Tag 9 ! 1. Liga Summer Split 25 ! 18:00 USE vs TOG ! 20:30 EWI vs KHK ! TK PRM

League of Legends: Unicorns of Love vs. Team Orange Gaming im Summer Split

Tag 9 ! 1. Liga Summer Split 25 ! 18:...
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- - 04:35:02 - 21.540 - League of Legends

Im Summer Split analysierten Experten die Draft-Phase zwischen Unicorns und Team Orange Gaming. Strategien rund um Rumble, Gwen und Wukong wurden diskutiert. Unicorns zeigten kreative Spielweise, aber Team Orange Gaming dominierte, nutzte Fehler und gewann. Die Unicorns müssen sich für die nächsten Spiele verbessern, um ihre Playoff-Chancen zu wahren.

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Spieltag 9 im Summer Split: Teams im Fokus und Rückblick auf vergangene Matches

00:29:21

Es ist der neunte Spieltag des Summersplits, und die Teams kämpfen um wichtige Punkte. Ewige Kaufland und Australian Force Willhaben haben mit Schwierigkeiten zu kämpfen, obwohl Kaufland den dritten und EWI den zweiten Platz belegten. Die Teams scheinen in einer Krise zu stecken. Ein Rückblick auf die vergangenen Matches zeigt, dass AFW gegen Rossmann gewann, wobei Ellie als Man of the Match herausragte. Rossmann hatte Probleme, insbesondere Funky, der auf der Lane unterlegen war. Im Spiel Kaufland gegen Tog zeigte Tog eine starke Leistung, insbesondere die Dreier-Carry-Achse mit 610, der mit Asier glänzte. Kaufland hatte Schwierigkeiten, gegen Tog anzukommen, und Seaboyl spielte mit Lee Sin und Kaiser überragend. Tog zeigte Selbstvertrauen und Stärke, was sie zu einem gefährlichen Gegner macht. Die aktuelle Tabelle zeigt Tog und Big an der Spitze, während andere Teams um die Season-Finals kämpfen. Besonders überraschend ist die Schwäche von Kaufland und EWI, während Rossmann, Eintracht Frankfurt und die Unicorns positiv überraschen. Die heutigen Matches, insbesondere EWI gegen Kaufland und Unicorns gegen Team Orange Gaming, sind entscheidend für die Teams, um ihre Positionen zu verbessern und sich für die Season-Finals zu qualifizieren. Es wird erwartet, dass Unicorns gegen TORQ gewinnen muss, um gute Chancen auf den ersten Platz zu haben, während EWI und Kaufland in einem Kellerduell aufeinandertreffen.

Quiz über Unicorns of Love und Statement von For No Reason

00:37:50

Ein Quiz über ehemalige und aktuelle Spieler der Unicorns of Love wird veranstaltet. Gilius spielte 2014 in der CS und 2015 als Substitute für die Unicorns. Agurin spielte 2020 in der Prime League bei Unicorns of Love Sexy Edition. Sartorius war nie bei den Unicorns, sondern bei ESG und Maus. Hengucks spielte nie für die Unicorns, sondern für Splice, Big und Maus. Rudi spielte 2016 im Spring für die Unicorns. For No Reason, der Toplaner der Unicorns, äußert sich zu seiner Rolle im Team und seiner Vorliebe für Carry-Champions. Er sieht sich als Carry, besonders im Midgame, und bevorzugt Carry-Champions gegenüber Tanks. Er betont, dass er einen großen Champion-Pool hat und zuversichtlich ist, die kommenden Matches gegen Tork und CJ zu gewinnen. Seine Stärke liegt in seinem Bizeps und seinem Champion-Pool. Es wird hervorgehoben, dass er auch bei Maus bereits Carry-Rollen gespielt hat und dass die Unicorns ihm das Vertrauen geben, seine Stärken auszuspielen. Man erkennt, dass er auf Carries brilliert und dass die Unicorns auf seine Fähigkeiten setzen. Die Frage ist, ob er auch mit Tanks erfolgreich sein kann, aber seine Stärke liegt eindeutig in den Carry-Champions.

Draft-Analyse und Strategie für Unicorns gegen Team Orange Gaming

00:43:54

Es wird über die Draft-Phase des Spiels zwischen Unicorns und Team Orange Gaming diskutiert. Rumble und Gwen sind im Handshake, wobei der Rumble im Early Game stärker ist. Die Frage ist, welchen Champion man zuerst sichern will. Wai hat eine höhere Priorität als Ari, daher könnte man sich für Wai entscheiden. Wukong wäre eine gute Wahl, wenn Wai kommt. Poppy könnte als Counter gegen Wukong eingesetzt werden. Galio oder Silas wären Optionen gegen Ahri. Tibor's Lee Sin Horror wird erwähnt. Wukong wird als einer der besten Jungler nach Xin Zhao und Pantheon angesehen. Es wird überlegt, ob man Oriana spielen soll, da Simpli bereits Leblanc gezeigt hat. Es wird überlegt, welcher AD-Carry gut zur Catch-Comp passt. Ezreal wäre eine sichere Wahl, während Kaiser ein Kaiserspieler ist. Annie wird als guter Bann angesehen, da sie mit Tibbers und Wukong-Ult viel bewirken kann. Syndra wird als Option genannt, aber es gibt zu viele Bedrohungen. Die Uri wird als gute Wahl angesehen, da sie eine gute Bordele mit Uri's Band hat. Tog hat die Uri bereits genommen. Es wird überlegt, ob man Poppy-Support picken soll, um das stärkere Lane-Match-Up zu bekommen. Alistar oder Rakan sind die größten Preise. Poppy ist gut gegen Alistar und Vay-Ari. Seas kann sowohl Sie geil als Support spielen als auch Flexibilität bieten. Bart wird als Long Range Engagement hinzugefügt. Es wird betont, dass Tog sehr starke Stats hat und im Pieken ist. Es wird erwartet, dass Seaboy und Sixten das Spiel dominieren werden. Die Unicorns sind jedoch auch heiß und haben in diesem Split gezeigt, dass sie zu ihrer besten Form gefunden haben.

