【JP】Apex Legends Global Series Year 5: Split 2 【APAC North Pro League Week 4】

ALGS APAC North: Go Next glänzt, Roadhouse kämpft um Sapporo-Qualifikation

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ALGS Split 2 APAC North: Go Next beeindruckt mit starker Leistung, während Roadhouse um die Qualifikation für Sapporo kämpft. Teamänderungen, Patch-Anpassungen und Meta-Verschiebungen prägen das Turnier. Die Teams müssen sich anpassen, um ihre Chancen auf die Meisterschaft zu wahren. Legend-Picks und Map-Prioritäten werden analysiert.

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ALGS Split 2 APAC North Pro League Week 4: Einführung und Überblick

00:17:46

Ray Day eröffnet die Sendung und begrüßt die Zuschauer zur ALGS Split 2 APAC North Pro League Week 4. Er betont die Bedeutung dieses Wochenendes für die Teams, da es die letzte Chance vor der Qualifikation für Japan im Januar darstellt. Mark und Dan werden als Kommentatoren vorgestellt. Das Thema des Tages ist das 'Mischen der Karten', wobei Teamänderungen, der neue Patch und Verschiebungen in der Meta eine Rolle spielen. Es wird erwartet, dass die Teams sich anpassen und um Punkte kämpfen müssen, um ihre Chancen auf die Qualifikation für Sapporo zu wahren. Mad Maggie und Caustic waren in der vorherigen Woche oft gebannt, und es wird erwartet, dass sich die Meta weiterentwickelt. Die Waffen-Meta hat sich ebenfalls leicht verändert, wobei die Charge Rifle an Bedeutung verloren hat und die Scout beliebter geworden ist. Das Turnier bietet spannende Geschichten und die Möglichkeit, die Entwicklungen auf Face It Watch zu verfolgen.

Teams im Fokus: Go Next, Roadhouse und die Qualifikation für Sapporo

00:28:18

Go Next hat mit ihrer Leistung am Vortag beeindruckt und Alliance übertroffen. Sie müssen die Pro League oder die Regional Finals gewinnen, um sich sicher für die Meisterschaft zu qualifizieren. Roadhouse hingegen hatte einen schwierigen Tag, befindet sich aber weiterhin auf dem vierten Platz der Gesamtwertung. Um sich für die Meisterschaft zu qualifizieren, müssen sie ihre Leistung steigern. Die aktuellen Championship-Standings zeigen, welche Teams sich qualifizieren würden, aber die Ergebnisse dieses Splits werden die Situation verändern. Der Gewinn der Pro League oder das Erreichen des zweiten Platzes im LCQ garantiert einen Platz in Sapporo. Roadhouse hat das Potenzial, die Regional Finals zu gewinnen und sich so für die Meisterschaft zu qualifizieren. Face It Watch ermöglicht es den Zuschauern, die Leistungen der Teams, einschließlich Roadhouse, zu verfolgen und zu sehen, wie sich Aku in das Team einfügt.

Map-Prioritäten und Legend-Picks: Analyse der Strategien und des Einflusses des Patches

00:36:20

Die Teams priorisieren E-District in den ersten drei Matches, wobei Caustic in Spiel 1 erwartet wird. Der neue Patch hat zu Experimenten mit Teamzusammensetzungen geführt. Reduktionen des Headshot-Schadens bei 30-30 und Charge Rifle sowie Änderungen am Accelerator beeinflussen die Wahl der Waffen und Legenden. Teams suchen nach aggressiveren Kompositionen und vermeiden möglicherweise Double-Layer-Defensive-Legend-Kompositionen. Einige Teams halten jedoch an bewährten Strategien fest. In Amerika wurde gestern vermehrt Seer eingesetzt. Die Patch Notes zeigen Änderungen an Legenden wie Mad Maggie und Seer, die aggressivere Spielweisen ermöglichen. Seer kann nun auch gleiten, was die Bewegung beeinflusst. Teamänderungen und Roster-Anpassungen, wie Tyler's Suche nach einem passenden Team, prägen das Geschehen. Es wird erwartet, dass Caustic im ersten Spiel oft gewählt wird, trotz Nerfs, die seine Fässer betreffen.

