PRM-Pokal FINALE ! USE vs BIG ! TK PRM

Dramatisches Finale: Big sichert sich PRM-Pokal

Im Finale des PRM-Pokals kam es zu einem dramatischen Kampf zwischen Unicorns of Love und Big. Beide Teams zeigten beeindruckende Leistungen, die Serie war von zahlreichen Wendungen geprägt. Big setzte sich am Ende durch und gewann den Pokal.

League of Legends
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Willkommensgrüße und Turnierhistorie

00:28:07

Der Stream zum PRM-Pokalfinale zwischen den Unicorns of Love und Big wird eröffnet. Die Moderatoren begrüßen die Zuschauer und fassen die beeindruckende Bilanz von Big auf, die bisher kein einziges Spiel im Pokal verloren hat. Zudem wird die besondere Struktur des diesjährigen Pokals erklärt, der nicht als klassisches Turnier, sondern über die gesamte Splits hinweg lief. Dies führte zu unvorhersehbaren Matches und Überraschungen, darunter der starke Auftritt von Zweitliga-Teams wie TOG Academy, die bis ins Viertelfinale vorstießen.

Analyse der Finalteilnehmer

00:32:32

Die Kommentatoren analysieren die beiden Finalisten. Während die Unicorns of Love über das Jahr hinweg Schwierigkeiten hatten, aber im Halbfinale durch beeindruckende Leistungen gegen starke Konkurrenten wie EWI und Rossmann Center glänzten, ist der Fokus von Big auf die bevorstehenden EMR Masters gerichtet. Trotz ihres kürzlichen Erfolgs auf der Gamescom steht für Big das Pokalfinale als letztes Highlight des Jahres. Die Kommentatoren betonen den unbedingten Willen der Unicorns, das Finale zu gewinnen, und die hohe individuelle Klasse von Big.

Draftstrategie und erste Spielminuten

00:44:48

Vor dem ersten Game wird der Draft beider Teams analysiert. Big hat im Finale auf der Gamescom viel von sich preisgegeben, was für die Unicorns eine Chance darstellt, im Draft einen Vorteil zu erzielen. Unicorns wählt eine aggressive Diving-Komp, während Big auf eine ausgewogenere Team-Komposition setzt. Das Spiel beginnt sehr intensiv mit zahlreichen Todesfällen. Insbesondere das Top-Lane-Duell zwischen Shelfmade (Jax) und ForNoReason (Quinn) entscheidet früh das Spiel. Nach einigen unbedachten Töten und fehlenden Flashes von Seiten der Unicorns, holt sich Big bereits in den ersten neun Minuten einen klaren Goldvorteil und den ersten Turm.

Verlaufsperspektive im weiteren Spielverlauf

01:02:16

Durch die frühen Vorteile kontrolliert Big das Spiel. Sie sichern sich den Herald und bauen ihren Goldvorsprung aus. Auf Seiten der Unicorns kämpft vor allem der Mid-Laner Simpli (Orianna) gegen den starken Galio von Big, was ihn in den ersten Spielphasen massiv behindert. Big entscheidet sich für eine strategische Spielweise mit Fokus auf Objivkontrolle und Splitpush durch Shelfmade. Die Unicorns haben es schwer, gegen den Druck des gegnerischen Teams, insbesondere dem dominanten Galio, defensiv zu agieren und Initiative zu ergreifen.

Anfängliche Fehler und Drachen-Secure

01:13:22

Ein kritischer Fehler von Shelfy führt zu einem erfolgreichen Smite auf den Drachen. Seine falsch platzierte Ward-Rope-Jump wird zur Folge, dass er keinen Backup-Jump mehr hat, stirbt und damit ein 4-gegeneins-Szenario für Big schafft. Unicorns muss mit einem Mann weniger auskommen, aber Seas übernimmt die Führung, rettet den Carry und sichert so den Drachen und wertvolle Zeit für sein Team, was eine sehr gute Spiellage darstellt.

