ALGS Year 4 Split 2 Pro League ! Match Day 7 ! EMEA ! Groups A & B ! Apex Legends
ALGS EMEA: Tag 7 der Pro League – Teams kämpfen vor wichtigen Änderungen

Am 7. Tag der ALGS Pro League EMEA stehen wichtige Spiele an. Teams wie Apex Warlords und Aurora im Fokus. Roster-Änderungen, darunter Rugby für Hardecki bei Aurora, überraschen. Strategische Analysen von FaZe, Alliance und Navi. Der Druck steigt vor dem Regional Final. Teams navigieren auf Stormpoint und World's Edge.
Ankündigung und Einleitung in den ALGS Pro League Match Day 7
00:05:49Der Stream beginnt mit der Vorstellung des Talent Teams, einschließlich Vicky, und einem Shoutout an Dia für Bloodhound- und Seer-bezogene Beobachtungen. Es wird betont, dass dies der letzte Tag der Pro League vor den anstehenden Änderungen und dem Regional Final ist, was die Bedeutung der Spiele erhöht. Jamersen wird als Statistik-Experte vorgestellt, dessen Expertise angesichts des neuen POI-Draft-Systems besonders wertvoll ist. Die gestrigen Ergebnisse der Spiele werden zusammengefasst, wobei Free Agent Kids' aggressives Spiel auf Stormpoint und 9 Lies' Third-Party-Fähigkeiten hervorgehoben werden. Exo gelang es auf World's Edge, die Führung zu übernehmen, und Danisch zeigte eine herausragende Leistung in Spiel 5, was ihrem Team zu einem Aufstieg in der Gesamtwertung verhalf. Alliance führt die EMEA-Region weiterhin an, aber es wird spekuliert, ob andere Teams in den nächsten Spielen aufholen können. Besonders bemerkenswert ist, dass das Team Passion trotz Auflösung weiterhin den 12. Platz hält.
Team-Analysen und Strategien für den Match Day
00:10:19Es wird angekündigt, dass die heutigen Spiele A gegen B stattfinden, was zu veränderten Dynamiken führt. Teams wie Apex Warlords, Atlas und Aurora werden besonders hervorgehoben, wobei Auroras bisherige Leistung enttäuschend war. Die Bedeutung von Leistung in Anbetracht der verbleibenden Zeit bis zum Regional Final wird betont. Es wird auf die Experimentierfreudigkeit einiger Teams mit ihren Aufstellungen hingewiesen und Jamersons Statistiken zu Konversionsraten in Siege werden angesprochen. Die Top-Teams wie FaZe, Alliance, GoNext, Navi und GG werden analysiert, wobei FaZes Schwierigkeiten, Top-5-Platzierungen in Siege umzuwandeln, thematisiert werden. Die Frage, ob FaZe dies im Matchpoint-Format ändern kann, wird aufgeworfen. Atlas' beeindruckende Leistung als Team, das aus der Challenger Series kommt, wird gelobt. Danishs Konsistenz und Platzierung in den Top 5 werden diskutiert, ebenso wie ihre Social-Media-Aktivitäten, insbesondere die Auseinandersetzung zwischen Aurora und Na'Vi.
Roster-Änderungen und Beobachtungen vor dem ersten Spiel
00:18:00Es wird eine bedeutende Roster-Änderung bei Aurora angekündigt: Hardecki wird nicht mehr Teil des Teams sein, und Rugby wird seinen Platz einnehmen. Dies wird als überraschende Nachricht für Fans und Beobachter dargestellt, da Hardecki als fester Bestandteil von Aurora galt. Es wird erwartet, dass Rugby als Lifeline eine positive Ergänzung für das Team sein könnte. Zuschauer werden auf Faceit Watch hingewiesen, wo sie den Main Broadcast, Aurora POV und andere Perspektiven verfolgen können. Die neu eingeführte VOD-Funktion auf FACEIT Watch wird hervorgehoben. Vor dem ersten Spiel auf Stormpoint werden die bevorzugten POIs der Teams, wie Sido Station, Mill und Lightning Rod, diskutiert. Passion wird im ersten Spiel nicht teilnehmen, was zu 19 Squads führt.
