ALGS Year 5 Split 1 Pro League ! Match Day 6 ! EMEA ! Apex Legends
ALGS EMEA Match Day 6: Team-Änderungen, Strategien und spannende Spielanalysen

ALGS Match Day 6: Nephilim ersetzt Annex Esports, 10k nimmt G-Dolphin auf, Reply Totem verpflichtet Shex. Spielanalysen, Strategien und ein Interview mit Nasky. Die neue Legende Sparrow wird vorgestellt. Reply Totem und Allianz sichern sich Siege, während Teams um die Qualifikation für das Regionalfinale kämpfen. Dominanz von Allianz zwingt andere Teams zu Anpassungen.
Match Day 6 Ankündigung und Team-Änderungen
00:05:54Die Apex Legends Global Series Match Day 6 wird von Dia, Onset und Gaskin moderiert. Es wird auf Gruppen B und C fokussiert, die auf Stormpoint und E-District spielen. Annex Esports hat sich zu Nephilim umfirmiert. 10k hat G-Dolphin aufgenommen, was Team Nemesis zugutekommt, da Taxington ersetzt wurde. Reply Totem hat Shex verpflichtet. Die Teams zwischen Platz 20 und 24 müssen sich besonders anstrengen, um ins Regionalfinale zu kommen. Allianz wird als das beste Team in EMEA angesehen, obwohl ihre Leistung bisher nicht perfekt war. Zero Tenacity hat sich seit den Open verbessert, insbesondere im Meta-Spiel. Tiff und ihre Familie haben ein neues Mitglied bekommen, das die ALGS-Familie erweitern wird. Laika von APAC North wurde zum KP Poll Player of the Week gewählt. 10k hat G-Dolphin überraschend aufgenommen, was als kluger Schachzug angesehen wird, um die Legend-Vielfalt zu erhöhen. G-Dolphin bringt Flexibilität in das Roster, da er eine breite Palette von Legenden beherrscht. Die ALGS wird beim Esports World Cup für die Midseason Playoffs dabei sein.
Einblicke hinter die Kulissen und bevorstehende Interviews
00:17:20Zuschauer, die sich für das Geschehen hinter den Kulissen interessieren, können Faceit Watch nutzen, um Einblicke in die Kommunikation und Strategien der Teams zu erhalten. Ein Interview mit Nasky ist in der Halbzeit geplant, bei dem Fragen zu seiner Karriere und seiner Perspektive als Apex Legends-Spieler beantwortet werden sollen. G-Dolphin hat erkannt, dass er ein Wettbewerber sein will. Er wird Legend-Diversität in das Roster bringen. Es wird erwartet, dass Falcons beim Esports World Cup alles geben werden, aber auch Allianz ist auf dieser Bühne sehr stark. E-District wird in den Spielen 4, 5 und 6 gespielt, was sich von letzter Woche unterscheidet, als es in den Spielen 1, 2 und 3 gespielt wurde. Es wird interessant sein zu sehen, ob Alter es nach E-District schafft, da sie einen großen Einfluss auf die Karte haben kann. Das POI-Draft wird vorgestellt, wobei besonderes Augenmerk auf North Pad und Trident gelegt wird.
Spielanalyse und Strategien in Match 1
00:25:10Das erste Match startet auf Stormpoint mit B gegen C. Teams, die sich im Süden und Südwesten befinden, werden es schwer haben, sich zu bewegen. 10k setzt auf eine Kombination aus Krypto (Kishira) und Ash (G-Dolphin), um Rotationen zu ermöglichen. Ash ist die am häufigsten gewählte Legende in dieser Lobby und wird für Spiel 2 gesperrt. Nemesis hindert Forbidden daran, in die Zone zu gelangen. Miles von VCGO versucht, sich zu retten, wird aber wahrscheinlich nach Lightning Rod gehen müssen. Viele Teams stacken in und über die Hillside Area, wobei 30-30 Gewehre eine wichtige Rolle spielen. Blast und Light haben sich mit Funk aus Nordamerika verstärkt und setzen auf Sparrow, von denen es sechs in dieser Lobby gibt. SJP2 ist auf der östlichen Seite der Karte und gerät in Kämpfe, wobei Nephilim als erstes Team ausscheidet. Forbidden versucht eine vollständige Wiederbelebung bei Lightning Rod. Die meisten Teams haben Zone 2 falsch eingeschätzt, da sie sich nach Süden verschiebt. 10k muss die Wall überwinden, was Ash erleichtern kann.