Unicorns Ace und Gold-Führung

01:15:24

Seas nutzt Hexflash und Wide ultiert, um Dayo anzugreifen. Daraufhin fallen mehrere Gegner in dem Fight. Big versucht einen Attack-and-Throw, doch Unicorns kontert und gewinnt den Fight komplett. Die Unicorns nehmen beide Carries raus und führen zum ersten Mal im Spiel im Gold. Der Gold-Lead der Top-Lane ist bereits stark geschrumpft, was zeigt, wie dynamisch das Spiel verläuft.

Fokuswechsel und Probleme der Jax-Splitpush

01:17:05

Die Unicorns legen den Fokus auf das Map-Play von Shelfy. Trotz einer starken Laning-Phase kann er seinen Impact auf der Map nicht aufrechterhalten. Er ist auf dem zweiten Item noch sehr squishy, was Teamfights für ihn schwierig macht. Dies führt dazu, dass sein Gold-Vorsprung schnell schmilzt. Big konzentriert sich auf die Teamfights und nutzt dies aus, um den Druck auf die Unicorns zu erhöhen.

Dramatischer Nexus-Push und Ace

01:18:22

Ein extrem engagierter Push von Unicorns wird durch ein starkes Play von Lab und Simply gestoppt. Lab nutzt seinen Stopwatch, um die Ult von Limit zu meiden, und Unicorns erzielt daraufhin mehrere Kills. Das Team ist sofort bereit und nutzt diese Chance, um das Spiel nach langem Verlust zu sichern. Ein Angriff auf den Nexus steht unmittelbar bevor.

Katastrophaler Throw durch Ungeduld

01:26:14

Unicorns wirfen einen unglaublichen Sieg weg. Mit 10.000 Gold Vorsprung und offenen Triple-Inhibitatoren entscheiden sie sich, statt geduldig zu warten, zu kämpfen. Das führt zu katastrophalen Fehlern, wie dem Catch von For No Reason, der dem Gegner den Weg freimacht. Big nutzt dies und holt sich mehrere Kills, wodurch das Spiel wieder vollkommen ausgeglichen ist und Big den Vorteil übernimmt.

Entscheidende Gold- und CS-Verschiebung

01:27:53

Durch die vielen Kills und Shutdowns verschiebt sich das Gold massiv zugunsten von Big. Der AD-Carry Bean hat beeindruckende 370 CS in 36 Minuten und ist mit wichtigen Items wie Nashor's Zähnen und dem Locket zu einer zuverlässigen Damage-Quelle geworden. Seine Mobilität macht ihn zum schweren Ziel, was Bigs Teamfights verbessert. Die Unicorns müssen ihn unbedingt eliminieren, um zu gewinnen.

Analyse des Game 1 und Perspektive für Game 2

01:37:52

Der Kommentator analysiert das erste Spiel als absolute Schlammschlacht mit vielen zufälligen Todesfällen und Fehlern von beiden Seiten. Big schafft ein legendäres Comeback von hinten, was das Team mental stärken könnte. Für Game 2 wird ein spannender Draft erwartet, in dem es um das Matchup von Anies Taliya gegen Galio und die Poppy-Picks von Unicorns geht. Die großen Fragen sind, wer den Druck aufrechterhält und wie sich die mentalen Nachwirkungen des ersten Spiels auswirken werden.

Erste Kampfphasen und Fokusobjekte

02:02:08

Im frühen Spiel dominieren beide Teams um den ersten Drachen und den Herald. Nach einem erfolgreichen Gank stirbt der Support von Unicorns, was den Kampf entscheidend zu Bigs Gunsten lenkt. Analysten debattieren über Bigs Engagement, das trotz eines ahead ADCs riskant erscheint. Lab für Big zeigt eine starke Performance und verhindert, dass Unicorns den Drake kontrollieren können. Der Fokus liegt auf der Kontrolle der neutralen Objekte und den daraus resultierenden Vorteilen für die Teamfights.

Goldvorteilen und Mid-Game Dynamik

02:03:19

Big nutzt seine wachsende Goldvorteile, um den Druck auf Unicorns auszuüben. Insbesondere Lab für Big ist weit im Gold und XP zurück, was seine Wirkung im Teamfight stark erhöht. Gleichzeitig bemängeln Kommentatoren, dass die Jinx von Unicorns nur im perfekt gesetzten Last-Hit.damage effektiv ist. Big kontrolliert das Tempo des Spiels und zwingt Unicorns in defensive Positionen, während sie selbst aggressiv Objekte wie den Blau-Buff und die Lane-Priority angreifen.

