INDIANA! Neue Map in Project Zomboid 20 Uhr Crime Simulator !run
Project Zomboid und Crime Simulator: Eine Woche voller Raids und Diebstähle

radlerauge startet mit Project Zomboid auf neuer Indiana-Map mit Sprintern und wechselt dann zum Crime Simulator, wo er mit Kata als Dieb agiert. Es folgen Einbrüche, Verfolgungen und humorvolle Missgeschicke. Battlefield-Drops sind geplant, doch die kriminelle Karriere steht im Vordergrund. Der Streamer kämpft mit unlogischen Missionen und der Polizei.
Wochenplanung und Ankündigungen
00:09:44Es wird eine ereignisreiche Woche mit der Battlefield-Beta, bei der Zuschauer durch das Zusehen Zugänge erhalten können. Der Streamer plant, früher mit dem Stream zu beginnen, um rechtzeitig für sein abendliches Sporttraining fertig zu sein. Freitag wird es wahrscheinlich einen weiteren Battlefield-Stream geben. Am Samstag ist noch unsicher, ob ein Stream stattfinden kann, aber für Sonntag ist eine weitere Open Front Lobby mit Bonjoa geplant. Der Streamer freut sich besonders auf Battlefield und bedauert, dass es nicht schon heute losgeht. Stattdessen wird heute Project Zomboid gespielt, genauer gesagt, der Crime Simulator mit einer Verbrecherkarte im Koop mit Katar. Ziel ist es, als Langfinger und Dieb in Erscheinung zu treten. Der Streamer hofft, dass die Zuschauer einen guten Wochenstart hatten und gut in die neue Woche gestartet sind. Zudem erwähnt er, dass er nach dem Sport körperlich erschöpft ist, was früher anders war.
Project Zomboid: Neue Map und erster Tag
00:14:38Der Streamer startet einen neuen Run in Project Zomboid auf der neuen Indiana-Map mit 5% Sprintern. Er spielt den Charakter Romeo Thatcher und startet eine Umfrage, ob er den ersten Tag überleben wird. Nach dem Tod im letzten Run in der neuen Map, die sich im oberen Bereich befindet, beginnt er das Spiel. Er findet eine M9 mit vollem Magazin, verzichtet aber zunächst auf die Munition, um Platz zu sparen. Das Wichtigste ist, keine Sprinter abzubekommen. Er findet eine Reisetasche, was einen guten Start bedeutet. Der Streamer bemerkt eine hohe Anzahl an Videokassetten in den Häusern. Er sucht nach einer Waffe, idealerweise eine Gartengabel oder eine Axt, und muss aufpassen, nicht von Zombies überrascht zu werden. In einem Haus findet er einen Hausalarm auslöst. Er findet einen Autoschlüssel, aber der Schlüssel passt nicht zu dem Auto in der Einfahrt. Der Streamer findet einen Vorschlaghammer am ersten Tag, was er als verrückt bezeichnet. Er findet weitere nützliche Gegenstände wie Wasser und Bacon. Er kommentiert die neue Map, die super wild ist.
Autosuche und Loot-Fund
00:25:26Der Streamer findet keinen passenden Autoschlüssel und äußert seinen Unmut darüber. Er findet zwei Feuerzeuge und wertet den Loot als hochwertig, bemängelt aber das Fehlen guter Waffen. Er entdeckt einen Vorschlaghammer und wundert sich über einen gefundenen Fingerhut zum Nähen. Der gefundene Autoschlüssel passt nicht zu den vorhandenen Autos, was zu Verwirrung führt. Er findet weitere Vorräte wie Bacon und Salami. Der Streamer kommentiert, dass die neue Map super wild ist und er einen Hausalarm hatte. Er findet eine Sporttasche mit einem Hammer und eine abgenutzte Hake. Er hebt hervor, dass der Vorschlaghammer bereits am ersten Tag gefunden wurde. Der Streamer hört eine Möwe und findet in einer Garage nützliche Gegenstände wie Werkzeuge und Bücher. Er betont die Notwendigkeit, wegen der Sprinter vorsichtig zu sein, und beschreibt den fließenden Übergang zwischen dünn und dicht besiedelten Gebieten als besonders gefährlich. Er erwähnt, dass dies bereits sein fünfter Versuch auf dieser Map ist.
