Lower-Bracket Finale ! 1. Liga Summer Split 25 ! TOG vs ROSS ! TK PRM
Entscheidung im Lower-Bracket-Finale: TOG vs. ROSS um den Gamescom-Einzug

Das Lower-Bracket Finale zwischen Team Orange Gaming und Rossmann Centaurs entscheidet über den Finaleinzug auf der Gamescom. Anpassungen im Patch 25.16, besonders für Jungler, beeinflussen die Teamstrategien. Analysen von Drafts, Spielphasen und Teamfights zeigen die Stärken beider Teams, wobei TOGs Dominanz und Rossmanns Reaktionen im Fokus stehen. Die Teams kämpfen um Drachenkontrolle und Objective Control.
Begrüßung und Einleitung zum Lower-Bracket Finale
00:00:01Das Lower-Bracket Finale zwischen Team Orange Gaming und den Rossmann Centaurs entscheidet über den Einzug ins große Finale auf der Gamescom in Köln. Die Moderatoren Masterplay, Miele und Kernus begrüßen die Zuschauer. Masterplay betont die Bedeutung des Spiels und die Vorfreude auf das Finale. Kernus und Miele berichten von ihren Aktivitäten der letzten Woche, darunter ein Besuch von Miele beim Equally Sports Cup in Köln und die Kommentierung des Last Chance Qualifiers. Beide Teams, TOG und Rossmann, haben laut Einschätzung der Moderatoren Chancen, im Finale gegen Big zu bestehen, trotz Bigs Favoritenrolle. Kernus und Miele sprechen über die Stärken von Unicorns und Rossmann Centaurs und analysieren die bisherigen Spiele. Unicorns schieden aus, während Rossmann Centaurs gegen Team Orange Gaming antritt.
Patch 25.16 Änderungen und Jungle-Anpassungen
00:35:17Der Stream geht auf die Änderungen im aktuellen Patch 25.16 ein, insbesondere Anpassungen für Jungler. Viele Jungler wurden generft, wie beispielsweise Xindia, Jarvan, Trundle und Nocturne, aber sie bleiben spielbar. Andere Champions wie Zylus und Brand wurden gebufft und könnten relevanter werden. Im Botlane-Bereich gab es kleinere Nerfs für Rel und Lulu, während Varus Anpassungen erhielt, die ihn im Pro-Play interessanter machen könnten. Viego wurde angepasst, wobei er im Jungle Sustain verliert, aber in Combat-Situationen stärker wird. Nautilus und Rumble werden als "Pick or Ban" Champions hervorgehoben, da sie massive Buffs erhalten haben. Rumble fühlt sich durch Bugfixes smoother an und seine Winrate ist gestiegen. Es wird erwartet, dass einige der Jungle-Picks, die man in der Vergangenheit gesehen hat, wieder relevant werden, wie Brand und Morgana.
Teamvorstellung Team Orange Gaming und Draft-Analyse
00:39:22Team Orange Gaming (TOG) wird vorgestellt, wobei ihre Leistungen und ihr Social-Media-Erfolg hervorgehoben werden. Die Moderatoren diskutieren die Schwierigkeiten von TOG in den Playoffs und die Frage, ob sie ihren Playoff-Fluch überwinden können. Kernus und Miele analysieren den Draft für das erste Spiel. Rossmann wählt Pantheon und Ryze, während TOG Rumble und Gwen pickt. Die Reaktionen beider Teams auf die Picks werden als positiv bewertet. Die Moderatoren erörtern die Stärken und Schwächen der jeweiligen Teamkompositionen, insbesondere die 2v2-Burst-Combo von Midlane-Jungle bei Rossmann und die Skalierungsvorteile von TOG im Late-Game. Die Bedeutung der Bot-Lane für beide Teams wird betont, da sie die Jungler unterstützen und aktivieren kann. Es wird spekuliert, ob TOG aus den Fehlern anderer Teams gelernt hat und Pyke bannt.
Spielanalyse und frühe Spielphase
00:48:34Die Moderatoren analysieren den Draft weiter und betonen die Bedeutung starker Champions und team-spezifischer Combos, insbesondere die Pantheon-Ryze-Kombination für Rossmann. Sie diskutieren, wie sich Exagok auf Kanins Spiel vorbereitet hat und warum Rossmanns Draft aufgrund der aggressiven Bot-Lane mit Funky und Wilmbuch bevorzugt wird. Der Fokus liegt auf dem Level-1-Play und wie Adusto auf der Top-Side aggressiv das 1v1 ausreizen möchte. Die frühe Spielphase wird analysiert, wobei der Level-2-Spike von TOG und die Bedeutung, sich nicht von der Nico-Combo treffen zu lassen, hervorgehoben werden. Die Moderatoren erörtern, wie Rossmann versucht, die Gwen auf der Top-Lane zu reizen und wie sich die Jungle-Changes auf das Spiel auswirken. Ein früher Level-3-Power-All-In von Rossmann führt zu einem Vorteil für sie auf der Bot-Lane. Xhaga und Kanin führen einen erfolgreichen Invade durch, was die Situation für die Bot-Lane von TOG erschwert. Die Moderatoren analysieren die Konsequenzen des Invades und wie Funky versucht, den Schaden zu begrenzen.
