EMEA Masters Winter 2025 ! Group-Stage DAY 2 [GER] ! EWI vs. NBS // BIG vs. IJC
EMEA Masters: EWI und BIG im Fokus des zweiten Gruppenspieltags

Am zweiten Tag der EMEA Masters Winter 2025 Group Stage standen die Teams EWI und BIG im Mittelpunkt. Experten analysierten Drafts, beleuchteten Spielverläufe und diskutierten Strategieanpassungen. Entscheidende Teamkämpfe und Objective Control prägten die Partien, während die Teams um den Einzug in die nächste Runde kämpften. Ein Interview mit Don Arz rundete die Berichterstattung ab.
EMEA Masters Winter 2025: Rückblick auf den ersten Tag und Erwartungen an EWI und BIG
00:24:36Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung zur EMEA Masters Winter 2025. Der erste Tag der Prime League wird positiv hervorgehoben, insbesondere die Leistung von EWI (E wie einfach). Trotz der knappen Niederlage gegen KC (Karmine Corp) beeindruckte EWI mit ihrem Biss und ihrer Spielweise. Es wird betont, dass EWI das ganze Jahr über als Underdog angesehen wird, obwohl sie konstant gute Leistungen zeigen. Das Ziel ist es, diesen Stempel abzulegen und EWI als Favoriten zu etablieren. BIG wird als Titelaspirant gehandelt, obwohl sie in einigen professionellen Tierlists unterbewertet werden. Ihre dominante Leistung gegen die Gegner aus Serbien wird als Zeichen ihrer Champion-Ambitionen gewertet. Der Fokus liegt darauf, dass EWI und BIG zeigen, was die Prime League zu bieten hat. Die Teams respektieren Afroboy stark und bannen viele seiner Carries. EWI setzt auf eine Triple-Carry-Figur mit Afroboy, was sich in der Vergangenheit als erfolgreich erwiesen hat. Es wird erwartet, dass Afroboy wieder auf Carry spielt und sein Können unter Beweis stellt.
Draft-Analyse und Strategie für EWI gegen Nightbirds
00:29:07Der Draft für das Spiel EWI gegen Nightbirds wird analysiert, wobei die vielen Jungle-Bans auffallen, was den Respekt vor Afroboy unterstreicht. EWI setzt auf eine Komposition mit Rell, Tokimo, was als ihre Identität beschrieben wird, und Leonaban. Nightbirds überraschen mit einem Zed-Jungle-Pick von Afro Boy, was als mutige und potenziell spielentscheidende Wahl angesehen wird. Es wird diskutiert, wie Zed im Jungle funktionieren kann und welche Voraussetzungen für einen erfolgreichen Einsatz gegeben sein müssen. Die Komposition von EWI wird als Engage-Comp beschrieben, die auf Teamkämpfe ausgelegt ist, während Nightbirds auf Split-Push und Turmzerstörung setzt. Es wird betont, dass EWI das Spiel gewinnen muss, um im Turnier zu bleiben. Die Bedeutung von Tokimos Rell-Pick wird hervorgehoben, da er als Weltklasse-Spieler auf diesem Champion gilt. Die frühe Spielphase wird als vorsichtig und abwartend beschrieben, wobei beide Teams versuchen, sich einen Vorteil zu verschaffen. Afroboy zeigt frühe Aggressivität und versucht, Adi unter Druck zu setzen.
Frühe Spielphase und Jungle-Dominanz von Afroboy
00:38:28Afroboy zeigt frühe Aggressivität und sichert sich Vorteile im Jungle, während Tokimo mit riskanten Aktionen überrascht. Afroboy kontrolliert den Jungle und verschafft sich einen XP-Vorsprung gegenüber Adi. Tokimo geht riskant vor und füttert, was aber durch Afroboys Aktionen kompensiert wird. Afroboy klaut den gesamten Topside-Jungle von Adi und spielt im direkten Jungle-Vergleich ahead. EWI versucht, Plays zu initiieren, aber Nightbirds kontern geschickt. Bobista wird all-in genommen, aber Rocklo kontert mit seiner Ult. EWI nimmt einen Reset und sichert sich ein Plating. Die Teams tauschen Objectives aus, wobei EWI den Drake nimmt und Nightbirds die Void Grubs. Die Bedeutung der Void Grubs für Nightbirds wird betont, da sie auf Sidelane-Druck und Turmzerstörung setzen. EWI setzt auf Teamkämpfe und Early-Drake-Stacking. Es wird erwartet, dass der erste ehrliche Fight an einem Objective wegweisend für den weiteren Spielverlauf sein wird.
