Anno 2070 neu entdeckengiesswein
Anno 2070: Wiedereinstieg, Twitch-Aktionen und erste Missionen im Fokus

Anno 2070 wird neu entdeckt, mit Fokus auf Gameplay-Mechaniken und Features. Eine Spendenaktion für einen neuen Rechner via Twitch wird angekündigt. Der Streamer bewältigt erste Missionen, erkundet Spielelemente und entdeckt die Unterwasserwelt. Es werden Rettungsmaßnahmen bei einer Ölkatastrophe koordiniert und über Schokoladenpräferenzen diskutiert.
Ersteindruck und Ziele in Anno 2070
00:03:58Es wird Anno 2070 gespielt, wobei der Streamer sich nicht erinnern kann, es jemals gespielt zu haben, obwohl 20 Stunden Spielzeit vorhanden sind. Es wird die Grafik als nicht besonders ansprechend empfunden und das Farbschema als bedrückend wahrgenommen. Ziel ist es, das Spiel neu zu entdecken und sich mit den Besonderheiten auseinanderzusetzen. Der Soundtrack wird als starker Pluspunkt hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass man im Pausenmodus bauen kann, was eine willkommene Änderung ist. Es wird ein neues Video auf dem Radler Uncut-Kanal angekündigt und weiteres Anno 117 Gameplay für die nächste Woche in Aussicht gestellt. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf Anno 2070 und ist gespannt auf den Vergleich mit dem Vorgänger Anno 1404. Nächsten Sonntag ist Anno 2205 geplant.
Spendenaktion für neuen Rechner und Twitch-Placement
00:18:34Es wird erwähnt, dass ein neuer Rechner benötigt wird und auf eine Spendenaktion über Twitch hingewiesen, bei der Zuschauer durch das Ansehen von Werbung die 'Computerkasse' füllen können. Es wird ein Twitch-Placement für ein Gaming-Handy gezeigt, wobei der Streamer eine Anekdote über seinen Cousin in Lettland erzählt, der PUBG auf einem Handy mit Controller spielt. Die Besonderheit des beworbenen Handys sind die integrierten Schultertasten. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, einen Gaming-Controller an ein Handy anzuschließen. Abschließend wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Twitch-Primes zu nutzen, um Amazon ein wenig zu 'enteignen'. Es wird auf einen Link im Chat verwiesen, wo man mehr über das Gaming-Handy erfahren kann. Deutschland wird als erstaunlich rückständig in Bezug auf Digitalisierung im Vergleich zu anderen Ländern dargestellt.
Erste Schritte und Verwirrung im Spiel
00:32:33Der Streamer startet Anno 2070 und äußert sich verwirrt über das Menü und die Spieloptionen. Er erinnert sich nicht daran, das Spiel jemals gespielt zu haben, obwohl es Spielstände gibt. Der Streamer startet die Kampagne und kommentiert die Einleitungsszene, in der eine KI sagt, dass man ihr blind vertrauen kann. Er vergleicht dies mit den Datenschutzrichtlinien von ChatGPT. Der Streamer bemerkt, dass er bereits im Spiel Fortschritte gemacht hat und fragt sich, wann er das Spiel gespielt hat. Er startet eine Mission und versucht, sich an die Spielmechaniken zu erinnern. Der Streamer lobt die Grafik des Spiels, nachdem er seinen Bildschirm gereinigt hat. Er bemerkt, dass die Kontomusik modernisiert wurde und die Fischerei nicht das erste Gebäude ist, was er als Skandal bezeichnet.
Erste Missionen und Gameplay-Entdeckungen
00:48:24Der Streamer spielt die erste Mission und muss eine Lieferung ins Zentrallager bringen. Er wird auf die Gefahren eines Dammbruchs hingewiesen und muss Arbeiter in Sicherheit bringen. Der Streamer baut mehr Häuser und optimiert die Energieversorgung. Er entdeckt das Reglersystem und äußert seine Erleichterung, dass es in Anno 1800 nicht mehr vorhanden ist. Der Streamer folgt den Anweisungen und verhindert einen Dammbruch. Er schließt die Mission schneller ab als der Durchschnitt und startet die nächste Mission. Der Streamer muss Anlage 13 überqueren und behält die Siedlung. Er entdeckt, dass man die Häuser ziehen kann und findet das großartig. Der Streamer aktiviert ein Item, um die Fruchtbarkeit für Reis zu schaffen. Er stellt fest, dass Anno 117 auf viele ältere Anno-Features zurückgreift.
