Mein erstes Mal Anno 1602!
Anno 1602: Eine nostalgische Reise beginnt mit Siedlungsbau und Rohstoffsuche

Ein Aufbruch in die Welt von Anno 1602. Die Erkundung der Menüleiste und die Suche nach Bodenschätzen stehen am Anfang. Nach der Errichtung des ersten Kontors folgen Diplomatie, Handel und erste Herausforderungen. Eine Siedlung mit 60 Einwohnern und positiver Bilanz wird angestrebt. Die Anno-Reihe wird mit alten Teilen fortgesetzt.
Ankündigung der großen Anno-Reise
00:02:54Es startet eine große Anno-Reise, beginnend mit Anno 1602 bis zum neuesten Anno. Mit Ausnahme des nächsten Sonntags, an dem eine Reise ansteht, werden die darauffolgenden Sonntage genutzt, um jeweils ein neues Anno-Spiel vorzustellen. Bisher wurden nur Anno 1800 und kurz 2070 sowie 1404 gespielt, die älteren Teile wie 1503, 1701 und 1602 sind Neuland. Dank der History Edition sind die Spiele auch auf größeren Bildschirmen gut spielbar. Es wird Backseat-Gaming ausdrücklich erlaubt. Die Anno-Sonntage kehren zurück, wobei 1800, 1404 und 1602 im Fokus stehen. Die Intros der alten Spiele werden im O-Ton gezeigt und später auf dem Uncut-Kanal veröffentlicht. Nach einem möglichen Turnier in Mecha wird der Stream wieder Anno gewidmet. Viele Zuschauer haben die History Edition von Anno 1602 bereits gespielt. Der Streamer beginnt mit dem Original Anno 1602 und startet mit der Einführung, um sich mit der Menüleiste vertraut zu machen und die Inseln nach Bodenschätzen zu erkunden. Der Name wird auf Radleerauge festgelegt und das Banner gewählt. Es gilt, eine neue Siedlung zu finden und ein Erzvorkommen zu entdecken.
Erste Schritte in Anno 1602
00:08:25Das Spiel beginnt mit einer Einführung in die Welt von Anno 1602, in der die Spieler die Aufgabe haben, eine neue Welt zu erschaffen und eine Siedlung aufzubauen. Zunächst gilt es, sich mit der Menüleiste vertraut zu machen und die Inseln zu erkunden, um Bodenschätze zu finden. Nach der Entdeckung eines Erzvorkommens wird das erste Kontor errichtet und ein Banner gewählt. Das Spielgeschehen wird als 3D wahrgenommen, was überrascht, da es erwartet wurde, dass es sich um ein 2D-Spiel handelt. Es folgt ein Tutorial, in dem die Grundlagen des Siedlungsbaus und der Rohstoffproduktion erklärt werden. Der Spieler wird gesiezt, was als angenehm empfunden wird. Es wird ein Forsthaus gebaut, um die Holzversorgung sicherzustellen, und versucht, einen Markt zu errichten, was jedoch aufgrund von Holzmangel zunächst scheitert. Der Holzfäller benötigt mehr Wald, um effektiv zu arbeiten. Es wird festgestellt, dass Produktionsgebäude keine Straßen benötigen, was ungewöhnlich ist. Die Zoomstufe wird als nicht ausreichend empfunden. Der Fischer hat keine Fanggründe. Es wird versucht, die Range des Gebäudes zu erweitern.
Diplomatie, Handel und erste Herausforderungen
00:29:20Nachdem die Grundlagen der Siedlung gelegt sind, wird der Spieler mit Diplomatie und Handel konfrontiert. Da auf der eigenen Insel keine Berge für den Ziegelabbau vorhanden sind, müssen Ziegel importiert werden. Es wird ein Handelsvertrag mit einem anderen Spieler geschlossen, um die benötigten Waren zu beziehen. Ein Handelspakt wird angeboten und angenommen, und es wird gelernt, wie man im Kontor des Handelspartners nach Waren sucht und handelt. Es wird festgestellt, dass Stoffe Mangelware sind. Anschließend wird der Spieler mit einem feindlichen Schiff konfrontiert, das in die eigenen Gewässer eindringt. Es gilt, das Schiff anzugreifen und ein Landgefecht zu führen. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Tutorials beginnt die erste richtige Mission, in der eine Siedlung mit 60 Einwohnern gegründet werden soll, von denen 40 den Status Siedler erreicht haben müssen, während gleichzeitig eine positive Bilanz erzielt werden muss. Es wird eine Insel gesucht und eine Siedlung gegründet, wobei festgestellt wird, dass es sich um andere Spieler handelt.
