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ALGS Year 4 EMEA Pro League: Unerwartete Wendungen und dominante Teams an Tag 3

Der dritte Tag der ALGS Year 4 Pro League EMEA brachte unerwartete Ergebnisse. Uaim sicherte sich einen Sieg auf Storm Point, während Aurora und LVH auf World's Edge dominierten. Strategische Anpassungen und Teamdynamiken standen im Fokus, wobei Teams wie Vex überraschten und die Meta neu definierten. Die Analyse der Teamzusammensetzungen und Rotationen bot tiefe Einblicke in die kompetitive Apex Legends Szene.
ALGS Year 4 Pro League EMEA: Day 3 Introduction and Overview
00:10:06The ALGS Year 4 Pro League EMEA Day 3 broadcast begins with an introduction by Rain Day, accompanied by Vicky and Dia, marking Vicky's first show of the year. The discussion centers around the overall standings after the first two days of play, highlighting teams like 07 and Aurora for their consistent performances. Aurora's unique playstyle and the increasing popularity of Bloodhound in team compositions are noted. Dia focuses on teams from Group B, particularly FenixLegacy with Sabs, AlphaDraft, and Kairi, emphasizing the significance of seeing two women competing on one Pro League team. The high stakes of Day 3 are underscored, as it's a crucial opportunity for teams to solidify their position in the league. Vicky highlights Aurora's impressive performance, especially Hardeki's MVP title and clutch plays. Dia shifts the focus to Orglis and Hungry from Vexed-Days, now playing with Matafe and Unlucky, noting their adaptation to the new legend Conduit. Alliance, led by Hockey, is identified as a team needing to improve, despite Hockey's strategic prowess. The broadcast team analyzes the overall standings, mentioning 07's consistency and the potential for teams like Phoenix Legacy to climb the leaderboard. The importance of first impressions and the final chance for teams to showcase their strength in the ALGS is emphasized before transitioning into the main action of the games.
Storm Point Game 1: Key Rotations, Fights, and Team Compositions
00:25:36The first three matches of the day will be played on Storm Point. The initial contest occurs at The Mill between Made in Heaven and Aftermath, with Aftermath securing an early advantage. Aurora opts for a more passive approach, looting near North Cenote. Phoenix Legacy suffers an early elimination due to a late rotation. The broadcast team notes the high Bangalore pick rate (90%) and the strategic importance of the ring console at Cenote for teams planning their rotations, especially those with Catalyst in their composition. LVH utilizes the replicator at Pylon to enhance their gear, highlighting the value of crafting. The discussion shifts to the availability of Purple Knockdown Shields and Mobile Respawn Beacons. The Mill becomes a focal point of congestion, with multiple teams vying for control. LCVF's isolated fight against ExoClan is highlighted, while Alliance secures a kill, aiming to build momentum. LaCite de France eliminates Aurora, and the strategic importance of circle scans is discussed. The slow side of the ring favors LCDF and Aftermath, while most teams rotate towards the eastern side. Alliance attempts a rotation, and a fight ensues involving Cold and Orglis in Hungary. Vamo Querer capitalizes on a fight between Alliance and another team, securing valuable KP. LVH is eliminated, and Bubble Kid continues their rampage. The chaotic situation at The Mill involves multiple teams, including Aftermath and Lesita Franz. Aftermath dominates The Mill, showcasing the success of their South American pickups. Vamo Querer rotates strategically, securing a strong position. The final showdown is between Vamo Querer and Uaim.
Storm Point Game 1 Conclusion: Uaim's Victory and Strategic Analysis
00:41:20Aftermath's dominance at Mill allows them to farm teams, while LCDF struggles. Stay Healthy attempts a reset, utilizing smoke grenades. Vamo Querer's rotation puts pressure on Stay Healthy and Go Next, while Uaim eliminates Aftermath. GoNex is eliminated, and Vamo Querer secures a high ground position. The final 3v3 is between Vamo Querer and Uaim. Uaim's composition proves superior, allowing them to close the gap and secure the win. The contrasting compositions of Vamo Querer and Uaim are analyzed, highlighting Uaim's active abilities. The broadcast team speculates on whether Vamo Querer's edge farming strategy will yield more points than Uaim's close-range fighting approach. Highlights from the game showcase the early fights at Mill and the rotation points. Made in Heaven's early eviction from Mill is noted as detrimental. Alliance's attempt to slide down the hill proves costly. Vamo Querer's strategic rotation from Wall allows them to secure a second-place finish. Kings' damage output is commended. The final results show Uaim with 22 points, followed by Vamo Querer. Aftermath and Alliance also secure top 10 positions. The broadcast team expresses excitement for the upcoming games on Storm Point.
