EMEA Masters Winter 2025 ! Group-Stage DAY 1 [GER]

EMEA Masters Winter 2025: Teams kämpfen um den Einzug ins Viertelfinale

EMEA Masters Winter 2025 ! Group-Stag...
PrimeLeague
- - 05:29:57 - 35.265 - League of Legends

Die Gruppenphase der EMEA Masters Winter 2025 läuft. Verschiedene Teams treten in League of Legends gegeneinander an, um sich einen Platz im Viertelfinale zu sichern. Dabei kommt es zu strategischen Spielzügen, intensiven Teamkämpfen und entscheidenden Momenten rund um Baron und Drachen. Die Teams zeigen unterschiedliche Herangehensweisen und Dynamiken.

League of Legends

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Turnierstart und Teamvorstellung

00:27:10

Herzlich willkommen zu den EMEA Masters Winter 2025! Die Prime League Teams EWI und BIC haben sich qualifiziert, wobei die Top-Teams der Region zeitgleich spielen werden. Zum Auftakt des Turniers treten Lostratones gegen Nightbirds an. Es wird live mit dem Chat interagiert und die Prime League Teams werden unterstützt. Die Gruppenphase ist ein Double Elimination Bracket im Best-of-Three Fearless Format, wobei zwei Niederlagen zum Ausscheiden führen. Die Playoffs werden im Single-Elimination-Format mit Best-of-Five ausgetragen. Fearless Draft bedeutet, dass einmal gewählte Champions in den folgenden Spielen der Serie nicht mehr gespielt werden dürfen, was strategische Tiefe verleiht.

Draftphase und Spielanalyse

00:29:44

Im Draft gegen Baos wurde natürlich seine Zeilen gebannt. Rackle ist ein starker Range-Spieler, was die Janna rechtfertigt. Hitpoint, ein Underdog aus der tschechisch-slowakischen Region, will sich beweisen. Bobista ist aus vorherigen Turnieren bekannt, ebenso wie Adi, der früher unter dem Namen Posting Force Wilhelm bekannt war. Nemesis wählt Asier, was keine große Überraschung ist. Es wird erwartet, dass Adi den Marokai gut spielen wird, was zu Dive-Kompositionen mit Marokai Jones und Kaiser passen würde. Reckless spielt gerne Alistar, was Playmaking-Potenzial verspricht. Braum wird als Engage-Support gewählt, um gegen gegnerische Engage-Supporter bestehen zu können.

Spielgeschehen und Strategie

00:34:17

Die Wahl von Nico als Support ist gut gegen Braum, da dieser sich schlecht gegen Poke wehren kann. Vai wird von Baus auf der Top-Lane gespielt, was ungewöhnlich ist. Im frühen Spiel gab es ein Desaster, aber Cleanse war wichtig. Die Erwartungen an die Teams sind hoch, besonders auf die EMEA Masters. Ivern Clear ist typisch, um Camps zu markieren und mitzunehmen. Es gab Probleme mit dem HUD, aber der Fokus liegt auf dem, was im Screen zu sehen ist. Hale of Blades wird auf der Weide gespielt, um kurze Trades zu erzwingen. Los Ratones hat einen Gold-Vorsprung und kontrolliert die Grubbies. Das Counterplay von Gratronus wird erwartet. Adi wollte invaden, was aber nicht gelang. Baus hat Probleme gegen den Jace auf der Lane und ist ständig unterlegen.

Teamkämpfe und Objectives

00:44:21

Bager holt sich einen Kill, wodurch Baus eventuell in der Lane etwas ahead kommt. Crowny wird von Adi überrascht und stirbt. Adi invadet mit Ivan und sichert sich einen Kill für Velja. Es gibt einen geringen Goldunterschied, aber die Grabs sind wichtig. Die Y trägt ein Traded Dirk, was hohes Damage-Potenzial bedeutet. Nemesis blockt einen All-In-Versuch vom Yon. Los Ratones pusht und sichert sich Kills und Objectives. Adi holt sich Crux, stirbt aber dafür. Los Ratones kontrolliert die Vision und sichert sich die Void-Grubs. Nightbirds holt sich den Drake. Adi wird im eigenen Jungle gesehen und muss aufpassen. Nightbirds stielt den First Turret. Los Ratones nimmt den Tier 1 Top Tower von Nightbirds.

Fortlaufende Strategien und Teamdynamik

00:53:12

Los Ratones bekommen einen Break und nehmen die Feeds als Bonus mit. Nightbirds nimmt sich den anderen Trade mit. Nightbirds hat mit Braum, Ivern und Redemption viel Healing und Shielding-Power. Los Ratones fängt Nemesis und Vager, wobei nur Vager stirbt. Nightbirds nimmt den Midlane Turret, was das 1-3-1 einfacher macht. Nightbirds spielt in die Sidelines und kollabiert. Los Ratones bereitet den Drake vor. Los Ratones drängt Nightbirds immer wieder raus. Crownie macht Midway und verursacht viel Damage. Baus wird all-end, aber überlebt. Nightbirds fightet und sichert sich den Support-TP. Los Ratones nimmt den Drake und den Tier 1 Mitteltauer.

Soulpoint und Spielentscheidungen

00:59:29

Los Ratones ist entspannt, aber hat nur 600 Gold Vorsprung. Soulpoint ist wichtig für Los Ratones. Paus geht als zweites Item Lord Pomelichs Regards. Er will, dass sein Lethality besser ist. Adi wird gefightet und Baus opfert sich, damit Crowny überlebt. Nightbirds bekommt einen mittlen Turm. Los Ratones ist cool und hat bald den Drake. Nightbirds hat die Möglichkeit, den Baron zu machen. Los Ratones hat mit Braum und Alvan easy Facetracking. Nightbirds muss in die Side-Tag gehen. Los Ratones stackt Richtung Drake.

