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BLGS EMEA Finals: Teams kämpfen um den Titel in Apex Legends

Die BLGS EMEA Regional Finals in Apex Legends bieten spannende Matches. Teams setzen auf unterschiedliche Strategien und Kämpfe. Matchpoint-Regeln und Map Rotation beeinflussen den Spielverlauf. N.I.P. erlebt frühes Ausscheiden, während andere Teams um den Matchpoint kämpfen. Dänisch sichert sich schließlich den Sieg.
Einführung in die BLGS Regional Finals EMEA
00:04:56Die BLGS Regional Finals EMEA werden von SpiderTiff, Vicky Kitty und Onset moderiert. SpiderTiff erklärt, dass der A-Stream ausnahmsweise der B-Stream ist, da Wig und Greek den eigentlichen A-Stream woanders übertragen. Vicky Kitty äußert ihre Freude und Nervosität über die Moderation, da sie die Anweisung erhalten haben, Spaß zu haben und sich zu entspannen. Ein Erklärvideo von Greek erläutert, dass die BLGS ein $400.000 Turnier ist, das vom B-Stream in vier Regionen veranstaltet wird, wobei jede Region um $100.000 spielt. Das Turnier steht allen offen und besteht aus vier regionalen Qualifikationsrunden, deren Gewinner sich automatisch für das regionale Finale qualifizieren. Die restlichen Teams werden nach Punkten bewertet und ergänzen die Gewinner zu einem 20-köpfigen Teilnehmerfeld für das regionale Finale, das im Matchpoint-Format ausgetragen wird. Die Teams kämpfen um ein Preisgeld von $100.000, das unter den Top 10 aufgeteilt wird, wobei der erste Platz $40.000 erhält. Zu den bemerkenswerten Teams gehören FaZe Clan und Alliance, aber auch einige Überraschungsteams haben sich qualifiziert.
Teams und Qualifier Standings
00:09:26Es wird ein Überblick über die teilnehmenden Teams gegeben, darunter bekannte Namen wie FaZe Clan und Alliance, aber auch einige Überraschungsteams, die sich für das regionale Finale in EMEA qualifiziert haben. Ein Blick auf die Qualifier Standings zeigt Aurora an der Spitze, gefolgt von Alliance, Go Next und Atlas. Die Moderatoren diskutieren über die Stärken der einzelnen Teams und spekulieren über mögliche Contests zwischen VCGO und BRG in Stax & Big Mord sowie zwischen Danish und Stay Healthy in Servian Epicenter. Die Moderatoren äußern ihre Begeisterung für das Turnier und die Möglichkeit für die Spieler, sich in der Pause zwischen den Split 2 Playoffs und den Champs zu messen. Sie betonen, dass es um $100.000 geht und dass dies der große Tag ist, an dem man das BLGS Regional Finale gewinnen kann. Die aktuelle Meta wird als Support-lastig beschrieben, mit vielen Bubbles, was den Moderatoren gefällt.
Matchpoint-Regeln und Map Rotation
00:20:26Die Moderatoren erklären die Matchpoint-Regeln, wonach ein Team 50 Punkte erreichen und dann ein Spiel gewinnen muss, um das Turnier zu gewinnen. Es gibt keine Startpunkte. Die Map Rotation für den Tag wird vorgestellt: World's Edge, Stormpoint, E-District, E-District, Stormpoint, World's Edge. Die Moderatoren äußern ihre Vorfreude auf E-District. Kurz vor dem Start des ersten Spiels äußern die Moderatoren ihre Gedanken zum Turnier. Vicky tippt auf Alliance in fünf Spielen, während ein anderer Moderator Alliance in 15 Spielen voraussagt. Die Moderatoren schalten zu den Kommentatoren Dan und Gaskin um, die sich auf das erste Spiel vorbereiten. Gaskin trägt einen Weihnachtspullover und freut sich auf das Matchpoint-Format und den Start auf World's Edge. Er bedauert, dass sie nicht die Möglichkeit haben, die neue Map E-District zu spielen. Sie diskutieren über mögliche Contests zwischen VCGO und BRG sowie zwischen Danish und Stay Healthy.
Spielbeginn und frühe Kämpfe
00:26:52Das erste Spiel beginnt mit einem frühen Kampf zwischen NIP und Golem bei Launch Site. Aurora scheint in Epicenter in Schwierigkeiten zu sein. Die Kommentatoren bemerken die vielen Gibraltars und Newcastles im Spiel. NIP befindet sich in einer schwierigen Situation, da ein Spieler bei Dome isoliert ist. Stay Healthy wird als erstes Team eliminiert. Die Kommentatoren diskutieren über die korrekte Aussprache von "Gollum" und erwähnen, dass es auch ein Pokémon namens Gollum gibt. NIP wird von BRG eliminiert, was die Kommentatoren mit einem Wortspiel kommentieren. Sie betonen, dass Alliance ein Team ist, das man im Auge behalten sollte. Die Kommentatoren bemerken, dass sich die Teams ruhig verhalten und sich in Bar und Green positionieren. Sie erwähnen Go Next und Forbidden, die sich im Südwesten der Map befinden. Ein Moderator fragt sich, ob er in seinem VR-Headset kommentieren könnte.
Kämpfe und Team-Eliminierungen
00:34:17Go Next und BRG kämpfen, wobei Go Next eine gute Position auf dem Highground hat. BRG versucht, sich mit Bubbles und Barrieren zu verteidigen. Stay Healthy wurde bereits eliminiert. Go Next muss sich zurückziehen, da die Zone kleiner wird. BRG überlebt lange genug, um durch die Zone zu laufen. Gonex hätte all dies ignorieren können, aber sie fühlten sich heute etwas würzig. Atlas versucht nur zu überleben und versteckt sich. Orglist Hungry besetzt ein Gebäude. VCGO befindet sich im Zentrum der Zone. Full English wurde eliminiert, sodass Aurora überleben wird. Faze hat eine wirklich gute Position und hat es sehr gut gemacht, um die Ostseite zu bearbeiten und etwas High Ground zu nehmen. Aurora hat einige Probleme, aber sie sollten in Ordnung sein. Sie müssen in den Truck klopfen. Sie werden für die nächste Zone sicher sein.