Spielbeginn: Analyse der Teamzusammensetzung und Erwartungen an die Unicorns

00:51:36

Der neunte Tag des Spiels beginnt, und die Unicorns of Love werden für ihre kreative Spielweise gelobt. Besonders wird die schnelle Spielweise der Unicorns hervorgehoben, es wird erwartet, dass Simply und For No Reason wieder auf Carry-Champions spielen werden. Team Orange Gaming wird als sehr stark eingeschätzt, nachdem sie Kaufland zerstört haben. Die Unicorns brauchen heute einen Sieg, um ihre Chancen auf den ersten Platz zu wahren und die Top 6 zu erreichen. Es wird betont, dass die Unicorns am Ende des Jahres oft stark performen. Um eine Chance zu haben, müssen sie über sich hinauswachsen, vor allem in der Laning Phase. Seas hat eine schwierige Aufgabe mit Poppy gegen Double Range. Es wird erwartet, dass Seas viel auf die Top-Link laufen wird. Beide Teams haben Roam-starke Supporter. For Nero wird normalerweise die Priorität haben, aber Seas muss zusammen mit den Voxer rauspushen und den Roam beantworten. Der Poppy-Pick wird trotz allem gemocht, da er gute Möglichkeiten hat, Tog zu beschneiden und ab Level 6 einen X-Faktor hat. Sixten wird als der beste Midlaner der Liga angesehen, aber es wird betont, dass andere Midlaner wie Dior und Power of Evil auch sehr gut sind. 610 wird als einer der besten Laner der Liga angesehen, aber es wird bezweifelt, dass er das Carry-Potenzial und Scaling von erfahrenen Spielern wie Diode und Power of Evil erreichen kann. Gute Laner generieren normalerweise auch Prio. Es wird erwartet, dass Tog den ersten Drake bekommen wird, da sie Botlane pushen können. Die Basisschaden von Corki und Poppy sind im direkten 3 gegen 3 oder 4 gegen 4 höher.

Frühe Spielphase: Team Orange Gaming dominiert, Unicorns halten dagegen

01:05:33

Team Orange Gaming (TOG) zeigt eine starke Leistung, besonders Rumble, der in der aktuellen Meta sehr präsent ist. Ein früher Dive von TOG führt zu einem Vorteil, obwohl Unicorns of Love (USE) mit einem Crossmap-Play antworten kann. Trotzdem bleibt das Spiel ausgeglichen, was angesichts der erwarteten Dominanz von TOG überrascht. Unicorns finden gute Plays und halten mit Gold und Objectives dagegen. Ein erster Turm fällt für TOG, aber die Objectives werden getradet. Die Spannung bleibt hoch, da beide Teams sich Fehler erlauben können, ohne das Spiel sofort zu verlieren. Ein gut koordinierter Catch von Unicorns auf der Botlane sichert ihnen einen Drake. Jedoch antwortet TOG mit einem Catch auf Smurfe, was zu einem Kill für Seah führt und den zweiten Turm sichert. Seaboy zeigt eine starke Leistung auf Lee Sin und trägt das Team. Unicorns machen Fehler, wie das Verpassen eines Attacks auf den Baron, was TOG ausnutzt. Trotzdem bleibt das Spiel spannend, da beide Teams noch Chancen haben.

Mittlere Spielphase: Unicorns sichern sich Vorteile, TOG kontert mit Teamfights

01:08:40

Die Unicorns sichern sich einen Drake nach einem gut koordinierten Angriff, bei dem Seas den Smurf abfängt. Es folgen weitere Fights, in denen Unicorns Vorteile erlangen, aber TOG kontert mit erfolgreichen Catches. Ein Fehler von Voxner, der zu aggressiv agiert, wird von TOG bestraft. TOG zeigt exzellentes Teamfighting und sichert sich einen klaren Vorteil. Unicorns haben Schwierigkeiten, die Catch-Komposition von TOG zu kontern, insbesondere durch die Wei und Seaboy. Ein Armgarter auf Simpli soll ihn vor Catches schützen, aber TOG findet trotzdem Wege, ihn auszuschalten. Unicorns versuchen, mit Crossnet-Plays zu antworten, aber TOG ist meist einen Schritt voraus. Die Soul-Last liegt nun auf den Unicorns, da TOG die Kontrolle übernimmt. Trotzdem ist das Duell weiterhin spannend, mit klaren Goldvorteilen auf den Solo-Lanes für die Unicorns. Seaboy ist jedoch in der Lage, das Spiel mit seinen Engages und Objectives zu tragen.