Erste Mission und weitere Spielmechaniken
00:37:15Nach erfolgreichem Tutorial-Abschluss beginnt die erste richtige Mission, die darin besteht, eine Siedlung mit 60 Einwohnern zu gründen, von denen 40 den Status Siedler erreicht haben müssen, und eine positive Bilanz zu erwirtschaften. Die Zuschauer werden auf den Radler Uncut-Kanal auf YouTube hingewiesen, wo Stream-Aufzeichnungen zu finden sind, sowie auf den Hauptkanal für Anno117-News. Es wird eine geeignete Insel gesucht, wobei festgestellt wird, dass andere Spieler bereits Siedlungen gegründet haben. Ein Konkurrent gründet eine neue Siedlung auf einer Insel. Es wird festgestellt, dass es sich um das erste Mal handelt, dass das Spiel gespielt wird. Es werden Häuser gebaut, um die Einwohnerzahl zu erhöhen. Es wird ein Marktplatz und eine Kapelle benötigt. Es wird mehr Holz benötigt, und die klassische Musik des Spiels wird gelobt. Es wird festgestellt, dass Produktionsketten keine Arbeitskräfte benötigen, was als ungewöhnlich empfunden wird. Es wird ein Dönerkostüm in Aussicht gestellt, nachdem die 1000 Subs geknackt wurden. Es wird ein Marktplatz gebaut und eine Webstube benötigt, um die Bewohner mit Stoffen zu versorgen. Es wird festgestellt, dass der Schäfer keine Straße benötigt. Die Musik wird als herrlich empfunden und es wird überlegt, wie man Bäume entfernt. Es wird der Plan einer Anno-Reise verkündet, bei der jeden Sonntag ein anderes altes Anno-Spiel gespielt wird, bis Anno 117 erscheint.
Ankündigung zukünftiger Anno-Streams und Italienreise
01:56:55Es wird angekündigt, dass die Anno-Reihe übernächsten Sonntag fortgesetzt wird, entweder mit Anno 1602 oder einem anderen Anno-Titel, abhängig vom Fortschritt des heutigen Streams. Bis zum Release des neuen Anno-Spiels sollen sonntags alte Anno-Titel gespielt werden. Es wird erwähnt, dass der Streamer nächsten Sonntag verreist sein wird, um eine wunderschöne Stadt in Italien zu besuchen. Es wird sich auf die kommenden Sonntage gefreut, da die alten Annos ein Fest werden. Die Zuschauer werden eingeladen, sich den Stream später auf dem Radler Uncut-Kanal anzusehen, wo er für immer verfügbar sein wird. Dort können sie auch die zukünftigen Folgen der nächsten Sonntage finden, einschließlich 1503, 1701, 2070 und 2205, sowie die vielen Runs von Anno 117. Es wird erwähnt, dass der Schönbau groß geschrieben wird und das Ziel ist, bald 100 Siedler zu haben, während die Bilanz positiv bleibt.
Erfolgreicher Abschluss von Missionen und Suche nach Bodenschätzen
02:10:12Eine Kampagnen-Challenge wurde selbstgebaut und erfolgreich abgeschlossen, was mit 'GG' kommentiert wird. Direkt im Anschluss soll es mit der nächsten Mission weitergehen, nämlich der Suche nach Bodenschätzen. Es wird die Notwendigkeit betont, eine Insel mit Erzvorkommen zu finden, um die Eigenproduktion von Werkzeugen und später auch Waffen zu ermöglichen. Das Ziel ist es, eine Stadt aufzubauen, die finanziell in der Lage ist, ein Erzbergwerk zu unterhalten und eine eiserne Reserve von 10 Tonnen Eisen im Kontor zu lagern. Es wird sich gefragt, warum man sich eigentlich frohe Ostern wünscht, und ob das mit Weihnachten vergleichbar ist. Es wird die rote Fahne gewählt und sich gefragt, was als nächstes zu tun ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Fackeln und Mistgabeln gefordert werden und ob der Stream nicht schon den ultimativen Nostalgie-Kick bietet.
