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Anno 2205: Finale und Ausblick auf kommende Anno-Spiele wie 1404 & 1701

Anno 2205

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Finale in Anno 2205 und Pläne für die Zukunft

00:06:20

Es wird das große Finale in Anno 2205 gefeiert, aber es ist kein Abschied für immer. Es ist geplant, sich wieder anderen Anno-Teilen wie 1404, 2070 und 1701 zu widmen. Es wird überlegt, ob auch 1503 gespielt werden soll, um die Reihe zu vervollständigen. Die aktuelle Session in Anno 2205 wird als intensiver Abschnitt beschrieben. Es wird angekündigt, dass es sich um den letzten Stream für Anno 2205 handelt, bevor sich anderen Teilen der Serie zugewandt wird. Trotzdem wird betont, dass dies nicht das endgültige Aus für das Spiel bedeutet, da es als zu Unrecht kritisiertes Aufbauspiel angesehen wird. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, welcher Anno-Teil als nächstes gespielt werden soll, wobei 2205 jedoch nicht zur Auswahl steht. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Ubi sich nach langer Zeit wieder einem Zukunftsszenario zuwendet, vielleicht mit Raumschiffbau in Anno 9000, was als reizvolle Idee dargestellt wird.

Grafik, Gameplay und Community-Unterstützung

00:15:50

Es wird die visuelle Qualität des Spiels hervorgehoben, insbesondere die Detailgenauigkeit und Farbintensität auf dem neuen Rechner. Es wird eine Kamerafahrt durch die riesige Stadt unternommen, um die flüssige Darstellung in 4K zu demonstrieren. Es wird kurz auf technische Anpassungen wie V-Sync und FPS-Begrenzung eingegangen, um die Performance zu optimieren. Die Community wird für ihre Unterstützung und Teilnahme gelobt. Es wird überlegt, wie das Spiel durch kleine Details wie die sichtbaren Schiffsrouten hätte aufgewertet werden können, um weniger Kritik zu ernten. Der Fokus liegt darauf, das Spiel in vollen Zügen zu genießen und die Grafik zu präsentieren, während gleichzeitig spielerische Elemente wie der Ausbau von Bergbauplätzen und die Organisation der Stadt im Chaosbau verfolgt werden. Es wird die Bedeutung der Community hervorgehoben und der Wunsch nach Unterstützung im Chat geäußert.

Ressourcenmanagement, Handel und Spielmechaniken

00:30:12

Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit dem Ressourcenmanagement, insbesondere mit der Beschaffung von Diamanten und Molybden. Es werden neue Transferrouten eingerichtet, um die Versorgung mit bestimmten Verbrauchsgütern sicherzustellen. Die Funktionalität der Börse wird als störend empfunden, da sie ständige Aufmerksamkeit erfordert. Es wird die Raumstation durchgeforscht und eine Landwirtschaftseinheit mit Gewächshaus und Schwerkraftlabor gebaut. Die Suche nach Biologen gestaltet sich zunächst schwierig, bis sie schließlich in der gemäßigten Zone gefunden werden. Es wird die Bedeutung von Schwerkraftkompensatoren und Anti-G-Werkstätten hervorgehoben. Der Soundtrack des Spiels wird als überragend gelobt. Es wird überlegt, ob man die Börse automatisieren kann, da sie als nervig empfunden wird. Es wird auch überlegt, ob man die Korallen noch roter machen kann.

Dekadenz, Werbungsstrategien und persönliche Vorlieben

00:53:01

Es wird über Dekadenz im Kontext des Streamer-Daseins philosophiert und versucht, ein Gleichgewicht zu finden. Es wird über Werbungsstrategien auf Twitch diskutiert, insbesondere über den Kompromiss zwischen Pre-Rolls und Werbung während des Streams. Der Streamer erklärt seine Entscheidung, Werbung zu schalten, um Pre-Rolls zu vermeiden und mehr neue Zuschauer zu gewinnen. Es werden Alternativen wie Twitch-Turbo und YouTube Premium erwähnt, um Werbung zu umgehen und gleichzeitig Content-Ersteller zu unterstützen. Es wird die persönliche Vorliebe für das Lesen von physischen Büchern gegenüber digitalen Formaten betont, einschließlich des Gefühls und des Geruchs von Papier. Es wird eine Abneigung gegen Anime und Mangas geäußert, mit Ausnahme von Arkane und Cyberpunk: Edgerunners. Der Streamer gesteht den Konsum eines dekadenten Frühstücks-Burgers ein und beichtet dies der Community.

