HOCHHAUS-CHALLENGE! Extreme Härtesettings !tutorial !EoW
Project Zomboid: Hochhaus-Challenge testet das Überleben in extremer Umgebung

In Project Zomboid beginnt eine neue Hochhaus-Challenge, die das Überleben in einer extremen Umgebung testet. Teilnehmende müssen sich mit Ressourcenmanagement, taktischen Überlegungen und den ständig lauernden Gefahren auseinandersetzen. Die Challenge erfordert strategisches Vorgehen, um im Hochhaus zu bestehen.
Neue Hochhaus-Challenge in Project Zomboid
00:04:18Eine neue Somboy Challenge startet in einem Hochhaus, ähnlich einem Film, in dem man sich durch ein Hochhaus kämpft, jedoch von oben nach unten. Die Challenge gilt als bestanden, wenn man es ohne zu sterben vom obersten bis zum untersten Stockwerk schafft. Es wird eine neue Let's Play Episode geben, die sehr wild wird. Fast wäre das Let's Play verloren gegangen. Es wird spontan bei einem 200-versus-200-Spieler-Mount-and-Blade-Battle teilgenommen. Als Teil der Streamer-Abteilung wird für Ruhm und Ehre gesorgt. Es wird mit vielen internationalen Creatorn eine englische Kommunikation geben. Im Rahmen von Werbung wird ein Gewinnspiel für einen dicken Monitor veranstaltet. Das Ganze startet morgen um 20 Uhr. Vorher wird noch ein bisschen Sommeud gemacht. Es wird das größte Battle sein, an dem teilgenommen wurde. Ein Commander wird zugeteilt, der die Abteilung lenkt. Es ist eigentlich nur ein Entertainment-Event, aber für die Erde. Es wird sich vom größten Hochhaus in Louisville runtergekämpft. Es gibt keinen Platz zum Entkommen. Die Mission ist es, im Erdgeschoss einen Donut für den Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika zu holen.
Placement für ein Real-Time-Strategy-Spiel und neue Challenge-Details
00:16:40Nach der aktuellen Challenge folgt ein Placement für ein Real-Time-Strategy-Spiel (RTS) im Stil von Age of Empires, entwickelt von einem kleinen Indie-Studio. Das Spiel ermöglicht es, Truppen von oben zu steuern und dann in Third-Person-Perspektive zu kämpfen, ähnlich wie in Mount & Blade. Die Kernmod für den Run ist die Skyscraper Challenge Mod mit eigenen Einstellungen. Der Build wird an das Hochhaus angepasst. Es wird überlegt, Agoraphobic mitzunehmen, da man sich die ganze Zeit im Gebäude befindet. Veteran wird unbedingt benötigt, da es so viele Zombies auf engstem Raum geben wird. Es wird überlegt, Messi mitzunehmen, da man keine Taschen brauchen wird. Sachen, die man braucht, kann man einfach auf den Boden schmeißen. Durstig wird mitgenommen, weil man immer Toiletten findet. Bei Essen ist man sich nicht sicher, ob man das wirklich mitnehmen soll. Es wird eine Vorhersage gestartet, ob der erste Tag im Hochhaus überlebt wird. Alle Einstellungen wie Population und Schaden sind von der Mod vorgegeben. Das Einzige, was man weiß, ist, dass man oben auf dem Hochhaus spawnt.