Dank für Unterstützung und Ankündigung zukünftiger Streams
02:15:03Indria wird für sechs Monate Unterstützung im Voraus gedankt, was hoffentlich bis zum Release des neuen Anno ausreichen wird. Die nächsten Sonntage werden immer ein neues Anno gezeigt. Es wird ein Erzvorkommen gefunden und die legendäre Musik des Spiels gelobt. Der Lokführer Zeppelin wird für 100 Bits gedankt, und es wird über ein neues Subziel nachgedacht, wobei der Döner-Stream sicher kommt. Es wird sich gegen ein Winnie-Pooh-Kostüm ausgesprochen. Es wird erwähnt, dass am nächsten Sonntag eine Reise nach Italien ansteht, aber danach geht es mit dem nächsten Anno weiter. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man sich frohe Ostern wünscht. Es wird betont, dass nicht gespeichert wird, sondern oldschool gespielt wird. Es wird die Kampagne ohne Gegner gespielt, einfach eine Mission nach der anderen. Der Soundtrack wird als eine brachiale, wunderschöne Wucht beschrieben und die Zuschauer werden beglückwünscht, das Spiel zum Release erlebt zu haben.
Ankündigung des Anno-Sonntags und Reisepläne
03:17:44Es wird angekündigt, dass die nächsten Sonntage dem 'Anno-Sonntag' gewidmet werden, an dem alte Anno-Teile gespielt werden, beginnend mit Anno 1602. Eine Ausnahme bildet der kommende Sonntag, da eine Reise nach Italien geplant ist. Der Streamer wird sich die alten Anno-Teile ansehen, da die meisten davon noch nie gespielt wurden. Es wird betont, dass dies das erste Mal Anno 1602 ist und Begeisterung für die Musik, Grafik und Atmosphäre des Spiels ausgedrückt. Alle Anno-Teile, einschließlich 2205, werden ohne Ausnahmen betrachtet. Es wird erwähnt, dass 1404 bereits ein wenig erkundet wurde und als sehr gut befunden wurde, aber 1800 in einigen Aspekten immer noch besser ist. Trotzdem ist geplant, auch in 1404 einzutauchen und möglicherweise Venedig anzusehen. Es wird bekräftigt, dass die Werkzeuge für die Mission erst einmal hergestellt werden müssen und die Hoffnung geäußert, dass die Zuschauer ein bisschen Nostalgie empfinden werden.
Ersteindruck von Anno 1602 und Ausblick auf kommende Streams
03:43:40Es wird eine Anno-Reise angekündigt, wobei jeden Sonntag Anno-Spiele gespielt werden, mit Ausnahme der nächsten Woche aufgrund einer Reise. Der Streamer erkundet die Inseln in Anno 1602, auf der Suche nach der besten Insel für Gewürze oder Tabak, während er die Kampagne spielt. Es wird überlegt, wo der Steinmetz gebaut werden soll und die Perspektivenänderung im Spiel wird gelobt. Der Streamer erwähnt, dass er zum ersten Mal Anno 1602 spielt und auf die Hilfe der Zuschauer angewiesen ist. Es wird über den Bau eines Wirtshauses und eines Weinguts diskutiert, wobei das Weingut aus der Anno 117-Präsentation besonders gelobt wird. Es gibt einen Hinweis auf einen Link im Chat für Zusammenfassungen aller News zu Anno 117. Es wird überlegt, eine Produktionsinsel zu erschließen und ein Weingut zu bauen. Der Ausbau des Kontergebäudes wird in Betracht gezogen und dessen Funktionalität bestaunt. Der Streamer äußert Vermutungen zum Release-Datum von Anno 117, tippt auf die Gamescom für die Bekanntgabe und den 7. November als Erscheinungstermin, ist aber überrascht über die frühen Gameplay-Enthüllungen.
