PRM-Pokal FINALE ! USE vs BIG ! TK PRM

BIG triumphiert im packenden PRM-Pokalfinale gegen Unicorns of Love

PRM-Pokal FINALE ! USE vs BIG ! TK PRM
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- - 04:33:56 - 15.531 - League of Legends

BIG gewinnt den PRM-Pokal nach einem spannenden Finale gegen Unicorns of Love. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines Rückstands zeigen sie Comeback-Qualitäten. Schlüsselmomente und strategische Anpassungen führten zum Sieg. Die Teamdynamik und individuelle Leistungen trugen maßgeblich zum Erfolg bei.

League of Legends

00:00:00
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Begrüßung und Einführung ins PRM-Pokalfinale

00:28:07

Die Moderatoren Masterplay, Basti und Power of Evil begrüßen die Zuschauer zum PRM-Pokalfinale zwischen Unicorns of Love und Big aus Spandau. Basti berichtet von der Gamescom und dem dortigen Finale, während Power of Evil sich nach einer kurzen Erholungspause auf die Relegation vorbereitet. Es wird eine Zusammenfassung des PM-Pokals gegeben, der dieses Jahr anders strukturiert war und während der Splits stattfand. Basti hebt hervor, dass Big im gesamten Pokal noch kein einziges Spiel verloren hat und TOG Academy als Zweitligist überraschend stark war. Power of Evil erinnert an das knappe Halbfinale gegen Rossmann im Summer Split und betont den Kampfgeist der Unicorns. Er vermutet, dass Bigs Fokus eher auf den EMR Masters liegt, während die Unicorns auf einen versöhnlichen Abschluss des Jahres hoffen. Schipi von den Unicorns ist hyped und das Team fühlt sich wohl, was möglicherweise ein Vorteil sein könnte.

eSports Quiz mit Faker und Power of Evil

00:35:04

Ein Quiz beginnt, in dem es darum geht, anhand von Stats zu erraten, ob eine bestimmte Leistung von Faker (2014) oder Power of Evil (2025) stammt. Die Zuschauer werden zum Mitraten aufgefordert. Die erste Frage betrifft Zillion mit bestimmten Statlines, wobei Power of Evil korrekt antwortet, dass es sich um Faker handelt. Weitere Fragen folgen mit Kassadin, einem unbekannten Champion mit bestimmten Stats (Mal gespielt von Power of Evil), und einem Spiel mit wenigen Kills (Fakers Niederli Game). Power of Evil schätzt seine Winrate gegen Faker auf 2 zu 3 und spricht kurz über Scrims gegen koreanische Teams. Abschließend wird festgestellt, dass Power of Evils Champion-Pool mit dem von Faker im Jahr 2014 vergleichbar ist.

Weitere Quizfragen und Analyse der Teams

00:41:22

Das Quiz wird mit Cogmore fortgesetzt, wobei Power of Evil fälschlicherweise annimmt, dass es sich um sein Spiel handelt, aber es war Faker. Die letzte Frage betrifft ein Spiel mit vielen CS, das Power of Evil als sein Asia-Game gegen V9 identifiziert. Anschließend wird auf das PRM-Pokal-Match zwischen Unicorns und Big übergeleitet. Power of Evil glaubt, dass Big durch das Finale viel revealed hat, was ein Vorteil für Unicorns sein könnte. Er hofft, dass Unicorns im Draft einen Vorteil erzielen kann, da Big zwar overall stark war, aber Schwachstellen in der Laning-Phase zeigte. Die Moderatoren sind gespannt auf den Draft und ob die Picks ähnlich wie im Finale aussehen werden. Es wird erwartet, dass Asia und Pantheon gebannt werden.

Draft-Analyse und Vorhersagen zum Spielbeginn

00:46:42

Die Draft-Phase wird analysiert, wobei Oriana und Jarvan als mögliche Picks für Red-Side erwartet werden. Es wird diskutiert, wie man Oriana sichern kann, indem man Jarvan bannt oder CQs einsetzt, um zu verhindern, dass sie von Jarvan und Galio gecombot wird. Quen wird als starker First-Pick hervorgehoben, und Jax als Counter gegen Gwen und Wukong. Shelfmade hält den All-Time-Rekord für die meisten Solo-Kills und könnte sein fünftes Finale im sechsten Spiel gewinnen. Nico wird auf Support gebannt, und Unicorns entscheidet sich für Lastpick-Support, um einen Counter zu wählen. Alistar und Wheelie werden als Optionen genannt. Limit wählt Silas Support als Antwort auf den Älteren. Die Moderatoren finden beide Team-Comps sehr rund, wobei Unicorns auf eine krasse Dive-Comp setzt. Big ist nuancierter, kann aber auch mit einer guten Shockwave-Delivery spielen. Unicorns wird im Draft leicht favorisiert. Die abschließenden Vorhersagen sind gemischt: Basti tippt auf Big 1-0, während Power of Evil glaubt, dass der Draft gut für Unicorns ist. Alainio übernimmt die Moderation für das erste Spiel.