Späte Spielphase: Team Orange Gaming dominiert und sichert sich den Sieg

01:15:31

Simply von den Unicorns zeigt eine starke Leistung, indem er viel Schaden verursacht und gegnerische Spieler halbiert. Trotzdem geraten die Unicorns in eine 3 gegen 5 Situation, nachdem Wide zu weit vorne erwischt wird. Team Orange Gaming (TOG) baut einen beträchtlichen Goldvorteil auf, indem sie die Fehler der Unicorns ausnutzen. Die Kombinationen von TOG sind effektiv und führen zu schnellen Kills. Unicorns haben Schwierigkeiten, mit dem Druck von TOG umzugehen, und verlieren wichtige Teamfights. TOG beweist seine Stärke als Top-Team und geht mit 1:0 in Führung. Die Koordination und das Zusammenspiel von TOG sind beeindruckend, während die Unicorns Schwierigkeiten haben, ihre Strategie umzusetzen. Die Unicorns müssen nun aufarbeiten, was passiert ist, und sich auf das nächste Spiel vorbereiten, da sie diese Serie gewinnen müssen, um ihre Playoff-Chancen zu wahren. Die Fights der Unicorns sehen eigentlich spielbar aus, aber in entscheidenden Momenten agieren sie zu aggressiv und werden bestraft.

Analyse des Spiels und Ausblick auf die Zukunft

01:29:22

Team Orange Gaming (TOG) spielt gut und nutzt die Fehler der Unicorns aus. Die Catch-Komposition von TOG funktioniert, weil die Gegner Fehler machen. Unicorns hatten bis zur 15. Minute das Early-Game im Griff, aber danach übernahm TOG die Kontrolle. TOG hat eine klare Entwicklung hingelegt und ist im Early-Game sehr stark. Das Coaching von Yogono hat einen großen Einfluss auf das Team. Die Teamatmosphäre bei TOG ist positiv, was zu ihrem Erfolg beiträgt. Unicorns dürfen nicht 0:2 verlieren, um ihre Chancen auf die Season Finals zu wahren. Die Topside der Unicorns muss den Unterschied machen, da die Botlane ausgeglichen ist. Unicorns müssen viel in die Botlane investieren, um das Early-Game zu stabilisieren. Die Träume der Unicorns sind noch nicht ausgeträumt, aber sie brauchen ein Wunder, um zurückzukommen. TOG sieht unaufhaltsam aus, während Unicorns Schwierigkeiten haben, Fehler zu vermeiden. Es wird erwartet, dass TOG das Spiel gewinnt, aber Unicorns haben immer wieder gezeigt, dass sie überraschen können.

Frühe Spielphase und Teamdynamiken im Fokus

01:47:28

In den ersten Spielminuten konzentrieren sich die Teams auf die Topside-Krabben, wobei White versucht, sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird diskutiert, ob sich das Tunneln für Double Scuttle lohnt, da diese generft wurden. Trotzdem ist es vorteilhaft, zwei Scuttles zu bekommen, solange keine Camps verloren gehen. Team Orange Gaming agiert defensiv, und die ersten Minuten verlaufen ausgeglichen. Die Matchups im Summersplit sind interessant, besonders im Hinblick auf die Entwicklung von Team Orange Gaming und den Unicorns. Seaboy holt sich den ersten Kill, und es wird die mangelnde Vision der Unicorns kritisiert. Es wird die positive Entwicklung der Umkreuz hervorgehoben, obwohl sie nicht an ihre frühere Dominanz anknüpfen können. Die Erwartungen an das Team waren hoch, da es aus starken Spielern wie Simpli Seas, Fowler Reason und Jean-Marie White besteht. Es wird spekuliert, ob die Unicorns zu sehr gejinxt wurden.

Teamkämpfe und individuelle Leistungen prägen das Spiel

01:51:14

Seaboy zeigt eine starke Leistung, indem er Schaden verursacht und die Jarvan-Ult hält. Die Unicorns vermeiden einen 4-gegen-5-Fight. Tog kann agieren, wie sie wollen. Es wird die Entwicklung der "Badalaschen-Dominanz" hervorgehoben. Die erste Series war ausgeglichen, bis Team Orange Gaming seine Teamkampf-Stärke demonstrierte. Seaboy liest die Unicorns gut und initiiert Engages. Risen könnte das Spiel solo carrien, wenn er seine Public Execution trifft. 610 zeigt beeindruckende Solo-Kills und Flash-Combos. Sixten überzeugt auf verschiedenen Champions. Juggie hat einen Goldvorteil, der zum Brandbeschleuniger für Game 2 werden könnte. Ein zweiter Drake wäre eine Entlastung für die Unicorns. Eine Flash-Combo von Ellis führt zu einem Tower-Dive. Die Drakes sind gut, aber der Goldvorteil von Tog ist besser.

