Der zweite Tag des PRM-Pokals bot mit Siegen von Permitter eSports gegen Regnum4Games und DKB gegen VfB Stuttgart zahlreiche Überraschungen. Contender-Teams bewiesen ihre Stärke gegen Erstligisten, während Änderungen im Turnierformat für zusätzliche Spannung sorgten. Für die Achtelfinale wurden spannende Paarungen gelost, bei denen die Contender-Teams nun gegen starke Gegner antreten müssen.
Eröffnung und Zusammenfassung der ersten Runde
00:30:54Der Stream wurde mit einer Rückblick auf die erste Runde des PRM-Pokals eröffnet, wobei 16 Teams in acht Matches antraten. Es wurden sowohl deutliche Siege als auch knappe Spiele erwähnt. Besonders hervorgehoben wurde das Ausscheiden von V9 gegen Wien und die Überraschungsniederlage von Metin2Enjoyers gegen Rossmann Centauers. Die Kaufland-Hangry-Nights dominierten gegen Münster E-Sports, während Team Mentality gegen Erwartungen gegen Arca Hero gewann. Die Unicorns of Love Sexy Edition setzten sich gegen One-Man-Army durch und Human Apex Predators besiegten Esports Cologne klar.
Ablauf der zweiten Runde und Spielplan
00:35:57Die zweite Runde des PRM-Pokals wurde vorgestellt, mit vier parallel laufenden Matches zweimal täglich. Die Spiele finden auf verschiedenen Streams statt, es kann jedoch auch der Hauptstream mit Konferenz-Modus genutzt werden. Die Matches umfassen DKB gegen VfB eSports, Footprint Gaming gegen Arsenal Force Willhaben, SK Avarosa gegen EWI, Regnum4Games gegen Permitter eSports. Später folgen Krabbelgruppe Alpha gegen Eintracht Frankfurt, All4OneGaming gegen Big, Void Requiem gegen Doom Dynasty und Black Lion gegen Team Orange Gaming.
Besondere Teams und Erwartungen
00:43:06Einige Teams haben besondere Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Footprint Gaming, die sich stark in der zweiten Liga präsentiert haben, gilt als Underdog mit großer Motivation. SK Avarosa, ein weibliches Roster, könnte mit ungewöhnlichen Picks überraschen. Void Requiem ist das ehemalige Fox-Near-Team unter neuem Namen nach einem Verbandsverbot. Krabbelgruppe Alpha ist eigentlich Boots Gaming, die ein erfolgreiches Rebranding hingelegt haben. Eintracht Frankfurt als einziges Team ohne Punkte in der ersten Liga steht unter besonderem Druck, ein Erfolgserlebnis zu erzielen.
Regeländerungen und Turnierformat
00:48:47Ein wesentlicher Unterschied zum Vorjahr ist das geänderte Turnierformat. Statt eines festen Brackets gibt es dieses Jahr zwei Pools - Pool 1 für die Sieger der ersten Runde und Pool 2 für die Contender-Teams. Nach jedem Sieg werden die Teams neu gemischt und neu gezogen. Dies bedeutet, dass Zweitliga- oder Contender-Teams immer gegen Erstliga-Teams antreten müssen. Die Live-Ziehung findet nach dem letzten Match des Abends statt. Dieses Format soll den Erstligateams einen kleinen Vorteil geben, gleichzeitig aber auch die Spannung und Überraschungen fördern.
Anfang der Spiele und erste Kills
01:07:07Luke nutzt den Solo-Polo, der Tahito einen kleinen CS-Vorsprung einbringt, der jedoch durch den Solo-Kill schmilzt. Hummelou zeigt Mut im Enemy-Jungle, während Stuttgart einen starken Start hinlegt. Es entbrennt ein Kampf um die Grubs, bei dem Austrian Forst den Vorteil nutzt und Vendetta einen Kill sichert. Auf der anderen Seite setzt sich EWI E-Sports gegen SK Gaming Everosa durch, wobei die Botlane von Nossimo besonders dominant auftritt und mehrere Kills erzielt.
Intensive Kämpfe und Spielverlauf
01:10:28Die Jungler sind aktiv unterwegs, und Night Slayer gegen Footprint wird zum blutigen Match mit 13 Kills nach 15 Minuten. Fußprint zeigt trotz des kompetitiven Mindsets, dass sie gegen Erstliga-Teams mithalten können und wertvolle Learnings sammeln. Night Slayer glänzt mit 127 CS und 5 Kills auf seinem Rumble. EWI E-Sports dominiert weiterhin gegen SK Gaming, wobei die Nossimo-Botlane weiter erfolgreich ist und ein überzeugendes Early Game zeigt.
Entscheidende Teamkämpfe
01:16:55Bei VfB Stuttgart gegen DKB Experian NXT kommt es zu heißen Duellen, wobei VfB mit Humelu als 5-1 Sejani einen deutlichen Vorteil aufbaut. Permitter eSports gegen Regnum4Games wird zum Schlagabtausch, wobei der Underdog Permitter überraschend gut mithält. Bei EWI gegen SK Gaming sorgt ein dominantes Early Game von EWI für einen klaren Vorteil. Austrian Force Willhaben gegen Footprint bleibt spannend, wobei beide Teams um die Kontrolle kämpfen.