Tausch von Turret und Dragon

02:07:23

Ein entscheidender Moment ereignet sich, als Big den Bot-Türme angreift. Unicorns kontert, indem sie den Teleport von Big ködert, was ihnen eine starke Position für einen Follow-up Fight mit dem Teleport und dem Hextech-Drachen gibt. Dieser Tausch von Turret gegen Dragon bringt Big kurzfristig das Momentum, da sie den Druck auf die Bot-Lane aufrechterhalten und gleichzeitig den Drachen soul sichern. Die Unicorns stehen vor einer schweren Entscheidung, ob sie sich in den Fight stürzen oder sich zurückziehen sollen.

Kritischer Fehler und Momentum-Wende

02:11:29

Ein folgenschwerer Fehler der Unicorns beim Attackan-Dragon führt zu einem fatalen Teamfight. Lab für Big nutzt den Opportunity Reset für seine Jinx, was zu einem Clean-up für Big führt. Das Momentum schlägt voll zu Bigs Gunsten um, obwohl Unicorns kurz zuvor noch in einer vielversprechenden Position waren. Big nutzt den Anstieg, um den Druck aufrechtzuerhalten und dem Spiel durch kontinuierliche Objiv-Kontrolle den Gipfel zu geben.

Entscheidender Nexus-Push und Sieg von Big

02:19:52

Big nutzt seine dominante Position, um den finalen Nexus-Push zu starten. Nachdem der erste Nexus-Türme gefallen ist, kann Big den durchziehen und das zweite Spiel mit einer überzeugenden Leistung für sich entscheiden. Der Fokus liegt auf dem starken Zusammenhalt und der Koordination des Teams, insbesondere von White, der den entscheidenden Knockback einsetzt. Unicorns kann dem Druck nicht standhalten und Big geht mit einem klaren 2-0 in die Führung.

Analyse und Ausblick ins dritte Spiel

02:27:24

Nach dem überzeugenden Sieg von Big wird die Leistung analysiert. Lab wird als Schlüsselfaktor für Bigs Sieg angesehen, da er kontinuierlich Druck auf dem Jungle ausübte. Gleichzeitig haben die Unicorns mit dem Aphelios eine starke Wincon, die jedoch durch frühe Fehler behindert wurde. Die Kommentatoren blicken auf das dritte Spiel und fragen, ob die Unicorns ihr Comeback-Vermögen einsetzen können oder ob Big den Pokal mit einem klaren 3-0 holen wird.

Draft-Vorbereitung für das entscheidende Game 3

02:32:46

Die Analyse konzentriert sich auf den Draft des dritten Spiels. Die Unicorns haben bereits im laufenden Spiel den Trundle gepickt, was ein starkes Zeichen für einen aggressiven und proaktiven Draft ist. Kommentare deuten darauf hin, dass die Unicorns einen 'frischen' und 'verrückten' Draft brauchen, um gegen Bigs Momentum anzukommen. Besonders der Fokus auf Simply und der Mid-Lane wird als entscheidend angesehen, da dort das Spiel entschieden werden könnte. Es wird spannend, wie Unicorns mit ihrer Draft-Auswahl umgehen werden.

Start des dritten Spiels und Early Game

02:38:55

Das dritte Spiel beginnt mit einem ungewöhnlichen Level 1. Big scheint einen Sion-Pick auf der Top-Lane vorzubereiten, was zu einer unklaren Situation auf der Karte führt. Unicorns reagiert mit einem sofortigen Invade, das Lab in seiner Jungle-Phase stört. Die frühen Auseinandersetzungen sind intensiv und zeigen, dass beide Teams das entscheidende Game nicht aufgeben wollen. Simpli für Unicorns holt einen beeindruckenden Solo-Kill im Top-Lane-Duell, was das Momentum der Unicorns stärkt.