Erwartungen und erste Eindrücke von der Hochhaus-Challenge
00:29:24Es wird erwartet, dass es viele Zombie-Massen geben wird. Alle Einstellungen sind vom Modder vorgegeben. Morgen um 20 Uhr steigt ein 200 versus 200 Schlachtfeld in Mountain Blade Bannerlord. Franz Schmidt landet mit einem Helikopter oben auf dem Hochhaus und muss den Donut des Präsidenten im Erdgeschoss holen. Es wird darum gebeten, bereit zu sein, den heiligen Donut zu holen. Es wird eine neue Challenge in Project Zomboid gestartet, ein nicht vorher dagewesenes Erlebnis. Die Mod ist heute rausgekommen. Der Streamer ist sehr gespannt. Es gibt eine Minimap. Entweder schaltet der Streamer selber Werbung oder Twitch schaltet sie. So kann man wenigstens noch ein bisschen steuern, was geht. Man kann die Zombies über die Reling baiten. Es gibt kein Multi-Hit, aber achtfach Zombies. Immerhin hat man geile Schuhe am Anfang. Man spawnt mit einer Magnum und einem Stift. Es gibt doch Multi-Hit. Die Range vom Gunstock Attack ist komisch. Es wird eine Lederhose angezogen. Es werden zwei Magnums mitgenommen. Es sind sehr viele Zombies.
Schwierigkeiten und Taktiken in der Hochhaus-Challenge
00:37:53Es wird etwas für das Gesicht benötigt, da man sonst vergiftet wird. Multi-Hit ist an. Es ist alles eine Mod. Es wird festgestellt, dass Schießen dumm ist. Es wird überlegt, den Todes-Counter wieder einzuführen. Die ersten 24 Stunden werden nicht überlebt. Es wird eine neue Vorhersage gestartet, ob die ersten zwölf Stunden überlebt werden. Es wird nicht mehr geschossen. Es sind mindestens 8-fach Zombies. Es ist von oben bis unten voll. Es wird jetzt abgestimmt, ob die ersten 12 Stunden überlebt werden. Es wird nicht geschossen, da dies ein Fehler war. Es wird festgestellt, dass man nicht so viel Ausdauer hat. Das heißt, man kann wirklich nicht so viel kämpfen. Man muss verdammt vorsichtig sein. Durchrennen funktioniert auf keinen Fall. Das Ziel ist, ganz unten anzukommen. Es wird versucht, die Zombies dazu zu bringen, runterzuspringen. Es kommen aber immer so viele raus. Jedes Mal, wenn man einen über die Reling bringt, kommen 50 nach. Es ist viel zu krass. Jeder Zombie, der drunter springt, ist ein Win. Es kommen immer noch Leute nach. Es sieht nicht so aus, als ob das hier ein Perpetuum-Zombie-Mobile ist. Wenn die Höhe hoch genug ist, dann verrecken die. Der Streamer hat geklärt. Es gibt Essen und ein Sushi-Knife. Es wird eine Whisky Bottle genommen und ausgeleert und da dann Wasser rein gemacht. Der Schwimmreifen ist OP. Der Schwimmreifen ist die beste Waffe im Spiel.
Überleben im Hochhaus: Ressourcenmanagement und taktische Überlegungen
01:07:48Der Streamer beginnt mit der Verwaltung seiner Ressourcen, nimmt Vitamine ein und freut sich über das Angeln und gefundene Wasser. Er entscheidet sich gegen unnötige Gegenstände wie Straubendeckel und zusätzliche Munition. Er betont die Wichtigkeit, Stress abzubauen und navigiert vorsichtig durch die Ecken des Gebäudes, da diese in der Zombie-Apokalypse gefährlich sind. Er erwähnt die Schwierigkeit, Essen zu bestellen und schlägt vor, stattdessen die lokale Dönerindustrie zu unterstützen. Der Fokus liegt auf dem Finden von Military Boots. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Herunterstoßen von Zombies als Kill zählt, was aber für die Challenge irrelevant ist, da es nur darum geht, den Donut im Erdgeschoss zu erreichen. Es wird eine Fernsehtaktik erwogen, bei der ein Fernseher platziert wird, um Zombies anzulocken und über die Brüstung zu locken. Der Streamer spricht über die hohe Initialmenge an Zombies und die Herausforderung, die ersten 12 Stunden zu überleben, und plant, die nächsten 36 Stunden bis zum zweiten Tag zu überstehen. Er überlegt, einen Fallschirm mit einer Kamera zu basteln, um die Landung zu beobachten. Die größte Gefahr sieht er darin, zu viele Zombies anzulocken oder in Ecken überrascht zu werden. Er erklärt, dass es in dem Hochhaus viele Ecken und Treppen gibt, wo Zombies lauern können.