Spielverlauf und Team-Dynamiken auf Stormpoint
00:23:04Die Teams werden auf Stormpoint beobachtet, wobei Navi's Strategie und Fähigkeit, Southern-Zonen zu nutzen, hervorgehoben werden. Die Bedeutung eines guten Starts für den Aufbau von Momentum wird betont, und Danishs frühere Erfolge auf Stormpoint werden als Beispiel genannt. Es wird erwähnt, dass die Zeit für Teams in der unteren Tabellenhälfte knapp wird, um sich für das Regional Final zu qualifizieren. Die Notwendigkeit von Top-3-Platzierungen und der damit verbundene Druck werden diskutiert. Die bevorstehende Mid-Season-Patch wird erwähnt, und die Herausforderungen für Teams am unteren Ende der Tabelle werden hervorgehoben. Der Challenger Circuit wird als Möglichkeit für aufstrebende Spieler erwähnt. Im ersten Spiel nimmt Rugby Hardeckis Platz bei Aurora ein. GoNext kontrolliert frühzeitig das Wheelhouse-Gebäude, wird aber von 3D Max herausgefordert. Viele Teams scheinen ähnliche Strategien zu verfolgen und versuchen, die Nordseite der Karte zu erreichen.
Kämpfe und Rotationen in der frühen Spielphase
00:29:57Watson-Fences werden von Teams genutzt, um sich zu positionieren, während GoNext und 3D Max um die Kontrolle kämpfen. Die Bedeutung schneller Rotationen wird betont, und Fuse wird in verschiedenen Teamzusammensetzungen eingesetzt. Team Nessie hat einen schwierigen Start, während Full English einen entscheidenden Sieg gegen Forbidden erringt. Die L-Star erweist sich als effektive Waffe in frühen Kämpfen. FaZe nutzt Catalyst, um Türen zu kontrollieren und sich einen Vorteil zu verschaffen. Navi bewegt sich langsam in Richtung der Südwestseite der Zone und sammelt KP. Viele Teams versammeln sich in Cascade, während sie versuchen, sich für Ring 3 zu positionieren. GoNext hält eine Schlüsselposition in Cascade, während andere Teams versuchen, in ihre Sichtlinie zu gelangen. Die Zone verlagert sich nach Norden, was GoNext zu Gatekeepern macht. Es wird erwartet, dass 3D Max und GoNext zusammenarbeiten, um KP zu sichern.
Strategische Entscheidungen und Team-Konfrontationen im Mid-Game
00:35:48Teams versuchen, sich durch die flache Südseite zu rotieren, während sie sich vor Gatekeeping durch andere Teams in Acht nehmen müssen. Navi plant einen Rotate, wird aber von Full English herausgefordert, was Gaming Gladiators die Möglichkeit gibt, Druck auszuüben. Navi sichert sich frühzeitig Kill Points und versucht, diese Führung auszubauen. Gaming Gladiators lauert im Bunker, während Navi zum West Choke von Jurassic rotiert. Die Zone zieht sich nach Nordosten zusammen, was die Positionierung der Teams beeinflusst. Cybercats werden eliminiert, während Aurora versucht, Kill Points zu sammeln. Navi dominiert weiterhin den Rotate und eliminiert dänische Spieler. Aurora und Navi geraten an der Westseite aneinander, während Gaming Gladiators die Situation ausnutzt, um beide Teams anzugreifen. FaZe findet sich in einer schwierigen Position wieder, überlebt aber vorerst. Atlas lauert auf Hype und nutzt die Position, um Teams zu gatekeepen.
Spannungsgeladene Finalphase und Kampf um den Sieg
00:42:51Aurora gerät in Schwierigkeiten und verliert einen Spieler, schafft es aber, den Banner wiederzuerlangen und einen Wiederbelebungsversuch zu starten, während der Ring sich schließt. Gaming Gladiators wird eliminiert, während Aurora weiterhin Kills sammelt. Trojan hält eine Position in Coastal, während Aurora versucht, ihn anzugreifen, aber einen weiteren Spieler verliert. Nine Impulse wird wiederbelebt und versucht, seinem Team zu helfen. GoNext und 3D Max koexistieren, während Atlas Druck ausübt. Die Südseite der Karte wird aufgrund der Enge im Norden als vorteilhaft angesehen. FaZe wird ebenfalls eliminiert. Das Spiel erreicht die Final Five, wobei die Spannung steigt. Aurora versucht, Kills zu sichern, während sie sich vor dem Ring in Acht nehmen müssen. Die verbleibenden Teams kämpfen um die beste Position und den Sieg.