Analyse der Item- und Lane-Strategie

02:50:54

Im Early Game wird über die Item-Wahl für den Trundle diskutiert. Die Optionen zwischen Zwifties und Mercs werden abgewogen, wobei Mercs aufgrund ihrer Gold-Inflation und Vorteile gegen bestimmte Match-ups wie Trundle als die bessere Wahl angesehen werden. Gleichzeitig wird die Strategie im Bot-Lane Fight analysiert, wobei Unicorns davon abgeraten wird, den Dragon zu kämpfen, da das Item auf dem Mid-Liner fehlt und die gegnerischen Spikes aktiv sind. Die Zusammenarbeit zwischen White und Seas wird als effektiv für Unicorns bewertet, die einen Goldvorteil von ungefähr 2000 Gold auf der Blue Side erzielen.

Mid-Game-Kämpfe und Map-Kontrolle

02:55:58

Im Mid-Game steht das Zusammenspiel im Fokus. Unicorns agieren koordiniert, um den Bot-Lane Turm zu sichern, während Big versuchte, dies zu verhindern. Ein Kampf um den Herald endet für Big tragisch, was Unicorns die Kontrolle über die Mitteltauern und die Möglichkeit, Caitlyn zu denyen, verschafft. Gleichzeitig kritisiert Bean seine eigene Situation und den Mangel an Möglichkeiten, Jungle Camps zu kontrollieren. Die Objektiv-Kontrolle der Unicorns wird hervorgehoben, insbesondere die Uptime des Trundle, der mit seiner Keule dominiert und zusammen mit Cloud Soul und Cloud Rift einen großen Einfluss auf das Spiel hat.

Der entscheidende Baron-Nashor Fight

03:04:36

Es kommt zu einem entscheidenden Kampf um den Baron-Nashor, der als sehr wichtig für das weitere Spielverlauf angesehen wird. Unicorns hat den Baron securet, was ihnen einen signifikanten Goldvorteil bringt, obwohl Big in diesem Fight drei Kills holt. Die Analysten bemerken, dass Big die Map-Kontrolle verloren hat und sich nur noch durch Wave-Trading halten kann. Die Unicorns haben mit ihrer starken Front-to-Back-Komp und der starken Sivir eine gute Position, während Big Schwächen in der Itemisierung und im Damage Output hat.

Sieg von Unicorns und Playoff-Bilanz

03:13:49

Unicorns nutzt seinen Vorteil und beginnt den finalen Push auf den Nexus. Big muss das Spiel im 4-gegen-5 halten, was als sehr schwierig angesehen wird. Obwohl Limit einen Hextech-Flash einsetzt und den ersten Nexus-Turm zerstört, fehlt Big der Damage, um den Kampf zu gewinnen. Der Nexus fällt, und Unicorns gewinnt das dritte Spiel. Dies unterstreicht die beeindruckende Playoff-Bilanz von Unicorns, die bereits mehrmals einen 0-2 Rückstand in einen Sieg umgewandelt haben und sich so eine realistische Chance auf ein Comeback im Finale sichern.

Vorbereitung auf Game 4

03:27:28

Nach dem Sieg von Unicorns in Game 3 wenden sich die Kommentatoren der Vorbereitung auf Game 4 zu. Es wird über die Draft-Strategien beider Teams gesprochen. Big nutzt First Pick, um Bellwether zu wählen, was als riskant gilt, da Unicorns darauf gut vorbereitet ist. Die Diskussion dreht sich um die verbleibenden Champions und die potenziellen Picks, insbesondere im Jungle und Mid-Lane. Es wird spekuliert, ob Big auf der Blue-Seite den Draft steuern kann oder ob Unicorns erneut einen starken Draft wählt, um das Spiel zu gewinnen und den Ausgleich zu erzwingen.

Game 4 Draft und Laning-Phase

03:35:35

Die Analyse beginnt mit dem Draft von Game 4, der als ungewöhnlich und risikoreich beschrieben wird. Big wählt Bellwether und Ezreal, während Unicorns auf Varus und Karma setzt. Die Kommentatoren bewerten Varus Karma als sehr starke Laning-Kombination, die sich gegen Ezreal und Bard durchsetzen soll. Die Laning-Phase beginnt mit einem riskanten Raptor-Invasion von Lab, die aber gut gespottet wird. Es kommt zu ersten Kills und Trades, wobei Simply einfach den zweiten Solo-Kill an Dario holt und Unicorns so in der Bot-Lane einen kleinen Vorteil erzielt.