Wetten, Wohnungen und Waffen
01:16:09Es wird über eine Wette und die damit verbundenen Erwartungen gesprochen, wobei betont wird, dass man sich nur selbst täuschen kann, wenn man die Situation falsch einschätzt. Der Streamer erkundet die verschiedenen Stockwerke des Hochhauses, die Wohnungen enthalten, in der Hoffnung, Kippen zu finden. Er findet Gürteltaschen, aber keinen guten Loot. Es wird vermutet, dass sich oben ein Millionärs-Penthouse und unten Büros befinden. Das Fehlen von Geländern stellt ein Problem dar, da man in den Räumen gefangen werden kann. Der Streamer wünscht sich, eine Säge und einen Hammer zu finden, um eine Brücke zu bauen, oder ein Lakenseil, um sich abzuseilen. Er bedankt sich für die Unterstützung durch die Zuschauer. Es wird festgestellt, dass es sich um eine typische Challenge handelt, die man mehrmals versucht, um zu wissen, was zu tun ist. Nach einer kurzen Schlafpause droht der Charakter aufgrund des Gestanks zu ersticken, was tödlich sein kann. Es wird nach einer Gasmaske oder einem Bandana gesucht, um sich vor dem Gestank zu schützen. Die Treppen werden als besonders gefährlich hervorgehoben.
Herausforderungen und Community-Interaktion
01:27:10Der Streamer äußert Bedenken wegen des wenigen Essens und der Möglichkeit, dass unten weitere Zombies warten. Er erwähnt, dass der Modder empfiehlt, Zombies über Geländer zu locken, da es unmöglich ist, alle zu bekämpfen. Er überlegt, ob er schießen soll, kocht aber erstmal weiter. Er interagiert mit dem Chat, vermutet, dass einige Zuschauer Bots sind, und bedankt sich für Follows. Er weist auf seine YouTube-Tutorials und einen Settings-Guide hin. Es wird über den Preis von Erwachsenenwindeln gescherzt. Der Streamer bedankt sich für Bit-Spenden und Abo-Unterstützung. Er entgeht knapp einer Wette, ein Bienenkostüm tragen zu müssen. Er überlegt, ob er schießen soll, und bedankt sich für eine Subbombe. Er scherzt über sein Alter und zieht in Erwägung, ein Kleid anzuziehen. Es wird über die Gefahren auf den Treppen gesprochen und die Notwendigkeit, nachzuladen. Der Streamer wünscht sich keine weiteren Kostüme und trifft eine dumme Entscheidung. Er sucht nach Kippen und fragt die Zuschauer nach ihrer Präferenz zwischen Döner und Burger. Er erzählt von seiner Zeit in Fürth und seiner lettischen Herkunft. Er empfiehlt seine YouTube-Tutorials für Somboid-Einsteiger und scherzt über die Somboid-Abhängigkeit.
Eskalation und Infektion
01:41:44Der Streamer gerät in eine gefährliche Zwischenetage und ruft um Hilfe. Er scherzt, dass nur RimWorld gegen die Somboid-Sucht hilft. Nach einer dummen Entscheidung versucht er, alle Zombies zu töten, und sucht nach Munition. Er bemerkt, dass ein Zombie einfach wieder nach Hause gegangen ist. Die Treppen bleiben eine ständige Gefahr. Er hat nur eine Handgun und seine Schuhe als Waffen. Er bedankt sich für die Zuschauerunterstützung und kündigt eine neue Hochhaus-Challenge an. Er freut sich über Twitch-Subs und versucht, Zombies fernzuhalten. Er hat drei Stockwerke geschafft, fürchtet aber, am Gestank zu sterben. Er weiß nicht, wie die Einstellungen der Mod sind, und fragt sich, warum er sich keine Unterhose vor den Mund binden kann. Er ist erschöpft und hungrig und braucht dringend Kippen. Er erklärt die Hochhaus-Challenge: Er muss für den Präsidenten einen Donut aus dem Erdgeschoss holen. Er findet eine Kippe und raucht sie. Er will später Ice Software anschauen. Er findet eine Sporttasche, muss aber nachladen. Er sieht aus wie Trevor aus GTA und isst Beef Jerky. Sein Charakter ist müde und es ist viel los. Er bemerkt, dass der Sound nicht richtig travelt und er jedes Stockwerk einzeln nehmen muss. Er weiß nicht, welche Stats sein Charakter hat, kann aber Antidepressiva essen. Er findet Chewing Tobacco, was er als Glücksfall betrachtet.