Endphase des ersten Spiels
00:41:51Es verbleiben nur noch drei Teams. Eternal und Exoclan befinden sich bereits in der Zone, was bedeutet, dass sich alle anderen auf den Weg dorthin machen müssen. Green assistiert und befindet sich nun in den Top Ten. Es gibt nur noch eine Zelle zum Spielen und keine Bolt Mastiff. Catwall könnte für viele Teams eine Rolle spielen. Es verbleiben noch sieben Squads. Aurora versucht zu überleben. VCGO befindet sich im Zentrum der Zone. Atlus versucht, sich in den Kampf einzumischen. VCGO hat vier Kills und sieht nach einem guten Punktespiel aus. Phaze bombardiert sie mit Granaten. Eternal befindet sich unterhalb von Phaze. Phaze springt herunter, um Kills zu erzielen. Es wird erwartet, dass das Team auf dem Bildschirm das Spiel gewinnt, da es über Full Reds, Bubbles, Walls und Castle verfügt. Es ist ein paar Punkte total für sie, als sie in-game sind, auf der Matchpoint. Dies werden 50 Punkte sein. Nephilim gewinnt das erste Spiel mit 13 Kills und 25 Punkten.
Analyse des ersten Spiels und Ausblick
00:47:20Das erste Spiel war gut, aber nicht so chaotisch wie erwartet. FaZe befand sich auf dem Highground. Die Kommentatoren diskutieren über die Waffenwahl von Nags und die Bedeutung von Bubbles. Nephilim war das einzige Team, das von der Westseite kam und viele Kills erzielte. Vicky's Vorhersage von Alliance in vier oder fünf Spielen könnte wahr werden. Einige Teams haben keine Punkte erzielt, darunter drei, die am Anfang des Spiels einen Contest hatten. Die Kommentatoren betonen, dass es im BLGS drei verschiedene Maps gibt und dass es nun auf Stormpoint weitergeht. Sie blicken auf die Top Drei und die hohe Schadensleistung des ersten Teams zurück. Nephilim hat das erste Spiel gewonnen. Als nächstes steht Spiel zwei auf Stormpoint an.
Stormpoint Map und Team-Strategien
00:52:31Das Turnier wechselt zu Stormpoint für das zweite Spiel, wobei die ungewöhnliche Kartenrotation ABC, CBA beibehalten wird. Es wird spekuliert, ob Nephilim, die im ersten Spiel 25 Punkte erzielten, ihre Leistung wiederholen können. Da es keinen POI-Draft gibt, sind die Landeplätze offen, besonders im nördlichen Teil der Karte mit seinen Evakuierungstürmen. Die Teamzusammensetzungen zeigen eine Vorliebe für Gibby und Newcastle, was die aktuelle Sport-Meta widerspiegelt. Valkyrie bleibt eine beliebte Wahl für Hail-Mary-Plays, aber Pathy wird auch oft für Rotationen bevorzugt, um die Umgebung zu scannen. NIP erlebte einen katastrophalen Start in das zweite Spiel, als Natsuki schnell ausgeschaltet wurde. Teams wie Nemesis und VCG navigieren um Checkpoint, während andere wie Nephilim und Full English sich strategisch im zweiten Kreis positionieren. Es wird erwartet, dass Nephilim unter Druck gerät, da Stay Healthy und Forbidden in ihr Gebiet eindringen. Die Teams nutzen Evakuierungstürme und Gravity Cannons, um sich neu zu positionieren, während sie gleichzeitig die Zonenrotationen und die Positionen der Gegner im Auge behalten.
Kämpfe und Rotationen auf Stormpoint
00:58:48Mehrere Teams sind in intensive Kämpfe verwickelt, darunter SJP, die aus einer ungünstigen Position kämpfen, und Danish, die in einem Kampf gegen Orglis und Hungry ausscheiden. Alliance hingegen erzielt wichtige Punkte und dominiert ihre Gegner. Exo Clan nutzt Gibby Bubbles und Mastiffs, um sich durchzusetzen, während Alliance nach weiteren Punkten sucht, nachdem NIP einen schwierigen Start hatte. Aurora sorgt weiterhin für Chaos und greift Teams mit einem Trident an, was zu riskanten Spielzügen und unvorhersehbaren Ergebnissen führt. Mine wird von Aurora dezimiert, schafft es aber, sich neu zu formieren, obwohl ein Spieler auf dem Weg verloren geht. Exo Clan nutzt ebenfalls einen Evakuierungsturm, um sich neu zu positionieren. Stay Healthy wird eliminiert, während sich die verbleibenden Teams um die Vorherrschaft in der Zone positionieren. Die Kämpfe sind intensiv, mit strategischem Einsatz von Deckung und Fähigkeiten, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Alliance dominiert weiterhin und sichert sich wichtige Kills und die Kontrolle über die Karte, was ihre Fähigkeit unterstreicht, in chaotischen Situationen erfolgreich zu sein.
Strategische Endphase und Team-Dynamiken
01:10:25Die verbleibenden Teams, darunter Full English, Alliance und FaZe, positionieren sich strategisch, während sich der Kreis schließt. Aurora sorgt weiterhin für Chaos und zwingt die Teams, sich ständig neu zu positionieren. Alliance gelingt es, Nephilim zu eliminieren und sich auf FaZe zu konzentrieren. Aurora nutzt Ziplines und Newcastle Walls, um zu überleben und die Aufmerksamkeit abzulenken. VCGO kämpft ums Überleben, während Alliance weiterhin Druck ausübt. Aurora setzt weiterhin unkonventionelle Taktiken ein, einschließlich des Einsatzes eines Tridents für Deckung. Alliance startet einen vollständigen Angriff mit einer Dome, während Effect extrem wenig Gesundheit hat. Alliance eliminiert VCGO und sichert sich 13 Kills. Forbidden zeigt geduldiges Spiel und vermeidet riskante Angriffe, um ihre Position zu halten. Nephilim fällt früh aus, während Alliance weiterhin dominiert und sich einen erheblichen Punktevorsprung sichert. Aurora erzielt ebenfalls wichtige KP, während andere Teams zu kämpfen haben. Die Serie-Ergebnisse zeigen Alliance an der Spitze, aber die Konkurrenz ist immer noch hart, und jedes Team versucht, sich für zukünftige Spiele zu positionieren.
