15:30-19:00 Anno 1800 Kriegscoaching für @katazuri !giesswein
Anno 1800: Kriegscoaching mit Katazuri – Strategien, Twitch-Talk & mehr

Im Anno 1800 Kriegscoaching mit Katazuri werden Strategien, Twitch-Neuerungen und Rechnerprobleme thematisiert. Von Koop-Tipps über Diplomatie bis hin zu Piratenbekämpfung und der Planung für Anno 117 reicht die Bandbreite. Hardware-Diskussionen, Dune Awakening und Item-Investitionen runden den Stream ab.
Anno 1800 Kriegscoaching-Stream beginnt
00:02:26Der Stream startet mit dem Thema Anno 1800 Kriegscoaching. Es wird erwähnt, dass New Horizons ein anspruchsvolles Spiel ist, aber optisch überzeugt. Es gab in der Vergangenheit Probleme mit Anno 1800, aber es wird gehofft, dass es nun funktioniert. Der Streamer erwähnt, dass er Katar noch hinzufügen muss und tippt auf ein 1-0 für Inter im Finale. Er gibt an, dass er heute einen kurzen und knackigen Stream macht, da er später unterwegs ist, um das Champions League Finale zu schauen. Es wird die Frage aufgeworfen, wer im Chat bereits Anno 1800 im Koop-Modus gespielt hat. Der Streamer selbst hat hauptsächlich alleine gespielt, hauptsächlich aufgrund der Einfachgeschwindigkeit, ist aber heute dankbar dafür, da sein Rechner Anno 1800 wahrscheinlich nur noch auf dieser Geschwindigkeit packt. Er spricht über seine FOMO bezüglich der TwitchCon und erklärt, dass er dieses Jahr zu viele Events hatte und eine Teilnahme zu viel gewesen wäre. Er geht kurz darauf ein, dass Twitch das Affiliate-System vereinfacht hat und Creator bald eigene Gift-Sub-Promotions machen können. Es wird angekündigt, dass morgen Anno 2205 gespielt wird. Abschließend wird erwähnt, dass heute von 15:30 Uhr bis 19:00 Uhr ein Anno 1800 Kriegscoaching stattfindet und der Streamer sein Wissen zusammen mit Kata weitergeben wird.
Kriegsführung in Anno 1800 und Twitch-Neuerungen
00:11:37Es wird erklärt, dass im heutigen Stream ein Kriegscoaching für Anno 1800 stattfindet, obwohl der Streamer normalerweise empfiehlt, keinen Krieg zu führen. Er betont, dass er im Notfall jedoch bereit ist, Linienschiffe und Fregatten zu bauen. Zuschauer können sich Anno-Tipps und Tricks abholen. Der Streamer spricht über die Veränderungen im Twitch-Affiliate-System, das es einfacher macht, Affiliate zu werden, und äußert die Sorge, dass Twitch möglicherweise versucht, alles aus den Creatorn herauszupressen. Er erwähnt auch die Ankündigung von Twitch, dass Creator bald ihre eigenen Gift-Sub-Promotions mit Rabatten schalten können. Er hofft, dass dies nur eine Phase ist und Amazon die Plattform nicht für unprofitabel hält. Der Streamer betont, dass er als Vollzeit-Streamer daran interessiert ist, dass die Plattform gut weiterläuft, und vergleicht die Situation mit dem Aufstieg und Fall von Myspace. Er kündigt an, dass von 15:30 Uhr bis 19:00 Uhr ein Anno 1800 Kriegscoaching stattfindet und er sein Wissen zusammen mit Kata weitergeben wird, die ebenfalls viel Anno 1800 spielt. Abschließend wird erwähnt, dass der neue Rechner des Streamers voraussichtlich erst nächste Woche ankommt, was ihn etwas enttäuscht.
