, hat aber nur grün-blaue Ausrüstung und eine 200er-Waffe. Es besteht die Sorge, dass die Raid-ID von anderen Spielern genutzt und der Boss schon vor dem geplanten Versuch gelegt wird.
Rückblick auf die Delph-Raids
07:41:42Ein Rückblick auf die Erfahrungen mit den Delph-Bossen in vorherigen Addons zeigt, dass der erste Delph-Boss ZEG4 in der ersten Woche stark vom Glück abhängig war. Ein spezifisches Kurio, das nur durch zufällige Drops zu erhalten war, war oft entscheidend für den Erfolg. Diese Erfahrung, die teilweise nur durch extrem gutes Glück und gute Vorbereitung möglich war, prägt die Erwartungshaltung für den neuen Delph-Boss in Midnight.
Fortschritte im neuen Reisetagebuch
08:08:42Der Streamer widmet sich dem neuen Reisetagebuch-System. Er beschreibt den Prozess, wie man durch das Abschließen von 15 Quests in den Startgebieten oder 50 Haustierkämpfen 100 Punkte pro Bereich sammeln kann. Er hat seine gesammelten Tiere verkauft und neue gekauft, um Platz zu schaffen. Er erklärt auch, dass man den Blumengewürzbüschel als Reittier unendlich oft erstellen und wieder löschen kann, um die Chance auf den Mount zu erhöhen.
Ende des Streams und Ausblick
09:40:32Nachdem der Versuch des Mythic Raids gescheitert ist, widmet sich der Streamer noch letzten Aktivitäten im Spiel. Er beendet sein Reisetagebuch, indem er fehlende Weltquests erledigt. Er erwähnt, dass er für seine Entzauberer-Klasse Materialien für Handwerksaufträge benötigt, die er aber einfach an sich selbst schicken kann. Zum Schluss verabschiedet er sich von der Community und teilt mit, dass der Stream am nächsten Tag gegen 18 bis 19 Uhr wieder beginnt, um den Raid erneut zu versuchen.