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pink_screen: World of Warcraft - Trading Post, Spielmechaniken und Raid-Taktiken

pink_screen erörtert in World of Warcraft Trading Post-Einkäufe und Spielmechaniken. Der Rotationsassistent für Barrierefreiheit, Item Upgrades, Sockel, Verzauberungen, Dinar-System und M+-Trinkets werden diskutiert. Musikalische Einblicke, Dungeon-Strategien, Ausrüstungsoptimierung, Raid-Taktiken und Cross-Plattform-Funktionen sind weitere Themen.
Spiel-Session und Trading Post Einkäufe
00:20:24Der Stream beginnt mit Grüßen an den Chat und Diskussionen über das aktuelle Spielgeschehen. Es werden verschiedene Charaktere und Spielstrategien besprochen, darunter Schildwache und der Umgang mit dem Box-System. Der Fokus liegt auf dem Ballern und dem schnellen Vorankommen im Spiel. Es wird über den 'Kerzenkönig' als eigentlichen Endgegner gesprochen und Tipps gegeben, wie man ihn als Range-Charakter besiegen kann, indem man sich zum Tank bewegt, nachdem man den Kreis verlassen hat. Es wird auch erwähnt, dass man die kleinen Kerzen ausschalten sollte. Der Streamer berichtet von umfangreichen Einkäufen im Trading Post, insbesondere von Turtles, für die er über 3.000 Gold ausgegeben hat. Er plant, weitere Items wie den Fuchs und einen Mantel zu erwerben und möchte dafür Kuni, Witti und Quintox mitnehmen. Es wird über die Kosten verschiedener Items diskutiert, wobei der Streamer 1,6 Gold für etwas bezahlt hat und erwähnt, dass man für den Mantel acht bis neun Stunden investieren muss. Er füllt sein Reisetagebuch, um noch einen Taui zu bekommen und ein schönes Pad zu erhalten.
Diskussionen über Spielmechaniken und Barrierefreiheit
00:50:09Es wird über Spielmechaniken diskutiert, insbesondere über den Explode Shot und das Nutzen von Procs. Der Streamer erklärt, dass man seine Cooldowns halten und auf Procs achten muss. Es wird auch über Blood Decay und Turtle-Strategien gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er Platz 1 auf der Lore ist und 20 Millionen mehr Punkte hat als der Zweite. Die Abstände der Lore-Updates werden auf etwa 30 Sekunden geschätzt. Des Weiteren wird überlegt, wie man den als CD spielt und etwas für die Lore aufhebt. Es wird ein neues Format für MDI und The Great Push vorgeschlagen, bei dem nur mit vier oder sogar drei Spielern gespielt wird, um zu sehen, wie weit man kommt und wie schnell Dungeons gecleart werden können. Ein großes Thema ist der Rotationsassistent bzw. One-Button-Makro, der als positiv für Spieler mit motorischen Defiziten angesehen wird, da er ihnen ermöglicht, am Content teilzunehmen, der ihnen sonst vorenthalten bliebe. Es wird jedoch betont, dass die Nutzung des Assistenten mit einem Schadenverlust verbunden ist, der auf dem PTR bei 0,3 Sekunden erhöhten Global liegt, was etwa 18 bis 27 % Schaden entspricht.
Item Upgrades, Sockel und Verzauberungen
01:29:56Der Streamer spricht über das Upgraden von Ringen und Halsketten und stellt fest, dass er sich bald zwei Items craften kann, aber die Cress nicht hat. Er fragt, ob ihm ein Haltzockel fehlt und erklärt, dass dies durch eine rote Markierung angezeigt würde. Es wird über Marktforschung gesprochen, die für den Mantel benötigt wird, und dass diese sehr nervig ist, da man dafür laufen muss. Der Streamer betont, dass der Mantel hübsch ist und er ihn unbedingt in dieser Season erspielen möchte. Er gibt Tipps, wie man Gruppen für den Mantel findet, indem man den englischen Titel bei der benutzerdefinierten Suche eingibt. Es wird festgestellt, dass viele Spieler nicht wissen, dass man Hals und Ringe sockeln kann, was besonders in höheren Keys (z.B. 14er Top) überraschend ist. Der Streamer erklärt, wie man erkennt, ob Items gesockelt oder verzaubert sind, nämlich durch rote Schmierflecken, wenn etwas fehlt. Er plant, seine Ringe und seinen Hals nächste Woche zu verbessern und erklärt, dass das höchste erreichbare Tempo 0,75 ist.