Technische Schwierigkeiten und Koop-Vorbereitungen
00:20:01Es wird über den Kauf eines neuen Rechners gesprochen, der durch die Unterstützung der Community ermöglicht wurde. Der alte Rechner macht Probleme, insbesondere beim Starten von Anno 1800. Es wird erwähnt, dass das Laden der Mods sehr lange dauert. Katazuri wird begrüßt, und es wird festgestellt, dass auch bei ihr das Spiel lange zum Starten braucht, besonders seitdem sie die Asien-Mods installiert hat. Es wird überlegt, ob man Anno immer auf dreifacher Geschwindigkeit spielen kann. Katazuri wird eine Team-Together-Einladung geschickt, um den gemeinsamen Chat zu nutzen. Es wird besprochen, wie man sich für Subs bedanken kann, ohne sich ständig muten zu müssen. Katazuri wird als Pazifistin in Anno vorgestellt, die normalerweise keine Piraten oder gemeinen KIs mitnimmt, aber heute ein Kriegscoaching erhält. Sie soll die Spielrunde erstellen, was sie schon lange nicht mehr gemacht hat. Es wird überlegt, ob Mods aktiviert werden sollen, und die New Horizons Mod wird erwähnt. Katazuri hat mit dieser Mod gestruggelt und der Streamer stellt fest, dass Kata ein Suchtproblem mit Anno hat.
Anno-Erfahrungen und Spielstart-Probleme
00:26:09Es wird über die verschiedenen Anno-Teile diskutiert, wobei Anno 2070 als Favorit genannt wird, da es ein Zukunftssetting hat und man auf Natureinflüsse achten muss. Das neue Anno wird als Traum-Setting bezeichnet. Es gab Probleme mit der Maus bei Spielaufnahmen. Es wird festgestellt, dass man in dem neuen Anno Produktionsgebäude in die Stadt bauen muss, um Bilanzprobleme zu vermeiden. Es wird überlegt, wie man das Stadtbild verändern kann, indem man nicht nur Häuser, Theater und Marktplätze baut, sondern auch Bäckereien. Es wird vereinbart, sich Videos anzusehen, wie das neue Anno gespielt wird. Es wird vermutet, dass Anno 117 das beste Anno werden könnte. Es gibt Probleme mit unterschiedlichen Versionen der New Horizon Mods. Es wird überlegt, die Mods für die Spielrunde auszuschalten, da es Schwierigkeiten mit der gemeinsamen Lobby gibt. Es wird festgestellt, dass Ubisoft Connect buggy ist. Es wird überlegt, wie man Namen richtig ausspricht und dass Leute es irgendwann unangenehm ist, einen ständig zu verbessern. Es wird versucht, eine Lobby zu erstellen, aber es gibt Probleme mit Ubisoft Connect. Einladungen laufen ab und es gibt Schwierigkeiten, sich online anzuzeigen. Schließlich klappt es, und die beiden sind in der gleichen Lobby.
KI-Gegnerauswahl und erste Spielzüge
00:40:32Es wird entschieden, Willi als KI-Gegner mitzunehmen, obwohl der Streamer manchmal Mitleid mit ihm hat. Beryl wird ebenfalls als KI-Gegner ausgewählt, da sie bei vielen Zuschauern PTSD auslöst. Es wird festgestellt, dass man im selben Team sein muss, um Koop zu spielen. Der Streamer soll das Wappen zu einem Fuchs ändern. Es wird überlegt, wie man Deko-Elemente setzt. Der Streamer gibt an, dass er 32 ist, aber sich heute wie 28 fühlt. Bente wird als dritter KI-Gegner ausgewählt. Der Chat wird ausgeblendet. Der Streamer schlägt vor, dass Kata das Schiff nimmt und er die Insel. Kata soll sich überlegen, wo das Kraftwerk hinkommt, da es wichtig ist, Strom zu haben. Die Insel hat fünf Ölquellen und eine schöne Fläche über dem Fluss. Kata findet die Insel grauenvoll, da ihr Stempel nicht funktioniert. Der Streamer schlägt vor, einen Plan für den Strom zu machen und das Kraftwerk vorzubauen. Er sucht derweil eine Insel mit viel Eisen, da heute Krieg gespielt wird. Es wird über die Größe des Kraftwerks diskutiert. Der Streamer wird von einem Schiff angegriffen, während er etwas erklärt. Er erklärt, wie er Strom macht und dass es wichtig ist, am Anfang einen Plan zu haben. Er würde die Brücke noch nicht bauen, da sie Holz kostet. Er sucht eine Insel mit viel Eisen, da heute Krieg gespielt wird.