Midgame-Strategie und Teamkampf-Dominanz von EWI
00:48:12EWI erzielt einen Dive auf Relative, aber Nightbirds kontern mit dem Zerstören von Türmen. EWI nimmt den Drake, während Nightbirds weiterhin auf Sidelane-Druck setzen. Das Goldverhältnis ist ausgeglichen, aber Nightbirds haben einen Vorteil auf den Sidelanes. EWI konzentriert sich auf Objectives und Teamkämpfe, während Nightbirds auf Gold und Tiriths spielen. EWI sichert sich den ersten Drake und tauscht ihn gegen die ersten Grubbies. Trotzdem ist EWI aufgrund der Kills vorne. Nightbirds haben sich gut zurückgekämpft, das Spiel ist wieder ausgeglichen. Die Leads, die EWI hatte, sind wieder weg. EWI will die nächsten Voidgrubs contesten, da Nightbirds sich sehr wohl fühlen, wenn sie schnell Türme einreißen können. Der erste große 5v5-Fight wird sehr spannend. EWI braucht mehr Zeit, da sie auf Items angewiesen sind. Sie haben eine sehr starke Frontline und eine starke CC-Chain. EWI bekommt ein Objective geschenkt, aber der Preis ist ein Bot-Sight-Fush. EWI spielt Objectives und Nightbirds um die Sidelanes und die Tower.
Entscheidender Teamkampf und Dominanz von EWI
00:53:41EWI sichert sich den ersten Turm und verkürzt den Goldrückstand. Ein entspanntes Spiel mit Fokus auf Makro. EWI kann mit dem Herald Druck ausüben und Nightbirds aus dem Botside River locken. Rocklo hat einen zweiten Powerspike erreicht. EWI forciert den dritten Drake und gewinnt einen entscheidenden Teamkampf. Tokimo initiiert den Kampf und Rocklo teleportiert sich, um drei Leute zu erwischen. EWI gewinnt den Fight und geht in Führung. Rottlos Ultimate wurde stark gecounterplayt, aber allein dadurch, dass man das ziehen musste, konnte der Fight danach eben aufgesplittet werden. Relative mit einem vier Mann Emperor's Divide. Nightbirds sind komplett überrascht. EWI erzielt ein 3.000 Gold Play und sichert sich den dritten Drake auf Inferno. Tokimo wird als herausragender Rell-Spieler gelobt. EWI hat einen sehr guten ersten Stein ins Rollen gebracht. EWI forciert mit dem Harald einen Tirid-Play. Nightbirds spielen weiterhin um Gold und Tiriths. EWI versucht, in die Objectives zu spielen. Der Atakan ist zu beefy. EWI bekommt das Objective nicht, aber verdient trotzdem den C2-Tirret.
Analyse der Spielsituation und Teamfight-Dynamiken
00:59:26Das Team erlebte schwierige Teamfights, wobei der Verlust des Teleports von Rocklo besonders schmerzte. Nightbirds spielten das Team schwindelig, indem sie die Sidelines bedrohten und T3-Türme angriffen. Trotz einer bevorstehenden Infernal-Soul-Chance, die bei Gewinn einen Vorteil verschaffen würde, fehlte es an der idealen Vorbereitung beider Teams, insbesondere bei der Schildstärke und dem Bürsten der Ziele. Das Team verlor zunehmend die Kontrolle über das Spiel, und es wurde betont, dass es wichtig sei, auf den Moment zu warten, in dem Relative seine Stärke entfalten kann, obwohl er bereits 700 Gold vorne liegt. Die Schwierigkeit, Adi und Iwan auszuschalten, wurde hervorgehoben, wobei der Serpents Fang von Aphoboy als wertvoll erachtet wurde. Ein Pick wurde gefunden, bei dem Rocklo sein Leben opferte, aber es war nicht genug, da Aphroboy schnell fliehen musste. Die Goldkurve zeigte, dass Nightbirds im Early-Mid-Game etwas enteilt waren, obwohl es ein Comeback-Play gab. Stannic stellt eine Gefahr dar, und Adi zusammen mit der Sustain-Power wird eine Herausforderung sein. Es wurde festgestellt, dass Relative tatsächlich Schaden verursacht, aber das Team noch Zeit braucht, um das Spiel wirklich zu kontrollieren. Einzelne Ziele zu isolieren ist möglich, aber Adi zu töten kostet drei Ultimates und zwingt zum defensiven Einsatz von Flashs, was einen hohen Preis darstellt. Das Team benötigt eine Wombo-Kombo, bei der die Ults mehr als eine Person treffen müssen, um erfolgreich zu sein, was auf diesem Niveau jedoch schwierig ist.