Erkundung von Spielelementen und Features
00:59:23Der Streamer aktiviert die Fruchtbarkeit für Reis mit Luftkissenfahrzeugen und vergleicht dies mit dem Item-Einsatz in Anno 117. Er entdeckt, dass man Casinos bauen kann und findet das gefährlich. Der Streamer stellt fest, dass Anno 117 auf viele ältere Anno-Features zurückgreift, wie z.B. Forschung. Er baut eine Kohlemine, eine Eisenerzmine, eine Eisenschmelze und eine Werkzeugfabrik, um Werkzeugmangel zu beheben. Der Streamer sperrt Aufstiegsrechte und liefert Waren zu Ingenieur Peterson. Er entdeckt, dass man ein Flugzeug zum Abholen von Waren hat und findet das super geil. Der Streamer baut das Konto aus und schickt Werkzeug zum Staudamm. Er schließt die Mission schneller ab als beim letzten Mal und startet Mission 3.
Ölkatastrophe und Rettungsmaßnahmen
01:09:12Der Streamer startet eine neue Mission und muss sich um eine Ölkatastrophe kümmern. Er koordiniert Rettungsmaßnahmen und versucht, die Auswirkungen der Ölverschmutzung zu minimieren. Der Streamer bemerkt, dass die Öko-Wertung der Mission sehr niedrig ist und alles matt und grau aussieht. Er muss Eco-Arbeitskräfte und Eco-Wohnhäuser bauen. Der Streamer entdeckt, dass er ein Hovercraft hat und muss eine Wasserprobe in der Nähe der Ölplattform nehmen. Er muss außerdem eine Probe in der Nähe des Strandes nehmen und Wale retten. Der Streamer stellt fest, dass er Tee-Fruchtbarkeit hat und überlegt, ob er Tee oder Schnaps anbauen soll. Er entscheidet sich für Tee, da er einen verantwortungsvollen Chat hat. Der Streamer baut eine Konzerthalle und bemerkt, dass er das böse Wort mit D gehört hat. Er nimmt eine Wasserprobe und regeneriert die Umwelt.
Spielmodi und Missionsstart
01:21:58Es gibt verschiedene Spielmodi wie Missionen, Szenarien, Endlos-Spielkampagnen und Multiplayer. Nach Abschluss von Mission 3, der Übernahme der Leitung von Anlage 13, wird die vierte Mission gestartet. Es wird sich zeigen, ob die zwei Stunden, die für die letzte Mission benötigt wurden, unterboten werden können. Während einer kurzen Pause gönnt sich der Streamer Schokolade aus dem Kühlschrank, wobei die Frage aufkommt, ob Schokolade im Kühlschrank gelagert werden sollte, um sie knackig zu halten, oder außerhalb, um sie weicher zu machen. Die Mehrheit bevorzugt die Lagerung im Kühlschrank, besonders im Sommer oder bei Dachgeschosswohnungen, um die Schokolade knackig zu halten.
Schokoladenpräferenzen und Lettische Sprachkenntnisse
01:27:09Es wird über Schokoladensorten gesprochen, wobei Vollnuss, Vollmilch, weiße Schokolade und Zartbitter genannt werden. Eine Haselnussallergie wird erwähnt. Im Spiel wird eine unverständliche Nachricht empfangen, woraufhin der Streamer scherzhaft auffordert, Lettisch zu sprechen. Er gibt zu, dass seine Lettischkenntnisse begrenzt sind, obwohl er Lette ist und in Lettland geboren wurde. Sein Kauderwelsch-Deutsch sei durch Einflüsse aus Bayern, Franken und Berlin entstanden. Es wird ein Bezug zu Greenpeace hergestellt, indem im Spiel Komponenten beschafft werden sollen.
Entdeckung der Unterwasserwelt und Gaming-Brüderschaft
01:33:47Die Unterwasserwelt von Anno 2070 wird entdeckt und als überraschend und faszinierend empfunden. Der Wassereffekt auf der Karte wird als super geil bezeichnet. Es wird die Ähnlichkeit mit Modis festgestellt, was zu der Feststellung führt, dass sie Gaming-Brüder im Geiste sind. Es wird betont, dass es im Gaming allein auf die Skillung ankommt, unabhängig vom Spawnpunkt. Im Spiel wird ein Unterwasserplateau entdeckt, auf dem man bauen kann.