Strategien für den Spielbeginn
00:48:19Es wird überlegt, ob das Kraftwerk 5x5 oder 6x6 groß ist. Bauern sind wichtig, da sie kostenloses Geld sind. Es wird erwähnt, dass Willi nicht gemocht wird. Im Alter ist man sich nicht mehr so sicher, was man weiß. Am Anfang kann man das Arbeitspensum voll aufdrehen, da es noch keine Ausstände, Brände oder Krankheiten gibt, bevor man Polizei, Feuerwehr und Krankenhaus freischaltet. Es wird diskutiert, ob man niemals das Krankenhaus freischalten sollte, damit die Leute für immer gesund bleiben. Es gibt einen Ansatz, nie eine Feuerwehr und nie eine Polizei freizuschalten, indem man immer unter dem Limit bleibt. Der Streamer hat keine Geduld für Rekordbau-Dinge. Sasuno ist ein Rekordbauer, der Inseln auf einer Excel-Tabelle plant. Am Anfang baut man direkt am Kontor immer drei Holzfäller, Fischereien daneben und dann so früh wie möglich nochmal vier extra um ein Lagerhaus rum, damit Holz nicht ausgeht. Es ist Folter, mit Einfachgeschwindigkeit eine Insel zu suchen. Der Streamer hat so wenig Koop gespielt wegen der Spielgeschwindigkeit. Es gibt keine Mods für Koop, um die Geschwindigkeit zu erhöhen. Der Archie, der ganz oben auf der Map ist, verkauft Baumaterialien von Anfang an. Stahl ist am Anfang billiger bei ihm einzukaufen, als ihn selber zu bauen. Am Anfang ist Geld ein Thema, aber es gibt Quests. Der Streamer ist schon unterwegs, um eine Quest anzunehmen. Kata braucht mehr Holz. Der Streamer erklärt, dass Schnaps wichtig ist und es einen kleinen Trick gibt, sobald die nächste Stufe freigeschaltet ist, nämlich die Arbeiter.
Erste Investitionen und Nickname-Entstehung
00:57:13Die erste Holzinvestition wird besprochen, inklusive der Platzierung eines Lagerhauses neben dem Lehmvorkommen und vier Holzfällern. Es wird über die Herkunft des Namens 'Radlerauge' gesprochen, der ursprünglich von 'Adlerauge' kommt, aufgrund von Shooter-Spielen in der Vergangenheit. Die Schwierigkeit, im Nachhinein einen Nickname zu ändern, wenn man ihn beruflich nutzt, wird angesprochen. Es folgt ein kurzer Exkurs über Schokobons-Sucht und Haselnussallergie, sowie die Entdeckung von Rittersport mit Brezeln. Es wird über die Langsamkeit des Spiels geklagt, aber die Hoffnung geäußert, dass dies mit zunehmendem Spielfortschritt besser wird. Quests werden als gute Einnahmequelle am Anfang des Spiels hervorgehoben, besonders Zerstörungsaufgaben mit Minischiffen. Die Koop-Erfahrung wird thematisiert, inklusive der Schwierigkeit, sich abzustimmen und der Möglichkeit, Aufgaben nach Sessions aufzuteilen. Die Abneigung gegen Enbesa wird humorvoll diskutiert, während die Vorliebe für Arktis erwähnt wird.
