[SAUERCROWD] MEIN erstes Mal WOW, direkt Classic Hardcore! Nachtelf/Hunter! [Tag 6]

Hardcore Challenge beendet: Vergifteter Biss führt zum Game Over

[SAUERCROWD] MEIN erstes Mal WOW, dir...
Radlerauge
- - 07:05:18 - 9.671 - World of Warcraft

Der Spieler startet eine Hardcore-Challenge mit einem Nachtelf-Jäger in World of Warcraft Classic. Nach der Charaktererstellung erkundet er Teldrassil, bekämpft Wölfe, Spinnen und Eulen. Durch das Abschlachten von Eulen erreicht er Level 5 und besorgt neue Rüstungsteile. Nach dem Erlernen von "Scharfschuss" kämpft er gegen einen Yeti, wird jedoch von einer Spinne gebissen. Der Gift-Effekt führt zum Tod des Charakters, wodurch die Challenge neu gestartet werden muss.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Kurz angekündigt

00:00:42

Der Streamer kündigt einen bewusst kurzen Stream an, maximal zwei bis drei Stunden, da er noch eine Influencer-Story aufnehmen muss. Er betont mehrfach, dass es nur kurz sein wird und er nur kurz in WoW reinschnuppern möchte, obwohl es eigentlich ein off-day ist. Die Priorität liegt auf dem Story-Dreh, WoW ist nur Nebensache.

Anno 117-Verteidigung

00:03:42

Der Streamer äußert sich kritisch zu den Anno 117-Reviews, die das Spiel als 'unspielbar' bezeichnen. Trotz anerkannter Bugs wie nicht funktionierenden Göttern verteidigt er das Spiel mit 200 eigenen Spielstunden und wirft den Kritikern vor, gezielt nach Gründen zu suchen, um das Spiel zu hassen. Er betont, dass technische Mängel nicht automatisch ein ganzes Spiel unspielbar machen.

Hardcore-Jagd-Start

00:12:44

Mit Stufe 29 startet der Streamer seinen Nachtelf-Hunter auf einem PVE-Hardcore-Server. Er überlegt, bei einem Tod auf einen Gnome-Mage umzusteigen, da dieser durch 5% mehr Intelligenz bessere Stats hat. Für den Hardcore-Modus plant er Bergbau und Ingenieurskunst, um Überlebenswerkzeuge wie Attrappen zu craften, die bei Todesfällen lebensrettend sein können.

OnlyFangs-Reflexion

00:43:45

Der Streamer analysiert OnlyFangs-Todesclips: Er kritisiert einen entehrten Mage-Spieler (Piratsoftware), der sein Team verraten hat, und einen Disconnect-Tod durch Fallen. Er betont die Wichtigkeit verlässlicher Teammates im Hardcore-Modus und gesteht eigene Schwächen wie impulsives Looten trotz Gefahr. Seine größte Sorge sind Internetschwankungen, die einen Disconnect-Tod verursachen könnten.

Level-Strategie-Pläne

00:06:54

Das Ziel ist ein 0-60-Run in einem Stream, wobei Grinden ab Level 25/30 effizienter wird als Quests. Der Streamer plant eine Pause am 26. und einen 148-Stunden-Marathon am 27. zum Level-60-Reach, befürchtet aber überfarmte Gebiete. Für Level 30 schätzt er 48 Spielstunden, wobei er durch besseres Game-Knowledge schnellere Fortschritte erwartet. Effizienz hat Priorität vor Komfort.

Dungeon-Logistik

01:32:39

Der Streamer plant den Dungeon 'Verlies' und sucht nach einer Gruppe. Er erwähnt die Questreihe 'Verfassene Diplomat' für einen starken Ring, die im Dungeon beginnt. Nachdem ein Mitspieler den Dungeon bereits absolviert hat, verschiebt er das Vorhaben auf später. Parallel farmt er Quests in Ashenvale und kauft Ausrüstung beim Bogenmacher, während er die ineffiziente Reiseroute zwischen Gebieten kritisiert.