Spiel 1: Legendenauswahl, Strategien und frühe Kämpfe

00:50:14

Das erste Spiel startet in E-Bank. Die Legendenauswahl zeigt eine Dominanz von Caustic (19) und Alter (18), aber auch einige Teams, die mit Krypto, Sparrow, Mad Maggie, Ash, und Wraith experimentieren. Killer Whales wählt eine aggressive Komposition mit Ash, Bangalore und Sparrow, während Legion Gaming auf die bewährte Kombination aus Newcastle, Caustic und Alter setzt. Frühe Kämpfe brechen aus, da die Teams versuchen, sich in Position zu bringen. Killer Whales sucht einen Platz in der Zone, muss sich aber durch den Wind Tunnel bewegen. Roadhouse muss unter die Top Drei kommen, um ihre Chancen auf die Qualifikation für die Meisterschaft zu wahren. Alliance und Legion Gaming suchen nach Informationen über den nächsten Ring, was zu einem potenziellen Kampf um Draft Point führt. Alliance nimmt einen Kampf an und sichert sich Kills, während sie ihre Position in der Zone festigen.

FaZe Clans Dominanz in Spiel 1 und Roadhouse's beeindruckende Leistung

01:09:27

FaZe Clan zeigte in Spiel 1 eine beeindruckende Leistung mit 12 Platzierungspunkten und 9 Kills, was insgesamt 21 Punkte bedeutete. Besonders Zayn's Damage Output von 2.4k stach hervor. Roadhouse zeigte ebenfalls eine starke Leistung mit 7 Kills und dem Potenzial, die Top 3 herauszufordern. Alliance sicherte sich mit 8 Kills den 13. Platz. Es wurde hervorgehoben, dass FaZe Clan es verstand, sich in vorteilhafte Positionen zu manövrieren und unnötige Kämpfe zu vermeiden, was ihnen half, das Spiel zu dominieren. Die Analyse konzentrierte sich auf Zayn's herausragende Form und sein Potenzial, FaZe Clan zu neuen Höhen zu führen, insbesondere im Hinblick auf das bevorstehende Sapporo-Event. Die frühe Crypto-Wahl von FaZe wurde als interessant erachtet, da sie dem IGL zusätzliche Informationen für Planung und Rotation liefert. Das Team setzt darauf, dass Nags und Zayn als Fragger agieren und in der Lage sind, Schaden zu verursachen, sobald sie in Position sind. Die Stabilität des Teams und die Dynamik der Meta könnten ebenfalls zu ihrem Erfolg beitragen. Es wird erwartet, dass die Teams im weiteren Verlauf des Turniers verschiedene Kompositionen testen werden.

Die Bedeutung von Zonen-Vorhersagen und Zane's Leistung

01:13:48

Viele Teams erwarteten, dass sich die Zone nach Südwesten verlagern würde, was zu einem hohen Verkehrsaufkommen in diesem Bereich führte. FaZe Clan kam spät an und profitierte davon, dass viele Teams von der Position anderer beeinflusst wurden. Zane's Schadensausstoß in den Übungsspielen war außergewöhnlich, mit 2.400 Schaden im Vergleich zu etwa 1.000 Schaden bei anderen Top-3-Spielern. Es wird spekuliert, dass Zane's Form und Motivation FaZe Clan gefährlich machen könnten. Seine bisherigen Leistungen in der EMEA Pro League haben noch nicht sein volles Potenzial gezeigt, aber diese Iteration des Teams könnte die richtige Kombination sein. Die Wahl von Crypto wird als interessant angesehen, da sie zusätzliche Informationen für die Rotation und Planung liefert, was besonders für IGLs von Vorteil ist. Es wird betont, dass FaZe Clan in der Lage sein muss, Nags und Zayn in Position zu bringen, damit sie Schaden verursachen können. Die Teamzusammensetzung und die Spielerergänzungen werden als vielversprechend angesehen.