Spätes Game und entscheidenende Momente
01:28:39Bei Permitter gegen Regnum4Games kämpfen beide Teams um den Baron, wobei Regnum4Games knapp die Oberhand behält und eine Mountain Soul sichert. Das Spiel bleibt spannend und unvorhersehbar, da beide Teams mit Power Spikes kämpfen. Bei VfB gegen DKB nutzt VfB den Elder Drake für den klaren Sieg. EWI kann das Spiel gegen SK Gaming dominieren und gewinnt mit einem klaren Goldvorsprung. Austrian Force Willhaben kann gegen Footprint knapp das erste Game für sich entscheiden.
Frapi's Full-Item-Build und Teamkämpfe
01:46:28Frapi erreicht nun einen Full-Item-Build und positioniert sich auf der Flank. Gleiches gilt für Kalypse. Ein Teleport wird gecastet, während der Poke-Schaden von Frapi immer wieder präsent ist. Scather reconnected, aber das Team muss zunächst disengagen. Zagon beschleunigt und geht rüber, Flash kommt zum Einsatz. Nafiri geht für 60 Sekunden down, aber die Carries bleiben am Leben. Östlich erhält einen Shutdown und macht Schatz. Das Team ignoriert Dan, der aber weiterhin Schaden anrichtet. Ein Teaming endet mit Last Man, was zeigt, wie wichtig Koordination in diesen Teamkämpfen ist.
Triple Kill für Zorro und Spielumkehr
01:46:58Zorro sichert sich einen Triple Kill und ändert damit den Lauf des Spiels massgeblich. Teleport wird in die Bot-Seite eingesetzt, da dort eine Wave steht. Beide Teams tragen nun Ressourcen in ihre Bases. Frappy versucht mit einem Flash die Situation zu stabilisieren und das Spiel am Leben zu halten. Die Bot-Seite wurde geöffnet und die Wave ist unterwegs, während Frappy alleine zurückbleibt. Dieser Solo-Attempt könnte entscheidend für den Spielverlauf werden, wenn es gelingt, die Zeit zu überbrücken, bis das Team wieder vollständig ist.
Footprints beeindruckendes Early-Game
01:47:25Frappy zeigt ein herausragendes Early-Game auf Ezreal, kann aber dem Druck des Viertligisten nicht standhalten. Zorro sichert sich einen Shutdown und führt seinen Team zu einem Vorteil. Das Spiel zwischen Permitter eSports und ihrer Gegnerpartei ist bislang ausgeglichen, was das Best of Three spannend macht. Österreichische Force, Willhaben und Footprint sind bereits im zweiten Game aktiv. Footprint zeigt hier eine starke Leistung, die zeigt, dass sie auch als Underdog bestehen können, wenn sie ihre Stärken ausspielen.
Austrian Force gegen Footprint - Spielverlauf
01:48:19Im zweiten Game zwischen Austrian Force und Footprint startet die Action direkt mit einem Engage durch Excalibur. Kernos erhält Applaus für seinen exzellenten Kommentar. Footprint sieht im Early-Game deutlich stärker aus mit einem Flash von Twenty, der einen Knock-Up landet. Die Bot-Lanes sind nach oben rotiert, mit Moonkey und Vendetta am Start. Die Jungle-Positionen sind gegensätzlich positioniert, mit Dunker auf dem Weg in den Boss-Side-Jungle. Koulibaly stellt den üblichen Ward, was zeigt, wie wichtig strategisches Platzieren in dieser Phase ist.
Drafts und Strategien analysiert
01:49:41Lindy zeigt mit Ryze einen starken Champion, den er persönlich sehr schätzt. Koulibaly auf Viego soll den Drake nicht verlieren, aber Duncan muss dies respektieren. Lindh bewegt sich von der Midlane dazu, während auch Nightslay von der Botlane kommt. Es entsteht eine 3-gegen-3-Situation. Footprint hat ein sehr gutes Early gespielt, während DKB im Spiel gegen VfB Stuttgart versucht, einen Draft umzusetzen, der viel Einzelaktion erfordert. VfB hatte Spiel 1 klar gewonnen, mit einem grossen Jungle Lead auf Akra, der auf Lilia stark performte.
DKB gegen VfB - Draft-Bewertung
01:51:24VfB mit einem soliden Draft, DKB mit nicht schlechter Auswahl, aber sie müssen über das Mid-Jungle-Duo stärker snowballen. Der Alistar gegen Rakan ist ein Counter-Pick, der später in Teamfights hilft, um Stormfurys Magnet-Storm zu verhindern. Homelu erhält den Blubuff, während Baumi zuerst dazu kommt. Es folgt ein Double-Kill für Umeloo, ein starker Start für DKB, trotz des anfänglichen Hintertreffens. Das Spiel bleibt spannend, da beide Teams ihre Stärken ausspielen.