E-District Map und Team Vorbereitung
01:22:30Das Turnier wechselt zu E-District, einer Karte, die sowohl die Kommentatoren als auch die Spieler mit Spannung erwarten. E-District wird auch bei den Champs in Japan zu sehen sein, was dieses Spiel zu einer wertvollen Übung für die Teams macht. Die Karte bietet unbekannte Herausforderungen, insbesondere beim Lesen von Zonen und bei der Teamzusammensetzung. Obwohl die Meta relativ stabil ist, testen einige Teams weiterhin verschiedene Legenden und Strategien. Die Endzonen in E-District sind oft offen, mit nur kleinen Hütten als Deckung, und die Rotationen beinhalten enge Engstellen, die ein frühes Erreichen der Zone entscheidend machen. Die Kommentatoren sind gespannt darauf, wie sich die Teams in dieser Umgebung anpassen werden, insbesondere im Vergleich zu früheren Erfahrungen in Scrims und Qualifikationsspielen. Die Valkyrie-Rotationen, die in der Vergangenheit effektiv waren, werden in der aktuellen Meta erneut auf die Probe gestellt. Die Teams analysieren die Landeplätze und versuchen, die besten Spots zu identifizieren, aber es bleibt eine Lernkurve für alle. Das Spiel in E-District wird voraussichtlich die höchste Wettbewerbsfähigkeit zeigen, die die Karte zu bieten hat.
Taktische Manöver und Team-Dynamiken im E-District
01:35:56Die Teams nutzen Gibby und Newcastle, um Kämpfe zu verlängern und sich in den Blasenformationen zu bewegen. E-District bietet viele Gebäude zur Koexistenz. Atlas wird in 16 Squads eliminiert, wobei dänische Teams am Rand nach garantierten Kills suchen. Danish versucht zu verhindern, dass Teams von der Höhe aufsteigen, während BRG sie aus der Ferne belästigt. Aurora und Stay Healthy befinden sich im selben Gebäude, was zu einem spannenden Endgame führt. Alliance, mit vollen roten Schilden, sucht nach KP und nähert sich dem Matchpoint. Sie gewinnen Kämpfe und zeigen Selbstvertrauen, während sie auf weitere Gegner zumarschieren. Nemesis nutzt die Gelegenheit und attackiert Alliance, was Full English die Möglichkeit gibt, das Gebäude zu übernehmen. Die Bedeutung von Zonen-Timings und dem Einsatz von Newcastle-Barrieren wird hervorgehoben. Teams nutzen unnatürliche Deckungen, um länger zu überleben, während der Kampf weitergeht.
Strategische Züge und überraschende Wendungen im Kampf um den Sieg
01:44:26ExoClan startet einen Angriff mit Zip-Lines, während Aurora sich in der Mitte der Zone positioniert. Full English wird eliminiert, und ExoClan folgt kurz darauf. Stay Healthy bleibt im Spiel, während Luxor durch eine Cat-Wall geht. Aurora nutzt die durch Bombardements entstandene Deckung, um den Sieg in E-District zu erringen. Die frühe Nutzung von Bubbles aufgrund des Chaos an den Rändern zwingt Teams zu riskanten Vorstößen. Aurora profitiert von der Situation und sichert sich den Sieg. Die Bedeutung von Utility in solchen Endzonen wird betont, da Teams gezwungen sind, mit dem vorhandenen Material auszukommen. Die Zip-Line-Nutzung bleibt ein wichtiger Faktor, und der frühe Push von Alliance wird als guter Zug bewertet. Alliance verpasst den Matchpoint knapp, zeigt aber mit 11 KP Selbstvertrauen und Momentum. Aurora erreicht ebenfalls 42 Punkte, was ein spannendes Rennen um den Sieg verspricht.
E-District als entscheidender Faktor und die Bedeutung von Mobility
01:49:24E-District wird als schwierige, aber wichtige Map hervorgehoben, auf der Teams wie Aurora und Alliance Kills sammeln können, um sich dem Matchpoint zu nähern. Die Map erfordert Mobility, insbesondere von oben nach unten, aufgrund der massiven Gebäude. Pathfinder wird als fast obligatorisch für E-District angesehen, da er die notwendige Mobilität bietet, um sich in den engen Bereichen und zwischen den verschiedenen Ebenen der Gebäude zu bewegen. Das Verfehlen von Ziplines wird angesprochen, und es wird festgestellt, dass selbst Profis manchmal Fehler machen. Die Kombination von Fähigkeiten und Wegen, um die Höhe zu erreichen, ist entscheidend, wobei Newcastle mit dem Slam eine wichtige Rolle spielt. Es wird spekuliert, dass eines der Teams im nächsten Spiel den Matchpoint erreichen könnte, insbesondere Aurora und Alliance, die bereits aggressiv gespielt haben.
Strategische Positionierung, Matchpoint-Rennen und unerwartete Wendungen
02:06:36Faze befindet sich in einer guten Position im Zentrum der Zone, während viele Teams sich im Süden positionieren und nun nach Norden ziehen müssen. Alliance profitiert von einer einfachen Rotation und sammelt Informationen durch Scans. Aurora nähert sich dem Matchpoint mit 45 Punkten und nutzt einen Energized Zip zum Ballon für einen Scan. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Akzente und die Frage, ob man den Kern eines Apfels isst. Es wird spekuliert, dass Alliance und Aurora nach diesem Spiel Matchpoint erreichen könnten. Die Lions finden einen Mythic Bin und erhalten rote Schilde. Natsuki hat eine Gold Longbow. Alliance hat einen schweren Rotate vor sich, da sie sich durch VCGO und Facelander kämpfen müssen. Aurora ist auf dem Sprung zum Matchpoint, während August und Hungry ausscheiden. Alliance versucht ebenfalls, den Matchpoint zu erreichen, aber es wird ein schwieriger Angriff erwartet. Unlucky von Alliance muss entscheiden, ob er kämpfen oder Punkte sammeln soll, während das Team außerhalb der Zone unter Beschuss gerät.