Level-30-Meilenstein

01:40:39

Nach einem intensiven Kampf erreicht der Streamer Level 30 und feiert den Meilenstein. Er plant sofort die Fähigkeit 'Todstellen' zu erlernen, um im Hardcore-Modus besser zu überleben. Für die nahe Zukunft plant er den Besuch von Dungeon-Instanzen wie Burg Schattenfang und nutzt die Gelegenheit, um Pfeile und Ausrüstung nachzukaufen. Die Stufe 30 markiert den Übergang vom Early- zum Midgame.

Sicherheitsüberlegungen

01:47:09

Der Streamer reflektiert über Survival-Tools: 'Todstellen' wird als Gamechanger für Notfallsituationen eingeplant. Er diskutiert die Balance zwischen Questing und Grinden – ab Level 30 wird Grinden effizienter, aber risikoreicher. Für den Fall eines Todes plant er einen Mage-Neustart, kritisiert aber gekaufte Accounts als sinnlos, da Hardcore-Know-how essenziell ist. Die Priorität liegt auf Vorsichtsmaßnahmen statt Speedruns.

Spielmechaniken und Feign Death

02:11:13

Der Streamer diskutiert die Regeln von Hardcore WoW, insbesondere die Verwendung von Feign Death ("totstellen") bei Nachtelf-Jägern. Er erklärt, dass dieser Spell es ermöglicht, aus Kämpfen zu fliehen, und erwähnt die Pirouetten-Animation weiblicher Nachtelfen. Dabei wird klar, dass Feign Death ein zentrales Überlebenswerkzeug ist, das strategisch eingesetzt werden muss, um den Charakter nicht zu verlieren. Es folgt eine Unterhaltung über die Opferbereitschaft von Paladinen, die andere Spieler retten können, indem sie selbst sterben – ein Kernaspekt des Hardcore-Modus, der permanente Konsequenzen betont.

Questplanung und Dungeon-Vorbereitung

02:15:06

Es werden Questlevelbereiche wie 17-22 für Höhlen des Wegschatzes besprochen. Der Streamer plant, nach Ironforge und Stormwind zu reisen, um Dungeon-Quests abzugeben, darunter die Legende von Stalvan. Er erwähnt spezifische Quests wie "Niederschlagung des Aufstands" und "Farbe vom Blut" für das Verlies. Ein Schwerpunkt liegt auf der Vorbereitung für Gruppeninhalte, wobei die Kooperation mit anderen Spielern hervorgehoben wird. Diskutiert wird auch die Navigation in Städten und die Herausforderung, komplexe Questziele zu finden.

Tastenbelegung und Makro-Optimierung

02:23:29

Der Streamer optimiert seine Keybinds für wichtige Fähigkeiten. Totstellen wird auf T gelegt, um Fettfinger-Fehler zu vermeiden, während Makros für Fallen wie Eiskältefalle erstellt werden. Er evaluiert, welche Fähigkeiten auf E, F und R platziert werden sollen, etwa Einschüchterung oder ablenkender Schuss. Die Diskussion zeigt, wie kritisch eine durchdachte Tastenbelegung für das Überleben in Hardcore ist, besonders um im Kampf schnell reagieren zu können. Addons für Aggro-Anzeige werden als nützlich erwähnt.

UI-Anpassungen und Eventvorbereitung

02:33:03

Es folgen weitere UI-Verbesserungen, darunter das Einrichten von Fenstern für Gruppenchat und Tracking-Optionen. Der Streamer betont, dass Heiltränke weniger priorisiert werden als Fähigkeiten für das Pet, da dieses oft den Hauptdamage abbekommt. Ein großes Thema ist das bevorstehende Event am 27. Dezember, bei dem alle Spieler neu starten. Dieses wird als Höhepunkt beworben, mit Plänen für intensiven Grind und möglichen 24-Streams. Die Verbindung zwischen Vorbereitung und dem Event wird klar hervorgehoben.