Footprints dominante Performance
01:53:01Footprint zeigt eine beeindruckende Performance mit einem Doppel-Kill und Koulibaly, der sich die Krone aufsetzt und nun 4-0 steht. Die Botlane von Footprint mit Ezreal ist ein Schlüsselspieler für dieses Team. Es ist, als ob die Rollen zwischen AFW und Footprint getauscht wurden, mit Footprint plötzlich als Underdog weit vorne. Twenny und Night Slayer haben jedoch eine ruhige Situation oben auf der Insel. DKB hat ebenfalls einen leichten Vorsprung nach einem frühen Engagement mit 2 Kills und hat Erfahrung durch den Blue-Wuff-Invade gesammelt.
Footprints strategischer Sieg
01:54:53Footprint setzt mit mehreren Resets und einer starken Teamperformance ihren Vorteil um. Koulibali nutzt seine Ultimate effektiv und Moonkey ist unstoppable. Sie verlieren zwar den Midlaner, aber verlieren nicht das wichtige Dragon-Objective. Void Grubs spawnen, werden aber nicht sofort contestet. Ganka versucht, diese zu sichern, aber Night Slayer sucht weiterhin nach Gelegenheiten für einen Engage. Footprint zeigt exzellentes Teamwork und phối, während sie ihre Picks optimal ausnutzen und den Spielplan konsequent umsetzen.
Spielsituation nach 16,5 Minuten
02:26:55Nach 16,5 Minuten beträgt der Goldunterschied zwischen den Teams lediglich 2000 Gold, was trotz des gewaltigen Botlane-Vorteils eines Teams als aufholbar gilt. Die Kaiser beim Gegner macht Kämpfe besonders schwierig, insbesondere wenn sie ihr zweites Item vervollständigt hat. Beide Teams haben ihre Flashes in früheren Kämpfen eingesetzt, was zukünftige Engagements beeinflusst. Asyx könnte mit seinem Wave Clear die Möglichkeit haben, das Spiel ins Late Game zu tragen, wo seine Stärken zum Tragen kommen könnten.
Camp-Kontestation und strategische Plays
02:28:08Bei den Camps zeigt sich Cerberus als schneller, aber Acker gelingt es mit Xinsaur, auf Augenhöhe zu bleiben und wichtige Camps zu kontrollieren. Dies stellt einen Erfolg für Acker dar, da er damit die Map beeinflussen kann. Cerberus bewegt sich nach oben, um einen Dive zu covern, wobei Vermitter versuchen, den Snowball des Gegners zu stoppen. Frappy hat dabei einen Vorteil von zwei Leveln und knapp 3000 Gold, was fast einem ganzen Item entspricht und seine Position im Spiel stärkt.
Drake-Kämpfe und itemabhängige Entscheidungen
02:29:01Bei der T2-Turret-Verteidigung zeigt sich die Vayne von Permitter als problematisch in diesem Matchup, besonders da Frappy bereits zwei Items hat. Tiefsicht und Kontrolle durch Ragnum werden positiv bewertet, aber die Engagements kommen zu spät. Ein Flash von Fischer wird erobert, was ein gutes Play für Goldgewinn gewesen wäre. Trotzdem haben Permitter mit Zyra Corki noch eine zweite AD-Carry-Option und einen starken AP-Jungler, die das Spiel mittragen können.
Entscheidende Teamkämpfe und Goldverteilung
02:29:19Ein Turret fällt, wobei ein unkoordinierter Versuch Zou zu treffen scheitert. Ragnum4Games konzentriert sich auf Frappy, was zu deren fünftem Kill führt. Ein fast cleaner Ace für Ragnaroms L folgt, was die Dominanz des Teams unterstreicht. Nach 19,5 Minuten haben Ragnum4Games einen Goldvorsprung von knapp 4000 Gold und kontrollieren den Drake, was ihre Position als Favorit bestätigt. Der Draft-Plan von Permitter mit der Vayne zum Scalen zeigt sich als problematisch, da ihr Hauptstück im Spiel geschwächt wird.
Jungle-Entwicklung und strategische Nachrüstung
02:31:06Die Goldverteilung zeigt, dass nur wenige Spieler das Spiel tragen - vor allem Ake und Frappy aufseiten von Ragnum4Games. Frappy mit der Zyra hat einen guten Clear Speed und ist exp-technisch ahead, was ihn stark macht. Ake mit zwei Items, darunter Titanic, steht ebenfalls sehr stark da und kontrolliert den Jungle. Die Übermacht auf Seiten der gegnerischen Carries macht es für Permitter schwierig, in Kämpfe zu gehen, da sie sich gefährlich exponieren würden.
Kritische Phase und strategische Konsequenzen
02:31:55Der Unterschied zwischen den Carrys ist so groß geworden, dass Kämpfe für Permitter fast unspielbar sind. Die Gegner haben 20 Sekunden Zeit, um sich zu erholen, und dürfen die Base kaum noch verlassen. Der nächste Drakespawn in drei Minuten darf nicht contestet werden, da der Gegner zu stark ist. Ragnum4Games baut weiteren Druck auf, während Permitter Crossmap-Plays suchen, um das Spiel zu öffnen und in den Kampf zurückzukehren.
