Epische Odyssee mit dem Raumschiff im NEUEN Rimworld DLC

RimWorld: Neuer DLC 'Odyssey' - Raumschiff-Run scheitert, Neuanfang in der Wüste

Epische Odyssee mit dem Raumschiff im...
Radlerauge
- - 08:54:48 - 7.311 - RimWorld

Der neue RimWorld DLC 'Odyssey' startet mit einem Raumschiff-Run, der jedoch frühzeitig durchdrehende Crewmitglieder beendet wird. Nach der Flucht vor Mechs erfolgt eine Notlandung in der Wüste. Ressourcenknappheit und feindliche Umweltbedingungen stellen die Kolonie vor neue Herausforderungen. Ein Neuanfang wird gewagt.

RimWorld

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Neuer RimWorld DLC 'Odyssey' und missglückter erster Run

00:08:44

Es wird ein neuer Run in RimWorld mit dem neuen DLC 'Odyssey' gestartet, bei dem man sich auf einem Raumschiff befindet anstatt auf einem Planeten zu landen. Der erste Run endete nach drei Stunden, weil die Besatzungsmitglieder durchdrehten. Es gab eine Diskussion über KI-generierte Inhalte auf YouTube und die Entscheidung, diese nicht zu monetarisieren, was positiv aufgenommen wurde. Der Fokus liegt auf originellen, handgemachten Inhalten. Es wird eine Seite namens humanbenchmark.com gezeigt, auf der man testen kann, ob man schlauer ist als ein Schimpanse. Der Streamer gibt zu, dass er bei diesem Test schlecht abschneidet. KI kann Expertise nicht ersetzen, besonders in kreativen Bereichen, und man sollte sich nicht blind auf KI verlassen, besonders wenn man selbst keine Ahnung von einem Thema hat. Der neue Run wird mit einer neuen Crew gestartet, nachdem die Welt generiert wurde. Die Charaktereigenschaften werden diskutiert und die Crew zusammengestellt. Das Ziel ist es, Gravlet-Platten zu sammeln und zu einem sicheren Ort auf dem Planeten zu fliehen, da Mechs einen verfolgen werden. Stahl wird als wichtige Ressource hervorgehoben.

Neuer Run startet: Flucht vor Mechs und Landung in der Wüste

00:30:54

Ein neuer Run in RimWorld beginnt mit dem Ziel, Gravlet-Platten zu sammeln und vor Mechs zu fliehen. Stahl wird als wichtige Ressource hervorgehoben. Es wird versucht, alles an Stahl einzusammeln, da dies wichtig ist. Die Musik im Spiel wird gelobt. Der Streamer erinnert sich daran, dass im letzten Run Dominik, die Hausfrau, ausrastete und alle umbrachte. Es wird versucht, mit dem Raumschiff zu entkommen, aber die Reichweite reicht nicht aus, um einen anderen Asteroiden zu erreichen. Die Landung erfolgt in einer Wüstenlandschaft, was eine Herausforderung darstellt. Es wird ein antiker Uplink-Tonner entdeckt. Die Schwierigkeit des neuen DLC wird betont, da man den Startpunkt nicht mehr frei wählen kann. Es wird überlegt, wo man landen soll, und schließlich entschieden, in Richtung eines Waldes zu ziehen, um Agavenfrüchte zu finden. Die Welt wird verlassen, und es wird eine neue Landung vorbereitet. Es wird eine Umfrage gestartet, ob die Landung erfolgreich sein wird.

Erfolgreiche Landung in der Wüste und Aufbau einer Basis

00:38:30

Die Landung in der Wüste gelingt erfolgreich. Es gibt viel Stahl und Bauteile, aber wenig Nahrung. Ein Zuschauer feiert seinen 32. Monat als Supporter. Es wird eine Landezone mit fruchtbarem Boden und Stahl gefunden. Der Streamer erklärt, dass man im neuen DLC den Startpunkt nicht mehr frei wählen kann. Es wird entschieden, in der Nähe von fruchtbarem Boden und Stahl zu landen. Die Landung verläuft ohne Probleme, und es wird Zeit für die Basics. Die Aufgaben werden verteilt, und es wird Holz gesammelt, um einen Tisch zu bauen. Der Streamer spielt Vanilla, um die Basis-Erfahrung des neuen DLC zu erleben. Es wird eine Homezone eingerichtet und mit dem Bau eines Forschungsraums und Schlafraums begonnen. Der Waran wird als gefährlich eingeschätzt. Das Raumschiff wird 'Fiat Multipla' genannt. Der Streamer mag Campen nicht. Stack Stack ist sehr fleißig, während Scary Terry schläft. Es wird Forschung betrieben und Batterien werden erforscht. Es wird festgestellt, dass niemand in der Kolonie Kampffertigkeiten besitzt.