Citadel Gaming's Counter-Comp und FaZe Clans Dominanz in E-District

01:23:27

Citadel Gaming zeigte eine interessante Komposition mit Alter, Seer und Maggi, die darauf abzielte, die üblichen Strategien der EMEA-Teams zu durchbrechen. Besonders Maggie's Fähigkeiten erwiesen sich als effektiv, um Gegner aufzubrechen und einfache Kills zu erzielen. Diese Counter-Comp könnte die traditionellen Spielweisen aufmischen, insbesondere da Gibraltar in dieser Lobby kaum präsent ist. Die Zone verlagerte sich unerwartet, was Teams zwang, sich anzupassen. Ronin schaffte es, MG Clutch zurück ins Spiel zu bringen und sich in der Zone zu positionieren. Citadel Gaming nutzte Seer, um Informationen zu sammeln und frühzeitig Schaden auszuteilen, was ihnen Vorteile verschaffte. Die Komposition von Citadel Gaming störte das Lobby-Spiel erheblich, aber FaZe Clan behielt die Kontrolle. FaZe Clan sicherte sich den zweiten Platz und sammelte durch Kills die meisten Punkte in der Lobby. Dies ist ein perfekter Start für FaZe, der ihre starke Form in Übungsspielen widerspiegelt. Ihr Ziel ist es, sich für die Regional Finals zu qualifizieren, und ihre aktuelle Leistung gibt ihnen gute Chancen, dies zu erreichen.

Regionale Unterschiede bei Legend Bans und Teamstrategien

01:41:26

Es gibt deutliche regionale Unterschiede bei den Legend-Bans, wobei Krypto in APAC North und South unterschiedlich behandelt wird als in Amerika und EMEA. In EMEA wird Wraith in Übungsspielen oft gebannt, was Newcastle relevant macht. Die Legend-Bans beeinflussen die Teamstrategien und zwingen Coaches und Analysten, sich anzupassen und Gegenstrategien zu entwickeln. Die unterschiedlichen Spielstile der Regionen machen es unmöglich, internationale Legend-Bans vorherzusagen. Die Zone in Spiel 3 deutet auf eine weitere E-Bank-Zone hin, wobei 07 sofort in Position geht. Viele Teams, die nach Energiebank suchen, könnten überrascht sein, wie viele Teams bereits dort sind. FUL fand die Ring-Konsole und positionierte sich strategisch, während Cybercats ebenfalls dorthin wollten. FaZe Clan hatte in den ersten beiden Spielen großartige Positionen und konnte diese in einen ersten und zweiten Platz umwandeln. Sie haben in den ersten beiden Spielen 41 Punkte erzielt, was einem perfekten Start entspricht. FaZe muss weiterhin so spielen, um sich für die Regional Finals zu qualifizieren.

Halbzeit-Analyse und APAC North Überblick

02:04:00

Nachdem FaZe Clan ihre Führung behauptet hat, verpasste Alliance die Chance, den Abstand zu verringern, da beide Teams im letzten Spiel auf E-District punktgleich waren. Dies zeigt, dass FaZe weiterhin stark spielt und Alliance präsent ist. Das dritte Spiel verlief für beide Top-Teams etwas unglücklich, was vor dem Kartenwechsel häufig vorkommt. Es wird erwartet, dass es bald Karten- und Legendenänderungen geben wird. Es folgt ein Überblick über die APAC North Liga. Unlimited startete stark mit einem Sieg im ersten Spieltag. Am sechsten Spieltag führte Yalarmin das Feld mit 23 von 36 Team-Kills an. Im Vergleich dazu gab es in APAC South 34 Kills an einem einzigen Spieltag. Tie verpasste den Sieg knapp und beendete den Tag mit einem Punkt Rückstand auf Unlimited. Unlimited gewann den sechsten Spieltag und setzte die Jagd nach dem ersten Platz in der Gesamtwertung fort. Interforce 36 hatte einen schwachen Tag und fiel hinter Unlimited zurück. Soten dominierte den siebten Spieltag mit 95 Punkten und 65 Kills und durchschnittlich fast 3.500 Schaden pro Karte. DI kämpfte hart um den zweiten Platz. APAC North hat gezeigt, dass es eine Region ist, die man bei internationalen Wettbewerben im Auge behalten sollte. Die Bans in APAC North sind etwas anders, zum Beispiel wurde Crypto im dritten Spiel eingesetzt. Die Region enttäuscht nie und bringt immer wieder Überraschungen.