Reflexionen über Fortschritt und Utopie

01:35:14

Es wird über die Diskrepanz zwischen individuellem Fortschritt und der Stagnation der Menschheit als Ganzes gesprochen. Frühere Hoffnungen auf Heilung von Krankheiten, Marsmissionen und Frieden erscheinen nun utopisch. Es wird kritisiert, dass Geldverschwendung in Wettrüsten statt in konstruktive Wettbewerbe wie den Bau des größten Döners fließt, was als ein viel sinnvollerer Vorschlag angesehen wird. Die Diskussion dreht sich um Megabauten und die Kompensation persönlicher Defizite, wobei der größte Döner als Möglichkeit zur Versorgung einer ganzen Stadt gesehen wird. Ein Zuhörer erwähnt einen riesigen Döner in Augsburg, was Begeisterung auslöst und die Idee eines Besuchs in der alten Heimat aufwirft. Es wird ein Imbiss am Augsburger Königsplatz erwähnt, der einen Zwei-Kilo-Döner anbietet, den nur wenige bisher geschafft haben. Die Community wird zu einem gemeinsamen Essen eingeladen, was jedoch zur Absage des Streams am darauffolgenden Samstag führt.

Technische Herausforderungen und Lösungen

01:44:50

Es werden technische Probleme des Streamers angesprochen, insbesondere die Schwierigkeit, bei geöffnetem Fenster zu streamen, da ein Nachbar jedes gesprochene Wort verstärkt. Verschiedene Lösungsvorschläge werden diskutiert, darunter eine mobile Klimaanlage, die jedoch das Problem des offenen Fensters nicht löst. Weitere Ideen wie eine Holzplatte vor dem Fenster oder eine Entlüftung in den Flur werden aufgrund der Einzimmerwohnung und der Lärmbelästigung verworfen. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, Waren zu verschieben und erwähnt Produktionsprozente durch Anteile. Ein Zuschauer schlägt eine kreative, wenn auch unkonventionelle Lösung für das Klimaproblem vor, indem er die Abluft durch einen Aufsatz unter der Wohnungstür in den Hausflur leitet. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Reaktion der Nachbarn auf die warme Luft im Hausgang.

Produktionssteigerung und Spielmechaniken

01:56:39

Es wird erklärt, wie Anteile im Spiel die Landwirtschaftsproduktion steigern und zusätzliche Boni ermöglichen. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Produktion durch den Erwerb von Anteilen und den damit verbundenen Boosts. Es wird über fehlende Ressourcen und die Notwendigkeit von Schwerkraftkompensatoren gesprochen, die eine komplexe Produktionskette darstellen. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Musik im Spiel und bewundert die Größe und Komplexität der Gebäude. Es wird spekuliert, dass eines der Gebäude eine "Dönerzentrifuge" sein könnte. Zuschauer beteiligen sich an der Diskussion, erwähnen Kuchen und andere Leckereien. Technische Probleme mit dem Stream werden angesprochen, und es wird festgestellt, dass das Feature bei einem Teil der Zuschauer nicht funktioniert. Der Streamer betont, dass die Person vor dem Bildschirm niemals Schuld ist, wenn etwas nicht funktioniert.

Planung und Community-Interaktion

02:14:57

Es wird über Urlaubspläne im November gesprochen, möglicherweise im Zusammenhang mit dem Release von Anno, und die Schwierigkeit, dies mit beruflichen Verpflichtungen zu vereinbaren. Der Streamer scherzt über eine "Anno-Fortbildung". Es wird über den Kauf von Anteilen im Spiel diskutiert, um Vorteile zu erlangen. Zuschauer schlagen vor, eine Anno-Betreuung in der Nachmittagsbetreuung einzuführen. Es wird über die Angst der Lehrer vor einer gemeinsamen Großmachtbildung der Schüler im Spiel gesprochen. Der Streamer äußert Vorfreude auf den Skullion DLC und Albion. Es wird über die unbegrenzten Module in der Biotech-Industrie diskutiert und wie diese genutzt werden können. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer riesigen Insel im Stil von Pompeji in Anno 117. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, genügend Neuroimplantate im Spiel zu haben. Der Streamer betont die Wichtigkeit, seine Wahl zu treffen und etwas zu bewirken. Es wird festgestellt, dass es viele Bots im Chat gibt.