Leguan-Jagd, Schubdüsen-Bau und die Suche nach der heiligen Nuss

00:52:12

Stacks Stacks tötet einen Leguan. Es wird ein Platz zum Kaputtmachen benötigt. Ein Geier kommt, um den Leguan zu fressen. Der Streamer scherzt über den Weckerton, der wie der Todeskampf eines Leguans klingt. Es wird eine neue Schubdüse gebaut, um die Reichweite zu erhöhen. Die Intelligenz des Piloten wird diskutiert. Es wird die weitergehende Hülle erforscht und die Pilotenfähigkeit des Kolonisten Lupakar betrachtet. Es wird überlegt, wie groß eine Solarzelle ist. Scary Terry ist untätig und wird zum Bäume fällen eingeteilt. Die Map wird als karg beschrieben. Es wird eine Solarzelle, Batterien und eine Bio-Splitter-Raffinerie geplant. Terry baut sehr langsam. Es wird überlegt, ob man den ersten Raid abwarten soll, bevor man aufbricht. Die Batterie ist fertig und das Solarmodul wird eingebaut. Die Fraktion wird in 'Ritter der Dönanus' umbenannt, die im Fiat Multipla nach der heiligen Nuss suchen, die nach Döner schmeckt. Es wird Stahl mitgenommen und abgereist. Der Fiat Multipla ist startbereit.

Beziehungsdramen, Betten-Demontage und die Flucht in den Wald

01:10:30

Der Fiat Multipla ist wieder startbereit. Es wird überlegt, Porns ohne Zungen zu starten, um Beziehungsdramen zu vermeiden. Die Betten werden demontiert, um sie mitzunehmen. Es wird abgehauen, um aus der Wüste in den Wald zu gelangen. Ein Zuschauer spendet zum 66. Monat. Es wird in einen gemäßigten Wald geflogen. Es wird eine neue Umfrage gestartet, ob die Landung erfolgreich sein wird. Die Animation der Landung wird gelobt. Die Landevorhersage ist ausgeglichen. Es gibt Maschinen- und Stahlreste sowie fruchtbaren Boden. Es wird überlegt, wo man landen soll. Die Animation der Landung wird als super geil bezeichnet. Die Landung geht schief, und die Kolonisten leiden unter extremer Übelkeit. Lupakal musste stark bremsen. Es wird mit dem Aufbau einer Minibase begonnen. StaxDax hat nichts zu tun, weil der Glückstab vergessen wurde. Die Kolonisten kotzen in den Himmel. Es gibt schon wieder ein Essensproblem.

Essensprobleme, Puma-Alarm und Randy's Geschenk

01:25:07

Es gibt wieder ein Essensproblem. Das Raumschiff wird mit einem Minecraft-Minion verglichen. Ein Puma taucht auf. Es wird dringend Essen benötigt. Randy schickt 200 Beeren vor die Haustür. Der Strom wird bald fertiggestellt. Der Puma macht Angst. Die Kolonisten flirten immer noch. Es wird eine Lagerzone eingerichtet und nur Nahrung erlaubt. Es müssen Fallen gebaut werden. Ein Kolonist kann nicht mehr schlafen, weil er verliebt ist. Es wird ein unterirdischer Grafkern und ein antikes Vorratslager gefunden. Eine Ritterin möchte den Landeplatz beschützen. Der Puma hat die rohen Bären gefuttert. Stax Dex und Scary Terry sind nutzlos. Lupakal hat Licht beim Forschen. Es wird eine Sprit-Rafinerie benötigt. Zwei Schildkröten tauchen auf.