Game 2 Discussion: Team Strategies, Legend Meta, and Key Fights
00:52:34The broadcast team discusses the previous game, highlighting Uaim's victory over Vamo Querer. The effectiveness of Catalyst Walls and Bangalore Smokes in controlling space on Storm Point is examined. The discussion shifts to the current legend meta, focusing on Bangalore, Horizon, and Catalyst. Bangalore's versatility in open spaces and her universal utility are emphasized. Horizon's importance for team movement and Catalyst's defensive and offensive capabilities are also highlighted. The team discusses the absence of Horizon in Vamo Querer's composition and their focus on defensive legends like Watson, Bangalore, and Conduit. Alliance's 13th-place finish in the previous game is noted, despite securing six kills. The team analyzes Alliance's eagerness to engage in fights and their experimentation with different roles. Aftermath secures an early advantage at Mill for the second consecutive game, while ExoClan retreats upon discovering the contest. The broadcast team notes the potential threat of ExoClan in the third game if Aftermath and Made in Heaven engage in a prolonged fight. The team reviews the early contest at Mill and the positions of various teams on the map.
Frühe Auseinandersetzungen und Teamdynamiken
00:58:48In den frühen Phasen des Spiels konzentrieren sich Teams darauf, strategische Positionen wie Olive Mill zu sichern und die Bewegungen der Gegner, insbesondere Exoclan, zu antizipieren. Orglis und Hungry versuchen, einen Kampf einzuleiten, wobei Molten Hand frühzeitig Schaden verursacht, aber durch Radiant Transfer neutralisiert wird. Phoenix Legacy spielt eine überraschende Taktik, indem sie Orglis und Hungry zunächst angreifen, sich dann zurückziehen und so die Dynamik des Kampfes verändern, ohne selbst Punkte zu erzielen. Viele Teams positionieren sich im südlichen Teil der Karte, was auf eine erwartete Zone hindeutet. GoNext konzentriert sich auf das Craften in Pylon, um sich Vorteile wie Batterien und Skullpiercer zu sichern, die in offenen Endzonen wie Echo HQ entscheidend sein können. ESG versucht, sich einen Überblick zu verschaffen, während Teams wie Aurora außerhalb der Zone agieren und Aftermath in Aurora besuchen, was sich als nachteilig erweist. Die Teams agieren vorsichtig, wobei nach fast einem vollständigen Ring noch 20 Squads übrig sind. Die Bedeutung des Craftens wird hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf den Skullpiercer, der in späteren Spielphasen entscheidend sein kann.
Strategische Rotationen und Teamkämpfe im mittleren Spiel
01:03:41Die Teams stehen unter dem Druck einer schrumpfenden Zone, was schnelle Entscheidungen und effizientes Heilen erfordert. Aurora, die in diesem Lobby führend ist, muss sich beeilen, um in die Zone zu gelangen, während Orglis und Hungry am Barometer auf sie warten. LCDF versucht, sich ohne Kampf durchzusetzen, wird aber von ExoClan beschossen. Aftermath scheidet aus, da Stelizzi dem Schaden der Zone nicht standhalten kann. Aurora nutzt einen Trident, um Distanz zu überbrücken und in der Zone zu bleiben. Alliance fällt erneut aus den Top 10, während Hockey's craftet. Yuki von Alliance setzt auf die 30-30 Repeater, die Flexibilität bietet. Es wird betont, wie wichtig Crafting-Materialien sind und wie Teams diese gezielt eliminieren können. Orglis und Hungry geraten in Schwierigkeiten, als sie von Echo HQ nach Jurassic rotieren müssen und von drei Teams verfolgt werden. Forge versucht, den Zugang zur nächsten Zone zu kontrollieren. Alliance hat Schwierigkeiten mit der Rotation und gerät in Randkämpfe, die nicht zu ihren Gunsten verlaufen. LCDF gerät zwischen die Fronten und kämpft gegen Teams im Low Ground, was ihre Position zusätzlich erschwert.