Dragon Fight und Teamdynamik bei Los Ratonis und Nightbirds

01:04:12

Ein intensiver Kampf um den Dragon bahnt sich an, wobei Los Ratonis die Soul anstrebt und Nightbirds den Drake unbedingt contesten muss. Adi von Los Ratonis hat seine Ultimate bereit, was ein großes Engage-Tool darstellt. Los Ratonis agiert zunächst zurückhaltend, gibt aber den Drake auf, ohne dabei Verluste zu erleiden. Nightbirds' Starnik setzt Crownie unter Druck. Bobista von Los Ratonis gerät in Bedrängnis, wird gestunnt und verliert sein Leben, was Nightbirds Vorteile verschafft. Kaiser von Nightbirds zeigt beeindruckenden Burst-Damage dank einer verstärkten passiven Fähigkeit, insbesondere in Kombination mit Ludens Companion. Es wird über Rainings Item-Build spekuliert, der auf Horizon Focus deutet, was seinen Fokus auf Poke-Schaden statt auf Front-to-Back-Kämpfe unterstreicht. Raining wird als Assassine beschrieben, die Crownie ausschalten kann, sobald sie ihn erwischt. Nemesis von Los Ratonis bewegt sich auf Nashor zu, was Nightbirds bewusst ist. Starnik von Nightbirds versucht sich an Atakan, kann ihn aber nicht alleine besiegen.

Fehler und taktische Manöver im Mid-Game

01:07:32

Ein Fehler von Baus, der ohne Disengage-Tool erwischt wird, führt zu seinem Tod und einem Vorteil für Nightbirds, die jedoch keinen Jungler mehr haben. Los Ratonis nutzt die Situation clever aus, indem sie Baus' Tod in ein Cosmoplay umwandeln. Nemesis sichert sich einen Kill gegen Jace und nutzt Sonja, um Schaden zu vermeiden und den Push auf die Mitte vorzubereiten. Baus stirbt jedoch erneut solo, was die Situation für Los Ratonis erschwert. Nightbirds hat die Chance, sich die Soul zu sichern. Los Ratonis ist nicht synchron, und Bobista wird gefangen und getötet. Baus stirbt wieder, während Trailkid Karorani nicht erreicht. Nemesis erweist sich als stark, und Crowny hat beeindruckende Items. Die Teams erreichen über 10 Minions pro Minute. Raining verursacht den meisten Schaden, aber auch Baus ist überraschend weit vorne. Jace ist trotz seiner vermeintlichen Tankyness squishy. Crownys Item-Build ist defensiv ausgelegt, um gegen den AP-lastigen Schaden von Nightbirds zu bestehen.

Entscheidende Momente und Taktiken rund um Baron und Drache

01:13:12

Los Ratonis steht kurz vor dem vierten Drake, aber ein Trade mit dem Nashor macht keinen Sinn. Adi stirbt, was Baus in Bedrängnis bringt, aber Los Ratonis gewinnt den Kampf. Stunik muss sich zurückziehen, und Adi hat eine lange Respawn-Zeit. Los Ratonis setzt auf Rainings Poke, um Nightbirds vor dem Baron zu schwächen. Sie spielen den Baron clever, blockieren den Poe und nutzen den Baron-Buff, um Richtung Drachen zu ziehen. Borista wird im Pit erwischt, und Adi versucht einen Engage, aber Reckless fängt alles ab. Adi stiehlt den Drake, und Nightbirds sichert sich die Seele. Solche 50-50 Plays sind riskant, und Nightbirds fehlen Bedrohungen wie Sejuani oder Zyra. Baus gewinnt ein 1 gegen 1 gegen Bobista und baut toxische Items. Er entgeht knapp einem Kill durch eine mechanisch starke Aktion. Beide Teams wollen kein Risiko eingehen, da die Death Timer hoch sind. Nightbirds hält sich gut und könnte das Spiel noch gewinnen. Los Ratonis hat einen Goldvorteil, aber Nightbirds kann aufholen. Reckless versucht, Vision aufzubauen, und Bobista fehlt ein Armor Penetration-Item.

Finaler Push und Spielentscheidung

01:17:39

Ein Spieler von Nightbirds ist fünf Level voraus. Los Ratonis setzt zum finalen Push auf der Botlane an. Nightbirds verteidigt sich, aber zwei offene Inhibitoren schmerzen. In eineinhalb Minuten ist der Nashor wieder da, und in zweieinhalb Minuten der Elder Drake. Baus verursacht den meisten Schaden. Reckless versucht einen Flash-All-In, aber Crowny wehrt ab. Die Void-Siegel sind stark. Beide Supporter sind fast Level 18. Los Ratonis hat die Top-Side-Kontrolle und kann den Baron schnell einnehmen. Nightbirds muss einen Elderflip starten, aber Los Ratonis ist bereit. Baus stirbt und Crowley muss rausflashen. Nightbirds braucht Schaden, um den Elder nicht zu verlieren. Nightbirds bekommt den Elder, aber Los Ratonis hat Super Minions in der Base. Nightbirds muss den Elder stallen, da die Kaiser gefährlich ist. Los Ratonis findet einen besseren Engage, und Baus erwischt die Kaiser. Los Ratonis gewinnt das erste Spiel in der 52. Minute. Nightbirds hat gut gespielt, aber Los Ratonis war am Ende entscheidungsfreudiger.