Makro-Tests und Fehlerbehebung

02:42:50

Der Streamer testet ein komplexes Makro, das Feign Death mit Fallenlegen kombiniert, scheitert aber zunächst an technischen Umsetzungsproblemen. Nach mehreren Versuchen und Anpassungen (z.B. deutsche Befehle wie "wirken") funktioniert das Makro nicht wie erwartet. Dies verdeutlicht die Herausforderung von Makros in WoW Classic und wie entscheidend präzise Tastenbelegung für den Hardcore-Spielstil ist. Die Diskussion zeigt auch, wie Fähigkeiten wie Eiskältefalle taktisch genutzt werden können.

Kooperation mit Marc-Oliver und Social Media

02:55:09

Der Streamer plant einen gemeinsamen Stream ("Streaming Together") mit Marc-Oliver für Dungeon-Läufe. Es geht um die Einladung via Tool und die Vorbereitung auf Gruppeninhalte. Parallel wird der Aufbau einer Social-Media-Präsenz auf Instagram thematisiert, wo Clips aus dem Stream geteilt werden. Dies zeigt, wie der Streamer die Community einbindet und Inhalte cross-postet. Erwähnt wird auch die Motivation, durch Kooperationen mehr Spieler für Dungeons zu gewinnen.

Dungeon-Vorbereitung und Gruppensuche

03:01:16

Mit dem Fokus auf das Verlies (wahrscheinlich Deadmines) organisiert der Streamer eine Gruppe und diskutiert die benötigten Rollen (Tank, DD). Es geht um die Abgabe von Dungeon-Quests in Stormwind und die Herausforderung, spontan Gruppen zu finden. Kritisch wird die Zeitverschwendung durch Warten auf andere Spieler thematisiert. Der Streamer betont, dass er selbst pünktlich sein will, um niemanden aufzuhalten. Die Diskussion zeigt die praktischen Hürden bei der Gruppenzusammenstellung in Classic.

Erster Dungeon-Lauf und Event-Countdown

03:09:52

Der Streamer startet seinen ersten Dungeon-Lauf im Verlies und kämpft mit Muscle-Memory-Problemen, da er Feign Death versehentlich aktiviert. Gleichzeitig wird das Event am 27. Dezember intensiv diskutiert: Alle Spieler starten neu, der Streamer plant maximales Engagement ("12 Stunden WoW täglich"). Er erwähnt die Möglichkeit, nach einem Tod sofort einen neuen Charakter zu erstellen. Die Verbindung zwischen dem Dungeon-Erlebnis und dem bevorstehenden Server-Event wird als zentrale Motivation dargestellt.

Level-Fortschritt und Event-Vorbereitung

04:00:32

Der Streamer erreicht mit seinem ersten WoW-Charakter, einem Nachtelf-Hunter, Level 30 und bereitet sich auf das Hardcore-Event vor. Er hat ein Makro mit 'Todstellen' erstellt, um sich in gefährlichen Situationen zu schützen, besonders in zufälligen Gruppen ohne Gildenmitglieder. Trotz der Unsicherheit plant er, Dungeon-Runs zu üben und ist zuversichtlich, dass sein Charakter das Event überstehen könnte. Gleichzeitig äußert er sich humorvoll über seine 'Filthy-Casual'-Mentalität und den Unterschied zwischen ambitioniertem Spielverhalten und seinem aktuellen Fortschritt.

Event-Details und -Regeln

04:14:52

Das Event ist bis Ende Februar geplant und endet offiziell mit dem Erfolg des Molten-Core-Raids oder bei aufgegebenem Vorhaben aufgrund zu niedriger Level-60-Teilnehmer. Der Streamer prognostiziert, dass von 250 Teilnehmern nach einer Woche etwa 100 aussteigen werden – aufgrund der Hardcore-Herausforderung, des WoW-Schwierigkeitsgrads oder nachlassenden Hypes. Entscheidend ist die Regel, dass Gruppen und Gildeninteraktionen ausschließlich intern stattfinden dürfen, um Leistungsunterschiede zu vermeiden und externes Carrying oder Goldschmuggel zu verhindern.