Entscheidungen und Konsequenzen im späten Spiel
01:09:58Teams wie Stay Alive versuchen, sich als Gatekeeper zu positionieren, während LCDF in Pylon feststeckt. Orglis und Hungry geraten erneut auf die falsche Seite eines Kampfes. LVH gerät unter Druck und verbraucht viele Ressourcen, um sich zu verteidigen. GoNext wird von Conduit ulted und aus mehreren Richtungen beschossen. U-Aim muss eine weite Distanz überwinden, während Infinite als Duo überlebt und Probleme verursacht. Phoenix Legacy hält eine Position in einem Gebäude, während Vamo Carrera eine günstige Position einnimmt. Phoenix Legacy spielt ohne festes Territorium, kann aber durch eine Catalyst-Wall in die Zone gelangen. U-Aim greift als dritte Partei ein und sichert sich Kills. Es wird betont, dass Timing und Skill entscheidend sind. JMW, Graceful und Tyler FPS kontrollieren Kohl und haben das Potenzial für ein starkes Spiel. Vamo Carrera kontrolliert den Raum mit Watson und limitiert die Stärken von Bangalore. U-Aim gewinnt einen Kampf gegen Vamo Carrera, nachdem diese lange Zeit in der Zone ausgeharrt haben. Die Bedeutung des Kampfes um Echo HQ wird hervorgehoben, da er den Verlauf des Spiels maßgeblich beeinflusst.
Strategische Anpassungen und entscheidende Kämpfe
01:25:51U-Aim dominiert weiterhin mit zwei aufeinanderfolgenden Siegen und strebt einen dritten an, um zusätzliche Ligapunkte zu erhalten. Sie zeigen eine hohe Risikobereitschaft, um zusätzliche KP zu sichern. Aftermath und Made in Heaven kämpfen erneut, wobei Made in Heaven die Oberhand gewinnt. ExoClan nähert sich dem Kampf, was die Situation für beide Teams kompliziert. Phoenix Legacy ist schnell unterwegs und erreicht frühzeitig die nächste Zone. ESG kontrolliert die Winkel und sichert sich frühe Kämpfe. Vamo Carrera lauert im Command Center und wartet geduldig auf ihre Chance. Lufka wird von ESG ausgeschaltet, was zu einer gefährlichen Situation für ESG führt. LVH kontrolliert Echo HQ und nimmt jeden Zentimeter vertikalen Raum ein. Aurora spielt ein für sie passenderes Spiel, indem sie Raum besetzt und Kämpfe am Rand der Zone sucht. Orglis und Hungry machen einen frühen Zug nach Echo, ohne diesmal kämpfen zu müssen, und haben ein besseres Spiel. Aurora wartet ab und versucht, die Zone zu kontrollieren. LVH zeigt keine Gnade und eliminiert Teams, die sich hinter ihnen bewegen, wodurch sie die Kontrolle über Echo HQ behalten.
Endphasenstrategien und überraschende Wendungen
01:36:46LVH dominiert mit Lifen als Entry Fragger und erreicht frühzeitig eine hohe KP-Zahl. Aurora plant im Voraus und positioniert sich mit drei Tridents an einem Chokepoint. Aftermath kämpft ums Überleben und versucht, Flash wiederzubeleben, was jedoch riskant ist. Stay Healthy sichert sich wichtige Informationen über eine Ringkonsole. Stay Healthy wird jedoch frühzeitig eliminiert. Lesita Phan nutzt die Gelegenheit, um sich neu zu positionieren. LCDF eliminiert ESG und sichert sich eine bessere Platzierung. Alliance setzt erneut einen Evac Tower ein, um in die Zone zu gelangen, und nutzt dann einen Trident, um Echo HQ zu erreichen. LCDF dominiert POIs und eliminiert Teams. Phoenix Legacy wird von LCDF ausgeschaltet. ExoClan nutzt eine Catalyst Wall, um Sichtlinien zu unterbrechen. Aurora nimmt Schüsse auf Teams ab, die Echo HQ verlassen müssen. Orglis und Hungry versuchen, mit einer Horizon Ultimate einen Kampf zu beginnen. Aurora gewinnt das Spiel gegen LVH. LVH ist zufrieden mit ihrer Leistung, insbesondere Lifen, der aggressive und entscheidungsfreudige Aktionen zeigt.