Spielbeginn und Analyse der ersten Spielminuten

00:52:36

Alainio übernimmt die Moderation und freut sich auf das Spiel, wobei er auf ein spannendes Pokalfinale hofft. Er betont, dass Unicorns durch das Finale von Big bessere Tools zur Verfügung stehen. Der Draft von Unicorns wird als decent bewertet, um das Spiel zu gewinnen, aber die Schwierigkeit wird darin gesehen, die Lanes von Big zu überleben. Es wird auf die ersten Grubbies und die Strategie von Big geachtet, Grubbies für den ersten Drachen zu traden. Ein guter Simply-Trade wird hervorgehoben, und es wird auf das Jungle-Verhalten geachtet, da Shelfmade keinen Flash hat. Simpli solo-killt Dior, was als uncharakteristischer Fehler von Dior angesehen wird. Shelfmade spielt das Setup gut aus und nimmt sich den Kill. Lief einfach in den Galio rein quasi, hat sich taunten lassen und Simpli konnte ohne Flash, ohne alles, hat einfach Afrika mitgenommen hat zumindest hat der schaden zu betrieben weil wenn dir in dem game dein flash fehlt und der wukong diese transition von level 4 bis level 6 machen darf das ist so das ist der zweite top lane gang und das kann so schnell snowballen vorne riesen wird hier erneut stehe er merkt jetzt kein flash kein tp hat man theoretisch sogar noch gefriert bleiben ja weil das ist das ist das große problem gewesen nicht nur hat der flash flash getradet sondern die wave hat von dem weg gepusht shelfmärter entscheidet sich hier dafür die waves ein bisschen anzufriesen.

Fortlaufende Spielanalyse und Schlüsselmomente

00:57:03

Die Analyse des Spiels wird fortgesetzt, wobei betont wird, dass der Freeze von Shelfmade ein Desaster ist und er Hilfe benötigt. Es wird ein Full-Swap auf der Bot-Side erwartet, was für die Kaiser nicht ideal ist. Das Top-Lay-Match-Up wird als sehr Snowball-y beschrieben. Shelfmade beweist sein Können und erreicht fünf Finale in Folge. Die Orianna wird als nicht mehr happy in diesem Game angesehen, da sie gegen den Tank spielen muss und nicht ahead gekommen ist. Es wird ein schöner Block von Seas erwähnt. Big bestraft Fehler und knüpft an die Leistung in Köln an. Der Galio ist ahead, und Unicorns muss versuchen, dieses Gold wieder reinzubekommen. Das Ziel wird auf Dario liegen, der keinen Flash zur Verfügung hat. Die Botline hat kurz Angst, dass For No Reason Shelfmade solo-killt. Die Wave ist ziemlich krass, und Shelfmade rennt ihn ziemlich gut runter. White flasht auf Bean und sorgt für den Kill. Lab macht ein bisschen zu spät geflasht Wien hatte den einen failflasht an die wall.

Weitere Spielentwicklungen und Strategieanpassungen

01:01:48

Das Spiel ist sehr blutig mit vielen individuellen Toden und Fehlern. Der Start von Limit ist gut, aber Big wird runtergechastet. Lab wartet zu lange mit dem Flash und stirbt. Der Galio ist sehr fett und Unicorns muss ihn avoid'n und Shelfmade das Spiel entwickeln lassen. Es wird vorgeschlagen, Jungle und Support in die Botzeit zu bringen. Unicorns stoppt den in den Jacks. Der Korki bekommt ein paar Platings. Simpli wartet in der Top-Lane auf diesen Dive. Big möchte weiter Richtung Drachensoul spielen und hat in zwei Minuten die Chance, den zweiten Drachen mitzunehmen.Das Muslim-Massen-Memory ist meistens da, dass du nicht sofort raffst, das ist der Supporter, weil ansonsten sind diese TPs manchmal dann noch etwas überambitionierter. Aber auch da sagt man sich gut, nicht wirklich viel mehr da. Und ja, sehr kirchreiches, sehr blutiges Game. Es wird jetzt interessant zu sehen, wie die Prios liegen, ob Pic einfach weiter Richtung Drachensoul spielen möchte, denn in zwei Minuten haben sie dann natürlich die Chance, den zweiten einfach mitzunehmen. Und das würde dir das Spiel schon sehr vielseitig gestalten, weil du dann die Wahl hast, hey, wollen wir groupen?

Drachenfokus und Splitpush-Strategie

01:05:20

Big sollte sich auf den Splitpush mit Jax konzentrieren und den Drachen den Unicorns überlassen, da diese noch keinen haben. Galio ist momentan sehr stark und tankt viel Schaden, wodurch man aufpassen muss. No Reason hat sich einen Flohmark geholt, was bedeutet, dass ein vollständiges Item noch in weiter Ferne ist. Es wird interessant sein zu sehen, wie Big den TP-Vorteil nutzen wird, um den Drachen zu contesten. Es stellt sich die Frage, ob sie Priorität auf der Toplane erlangen und sich dann nach unten bewegen oder direkt in den Kampf hinein teleportieren. Es wird angemerkt, dass der Stream nicht auf dem neuesten Patch läuft, was bedeutet, dass die Jungle-Timer nicht die aktuellsten sind. Unicorns hat eine gute Kontrolle, verliert aber die Vision, was den Drachen gefährdet. Big versucht, den Herald zu stallen und für eine Mitte-Wave-Stage zu spielen, um den River zu sichern.