Strategische Spielpausen und Fokus auf Top-Matches

01:52:47

Der Stream konzentriert sich auf das Parallelspiel mit Big, da dieses priorisiert wird. Sollte das Spiel der Los Ratonis länger dauern als das von Big, wird zu Big gewechselt. Es wird ein zweiter Feed geöffnet, um den Überblick zu behalten, auch für Co-Streamer. Währenddessen sichern sich die Nightbirds den ersten Drake unangefochten. Früher war Dragon-Stacking eher die Stärke von Los Ratonis. Es findet ein Laneswap statt, um die Botlane nach oben zu schieben, was mit dem ersten Void-Grabby zusammenhängt. Die ersten drei Grubbies gehen an Los Ratonis, die nächsten an die Nightbirds. Baus ist exklusiv auf der Botlane unterwegs und wird von hinten im 1v2 angegriffen. Starnik versucht zu unterstützen, und es gelingt, herauszukommen, aber der Dive funktioniert nicht perfekt. Es wird erklärt, dass EWI Big im zweiten Slot spielt, während Los Ratonis und Nightbirds in der EWI-Gruppe sind. Das Overlay-Problem liegt an den Observern, aber es wird daran gearbeitet. Baus agiert aggressiv, was unangenehm wird, da Raining ADC ihn unter Druck setzt.

Technische Schwierigkeiten und Spielverlauf

01:56:33

Das Observer-Overlay wird angepasst, nachdem es acht Minuten Verzögerung gab. Es wird ein kleiner Kampf um die zweiten Grubbies erwartet, besonders im Hinblick auf Reckless' Tristana. Los Ratonis scheint sich seines Scalings bewusst zu sein und vermeidet riskante Aktionen. Baus wird von den Nightbirds getötet. Ein Ward spottet Velja, aber er bemerkt ihn nicht rechtzeitig. Reckless flasht und kommt raus, was zu einem kleinen Trade führt. Velja wird von Stunnic gestoppt. Es gibt einen 2 für 2 Fight in der Mitte. Der Chat korrigiert, dass es sich um ein Best of 3 handelt. Olin greift Baus an, der aber nicht zu Fall gebracht wird. Es wird über die Stacks von Syndra diskutiert. Talkweb von Stunik wird genutzt, und ein Arrow führt zu einem Kill. Nightbirds sichert sich 1600 Gold, und Baus macht ein Proxy-Cosplay. Nightbirds sichert sich ein weiteres Objective in Richtung Feast of Frank. Es gibt einen Grubby- und Drachen-Trade. Der Chat erklärt die Syndra-Passivfähigkeit. Es wird erwähnt, dass es keine gute Idee ist, mehrere Masters zu casten.

Scrims, Solo-Kills und Teamkämpfe

02:02:49

Es wird kurz erwähnt, dass bei Big am Samstag bei Scrims zugeschaut wurde, aber es dürfen keine Details verraten werden. Baus wird solo getötet. Es wird kommentiert, dass Camtech-Souls Back-to-Back auftreten. Stannik wird gefangen und getötet, was zu drei Kills führt. Velja hält die Flagge von Lastratones hoch, während es für die Solo-Laner mau aussieht. Adi, Bobista und Stunning haben Triple-Mercury-Threads gegen Kragas Sünder. Es wird diskutiert, ob man aggressive oder defensive Schuhe nehmen sollte. Ein Botlane-Dive scheitert, aber am Ende wird der Kill erzielt. Nightbirds sichert sich einen Early-Game-Lead und benötigt den Win für ein Decider-Game. Los Ratonis könnte ins Upper-Bracket-Final einziehen. Nightbirds ist am Drake und Veitmann engaged all-in auf Reining. Reining wird gerettet und Nightbirds bekommt den Kill. Nightbirds ist nicht in Sync und verliert einen weiteren Kill. Jede Situation ist mindestens eben für Nightbirds, teilweise sogar ahead. Es wird eine Verschnaufpause erwartet und Nightbirds möchte Mitte-Prio holen und in die Top-State reinspielen.

Teamkämpfe, Objectives und Spielentscheidungen

02:08:31

Los Ratonis sichert sich im eigenen Jungle, während Nightbirds presst und einen Catch sucht. Ein TP kommt und Baus setzt sein Fass ein, was zu einem Bounceback für Los Ratones führt. Nemesis wird gefangen und getötet. Los Ratonis nimmt den Top-Tirret mit. Es wird diskutiert, ob ein Atakan zu lange dauern würde. Der Bot ist ein Lügner, es ist Best of Three. Es wird auf Objectives gewartet. Adi versucht zu entkommen, aber Reining stirbt. Los Ratones sichert sich einen Shutdown. Es wird über Wave-Management und Slowpushes gesprochen. Adi wird gefangen, aber ist tanky. Nemesis wird ebenfalls gefangen und Los Ratonis verliert das Play. Der Drache bleibt da, weil beide Jungler nicht vor Ort sind. Los Ratonis sichert sich den Drake. Pantheon opfert sich für den Drake. Los Ratonis spielt semi-aggressiv und plant Vision. Los Ratonis geht zu fünft auf den Nash und sichert ihn sich. Nightbirds will den Atakan nicht kampflos aufgeben. Los Ratones stallt Zeit. Nightbirds resetet nicht. Los Ratones erzwingt den Fight, Velja wird all-int. Nemesis geht down. Baus geht rauf und will den Fighter kriegen. Nightbirds braucht einen Teamweiten Reset. Los Ratones nimmt den Atakan und ist wieder vorne. Das Baron-Powerplay ist ein Desolates.