Raid von Martin und Diskussionen
00:38:30Der Streamer wird von Martin geraidet und heißt die Zuschauer herzlich willkommen. Er beantwortet Fragen zum Bienenkostüm und erklärt, dass er es nicht täglich trägt, da er immer noch Glitzer davon in seiner Wohnung findet. Er scherzt über abgehobene Streamer, die solche Sachen nur für Geld machen. Der Streamer fragt die Zuschauer, was sie gemacht haben, und erklärt, dass er Project Zomboid mit 5% Sprintern auf der neuen Indiana-Map spielt. Er lobt die Map und ihren America-Vibe, bemängelt aber die fehlerhafte Zuordnung von Autoschlüsseln. Er freut sich über gefundene Kippen und kommentiert den bevorstehenden 117-Stunden-Stream zum Anno-Release. Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zu Zucchini und diskutiert über den Geschmack von Dönerfleisch. Er bedankt sich für Unterstützung und Abonnements. Der Streamer kündigt an, dieses Jahr keine Fußballspiele zu streamen, da er durch Anno und Battlefield genug Ablenkung hat. Er hofft, seine Sportroutine durchzuziehen und nicht wieder FIFA anzufangen.
Erster Tag überlebt und Crime Simulator
00:54:02Der Streamer hat den ersten Tag in Project Zomboid überlebt. Er plant, in den Crime Simulator zu wechseln und spielt noch ein wenig weiter, bevor er wechselt. Er betont die Notwendigkeit intrinsischer Motivation für den Sport und dass er aktuell motiviert ist. Er beschreibt sein aktuelles Training als Krankengymnastik mit Fokus auf Mobilität und Beweglichkeit. Der Streamer findet ein Survivor Home, was hilfreich sein könnte, wenn er einen Schlauch findet, um Benzin zu holen und den Van zu nutzen. Er erwähnt eine Ernährungsumstellung und versucht, ungesunde Sachen wie Chips und viele Döner zu reduzieren. Er findet einen Rucksack und eine Shotgun. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und fragt sich, was passiert, wenn man Stahlwolle isst. Er betont, dass Gewichtsmanagement im Spiel wichtig ist und dass Überladung gefährlich sein kann. Er sucht nach einem Schlauch, um Sprit zu holen, und kündigt an, gleich in den Crime Simulator zu wechseln.
Battlefield Drops und Crime Simulator
01:09:29Der Streamer bestätigt, dass es morgen Battlefield-Drops geben wird und Zuschauer durch das Zusehen Zugang erhalten können. Er wechselt die Kategorie zu The Crime Simulator. Er ist sich nicht sicher, wann der Early Access Start ist. Der Streamer betont, dass er sich noch nie etwas zu Schulden kommen lassen hat und ein unbescholtener Bürger ist. Er erzählt, dass er in Augsburg nicht A und R vor das Schlecker-Schild gesprüht hat. Der Streamer findet Vandalismus nicht gut, aber fand es witzig. Der Streamer nimmt einen Anruf von Meister Dieben Kata entgegen und verneint die Frage, ob er schon mal im Knast war. Er gibt zu, als Kind einmal eine Kleinigkeit mitgehen lassen zu haben, es aber sofort wieder zurückgebracht zu haben, weil er ein schlechtes Gewissen hatte. Er fragt Kata nach ihrer kriminellen Vergangenheit. Der Streamer erzählt, dass er mit zwölf Jahren mit seinen Kumpels nachts ins Freibad eingebrochen ist, weil sie sich kein Tagesticket leisten konnten. Er sagt, dass sie nichts kaputt gemacht haben und kein schlechtes Gewissen hatten.
Crime Simulator mit Kata
01:24:35Der Streamer und Kata starten den Crime Simulator. Der Streamer will Verbrecher werden, aber startet als guter Bürger, der seine Zeit abgesessen hat. Sie versuchen herauszufinden, wie man ins Koop kommt. Der Streamer fügt Kata als Freund hinzu. Kata hat eine Einladung erhalten. Der Streamer fragt, warum Kata eine Maske aufhat. Kata hat Haribo Milchmäuse und eine Milchmäusetafel als Snacks. Der Streamer ist zu dumm, um das Schloss aufzumachen. Kata hat die Story nicht angeguckt. Der Streamer wird getötet, wenn er rausgeht. Sie müssen irgendwie los können. Sie wohnen in ihrer Base. Der Streamer wird erschossen, wenn er rausgeht. Kata hat es geschafft, abzufahren. Sie müssen das Haus austauschen. Der Streamer lenkt die Wachen ab. Sie haben das Paket zum Vordergarten durch die Hintertür gegeben. Der Streamer würde niemals in ein fremdes Haus einfach so reingehen. Kata würde auch niemals über einen Zaun klettern. Der Streamer verweigert die Aussage. Kata lässt sich nochmal abschießen. Kata ist lebensmüde. Sie müssen die Beute legen. Kata hat einen Unsterblichkeitskomplex entwickelt. Sie müssen zurück und an den Hebel. Kata ist unsterblich. Der Streamer ist überfordert. Dieses Spiel ist sehr viel komplexer, als er dachte.