Kampf um den Matchpoint, strategische Entscheidungen und das Finale
02:14:33Alliance benötigt noch drei Punkte und hat Kills in Reichweite. Sie nutzen eine goldene Gelegenheit, um KP zu sammeln und sich dem Matchpoint zu nähern. Alliance erreicht die Top 5, während andere Teams außerhalb der Zone kämpfen müssen. Unlucky wird ausgeschaltet, und Effect scheidet ebenfalls aus. Aurora ist das einzige Team, das noch die Chance hat, den Matchpoint zu erreichen. Nephilim hat ebenfalls eine Chance, benötigt aber Kills. Das Finale ist ein 3v3v3, wobei jedes Team in einem Drittel der Zone positioniert ist. Forbidden hat den High Ground und eine Kraber. Danish greift Nephilim an, aber Bubbles verhindern den Erfolg. Forbidden wartet ab und nutzt seine Ressourcen. Aurora scheidet auf Platz 12 aus, hat aber sieben Kills erzielt. NIP hat einen Punkt erzielt. Aurora, Alliance und Tantigl sind sehr nahe am Matchpoint. Forbidden gewinnt das Spiel mit den meisten Punkten, aber Aurora ist das einzige Team auf dem Matchpoint.
Zusammenfassung der vorherigen Matches und Ausblick auf kommende Spiele
02:20:42Die Kommentatoren fassen die Ergebnisse der vorherigen Spiele zusammen und heben die Leistungen von Teams wie Forbidden, Danisch und Nephilim hervor. Besonders gelobt werden die Allround-Fähigkeiten von Danisch und Forbidden. Es wird auf die Serie Ergebnisse eingegangen, wobei Onset mit 50 Punkten genannt wird. Die Grafik wird als leidenschaftlich bezeichnet. Die Kommentatoren scherzen über die Ähnlichkeit der dargestellten Charaktere mit den Kommentatoren selbst, einschließlich der Brillen von Greek. Es folgt eine kurze Pause, bevor es mit dem Match Rewind weitergeht. Oirein von Aurora wird für seine Leistung hervorgehoben, insbesondere für seine 6 Kills und 1.3k Schaden. Die Bedeutung des Timings von Bubbles im Spiel wird betont, ebenso wie die Kraber-Schüsse von Forbidden. Ein Fehler in der Punktzahl von Exoclan wird korrigiert. Die Kommentatoren bezeichnen sich selbst humorvoll als offiziellen B-Stream für Greek und Wig und spielen auf die chaotische, aber unterhaltsame Natur des TriCast mit Onset und Gaskin an. Es wird auf ein früheres Ereignis auf Stormpoint angespielt, bei dem Aurora in einen Trident-Vorfall verwickelt war. Aurora ist das einzige Team auf Matchpoint und könnte das Finale hier beenden. Es wird eine Verbindung zu einem früheren Matchpoint-Finale vor zwei Jahren hergestellt, das von Firebeavers auf Stormpoint gewonnen wurde.
N.I.P. im Fokus: Trident-Eskapaden und frühes Ausscheiden
02:28:08Die Moderatoren kommentieren die unglückliche Situation von N.I.P. und erinnern an frühere ALGS-Momente. Sie erwähnen, dass N.I.P. im vorherigen Tri-Cast-Spiel länger durchgehalten hat. Es wird ein Trident-Rennen beobachtet, bei dem Natsuki von N.I.P. involviert ist und in eine Verfolgungsjagd gerät. Natsuki wird gezwungen, eine Bubble zu setzen, aber er kann nicht entkommen und geht zu Boden. Legend Swalp wird erwähnt. Aurora wird für ihre "Drive-By-Get-Away-With-Murder"-Aktion kommentiert. Die Moderatoren spekulieren über die Strategie von N.I.P. und was in ihren Köpfen vorgeht. Aurora hat keine große Rotation, und die Moderatoren betonen, dass es sich um ein $100,000 BLGS Regional Finale handelt, bei dem der erste Platz $40k gewinnt. N.I.P. wird zu Beginn des Spiels "demolished". VCGO benötigt nur noch 10 Punkte, um das Match zu gewinnen. Natsuki wird erneut ausgeschaltet, und N.I.P. scheidet als erstes Team aus. Die Moderatoren kommentieren, dass es schmerzhaft sei und dass N.I.P. etwas ändern müsse. Sie hinterfragen, ob der Trident die Rotation wirklich wert ist. Aurora kommt immer wieder mit ihren Aktionen davon.
Strategische Spielzüge, Zonenrotationen und Matchpoint-Teams im Blick
02:33:33Die Kommentatoren beobachten strategische Spielzüge und Zonenrotationen. G-Dolphin erobert High-Ground, während Atlas auseinanderfällt. Zuni fällt versehentlich herunter, während er mit der Bubble spielt. Alliance und Aurora nähern sich. Alliance benötigt nur noch zwei Punkte. Sie scannen die Umgebung und wissen, dass Aurora sich in der Nähe befindet. Aurora priorisiert Informationen und Rotation. Die Kommentatoren diskutieren, wo Alliance in der nächsten Zone spielen möchte. Alliance setzt einen EVAC Tower ein. Sie kontrollieren den Raum, müssen sich aber bald bewegen. Nemesis bedrängt die Teams. Aurora spielt für das Endgame und hat die Chance, $40,000 zu gewinnen. VCGO befindet sich in einem Gebäude vor ihnen, während Orglis und Hungry eine Dschungelinsel halten. Alliance ist auf der Jagd nach KP, um Matchpoint zu erreichen. Go Next wird ausgeschaltet, und Alliance erreicht Matchpoint. Exo hat Probleme. Golem erzielt 3 Kills. Ein Spieler entführt einen Trident. Kazak überlebt mit einem Pixel Gesundheit, wird aber dann ausgeschaltet. Aurora erhält eine Chance. Danish versucht, die Trident-Nutzung von Aurora zu studieren. Nemesis bedrängt Alliance nicht wirklich. Live-Pings zeigen, wo sich Nemesis befindet.
