World of Warcraft

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World of Warcraft

Korruptionstests und Türöffner-Service

00:09:38

Der Streamer beginnt mit den letzten Corruption-Tests, wobei Infinite Stars im Fokus steht, gefolgt von einer Auswertung. Es werden Keys im Bereich von 14 bis 16 gespielt, hauptsächlich Dunkelflammenspalte. Twilight Devastation kristallisiert sich als Favorit für Single-Target- und AOE-Situationen heraus. Void Ritual wird aufgrund seiner Natur als reiner Secondary-Stat-Boost separat betrachtet. Für Spieler, die Schwierigkeiten haben, in 16er Keys Fuß zu fassen, wird ein 'Türöffner'-Service angeboten: Die gemeinsame Bespielung eines 16er Dunkelflammenspalt-Keys, um den Einstieg in höhere Keys zu erleichtern. Das Interesse an diesem Angebot wird im Chat abgefragt. Es folgt ein kurzer Austausch über die Vorzüge von mehreren Monitoren beim Spielen und Streamen, wobei der zweite Monitor als Game Changer und der dritte als Luxus, der nicht mehr missen möchte, beschrieben wird. Der Streamer schildert eine Anekdote, in der der Ausfall des dritten Monitors umgehend durch einen Ersatzkauf behoben werden musste, um die Lebensqualität nicht zu sehr einzuschränken.

Infinite Stars im M+ Test und Visionen

00:16:57

Infinite Stars wird in einem M+ Kontext getestet, wobei die Bosse in einem 15er Key etwa drei Minuten dauern, was als akzeptabler Referenzwert angesehen wird. Die Frage wird aufgeworfen, inwieweit die Ergebnisse auf normale DDs übertragbar sind, da der Test aus der Perspektive eines Blut-Tanks durchgeführt wird. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit den verstörenden Visionen und betont, dass er diese durchgespielt hat. Er äußert das Ziel, den besten Vision-Spieler zu werden, was jedoch einen 5-Masken-Run erfordert, der noch nicht erreicht wurde. Der Streamer plant, nächste Woche in Orgrimma die letzten Masken zu holen und dann 7-Masken-Runs zu absolvieren. Sobald der Talentbaum ausreichend ausgebaut ist, soll auch der 8-Masken-Run in Angriff genommen werden.

WoW Classic Hardcore Beteiligung und Corruption Analyse

00:31:48

Der Streamer kündigt seine Beteiligung am Mitashi Deutschland World of Warcraft HC Event ab Freitag an und betont seine offene Rechnung mit dem HC-Modus, da er das Maximallevel erreichen möchte. Es folgt eine Analyse der Corruption-Effekte, wobei die Parameter (14-16er DFC Keys) und der Abbruch eines Keys erwähnt werden. Twilight Devastation wird als am besten performender Corruption-Effekt in Bezug auf reinen Damage-Output hervorgehoben. Die Uptime von Void Ritual wird mit 39% angegeben, jedoch kann diese nicht direkt mit den Damage-Effekten verglichen werden. Die Puls waren im Grunde genommen immer gleich, mit denselben Abläufen. Es wird spekuliert, wie viel Versa oder Mastery 1400 Secondary Stats entsprechen und ob dadurch GCDs reduziert werden können. Ein Gerücht, dass Blizzard die Anzeige der CDs anderer Spieler entfernen möchte, wird diskutiert. Der Streamer ist der Meinung, dass das Spielprinzip vereinfacht werden müsste, wenn das Tracking von CDs nicht mehr möglich ist.