Unerwartete Ereignisse und Basisbau

01:35:49

Während des Basisbaus tritt unerwartet eine Sonnenfinsternis ein. Es wird überlegt, Holzboden in einem Raum mit einem Lagerfeuer zu verlegen, was als riskante Idee dargestellt wird. Die Basis wird als hässlich bezeichnet, während gleichzeitig eine neue Liebhaber-Quest angenommen wird. Es wird festgestellt, dass die Charaktere mehr Zeit mit Flirten als mit Arbeiten verbringen. Der Streamer betont, dass er im ersten Durchgang komplett Vanilla spielt. Ein blinder Passagier wird versehentlich verletzt, was zu Bedauern führt. Der Schlafsaal wird als grandios bezeichnet, obwohl es Beschwerden über Langeweile gibt. Es wird die fragwürdige soziale Botschaft des Spiels kritisiert, bei der Hartnäckigkeit bei der Partnersuche belohnt wird. Bonnie erleidet einen Zusammenbruch und es werden verschiedene Optionen für ihren Umgang diskutiert, darunter Verbannung, Versklavung oder Tötung. Es wird ein Trick erwähnt, um mit solchen Situationen umzugehen, indem man die Person beim nächsten Raumschiffstart zurücklässt. Es wird überlegt, ob man die Reisernte abwarten soll, bevor man weiterfliegt. Die Sterilisierung von Männern und Frauen wird als mögliche Lösung in Betracht gezogen, aber verworfen, um den Forscher nicht abzulenken.

Herausforderungen und Entscheidungen

01:47:25

Es taucht ein Problem mit zwei Schweinen auf, die Molotows tragen, was die Situation gefährlich macht, da Schweine widerstandsfähig sind. Es wird ein Plan entwickelt, Bonnie als Köder zu benutzen, was als unehrenhaft angesehen wird. Eine neue Quest wird verfügbar, bei der es darum geht, einer Freundin einer Fraktionsführerin etwas über andere Kulturen beizubringen. Seth weigert sich für 10 Tage zu arbeiten. Der Streamer erklärt seine drastische Methode der Verhütung im Spiel, indem er alle Fortpflanzungsorgane der männlichen Charaktere weglasert. Es wird befürchtet, dass die Schweine die Basis in Brand setzen könnten, was tatsächlich passiert. Es gelingt, das Feuer unter Kontrolle zu bringen, aber kurz darauf wird ein verrückter Keiler geschickt. Der Streamer bedankt sich für sechs Jahre Unterstützung und betont, wie schnell sich Feuer im Spiel ausbreiten kann. Die Lebensmittelvorräte sind knapp und Bonnie benötigt einen neuen Platz. Es wird festgestellt, dass Bonnie in 15 Stunden sterben wird und ein Mediziner benötigt wird. Die Packs werden als wild beschrieben und der Streamer scherzt, dass seine Kreditkarte das nicht überleben würde. Die Situation wird als schwierig beschrieben, da ein Doppel-Raid stattgefunden hat. Es wird überlegt, Bonnie zu versklaven und zu verkaufen oder sie einfach zurückzulassen.

Nahrungsmittelknappheit und medizinische Experimente

02:01:41

Die Charaktere leiden unter Lebensmittelvergiftung und es wird an ihrer Intelligenz gezweifelt, da sie Nährpasten-Mahlzeiten verweigern. Die Anbauzone wurde zerstört, was die Situation verschärft. Ein Doppel-Raid wurde überstanden und die Schweine sind tot. Eine Sonneneruption tritt auf und es wird versucht, einem Charakter mit Drogen zu helfen. Verschiedene medizinische Errungenschaften werden ausprobiert. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und erwähnt Drogen in RimWorld. Es wird überlegt, Bonnie Biosprit herstellen zu lassen. Es gibt Probleme mit dem Strom und dem Nährpastenspender. Es wird beschlossen, die Reisernte abzuwarten, bevor man weiterfliegt, da die Charaktere rohe Nahrung essen. Der Streamer bedankt sich für langjährige Unterstützung und fragt sich, wie die Zuschauer das so lange aushalten. Es wird überlegt, ob ein alkoholischer Sponsor angenommen werden soll, aber der Streamer lehnt ab. Eine dunkle Gelehrte nähert sich der Kolonie und es wird überlegt, weiterzufliegen, um ihr zu entkommen. Luperkall wird als Verhandler geschickt. Die dunkle Gelehrte verharrt an ihrem Platz und Tiere fühlen sich in ihrer Nähe unwohl. Es wird vermutet, dass sie ein Gestaltenwandler ist und sie wird weggeschickt, was negative Konsequenzen hat. Es wird vermutet, dass Drogen einen Charakter gerettet haben. Der Streamer betont, dass die Kolonie noch lebt, aber es knapp ist. Es müssen Stahl und Heilkräuter mitgenommen werden. Es wird berechnet, wie viel Glitzer-Weltmedizin benötigt wird, um Bonnie wieder laufen zu lassen. Es wird sich für verschenkte Abonnements bedankt.