Fehler und Wendepunkte im Spielgeschehen

01:58:17

For No Reason muss gegen einen Trinity Force Jax spielen. Tog kann sich frei auf der Map bewegen, und Seaboy's Lead ist relevant. Die Unicorns brauchen zwei Wins. Eine schöne Combo wird von Neryl gezeigt, und ein Double-Kill geht an den Vox. White initiiert einen wichtigen Kampf, und die Unicorns nutzen ihre Kreativität. White's Spielweise ermöglicht es den Carries, Kills zu bekommen. Unicorns haben mit vier Kills ihr Ticket für Game 3 gelöst. Ein Moment dreht das Spiel, und die Unicorns holen 3000 Gold auf. Die Unicorns haben viele Tools für Teamkämpfe, aber Tog auch. Der Kampfgeist der Unicorns ist noch da. For No Reason holt sich einen Kill und könnte zum Monster werden. Unicorns sichern sich den dritten Drake, verlieren aber Teleport-Vorteil für Tog. Der dritte Drache ist wichtig für die Unicorns, um Druck auszuüben. Der Atakan wird als Objective diskutiert, das zum Thronen einlädt, aber der Buff wird kritisiert.

Strategische Entscheidungen und das Ende des Spiels

02:05:27

Ein Catch führt zu einem defensiven Teleport der Unicorns. Team Orange Gaming hat sich wieder herangearbeitet. Der nächste Drake spawnt bald, die Soul für die Einhörner. Unicorns wollen einen Catch erzwingen. Der Atakan wird erneut thematisiert. Unicorns versuchen koordiniert über die Botlane reinzukommen, aber der Teleport kommt zu spät. Seaboy sichert den Drake, keine Soul für die Unicorns. Die Unicorns geben den Drachen einfach ab, was als Tragödie angesehen wird. Unicorns starten Nash, brechen aber ab. Unicorns wollen sich die Season-Finals kreien. Smurf ist eine Flank-Bedrohung. Unicorns spielen um Nash, aber es ist zu gewagt. Unicorns stehen gut, aber sie verlieren den Nash-Kampf. Seaboy spielt Jarvan-Mechaniken auf hohem Niveau. Der Anfangs-Engage von Simpli trifft nicht. Seaboy entwickelt sich zum Carry für Team Orange Gaming. Unicorns wagen einen 5-gegen-5-Teamfight. Tog sichert sich den zweiten Drachen und dezimiert die Hoffnungen der Unicorns. Team Orange Gaming ist ein Top-Team und Seaboy initiiert Engages. Team Orange Gaming bringt den Gold-Lead zum Explodieren. Unicorns traden auf der Karte und wissen, dass sie den Drachen nicht mehr contesten können. Team Orange Gaming dive in die Base und sichert sich den Sieg. VZZ macht einen Penta-Kill und Team Orange Gaming gewinnt mit 2:0. Team Orange Gaming ist das beste Team der Liga.

Spielansatz und Drucksituationen

02:26:34

Der Stream analysiert die Spielweise eines Teams, das Gegner in unangenehme Situationen zwingt, was besonders effektiv ist, wenn der Gegner unter Druck steht. Dies wurde in Serien gegen Unicorns und Kaufland demonstriert, Teams, die aufgrund der Season Finals unter Druck standen. Tok konnte diese Situation nutzen und gewann überraschend deutlich mit 2:0. Es wird jedoch betont, dass dieser Ansatz nicht für jedes Team geeignet ist, da Teams ohne Druck, wie EWI, auch unerwartet verlieren können. Der Schlüssel liegt darin, dass der Coach die richtige Strategie für sein Team findet und es entsprechend vorbereitet. Die Unicorns hingegen erhalten keine Punkte, was ihren Weg zu den Season Finals erschwert. Obwohl sie Dritter bleiben, könnten sie von Eintracht Frankfurt und CGN überholt werden. Der erste Platz ist für sie unerreichbar, was eine harte Botschaft ist, da sie normalerweise ein Playoff-Abo haben. Es wird gehofft, dass sie nicht aufgeben und im letzten Spiel des Splits noch einmal alles geben, auch wenn dies das Ende für dieses Jahr bedeuten könnte. Relegation sind sie nicht direkt gefährdet.

EWI gegen Kaufland Hangry Knights: Ein Kellerduell

02:29:57

Der Stream kündigt das Match EWI gegen Kaufland Hangry Knights als Kellerduell an und fragt nach Einschätzungen, wer gewinnen wird. Es wird erwähnt, dass beide Teams aktuell Probleme haben und man herausfinden möchte, woran das liegt. Sam, die Social-Media-Managerin von EWI, wird interviewt. Sie beschreibt ihre Aufgaben im Content-Bereich und die Interaktion mit den Fans. Sie betont, dass EWI ein cooles Team mit lieben Leuten hat und es leichter ist, Content zu erstellen, wenn das Team gewinnt. Sie nimmt die Zuschauer mit in die Räumlichkeiten von EWI, die sie sich mit anderen Firmen teilen. Sie erwähnt Carsten, den Teammanager, der auch für das Kochen zuständig ist. Auf die Frage nach dem Match-Up gegen Kaufland äußert sie, dass EWI einen Tiefpunkt hatte, aber die Jungs motiviert sind, zurückzukommen und auf der Gamescom zu spielen. Sie glaubt an einen 2:0-Sieg für EWI und ist regelmäßig im Gaming-Haus, um Content zu drehen und die Jungs zu unterstützen.