Baron, Teamkämpfe und Spielende

02:16:48

Baus ist ein Problem und hat Atakan. Das Baron Powerplay ist ein desolates. Los Ratonis spielt Wave-Prio aus. River-Control ist bei Los Ratonis. Nemesis und Crownie haben ihre Flashes wieder. Adi wartet auf seinen Engage-Moment. Nemesis macht viel Damage. Stunning ist ebenfalls da. 4 für 1 für Los Ratonis. Los Ratonis ist 2,3k Gold down. Xin Zhao-Ult kommt raus. Velja reduziert Damage. Los Ratonis gewinnt das zweite Game gegen ICQ. Adi zündet Ultimate. Nemesis ist down. Nightbirds hat eine realistische Chance. Solo-Lane-Problem bleibt bestehen. Pantheon muss abliefern. Nightbirds hofft auf Nash. Die Shockwave hat keinen Impact. Los Ratonis trappt. Los Ratonis sichert sich Nash. Los Ratonis tötet Nemesis. Bobista geht in drei Leute rein. Los Ratonis nimmt den Tier 2-Tor. Los Ratonis gewinnt den Fight. QSS ist für Crownie ready. Los Ratonis siegt Botline. Nightbird contestet den Drake nicht. Dragless ist weit vorne. Veja holt sich einen Double Kill. Los Ratonis gewinnt das Spiel und zieht ins Upper Bracket Final ein.

EMEA Masters Winter 2025: Vorstellung von KC Blue und Ausblick auf das Turnier

02:41:58

Die EMEA Masters Winter werden fortgesetzt, wobei nun die Prime League, die stärkste Region der EAL, vorgestellt wird. KC Blue, ein Team mit ungünstigen Voraussetzungen aufgrund von Jungle-Problemen, tritt an. Isma und SK sind nicht mehr in der LEC, und Fokada ist in die SK LEC eingetreten. Isma ist jetzt bei GiantX. Ensur und Stad Piero, bekannt aus dem letzten Jahr, sind ebenfalls dabei. Kalist, der im letzten Jahr mit KC Blue Champion wurde, ist auch wieder mit dabei. Afroboi wird von KC Blue respektiert, was sich in den Jungle-Bans zeigt. EMEA Masters ist eine besondere Möglichkeit für die ERLs, sich international zu messen. Die LFL wird erwähnt. Miss Fortune und Rell werden für die Boardseite gepickt, Maokai für den Jungle. Es wird erwartet, dass Toplaner gegen Mainter gebannt werden. Die Fearless Draft-Einblendung ist falsch und stammt von der letzten Best of Three Series. Es ist alles offen. Braunmann wird gepickt. Molder Mitte und Exa Kick sind ebenfalls dabei. Die angesprochene Gwen bleibt offen. Alistar wird gepickt, um die Rell zu markieren. Corki wird als Midlaner gewählt. Es wird auf einen kontrollierteren Viktor gehofft. Die Eröffnungsrunde zwischen EW und KC Blue steht an. EW ist der klare Underdog gegen das beste Team der LFL.

Spielbeginn und frühe Spielphase

02:48:54

Das Spiel beginnt mit der Begrüßung der EV-Fans. Der Fokus liegt auf den ersten kleineren Trades gegen Such bzw. N-Zu. Laneswaps sind nicht mehr vorhanden. MF gegen Alistar wird als angenehmes Matchup beschrieben, wobei Alistar durch Shield-Bash und Runen in Level 1 Trades gut dasteht. Im Dschungel geht Isma in die Bot-Side, während Afon seine Bot-Side-Camps mitnimmt. In der Truppenphase der MR Masters sind Best-of-Three-Spiele üblich. Aphroboy hinkt etwas hinterher, aber Extra hat Flash, Geforce und Rocklos, was als sehr stark angesehen wird. Rocklo's Rückkehr aus dem Retirement und sein Erfolg bis zu den EMEA Masters werden hervorgehoben. Es wird erwartet, dass EWI zeigt, was sie wirklich können, und das Finale vergessen macht. Tokimo bricht die Ultimate von Slow-Q ab, was als cool und potenziell nützlich für später angesehen wird. Laneswaps sind nicht mehr möglich, was das Spiel skill-lastiger macht. Rochlou farmt gut, aber EWI hat einen leichten Goldnachteil von 400-500 Gold.

Mittlere Spielphase: Drachenkontrolle und Teamfights

02:59:20

Evi traut sich nicht, direkt zum Drachen zu gehen, da die Bot-Prio fehlt. KC Blue kontrolliert den River und sichert sich den zweiten Drake ohne großen Contest, was zu einem 2-0 Drake-Vorteil führt. Aphro Boy forciert ein TP für Rocklo. EWI priorisiert die Mitte, während KC Blue den Drake kontrolliert. Ein Teamfight um die Grubbies resultiert in einem 2-für-1 für Relative, was ein Lebenszeichen von EWI ist. Afroboy sichert sich vier Grubbies, was als wichtiger Erfolg angesehen wird. EWI schickt Neon auf die Bot-Side und benötigt gute Vision, um Isma zu kontrollieren. Es wird betont, dass EWI ihre eigene Spielidee nicht verlieren darf. IJC gewinnt möglicherweise ihr Spiel 2 zu 1. Das Spiel ist nach 15 Minuten immer noch ausgeglichen, aber das Drake-Stacking von KC Blue wird als größte Gefahr angesehen. Ein All-In von Tokimo endet mit seinem Tod, aber der Trade wird als positiv bewertet. EWI versucht, Mainzer aus dem Spiel zu halten und Rockflow zu helfen. Der erste Turm fällt auf der Botlane, während KC Blue den Chemtech Dragon nimmt, was EWI unter Druck setzt, jeden weiteren Drake zu forcieren, um die Soul zu verhindern.