Nostalgie und persönliche Anno-Rangliste

03:07:51

Es wird über die Nostalgie vergangener Anno-Teile gesprochen und die Vorfreude auf kommende Spiele betont. Persönlich steht Anno 2205 auf dem zweiten Platz, insbesondere wegen der Kamerafahrten. Es wird die kategorische Ablehnung von Zukunfts-Annos durch einige Spieler nicht verstanden. Eine persönliche Hotlist der Anno-Spiele wird erstellt, wobei Anno 117, 1800 und 2205 vorne liegen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, warum Zukunfts-Annos oft ausgeschlossen werden und ob es daran liegt, dass Anno eher als Vergangenheitsreise wahrgenommen wird. Der Streamer schlägt vor, dass Anno 2205 erfolgreicher gewesen wäre, wenn es einfach 'Banno' genannt worden wäre. Die Idee eines Anno-Spinoffs im Warhammer 40k-Universum wird begeistert aufgenommen, in dem man imperiale Städte aufbaut und Space Marines verwaltet. Der Fokus liegt auf dem Aufbau großer Städte, unabhängig vom Szenario, und es wird bedauert, dass es keine Sci-Fi-Aufbauspiele mit dem Umfang von Anno gibt, in denen man riesige Alien-Städte bauen kann.

Lob für Anno 2205 und Kritik an der Außenwahrnehmung

03:16:33

Es wird über den Wunsch nach einem Star Wars Aufbauspiel gesprochen und die Unterwasserwelten in Anno 2070 gelobt. Anno 2205 wird für seine Optik und sein entspanntes Gameplay gelobt, insbesondere die Warenübersicht. Die Kritik an den Routen wird nicht geteilt, da die übersichtliche Warenversorgung geschätzt wird. Es wird argumentiert, dass Anno 2205 seiner Zeit voraus ist und viele der Neuerungen in Zukunft Standard werden könnten. Das Spiel wird als ein geiles Stück Computerspiel bezeichnet, das zu Unrecht ein schlechtes Image hat. Viele Leute haben sich das Spiel aufgrund der negativen Außenwahrnehmung nicht einmal angeschaut. Es wird betont, dass man sich immer selbst ein Bild machen sollte. Anno 2205 wird als seiner Zeit weit voraus bezeichnet, insbesondere in Bezug auf Mechaniken wie Instant Warentausch und Modulboosts. Der Name 'Anno' war jedoch problematisch, und der Backlash der Community hat dem Spiel geschadet. Es wird argumentiert, dass Anno 2205 heute als bestes Zukunftsaufbauspiel auf dem Markt gelten würde.

Vergleich mit anderen Aufbauspielen und persönliche Erfahrungen

03:25:16

Es wird die Enttäuschung einiger Spieler thematisiert, die jahrelang auf ein Zukunfts-Anno gewartet hatten und dann von Anno 2205 enttäuscht wurden. Der Streamer hält entgegen, dass Anno 2205 im Jahr 2015 optisch herausragend war und es kein anderes Aufbauspiel gab, das so gut aussah. Der Wechsel von Tag zu Nacht in Anno 2205 wird als beeindruckender als in Cities Skylines dargestellt. Es wird die entspannte Gameplay-Technik gelobt, insbesondere die Routen, die eine übersichtliche Warenversorgung ermöglichen. Der Streamer braucht keine Schiffe, denen er beim Tuckern zuschauen muss, sondern eine funktionierende Warenversorgung. Die Warnübersicht wird als die beste aus allen Annos bezeichnet. Es wird argumentiert, dass Anno 2205 seiner Zeit voraus ist und die Umsetzung in ein paar Jahren Standard werden könnte. Die Komplexität wird in den Großbau verschoben, anstatt in die Fehlersuche. Anno 117 wird aufgrund des Römer-Settings als potenziell sehr gut eingeschätzt. Es wird über den Release-Termin von Anno 117 gesprochen und der Versuch unternommen, Grün aufzukaufen.

Auktionen, Sparkassen-Erlebnisse und Stream-Planung

03:39:11

Es wird über den Einfluss bei Auktionen gesprochen und empfohlen, immer etwas Einfluss auf der hohen Kante zu haben. Der Streamer erzählt eine persönliche Geschichte über Probleme mit einer kaputten Bankkarte bei der Sparkasse in Berlin und die daraus resultierende Entscheidung, die Bank zu wechseln. Es wird kritisiert, dass große Filialen kein Bargeld vorrätig haben. Der Streamer äußert sich froh darüber, wie sich die Zeiten verändert haben, und erinnert sich an unangenehme Situationen, als er an der Kasse stand und seine Einkäufe nicht bezahlen konnte. Es wird den Zuschauern für ihre Unterstützung gedankt, die es ihm ermöglicht, sich Luxus-Döner zu gönnen. Der Streamer kündigt den Stream-Plan für die kommende Woche an: Mittwoch Anno-Coaching mit Feli, Donnerstag Scum, und am Wochenende Anno 1404. Es wird sich auf Anno 1404 gefreut. Der Streamer erwähnt, dass es auf YouTube einen Radler Uncut-Kanal gibt, wo die VODs von diesen Streams rüberkommen. Auf Instagram gibt es Leaks aus dem Leben des Streamers.