Ressourcenknappheit und unkonventionelle Lösungen

02:16:45

Es gibt wenig Essen und es wird überlegt, wie man die Kühlzeit verbessern kann. Der Streamer bedankt sich für weitere Unterstützung und bemerkt den Mangel an Bergen. Es wird ein weiterer Crew-Raum gebaut, der jedoch zu klein ist. Es wird überlegt, wie viel Platz die Leute brauchen und welche Gegenstände in die Räume gestellt werden sollen. Es wird festgestellt, dass vergessen wurde, Essen anzubauen. Es wird versucht herauszufinden, wie viel Nahrung für die Weltraumreise benötigt wird. Eine neue Homezone wird eingerichtet. Es wird erwähnt, dass ein Charakter in einer Hitzewelle gestorben ist. Der Streamer bemerkt, dass bald ein weiteres Jahr vergangen ist und die Zeit immer schneller vergeht. Es wird befürchtet, dass bald kein Sprit mehr vorhanden ist. Schusswaffen werden erforscht und es wird überlegt, einen Fallengang zu bauen. Es wird sich mit einem Timberwolf eingesperrt. Die Grafik des Spiels wird diskutiert und es wird festgestellt, dass sie nicht wichtig ist. Der Streamer bedankt sich für weitere Unterstützung und vergleicht das Spiel mit Stranded Alien Dawn. Es wird überlegt, wie man Fallengänge baut und es taucht ein Treasure Train auf. Es gibt Rabatte auf Submarinos und es werden verschenkte Abonnements verteilt. Ein Timberwolf läuft in die Basis und es wird überlegt, was man mit ihm machen soll. Es wird sich für weitere verschenkte Abonnements bedankt und ein Treasure Train erreicht Level 5. Es wird festgestellt, dass mindestens einer der Kolonisten keine warme Kleidung hat. Es wird befürchtet, dass der Timberwolf einen Raid auslösen könnte. Es wird sich für weitere verschenkte Abonnements bedankt und der Wolf muss sterben. Es wird versucht, eine kleine Kammer zu bauen und eine Entführung findet statt. Treasure Trains sind selten geworden und es werden Vollautomatikflinten erforscht. Es wird sich gefragt, wie hungrig ein Tier ist. Es werden verschenkte Subs verteilt und der Community-Effekt wird gelobt. Es wird sich für 100 verschenkte Sub-Babellinos bedankt und es wird berechnet, wie viele Döner man dafür kaufen könnte.

Nahrungsengpässe und unerwartete Ereignisse

03:24:03

Der Streamer thematisiert die Notwendigkeit, sich um die Nahrungsversorgung der Kolonie zu kümmern, da die Charaktere zu verhungern drohen. Es wird überlegt, wie man die Kolonisten dazu bringen kann, Nahrung zu priorisieren und warum sie rohe Nahrungsmittel bevorzugen. Ein Imp greift die Kolonie an und verursacht Brände, was die Verteidigung erschwert. Ein imperiales Schiff landet in der Nähe und benötigt Schutz vor angreifenden Neandertalern. Es wird diskutiert, ob man helfen soll, wobei die Rettung des Kommandanten Priorität hat. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Kolonist versehentlich einen Supersoldaten des Imperiums angreift, was zu einem Rufverlust führt. Trotz der Herausforderungen wird ein neuer Kolonist namens Lily gewonnen, der im Bergbau eingesetzt werden soll. Die ständigen Nahrungsprobleme und das Auftauchen eines Vielfraßes namens Sapon werden thematisiert, der ständig unterernährt ist und nicht isst.