Späte Spielphase: Baron, Soul und Spielentscheidung

03:05:58

EWI sichert sich den Herald, aber SlowQ kommt durch Farm Lead stark in Führung. Evi gruppiert möglicherweise zu sehr. Es wird ein gutes Harrowplay auf der Midlane benötigt. Ein Flash von Exa wird als zu leichtfertig angesehen. Rocklu entführt fast Ismail, was ein wichtiges Opening darstellt. Tokimo vernichtet die Bullet Time, aber der Shutdown ist zu stark, was zu einem 4-gegen-3-Vorteil für KC Blue führt. Evi ist nicht aufmerksam genug, und Afro Boy und Relative sterben schnell. EWI versucht, die Soul zu verhindern, indem sie die Kontrolle holt. Es wird erwartet, dass EWI die Soul abgeben muss. Noss clear die Wave mit Mystic Shots, um den Tower zu schützen. EWI startet einen All-In, der klappt, und hat eine Überzahl, aber KC Blue nimmt den Drake. EWI tradet 1 für 1 und verhindert die Soul für KC Blue. NOS2K autodetect Mainzer weiterhin, um Mental Warfare zu betreiben. Extra Relative nutzt die Vision-Kontrolle, um upzusteppen. EWI gruppiert, um den Mittelturm anzugreifen. KC Blue erzwingt einen Rückzug von EWI. Das nächste Ziel wäre Nashor, aber EWI will keinen All-In forcen, sondern gute Vision-Controller auf dem Nashor haben.

Spielentscheidung und Fazit

03:15:03

KC Blue erzwingt einen Teamfight am Nashor und gewinnt ihn mit einem 2-zu-0-Trade. EWI spürt die Bedrohung auf der Sideline, kann aber den Baron nicht tanken. KC Blue hat den Baron und in 50 Sekunden ist die Soul auf der Map. KC Blue muss nicht für die Soul spielen, sondern kann Sidelines spielen und Gold mitnehmen. EWI verteidigt sich in der Mitte, während KC Blue mit drei Leuten antwortet. EWI sichert sich den Drachen, aber KC Blue kommt nicht in die Base. Rocklo macht ein geiles Play, wird aber nicht belohnt. Slow-Q ist schwer aufzuhalten. Ein, zwei kleine Fehler summieren sich. KC Blue sichert sich den permanenten Vorteil. Slow-Q pusht die Top Wave in die Base von EWI. KC Blue engaged in der Mitte, was ein entscheidender Fight werden könnte. KC Blue nimmt den zweiten Inhibitor. Slow-Q macht einfach den Nexus Turm und EWI kann nichts tun. Drei Inhibitoren, Nexus Tower. KC Blue hat ihre Main-Carries noch am Leben. KC Blue nimmt Baron und Drache, seine Soul. EWI gibt nicht auf. KC Blue nimmt den Drake. EWI kämpft hart, aber KC Blue gewinnt das Spiel. Es war ein guter Start von EWI, aber ein, zwei Situationen waren zu ambitioniert. Es ist für viele das erste Mal bei den EMEA Masters. Das zweite Spiel startet in ungefähr zwölf Minuten und der Big Draft startet in wenigen Sekunden.

Teamvorstellung Roter Stern und Pick/Ban-Phase

03:25:09

Roter Stern, ein bekanntes Team bei den EMEA Masters, tritt erneut an. Im Team sind bekannte Namen wie Pesho. Der Fokus liegt auf Junglern wie Nocturne, Vi und Viego. Shelf-Mates wählt Scanner für Lab und Sauer als Antwort, zusammen mit Ezreal. Kaiser wäre eine Option gegen Ding, aber Skander entscheidet sich für Jinx, während Rell als hoher Prioritätspick gilt. Big wird als Favorit gegen Roter Stern gesehen, da die EBL als Minor Region unterlegen ist. Es gab eine Tierlist von Volo, die Beck niedriger einstufte, was kritisiert wird. Die Trikots von Becker und Evieb werden präsentiert, wobei ab morgen die Trikots der spielenden Teams getragen werden. Orianna und Victor werden gebannt, ebenso wie Darius gegen Nutt. Aurora wird gepickt, woraufhin überlegt wird, Seil zu wählen. Warwick ist noch offen, aber nicht oft gesehen. Ari für Dior und Kresante für Sheffield werden gewählt, was gemischte Reaktionen hervorruft. Garen Top-Lane wird gegen Kessante gewählt, da Garen ihn silencen kann und Tenacity besitzt. Extreme Arkenis bufft Ults, was Garen gegen Kessante effektiv macht.