Drake-Kontest und letzte Plays
02:32:51Ragnum4Games vermeidet es, den Drake zu contesten, da der Unterschied zu groß ist. Stattdessen suchen sie nach Crossmap-Plays, um den gegnerischen Atakan zu nehmen. Frappy hat sein zweites Item abgeschlossen und baut auf ein drittes, während Dan nur anderthalb Items hat. Versuche, Gegner mit Sargon zu catchen, scheitern, aber kleinere Erfolge wie der Kill auf dem Corki sichern wichtige Vorteile. Ragnum4Games kontrolliert weiterhin das Spiel und führt mit dem Atakan.
Übergang zum dritten Game
02:33:25Nach dem zweiten Spiel zwischen Permitter und Ragnum4Games stehen wir nun beim dritten Game zwischen Austrian Force Willhaben (AFW) und Footprint. AFW, ein Erstligist, steht nach zwei Spielen unter Druck, möglicherweise der erste große Upset im PRM-Pokal zu sein. Im Draft wird AFW stärkere Picks zugestanden als im vorherigen Spiel, mit starken Picks wie Azir, Xin Zhao, Fiddlesticks und Jhin. Die Leistung von AFW im ersten Spiel überzeugte, während Footprint im zweiten Spiel stark aufspielte, was für ein spannendes drites Spiel sorgt.
VfB gegen DKB: Taktische Analyse der ersten Minuten
03:06:14VfB weiß, dass du gerade resettet bist. Und dementsprechend machen sie es jetzt. Holen erst die Mitte-Prio und sollten als Vierer, Fünfer Kehr entweder in den Catch forcen oder zum Baron gehen. Aber der Catch ist fantastisch, Baumi. Nimm ein bisschen zu aggressiv die Wave an und damit nimmt sich Asak den Kill. Und es wundert mich ein bisschen, denn das ist das, was alle Member vom VfB gerade nicht machen dürfen. alleine rumchillen. Denn du wirst gnadenlos abgeholt. Das ist. Single-Target-Damage ist das, was DKB haben. Das Problem für den VfB ist ein bisschen, dass ihnen die Range fehlt. Deswegen ist Soraka hier auch stark und deswegen können sie nichts machen, außer sich immer wieder catchen zu lassen.
DKB dominiert das Spiel mit strategischem Vorteil
03:06:40Single-Target-Damage ist das, was DKB haben. Das Problem für den VfB ist ein bisschen, dass ihnen die Range fehlt. Deswegen ist Soraka hier auch stark und deswegen können sie nichts machen, außer sich immer wieder catchen zu lassen. Und Hummelu, der zeigt jetzt hier, was in seinem Scanner steckt. Ah, der Bock hat nicht ganz getroffen. Lu ultet nochmal raus. Kommt damit weg. Aber der Baron, der sollte gestartet werden. Akre ist aber am Leben, hat auch seinen Flash zur Verfügung, könnte sogar auch reinulten im Notfall. man könnte versuchen, hier wenigstens alleine nochmal diesen Baron zu contesten, aber man macht's nicht. Man zieht sich zurück, sie sagen sich.
Permitter gegen Ragnum4Games: Erste Spielminuten
03:07:02Der eine Inhip, der ist sowieso down. Der kann jetzt erstmal nicht nochmal genommen werden, logischerweise. Und wir versuchen, die restlichen Lanes zu halten. Die Waves stehen für den VfB. Erstmal wieder zurückgekämpft. DKB scheint das Game zu kontrollieren. Und währenddessen bei Ragnum4Games und Permitter in Game 3, da ist das. Replay mit dem First Blood am Start. Hier sehen wir es. Es geht nämlich hier recht zügig voran. Tatsächlich nach nur vier Minuten gab es den ersten Versuch hier auf der Botline zu spotten, aber ich weiß nicht, ist zu weit vorne. Wird hier gecatcht, fällt und damit schauen wir, was das fürs Live-Game bedeutet. Da steht 1 zu 0 für Permitter, die.
Entscheidende Kills und Goldvorteil für Permitter
03:07:41, einen überraschenden Kill gemacht haben, als Teasing zu viel wollte in der Bot-Side-Situation. Aber schaut die CS-Werte trotzdem auf der AD-Carry-Position an. Dan muss jetzt auch wieder rausglänzen. Läuft die zweite Trap, ist jetzt fast down. Oh, da ist er weg. Frappy macht da weiter, wo er in den letzten beiden Games aufgehört hat. schöner Kill. Der AD-Carry von Permitta darf in diesem Best-of-3 nicht existieren. Aber ich bleibe auch bei meiner Aussage. Ich habe das Gefühl, andere Bedrohungen werden für Frappy hier sehr relevant werden. Von Nembesser am Flank, Morgana Binding, Shockwave, der Rel Engage. kommt vielleicht trotzdem die Bullet Time, die mit diesem Base-Wert-Damage in der Wombo-Kombo immer noch.