Spannungsgeladene Kämpfe und strategische Wendungen im Apex Legends Pro League EMEA
01:51:39Im finalen Zirkel des Spiels konzentrierten sich die Teams auf ihre Pläne und Strategien, wobei LVH's Kommunikationsfähigkeiten besonders hervorhoben wurden. Aurora konnte sich nach einem vorherigen Kampf stabilisieren und einen Vorteil gegenüber LVH erlangen. LVH zeigte trotz Herausforderungen beeindruckende Leistungen und sicherte sich wichtige KP-Punkte. UAMs hatte weniger Glück, während Vamo Schwierigkeiten hatte, an ihre früheren Erfolge anzuknüpfen. Valkyrie-Taktiken wurden von vielen Teams antizipiert und neutralisiert. Rain Day teilte seine Beobachtungen über die erfolgreiche Trennung und den Einfluss von Sonya und Rugby auf ihre jeweiligen Teams. Mandy von 40% worse gab Einblicke in die Herausforderungen und Anpassungen ihres Teams, insbesondere im Hinblick auf Shivs Verletzung und Mandys Rolle als IGL. Trotz Schwierigkeiten blieben sie positiv und konzentrierten sich auf Verbesserungen für die kommende Woche. Mandy sprach über die Balance zwischen kompetitivem Spielen und Content-Erstellung, wobei sie betonte, dass sie weiterhin viel spielt und von anderen lernt. Sie analysierte die Strategien von Vamo Carrere und U-Aim in den vorherigen Spielen und betonte die Bedeutung von Aggressivität und dem Nutzen von Watson-Teams. Mandy lobte LVH für ihre Leistung und Vives' Rückkehr und teilte ihre Beobachtungen zu den Top-Teams und der Rolle von Horizon in der aktuellen Meta. Sie enthüllte, dass ihr Team auf Gibby umsteigen wird, da sie sich mit aggressiveren Charakteren weniger wohlfühlt. Die Diskussion drehte sich um die potenziellen Auswirkungen von Gibby auf die Meta, insbesondere im Hinblick auf fehlende Schilde und Defensivoptionen.
Meta-Analyse und strategische Anpassungen in der Apex Legends Pro League
02:05:13Die Analysten diskutierten Mandys Einblicke in die Meta und die interessante Wahl von Gibby, wobei sie Parallelen zu APAC-Regionen zogen. Sie hoben die zunehmende Vielfalt in den Teamzusammensetzungen hervor und betonten, wie wichtig es ist, dass Teams ihre Stärken ausspielen. Die Analyse erstreckte sich auch auf die Bedeutung von VOD-Reviews und Anpassungen, insbesondere für Teams wie 40% worse. Der Fokus verlagerte sich auf World's Edge und die potenziellen 50-50-Situationen, die im ersten Spiel zu erwarten sind. Die traditionellen Landezonen der Teams wurden beleuchtet, darunter U-Aim in Staging und Alliance in Thermal Station. Aftermath und Made in Heaven lieferten sich erneut einen Kampf um Monument, was die Bedeutung von Ringkonsolen in diesem Gebiet unterstreicht. LVH teilte sich auf und Phoenix Legacy positionierte sich strategisch bei Geyser, um Informationen zu sammeln. Squad suchte nach einem Kampf auf der anderen Seite der Karte. Phoenix Legacy, die mit organisatorischen Herausforderungen zu kämpfen hatten, suchten nach Lösungen, um ihre Leistung zu verbessern. XO besetzte ein Gebäude, während Phoenix Legacy sie von der anderen Seite beobachtete. Die Bedeutung von Conduit für die Schildregeneration wurde hervorgehoben, und die Analysten kehrten zur Gibby-Diskussion zurück, wobei sie seine potenziellen Vorteile in Bezug auf Verteidigung und Spielveränderung hervorhoben. Die Wichtigkeit der Waffen-Meta und Gibbys Armschild wurden ebenfalls betont.
