Nessie Cup Invitational 3 - Hosted by @dazs and featuring $50K Prize Pool
Nessie Cup: 50.000 Dollar Preisgeldausschüttung für Apex Legends-Turnier
Für die Apex Legends-Szene wurde das Nessie Cup Invitational 3 ausgerichtet. Das Turnier bot einen Preispool von 50.000 Dollar und qualifizierte Teilnehmer für das Finale. Durch das Format mit wechselnden Teams wurden neue Strategien gefordert. Es wurden verschiedene Modi wie Melee-Only und spezielle Waffenbeschränkungen getestet.
Turnierstart und Formatvorstellung
00:00:00Der Stream mit dem Nessie Cup Invitational 3 beginnt nach kurzer Vorbereitungszeit. Der Host @dazs begrüßt das Publikum und stellt das Turnierformat vor. Die Veranstaltung besteht aus drei Runden: Runde 1 und 2 sind Melee-only-Kämpfe auf den Karten World's Edge und Stormpoint. In Runde 3 und 4 wird das Drei-Schläge-Format auf denselben Karten gespielt. Der Fokus liegt darauf, den Gesamtsieger für das Finale am kommenden Samstag zu ermitteln.
Teilnehmerfeld und Spielregeln
00:01:12Das Turnier präsentiert ein gemischtes Feld aus etablierten und neuen Creators wie Tony Romero, Timmy, Secret Girlfriend TV und Lulu Lovely. Die Spielregeln sind klar definiert: In den Melee-Runden sind Schusswaffen verboten, jedoch sind Fähigkeiten aller Legends außer Vantage und Rampart erlaubt. Die Nutzung von Munition führt zur Disqualifikation. Für den Sieg ist Platzierung entscheidend, wobei der erste Platz direkt ins Finale führt.
Verlauf der Melee-Runden auf World's Edge
00:25:22Die ersten Runden verlaufen strategisch und chaotisch zugleich. Viele Teams konzentrieren sich auf das Sammeln von Granaten und das Farmen von Rüstungen an Harvestern, anstatt frühzeitig zu kämpfen. Caustic erwies sich als starke Wahl, da seine Gasfelder am Ende der Zone sehr effektiv sind. Die Nutzung von Fusionsgranaten und Krypto-Drohnen für Aufklärung war entscheidend. Der Chaos eskalierte am Ende als mehrere Teams eng zusammen an der Ringgrenze kämpften.
Highlights und chaotische Ende der Melee-Runde
00:27:53Die Runde entwickelte sich zu einem absoluten Kampf ums Überleben in der letzten Zone. Es kam zu mehreren spektakulären Kämpfen, bei denen Fusionsgranaten und Klappfallen eine große Rolle spielten. Ein Team baute unzerstörbare Festungen, um die Höhe zu nutzen. Währenddessen agierten andere Teams sehr vorsichtig. Der Gewinner der ersten Runde konnte am Ende mehrere Teams am Rande der Zone eliminiert und so einen beeindruckenden Sieg einfahren.
Übergang in die Drei-Schläge-Runde
00:41:55Nach Abschluss der Melee-only-Phase wechselt das Turnier zum Drei-Schläge-Format auf World's Edge. Die Dynamik verändert sich, da nun Schusswaffen erlaubt sind und Teams mit ihrer zweiten Chance strategischer agieren müssen. Die Spannung steigt, da nun eliminierte Teams die Möglichkeit haben, wieder ins Spiel einzusteigen und die Konstellationen im Kampf um den ersten Platz ständig neu bewertet werden müssen.
Ausblick auf finale Runde und Finale
00:19:10Nach den Drei-Schlägen-Runden folgt als Abschluss die einzigartige 'Punch the Watson'-Runde auf Stormpoint. Bei diesem Format müssen Teams von einer Kartenseite zur anderen eilen, um eine Watson-Statue zu schlagen. Der Streamer betont, dass das Finale am kommenden Samstag um 19:00 Uhr EST auf dem Play Apex Twitch-Kanal stattfinden wird und eine aufwendigere Präsentation verspricht.
Finaleinzug von Drops Team
00:45:25Nach einem hochdramatischen und actionreichen Match, das als absoluter Highlight des Turniers beschrieben wird, konnte das Team um Spieler 'Drop' das Finale erreichen. Drops Leistung war bemerkenswert, insbesondere sein brillanter Einsatz der Gitarren-Heirloom, die ihn zum Kill Leader machte, mit acht eliminierten Gegnern. Weitere wichtige Teammitglieder wie 'Timmy' und 'Noko' trugen mit fünf bzw. drei Kills entscheidend zum Sieg und dem Einzug in die Endrunde bei.