First Tower für Big und Konsequenzen für Unicorns

01:08:17

Big sichert sich den First Tower, was objektiv gesehen ein Desaster für Unicorns ist. Der Goldvorteil auf der Toplane beträgt bereits 1600 Gold. Shelfmade hat Forno Reason mit der Hilfe von Lab dominiert. Unicorns hätte mehr Fokus auf die Toplane legen müssen, da Shelfmade nun das Spiel entspannt durchspielen kann. Er kann einfach die Stats checken und hat die besseren Werte. Itemtechnisch wird überlegt, ob Sonjas als drittes Item gewählt wird, um einen Fighting Spike zu haben. Es wird diskutiert, dass Shelfmate wie ein 1v9-Jax-Angler spielt. Garlü hat sich für Stalkwoods entschieden, um mehr Schaden zu verursachen. Shelfmade kann nun unter dem Tower proxen und CS denyen, wodurch die Gwen weiter gestarvt wird.

Unicorns' Kampf um den Anschluss und Big's Fehler

01:11:58

Zwei Drachen sind ein wichtiger Punkt, ein Fehler kann den permanenten Soul-Point bedeuten. Lab geht für den Engage, sperrt zwei Gegner ein, der TP von Von Nuizen kommt durch, aber Lab disengaged sofort. Es kommt zum Kampf auf der Bot-Seite. Shelfmade verliert im 1v2 gegen Simpli und Vorneuizen. Er stirbt, was für die Unicorns wichtig ist, um in die Nähe von 50-50 zu kommen. Sie sichern sich den Drachen mit einem erfolgreichen Smite. Shelfmade macht einen großen Fehler, indem er seinen Trinket Board Jump verpasst und stirbt. Unicorns spielt den Fight erstaunlich gut, obwohl es ein 4 gegen 5 ist. Der Gold-Lead der Top-Lane schmilzt dahin. Unicorns secured einen wichtigen Kill und Big verliert den Vorteil.

Unicorns dreht das Spiel und sichert sich den Baron

01:15:24

Unicorns gewinnt einen wichtigen Fight und erzielt ein Ace, wodurch sie im Gold endlich nach vorne kommen. Seas nimmt den Corki sehr schnell raus, was entscheidend ist. Die Aufgabenverteilung bei Unicorns ist sehr gut. Seas' einziger Job ist es, zu verhindern, dass Corki im Fight etwas macht. Big hat Schwierigkeiten, Teamfights zu gewinnen, obwohl sie zwischenzeitlich einen Goldvorteil hatten. Shelfmade hat eine gute Laning-Phase gespielt, konnte aber seinen Impact auf der Map nicht aufrechterhalten. Unicorns fokussiert sich zu sehr auf Teamfights, anstatt Shelfmade Gold farmen zu lassen. Unicorns sichert sich den Baron, nachdem Voxner ein gutes Spiel gemacht hat und Limit baitet. Unicorns versucht weiter zu stealen und mehr Gold auf der Gwen zu bekommen.

Big's Comeback und Unicorns' Fehler

01:25:45

Big erzwingt einen Kampf, obwohl Unicorns einen Vorteil hat. Unicorns ist komplett verzweifelt und Forno Reason stirbt, was Big die Möglichkeit gibt, das Spiel zu beenden. Unicorns wirft das Spiel weg, obwohl sie in der Base stehen und drei Inhibitoren down sind. Es wird kritisiert, dass For No Reason seinen Flash nicht benutzt hat. Der Baron ist ausgelaufen, drei Inhibitoren waren down und Unicorns war 10.000 Gold vorne, jetzt sind es nur noch 600 Gold. Das Spiel ist ein Acker-Match mit vielen Kills. Unicorns versucht verzweifelt, etwas wettzumachen, aber Shafin hat TP und Seas spielt sehr gut, wird aber nicht belohnt. Unicorns ist im Tilt und Forno Reason versucht, an die Base zu teleportieren, aber es reicht nicht. Big hat nun eine Drake mehr, 2.000 Gold mehr und einen Nash. Big geht zu fünft in die Topside-Base von Unicorns. Big nimmt die Cloud Soul mit und Unicorns fightet sich zurück in dieses Game. Am Ende macht Big Ende und gewinnt das Spiel.

Analyse des Spiels und der Teamdynamik

01:38:21

Big holt sich Game 1 nach einem verrückten Comeback. Es wird analysiert, dass Big erst hart zurückfällt, um dann ein Comeback zu starten. Solche Comebacks bringen das Team zusammen. Unicorns hat die Teamfights gewonnen, aber Big hat den Jax ahead gebracht, was sich ausgezahlt hat. Unicorns hätte einfach chillen und warten sollen, bis der Baron spawnt. Stattdessen haben sie zu lange gewartet und dann alles verloren. Es wird kritisiert, dass For No Reason sich hat catchen lassen. Der Fokus liegt nun auf Game 2 und den Matchups. Es wird auf die Community Cups hingewiesen, die von Holy mitgesponsert werden.