DKB sichert sich den Sieg gegen VfB
03:08:23damit hier auch erstmal wieder Ruhe im Kasten, weil viel als eins bleibt offen. Währenddessen die EKB auf dem Finishing Push ist. in der Base immer wieder hochheilen. Du hast nicht wirklich die Waves. Mitte kommen die -Minions, aber das ist kein gutes Makro-Play. Du hast beide deine Sidelines komplett ignoriert. Du konntest aber trotzdem für den Push gehen, um jetzt die gute Situation oder die gute Position für die Soul zu haben. das ist der Grund, warum du hier tief gegangen bist. Jetzt ist Tattoff nochmal Base gegangen, pusht Top-Land aus und wird höchstwahrscheinlich zu Drake, dazu TP. er hat das TP. Er hat jetzt alle Freiheiten, überall hinzugehen. Und man kann hier auch durchaus jetzt nochmal ausnutzen.
DKB eliminiert VfB aus dem PRM-Pokal
03:10:03Und sie haben nicht nur den Quadrar, sondern sie haben jetzt auch dieses Game in der Tasche. Denn die Death Timer sind viel zu lang. Und damit kann hier DKB beweisen, dass sie zu Recht vor dem VfB in der 2. Liga waren. Und dass sie zu recht hier Soraka gepickt haben. Der erste und nächste Sturm fehlt. Stormfield kommt noch aus der Base. Aber dieses DKB ist nicht aufzuhalten. Dieses DKB geht weiter. Und dieses DKB XP und Next haut den VfB Stuttgart raus aus dem prm pokal das ist ein lose reicht aus um ganz raus zu sein und jetzt gibt es hier noch ein tp rein damit sie alle auf dem abschluss foto sind aber es ist der win für dkw
Permitter errät überraschend gegen Ragnum4Games
03:10:33, DKB damit eine Runde weiter. VfB Stuttgart, zwar mit einem guten Weg nach oben, aber hier reicht es nicht aus. Und wir sind damit bei Ragnum4Games und Permitter E-Sports im letzten Parallelmatch für jetzt. Ich verabschiede mich an der Stelle, bleibt auf jeden Fall dran. Gleich gibt's nochmal vier Best of Threes. Viel Spaß mit Kanz. Der nächste Kill, dieses für Teasing. Gute Antwort. Blacksheet war anscheinend nicht mehr. Ready, der Laser! Teasing! Wunderschön gespielt. Und damit wieder Botlane unter Wasser gesetzt. Topside hat sich mit 1 zu 1 und unentschieden getrennt. Nur Sion hat eine passive. Jetzt soll Cerberus gedeifet werden. Der Ult noch, der Tirid ist nur trotzdem down. Er wird auch Cerberus ein Leben lassen. Schöner Snare. Lightbinding von Teasing geht raus.
Permitter schafft sensationelles Comeback
03:36:51Hier großartig und damit haben wir noch ein weiteres Upset, auch wenn die Upsets alle nur in den unteren Ligen passieren, da passieren sie. Permitta aus der vierten Div ist jetzt im Achtelfinale und damit ist Regnum4Games ausgeschieden und auch herzlich willkommen bei meiner Analyse. Ich dachte, Upset wäre Fanatic ADC, aber auf einmal die ganze Zeit hier einen PrimeLeague Pokal zu sehen. Wow, wow. das war ein F-Div. Die Lache konnte nicht chronischer klingen. Oh, wow. durchgespielt. damit zwei Zeits per Mittag. Wir hatten drei spannende Partien, aber auch darüber hinaus. Fast drei spannende. Ich würde ein bisschen ausklammern. Eske hat sich unfassbar schwergetan. Das waren zwei, zwei 22-Minuten-Games tatsächlich in diesem Falle. Aber trotzdem Respekt.
Draft-Analyse der ersten Picks
03:52:16In den frühen Phasen des Streams wird eine detaillierte Analyse der Drafts verschiedener Teams vorgenommen. Besonders im Fokus steht die Flexibilität der Picks wie Poppy, die auf verschiedenen Positionen gespielt werden kann. Auch die strategischen Überlegungen der Teams werden erörtert, wie der Versuch, bestimmte Champions zu bannen oder zu picken, um bestimmte Spielstile zu ermöglichen oder zu verhindern. Die Kommentatoren zeigen sich beeindruckt von der Vielfalt der Strategien und der Tiefe der Analyse.
Überraschende Pick-Entscheidungen
03:54:15Ein überraschender Moment tritt ein, als Reptile Kalista gepickt wird, was die Kommentatorinnen in Staunen versetzt. Diese Entscheidung wird als riskant aber potenziell sehr wirkungsvoll eingeschätzt, da eine gute Kalista ein ganz anderes Spiellevel erreichen kann. Gleichzeitig wird die Möglichkeit von unkonventionellen Picks wie Nasus Support diskutiert, die gegen stärkere Teams als Überraschungsmittel dienen könnten. Diese Phase des Streams zeigt die Unberechenbarkeit des Draft-Prozesses und die kreativen Strategien der Teams.