Intensive Kämpfe, Matchpoint-Dramatik und Ausblick auf ALGS in Japan
02:42:10Es werden intensive Kämpfe beobachtet, wobei Unlucky von Effect ausgeschaltet wird. Nemesis und Alliance koexistieren in einem Gebäude. Full English wird eliminiert. Hackers hat den Kraber. Orklis und Hungry werden von Hackers mit dem Kraber ausgeschaltet. VCGO ist drei Punkte von Matchpoint entfernt. Alliance hält den Druck auf VCGO aufrecht. VCGO erreicht Matchpoint. Im nächsten Spiel gibt es mindestens drei Teams auf Matchpoint. Forbidden gewinnt ein Spiel und zeigt ein geduldiges Spiel. Forbidden und Alliance sehen gut aus in den Match-Resultaten. Alliance dominiert die Kills im gesamten Spiel. N.I.P. scheidet erneut als erstes Team aus. Die Kommentatoren analysieren die Statistiken und loben die Positionierung von Forbidden. Sie diskutieren die Strategien der Teams und die Lücke zwischen ihnen und Finnland. Es wird ein Ausblick auf die ALGS in Japan gegeben, die im Januar in Sapporo stattfinden wird. Die Kommentatoren drücken ihre Begeisterung für das Event aus. Es wird spekuliert, welche Teams die BLGS-Champions werden könnten. Alliance hat noch nicht gewonnen, was ihnen einen Vorteil verschaffen könnte. Sie befinden sich in Trials und Skyhook West. Es wird diskutiert, wie sich die Zone auf die Strategien der Matchpoint-Teams auswirken könnte. Forbidden wird als Favorit für den Sieg angesehen.
Dänische Taktiken und NIP's Jagd
03:06:32Danish Split setzt zwei Spieler ein, um die Möglichkeit zu wahren, dass einer von ihnen das Team zurückbringen kann, während NIP sie in Geyser ins Visier nimmt. Es gelingt den Dänen, sich ausreichend Distanz zu verschaffen, um zu entkommen. NIP konzentriert sich darauf, die Rotation zu priorisieren, während Effect von Allianz in Schwierigkeiten gerät und auf sich allein gestellt ist. NIP setzt eine Bubble ein, um den Reset zu ermöglichen. Effect von Allianz gelingt es, in einem 1-gegen-1 zu überleben und seinen Teamkollegen wiederzubeleben, was als einer der größten Momente des Turniers hervorgehoben wird. Allianz hat die Chance, Nemesis zu eliminieren, während VCGO, ein weiteres Matchpoint-Team, ebenfalls im Killfeed auftaucht. Akis versucht einen Rez mit Newcastle, während Effect sich in Position bringt. Die Zone beginnt, Schaden zu verursachen, aber Allianz hat die Möglichkeit, ein Mobi zu finden und ins Spiel zurückzukehren. Allianz versucht zu heilen und Banner zu sichern, um im Spiel zu bleiben, während andere Teams wie Exo, Orgdus, Hungry und BRG eliminiert werden. Die Anzahl der Teams reduziert sich auf zwölf, während Kämpfe im Osten stattfinden. Allianz ist wieder im Spiel, aber Forbidden, ein weiteres Matchpoint-Team, nähert sich von Norden.
Eliminierungen und Matchpoint-Situationen
03:12:55Alliance scheidet aus, wodurch nur noch ein Team auf Matchpoint verbleibt. Forbidden scheidet ebenfalls aus, was bedeutet, dass es einen neuen Gewinner in diesem Spiel geben wird. FaZe wird eliminiert, wodurch sechs Squads übrig bleiben und ein weiteres Match erforderlich ist, da alle vier Matchpoint-Teams ausgeschieden sind. Nethalim sichert sich als erstes Team die Zone und setzt eine Watson-Komposition ein, wobei der Interception-Pylon eine wichtige Rolle spielt. Atlas, die auf der Ostseite gewonnen haben, sind ebenfalls noch dabei. Nephilim versucht, Atlas zu umgehen, muss aber entscheiden, ob sie ihre Position aufgeben wollen. Atlas wird Sechster, wodurch nur noch fünf Teams übrig bleiben. F-Limit ist nur noch vier Punkte von der Matchpoint-Schwelle entfernt. Schex versucht einen Rez auf Newcastle, während Eflim noch am Leben ist und nur noch drei Punkte benötigt. Die Herzfrequenzen steigen bei diesen Spielern. Nephilim wartet ab und nutzt die Zone, während sie über den Einsatz eines Newcastle War nachdenken. Sie setzen Bubbles ein, um sich zu schützen, und hoffen, dass sich die anderen Teams gegenseitig bekämpfen.
Nephilims Sieg und Matchpoint-Konstellation
03:17:52Nephilim gewinnt das Spiel und sichert sich die Punkte, die sie benötigen, um auf Matchpoint zu gelangen. Damit erweitert sich der Kreis der Matchpoint-berechtigten Teams. Nephilim hat bereits World's Edge in einem früheren Spiel gewonnen. Es wird spekuliert, dass das nächste Spiel auf Stormpoint stattfinden wird. Der Sieg setzt Nephilim in die Lage, das gesamte Turnier zu gewinnen. Es wird betont, wie stressvoll die Situation ist, wenn man nur einen Punkt benötigt, um Matchpoint zu erreichen. Es wird erwähnt, dass es einfach ist, in solchen Situationen einen Fehler zu machen und ein unnötiges Risiko einzugehen. Nephilim hat nun die Möglichkeit, die BLGS-Finals in EMEA zu gewinnen, wenn sie drei Siege auf World's Edge erzielen. Es gibt nun fünf Teams auf Matchpoint. Aurora scheidet früh aus, nachdem sie mit NIP aneinandergeraten ist. NIP versucht, alle Matchpoint-Teams zu eliminieren, ist aber auf Allianz fokussiert. Allianz hat mit 85 Punkten einen deutlichen Vorsprung, strebt aber den ersten Platz an.