Community-Management und Teamdynamik bei EWI

02:34:11

Das Community-Management von EWI wird als beeindruckend hervorgehoben, da sie im Vergleich zu den Vorjahren eine große Fangemeinde aufgebaut haben. Es wird spekuliert, ob Afro-Boy mit seinen Twitter-Memes Loti irgendwann den Rang ablaufen wird. Die Dynamik bei EWI wird als besonders beschrieben, da das Team viel Mitspracherecht hat, auch wenn Loti das letzte Wort hat. Draft-Meetings dauern mittlerweile eher drei Stunden als 15 Minuten, da viele Inputs berücksichtigt werden müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Freundschaft im Team bröckeln könnte, wenn es so weitergeht, aber es wird angenommen, dass das Umfeld bei EWI dies verhindern wird. Selbst wenn EWI Zehnter wird, wird nicht erwartet, dass die Freundschaft darunter leidet. EWI wird dafür gelobt, ein gutes Team mit guten Persönlichkeiten gefunden zu haben, die konstruktiv zusammenarbeiten.

EWI's aktuelle Situation und die Season Finals

02:36:56

Die Ergebnisse der letzten Matches von EWI werden gezeigt, die nach einem großen Hoch im Spring wieder abgefallen sind. Trotzdem wird betont, dass dies das beste Jahr für EWI ist, seitdem die Organisation in der Prime League spielt. Es wird positiv hervorgehoben, dass EWI sich von einem Hinterbänkler-Team zu einem Contender entwickelt hat, der immer noch die Chance hat, die Season Finals zu erreichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Season Finals spannend werden, wenn Kaufland, EWI und CGN, die alle eine schwierige Phase haben, daran teilnehmen. Es wird spekuliert, dass Agurins Rückkehr CGN einen Boost geben könnte. Es wird betont, dass sich die Formkurve der Teams bis zu den Season Finals noch ändern kann. Kaufland wird als die Enttäuschung des Jahres bezeichnet, da sie ihr Potenzial nicht ausschöpfen. Es wird diskutiert, ob Kaufland ein Problem mit der Teamchemie oder der Identität des klaren Carries hat. Trotz eines erfahrenen Coaches wie Janen gelingt es dem Team nicht, konstant gute Leistungen zu zeigen.

Draftanalyse und Spielprognosen für EWI gegen Kaufland

02:42:56

Es wird überlegt, welche Jungler noch offen sind und welches Problem Kaufland haben könnte. Es wird festgestellt, dass Kaufland Schwierigkeiten hat, sich schnell an veränderte Spielsituationen anzupassen, während EWI ähnliche Probleme hat. Die Bedeutung der Lanes für den Spielausgang wird betont, insbesondere die Aphelios-Thresh-Lane von EWI, die im letzten Spiel ein Desaster war. Es wird erwartet, dass die Lucian-Braum-Lane von Kaufland gegen Corki und Rel viel Verantwortung übernehmen muss. Die zweite Ban-Rotation wird analysiert und es wird spekuliert, dass Afro-Boy einen Hard-Counter für Ximbahn benötigt. Die Wahl von Xin Zhao für Afroboy wird als angenehmes Matchup gegen Wukong angesehen, da er in Ruhe farmen kann. Es wird festgestellt, dass EWI komplett auf ihre Identität getraftet hat, während Kaufland mit Camille einen überraschenden Pick gewählt hat. Es wird spekuliert, dass Kaufland Rocklow als Schwachstelle identifiziert hat. Die abschließenden Prognosen lauten, dass EWI das erste Spiel gewinnen wird, aber Kaufland das Spiel mitnehmen kann.

Spielstart und frühe Spielanalyse

02:47:49

Das Spiel zwischen Kaufland und EWI beginnt. Es wird betont, dass es ein wichtiges Match für beide Teams ist, die nicht da stehen wollen, wo sie aktuell in der Tabelle sind. Die Kommentatoren analysieren den Draft von EWI als Prototyp, bei dem Relative auf einen Champion gesetzt wird, der farmen und im Late-Game Schaden machen kann. Rocklo spielt Sion, während Afro of Xyn und die Botlane als rundes Gefüge angesehen werden. Es wird die Frage aufgeworfen, wer den ersten Drake holen wird. Die Lucian-Braum-Lane von Kaufland wird als stärker im Early-Game angesehen, was dazu führen könnte, dass Aphrodite den ersten Drake bekommt. EWI hat in den letzten Spielen eine Anpassung gezeigt und versucht, mehr auf Drachen zu arbeiten. Es wird das Match-Up Camille gegen Sion diskutiert und die Taktik von Kaufland, einen Carry in die Seile zu spielen. Es wird erwähnt, dass zwei Swaps im Early-Game üblich sind, aber in dieser Serie noch nicht gesehen wurden.