Mid-Game Strategien und Objective Control
00:55:22Die Analyse geht auf die Mid-Game Strategien beider Teams ein, insbesondere die Bedeutung der Level-6-Spikes und wie diese die Bot-Lane beeinflussen könnten. Es wird erwartet, dass TOG einen Swap auf der Bot-Side durchführt, um die Situation zu verbessern. Die Moderatoren diskutieren den bevorstehenden Kampf um die Grubbies und den First Drake, wobei sie die Prioritäten beider Teams abwägen. Rossmann verzichtet auf ein Crossnut-Play und TOG sichert sich drei Voidgrubs. Seaboy stirbt am Red Buff, was Xagog einen Kill verschafft und das Spiel wieder ausgleicht. Die Moderatoren loben Kanins Ryze-Spiel und seine Fähigkeit, mit der Ult Mobilität zu erzeugen. Sie analysieren, wie Funky versucht, durch Solo-Platings zu recovern und wie sich der Goldvorteil auf die Bot-Lane konzentriert. Die Frage wird aufgeworfen, wie TOG Funky in die Fights und Skirmishes einbeziehen kann, um nicht nur auf Vize-Plays angewiesen zu sein.
Drachenkontrolle, Teamfights und Strategieanpassungen
00:58:49Die Moderatoren diskutieren, warum der erste Drache noch steht und wie beide Teams versuchen, durch Turrets und Gold-Maximierung Vorteile zu erzielen. Ein Dive-Setting von Seaboy in 6.10 wird erwartet, aber die Reborns sind bereit. Funky kommt ran und investiert Barrier, was Rossmann ermöglicht, den Drachen zu nehmen. Die Moderatoren analysieren, wie Adusto auf der Top-Lane gut spielt und den Rumble klein hält. Sie betonen, dass die Midgame-Spikes eher für den Rumble sprechen und dass TOG versucht, durch Snowballing im Midgame Vorteile zu erzielen. Ein Teamfight bricht aus, den TOG gewinnt, indem er sich zurückzieht. Funky profitiert von den Movements seines Teams und erhält Solo-Plating. Die Moderatoren spekulieren über einen Versprecher, der TOG den Sieg vorhersagt. Sie beobachten Wave-Ping-Pong auf der Midlane und Solo-XP für Funky. Trotzdem ist TOG mutig und versucht, seinen Playoff-Fluch zu überwinden.
Tog's Early Game Dominanz und Rossmann's Strategie
01:02:06Tog etabliert sich als starkes Team, das im Early-Game oft den Grundstein für den Erfolg legt, insbesondere durch gutes Lane-Assignment. Ein Dive in die Rise wird durch einen präzisen Q-Charge von Elionara ermöglicht, was zu einem 1-1-Trade führt, bei dem C-Boy stirbt. Trotzdem geht Tog als Gewinner aus dieser Situation hervor, da sie Feeds of Strength sammeln können. Wildenbruch muss aufpassen, nicht zu übermütig zu werden. Rossmann verfolgt die Strategie, Sidelane Tier 1-Türme zu attackieren und in Kaninen zu funneln, um Crossmap-Objectives zu sichern. Zero2 von Rossmann zeigt trotz eines 0-2-Starts eine gute Leistung und ist ein wichtiger Bestandteil, um den Rise anzugreifen. Rossmann muss jedoch den Fokus auf Adusto behalten, der potenziell Druck in der Midlane aufbauen könnte. Tog ist bald 2000 Gold vorne und muss Rossmann's Strategie verhindern. Nico von Rossmann erzielt mit dem Protobelt solide Damage-Werte, was wichtig ist, da sie sich von hinten unangenehm anfühlt, wenn sie teurere AP-Items benötigt.
Team Orange Gamings Dominanz und Rossmanns Reaktion
01:04:33Team Orange Gaming sichert sich wichtige Vorteile, indem es den Herald kontrolliert und Kanin auf die Sideline schickt. Rossmann zeigt jedoch auch ihre Strategie, indem Adusto auf der Topside einen T1-Turm einnimmt. Torque sammelt im Early-Game viele Vorteile wie Turrets, Inherald und Void-Grubs, wodurch sie Goldtechnisch wieder aufschließen können. Das Spiel verläuft langsam, wobei der dritte Drache erst nach 20 Minuten erscheint. Rossmann setzt auf Hyperscaling AP-Sidelaner und erobert alle Tier 1-Türme, wodurch sie mehr Raum gewinnen. Wildenbruch sichert defensive Vision, um Thalia auf der Sideline zu unterstützen. Seaboy spielt eine wichtige Rolle bei der Verteidigung des Turms, während Kanin eine Wave an einem Tower packt. Rossmann agiert makrotechnisch sehr intelligent, indem sie Kills auf der Sideline erzielen und Druck auf den T2-Turm Topside ausüben. Die Power Spikes beider Teams sind eng beieinander, und kleine Goldvorteile sind in dieser Phase des Spiels nicht entscheidend.