Kämpfe und Eliminierungen in späteren Zonen
00:34:38Zone 4 wird voraussichtlich viele Teams eliminieren. 10k hat eine schwierige Rotation, versucht aber, es zu schaffen. Unlucky von Allianz hat eine Devotion mit Turbocharger. Team Nemesis zeigt ein fantastisches Spiel. Aurora und SJP2 geraten in Kämpfe. Alliance wird frühzeitig eliminiert, was ungewöhnlich ist. Kajak von SJP2 nutzt sein Portal, um sich in eine vorteilhafte Position zu bringen. ZipLine versucht einen schwierigen Swing, wird aber eliminiert. FaZe Clan wird ebenfalls eliminiert, womit nur noch acht Teams übrig sind. Baba G hat viel Platz zum Spielen, muss sich aber vor BPR in Acht nehmen. SJP2 setzt die Ballistik-Fähigkeit ein, um Schaden zu verursachen. SJP2 reduziert Dabba-G auf zwei Spieler. Reply Totem hält sich auf dem High Ground. SJP2 könnte einen Spieler neu ins Spiel laden müssen, und Kajak verzichtet auf einen klaren Schuss auf Ashe, um Sportsgeist zu zeigen. SJP2 hat 17 Punkte. Reply Totem versucht, Forbidden zu kontrollieren.
Reply Totem sichert sich den Sieg in Spiel 1
00:45:00Verbidden wird eliminiert, während Lufkorn als Letzter fällt. Reply Totem sichert sich die High Ground Position und kontrolliert das Gebäudezentrum, während drei Squads verbleiben. Reply Totem versucht, eine günstige Position zu finden, während ein Thermit-Wurf vorbereitet wird. Sie errichten eine Catwall an der Nordseite der Zone. Reply Totem vermeidet den Kampf lange genug, während SJP2 den Kampf aufnimmt. SJP2 vermeidet ein vollständiges 3-gegen-3 und sichert sich den zweiten Platz, während Reply Totem den ersten Platz belegt. Reply Totem erzielt 19 Punkte mit 12 Kills, ein solider Start. SJP2 erzielt 14 Punkte und führt die Lobby an. Team Nemesis hat 9 Punkte, hauptsächlich durch Kills. Ashe ist der meistgewählte Legend. Das Spiel war hektisch, besonders im Mid-Game. Die Zone verlagerte sich von Nord nach Süd, was zu vielen Kämpfen führte. Es war schwierig, als komplettes Team zu überleben. Spiel 1 ist beendet, und nach einer kurzen Pause folgt Spiel 2. Es wird diskutiert, ob es sich bei einer Aktion um einen Mirage-Klon oder Ash handelte.
Analyse von Reply Totems Sieg und Teamauswahl
00:51:42Es wird die Freude darüber ausgedrückt, zusammen zu kommentieren. Reply Totem spielte diszipliniert und konservativ. Ein Spieler von Reply Totem spielte konservativ mit einer R99, hatte aber auch eine Kraber und erzielte No-Scope-Kills. Es wird diskutiert, ob die Kraber die beste Wahl war. Der Kommentator hätte den letzten Schuss wahrscheinlich verfehlt. SJP2 holte die meisten Punkte in diesem Spiel. Ash wird im nächsten Spiel gebannt sein. Es wird das Fehlen von Newcastle-Picks in Spiel 1 hervorgehoben, obwohl 19 Teams teilnahmen. Es wird spekuliert, dass Teams Newcastle für später aufsparen. Es wird bestätigt, dass es sich bei der Aktion im ersten Spiel um einen Mirage-Klon handelte. Reply Totem startet in Mil gut. Die Bedeutung von Mil hat in der ALGS durch die Einführung des POI-Drafts abgenommen. Reply Totem in Mil ist immer noch gut, aber nicht mehr so herausragend wie früher.