Weitere strategische Überlegungen
03:55:30Die Kommentatoren vertiefen ihre Analyse der Drafts und diskutieren mögliche Follow-up-Picks und Synergien zwischen den Champions. Besonders interessant ist die Erwähnung von Renata als möglicher Ergänzung zu den bereits gepickten Champions. Auch die Flexibilität von Poppy wird erneut hervorgehoben, die sowohl auf der Botlane als auch auf anderen Positionen gespielt werden kann. Diese Phase zeigt die komplexen taktischen Überlegungen, die hinter den Draft-Entscheidungen der Teams stecken.
Swain-Pick und Parallel-Matches
03:55:59Ein weiteres Highlight des Streams ist der überraschende Swain-Pick auf der Top-Lane, der für große Begeisterung sorgt. Gleichzeitig wird auf mehrere parallel laufende Matches verwiesen, wie Big gegen All4OneGaming, die ebenfalls interessante Drafts und Spielverläufe zeigen. Die Kommentatoren heben hervor, wie unterschiedlich die Strategien der Teams sein können und wie viel Abwechslung die verschiedenen Matches bieten. Dies zeigt die Vielfalt der Prime League und die hohen spielerischen Fähigkeiten aller Beteiligten.
Darkie und die Boots Gaming Lineup
03:59:22Die Kommentatoren wenden sich dem Match von Boots Gaming zu, wobei insbesondere Darkie im Fokus steht. Es wird humorvoll auf seine bekannten "Memes" Bezug genommen, wie seine Neigung, immer "On Duty" zu sein. Auch seine Gwen-Kenntnisse werden erwähnt, wobei betont wird, dass er kein "Gwen OTP" ist, sondern ein "Gwen Connoisseur". Diese Phase zeigt den unterhaltsamen Aspekt des Streams und die persönliche Beziehung der Kommentatoren zu den Spielern.
Early-Game Action und First Blood
04:00:30Das Streamgeschehift shifts zu intensiven Early-Game-Kämpfen, wobei besonders die Bot-Lanes im Fokus stehen. Erste Kills wie First Blood für die Krabbelgruppe Alpha und Dung Dynasty werden kommentiert, wobei die taktischen Moves und Entscheidungen der Spieler analysiert werden. Die Kommentatoren heben hervor, wie entscheidend der frühe Spielverlauf für das weitere Match sein kann und wie wichtig die Synergien zwischen den Lane-Partnern sind. Diese Phase zeigt den aufregenden und actionreichen Start der Spiele.
Mittleres Spiel und Objectives
04:04:28Im mittleren Spiel der verschiedenen Matches werden die Kämpfe um Objectives wie Drakes und Türme intensiver. Die Kommentatoren analysieren die Vorteilnahme der Teams, wie Dung Dynasty, die ihre Führung durch geschicktes Objective-Management ausbaut. Gleichzeitig wird auf die Panik auf Frankfurter Seite hingewiesen, die nun unter Druck gerät. Diese Phase zeigt die zunehmende Komplexität der Spiele und wie wichtig das taktische Geschick im mittleren Spiel ist.
Spätes Spiel und Finish der Matches
04:18:11Im späten Spiel zeigt sich in mehreren_matches bereits eine klare Tendenz. Dung Dynasty dominiert ihr Spiel gegen Void Requiem und finishing es in unter 20 Minuten, während Eintracht Frankfurt gegen die Krabbelgruppe Alpha den Vorteil behält. Die Kommentatoren heben hervor, wie entscheidend das späte Spiel und das Management der Gold-Vorteile ist. Auch die eindrucksvollen Einzelleistungen, wie die von Saza, werden gewürdigt. Diese Phase zeigt den Höhepunkt der Matches und den Sieg der favorisierten Teams.
Early-Game Dominanz
04:31:17Zu Beginn des Streams zeigt Team Orange Gaming Academy beeindruckende Teamwork und Map-Kontrolle. Die Zusammenarbeit zwischen den Spielern, insbesondere dem Varus und Ryuk auf der Bot-Lane, führt zu Goldvorteilen und Early-Kills. Der Kha'Zix von Black Lions fällt im Farm hinterher, während Orange Gaming kontinuierlich den Druck erhöht und einen Gold-Vorsprung von etwa 2600 Gold erarbeitet. Jungle-Einfluss von Daniels hält die gegnerische Camille im Early-Game in Schach.
Mid-Game Teamfights
04:33:26Im Mid-Game gelingt es Big, All4One Gaming in entscheidenden Teamfights zu dominieren. Mit strategischem Draken-Nehmen und einem klaren Ace besiegeln sie endgültig das Spiel. Selbst wenn Sven zu spät kommt, kann er den Spielverlauf nicht mehr drehen. Die Team-Kommunikation und Positionierung von Big sind nahezu perfekt, während All4One Gaming keine Chance findet, sich gegen denDamage-Output zu wehren.
Übergang zum Late-Game
04:40:43Team Orange Gaming gegen Black Lions erreicht nun das Late-Game. Trotz eines Comeback-Versuchs von Black Lions durch einen dramatischen Teamfight bleibt Orange Gaming im Vorteil. Ihr strategisches Vorgehen mit Sustain-Kombos und guter Map-Kontrolle zahlt sich aus. Black Lions kämpft sich zwar zurück, kann aber den anhaltenden Druck von Orange Gaming nicht standhalten.