Wendepunkt durch Teamfight und Konsequenzen
01:09:01Adusto wird zum wiederholten Mal zum Ziel und stirbt ohne Flash, was Tog die Möglichkeit gibt, einen Angriff auf den Atakan zu starten. Trotz des Verlusts des Attackans gelingt es Rossmann, den Engage zu disengagen. Tog erzielt ein Ace, was zu einem erheblichen Goldvorteil führt und ihre Position im Spiel stärkt. Durch den Verlust des T2-Turms und das Ace gerät Rossmann stark ins Hintertreffen. Tog nutzt den Vorteil, um das Spiel offensiv zu dominieren. Rossmann versucht, durch Pantheon und Ryze etwas zu gewinnen, aber der Plan geht nicht auf. Adusto zeigt keine gute Leistung und verteilt Geschenke, die Tog ausnutzt. Rossmann versucht ein Comeback, indem sie Shutdowns sammeln, aber Tog ist zu selbstsicher. Kanin erreicht Level 16 und spielt eine entscheidende Rolle, indem er den Rise immer wieder mit einem Snare aufhält und so wichtige Ziele ausschaltet. Rossmann spielt offensiver, obwohl sie 4000 Gold hinten liegen, und Kanin erzielt einen massiven Power Spike.
Nashor und das Finale
01:15:22Team Orange Gaming erzielt den Nashor, was ihnen einen Vorteil verschafft, aber Rossmann verteidigt sich weiterhin. Jede Sekunde, die Rossmann gewinnt, ist wichtig, da Funky und Kanin hohen Schaden verursachen. Tog sichert sich den Nash, aber Rossmann verteidigt sich gut. Rossmann verliert den Drake, was Tog mehr Zeit gibt, um Druck auszuüben. Tog nutzt den Baron, um Druck auf die Map auszuüben und Türme zu zerstören. Rossmann verteidigt sich weiterhin, aber Tog ist in der Lage, den Top-Inhibitor zu zerstören. Rossmann versucht, den Baron zu stealen, aber Tog kann dies verhindern. Tog gewinnt das Spiel, nachdem sie einen entscheidenden Teamfight gewinnen und den Nexus von Rossmann zerstören. Trotz eines starken Comebacks reicht das Late-Game-Scaling von Rossmann nicht aus. Team Orange Gaming gewinnt das erste Spiel, was ihnen das Selbstvertrauen geben könnte, die Serie zu gewinnen.
Draft-Analyse und Teameinschätzungen
01:42:10Es wird über die Draft-Zusammenstellung der Teams diskutiert, wobei besonders die Samira-Seedou-Kombination Erwähnung findet. Die Ausführung und das Potenzial der Ultimates von Team Orange Gaming (TOG) werden positiv hervorgehoben, während Rossmanns Komposition als schwieriger auszuspielen eingeschätzt wird. Trotzdem wird ein spannendes Match erwartet, in dem Rossmann zurückschlagen muss. Die Topside-Spielweise von Rossmann mit Jays wird als Zeichen des Willens zur Dominanz gesehen. Im frühen Spiel konzentriert sich Rossmann auf die Top-Lane, während TOG auf Skalierung setzt. Die Leistung von Adusto wird als entscheidend für Rossmanns Erfolg angesehen, während TOGs Fähigkeit, ihn unter Druck zu setzen, betont wird. Smurfs Jorick-Spiel wird als wirtschaftlich effizient beschrieben, da er Ressourcen an seine Ghoule und Maiden auslagert.
Frühe Spielphase und Strategie
01:45:02Es wird über Kanal-Punkte-Wetten auf den ersten Drake gesprochen. Der Fokus liegt auf der Top-Side für Xarok, was es erschwert, den Drake zu sichern. Aurora versucht, Kanin im Early-Game zu bestrafen. Smurf profitiert von der Prio in der Top-Lane und hält den Jorick im Käfig, was zu einem wirtschaftlichen Vorteil führt. Rossmann versucht, den ersten Drake zu bekommen, während TOG den zweiten sichert und dafür den Harald erhält. Der Fokus liegt darauf, Kanin unter Druck zu setzen und gegebenenfalls das Flash von Jorick zu erzwingen. Smurf spielt seinen Jorick aggressiv und erzwingt den First Tower. TOG nimmt den Top-Tower und den Herald, während Rossmann den Drake nimmt. Es wird analysiert, dass Rossmann die beiden Jungs aus der zweiten Liga gut ins Team integriert hat und TOG dies nun ebenfalls versucht.
Mittlere Spielphase und Teamkämpfe
01:57:58Nach 14 Minuten ist das Spiel ausgeglichen, aber TOG hat einen Vorteil auf der Top-Seite durch einen Double Kill. Rossmann versucht, Druck von Adusto zu nehmen, indem Cedrani genutzt wird. Smurf ist sehr stark auf Jorick, obwohl er noch kein vollständiges Item hat. TOG nimmt einen Top-Tower und tauscht ihn gegen den Herald. Smurf interrupted Recalls, um Tempo zu gewinnen und einen Gold-Lead auszubauen. TOG weiß, wie wichtig Adusto für Rossmann ist und setzt ihn unter Druck. Rossmann stellt eine Falle, aber der Rest des Teams kommt nicht rechtzeitig zur Unterstützung. Ein Teamkampf bricht aus, in dem TOG zunächst die Oberhand gewinnt, aber Rossmann kontert und einen kleinen Comeback startet. Smurf macht weiterhin Druck auf der Mid-Lane, während Rossmann den Baron sichert. TOG will kein Risiko eingehen und verzichtet auf einen Push, was sich als Fehler erweist.