Herausforderungen und Nostalgie in Anno 1602
04:02:21Es werden Steuern auf die Siedler erhoben, um die Bilanz zu verbessern. Der Streamer fragt nach den Lieblings-Anno-Teilen der Zuschauer, wobei 1800 oft genannt wird. Diskussionen über die optimale Anzahl von Häusern für Plantagen entstehen, und es wird festgestellt, dass Anno Online nicht mehr existiert. Der Streamer schickt Gewürze über die Insel und pausiert das Spiel, bis die Felder fertig sind, um dann eine Mine zu bauen. Es wird überlegt, den Aufstieg einer Bevölkerungsstufe zu blockieren, was aber nicht möglich ist. Das Verhältnis von Tabakwarte zu Tabakplantage wird thematisiert. Der Streamer freut sich über das Wachstum der Stadt und kündigt an, dass jeden Sonntag klassische Anno-Teile gespielt werden, bis der neue Teil erscheint. Die ersten Bürgerhäuser entstehen, was jedoch zu einem Werkzeugproblem führt. Ein Mitspieler erweitert seine Ländereien, was missbilligt wird. Es wird überlegt, ob Ubisoft Anno auf 4K released, um zu verhindern, dass der Streamer Anno 2205 spielt. Die Nahrungsvorräte gehen zur Neige, und es wird überlegt, Fisch zu bauen. Der Soundtrack wird gelobt und die Schwierigkeiten mit Werkzeugen und Alkohol werden thematisiert.
Werkzeugmangel, Pest und Überwindung der ersten Schwierigkeiten
04:24:59Das Volk hungert und es herrscht Werkzeugmangel, was den Bau neuer Gebäude verhindert. Die Pest bricht aus, aber der Streamer kann sich kein Krankenhaus leisten. Es wird festgestellt, dass man in diesem Spiel wirklich auf den Punkt spielen muss. Der Streamer gibt zu, dass er Anno 1602 zum ersten Mal spielt und daher Fehler macht. Es wird über den Elitismus von Gamern diskutiert, die frühere Spiele als schwieriger darstellen, obwohl heutige Spiele komplexer sind. Ein Schiff verkauft Werkzeug, aber es reicht nicht aus. Der Streamer erklärt, warum er zuerst Burger gebaut hat, bevor er eine Werkzeugproduktion hatte. Es wird Baumaterial entzogen, um Werkzeug bauen zu können. Der Streamer muss auf einer anderen Insel Werkzeug produzieren. Die Bildschirmtastatur funktioniert nicht im Spiel. Endlich wird eine Werkzeugschmiede gebaut und der Werkzeugeinkauf wird reduziert. Es wird gehofft, dass sich die Baustoffe verkaufen. Die nächsten Sonntage werden weiterhin alte Anno-Teile gespielt, außer dem nächsten Sonntag wegen einer Reise nach Italien. Es wird überlegt, einen Marktplatz beim Werkzeug zu bauen, aber es funktioniert nicht. Es wird festgestellt, dass Holz für die Produktion fehlt und die Werkzeuge weiterhin knapp sind. Die Mine funktioniert endlich und es gibt Werkzeuge.
Positive Bilanz, Raid von Knirps und das Erreichen der Reifeprüfung
04:47:40Der Streamer bedankt sich für die Followers und stellt fest, dass die Werkzeuge knapp werden. Es wird überlegt, Werkzeug zu verkaufen, aber es wird beschlossen, es selbst zu behalten. Der Streamer verzweifelt an den Werkzeugen. Andreas wird für den zehnten Monat gedankt und es wird festgestellt, dass die Mine nicht unendlich ist. Es wird Nachfrage nach Ziegeln festgestellt und Geld verdient. Knirps raidet den Stream und es werden Grüße an den ultimativen Radfahrer ausgesprochen. Es wird eine Nostalgie-Tour in Anno 1602 gemacht und die Raiders werden nach ihren Erfahrungen mit dem Spiel gefragt. Es wird angekündigt, dass die alten Annos in den nächsten Wochen durchgeballert werden. Die Siedlung beherbergt nun über 300 Einwohner. Es wird überlegt, eine Radtour mit Knirps zu machen. Dr. Green wird für den Prime gedankt. Es wird eine positive Bilanz erreicht, nachdem stundenlang verhandelt wurde. Ein zweites Stadtzentrum und eine Kirche werden in Betracht gezogen. Die Sounds lösen Flashbacks aus. Die Bilanz verbessert sich und eine Kirche wäre drin. Es wird überlegt, wann ein Galgen gebaut werden soll. Die Mission, 500 Bürger zu erreichen, wird verfolgt. Das Osteressen wird zur Feier des Tages gegönnt. Die Reifeprüfung in Anno 1602 wurde bestanden. In den nächsten Wochen werden die alten Anno-Teile gespielt. Der Streamer wird sich einen Burgi bestellen.