Trojan's Dominant Start on World's Edge
00:46:08Trojan secures a significant victory on World's Edge, demonstrating a strong start with 11 kill points, propelling them to 14th place overall with 43 points. The team's ability to quickly capitalize on opportunities and secure crucial advantages, such as their control of the circle's center, highlights their strategic prowess. Atlas, despite a second-place finish, struggles to gain momentum, while 3D Max manages a third-place finish. The importance of early game momentum is emphasized, particularly for teams like Trojan, who landed in Koso on Stormpoint and leveraged their position to build a lead. Securing the ring console proves beneficial for teams like 3D Max and Go Next, allowing them to achieve top-five finishes by playing off the south and north sides of the zone. The strategic use of grenades and utility is also discussed, with teams like Na'Vi and Aurora expending resources to control key areas. The success of Trojan is attributed to their superior positioning and ability to let other teams fight for position based on the ring's movements. The upcoming patch and the introduction of Quads are teased, sparking discussion about potential competitive implications and experimental team compositions. Pathfinder's resurgence in the competitive meta is noted, particularly for his ability to provide flexibility and insider knowledge through ring console scans.
Strategic Importance of Ring Knowledge and Adjustments
00:52:35The importance of securing the Ring 3 scan is highlighted, with Na'Vi, Full English, and GG identified as teams that successfully obtained it. Adjustments made by teams based on the ring's movement, particularly around Cascade, are crucial for navigating the congested areas. The endgame is significantly influenced by the availability of grenades, or lack thereof, impacting teams' ability to apply pressure and control space. The strategic use of utility at the right times is emphasized, with Trojans demonstrating superior positioning that negates the need for excessive utility. The availability of Tridents on Stormpoint provides teams with increased mobility for ring console scans, as demonstrated by Na'Vi's effective utilization on the southwest side of the map. The upcoming patch introduces significant changes to Apex Legends, impacting both casual and competitive play. The introduction of Quads as a limited-time mode sparks discussion about potential competitive applications and diverse team compositions. Pathfinder's resurgence in the competitive meta is noted, particularly for his ability to provide flexibility and insider knowledge through ring console scans, allowing teams to accelerate their progression throughout a game.
Navigating Cenote Cave and Strategic Rotations
01:01:31Teams strategize around the Cenote Cave ring, with edge play potentially advantageous if the ring pulls towards Godrock. Securing Godrock offers opportunities for easy kills as teams filter out of Cenote. Na'Vi's early positioning within Cenote is highlighted, though they struggle to find purple armor. The importance of homework and preparation is emphasized, with teams like Na'Vi and Blacklist demonstrating their knowledge of ring patterns. Unnecessary risks in the early game are discouraged, while teams like Passion UA prioritize rotating through Mill to secure Evo and the Survey Beacon. The prioritization of purple armor on Bloodhound versus Bangalore is discussed as a stylistic difference among teams. Blacklist, despite being a duo, effectively controls space and keeps Go Next at bay. Phase adopts a cautious approach, evaluating their position before engaging, a strategy crucial in Pro League. The ring pull favors Blacklist and Na'Vi, validating their early homework. Blacklist maintains a strong economy despite being a duo, utilizing a Watson generator for backup. Go Next's push is thwarted by Passion UA, who capitalize on the high ground and Watson pylons. FaZe positions themselves strategically to third-party engagements, while Eternal rotates late, taking damage from the ring.