Späte Spielphase und Spielentscheidung
02:11:54Trotz eines Fehlers von Infonable gibt Rossmann nicht auf und sucht nach Möglichkeiten, zurückzukommen. Ein erfolgreicher Anker von Wildenbruch ermöglicht es Rossmann, den Soul zu verhindern. Rossmann erzielt einen wichtigen Teamkampf-Sieg und gleicht den Goldrückstand fast aus. Smurf spielt weiterhin stark auf Jorick und optimiert sein Build für Teamkämpfe. TOG muss Wege finden, Kanin und Funky zu schützen, während Rossmann auf einen Hail Mary Play setzt, um den Baron zu stehlen. Rossmann sichert sich den Baron, aber TOG kontert mit einem Split-Push. Rossmann erwischt Alusto, was zu einem Vorteil führt. Ein weiterer Teamkampf bricht aus, in dem Smurf sehr tanky ist und TOG das Spiel gewinnt. Smurf und 610 werden für ihre herausragenden Leistungen gelobt, und TOG gewinnt mit 2:0 gegen Rossmann. Es wird diskutiert, ob Rossmann noch ein Comeback feiern kann oder ob TOG mit 3:0 gewinnt.
Matchpoint für TOG und Analyse von Spiel 2
02:20:31Trog hat im Finale vorgelegt und steht kurz vor dem Sieg. Die Frage ist, wie Rossmann mit dem Druck umgeht. Es folgt eine kurze Pause mit anschließender Analyse von Spiel 2. War Spiel 2 ein ausgeglichenes, knappes Spiel, in dem Rossmann trotz Rückstand ein schwer zu schlagender Gegner war, da sie wissen, wie man Teamkämpfe führt und Makro-Antworten parat hat. Tog hingegen scheint besser vorbereitet zu sein, insbesondere wie sie Adusto, den Main-Carry von Rossmann, ausschalten. Es gab Momente, in denen Rossmanns Target-Selection fragwürdig war, z.B. Ultimates auf InfoNeral zu werfen, der davon nicht beeinträchtigt wird. Wenn diese Ultimates stattdessen auf VZZ getroffen hätten, wäre der Kampf anders verlaufen. Rossmann hatte Probleme, VZZ und Sixten auszuschalten, was Tog einen Vorteil verschaffte, obwohl man erwarten würde, dass Rossmann im späteren Spielverlauf skaliert. Der Split von Rossmann war problematisch, da sie zu weit auseinander waren, um sich gegenseitig zu unterstützen. Tog war stärker, aber nicht fehlerfrei, was Rossmann Chancen eröffnete.
TOGs Stärke und Rossmanns Inkonstanz
02:27:46Trotz kleinerer Comebacks von Rossmann, gelingt es ihnen nicht, das Spiel zu drehen. Sie kommen zwar an Gold heran, aber Tog vergrößert den Vorsprung immer wieder. Beide Seiten spielen nicht fehlerfrei, aber Rossmann ist nicht konsequent genug. Tog zeigt eine sehr gute Vorbereitung, insbesondere im Giant-Pathing im Early-Game. Tog hat im Vorfeld stark an der Mentalität gearbeitet, um dem Druck in wichtigen Situationen standzuhalten. Das Team hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Spieler mental zu stärken, damit sie mit dem Druck besser umgehen und das Spiel ins Finale tragen können. Die Schwierigkeit von Best-of-Fives liegt nicht am Fearless-Modus oder am Champion-Pool, sondern an der mangelnden individuellen und Team-Vorbereitung. Die Spieler müssen ihren Pool erweitern, da OTP-Profis nicht mehr zeitgemäß sind. Phantasmia hat jedoch einen großen Schritt nach vorne gemacht und sich von Nur Akschan zu einem der besten Spieler der Liga entwickelt.
Draft-Strategien und Kreativität
02:28:41Die ersten beiden Spiele wurden gut umgesetzt, mit spielbaren und synergierenden Drafts. Viele der starken Meta-Picks sind bereits vergriffen, was die Frage aufwirft, wer mehr Kreativität einbringt. Der Echo-Pick von Kanin im ersten Spiel gegen Big war ein entscheidender Faktor, da Big zwar die Meta gut lesen kann, aber nicht so kreativ ist. Rossmann hingegen bringt Kreativität mit und kann sich gut anpassen. Es fehlen jedoch noch die überraschenden Picks. Tog ist nicht erst seit dem Summersplit stark, sondern hat sich kontinuierlich verbessert. Tog hat stark an der Mentalität gearbeitet, da sie unter Druck oft nicht ihre volle Leistung abrufen konnten. Die Einsätze in den Playoffs sind höher, und man muss damit umgehen können, um ins Finale zu kommen. Fearless sollte keine Ausrede sein, da man sich individuell und als Team vorbereiten und seinen Champion-Pool erweitern muss.