Frühe Spielphase: Swaps, Ganks und erste Vorteile für Kaufland

02:52:37

Rocklo teleportiert sich auf die Top-Lane, woraufhin der Jungler sofort versucht, dies zu bestrafen. Es wird über das Trading-Verhalten auf der Bot-Lane gesprochen und die Mana-Probleme von Tokimou angesprochen. Es wird analysiert, wie die Teams auf den ersten Drachen reagieren werden. Kaufland bleibt auf der Bot-Seite und spielt für den ersten Drachen. Afro Boy ist wieder unten und Rebel macht Schaden. Der erste Kill geht an Kaufland, was auf eine gute Kommunikation im Team schließen lässt. EWI muss sich nun überlegen, wie sie darauf reagieren werden. Random hat mit dem Kill und dem CS-Lead einen Vorteil in der Mid-Lane. Es wird über die kleinen Trades auf der Bot-Lane gesprochen, die aber wenig verändern. Die Situation auf der Jungle- und Mid-Lane wird als interessanter angesehen. Es wird über die Item-Builds von Sion und Camille gesprochen. Aphrobol holt sich einen Grubby, muss aber aufpassen, nicht zu gierig zu werden. Es wird festgestellt, dass es ein spannendes Spiel ist, in dem die Drachenprio nicht im Vordergrund steht.

Kauflands Dominanz und EWIs Schwierigkeiten

02:57:17

Es wird über Masterplay und Höhenangst gesprochen. Rebel wird von hinten überrascht. Kaufland sichert sich einen Drachen und einen World Cup. Kaufland divet die Bot-Lane und nimmt den AD-Carry raus. Kaufland baut einen Goldvorsprung von 2.000 aus. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man als EWI-Fan guten Gewissens auf Kauflands Drachen setzen darf, um die Punkte zu maximieren. Die Kommentatoren diskutieren über ihre eigenen Punktstrategien. Kaufland macht alles richtig und baut den Goldvorsprung weiter aus. Die Lucian-Braum-Lane von EWI ist im Rückstand. Rebel zieht den Dive zweiseitig auf, was ein Grund dafür ist, warum Wukong in der Prio wieder hochgeht. Rocklo macht Stonks und sichert sich Platings. Kaufland pickt Camille, um solche Vorteile zu erzielen, aber im Early-Game ist sie nicht so effektiv gegen einen Sion. EWIs Schwierigkeiten werden hervorgehoben. Sie sind 2.000 Gold im Rückstand. Es wird analysiert, dass EWI im Laufe des Jahres immer mehr im Early-Game ins Hintertreffen geraten ist. Rocklo wird angegangen und eingesperrt, kann aber mit Flash entkommen. Camille versucht, den First Turret zu holen. Ein wichtiger Kill geht an Afro über. Kaufland baut den Vorteil weiter aus.

Erste Spielphase: EWI vs. KHK – Taktische Fehler und überraschende Wendungen

03:03:17

In der Anfangsphase des Spiels zwischen EWI und KHK zeigen sich bereits entscheidende Momente. Ein frühes Aufsteppen von Corki erweist sich als kostspieliger Fehler, der EWI zurück ins Spiel bringt. Trotzdem neutralisiert KHK die Bemühungen von EWI immer wieder, wobei Venur mit Hexagate und einem Kill auf Camille glänzt. Tokio überschätzt seine Tankiness, was KHK Vorteile verschafft. EWI kämpft mit einer Top-Side, die hinterherhinkt, während Relative auf Full Damage setzt, um sein Team zu unterstützen. Kaufland zieht auf der Karte davon, ohne große Risiken einzugehen, und baut einen Goldvorteil von 4000 Gold nach 19 Minuten auf. Die Frage ist, ob EWI kontern kann, sobald Nostok und Relative ihre zweiten Items erhalten. Es wird erwartet, dass das Spiel in einem Powerloch für Kaufland endet, wodurch EWI die Chance hat, das Spiel zu drehen. Ein Baron-Abwehr von EWI steht bevor, während Relative mit zwei Items und Storm-Search gefährliche Aktionen ausführen kann. Trotzdem gelingt es EWI, den Schaden von Katz zu überleben und am Leben zu bleiben, was zeigt, wie knapp die Situation ist. Das Spiel entwickelt sich ständig weiter, wobei KHK seinen Vorsprung ausbaut, ohne dass EWI entscheidend gegenwirken kann. Random muss aufpassen, nicht zu weit vorzusteppen, während EWI versucht, sich als Team neu zu formieren.