Kampagnen-Fortschritt und Unterwasserbau
01:41:44Der zweite Kampagnen-Teil wird erreicht, wobei die Grafik des Spiels, insbesondere im Hinblick auf das Alter von 14 Jahren, gelobt wird. Es folgt ein Dialog mit Dr. Tori Bartok, der Assistentin des Professors, und die Grafik wird als crazy bezeichnet. Der Streamer scherzt über die Abwesenheit seines Vaters für 29 Jahre. Es wird die Ähnlichkeit mit dem Vater festgestellt. Der Streamer muss gegen sein Naturell gehen und statt die Galaxis zu zerstören, sie aufbauen. Er ist von den drei Fraktionen und zehn Bevölkerungsstufen überwältigt. Es wird ein Getränk geholt und die Frage aufgeworfen, wie man Unterwasserproduktion betreiben kann. Die Vorfreude auf Anno 2205 am nächsten Sonntag wird betont.
Unterwasserbau und Handelsrouten
01:51:35Es werden Bauzellen und Werkzeuge benötigt, um einen Kontor auf einem Unterwasserplateau zu errichten. Der Unterwasserbau wird als wild und überwältigend empfunden. Es wird ein Aquarail gebaut, um ein Gebäude in Sonder zu verbinden. Der Streamer vergleicht sich mit der NASA, die den Mond entdeckt. Es wird ein Nahrungsmittel-Labor und ein Aquarail gebaut. Eine Handelsroute für funktionelles Essen wird eingerichtet. Der Streamer freut sich auf Anno 2205 am nächsten Sonntag und erklärt, dass er jeden Sonntag ein altes Anno spielt und jeden Samstag das, was ihn gerade am meisten abholt. Alle Wege führen nach Anno 117.
Katastrophenmeldung und Bevölkerungsaufbau
01:59:24Eine angenehme Katastrophenmeldung über eine Seuchenwelle wird kommentiert. Es wird festgestellt, dass mehr Laboranten benötigt werden und die Bevölkerung erhöht werden muss, um die Forschung voranzutreiben. Der Streamer gesteht, dass Lesen eine Schwäche von ihm ist und er sich auf den Chat verlässt. Es werden Funktionsdrinks benötigt, was den Bau von Öl-Plattformen und Kohle-Minen erfordert. Der Streamer erfindet Holy. Es wird über die gegenseitige Aufmerksamkeit zwischen Streamer und Chat gesprochen. Es wird vor Daddy gewarnt und die Schönheit der Stadt hervorgehoben.
Missionen und Gameplay-Analyse
02:05:38Die erste Mission wird abgeschlossen und die Schnelligkeit dabei gelobt. Der Wechsel mit dem Unterwasserzeug wird als super nice empfunden. Es wird auf den Radler Uncard Kanal mit Anno 117 Gameplay hingewiesen. Die Systeme überlasten und es droht ein Abbruch. Der Streamer kauft Baustoffe und findet ein Aquadetonator bedenklich. Öl wird gefördert und ein dickes Rohr kommentiert. Es wird betont, dass man friedlich ist und KI toll findet. Der Streamer denkt bei Carbon an Need for Speed Carbon und fragt, wer das gespielt hat. Es werden Eisenerzminen entdeckt und die Features von Anno 117 gelobt.
Carbon Lieferung und Aufbau
02:16:27Es wird nach Carbon gesucht und betont, dass man friedlich zu KIs ist. Es wird ein Depot der Ware und Straßen benötigt. Der Streamer freut sich über die vielen Anaholiker und kündigt an, jedes Wochenende alte Annos zu spielen, um die Wartezeit auf Anno 117 zu verkürzen. Es fehlt Carbon. Der Streamer freut sich, wenn alle Anno 117 spielen können. Die quadratischen Felder werden kommentiert. Der Streamer ist ein erklärter Symmetriegegner. Es wird eine Eco-Schiffswerft benötigt. Der Streamer kann Satisfactory nichts abgewinnen. Es wird mehr Bevölkerung für Schiffsrechte benötigt. Es wird festgestellt, dass die Carbon-Produktion langsam ist.
Erinnerungen und Spielziele
03:07:53Es werden Erinnerungen an frühere Gamescom-Besuche mit Pram und Lena ausgetauscht. Danach wird das aktuelle Spielziel fokussiert: die Erkundung einer markierten Insel und die Wiederinbetriebnahme einer Handelsroute. Es wird kurz über Discord gesprochen, welches im Hintergrund lief und daraufhin deaktiviert wird. Der Streamer mutmaßt, dass eine KI für die Aktivierung verantwortlich sein könnte. Des Weiteren wird festgestellt, dass der Treasure Trainer fehlt, was bedauert wird. Der Soundtrack wird als interessant hervorgehoben, während gleichzeitig das Problem der nicht automatisch regenerierenden Einheiten angesprochen wird. Es wird ein Ohrwurm von Daddy Cool beklagt. Der Streamer erwähnt, dass er noch Ressourcen abholen muss und bedankt sich für den Support.