Diebische Eskapaden und unerwartete Funde
01:38:15Die Situation spitzt sich zu, als der Charakter versucht, über ein Hindernis zu klettern, scheitert und feststellt, dass er als Dieb ungeeignet ist. Trotz des anfänglichen Misserfolgs wird ein Hebel in der Basis entdeckt, der mit einem einfachen Einbruchsset betätigt werden kann. Währenddessen äußert der Charakter humorvoll Selbstzweifel bezüglich seiner Fähigkeiten. Inmitten dieser chaotischen Situation gelingt es, einen Langsamkocher zu finden, was als positiver Fortschritt gewertet wird. Während einer kurzen Abwesenheit des Charakters von seiner Leiche, entdeckt er überraschend Geld im Hintergarten, darunter einen Fuffi und einen Zwanziger, was zu Verwunderung über den seltsamen Fundort führt. Trotz der Gefahr gelingt es, den Fuffi und den Kocher in Sicherheit zu bringen, während die Leiche zurückgelassen wird. Der Charakter findet einen Knopf und fühlt sich dadurch intelligenter. Es wird ein Backpacker gefunden, um mehr Geld zu transportieren. Nach der Rückkehr zur Basis wird erfolgreich frische Luft geliefert.
Neue Fähigkeiten, verwirrende Missionen und gescheiterte Räuberleiter
01:41:30Es wird eine neue Fähigkeit entdeckt, die es dem Charakter erlaubt, hochzuspringen, was zu amüsierten Kommentaren über mögliche Wirbelsäulenschäden in der Realität führt. Nachfolgende Missionen gestalten sich verwirrend, da das Spiel keine klaren Anweisungen gibt und Aufträge erst ab einem höheren Level verfügbar sind. Frustration macht sich breit, da das Spielprinzip als unlogisch empfunden wird. Um an Loot im Wert von 500 zu gelangen, wird der Versuch einer Räuberleiter unternommen, scheitert jedoch kläglich. Der Charakter versucht, durch einen Busch zu gelangen, was misslingt, und entdeckt Überwachungskameras, die gemieden werden müssen. In einem Mülleimer wird ein Schlüssel gefunden, und es wird humorvoll angedeutet, dass die Polizei möglicherweise gerufen wurde, während der Toaster gestohlen wird. Die Flucht mit dem Toaster gestaltet sich chaotisch, und der Charakter verirrt sich im Dunkeln, findet aber eine Brieftasche und eine Rechnung. Auf der Toilette sitzend, werden weitere Gegenstände wie ein Festnetztelefon und eine Alarmanlage entwendet. Der Versuch, die Schublade zu looten, scheitert, aber die Alarmanlage wird erfolgreich geöffnet.
Meisterdieb, falscher Anhänger und nächtlicher Beutezug
01:49:32Nach erfolgreicher Flucht aus dem Haus wird der Charakter als Meisterdieb gefeiert, nachdem er eine Weinflasche gestohlen hat. Verwirrung entsteht, als der falsche Anhänger angesteuert wird, was auf zwei unterschiedliche Maps hindeutet. Es wird ein Schluck von dem Wein genommen. Trotzdem wird der richtige Anhänger gefunden. Es werden eine Brieftasche und sieben Beutestücke sichergestellt. Die Frage nach einer Map wird aufgeworfen. Das Ziel wird erreicht, und es stellt sich die Frage, ob ein Levelaufstieg stattgefunden hat. Eine Herausforderung besteht darin, den Auftrag ohne Beteiligung der Polizei abzuschließen. Nach erfolgreichem Abschluss der Aufgabe wird mehr Geld benötigt, was zu erneutem Ausrauben führt. Es werden VIP-Gegenstände und Aufträge erwähnt. Es werden Ausrüstungsgegenstände wie eine Brechstange, ein Baseballschläger, ein Erste-Hilfe-Set und ein Einbruchsset gekauft. Der Kauf einer Banane für 100 Dollar wird als überteuert und inflationsbedingt kommentiert. Ein Erste-Hilfe-Set und ein Baseballschläger werden mitgenommen.