Clutch Plays and Strategic Advantages in Final Circles
01:10:09Aurora and Atlas prioritize zone control, making Eternal's rotation difficult. Atlas expends utility in an attempt to secure kills, but ultimately focuses on cutting off Eternal from crafters. Eternal's game ends due to the ring, while Atlas deals with Aurora. Vex attempts to capitalize on the south side but is eliminated by GG. Atlas and Aurora share space, leading to a potential engagement. The increasing popularity of the triple take is noted, particularly with the prevalence of energy guns. Cybercats experiment with a new composition featuring Ash, while FaZe utilizes a Kraber to gain an advantage. Arctic's clutch plays around a care package allow Cybercats to reset, but Forbidding Gaming intervenes. A 1v1 situation ensues, with Forbidden Gaming securing a top-seven finish. FaZe's strategic rotations and height control give them an advantage, culminating in a masterclass performance. The final three consists of Gaiman, FaZe, and Na'Vi, all leading their respective groups. FaZe's ability to close out games is highlighted, with Synetic's Kraber plays proving crucial. Arctic's contributions to the team's success are also acknowledged. FaZe secures a 13-kill game, rocketing them up the leaderboards for Matchday 7.
Team-Bewegungen und Strategien im frühen und mittleren Spiel
01:30:46Mehrere Teams rotieren, während Na'Vi sich um den Prowler's Nest kümmert, um ihre Evo-Schilde aufzuladen. Ein Evac Tower wurde gerufen, aber viele Teams werden versuchen, Ryan zu priorisieren, um von der Südseite zu rotieren, da Mill eine Ringkonsole hat. Na'Vi kann nicht nur ihre Evo-Schilde aufladen, sondern auch andere Teams daran hindern, Informationen zu sammeln. Navi weiß, dass sie keine Priorität haben und sich Zeit lassen können, da die wichtigsten Positionen in Downbeast von anderen Teams gehalten werden. Matafe nimmt Schüsse von der anderen Seite, möglicherweise von Nessie oder 3D Max, aber sie sind relativ sicher. Der Süden sollte im Auge behalten werden, da sich dort möglicherweise ein großer Stau bildet, wenn sich der Kreis nach Norden verschiebt. Apex Warlords spielen an den Rändern, und ein Spieler geht fast zu Boden, kann sich aber zurückziehen. Full English wurde ausgeschaltet, und Apex Warlords erhalten eine Granate. Sie versuchen, ihre Rotation zu unterbrechen und das Team daran zu hindern, den Evil Harvester zu erreichen. Sie müssen einen Phoenix-Kit verwenden und nutzen den Gravity Cannon, um sich zu entfernen. Teams müssen entscheiden, ob sie einen 50-50-Kampf eingehen müssen, wenn sie bereits frühe Kills haben, oder ob sie ihn vermeiden und eine bessere Position einnehmen sollen. Die Positionen ändern sich, und sie versuchen, sich neu zu positionieren. Der Fokus liegt auf der Südseite der Karte, wo sich FG, Forbidden 3D Max, Na'Vi und Vex befinden. Gaming Gladiators haben keine Probleme mit der Edge, wie üblich. Forbidden-Ur befindet sich auf der anderen Seite im nördlichen Gebäude bei Mill.
Potenzielle Spielzüge und Kämpfe um Positionen
01:34:21Go Next Esports könnte eine Gelegenheit haben, da sie etwas spät dran waren und die Gebäude eingenommen haben, die Cyber Cats ursprünglich besetzt hatten. Wenn sich die Zone in Richtung Go Next verschiebt, könnte ihre Watson-Komposition sehr stark sein. Es gibt einen nie endenden Kampf zwischen den Warlords und einem anderen Team. Apex Warlord hält Eternal in Schach, aber sie suchen nach einer sichereren Öffnung. Eternal übt Druck mit dem Havoc aus, während ein Spieler von Eternal sich hinter einem Felsen befindet. Apex Warlord versucht, Eternal zu gatekeepen. Beide Teams verschwenden Zeit, was anderen Teams zugutekommt, die bereits eine Position im nächsten Kreis gefunden haben. Eternal spiegelt die Bewegungen von Apex Warlords, um sie hart zu gatekeepen. Apex Warlords können sich vollständig zurücksetzen und Medkits verwenden, bevor Apex Warlords Kontakt aufnehmen. Tyler verursacht großen Schaden und zwingt die Mutter, sich auf sie zu stürzen. Missy ist angeschlagen, aber Tyler versucht, die andere Seite der Wand zu erreichen. Apex Warlords könnten gezwungen sein, sich in die Zone zurückzuziehen. Eternal verliert Tyler, erhält aber rechtzeitig Spritzen. Sie haben nicht viele Heilmittel, da Apex Warlords sie in die Zone drängen. Gaming Gladiators befinden sich auf Mill und setzen einen Scan ein. Blast setzt einen Counterscan ein, wird aber flankiert und muss sich zurückziehen. Calamitous schaltet ihn aus. Forbidden kommt für einen freien Kill nach oben und befindet sich in einer 3v1-Situation gegen Gladiatoren. Trojaner hören die Schüsse und nähern sich. Blast zieht sich zurück. Es wird erwartet, dass Blast in einem 3v3 kämpft, aber es gibt keinen Druck von einem 3v3, was zu einem Verlust für GG führt.