Spielanalyse und frühe Spielphase

03:30:19

Das Quick-Game könnte durch Damageplatten problematisch werden, da Leona, Xyn und Garen Beefiness bieten. Ein Reset für Jinx wäre vorteilhaft, aber es besteht Angst vor einem Rückstand. Ramos lobt die Vorbereitung von Roter Stern, die defensiv agieren, um Limit nicht mit Rel oder Rakan überraschen zu lassen. Der erste Kampf um die unteren Push in der Botlane wird thematisiert. First Blood geht an Slap, der gegen die Wand fährt, aber Garen hat zu viele Resistenzen. Blue Buff geht an Four, und es wird gehofft, dass Dario dies bemerkt. First Blood wird von Begin Me mit Flash geholt. Die Botlands sind komplett gespottet, wodurch Dario die Wave gegen Pascho bespielen kann. Die Aurora will die Wave gecrasht kriegen, aber ein Freeze könnte sie angreifen. Shelfmates holt einen Solo-Kill gegen Kessante, indem er mit dem All-Out bis nach der Garry Gold wartet. Kleine Victories summieren sich, und Big hat nach zehn Minuten einen Goldvorsprung von 2000. Es wird über das andere Spiel berichtet, in dem Darius und Caitlyn von Eevee gespielt werden. Sekou wird gecatcht und stirbt, Dario holt ebenfalls einen Kill. Bean ist zu weit vorne und wird gechased. Shelf-Mate holt sich Free-Platings. Der Goldvorteil wird auf 2,9k ausgebaut. Die Top-Set-Prio wird geholt, um den River zu kontrollieren. Die Aurora hat gute Enkel, wenn man unaufmerksam ist.

Konferenzschaltung zu EWI und weitere Spielentwicklungen

03:38:56

Es wird ein Update zum anderen Spiel gegeben, mit Varos, Seju und Ambessa für KC Blue gegen Darius, Shen und Catelyn. Talia wird für Relative gepickt, was als unkonventionell, aber komfortabel angesehen wird. Farus Trash wird gelockt. Leona wird als schlechtes Matchup gegen Thresh angesehen. Catelyn als Antwort auf Tuvarus wird als interessant erachtet. Der Draft wird als hart, aber rund für Jacob Blue empfunden. Der Kampf um die Grubs ging an Big, die jetzt sechs Stück haben. Peschel stirbt mit Ultimate, der Shutdown geht an Limit. Dario hilft oben aus, Charm hittet Skarner mit dem Kill. Shelfmade ist im One-on-One und der Garen stinkt ab. Limit stunnt Pescho, der keine Ult und kein Flash hat. Schaden ist schwierig. Ein Gold Lead von 4000 deutet auf einen möglichen frühen Sieg hin. Rocco spielt Shen sehr stark. Jungle Flooms sind auf beiden Seiten aktiv, Botland Prio ist da. Rockflo sucht den Trade. Cedroani will die Topside Scuttle haben. First Blood geht an Evi. Afro Boy sichert Kill und Assist. Evi hat viel Prio auf beiden wichtigen Lanes. Slow-Q war ein Riesenproblem auf dem Yon im letzten Game. Big hat einen Gold-Lead von 5000. Rocklo ist sehr stark in den Trades und spielt Shen ahead. Drachen sind ein Thema für KCOP Blue. Evi baut sich nach unten auf. Lapp wird isoliert und der Shutdown geht an roter Stern. Der T2-Turm kann nicht gehalten werden. Last Whisper item wird für die Jinx erwartet. Eevee bekommt den Drachen. Limit bekommt Unterstützung und Nenat stirbt.

Dominanz von Big und Paralleles Spielgeschehen bei EWI

03:51:59

Schelfen wir tipiert nochmal hin. Big forst den Tower, Voidcrafts spawnen. Ein weiterer Charm und Root führen zum Kill gegen Siku und Dainib. Big hat das Game relativ sicher in der Tasche. Bei EWI geht es hoch her, Tokimo wird geflasht und stirbt trotz Shen-Ult. Extra Kick bekommt Damage, wird aber geblockt. NOS holt sich den Kill gegen Exa mit dem Cue. 1,7000er Gold Vorsprung nach 16 Minuten für EWI. Varus hitted Lethality items früher. Objective wird mitgenommen und Feeds of Strength sind da. Darius hat einen Basketball-Skin, bräuchte aber den Usain Bolt-Skin. Die Combo aus Scattered the Weak into Death Sentence into Chain of Corruption ist mehr als wirklich. Gage geht wieder gegen Tokimo, Scatter the Weed trifft nochmal zwei. Relative wird geultet und geht down. Zweiter Drake für KC. Nach 20 Minuten ist das Spiel noch offen. Die Grubs werden genommen. Big sighted die Jinx. Inhip Nummer 2 wird geholt. Big mit einem 12.000er Goldlied. Drake für KC Blue in der Parallelpartie. Big geht aggressiv vor. Flash Ultimate gegen Devin, Bean ist excited. Big holt sich das erste Game gegen Roter Stern Serbien mit 26 zu 6 Kills. Rocklues Shen wird gelobt. Teamtechnisch leicht ausbaufähig. Gameplay lässt einen schwärmen. Darius wird von Afroboy gemeistert. N-Gage mit der Tiefenladung gegen Noss. Noss macht das super. Hurt von Tokimo Long Range. Rocklu geht nochmal rein, der Heartsteeprook ist da. NOS holt sich den Kill mit dem Cue.