Produktionsunterschiede und Bevölkerungseinstellungen
01:04:14Es wird erklärt, dass Arbeiter mehr Geld mit Schnaps einbringen als Bauern, was durch Hovern über den Zufriedenheitsbalken im Spiel eingesehen werden kann. Die Wichtigkeit von Einnahmen gegenüber dem Glück der Bevölkerung wird betont. Es wird über die anstrengenden Storyquests in Enbesa gesprochen, insbesondere über den hohen Leseaufwand. Die Streamerin gesteht, dass sie in Videospielen nicht immer alle Texte liest, was ihr als Synchronsprecherin eigentlich leidtut. Sie erzählt von ihrer Ausbildung zur Synchronsprecherin in Berlin und ersten Erfahrungen im Studio, unter anderem für ein Anno 117-Hörspiel des SWR. Die Angst vor dem Einfluss von KI auf die Synchronsprecherbranche wird diskutiert, insbesondere die Verwendung von Originalstimmen mit deutschen Synchronsprechern. Trotzdem möchte sie weiterhin Aufträge annehmen, solange sie welche bekommt, da ihr die Arbeit Spaß macht.
Strategien und Berliner Anekdoten
01:11:08Es wird erwähnt, dass man Stahl von Archie bekommen kann, um beispielsweise eine Schule zu bauen. Die Streamerin erzählt von ihrem Umzug nach Berlin vor zwölf Jahren mit dem Traum, Filmmusik zu machen, der sich jedoch nicht erfüllte. Sie wohnt jetzt wieder in Berlin in einer WG und berichtet von den Schwierigkeiten bei der Wohnungssuche. Es wird angemerkt, dass einige Wohnungen nur an Gewerbe vermietet werden, was für Selbstständige von Vorteil sein kann. Die Vor- und Nachteile der Selbstständigkeit werden humorvoll angesprochen, wobei die Unterstützung des Vaters hervorgehoben wird. Es wird darauf hingewiesen, dass im Spiel drei KIs vorhanden sind, die alle auf ihre Art 'crazy' sind, und man sich diplomatisch absichern sollte, um Zeit für den Aufbau einer Flotte zu gewinnen. Das Upgraden des Kontorgebäudes wird als Möglichkeit genannt, die militärische Wertung zu verbessern und so Kriegserklärungen der KI hinauszuzögern. Die Streamerin wird von Katra in Geduld und Schönbau gecoacht.
Produktionsketten, Abkürzungen und Diplomatie
01:32:22Es wird über die Anzahl der benötigten Hochöfen und Stahlwerke diskutiert, wobei empfohlen wird, am Anfang mit 1-1 zu bauen, da die Wartungskosten sonst zu hoch sind. Die Streamerin gesteht, Schwierigkeiten mit Abkürzungen im Chat zu haben und sich alt zu fühlen. Es wird überlegt, bei Beryl nach Aufgaben zu fragen, um mehr Punkte zu sichern, aber sie hat gerade keine Arbeit. Es wird erwähnt, dass es gut ist, möglichst viele NPCs am Anfang in den Nicht-Angriffspakt zu bekommen, um zufällige Kriegserklärungen zu vermeiden. Eine Zuschauerin gibt die Anzahl der benötigten Produktionsgebäude für Stahl an. Es wird erwähnt, dass man am Anfang kleine Schoner bauen und direkt verkaufen kann. Eine Allianz mit einem NPC wird vorgeschlagen, was früher ein No-Go war, aber jetzt durch die Möglichkeit, sich aus Kriegen rauszuziehen, in Ordnung ist. Der Stream wird als Vorbereitung auf Anno 117 gesehen, um sich in Geduld zu üben. Die Streamerin äußert ihre Ungeduld und die Angst, das Spiel nicht mehr erleben zu können.