Kämpfe und Strategien in der späten Phase des Spiels
01:38:11Vex setzt einen Evac Tower ein, wird aber von mehreren Teams beschossen. 3D Max versucht, die Situation auszunutzen und Kills zu erzielen. R.E.Q. setzt einen Thermit ein, um sich zurückzuziehen, aber Aimbot versucht, einen erneuten Knock zu erzielen, was jedoch misslingt. 3D Max verliert die Initiative in diesem Kampf. Sie hoffen, vom Druck der Zone zu profitieren, sind aber auf der langsameren Seite der Zone. Forbidden hat Zeit, sich zu erholen. Blast kommt von hinten und könnte die Banner einsammeln, aber Forbidden bleibt so lange wie möglich in der Nähe. 3D Max scannt Blast, der daraufhin flieht und einen Evac Tower ruft, um sich in die nächste Zone zu begeben. 3D Max versucht weiterhin, Navi zu gatekeepen. Aurora braucht dieses Spiel dringend und wartet darauf, dass Forbidden und Trojan aufeinandertreffen. Trojan will jedoch warten, bis Forbidden in ihr Kreuzfeuer gerät. Aurora bewegt sich von hinten und nutzt den Raum, den Forbidden ihnen gibt. Sie schalten Impulse Rugby aus. Aurora setzt den Druck auf Forbidden und Trojan aufrecht und schaltet Forbidden schließlich aus. Trojan teilt sich auf, um Deckung zu finden. Es sind noch zwölf Teams übrig. Gainish hält das Gebäude seit Beginn des Spiels, und Nessie beschießt sie, während Aurora sie einklemmt. Aurora hat aufgrund der Kämpfe im Osten wenig Utility. Cyberkats befinden sich im Lowground und können nicht viel Platz einnehmen. Go Next wird ausgeschaltet, was für Cyberkats ein großer Gewinn ist. Blacklist hat jedoch keinen Winkel auf sie von oben, was es ihnen ermöglicht, sich zurückzusetzen.
Entscheidende Momente und Team-Dynamiken im Endspiel
01:42:48Cyberkats können sich heilen und einen Schild tauschen. Der Pathfinder schließt die Lücke, um den benötigten Kill zu erzielen, riskiert aber, ausgeschaltet zu werden. Nessie gerät in Schwierigkeiten und wird von Trojan ausgeschaltet, die zuvor von Nessie und Aurora unter Druck gesetzt wurden. FaZe wird ausgeschaltet. Sineght geht zu Boden, nachdem er eine exzellente erste Hälfte gespielt hat. Cyberkats geraten in Schwierigkeiten und verlieren ihren Pathfinder. Alle Utilitys werden auf die Cyberkats eingesetzt, und sie scheiden aus. Aurora bewegt sich in dieses Gebäude, wird aber von Blacklist und Fricks beschossen. Blacklist hält die Highground und setzt die Teams im Gebäude unter Druck. Trojan und Danish spielen an den Rändern, während Spieler unangefochten auf der Nordseite des Gebäudes sind. Blacklist muss irgendwann herunterkommen, aber Passion wartet unten auf sie. Wenn Danish die Aufmerksamkeit auf Passion lenkt, könnte sich Blacklist vom Highground herunterschleichen. Die finale Zone hat sich in den angrenzenden Quadraten platziert. Trojan könnte von einem frühen Zug in die Zone profitieren. Blacklist springt vom Highground und nutzt Rauch, um Deckung zu finden. Sie zögern, das Beast of the Hunt einzusetzen, und nutzen natürliche Deckung. Blacklist schaltet einen Spieler aus und stoppt Trojans Momentum. Blacklist drängt nach vorne, um das Spiel zu beenden. Blacklist gewinnt das finale Spiel auf Stormpoint. Sie landen in Down Beast und spielen ihre Stärken aus. EMEA-Teams spielen ihre POI-Stärken aus, wenn sie einen Kreisvorteil haben. Blacklist's Watson-Komposition ermöglicht es ihnen, von der Wirtschaft zu profitieren und Munition zu sparen. Der Einsatz des Bangalore Rolling Thunder verhindert, dass andere Teams sie vom Highground werfen. Blacklist's Tempo-Spiel war riskant, zahlte sich aber aus. Sie waren zuvor auf Platz 17 und konnten sich durch diesen Sieg verbessern.