BLGS EMEA Regional Finals: Analyse und Ausblick
03:21:15Nach einer Pause mit kulinarischen Anekdoten und Hintergrundgeschichten wird J-Hawk für eine Analyse der BLGS EMEA Regional Finals hinzugezogen. Er äußert sich begeistert über die bevorstehenden Champs in Sapporo, Japan. J-Hawk analysiert Spiel 1, in dem Allianz viele Kills erzielt, und hebt hervor, dass Haukes etwas zu gierig agiert hat. Er bedauert, dass Nephilim in Spiel 5 nicht besser abgeschnitten hat, da sie dort bereits Matchpoint hätten erreichen können. J-Hawk äußert sich zu den aktuellen Matchpoint-Teams und spekuliert über den Ausgang des nächsten Spiels auf World's Edge. Er hält Allianz für das beste Team der Region, betont aber, dass Nephilim bei einer günstigen Zone ebenfalls stark sein könnte. J-Hawk beantwortet einige Schnellfragen, unter anderem nach seinem Lieblingsgeruch. Er lobt J-Hawk für seine Fähigkeit, das Spielgeschehen in Apex Legends zu analysieren, und bittet ihn, die Matches 4 und 6 zusammenzufassen. J-Hawk analysiert die Siege von Forbidden und Nephilim und hebt die Dominanz von Allianz bei den Kills hervor. Er kündigt ein Video über die Geschichte des Edge-Playstyles an, das vor den Champs erscheinen soll.
Matchpoint-Teams im Fokus und NIP's Comeback-Versuch
03:31:46Es wird die vierte Mannschaft im Matchpoint-Bereich vorgestellt, während NIP zu Beginn des Spiels wieder in Aktion tritt und beschließt, woanders zu landen. Es wird spekuliert, ob NIP einen massiven Comeback starten und Matchpoint erreichen kann. Es wird betont, dass es schwierig sein wird, obwohl eine kleine Chance besteht. Sheila eliminiert plötzlich Zane, was die Situation verändert. NIP hält das Innere des Bunkers, weiß aber nicht, dass die Rampart allein ist. Quartelum ist als Solo unterwegs. Die Zone bewegt sich weit nach Westen, was für einige Matchpoint-Teams günstig sein könnte. Forbidden kann sich schnell bewegen und einen guten Platz finden. Es wird die Fähigkeit von Forbidden hervorgehoben, einen Sieg zu erringen, basierend auf ihrer Positionierung. Nemesis hält die Newcastle-Wall. Es wird überlegt, ob jemand die Mauer zerstören kann. Effect von Allianz gerät in eine schwierige Lage. Hakkas von Allianz hat nur noch wenig HP. Orglis kann den Rez durchführen, ohne dass eine dritte Partei stört. Stay Healthy wählt eine sicherere Route, um von der Nordseite zu rotieren. Es werden Fakten über Gemüse ausgetauscht, unter anderem, dass Karotten ursprünglich lila waren.
Strategien, Fakten und Matchpoint-Dramen
03:39:28Es werden interessante Fakten über Gemüse ausgetauscht, wie z.B. dass Brokkoli mehr Protein als Steak enthält und dass das Halten von Brot im Mund beim Zwiebelschneiden Tränen verhindern kann. Aurora setzt Utility ein und versucht, in einem Gebäude zu überleben. Atlas versucht ebenfalls zu überleben, während G-Dolphin Rampart spielt. NIP versucht, ein Comeback zu starten. Gollum wird eliminiert. Es wird spekuliert, dass NIP in 15 Spielen gewinnen könnte. Aurora und Nephilim stehen sich möglicherweise in einem Matchpoint-Duell gegenüber. Go Next gerät in Schwierigkeiten und wird eliminiert. Natsuki von NIP wird ebenfalls eliminiert. Aurora isoliert sich und setzt einen Smoke ein. Full English rückt vor. Danish nähert sich gefährlich der 50-Punkte-Marke. Es wird spekuliert, welche Teams noch in den Matchpoint-Bereich gelangen könnten. Forbidden ist bereits auf Matchpoint und hat bereits drei Spiele gewonnen. Es wird der Wunsch geäußert, dass ein Team wie Forbidden gewinnt. Forbidden wird eliminiert, was als Cast-Fluch bezeichnet wird. FaZe soll den Kampf gewinnen. Eternal überlebt als Solo. VCGO befindet sich ebenfalls in Gebäuden. BRG befindet sich im Untergrund. VCGO steht auf Matchpoint. Aurora befindet sich auf der Brücke. SJP2 und Nipplum können ebenfalls überleben.
Analyse der Teams und Spielsituation
03:47:51Es verbleiben zehn Teams, von denen drei Matchpoint erreicht haben. Aurora befindet sich in einer vorteilhaften Position im Untergrund unter der Brücke. Nephilim dominiert den nördlichen Bereich und hat eine gute Chance auf den Sieg, besonders wenn sie Mind eliminieren können. Night Squad wurde bereits ausgeschaltet. Nifflung auf der High Ground ist eine strategisch wertvolle Position, insbesondere gegen N.I.P. Viele andere Teams sind im Low Ground und müssen sich durch Zip-Lines und Gibi-Bubbles bewegen. Neff wird ausgeschaltet, wodurch nur noch Aurora auf Matchpoint verbleibt. Danish könnte Aurora gefährlich werden, aber Kazak von Aurora rettet das Team mit einem Mobile Respawn Beacon. Danish ist ebenfalls auf Matchpoint, was ihre Prioritäten beeinflusst. Aurora erhält einen Reset, was ihre Gewinnchancen erhöht.