Diskussion über den Rotationsassistenten und Dinare
02:31:55Es wird klargestellt, dass der Rotationsassistent eine neue Funktion ist, die mit Patch 11.17 kommt und kein Addon ist. Man kann ihn in den Einstellungen aktivieren und erhält dann einen Button, der die 'perfekte Rotation' ausführt, aber mit dem Nachteil eines erhöhten Globals. Dies führt zu einem Schadenverlust von 17 bis 25 %. Der Streamer betont, dass der Assistent hauptsächlich für Menschen mit kognitiven und physischen Beeinträchtigungen gedacht ist, um ihnen die Teilnahme an WoW zu ermöglichen. Er kritisiert die 'toxische Jauchengrube' von Pseudo-Elitären, die gegen diese Funktion schießen. Der Streamer berichtet von einem Spieler in seiner Viewer-Gilde, der nur mit einem Arm gespielt hat und sich durch Klicken fortbewegt hat. Er begrüßt die Barrierefreiheit und betont, dass sie viel zu spät kommt. Es wird erwähnt, dass man sich mit Dinaren nicht nur obsolete Trinkets holen kann, sondern auch, sobald man den Resilient Erfolg hat (alle Keys auf 12), ein Trinket seiner Wahl aus M Plus auf Müffig Track kaufen kann. Dies betrifft vor allem Millis, die oft mit einem bestimmten Trinkit spielen.
Musikalische Einblicke und Diskussionen im Stream
03:34:01Im Stream werden verschiedene Musikstücke thematisiert, darunter ein asiatisch anmutender Song mit tanzenden Frauen im Hintergrund und der Titel "Azukita Ultramusic" von Steve Aoki, der mehrfach angefragt wird. Es gibt Diskussionen über die Melodiösität einzelner Songs, wobei einige als weniger eingängig empfunden werden. Der Streamer reagiert auf Zuschauer, die ihn vermeintlich trollen, indem sie nach bereits gespielten Titeln fragen. Ein Zuhörer äußert den Wunsch nach dem Song "Azokita, Ultra Music" von Steve Aoki, was zu einer längeren Suche und mehreren Versuchen führt, den richtigen Titel zu finden und abzuspielen. Nach einigen Anläufen wird der gewünschte Song schließlich gefunden und für gut befunden. Es wird auch kurz über den Song "No Beef" von Afrojack und Steve Aoki gesprochen, der jedoch nicht den Geschmack des Streamers trifft.
Strategie und Taktik in WoW Dungeons
03:43:29Ein Diskussionsteilnehmer äußert sich kritisch über den "Pult" und dessen Schwierigkeitsgrad in höheren Keys, was die Notwendigkeit eines Guides nahelegt. Es wird die Bedeutung der Barriere in einem Dungeon hervorgehoben, insbesondere das Durchlassen der Barriere und das rechtzeitige Kicken des Bebens. Der Streamer gibt Anweisungen, die Barriere durchzulassen und lediglich das Beben zu unterbrechen, um den Dungeon erfolgreich zu bewältigen. Es gibt auch Kommentare zu verschiedenen Klassen und deren Rollen innerhalb der Gruppe, einschließlich Tanks und deren Ausrüstung. Strategien für das Anholen von Gegnern werden besprochen, wobei auf die Bedürfnisse der Mates und des Tanks eingegangen wird. Des Weiteren wird über die Schwierigkeit bestimmter Dungeons gesprochen und die Notwendigkeit, bestimmte Mechaniken zu verstehen, um erfolgreich zu sein.
