EMEA Masters SWISS Stage Tag 3 ! Summer Main Event 2025
EMEA Masters: Orange Gaming unterliegt Galleon, Rossmann dominiert Barcelona

Orange Gaming (TOG) unterliegt Galleon trotz anfänglicher Strategien. Rossmann Centauers hingegen dominiert Bartha Esports, wobei Funky's Lucian und Wildenbruchs Leona hervorstechen. Smolder erweist sich als spielentscheidend. Yogono analysiert Teamkampf-Fähigkeiten und Draft-Entscheidungen. Die Teams bereiten sich auf kommende Herausforderungen vor, wobei emotionale Regulation und strategische Anpassungen im Fokus stehen.
Spielstart und Teamzusammensetzung
00:29:29Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer zur EMEA Masters Swiss Stage Tag 3. Team Orange Gaming (TOG) startet gegen den französischen Third Seed Galleon mit einem Stand von 1-1. Das Ziel ist ein Sieg, um im Upper Bracket zu bleiben. Der Turnierbaum wird gezeigt, der 32 Teams umfasst, wobei Rossmann und Big zu den 2-0 Teams gehören. TOG und BIG werden im Fokus des Streams stehen, während Unicorns Rossmann auf der anderen Seite des Turnierbaums ist, was zu möglichen Konferenzen führen könnte. Gestern wurde im Auto auf dem Heimweg die Auslosung verfolgt, die als okay, aber verbesserungswürdig eingestuft wurde. Bis jetzt gab es noch keine direkte Prime-League-Begegnung, was positiv ist. Der Teamer ist abgelaufen und der Draft startet. Onara wurde gegen VCC rausgenommen, während NNO und Harpoon von Big Ragnar auf der Gegenseite zu sehen sind. Xerxe, ein bekannter Spieler, spielte früher in der LEC und war zuletzt in Spanien aktiv. Suelis spielte dieses Jahr bei Rogue in der LEC. Die LFL dient sowohl als Sprungbrett in die LEC als auch als Auffangbecken für Rückkehrer. Der Sion wird gepickt, was auf einen Laneswap hindeutet. Es wird überlegt, ob man dies mit Orn matchen soll oder einen Carry picken soll.
Draft-Analyse und frühe Spielphase
00:33:37Das Turnier ist Fearless, was bedeutet, dass keine Angst vor anderen Regionen besteht. Der Jarvan Pick ist bereits drin. Es wird überlegt, ob man einen Galio matchen soll, der OP gegen Ori ist. Der Wukong wurde gebannt, während Ezreal als starker Champion im Pro-Play erwähnt wird, besonders gegen Tanks wie Sion oder Cassante. Smurf spielt Ezreal sehr komfortabel. Banz Ezreal Kaiser wurde von Torg rausgenommen, während Barne und Alistar für Galleon gebannt wurden. Es wird über die Aussprache von 'Galleons' diskutiert. Das Commitment, den Twitch-Stream über mobile Daten zu schauen, wird als große Krönung angesehen. Smolder wird als Champion in der aktuellen Meta als gut vorgestellt, Korki ebenfalls, obwohl der Sion ein Problem darstellen könnte. Der Rakan ist etwas telegraphed, aber insgesamt wird der Pick als solide angesehen. Eine Vorhersage, wer das Spiel gewinnt, wird gestartet. In der 1-1-Gruppe bedeutet ein Sieg den Aufstieg in die 2-1-Gruppe, eine Niederlage den Abstieg in die 1-2-Gruppe. Ein Pflichtsieg gegen den zweiten der LFL wäre schwer. Ein Early Ward of the Lane von Tog ist zu sehen. Es wird über die Smaller Stacks von Smolder gesprochen. Ein Level-3-Gank von Surf's führt zu First Blood für Partisan, was das Jungle-Tempo ruiniert. VCC wird als wichtiger Leistungsträger für TOG hervorgehoben.
Mittlere Spielphase und Teamfight-Dynamiken
00:41:48Ein Raptors Invade wird in Betracht gezogen, um den vorangegangenen Bot-Lane-Play zu bestrafen. Die Vision-Topside ist stark. Es wird ein Lethality-Jarven gebaut. Ein Flash wird für einen Taunt genutzt. 610 stirbt 1v2 in der Midlane, was bitter ist, da kein TP verfügbar ist. Smurfer bekommt nur die Wave, nur die XP. Galio soll topside übernehmen. Tog hat einen unglücklichen Start. Ein Real Invade auf die gegnerischen Raptors von Seaboy wird erwartet. Die Ult von Sion wird von Six-Ten gedodged. Die Bot-Side-Camps sind noch nicht alle weg. Der Fokus liegt auf der Mitte, wo Hart610 mit Seaboy zusammen aktiviert werden soll. Das wird später in den Teamfights eine spannende Kombo. Tog hat keine Gali-Ult und kann maximal einen Kill mitnehmen. Solis bekommt einen Grub. 610 hat sein TP-Ready auf der Bot-Side. Drachen-Fights sind mit einer Galio-Combo sehr angenehm. Xerxe ist sehr gut im Spiel und könnte in die Lethality-Richtung gehen. Tog muss aufpassen, nicht zu weit nach hinten zu fallen. Zibor ist einige Camps hinten. Es wird über das Stabilisieren des Spiels gesprochen. Sixten informiert über die Position von Zerxe. Infonel kommt dazu, um einen Wave-Clash zu ermöglichen. Die Ultimate von Rel trifft nur Galio. Galio ultet auf jeden Fall an Lucky. Xerxe ist die ganze Zeit am invaden. Tog muss sich beruhigen und überlegen, was ihr Gameplan ist.