ALGS Split Ende, Red Bull Legends Inn und Challenger Circuit

02:07:56

Die ALGS Split endet am 12. Oktober mit den regionalen Finals. Im Dezember findet das Red Bull Legends Inn in Chicago statt. Am 5. Dezember treten 19 Teams live in einem Apex Legends Duos Turnier im Godfrey Hotel in Chicago an, bei dem es um einen Preispool von 25.000 US-Dollar geht. Interessierte Duos können sich bis zum 26. Oktober online qualifizieren, um die Chance zu erhalten, live in Chicago zu spielen. Die Registrierung für den Challenger Circuit schließt am 1. Oktober. Die Spiele finden vom 4. bis 6. Oktober statt. Es wird darauf hingewiesen, dass die Spieler in Sapporo nicht nur im Januar dieses Jahres, sondern auch im nächsten Januar spielen. Dies ist ein Zwei-Jahres-Vertrag mit dem Daiwa House Premise Dome in Sapporo. Diejenigen, die an diesem Wettbewerb teilnehmen möchten, sollten sich für den Challenger Circuit anmelden.

World's Edge Strategien und Legend Picks

02:13:59

Watson ist generell fantastisch und auf World's Edge noch besser, da ihr Kit ideal ist, um Gebäude und Bereiche zu halten. Es wird erwartet, dass Watson häufiger gebannt wird. Es wird spekuliert, ob mehr Counter-Compositions auf World's Edge eingesetzt werden, z.B. Newcastle oder Gibraltar, oder ob Teams wie Citadel verstärkt auf Charaktere wie Seer oder Maggie setzen. In Match 4 wird Ash gebannt, was überraschend ist, da sie auf Stormpoint und E-District als Mobility Legend wichtig ist. Es wird diskutiert, warum es bisher keinen einzigen Gibraltar Pick gab. Die Legend Bans dienen dazu, herauszufinden, wie man die Bans umgehen und eine Legende länger behalten kann. Da Rampart und Watson sich die Bans teilen, kann Ash als Hauptlegende durchkommen und gebannt werden.

Spielgeschehen und Teamstrategien auf World's Edge

02:18:44

SPS wurde von FaZe Clan überrascht, was zu zusätzlichen KP für FaZe führte. Es wird angemerkt, dass SPS einen Dart hätte werfen sollen, um die Position zu überprüfen. Maggi wird in dieser Meta häufiger gesehen. Killer Whales, die nie Maggi spielen, setzten auf Thermal, was nicht ideal für ihre Komposition ist. Allianz spielt geduldig und hofft, dass andere Teams Cybercats ablenken. Hakis bevorzugt die Paintball Spitfire. Allianz setzt als eines der wenigen Teams auf Seer, was die Bans beeinflusst. Alliance wählt Pathfinder, um Zugang zu den Beacons zu haben. Teams versuchen, Thermal spät zu erreichen, werden aber von Scouts beschossen. Blooming Flower gerät in Schwierigkeiten, da er die Lava nicht überqueren kann. Citadel Gaming hat es schwer und wird von allen Seiten beschossen. Killer Whales befinden sich in einer guten Position auf Thermal, während andere Teams Schwierigkeiten haben, sich durch die Lava zu kämpfen. Killer Whales gewinnen das vierte Spiel mit 19 Killpoints und insgesamt 31 Punkten, was das höchste Ergebnis des Tages ist. Ihre unorthodoxe Komposition und die Zonenausrichtung spielten ihnen in die Hände.

