XCOM 2
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XCOM 2

Vorbereitung auf die God Gamer Challenge

00:03:27

Im Stream wird ausführlich über die bevorstehende God Gamer Challenge gesprochen, die am nächsten Tag um 7 oder 12 Uhr startet. Dabei handelt es sich um ein Event mit mehreren Streamern wie Brammen, Edo, Kaddi und Maluna, bei dem zehn verschiedene Spiele absolviert werden müssen. Die Herausforderung besteht darin, dass die Spiele in einer für alle Teilnehmer identischen, zufälligen Reihenfolge gespielt werden und man bei einem Scheitern in einem Spiel stets zum vorherigen Stand zurückkehren muss.

Sorgen vor Binding of Isaac und Fall Guys

00:06:57

Ein zentrales Thema der Vorbesprechung sind die persönlichen Angstspiele des Streamers. Besonders 'Binding of Isaac' und 'Fall Guys' bereiten große Sorgen, da diese Titel extrem reaktionsschnell sind und präzises Ausweichen erfordern. Da keinerlei Vorerfahrungen oder freigeschaltete Items auf einem neuen Savegame vorhanden sind, wird ein massives Skill-Issue befürchtet, das den gesamten zeitlichen Ablauf der zwölf Stunden sprengen könnte.

Weitere Event-Spiele und Disziplinen

00:14:02

Neben den gefürchteten Titeln kommen in der Challenge auch Spiele wie Brotato, Knüffel gegen eine KI, Mini Motorways mit einer Punktvorgabe in Los Angeles sowie GeoGuessr zum Einsatz. Die feste, zufällige Reihenfolge der zehn Spiele wird als entscheidend für den Gesamterfolg angesehen, da ein schweres Spiel am Anfang oder vor längeren Läufen den gesamten Tag blockieren kann.

Der schmerzhafte Verlust des Schnitters in XCOM

00:36:16

Nach den Event-Besprechungen wird zum Hauptspiel XCOM 2 auf Legend/Ironman gewechselt, wo der Streamer den Verlust des hochrangigen Schnitters namens Metal Priest verkraften muss. Dieser starb kurz zuvor durch kritische Treffer nach einer Aufdeckung. Dieser herbe Rückschlag zwingt das Team dazu, die Taktik im anspruchsvollen Endgame komplett neu zu strukturieren und auf andere Einheiten zu setzen.

Vorbereitung auf die nächste Mission

00:37:37

Es wird eine kritische Mission zur Transmitter-Sabotage ausgewählt, um den Schwarzmarkt offen zu halten und dringend benötigte Ressourcen zu sichern. Das A-Team wird zusammengestellt, wobei schwere Plasmagewehre, Spezialisten und Ranger verteilt werden, während andere wichtige Soldaten noch verwundet sind oder sich in verdeckten Aktionen befinden.

Der epische Kampf gegen den Hexer

00:52:15

Während der Mission taucht der Asevierte Hexer auf, was zu intensiven Gefechten mit zahlreichen Fehlschüssen und unvorhergesehenen Gegner-Pois führt. Dank schwerer Plasmawaffen, gut platziertem Overwatch und schliesslich einem massiven kritischen Treffer gelingt es jedoch, die Situation zu stabilisieren und die gegnerischen Truppen sowie das Geschütz auszuschalten.

Ausbau der Truppen und Exo-Anzüge

01:40:13

Nach der erfolgreichen Mission werden die Ressourcen in die Verbesserung der Kampfausrüstung, den Bau von Exo-Anzügen und die Erforschung neuer Waffen investiert. Ziel ist es, die Grenadiere und Ranger endgame-bereit zu machen, um den stetig steigenden Bedrohungen und dem vorrückenden Avatar-Projekt auf der globalen Strategiekarte etwas entgegensetzen zu können.

Acht-Mann-Mission mit Chrysaliden

01:48:06

Durch das gleichzeitige Zünden zweier verdeckter Befehle startet eine seltene und gigantische Mission mit acht Soldaten gleichzeitig. Die Konfrontation mit Chrysaliden und Muton-Berserkern erfordert äusserste Vorsicht und das Auslösen präziser Overwatch-Fallen, um das Team vor verheerenden Verlusten zu bewahren.