Zonenverschiebungen und Teamstrategien
00:55:56Die Zone könnte sich in Richtung Wall verschieben. BPR spielt die Rückseite von Wall und deutet auf eine Verschiebung in diese Richtung hin. Das High-Ground-Gebäude mit Evo und Assault-Bin in der Nähe von Wall ist eine flexible Option. ZipLine Mafia ist ein guter Name. Team Nemesis hat es einfach. Asolo hat es wiederholt in die Top 3 oder 4 geschafft. Es gibt kein Support-Legend im Team. Das Fehlen von Newcastle wirft Fragen auf. Barometer hat eine schwierige Zone und muss einen langen Weg zurücklegen. Reply Totem wird nach einem Survey Beacon Scan leichteres Spiel haben, besonders aufgrund ihrer vorherigen Spielweise. MIND, ZipLine Mafia und die Gaten Gladiators halten die Höhe. Onyck nimmt das Gebäude neben Wall mit Assault-Bin und Evo ein. Nephilim hat einen langen Weg zur Zone. BPR hat die Zone richtig eingeschätzt und startet in Wall.
Allianz dominiert Spiel 2 mit strategischem Gameplay
01:11:31Allianz hält eine starke Position und spart ihren EMP auf. Sie spielen konservativ, um Nemesis auszuschalten, und üben konstanten Druck aus. Niemand kann Allianz von unten angreifen. Aurora erreicht Ward und hält das einzige verbleibende Gebäude mit Höhe und einem Fuse-Ult. Eine Wraith von Aurora könnte sie schnell verlegen. Allianz schickt Effect vor, um einen Winkel abzudecken. Vier Squads verbleiben: Allianz (vollzählig), U-Aim (Duo), Stay Healthy (Duo) und Aurora (vollzählig). Allianz kontrolliert den meisten Platz. Max Streicher hat eine Kraber für U-Aim. Allianz weiß, dass sie nur den Ausgang kontrollieren müssen und zwingt U-Aim und Aurora zu kämpfen. Allianz wird Dritter, während Hackers die High Ground einnimmt. Allianz gewinnt Spiel 2 mit der R9. Sie zeigten eine großartige Navigation im Endgame. Allianz hatte immer noch zwei EMPs übrig. Sie gewannen mit 20 Kills und 32 Punkten. Alter wird im nächsten Spiel gebannt sein. Unlucky und Effect von Allianz werden für ihre Fähigkeiten gelobt. Allianz führt nun mit 35 Punkten.
Vorstellung der neuen Legende Sparrow und Spiel 3
01:18:21Die neue Legende Sparrow wird vorgestellt, ein Recon-Legend mit einzigartigen Tracking-Fähigkeiten und Agilität. Er hat einen Double Jump als Passive und Wall Launch als Fähigkeit. Sein Tactical ist der Tracker Dart, der Gegner verfolgt und Distanzinformationen liefert. Sein Ultimate ist der Stinger Bolt, der Pulse-Out-Blasts aussendet. Sparrow wird zu Beginn der Saison kostenlos freigeschaltet und kann durch das Abschließen von Herausforderungen dauerhaft freigeschaltet werden. Nach der Pause geht es mit Spiel 3 auf Storm Point weiter. Ash und Alter sind gebannt, was sich auf die Rotation auswirkt. Krypto und Sparrow sind die meistgewählten Legends in Spiel 3. Fuse, Sparrow und Ring sind die beliebteste Zusammenstellung. Newcastle wird weiterhin nicht gewählt. Gaming Gladiators freuen sich über die Zone in Richtung Dev Coast. Zipline Mafia rotieren durch die Felsen.