Dramatische Wendungen und entscheidende Teamkämpfe im Mid-Game

03:10:10

Die Mid-Game-Phase ist geprägt von intensiven Kämpfen und strategischen Manövern beider Teams. EWI gelingt ein Double Kill, angeführt von Nos2K und Afro-Boy, die ein beeindruckendes 2v8-Outplay gegen Kaufland zeigen. Trotz des anfänglichen Vorteils von KHK dreht EWI das Spiel, wobei Wisdoms schneller Rotation und ein Fehler von Random, der seinen Flash nicht effektiv einsetzt, entscheidend sind. EWI knabbert am Goldrückstand und nähert sich KHK wieder an. Zockimus Lebensversicherung wird abgeholt, während Rebel versucht, das Spiel zu stabilisieren. EWI startet einen frechen Angriff, bei dem Venur in die Base muss und kaum eine Chance hat, zu entkommen. EWI sichert sich den Nashor-Buff, obwohl Tokimo sich opfert. Ein riskantes Psycho-Play von KHK am Nashor führt dazu, dass Wisdom einen Engage findet, der jedoch nicht den gewünschten Erfolg bringt. Nos zeigt göttliches Movement, während Xin Zhao nicht in der Lage ist, Syndra zu bedrohen. Tokimo versucht, den Baron-Buff zu nutzen, wird aber gestoppt. EWI gewinnt einen Fight, verliert aber dadurch Damage. Der Baron war für KHK minus 3200 Gold wert, was ihre Situation weiter verschlechtert. Relativ wird von Wisdom in der Base überrascht und stirbt, während Random Full Damage baut, aber ohne seine Ult einzusetzen stirbt.

Späte Spielphase: EWI's Comeback und entscheidende Fehler von KHK

03:17:55

In der späten Phase des Spiels steht KHK kurz vor der Soul, aber EWI kämpft um den Anschluss. Nostok und Relative haben drei Items, was EWI mehr Schaden verleiht, aber die Ausführung in den Teamfights ist mangelhaft. Relative muss entscheiden, wie er die Fights spielen will, da er in den Engage-Verbindlichkeiten involviert ist. Random baut Rabadons, was jedoch nicht optimal ist, da kaum MR bei EWI vorhanden ist. EWI ist wieder im Spiel, nachdem Relative die Syndra holt, die nicht einmal geholzt hat. EWI hat die Chance, das Spiel mit dem Baron zu drehen. KHK jagt weiter, obwohl sie wissen, dass EWI kein Smile hat, was zu einer hitzigen Diskussion führt. Tokimo verteidigt mit Braums Schild, während Random zu weit vorne steht und stirbt. EWI nimmt den Mitte-Tower und versucht, den Bot-Wave-State zu fixen. Wisdom wird abgefangen, aber EWI wird geacet. Nos2K und Relative attackieren Wisdom, aber der Schaden kommt hauptsächlich von Relative. EWI rennt weg, und Jeskler gibt den Kill an Xin Zhao ab. Das Spiel ist unterhaltsam und chaotisch, ein Hin und Her wie auf einem Bolz-Schotterplatz. EWI gewinnt einen Double Engage, und Aphromoy sichert sich einen Double Kill. EWI geht mit 1:0 in Führung, nachdem Rocklo den Tyrant facetankt und Venur down geht. Kaufland hat eine Böllerbus-Sünder in der Mitte, die stirbt, ohne zu ulten.

Analyse des Spiels und Ausblick auf zukünftige Matches

03:25:34

Das Spiel zwischen EWI und Kaufland war ein krankes Auf und Ab, bei dem Kaufland lange Zeit die Oberhand hatte, bevor EWI zurückkam. Das Chaos in den Teamkämpfen war ein Problem für KHK, während EWI einen Befreiungsschlag landete. Für den morgigen Spieltag von CGN gibt es Infos, da CGN kein spielberechtigtes Line-Up stellen kann. Eintracht Spandau gewinnt automatisch 2:0 und erhält drei Punkte. Es wird versucht, ein Showmatch bereitzustellen, um die Lücke zu füllen. Das zweite Spiel wird entweder vorgezogen oder es gibt ein Showmatch. Die Analyse des Spiels zeigt, dass Relative viel Last trägt und seine zwei Items gleichzeitig mit Random erreicht. KHKs Camille hatte einen Goldvorteil, aber keinen Impact in Teamkämpfen. Rebel Limit testet und schenkt den Atakan quasi EWI, während Jester kaum Schaden macht. Afro Boy wird erfolgreich auf einen Carry gebracht. Die Replays zeigen, wie stark EWI als Klumpen agieren kann. Kaufmann kommt zurück und separiert Relative, während Winston versucht, den Lucian zu catchen, aber der Follow-up fehlt. Random bringt seine Ult nicht durch, was zu verlorenen Teamfights führt. EWI braucht den perfekten 2:0-Moment, um wieder Anschluss zu finden. Rokko analysiert die Krise bei EWI und betont Kommunikationsprobleme und mangelndes Vertrauen. EWI folgt blind jedem Call, was zu schlechten Plays führt. Das Team versucht, Stellschrauben zu drehen, aber es läuft nicht so gut wie im Winter. Rocco spielt lieber Tanks als Rumble. Der Draft für das zweite Spiel wird analysiert, wobei Nocturne und Orianna Optionen sind. Der Renekton-Pick für Rocklo wird kritisiert, da er seinen Lane-Lead nicht auf die Map exekutieren kann. Die Caster prognostizieren ein 1:1-Unentschieden.