Späte Spielphase und entscheidende Kämpfe
00:52:57Ein Kill wird geholt, was super für TOG ist. Harald wird abgegeben, aber der Bot-Tower wird geholt. Der Botland Tower ist gefallen, der Topland Tower steht noch. Es sind nur 400 Gold Unterschied. Ein guter Fight und man ist im Game drin. Tog ist am stärksten, wenn sie ein schnelles Game haben. 610 geht gegen drei raus. Infanarel kann immer raus. Ein Flash wird geforst. Smurf ist catched. Die Galio ult fehlt, aber es gibt gleich einen Mega-Nar Time. Der Harald sorgt für Prio. Zerrin hat missklickt und ist in den Harald reingelaufen. Der Drache wird abgegeben. Xerf ist zu krass. Der Dragic ist dank Sex da. Es ist kein Spiel für schwache Nerven. Es gibt eine Pause. Caléons ist der zweite Seed der LFL, die Prime League wird etwas schwächer eingeschätzt. Arter kann jetzt gestartet, Zerron hat keinen Flash. Die Galio-Jarven-Combo soll auf der Oriana landen. Seaboy stealt den Atakan. Die CC-Layering funktioniert und Galio hat keine Chance. Es ist immer noch ein Gold-Lied, aber das waren genau wie Plays. Tog ist im Modus. Ein Team, was gemeinsam denkt. Der Trigger wird in einer halben Sekunde gepullt. Der Fokuspunkt ist jetzt Smolder. Rapid Fire Kennen in Spike wird nicht gewünscht. Seaboy hat sich gut gemacht. Die Kontrolle wird wieder ein bisschen übernommen. Xerxe schaut kurz rüber die Wand. Itemmäßig ist es kein schlechter Punkt für TOG. Smurfs wird den Mega-Nah getriggert. Galleons arbeitet sehr gut von beiden Seiten des Wirfers. Es wird immer wieder gepokt, aber nicht engaged. Flash-Engaged, zwei Mann wieder getroffen und jetzt der Grand Entrance. Der Fight ist perfekt für Team Orange Gaming. Der Soulpoint wird geholt, zusätzlich zu vier Kills. Der Fokuspunkt Smolder muss früher aus dem Fight gelöscht werden. Das Spiel ist wieder komplett im Neutral-Game-State. Sky ist der Himmel und auch der Limit. Murfel kann die Shockwave nicht dodgen. Der Nash wird ein großes Problem. Der Shutdown war nicht so riesig. Smolder-Ult wird sie rausbringen. Der Nash wird geholt. Swerfer wird jetzt gleich TP ziehen. Tog hat nichts, um irgendwie noch einen wirklichen Stil vorzubereiten. Alle Shutdowns gingen an Smolder. Rapidfire ist fertig und Last Whisper ist da.
Tog vs. Galleons: Entscheidende Teamkämpfe und Baron-Versuche
01:08:31In einem intensiven Schlagabtausch neutralisieren sich die Teams zunächst, wobei Smurphy kurzzeitig isoliert wird. Ragnar initiiert einen starken Engage mit seiner Ult, trifft Smurphy, der jedoch mit halber Gesundheit überlebt. Es entwickelt sich ein zögerliches Hin und Her, bis Galleons einen erfolgreichen Re-Engage gegen Orianna startet. Klaxi versucht als Letzter, sich einzubringen, was zu einem gewonnenen Kampf führt. Habum war währenddessen auf der Midlane präsent. Galleons sichert sich den Baron, zerstört zwei äußere Türme und positioniert sich für die Soul, die einen erheblichen Vorteil verspricht. Smolder erweist sich als ständige Bedrohung mit vier Items und wird zum Hauptfokus des gegnerischen Teams. Saren wird unbeabsichtigt in Javans und Galios Ults getroffen, während Xerxa kein GA (Guardian Angel) bereit hat. Die Ausgangslage für den Kampf ist somit sehr riskant.
Smolder dominiert, Tog kämpft verzweifelt
01:09:50Der Derrick wird beschworen, was Leon zum Ziel der Angriffe macht. In Funeral muss fliehen, wird aber direkt unterbrochen und stirbt. Smolder verursacht mit seinen Fähigkeiten weiterhin hohen Schaden und erzielt einen Double Kill, wodurch die Soul verloren geht. Tog droht auseinanderzubrechen und das Spiel zu verlieren, besonders wenn Wizzisi stirbt. Es folgt eine lange Verfolgungsjagd, in der Botwiff eingeholt wird und Galleance nicht genug bekommt. Smolder erweist sich als äußerst unangenehm, da er nach Eskalation schwer zu stoppen ist. Galleance' Nashor-Buff zwingt Tog in die Defensive, Seaboy weicht geschickt aus und initiiert einen Re-Engage über Info Neryl. Sixten setzt Sonjas ein, um Gegner anzulocken, aber Tog zerfällt in Einzelteile, und Smurf stirbt, was das Spiel beendet. Trotz des verlorenen Spiels wird Tog für ihren Kampfgeist gelobt, da sie mit einem Goldrückstand von bis zu 5000 gegen eine starke Komposition immer wieder zurückgefunden haben.