Polizeiliche Auseinandersetzung, verlorene Beute und neue Ziele
01:57:07Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit der Polizei, bei der ein Polizist getötet und dessen Betäubungspistole erbeutet wird. Es wird festgestellt, dass die Pistole keine Munition hatte. Der gesamte Loot geht verloren, was als unfair empfunden wird. Trotz des Verlusts wird beschlossen, weiterzumachen und das Ziel zu verfolgen, Milliardär zu werden. Es wird Geld vom Chat geschenkt, um Suströming zu essen, was jedoch abgelehnt wird, es sei denn, es gibt genügend Geld. Es wird ein Einbruch in einem Park geplant, und der Charakter wird von einem anderen gehauen. Es wird eingebrochen, während jemand vorbeiläuft. Es wird festgestellt, dass manche Leute zusammenwohnen. Auf der Toilette wird ein roter Rasierapparat gefunden. Es wird sich auf dem Klo versteckt. Es wird festgestellt, dass man alles mit hat, was nicht niet- und nagelfest ist. Bei der Flucht geht ein Fernseher verloren. Es wird festgestellt, dass die Polizei nicht mehr kontaktiert wurde. Es wird ein abstraktes Gemälde gefunden. Es wird beschlossen, die ganze Nacht durchzulooten, um das Ziel zu erreichen.
Verkleidung, illegale Aktivitäten und Safe-Knacken
02:05:09Es wird beschlossen, sich zu verkleiden, um unerkannt zu bleiben. Es wird ein Haus am Ende der Straße hinter der Bushaltestelle ausgewählt. Es wird festgestellt, dass das Speedlimit 50 ist und man sich illegal verhält. Es wird ein Badfenster zum Einsteigen genutzt. Im Keller wird ein Safe gefunden. Es wird gehofft, dass die Polizei nicht im Keller nachschaut. Es muss geniest werden. Es wird sich über den Ventilator bewegt. Es wird nichts gelootet. Es wird sich gefragt, warum man den Grill nicht mitnehmen kann. Es wird ein Schlüssel gefunden. Es werden Geld und ein Kleid gefunden. Es wird festgestellt, dass man müde ist. Es wird ein Fernseher gefunden. Es wird geflohen. Es wird festgestellt, dass die Polizei nicht aufmerksam ist. Es wird ein Haus gefunden, in das eingebrochen werden soll. Es wird Geld auf dem Boden gefunden. Es wird festgestellt, dass man Schubladen looten kann. Es wird festgestellt, dass man gleich erwischt wird. Es wird festgestellt, dass man unsichtbar und unsterblich ist. Es wird festgestellt, dass man nicht mehr rauskommt.
Gefängnisausbruch, neue Mission und effizientes Spiel
02:16:36Es wird festgestellt, dass man aus dem Gefängnis raus ist, weil man ein schlechter Räuber war. Es wird festgestellt, dass man den Leuten, die man geklaut hat, zurückzahlen muss. Es wird festgestellt, dass man innerhalb von drei Tagen 1000 zurückzahlen muss. Es wird festgestellt, dass man jedes Mal Sachen kaufen kann. Es wird beschlossen, effizienter zu spielen. Es wird ein Stethoskop und ein Einbruchsset gekauft. Es wird beschlossen, jede Nacht bis 6 Uhr durchzuziehen. Es wird festgestellt, dass man mehr Boni kriegt, wenn in der Nacht keine Leute aufmerksam geworden sind. Es wird festgestellt, dass man auch mehr Boni kriegt, wenn keine Cops aufmerksam geworden sind. Es wird überlegt, ob man beim Pen & Paper mitmacht. Es wird ein Raid von Rinko erwähnt. Es wird festgestellt, dass man für die nächsten acht bis zwölf Sessions keine Gäste mehr hat. Es wird festgestellt, dass es keine vier Jahre dauert, aber es wird auf jeden Fall lange dauern. Es wird festgestellt, dass einer im Schuppen drin ist. Es wird festgestellt, dass einer auch im Badezimmer ist.