Neuer Match-up: Doom Dynasty vs Void Requiem
04:43:32Ein neuer Match beginnt zwischen Doom Dynasty und Void Requiem. Doom Dynasty wählt eine Full-Arcane-Kombination und zeigt von Anfang an Dominanz. Trotz dieses riskanten Picks beherrschen sie das Spiel mit präzisen Fähigkeiten und guter Team-Kommunikation. Void Requiem hält gut mit, aber die_power-Picks von Doom Dynasty machen sich früh bemerkbar.
Kämpfe um Objektive
04:50:33Im Spiel zwischen Doom Dynasty und Void Requiem geht es nun intensiv um die Kontrolle der wichtigen Objektive wie Drachen und Jungle-Camps. Die taktischen Entscheidungen auf beiden Seiten beeinflussen den Spielverlauf erheblich. Void Requiem nutzt gut die Map-Kontrolle und sichert sich wichtige Ressourcen, während Doom Dynasty versucht, den Druck durch frühe Kills aufrechtzuerhalten.
Big's Zweites Spiel
04:58:35Big beginnt ihr zweites Spiel gegen All4One Gaming mit einem extrem starken Power-Draft. Innerhalb weniger Sekunden after First Blood fallen, zeigt Big ihre Überlegenheit. Ihr strategischer Plan mit Champions wie Rumble und Jon führt zu einem frühen Gold-Vorsprung und dominiert den Spielanfang komplett.
Frankfurt's Dominanz
05:05:36Eintracht Frankfurt zeigt im Spiel gegen Krabbelgruppe Alpha beeindruckante Leistung. Ihre präzisen Engages und Teamfights führen zu klaren Vorteilen. Frankfurt nutzt gut die Fehler des gegnerischen Teams und sichert sich wichtige Kills und Map-Kontrolle. Krabbelgruppe Alpha hat Müße, Gegenstrategien zu finden und liegt deutlich im Rückstand.
Endphase und Sieger
05:09:26Void Requiem nimmt den wichtigen Baron Nashor und sichert sich damit einen entscheidenden Vorteil gegen Doom Dynasty. Trotz guter Versuche von Doom Dynasty, das Spiel zu drehen, bleibt Void Requiem im Vorteil. Ihr taktisches Vorgehen und die Kontrolle der wichtigen Ressourcen führen sie zum Sieg. In anderen Matches zeigen Teams wie Big und Frankfurt ihre Dominanz.
Kritischer Teamfight bei Drake
05:10:11Ein entscheidender Teamfight entbrennt, als Void Requiem versucht, einen Vorteil zu nutzen. Phantasm mit einem starken Viktor und zusätzlichem Item-Vorsatz dominiert den Kampf. Nach intensiven Kämpfen zwingt VR jedoch zum Rückzug, was ermöglicht, dass Krabbelgruppe Alpha gegen Eintracht Frankfurt weitermacht. KGA hat den Kampf gewonnen, während Frankfurt gleichzeitig auf der Top-Seite vorrückt und Druck aufbaut.
Hintergrund der Teams
05:11:31Krabbelgruppe Alpha besteht aus LFT-Spielern, die diesen speziellen Pokal gegründet haben. Sie kommen ursprünglich von Boots Gaming und haben sich durch den Qualifier für diese Bühne qualifiziert. Dies ist ein beachtlicher Erfolg, da alle unteren Ligen-Teams erst diese Hürde meistern mussten, um hier antreten zu können. KGA verfügt über erfahrene Spieler wie Jako, der bereits in früheren Spielen überzeugte.
Levelunterschiede dominieren das Spiel
05:12:13Die Partie wird von erheblichen Levelunterschieden zwischen den Teams geprägt. Besonders in der Midlane fällt ein Unterschied von drei Stufen auf. Während Darkie auf der Toplane noch gut mithalten kann, wird er nun zusätzlich vom Herald bedroht. Frankfurt nutzt diese Vorteile geschickt, um den ersten Inhibitor zu zerstören und Druck aufzubauen, wobei KGA nur begrenzte Gegenmaßnahmen hat.
Frankfurts Dominanz
05:13:39Eintracht Frankfurt zeigt eine beeindruckende Performance und ist dementsprechend auf dem Weg zum 2:0-Sieg. Die Base ist offen und Frankfurt zerstört den zweiten Inhibitor. Sase nutzt seine Ultimate, um Tiger One zu eliminieren. Frankfurt nutzt den Baron und die Baron-Minion-Vorteile aus, um das Spiel souverän zu beenden und ins nächste Turnier einzuziehen.
Überraschende Entwicklung bei Void Requiem
05:15:24Void Requiem könnte einen riesigen Upset gegen Dank Dynasty realisieren. Nach einem Teleport in den Rücken der Gegner gelingt zunächst ein Kill, aber der Fight endet mit einem 2 für 2 Trade. Phantasm und Lucky müssen im 2 gegen 3 die Soul verteidigen. Es gelingt, Sakura zu eliminieren, aber nicht das Game zu gewinnen. Dunk Dynasty gibt sich jedoch nicht geschlagen.