Yogono analysiert das Spiel: Strategie, Teamkämpfe und Smolder als Schlüsselfaktor
01:15:42Yogono äußert sich zu dem Spiel und lobt die Teamkampf-Fähigkeiten, räumt jedoch ein, dass zu viele unnötige Catches am Ende zur Niederlage führten. Der frühe Level-3-Gank auf der Botlane war ein entscheidender Punkt, da Galleons die wichtige Botlane-Achse immer wieder attackierte. Yogono gesteht ein, dass sie den ersten Gank nicht erwartet hatten, räumt aber ein, dass der dritte Tod vermeidbar gewesen wäre. Er betont, dass die gegnerische Strategie, die Botlane zu fokussieren, in Zukunft mehr Beachtung finden muss, da diese Lane derzeit sehr stark ist. Smolder erwies sich als großer Faktor, da er mit seinen Stacks extrem stark wurde. Yogono betont, dass Smolder in bestimmten Spielen ein Champion ist, den man picken kann, besonders in Front-to-Back-Kompositionen, in denen er extrem gut ist. Der psychologische Druck, den Smolder aufbaut, ist nicht zu unterschätzen, da er mit zunehmender Spieldauer immer stärker wird.
Draft-Analyse: Rossmann Centauers vs. Bartha Esports
01:28:48Die Kommentatoren analysieren den Draft zwischen Rossmann Centauers und Bartha Esports. Kanin pickt Orianna als First Pick, woraufhin Jarvan von Bartha Esports gewählt wird, um die Orianna zu kontern. Galio wird ebenfalls gepickt. Die Kommentatoren diskutieren über mögliche Picks wie Kiana und Zago. Bartha Esports, als Third Seed, hat ein starkes Roster mit renommierten Namen wie White Knight, Checolat, Legolas und Whiten. Rossmann entscheidet sich für Nafiri für Xagok und Shen für Saiyan. Die Kommentatoren loben den Shen-Pick und die Flexibilität, die Wildenbruch damit hat. Sie sind weniger überzeugt von der Orianna-Jarvan-Kombo, da die Synergie nicht optimal ist. Sie erwarten, dass Supporter wie Corki und Smolder gebannt werden. Es wird spekuliert, dass Legolas einen stabilen Last-Pick-ADC wählen wird. Kaiser wird für Barcelona gepickt, woraufhin Xayah eine gute Option für Rossmann wäre. Lucian wird für Barcelona gewählt, was zu Spekulationen über einen Leona-Pick für Wildenbruch führt. Nico wird als Support für Barcelona gewählt, um Kaiser in der Laning-Phase zu unterstützen.
Frühe Spielphase: Rossmann vs. Barcelona – Strategien und Schlüsselmomente
01:34:39Die Kommentatoren analysieren die Teamkompositionen, wobei beide Teams auf Engage setzen. Sie betonen die Bedeutung von Shens Eingreifen ins Spiel, besonders im frühen bis mittleren Spielverlauf. Die Kommentatoren äußern sich positiv über Rossmanns Draft und trauen Xagok und Indy Nafiri ein starkes Spiel zu. Sie loben das 2v2-Potenzial von Legolas und Whiting gegen Funky und Wildenbruch. Der Respekt vor Funky zeigt sich in den Bans von Corki und Smolder. Rossmann wird von einigen Teams unterschätzt, was sich in ihrer bisherigen Leistung widerspiegelt. Ein Sieg gegen Barcelona wäre ein wichtiger Schritt zur Qualifikation. Die Kommentatoren fordern die Fans auf, Rossmann zu unterstützen. Die Kommentatoren erwähnen das Rematch zwischen Los Ratones und Barcelona in der gestrigen Swiss-Stage, das Barcelona für sich entscheiden konnte. Die Analyse der Runen und Level-1-Strategien zeigt, dass Kaiser im frühen Spiel stärker ist. Funky muss frühzeitig zur Basis zurückkehren, was Barcelona einen Vorteil verschafft. Die Stärke von Ari gegenüber Orianna in den ersten Leveln wird hervorgehoben.