Spielstabilisierung und Strategieanpassung nach verlorenen Ressourcen
01:04:57Nach einer kurzen Unterbrechung durch ein Gespräch über Süßigkeiten, kehrte der Fokus zurück zum Spiel, wo Relative ein T2-Turret erhielt. Trotz eines ausgeglichenen Goldstands wurde das Momentum als stark verschoben wahrgenommen, da die letzten Kämpfe nicht wie gewünscht verliefen und Teleports sowie Ressourcen verloren gingen, was das Team angreifbar machte. Es wurde betont, wie wichtig es ist, das Spiel zu stabilisieren. Eine große Stärke, aber auch Schwäche des Teams, sei der Versuch, immer aktiv zu spielen, selbst in einer Verliererposition. Dies kann riskant sein, wenn dadurch Plays forciert werden, insbesondere in ungünstigen Situationen. EWI versuchte, eine Sideline zu überlasten, ähnlich einem vorherigen Play von Bobista, was Nightbirds zwang, entweder zur Basis zurückzukehren oder einen T3-Turm zu verlieren. Dieser riskante Zug führte dazu, dass Nightbirds den Nashor aufgaben, was EWI ermöglichte, zu pushen und den Baron zu sichern. Durch den Baron-Buff konnte EWI die Botlane angreifen und das Spiel gewinnen. Das Spiel wurde als mutig und unterhaltsam beschrieben, und der Sieg wurde als verdient angesehen. Es wurde spekuliert, wie EWI in Spiel 2 vorgehen würde und welche Picks gewählt werden, um das Team erneut in Führung zu bringen. Vor dem zweiten Draft wurde eine 12-minütige Pause angekündigt.
Draft-Analyse und Strategie für das zweite Spiel
01:20:01Der Draft für das zweite Spiel begann überraschend, während der Streamer noch über Katzenfutter sprach. EWI wählte Darius als ersten Pick, was eine Umstellung von Z-Jungle auf Darius-Jungle bedeutete. Afroboy erhielt die Carry-Achse, was seinen Vorlieben entsprach. Nightbirds antwortete mit Kessanta als Blind-Pick für Bobista. Darius wurde als Flex-Pick betrachtet, wobei unklar war, ob Rocklo ihn spielen würde. Artex wurde als Überraschungspick für Nightbirds genannt, während EWI Caitlyn für Nos wählte, was bedeutete, dass sie in der Botlane spielen mussten. Rocklo entschied sich für Saiyan in der Toplane, was als solide Wahl angesehen wurde. Nightbirds konterte mit Braum und Ash, was eine starke Frozen-Combo in der Botlane darstellte. Der Chat lobte die Interaktion während des Live-Streams. Seraphine wurde gebannt, was die Flexibilität des Picks einschränkte. Nightbirds wählte Viktor für Static, was eine starke Kombo darstellte. EWI wollte mit Caitlyn und Ari roamen und einzelne Ziele rauspicken, was jedoch ein riskantes Unterfangen war. Nightbirds wählte Fettelstick Support, was als ungewöhnlich angesehen wurde. Der Draft von Nightbirds wurde als besser bewertet, da er K-Center als Frontliner, Pantheon als Point-and-Click-Jungler, Scaling-Midlane und eine Anti-Engage-Botlane bot.
Spielverlauf und Strategieanpassungen im zweiten Spiel
01:27:14EWI führte mit 1:0, und im zweiten Spiel musste das Team aufpassen, was auf sie zukam. Es wurde spekuliert, ob Adi mit Pantheon intellektuell spielen würde. Fiddle wurde von Tokimo gespielt, und es wurde gehofft, dass er funktionieren würde. Es wurde erwartet, dass EWI snowballen musste, da sie zu wenig Werkzeuge hatten, um mit einem Late-Game von EWI das Spiel zu spielen. Darius sollte über Camp Clear snowballen, aber er würde gegen Braum und Viktor Ash keine Rolle spielen, wenn es ein Even-Mid-Game-Szenario gäbe. Es wurde erwartet, dass EWI in den ersten 15 Minuten viel Druck machen würde. Afro-Boy bewegte sich in die Top-Side, und es wurde spekuliert, ob er Mitte ganken würde. Es wurde erwähnt, dass Caitlyn Lane wichtig sei. Ein früherer Coach hatte erklärt, dass man in die Caitlyn Lane reinstehen müsse. Nightbirds spielte sehr um die Botlane herum, und es wurde in Frage gestellt, wer das Spiel snowballen sollte. Es wurde das Interesse an der Match-ID von EviGard geäußert, um den Plan und die Idee hinter dem Spiel zu verstehen. Nightbirds baute einen Strongpoint bei Reining auf. Afro Boy kann zwar Games carrien, aber das Game wurde als brutal angesehen, da das Gegnerteam viel Kite-Potential hatte. Ein Kill auf den Mittler wurde erzielt. Darius wurde als komplett absurd bezeichnet. Es wurde festgestellt, dass der Draft von Nightbird perfekt gegen Darius Jungle war. Rocklo versuchte, gegen Petto zu spielen, und er war down. Ladeshops waren verboten. Es wurde festgestellt, dass Rocklo ein wahnsinniges Season bisher spielt und ein geiles Comeback hingelegt hat.