Wechsel zum Melee-Only Modus auf Storm Point
00:46:55Für die nächste Runde wird das Turnierformat grundlegend geändert: es folgt der 'Melee Only'-Modus auf der Map Storm Point. Dies bedeutet, dass die Spieler für die ersten Runden auf Nahkampfwaffen beschränkt sind. Während die Teams bereits ihre Strategien anpassen, gibt es bereits Hinweise, dass viele Spieler auf Legends wie Caustic und Watson setzen, um mit Gasgenies und dem Fahrzeug-Trident Vorteile zu erzielen. Der Wettkampf verspricht durch die neuen Regeln eine völlig andere Dynamik.
Zufällige Teamzusammensetzungen und Anpassung der Strategien
00:50:30Ein zentrales Prinzip des Nessie Cup Invitational ist die ständige Neuzuweisung der Teams. Nach jedem Match werden die Spieler neu gemischt, um strategische Gewohnheiten zu verhindern und den Metagame aufzuweichen. Dies zwingt die Athleten, sich ständig anzupassen und mit neuen Teamkollegen zu interagieren. Der Kommentar betont, dass viele Teams im neuen 'Melee Only'-Format aggressiver agieren und vermehrt Harvesters nutzen, um ihre Rüstung schnell aufzuwerten und auf der Map flexibler zu werden.
Chaotische Kämpfe und Traktik um die Generatoren
01:00:11Der 'Melee Only'-Modus auf Storm Point entwickelt sich zu einem hektischen und chaotischen Kampfgeschehen. Die Nutzung des Tridents ermöglicht ein schnelles Vorankommen auf der Map und führt zu ständig wechselnden Frontlinien. Ein zentrales strategisches Element ist das kontrollierte Zerstören der 'Gentien', um Gegner mit Caustic-Gas einzusperren. Kämpfe finden oft um diese Geräte statt, da sie eine mächtige taktische Waffe darstellen. Trotz der anfänglichen Nahkampf-Regel nutzt das Crypto-Team seine Drohne weiterhin für strategische Vorteile.
Dramatisches Finale und Qualifikation für die Endrunde
01:14:37Nach einem turbulenten und actionreichen Finale, das von vielen Zuschauern als absolut verrückt und unterhaltsam beschrieben wird, konnten sich das Team 'Naughty' mit 'Confusing Cutie' und 'Mario' den ersten Platz dieser Runde sichern. Das Team 'Drops', das bereits die vorherige Runde gewonnen hatte, qualifizierte sich als Zweitplatzierter ebenfalls für die Endrunde des Turniers. Beams Team zeigte dabei beeindruckende Überlebensfähigkeit durch ständiges Rüstungstauschen.
Pause und Vorbereitung für den nächsten Modus
01:18:55Nach der Beendigung des 'Melee Only'-Matches gibt es eine kurze Pause von etwa fünf Minuten. In dieser Zeit wird der neue Modus, 'Three Strikes', geprüft und der Code für die nächste Runde generiert. Währenddessen werden die Teams erneut durchgemischt. Der Streamer nutzt die Zeit, um das bisherige Turnier zusammenzufassen, die Qualität des Multistreams zu erläutern und sich bei dem Engagement der Zuschauer und der Teilnehmenden zu bedanken.
Zusammenfassung der Qualifikanten und Turnierübersicht
01:26:51Der Streamer fasst zusammen, wer sich bisher für das Finale qualifiziert hat: 'Drops', 'Snow Red', 'It's About Smooth' und das neu gekürte Team 'Naughty', 'Confusing Cutie' und 'Mario'. Er betont, dass dieses Turnier ein Qualifier ist, der das Finale am Samstag vorbereitet. Dort werden weitere große Namen und das Hosting-Team Girl, Rain Day und Daz selbst antreten. Das zentrale Motto bleibt, den Spaß und die Vielfalt der Apex-Community zu fördern.