Ausrüstung, Kampf und Verzweiflung
01:58:31Der Streamer findet einen Motorradhelm und eine Schaufel. Er sieht viele Zombies und braucht Waffen. Er findet eine Pistole mit Munition und ist erleichtert. Es gab bisher keinen wirklichen Waffenloot. Er bemerkt, wie blutig alles ist und dass der Geruch ihn langsam tötet. Der Helm schützt nicht vor dem Gestank. Er ist gespannt, wie weit er kommt. Er sortiert sein Essen um und wirft unnötige Gegenstände weg. Er fragt sich, wie viele Kugeln die Zombies fressen. Er muss sich dringend hinlegen, aber glaubt, infiziert zu sein, vom Gestank und den Überresten. Er weiß nicht, ob Instant-Dev aktiviert ist, da es sich um eine Mod handelt. Er fühlt sich sehr unwohl. Er sucht nach einer Waffe, irgendeiner Art von Waffe. Es werden nicht weniger Zombies. Er findet einen Schraubenschlüssel. Er muss die nächsten 36 Stunden überleben. Er überlegt, frische Luft zu schnappen, aber der Gestank geht nicht weg. Er könnte an der Übelkeit sterben. Es gibt insgesamt 31 Stockwerke. Er sieht einen Schwimmring. Er sucht seine Golfkappe. Er fragt sich, ob er jemals die Doppeltreppe überwinden wird. Er vermisst das Waifu-Kissen. Der Boden ist glitschig. Er hat Stärkewerte von 10 bzw. 9 mit Malus. Er findet eine weitere Waffe. Der Boden ist voller Zombies. Er bräuchte eine Nahkampfwaffe. Messer sind Trash. Er wünscht sich eine Brechstange.
Strategie, Frustration und Fortschritt
02:12:44Der Streamer begrüßt Zuschauer und bedankt sich für Unterstützung. Er scherzt über seinen leiblichen Vater, der vor 28 Jahren Bier holen gegangen ist. Es werden immer erst mehr Zombies, bevor es weniger werden. Er wünscht sich ein Bandana oder eine Atemmaske gegen den Gestank. Er findet Lederhandschuhe und überlegt, ob er schießen soll. Er findet eine Shotgun und ist erleichtert. Er ist gekratzt, aber Kratzer bluten seit dem letzten Patch nicht mehr. Er muss sich verbinden und saubere Kleidung organisieren. Er könnte sich auch betrinken. Es gibt 31 Etagen. Er findet keine saubere Kleidung. Er findet einen Koch mit einer Badehose im 31. Stockwerk und fragt sich nach der Geschichte dahinter. Er findet einen Konzertflügel. Er sieht die ersten Zombies, die auf die Fresse geflogen sind. Er findet einen Bandana und ist sehr froh. Er bindet sich den Bandana vor den Mund. Er findet Kampfstiefel. Er hat wenig Ausdauer. Er schießt taktisch. Er soll sich den Bandana vor den Mund binden. Er kann nicht schlafen, weil er zu starke Schmerzen hat. Er ist infiziert. Er will doch nur spielen. Er findet die Wohnung nice. Er hat überlebt, ist aber infiziert. Er fragt sich, ob er es mit der Infektion runter schafft. Er fragt sich, wie er das alles hinkriegt. Er fragt sich, ob er die nächsten 24 Stunden überlebt. Er war im Stockwerk 25 oder so. Wenn er die Rehlinge erreicht, hat er wieder 10 geschafft. Das erste Drittel ist geschafft, wenn er es da unten hinkriegt.