Frühe Rückschläge und Comeback-Potenzial für Rossmann
01:40:23Limadoso stirbt früh, was als Desaster bezeichnet wird. Der aggressive TP von Wildbruch führt zu zwei frühen Toden für Rossmann. Trotz des Rückstands gelingt es Funky, Sion solo zu töten. Die Kommentatoren betonen, dass noch nichts verloren ist und das Scaling von Rossmann gut aussieht. Legolas wird erfolgreich angegriffen, und Funky überlebt dank eines starken Flashes und Heals von Wildenbruch. Funky erzielt zwei Kills, was als wichtig für das Team angesehen wird. Die Kommentatoren betonen, dass Rossmann sofort aushilft, wenn es auf der Botlane eng wird. Sie weisen auf den wichtigen Spike hin, wenn Shens Ult bereit ist. Es wird betont, dass Funky CS-technisch aufholen muss, da er als Lucian ein Lane Bully sein sollte. Adusto wird wiederholt angegriffen, was für ihn unangenehm ist, da er wenig Möglichkeiten zur Flucht hat. Wildenbruch versucht zu helfen, was aber nicht viel bringt. Rossmann sichert sich drei Grubbies, was als positiv angesehen wird. Ein TP auf Kaninen könnte helfen, die Situation zu verbessern. Wildenbruch sichert einen gratis TP für Kaninen.
Rossmann dreht das Spiel: Dominanz und taktische Meisterleistungen
01:47:35Funky muss seinen Flash nutzen, um zu überleben, was als bitter angesehen wird. Barcelona nutzt die Erfahrung von 113, um Funky aggressiv zu attackieren. Wildenburg initiiert einen Dive auf Sion, was zu einem Kill für Funky führt. Wildenburg überlebt und sichert den Kill, was als Winning Play bezeichnet wird. Rossmann erzielt ein 3:0 und Barcelona ist frustriert. Wildenburgs Leona-Spiel wird als außergewöhnlich gelobt. Adusto erzielt einen Solo-Kill auf Leolas. Barcelona versucht, den Drake zu sichern, aber Rossmann kontert mit einem TP-Play. Es kommt zu einem 3 für 2 für Rossmann, und Legolas kommt zur Hilfe. Rossmann sichert sich den Drachen. Adusto holt ein paar Playdings, was als positiv angesehen wird. Trotzdem beträgt der Goldrückstand nur 1000. Die Kommentatoren betonen, dass sie Rossmann unterstützen und sich über deren Erfolge freuen. Sie loben die Lethality Javan und Wildenburgs Leona-Spiel. Rossmann kontrolliert die Objectives und sichert sich den Herald.
Rossmann dominiert: Taktische Brillanz und Funky's Psychospielchen
01:53:03Die Kommentatoren diskutieren über Drachen und Camtex Soul. Sie loben Barsters gutes Bewusstsein und die kleineren Skirmishes. Rossmann kontrolliert die Objectives und nutzt den Harald effektiv. Zagok wird angegriffen, und Funky kann mit seinem Culling etwas Schaden verursachen. Wildlight kann nicht aufgehalten werden. Funky geht aggressiv nach vorne, und die Ari hat keinen Charm zur Verfügung. Funky hätte genug Reichweite gehabt, um Jack O'Lat anzugreifen, aber er hat den nächstgelegenen Gegner angegriffen. Die Kommentatoren loben Funkys dominante Spielweise. Adusto ist mittlerweile sehr tanky und erfüllt seinen Job als Shen. Rossmann will in den 3-0-Bracket der Swiss Stage. Die Kommentatoren betonen, dass Rossmann von anderen Teams unterschätzt wird. Sie loben die Teamchemie und die positive Atmosphäre im Team. Sie fordern die Fans auf, Rossmann weiterhin zu unterstützen.
Frühe Spielphase und Teamdynamik
01:55:56Rossmann zeigt sich in einer starken Position, kontrolliert die Drachen und übt Druck auf die Gegner aus. Trotz eines schwierigen Matchups gegen Chekulad vermeidet das Team unnötige Risiken und konzentriert sich darauf, nicht zu sterben. Shockwave setzt Whiten unter Druck, um den Tower einzunehmen, während Wildenbruch seine Ult einsetzt, um den gegnerischen TP zu unterbrechen. Das Team traut sich, den Sion zu diven, was ihre dominante Position unterstreicht. Rossmann agiert als Free Attacker, während die Gegner ohne Jungler keine Chance haben. Das Team nimmt den Bot-Turret und erzielt Kills, was die Überlegenheit weiter ausbaut. Die Kommunikation zwischen Adusto und dem Team ist entscheidend, um die Aktionen von Chekola zu antizipieren und zu kontern. Funky wird von Legolas unterstützt, was zu einem 3-für-1-Tausch führt. Funky dominiert mit 9 von 18 Kills und baut seine Ausrüstung weiter aus, während Legolas Schwierigkeiten hat, mitzuhalten.
Strategische Spielzüge und Objektkontrolle
02:00:28Das Team konzentriert sich auf das Ausnutzen von Plays und baut seinen Goldvorteil auf 4.000 aus. Der nächste Drake steht in Kürze an, und Rossmann plant, ihn zu sichern. Zargox bewegt sich in die Topside, um Wildenbruch zu unterstützen, der jedoch stirbt, was den Drake-Contest erschwert. Wildenbruch versucht, Zeit herauszuholen, aber der Drake geht verloren. Das Team versucht, den Baron zu sichern, da der gegnerische Jungler fehlt. Check-O-Lat muss aufpassen und versucht, den Midlane Tower anzugreifen, wird aber von Kanin gestoppt. Adusto wird auf die Sideline geschickt, um Druck auszuüben und Cechulat daran zu hindern, Objectives zu gefährden. Funky wird engagiert und stirbt, aber das Team kann den Tower einnehmen und weitere Kills erzielen. Das Team spielt mit konsequenten Resets und sichert sich weitere Vorteile.