Kritische Lane-Phase und Map-Kontrolle

03:40:18

Das Spiel in der Anfangsphase ist extrem intensiv, vor allem auf der Top-Lane. Bean hat einen Teleport-Advantage, muss aber einen Reset finden. Der Fokus liegt darauf, Reason möglichst lange auf der Lane zu binden, um Informationen zu nutzen und Kills zu erzielen. Gleichzeitig beeinflusst das Top-Lane-Match-up den gesamten Map-Tempo. White nutzt einen Dragon-Dive, um Kills zu sichern, während Simpli ein Grub-Timing ruiniert, was dem gegnerischen Team einen kostenlosen Drachen ermöglicht. Das Tempo wird somit komplett auf der Map gedreht und die Chancen für Big steigen an.

Grubbies und Herald als zentrale Objekte

03:43:40

Die Kontrolle über die Grubbies und den Herald ist entscheidend. Big versucht, die Grubbies gegen Unicorns zu trade, während diese auf der Bot-Lane agieren. Unicorns starten die Eroberung der ersten Grubbies, aber Big contestet diese aggressiv. Ein Fight entbrennt, bei dem Big durch good positioning und ultimativen Einsatz, insbesondere von Limit, erfolgreich ist und die Grubbies sichert. Damit baut Big seinen Goldvorsprung aus und zwingt Unicorns in die Defensive, insbesondere was den Herald betrifft, den Big nun offensiv für sich beanspruchen will.

Herald-Kampf und katastrophale Fehler

03:50:42

Der Kampf um den Herald eskaliert zu einem sehr riskigen und chaotischen Teamfight. Big versucht, den Herald zu kontrollieren, während Unicorns durch einen cleveren Flank von Forno Reason das Spiel zurückholen. Es kommt zu einer unglücklichen Situation, in der Unicorns den Drake klauen, obwohl sie in der Überzahl waren. Lab macht einen entscheidenden Fehler und stirbt. Der Fokus auf Lab scheitert, was Big in die beste Position für den Baron-Nashor bringt und den Scheideweg des Spiels markiert.

Baron-Nashor als Spielentscheidung

04:00:35

Nach dem geglückten Drake-Kauf startet Big den Baron-Nashor. Unicorns versuchen, dies zu stoppen, scheitern aber an der überlegenen Positionierung und denubarriereten Fähigkeiten von Lab. Big verteidigt den Baron erfolgreich, wobei Dario mit einem cleanen Teamfight den Weg ebnet. Dieser Fight ist die Vorentscheidung, da Big anschließend mit der Unterstützung von Babys und guter Map-Kontrolle langsam aber sicher auf den Nexus drückt und den Sieg sicherstellt.

Nexus-Push und Titelgewinn

04:07:40

Nach dem Sieg am Baron-Nashor hat Big die volle Kontrolle über das Spiel. Das Team beginnt einen Nexus-Push, während Unicorns keine Antwort mehr haben. Sie können den Angriff nicht stoppen und der Nexus fällt. Big gewinnt somit das finale Spiel und den PRM-Pokal. Der Sieg ist der dritte Titel des Jahres für das Team, das sich gegen Unicorns durchsetzt und eine beeindruckende Leistung über die gesamte Serie zeigt.

Reaktionen und Ausblick nach dem Finale

04:08:22

Nach dem Sieg folgt ein Interview mit den Spielern von Big. Shelfmade fasst die als 'chaotisch' und 'nicht clean' beschriebene Serie zusammen, betont aber den Sieg und die Glücklichkeit. Lab erklärt, warum sein Battlewidge nicht gebannt wurde. Die Spieler sprechen über die Vorbereitung auf die anstehenden EMEA Masters, wollen an ihrer Disziplin arbeiten und hoffen auf einen erneuten Erfolg. Es herrscht eine positive, aber auch fokussierte Stimmung für die bevorstehenden Herausforderungen.