Entscheidungen, Gefahren und Ressourcen
02:26:35Es wird über die Überlebenschancen diskutiert und Kanalpunkte werden eingesetzt. Es wimmelt von Zombies und jede Ecke kann tödlich sein. Hinter jeder Ecke wartet einer von den Stinkern. Er findet eine Tasche, aber sie enthält nichts. Er ist wieder voller Zombies. Es ist ein Massaker. 272 Leichen in den Treppenhäusern. Er findet einen Hausmeister mit einer Gartensprühflasche. Er könnte Alkohol reinmachen. Er findet Brandy und verbindet sich. Die Wunde ist versorgt. Er bedankt sich für einen Prime. Die Zombies haben auch Waffen dabei. Er kann sich Stück für Stück durchballern. Er bräuchte einen Espressotini. Er freut sich auf die nächste Influencer-Dart-WM. Er packt das Magazin aus und packt die M9 weg, um Gewicht zu verlieren. Er kann sich das auch einfach abholen, weil es sein Hochhaus ist. Die Mission ist immer noch, den Donut zu holen. Die Erziehung wird langsam auch besser. Die M9 hat viel höher einen Lockdown als die Shotgun. Die Zombies fallen verlässlicher um. Es gibt bestimmt auch einen Knockdown-Percentage. Sie kommen näher. Es wird wärmer. Bald haben sie ein Drittel geschafft vom Hochhaus. Wenn die sich entscheiden, sollten sie immer hochzukommen.
Die Hochhaus-Challenge und wissenschaftliche Experimente
02:38:04Es wird ein missglückter Hochhaus-Run thematisiert, bei dem das Ziel, ein Hochhaus zu durchqueren, nicht erreicht wurde. Es wird kurz auf die Anzahl der Stockwerke des Hochhauses eingegangen. Anschließend wird ein wissenschaftliches Experiment angekündigt, um etwas ohne Vorhersage zu testen. Der gescheiterte Versuch, von einem Hochhaus zu springen, wird analysiert, wobei die Reling als Hindernis genannt wird, die den Sturz auf maximal 10 Stockwerke begrenzt. Eine neue Wette wird gestartet: Überlebt der Streamer die ersten 24 Stunden im Hochhaus, ja oder nein? Die Schwierigkeit der 'Hochhaus Challenge' wird betont, bei der man vom höchsten Punkt in Louisville startet und im Erdgeschoss einen Döner für den Präsidenten Donut Trump holen muss. Der Streamer erklärt, dass man den Zombies den Rücken zukehren muss, um einen Vorteil zu haben, was ein großes Maß an Vertrauen erfordert, ähnlich wie bei Teambuilding-Maßnahmen, bei denen man sich auf Kollegen verlassen muss.
Herausforderungen und Taktiken im Hochhaus
02:48:07Es wird die hohe Anzahl an Zombies im Hochhaus thematisiert, insbesondere im Penthouse, und die Schwierigkeit, sich durch die Zombie-Massen zu kämpfen. Der erste Tag im Hochhaus wird als der härteste beschrieben, gefolgt von Konzentrationsarbeit, um die Situation zu meistern. Das neue Schusssystem in der B42 wird erwähnt, das zwar gut ist, aber Nachteile hat, wenn Zombies am Boden liegen. Es wird überlegt, wie man sich durch das Hochhaus kämpfen kann, wobei der Fahrstuhl keine Option ist. Die Architektur des Hotels wird als limitierender Faktor für cheesy Taktiken genannt. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit von mehr Platz zwischen sich und den Zombies und äußert sich erstaunt über die Anzahl der Zombies, die nachkommen. Es wird erwähnt, dass die Zombies meistens beim Aufprall sterben, wenn sie von großer Höhe fallen, aber später reicht die Höhe nicht mehr aus, was ein Problem darstellt. Die Schwierigkeit, die Challenge zu meistern, wird hervorgehoben, da sie Geduld, Positioning und verschiedene Skills in Project Zomboid testet.