Fazit zu Corruption Effekten und Single Target Tests

00:55:53

Der Streamer fasst die Ergebnisse der Corruption-Tests zusammen. Gushing Wounds zeigt im AOE eine Abteil von 53% und generiert einen hohen Gesamtschaden. Echoing Void verursacht im gesamten Dungeon 0,6% Schaden. Twilight Devastation erzielt im Single Target 3,5% Schaden. Infinite Stars erreicht im gesamten Key eine Uptime von 72% und verursacht 0,6% Schaden, im Single Target sind es 1,2%. Der Streamer analysiert Videoaufnahmen, um die Anzahl der aufgebauten Stacks in einem Drei-Minuten-Fight als Platten-Tank zu bestimmen und stellt fest, dass Twilight Devastation im Single Target den höchsten Schaden verursacht, gefolgt von klaffenden Wunden. Die getesteten Damage-Effekte im Single-Target werden verglichen: Gushing Wounds (3,77 Mio.), Infinite Stars (2,42 Mio.), Tentakel (1,58 Mio.), Echoing Void (2,79 Mio.) und Twilight (7,26 Mio.). Die Reihenfolge der Effektivität wird von links nach rechts (stärkstes zu schwächstem) ermittelt, wobei die Fightdauer die Performance von Infinite Stars beeinflusst.

Empfehlung für Twilight und Diskussion über Visionen

01:08:05

Der Streamer empfiehlt Twilight Devastation für M+ und Raid Single Target und betont, dass die Ergebnisse von Hotfixes beeinflusst werden können. Die Damage-Effekte im Single Target werden nochmals in einer Reihenfolge von stark nach schwach zusammengefasst. Im Gesamtdungeon-Kontext (Dunkelflammenspalt-Keys 14-16) erzielt Twilight Devastation 63 Mio. Schaden, Gushing Wound 28 Mio., Tentakel 20 Mio. und Void Ritual 40% Uptime. Die Corruptions kosten 500 versetzte verderbte Andenken, die schnell zu farmen sind. Der Streamer empfiehlt, mit Twilight zu spielen, besonders als Blut-DK. Er widerlegt die Aussage, dass Corruptions nur 1-2% ausmachen und betont, dass Twilight im Single Target 3,5% und im gesamten Key mehr Schaden verursacht. Der Streamer erklärt die Unterschiede zwischen den Visionen in BFA und The War Within, wobei die neuen Visionen einfacher sind, da Sanity Drain hauptsächlich durch Mechaniken von Elites und Bossen verursacht wird und keine Ressourcen für den Eintritt benötigt werden. Der Streamer erwähnt, dass es optionaler Content ist und man sich eine Kopf-Verzauberung holen kann.

Corruptions, Visionen und Motorrad Mount

01:26:18

Der Streamer erklärt, dass Twilight Devastation in BFA anders funktionierte und jetzt pauschal 1,1 Mio. Schaden verursacht. Er verweist auf einen Guide, der den Einstieg in die Visionen erklärt. Der Streamer betont, dass die Kopferzeit nicht zwingend notwendig ist, solange man zahlt. Er kann das leeren Ritual nicht einschätzen, da es 1400 Secondary Stats gibt. Als Range hat man keine Alternative zu Twilight. Monk und Paladin können am Leeren Ritual teilnehmen. Er erklärt, dass Zauber und Fähigkeiten einen Strahl von Zwielichtverwüstung auslösen können. Die Corruptions sind billig und die Lesser Corruptions sind nicht so heftig wie der Gürtel auf dem PTR. Der Streamer hat alle Corruption-Effekte getestet und Twilight macht ca. 1,9% Overall Schaden. Er erwähnt, dass das Motorrad Mount erst nächste Woche verfügbar ist und man dafür einzelne Reagenzchen benötigt. Der Streamer zeigt, wo man die Kiste für das Motorrad Mount im Handelsdistrikt finden kann.

Visionen Guide und Mounts

01:41:38

Der Streamer erklärt, wie man in den Visionen die richtige Fiole trinkt, um 100 geistige Gesundheit zu erhalten. Er erklärt, dass die Maske die density der mobs erhöht. Der Streamer zeigt, wo das Ding von Beyond ist und wie langsam es auf einen zuläuft. Er erwähnt, dass er das Item für das Motorrad Mount gelootet hat. Er erklärt, dass man die Hufeisen sammeln und zur Schmiede bringen muss, um einen verfluchten Hengst zu bekommen. Der Streamer zeigt einen Guide für alle anderen Mounds. Er sagt, dass er in irgendwas 17er mäßiges rein will. Der Streamer hat die leuchtende Arator-Insignie bekommen. In zwei Wochen gibt es nächste ITEM-Chat. Der Streamer fragt, was er mit 13 machen soll. Der Streamer sagt, dass der Druide very bad ist. Er erklärt, was man im Stundenglas als erstes skillen soll. Der Streamer hat einen Aha-Mount für den Chat. Er fragt, was die VZ für ein Kopf ist und erklärt, dass man sich in Dornogal die Kopfverzauberung kaufen kann.