Championauswahl und Strategien für das nächste Spiel

01:44:11

Die Championauswahl für das nächste Spiel wird diskutiert. Taliya wird sofort gepickt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Annie als Antwort gewählt wird. Es wird die Nafiri gepickt. Es wird analysiert, dass die Vai sehr schlecht gegen Nafiri ist. Es wird überlegt, ob ein ADC gepickt wird. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die Hypercarry-Schiene zu fahren. Es wird überlegt, welche Champions in den Komfortpool passen. Es wird überlegt, dass man sich auf die Support-Bans konzentriert, wenn man eine Poppy-Top-Lane erwartet.

Draft-Analyse und Spielvorbereitung

01:47:36

Die Teams analysieren ihre Drafts und bereiten sich auf das zweite Spiel vor. Es wird diskutiert, welche Champions gewählt wurden und welche Strategien dahinter stecken. Besonderes Augenmerk liegt auf der Teamzusammenstellung von BIG, die eine Annie-Nafiri-Kombo einsetzen, um Resets für Jinx zu ermöglichen. Es wird erwartet, dass BIG aggressiv spielen und engagen wird, während Unicorns auf den richtigen Moment für Konter lauern muss. Beide Teams haben im vorherigen Spiel mentale Schäden erlitten und müssen diese nun abschütteln. Man spekuliert, ob es ein reines Farmfest wird oder ob es zu permanenten Kämpfen kommt. Der Fokus liegt auf der Bedeutung von Tam Kench zur Unterstützung der Carries und wie er gegen Single-Target CC eingesetzt werden kann. Poppy wird als starker Pick gegen K'Sante hervorgehoben, da sie dessen Mobilität einschränken kann. Es wird erwartet, dass Unicorns versuchen wird, den Fokus auf den Aphelios zu legen und ihn aus dem Spiel zu nehmen, während BIG auf die Stärken von Jinx setzt, um Teamkämpfe zu dominieren. Die Kontrolle über den Fluss wird als entscheidend angesehen, um die Vision zu behalten und Engages vorzubereiten.

Frühe Spielphase und überraschende Aktionen

01:52:19

Die frühe Spielphase ist geprägt von aggressiven Aktionen und unerwarteten Wendungen. Ein frühes Level-2-Gank führt zu einem Kill für BIG, was ihnen einen Vorteil verschafft. Limit, der Leona-Spieler, zeigt riskante Aktionen, die jedoch erfolgreich sind und seinem ADC helfen. Es wird diskutiert, ob Limits Spielweise zu riskant ist, aber seine Aktionen bringen seinem Team Vorteile. Mavri, der Jungler von Unicorns, versucht, den frühen Kill auszugleichen, aber BIG bestraft seine Aktionen. Simpli verliert seinen Flash, was BIG ausnutzt, um ihn zu bestrafen. Die Top-Lane-Duelle sind intensiv, und Shave-Made zeigt sein Können mit Poppy. Es wird betont, wie wichtig es für Seas ist, seinen Recall klug zu spielen und die Karte zu kontrollieren, um Simpli zu schützen. Die Teams investieren viele Ressourcen in die frühen Kämpfe, was zu einem chaotischen Spielverlauf führt. Es wird hervorgehoben, dass der ADC von Unicorns, Bean, sehr viel Verantwortung trägt und wie wichtig es ist, ihn zu schützen.

Mittlere Spielphase: Grub-Kämpfe und Teamfights

01:58:49

In der mittleren Spielphase intensivieren sich die Teamfights und die Kämpfe um die Volt-Grubs. Beide Teams versuchen, die Oberhand zu gewinnen und die Kontrolle über die Karte zu erlangen. BIG sichert sich einen Grub, während Unicorns die nächsten beiden anstrebt. Es kommt zu einem intensiven Kampf um die Grubs, bei dem beide Teams ihre Fähigkeiten und Ressourcen einsetzen. Bean sichert sich einen Reset, während Roxy von oben kommt, um zu helfen. Es wird betont, wie wichtig es für Limit ist, Level 9 zu erreichen, um seine Tankiness zu erhöhen. Die Teams konzentrieren sich darauf, ihre Carries zu schützen und die gegnerischen Carries auszuschalten. Es wird diskutiert, welche Items die Carries bauen und wie diese ihre Stärke beeinflussen. Die Teams suchen nach Möglichkeiten, Openings zu finden und die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen. Es wird deutlich, dass die Teamfights entscheidend sind und dass jedes Team versuchen muss, seine Stärken auszuspielen und die Schwächen des Gegners auszunutzen.

Entscheidende Momente am Atakan und Bigs Dominanz

02:10:53

Der Kampf um den Atakan wird zum Knackpunkt des Spiels. Unicorns versucht, den Atakan zu sichern, aber BIG kontert und gewinnt den Kampf. Dieser gewonnene Kampf verschafft BIG einen entscheidenden Vorteil und ermöglicht es ihnen, das Spiel zu dominieren. Bean, der Jinx-Spieler, wird zum Star des Spiels, da er immer wieder Resets erhält und die gegnerischen Champions ausschaltet. Die Unicorns scheinen überambitioniert zu sein, was zu ihrem Untergang führt. BIG nutzt die Fehler der Unicorns aus und baut ihren Vorsprung weiter aus. Sie sichern sich den Dragon und kontrollieren die Karte. Es wird betont, wie wichtig es für BIG ist, den Baron zu kontrollieren und das Spiel zu beenden. Die Unicorns geben drei Inhibitoren auf, was ihre Situation noch weiter verschlechtert. Trotzdem geben sie nicht auf und versuchen, sich zu verteidigen. BIG nutzt ihre Überlegenheit aus und zerstört den Nexus der Unicorns, wodurch sie das Spiel gewinnen. BIG führt nun mit 2:0 im PRM-Pokal und steht kurz vor dem Titelgewinn.