Matchpoint-Teams und Spielverlauf
03:51:52Sechs weitere Teams haben nun Matchpoint erreicht, was die Dynamik des Spiels verändert. SJP2 benötigt nur noch wenige Punkte, um ebenfalls Matchpoint zu erreichen. NIP hat 17 Punkte und 14 Kills, was bemerkenswert ist, da sie in den ersten drei Spielen keine Punkte hatten. Danish hat 6.000 Schaden verursacht, während Sherbert knapp unter 2.000 blieb. Danish behielt die High Ground und setzte Aurora unter Druck, was sie auf Matchpoint brachte. Im achten Spiel haben sechs Teams Matchpoint erreicht. SJP2 war nur drei Punkte davon entfernt. Die Zone beginnt sich zu verkleinern, und ein starkes Spiel von SJP2 bis FaZe könnte die Situation verändern. NIP ist 26 Punkte entfernt und hat noch eine Chance.
Strategische Überlegungen und Team-Positionierungen
03:57:50Aurora hatte eine Bubble-Fight, konnte sie aber nicht erfolgreich abschließen. NIP könnte durch den Trident einen Vorteil erlangen, besonders wenn Natski ihn sichert. Sechs Teams haben Matchpoint erreicht, darunter Alliance, Forbidden, Nephilim, Aurora, Danish und VcGo. Faze ist ebenfalls nahe dran, nur sieben Punkte entfernt. Im achten Spiel sind viele Teams auf Matchpoint, was die Produktion überrascht. Die Kommentatoren spekulieren über verschiedene Szenarien und mögliche Spielausgänge. Natsky versucht, den Trident zu bekommen, während andere Teams ihn daran hindern wollen. Der Trident bietet eine hohe Rotationsgeschwindigkeit, ist aber umkämpft. V.C. Go benötigt noch Punkte, um Matchpoint zu erreichen. Die Zone könnte sich in Richtung Jurassic verschieben, was die Teampositionierungen beeinflusst. NIP könnte frustriert sein, wenn sich die Zone nicht wie erwartet entwickelt.
Endspiel-Strategien und Team-Eliminierungen
04:14:14Aurora spielt oft am besten, wenn es aussichtslos erscheint, und nutzt den Trident und Gibby-Bubbles zur schnellen Rotation. Captain America (Newcastle) setzt Walls ein, um sich zu schützen. FaZe nimmt den Kampf super sauber an und vermeidet großen Schaden. Danish, ein weiteres Matchpoint-Team, muss sich positionieren. Aurora befindet sich in einer unglaublichen Position auf der High Ground. Allianz muss sich vor SJP2 in Acht nehmen. Aurora schneidet Allianz ab, während Effect einen Medkit zieht. Fünf Matchpoint-Teams sind noch im Spiel, wobei Aurora die Höhe kontrolliert. Aurora konserviert ihre Gibby-Bubble für den Endgame. FaZe könnte eine entscheidende Rolle spielen. Aurora wird von allen Teams beobachtet. Forbidden hält sich zurück und erinnert an ihre Erfolge auf Stormpoint. FaZe erreicht Matchpoint, während Forbidden die einzige verbleibende Mannschaft ist, die das Spiel beenden kann. FaZe gewinnt das achte Spiel und erreicht Matchpoint.
Analyse des Spielverlaufs und Matchpoint-Situation
04:22:28Die Endgame-Navigation von FaZe war sehr gut, insbesondere die Entscheidungen, zuerst Aurora auf der High Ground zu attackieren und dann in die Bubble Fights einzusteigen. Einige Teams, besonders VCGO, zeigten in der Early-Game wenig Präsenz und vermieden Rotationen und Fights. Obwohl fünf von neun Teams auf Matchpoint waren, setzte sich FaZe durch. Vollenglish trug maßgeblich dazu bei, dass FaZe Matchpoint erreichte. Fast die Hälfte der Lobby befindet sich nun auf Matchpoint. Alliance führt zwar in der Gesamtpunktzahl, aber FaZe's Sieg bringt sie auf den fünften Platz, was finanzielle Vorteile bedeutet. Der Kommentator betont, dass es ideal ist, Matchpoint zu erreichen, wenn viele andere Teams ebenfalls nahe dran sind, da dies den Fokus von einem selbst ablenkt. Die Möglichkeit für FaZe, das Turnier zu gewinnen, ist nun gegeben, aber es bleibt riskant, da immer mehr Teams Matchpoint erreichen.
BLGS EMEA Finals: Spannungsgeladene Entscheidungen und Team-Konstellationen
04:29:50Die BLGS EMEA Finals präsentieren neun Teams, die um den Sieg kämpfen, wobei die Legend-Pick-Rate Gibraltar mit 95% hervorhebt. Ein frühes Ausscheiden eines Matchpoint-Teams hätte weitreichende Folgen. Atlus qualifiziert sich als 4.0 Qualifier, während Gdolphin auf Newcastle wechselt, was die aktuelle Support-Meta widerspiegelt. Teams wie Auglas, Hungry, ExoClan, Nemesis und Eternal sind in aussichtsreichen Positionen, während NIP ein Comeback anstrebt. Es wird betont, dass Teams 23 Punkte benötigen, um erfolgreich zu sein. Die Teams müssen gewinnen, um anderen den Matchpoint zu verweigern. Die Teams müssen sich auf den südlichen Teil der Karte konzentrieren, um sich frühzeitig zu positionieren. Alliance befindet sich in einer starken Position, während andere Teams versuchen, sich zu etablieren. NIP wird als Team hervorgehoben, das in der Lage ist, Schaden zu verursachen und das Spiel zu beeinflussen. Nephilim scheidet aus, während NIP sich der 50-Punkte-Marke nähert. Die Teams müssen sich auf die nächste Zone vorbereiten und ihre Strategien anpassen, um erfolgreich zu sein. Die Teams müssen sich auf die nächste Zone vorbereiten und ihre Strategien anpassen, um erfolgreich zu sein.