Fiddlesticks im Spiel und Snowball-Potenzial für EWI
01:47:25Nachdem die API neu geladen wurde, ist Fiddlesticks nun verfügbar. Das Team hat im Mid-Game einen starken Snowball aufgebaut und liegt fast 3000 Gold vorne. Es wird betont, wie wichtig es ist, diesen Vorteil aufrechtzuerhalten und das Spiel schnell zu gestalten, um die Siegeschancen zu erhöhen. Trotz anfänglicher Skepsis gegenüber dem Pantheon Jungle Pick, hat sich dieser als erfolgreich erwiesen, insbesondere um die Bot-Lane zu entlasten. Pantheon fungiert später als schneller Stun-Bot, besonders wenn er snowballt, was hier der Fall ist. EWI zeigt eine beeindruckende Leistung und es wird hervorgehoben, wie wichtig es ist, Nightbirds mit dem aufgebauten Momentum zu schlagen, um eine 2-0 Führung zu erreichen. Das Team erwägt, Nash zu baiten oder Atakan in einen Fight zu verwickeln, um das Spiel langsam Schachmatt zu setzen. Rocklo hat mittlerweile über 1000 Bonus-Leben durch seine Passive angesammelt, was seine Widerstandsfähigkeit erhöht. Tokimo startet einen All-In, der perfekt ausgeführt wird und zum Baron führt.
Dramatische Plays und Teamkämpfe
01:48:36Rocklo wird auf der Bot-Lane von allen angegriffen, überlebt aber dank seines Schildes und eines präzisen Arrows. Es folgt ein chaotischer Kampf, in dem Petro hart attackiert wird, aber überlebt. Tokimodekill bzw. NOS 2K erzielt wichtige Kills, unterstützt durch Green Raining. Das Team kann trotz einer schwierigen Ausgangslage einen guten Outcome erzielen. Der Teleport Spell erweist sich als entscheidend, um Summoner Spells zu erhalten. Aphoboy initiiert einen erfolgreichen Flank, der zu einem Double Kill und einem fast Triple Kill führt, wodurch EWI mit 6000 Gold in Führung geht. EWI zeigt eine beeindruckende Leistung und dominiert das Spielgeschehen. Tokimo versucht einen Ult Engage mit einem schönen Knockup, der direkt wieder Rating bringt. Der Schaden ist enorm und führt zu weiteren Kills für das Team. Es wird diskutiert, ob man Richtung Nash spielen soll, da Tokimuls Ult noch verfügbar ist.
Strategische Spielzüge und Objective Control
01:52:34Nachdem aus einem 4 zu 0 Kill kein Objective geholt wurde, wird nun in die Topside verschoben, um Atakan anzugreifen. Der Baron könnte ein Mittel sein, das Spiel auch ohne Atakan zu gewinnen. Tokimod startet einen weiteren Ult, der jedoch leicht zu kontern ist. Trotzdem gelingt es Afro Boy, mit einem präzisen E einen wichtigen Kill zu erzielen. Relative holt sich zwei weitere Kills mit Ult Resets. EWI verzichtet auf den Baron und die Camps und plant, in die Topside zu spielen, um den nächsten Drake in dreieinhalb Minuten vorzubereiten. EWI liegt mit 8000 Gold vorne und dominiert jede Position. Afroboy hat einen Goldvorteil von 4500. Es wird betont, dass EWI seit Woche zwei stark spielt und nun das Momentum nutzen muss, um Nightbirds zu schlagen.
Entscheidende Teamkämpfe und Spielende
01:56:16Tokimo setzt seine Ult ein und erwischt drei Gegner, wodurch Petro sofort stirbt. Aphro Boy folgt mit seiner Ult, aber Reining überlebt zunächst. Es wird betont, dass es entscheidend ist, an die Carries heranzukommen, was Petro gut macht, indem er den Gage absorbiert. Wenn die Carries jedoch überleben, wird es für EWI schwierig, da diese enormen Schaden verursachen. Tokimo startet einen perfekten Engage, aber das Team verliert zwei Member. Trotzdem liegt EWI noch 7000 Gold vorne. Reining hat keinen Flash, aber Viktor verursacht enormen Schaden (38.000). Tokimo und Rocklow führen ihre Aufgaben sehr gut aus, aber die Flanks sind schwieriger zu spielen, da man in der Base steht. Ein Teleport-Versuch scheitert. Tokimo hat seine Ult wieder bereit, aber es bleibt schwierig. Ein Charme-Versuch trifft nur Petto. Rocklo zieht die Aufmerksamkeit auf sich. Afro-Boy stirbt, aber Bubi geht ebenfalls down. Nostuke kommt hinzu und erzielt Kills. Relative nutzt Flash für einen weiteren Kill. EWI gewinnt den Fight und Rocklo behält die Kontrolle, was zum Spielende führt. EWI gewinnt zum ersten Mal bei den E-Masters und setzt ein Ausrufezeichen gegen den Champion der Hitpoint Masters.
Diskussion über Spielmechaniken und Champion-Design
02:45:16Es wird über die Mechanik von Champions wie Kane und Skarner diskutiert, insbesondere deren Fähigkeit, durch Wände zu laufen. Diese Mechanik wird als frustrierend empfunden, während andere Aspekte der Champions als akzeptabel gelten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob solche Fähigkeiten für bestimmte Champions nicht gelten sollten, ähnlich wie bei Zaron, der in Sekundenschnelle von einer Base zur anderen gelangen kann. Die Diskussion berührt auch die Gestaltung der äußeren Wände im Spiel und ob diese zum Spielgeschehen gehören sollten. Abschließend wird festgestellt, dass man bestimmte Aspekte des Spiels akzeptieren muss, auch wenn sie nicht ideal sind. Es wird überlegt, ob es einen Minigag mit einer Kane-Burg geben sollte, aber die Idee wird verworfen. Die äußeren Wände sollten nicht zum Spiel gehören, aber das ist die persönliche Meinung und kann nicht geändert werden. Es wird die Mechanik von Kane und Skarner kritisiert, insbesondere das Durchlaufen von Wänden, während der Rest der Champions als akzeptabel angesehen wird.