Teamkämpfe und Spielentscheidung
02:04:16Barca gerät in eine Krise, da sie nicht mehr wissen, wie sie agieren sollen. Whitein findet einen guten Engage, aber Funky kann sich befreien und Schaden in der Backline verursachen. Rossmann muss das Spiel beenden und zieht sich zunächst zurück, um nicht zu übertreiben. Das Spiel ist noch nicht gewonnen, aber das Team ist zuversichtlich. Rossmann, Centaur, ist nicht mehr krank und spielt stark. Das Team findet einen Pick und nutzt die Shockwave, um das Spiel endgültig zu entscheiden. Rossmann gewinnt und qualifiziert sich für die Playoffs. Wildenbruchs Leona wird als entscheidender Faktor gelobt. Das Team hatte Losglück und sieht jeden Gegner als schlagbar an. Das EMEA Masters Feeling ist krass, und der Chat unterstützt das Team. Die Entwicklung des Teams seit Jahresbeginn ist beeindruckend.
Draftstrategie und zukünftige Pläne
02:09:31Das Team kann Leonhard nur ein Game spielen und plant, danach Pyke zu picken. Sie haben noch viel in der Hinterhand und wurden in Drafts noch nicht wirklich herausgefordert. Das Team blickt zuversichtlich auf die Best of Threes. Es wird eine Rossmann-Centors-Watchparty geben, auch wenn nur Best of One gespielt wird. Das Team wird die anderen Neo Master Games casten. Es werden Leute aus dem Chat gegrüßt und Genesungswünsche ausgesprochen. Die Jungs haben gut gespielt und können nichts dafür, dass die Rossmann-Centros immer in Hannover liegen. Nach einer Pause geht es mit anderen Spielen weiter. Los Ratones spielt gegen Team Phantasma. Nemesis of Velkos wird gespielt. Team Phantasma hat die Prime League im Spring geärgert. Los Ratones will nicht 1-2 fallen. Es wird über Avengers und Marvel-Dinge diskutiert. Rossmann hat gerade gewonnen und das Team freut sich darüber. Der Verlierer des Match-Ups kann gegen Tock spielen. Es gibt Hate-Watcher von Nostratones. Das Team hat einen Weltmeister im Team, nämlich Cap.
Spielanalyse und Draftentscheidungen
02:32:50Es wird über Reckless diskutiert, ob er Weltmeister ist oder nicht. Die Debatte wird niemand gewinnen, da es auf den Blickwinkel ankommt. Es ist ein langweiliges Game. René hat anscheinend den Reckless Weltmeister Tag. Fnatic war Weltmeister. Los Ratones hat immer noch keinen Kill nach 13 Minuten. Es wird überlegt, ob der Corki topside spawnen könnte. Es werden alte Handyspiele wie Subway Surfer und Temple Run erwähnt. Es gibt eine riesige Mobile E-Sports-Szene. Die Ash ist top, und der Corki wird gespielt. Shelfmade hat es schwer gegen den Corki. Limit geht auf die Topside. Es wird über den Swap-Timer diskutiert. Es gibt First Blood für Gentlemen. Der hat ja noch TP! Kennen den Liner ein bisschen früher abgelebt, aber ja, nimm man. Kill zumindest gegen getradet. Das schmeckt. Ist dann mit 300 Gold vor seinem Lane-Opponent. Wenn sie auch sofort mal... Guck mal, was da los ist, was da ab ist. Kleinen Crack-Sword. Nehmen wir auch nochmal mit. Ja, der ist einfach ein Macher!
Strategische Ziele und Teamkämpfe
02:46:17Die Lanesimates werden weitergehen. Ein Drache spawnt in 30 Sekunden und das wird wahrscheinlich das Ziel für Mates sein. Also wenn sie weiter das Lanesimate mit dem Corki halten, Indie am besser, dann würde ich schon davon ausgehen, dass sie da einen frühen Drachen mitnehmen wollen. Und dann trotzdem noch die Grubbies versuchen zu bespielen. Und das ist natürlich immer ein gewisses Risiko. Also wir haben es jetzt ab und an schon mal gesehen. Beide Drachen abzugeben und Grubbies. Das gibt dir dann schon relativ wenig Agency aufs Spiel und ich würd ungerne jetzt hier eigentlich so einen komplett chilligen machen. Welchset ist ganz nett für Shelfmade, realisiert jetzt auch, okay, Erdoto könnte jetzt langsam da sein. Jetzt machen wir langsam Last-Hit mit dem Boss, nur zum 12-Defs zu gehen mal unter dem Tower. Ah, das war nicht so clever, also nicht so, Timing-technisch nicht ganz perfekt. Er braucht jetzt ein Board hinter sich, um zu spotten, ob irgendwer Diven kommt. Das ist auch das, was er jetzt gerade so ein bisschen versucht zu machen. mit dem lebenden wort aber also wenn du jetzt hier ein gehst das ist mindestens ein one for one und ich glaube nicht dass das im interesse der mates ist so wirklich Schon beeindruckend auch, dass so ein Champion wir haben besser einfach auch gegen die gesamte Botlane alleine bestehen kann. Fast fünf Minuten. Ja, damit kommt man aber so pro forma. Genau, jetzt könnte der Jungler da sein, jetzt bin ich auch dabei. Aber du willst natürlich auch deinem Toplander so viel Solo-XP geben wie möglich. Einfach damit er eben nicht zu weit hinter den Kessante fällt.