Strategische Spielzüge und Teamdynamiken im frühen Spiel
02:12:45Aurora zieht sich von Harvester zurück, um sich neu zu positionieren, während Blacklist International Informationen priorisiert und versucht, andere Teams auszuspielen. Trojan unternimmt eine riskante Route von Syphon nach Overlook, wodurch sie sich inmitten mehrerer Squads wiederfinden, darunter Aurora, Blacklist International und Eternal. Diese Teams müssen sich durch Engstellen in Richtung Monument bewegen, was zu potenziell gefährlichen Konfrontationen führt. 3D Maxx kontrolliert wichtige Übergänge und verhindert Rotationen von Skyhook und Countdown, wobei sie als einziges Team Crypto in einer Watson-zentrierten Teamzusammensetzung einsetzen. Das Team verfolgt einen traditionelleren Ansatz und konzentriert sich darauf, Positionen zu halten, was die übliche Spielweise in EMEA in Frage stellt. Es wird interessant sein zu sehen, ob 3D Maxx mit dieser Strategie erfolgreich ist und wie sich dies auf die zukünftige Ring-Strategie in der Region auswirken wird. Navi wird von Gaming Gladiator am Tunnelzugang behindert und ist gezwungen, einen Umweg zu nehmen, was Vex die Möglichkeit gibt, ihre Fähigkeit zur Variablenverfolgung zu demonstrieren. Vex muss sich sowohl auf die Verteidigung gegen Gaming Gladiator als auch auf die Bedrohung durch andere Teams konzentrieren.
Turbulente Kämpfe und strategische Wendungen in Monument und Skyhook
02:16:55Vex scheidet unglücklich aus, während Na'Vi sich aus dem Zirkel und von niedrigem Terrain befreit, um den Sniper Tower zu erreichen. Es kommt zu einem erneuten Aufeinandertreffen zwischen Navi und Game & Gladiators. Aurora steht vor der Entscheidung, ob sie sich von der Nordseite von Landside aus für den nächsten Zirkel rotieren oder durch den Tunnel in Richtung Nessie vorstoßen soll. 3D Max hatte den Verlauf des Zirkels von Anfang an vorhergesagt. Blacklist International sichert sich einen Evo-Schild-Vorteil, während Faze am Rande des Gebäudes eliminiert wird. Blacklist International räumt schnell auf und priorisiert den Einsatz von Ultimates für reibungslose und effiziente Kämpfe. Gaiman Gladiators greifen Na'Vi erneut an, was zu einem Kampf um den Sniper Tower führt, bei dem Aurora und Na'Vi fallen. Gaiman Gladiators verhindern aggressiv, dass die Aurora Comp Strat mit den Lifeline Reds auf dem Gold Evo funktioniert. Vaynex muss fliehen, während Atlas auf ihn wartet. Nessie befindet sich in der besten Position in diesem Zirkelpool, während Atlas die Catwall für die Rotation einsetzt.