Persönliche Streaming-Strategie

04:38:29

Aufgrund aktueller Lebensumstände nutzt der Streamer das Event zur Ablenkung und plant, täglich 12 Stunden zu grinden. Er wird am 24. Dezember nur kurz Familie besuchen und dann abends einen exklusiven Weihnachts-Stream für einsame Zuschauer anbieten – eine Tradition von ihm. Dieser Fokus auf kontinuierliches Spielen unterstreicht sein Engagement, trotz der anfänglichen Zweifel an seiner Teilnahme. Sein Ziel ist es, durch konsequenten Grind im Hardcore-Modus voranzukommen und dabei seine Community einzubinden.

Community-Engagement und Aufrufe

04:38:59

Der Streamer kündigt einen speziellen Stream an Heiligabend an, der vor allem für Zuschauer gedacht ist, die an Feiertagen allein sind – sei es aus familiären Gründen oder weil sie niemand eingeladen hat. Parallel appelliert er eindringlich an seine Community, den Streamer Mark Oliver bei Twitch zu folgen, damit dieser bei 5.000 Followern einen Stream mit seiner Mutter absolviert. Dieses Ziel beschreibt er als 'Herzensangelegenheit' und betont die Bedeutung von Gemeinschaftsaktionen innerhalb der Streaming-Szene.

Erwartete Event-Dynamik

04:15:58

Die erste Woche des Events wird als chaotisch und entertainend vorhergesagt, geprägt von lustigen Clips und sozialen Interaktionen in Tavernen. Der Streamer erwartet, dass anfangs große Entertainment-Streamer dominiert werden, während erfahrene Grinder wie er selbst im Hintergrund leveln. Nach etwa einer Woche wird sich laut seiner Einschätzung die 'Spreu vom Weizen trennen': Viele große Streamer wechseln zu neuen Projekten, und der Fokus verschiebt sich zu ernsthaftem Gilden- und Raid-Content. Die Dynamik soll sich dann zu kooperativen Level-60-Aktivitäten entwickeln.

Technische Absicherung und Spielrisiken

04:13:28

Der Streamer plant technische Backups, falls sein Bildschirm ausfällt: Er nutzt OBS für die Wiedergabe auf einem anderen Rechner und hat zusätzliche Bildschirme als Notfalllösung. Seine größte Angst ist es, durch eigene Fehler wie unkontrollierte Pet-Aktionen eine Gruppe zu 'wipen', was zu sozialer Ausgrenzung führen könnte. Er unterscheidet zwischen Sterben durch Spielfehler – was ihm egal ist – und Disconnect-bedingten Todesfällen, bei denen er sich wahrscheinlich zurückziehen würde. Regelkonformität wird als essenziell für das Event-Erlebnis angesehen.

Empfehlung für Horde und Event-Vorbereitung

05:17:00

Die Empfehlung für neue Spieler lautet, auf Horde-Seite zu starten, da Allianz überlaufen sein wird, während das Event-Feeling erhalten bleibt. Ein Community-Gegen-Event der Horde wird erwähnt, bei dem Spieler Buffs ablehnen und lieber sterben möchten. Diskussionen über Buffs, Dankbarkeit und das Verhalten in Gruppen werden geführt, wobei auch über Maulhelden und Angst vor Buffs gesprochen wird. Ein neuer WoW-Spieler äußert Vorfreude auf das Event und beschreibt seine Erfahrungen mit dem Nachtelf-Hunter. Kalle wurde angesprochen, und es geht um Mistelzweig-Buffs in einem Gasthaus.