Uranbeschaffung und Diplomatie
03:12:20Es wird sich für Spenden bedankt und die bevorstehende Uranlieferung thematisiert. Danach wird der Fokus auf eine Mission gelegt, bei der Beweise für einen Uran-Diebstahl vor Rufus vorgelegt werden müssen. Anschließend soll in einem bestimmten Sektor nach Beweisen für geplante Angriffe auf weitere Städte gesucht werden. Der Streamer entdeckt einen verlassenen Posten von Global Trust und eine Armee. Es wird festgestellt, dass Reparaturen notwendig sind und nach Reparaturmöglichkeiten gesucht. Russell hat eine kleine Metropole aufgebaut, und es werden Lifestyle-Bedürfnisse (Mikrochips) festgestellt. Es wird die Aufgabe formuliert, eine Scout-Drohne in der Nähe des Postens einzusetzen und den Posten mithilfe eines Kontors unter den eigenen Einfluss zu bringen.
Namensgebung und Spielmechaniken
03:22:13Es wird die Idee aufgebracht, der Insel einen passenden Namen zu geben, und sie wird schließlich in 'Hamburg' umbenannt, wobei Neukölln als Vergleich für eine schlechte Ökobilanz herangezogen wird. Der Soundtrack wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, wie die Produktion von Softdrinks optimiert werden kann und ob die Aufbaumechaniken noch wie in alten Anno-Teilen funktionieren. Es wird spekuliert, warum manche Spieler Schwierigkeiten mit Anno 2205 hatten und dies auf zukünftige Anno-Teile projizieren. Für das kommende Wochenende wird Anno 2205 angekündigt. Es wird über ein Bio-Blockheizkraftwerk gewitzelt und dessen Funktionsweise in Frage gestellt. Der Streamer fragt sich, warum die Produktion von Funktionsdrinks nicht funktioniert und ob die Bevölkerung stattdessen 'verrecken' soll.
Infiltration und Kampagnenfortschritt
03:37:52Es wird eine Basis infiltriert, indem eine Unsichtbarkeitsmaske verwendet wird. Der Streamer äußert sich überrascht über die Effektivität des Items. Es wird überlegt, ob das Item wiederverwendbar ist oder nicht. Es wird überlegt, Anno 2070 erneut zu starten. Es wird festgestellt, dass viele gute Ideen von Anno 2070 in Anno 117 übernommen wurden. Nach erfolgreicher Infiltration wird die Position auswendig gemacht und Unterstützung angefordert. Die Unterstützung wird gewährt und die Mission ist erfolgreich. Es wird festgestellt, dass das Spiel immer noch gut aussieht. Der Computer hat Waffen und Rohstoffe von Global Trust entwendet und bedroht womöglich weiterer Firmen Standorte. Die Eden Initiative schließt sich der Kooperation an. Die ersten zwei Kampagnen-Kapitel sind durchgespielt und das dritte Kapitel beginnt.
Community-Wachstum und Anno 117
04:01:30Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass viele neue Spieler durch Videos auf Anno aufmerksam werden und neue Communities entstehen. Dies führt zu mehr Investitionen in zukünftige Anno-Spiele. Der Wunsch wird geäußert, dass Anno eines Tages so viele Spieler wie Call of Duty oder FIFA hat. Das Anno-Team wird als talentiert gelobt, insbesondere in Bezug auf Gameplay, Musik, UI, Optik, Art Department und Community Management. Anno 1800 wird als großer Erfolg in seiner Nische hervorgehoben. Es wird die Erwartung geäußert, dass Anno 117 das Zeug hat, zum bestverkauften Anno überhaupt zu werden, da es bereits jetzt viel Hype und positive Resonanz gibt. Zudem wird die Bedeutung des gleichzeitigen Releases auf Konsolen betont, da dies zu erheblichen Spielerzahlen führen kann.
Quality of Life Features und Militärpräferenzen
04:12:27Es wird die große Anzahl an Quality of Life Features in Anno 117 hervorgehoben, wie Blueprints, Massenverschiebungen und automatische Feldauswahl. Der Streamer äußert sich als kein Fan von Landkämpfen in Anno und bevorzugt den reinen Aufbauaspekt. Er wird nächsten Samstag ein Kampf-Tutorial für Anno 1800 geben, um Tipps und Tricks für Spieler zu zeigen, die ebenfalls keine Fans von Kämpfen sind. Der Preispunkt von Anno wird diskutiert, wobei das Preis-Leistungs-Verhältnis und Angebote wie UbiConnect berücksichtigt werden. Es wird betont, dass gute Arbeit ihren Preis haben sollte und das Anno-Team bei 1800 eine hervorragende Leistung erbracht hat. Der Streamer ist überrascht, wie alleine er mit der Meinung ist, dass das Militärsystem in Anno überflüssig ist. Es wird bestätigt, dass Anno 117 wieder ohne Militär im Endlosspiel spielbar sein wird, was den Streamer beruhigt.