Analyse des EV-Drafts und kommende Aktionen

03:46:01

Die Analyse des EV-Drafts wird als problematisch dargestellt, insbesondere im Hinblick auf Fiendengage. Es wird spekuliert, ob Rebel eine überraschende Strategie entwickelt, da er für frühe Aggression bekannt ist. Der Chat soll in eine Entscheidung über den Einsatz von Kanalpunkten einbezogen werden, wobei Bedenken hinsichtlich möglicher Verluste geäußert werden. Die Möglichkeit, Kanalpunkte auf den Ausgang des Spiels zu setzen, wird angesprochen, aber aufgrund technischer Probleme mit der Vorhersagefunktion verschoben. Der Fokus richtet sich auf den Draft, wobei Engage-Optionen bei Eevee und die Schwierigkeiten von Wisdom gegen Varus hervorgehoben werden. Die Bedeutung von Confidence für Eevee wird betont, und es wird die Möglichkeit einer Rückkehr zu alter Stärke und einer Teilnahme an den Season Finals und EMEA Masters diskutiert. Die Erwähnung einer 'magischen Reise' wird humorvoll kommentiert, und das Top-Lane-Matchup wird als Hardcore-Counter betrachtet. Es wird eine Wette auf den Ausgang des Spiels platziert, wobei der Einsatz der verbleibenden Kanalpunkte erfolgt.

Spielanalyse und frühe Spielphase

03:53:12

Das Spiel wird als ruhig beschrieben, wobei die Voidcrops spawnen und der erste Drake noch auf der Map ist. Es wird die Bedeutung eines Dives für EV hervorgehoben, aber das Zeitfenster dafür als zu eng eingeschätzt. Es wird auf einen Fehler hingewiesen, aber ein Engagement wird als unwahrscheinlich angesehen. VfL erhält Vorteile bei beiden Objectives, da sie die drei Voidcrops kontrollieren. Der Fokus soll verstärkt auf das Gameplay gerichtet werden, insbesondere auf EVs Versuch, ins Ranked Matchup reinzuspüren. Ein Dive wird als beste Option angesehen, um Platings zu erhalten. Trotz eines ruhigen Starts liegt EWI in den ersten 10 Minuten über 1000 Gold vorne, insbesondere auf der Top-Seite und im Jungle. Ein Dive von Rocklo führt zu einem Kill, und Tokimo blockt geschickt, um den Ausgang zu sichern. Die unerwartete Aggressivität auf der Top-Seite wird hervorgehoben, und die Bedeutung von Nu's Public Execution wird betont. Es wird überlegt, welcher Champion am heroischsten stirbt, wobei Yumi, Cain und Belbeth genannt werden.

Mid-Game-Analyse und Teamfight-Dynamik

03:56:55

Es wird die Möglichkeit eines First Tourate für Rocklo diskutiert, aber der Lead von Manneken verpufft etwas. Ein 4-gegen-2-Play führt zu Kills für EWI, aber Relatives Flash rettet die Situation. Es wird die Bedeutung von Relatives Spielweise für EWI hervorgehoben, insbesondere seine Fähigkeit, Public Executions auszuweichen. Ein Fehler beim Scuttle führt zu einem Vorteil für Kaufmann, aber EWI behält einen beträchtlichen Lead. Die Frage, was Kindred im weiteren Verlauf des Spiels leisten kann, wird aufgeworfen. Ein Play in der Botlane führt zu Kills für EWI, aber Kaufmann kann sich befreien. Tokimo's Kluft-Terrorismus wird hervorgehoben, und Randoms Rolle wird betont. Es wird festgestellt, dass das Spiel etwas hängt, und die Bedeutung des Engage-Problems für Kaufmann wird diskutiert. Der Erhalt des Heralds durch Kaufmann wird erwähnt, aber der Goldvorteil ist primär auf Rocklo und den Jungle beschränkt. Kaufmann struggelt damit effektive Kills zu finden. Es wird spekuliert, dass Relative leiden wird, wenn er sein Rabadon-Schwert nicht bald erhält. Es wird diskutiert, ob Kaufmann den Drake contesten sollte, angesichts des Renektons und Apropos auf zwei Items.

Entscheidende Teamfights und Spielausgang

04:11:13

EWI fightet um den dritten Drake, was Kaufmann die Chance gibt, ins Spiel zurückzukommen. Rocklos Teleport kommt zu spät, aber Tokimos Ult ist gut. Relative wird gejagt, und Rocklo rettet Random. North 2K sichert sich einen Doublekill und EWI sichert sich Drake und Baron. Rocklo wird für seinen Beitrag gelobt. EWI hat einen 5000er Goldvorteil. Kaufland droht der zehnte Platz. Relative wird bestraft. Kaufland gibt nicht auf. Der nächste Drake in zwei Minuten könnte die letzte Chance für Kaufland sein. Aphroboy ist im Late-Game stark. EWI schickt Kaufland in den Abgrund und sichert sich einen Platz in der Tabellenmitte. Die Fanbase von EWI wird gelobt. Rocklo, Masterplay und Pixavis werden erwähnt. EWI hat eine Machtdemonstration gezeigt. Kaufmann wurde überfordert. Kaufland hatte Comeback-Potenzial. EWI hat in den Teamfights 120, 130 Prozent gegeben. Relative und Rocklo werden gelobt. Rocklo hat zum ersten Mal das Ambassador-Renekton-Matchup positiv ausgespielt. Afroboy hat sich redeemed. EWI hat zum ersten Mal in diesem Split ein 2-0 erzielt.