Leveling-Strategie und Klassenauswahl

05:20:44

Ein Spieler teilt seine Erfahrung, zunächst einen Troll bis Level 25 gespielt zu haben, bevor er zum Nachtelf-Hunter wechselte und nun täglich intensiv WoW zockt. Das Event startet in knapp 14 Stunden, was den Hype verstärkt. Als möglicher erster Level-60-Spieler wird Salty Dane genannt, der als sehr investiert und lernorientiert gilt. Strategien für einen schnellen Start werden besprochen, einschließlich dem Nutzen des langsamen Nachtelf-Gebiets, um später aufzuholen, und die Wichtigkeit, den Start schnell zu gestalten.

Gaming-Hintergründe und Spielpräferenzen

05:24:30

Als Anno-Spieler wurde der Streamer durch ein Event mit Henno auf WoW aufmerksam. Als WoW-Neuling ist er von der Sucht erfasst und betont, nicht zu sterben und Teil der Gilde zu sein, um später Gegenstände zu farmen. Neben WoW spielt er Factorio und Minecraft, wobei Factorio aufgrund der besseren Scalability bevorzugt wird. Die Komplexität von Factory-Games wird hervorgehoben, sowie Kreativität mit Redstone in Minecraft. Das Kartenspiel Munchkin wird als potenzielles Gruppen-Event vorgeschlagen, und es folgt eine Diskussion über Monopoly und Mario Kart als abendliche Unterhaltung.

Hardcore-Herausforderungen und Community-Planungen

05:28:00

Diskussionen über Hardcore-Herausforderungen drehen sich darum, wie man nach einem Tod auf Level 45 aufholt. Der Raid ist für Mitte/Ende Februar geplant, und der Streamer betont die Wichtigkeit, Kontakte zu knüpfen, da er neu in der Community ist. Er schätzt ein, dass viele der 280 Discord-Teilnehmer das Spiel aufgeben werden, da nicht alle aktiv preppten. Die Zielsetzung ist, dass möglichst viele WoW-Erfahrene den Raid schaffen, aber es wird befürchtet, dass viele Anfänger scheitern könnten. Die Zeit bis Level 60 wird auf 130 bis 300 Stunden geschätzt.

Zeitmanagement und Lebensstil

05:35:57

Für das Zeitmanagement nutzt der Streamer 11 Ferientage mit je 14 Stunden Spielzeit, um insgesamt 154 Stunden zu erreichen. Er erwähnt eine Minecraft-Farm, bei der er Zeitmanagement praktizierte. Chef Strobl, Romatra und Trimax werden als Teilnehmer genannt, und er fragt sich, wer von großen Kanälen länger als eine Woche durchziehen wird. Ein Minecraft-Event im nächsten Jahr wird als Anreiz genannt, und Connections zu Kraftwerk als Einstiegsmöglichkeit beschrieben. Der Unterschied zwischen Craft Attack und FitnaCraft wird erklärt.

Raid-Planungen und Ingame-Erlebnisse

05:40:42

Bei der Raid-Planung wird diskutiert, ob ein Dungeon mit Anfängern realistisch ist, und der Tank als Shotcaller erwähnt. Für Dungeons wird Overleveling für Sicherheit bevorzugt, besonders bei unbekannten Gruppen. Der Streamer übt für Clipfarming und erwähnt Makros, darunter ein Todstellen-Makro, das Respektlosigkeit im Hardcore-Modus zeigt. World First wird als nicht wertvoll angesehen, wenn es nicht in den Top 10 ist. Klassenvielfalt wird besprochen: Er bleibt Hunter, bis er stirbt, dann könnte er zu Gnome Mage wechseln.

Raid-Verhalten und Technik-Nutzung

05:48:19

Im Raid-Verhalten wird betont, nichts zu riskieren und diszipliniert zu sein, um nicht zu sterben. Andere Projekte wie Craft Attack und FitnaCraft werden erwähnt, wobei FitnaCraft auf Gegenseitigkeit und Zerstörung basiert. Für KI-Tools nutzt der Streamer ChatGPT für Mathematik, DeepSig für Rechtschreibung und Sora über VPN für KI-Videos. Seine Mods und die Regie sind involviert, und er fokussiert sich hauptsächlich auf WoW, statt viele Spiele gleichzeitig zu spielen.