Ausrüstungsoptimierung und Sim-Diskussionen für Frost-Magier
04:29:59Es wird intensiv über die Optimierung der Ausrüstung für Frost-Magier diskutiert, insbesondere über die Bedeutung von Haste, Crit und Versa. Der Streamer gibt Ratschläge zur Auswahl der richtigen Halskette, wobei auf die Suriki Halskette und Alternativen aus Dungeons wie der Brauerei eingegangen wird. Die Diskussion dreht sich um das Craften von Ausrüstung und die Priorisierung von Stats, wobei betont wird, dass Crit und Versa fast gleichwertig sind. Es wird auch auf die Bedeutung von Sockeln und Verzauberungen eingegangen, um fehlende Stats auszugleichen. Der Streamer erklärt, wie man den gecrafteten Hals und den Hals aus den Delves vergleicht, um die beste Option zu finden. Es wird empfohlen, einen Crit-Versa-Hals zu craften, wenn man den Hals aus den Delves nicht bekommt. Die Diskussion umfasst auch die Verwendung von Simulatoren, um die optimale Ausrüstung zu ermitteln, wobei der Streamer darauf hinweist, dass die Ergebnisse je nach Sim-Einstellungen variieren können. Abschließend wird betont, dass es wichtig ist, sich an ungefähren Werten zu orientieren und die Sockel und Verzauberungen entsprechend anzupassen.
Dinar-System, M+-Trinkets und Änderungen im neuen Addon
05:31:59Es wird das Dinar-System in TBW Season 1 erklärt, welches es ermöglicht, Items von besiegten Raid-Bossen zu kaufen. Mythic Raid-Loot bleibt jedoch Spielern vorbehalten, die auch Mythic raiden. M+-Spieler äußern Unzufriedenheit, da sie keinen Zugriff auf Mythic Raid-Loot haben. Ab Stufe 12 in allen Keys können M+ Trinkets mit Mythos Track gekauft und aufgewertet werden. Diese Änderung wird von Melees und Huntern begrüßt, während Caster und Heiler weiterhin auf Raid-Loot angewiesen sind. Es wird spekuliert, dass Blizzard sich dem Druck der M+ Community beugen und Anpassungen vornehmen könnte. Zudem wird über die verkürzten Release-Zyklen neuer Addons gesprochen, wobei nach der nächsten Season bereits das nächste Addon der World Soul Saga erscheint. Das vereinfachte Leveln im Vergleich zu früheren Addons wird positiv hervorgehoben. Abschließend wird über den Affix gesprochen und die damit verbundene Panik beim ersten Auftreten thematisiert.
Raid Taktik und Vorbereitung
07:05:03Es wird die 2-2-6 Taktik gefahren, also zwei Tanks, zwei Heiler und sechs DDs. Wichtig ist die Discord-Kommunikation für die Taktikbesprechung. Es wird Wert darauf gelegt, dass alle Spieler ihre Ausrüstung verzaubert und gesockelt haben, was heutzutage nicht mehr selbstverständlich sei. Die Hauptpriorität liegt darauf, die Soaks zu meistern, wobei Gruppe 1 den ersten und dritten Soak übernimmt und Gruppe 2 den zweiten. Die Spieler sollen sich an den Beinen des Bosses orientieren, wobei Gruppe 1 für das linke und Gruppe 2 für das rechte Bein zuständig ist. Die Flächen der Gefängnisse dürfen den Boss nicht schneiden, da dies das Add darin verstärkt und zu einem One-Shot führen kann. Es wird erklärt, dass die Marks zur Orientierung dienen, aber nicht direkt betreten werden sollen. Bei Erhalt des Gefängnisses sollen sich die Spieler immer nach innen nocken lassen, um die Flächen für den Splitter zu nutzen.