Frühe Kämpfe und Strategien in Spiel 3
01:25:1610K hat einen Totem-E-Sport erwischt, und ein einzelner P20 reicht für Koshira nicht aus. Der einzelne P20 reicht aber aus, um G-Dolf zu eliminieren. 10K wischt das Team aus und gewinnt Selbstvertrauen. GG hat ein Ring-Konsole und bewegt sich weiter nach Nordwesten. Sie brauchen die Blue Zone. 10K nimmt den Trident. Keshera geht zu Boden. Die Kommunikation bei 10K scheint nicht zu stimmen. Postkill flieht überstürzt. Aurora gehört zu den Top 3 der Spiele und belegt den 3. Platz insgesamt. GG befindet sich in einer guten Position. Aurora geht durch Echo HQ. BPR geht durch Pylon. Team Nemesis ist im 4. Platz. Die meisten Teams haben ihren Weg nach Dev Coast gefunden. Der EMP von Kashera wäre gut, aber die Drohne wurde im letzten Moment zerstört. Nephilim hält sie auf. 10K ist komplett mit lila Rüstung ausgestattet. Forbidden hat ein paar Game-Attacken.
Taktische Manöver und Team-Dynamiken im Fokus
01:29:54Teams stehen vor Herausforderungen beim Halten von Positionen ohne Catalyst, was strategische Anpassungen erfordert. VC-Geo und Mind geraten in einen Kampf, in dem VC-Geo sich durchsetzt, während Mind ausscheidet. Die Lions greifen spät ein, und Allianz nutzt die Situation, um VC-Geo zu eliminieren. Allianz nimmt eine riskante Position ein, während Nephilim isoliert wird. Janz von Nephilim versucht, seinen Teamkollegen wiederzubeleben, wird aber eliminiert. 10k befindet sich außerhalb der Zone, während andere Teams um Dev Coast kämpfen. GG ist in der Zone sicher, muss sich aber später bewegen. Allianz kontrolliert eine Seite der Zone und hat einen freien Weg. Es wird spekuliert, dass Allianz das Potenzial hat, das Spiel zu dominieren, ähnlich wie in E-District 2, was ihre Position weiter festigen würde. Ein kleiner Fehler unterläuft FaZe, was Zane in eine schwierige Lage bringt. Zero Tenacity versucht, in die Zone zu gelangen, während BCGO sie hält. Forbidden nutzt die Situation aus, um Babaji zu eliminieren. SJP2 kontrolliert den Großteil der Insel, während Aurora sicher in der nächsten Zone ist. 10k gelingt es, sich in die Top 10 zu kämpfen, wird aber schließlich von Lufkar eliminiert.
Strategische Positionskämpfe und Team-Entscheidungen
01:37:21Aki profitiert von Red Shields, während 10k weiterhin außerhalb der Zone agiert. Kashera und Gdolf suchen nach zusätzlichen Punkten, während Forbidden die Zone betreten muss und eine Katapult nutzt. Gaming Guardians werden unterstützt, und GG erlebt Frustration aufgrund der Zonenpriorität. SJP2 hat eine gute Position, wird aber zurückgedrängt, während Allianz bessere Positionen einnimmt. Allianz profitiert davon, dass Gegner sich bewegen müssen, um bessere Positionen einzunehmen. Unlucky von SJP-2 versucht, aus der Distanz zu agieren, hat aber Munitionsprobleme. Forbidden nutzt die Gelegenheit zum Pushen, wodurch SJP2 in eine schwierige Lage gerät und Allianz die Möglichkeit zum Reset erhält. Aurora wird eliminiert, und 10k erreicht die Top 5, was als Erfolg gewertet wird. Allianz ist auf zwei Spieler reduziert. Es besteht die Möglichkeit eines Banners und einer Wiederbelebung für Allianz, aber U-Aim nähert sich von Nordwesten. Nemesis ist ebenfalls in der Nähe. Nemesis könnte ebenfalls auf zwei Spieler reduziert sein. U-Aim plant einen Angriff auf Allianz, die sich in einer exponierten Position befindet.