Frühe Spielphase und Teamkämpfe

04:03:37

In der frühen Spielphase konzentriert sich das Team auf das Verringern von Schilden durch Serpent, während Shen's Ult und Nautilus Davio zusätzliche Schutzmechanismen bieten. Ein isolierter Spieler muss flashen, um zu entkommen, aber Nos agiert aggressiv und initiiert ein 3v3. Nos nutzt sein 90-Caliber-Net mutig, um in die Gegner zu spielen. Afro-Boy setzt seinen Hook und Ult ein, um den Gegner zu überwältigen. Es wird diskutiert, ob Shen besser in Am oder Am besser in Shen pickt. Es wird festgestellt, dass Chain of Graft respektiert wird, da Loki's Position unbekannt ist. Trotz eines Flashs von Loki wäre St. United theoretisch in einer guten Position gewesen. Nos muss aufpassen, da Sünder-Damage gegen ADCs immens ist. Ein weiterer Flash-Engage folgt, bei dem Enzo viel Schaden einsteckt, aber tanky ist. Evi gewinnt den Fight mit zwei Kills gegen Exa-Kick. Tokimo spielt einen effektiven Nautilus, der Thresh one-shotted. Mainner weicht der Ultimate aus, und der Attackant ermöglicht einen freien Fight.

Strategische Spielzüge und Teamdynamik

04:08:13

Slowcube muss aufpassen, da noch vier Gegner von Evi vorhanden sind. Es wird gescherzt, dass er sich in Exit umbenennen könnte, da er oft das Spiel verlässt. Evi sichert sich den zweiten Drake, wodurch das Drake-Sacking für beide Teams in den Hintergrund rückt. Extra Kick wird als toller Spieler gelobt, der bei Keiko Blue spielt. Aphrobol wird für sein starkes Game hervorgehoben, mit einem Score von 5-0-5 auf Darius. Es wird erwartet, dass er Richtung Sterix geht. Im Chat werden Witze gemacht, die an frühere EOSTS-Zeiten erinnern. Thresh mobbt Nauti, was für Tokimo nicht allzu schlimm ist. Varus snipt Tokimo. Evi tunnelt zu hart. Isma kennt die Limits von Darius nicht. Big gegen Roter Stern Belgrad ist im Draft. Varus, Belwev und Braum werden für Big gepickt. Varus Damage ist nicht schlecht. Afro muss auf seine Zeit im River achten. Extra fightet gegen Noss unter dem Tower und nutzt den E-Slow, um die Gap zu closen. Noss wird trocken geultet. Nostokale platziert Fallen, um Eevee's Richtung zu beeinflussen. Nos baitet die Wave und weiß, dass seine Teammates da sind. Baron Vision wird geholt, aber es wird bezweifelt, wer wirklich Schaden bringen kann. Ewi kann hochlaufen, darf aber nicht kopflos facechecken.

Entscheidende Kämpfe und Spielausgang

04:17:39

Der Schaden von Noss zu Kayan gegen Slow-Q ist enorm. Afro-Ball wird down gehen, aber man kriegt vielleicht das Ace, dann ist das trotzdem der Nash. Evi meldet sich im zweiten Spiel hier gerade richtig dicht zurück. Man geht nicht für den Baron. Mid-Wave wird rausgepusht, T3-Turret ist okay. In 40 Sekunden hat man noch die Ocean Soul. Es kommt zu einem wichtigen Fight, bei dem die Shen Ultimate in Richtung Main geht, wodurch ein wichtiges Damage-Tool rausgenommen wird. Ismael wird gecatcht, was den Fight unspielbar für Casey Blue macht. Nost 2K hat Cleanses wieder ab, was es angenehmer macht. Isma muss flashen, um rauszukommen. Es folgt ein Re-Engage, der Hook, Chain of Corruption, all in auf Tokimo. Exa Kick ist down. Afro Boy erzielt einen Double Kill und einen Triple Kill. Relative teleportiert sich für die Wave. Die Nexus-Türme fallen. Der Nexus steht im Fokus. Evi schlägt die Nummer 1 aus der NFL und geht in Game 3. Das eigene Ding machen, das ist es. Die NFL in den Boden zu ficken, ist zufriedenstellend. Spring ist die Zeit. Ein Schluck auf den Sieg. Danach kommt auch Evi wieder.

Dominanz und strategische Überlegenheit

04:27:51

Big dominiert das Spiel, wobei Pick nach 13 Minuten sehr weit vorne liegt. Handlauf Nummer 3 gegen den Olaf. Schöner Fokus von Seko. Muster ist weg. Valol kommt. Rinds nichts. Blubor rennt. Er stirbt gegen Bean. Big ist relativ gut dabei und spielt systematisch sehr clean. Immer wieder Chopper-Kontrolle, Objective-Setups. Bienen lässt sich ein bisschen schubsen, aber seine Teammates regeln das. Der Charge geht durch, sogar ohne Passagier. Der Chat ist toxisch. Der Olaf wird getortet. Dario flasht. Ein schöner Catch gegen Blueboard Tower wird erzielt. Es gibt Hoffnung auf ein souveränes 2:0. Lab baitet und catcht den Solo. Er wird geultet, ist aber tanky. Big hat plötzlich einen Vorteil. Der Olaf kommt. Shelf rate hat 3 HP. Schärfmeid hat keine Ulti, gewinnt aber trotzdem. Es ist eine absolute Überfahrt. Auf allen drei Lanes haben sie jetzt einen Tower bekommen und es wurde nichts gepunischt. Es gibt gerade Kalista für Nos2K gegen Draven Renata. Ein Ohren für Rockloch. Irgendwie kocht da was. Indip 1, Tier 3, Turm Mitte. Der Re-Engage und das ist das All-In auf Pesche. Man will es nicht ganz Burger-Flippen. Chef-Mate hat Bock. Lab kommt. Seko ist direkt down. Der Olaf zieht jetzt hier auf da, aber der hat Face-Fash-Freunde. Nächster T3, Turm, nächster Engage in Richtung Inhip. Vier Mann taunt von Dior. GG, well played. Big vernichtet und gewinnt 2-0, Upper Bracket Final.