Strategische Vielfalt und überraschende Wendungen auf World's Edge
02:13:54Die Diskussion erstreckte sich auf die strategische Vielfalt und die potenziellen Pocket-Picks, die aufgrund von Meta-Veränderungen wieder relevant werden könnten. Vex setzte auf eine einfache Catalyst-Horizon-Bangalore-Komposition, während U-Aim weiterhin die Führung übernahm. Alliance nutzte die Kämpfe anderer Teams aus und sicherte sich die Kontrolle über wichtige Beute. Alliance zeigte eine starke Leistung auf World's Edge, während Aftermath und Made in Heaven ihren Konflikt fortsetzten. Lions zeigten ein verbessertes Spiel, und Kashira wechselte für World's Edge zu Crypto, um Informationen zu sammeln. Lesita Fonts und Phoenix Legacy lieferten sich einen intensiven Kampf, wobei Granaten und Ultimates eine entscheidende Rolle spielten. Alliance nutzte eine Evac-Tower, um dem Chaos zu entkommen, während ESG und Vamo Carrere ebenfalls in den Kampf verwickelt wurden. Phoenix Legacy nutzte die Gunst der Stunde und eliminierte Aurora, um den Sieg zu erringen. Die Kommentatoren analysierten die Entscheidungen von Phoenix Legacy und betonten den Balanceakt zwischen dem Kampf um Kills und dem Streben nach dem Sieg. Sie lobten die hohe Spielgeschwindigkeit auf World's Edge und die chaotischen Kämpfe an Engstellen. Alpha Draft nutzte einen Crypto-EMP, um Sabs und Kyrie den Weg für Kills zu ebnen. Aurora sicherte sich den Sieg, nachdem sie von den Kämpfen anderer Teams profitiert hatte.
Dominanz von Aurora und U-Aim, Challenger Circuit und strategische Entscheidungen
02:26:21Die Analysten hoben die Dominanz von Aurora und U-Aim hervor und betonten, dass diese Teams die Konkurrenz überflügeln. Aurora zeigte eine beeindruckende Leistung mit durchschnittlich 7,5 Kills pro Spiel, wobei die Teammitglieder sich gegenseitig unterstützten. Phoenix Legacy zeigte ebenfalls eine starke Leistung und verbesserte ihre Position in der Gesamtwertung. Die Diskussion berührte auch die Bonuspunktregelung für Teams mit einem Vorsprung von 15 Punkten und die Bedeutung der verbleibenden Spiele. U-Aim, LVH und Aurora führten die Gesamtwertung an, wobei die Analysten die enge Konkurrenz betonten. Sie lobten die Meta-Diskussionen, das Aufkommen neuer Teams und die Bedeutung des fünften Spiels. Die Analysten wiesen auf die Möglichkeit von Bonuspunkten hin, da Aurora und U-Aim jeweils zwei Spiele gewonnen hatten. Sie erwähnten den Challenger Circuit als Chance für aufstrebende Talente, sich zu beweisen. Die strategischen Entscheidungen der Teams in Spiel fünf wurden analysiert, wobei der Fokus auf der Bedeutung von Null-Punkte-Spielen und der Aggressivität von Effect lag. Die Analysten hoben auch das Coexisting der Teams hervor, wobei Infinite sich in einer schwierigen Position befand. Sie betonten die Bedeutung von Meds und Attachments im Late-Game und analysierten die Rotationen von Kold und LVH. Abschließend wurde die Bedeutung von Skyhook und die Schwierigkeit der Rotation durch Countdown hervorgehoben.
Taktische Spielzüge und Teamdynamiken im späteren Spielverlauf
02:42:30Im späteren Spielverlauf sind kluge Vorhersagen und das Erreichen einer Top-Position entscheidend, besonders mit einer Wingman, die ausreichend Munition bietet. Sweet hat in Nordamerika bereits Erfolge mit der Wingman erzielt. Die Produktion hebt die aktuelle Crafting-Rotation hervor, die für Teams wichtig ist, um Replikator-Standorte für Rotationen zu nutzen. Made in Heaven und Infinite kämpfen um die wenigen verbleibenden Plätze in Countdown, wobei Made in Heaven Infinite angreift. Exo und ein anderes Team versuchen ebenfalls, Infinite auszuschalten, was Thawne als letzten Überlebenden zurücklässt. Es gibt überraschend viele "Ratten" und unvollständige Teams. Stay Healthy und Exo sind in guter Verfassung. Das niedrige Gelände bietet Teams die Möglichkeit, sich zu positionieren, solange sie sich außerhalb der Sichtlinie der Teams auf dem Hochgelände befinden. Der Kreis zieht sich vom Westen von Countdown weg und direkt auf Go Next zu, was TL2 ausnutzen kann, indem es die südliche Rotation spielt.