Frühe Spielzüge und Teamdynamik
02:50:05Es wird betont, wie wichtig frühe, erfolgreiche Spielzüge für Lingshan Zhao sind. Die bisherigen Skirmishes und der erste Drache für Azu werden positiv hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, was Sitchi plant, da keine Aktionen im unteren Bereich der Karte stattfinden. Ein möglicher Gank der Botlane wird vermutet, wobei Schelf zur Vorsicht gemahnt wird. Densy hat seine zwei Grubs genommen und verlässt die Szene. Ein missglückter Versuch, einen Champion zu eliminieren, wird kritisiert. Densy plant, zur Botlane zu gehen. Schelf wird von einem TP unterstützt, um nicht zum nächsten Kollateralschaden zu werden. Trotz eines Knock-Ups und Stuns kann Bean nicht gerettet werden, und Limits stirbt unter dem Tower. Doad opfert sich, um Schaden zu verursachen. Es wird Bedauern darüber geäußert, dass die Bienen sich nicht befreien konnten, aber die Situation wird als schwierig eingeschätzt. Es wäre vorteilhaft, wenn der Grubby stehen bleibt, bis ein vollständiger Clear auf der Seite von sie erreicht ist, um ihn als Bonus mitzunehmen. Digi nimmt sich seine Botzeit. Triforce ist bereit für Denzi, was es für Mace schwierig macht. Die Strategie zielt darauf ab, einen Front-to-Back zu spielen, wobei Cassante und Co. Bucke von Korki Syndra wegpielen sollen.
Ausgeglichenes Spiel und strategische Züge
02:52:41Das Spiel präsentiert sich nach elf Minuten als sehr ausgeglichen. Beide Seiten scheinen mit den bisherigen Aktionen zufrieden zu sein, wobei Big möglicherweise durch ein oder zwei bessere Aktionen leicht im Vorteil ist. Denzis Spielzug, seinen Grom zu verlassen und die Bot-Seite anzusteuern, wird als interessant hervorgehoben, was jedoch dazu führt, dass Shelf darunter leidet, da er ohne Flash wahrscheinlich sterben wird. Es wird festgestellt, dass man Scherfmaid oben verliert, aber dafür die Midlane nach unten bekommt, was als akzeptabel angesehen wird, da kein Cross-Map-Objective ansteht. Es wird erwartet, dass Denzi zum Drachen rennt. Komp hat TP für den Lanescrop mitgenommen, was ihm jedoch einen Combat-Summoner kostet, der später fehlen wird. Es wird betont, dass man nicht zu viel auf einmal wollen darf. Der Gage von Rell wird als sehr gut bewertet. Densi stirbt, womit eine zuvor aufgestellte Prediction widerlegt wird. Alle Spieler sind tot, was zu allgemeiner Trauer führt. Es wird kommentiert, dass der Grubby bald sterben wird, da Harry ihn holen wird. Es wird festgestellt, dass niemand den Grubby nehmen möchte, da respawnte Camps im Jungle mehr Gold und XP bieten. Drei Grubbies im Spiel werden als akzeptabel angesehen, aber es wird bevorzugt, die Map zu spielen. Camtech's Hole wird als ein passabler Soul bezeichnet.
Kontrolliertes Spiel und Team-Zusammenarbeit
02:55:57Das Spiel wirkt kontrolliert von Big, die sich ihre Fight Angles suchen und gut um die Objectives spielen. Sie lassen sich wenig von den Gentlemates überraschen. Eine erfolgreiche Kombo wird gezeigt, die mit zwei Kills belohnt wird. Das Grubby-Thema ist erledigt, da der Grubby despawnt ist und Platz für den Herald macht. Es wird betont, dass Big das zweite Team im 3-0-Bracket ist und dass die Spieler von Gentlemates, trotz ihres LFL Third Seed Status, keine schlechten Spieler sind. Eike hat bereits in der A gespielt, und Comp sowie Ninn-Erdote und Ninn-Poten sind aus den EMEA Masters bekannt. Es wird hervorgehoben, dass sich das Team von der Erfahrung der Gegner nicht beeindrucken lässt und ihr eigenes Spiel spielt. Densi spielt eine gute EMEA Masters, aber seine Fußkiss-Performance wird als seine stärkste Leistung des Jahres bezeichnet. Es wird spekuliert, dass Densi nach den E-Mail-Masters direkt in die LEC kommen könnte, aber die LEC hat kein Fußquiz. Es wird festgestellt, dass die Games ruhig sind und dass das Team im Scaling gut dabei ist. Um die Syndra macht man sich bisher keine Sorgen.