Visionen für die Zukunft: E-Sport im öffentlich-rechtlichen Fernsehen und neue Formate
02:47:10Es wird über eine mögliche Karriere im öffentlich-rechtlichen Fernsehen diskutiert, inklusive der Frage, ob ein Format wie "Schlag den Masterplay" auf Sendern wie RTL realisiert werden könnte. In diesem Format würden digitale Influencer in digitalen Spielen wie Blabby Volley, Counter-Strike und Flipper gegeneinander antreten. Die Idee, digitale Influencer wie Rezo oder Mitglieder der Pids einzuladen, wird ebenfalls angesprochen. Es wird ein neues Format vorgeschlagen, das eine Kopie eines bestehenden Formats sein könnte und großen Anklang findet. Die Idee, Leute einzuladen, die sich mit League of Legends auskennen, wie beispielsweise Levi, wird diskutiert. Levi, bekannt für seine Snowball-Videoanalysen, wird als jemand genannt, der League of Legends spielt und trotz seiner Erfahrung immer noch in der Iron-Liga feststeckt. Es wird auch ein Tweet von ihm erwähnt, in dem er sagt, dass er das Spiel schon seit Ewigkeiten spielt und es schlecht findet, weil er immer noch Iron ist. Abschließend wird Levi mit seinen guten Leistungen bei den Gigabyte Marines mit Nocturne in Verbindung gebracht.
Analyse des Spielgeschehens: Baron Nashor, Teamkämpfe und strategische Fehler
02:49:24Casey Blue versucht, Baron Nashor zu erlegen, während Los Ratonis versucht, dies zu verhindern. Ein Kollapsversuch auf Nemesis scheitert, und Exakick stirbt, was ein großes Problem darstellt, da Damage fehlt. Kaiser initiiert einen schlechten Fight und wirft ihn weg, indem er alleine in die Backline dasht und aufgeräumt wird. Es resultiert in einem 1-zu-2-Trade, der hätte schlimmer ausgehen können. Hätte Kaiser geduldig agiert, wäre es ein klarer Sieg für Casey Blue gewesen. Es wird kritisiert, dass Kaiser zu tief in den Kampf gegangen ist, anstatt in der Backline zu bleiben und Schaden zu verursachen. Die Bedeutung von Diego im Spiel wird hervorgehoben, aber Kaisers Alleingang wird als Fehler angesehen. Es wird überlegt, ob man Metashi nachnehmen könnte. Die Idee, Rezo oder die Pizze einzuladen, wird erneut aufgegriffen, da diese bereits bei Summoners Inn zu Gast waren. Abschließend wird spekuliert, dass man die Leute interviewen und so ein schönes Content-Beast schaffen könnte.
Spannungsgeladene Spielsituation und Strategie-Analyse
02:57:53Es wird über die hohe Spannung des laufenden Spiels gesprochen und die unerwartete Wendung hervorgehoben. Die Zuschauer werden darauf hingewiesen, dass das nächste Spiel von Big in Kürze beginnt, aber man verspricht, so lange wie möglich beim aktuellen Spiel zu bleiben. Die Deadline wird auf Minute 40 festgelegt. Es wird analysiert, dass Los Ratonis erneut mit der Ulti engaged, aber gegen Isma, der sehr tanky ist. Es wird betont, wie schwer es ist, an die Carries heranzukommen, da Braum und Poppy wertvolle Picks sind. Ein Teleport kommt in den Rücken, Jax ist auf dem Weg, und es kommt zu einem Abbruch von Los Ratonis. Es wird versucht, die Poppy zu traden, aber Baus hält stand. Beide Toplaner gehen down, ein 1-zu-1-Trade. Los Ratonis startet erneut den Nash, cleart die Vision und geht wieder auf das Objective. Casey Blue muss erneut hinein. SlowQ ist zu low, der Nash ist sicher für Los Ratonis. Casey Blue kann nichts dagegen tun, und Los Ratonis muss es schaffen, in den nächsten Minuten das Spiel zu beenden. Es wird betont, dass Los Ratonis das Spiel im Griff hat und zu ihrer alten Late-Game-Stärke zurückgefunden hat.