Herausforderungen und Entscheidungen im Koloniealltag

03:30:59

Ein imperiales Schiff landet und benötigt Hilfe, was zu einer Diskussion über die Prioritäten führt: den Kommandanten retten oder die Kolonie sichern. Es wird erwähnt, dass der Kommandant gerettet werden muss, während ein anderer Charakter entbehrlich ist. Der Streamer überlegt, ob er die Quest annehmen soll, da die Landung des Schiffes unvorhersehbar ist und möglicherweise Schaden an der eigenen Basis verursacht. Es wird beschlossen, die Quest anzunehmen, und der Fokus liegt darauf, die Kolonisten mit der richtigen Kleidung auszustatten und ihre Stimmung zu verbessern. Der Streamer äußert seine Freude über den Support und die Langzeitsubs im Stream. Es wird überlegt, wie man Mörser-Raids ausspielen kann, indem man mit Felsen durch die Luft fliegt, was jedoch als dumme Idee verworfen wird. Die Kolonie kämpft weiterhin mit Nahrungsmittelknappheit, was zu ständigen Problemen führt. Der Streamer plant, die Kolonie zu verlassen, da ein Sieben-Schweine-Raid die Situation unhaltbar macht.

Neustart und Landung an einem neuen Ort

03:52:50

Die Kolonie muss aufgrund eines verheerenden Angriffs von sieben Schweinen evakuiert werden. Der Streamer startet eine Wette, ob die Landung am neuen Ort erfolgreich sein wird. Die neue Karte wird als vielversprechend beschrieben, aber es herrscht sofort Nahrungsmittelknappheit, was eine sofortige Jagd erforderlich macht. Nach der Landung wird festgestellt, dass es an Stahl mangelt, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird entschieden, sich auf Stahl und Bauteile zu konzentrieren, um die Basis wieder aufzubauen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt eine saubere Landung, was dem Pilot Lob einbringt. Es werden Anbauzonen für Reis eingerichtet und mit dem Stahlabbau begonnen. Der Streamer plant, Gefangene zu bekehren, um die Kolonie zu stärken, und erwähnt einen Glücksstab im Schiff. Es wird überlegt, wie man Gefangene am besten missioniert, wobei die Gefangenschaft als effektiver angesehen wird.

Technologische Fortschritte und neue Herausforderungen

04:04:33

Der Streamer sucht nach Raumanzügen, um die Kolonisten vor den Gefahren des Weltraums zu schützen. Es wird festgestellt, dass für die Herstellung Mikroelektronik benötigt wird, was eine erhebliche Investition erfordert. Autoflinden können jedoch bereits hergestellt werden. Es wird überlegt, wie die Kolonisten am besten mit Essen versorgt werden können, während gleichzeitig ein Grizzlybär in der Nähe eine Bedrohung darstellt. Der Streamer kämpft mit Problemen wie Kälte, schlechter Stimmung und fehlender Kleidung für die Kolonisten. Eine Party wird veranstaltet, um die Stimmung zu heben. Es wird erklärt, dass Raumanzüge vor dem Vakuum schützen, aber die Bewegungsfreiheit einschränken. Der Streamer sucht nach Möglichkeiten, Freunde in der Kolonie zu finden. Es wird diskutiert, was passiert, wenn Kolonisten ohne Raumanzüge im Weltraum sind, und es wird festgestellt, dass das Spiel realistisch gehalten ist und Sauerstoff benötigt wird. Der Streamer freut sich über die Möglichkeit, Kleiderpuppen zu verwenden und sich um die Luftversorgung im Raumschiff zu kümmern. Es wird versucht, die Arbeitsverteilung zu optimieren, um sicherzustellen, dass einfache Aufgaben nicht von den besten Handwerkern erledigt werden.

Mobile Basis und Erkundung im neuen DLC

05:13:20

Der Fokus liegt darauf, ständig mit einer mobilen Basis unterwegs zu sein, die als Raumschiff dient. Später kann man nicht nur auf einem Planeten bleiben, sondern auch den Orbit und Asteroiden erkunden. Allerdings benötigt man Raumanzüge, um auf Asteroiden zu überleben. Es ist möglich, eine normale Basis außerhalb des Raumschiffs zu bauen, aber diese geht beim Abheben verloren. Alles, was auf den Raumschiffplatten gebaut ist, wird mitgenommen. Derzeit gibt es ein Problem mit der Prioritätenliste beim Handwerk, da ein Kolonist trotz zugewiesener Aufgabe diese ignoriert. Es wird überlegt, ob das Schmieden die Ursache sein könnte. Die begrenzte Anzahl an Gravlet-Platten schränkt ein, was mitgenommen werden kann. Die Möglichkeit, Geschütze am Raumschiff anzubringen, deutet auf potenzielle Raumkämpfe hin.