Handwerker, Handel und Krieg
01:41:57Es wird die knifflige Zeit kurz vor den Handwerkern angesprochen, in der das Geld knapp werden kann. Als Lösung wird der Verkauf von kleinen Schiffen oder Seife an Eli vorgeschlagen, um die Zeit bis zu den Handwerkern zu überbrücken. Ab Handwerkern sollte Geld kein Problem mehr sein. Es wird erwähnt, dass Händler am Anfang ein super effektives Mittel sind, um viel Geld zu machen. Items aus Quests können verkauft werden, um mehr Geld für Gebäude zu haben. Die Piratin wird humorvoll abgewiesen. Eine Allianz mit Willi wird in Betracht gezogen, um Krieg aus dem Weg zu gehen. Ein Kampf gegen Piraten wird gezeigt, bei dem die beidseitigen Kanonen der Schiffe ausgenutzt werden, um doppelt so stark zu sein. Das Flaggschiff reicht am Anfang für alle kriegerischen Geschichten aus.
Strategische Spieltiefe und wirtschaftliche Kriegsführung
01:55:00Es wird die strategische Tiefe von Anno 1800 hervorgehoben, insbesondere im Bezug auf Windgeschwindigkeit und -richtung, die für das Ausmanövrieren von Segelschiffen genutzt werden können. Obwohl dies ins "Min-Maxing" geht, kann es entscheidend sein. Die Piratin im Spiel bietet eine überraschende ökonomische Entlastung, da ihre Schiffe Kanonen fallen lassen, was den Bau einer teuren Kanonengießerei überflüssig macht. Es wird empfohlen, den Bau von Kanonengießereien zu überspringen und stattdessen Kriegsschiffe beim Händler Archie zu kaufen, sobald dieser Regatten und Klipper anbietet. Der Fokus liegt darauf, die Wirtschaft zu stärken und mehr Einwohner zu gewinnen, um die Produktion anzukurbeln. Ein Kraftwerk und eine Universität werden als nächste wichtige Schritte im Städtebau identifiziert. Es wird die Wichtigkeit von Diplomatie hervorgehoben, indem man Inselanteile von NPCs aufkauft, um Inseln zu übernehmen, selbst wenn man mit ihnen verbündet ist. Dies erfordert jedoch eine starke Bilanz, um die Inselanteile des Bündnispartners aufzukaufen. Die Handwerker müssen mit Rum versorgt werden, um die Bilanz zu verbessern.
Twitch-Jubiläen, Creator-Dasein und musikalische Ambitionen
01:59:17Es wird über die schnelllebige Zeit auf Twitch und das fünfjährige Jubiläum als Streamer gesprochen. Dabei wird der Übergang vom nebenberuflichen Streaming während des Studiums zum Fulltime-Creator-Dasein thematisiert. Das Synchro-Geschäft wird als Nebentätigkeit betrachtet, da es schwierig ist, dort hauptberuflich Fuß zu fassen. Das Creator-Dasein wird als Traumjob beschrieben, der Gelegenheitsjobs in Berlin in den Schatten stellt. Die ursprünglichen Ambitionen, Filmmusik zu komponieren, wurden aufgrund von Zeitmangel aufgegeben. Es wird überlegt, On-Stream Musik für das neue Anno zu komponieren, aber die Qualität der Anno-Soundtracks wird als sehr hoch eingeschätzt. Es wird diskutiert, ob der Nahrungsverbrauch in Anno geändert werden sollte, um weniger Gebäude bauen zu müssen, da die Gebäude teuer werden und die Bilanz noch nicht ausreicht. Es wird eine kurze Pause eingelegt, um auf die Toilette zu gehen, und die Schwierigkeit, das Spiel im Multiplayer zu pausieren, wird thematisiert.