Dominanz der Gaming Gladiators und strategische Positionskämpfe im Endgame
02:21:26Young Hong Kong von Blacklist International findet Schutz hinter einer verstärkten Tür, während Nessie und Cybercats in den Kampf eingreifen. Gaming Gladiators hinterlassen eine Spur von Leichen und kämpfen mit Nessie um die Kontrolle über das High Ground. Nessie versucht, einen Überraschungsangriff zu starten, während sie sich in Richtung der Squads bewegt, die versuchen, sie zu überflügeln. Nessie spielt auf Punkte statt auf den Sieg und verliert Noise dabei. Gaming Gladiators bleiben allein auf dem High Ground, was ihnen einen Vorteil verschafft. Die Gaming Gladiators finden immer wieder Wege und Situationen, um zu triumphieren, und zwingen andere Teams in die Falle. Nessie gibt das High Ground auf und konzentriert sich stattdessen auf KP im Low Ground. Gaming Gladiators nutzen den Weg des Evo Harvesters, um sich bessere Schilde zu sichern und durch die Engstelle zu kommen. Der Ausgang des Spiels hing davon ab, ob ein Sentinel-Schuss getroffen wurde oder nicht, was das Ergebnis des Spiels hätte verändern können.
Analyse der Spielstrategien und des Erfolgs der Gaming Gladiators
02:25:183D Max spielte gut, konnte aber die Gaming Gladiators nicht aufhalten. Danish von Cybercats unternahm einen lobenswerten Versuch, aber die Gaming Gladiators sicherten sich mit 12 KP den Sieg. Passion U.A. wurde für ihren unorthodoxen Einsatz von Crypto gelobt, der ihnen den zweiten Platz einbrachte. Gaming Gladiators zeigten ihre Vielseitigkeit, indem sie in Spiel 1 den 6. Platz, in Spiel 2 den 3. Platz belegten und schließlich in World's Edge den Sieg errangen. Nessie, die auf Stormpoint zu kämpfen hatte, zeigte auf World's Edge eine starke Leistung und rückte in der Gesamtwertung auf den 12. Platz vor. Gaming Gladiators übernahmen mit 42 Punkten die Führung, wobei sie ihre Fähigkeit hervorhoben, die Situation zu erkennen und sich entsprechend zu rotieren. Trojan unternahm eine ungewöhnliche Rotation, was die unterschiedlichen Herangehensweisen der Teams an das Spiel verdeutlichte. World's Edge, eine der am besten studierten Karten, brachte innovative Strategien hervor. Battle Beaver ist der offizielle Controller-Partner der Apex Legends Global Series. Gaming Gladiators zeigten Geduld und Timing und nutzten die Kämpfe anderer Teams zu ihrem Vorteil.
Analyse der Spielsituation und Teamleistungen
02:53:05Die Analyse beginnt mit einer Betrachtung der späten Spielphasen, in denen Teams wie Atlas schnelle Rotationen von Geyser aus nutzten, um die Nordseite zu sichern. Cybercats hingegen hatten Schwierigkeiten und schieden frühzeitig mit nur 3 KP aus. Ein besonderes Augenmerk liegt auf 3D Max, die oft Priorität auf der Zone hatten, diese aber nicht immer optimal nutzen konnten. Blacklist International zeigte in Spiel 3 auf Stormpoint eine starke Leistung, konnte diese aber auf World's Edge nicht wiederholen. Die Top-Teams wie FaZe und Gaiman setzten sich von den restlichen Teilnehmern ab, während Teams wie Na'Vi, Atlus und Aurora eng beieinander lagen. Eine einzelne falsche Entscheidung könnte für Na'Vi den Unterschied zwischen einem Platz unter den ersten Dreien ausmachen. FaZe und Gaiman lieferten sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen um den ersten Platz. Die Kommentatoren loben die Teams, die ihre Stärken konstant ausspielen, unabhängig von der Karte. Face It Watch wird als offizielle Multiview-Streaming-Plattform für die ALGS hervorgehoben, die es ermöglicht, bis zu 14 Perspektiven gleichzeitig zu verfolgen und die Teamkommunikation zu verfolgen. Abschließend wird die Bedeutung der POI-Wahl Overlook für FaZe betont, die trotz der Herausforderungen durch die Draft-System-Änderungen eine starke Leistung zeigten.