Technik, KI und Event-Planungen

05:53:24

Es folgt eine Diskussion über den KI-Hype, der als Blase angesehen wird, aber bleibt. KI-Tools wie Sora werden über VPN genutzt, um Videos zu generieren. Technische Themen wie RAM-Preise und GPU-Mangel durch KI werden angesprochen. Erinnerungen an Counter-Strike und LAN-Partys werden geweckt. Ingame wird über Dungeon-Loot für Hunter diskutiert, darunter Deadmines und Gnomeran. Ein Schnitzeljagd-Event in Stormwind und Elwynn wird geplant, wobei Gruppenbildung verboten ist, um die Herausforderung zu erhalten.

Event-Teilnahme und Vorbereitung

06:08:17

Der Streamer diskutiert seine Vorbereitung auf das bevorstehende Event und erwähnt die Teilnahme großer Streamer wie Trimax und Hand of Blood. Er betont, dass er als kleiner Streamer eingeladen wurde und die Teilnahme für ihn eine Frage des Respekts ist. Dabei geht es auch um die Verteilung von Loot nach einem Dungeon-Lauf, wobei er sein eigenes Gear-Upgrade kommentiert und die Bedeutung von Beweglichkeits-Stats für seinen Hunter hervorhebt.

Event-Details und Teilnehmerkreis

06:13:58

Es werden Details zum Event besprochen, einschließlich der Teilnahme bekannter Persönlichkeiten wie Paluten und die Möglichkeit eines Crossovers mit internationalen Streamern. Der Streamer äußert sich begeistert über die Vielzahl der Teilnehmer und vergleicht die Event-Lineup mit den 'Infinity Stones' der deutschen Streamerlandschaft. Besondere Aufmerksamkeit erhält die Diskussion über mögliche PvP-Szenarien wie Horde gegen Allianz und gemeinsame Raid-Versuche.

Mentale Vorbereitungsstrategien

06:16:59

Um optimal auf das Event vorbereitet zu sein, erklärt der Streamer seine mentale Trainingsmethode: Er spielt bewusst unter erschwerten Bedingungen, etwa mit minimaler Schlafqualität und ohne Guides, um sich an die Herausforderungen des Hardcore-Modus zu gewöhnen. Diese Selbstversuche dienen dazu, seine Leistungsfähigkeit während des Events zu steigern, wobei er auch auf die Herausforderungen durch toxische Tipps aus dem Chat eingeht.

Twitch-Turbo und Werbungsstrategien

06:42:09

Im Kontext der Event-Vorbereitung erklärt der Streamer die Vorteile von Twitch Turbo für Zuschauer, um Werbung zu vermeiden, und erläutert seine eigene Werbungsstrategie mit automatischen 90-Sekunden-Intervallen. Er betont, dass große Reichweite hauptsächlich durch Werbung und nicht durch Subscriptions generiert wird und gibt Einblicke in die finanziellen Aspekte des Streamings, insbesondere bei Steuern und Abgaben.

Stream-Planung und Event-Start

07:02:59

Der Streamer kündigt seinen detaillierten Plan für die kommenden Tage an: Am 24. und 25. Dezember wird gestreamt, am 26. Dezember eine Pause eingelegt, und am 27. Dezember um 12 Uhr startet das 'Sauerkraut Event' mit voller Energie. Er betont, dass er sich vor dem Event zurückhält, um am Start maximal leistungsfähig zu sein, und freut sich auf die unmittelbare Event-Phase mit intensivem Spielbetrieb.

Empfehlung anderer Streams

07:04:31

Am Ende des Streams verweist der Streamer auf den Kanal 'Tobias', der derzeit einen Druiden-Stream durchführt und ebenfalls auf Level 28 unterwegs ist. Er empfiehlt den Besuch des Streams, während er sich von der Community verabschiedet und auf das bevorstehende Event am 27. Dezember hinweist, bei dem er voller Vorfreude die Hardcore-Herausforderungen erwartet.