Taktische Wendungen und unerwartete Spielzüge
01:40:28Hackes setzt Crypto's Fähigkeiten zur Tarnung ein, während Unlucky von Alliance eine vorteilhafte Position auf dem Hochplateau einnimmt. Trotz Unterzahl hat Alliance weiterhin Siegeschancen. Forbidden befindet sich in einer guten Position, während Nemesis in der Nähe ist. Hackes gibt Unlucky Anweisungen, Kills zu erzielen, da die Teams bald die Gebäude verlassen müssen. Unlucky erzielt den ersten Knock und kann sich zurückziehen. Er führt einen Rüstungstausch durch und kehrt zurück in die Top 3. Hackes findet ebenfalls einen Kill, und Alliance erweist sich als hartnäckiger Gegner. Hackes nutzt seine Drohne zur Tarnung und Alliance sorgt für Unruhe im Lobby. Unlucky und Hackes zeigen beeindruckende Spielzüge und sichern sich den Sieg. Unlucky nutzte Informationen, um sich als Pathfinder zu positionieren, während Hackes seine Tarnung einsetzte. Die Kommentatoren loben Unlucky's Fähigkeit, Kills zu erzielen, und Hackes' strategische Entscheidungen als Crypto. Alliance's Dominanz in Bezug auf die Punktzahl wird hervorgehoben, und es wird spekuliert, dass Änderungen vorgenommen werden könnten, um den Wettbewerb auszugleichen.
Meta-Diskussionen, Team-Dynamiken und Turnier-Aussichten
01:44:56Es wird überlegt, ob Anpassungen vorgenommen werden sollten, um die Dominanz von Allianz zu verringern. Newcastle wird kaum gespielt, während Crypto aufgrund von Alliance's Nutzung gebannt wird, was zu mehr Sparrow-Einsätzen führen könnte. Die Bedeutung von Recon-Charakteren, insbesondere auf Stormpoint, wird hervorgehoben. Nasky wird interviewt und spricht über seinen Teamwechsel zu Ronin und seine neue Rolle ohne IGL-Verantwortung. Er genießt die einfachere Spielweise ohne IGL-Aufgaben und hilft dem neuen IGL, MG. Nasky äußert den Wunsch nach einem Verbot von Kaderänderungen in der Pro League, es sei denn, es liegt ein medizinischer Notfall vor. Die Integration von GDolph in das Team Descend K wird diskutiert, wobei seine Erfahrung als Vorteil angesehen wird, aber es wird bezweifelt, dass er eine dauerhafte Lösung ist. Die neue Organisation von Forbidden, Maus, wird erwähnt. Die Bedeutung einer Organisation für Teams in internationalen Wettbewerben wird hervorgehoben. Es wird über die Gründe für die geringe Popularität von Mirage im kompetitiven Spiel gesprochen, wobei sein eher egoistischer Kit als Nachteil angesehen wird. Die Teams priorisieren E-District, wobei Alliance Lotus wählt. Die Bedeutung von E-District wird betont, und es wird erwartet, dass die Teams die Karte gut kennen. Unlucky und Hackes werden für ihre Leistungen gelobt, insbesondere Hackes' Crypto-Spiel.
Spielverlauf und Teamstrategien im frühen Spiel
02:15:03Zu Beginn des Spiels konzentrieren sich die Teams auf die Rotation und die Beschaffung von Evo-Punkten. Alliance und Reply Totem rotieren schnell in die Zone, was bedeutet, dass sie weniger Zeit für Evo haben und Waffen wie die 30-30 und die G7 priorisieren, um Schaden zu verursachen und Evo-Punkte zu sammeln. Team Nemesis sichert sich eine gute Position, während 10k sich erholt. Kazak von Aurora trifft eine riskante Entscheidung, um sich neu zu positionieren. Alliance zeigt ihre Aggressivität, indem sie Reply Totem ausschaltet und dabei ihr Wissen über die Karte nutzt. Die nächste Zone zieht weiter nach Süden, was von den Teams ein intimes Wissen der Karte erfordert, um sich sicher zu bewegen. Alliance setzt ihren aggressiven Spielstil fort und eliminiert Teams, während BCGO versucht, mit einem Evac Tower zu entkommen, aber von anderen Teams bedroht wird.