Hoher Erdrachen-Sieg für Void Requiem
05:16:35Void Requiem setzt sich gegen Dank Dynasty durch und gewinnt ein wichtiges Game. Phantasm zeigt hervorragende Leistung mit entscheidenden Kills. Reptile und Sakura halten mit Shielding und AOE-Damage stand. Der Kampf um den Erdrachen ist intensiv und endet mit einem 2 für 2 Trade, aber VR behält die Oberhand und gewinnt das Spiel.
Entscheidender Finalfight
05:22:32Das Spiel steigt auf seinen Höhepunkt, als alle Mitglieder von Dunk Dynasty in einen Fight gezogen werden. Es gelingt, Sakura zu eliminieren, aber Phantasm und Reptile überleben dank GA und E-Dodge. Dennoch sterben Phantasm und Reptile, aber VR verliert ebenfalls Omen. Der Erdrache ist am Leben und VR muss nun kämpfen, um das Spiel zu wenden.
Start des letzten Games
05:43:26Das abschließende Game zwischen Void Requiem und Dunk Dynasty beginnt mit einer aggressiven Level-1-Strategie von VR. Sie nehmen das First Blood und starten stark. Trotzdem verlieren sie ein Early-Trade, das hauptsächlich auf Missverständnissen und schlechten Positionierungen zurückzuführen ist. Die erste Phase des Spiels wird von junglerischen Entscheidungen und Lane-Trades geprägt.
Frühes Spielgeschehen und Drachen-Eroberung
05:48:32Argoin erreicht Level 6 und sichert sich den ersten Kill, gibt ihn jedoch freundlicherweise wieder ab. Er zeigt sich sehr effizient bei der Jagd nach Tracks. Bei Fischio gibt es eine nahezu doppelte CS-Rate. Nachdem Drake und Drache erobert wurden, zeigt sich Argoin ruhig und fokusiert, während er weiterhin im Jungle aktiv bleibt. Die Botlane wird ebenfalls fokussiert, wobei Sakura dort als Winning Lane wahrgenommen wird. CS-Differenzen und strategische Entscheidungen spielen eine entscheidende Rolle im frühen Spielverlauf.
Jungle-Kontrolle und Teamkämpfe
05:51:36Arion führt einen Full Clear durch und zeigt dabei überraschende Effizienz mit Nocturne, der als schneller Jungler gilt. Die Gegner reagieren mit einem Gank auf der Botlane, was jedoch nicht erfolgreich verläuft. Die Situation eskaliert in einen großen Teamkampf, in dem mehrere Kills fallen und sich die Goldvorteile verschieben. Arion nutzt seine Ultimativen Fähigkeiten effektiv, um Verwirrung zu stiften und Kills zu sichern. Das Gameplay zeigt ein hohes Tempo mit schnellen Entscheidungen und aggressiven Initiativen auf beiden Seiten.
Dominante Phase und inhibitor-Fall
06:00:04D&D zeigt eine beeindruckende Dominanz und verkürzt die Spielzeit drastisch. Nachdem der erste Inhibitor in unter 19 Minuten gefallen ist, entwickelt sich die Situation schnell. Argrin sichert Kills während Teamkollegen gleichzeitig Türme zerstören. Die gegnerischen Teams haben Schwierigkeiten, mit dem Tempo Schritt zu halten. Nachdem auch der zweite Nexus-Turm fällt, haben D&D einen offenen Nexus und eine massive Goldvorsprung, was den Sieg in Game 3 besiegelt.
Turnierergebnisse und Achtelfinale-Draw
06:01:08Nach dem Sieg im ersten und dritten Spiel gegen Void Requiem steht D&D mit 2:1 im Achtelfinale. Ähnlich dominant präsentierten sich andere Top-Teams wie Big und Team Orange Gaming, die ihre Gegner klar aus dem Feld schlugen. Alle Erstliga-Teams konnten ihre Spiele gewinnen und ziehen ins Achtelfinale ein. Beim anschließenden Draw wurden die Matchups für die nächste Runde bestimmt, wobei Contender-Teams gegen Erstligisten gelost wurden. Besonders interessante Paarungen wie Hannover Academy gegen Team Orange Gaming und Human Apex Predators gegen Big sorgten für Aufsehen.
Letzte Draw-Ergebnisse und Turnierperspektiven
06:24:06Die letzten Draws bratten spannende Duells im Achtelfinale: Frankfurt trifft auf die Unicorns of Love, während Eintracht Spandau auf D&D trifft. Die Kommentatoren bewerten die Draw-Ergebnisse als gemischt, wobei einige Contender-Teams gegen starke Gegner gelost wurden. Trotzdem wird die Chance gesehen, dass Underdog-Teams durch Überraschungen überzeugen können. Der Pokal wird als Plattform für experimentelle Strategien und außergewöhnliche Picks betrachtet, was das Zuschauererlebnis bereichert.