Mutiger Sylas Pick und Game 3 Analyse
02:39:20Es wird diskutiert, ob Funky auf einem Hypercarry das Spiel entscheiden kann, insbesondere mit der Jinx. Der Sylas Pick wird als mutig angesehen, aber es ist fraglich, welche krassen Ultimates er klauen möchte. Der Jax wird den Trundle outscalen, da Jax einfacher zu spielen ist. Die Bot-Lane-Kombination wird als interessant angesehen, da Funky und Wildenburg chillen oder den Gegner ausspielen müssen. Es wird erwartet, dass Hayes einen Early Ward platziert, um Vision zu erhalten. InfoNeral nimmt sich die Anweisungen zu sehr zu Herzen, was problematisch ist. Kanin darf nicht ins Hintertreffen geraten und muss immer auf Xargok achten. Kanin verliert seinen Flash, was ein Nachteil ist. Rossmann gewinnt das Early Game, was einen großen Unterschied machen kann. Rossmann muss das Spiel ruhig runterspielen und kann Bot-Prio spielen und in die Drachen gehen. Der Sion soll gut peelen und tanken. Smurf muss irgendwann nach unten, hat aber keinen Teleport. Rossmann nutzt eine Überzahl aus und erzielt Kills.
Wichtiger Teamfight und Ressourcenmanagement
03:02:12Ein entscheidender Teamfight entbrennt, in dem anfängliche Zweifel an der Spielbarkeit schnell durch den gezündeten Featherstorm zerstreut werden. Six Ten gerät in Mana-Probleme, was seine Handlungsfähigkeit einschränkt. Dostou agiert zu offensiv, wird aber durch Infonerals Peel gerettet, der sogar Ghostum einsetzt, um dem Xyron zu entkommen. Wie Sie Sie nutzt die Situation optimal aus, indem er das Ghost mitnimmt und Style-Points sammelt, was zu einem Goldvorteil von 2000 führt. Ursprünglich 1600 Gold hinten, liegt er nun 400 Gold vorne. Trotzdem versucht Rossmann, die Soul zu sichern, was jedoch misslingt. Das Spiel ist wieder offen, obwohl ein erheblicher Goldvorteil in der Midlane besteht. Der Jax skaliert gut, und auch Secret entwickelt sich zu einer Gefahr. Ein riskantes Manöver, bei dem vier Leute für einen Drachen pushen, führt zum Verlust von Atakan und zur Verteilung von 700 Gold an Kanin und Funky. Rossmann tut sich schwer, einen neuen Spielansatz zu finden, da das Warten auf den nächsten Drake keine Option ist. Stattdessen wird versucht, über die Botlane oder zwei Turtles Druck auszuüben, wobei der Fokus auf Sylas liegt.
Strategische Überlegungen und Teamfight-Dynamiken
03:04:12Es wird analysiert, wann Todt wirklich gefährlich wird, insbesondere im Hinblick auf das zweite Item bei Seaboy und die erreichten Stacks. Ein entscheidender Moment ist, wenn Talk ohne riskante Aktionen wie den Featherstorm von Wie Sie Sie Teamfights gewinnt. Es wird betont, dass Wie Sie Sie weniger riskant agieren und den Featherstorm besser einsetzen sollte. Für Talk ist es wichtig, die Map proaktiv zu gestalten, indem sie Vision kontrolliert, damit Funky sicher agieren kann. Ein Teleport von 610 wird gestartet, während Smurf ebenfalls bereit ist. Die Xayah hat drei Items, im Gegensatz zur Jinx, die nur zwei hat, was einen Item-Vorteil darstellt. Der Baron wird auf 7000 Leben reduziert, aber das Hauptziel ist, den Teleport zu sichern. Smurf muss sich nun um die Side-Wave auf der Top-Side kümmern, die sich im Nirvana befindet. Es wird angemerkt, dass Smurf wiederholt die Raken geklaut hat. Die Entscheidung, den Teleport mitzunehmen, anstatt riskante Fights einzugehen, wird als richtig erachtet, insbesondere angesichts des Item-Vorteils des gegnerischen AD-Carrys.
Entscheidungsfindung und Spielverlauf
03:05:41Es wird analysiert, dass es schwerer wird, Sidewaves aktiv anzugreifen, da Smurf Level 16 ist, während Kanin und Dussel Level 15 oder sogar 16 sind. Der fehlende Teleport zwingt den Victor dazu, sich mehr auf das Gruppieren zu konzentrieren, was gegen einen Sylas problematisch ist. Level 16 stellt einen erheblichen Power-Spike dar, möglicherweise mit einem Rabadon als drittem Item. Rossmann will eine 0-3 Niederlage im Horror-Bracket-Finale vermeiden. Ein weiterer Fight steht bevor, bei dem Zago bereits Leben verloren hat. Kanin flankiert und versucht zu überleben, während Smurf Schaden verursacht. Das Spiel wird breit gemacht, Funky wird angegriffen, und Wie Sie Sie geht mit dem Kopf durch die Wand. Ein 4-0 Trade ermöglicht es Rossmann, in Game 3 aufzuatmen. Alle spielen für Funky, aber es reicht für Tog nicht, an den wichtigsten Carry heranzukommen. Der Fight wird sauber runtergespielt, was zu einem 4-0 Baron führt. Es ist ein Jinx-Moment, in dem alles andere egal ist. Ein etwas übermütiges Vorgehen von 610 wird durch Funkys Ghost und Flash kompensiert, wodurch er dem Aatrox entkommt.