Gamescom-Chaos, Code-Knacken und Garagen-Überfall
02:20:31Es wird überlegt, bei Pen & Paper mitzumachen. Es wird festgestellt, dass man eine Ziehklinge braucht, um etwas aufzumachen. Es wird festgestellt, dass der einzige Eingang das Bad ist. Es wird überlegt, woanders hinzugehen. Es wird sich auf der Gamescom gesehen. Es wird festgestellt, dass die Gamescom eine Vollkatastrophe wird. Es wird festgestellt, dass Gamescom viel zu viel los ist. Es wird festgestellt, dass man das Bad öffnen kann. Es wird in den Schuppen eingedrungen. Der Code für etwas ist 3, 8, 6, 4. Es muss geflohen werden. Es wird festgestellt, dass man verloren hat, wenn drei Sterne aufgedeckt sind. Es wird ein Gaskanister geklaut. Es wird festgestellt, dass man nur besser werden kann. Es wird ein Gerüst erwähnt. Es wird festgestellt, dass der Typ immer noch irgendwo ist. Es wird festgestellt, dass es erst 1 Uhr nachts ist. Es wird gefragt, ob das Armut ist, wenn man keine Garage hat. Die Kamera markiert einen ständig als Eindringling. Der Code für etwas ist 7461. Es wird die Kamera ausgeschaltet. Es wird festgestellt, dass das beste Glasmesser immer noch die Hand ist.
Fluchtversuche, Rettungsmissionen und neue Ziele
02:25:12Es wird versucht, aus der Garage zu fliehen. Es wird festgestellt, dass es keinen Ausgang gibt. Es wird festgestellt, dass man im Garten ist. Es wird versucht, mit dem Geld abzuhauen. Es wird gesagt, dass der Loot wichtig ist. Es wird keine Rettungsmission gestartet. Es wird gesagt, dass das Geld wichtig ist. Es wird fast erfolgreich eingebrochen. Es wird gefragt, wie viel Geld man bekommen hat. Es wird gesagt, dass man bereit für eine erfolgreiche Nacht ist. Es wird ein Glasmesser gekauft. Es wird gesagt, dass man seelenlose Augen hat. Es wird gesagt, dass das mitten ins Herz trifft. Es wird gesagt, dass das wie so dieses Spider-Man-Meme ist. Es wird an die kriminelle Energie appelliert. Die Tür ist offen. Es werden 20 Dollar gefunden. Es wird gesagt, dass man der One ist. Es wird eine brandneue Kamera gefunden. Es wird eine Brechstange gefunden. Es wird gesagt, dass man einen Mord begangen hat. Es wird gesagt, dass man überladen ist. Es wird versucht, jemanden abzulenken. Es wird gesagt, dass man ein kanadischer Rotkehlenwellensittich ist.
Einbruchsversuche und unglückliche Situationen
03:04:06Es wird über frühere Einbruchsversuche gesprochen, bei denen ein Charakter namens Gabasche immer wieder für Probleme sorgte. Trotzdem wird ein erneuter Versuch mit ihm in Erwägung gezogen, da ein Erste-Hilfe-Set vorhanden ist. Es folgt eine humorvolle Beschreibung einer Situation, in der ein Charakter untätig eine Wand anstarrt, was zu der Überlegung führt, dass Einbrecher in einem solchen Fall lieber ein anderes Haus wählen würden. Eine missglückte Aktion führt dazu, dass eine Kamera ausgeschaltet werden muss und die Charaktere fliehen müssen, wobei ein Countdown gestartet wird, um rechtzeitig zu entkommen. Die Flucht wird mit einem betrunkenen Stolpern in einen Garten verglichen, und es wird festgestellt, dass man in Amerika in einer solchen Situation wahrscheinlich tot wäre. Die Charaktere kaufen ein Einbrecher-Kit für 1100 Dollar und planen den nächsten Einbruch, wobei einer der Charaktere sich kurz etwas zu trinken holt. Es wird festgestellt, dass mehr Leben benötigt wird, auch wenn dies unglücklich macht. Der Streamer reflektiert über die lange Live-Zeit von sieben Stunden und äußert den Wunsch nach einem sauberen Einbruch ohne Alarm, was jedoch aufgrund eines Scharfschützen unmöglich erscheint.