Analyse der Spielsituation und Teamzusammensetzung

02:29:55

Die Analyse des Spiels zeigt, dass ab Minute 20 sich das Spielgeschehen wiederholt, wobei White immer wieder gecapt wird. Seas versucht zu helfen, kann aber den Throttle Back nicht verhindern, was die Situation für Aphelios verschlimmert. Die Unicorns haben in diesem Jahr fünf Best-of-Fives gehabt, von denen sie vier mit 0-2 starteten, aber keines mit 0-3 verloren. Vic hat in diesem Jahr noch kein Pokalspiel verloren, was diese Serie besonders macht. Es wird angemerkt, dass die Unicorns möglicherweise überfordert sind, da sie in der Vergangenheit bei Rückständen von 0-2 oft scheiterten, aber mittlerweile solider geworden sind. Das Spiel ist chaotisch, und der Unterschied liegt in Lab, der im ersten Spiel Topside dominierte und auch im zweiten Spiel gut spielte. Die Spannung steigt, welcher Champion im dritten Spiel gewählt wird, wobei Pantheon vermieden werden sollte. Die Unicorns haben Bellwaffe noch nicht gebannt, was Lepp potenziell einen Vorteil verschaffen könnte. Unicorns müssen alles in die Waagschale werfen, um das Momentum von Big zu brechen. Power of Evil fordert verrückte Picks und einen frischen Draft von den Unicorns.

Draft-Analyse und Champion-Prioritäten

02:32:46

Die Analyse der Draft-Phase zeigt, dass Trundle als Prio-Champion ins Auge springt, besonders gegen Melee-Combos wie Yon Seedrani. Rumble bleibt trotz seiner Stärke offen, was ungewöhnlich ist. Die Support-Auswahl ist eingeschränkt, aber Melee-Supporter sind noch verfügbar, was bedeutet, dass Supporter früh gepickt werden könnten. Rell ist bei Fah der beste Champion für Wombo-Combos, da viele Counter bereits gebannt sind. Trundle ist ein OG Cedrani-Counter, da er die Passive des Cedrani durch seinen Ult negiert. Sivir wird früh gewählt, um gut mit Ricochees gegen Melees zu arbeiten, und Braum unterstützt diese Strategie. MF wäre theoretisch gut, fühlt sich aber gegen Trundle und Braum schlecht an, daher wird mehr DPS benötigt. Xayah fühlt sich in diesem Draft nicht wohl, Sivir wäre besser. Vain ist ein OG-Silver-Counter, aber weit von Viable entfernt. Varus wäre eine Option gewesen, aber Civil ist ein guter Counter gegen Varus. Es gibt keine Jungle Changes auf dem Patch, Rel ist ein sicherer Support. Silas wird als potenziell cool gegen Yon gesehen, mit Outplay-Potenzialen durch die Ult-Interaktion. Hexplate Mordekaiser wird als witzig und stark beschrieben, besonders um mehrere Gegner in der Ult zu dominieren. Der Draft der Unicorns wird als nicht Standard-Meta beschrieben, mit viel Agency auf Simply, da es nur zwei Carries gibt. Der Fokus liegt auf der Midlane.

Spielbeginn und frühe Spielzüge

02:39:51

Die Kommentatoren analysieren den Draft der Unicorns positiv und sehen Potenzial für Trundle gegen Lumilis. Big plant einen Level-1-Invasion, aber die Unicorns kontern smart. Lab startet beim Blue-Buff, um sicherzustellen, dass er nicht gecamped wird. Simpli zeigt einen guten Trade in der Midlane und wird von Daio geporkt. Limit nutzt Ignite auf der Botlane. Formula We zeigt einen guten Trade auf der Toplane gegen Shelfmade. Wild konzentriert sich auf Ganks, während Lab einen effizienten Full-Clear macht. White wird gecatcht, was Lab ermöglicht, seinen Second Resport auf den Raptoren zu machen. Limit flasht für einen Solo-Kill gegen Mundo auf der Toplane, was als sehr stark angesehen wird. Lab verschwendet Zeit, was White ermöglicht, einzugreifen. Shelfmade flasht für die Axt, was aber nicht wert ist. Bean spielt Caitlyn und es wird die Angst geäußert, dass Caitlyn nutzlos ist, wenn sie nicht Ahead kommt. Ein schöner Level-6-Engage in der Midlane führt zu einem One-für-One-Trade. Simpli maxed W auf Sylas, was stark in Skirmishes und 1v1 ist. Woid invaded Lab, aber Unicorns spielen es gut aus. Big verliert den Drachen, während Unicorns möglicherweise Richtung Grubbies spielen. Ein ulted Top-Lane hat Executioners.