Erklärung der letzten Phase und Minenmechanik
07:14:50In der letzten Phase des Kampfes werden die Soaks von Gruppe 1 und Gruppe 2 gespielt, wobei Gruppe 1 den ersten und möglicherweise den zweiten Sog übernimmt. Es kann vorkommen, dass zwei Spieler aus Gruppe 1 das Gefängnis erhalten, wobei einer zur rechten Seite wechseln muss. Spieler ohne Debuff müssen sich in diesem Fall nach innen stellen, während Spieler mit Debuff nach außen gehen müssen, um nicht zu sterben. Der Off-Tank triggert die ersten beiden Minen, wobei ein Heiler die dritte Mine nach eigenem Ermessen triggert. In der Cockblocker-Phase kommen drei Minen, von denen eine direkt vom Off-Tank getriggert wird. Die anderen beiden Minen werden mit dem Frostsplitter gespielt, wobei die Spieler sich dahinter stellen und die Mine einfrieren müssen. Die Minen spawnen immer dort, wo Spieler stehen, daher müssen sie gebaitet werden, um zu verhindern, dass das Gefängnis in der Mine detoniert. Vor dieser Phase ist alles Pille-Palle und muss nur sauber gespielt werden.
Wiederholung der Bossmechaniken und Taktiken
07:43:30Es wird erneut betont, dass jede Gruppe einen Tank und einen Heiler hat und die 2-2-6 Taktik gespielt wird. Gruppe 1 übernimmt den ersten Sog, wobei ich einspringe, falls jemand aus Gruppe 2 den Sog abbekommt. Das linke Bein ist Gruppe 1, das rechte Bein Gruppe 2. Die Marks dienen zur Orientierung, und die Flächen der Gefängnisse dürfen den Boss nicht schneiden. Im Gefängnis sollen sich die Spieler immer nach innen nocken lassen. Alles vor der letzten Phase ist irrelevant. In der letzten Phase erhält Gruppe 1 den ersten Sog, Gruppe 2 den zweiten, und beim dritten Sog erhält einer aus einer bestimmten Gruppe den Debuff. Es wird erklärt, wie mit zwei Spielern aus Gruppe 1 im Knast umgegangen wird und wie sich die Spieler positionieren müssen, um zu zogen oder den Kreis zu vermeiden. Der Off-Tank hat die Aufgabe, die ersten beiden Minen zu zogen, während ein Heiler die dritte Mine übernimmt. In der letzten Phase wird nur eine Mine getriggert, die anderen beiden werden für den Eissplitter benötigt. Die Minen müssen gebaitet werden, um zu verhindern, dass sie mit dem Gefängnis interagieren.
Diskussion über Addons und Schwierigkeitsgrad in WoW
08:20:50Es wird diskutiert, ob der Handel per se ein fairer Tausch ist und warum die Bosse in WoW schwerer werden. Dies liege daran, dass die Entwickler gegen Drittprogramme vorgehen, und sie planen, Mechaniken so zu programmieren, dass sie nicht mit Addons erkannt werden können. Die Bosse werden aber niemals mehr so einfach wie in WoW Classic. Für Spieler, die eine MMORPG-Raid-Boss-Erfahrung suchen, die ihresgleichen sucht, sei Final Fantasy 14 im Super-Enigma-Modus eine gute Alternative. WoW habe auch einen gewissen Schwierigkeitsgrad, besonders was Mythisch angeht. Persönlich könne man sich auch damit arrangieren, wenn die Bosse einfacher werden und die Addons eingeschränkt werden. Es wird angesprochen, dass einige Leute ein Business-Modell aufgebaut haben, in dem sie mit Addons Geld verdienen, und diese natürlich gegen Einschränkungen sind. Blizzard versuche, so viele Spieler wie möglich anzusprechen, und für Leute, die eine Herausforderung suchen, gebe es andere MMOs. WoW werde immer mehr simplifiziert, aber sie könnten auch einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad hinzufügen.
Cross-Plattform-Diskussion und One-Button-Funktion in WoW
08:45:15Es wird über die Möglichkeit von Cross-Plattform-Funktionen in WoW diskutiert, was neue Märkte eröffnen würde. Die Implementierung von Controllern wird thematisiert, wobei erwähnt wird, dass dies bereits möglich ist, aber eine gewisse Einarbeitung erfordert. Die One-Button-Funktion wird angesprochen, die hauptsächlich für Spieler mit motorischen oder kognitiven Einschränkungen gedacht ist, um ihnen die Teilnahme an WoW-Inhalten zu ermöglichen. Es wird jedoch betont, dass diese Funktion mit einem erheblichen Schadenverlust verbunden ist und nicht als 'Easy-Mode' für den normalen Content gedacht ist. Die Nutzung dieser Funktion führt zu einer reduzierten Rotationseffizienz und somit zu einem geringeren Schadensoutput. Abschließend wird betont, dass die Funktion primär dazu dient, Spielern mit Beeinträchtigungen das Spielen von WoW zu ermöglichen, und nicht als Vorteil gegenüber anderen Spielern gedacht ist.