Teamfighting, Taktiken und Spielentscheidungen
03:07:39Ein rechtzeitiger Counterstrike verhindert einen potenziellen Pentakill von Wie Sie Sie. Die Teamfighting-Ideen von Tochter werden gelobt, da sie mutig agieren. Kanin räumt von hinten auf, während 610 versucht, die Karte zu gewinnen. Ein Double-Kill für Kanin führt zu einem Spielstand von 8-2. Rossmann gibt nicht auf und wird im dritten Anlauf belohnt. Der Early Scuttle Skirmish bringt Kanin und Funky nach vorne und sichert Game 3. Rossmann zeigt ein anderes Gesicht, wenn sie einen Lead bekommen. Es wird hervorgehoben, dass es kein 3-0 wird, und Tock muss sich weiter anstrengen. Rossmann glaubt an sich, trotz schwieriger Losses. Es steht 2-2-1, und die Side Selection geht an Team Orange Gaming. Es wird erwartet, dass das vierte Spiel spannend wird, und man ist gespannt, wie Tok sich erholt. Es ist das erste Mal seit langem, dass es keinen 3-0 Sweep in den Playoffs gibt. Funky kann plötzlich auf einem Hyper-Carry wie Schings das Game carryen. Rossmann hat Momentum und Identität gewonnen. Es gab zwar Wurfsequenzen, aber das Early-Game war sehr gut. Kanin hat auf dem Blindpick ebenfalls einen guten Job gemacht. ADC und Midlane sind auf beiden Seiten entscheidend.
Intensiver Teamfight und Strategische Spielzüge
03:44:49Ein heftiger Kampf entbrennt, in dem Funky einen entscheidenden Kill an Kaiser erzielt. Wildenbruch gerät in eine gefährliche Lage, wird aber von Funky unterstützt. Trotzdem gelingt es Funky, Wildenbruch auszuschalten. Es entwickelt sich ein Katz-und-Maus-Spiel, bei dem Barrieren eine wichtige Rolle spielen. Adustum kommt mit einem Teleport hinzu, verpasst aber das Gate. Die ersten beiden Spiele waren von klaren Strategien geprägt, doch nun wirkt das Spielgeschehen unübersichtlicher. Team Orange Gaming setzt auf Teamkämpfe und die Fähigkeit von 610, Schaden zu verursachen und das Team zu unterstützen. Drake wird erobert, und Smurf sowie Blacktiva sind wichtige Faktoren. Harry wird eingesetzt, um gegen sie zu kämpfen. Es wird versucht, aus dem Harrod herauszukommen, was aber durch einen Stun verhindert wird. 610 erzielt einen Double-Kill, und Team Orange Gaming gewinnt den Teamfight mit 4 zu 0. Sie wollen mehr und nehmen den Tower ein. Adusto stirbt, und es könnte ein Ace werden. Kanin lebt wieder, und Adusto hält überraschend lange durch. Rossmann spielt sauber, aber 610 ist eine Bedrohung. Ein Ocean Dragon wird erobert. Kanin wird getötet, und Adusto läuft einen Marathon, um in Reichweite für den Call of the Forge-God zu kommen. Kaiser wird ebenfalls getötet, und Leona stirbt.
Ausgeglichenes Spiel und Individuelle Stärken
03:48:08Das Spiel ist wieder ausgeglichen, wobei 610 als erstes Problem heraussticht. Er hat einen Goldvorteil von 2.000 und setzt auf Utility, um nicht sofort zu sterben. Er ist in der Lage, gegen Adusto und Wildenbruch zu bestehen. Sonja ist in der Nähe, und es kommt zu einem Teamkampf. Viele Fähigkeiten werden eingesetzt, und Kataklysmus wird offensiv eingesetzt. Funky stirbt, und Visicsi springt mit einem Reset, kommt aber nicht weit. Es entwickelt sich eine Schlammschlacht, und 610 wird zum Endgegner. Beide Teams liefern ein schmutziges Spiel ab, und jeder will der Held sein. 610 hat genug defensive Möglichkeiten und nimmt die Leona-Ult. Seaboyl versucht, den Leona-E zu blocken, was nicht ganz gelingt. Der TP kommt nicht durch, und Funky opfert sich für den Jungler. Es kommt kein Reset, und Infunero bringt einen wichtigen Kill. 610 hat einen großen Goldvorteil und ist tanky. Frankie findet das Leere vor und will unbedingt zum Support. Es kommt ein Teleport, aber der wichtige Carry fehlt. Kanin wird das nächste Opfer, und Smurf setzt einen Reset. Team Orange Gaming gewinnt einen 3-gegen-2-Teamkampf, will aber nicht gegen den eigenen Asie kämpfen.
Strategische Kämpfe und Teamdynamik
03:52:17Es geht um den nächsten Drake, den dritten für Rossmann und den zweiten für Tog. Tog braucht langsame Kämpfe mit Ryleis und Asi. Sie schaffen es, Rossmann aus dem River zu halten, wodurch der Drache verloren geht. Der Versuch, noch etwas zu tun, scheitert, und es herrscht Chaos. Der Spieler, für den alles vorbereitet wurde, ist tot. Die Kämpfe laufen gut für Team Orange Gaming. Kanin lässt die Vision im Gebüsch fallen, was einen Vorteil verschafft. Die Arsie ist immer noch eine Gefahr, und man muss ihn irgendwie ausschalten. Die All-Ins von Funky rächen sich. Tog braucht langsame Kämpfe mit Ryleis und Asi. Sie schaffen es, Rossmann aus dem River zu halten, wodurch der Drache verloren geht. Der Versuch, noch etwas zu tun, scheitert, und es herrscht Chaos. Der Spieler, für den alles vorbereitet wurde, ist tot. Die Kämpfe laufen gut für Team Orange Gaming. Kanin lässt die Vision im Gebüsch fallen, was einen Vorteil verschafft. Die Arsie ist immer noch eine Gefahr, und man muss ihn irgendwie ausschalten. Die All-Ins von Funky rächen sich.