Mittlere Spielphase, Teamkämpfe und Strategieanpassungen

02:47:45

Die mittlere Spielphase ist durch Teamkämpfe und strategische Anpassungen geprägt. Lapp opfert sich in einem Kampf, was die Stärke von Braum und Trundle demonstriert. Unicorns' Komposition ist im Early-Mid-Game stark, besonders mit Trundle und Braum. Simply ist gefährlich für Chrome-Stacks. Dior nutzt seine Ultimate, um sich selbst zu retten. Bean muss vorsichtig sein wegen des Item-Nachteils. BIG hat viel Info über die Positionen der Gegner. Das Executioner hat sich für Shelfmade noch nicht bezahlt gemacht. Unicorns überlegen, Bright zu engagen. Lab vermeidet ein 1v2 und backportet. Zwifties sind eine gute Schuhwahl für Rail wegen der vielen Slows. BIG sollte den Dragon nicht fighten, da sie noch kein Item auf dem Midliner haben. Unicorns' Spikes sind aktiv. Der Dream für jeden Trundle wird wahr, als er sein Terrain reinballert und in den Turm beißt. Mahokai ist nervig mit seinen Saplings. Lepda, Moskito, White mit einem Baseballschläger dominieren. Unicorns haben mehr Kills und Gold. Bean ist der einzige Spieler, der nicht behind ist wegen des Kais. Der Botlane T1-Turm fällt an Big. Dior tauscht so viel Gold wie möglich, um seine Carries ins Spiel zu bringen. Braum und Trundle müssen vermieden werden. Trundle geht in einen tankigeren Bild. Unicorns sichern sich den Drake und sind 3000 Gold vorne. Cloud Soul ist geil für Trundle. Bean ist nutzlos und steht am Inhip Tower. Dario gegen Simply könnte ein Duell werden. Der Atakan spawnt und gleicht den Gold-Lead aus. Unicorns haben Kontrolle über den Jungle und die Map. Shelfmade gegen Simply wird zu einem 2 gegen 1. Der Exhaust von Braum reduziert viel Damage. Die Itemization von den Vox wird kritisiert. Unicorns müssen poken, bevor ein innischer Fight passiert. Limit stirbt, Simply stirbt. White smited den Drag weg. Die Schadendifference zwischen der Sylvie und der Killen ist enorm. Man überlegt, den Baron anzugehen. White hat schon mehr als Hälfte Leben verloren.

Big vs. Unicorns: Baron Fight und Goldverteilung

03:04:38

Big gewinnt einen wichtigen Fight und sichert sich drei Kills, während die Unicorns den Baron erlegen. Trotz des Barons liegt der Baron Power Plane momentan mit 1000 Gold im Minus für die Unicorns. Dario übernimmt mehr Verantwortung, da er drei Kills erhalten hat und somit Gold von den Unicorns bekommen hat. Die Unicorns müssen Türme zerstören, um den Goldverlust auszugleichen. Big konzentriert sich darauf, die Wellen zu kontrollieren und Zeit zu gewinnen, was für sie vorteilhaft ist. Yon ist mit drei Items sehr stark und potenziell in der Lage, Sivir zu one-shotten, aber Sivir ist durch defensive Items gut geschützt. Die Unicorns gewinnen einen Kampf und erzwingen eine Überzahl, was ihnen Momentum gibt. Es wird diskutiert, welche Items Mundo benötigt, um gegen den AD-Schaden von Sivir zu bestehen. Die Analyse deutet darauf hin, dass Unicorns eine starke Front-to-Back-Komposition haben, die ihnen Vorteile verschafft.

Unicorns kontern Bigs Angriffe und gewinnen an Boden

03:09:22

Sivir richtet enormen Schaden an, unterstützt durch Ghost und Cloud Stole. Der Fokus liegt darauf, Sivir zu schützen, da sie den Hauptschaden verursacht. For No Reason stirbt, was den Unicorns einen Vorteil verschafft. Limit wird von Simply ausgeschaltet. Die Unicorns kämpfen sich zurück ins Finale. Jave met ist auf einer eigenen Mission und kann sich viel erlauben, da niemand mit DPS bei ihm ist. Lab verschwendet Zeit und gibt dem Gegner dadurch einen Vorteil, was Big erlaubt, den Baron zu sichern und die Map zu kontrollieren. Seas öffnet die Map. Boxen rennt auf Caitlin zu, der Mona flasht. Die Unicorns haben eine stärkere Front-to-Back-Comp, stärkere Tanks und eine stärkere Backline. Limit hatte eine Idee und White hat mittagessen. Shelf stirbt, was Unicorns die Chance gibt, für den finalen Push zu gehen und ein Game 4 zu erzwingen. Beans Schaden ist nicht existent gegen For No Reason. Limit geht für den All-In, Simply dived auf Bean und zerstört ihn. Unicorns kämpfen sich zurück und holen Game 3!