Raid-Organisation und Strategiebesprechung
08:58:44Es wird die Bedeutung der Discord-Nutzung für Raid-Teilnehmer hervorgehoben, da Twitch eine Verzögerung von drei bis zehn Sekunden aufweist, was bei wichtigen Ansagen problematisch sein kann. Die Raid-Gruppe spielt Mythic 1. Es wird die aktuelle Teamzusammensetzung von 2 Tanks, 2 Healern und 6 Damage Dealern erläutert, mit der Ankündigung, dass nach dem aktuellen Kill eine weitere Runde gestartet wird. Der Bosskampf wird vorbereitet, wobei die Aufgabenverteilung und die Strategie für den bevorstehenden Kampf erläutert werden. Die Gruppe ist in zwei Teams aufgeteilt, jeweils mit einem Tank und einem Heiler. Marks werden gesetzt, um die Orientierung im Kampf zu erleichtern, insbesondere für die Positionierung bei Gefängnis-Mechaniken. Die korrekte Ausführung der Cockblocker-Phase ist entscheidend für den Erfolg des Bosskampfes. Die Strategie für die Soak-Mechaniken wird im Detail erklärt, einschließlich der Rollenverteilung und der Reaktion auf verschiedene Debuffs. Es wird betont, dass die Spieler, die keinen Debuff haben, sich nach innen bewegen müssen, um die Mechanik korrekt auszuführen und ein Wipe zu verhindern. Abschließend wird die Tankfrontal-Mechanik erklärt, bei der sich die Spieler ins andere Camp knocken lassen müssen.
Erfolgreicher Boss-Kill und Vorbereitung für weitere Runs
09:19:15Der Boss wird erfolgreich besiegt, und es wird die gute Umsetzung der Strategie gelobt. Eine vierte Runde wird initiiert, und es werden Spieler gesucht, die maximal verzaubert und gesockelt sind. Die Raid-Leitung gibt bekannt, dass sie eine neue ID startet. Ein Zuschauer fragt nach dem Vermögen des Streamers, woraufhin dieser antwortet, er besitze etwa 750.000 Gold. Es werden weitere Spieler in den Raid eingeladen, wobei auf die korrekte Verzauberung und Sockelung der Ausrüstung geachtet wird. Ein Zuschauer bietet an, mit seinem Paladin als Off-Tank auszuhelfen. Es werden noch ein Tank und zwei Heiler gesucht. Der Streamer erwähnt, dass er sofort erkennt, wenn jemand seinen Erfolg gekauft hat und nimmt solche Spieler nicht mit. Er betont, dass der 8/8 HC-Erfolg kein Freifahrtschein ist, um in den Raid aufgenommen zu werden. Discord wird für die Kommunikation während des Raids empfohlen, da der Stream eine Verzögerung hat. Die Cockblocker-Phase muss korrekt gespielt werden, um Probleme zu vermeiden. Der Rest der Strategie wird ad hoc erläutert.
Diskussion über gekaufte Erfolge, Raid-Zusammenstellung und Anekdoten
09:29:59Es wird über den Kauf von Erfolgen in WoW diskutiert, wobei betont wird, dass der Streamer Spieler, die sich Erfolge gekauft haben, nicht in seine Gruppe aufnimmt. Er erklärt, dass er sofort erkennt, wenn jemand einen Erfolg gekauft hat und dass dies kein Freifahrtschein für die Teilnahme an seinen Raids ist. Discord wird weiterhin für die Kommunikation während des Raids empfohlen, um Verzögerungen zu vermeiden. Der Streamer erzählt eine Anekdote über einen Spieler, der ihn fast zwei Stunden lang darum gebeten hat, einen bestimmten Song anzumachen. Es wird über die Anforderungen für die Teilnahme an den Raids gesprochen, wobei GS (Gear Score) als nebensächlich betrachtet wird, solange die Ausrüstung maximal verzaubert und gesockelt ist. Der Streamer erklärt, warum er Muktsirans macht und dass ihm der Loot dabei egal ist. Er erzählt von seinen Erfahrungen mit dem Pakt-Boss und wie schwierig es sein kann, diesen ohne Voice zu legen. Es wird über die besten Zeiten für das Packen von Bossen gesprochen, wobei Mittwoch nach dem ID-Reset als ideal angesehen wird. Der Streamer erzählt eine Geschichte über einen Spieler, der wegen der Benennung seines Haustieres nach einem Politiker gebannt wurde und erklärt den Hintergrund des Schmähgedichts.