Match 5: Legend Bans und Skyhook Zone

02:41:48

In Match 5 wird Ash nicht mehr verfügbar sein, was die Bedeutung von Pathfinder erhöht, da er eine der letzten Mobility-Legenden ist. Pathfinder wird gebannt, was selten vorkommt. Pathfinder erfüllt die Rollen des Survey Beacons und des Rotationscharakters. Die Zone ist Skyhook, was ein langsames Spiel mit einem verrückten Endgame verspricht. Es gibt viele Pathfinder in der Lobby, was zu Zip-Line-Chaos führen wird. Citadel und Alliance landen in Trials und Skyhook. Rampart könnte eine große Rolle in der Final Zone spielen, da Sheila ein guter Konter gegen Newcastle ist. FaZe Time, die derzeit auf dem ersten Platz liegen, müssen weit nach Zone spielen, da sie im letzten Spiel früh ausgeschieden sind. Killer Whales, die aggressiv gespielt haben, haben möglicherweise ihre Strategie geändert, da sie eine Chance sehen, zu gewinnen. FaZe möchte sich in Richtung Zone bewegen und eine Position mit Pathfinder Zips finden. Sie können Crypto verwenden, um herauszufinden, welche Gebäude verfügbar sind.

Killer Whales' Rotation und FaZe Clans Herausforderungen

02:52:37

Killer Whales versuchen eine Rotation, werden aber entdeckt und können ihren Knock nicht ausnutzen. Sie müssen einen langen Weg zurücklegen. FaZe Clan muss sich durch sechs oder sieben Teams kämpfen, um in die Zone zu gelangen. Uaim befindet sich in einer guten Position im Bar-Gebäude. Es gibt einige Mad Maggies in der Lobby. Killer Whales werden eliminiert. 07 befindet sich an der nördlichen Spitze der Zone. FaZe Clan wählte ein Gebäude im Südwesten, was sich als Fehler herausstellt, da sie nun Schwierigkeiten haben, sich durchzukämpfen. Sie hätten weiter nach oben gehen sollen. FaZe Clan versucht, sich von ihrem südwestlichen Punkt aus durchzusetzen.

Strategische Spielzüge und Teamdynamiken im späteren Spielverlauf

02:56:13

Die Teams konzentrieren sich zunehmend auf strategische Positionswechsel und die Nutzung von Checkpoints, um sich Schritt für Schritt der Zone anzunähern. Ronin wird eliminiert, während CyberCats versuchen, sich durchzusetzen. UN sichert sich eine vorteilhafte Position, während Citadel sie zu flankieren versucht. Faits erkennt die Schwierigkeit eines Endspiels, während KP möglicherweise noch Chancen sieht. Die Lobby wird zunehmend leerer, und Citadel Gaming scheidet aus. Es verbleiben 14 Squads, was die Bedeutung einer sicheren Position und des Priorisierens des Überlebens unterstreicht. Allianz nutzt einen Pathfinder für schnelle Rotationen, während Fae's Clan eliminiert wird, was das späte Spielgeschehen beeinflusst. Empire Gaming sichert sich eine vorteilhafte Position auf einem Gebäude und plant einen Angriff auf Anik Esports und Passion. Die strategische Entscheidung, sich zurückzuziehen und die Kartenmitte einzunehmen, ermöglicht es Empire, das Geschehen zu überblicken und einen Vorteil zu erlangen. Die Höhe verschafft ihnen einen klaren Blick auf die Zone und ermöglicht es ihnen, SPS auszuschalten und die restlichen Gegner zu kontrollieren.