Entscheidende Teamkämpfe und Strategische Wendungen
03:55:16Attakan wird von Team Orange Gaming angegriffen, was riskant ist. Robert choket für eine Barthold. Seaboy fällt, und Attakan kann übernommen werden. Rossmann kämpft sich wieder ins Spiel, ist aber unterlegen. 610 hat Flash und Sonjas, was aber nicht ausreicht. Rossmann hat einen entschlossenen Zugriff. Rossmann hat die Möglichkeit, den Bären in die eigene Tasche zu nehmen. Die Combo von Adusto hittet nicht. Rossmann erholt sich von einem 0-2-Start. Willenbruch ist der Überlebenskünstler. Es steht 2 zu 2. 610 geht all-in für die Leona und wird hopsgenommen. Tog muss sich erholen, da das Spiel gut aussah. Sie haben kein Problem mit Nerven, sondern Nerven aus Stahl. Rossmann hatte die Zügel in der Hand, aber Tog setzte immer wieder Nadelstiche. Rossmann wirkt wie das teamkampf-stärkere Team. 610 war bis zum Schluss der Fels in der Brandung für Team Orange Gaming. Rossmann musste 610 aus den Teamfights entfernen. Funky und Kanin waren eine gute Konstante. Funky benutzte seine Ultimate direkt am Cooldown und tunnelte zu sehr auf die Kills. Rossmann hatte den Baron Buff, und Diego bekam die Resets. Rossmann lief es besser.
Draft-Analyse und Strategische Überlegungen
04:16:15Silas wäre eigentlich gebannt gewesen, wenn er nicht gehotfixed worden wäre. Mit dem Spell-Shield gegen Ahri ist er eine gute Wahl. Zillion ist gamebreaking und wird zum ersten Mal gewählt. Es ist ein Ackermatch. Fearless wird mit der Zeit langweilig. Es gab einen Runen-Bug, daher wird der Draft neu gemacht. Rossmann hat das bessere Momentum und die besseren Tools. Trog ist besser geworden, aber das Momentum gehört Rossmann. Rossmann hat defensive Tools. Die Rek'Sai-Ari-Kombo kann Botline hopsnehmen. Mel ist schwer zu catchen. Kaysan und Dixen sind saustark. Rossmann hat keinen richtigen Counterplay, wenn die Rek'Sai den Flash-Play richtig ausführt. Es hängt von der Rek'Sai ab, ob sie Early-Game carryen kann. Seaboy und Yogono haben die Chance, back-to-back Offline-Finals zu machen. Die ganze Welt investiert in die Prime League. Team Orange Gaming muss sich retten, oder Rossmann macht den Reverse Sweep klar. Der Draft gibt Vorfreude. Es gibt einen Champion, den nur die Ältesten appreciaten können: Zillion. Zillion gibt Movement Speed, was gamebreaking ist. Auf Lane hat die Zone einen angenehmen Sustain. Das Setup für die Rexta ist nicht schlecht. Lucian wird ein Range-Problem kriegen. Rossmann könnte die Laning-Phase leichter haben. Funky bringt im Early-Game mehr Damage-Output mit als wie sie sie. Zeboy geht in Richtung Mitte. Kanin muss aufpassen. Es gibt keinen Bonusgold mehr. Flash ist geburnt worden bei Seabor.
Frühe Spielphase und Strategische Manöver
04:26:17Die Rex hat keinen Flash. Trabik macht einen guten Job, um Seaboy zu spotten. Das wird das Spotlight Matchup sehr hart zwingen. Auf Wildbuch geht XP verloren, was zu einem Level-Lead auf dem Lucian führt. Mit dem Duschen will man seine Spikes auf dem ersten und zweiten Halten so früh wie möglich haben. Drake ist nicht von großem Interesse. Beide Jungler sind auf der Map. Fanky verursacht ordentlich Schaden, und sie muss am Ende sogar flash nach flash und groß bei us. Wildenbruch war gierig und wollte den Kill haben. Die Rex ist lang aus der Meter gefallen. Sie ist wieder ein Bruiser-Gameplay. Mel war lange disabled, aber das ist einer der absoluten Hard-Counter. X10 hat gezögert, den Charm zu werfen, weil Kanin ihn zurückwerfen kann. Smurfer will den gesamten Bulli und hat sich einen CS-Lead erwirtschaftet. Wirklichen Damage kann man da einfach gerade noch nicht anbringen.