Ressourcenmanagement und Nahrungsbeschaffung

05:23:58

Durch die ständige Bewegung von Karte zu Karte können Bauteile und Ressourcen mitgenommen werden, wodurch Mangel reduziert wird. Es wird überlegt, zum Kraftkern zurückzukehren, um das Traumschiff zu erweitern, oder ein Mechanoiden-Trellis aufzusuchen. Die Nahrungsbeschaffung bleibt jedoch ein Problem, da die Schiene aufgrund von Strommangel nicht läuft. Ein Spritgenerator könnte Abhilfe schaffen, um Holz zu verbrennen und Strom zu erzeugen. Das Mechnest im Orbit, das Mechanoiden generiert und koordiniert, wird als mögliches Endziel des Spiels betrachtet. Es wird dringend mehr Essen benötigt, da die Nahrung knapp ist und viele Raubtiere vorhanden sind. Die ersten Runs dienen dazu, dazuzulernen und Strategien zu verbessern. Der Streamer erwähnt, dass ESO das neue DLC rocken wird, da es seinem Spielstil entgegenkommt.

Raids, Krankheiten und Kolonie-Management

05:35:49

Es steht ein Raid bevor, und die Gegner scheinen intelligenter zu agieren und gezielt auf Schwangere zu gehen. Der Streamer betont, dass seine Aussagen im Spiel nicht seine realen Meinungen widerspiegeln. Ein Kolonist verliert ein Bein, wird aber schnell wieder einsatzbereit gemacht. Die Schwangerschaft wird als großer Debuff angesehen. Es gibt Probleme mit verunreinigter Kleidung, die den Lagerplatz füllt. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, die Kleidung für Materialien zu recyceln. Ein Kolonist opfert sich für die Gruppe. Es gibt Schwierigkeiten, Aufgaben zuzuweisen und Müll zu entsorgen. Der Streamer plant, morgen Fernsehsender zu streamen. Ein Kolonist tickt aus und beleidigt andere. Es wird versucht, den Müll loszuwerden und die Lager zu organisieren. Die Stimmung in der Basis verschlechtert sich aufgrund des fehlenden Beins eines Kolonisten.

Forschung, Orbitaltechnik und Stromversorgung

06:01:14

Es wird ein Hightech-Forschungstisch gebaut und die Orbitaltechnik erforscht, einschließlich Kinder-Vakuum-Anzug, Orbitalscanner, Sauerstoffpumpe und Vakuum-Barriere. Der Orbital-Scanner sucht passiv den Raum nach Anomalien ab, wie Transportkapseln und Traumfähren. Es wird überlegt, ob ein Shuttle-Baugerät auf dem Raumschiff platziert werden kann, um Lande-Crews zu transportieren. Es werden große Schubdüsen, Treibstofftanks, Kraftkernenergiezahle und ein Stromgenerator (1200 Watt) in Betracht gezogen. Eine Pilotenassistentenstelle mit Neuralschnittstelle wird erwähnt. Ein Signalstörer könnte den Anflug auf stark verteidigte Landeplätze ermöglichen. Strom ist ein wichtiges Thema, und es wird überlegt, Solargeneratoren zu nutzen und mehr Gravelitplatten zu farmen. Ein Kind stürzt in einer Transportkapsel ab und hat paralythische Abasie. Es wird überlegt, ob Solaranlagen auf dem Raumschiff funktionieren würden.

Landung, Schwangerschaft und Seuche

06:18:46

Es wird eine Vorhersage getroffen, ob die Landung gelingt. Die Landung gelingt, aber es gibt Schäden an Bauwerken. Scary Terry wird bald entbinden, und es müssen Vorbereitungen für das Baby getroffen werden, einschließlich eines Geburtsraums, eines fähigen Arztes und einer Nahrungsquelle. Es wird diskutiert, ob das Baby gestillt werden soll oder Babynahrung erhält. Es kommen Babys in die Basis, und es gibt eine Reisernte. Scary Terry erkrankt an der Seuche. Es wird befürchtet, dass ihr Tod traumatische Auswirkungen auf die Kolonie haben wird. Scary Terry stirbt an der Seuche, was zu Trauer und potenziellen Problemen in der Kolonie führt. Es wird ein F für das ungeborene Baby und Scary Terry in den Chat geschrieben. Die Leichen werden weiterverarbeitet und dienen als Nahrung. Der Streamer betont die kranken Geschichten, die nur RimWorld schreiben kann.