Strategische Spielzüge und Team-Erfolg
02:58:57Es wird ein klassisches Tempo-Herald-Play vorbereitet, um in den River zu gelangen. Lippert ist bedroht, kann aber seine Fähigkeiten nutzen, um zu entkommen. Ein erfolgreicher Flip wird ausgeführt, und es kommt zu einem Fight, bei dem Bean ein Triple Kill erzielt. Das Team nimmt den Drachen mit und sichert sich wichtige Vorteile. Bean spielt Ashe gut, trotz des Hasses gegen den Champion. Ein Top-Lane-Turm fällt, und das Team gleicht den Power aus. Der nächste Drake ist in drei Minuten Soul, und es wird betont, dass Mates diesen contesten muss. Atakan ist auf der Bot-Side aktiv. Der Corki wird als gefährlich eingestuft, aber Komp hat keine guten defensiven Möglichkeiten. Verdote wird gefangen und stirbt, was ein kleines Opening für Attacan schafft. Shelfmade zieht viel Aufmerksamkeit auf sich. Eine schöne Shockwave wird ausgeführt, und der Densi stiehlt den Drachen. Es wird betont, dass Big im nächsten Fight stärker sein wird, da Komp kein ganzes Item hat. Es werden die erreichten Objectives aufgezählt: zwei Grubberies, Atakan und Soul. Es wird auf die Corki-Porken geachtet, und es wird betont, dass man nicht von den rot markierten Rockets getroffen werden möchte. Densi und Shelfmade sind wieder bereit, und es wird erwartet, dass sie auf Eika schauen. Mikael wird von Dota gekauft, was sofort Value bringt. Es wird festgestellt, dass es akzeptabel wäre, den Drachen zu geben, wenn man dafür den Tower bekommt. Dior verliert seinen Flash, muss aber auf den nächsten Syndra-Angriff achten. Lost Returns hat gewonnen und ist in der 2-1-Gruppe. Das nächste Spiel der Unicorns startet bald. Big hat einen Vorteil durch Vision, aber das Gold ist immer noch ausgeglichen. Es wird betont, dass man aufpassen muss, wann man welche Fights eingeht, da die Gentlemates immer noch stark sind und die Syndra One-Shot-Potenzial hat.
Strategische Entscheidungen und Spielende
03:07:17Es wird festgestellt, dass Big zwei wichtige Olds genutzt hat, die als Engage-Tool dienen. Es wird ein Zeitfenster von 30 Sekunden erwähnt, in dem der Supporter keine Vision denyen oder stellen kann. Das Ziel ist die Top-Side. Gicks werden als angenehmes Ziel angesehen, wenn man etwas bonusmäßig bekommt. Es wird auf die verbesserten Scryers Blooms auf der Camtech Map hingewiesen, die das Halten von Deep Vision erschweren. Keines der Teams scheint sich direkt auf Nash zu konzentrieren. Ein interessanter All-In-Demand wird von Force mit Glacial Fissure gezeigt. Eike wird verfolgt und verliert Flash und TP. Es wird diskutiert, ob man Richtung Baron gehen oder auf die Soul warten soll. Potent wird angegriffen, aber Cassante ist gefährlich. Bean kann frei hitten und verursacht Schaden. Die Frontline ist Super-Bane, und der Fight ist ein Ace für Big. Es wird diskutiert, ob das für ein Finish reicht. Big entscheidet sich für den Baron und dann den Drachen für die Soul. Der Call scheint zu sein, dass ein Finish möglich ist. Big tankt den Tower, und es wird auf die Death Timer geschaut. Big holt sich das Ding und gewinnt das Spiel. Es wird betont, dass der Call ballsy war und dass alle Spieler ein gutes Spiel hatten. Shelfmade wird zugeschaltet, um nach dem Spiel befragt zu werden. Es wird nach dem Laneswop gefragt, und Shelfmade erklärt, dass es eine Prediction war. Er hatte keine Ahnung, was passieren wird, als er in die Masters reingekommen ist. Der größte Unterschied zu früher ist, dass sie jetzt sehr viele solide Drafts haben. Es gibt keinen großen Favoriten in diesem Turnier, und alle Teams sind gleich stark. Es wird nach einem Team-Konsens gefragt, ob sie gegen Rossmann spielen wollen. Shelfmade sagt, dass es ihm egal ist und dass es ein cooles Match wäre. Es wird nach dem Mental oder Mindset gefragt, gegen Teams zu spielen, die man nicht kennt. Shelfmade erklärt, dass es jeden Tag eine kleine Überraschung ist und dass sie jeden Tag kleine Prep mit den Enemy Champs machen.