Strategische Teammanöver und Positionskämpfe
02:21:18BCGO versucht, mit einem Evac Tower zu entkommen, wird aber von Teams wie Mind bedroht. Nephilim, Mind und VCGO befinden sich im selben Gebiet mit viel High Ground. VCGO entscheidet sich, sich zurückzuziehen, während Nephilim gegen Mind kämpfen muss. Nephilims Rotation verschafft ihnen einen Vorteil. 10k gerät in einen Kampf mit Zero Tenacity, wobei G-Dolf zu Boden geht. Alliance setzt ihre Dominanz fort und sucht nach weiteren Zielen. SJP2 gerät unter Beschuss von Alliance, kann sich aber neu positionieren. VCGO und Mind teilen sich auf, wobei VCGO eine gute Position in der Zone einnimmt. Alliance findet ebenfalls einen sicheren Ort und eliminiert Zipline Mafia schnell. Drei Squads werden von Alliance ausgeschaltet, was das Lobbytempo erhöht. Game and Gladiators sind ruhig, während Alliance ins Zentrum der Zone springt und Schaden absorbiert. Die finale Zone wird sehr offen sein.
Entscheidende Kämpfe und Zonenkontrolle
02:28:03Nephalem sichert sich eine gute Position. Alliance greift Zero Tenacity an, wobei Unlucky erneut einen Clutch spielt. Alliance kann sich neu formieren, nachdem sie kurz vor dem Ausscheiden standen. Nephalem rückt auf und wird von Maus unter Druck gesetzt. VCGO gewinnt gegen Aurora, die den zweiten Platz belegt. VCGO erkennt die Situation und nutzt das Timing, um Nephilim anzugreifen, als diese es nicht erwarten. Aurora sichert sich den zweiten Platz dank eines cleveren Spielzugs mit Wraith. VCGO gewinnt mit 17 Punkten, während Aurora 11 Punkte erzielt. SJP2 liegt deutlich hinter Alliance. Alliance' aggressive Spielweise macht es schwierig, sie einzuholen, aber VCGO zeigt, dass es möglich ist. Es bleibt spannend, wer SJP2 herausfordern kann.
Ausblick auf die nächsten Spiele und Teamdynamiken
02:37:36Alliance dominiert weiterhin, was die anderen Teams in Zugzwang bringt. Aurora gerät in Panik und versucht, eine sichere Position zu finden, wird aber von zwei Teams bedrängt. VCGO nutzt die Situation aus und sichert sich den Sieg. Es wird erwartet, dass Alliance weiterhin aggressiv vorgeht und die Konkurrenz dominiert. Die Teamchemie und Kampffähigkeiten von Alliance sind beeindruckend. Navi hält derzeit den ersten Platz in der Gesamtwertung, aber Alliance versucht, den Abstand zu verringern. Viele Teams kämpfen um die Qualifikation für die Regional Finals, was die Bedeutung jedes einzelnen Spiels unterstreicht. Die Wahl der Legenden wird durch die Sperrung von Ballistical und Pathfinder beeinflusst. Es wird erwartet, dass Alliance ihren aggressiven Spielstil fortsetzt und versucht, KP zu sammeln und die Teams in der Zone zu dominieren. Einige Teams sind verzweifelt nach Punkten und werden wahrscheinlich zonenorientierter spielen, was Alliance ausnutzen könnte.
Spannungsgeladene Kämpfe und Strategien in der Endphase des Spiels
02:57:43In den späten Phasen des Spiels entbrannten intensive Kämpfe um die besten Positionen auf der Karte. Allianz kontrollierte zunächst eine wichtige Brücke, wurde aber von FaZe herausgefordert. Trotz eines anfänglichen Rückschlags gelang es FaZe, sich gegen Allianz durchzusetzen, während Team Nemesis ebenfalls ausschied. FaZe sicherte sich eine vorteilhafte Position, musste aber auf der Hut sein vor anderen Teams, die versuchten, diese zu untergraben. Zipline Mafia nutzte die Situation und attackierte FaZe, was zu einem Verlust eines Spielers führte. Onik nutzte die Gelegenheit, um FaZe anzugreifen und ihre Position zu übernehmen. Zipline Mafia nutzte die Situation und eliminierte FaZe, um den Sieg zu erringen. Der Sieg katapultierte Zipline Mafia auf den 11. Platz der Rangliste, während FaZe wichtige Punkte sammelte. Das Spiel verdeutlichte, wie schnell sich die Dynamik ändern kann, da viele Teams um die Vorherrschaft kämpften.
Analyse der Legenden-Auswahl und Strategien im aktuellen Meta
03:08:26Die Kommentatoren diskutierten über die anhaltende Popularität von Ballistic, der in allen sechs Spielen des Tages präsent war, was überraschend ist, da er normalerweise in regionalen Finals häufiger gebannt wird. Ballistic wurde in 68 % der Teams ausgewählt. Die Diskussion ging auch darauf ein, welche Legenden Pathfinder ersetzen könnten, da dieser oft gebannt wird. Mirage wurde als eine Option genannt, während auch Valkyrie, Fuse, Wraith, Watson, Catalyst, Bangalore und Newcastle in Betracht gezogen wurden. Die Zonenverteilung begünstigte Teams, die in City Hall gelandet waren, was ihnen einen Vorteil bei der Rotation verschaffte. Die Kommentatoren betonten, dass die aktuelle Zone ein ausgeglichenes Spielfeld für alle Teams bietet, was zu spannenden Kämpfen an Engstellen führen dürfte. Valkyrie und Wraith könnten aufgrund der fehlenden Pathfinder-Ziplines eine wichtige Rolle spielen.
Turbulente Endphase mit unerwarteten Wendungen und strategischen Entscheidungen
03:18:58In der späten Phase des Spiels gab es viele aggressive Spielzüge, wobei FaZe Clan versuchte, die Kontrolle zu übernehmen, aber von GG überrascht wurde, was FaZes Hoffnungen auf weitere Punkte zunichtemachte. GG konnte sich halten und wurde nicht von Allianz angegriffen. Die Zone verlagerte sich weiterhin in Richtung Südwesten, was für Teams im Südosten eine Herausforderung darstellte. Die Kommentatoren hoben hervor, dass die Zone keine natürlichen Gebäude bot, was Newcastle zu einem wichtigen Vorteil machte. Nephilim nutzte dies und sicherte sich eine Brückenposition. Die Teams spielten vorsichtig, da viele um das Überleben kämpften und versuchten, ihre Position in der Rangliste zu verbessern. Recon-Legenden fehlten, was die Rotation erschwerte. Nemesis nutzte die Catwall, um die Zone zu kontrollieren und sich in eine gute Position für die Top 2 zu bringen, aber Forbidden/Maus konnte sich den Sieg sichern und in der Gesamtwertung aufsteigen.
Zusammenfassung der Ergebnisse und Analyse der Teamleistungen
03:29:38Forbidden, jetzt Maus genannt, sicherte sich mit 22 Punkten im letzten Spiel den Sieg, was die Gesamtplatzierungen deutlich veränderte. Allianz behielt den ersten Platz, während es ansonsten viele Punkteteilungen gab. Nephilim sammelte mit 16 Kills eine hohe Punktzahl, während GG mit 10 Kills etwas enttäuschte. Die Kommentatoren lobten die Leistung von Aurora und hoben hervor, dass sie trotz Schwierigkeiten langsam wieder in die Rangliste aufsteigen. Die Kommentatoren hoben die individuelle Klasse von Hackers, Unlucky und Effect hervor. Sie betonten die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit und Reaktionsfähigkeit für den Erfolg und lobten die Fähigkeit von Alliance, sich an verschiedene Situationen anzupassen. Die Kommentatoren schlossen mit der Feststellung, dass Alliance dominant ist und die anderen Teams hart arbeiten müssen, um mit ihnen Schritt zu halten.