Umgang mit Kritik und Community-Management
04:28:02Es wird über den Umgang mit negativer Kritik in Streams gesprochen, insbesondere im Bezug auf 'Anno 1800'. Es wird betont, wie wichtig es ist, einen Safe Space auf Twitch zu schaffen, in dem störende Personen entfernt werden können. Es wird aber auch gesagt, dass ungern gebannt wird, es aber manchmal notwendig ist, wenn Leute wiederholt negative Meinungen äußern, obwohl die Mehrheit das Spiel genießt. Es wird nicht verstanden, warum jemand in einen Stream kommt, um ein Spiel madig zu machen, das andere offensichtlich mögen. Abschweifend wird über Twitch-Netiquette gesprochen, insbesondere das Ankündigen des Wechsels zu anderen Streamern, was als unhöflich empfunden wird, da es wirkt, als würde man im Saturn stehen und ankündigen, zum Media Markt zu gehen. Es wird vermutet, dass vielen Zuschauern die Wirkung ihres Verhaltens nicht bewusst ist und ein Hinweis oft schon hilft.
Ausblick auf kommende Spiele und Anno-Reihe
04:32:18Es wird die Vorfreude auf 'Anno 2205' thematisiert, das am nächsten Sonntag im Stream gezeigt werden soll. Es wird die Erwartung geäußert, dass 'Anno 117' ein großer Erfolg wird und mehr Ressourcen in die Anno-Reihe fließen. Des Weiteren wird überlegt, welches Setting Anno nach 117 haben könnte und es wird auf Anno 1305 getippt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass 'Anno 117' Koop unterstützt, da alle Quality of Life Features übernommen werden. Es wird angekündigt, dass bis zum Release von Anno 117 jedes Wochenende alte Anno-Teile gestreamt werden, wobei am Sonntag Anno 2205 gezeigt wird und Samstags ein Anno 1800 Coaching stattfindet. Es wird überlegt, ob übernächstes Wochenende mit Anno 1602 weitergemacht wird oder ob die Community über die Spielauswahl abstimmen darf.
Entwicklung vom FIFA-Gamer zum Anno-Streamer
04:41:35Es wird die Wandlung vom FIFA-Gamer zum Anno-Streamer thematisiert und die Frage beantwortet, womit das Interesse an Aufbauspielen begann. 'Cäsar 3' wird als erstes Aufbauspiel genannt, das die Faszination weckte, die aber zwischenzeitlich verloren ging. 'Anno 1800' brachte das Interesse an Aufbauspielen zurück und führte zum Vollzeit-Streamer-Dasein. Es wird betont, dass auch weiterhin andere Genres gespielt werden, aber hauptsächlich Anno gestreamt wird. Es wird die Begeisterung für Cyberpunk ausgedrückt und die Release-Woche als eine der härtesten, aber auch geilsten Streaming-Wochen bezeichnet. Es wird die PC-Version zum Release gelobt, trotz des Hates aufgrund der Konsolenversionen. Abschweifend wird überlegt, ob ein neuer PC für Anno 117 angeschafft werden soll, um das Spiel in 4K optimal präsentieren zu können.
Dune Awakening Sneak Peek und Community-Interaktion
05:31:50Es wird angekündigt, dass am nächsten Mittwoch um 18 Uhr ein Reaction-Stream zu 'Dune Awakening' stattfinden wird, da im Juni das Thema Dune relevant wird. Es wird sich ein Entwickler-Stream angeschaut und die neuen Erkenntnisse besprochen. Es wird auf den Uncut-Kanal verwiesen, auf dem mehr Anno-Content zu finden ist, einschließlich Gameplay zu Anno 117. Abschließend wird sich bei den Zuschauern für das Zuschauen und die Unterstützung bedankt und ein schöner Sonntag und ein guter Start in die neue Woche gewünscht. Es wird auf den Gaming-Dirndl Stammtisch verwiesen und die Frage aufgeworfen, was einen morgens motiviert aufzustehen und zur Arbeit zu gehen. Die Antwort darauf ist die Kohle. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und sich für die Unterstützung bedankt.