Mission Donut: Eine apokalyptische Herausforderung für den Präsidenten
03:00:44Es wird die Mission erläutert, für den Präsidenten einen Donut aus dem Erdgeschoss des Hochhauses zu holen, nachdem man mit einem Spezialhubschrauber auf dem Dach abgesetzt wurde. Die Notwendigkeit, den Donut zu beschaffen, wird als absolut logisch und vernünftig dargestellt, selbst in einer Zombie-Apokalypse. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Döner, da er am Vortag keinen bekommen konnte, und überlegt, ob er stattdessen einen Burger essen soll. Ein Clip wird gelobt und für YouTube ausgewählt, wobei der Titel 'tot oder nicht' vorgeschlagen wird. Der Streamer bittet die Zuschauer, zu überprüfen, ob der Clip korrekt als Short hochgeladen wurde. Essen wird als wichtiger Bestandteil des Lebens des Streamers hervorgehoben, und Berlin wird als Wohnort aufgrund der vielfältigen Essensmöglichkeiten gelobt. Es wird überlegt, ob es einen Burger-Döner oder Döner-Burger geben sollte. Der Streamer bedankt sich für das Klippen und fordert die Zuschauer auf, den Kanal zu unterstützen und den Algorithmus zu pushen.
Taktiken, Loot und kulinarische Gelüste im Zombie-Hochhaus
03:18:32Die Skyscraper-Challenge wird als nicht ohne beschrieben, wobei das Ziel ist, für den Präsidenten einen Donut zu holen, nachdem man mit einem Helikopter auf dem Hochhaus abgesetzt wurde und sich durch 31 Stockwerke kämpfen muss. Der Streamer kommentiert das Verhalten der Zombies und betont, wie wichtig es ist, ihnen den Rücken zuzuwenden, um zu überleben. Die Frage, ob es zu spät für Rettung ist, wird aufgeworfen. Der beste Versuch bisher war Stockwerk 24. Es wird über die Notwendigkeit von Essen gesprochen, und der Streamer erwähnt, wenig gegessen zu haben. Der Streamer findet eine Rolex (Lutex-Trolex) und freut sich darüber. Es wird erwähnt, dass alles an Loot, was für die Challenge benötigt wird, im Hochhaus gefunden werden muss, was die Schwierigkeit erhöht. Der Streamer spricht über die B42-Version des Spiels und das neue Schusssystem, das cooler ist als das alte. Käsenudeln von PrepMyMeal werden als lecker empfohlen. Der Streamer überlegt, ob er ein Tutorial machen soll, wie man die Versionen umstellt.
Überlebte 24 Stunden, Essensgelüste und Ankündigungen für den nächsten Tag
04:06:51Es wird gefeiert, dass 24 Stunden überlebt wurden und sich bei den Zuschauern für ihren Glauben bedankt. Der Streamer äußert seinen Hunger und plant, sich etwas zu essen zu genehmigen. Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag wieder Project Zomboid geben wird, gefolgt von Mount & Blade Bannerlord in einem 200 vs. 200 Battle. Der Streamer empfiehlt den Zuschauern, einzuschalten, da es eine gigantische Schlacht geben wird. Es wird erwähnt, dass es auf YouTube eine neue Let's Play Folge und Tutorials für Project Zomboid gibt. Der Streamer bedankt sich für die Follows und verabschiedet sich, um die Zuschauer zu einem anderen Streamer (Mister Gaming) weiterzuleiten. Der Stream wird beendet, und der Streamer wünscht den Zuschauern viel Spaß und verabschiedet sich bis zum nächsten Tag mit dem Hochhausrun in der B42.