Späte Rotationen, Teamkämpfe und strategische Positionierung
02:44:50Cold nähert sich Countdown, während Stay Healthy 202 in Landslide herausfordert, was eine Comeback-Chance darstellt, obwohl die Zeit begrenzt ist. Aurora kämpft sich aus Skyhook heraus, wobei alle Teams außerhalb der Zone nur 30 Sekunden Zeit haben, dies zu ändern. Bambino könnte sich der Liste der Teams in dieser Lobby anschließen. ESG kämpft gegen 202, das versucht, den Ausgang von Landslide zu blockieren. Landslide ist ein stark frequentiertes Gebiet, besonders wenn sich der Ring schließt. LVH taucht hinter 202 auf, um einen weiteren Kill zu erzielen, und muss nun entscheiden, ob sie ESG weiter verfolgen oder entlang der östlichen Seite des Rings ziehen. Vex scheint einen Kampf zu wollen, obwohl sie geschwächt sind, und nutzt Radiant Transfer, um sich zu stärken und ESG anzugreifen. LVH wird ausgeschaltet, und Vex hat das Gebiet für sich, um zu plündern. Go Next wartet im Gebäude südlich von Countdown, während Made in Heaven versucht, sich neu zu formieren.
Strategische Zonenpositionierung und Teamauseinandersetzungen
02:47:11Made in Heaven hat keinen Zugang zu Hochgelände und muss sich Stay Healthy nähern, das sich im Zentrum des nächsten Rings befindet. Alliance versucht, einen Landeplatz zu finden und sichert sich einen sicheren Bereich im niedrigen Gelände. Effect überlebt, und Vex nutzt das richtige Timing, um Alliance zu überrumpeln. Aim wartet weiterhin auf dem Hochgelände bei Countdown. Amokarid hält sich in einem kleinen Gebäude auf, während Sitafons sich in der Nähe des Grabens aufhält, um sich vor den rotierenden Teams zu verstecken. LCDF teilt sich den Raum mit Forge, was die nächste Zone zu einer Herausforderung macht. VQ muss dies ebenfalls berücksichtigen, hat aber nur wenige Mobilitätswerkzeuge. Lucita France muss ihre Catalyst-Wall einsetzen, ist aber für die Teams im Süden von Countdown weiterhin exponiert. VQ und UAM versuchen ebenfalls, sich zu bewegen, während Runde fünf näher rückt.
Finale Kämpfe und entscheidende Momente in den ALGS EMEA Pro League
02:49:47Im finalen Spiel der ALGS EMEA Pro League sehen wir entscheidende Kämpfe und strategische Manöver. Arty hat keine Granaten, aber eine Catalyst-Wall könnte entscheidend sein. Forge greift Le Cid de France an, während Alliance, U-Aim und VQ auf einem Raum zusammenlaufen. Lesita Phantz schaltet Max Strafing aus, und Kashera wird ebenfalls ausgeschaltet. Stay Healthy und You Aim werden eliminiert, während VQ irgendwie überlebt. Kings wird von Orglis und Hungry ausgeschaltet, die sich in eine noch bessere Position bringen. Orglis und Hungry sind nicht länger "nerfed" und wollen den Sieg holen. Vex lauert in der Nähe, während Made in Heaven sich unter dem Hochgelände befindet. Vex dominiert Exo und konzentriert sich dann auf Orglis und Hungry. Vex gewinnt das fünfte Spiel und sichert sich einen klaren Sieg, indem sie Exo dominiert und Orglis und Hungry auf den zweiten Platz verweist. Vex nimmt niemandem die Autonomie in diesem Spiel.