Boss Erklärung und Raid Anforderungen
10:37:28Es folgt eine Erklärung der Bossmechaniken, wobei besonderes Augenmerk auf die korrekte Ausführung gelegt wird. Die minimalen Voraussetzungen für den Raid beinhalten maximale Verzauberung und Sockelung der Ausrüstung sowie die Fähigkeit, im Discord zuzuhören. Die Raid-Zusammensetzung besteht aus 2 Tanks, 2 Heilern und 6 DDs, um die Mechaniken effektiv zu spielen. Es wird erklärt, wie die Gruppen aufgeteilt sind (Gruppe 1 und Gruppe 2) und welche Aufgaben sie haben, insbesondere im Bezug auf die Beine des Bosses (linkes und rechtes Bein) und die Jail-Mechanik. Es wird betont, dass die Flächen der Gefängnisse den Boss nicht schneiden dürfen, um einen One-Shot zu vermeiden. Die dritte Mine soll von einem Heiler nach eigenem Ermessen getriggert werden, wobei auf die Überschneidung mit anderen Mechaniken geachtet werden muss. Gruppe 1 übernimmt den ersten Zog, Gruppe 2 den zweiten, und es wird erklärt, wie die Debuffs funktionieren und wann welcher Spieler nach innen oder außen gehen muss. Abschließend wird auf die Wichtigkeit von Flasks hingewiesen und die Bereitschaft für den Kampf signalisiert.
Taktik und Fokus im Bosskampf
10:46:19Der bevorstehende Bosskampf erfordert präzise Ausführung und Fokus. Es wird die Bedeutung von schnellen Reaktionen auf Minen hervorgehoben, wobei Gruppe 1 sich bereit machen muss, zu socken. Die korrekte Positionierung während der Gefängnis-Phase ist entscheidend, um zu vermeiden, dass Flächen sich überschneiden. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, dass DDs signifikant mehr Schaden als der Tank verursachen müssen, um den Boss effektiv zu besiegen. Der Soulstone soll auf einem Heiler platziert werden, und es werden Nuancen der Bossmechaniken erläutert, die für den Erfolg entscheidend sind. Es wird betont, wie wichtig es ist, das Add zu fokussieren, da ein gebrochenes Schild den Kampf erschwert. Immunitätsklassen sollen die Minen zogen und die Ranges sich auf das Add konzentrieren. Die Minen müssen gebaitet und für den Eissplitter genutzt werden. Alle Spieler müssen in der Lage sein, zu zogen, und es wird auf die Cockblocker-Phase hingewiesen, die angemessen gespielt werden muss.
Anforderungen an Spieler und Ausrüstung
11:13:07Es werden Spieler gesucht, die verzaubert und gesockelt sind, was als Zeichen von Bereitschaft und Engagement gewertet wird. Es wird erklärt, welche Verzauberungen für Rücken (Gesang des räuberischen Fangzahns) und Handgelenke (einfacher Wille) empfohlen werden, sowie Marsch des Verteidigers für die Füße. Die Bedeutung von Selbstheilung wird betont, da sie die Heiler entlastet und es ihnen ermöglicht, sich auf Schaden zu konzentrieren. Die Wahl zwischen Einhand- und Zweihandwaffen für Mönche wird diskutiert, wobei die Tendenz zu Zweihandwaffen im Bezug auf den Plus-Content hervorgehoben wird. Es wird erwähnt, dass ein Spieler für 750.000 etwas verkauft hat, was als beste Entscheidung überhaupt bezeichnet wird. Abschließend wird Jan für seine guten Änderungen gelobt und darauf hingewiesen, dass er alles verzaubert und gesockelt hat. Es wird jedoch auch erwähnt, dass es schwierig sein wird, jemanden mit einem niedrigeren Itemlevel (619) davon zu überzeugen, seine Ausrüstung zu verzaubern und zu sockeln.