Zusammenfassung des Tages und Ausblick auf kommende Spiele
03:33:38Der Tag wird positiv abgeschlossen, trotz der bisherigen Ergebnisse. Tog hat solide gespielt und es gibt noch Hoffnung für die nächsten Partien. Es wird betont, dass man sich nicht aufgibt und Level 6 erreichen will, um dann nach guten Fights zu suchen. Zufriedenheit wird ausgedrückt, wenn zumindest ein Drache für Gravis geholt werden kann. Es wird die Wichtigkeit von guten Plays hervorgehoben, insbesondere von Forsaken, die das Midland-Play gut nutzen. Die Syndra hat keine Ult, was die Situation beeinflusst. Es wird erwähnt, dass Unicorns an einem guten Tag sehr stark sein können, aber an einem schlechten Tag Schwierigkeiten haben. Die Hoffnung wird nicht aufgegeben, und es wird auf eine inspirierende Quote von Miele gehofft, um die Tagesform zu verbessern. Trotz der schwierigen Situation wird betont, dass noch nichts verloren ist.
Strategieanpassung und Spielanalyse
03:37:43Das Spiel wird als schwierig eingestuft, da das Team 3000 Gold hinten liegt. Es wird auf Crossmap-Plays und das Nehmen von Camps gesetzt, wobei Whites Aktionen positiv hervorgehoben werden. Man will gegen Sustain nicht kämpfen, sondern die Zeit anders nutzen. Die Unicorns können darüber nachdenken, dass sie nicht in die Relegation mussten und es bis hierher geschafft haben. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Unterstützung betont, auch wenn es schwierig wird. Man muss auch mal was probieren. Scaling ist wichtig, und es wird gehofft, dass die Tower nach und nach verloren gehen, obwohl stehendes Gold die Situation erschwert. Man will Secret catchen, was aber nicht einfach ist. Es wird erwähnt, dass bald wieder Worldlots sind und die Spiele heute ganz okay liefen. Es wird die Hoffnung auf Worlds ausgedrückt, obwohl die Gruppenphase schwierig sein könnte. Man will jetzt in Fight rein. Der sieht gut aus.
Spielverlauf und Teamdynamik
03:42:39Es wird festgestellt, dass die Unicorns gut scalen, besonders Yonara und Asir. Der Fakt, dass KT einmal gegen Gen.G gewonnen hat, hat die Machtverhältnisse in LCK umgeworfen. T1 muss jetzt einen Best-of-Five gegen den vierten CTL-Spiel spielen. Es wird ein politisches Spiel erwartet. Es wird überlegt, ob es ein Smolder-Skin geben sollte, der wie der Elder Dragon aussieht. IG hat einen Titel gewonnen. Es wird vermutet, dass der Hype für dieses Best-of-Five größer ist als für die Playing-Stage. Der Disengage von Secret war echt gut, aber der Schaden ist einfach nicht im Haus. Es wird erwähnt, dass es die Best-of-Tree-Stage ist, wo man entweder bis zum vierten Sieg spielt oder bis man noch einmal verliert. Es scheint eine generelle Traeter-Mentalität bei den französischen Prozessen zu sein. Es wird die Itemization von Sylvia und Syndra kritisiert. Es sind nur 13 Paddles, die bisher gesammelt wurden. Nach dem Game gibt es eine Sheepy Review. Der Catch gegen KingCross sieht gut aus. Es wurden 2000 Gold plus gemacht. Die Aussprache von Kingcroft wird kritisiert. Es sind quasi even. Es wird gehofft, dass man nochmal zwei, drei Oversteps mitnehmen kann.
Analyse des verlorenen Spiels und Ausblick auf die Zukunft
03:59:15Das Early-Game war entscheidend für die Niederlage. Die Gegner haben sehr gut gespielt und keine Engages gegeben. Das Team hatte aber gutes Front-to-Back mit Kinsawa Ultimate und Alistar Ultimate. Die Gegner haben gefühlt alles getapdanced, was es gibt. Die Syndra hat die Backline gestunt. Das Early Game war fraglich. Die Gegner haben einfach gut gespielt. Das Team hatte keine Priors. Sobald ein Item auf Asier plus Xinsau vorhanden ist, können 2v2s bekämpft werden. Die Gegner haben keinen einfachen Sieg gegeben. Es wird vermutet, dass die Spieler emotionaler waren und auf Emotionen gespielt haben, da Unsicherheit reinkommt. Es wird auf die Arbeit an der emotionalen Regulation hingewiesen. Es wird die Aufgabe sein, das Best of Three zu gewinnen. Emotionale Regulation ist ein schwieriges Thema. Wenn das Best of Three gewonnen wird, geht es in die nächste Woche. Es wird die Kraft benötigt, um den Glauben zu finden, sodass man sich emotional gut fühlt und stabilisiert. Es wird ein Mittelweg gefahren, um die Emotionen anzusprechen und die Leute in eine gute Lage für morgen zu versetzen. Die Leute sollen sich bewusst machen, dass sie lieb und tolle Menschen sind und sich als Sieger sehen. Es wird sich auf das Game konzentriert. Das Leben ist, wie das Leben ist und manchmal läuft es besser, manchmal läuft es schlechter. Von allen Sachen kann man was lernen. Es wird gehofft, dass der Reverse Sweep gemacht wird und EMEA gewonnen wird. Es wird sich bei den Fans für die Unterstützung bedankt. Das Team ist herzlich. Es werden die Daumen gedrückt und liebe Grüße ans Team geschickt.