Dramatischer Spielverlauf, technische Herausforderungen und Community-Interaktion
03:05:43Die Kommentatoren beschreiben den dramatischen Verlauf des Spiels, das sich unerwartet in die Länge zieht. Trotz des bevorstehenden Big-Spiels wollen sie das Ende des aktuellen Spiels zeigen. Es wird die Schwierigkeit betont, in einem so langen Spiel den Überblick zu behalten und gleichzeitig unterhalten zu können. Die Kommentatoren schildern die stimmliche Anstrengung, die ein solcher Marathon-Cast mit sich bringt. Technische Herausforderungen werden angesprochen, da sie nur zu zweit im Studio sind und spontane Overlay-Anpassungen schwierig umzusetzen sind. Trotzdem versuchen sie, den Zuschauern ein bestmögliches Erlebnis zu bieten. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, ob Werbung während des Big-Drafts gezeigt werden soll, um das Ende des aktuellen Spiels verfolgen zu können. Die Community stimmt zu, und die Kommentatoren sind dankbar für die Unterstützung. Es wird betont, dass das Spiel trotz zwischenzeitlicher Vorteile für Los Ratonis immer noch offen ist und jeder Fehler entscheidend sein kann.
Spektakuläres Finale: Längstes Spiel, technische Improvisation und Community-Dank
03:14:25Das Spiel erreicht eine Länge von über 51 Minuten und bricht damit den bisherigen Rekord. Die Kommentatoren sind gefesselt und wollen das Ende unbedingt zeigen. In einer spontanen Aktion wird versucht, das Bild so anzupassen, dass die Zuschauer das Ende des Spiels sehen können. Die Kommentatoren bedanken sich beim Chat für die Geduld und Unterstützung. Sie betonen, dass sie alles tun, um den Zuschauern das bestmögliche Erlebnis zu bieten, auch wenn das bedeutet, dass sie auf Pausen verzichten oder technische Kompromisse eingehen müssen. Der Elder Drake spawnt zum dritten Mal, und ein entscheidender Kampf entbrennt. Nach einem hin und her gelingt es Los Ratonis schließlich, den Sieg zu erringen. Die Kommentatoren sind erleichtert und begeistert, dass sie das Ende des spektakulären Spiels zeigen konnten. Sie entschuldigen sich für die Werbung, die nun folgt, da sie zum Big-Spiel wechseln müssen. Abschließend wird die Leistung von Big gelobt, die zuvor zwei Spiele in kürzerer Zeit gewonnen haben als dieses eine Spiel dauerte.
Technische Probleme und Namensgeschichte
03:24:31Es gab anfängliche Tonprobleme im Stream, die zu einem doppelten Gamesound führten, was auf technische Schwierigkeiten mit der Mischpultkonfiguration hindeutete. Diese Probleme wurden durch Anpassungen an den Audioeinstellungen behoben, wobei der Streamer erwähnte, dass ähnliche Probleme in der Vergangenheit in diesem Studio aufgetreten seien. Abseits der technischen Schwierigkeiten teilte der Streamer eine Anekdote über die Herkunft seines Namens 'Kernos', der aus einer Überlegung entstand, nachdem er zuvor unter dem Namen 'Rauchwolke' bekannt war. Die Idee zu 'Kernos' kam ihm, als er einen mit Kernen gefüllten WOM sah, was ihn dazu inspirierte, seinen Online-Namen entsprechend zu ändern. Diese persönliche Geschichte sorgte für einen humorvollen und einblickreichen Moment im Stream.
Spielgeschehen und Teamdynamik
03:28:17Der Fokus lag auf dem laufenden Spiel, wobei Big gegen einen Second Seat aus der LFL antrat. Trotz eines anfänglichen Vorteils mit einer 6-3 Führung und 2000 Gold Vorsprung, schmolz dieser Vorsprung dahin. Es wurden Spielzüge wie die Sharkwave von Zertus und der Einsatz von Ultimate-Fähigkeiten diskutiert. Ein Solo-Kill wurde hervorgehoben, und es gab Kommentare zu einzelnen Spielerleistungen, wie Shelfmade, dessen Aktionen sowohl gelobt als auch kritisiert wurden. Die Bedeutung von Objektiven wie Drakes und Türmen wurde betont, wobei die Strategie, einen Drake für ein Cross-Map-Play zu opfern, in Betracht gezogen wurde. Die Kommentatoren analysierten die Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit, den Gegner mit gezielten Angriffen auf Schlüsselspieler wie Howling und Sertus zu schwächen. Die Schwierigkeit, in Stand-Off-Situationen gegen Skarner und Leona zu bestehen, wurde ebenso thematisiert wie die Bedeutung von Vision und Pick-offs, um das Spielgeschehen zu beeinflussen.
Analyse des Spielverlaufs und strategische Überlegungen
03:41:51Der Stream beleuchtete die Herausforderungen beim Kommentieren von League of Legends aufgrund der hohen stimmlichen Beanspruchung. Strategisch wurde die Notwendigkeit für Big betont, einen Weg zu finden, um All-Ins zu initiieren, die nicht auf den Tanks des Gegners landen, und die Bedeutung, Schlüsselspieler wie As-Hawling auszuschalten. Trotz eines zwischenzeitlichen Goldvorteils von 2000 Gold schmolz dieser auf unter 2000, wobei der Jungle-Lead und der Turret-Aim hervorgehoben wurden. Es wurde analysiert, dass der Scanner-Pick einen erheblichen Unterschied macht und dass Big einen perfekten Teamfight benötigt, der fast nur durch einen Catch zu finden ist. Die Kommentatoren erörterten die Draft-Antworten des französischen Teams und die Notwendigkeit, dass Dario es schafft, die Basis zu verbarrikadieren, um eine Chance zu wahren. Das französische Team plante, die Soul zu holen, um den Schaden zu erhöhen und das Spiel zu beenden.