Raid Organisation und Taktik Details
11:26:30Die Raid-Teilnehmer müssen dem Discord beitreten und zuhören, aber nicht unbedingt sprechen. Es wird erklärt, dass Dinara alle paar Wochen abgeholt werden kann und der Discord-Link bereitgestellt. Die Raid-Zusammensetzung wird überprüft, wobei nach Leuten gesucht wird, die noch keinen Content auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad gespielt haben. Es wird auf die Unterschiede zwischen Physical und Magical Damage beim Boss hingewiesen und die Bedeutung von Hexern für Ports betont. Die Taktik für den Kampf wird detailliert erklärt, einschließlich der Aufgaben der Gruppen 1 und 2, der Bedeutung des Kickens von Adds und der Rolle des Offtanks bei den Minen. Es wird erläutert, wie Sog 1 und Sog 2 funktionieren und wie Gruppe 1 und 2 sich positionieren müssen. Im Worst Case Szenario, wenn Spieler aus Gruppe 1 Gefängnisse bekommen, müssen sie sich entsprechend positionieren, um Wipe zu vermeiden. Tanks müssen sich immer mit in den Sog stellen und es wird auf den Tankfrontal hingewiesen. Shiki, Jan und Nexty werden aufgefordert, eine Flask einzuwerfen und Jesus soll einen Soulstone auf Xorik machen.
Diskussion über Accountverluste und Kauf von Items über eBay
12:19:36Es wird betont, dass Accounts, die für Echtgeld-Transaktionen genutzt werden, unwiderruflich verloren gehen. Eine Geschichte über den Kauf eines 'Spektraltigers' über eBay für 1200 Euro wird erzählt. Der Käufer erwarb jedoch unwissentlich eine Dupe-Version, was zur Entfernung des Mounts und zur Sperrung des Accounts führte, als er versuchte, das Problem über ein Ticket zu lösen. Der Streamer berichtet von einem Zuschauer, der einst viel Geld für WoW ausgab, später aber lieber in den Urlaub fuhr, da die Abo-Kosten den Urlaubswert überstiegen. Es folgt die Suche nach einem Heiler für eine Gruppe, wobei Wert auf Spielerfahrung und Performance gelegt wird. Ein Spieler wird aufgrund seiner Performance auf einem Twink abgelehnt, während ein anderer für seinen Main gelobt wird. Die Bedeutung von Tanks, die Mechaniken beherrschen, wird hervorgehoben, und es wird erklärt, warum bestimmte Spielerpositionen und Aufgaben im Raid wichtig sind. Es wird betont, dass bei Nichterfüllung der Anforderungen der Raid abgebrochen wird.
Raid-Zusammenstellung und Strategie für Gallywix HC
12:42:01Es wird ein Heiler für den Raid gesucht, wobei eine 2/5/8-Konfiguration angestrebt wird. Erfahrungen mit früheren Versuchen in kleineren Gruppen werden geteilt, und die Notwendigkeit von drei Spielern pro Fläche für bestimmte Mechaniken wird betont. Kommunikationsbereitschaft und Kenntnisse des Bosskampfes werden positiv hervorgehoben. Es wird erläutert, dass der Tank die Bomben spinnen können muss und die Wichtigkeit der Verzauberungen hervorgehoben. Die Schwierigkeit des Bosses wird betont und die Notwendigkeit, eine homogene Gruppe zu haben. Die Aufgabenverteilung für die Soaks wird detailliert beschrieben, inklusive der Positionierung der Gruppen und der Anpassung des Tempos beim Laufen. Es wird auf die Verwendung von E-Pots hingewiesen, um die erste Phase ohne Tode zu überstehen. Die Marks werden erklärt, und die Strategie für den Overlap wird erläutert.
Diskussion über Raid-Zusammenstellung, Mechaniken und Anpassungen
13:10:40Die Schwierigkeiten mit bestimmten Spells und deren Nerfs werden angesprochen, gefolgt von der Erkenntnis, dass mehr Heiler Phase 1 vereinfachen. Es wird diskutiert, dass 2/3/6 tendenziell spielbar ist, aber eine Mindestanzahl an Spielern für die Soaks benötigt wird, die nicht flexibel ist. Die Anpassung von Gallywix und Mukzi an kleinere Raidgrößen wird erwähnt. Die Rückkehr von T2 Recolor mit 11.7 und die Möglichkeit, ein neues Transportmittel zu holen, werden angesprochen. Es wird darüber gesprochen, dass eine Gruppe von Katika nicht gut lief und er einen Versuch bekommt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ein Mount mit Ruhmstufe 20 oder 19 bekommt. Es wird überlegt, den Nordic mitzunehmen, wobei die Frage aufkommt, ob er Deutsch oder Italienisch ist. Es wird eine Bademantel-Manufaktur namens 'Die Figiano' erwähnt und Witze darüber gemacht. Es wird darauf hingewiesen, dass die Leute in der Gruppe verzaubert und gesockelt sein sollen.
Schwierigkeiten bei Gallywix HC und Abbruch des Raids
13:36:54Es wird festgestellt, dass die Nachfrage nach Gallywix HC gering ist im Vergleich zu anderen Raids. Es wird überlegt, ob das Tank-Trinket 'Auge von Kesan' benötigt wird. Dungeon-Tickets werden erwähnt, insbesondere die Kerze und das Aasflut-Tor. Es wird über das alte Agro-System in Legion gesprochen, bei dem Tanks durch den ganzen Dungeon ziehen konnten, ohne Agro zu verlieren. Die Schwierigkeit, Leute für den Endboss zu finden, wird betont, da viele nichts mehr aus der Saat brauchen, außer vielleicht den Ring. Es wird erklärt, wie HC-IDs funktionieren und wie man Mythic-Raids bequemer machen kann, indem man zuerst mit Carnage anfängt. Es wird festgestellt, dass 2/5/8 der angenehmste Kompromiss ist. Der Raid wird abgebrochen, da zwei Heiler und zwei DDs fehlen, sowie jemand, der die Bombe zur Pylone spielt. Es wird betont, dass 2/3/6 nicht spielbar ist, da es an den Soaks scheitert. Es wird angekündigt, dass es morgen einen neuen Versuch geben wird, eventuell früher, und dass ein kleines Placement ansteht.
Placement für das Spiel FragPunk und anschließende Spielrunden
13:54:48Es wird ein Placement für das Spiel FragPunk angekündigt, ein kostenloser Ego-Shooter auf Steam. Zuschauer werden aufgefordert, das Spiel auszuprobieren, das 5 gegen 5 gespielt wird und Karten beinhaltet, die das Spielgeschehen beeinflussen. Beim Anmelden erhält man 188.000 Gold, um Skins zu kaufen. Eine monatliche und jährliche Mitgliedschaft wird erwähnt. Es folgen Spielrunden, in denen verschiedene Waffen und Fähigkeiten ausprobiert werden. Der Streamer spielt zusammen mit einem Zuschauer namens Inf und bildet ein Team, bei dem der Zuschauer als menschliches Schutzschild dient. Es werden mehrere Runden gespielt, wobei der Streamer und sein Team oft gewinnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel mit einem MMR einhergeht. Am Ende des Placements bedankt sich der Streamer für die Aufmerksamkeit und verabschiedet sich für den Moment.
Abschluss des Streams und Verabschiedung
15:11:22Der Streamer bedankt sich für die zwei schnellen Runden FragPunk und zeigt einen freigeschalteten Avatar, den er durch das Spielen im Discord erhalten hat. Er bedankt sich für den Stream und kündigt an, dass es morgen bzw. später ein Wiedersehen gibt. Er wünscht allen einen schönen Samstag und verabschiedet sich.