Transmog, Insel und Kopfhurtzett

01:59:08

Der Streamer fragt, wo der Händler mit dem geilen Transmog steht. Er ist noch nicht durch und muss noch die Insel machen. Der Streamer hat die Vorlage noch nicht gesammelt. Er braucht noch 3000. Der Streamer soll idealerweise die Kopfhurtzett holen. Der Streamer muss Schilder perchen und Magie Entfernungseffekte skillen. Der Streamer kann die Pingen. Der Streamer hat den Tipp bekommen, dass der Druide Very Bad ist. Der Streamer fragt, wie viel Champion Trinket ist. Der Streamer muss Schilder wegmachen. Der Streamer hat vergessen die Kopfhurtzett zu holen. Der Streamer soll Magie Entfernungseffekte skillen.

Diskussion über Gildeneinladungen und Key-Level

02:08:48

Es gab anfängliche Schwierigkeiten, jemanden in die Gilde einzuladen, wobei die Verantwortung zwischen verschiedenen Personen hin und her geschoben wurde. Es wurde über die Möglichkeit gesprochen, einen Key auf Level 15 zu spielen, falls gewünscht. Die Entscheidung hängt davon ab, wie der Damage reinkommt. Es folgte eine Diskussion über die Bereitschaft, direkt nach dem Key ein Spiel einzubuchen, wobei die Begeisterung für ein bevorstehendes Ereignis zum Ausdruck gebracht wurde. Der Wunsch nach bestimmten Buffs wurde geäußert, wobei die Frage aufkam, welche Präferenzen die anderen haben. Es gab eine kurze Erwähnung von Werbung, die heutzutage nicht mehr möglich wäre.

Tierarztrechnung für Hund und Empfehlung für Tierkliniken

02:21:24

Es wird über eine Tierarztrechnung für einen Hund gesprochen, der einen Maiskolben gefressen hat, was zu einem Darmverschluss führte. Es wird erwähnt, dass ein Teil der Tierarztkosten durch Spenden gedeckt werden soll. Es wird betont, wie wichtig es ist, bei Problemen mit Tieren direkt in eine Tierklinik zu gehen, um höhere Kosten zu vermeiden. Es wird die Erfahrung mit dem eigenen Hund geschildert, der bereits mehrere Operationen hatte. Abschließend wird ironisch angemerkt, dass man in Notfällen finanziell benachteiligt ist. Es wird kurz über die Versicherung von anfälligen Tierarten gesprochen, wobei von einer Versicherung abgeraten wird, da diese zu teuer sei.

Analyse eines gescheiterten Key-Versuchs und Diskussion über WeakAuren

03:02:37

Es wird analysiert, warum ein Key-Versuch gescheitert ist, wobei der Fokus auf dem Pulltimer und der Positionierung des Tanks liegt. Es wird festgestellt, dass ein Evoker möglicherweise für einen One-Shot verantwortlich war. Die Schwierigkeiten mit dem Skip werden angesprochen und die Notwendigkeit betont, dass der Tank zuerst auf der Brücke sein muss. Es wird diskutiert, wer zuerst Akku hatte und wie der Skip hätte besser funktionieren können. Abschließend wird über die Verwendung von WeakAuren gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob kyrillische Schriftzeichen ein Problem darstellen. Es wird ein Pull nach dem ersten Boss geplant, wobei die Positionierung der Gruppe und die Chain-Strategie besprochen werden. Es wird auch erwähnt, dass man den Caster kontrollieren und die Adds schneller zusammenspielen sollte, um Zeit zu sparen.