Fortschritt im Strategieteil und Basisbau

02:23:51

Auf der Geokarte wird intensiv an der Erforschung von Psionik und neuen Rüstungen gearbeitet, während das Avatar-Projekt bedrohlich wächst. Da in den letzten Monaten keine direkten Sabotage-Missionen zur Reduzierung des Countdowns angeboten wurden, müssen bald gezielte Angriffe auf feindliche Einrichtungen erfolgen.

Rettungsmission und Zivilisten-Drama

02:40:18

Eine schwierige Zivilisten-Rettungsmission konfrontiert das Team mit sich eingrabenden Chrysaliden und getarnten Faceless-Gegnern. Trotz knapper Runden und brenzliger Situationen mit Mimic Beacons gelingt es schliesslich, die verbleibenden Zivilisten zu sichern und die Mission ohne Verluste zu beenden.

Rückkehr des Schnitters und Vorbereitung auf das Finale

03:13:59

Ein neuer, hochrangiger Schnitter schliesst sich den Reihen an und bringt mächtige Fähigkeiten wie Verbannen und Fernzündung mit. Dies stärkt das Team massiv für die bevorstehenden Angriffe auf die verbleibenden feindlichen Schwarzbasen, die nun dringend zur Eindämmung des Avatar-Projekts attackiert werden müssen.

Hinterhalt gegen Mutons und Mechs

03:59:34

Ein gefährlicher Hinterhalt mit Mutons, Mechs und Elitesoldaten verlangt dem Trupp im darauffolgenden Einsatz alles ab. Durch den cleveren Einsatz von Scharfschützen, Klingensturm und präzisen Plasmawaffen wird die Bedrohung jedoch eliminiert, was den Weg für den finalen Angriff auf die Chosen ebnet.

Infiltration der feindlichen Blackside

04:17:12

Mit drei Trupps, die mit Blue-Screen-Munition und Spezialausrüstung bestückt sind, wird eine hochriskante Blackside-Infiltration gestartet. Ziel ist es, den feindlichen Widerstand zu brechen, den Timer des Avatar-Projekts zu beeinflussen und den Weg im Endgame weiter zu ebnen.

Konfrontation mit dem Sektopod

04:35:38

Im Inneren der Anlage wartet ein extrem starker Sektopod mit massiver Rüstung, der von Priestern und dem Hexer unterstützt wird. Der Kampf entwickelt sich zu einer taktischen Herausforderung, bei der Frostbomben, Shredder-Kanonen und präzise Angriffe über Leben und Tod des gesamten Teams entscheiden.

Erfolgreicher Rückzug und strategische Neuausrichtung

05:24:26

Nach harten Gefechten und dem erfolgreichen Einsatz von Evakuierungszonen wird die Basis-Mission abgeschlossen, ohne dass Soldaten sterben. Die gewonnene Zeit wird genutzt, um die Truppen in der Krankenstation zu heilen und die nächsten Schritte gegen die verbleibenden Bedrohungen zu planen.

Schwere Kämpfe gegen den Codex und Sektopods

05:41:24

Die nächsten Missionen konfrontieren die dezimierten Squads mit Codices, Mutons und weiteren Sektopods, was ein extrem vorsichtiges Vorgehen erfordert. Da das A-Team teilweise regenerieren muss, müssen sekundäre Einheiten und geschickte Taktiken mit Mimic Beacons über Leben und Tod entscheiden.

Spezialeinsätze gegen die Verlorenen

06:23:47

Um die dezimierten Ränge zu stärken, wird ein reiner Lost-Einsatz absolviert, bei dem gezielt Scharfschützen und Ranger eingesetzt werden, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Dank sauberer Overwatch-Taktiken und gezielten Kopfschüssen verläuft die Mission absolut makellos.

Der finale Schlag gegen den Hexer

07:03:44

Das A-Team rückt zum entscheidenden Angriff auf die Basis des Hexers aus, um den zweiten großen Boss des Spiels endgültig auszuschalten. Trotz unerwarteter Verstärkungen durch Elite-Mechs und der Teleportationsfähigkeit des Bosses gelingt es schliesslich, den Sarkophag zu zerstören und den Hexer zu besiegen.

Ausblick auf das Event am nächsten Tag

08:43:19

Nach den anstrengenden XCOM-Gefechten lässt der Streamer den Abend ausklingen und erinnert nochmals eindringlich an das bevorstehende zwölfstündige Event am nächsten Tag. Ab 12 Uhr startet die God Gamer Challenge mit zahlreichen bekannten Streamern, bei der die vorher diskutierten Spiele und das gefürchtete 'Binding of Isaac' im Fokus stehen werden.