Dramatischer Kampf um den Finaleinzug: TOG vs. ROSS im Lower-Bracket-Finale
04:29:09Das Spiel entwickelt sich zu einem packenden Schlagabtausch, wobei beide Teams um die Vorherrschaft kämpfen. Tog konzentriert sich auf die Voidgrubs, während Rossmann aufpasst. Ein entscheidender Kampf entbrennt um den Drake, bei dem Tog die Oberhand gewinnt und mehrere Kills erzielt. Wildenburg und Funky versuchen, die Situation zu retten, aber die CC-Kette von Tog erweist sich als zu stark. Rek'Sai von Seaboy übt enormen Druck auf Team Orange Gaming aus, was es Tog ermöglicht, die Topside zu dominieren und wichtige Ziele wie die Grubbies zu sichern. Trotz des Goldrückstands bleibt Rossmann dran, aber Tog baut seinen Vorsprung kontinuierlich aus. Seaboy initiiert aggressive Spielzüge, während Funky Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Tog kontrolliert das Spielgeschehen und qualifiziert sich schließlich für das Finale. Die strategische Bedeutung der Rek'Sai wird hervorgehoben, da sie mit ihren Knock-Ups und der Fähigkeit, unbemerkt durch den Jungle zu kommen, entscheidende Vorteile verschafft. Die Fähigkeit von Tog, das Spiel im Early-Game zu dominieren, wird betont, wobei der Fokus auf der Top-Lane und dem Jungle liegt.
Strategische Tiefe und Schlüsselmomente im Lower-Bracket-Finale
04:37:05Die Analyse des Spiels beleuchtet die strategischen Entscheidungen beider Teams, insbesondere die Bedeutung von Map Reads und dem Zusammenspiel der Rek'Sai mit anderen Champions. Die Rek'Sai erweist sich als Game-Breaker, da ihre Knock-Ups die gegnerischen Schilde durchbrechen und so entscheidende Vorteile verschaffen. Die Diskussion dreht sich um die Skalierung der Melanie und des Aphelios, wobei betont wird, dass Aphelios stark von seinen Waffen abhängig ist. Tog gelingt es, wie in den ersten beiden Spielen aufzutrumpfen, dank eines starken Junglers und gut positionierter Solo-Laner. Rossmann versucht, mit Teleports und aggressivem Pushen gegenzuhalten, aber Tog kontert mit präzisen Aktionen und Teamkämpfen. Ein riskantes Montage Play von Sixten scheitert, was Tog in eine vorteilhafte Position bringt. Smurf nutzt seinen Mega-Gnar effektiv, um Teamkämpfe zu gewinnen und den Gegner unter Druck zu setzen. Die Bedeutung von Smurfs Ködern wird hervorgehoben, die Rossmann immer wieder in Fallen locken. Die Analyse geht auf die Item-Builds und das Scaling der Champions ein, wobei die Botlane von Rossmann gegen den Rest von Tog bestehen muss.
Tog dominiert das Mid- bis Late-Game und sichert sich den Finaleinzug
04:45:55Tog baut seinen Goldvorsprung kontinuierlich aus und nähert sich dem Sieg. Seaboy erweist sich als Schlüsselspieler, der mit präzisen Aktionen und Knock-Ups das Spielgeschehen maßgeblich beeinflusst. Rossmann kämpft verzweifelt, um den Traum vom Finale aufrechtzuerhalten, aber Tog ist in dieser Phase des Spiels nicht mehr aufzuhalten. Team Orange Gaming findet immer wieder Möglichkeiten, Kills zu erzielen und Objectives zu sichern. Die Analyse betont die Bedeutung der Rek'Sai und die Fähigkeit von Tog, sich nach einem 2:0-Rückstand zurückzukämpfen. Das Team erfüllt sich den Traum vom Finale und beweist beeindruckende Stärke und Widerstandsfähigkeit. Die Leistung von Seaboy mit der Rek'Sai wird besonders hervorgehoben. Die Draft Prep von Tog wird gelobt, insbesondere die Wahl der Sona und des Zillian als Counter-Picks. Tog wusste genau, was im fünften Spiel zu tun war, und setzte seine Strategie erfolgreich um. Damit steht Tog im Finale auf der Gamescom und Rossmann muss sich mit den EMEA Masters begnügen.
Interviews und Ausblicke nach dem Lower-Bracket-Finale
04:55:35In den Interviews nach dem Spiel äußern sich die Spieler und Trainer beider Teams zu ihren Erfahrungen und Erwartungen. Smurf betont, dass sich das fünfte Spiel "free" angefühlt habe, obwohl es zwischenzeitlich kritisch wurde. Adusto freut sich auf die EMEA Masters und Funky blickt auf die Herausforderungen, sich nach der Niederlage wieder zu sammeln. Der Trainer von Rossmann analysiert die Fehler in der Vorbereitung und lobt die Stärke von Tog, wenn sie in Führung liegen. Kanin gibt einen kurzen Ausblick auf die EMEA Masters. Das Team von Rossmann bedankt sich bei seinen Fans für die Unterstützung. Die Kommentatoren analysieren die Stärken und Schwächen beider Teams und geben einen Ausblick auf das Finale auf der Gamescom. Sie betonen die Bedeutung der mentalen Vorbereitung und die Gefahr von Überraschungsstrategien durch Big. Rossmann äußert sich stolz auf die erreichte Leistung und blickt optimistisch auf die EMEA Masters. Die Kommentatoren loben die Leistungen von Xagok und Wildenburg und betonen die Bedeutung der richtigen Vorbereitung für Tog im Finale.