Suche nach Steinen, Kameras und Einbruchswerkzeug
03:11:11Die Suche nach Steinen zum Ausschalten von Kameras gestaltet sich schwierig, und es wird festgestellt, dass die Charaktere im Kreis laufen. Ein epischer Rückwärtssalto über eine Hecke wird erwartet, stattdessen kommt es zu Parkour-Aktionen. Es wird ein Einbruchset benötigt, aber jedes Mal, wenn ein neues Schloss geknackt werden muss, ändert sich die erforderliche Ausrüstung. Ein DVD-Laufwerk wird gefunden und die Frage aufgeworfen, ob man schon mal ein solches geklaut hat, was zu einem Kommentar über das Alter führt. Es wird über das Speichern-Symbol und Disketten gesprochen, die Teenagern heutzutage unbekannt sind. Eine 4K-Kamera wird gefunden, und es wird sich darüber lustig gemacht, jemandem beim Kacken zuzuschauen. Es wird ein Glasmesser benötigt, um in ein Haus zu gelangen. Eine Notiz mit dem Code 5-0-0-9 wird gefunden, und es kommt zu einer Verfolgungsjagd mit einem der Schlägern. Es wird festgestellt, dass Mathe und Orientierung nicht die Stärken des Streamers sind, aber die Fähigkeit, im Kopf zu rechnen, von Vorteil wäre. Eine Frau wird in einer Gartenlaube entdeckt, was zu einer schnellen Flucht führt. Der Streamer fühlt sich von ChatGPT gemobbt, da dieser bei der Suche nach präzisen Antworten oft um den heißen Brei herumredet.
Aufgaben, Schärfe und Einbruchs-Eskapaden
03:22:14Es wird überlegt, ob neue Aufgaben angenommen werden sollen, und es werden mehrere Quests angenommen, darunter das Zerstören von Gartenzwergen. Der Streamer kann kein scharfes Essen vertragen und erzählt eine Anekdote, wie er einmal bei einem Inder weinend saß, weil er zu scharf gegessen hatte. Trotzdem soll er das Klo von den Leuten austraben. Ein E-Piano wird geklaut, und es wird festgestellt, dass es genauso viel Platz benötigt wie ein Smartphone. Es wird betont, dass man sich auf die Aufgaben konzentrieren muss, um innerhalb von drei Tagen 4.000 Dollar zu verdienen. Der Code für ein Haus wird vergessen, und es kommt zu einer Verfolgungsjagd mit der Polizei. Die halbe Nachbarschaft verfolgt den Streamer, und es wird überlegt, ob das ein Kurv geben wird. Es wird festgestellt, dass der Streamer ein Lügenradler ist, und es wird überlegt, ob man einen Schönbau machen soll. Eine Kreditkarte wird gefunden, und es wird betont, dass der Streamer kein Kreditkartenbetrüger ist. Es wird langsam Zeit abzuhauen, und der Streamer bezeichnet sich als alkoholfreies Radler. Es wird über den Ursprung des Namens Radler diskutiert, und es wird eine Geschichte über das Radfahren im Schnee erzählt.
Cannabisanbau, Kriminalität und das Ende des Streams
03:45:31Es wird festgestellt, dass es 4:30 Uhr ist und man langsam aufpassen muss. Eine Katze wird aus einem Rucksack gerettet. Ein Magazin wird gefunden, in dem man lernt, Drogen anzubauen. Es wird überlegt, ob man das Geschäftsmodell ändern soll. Der Streamer lernt, Cannabis anzubauen, und es wird über Koks und andere Drogen gesprochen. Es wird überlegt, wie man das Haus aufbessern kann. Es werden 5.000 Euro für den Anbau von Cannabis benötigt. Es wird festgestellt, dass Koks teuer ist. Es werden neue Aufgaben angenommen, darunter das Zurückbringen eines Pakets. Es wird ein Glasmesser gekauft. Es wird überlegt, ob es neue Gebiete gibt. Es wird festgestellt, dass man mehr Leute benötigt, um eine Ortschaft zu betreiben. Es wird ein Reiskocher geklaut. Der Code für einen Safe wird gesucht. Es wird festgestellt, dass Drucker die Geißel der Menschheit sind. Die Polizei wird alarmiert, weil der Streamer ins Schlafzimmer gelaufen ist, während die Leute im Schlafzimmer lagen. Es wird ein Lockpicking-Buch gefunden. Es wird überlegt, ob man Cannabis verkaufen soll. Ein Telefon wird geklaut. Es wird gezählt, wie lange es noch dauert, bis man abhauen kann. Der Stream wird mit dem Hinweis beendet, dass Einbrecher keine gute Karte für den Streamer ist, da er zu unaufmerksam ist.