Unicorns halten Stellung nach 0-2 Rückstand und Draft-Analyse

03:20:58

Die Unicorns halten nach einem 0-2 Rückstand im fünften Best-of-Five die Stellung und gewinnen verdient Game 3. Es ist das fünfte Mal, dass sie in diesem Split 0-2 zurückliegen, aber sie haben bisher nie 0-3 verloren, was Hoffnung gibt. Ein guter Draft war entscheidend für den Sieg. Der erste Draft von Unicorns war ebenfalls stark. Big benötigt noch einen Sieg, aber Unicorns haben das Spiel gedreht. Die Stärken von Shibi liegen darin, vernünftige Drafts zu erstellen und jedem Spieler eine genaue Rolle zuzuweisen, was mit Fearless spannender wird. Lab könnte in späteren Spielen Bellweb spielen. Im ersten und zweiten Spiel war Lab super stark, im dritten Spiel auf Marokai schwächer. Es wird erwartet, was er im vierten Spiel picken kann. Eine Szene zeigt den Vorteil für die Unicorns. Der Baron war kein Winning-Play für Unicorns, sondern ein 50-50. Wenn der Fight anders ausgegangen wäre, hätte Big das Spiel gewinnen können. Unicorns stallen das Spiel und fahren sich hoch.

Mentale Stärke der Unicorns und Draft-Strategien im Fokus

03:24:42

Die Unicorns zeigen mentale Stärke, indem sie nach einem 0-2 Rückstand oft Game 3 gewinnen und teilweise sogar Reverse-Sweeps erzwingen. Es wird analysiert, warum sie oft einen schlechten Start haben, aber in späteren Spielen durch Fearless-Drafting und Champion-Pools aufholen. Vor dem Best-of-Five wird in Scrims Fearless geübt, aber direkt vor dem Matchday wird individuell trainiert. Die Special Picks werden erwartet, und es wird spekuliert, dass Big auf der Blue-Side startet. Es wird diskutiert, ob Unicorns Bellwiff bannen sollten. Varus ist noch ein starker First-Pick. Bicke pickt Belbeth, was überraschend ist. Es wird überlegt, welche Jungle-Picks möglich sind, und Dubai wird gewählt. Limit pickt Blindpick Blitzcrank. Es wird diskutiert, ob man jetzt einen Supporter oder ARC picken sollte, um die Aurora Flex zu kontern. Am besten ist noch Open. Es wird überlegt, die Aurora top zu flexen, um die ganzen Buns von der Toplane useless zu machen. Ryze ist ein guter Pick gegen Belvith und Aurora. Karma wird als Lastpick gewählt, um eine starke Laning-Phase mit Varus zu erzwingen. Es ist schwer einzuschätzen, wer den besseren Draft hat. Es wird erwartet, dass Bellwelf und der Yogi die Main-Carries für Big sein werden, während Varus und Karma eine starke Lane für Unicorns bilden. Es wird spekuliert, ob sich Big mit dem First-Pick-Bellweb verbrennt. Es wird ein schneller Sieg für Unicorns oder Big erwartet. Es wird vermutet, dass Unicorns einen Plan gegen Bellweb haben muss.

Analyse der Drafts und frühe Spielzüge im vierten Spiel

03:35:35

Die Drafts im vierten Spiel werden als wild und weird beschrieben, aber es werden auch gute Kombos erkannt. ViRise ist sehr nice gegen Bellweb, und Varus Karma soll Lane-Dominanz beweisen. Bean hat TP, um die Laning-Phase besser zu gestalten. Es wird interessant sein, welches Jungle-Duo ein besseres Pooljob-Spiel hat. Lab wird aufgedeckt, und Dayo spotten die Leute. Die Unicorns können das nicht verlieren. White findet es klasse, aber es wird auch kritisiert. Es wird diskutiert, wofür Varus Karma gepickt wurde. Simply solo killt Dario zum zweiten Mal. Es wird kritisiert, dass Dior nicht geflasht hat. Es wird erwartet, dass die Karma in der Botline-Lane noch fein sein wird. Der Crash ermöglicht es, den klassischen Blue-Ground-Board zu stellen. Es wird verhindert, dass die gegnerische Botlane gepunisht wird. Bean kann nicht wirklich All-In werden. Es wird vermutet, dass Club nicht gespottet wurde. Lab will die Mitte nerven. Es ist angenehm, wenn die Wahl hier ein, zwei Bonus-Camps noch mal mitnehmen kann. Bean hat den TP-Advantage. Auf Top-Lane wird intensiv geführt. Der TP wird gezogen, und es ist wichtig, dass man das so lange wie möglich von Reason auf die Lane bindet. nimmt sich seinen ersten und kann sein Team damit weiter nach vorne bringen.