Strategische Wendungen und Team-Dynamiken im finalen Showdown
04:37:52NIP wird als Schlüsselfaktor hervorgehoben, der das Spielgeschehen beeinflussen kann, insbesondere wenn sie Schaden austeilen. Es wird betont, dass das Team trotz früherer Zweifel über Potenzial verfügt. GoNext versucht, Atlas zu überwinden, während Nemesis ins Visier gerät. NIP nutzt Evac-Tower, um sich neu zu positionieren, während sie gleichzeitig Deckung suchen. Forbidden sieht sich dem Ansturm mehrerer Teams ausgesetzt, während NIP eine zentrale Position einnimmt. Aurora versucht, NIP auf dem Highground anzugreifen. VCGO hält weiterhin ihre Position auf Matchpoint. August und Hungry versuchen, sich dem Gebäude anzuschließen, was zu Auseinandersetzungen führt. Nemesis scheidet aus, während Atlas ums Überleben kämpft. GoNext wird von August und Hungry überrascht, die in Eager 8 geraten. Es verbleiben elf Squads, viele davon auf Matchpoint. Teams müssen entscheiden, ob sie das Spiel beenden wollen oder ob sie mehr Zeit benötigen, um ihre Position zu verbessern. SJP2 versucht eine sichere Rotation, während Light in die Aktion eingreift. Affected setzt Taktiken ein, um Gegner zu unterdrücken. Das Gebäude, in dem sich Orglis und Hungry, NIP und Aurora befinden, wird zum Brennpunkt. Danish könnte das Spiel für sich entscheiden, wenn sie ihre aktuelle Position nutzen. Aurora verliert zwei Mitglieder, während Orglis und Hungry ausscheiden. Gonext, NIP und ExoClan sind die verbleibenden Teams ohne Matchpoint.
Dänisch sichert sich den Sieg in einem packenden Finale
04:47:30Das Ende des Spiels rückt näher, wobei Danish die Möglichkeit hat, den Sieg zu erringen. Es verbleiben sechs Teams auf Matchpoint von zehn verbleibenden Squads. NIP versucht das Unmögliche, indem sie Allianz direkt angreifen. Zayn von NIP erzielt Kills, während Danish den Merry Dance aufführt. Forbidden scheidet aus, und es kommt zum Showdown zwischen Danish und Allianz. Danish sichert sich den Sieg mit 13 Kills. Die Kommentatoren äußern ihre Ungläubigkeit über den Ausgang des Spiels. Es wird festgestellt, dass bei neun von 20 Teams, die die 50-Punkte-Marke überschritten haben, ein Ende in Match Nummer neun wahrscheinlich war. Danish dominiert das Match und sichert sich den Sieg. Alliance verpasst knapp den Sieg, während Danish 40.000 Dollar Preisgeld gewinnt. Hakkas von Alliance setzt einen Kraber ein, um NIP zu Fall zu bringen, was ihnen die Chance auf den Sieg nimmt. NIP wird auf ihre Fehler in den ersten Spielen zurückblicken. Die Geschichte von Danish wird als bemerkenswert hervorgehoben. Sie sichern sich mit 13 Kills und 25 Punkten den Sieg im Endgame. Trotz eines schwachen Starts finden sie im Laufe der Serie zu ihrem Momentum. Die Kommentatoren betonen die Herausforderungen, sich in einer Lobby mit vielen Matchpoint-Teams zu behaupten. Es wird festgestellt, dass Danish eine starke Antwort auf ihren schwierigen Start gegeben hat.
Dänisch triumphiert: Eine Geschichte von Ausdauer und strategischem Können
04:55:32Frick, Micee und Scherbert sichern sich 40.000 Dollar von den 100.000 Dollar Preispool. Alliance erreicht zwar Triple Digits in Nummer 9 und belegt den zweiten Platz, verpasst aber den Sieg. Dänisch gewinnt den zweiten Platz in den Overalls. Nephilim wird für ihre starke Leistung gelobt. Dänisch gewinnt keine Qualifikationsspiele, sondern qualifiziert sich über die BLGS Pointe Standings. Sie waren das letzte Team, das in diese Lobby kam. Apex belohnt das Peaking zum richtigen Zeitpunkt. Dänisch stiehlt den Sieg von anderen Teams, die sie übertroffen haben. Dänisch beweist, dass sie es schaffen können und gewinnt die Matchpoint Finals. Die offene Struktur des Turniers ermöglicht Geschichten wie diese. Dänisch beweist ihr Können, indem sie hier gewinnen. Die BLGS bietet die Möglichkeit, gegen die besten Teams der Welt zu spielen. Der Spaß am Wettbewerb wird hervorgehoben. Die Bedeutung der BLGS für den eSports wird betont. Die Kommentatoren warten auf ein Interview mit Danish. Die Match Highlights von Matches 7, 8, 9 werden gezeigt. Die Legend Diversity wird gelobt, aber die hohe Pickrate von Gibby und Newcastle wird hervorgehoben. Alderson Hungry wird für ihre Leistung in den Qualifikationsspielen gelobt, aber für ihre Schwierigkeiten in der Finals Lobby kritisiert. Die Notwendigkeit, an Endgames zu arbeiten, wird betont. Faze war in diesem Spiel auf dem Weg zum Sieg. Der Blick zurück auf das, was mit NIP passiert ist, wird gezeigt. Dänisch hat den Sieg im letzten Spiel verdient. Dänisch hat Risiken genommen, die sich ausgezahlt haben. Sherb von Danish wird interviewt. Er äußert seine Freude über den Sieg. Er spricht über die Reise durch die BLGS und den Sieg in Match Nummer neun. Er lobt seine Teamkollegen. Er beschreibt die finalen Momente des letzten Spiels. Er spricht über das Gefühl, kurz vor dem Sieg zu stehen. Er äußert sich zu E-District als Karte. Er bedankt sich bei seinen Freunden und Unterstützern.