Trauer, Angriffe und Ressourcenmangel

06:28:26

Der Tod von Scary Terry führt zu Trauer und potenziellen Problemen in der Kolonie. Es gibt einen Angriff von 20 Krähen. Es gibt Probleme mit der medizinischen Versorgung und dem Arzt. Es wird überlegt, ob die Nahrung ausreichen wird. Ein Kolonist ist nicht im Bett, und es stellt sich heraus, dass Scary Terry seine Mutter war. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, mit Predigen die Immunität zu verbessern. Es gibt eine Lebensmittelvergiftung, weil die schwangere Frau aufs Essen gekotzt hat. Es wird überlegt, einen Raid zu schicken. Die Kolonie ist mit dem Schiff weit gekommen, hat aber aktuell 0 Punkte. Es wird festgestellt, dass die Fortpflanzung nicht gut geendet ist. Reisende betreten das Gebiet, aber die Raben sind verschwunden. Es wird über Nerds und Sex diskutiert. Es wird überlegt, Lupakal Feldarbeit geben zu lassen. Es gibt wenig Silber und es wird überlegt, Leder und Menschenhaut zu verkaufen.

Brand, Inkompetenz und Herausforderungen

06:39:11

Ein Rabe greift an und setzt alles in Brand. Der Streamer findet das Spiel lächerlich und verrückt. Er braucht die Bäume und kann die Map nicht durchfackeln lassen. Es gibt Inkompetenz und es wird über die Kompetenz des Chats diskutiert. Die Kolonie ist noch nicht weg, aber es ist ein tougher Cookie. Es gibt Dauerflippen und es wird überlegt, die Fortpflanzungsmöglichkeiten zu nehmen. Es gibt zu wenig Strom, weil kein Sprit da ist. Es wird überlegt, wie man Föten entfernt. Es wird eine Herausforderung angeboten, bei der man gegen Itakin-Gruppen kämpfen soll. Es gibt eine Sonnenfinsternis und es wird überlegt, die Solarpanels zu zerlegen. Ein loyaler Moorhund und ein Gottschiffgeborener werden erwähnt. Es wird überlegt, wie man die Herausforderung timen kann. Es wird festgestellt, dass die paralyptische Abasie häufig vorkommt.

Stromausfall, Lebensmittelvergiftung und Krankheiten

06:48:23

Es gibt einen Stromausfall, weil eine Leitung kaputt gegangen ist. Es wird überlegt, das Handwerk höher zu stellen, damit der Strom funktioniert. Es gibt wieder Lebensmittelvergiftung, weil die schwangere Frau aufs Essen gekotzt hat. Es wird beschlossen, keine Schwangeren mehr kochen zu lassen. Sprit ist sehr effizient. Es gibt viele Krankheiten in diesem Run, darunter Seuchen und Malaria. Der Streamer versteht nicht, was er dagegen tun soll. Es wird überlegt, einen Film zu machen. Es gibt einen Schöngeisterlichen Gastora, was ein Ending sein könnte. Es wird Hightech-Medizin benötigt, aber es muss erst Arbitaltechnik gemacht werden. Es wird überlegt, ob man schon wieder losfliegen kann. Es gibt drei Schweinchen. Es wird beschlossen, zu fliegen. Es wird eine letzte Vorhersage des Tages getroffen, ob die Landung schief geht. Es gibt ein antikes Vorratslager und Geschütze. Es wird beschlossen, mit einer Wand zu landen, um sich zu schützen.

RimWorld Wahnsinn: Kannibalismus und Zusammenbrüche

07:06:30

Die Kolonie erlebt einen normalen Tag auf dem Rim, jedoch mit extremen Herausforderungen. Ein Kolonist erleidet einen Zusammenbruch aufgrund des Todes seiner schwangeren Frau, die er anschließend kannibalistisch verwertet. Die Stimmung in der Kolonie ist allgemein schlecht, da der Verlust eines wichtigen Mitglieds die Moral senkt. Es wird versucht, die Situation zu stabilisieren, was sich als schwierig erweist. Die Ereignisse verdeutlichen die unvorhersehbaren und oft grausamen Aspekte des RimWorld-Gameplays, bei dem selbst Kannibalismus und psychische Zusammenbrüche zum Alltag gehören können. Das Überleben wird durch die Bewältigung dieser extremen Situationen und den Versuch, die Kolonie wieder aufzubauen, gesichert. Die Schwierigkeit, die Kontrolle über die Situation zurückzugewinnen, wird betont, was die Komplexität des Spiels unterstreicht.

