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Apex Legends: EMEA Pro League – FA Kids und ExoClan dominieren Match Day 6

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Match Day 6 der Apex Legends EMEA Pro League bot intensive Gefechte und strategische Spielzüge. FA Kids und ExoClan konnten sich durchsetzen, während andere Teams mit unerwarteten Herausforderungen zu kämpfen hatten. Die Analysen zeigen innovative Teamstrategien und Meta-Diskussionen.

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EMEA Pro League Match Day 6: Teams, Veränderungen und Erwartungen

00:05:39

Die ALGS EMEA Pro League Match Day 6 startet mit Gruppen B und C. Die Moderatoren Dia, Onset und Gaskin begrüßen die Zuschauer. Ein wichtiges Thema ist die Auflösung des Teams Passion, deren Spieler sich nun auf Blacklist International, Forbidden und ExoClan verteilen, was die Wettbewerbslandschaft verändert. Die Experten analysieren, welche Teams besonders im Fokus stehen und wie sich die Veränderungen auf die Strategien auswirken könnten. Onset hebt Passion U.A. hervor, während Gaskin auf die Bedeutung von Spielern wie Blast.GG, Zayn von NIP und Effect hinweist. Die Teams müssen jetzt punkten, da sich die Liga dem Ende zuneigt und die Qualifikation für LAN immer wichtiger wird. Ein Reddit-Post von Xander Commander wird als nützliche Ressource erwähnt, um die benötigten Punktzahlen der Teams zu verfolgen. Die Moderatoren betonen die Bedeutung von Teamchemie und Anpassungsfähigkeit an Zonenverschiebungen, da diese Faktoren oft entscheidend für den Erfolg sind.

Kartenrotation und POI-Draft: Stormpoint im Fokus

00:18:16

Die heutige Kartenrotation beginnt mit Stormpoint, gefolgt von World's Edge in späteren Runden. Diese Änderung beeinflusst die POI-Draft-Strategien der Teams. Teams wie Nine Lives und Lightning Rod könnten von ihren bevorzugten Startpunkten profitieren, während andere, wie Alliance, möglicherweise kreative Lösungen finden müssen, um erfolgreich zu sein. Die Experten diskutieren, ob Teams auf bewährte Kompositionen setzen oder neue Strategien ausprobieren werden, insbesondere im Hinblick auf bevorstehende Patch-Änderungen. Es wird erwartet, dass die Teams, die sich schnell an die neue Kartenrotation anpassen und ihre POI-Picks strategisch nutzen, einen Vorteil haben werden. Die Analyse der POI-Drafts zeigt, dass einige Teams frühzeitig Punkte sammeln wollen, während andere auf World's Edge setzen.

Spiel 1: Frühe Kämpfe und Zonenverschiebungen auf Stormpoint

00:23:55

In der frühen Phase des ersten Spiels auf Stormpoint kommt es zu ersten Auseinandersetzungen, wobei Vex einen frühen Vorteil gegen ExoClan erringt. Full English sichert sich Kills in der Nähe von Jurassic Park, während Alliance spät in Trident landet. Gaming Gladiators gerät in einen frühen Kampf und muss sich zurückziehen. NIP zeigt Stärke durch den Einsatz von Granaten, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die erste Zone zieht unerwartet nach Seto Station, was viele Teams überrascht und ihre Strategien beeinflusst. Blacklist International positioniert sich strategisch, um andere Teams zu kontrollieren, während Alliance und FA Kids von der Zonenverschiebung profitieren und sich in vorteilhaften Positionen wiederfinden. Die Teams müssen sich schnell an die veränderte Zone anpassen, um weiterhin erfolgreich zu sein.

Spiel 1 Finale: FA Kids sichern sich den Sieg

00:40:55

Im Finale von Spiel 1 kommt es zu einem Kampf zwischen Alliance und FA Kids, wobei FA Kids die Oberhand gewinnt. Zidane von FA Kids spielt eine entscheidende Rolle, indem er aggressiv agiert und wichtige Kills erzielt. Alliance versucht, die Höhe zu erobern, wird aber von FA Kids überwältigt. FA Kids sichert sich den Sieg durch eine Kombination aus aggressivem Spiel und strategischer Positionierung. Die Experten loben die Teamchemie von FA Kids und die Fähigkeit von Zidane, in entscheidenden Momenten herausragende Leistungen zu erbringen. Alliance zeigt ebenfalls eine starke Leistung und belegt den zweiten Platz, was ihre gute Form bestätigt. Die unerwartete Zonenverschiebung hatte einen großen Einfluss auf den Spielverlauf und belohnte Teams, die sich schnell anpassen konnten.

Analyse der Teamstrategien und Spielentwicklungen in den frühen Phasen

00:51:05

Die Analyse der Spielstrategien und Anpassungsfähigkeit der Teams in den frühen Phasen der ALGS Pro League wird hervorgehoben. Besonders wird auf Made in Heaven verwiesen, die in Split 1 Playoffs eine beeindruckende Leistung zeigten. Die FA Kids starteten in Barometer ähnlich wie im vorherigen Spiel und zeigten eine gute Vorhersage der Zone. Es wird betont, dass die Replikation von Erfolg in Apex Legends schwierig ist, da sich die Zonen ständig ändern. Die Fähigkeit zur Anpassung wird als entscheidend für den Erfolg in der Pro League hervorgehoben. Teams, die an starren Strategien festhalten, haben Schwierigkeiten. Die Aufmerksamkeit richtet sich auf Forbidden, die in Jurassic rotieren, obwohl sie in Pylon einen kostenlosen Scan für den nächsten Ring hätten erhalten können. Der Wert von Zone 3, insbesondere Survey Beacons und Ringkonsolen, wird betont, wobei Pylon einen Vorteil bietet. ANC und Forbidden engagieren sich in Jurassic, während Gaming Gladiators einen Kill erzielen und die nordöstliche Seite der Zone halten, was ihnen ermöglicht, ankommende Teams abzufangen. Nine Lies positionieren sich in einem nördlichen Gebäude und Tunnel von Jurassic Park, was ihnen im späten Spiel potenziell vorteilhafte Positionen ermöglicht.

Taktische Positionskämpfe und Rotationen im mittleren Spiel

00:56:10

Die Bedeutung von Positionierung und Anpassung an die sich ändernde Zone wird weiter diskutiert. Vex besetzt eine Position außerhalb des erwarteten Zentrum der Zone, gerät aber in einen Kampf mit DMS. Die Free Agent-Kids könnten von Süd-Osten kommen, was taktische Überlegungen erfordert. Nine Lies' Position im Tunnel von Jurassic Park bietet Flexibilität für späte Rotationen. Blacklist International und Stay Healthy profitieren von einer Zonenverschiebung weg von Jurassic Park. Gaming Gladiators halten einen Choke Point, während Passion UA angreift, aber zurückgedrängt wird. NIP und Fullenglish kämpfen um Cascade Falls, wobei Natsuki von NIP eine proaktive Bangalore Ultimate einsetzt. Fullenglish wird eliminiert, nachdem sie eine Tür nicht gehalten haben, was NIP einen Vorteil verschafft. Alliance befindet sich in einer guten Position, um in den Kampf einzugreifen.

Strategische Zonenrotationen und Teamauseinandersetzungen im späteren Spielverlauf

01:02:27

Alliance's Rotation verläuft reibungsloser als die von ExoClan, wobei sie sich im Zentrum des nächsten Rings positionieren. Pathfinder-Ziplines erweisen sich als entscheidend für Rotationen, was möglicherweise zu einer Zunahme von Pathfinder-Picks führt. Alliance ist in einer vorteilhaften Position, muss aber auf Angriffe aus verschiedenen Richtungen achten. Players eliminiert Nine Lies, was deren Flexibilität einschränkt. Mehrere Teams, darunter Forbidden, FA Kids und 3D Max, haben Schwierigkeiten, in den Kreis zu gelangen. Alliance erwägt, Teams abzuwehren, anstatt sofort die Zone zu spielen. FA Kids fallen aus, was Danish eine Chance gibt, während 3D Max die Kontrolle über eine Gravity Cannon übernimmt. Danish gewinnt einen Kampf gegen Players, verliert aber einen Spieler. Rats, die zuvor in einer schwierigen Lage waren, finden sich nun in einer starken Position wieder. Alliance kann den Push von 3D Max nicht leicht aufhalten. Blacklist International ist das einzige Team in einem der Gebäude, muss sich aber möglicherweise bewegen, wenn sich die Zone verschiebt. Rats könnten Blacklist International angreifen.

Entscheidende Kämpfe und strategische Positionierung im Endspiel

01:07:58

Die Teams müssen entscheiden, in welchen Kampf sie sich engagieren. Gaming Gladiators haben von erhöhter Position mehr Spielraum. 3D Max nutzt eine Watson-Festung auf niedrigem Boden. Rats spielen furchtlos und greifen Blacklist International an. Gaming Gladiators nutzen die Situation aus und halten eine gute Position. 3D Max kontrolliert viel Raum, muss aber aufpassen, dass sie nicht überrannt werden. Gaming Gladiators bewegen sich auf das Silo und eliminieren Stay Healthy. 3D Max muss auf niedrigem Boden überleben, während Gaming Gladiators eine Chance auf den Sieg hat. Gaming Gladiators übernehmen die Kontrolle über das Silo, was ihre Siegchancen erhöht. 3D Max konnte die Höhe nicht halten, was zu ihrer Niederlage führte. Gaming Gladiators bleiben relativ ungesehen und nutzen ihre Position aus. 3D Max wird Zweiter, was sich positiv auf ihre Gesamtleistung auswirkt. Die Abschlusstabelle zeigt ein enges Rennen, wobei FA Kids das vorherige Spiel gewonnen hat.

Pathfinder Pickrate und Teamdynamiken

01:32:15

Exoclan setzt auf Pathfinder, dessen Pickrate bei 20% liegt, was Rotationen erleichtert, besonders in Stormpoint. Teams nutzen die Zip-Line für Höhenunterschiede und Rotationen. Alliance hält die Nordseite, während DMS über ihre nächsten Schritte entscheidet. GG und Blast gewinnen Kämpfe, aber ihre Überlebensfähigkeit wird in Frage gestellt. ExoClan ist sich der umliegenden Teams bewusst und muss ein zu spätes Eingreifen vermeiden. Dark Veil könnte helfen, aber Exo-Clan wird es schwer haben, in der Zone zu überleben. Stay Healthy wird eliminiert, während chaotische Kämpfe im Nordosten stattfinden. Rats ist als einziges Team sicher in der Zone, aber es handelt sich um einen Solo-Spieler. Players und Danish kämpfen, während ANC Outplayed und Black Mist International isolierte Gefechte führen. Nine Lies könnte unbemerkt in die Zone gelangen, aber fast alle befinden sich außerhalb des Kreises.

Endgame-Chaos und Nine Lies Triumph

01:37:40

Players warten auf eine Gelegenheit auf High Ground, müssen aber Zonenschaden vermeiden. Zanai geht zu Boden, Players rückt vor, aber der Solo-Spieler von Rats greift ein, wird aber eliminiert. Players halten stand, während sich eine große Schlacht entwickelt, in die auch 9 Lies eingreifen könnten. Blacklist International wird von Anc Outplayed ausgelöscht. Es kommt zu einem 3v3v3 zwischen Players, Blacklist International und Nine Lies. Players nutzen einen Evac Tower, um Blacklist International von oben anzugreifen, sind aber angeschlagen. Nine Lies isoliert sich und nutzt die Situation. Nine Lies nutzt die Ablenkung und gewinnt das Spiel, indem sie sich unbemerkt positionieren und die anderen Teams zum Kampf zwingen. Der Einsatz von Catalyst und Bangalore war entscheidend für ihren Sieg.

Unvorhersehbarkeit und Strategie in EMEA

01:40:52

NIP wird früh von rotierenden Teams ausgeschaltet, was eine verpasste Gelegenheit darstellt. Jedes Spiel in EMEA ist unvorhersehbar, da jedes Team sein Bestes gibt. Es ist eine wichtige Woche, um sich gegen Teams zu positionieren, die bereits mehrere Serien gespielt haben, um die Playoff-Chancen zu verbessern. Das Endgame in Cenote zwingt Teams, um KP zu kämpfen, da es wenig Deckung gibt. Nine Lies navigiert geschickt um die Ostseite von Cenote. Players sichert sich 12 Placement Points und 8 Kills, Blacklist International wird Dritter mit 14 Punkten, und Alliance erzielt 5 Punkte. Die Konsistenz von Alliance ist in den ersten drei Spielen wichtig. Sie wechseln zu World's Edge mit einer starken POI. Blacklist International führt nach drei Spielen mit 17 Placement Points und 10 Kills, gefolgt von Alliance. Die Teams liegen punktemäßig eng beieinander.

CyberCats' Innovationen und Meta-Diskussionen

01:44:33

CyberCats' Elanze wird interviewt und für ihre innovativen Kompositionen gelobt, insbesondere die Pathfinder-Rotation. Diese hat andere Teams inspiriert. CyberCats setzt auf unkonventionelle Legenden wie Gibraltar und Caustic und wechselt die Kompositionen oft. Ranch und Cliff von CyberCats wählen die Legenden basierend auf ihrer Einschätzung der Lobby aus. Die Idee hinter der GIBI Pathfinder Encaustic-Kombination ist der Scan des Rings und der Gegner, die einfache Rotation mit der Zipline und die Stabilisierung mit der GIBI-Blase. Elanze äußert sich zu den Final Circles der ersten drei Maps und lobt die Aggression von FA-Kids und die High-Ground-Position von Gaming Gladiators. Er betont die Schwierigkeit eines Final-Circles mit viel offenem Raum wie in Cenote. Elanze hofft, dass die Ideen von CyberCats sie zur LAN bringen werden. Die Moderatoren loben die Innovationen und bedanken sich bei Elanze für das Interview.

FA Kids dominieren, Vex eliminiert, Blacklist International lauert

02:16:15

FA Kids sichern sich eine vorteilhafte Position mit High Ground und reichlich Loot, müssen aber nach Norden rotieren. Blacklist International hat sich aus einer intensiven Auseinandersetzung zurückgezogen und eine strategisch günstige Position für das Endgame eingenommen. Vex kämpft ums Überleben, wird aber schließlich von Nine Lighters eliminiert, kann sich aber dank eines Gold Res noch einmal ins Spiel bringen. ExoClan hingegen sieht sich mit einer aggressiven Herausforderung konfrontiert, meistert diese aber in einem 3v3-Kampf. Blacklist International profitiert von der Situation und kann sich ungestört auf das Finale vorbereiten, während ExoClan sich durchkämpfen muss und rote Evos nutzt, um länger zu überleben. Die Kommentatoren loben Blacklist für ihre ruhige Positionierung und ExoClan für ihren Kampfgeist und ihre Fähigkeit, sich aus schwierigen Situationen zu befreien.

ExoClan dominiert das Endgame und sichert sich den Sieg

02:19:57

ExoClan übernimmt die Kontrolle, während nur noch vier Teams übrig sind. Durch einen Verrat von höchster Ordnung wird die Situation zusätzlich verschärft. ExoClan nutzt die Gunst der Stunde und eliminiert Vex, wodurch nur noch drei Teams übrig bleiben: ein Solo-Spieler, Blacklist International und ExoClan. ExoClan zeigt eine beeindruckende Leistung und eliminiert alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Sie starteten von Sky West aus und nahmen einen schwierigen Weg auf sich, um an die Spitze zu gelangen. Blacklist International hält sich zurück, bis Slayers eingreift und Blacklist International überraschend eliminiert. ExoClan nutzt die Situation und gewinnt das Spiel. Die Kommentatoren loben ExoClan für ihre Widerstandsfähigkeit und ihre Fähigkeit, sich gegen Widrigkeiten durchzusetzen. Sie heben auch die strategische Bedeutung ihrer Rotation und ihre Fähigkeit hervor, Teams auszuschalten.

ExoClan's Triumph: Ein nuklearer Sieg und die Auswirkungen auf die ALGS

02:23:40

ExoClan sichert sich einen überwältigenden Sieg mit 18 Kills und 12 Placement Points, was zu einer Gesamtpunktzahl von 30 führt – eine außergewöhnliche Leistung in nur einem Spiel. Diese Punktzahl macht 31 % der gesamten Lobby aus. Zusammen mit FA Kids, die 12 Kills erzielten, eliminierten diese beiden Teams die Hälfte aller Spieler in diesem Spiel. Die Kommentatoren heben die unterschiedlichen Strategien der beiden Teams hervor: FA Kids, die frühzeitig eine starke Position einnahmen, und ExoClan, die sich durch die andere Seite der Karte kämpften. Die bevorstehenden Änderungen in den ALGS End-Rings, die etwa 25 % der Quadranten betreffen werden, werden als bedeutend hervorgehoben. Diese Änderungen zielen darauf ab, ein faireres Final-Circle-Szenario für alle Teams zu schaffen. Die Abschwächung der Havoc wird ebenfalls diskutiert, wobei die Reduzierung der Magazingröße als möglicher, aber möglicherweise nicht ausreichender Schritt zur Reduzierung ihrer Dominanz angesehen wird.

ExoClan's Herausforderungen und NIP's Unerwarteter Aufstieg

02:30:45

ExoClan wird bei Lava Fissure von Rolling Teams überrascht, was zu einem frühen Verlust von zwei Spielern führt. Der verbleibende Spieler muss fliehen, was Rolling Teams einen Vorteil verschafft. Die Kommentatoren betonen, wie wichtig es ist, dass Teams ihre POIs verteidigen und wie schnell sich Situationen ändern können. NIP hingegen hat weiterhin mit schlechten Startbedingungen zu kämpfen, da sie zum dritten Mal in Folge keine Ring-Konsole oder Beacon finden. Trotz dieser Widrigkeiten gelingt es ihnen, sich zu erholen und eine starke Position im Endgame zu erreichen. Die Zone zieht sich in Richtung der Zuggleise zusammen, was zu intensiven Kämpfen zwischen den Teams führt. Full English versucht, sich einen Vorteil zu verschaffen, während FA Kids Schwierigkeiten haben, sich in der Zone zu positionieren. ExoClan kämpft weiterhin ums Überleben, aber ihre Chancen schwinden aufgrund der Unterzahl.

Dänisch sichert sich den Sieg, NIP überrascht mit dem zweiten Platz

02:47:39

NIP findet trotz fehlender Informationen eine gute Position für den Final Circle. Es kommt zu einem 3v3v3 zwischen NIP, Full English und Dänisch. Dänisch hat die R.V., die ihnen einen großen Vorteil verschafft. NIP nimmt viel Schaden, kann sich aber zurückziehen und neu formieren. Dänisch kontrolliert das Spiel und sichert sich schließlich den Sieg. NIP überrascht mit einem starken zweiten Platz, obwohl sie das ganze Spiel über mit fehlenden Informationen zu kämpfen hatten. Die Kommentatoren loben Dänisch für ihre strategische Positionierung und NIP für ihre Widerstandsfähigkeit. ExoClan hingegen scheidet frühzeitig aus, nachdem sie von Rolling Teams überrascht wurden. Die Kommentatoren spekulieren über die Gründe für ExoClans riskante Strategie und die Auswirkungen auf ihre Gesamtplatzierung.

Team Positionierung und Zonen Vorhersagen

02:59:39

Teams positionieren sich in den Gebieten um Staging. PassionUA besetzt das Hauptgebäude in Staging. Alliance profitiert von Ring Console und Survey Beacon, wobei der Survey Beacon exponiert war. Full English bewegt sich von Monument in Richtung Harvester, während Vex bei Landslide eine andere Strategie verfolgt. Die Zone zieht in Richtung Harvester, was die Vorhersage erschwert. PassionUA setzt auf Staging, während andere Teams zwischen Staging und Landslide verteilt sind. Vex spielt um Landslide und plant, über die Tunnel zum Harvester zurückzukehren, um Informationen zu sammeln. Die Vorhersage der Zonen ist schwierig, was flexibles Handeln erfordert. 3D Max weicht aus, um zu überleben. Es gibt einen Knock von Tolkien auf Sir Del von Phil English. Gaming Gladiators befinden sich in der Nähe von Skyhook. Rats hält Teams zurück, was angesichts der Bedeutung des Spiels für die Platzierung nicht überrascht. Viele Teams benötigen eine Top-3-Platzierung, um sich für die Playoffs zu qualifizieren. Natsuki erleidet Schaden durch Ratsua, während NIP eine breitere Rotation plant. Die Zone verschiebt sich nordwestlich von Harvester, in Richtung des offenen Bereichs nebenan. Forbidden könnte Kills bei Landslide erzielen und sich durch den Vault kämpfen, laufen aber Gefahr, auf Vex zu treffen.

Teamrotationen und Kämpfe um Positionen

03:05:07

Exoclan, Rolling Teams und Outplayed rotieren gemeinsam im Westen, ebenso FA Kids, die eine gute Position im Süden einnehmen, aber andere Teams in der Nähe bemerken. FA Kids muss einen Catwalk nutzen, um einen Spieler wieder auf die Beine zu bringen. NIP befindet sich in einer schwierigen Lage, da Amphi ausgeschieden ist und Zeyn und Natsky überleben müssen. FA Kids profitiert davon, dass mehrere Teams gleichzeitig auftauchen und sich gegenseitig beschießen, darunter NIP, Rats und DMS, die alle durch denselben Tunnel wollen. Rats und DMS arbeiten zusammen. GG und Blacklist International liefern sich ein kleines Gefecht auf dem Weg zum Harvester. FA Kids muss aufpassen, dass sie sich nicht zu weit vorwagen, da sie auf der Ostseite die Oberhand haben. 3D Max kämpft gegen Spieler, die aus Monument kommen. Die Zone wird Schaden verursachen, was für alle beteiligten Teams schlecht ist, insbesondere für 3D Max. Blacklist International überblickt die sichere Zone und sollte davon profitieren. Die Zone tendiert weiterhin in den Bereich nördlich von Nine Lies. Gaming Gladiators werden von Stay Healthy und anderen Teams angegriffen. Allianz ist zu offen, und Hackers agiert als Off-Angler.

Eliminierungen, Zonenbewegungen und Strategische Entscheidungen

03:08:46

Gaming Gladiators scheidet früh aus, was zeigt, wie schnell sich die Situation ändern kann. 3D Max, Rolling Teams, 9 Lies und Vex sind alle in der Nähe von Gaming Gladiators. ExoClan wird von der Zone eliminiert. Vex hält den Vault, was die Rotation erschwert. Blacklist International muss sich entscheiden, wie sie vorgehen. Forbidden lauert, um die Überreste eines möglichen Kampfes zwischen Blacklist International und 3D Max aufzusammeln. Blacklist International muss die Zone in fünf Sekunden verlassen und einen Evac-Tower benutzen. FA Kids und Blacklist International liegen mit 50 Punkten gleichauf an erster Stelle. Vex wird von Forbidden angegriffen. Mit elf verbleibenden Teams versucht Vex, Zeit zu gewinnen. Danish befindet sich im unteren Bereich, während Blacklist International sich im Zentrum der Zone befindet. FA Kids bewegt sich in Richtung Blacklist International und Rats. FA Kids muss die Dämpfe überwinden, um in die Zone zu gelangen. Die Zone zieht sich in Richtung der Snake zurück. Alliance wird in der Lage sein, sich hier aufzuhalten, während sie ein anderes Team ausschalten. Blacklist International scheidet aus, was FA Kids die Möglichkeit gibt, das gesamte Spiel zu gewinnen. Alliance versucht verzweifelt, sich zu halten und hat die Drohne ausgeschaltet, um einen EMP von Passion UA zu verhindern.

Endgame-Strategien, Teamkämpfe und der Triumph von FA Kids

03:14:21

Alliance versucht, Pashnuay in Schach zu halten. FA Kids konzentriert sich mehr auf Nine Lies, die sich auf der Südseite befinden. Nine Lies verliert einen Spieler durch die Zone. FA Kids hat die vollständige Kontrolle über die Höhe und volle rote Evos. Alliance hat den größten Teil der Deckung. Wenn sie überleben und warten können, bis andere Teams gezwungen sind, außerhalb dieses Schlangengebäudes anzugreifen, dann werden sie in der Lage sein, dieses Spiel vielleicht zu gewinnen, und sie haben auch die Waffen dafür. Alliance müsste jeden verbleibenden Kill erzielen, wenn sie das Ganze gewinnen wollen. Aber da Nine Lives untergeht und FA Kids noch einen Satz Kills erzielt, bestätigt dies wahrscheinlich, dass FA Kids diese gesamte Serie gewinnen sollte. Aber um sicher zu sein, wollen sie das Ganze gewinnen. Aber sie haben die Höhe, sie haben die Position und sie haben die Rüstungen. Alles, was man sich nur wünschen kann, um dieses Spiel jetzt zu gewinnen. Alliance versucht, sich gegen Passion UA zu verteidigen, aber FA Kids gewinnt das letzte Spiel und damit die Serie. Alliance belegt den zweiten Platz, punktgleich mit Blacklist International. FA Kids dominiert mit 15 Kills und insgesamt 27 Punkten. Zidane von FA Kids wird zum MVP ernannt, mit 16 Kills, 19 Assists und 7,7k Schaden.