Konservenproduktion, Kap-Expansion und Einfluss-Boni
02:12:08Es wird ein Problem mit der Konservenproduktion in Anno 1800 angesprochen und verschiedene Lösungsansätze diskutiert. Die herkömmliche Methode, Paprika anzubauen, wird aufgrund begrenzter Inselressourcen als schwierig erachtet. Als Alternative wird der Einsatz von Items wie dem Sternekoch Michel vorgeschlagen, der aus Schweinen und Eisen Konserven herstellen kann. Um dies zu finanzieren, wird empfohlen, mehr Handwerker anzusiedeln und den Rumhandel auszubauen. Eine Expedition ins Kap wird als nächster Schritt empfohlen, um dort Ressourcen im Überfluss zu finden. Es wird jedoch die Befürchtung geäußert, dass es dort keine Schokobons gibt. Die Besiedlung der Inseln durch NPCs wird als Herausforderung dargestellt. Um das Problem der begrenzten Arbeitskräfte auf kleinen Inseln zu lösen, wird der Einfluss-Mechanismus im Spiel erklärt. Durch die Expansion und Eroberung großer Inseln erhält man passive Boni, die kostenlose Arbeitskräfte auf allen Inseln gewähren. Eine kleine Expedition ins Kap soll unternommen werden, um eine große Insel zu erobern und von diesem Bonus zu profitieren. Es wird kurz über Katastrophenschutz gesprochen, der aber eher reaktiv als präventiv gehandhabt wird.
Neue Welt, Inselnot und Kriegstaktiken
02:20:26Es wird überlegt, in die Neue Welt zu expandieren, um Baumwolle für die Handwerker zu beschaffen und den Rumhandel zu verbessern. Es wird diskutiert, ab wann die NPCs in die Neue Welt übersiedeln und ob die große Insel Manola reserviert ist. Inselnot wird als Problem thematisiert, dem aber bald entgegengewirkt werden soll. Eine gemeine Kriegstaktik wird vorgestellt: Inselanteile von verbündeten NPCs aufkaufen, um die Insel zu übernehmen. Es wird überlegt, die große Insel des gelben NPCs Willi aufzukaufen, aber die Kosten werden als hoch eingeschätzt. Der Fokus liegt darauf, mehr Handwerker anzusiedeln und mit Rum zu versorgen. Es wird diskutiert, ob es negative Auswirkungen hat, wenn die Handwerker nicht alle ihre Bedürfnisse befriedigen können. Es wird erklärt, dass dies im Gegensatz zu einem Playthrough steht, bei dem darauf geachtet wird, dass alle Bedürfnisse erfüllt sind. Die KI soll so weit eingeschränkt werden, dass sie nur noch als harmlose Mitspieler existiert. Es wird diskutiert, ob die KI komplett ausgelöscht werden soll, aber es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, sie auf einer kleinen Insel zu belassen. Es wird erwähnt, dass Barrel (eine KI) sich wahrscheinlich auch Inseln in der Neuen Welt schnappen wird. Das Vorhandensein von Lehm auf Manola wird als entscheidend für die Ressourcensituation angesehen. Es wird festgestellt, dass man seinen Bewohnern in Anno 1800 viel zumuten kann.
Strategien und Piratenbekämpfung in Anno 1800
02:53:32Es wird über die Anordnung von Gebäuden, die von Items profitieren, diskutiert. Es wird erwähnt, dass es kein Richtig oder Falsch gibt und es relativ entspannt ist. Die Paprika-Insel wird weiterentwickelt und es werden Schiffe gebaut. Eine kleine Piratenflotte wird gesichtet und der Plan ist, diese zu versenken. Es wird eine Strategie mit vielen Kanonenbooten erwähnt, die zwar wenig aushalten, aber in großer Zahl effektiv sind. Es wird über das Versenken von Schiffen gesprochen, was ungewöhnlich ist, da sonst meistens ohne KI und Piraten gespielt wird, um entspannter zu bauen. Es wird festgestellt, dass die Piratin nicht mehr die Seehoheit hat, da genügend eigene Schiffe vorhanden sind. Handelsrouten können durch Kriegsschiffe beschützt werden. Wenn man genügend Schiffe hat, kann man eine Seeblockade errichten, um die Piraten am Ausfahren zu hindern. Es wird erwähnt, dass die Piraten irgendwann einen Friedensvertrag anbieten, wenn man genug Militär hat oder eine bestimmte Anzahl an Schiffen versenkt hat.