Spielanalyse und Teamdynamik

04:44:34

Die frühe Spielphase zeigt Herausforderungen für NOS2K, insbesondere im CS-Bereich nach einem frühen Kill. Der Rammus-Pick wird als mutige und interessante Wahl hervorgehoben. Es wird die Teamdynamik von Rockloh betont, der für das Team spielt und nicht für persönliche Vorteile. Ein riskantes Manöver von NOS2K führt zu einem teuren Invest von Ressourcen. Später sichert sich das Team einen kleinen Vorteil durch das Sammeln von Ressourcen. Die Bedeutung des Cashouts für Draven wird diskutiert, wobei ein frühzeitiger Tod negative Folgen hätte. Aphras Priorisierung von frühen Engagements gegenüber dem eigenen Clear wird analysiert, was zu einem Rückstand führt. Mesa liefert interessante Informationen über die APAC Region. Die Red Side im Draft gewinnt an Bedeutung, besonders in späteren Spielen, da nischige Counterpicks wichtiger werden. Eevee setzt auf eine Strategie, die auf ein langes Spiel ausgelegt ist, mit Triple Tank und der Fähigkeit von Kalista, Schaden zu verursachen. Trotz einiger Schwierigkeiten in der Top- und Bot-Lane wird die Situation als positiv bewertet, da der Draven wichtiger ist als der Jax.

DKB Autofill Arena Turnier und Spielgeschehen

04:50:47

Es wird auf das DKB-powered Autofill Arena Turnier hingewiesen, mit Anmeldungen bis zum 22. März, und zur Teilnahme aufgerufen. Im Spiel sichert sich das Team einen Drachen, muss aber Abstriche bei den Grubbies machen. Die Wichtigkeit der Hextech-Soul wird betont, um ein zu großes Golddefizit zu vermeiden. Trotz eines Goldrückstands von 1700 vertraut man auf das Team. Ein First Turret wird erzielt, was eine persönliche Mini-Quest erfüllt. Es wird erklärt, dass im aktuellen Format jeder mindestens zwei Chancen hat, entweder durch zwei Siege weiterzukommen oder nach einer Niederlage im Lower Bracket anzutreten. Ein schöner Cancel von Exo wird hervorgehoben. Das Team verliert einen unangenehmen Fight, wobei die Kills hauptsächlich auf Supporter-Positionen fallen, was die Situation etwas entschärft. Die Nervosität und fehlende Coolness im Spiel werden angesprochen, während das Team versucht, den niedrigen Bot Tower auszunutzen. Ein Shutdown wird erzielt, aber der Jax stellt weiterhin ein Problem dar. Jan Riech ist bereit und entscheidend für den weiteren Spielverlauf.

Baron, Drachen und Teamkämpfe

05:01:57

Nach einem nicht optimalen Teamkampf, bei dem wichtige Ressourcen in Positionen investiert wurden, die nicht entscheidend waren, wird die Bedeutung der Kontrolle über die Blumen und des Verhinderns von Oversteps betont. Das Team forciert weiterhin Plays und erzielt Kills, aber die Antworten des Gegners sind oft stärker. Das Bailout des Gegners erweist sich als problematisch. Ein Drache wird verloren, was die Situation verschärft. Die Hoffnung ruht auf dem Viktor, der sein volles Potenzial entfalten muss. Tokimo wird als unberechenbarer Spieler beschrieben, der aber auch entscheidende Aktionen ausführt. Keiko Blue spielt nicht fehlerfrei, was dem Team noch Chancen einräumt. Es wird überlegt, wie man Draven ausschalten kann. Ein guter Re-Engage führt zum Baron, aber der Jax bleibt eine Bedrohung. Ein weiterer Catch wird gesucht, um die Situation weiter zu verbessern. Der Voidstuff wird als wichtiges Item hervorgehoben. Ein weiterer Drache wird verhindert, aber der Jax bleibt mit Sonjas weiterhin gefährlich. Das Team steht vor der Herausforderung, den Front-to-Back mit Jax, Way und Draven zu bewältigen, was durch die Hextech-Soul zusätzlich erschwert wird. Mainter stellt eine Bedrohung dar und kann den Kampf entscheiden.

Aufholversuche und Spielende

05:11:16

Trotz eines großen Goldrückstands versucht das Team weiterhin, das Spiel zu drehen. Afro Boy zeigt beeindruckende Leistungen, aber der Schaden ist begrenzt. Ein All-In-Fight wird als potenzieller Wendepunkt gesehen, aber eine ruhigere Spielweise oder besseres Disengagen wäre möglicherweise effektiver gewesen. Die dritte Inhib wird geöffnet, was die Situation weiter verschärft. Ein Wunder wird benötigt, um das Spiel noch zu gewinnen. Die Ultimate-Kombination des Gegners wird gut ausgewichen, aber letztendlich reicht es nicht. EWI kämpft hart, kann aber KC Blue nicht besiegen. KC Blue gewinnt verdient mit 2:1 und zieht ins Upper-Bracket-Finale ein. Nach dem Spiel wird ein Interview mit Afro Boy angekündigt, um Einblicke in das Spiel aus seiner Perspektive zu erhalten. Afro gibt Einblicke, dass er frustriert ist, dass K. Corbana im Freeman tatsächlich war. Hat sich im Game auch immer gut angefühlt. Die Gegner haben sich auch nicht so stark angefühlt. Er ist stolz auf das Team, weil er sagen würde, Final war so ein kleiner Höhenflug, kurze Identitätskrise, wir finden uns jetzt wieder zurück.