Taktische Manöver und Team-Zusammenstöße
02:57:10Atlas nutzte einen günstigen Zeitpunkt, um Aurora auszuschalten, die zuvor viel Schaden erlitten hatte. FaZe setzte sich durch einen geschickten Angriff gegen GoNext durch, wobei Watson's Fallen und Arctic's Kontrolle über die Türen eine entscheidende Rolle spielten. Die strategische Nutzung des Geländes und die Priorisierung von Positionen erwiesen sich als vorteilhaft für FaZe. Blacklist International geriet in einen Kampf mit Players, die jedoch auswichen und sich von ihnen entfernten. Trojan wich ebenfalls Lava Siphon aus und bewegte sich durch Geyser. Trojan priorisierte den Zugang zum Vault Tunnel, was auf einen geplanten Spielzug hindeutet. Passion UA setzte auf Crypto, was sich in einem späten Spielkreis als nützlich erweisen könnte. 3D Max nutzte den von Full English gelassenen Raum im Epizentrum, um die unteren Trials zu besetzen und Zeit mit Watson Gen zu gewinnen. Forbidden und Passion UA verteidigten ihren Raum bei Lava Fissure und hinderten andere Teams daran, den Ring-Scan zu erhalten. FaZe kontrollierte geschickt den Raum mit Watson-Zäunen und verhinderte, dass andere Teams sie einkreisten. Aurora und Eternal lieferten sich erneut einen Kampf, wobei Eternal versuchte, Aurora daran zu hindern, Informationen von der Ringkonsole in Staging zu erhalten.
Kämpfe um Positionen und Ressourcen
03:05:28Eternal versuchte, die Lücke bei Harvester zu schließen, verlor aber gegen Trojan. Blacklist nutzte den gewonnenen Teamkampf, um die Ringkonsole einzunehmen, während Players sich in Richtung Monument bewegte. Go Next spielte geduldig um Informationen über Ring 3 zu erhalten, und Cybercats gerieten in Schwierigkeiten, verfolgt von Gaming Gladiators. Die Gladiatoren versuchten, aus der Situation Kapital zu schlagen, aber Blast gab ihnen mit G7-Schüssen einen Haarschnitt. M&M Gladiator zog sich zurück, um nicht von Atlas angegriffen zu werden, während Aurora versuchte, die Gatekeeper an der Südwestseite des Rings zu spielen. Eternal hatte die Möglichkeit, sich zurückzuziehen und durch die Bürogebäude bei Countdown zu gehen. 3D Max entdeckte Navi, eliminierte sie und sicherte sich so kostenlose KP und die Kontrolle über die Nordseite des Kreises. Passion UA hielt die andere Ecke bei Lava Fissure. FaZe kontrollierte den Engpass zwischen Countdown und dem offenen Gelände außerhalb von Trials. Blacklist positionierte sich im südlichen Gebäude in Countdown.
Finale Zusammenstöße und Blacklist Internationals Triumph
03:10:36Atlas setzte einen frühen Rolling Thunder gegen Gaming Gladiators ein, die jedoch mit einem Evac Tower in eine gute Position gelangten. Nessie versuchte, sich einzumischen, aber Aurora hatte eine gute Sichtlinie. Atlas und Nessie kämpften um die High Ground, bis Tri-Hard Thor und Zuni als dritte Partei eingriffen. Blacklist International nutzte die Situation aus, um die Bühne zu säubern und Nessie zu eliminieren. FaZe war nicht direkt in die Kämpfe verwickelt, sondern konzentrierte sich darauf, Teams abzufangen, die aus Skyhook kamen. Aurora griff Passion UA an, wurde aber schließlich von Blacklist International eliminiert. Blacklist International sicherte sich eine vorteilhafte Position und die Kontrolle über die Zone. FaZe musste sich zwischen Apex Warlords und Vex entscheiden. Blacklist International nutzte Rauch, um sich zu schützen und Schaden auszuteilen. Blacklist International setzte eine Lifeline Carepack ein und nutzte ein Crossfire, um Apex Warlords auszuschalten. Blacklist International gewann das Spiel und sicherte sich wichtige Punkte für die Gesamtwertung. Blacklist International gewann das Spiel mit 26 Punkten und verbesserte ihre Position in der Rangliste erheblich. Vex belegte den zweiten Platz, während Apex Warlords den dritten Platz belegten. Gaming Gladiators hatte ein schlechtes Spiel, was jedoch als Ausnahme betrachtet wurde.