PC-Probleme, Hardware-Diskussionen und Anno 117
03:00:42Es gibt PC-Probleme und die Überlegung, einen neuen PC zu kaufen. Es wird überlegt, eine 5080 oder 5090 zu kaufen, wobei die 5090 als zu teuer angesehen wird. Es wird über einen neuen Rechner mit einer 4090 gesprochen, der aber auch Probleme verursacht. Beim Starten von Spielen gibt es immer wieder Lags. Es wird über die Auflösung diskutiert, wobei erwähnt wird, dass Anno 117 in 4K auf einem Monitor in Rom sehr beeindruckend aussah. Remote Sessions waren von der Qualität her nicht so gut. Der Unterschied zwischen Remote und lokalem Spielen in 4K ist enorm. Es wird überlegt, der Flotte mehr Schiffe hinzuzufügen und einen Reparaturkran zu bauen. Beryl baut auch eine Flotte auf, weshalb man auch eine Fregatte für die neue Welt abzweigen sollte.
Ziele, Dune Awakening und Koop-Pläne
03:06:49Das Ziel für heute ist die Weltherrschaft. Es wird erwähnt, dass der Streamer heute das Haus verlässt, um Fußball zu schauen. Es wird überlegt, wann es mit gemeinsamen Streams weitergeht, wobei die Terminfindung schwierig ist. Der Streamer spielt Dune Awakening und gründet eine Gilde mit anderen Streamern. Es wird überlegt, Dune zusammen zu spielen. Es wird über den Multiplayer-Modus von Dune gesprochen und dass man wahrscheinlich auf demselben Server sein muss. Es wird überlegt, Paprika von der Insel des Streamers abzuwacken. Der Pre-Release von Dune ist am 5. Juni. Es wird kritisiert, dass Leute, die das Spiel spielen wollen, wegen des Geldes ausgeschlossen werden. Es wird überlegt, Raffaello zu essen. Es wird festgestellt, dass es an Arbeitskräften mangelt. Es wird überlegt, die Arbeitszeiten zu erhöhen. Es wird überlegt, Schokoladentafeln von Raffaello zu probieren.
Item-Investitionen, Schönbau und Ingenieure
03:28:36Es wird überlegt, in Anno-Items zu investieren, um an bessere Items zu kommen. Es wird empfohlen, bei Eli Items zu rerollen, da er bessere Items hat. Die wichtigsten Items im Early Game sind Schauspielerin, Kostümbildnerin und Sternekoch. Es wird über Döner gesprochen und was man unterwegs essen würde. Es werden Schuhe von Gießwein empfohlen. Es wird überlegt, Snacks für den Stream zu richten. Es wird überlegt, einen Stempel auf die Insel zu packen. Es wird überlegt, die Rastergröße zu ändern, da es zu viele Straßen sind. Es wird überlegt, Deko zu bauen. Es wird überlegt, ein Rathaus in die Mitte der Handwerker zu bauen. Es wird empfohlen, in der Zeitung noch mehr Verbrauchsreduzierung reinzuhauen. Es wird empfohlen, das Theater in die Mitte zu stellen. Es wird empfohlen, im Radius des Rathauses alles zu Handwerkshäusern zu machen. Es wird empfohlen, das Rathaus voll auszunutzen. Es wird empfohlen, einen Platz für das Kraftwerk zu lassen. Es wird empfohlen, die Straße zum Ölhafen als Schiene vorzubauen. Es wird empfohlen, das Stadtzentrum um das Kraftwerk herumzubauen. Es wird überlegt, eine Route zur Paprika-Insel zu machen. Es wird empfohlen, eine Handelskammer zu bauen und die Kostümbildner reinzusetzen. Es wird erwähnt, dass man bald Ingenieure machen kann. Es wird die neue Welt entdeckt. Es wird abgespeichert. Es wird sich von Katazuri verabschiedet und ein Raid angekündigt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein schöner Abend gewünscht. Es wird angekündigt, dass es morgen mit Anno 2205 weitergeht und nächste Woche mit Dune.