Spielende und Ausblick auf zukünftige Spiele
03:55:59Das Spielgeschehen gestaltete sich ab dem Mid-Game als unspielbar, da keine Fights mehr gewonnen wurden und der Schaden fehlte. Big musste die Niederlage akzeptieren und sich auf den nächsten Draft und das nächste Spiel konzentrieren. Trotz der Niederlage gab es ein gutes Early-Game, jedoch führten Fehlentscheidungen und Missplays zu einer einseitigen Entwicklung. Es wurde betont, dass Big noch Chancen hat, die Series zu gewinnen, da sie sich im Upper Bracket befinden und mindestens ein weiteres Best of Three vor sich haben. Abschließend wurde auf das nächste Spiel hingewiesen, das nun eine Do-or-Die-Situation darstellt, wobei die Kommentatoren optimistisch blieben und eine kurze Pause ankündigten, bevor es weitergeht. Der Stream erwähnte auch das Team Phantomas als möglichen Gegner im Lower Bracket Finale und analysierte den Draft des nächsten Spiels, wobei Ash als First Pick und Varus als Antwort für Hans-Sam-D hervorgehoben wurden. Die Kommentatoren spekulierten über die Strategien und Teamzusammensetzungen beider Seiten und betonten die Bedeutung eines guten Midlane-Picks für Big.
Spielanalyse und Strategie für BIG
04:15:04Es wird betont, dass BIG in der Lage sein muss, die Kontrolle über das Spiel zu erlangen, wobei ein besonderer Fokus darauf liegt, dass Lapp früh ins Spiel findet und Shelfmade nicht ins Hintertreffen gerät. Es wird hervorgehoben, dass das Team nirgendwo ins Hintertreffen geraten darf, da die Ashwild- und Braum-Kombination nicht von einer nachteiligen Position aus agieren kann. Ab Level 6 bietet das Team sehr gute Utility, um Dives zu initiieren und Lapp in Szene zu setzen. Der Chat wird aufgefordert, BIG zu unterstützen, und die Co-Streamer werden ermutigt, ebenfalls für Stimmung zu sorgen. Ein Sieg in diesem Spiel würde ein entscheidendes drittes Spiel für den Abend bedeuten, während ein Sieg für ECJP die Qualifikation bedeuten würde. Supermassive ist bereits als erstes Team aus der türkischen Region für die Playoffs qualifiziert und spielt im Lower-Bracket-Finale gegen GK eSports.
Comeback-Versuch von BIG und Analyse der Teamzusammensetzung
04:17:05BIG steht mit dem Rücken zur Wand und muss ein Comeback starten, wobei ein gutes Spiel von Lab auf Bälle entscheidend ist. Der Draft wird als vorteilhaft angesehen, solange AboutScales nicht ins Hintertreffen gerät. Eine Powerphase wird bei zwei Items erwartet, wobei OutScales vermutlich erst bei vier Items relevant wird, wenn Zerz und Howling stark sind. Renekton bleibt auch bei Rückstand gefährlich, da er Carries bedrohen kann. Shelf-Made zeigt eine starke Leistung auf Renekton, kennt seine Grenzen und Tradings und hat sich seit seinem Debüt in der Prime League kontinuierlich verbessert. Er kam im Summersplit für die Unicorns rein und schlug sofort ein, wobei er sich seitdem nochmals gesteigert hat. Es wird betont, dass das Jungle-Midlane-Duo nicht ins Hintertreffen geraten darf, da dies Silas' Möglichkeiten, Plays zu finden, erheblich erschwert.
Frühe Rückschläge und strategische Anpassungen für BIG
04:19:05Der frühe Tod von Dario und zwei Kills für Viktor stellen einen schlechten Start für BIG dar, da Viktor durch die Kills massiv Stacks erhält. Das Jungle-Midlane-Duo darf nicht ins Hintertreffen geraten, da dies ihre Fähigkeit, Plays zu finden, beeinträchtigt. Shelfmade versucht, im gegnerischen Jungle etwas zu finden, während Lab mit dem Bot Lane gankt, aber aufgrund der hohen Mobilität von Prime ist es schwer, ihn zu catchen. Dior wird ohne Ende gebullied und benötigt Schützenhilfe, während Lab sich auf seine eigenen Ressourcen konzentrieren muss. Er muss seine Stacks farmen und sich selbst beschützen, um zumindest ebenbürtig zu sein. Serp ist ein erfahrener Spieler, vor dem man Respekt hat. Ein Shutdown für Limit wäre wünschenswert, um Dario wieder ins Spiel zu bringen. Prime sichert die Waves und macht das Leben für Dario nicht leichter.