Turnierformat und Fortschritt
01:31:00Das Turnier dient als Qualifikationsrunde für die Finals, bei der nur ein Team vorankommt. Die teilnehmenden Teams haben bereits bekannt gegeben, welche Spieler sie einsetzen. Das Turnier bietet finanzielle Anreize, da die Teams je nach ihrem Abschneiden zusätzliches Geld verdienen. Der Fokus liegt auf der Qualifikation für die anstehenden Finals, die dieses Samstag um 19:00 Uhr EST stattfinden werden. Für die teilnehmenden Teams bleibt das Spielen also weiterhin attraktiv.
Spielmodus 'Watson Punching'
01:32:41Ein spezifischer Spielmodus namens 'Watson Punching' wurde vorgestellt. Dabei starten 30 Einzelspieler auf einer Seite der Karte und versuchen, als Team zu einer Watson-Ledenden zu rennen und diese niedzuschlagen. Die Watson-Ledende wird dabei nur einen kleinen Teil ihrer Gesundheit haben. Wer die Watson als Erster schlägt, gewinnt das Match. Dieser Modus ist ein Gag, der den 'Nessie Cup' symbolisiert und für Unterhaltung sorgen soll.
Anpassung des Regelwerks
01:36:52Aufgrund von technischen Schwierigkeiten mit dem geplanten '3-Strikes'-Modus wurde das Regelwerk kurzfristig angepasst. Der dritte und vierte Lastrunde werden stattdessen im 'Shotgun und Sniper'-Modus auf der Karte World's Edge ausgetragen. Ein Team wird ausgeschlossen, da der Legend Rampart nicht für diesen Modus verwendet werden kann. Dies erfordert eine Anpassung der Strategien der Teams, da sie auf bestimmte Waffenklassen beschränkt sind.
Meta-Analyse und Wettkampfbeginn im "Shotgun & Sniper"-Modus
01:41:52Der 'Shotgun & Sniper'-Modus beeinflusst die Meta des Spiels erheblich. Legends wie Mad Maggie, Gibraltar, Caustic, Watson und Catalyst werden aufgrund ihrer Fähigkeiten für Nah- und Fernkämpfe als besonders stark angesehen. Im Gegensatz dazu wird der Legend Loba seltener genutzt, da er keine Waffen des Modus finden kann. Nachdem sich die Teams auf den neuen Modus eingestellt haben, beginnt der Wettkampf auf World's Edge. Die Teams verteilen sich über die Karte und beginnen die Suche nach den spezifischen Waffen, während gleichzeitig strategische Positionierungen für die anstehende Zone erfolgen.
Wettkampffokus auf Positionierung und Raumkontrolle
01:54:25Das Spiel konzentriert sich stark auf die strategische Positionierung der Teams. Wer zonenorientiert agiert und kontrolliert, kann wertvolle Informationen über Gegner sammeln und sich Vorteile verschaffen. Ein Beispiel ist die Nutzung von Scans zur Aufklärung der Zonen. Die Teams müssen darauf achten, dass sie nicht von gegnerischen Snipern aus höherer Position ausgehoben werden. Die Raumkontrolle ist entscheidend, um Angreifer auf Abstand zu halten und eigenen Spielern einen taktischen Vorteil zu verschaffen.
Gewinn des 'Shotgun & Sniper'-Modus und Finals-Ankündigung
02:07:15Die Runde endet mit einem klaren Sieg für Timmys Team, bestehend aus Nikki und Raven. Ihr Sieg basierte auf hervorragender Geduld und exzellenter Raumkontrolle. Sie zwangen zwei gegnerische Teams, sich in einem unvorteilhaften Gebiet zu treffen, und konnten sie so sicher eliminieren. Mit diesem Sieg qualifiziert sich das Team für die Finale. Als Abschluss der Runde wurde angekündigt, dass das Finale dieses Samstag um 19:00 Uhr EST auf der Karte Stormpoint stattfinden wird.
Neuer Modus und Regeländerung für den letzten Durchgang
02:09:30Für den letzten Durchgang wurde ein neuer, spontan erdachter Modus eingeführt. Statt des geplanten '3-Strikes'-Modus wird auf Stormpoint mit 'Wraith, Pathfinder, Watson' gespielt und die Waffen sind auf 'RE45, Mozambique, P20' beschränkt. Dieses neue Regelwerk sorgt für eine komplett andere Meta, bei der die taktische Rollenverteilung und Nahkampfstrategien im Vordergrund stehen. Alle vier qualifizierten Teams spielen diesen letzten Durchgang.