Diskussion über Vereinfachungen im Spiel und Raid-Erfahrungen

04:14:34

Es wird über eine geplante Änderung diskutiert, die das Tracking von Cooldowns im Spiel betrifft, und die Frage aufgeworfen, ob dies das Spiel vereinfachen wird. Es wird argumentiert, dass das Spiel durch unzählige Addons und WeakAuren komplizierter geworden ist und dass die geplanten Änderungen das Spiel einsteigerfreundlicher machen sollen. Es wird ein Beispiel aus dem Raid Neltarus genannt, wo ein ganzer Abend damit verbracht wurde, WeakAuren einzustellen. Es wird die Intention hinter den Änderungen verteidigt, nämlich das Spiel für eine größere Spielerschaft zugänglicher zu machen. Abschließend wird über frühere Raid-Erfahrungen gesprochen, insbesondere im Mausoleum der Ersten, und die Schwierigkeit bestimmter Bossmechaniken ohne WeakAuren hervorgehoben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass zukünftige Raids schwieriger, aber zugänglicher gestaltet werden.

These über Spaß am Spiel und Wette um schnelles Leveln

04:33:52

Es wird eine gewagte These aufgestellt, dass es Spieler gibt, die eine Klasse spielen, weil sie ihnen Spaß macht, unabhängig von Meta oder Performance. Es wird betont, dass dies eine ungewöhnliche Ansicht ist und der Streamer persönlich noch niemanden getroffen hat, der so spielt. Es wird eine Wette angeboten, einen Charakter in 72 Stunden auf Level 15 zu bringen, wobei die Bedingungen und der Einsatz diskutiert werden. Es wird über die notwendige Ausrüstung und Performance gesprochen, um die Wette zu gewinnen. Es wird ein Vergleich mit einem Puzzle gezogen, um die Schwierigkeit der Aufgabe zu veranschaulichen. Abschließend wird von einem kaputten Auspuff am Auto berichtet und die Kosten für die Reparatur diskutiert. Es wird überlegt, ob man den Auspuff gebraucht vom Schrottplatz holen soll und welche Werkstatt die Montage übernehmen kann.

Diskussion über Klassenanpassungen und Raid-Planung

04:48:46

Es wird über mögliche Anpassungen an den Klassen gesprochen, wie z.B. die Möglichkeit, Fähigkeiten beim Klassentrainer freizuschalten und die Werte zu variieren. Es wird die Raid-Planung für den Abend besprochen, bestehend aus vier HC-Bossen und dann Müffig. Es handelt sich um einen Viewer Community Gilden Raid auf Freil. Es wird an frühere Raids in Dragonflight erinnert, wo der Streamer rigoros gegen Cheater vorgegangen ist. Es wird überlegt, ob man einen DH-Tank spielen soll, um die Wette zu erfüllen, alle 15er in 72 Stunden zu laufen. Es wird betont, dass die Parameter für diese Wette noch festgelegt werden müssen. Abschließend wird überlegt, wie man schnell an Ausrüstung kommt, um die Herausforderung zu bestehen.

Abschied vom Stream und Ankündigung für den nächsten Tag

04:52:30

Der Streamer verabschiedet sich vom Stream und kündigt an, dass er am Freitag, den 23.5., auf einem HC-Classic-Event sein wird. Er erklärt, dass er möglicherweise mit Classic anfangen wird, um den Anschluss nicht zu verpassen. Es wird erwähnt, dass am 23.05. die Verfassung der Bundesrepublik Deutschland in Kraft getreten ist. Es werden Grüße an die Reichsbürger ausgesprochen und die Verhaftung von Peter Fitzek erwähnt. Der Streamer erklärt, dass in seiner Gilde Platz ist, wenn man in der Gilde ist. Er kündigt an, dass er sich jetzt von dannen ziehen muss und sich dann später wieder meldet. Abschließend bedankt er sich für den Stream und kündigt an, dass es morgen in alter Frische weitergeht. Es wird noch kurz über die Gilde-Server gesprochen und die Frage beantwortet, ob man auf Freil sein muss, um mitspielen zu dürfen.