BIGs Kampf zurück ins Spiel und entscheidende Teamkämpfe
04:31:36Ein gutes Play von BIG wird durch einen gecatchten Zertus initiiert, was zu einem wichtigen Shutdown für Lab führt. Lab ist nun wieder im Spiel und gefährlich. Zertus wird erneut zu weit vorne erwischt und geht down. BIG hat ein Comeback eingeleitet und das Gold ist fast ausgeglichen. Lab hat Highbreaker gekauft, was für Spannung sorgt. Ein Drake-Fight bahnt sich an, aber BIG kann den Flank von Howling nicht matchen. Der Damage reicht nicht aus und BIG kann ein Front-to-Back-Team-Fan nicht straight-up spielen. Sie brauchen Flank-Bedrohungen von Dior und Shelf. Ein kleiner Hoffnungsschimmer wird durch den verlorenen Drake wieder zunichte gemacht. Das Team versucht, Stabilität zu erhalten, aber Hojix und Viktor sind beide fast 2k vorne. Nur der Jungle spielt von der Head, was nicht gut ist. Die Immobilien Carries müssen bedroht werden. Big will zu viel und die Stun-Kombo des Gegners ist verheerend. Das Golddefizit beträgt 5000. Ein Wunder muss her. Shelfmade wird solo gekillt. Ein Backline-Dive scheitert und Sertus sichert sich einen Double-Kill. BIG hat zu wenig Kapital im Vergleich zu den Gegnern.
Verzweifelte Versuche und das unausweichliche Ende für BIG
04:40:12BIG muss verzweifelt agieren, aber Dario wird gespottet und von Prime gecharmed, was den Kampf entscheidet, bevor er überhaupt begonnen hat. Der Nash wird von zwei Männern gemacht, was zu einem Free Nash führt. Es ist unspielbar für BIG. Ein Wunder ist nötig. Der Mut mit Beaver Silas wurde nicht belohnt. Dario geht in Sonya, wird aber trotzdem engaged und geht zusammen mit Shelf down. Der Flash nach vorne von Cerz verursacht viel Schaden. Das Team aus Frankreich sieht sehr gut aus. Es war ein Snowball, der aus vielen knappen Situationen entstanden ist. Beide Teams, Big wie Eevee, stehen damit im Lower Bracket Final und haben morgen die Chance auf die Playoffs. Big spielt gegen Team Phantasma und Evi gegen Los Ratones. Big geht als Favorit ins Spiel gegen Griechenland. Evi gegen Los Ratonis ist ein 50-50-Spiel.
Interview mit Don Arz: Analyse der Leistung von BIG
04:46:10Don Arz analysiert die Leistung von BIG. Die Vorbereitung auf Redstar Belgrad war sehr gut. Das erste Spiel heute war auch in Ordnung. Das zweite Spiel war eine Draft-Katastrophe, was es den Spielern schwer machte. Die Gegner wurden nicht unterschätzt, aber das Ergebnis war unerwartet. Morgen geht es gegen Team Phantasm weiter. Viele kleine Dinge im Early Game des zweiten Spiels liefen gegen BIG. Der Draft des zweiten Spiels war nicht zufriedenstellend. Es besteht immer noch die Chance, die EU Masters zu gewinnen. Es ist gut, einen Reality-Check zu haben. Das Turnier bietet die Möglichkeit zu wachsen. Das Bauchgefühl im zweiten Draft hätte mehr berücksichtigt werden sollen. Die Erfahrungen werden in Zukunft helfen. Es wird betont, dass man nach einer Niederlage weitermachen muss. Das neue Format mit mehr Best of Threes wird bevorzugt, bestraft aber mehr, wenn man sich nicht schnell anpassen kann. Nach dem 0-2 wird es keine Analyse geben. Stattdessen wird gegessen und die Gegner für morgen werden vorbereitet.
Das Arena-Turnier und abschließende Worte
04:52:11Es wird das Arena-Turnier erwähnt, das von Autofill veranstaltet wird. Die Anmeldung ist kostenlos und wird von DKB unterstützt. Es macht Spaß und Basti kann bei Fragen kontaktiert werden. Es war ein cooler Abend mit zweimal 2-0 und einem 55-Minuten-Game von Nostratones. Morgen ist die entscheidende Phase, bei der es um den Einzug in die Playoffs geht. Basti und Lanio werden moderieren. Es wird sich für das Einschalten bedankt und ein schöner Abend gewünscht. Abschließend wird noch das Licht ausgeschaltet. Es wird betont, dass man in einem Turnierformat mit sieben Tagen in Folge keine Zeit hat, um Spiele zu rewatchen oder zu analysieren. Man kann nur improven, indem man individuell besser spielt als der andere. Es ist ein sehr momentumbasiertes Ding. Man muss alle Zeit nutzen, um sich auf Gegner vorzubereiten und hat keine Zeit, um auf sich selbst zu gucken. Wenn das Team morgen wieder gut spielt, muss man sich keine Sorgen machen.