Strategische Analyse für den finalen Modus
02:14:40Für den finalen 'Pistols only' Modus mit den spezifischen Legends wird die Meta-Analyse fortgesetzt. Auf der großen Karte Stormpoint ist das Finden der spezifischen Pistolen schwieriger. Die Teams müssen schnell entscheiden, welche Rolle jeder Spieler übernimmt: Wraith für aggressives Vorstoßen, Pathfinder für Flanken und Vantage für den Fernkampf. Die Wahl der Landezone und die Kontrolle des Raumes sind entscheidend, da die begrenzten Waffen eine Nahkampf-Strategie nahelegen.
Start des Spiels und Regeln
02:17:49Das Spiel beginnt, nachdem eine falsche Legendenauswahl den vorherigen Versuch ungültig machte. Streamer und Chat betonen die Wichtigkeit der korrekten Auswahl von Watson, Wraith und Pathfinder. Der Fokus liegt auf einem sauberen Start. Ein Team beginnt aggressiv mit einem frühen Kampf, wodurch es die Möglichkeit zur Bannerbergung verliert, da keine unterstützende Legend im Team ist. Das erste Checkpoint-Erlebnis wurde als sehr schnell beschrieben.
Loot-Fokus und Kartenaufteilung
02:21:14Nach dem ersten early Fight verschiebt sich der Fokus auf die Waffenbeschaffung gemäß den Vorgaben. Die Teams breiten sich auf der Karte aus, um die spezifischen Waffen wie die P20 und Mozambique zu finden. Ein Spieler übersieht eine wertvolle Waffe, was im Chat als klassischer Fehler angesehen wird. Die Kommunikation und Standortpings sind entscheidend, um die Position der feindlichen Teams zu erkennen.
Kampf um Kontrolle und Sicherheitszonen
02:23:00Ein Team nutzt die Höhe vorteilhaft, um eine Dominanzposition zu erlangen, verliert diese aber später durch einen Port. Die Sicherheitszonen schrumpfen und zwingen die verbleibenden Teams in einen begrenzten Raum. Dies führt zu einem massiven Cluster mit mehreren Teams, die sich bekämpfen. Die Taktik verschiebt sich von Aggression auf geduldiges Warten in der Zone.
Chaos in der Endphase
02:28:37Die letzten Teams kämpfen um Platzierungen in einem zunehmend chaotischen Umfeld. Ein 2v1-Szenario zeigt, wie ein Spieler armor-swappen und für den Knock-up sorgen will. Gleichzeitig werden mehrere Solos von Teams eliminiert, die den Druck der schrumpfenden Zone nutzen. Ein Team nutzt eine clevere Taktik, indem es zwischen zwei feindlichen Teams positioniert und abwartet.
Finale und Siegestrategie
02:38:32Ein Team agiert sehr vorsichtig, indem es eine Mauer als Deckung nutzt und auf einen Kampf zwischen zwei anderen Teams wartet. Dies sollte ihnen einen Vorteil und einen möglichen Sieg im finalen Kampf sichern. Die Taktik ist risikobewusst und nutzt das Terrain geschickt aus, um den Sieg im finalen Kampf zu erringen.
Neuer Spielmodus 'Punch the Watson'
02:40:24Für die letzten beiden Runden wird ein neuer, eigens entwickelter Spielmodus eingeführt. Alle 30 Spieler starten an einem Punkt und müssen ohne Waffen als reiner Rennlauf quer über die Karte zu einem Watson sprinten und ihn schlagen. Jeder Versuch, einen Gegner zu eliminieren, führt zur Disqualifikation der gesamten Mannschaft.
Start des Rennlaufs
02:52:58Die Rennen beginnen in zwei separaten Servern. Die Spieler legen los, und Octane wird sofort als schnellste Legend identifiziert, die durch Stim-Gebrauch einen enormen Vorteil hat. Die Rennstrecke führt durch verschiedene Terrainabschnitte, darunter Jump-Pads und Ziplines. Es entsteht ein packendes Rennen, bei dem mehrere Kandidaten um den ersten Platz kämpfen.
Sieg und Abschluss des Turniers
03:03:05Der zweite Rennlauf beginnt auf einer anderen Karte, aber die Dynamik bleibt ähnlich. Octane nutzt wieder seine Geschwindigkeit. Ein dramatischer Finisher, als ein Spieler aus dem Nichts auftaucht und kurz vor dem Ziel die Führung übernimmt, sorgt für den Sieg seines Teams. Der Streamer bedankt sich bei allen Teilnehmern und verspricht die Veröffentlichung der Aufzeichnung.