Unicorns sichern sich Grubbies und dominieren die Karte

03:41:20

White sichert sich den Drachen, während Simpli nicht base gegangen ist, was das Tempo ruiniert. Sie hätten den Free Dragon Timer Theorich gehabt, wenn Simpli sofort den Backport durchzieht. Die Unicorns erhalten den Drachen. TP kommt drunter von Limit. Bean ist Solo-Top-Lane als ADC. Bean geht base und rennt Top-Lane. Die Unicorns wollen die Grubbies traden. Die Unicorns sichern sich alle Grubbies. White hat auch Smite Lab nicht. Zwei Grubbies für Unicorns. Das Flash of Simply und Seas ist jetzt down. Die nächste Bard-Ult kann auf der Mitte interessant werden. Die Karma muss sehr gut hackt haben mit White. Botline würde jetzt die Topline übernehmen. Ryze wird die Midline gehen. Es wird versucht, den guten Weg zu kriegen. Bien spot lane sie erst. Es gibt den ersten Kill für die Form. Für bien natürlich auch wichtig. Durch den Kill hat man aber da eine deutlich angenehmere Basis. Er macht hier einfach entspannt weiter sein Ding und wird auch versuchen, den Barus hier zu matchen. Joe ist der Main-Character, und die Bellwürf und bei dem anderen Team bei Unicorns ist der Rice. Rice ist jetzt sehr kass im Game. Der Ryze braucht noch einen Secondary Carry. Es wird interessant zu sehen, wie es dann Richtung Herald geht. Ryze kommt richtig ins Game, weil die Ryze-Teams sehr, sehr gerne den Herald geben. Er hat keinen Flash. Bart Old Freakill. Und damit der Burst von Dario, der für den Kill ausreicht.

Späte Spielphase und Teamkämpfe

03:46:54

In der späten Spielphase des Finales zwischen USE und BIG kommt es zu entscheidenden Teamkämpfen. Ein Missplay von Bean führt zu einem Vorteil für Varus, während Limit mit Whites Ultimate All-In geht, aber durch Magical Journey entkommen kann. Dario sichert sich einen Kill gegen den AD Carry Vox. Die Unicorns haben Schwierigkeiten, Turrets zu beschädigen, während BIG den Drake bekriegt. Ein taktischer Dive von BIG in der Midlane überrascht Unicorns, während Lab und Limit gut zusammenspielen. Shelfmade setzt eine Falle für Forno Reason, der seine Ult einsetzt, um zu entkommen. Lep sichert sich den Herald. Bean stirbt, weil er nicht durch die Journey läuft, was Seas und Vox ausnutzen. Shelf-Mate erzielt mehrere Solo-Kills. BIG gewinnt einen Teamkampf am Baron, sichert sich den Baron-Buff und pusht die Lane. Unicorns verlieren den Kampf und Big sichert sich den Sieg und damit den PRM-Pokal.

Strategische Spielzüge und Teamdynamik

03:53:54

Big sichert sich den zweiten Drake, während Unicorns nicht contesten können. Ryze teleportiert, aber Forno Reasons Ult trifft nicht. Limit wird gefangen und stirbt. Simpli sichert sich einen Kill. Lab stoppt drei Recalls. Die Valve hat bereits 61 Stacks auf der Passive. Lab hat mehr Farm als der Midlaner. Simply hat bereits 200 CS erreicht. Shelfmade geht Atakan an. Big sichert sich einen Kill und Pink macht Meta. Limit spielt ein gutes Bard-Game. Big ultet auf Forno Reason, der aber mobil ist und stirbt. Lab sichert sich einen Kill. Chain of Crop trifft Dario, der kein Flash-Ultimate hat. Lab pusht. Big klaut den Drake und holt das Spiel zurück. Die Karma cuttet Lab ab. Spells fliegen über die Karte. Shelfmade ist stark und pusht. Big gewinnt den Teamkampf und sichert sich den Baron.

Entscheidende Teamkämpfe und Baron-Kontrolle

04:02:18

Es kommt zu einem entscheidenden Teamkampf, in dem Big die Unicorns überrumpelt. Dajor löscht White aus und verteidigt den Baron. Limit fightet gegen Simpli und vergoldet den Midlaner. Forno Reason nimmt mehrere Ziele aus dem Spiel, aber kann das Blatt nicht wenden. Die Unicorns verlieren den Kampf trotz guter Plays von Limit. Dajor flasht nach vorne und connected, während Limit Simply killt. Big will Lab catchen, aber er hat noch keinen Guardian Angel. White geht auf Lab drauf, aber die Ultimate kommt durch. Forno Reason stirbt. Big sichert sich den Baron und damit die Vorentscheidung. Lab kriegt zwei Leute und wird durch Mikael's am Leben gehalten. Big pusht mit dem Baron-Buff und sichert sich den Sieg.

Big gewinnt den PRM-Pokal

04:07:40

Big holt den dritten Titel des Jahres und gewinnt den PRM-Pokal. Unicorns können nichts mehr entgegensetzen. Lepp hat die drei Titel versprochen und geholt. Big hat das gesamte Jahr über ein Wahnsinns-Showing gezeigt. Shelfmay fasst die Series zusammen. Lab spricht über seinen Battleweb. Dajor hatte eine Pause und spielte Clash Royale. Bean spricht über die Achterbahnfahrt bei BIG. Limit beschreibt die Unterschiede zwischen einem Gamescom Offline Finale und einem Pokalfinal. Die Kommentatoren analysieren das Spiel und loben Big für ihre Leistung. Sie sprechen über die EMEA Masters und die Chancen von Big und Unicorns. Die Spieler von Unicorns geben Interviews und sprechen über ihre Vorbereitung auf die EMEA Masters. Sie sind motiviert und wollen sich verbessern. Tristan gibt einen Fighting Spirit für die Relegation.