Legendenauswahl und Strategieanpassungen in Match 6

03:06:51

Die Moderatoren analysieren die Auswirkungen der Legendenauswahl auf das Spielgeschehen, insbesondere die Sperrung von Ash und Pathfinder, was die Teams zu alternativen Strategien zwingt. Mad Maggie und Bangalore werden als mögliche Optionen für Deckung und Mobilität in Betracht gezogen. Die Teams müssen entscheiden, ob sie auf bestimmte Zonen spielen oder sich auf künstliche Deckung konzentrieren. Die Moderatoren diskutieren über frühere Spielzüge und Taktiken, wie beispielsweise die von Empire Gaming, die sich durch zusätzliche Deckung und strategische Positionierung einen Vorteil verschafften. Die Bedeutung von Gegenstrategien und die Anpassung an unerwartete Legendensperren werden hervorgehoben. Bangalore wird aufgrund ihrer Rauchfähigkeiten häufiger gewählt, um Deckung beim Übergang von Punkt A nach Punkt B zu bieten. Die Teams müssen sich der schnellen Zonenrotationen bewusst sein, die durch Ring-Konsolen ermöglicht werden, und ihre Strategien entsprechend anpassen. Cybercats und Ronin kämpfen um Ressourcen, während Citadel Gaming eine abwartende Haltung einnimmt. Ronin gerät in eine schwierige Lage, als ein Spieler vom Team getrennt wird.

Spannungsgeladene Momente und strategische Wendungen im Finale

03:16:15

Citadel Gaming gerät in einen 1-gegen-2-Kampf und scheidet aus, während Killer Whale überlebt und sich eine geringe Chance auf den Seriensieg bewahrt. FaZe Clan arbeitet sich langsam zur Zone vor und gerät in Auseinandersetzungen mit anderen Teams. Allianz versucht einen Reset, während Empire Gaming eine starke Position einnimmt. FUL eliminiert FaZe, was deren Chancen auf den Sieg erheblich schmälert. FaZe versucht verzweifelt, sich zurück ins Spiel zu kämpfen, während Empire Gaming eine Festung errichtet und die Kontrolle übernimmt. Zipline Mafia wird von Artic eliminiert, was Empire Gaming dem Seriensieg näher bringt. Empire Gaming ist nur noch drei Punkte von FaZe Clan entfernt und benötigt einen weiteren Squad Wipe, um den ersten Platz zu erreichen. Empire Gaming gewinnt das Spiel und übernimmt die Führung in der Serie. Die Leistung von Empire Gaming im Finale wird als außergewöhnlich gelobt, während FaZe Clan möglicherweise frustriert ist über den verpassten Sieg.

Empire Gaming sichert sich den Sieg: Analyse und Ausblick

03:29:16

Empire Gaming gewinnt die Serie durch eine beeindruckende Leistung im letzten Spiel, was ihre Fähigkeit unterstreicht, unter Druck zu bestehen. Die Teams analysieren, wie Empire Gaming FaZe Clan überholt hat und den Sieg errungen hat. Empire Gaming sichert sich wichtige Punkte für die Qualifikation zu den regionalen Finals und möglicherweise zur Weltmeisterschaft in Sapporo. Die Moderatoren betonen die Bedeutung jedes einzelnen Punktes für die Teams, die sich für die Meisterschaft qualifizieren wollen. Die Legendenauswahl und die Anpassung an die Bans haben einen großen Einfluss auf die Strategien der Teams. Liffin von Empire Gaming wird als herausragender Spieler hervorgehoben, insbesondere seine Nutzung von Rampart und der P2020. Die Konsistenz bei der Legendenauswahl und die Fähigkeit, Schaden zu verursachen, sind entscheidend für den Erfolg. Arctic von Empire Gaming äußert sich zu den Herausforderungen und der Notwendigkeit, die regionalen Finals zu gewinnen, um sich für die Weltmeisterschaft zu qualifizieren. Die Moderatoren loben Arctic für seine Führungsqualitäten und seine Fähigkeit, Empire Gaming zum Sieg zu führen. Sie blicken auf die Americas-Spiele und die Rivalität zwischen verschiedenen Teams.