Finaler Kampf und unerwarteter Sieg

07:10:21

Die Kolonie steht vor dem Aus, da die Ressourcen knapp sind und ein Wutanfall die Situation zusätzlich verschärft. In ihrer Not greift die Kolonie zu riskanten Maßnahmen, indem sie einem durchgedrehten Kolonisten eine Waffe gibt. Überraschenderweise gelingt es diesem, einen entscheidenden Kampf zu gewinnen. Dieser Erfolg führt zu einem unerwarteten Umschwung, der die Stimmung hebt und neue Ressourcen sichert. Der Kolonist erfreut sich sofort besserer Laune, nachdem er seine Wut an Feinden auslassen konnte. Dieser unerwartete Sieg inmitten einer scheinbar aussichtslosen Lage zeigt die unberechenbaren Wendungen, die RimWorld bereithält, und wie selbst verzweifelte Maßnahmen zum Erfolg führen können. Die gewonnene Schlacht ermöglicht es der Kolonie, sich neu zu organisieren und das Überleben vorerst zu sichern.

Neues RimWorld DLC: Raumschiff-Odyssee und Gameplay-Änderungen

07:16:00

Das neue DLC für RimWorld ermöglicht es den Spielern, mit einem Raumschiff durch die Gegend zu fliegen, anstatt eine statische Basis zu haben. Diese dynamische Spielweise erlaubt es, nicht mehr an einen Ort gebunden zu sein und bei Bedarf einfach abzuheben und wegzufliegen. Das Raumschiff kann selbst gebaut werden, wobei man wählen kann, ob man direkt von Anfang an damit startet oder es sich langsam aufbaut. Es gibt auch neue Biome und andere geile Sachen zu entdecken. Allerdings wird man permanent von bösen Mechs verfolgt und kann nur alle paar Tage wegfliegen. Trotzdem bleibt das Spielprinzip relativ simpel. Das DLC bringt frischen Wind in das Spiel und erweitert die Möglichkeiten der Spieler erheblich, indem es ihnen erlaubt, mobil zu sein und neue Welten zu erkunden.

Twitch-Placement und Once Human Vorstellung

07:44:20

Nach dem RimWorld Run wird ein Twitch-Placement für das Spiel Once Human durchgeführt. Das Ziel ist es, durch eine hohe Zuschauerzahl möglichst viel Dönergeld zu generieren. Das Prinzip ist einfach: Je mehr Leute zuschauen, desto mehr Geld wird ausgeschüttet, wobei eine Mindestanzahl an Zuschauern erreicht werden muss. Once Human wird als Free-to-Play-Titel vorgestellt, der viele Updates erhalten hat und ein Gameplay-Loop aus Looten, Leveln und Survival bietet. Es wird betont, dass sich das Spiel seit dem letzten Reinschauen stark verändert hat. Der Streamer startet das Spiel und erkundet die Neuerungen, wobei er feststellt, dass sein Fortschritt zurückgesetzt wurde. Trotzdem zeigt er sich motiviert, das Spiel weiter zu erkunden und den Zuschauern die neuen Features zu präsentieren. Das Placement dient dazu, das Spiel einem breiteren Publikum vorzustellen und gleichzeitig Einnahmen für den Streamer zu generieren.

Once Human

07:47:13

Abschluss des Streams und Ausblick auf kommende Events

08:50:00

Nach einem langen Stream mit RimWorld und Once Human kündigt der Streamer das Ende für den heutigen Tag an. Er bedankt sich für den Support und kündigt an, dass es morgen wieder RimWorld geben wird, entweder mit dem aktuellen oder einem neuen Run. Zudem erwähnt er, dass es nächste Woche ein PUBG-Turnier von den Pietz geben wird, an dem er teilnehmen wird, sofern es seine Gesundheit zulässt. Er spricht offen über seine Clusterkopfschmerzen, die ihn seit 15 Jahren begleiten und ihn dazu zwingen, Schmerzmittel einzunehmen. Trotzdem gibt er sein Bestes, um weiterhin aktiv zu sein und Content zu produzieren. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und empfiehlt ihnen, bei Dave vorbeizuschauen, der noch einen 24-Stunden-Stream macht. Abschließend bedankt er sich noch einmal für den Support und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream.