Anno DLC News! Entwicklerstream analysieren in Anno 117
Neuer Anno-117-DLC: Entwickler präsentieren Ägypten-Erweiterung im Detail
Während einer Präsentation wurden die Inhalte des kommenden Ägypten-DLCs für Anno 117 vorgestellt. Die Erweiterung umfasst eine neue Karte mit Flussdelta, zusätzliche Ressourcen, neue Gottheiten und ein Irrigation-System. Zudem wurden Verbesserungen bei der Itemsuche und neue Gebäude gezeigt. Der Release ist für den 5. November geplant.
Streamstart & allgemeine Vorbereitung
00:00:0000:00:04 Das Anno-Team hat einen Deathstream gemacht zum neuen Anno-DLC und den schauen wir uns heute an. Es wird analysiert, was alles mit Ägypten auf uns zukommt in Anno 117. Jetzt live, ab wann? Das Anno-Team hat einen Deathstream gemacht. Die Arepa-Einwohner stehen, hi. So, bin ich auf dem richtigen Kanal? Die OGs sind da für Stream-Elements, so schaut's aus, kloppert, nein.
00:01:29 Ja, Ägypten. Schauen wir heute auf jeden Fall gleich rein. Ähm, ja. Mal gespannt. Ist ein Banger, sagst du. Weißt du, was auch ein Banger ist? Hoffentlich. Der neue Anno-DLC.
Erste Einblicke in den Ägypten-DLC
00:02:1700:04:08 Ich habe hohe Erwartungen. Und das ist mein Anno-Gesicht. Also, heutiger Plan. Anno hat einen Dev-Stream gemacht. Einen Entwickler-Stream. Und den schaue ich mir an. Im Live-React. Und wir gucken uns einfach an, was da alles so gedroppt wurde an Infos. Denn, ja, man hat auf jeden Fall alles gesehen. Also nicht alles, aber vieles gesehen einfach.
Island-Design & Bauplatzbedingungen
00:04:4000:05:05 Und ja, da müssen wir auf jeden Fall mal reingucken. Danke schönes Wochenende. Und Leon Pommes mit dem Prime. Vielen Dank für den Support. Grüß dich raus an Leon und seine Pommes. Hast du zu mir sind drin? Laka, laka. Oh, Bene, danke schön für den 45. Rainer. Cheers. Einfach Rainer. Okay, tja. Ein wunderschön.
00:05:59 Hey, dann knall ihn, na? Was geht? Die El C wird der Hammer. Ich hoffe doch, ich hoffe doch. Da geht's rein. Und danach entspannt eine Runde Counter-Strike zum Runterkommen, sagst du? Struber im 50. noch rein. Abfahrt. Die alten Knallmaschen gehen hier. Hier gehen wir rein. Ja, lass doch die Leute noch eintrudeln und dann fahren wir los. Dann gehen wir rein in die Matheatür.
Produktions- & Handelsmechanik
00:06:4000:06:48 Es ist ein eineinhalb stündiger stream das heißt ich werde wahrscheinlich so ungefähr Drei stunden brauchen aber ich werde auch ein bisschen was skippen glaube ich
00:07:31 Bei 15,6. Ach du Heilige, was heißt das? Ist das gut, ja? Ich hab keine Ahnung von Counter-Strike. Ich bin da komplett. Meine Counter-Strike-Zeit ist leider vorbei. Also abgesehen von Wind-Challenges oder so. Ich bin zu alt für den Scheiß. Oder zu schlecht, sagen wir es mal so. Ich würde es nicht aufs Alter schieben. Ich würde es eher auf mangelnde Praxis schieben. Aber ansonsten, ja, was soll ich sagen? Gesundheit, Kraft komplett. Dementsprechend, ja.
00:08:03 bemühe ich mich, ähm, ich bemühe mich, so viel online zu sein, wie geht, aber es kracht halt schon ordentlich rein, ne? Es kracht schon ordentlich rein, ich bin dir ehrlich. Aber man tut, was man kann, oder auch nicht? Man tut, was man kann. Endlich wieder Anno. Ja. Noch müssen wir uns ein bisschen gedulden. Es sind noch ungefähr zwei Wochen, bis es so richtig losgeht.
Religion & Gottheiten
00:08:4000:08:42 Aber man hat schon mal viel gesehen. Das schauen wir uns heute an, was man da alles gesehen hat. Es wurde viel über einen neuen DLC gesprochen. Und ja, lass dir mal gut gehen. Ja, ey, also bis zum neuen DLC mach ich auf jeden Fall ein bisschen Chili-Vanilli. Und dann wird halt rein eskaliert, weil wir haben natürlich einmal den DLC, wir haben Anno-DLC. Und dann gibt es ja auch noch so ein Indie-Game.
00:09:08 So ein Indie-Game von, wie heißen die? Boxstar oder so? Boxstar Games, irgendwie sowas. So ein kleines Indie-Studio, was auch keiner kennt und so. Und die haben auch so ein Indie-Game. Das kommt am 19. November. Da will ich auch mal reinschauen. Ich glaube, ich werde auch einer der wenigen Leute auf Twitch sein, die das überhaupt streamen. Und das werde ich mir mal angucken. Irgendwer muss das ja auch. Irgendwer muss auch mal kleine Indie-Games eine Chance geben.
00:09:41 Streamt bestimmt keiner. JB Moin, Roller daheim. Ja, dann gucken wir mal, wie das so wird, das kleine Indie-Game. Mal schauen, wie sehr das hier reinkracht auf Twitch. Aber ey, also im Zweifel spiele ich das einfach auf dem Zweitkanal, ausrufezeichen Franz an der Stelle für den epischen Zweitkanal. Der epische Zweitkanal, auf dem so Drecksgames wie EAFC laufen. Oder auch Call of Duty. Oder dann halt im Zweifel auch GTA 6. Wir werden sehen.
00:10:12 Hoffentlich kommt durch dich ein Hype für GTA. Ja, ich hoffe auch. Ich hoffe auch, dass ich da einfach auch mal ein bisschen mit meiner Reichweite auch dazu beitragen kann, dass das kleine Indie-Game vielleicht doch noch ein paar mehr Leute erreicht. Auf jeden Fall. Als einer der wenigen deutschen Streamer, die da reingehen werden. Bestremtes Budget, ja. Von diesem PDA, ja, sowas. Ja, hat irgendwas, irgendwas. Grand-Bet-Bauto oder so.
Item- und Spezialistenübersicht
00:10:4000:10:45 Der sechste Teil schon. Die anderen fünf waren auch schon sehr unter dem Radar. Ist auch ein Geheimtipp auf jeden Fall. Man muss auch mal zurückgeben. Finde ich auch. So eine kleine Indie-Company, die sich hier seit Jahren durchbeißt. Da muss man auch mal supporten, finde ich. Airfryer, zweite Cam. Ey, wenn es läuft. Wenn ich reich bin, dann mache ich das. Dann gibt es nochmal eine Spiegelreflex für den Airfryer. Kalex, moin.
00:11:17 So, ich hoffe auf jeden Fall irgendwann, bald ist mal das Stuhlthema dran, weil dieser fucking Stuhl bricht mir wirklich alles. Okay, so, sind alle da jetzt oder was? Oder müssen wir noch warten? Thomas, bist du da? Julia? Thomas? Ist Helmut auch schon da? Ich warte auf jeden Fall noch auf Helmut. Bevor Helmut da ist, fang ich nie an.
00:11:58 Wo ist Helmut? Und wo ist Cindy? Cindy, bist du schon da? Cindy, hallo? Cindy und Helmut fehlen noch. Alle anderen sind schon da. Weißt du, Thomas ist da hinten. Thomas ist da hinten. Er ist schon da. Beipack. Ein wunderschön. Ein wunderschön. Wie ist die Lage? Auch schlecht. Stark. Stark. Dann sind wir schon zu zweit. Ist doch geil. Ist doch geil.
Neue Gebäude & Fähigkeiten
00:12:4000:12:55 Mann, dieser Stuhl fuckt mich so ab, ne? Das ist wirklich nicht normal. Was fehlt für den Stuhl? Also anscheinend gab es eine Stuhl-Company, die mir einen Stuhl geschickt hat.
00:13:23 allerdings irgendwie vergessen hat, zu sagen, dass sie das macht. Und deswegen lag er dann zwei Wochen in irgendeiner Abholstation. Aber ich wusste das halt nicht. Niemand hat mir irgendwie eine Info gegeben, dass da etwas zum Abholen ist. Und dann ist er wieder zurück, dass der aktuelle Stand beim Stuhl. Und da denke ich mir wieder, mein Glück ist wirklich unendlich. Ich sollte einfach Lotto spielen. Ich sollte einfach Lotto spielen. Da kriege ich schon einen Stuhl und dann sowas.
00:13:54 Und dann sowas. Glück im Unglück. Unglück im Glück, meine ich. So drum. Einfach Unglück im Glück. Und jetzt habe ich halt keine Ahnung, ob das halt nochmal kommt. Aber ich verstehe halt auch nicht, wieso man da nicht einfach Bescheid gibt. Also, das check ich halt nicht. Naja, ist auch egal. Ist ja auch egal. Vielleicht findet man ja eine neue Company oder wie auch immer. Was weiß denn ich. Ich weiß nur, ich brauche einen Stuhl. Weil der hier, der ist so...
00:14:27 Der wackelt nur noch. Der hat halt unten, unten ist halt alles locker. Man kann es halt nicht, man kann es nicht mehr fixieren. Es ist unfixable. Es wackelt halt komplett durch die Gegend. Naja, anyway. Also. Ähm, so.
Entwickler-Interaktion & Feedback
00:14:4000:14:57 Wir haben uns hier heute versammelt, um den Entwickler-Stream von Anno117 DLC anzuschauen. Das Dawn from Delta ist ja bald am Start. Also wir haben jetzt noch zwei Wochen.
00:15:13 Und es gab einen Entwickler-Stream. Und diesen Entwickler-Stream, den will ich mir heute anschauen. Da gibt es nämlich eine Menge Infos, die da drin versteckt waren. Und deswegen gucken wir da mal rein. Ich werde auch das Ganze reacten, das Ganze ein bisschen analysieren, auseinander pflücken. Das ist für heute der Plan. Und deswegen würde ich sagen, switchen wir direkt die Szene.
00:15:38 Und schauen mal hier in den Deathstream. So, und ich will jetzt kein Blödian sein, aber ich werde auch ein bisschen durchskippen, weil ich will halt schon auch ein bisschen ins Gameplay rein. Das heißt, wir werden ein bisschen skipperino und nicht zu viel. Na, es tut mir leid, Olli. Das ist nicht böse gemeint, aber wir brauchen die Goods. Wir brauchen die Goods.
00:16:08 Oh, das Kolosseum muss ich noch ausbauen und aufbauen. Das Schiff will ich auch noch haben. Ich will das Schiff haben. Ach, guck mal, Volker am Start, geil. Maschine. Volker ist der Beste, wirklich.
00:16:27 Volker hat sich an jemanden. Petro Pascal.
Kritik an Timer-Mechanik & Content-Erweiterung
00:16:4000:16:55 Aber Erfolg erkennt man, wenn man sich in den letzten Jahren An- und Deathstreams angeschaut hat.
00:17:11 Einen schönen Tag. Dann haben wir noch ein weiteres Spiel, um ein bisschen weiter zu sehen, um die zweite Population-Tier zu sehen, um die Themen der Romanisierung zu sehen, was die Rive erzeugt, um die ganze Bevölkerung zu sehen, um die Themen der Irrigation zu sehen. Da sind einige Themen für uns zu beantworten, also das ist was wir über die Frage gehen. Andreas, Volker, willst du dich in ein bisschen länger vorstellen und erzählen dir, was du dein Job enthält, was du dein Job, was du machst? Was du machst?
00:17:39 Oh, Mikro ein bisschen leise. Mikro ab! Achso, ja, ist ja nicht live. Das Colosseum muss ich auf jeden Fall zusammenbauen. Und was ist das für ein Hoodie hier? Das will ich auch haben. Motos, mein. Ah, hei, hei. Ah, da war Mikro, sehr schön. Sehr schön.
00:18:08 Let's go! Ist das aus, das Mikro? Das klingt so, als ob es aus ist einfach.
00:18:30 Jetzt sind wir da. Ah, Volker geht auch in GTA 6 rein.
Indie-Game Hinweis & Release-Datum
00:18:4000:18:53 Da würde ich auch einen Stream gucken, wenn Volker GDA6 spielt, bin ich ehrlich. Da würde mich interessieren, ob Volker das neue Dorfromantik-Bordspiel gespielt hat. Das ist nämlich auch ziemlich geil. Volker?
00:19:22 Sorry to cut you. Just in the chat, apparently there are some audio issues, just checking, we are all good. Audio for me or in general? Are we fine? We're fine. You can hear me, okay. Es ist immer noch nicht live, ich tue so als ob es live ist, aber es ist ja nicht live. Das möchte ich an der Stelle nochmal feststellen. Ja, ja.
00:19:48 Das ist aber auch interessant, dass sich Inspiration bei Betrachtspielen zu holen für Videospiele und umgekehrt funktioniert. Card Games, imagine einfach so was wie bei FIFA.
00:20:17 Nur mit den Items so ein bisschen, weißt du? Die Items noch so eine Stufe, also noch, weißt du? Anno-Items als Sammelkartenspiel.
00:20:27 Ich werde dabei. Würde ich kaufen. Würde ich kaufen. Würde ich kaufen. Dann muss ich rein gehen in die Packs.
Zusammenfassung & Ausblick
00:20:4000:20:51 Wirst du nicht alles von Anno kaufen? Doch, alles außer... Außer Dings. Wie heißt's? Ich komm nicht drauf, es liegt mir auf der Zunge.
00:21:33 Klo Deckel. So. Ich möchte keine Klo Deckel von Anno. Das ist das einzige. Sonst alles andere, Feuer auf frei. Okay, also, jetzt ist mal aufgepasst. Wir gehen jetzt gleich rein.
00:22:01 Die Fans sind eigentlich schon für den 18. Monat. Vielen Dank für den Support. Willkommen zurück in den 18. Monat. Also, jetzt müssen wir gleich unsere Argus-Augen aufmachen, denn wir gehen gleich zum ersten Mal rein in den neuen DLC. Ich hoffe, ihr seid bereit. Ich hoffe, ihr seid bereit, weil ich bin nicht bereit. Ich möchte an der Stelle auch sagen, ich bin weder in irgendeinem Playtest noch sonst irgendwas dabei. Das heißt, ich werde jetzt gleich auch zum ersten Mal Gameplay vom neuen DLC sehen.
00:22:30 Dementsprechend, ich bin sehr gespannt. Ich habe mir das extra aufgespart, um im Stream in aller Ruhe darauf reacten zu können. Ich bin sehr gespannt, was wir gleich sehen. Ich bin sehr gespannt. Okay, also hier haben wir schon mal den... Warte mal. Hallo.
00:22:53 Hier. Hier sehen wir das. Neue Provinz, neue Spielstaaten. Und was braucht man? Man braucht einen Equites in Latium oder 125 Schmiede in Albion.
00:23:18 Und es gibt eine Flirt und Harvest Season. Okay, also soweit konnte man sich das ja, sag ich mal, schon einmal herleiten, dass es da irgendwie so eine Mechanik geben wird.
00:23:30 Warte mal, da war gerade noch was. Okay, erstmal, wir haben hier auch noch neue Götter, jede Menge. Hallo. Man, ich bin zu blöd, Pause zu drücken.
00:23:58 Hallo, ich würde nochmal gerne diese eine Dings sehen. Die war nur für eine Sekunde sichtbar. Hier. Candice of Cashta. Und dann haben wir hier noch Storyquest an oder aus. Rat Infestation Difficulty. Das heißt, es gibt auch eine Rat Infestation Mechanik. Okay. Sowas wie eine Pest Mechanik.
00:24:25 Das kennt man ja auch aus anderen Strategiespielen. Fand ich persönlich immer super nervig. Ich bin gespannt, wie das hier umgesetzt wird. Und Thread to Goods gibt es hier dann eben auch. Das heißt, Ratten können wahrscheinlich deine Kornkammern plündern. Und was haben wir hier noch? Einen Piraten, einen neuen.
00:24:41 Interessant. Okay. Ja, sieht man mal. Hat man hier auf jeden Fall ein Feature nochmal versteckt. Grafigmein.
00:25:02 Geil. So, was haben wir hier? Also, einmal die Pyramide renovieren und einen mysteriösen Todesfall untersuchen. Use seasonal floods to boost production, okay. And trade on the Maisie River Delta. Okay, das heißt Handel und verschiedene Yathos-Zeiten. Und make fertile Egyptus your granary. Feed the hungry heart of the Empire. Also, die Kornkammer...
00:25:30 Die Kornkammer des Reiches ist selbstverständlich Ägypten. Das ist ja ganz, ganz klar, dass das unsere Kornkammer wird. Da gehen wir auf jeden Fall rein. Und ich werde meine Kornkammer natürlich auch in Ägypten bauen, ist doch ganz klar. Das schaut wunderschön aus schon. Aber was ich hier schon wieder sehe, ne? Unbebaubare Berge. Ich mag keine unbebaubaren Berge.
00:26:13 Ich will bauen! Mach doch die Berge weg! Mach doch bitte die Berge weg! Warum sind da immer so hässliche Berge? Also die sind nicht hässlich, die sind wunderschön, aber ich brauche auch Platz zum Bauen.
00:26:34 Anyway, wir gehen nach ein. Ich bin so gespannt. Oh, das haben wir hier.
00:26:48 Ich freue mich schon so drauf, das auf meinem eigenen Bildschirm zu sehen. In nicht mal mehr zwei Wochen, kannst du dir das vorstellen? In nicht einmal mehr zwei Wochen sehen wir das auf unserem Bildschirm.
00:27:13 Also jetzt mal. Okay, also wir sehen, wir haben auch schon wieder einen eigenen Baumaterial, dingsterbums. Und wir haben Stempel. Stempel sind back mit dem neuen Update. Das wurde ja auch angekündigt, die Stempelfunktion.
00:27:41 Kommt wieder zurück. Und außerdem auch die Itemübersicht. Ich hoffe, die wird hier auch noch gezeigt. Aber da sieht man direkt, neues Update kommt. Wir haben hier auch neue Ressourcen. Granat, Apfel, Hippos.
00:28:10 Oh, bitte sag mir, dass das alles auch bebaubar ist und nicht einfach nur ein gigantischer Berg mit so einem schmalen Küstenstreifen. Bitte sag mir, dass das einfach zwei gigantomanische Conti-Inseln sind. Bitte, bitte, bitte. Ich meine, ganz ehrlich, Simone, ich finde das ganz geschickt gemacht, dass man...
00:28:30 Man kann ja nicht weggehen von den Anno-Inseln, weil dann würde natürlich wieder die Die-Hard-Anno-Community Sturm laufen und sagen, mi, mi, mi, unsere Inseln, bla, bla, bla. Aber das nächste, was man machen konnte, ist halt, statt ein gigantisches Delta mit zwei Flüssen zu haben oder einem Fluss, dann halt so diese keilförmige Geschichte zu machen. Also hier hat man wirklich versucht, glaube ich.
00:28:54 So das Beste aus beiden Welten zu machen. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin ja immer noch komplett anti. Also ich sage, egal was 20 Jahre Traditionen sind, man muss auch mal Neues wagen. Und ich hätte hier einfach ein komplettes Riesendelta gemacht. Und hätte gesagt, Inseln gibt es in der alten Welt genug, Inseln gibt es in Albion genug. Hier machen wir mal was Neues. Zack, Flussdelta rein, ein Riesending. Und dann hast du im Endeffekt so ein bisschen Fahrtraum mit dabei.
00:29:22 Ich verstehe schon, warum man das nicht macht.
00:29:26 Da würde es wahrscheinlich auch einen Aufstreik geben in der Community, wenn man die Inseln weglässt. Aber ich würde es einfach mal für den Change feiern, weil ich glaube, es würde immer noch funktionieren. Ich glaube, es würde halt immer noch funktionieren und vielleicht sogar noch besser funktionieren, weil man einfach komplett bauen kann überall. Und so eine gigantische ägyptische Stadt mit so einem Nilen der Mitte, mit Pyramiden, dies, das. Aber das bin halt nur ich. Das bin halt ich. Ich bin halt immer noch der Meinung, dass...
00:29:55 Anno und vor allem die Anno Engine und dieses Fundament einfach wie gemacht dafür ist, so eine City Skylines in anderen Epochen zu machen. Und ich glaube, dass Anno das einzige Spiel ist, das aktuell die Skills und die Grundlage dafür hat, das geil umzusetzen in der Größenordnung. Es gibt viele so historisch angehauchte Aufbauspiele, da kannst du halt dann so, keine Ahnung, wie ein Männerlord so ein paar tausend Einwohner machen.
00:30:20 Oder Fades Frontier oder wie sie alle heißen. Aber da ist halt dann bei so ein paar tausend Einwohnern immer Schluss. Und Anno könnte halt richtig auf die Kacke hauen. Da könntest du halt so eine Millionenstadt in alten Ägypten haben. Das würde ich halt schon geil finden. Aber ja, ich check halt natürlich, ne, man, an manchen Sachen muss man halt festhalten, dass das ja auch irgendwo so ein bisschen so die Anno-DNA, I guess. Aber so ein Spin-Off würde ich halt vielleicht feiern, ne. Imagine einfach so ein...
00:30:46 Spin-Off, das heißt dann vielleicht nicht Anno, das heißt dann vielleicht, keine Ahnung, Banno. Und dann hat man hier einfach so ein komplett bebaubartes Flussdelta, ohne diese ganzen störenden Flüsse dazwischen und die Berge und alles. Das wäre schon witzig. Mr. McLeod, Sarathon, Ahoi. Oder wir haben einfach irgendwann eines Tages ein Genie von einem Modder, der es schafft, hier, wie nennt man das, Landscaping-Tools zu machen.
00:31:18 Dass du einfach die Flüsse befüllen kannst und die Berge wegballern. Oh mein Gott, das wäre so episch. Naja, aber anyway, also ich finde im Rahmen dessen, was man machen muss, finde ich es eine sehr clevere Lösung, also sehr elegant. Ich bin mal gespannt, wie das hier ausschaut, weil ja, ich hoffe, dass man hier ordentlich bebauen kann. Guck mal, das Ganze hier, weißt du, einfach, ich träume da gerade davon.
00:31:47 dieses Landscaping-Tool von Planet Zoo zu nehmen und dann das hier einfach alles so...
00:31:55 Das war der Soundeffekt vom Landscaping-Tool, btw.
00:32:24 Es war ein ganzes Adventschritt, weil wir ein paar Dinge ganz neu gemacht haben, oder zumindest auf der Ebene, es war ein bisschen ein Herausforderer. Ja, das ist auch warum Olli gesagt, dass es die Irland mit quotation marks gibt.
00:32:37 Also ja, es ist natürlich schon für Annoferhältnisse neu auf jeden Fall, dass man hier nicht am Rand überall offen hat.
00:32:56 Aber ich bin sehr gespannt, wie das hier aussieht. Weil wenn das hier einfach nur Felsen ist, dann hätte man es auch offen lassen können. Bin ich sehr ehrlich. So Schlammland ist auch interessant.
00:33:18 Habt ihr das gerade gesehen? Habt ihr das gerade gesehen? Guck mal, was hier hinten schon schlimmert. Also hier hat man im Blick auch diesen Streifen da hinten. Man sieht hier die Pyramiden in der Ferne. Die muss man dann wieder aufbauen, die kaputten.
00:33:41 Aber wenn ich das hier sehe, und das hier sehe, da blutet mir das Herz. Das hätte alles bebaubarte Fläche sein können. Ah, die Insel schaut gut aus.
00:34:07 Das ist Delta-Krünner vorgestellt. Ja, es sind ja diese Küstenbereiche. Also, musst du dir ja so vorstellen, ich sag mal, der normale klassische Fluss-Delta-Gameplay ist ja einfach ein Fluss.
00:34:34 Dadurch, dass du hier nicht einen Fluss machen kannst, weil sonst die ganzen Anno-Die-Hard-Fans wieder sturmlaufen, weil sie keine Inseln mehr haben, hast du halt an den Inselrändern quasi deine, dein Nil-Delta quasi.
00:34:48 Vielleicht ist eine komplett bebaubarte Karte doch zu viel für die Rechenleistung. Ich glaube halt nicht. Also vielleicht muss man die Karte ein bisschen kleiner machen. Ja, aber ich meine, schau dir an, was Leute auf eine normale Session draufkriegen an Einwohnern. Wenn du das einfach ein bisschen komprimierst, dann kannst du immer noch die Hälfte der Karte Ozean machen. Sind neue News in diesem Stream bereits vorgekommen?
00:35:16 Ja, so kleine Details, ne? So kleine Details, aber wir tasten uns mal dran. Das schaut schon gut aus, ja. Gegner natürlich, siehst du doch hier.
00:35:46 Hier sind sogar zwei Parteien auf einem Ding drauf. Also ich bin mal gespannt, da wird es ja sicherlich auch Infos zu geben, ob dann mehr tolle Parteien auf einer Insel möglich sind, aber ich gehe mal davon aus, so wie ich das bisher gesehen habe.
00:36:17 Gerd Onovus, Dankeschön für den Prime im 20. Rainer. Metal Freestyle. Vielen Dank für den 20. Abfahrt. Was mir halt in der Seele wehtut, ne? Es sind einfach diese gigantischen Bergmassive hier. Wann kommt der DLC? 5. November, wenn ich das richtig im Kopf hab.
00:36:34 Wir haben nicht mehr Eifte für Eifte. Oder kleine Massen von Land, die können also auch mit den Valleys sein. Aber dann gibt es die Beechze der Leere und die Beechze der Leere. Und die Beechze der 110 Meter.
00:36:59 Ja, vielleicht mal. Aber das heißt ja auch wahrscheinlich, dass die Karte immer fest sein wird.
00:37:25 Also vielleicht sind die Fruchtbarkeiten anders, aber wahrscheinlich sind die Keile quasi dann immer gleich, oder?
00:37:52 Okay, also mit verschiedenen Schwierigkeiten hat man halt einfach noch mehr Berge. Check.
00:38:17 Das heißt, wir werden natürlich auch maximal einfach spielen, um möglichst viel Platz zu haben, um uns auszutoben. Aber okay, das heißt, die Inseln an sich sind fix, aber die bebaubarte Fläche wird sich unterscheiden.
00:38:31 Fair, Gwen Mastermind. Ich sag ja, Berge abschaffen. Auch mal abschaffen.
00:38:54 Oh, schaut er davon.
00:39:10 Man kann keine Brücken bauen zwischen den Inseln. Berge ab.
00:39:25 einfach den dubai style einfach alles ab tragen ins meer ballern
00:39:45 Ja, aber da merkst du halt auch, ich glaube, das ist halt auch so ein Ding, also ich verstehe, warum man dann halt Tester hat, die seit 25 Jahren Anno testen und die brauchen dann diesen Sandstreifen, um das Kontor zu platzieren, aber da denke ich mir halt auch,
00:40:13 Wenn du ein Spiel machst, das natürlich auch neue Leute erreichen soll und so weiter, dann sind das halt genau solche kleinen Änderungen, wo man auch einfach mal sagen kann, okay, nach 25 Jahren kannst du manche Dinge auch einfach ändern, weil, naja, die Leute, die vor 25 Jahren anumgespielt haben, da werden halt über die 25 Jahre auch eine Menge Leute aufgehört haben und plötzlich ist es halt nicht mehr so repräsentativ, wie es am Anfang noch war. Also, wenn du, keine Ahnung, eine Core-Community hast von einer Million Leuten,
00:40:40 dann hast du nach 25 Jahren von dieser einer Million Leuten vielleicht noch die Hälfte, wenn überhaupt. Und du hast aber fünf Millionen neue Leute und die sind vielleicht nicht mehr so darauf. Also die könnten ein Konto auch einfach in der Mitte der Insel platzieren, weißt du, wie ich meine? Also...
00:40:58 Ich glaube, da darf man auch nicht unterschätzen. Ich meine, ich zum Beispiel bin jetzt auch mit 1.800 in die Reihe neu dazugekommen und für mich ist zum Beispiel dieses Inselkonzept auch nichts, woran ich jetzt mit Biegen und Brechen festhalten müsste, weil ich habe halt nicht diesen Erfahrungszwang mit den alten Annos, wo es immer nur um Inseln ging. Ich bin halt mit 1.800 reingestartet und ich kenne halt sowas wie die Kontinentalinsel als neues, frisches Konzept, dass ich persönlich das...
00:41:25 bisher spannendste einfach an Anno fand. So eine gigantische Kontinentalinsel, auf der du dich einfach austoben kannst. Und das halt in einem historischen Setting oder historisch angehaucht oder wie auch immer du es formulieren willst. Aber gerade das war für mich halt das krasseste bisher in Anno. Und ich glaube, wenn du so die-hard-Anno-Fans, die seit 25 Jahren spielen, fragst, dann wird das für die vielleicht nicht der Fall sein. Und da denke ich mir halt, okay, da musst du dich halt dann irgendwie entscheiden, wie du es machst. Hier haben wir jetzt halt ein Mittelding.
00:41:55 Man geht ein bisschen neue Wege, aber hält es ein bisschen am Alten fest. Ich glaube halt, der mutige Weg wäre doch hier vielleicht sogar der Bessere gewesen, wirklich dieses Flussdelta wie ein Flussdelta zu machen mit einem Gigafluss, weil dann halt auch zum Beispiel dieses Flussdelta-Gameplay, diese Core-Mechanik mit Fluten und Ebben und...
00:42:15 Flutzeit, wo du richtig produzieren kannst und das verteilt sich ja jetzt auf mehreren Inseln. Auf der anderen Seite hast du natürlich auch das Anno-Ding mit mehreren Parteien und so, dann müsstest du halt irgendwie regeln, dass mehrere Leute irgendwie siedeln können. Dann würde sich da halt auch wieder eine Menge ändern. Also, ja, ich glaube, das Beste wäre halt wirklich ein Spin-off einfach, um zu schauen, wie das ankommt, ein Anno zu haben, wo du eine feste Landmasse einfach bebauen kannst. Aber ich wäre da dafür. Ich würde es kaufen.
00:42:42 Ich wäre sofort dabei, wenn das andere Team sagt, wir machen einen Spin-Off, wir nennen es Banno oder Dano oder wie auch immer und haben einfach eine feste Landmasse und Feuer auf drei, ich wäre dabei. Ich wäre dabei. Ich würde dafür meine Hand ins Feuer legen oder so, keine Ahnung. Gernmaster mit der 45er, let's go. Dann trauen wir nach Moin.
00:43:09 Ich meine, ich finde das Inseldesign ist natürlich iconic für Anno.
00:43:29 Aber man hat es halt schon gesehen so. Also ich glaube, man hat ja jetzt 25 Jahre gesehen, wie das mit Inseln funktioniert. Und es funktioniert, obviously. Aber ja.
00:43:44 Ich habe halt das Gefühl, da ist einfach eine Lücke da, weißt du. Ich meine, das sage ich jetzt auch mittlerweile schon seit Jahren. Ich sage das eigentlich, seit ich jetzt Anno spiele. Dass da einfach eine gigantische Lücke da ist, die niemand füllt. Also niemand füllt die Lücke von historisch angehauchten Aufbauspielen in der Grand Scale von einem City Skylines. Oder einem SimCity damals. Das wurde einfach bisher nicht gefüllt. Es gibt einfach kein einziges...
00:44:10 Videospiel, in dem du in einem historischen Setting Millionen von Einwohnern ballern kannst. Wo du halt wirklich das alte Rom nachbauen kannst. Also im Ansatz geht das natürlich jetzt in Anno 117 so. Auf der großen Vulkaninsel, da geht es so im Ansatz. Aber ich würde schon gerne noch mehr auf die Kacke hauen. Ich bin dir ehrlich. Ich würde noch gerne noch mehr auf die Kacke hauen. Und ich glaube Anno...
00:44:36 mit dem grundstein wäre das einzige game die einzige spielerei die das hinkriegen könnte in einem qualitätsstandard wo man sagen könnte das ist wirklich geil das ist wirklich gut ich meine in die teams haben halt wahrscheinlich einfach nicht die ressourcen dafür eine engine zu bauen die krass genug dafür ist
00:44:56 Und dementsprechend, ich glaube, da ist einfach eine Lücke da. Da ist einfach eine Lücke da, die noch nicht bedient wurde. Ich glaube, da ist Potenzial. Da ist einfach Gigapotenzial. Aber hey, mal gucken. Mal gucken. Mittlerweile kann man Project Zomboid in 3D spielen. Vielleicht kann man in ein paar Jahren auch, keine Ahnung, das historische Rom oder was weiß ich.
00:45:29 Babylon, kein Plan. So diese ganzen legendären Städte nachbauen. In Originalscale, 1 zu 1. Das wäre schon heftig. Oh, guck mal. Das sind wieder die Pyramids. Aber das ist das, was ich hier halt sehe. Wir haben jetzt hier so eine gigantische Landmasse. Und das ist halt alles nicht anzapfbar. Da blutet mir das Aufbauherz. Alles nur so eine Kluftberge.
00:45:59 Es ist ginormous, ja, aber es ist ginormous unbebaubar. Stell dir vor, du kannst... Stell dir das einmal kurz vor. Schließ deine Augen und stell dir vor, wie hier keine Berge sind. Die Pyramiden auf dem Öffnen...
00:46:33 Sandflächenstrand. Und dann stell dir einfach vor, wie es in echt aussieht. Die Stadt direkt dran. Eine nicht enden wollende Stadt. Dann zack. Bisschen Wüste und zack Pyramiden. Und das passt.
00:46:47 ...de ich schon gesagt habe, dass ich sehr klar sagen, dass eine island, könnte für mich, für die ganze Zeit, multiple Stärken, oder valleys, wie wir es sagen. Man kann nicht von einem zu einem, also das ist etwas, aber man kann sich nicht nur ein Stück von einem Land zusammenfassen. Aber wenn es also um die Pläne interessant ist, weil ich besonders für meine Team für LevelArt, wirklich darum, dass es nicht nur diese ...
00:47:15 Welche Schwierigkeit das ist, das wäre natürlich auch interessant.
00:47:36 zu sehen ob es hier nicht noch mehr Platz gibt. Jetzt sehen wir halt hier auch die andere Geschichte.
00:47:59 Und es scheint wohl wirklich so, als ob hier bis auf so eine kleine Einbuchtung, die auch nicht größer als eine Insel ist, wirklich dieses komplette Massiv einfach nur Berg ist. Und da muss ich sagen, das ist eine fatale Chance. Das ist eine fatale Chance. Wenn das wirklich alles so ein zerklüftetes Bergmassiv ist.
00:48:24 Aber schaut natürlich geil aus. Ist so ein Stein-Kloko. Genau, die Pyramiden sieht man von Anfang an. Die sind kaputt. Man braucht die wieder auch.
00:48:51 Okay, da haben wir jetzt gerade ein bisschen gesehen.
00:48:58 Gehen wir nochmal ein Zupfer. Hier, okay, hier sieht man jetzt tatsächlich ein bisschen bebaubarte Fläche. Also ein bisschen was, hin und wieder ist immer so ein Stück bebaubar. Und ich glaube, so teilt sich das auch auf mit den verschiedenen Parteien, dass man quasi eine Einbuchtung besiedeln kann. Und der nächste Gegner kann dann die nächste Einbuchtung besiedeln.
00:49:24 Damit umgeht man quasi das klassische Problem von einer Kontinentalinsel, wo immer nur einer drauf siedelt. Es wäre natürlich auch nach wie vor die Lösung, dass man wieder wie in älteren Annus mehrere Leute auf eine Insel lässt. Aber so kann man es natürlich auch lösen, dass du im Multiplayer dann zum Beispiel einfach verschiedene Buchten für verschiedene Spiele hast.
00:49:44 Aber du hättest halt hier natürlich auch die Möglichkeit gehabt, einfach zwei Conti-Hälften zu haben. Dann hättest du halt auch wieder zwei Spiele haben können, die jeweils eine Conti-Insel quasi haben. Das wäre dann zum Beispiel für Koop ganz geil.
00:50:00 Das schaut schon wieder unfassbar gut aus. Also ich muss schon sagen, diese Händler oder NPC-Inseln sind wirklich unfassbar, unfassbar gut.
00:50:29 Sie leben gut, sie haben eine sehr, sehr, sehr gute Geburt hier. Aber sie sehen auch noch nicht schlecht. Aber auch, wie wir in Egypten sind. Und auf der reine Seite haben wir diese starken Grieco-Rummen-Impact. So, hm, da ist ein bisschen ein Diversität, das hier passiert. Wir haben gianten Wälder. Ich weiß nicht, vielleicht etwas wird hier passieren. Wer weiß. Wer weiß. Aber, wenn wir dann weitersehen, und du hast es schon gesehen, in der Trailer, wir konnten die Spaces verbunden haben, um zu tun zu machen.
00:50:57 Das sieht so gut aus.
00:51:24 Wirklich, 20 von 10. Da kann man bestimmt auch einen First Person durchlaufen. Ey, jo. Ja, die werden wir natürlich wieder aufbauen, die Dinger. Zu altem Glanz verhelfen.
00:51:49 Wobei es vielleicht auf separate islands war, wo wir inzwischen sind. Jetzt gibt es eine aktuelle, physische Verbindung. Und mit dem deserten, ist es nur eine große, cohesive space. Das war wirklich spannend, von unserer Perspektive.
00:52:07 Okay, also die Inseln sind fix, aber der bebaubare Platz ist schwierigkeitsabhängig und die Fruchtbarkeiten sind zufällig. Check.
00:52:34 Olivenöl ist auch am Start.
00:53:02 you have your fatalities. If I move to the north, you see...
00:53:28 Wie ist es bei dir, WB? Freust du dich auch schon auf Schönbau in Ägypten? Also ich muss sagen, rein optisch ist das natürlich auch schon wieder absolut umwerfend. Einfach nur umwerfend, wie schön diese Karte designt ist. Das ist schon der Hammer. Auch Freude.
00:53:49 Ich glaube, da werden wir eine Menge Spaß haben mit, auf jeden Fall. Da werden wir, glaube ich, eine Menge Spaß haben. Ich bin sehr gespannt auf die Mechanics. Ich hoffe, darauf wird jetzt die nächste Stunde auch noch eingegangen. Ich muss da vielleicht auch mal ein bisschen schneller durchgucken. Ich rede ja immer so viel, aber weil hier auch einfach so viel zu sehen ist, so viele Details auch.
00:54:11 Aber ich bin sehr gespannt auf die Mechaniken, die neuen, wie das ineinander greift. Wir haben ja im Spielstart gesehen, das ist die Rede von Red Infestations. Bin ich auch mal gespannt. Ägypten geht immer, ja. Ägypten geht wirklich immer. Ich hatte halt irgendwie die ganze Zeit so dieses klassische Flussdelta im Kopf von Pharao. Aber es schaut ein bisschen anders aus.
00:54:37 Geben die Pyramiden irgendwelche Buffs? Ich gehe schwer davon aus. Vielleicht sehen wir das heute noch, aber ich gehe schon schwer davon aus, dass wenn man selber die Pyramiden fertig macht, man auch damit gebufft wird. Das wäre ja ein Skandal, wenn nicht. Ich gehe davon aus, dass der Buff dann auch schon nur für einen selber ist. Also wenn du dir den Buff für dich erarbeitest, warten sollte der für alle gelten.
00:55:04 Ich frage mich halt, ob quasi jeder für sich individuell einen Aufbaupart hat, ob das ein Race ist, wer am schnellsten das macht im Multiplayer. Bin auch sehr gespannt auf die Timer wieder. Die Timer sind halt auch ein Ding.
00:55:21 wo ich sehr gespannt bin, weil ich das halt dann auch immer aus Multiplayer oder Koop Perspektive mir anschaue und mir dann denke, okay, wenn du so zwölf Stunden warten musst, bis eine Pyramide fertig ist, dann ist das im Singleplayer okay, dann drückst du auch dreifach, wenn halt nichts mehr zu tun ist. Aber im Koop musst du ja die vollen Timer immer auch abwarten in Realtime. Von daher bin ich sehr gespannt, wie das jetzt auch bei den Pyramiden gelöst wird.
00:55:47 mit unseren Schloten, die in Part ein bisschen randomisiert werden. Also, Dinge, die man erwartet hat, sind da. Aber es gibt auch noch ein paar neue Dinge, wenn es um die Spielball zu kommen. Vielleicht, Volker, willst du das ein bisschen reden? Ja, Strockett, danke für den 26. Monat, vielen Dank für den Support. Cheers. Wie viel Bevölkerung man braucht hier? Mal gucken. Ich bin mal sehr gespannt, wie viel Infos ich hier noch rumstecke. Ja, wenn es jetzt Zeit, um es zu reden, oder ob Oli eine Frage hat, über den Island-Layout, weiß ich nicht.
00:56:15 Es sieht gut aus, auch die Tiere von Wiedern.
00:56:43 Ich sag dir, Anno könnte auch einen Planet Zoo rausbringen. Anno könnte auch einen Planet Zoo Roman Times rausbringen. Würde auch funktionieren, so gut wie die Tiere aussehen.
00:56:53 So I designed the zones to have my hippos in. This was the main reason for it. It is really, yeah, we thought a little bit about how we could make Ägyptus interesting and also how we could reflect this very specific, yeah, specific seasonal gameplay, what you would expect from the River Nile, where stuff is flooded. And we already tried out seasonal gameplay in 1800, I guess.
00:57:22 in einem von den Szenarien. Seasons of Silver, ich glaube, ist das Name, wenn ich komplett falsch bin. Wir haben schon versucht, wie das Spiel. Und hier hatten wir das Gefühl, dass... Ich muss sagen, wenn ich an Anno 1800 denke und an Anno 117, dann ist das schon deutlich hübscher geworden alles. AOL Star, geht's jetzt!
00:57:48 GZ zum neuen Job. Endlich. Endlich kannst du wieder Sam, hör mal näher, aber mal mehr als den Glückwunsch auf jeden Fall. In this economy. Auf jeden Fall Gold wert. Ich hoffe, es macht Spaß. Ich hoffe, du hast auf jeden Fall einen guten Einstieg und vielen Dank für den Support. Damit kannst du wieder meine S-Sucht finanzieren. Dankeschön.
00:58:12 Okay, let's make that into an Anno province. So taking the Nile is the perfect location for it. And so we decided that Classical Valley has different zones, most obvious.
00:58:28 Hat ein bisschen was vom Ort, ja, in dem 1404.
00:58:48 Die meinten wie viel Geld ich will, da hab ich gesagt, brauche ich eigentlich nur ein Abo für Radler. Gut bist eingestellt. Zehn Tage Urlaub, keine Rente, 80 Stunden. Geil. Geil.
00:59:16 Das heißt, deine Firma stellt das Abo hier und du musst einfach jede Woche 80 Stunden buckeln. Geil. Ey, guter Deal. Ich glaube, da hast du wirklich das Beste rausgehandelt. Aber ich wäre natürlich auch den T3 gegangen an deiner Stelle. Also T3 hätte ich dann schon rausgehandelt bei einer 80-Stunden-Woche. Aber ey, vielleicht im nächsten Jahr. Vielleicht im nächsten Jahr einfach mal besser. Dann musst du halt 120 Stunden arbeiten. Ist doch kein Problem.
00:59:41 Auch mal was für das Proto-Sozial-Produkt machen.
00:59:49 Zehn Tage Urlaub. Damn, das klingt nach meinem alten Job. Das ist ja Kinder.
01:00:17 Kinder sind schwierig. Man bräuchte mehr damit alles funktioniert, aber Leute unterstützen die Kinder haben? Schwierig.
01:00:52 die Flogplanes, ich glaube, wir sind es in-game.
01:00:58 Zu wenig zu spät. Sag mal. Ich bin gespannt, ob wir das noch sehen, wie das gefluht hat.
01:01:28 Ja, auch mal Prioritäten setzen, ne? Essen fürs Kind oder T3-Sub bei mir, da muss man auch mal, ja, das ist natürlich...
01:01:43 Also hippo babies. And then you have to handle it. So you have for this area, this is a dynamic area, you have really two states. One is really how we call it the harvest season, where you can produce there everything with full speed.
01:02:02 Bastel, gastet im 75. von 75 Monaten noch ein, da tschüss. Vielen Dank für den Support.
01:02:28 dann ja, alles ist ein bisschen zu schütten, in der Produktivität zu 25 Prozent, wenn ich nicht falsch bin. Und dann muss man ja, dass die Produktion, die du da hast, ist wirklich auf der Minimum. Und die Idee ist wirklich, wenn es die Harvest-Season gibt, dann profitieren Sie von es. Tryz zu produzieren und zu collecten, in dieser Zone.
01:02:57 Okay, in einer Stunde 40 Minuten gibt es die nächste Flut zu sagen.
01:03:17 Okay, eine Tonne dazu in der Fruchtbaren-Siegel. Nicht schlecht.
01:03:40 Also es gibt wirklich die Kornkammer.
01:04:05 Menschen in dieser Millionen-Citizen-City wollen etwas essen und das ist dann, hoffentlich in der Zukunft, mainly also aus Ägypten.
01:04:17 Es gibt eine Kornkammermechanik.
01:04:45 Oh, da bin ich sehr gespannt, Frau. Es gibt ein dediziertes Kornspeicher-Item.
01:05:10 Wie arbeiten wir zusammen in der Richtung? Weil du nicht so sitzt in deinem kleinen Zimmer, aber du bist so, wie wir ein Provenzieren sehen, was das Game Design macht. Und Game Design ist nicht so, wie wir es machen, was Level Art macht. Wie arbeiten wir zusammen, was das Problem ist, dass es das Problem ist, dass wir das Problem haben, dass wir das Problem haben. Und wir sind happy, und wir sind happy, und wir sind happy, und wir können dann spielen die Art.
01:05:35 Das sind neue Schiffsarten. Boah, das schaut so gut aus, ey.
01:05:59 Das ist der Hammer. Diese NPC-Städte ist ein echter Hammer. Groble Simon.
01:06:12 Ist es ein Meer? Ist es möglich, dass es valleys in der anderen Landschaften gibt? Wir schreiben diese crazy concept-idee, um, hey, das ist normalerweise an Anno-Archsteller, wie das. Können wir adaptieren? Können wir das? Können wir dann vielleicht etwas Neues, fresh aus? Und als wir dieses Konzept haben, dann starten die Diskussionen.
01:06:39 Schaut so gut aus. Du bist so gut. Ja, das ist ja, was du gesagt hast, dass in den Beginn, da ist immer eine strong Vision. Und das ist, um die Level Art Team, die wir auch mit dem Team connecten, weil Level Art, für die nicht familiar ist, ist ein bisschen ein bisschen ein bisschen, weil Level Artist, die ganze Team, in der ganzen Stages, in der Provinz, wehrt zwei Heads an der gleichen Zeit, natürlich.
01:07:03 Fokus a bit more on talking. Sure, sure. We have a bit of two heads, if you will. Meaning both an artist's head, obviously, but also a designer's head. So we get this initial vision. So we want to have a full-blown province. We just established that before. We want to have randomization. Cool. We want to have rivers. We want to have X, Y, Z. All these, in the beginning, quote-unquote, wishes. Because in the end, we can't really, especially from, if Egypt would be an extreme example here, tell...
01:07:32 Okay, also es ist sehr schade, dass man nicht mit einem Katapult von einer Insel auf die andere schießen kann. Da hätte ich natürlich direkt die Range-Items daraus gepackt.
01:08:01 Piratenfraktion, ja. Gibt auch wieder eine Piratenfraktion, die dann die Flüsse unsicher macht.
01:08:11 Ob der Loot auch flussabwärts treibt, das sei wild gewesen. Ist das schon auch so gut aus, ey.
01:08:33 QA muss auch witzig sein.
01:08:58 Es schaut so gut aus. Es schaut so gut aus.
01:09:10 Also in hindsight, I'm not really thinking that we lost anything. We made this deliberate choice for a rare reason. Let's not. And really focus, okay, how can we still deliver on the randomization or difficulty by, for instance, let's have the individual valleys themselves change in size. And from that, step by step by step, in part, of course, also thinking about visually, as Egypt had a lot of challenges also from that point.
01:09:36 Das schaut so gut aus. Oh mein Gott. Datteln und Porridge gibt plus zwei. Datteln plus eins und plus eins Gesundheit. Ja, ich kann nicht erwarten, dass auf meinem Rechnatz haben.
01:10:04 Und du musst dir auch sagen, dass du nicht hier in einem Setting, das ist wirklich unvergibend ist, wie es in diesem Bereich, wie es mehr oder weniger Plane Sand ist. Wie kannst du hier convincingly sagen und sagen und sagen, dass du hier nicht hier gebaut hast, weil das ist auch, weil wir von Art und Art immer versuchen, dass es, dass es, die Place sollte gut sein, weil es ist ein Spiel in der Ende. Du musst nicht sit da und fragen, ob ich da da oder nicht, ob ich da da da oder nicht. Aber dann auch...
01:10:33 Äh, er gibt ne letzte DLC vom Season Pass, der in der großen Edition dabei war, ja.
01:11:01 Das ist das Ende vom ersten Season Pass. Und hoffentlich wird das nicht der letzte bleiben. Deswegen fleißig reinkaufen. Ich überlege schon, ob ich nochmal einen Season Pass kaufen soll, um ihn dann zu dingsen. Michel, moin. Es wäre also wirklich, ich muss wirklich sagen, die eine Sache, die mich richtig brechen würde, wäre, wenn das jetzt der letzte Anno 117 DLC wäre, weil es schaut so unfassbar gut aus schon wieder.
01:11:33 Und mir fehlt da einfach die Ankündigung von Ubi, zu sagen, ja, wir vertrauen dem anderen Team, wir machen Season Pass 2. Stattdessen war die letzte Nachricht, die man bekommen hat, dass Ubisoft in Deutschland Leute entlässt. Von daher, ich habe wirklich Angst und Bange, weil wenn ich das hier sehe, wie gut das schon wieder aussieht, wie unfassbar polish das Ganze einfach schon wieder hier rüberkommt.
01:12:02 dann ist das für mich wirklich, also ich würde einfach nicht in meinen Kopf kriegen, wenn das der letzte DLC wäre. Das würde echt ein Heartbreak werden.
01:12:14 Ich glaube, das würde ich Ubisoft tatsächlich, also ich bin kein Ubisoft-Hater, noch nie so gewesen. Ich würde dieses Pauschale abwerten, immer auch wack. Und gleichzeitig muss ich aber auch sagen, wenn Anno117 keine weiteren Season-Passes bekommt, das würde ich Ubisoft niemals verzeihen können. Weil das wäre wirklich grobes Missmanagement, an der Stelle so einem Game nicht mehr Season-Passe zu geben.
01:12:42 So ein Traum von einem Game. Dann schaut er das an. Schaut dir das einfach an. Also, klar, natürlich, klar hätte ich hier statt Bergen noch mehr Bauland, aber selbst so schaut es einfach unfassbar gut aus.
01:13:06 Unfassbar gut. Das schaut richtig gut aus. Das ist schon ein guter Platz.
01:13:34 All of that is possible. They have not yet enttäuscht. Also auch Anno 22.05 hat mich nicht enttäuscht. Ich bin ja jemand, der Anno 22.05 erst später gespielt hat und ich muss sagen, ich fand das ein super Top-Game. Also es ist vielleicht kein klassisches Anno, aber es ist ein geiles Computerspiel. Also mich hat das Anno-Team tatsächlich bisher noch nicht enttäuscht. Nicht ein einziges Mal.
01:14:02 Oh, guck mal, das hier sieht nach so einem Indiana Jones Ding aus, ey.
01:14:30 So eine rätselhafte Entry. Aber ja, wird natürlich auch eine strategische Sache, ob man oben oder unten seine Inseln hat. Also wenn man PvP spielt oder Multiplayer, dann wird das natürlich auch mit der Flussrichtung, mit dem Zugang zum Ozean und so weiter auch nochmal strategische Tiefe bekommen. Als jemand, der das Ganze einfach nur zugleistert, wird das wahrscheinlich eher auch eine logistische Geschichte, wo man dann vielleicht eher seine Kornkammer macht und wo man die Einwohner pusht.
01:14:56 Du einsteigen willst? Meiner. Meiner in die Pythaminen.
01:15:22 Es gibt eine neue Logistik-Challenge. Man muss wirklich darauf achten, wo man seine Isländer platzieren kann und wo man seine Routen platzieren kann. Auch der Schiffstyp, der man will, spielt einen Rolle. Wir hoffen, dass es neue Strategien für die Spieler gibt, wie sie sich dort aufbauen.
01:15:50 Ich bin mal gespannt auf den zweiten Save, ich glaube, da sehen wir ein bisschen mehr.
01:16:11 Wer ist der neue Bad Guy oder Baddie in der Provinz? Ja, wir haben das schon schon ein bisschen für die Zukunft. Okay, wir haben hier den Firepit, Plus Eins Bevölkerung und Glaube und den Markt. Das ist gut. Das ist gut, dass die Leute dich lieben. Absolut, ich habe sie als meine Profilpicture in-game. Spoilers!
01:16:40 Begrenzter Bautraum, ich glaube, da täuscht vielleicht auch ein bisschen die Perspektive, aber der Bautraum ist echt nicht so klein. Also das ist schon eine Menge Platz, den man da hat. Natürlich wäre es schöner, die ganzen Berge nicht zu haben, aber es sind keine kleinen Inseln, sagen wir es mal so.
01:17:03 Das sieht so geil aus.
01:17:31 Das heißt, sie hat so einen Bunker da hinten.
01:17:57 Da kann man dann seine Truppen landen lassen.
01:18:03 Also, by the way, ein guter Beispiel, wo immer nach der Grunde des Genres ja, finde ich auch. Die Gründe des Genres, ja, finde ich auch. Die ganze Idee hinter dem Pirate ist ein bisschen wie ein Maze-Game, so zu sprechen. Ich muss auch für mich sagen, für mich ist das einfach das beste Setting. Also, Anno 1800 war vielleicht ein tolles Game, aber es war einfach bei weitem nicht mein Lieblings-Setting. Und hier ist halt einfach, es ist das beste Setting für mich. Und ich hoffe, hoffe, hoffe, wir sehen noch sehr viel mehr Szenatien, mehr Schauplätze.
01:18:32 Weil so gut wie Ägypten jetzt auch schon wieder aussieht, das ist halt genau das, was ich eigentlich auch erwartet habe. So rein optisch auch vom Gameplay her. Ich bin immer sehr gespannt auf die weiteren Details, aber bisher holt mich das hier auch voll ab, einfach von der Stimmung her auch. So dieses sandige Look auch, wie die Gebäude auch schon aussehen. Das ist schon geil.
01:19:01 Ach du Heiliger.
01:19:29 Ja, es ist ein sehr helles Setting auf jeden Fall. Also ich glaube, ich werde mich hier sehr gerne aufhalten.
01:19:45 Du hast es für ihn. Es gibt alle kleine Entranges, wo verschiedene Positionen von verschiedenen Positionen werden. Es ist wirklich schwer. Ich habe es schon ein paar Mal gespielt. Und es ist auch sehr reibring. In der Endeffekt, ich habe es gesagt, ich habe es geschafft. Und wieder, zu sprechen, das ist ein großes Platz. Träters, bevor wir immer noch ein bisschen condensed in der kleinen Islands. Und dieses ist ein großes. Es ist wirklich, wirklich, groß.
01:20:14 Das ist eine Raider, also keine Expandable Charakter. Keine Regen, keine Milkaner.
01:20:40 Okay, die hat sich ihr eigenes König falsch gemacht hier. Die Widersacher hat uns. Sie ist auch eine Dark Mode, ne, kannst du das auch noch anziehen.
01:21:05 Wenn du Romanisierst, sie ist nicht dein größtes Fan. Nicht dein best Freund.
01:21:12 Also sie ist traditionalistin. Und natürlich kann man auch hier wieder wählen zwischen Romanisierung und dem klassischen Setting. Und mit dem klassischen Setting hat man natürlich die neue Widersacherung eher auf der eigenen Seite. Ich bin mal gespannt jetzt auf das nächste Savegame. Religion und Deities und alles. Ich würde sagen, wir haben ein Savegame. Ja, kleiner. Und schauen wir uns in mein etwas mehr advanced. Das ist kein Late Game oder was. Ich habe nur Tier 3 erreicht. Aber nein, das ist wahrscheinlich nicht.
01:21:41 Tell Oli he built a beautiful city, because it's true. Have you already seen it? Maybe. Any other questions with addressing any kind of... Will the volcano even still simultaneously pursue while you are in Egypt?
01:22:02 Die die Spielsache auch spielen wollen, ey. Also die größten Anno-Nerds hast du immer noch im Anno-Team, ne? Das ist schon... Also...
01:22:32 Da merkst du schon, da geht es auf jeden Fall rein. Aber das ist auch eine Sache. Also ich weiß nicht, wie viel ich spoilern darf. Wahrscheinlich nicht allzu viel. Aber ich glaube, es ist jetzt kein großartig krasser Leak, wenn ich sage, dass die Anodevs auf jeden Fall auch ordentlich in ihr eigenes Game reinsuchten. Ich war ja im Studio auch. Und dementsprechend...
01:22:59 Ja, das sind einfach alles selber gigantische Anno-Fans. Das ist halt auch immer geil zu sehen einfach. Das ist nicht einfach so einstempeln in der F2U und dann ausstempeln. Das wird halt einfach komplett gelebt und das merkst du aber halt auch einfach. Das merkst du einfach. Qualifix im 145er. Let's go. Rein.
01:23:22 Aber ja, also das merkst du ja auch in den ganzen Dev-Streams, wenn die Leute reinkommen und dann auch von ihrer Anno-Erfahrung erzählen. Also die Devs sagen das ja auch einfach oft genug, wie sehr sie einfach reinsuchten in ihr eigenes Game.
01:23:38 Es war einfach geiles. Wann kommt der DLC 5. November? Oh, was war da? Was war da? Da hab ich wieder ausgesehen.
01:24:06 Ich bin echt zu doof, Pause zu drücken, ist das krass. Ja. Serial Crops of Egyptus. 200 Tonnen Wet, 100 Tonnen Oats und 100 Tonnen Sesame Putts. Muss man hier abgeben als Quest quasi. Hier sieht man auch noch die Hypotom-Quest offen. Neue Baustoffe.
01:24:36 Und man sieht auch, man muss Ziegel, Marmor und Beton anliefern. Kannst du doch direkt mal die Schiffe fertig machen. Neue Gottheiten werden dazu kommen. Gedulden Sie sich. Gedulden Sie sich. Eins nach dem anderen. Mr. Allen, moin. Werden wir gleich sehen.
01:24:56 Es ist ein guter Beispiel für die Regeln des Mortals. Ein Beispiel für die Seasonal Gameplay. Wir sind auch sehr vorsichtig, wenn wir solche Dinge geben und auch geben Sie alternativ, um es zu etwas zu verändern, das nicht zu verändern. Aber auf der anderen Seite, wir möchten Ihnen hier und da ein Challenge geben, und dass Sie ein bisschen aus Ihrer Komfortzone kommen und versuchen etwas Neues zu probieren.
01:25:22 Das schaut gut aus. Sag mal Olli!
01:25:44 Olli hat echt, also wenn man sich einfach mal die Chronologie von Ollis Gameplay anschaut, von anno 1800 bis rüber zu jetzt, dann merkt man richtig einfach die Evolution von Ollis Gameplay. Von Deathstream zu Deathstream, aber das hier ist ja wirklich fantastisch. Also Hut ab, ich glaube das ist die schönste Olli-Stadt, die ich bisher gesehen habe.
01:26:11 Das schon, das schaut schon nach einem Trailer aus hier, ich bin dir ehrlich. Einfach schön bau, das ist krass. Also ich finde, Oli hat nie hässlich gebaut, aber ich finde, das ist schon, also das ist schon echt krass einfach.
01:26:31 Schaut sehr gut aus. Auch mit der Mauer. Finde ich einen sehr nice touch.
01:27:00 Ja, also kein Holz zum Bauen.
01:27:20 Alles ziegel.
01:27:43 Die Flut wird auch Baumaterialien erstmal ausschalten für eine Weile. Boah, der Tempel schaut auch heftig aus. Ja, das Gebäude hier ist da der Hammer.
01:28:12 Holy moly. Das schaut so gut aus. Ja, ich wollte es auch sagen. Also ich finde, ich finde wirklich, da hat Olli sich selbst übertroffen. Das ist einfach eine krass, krass gut aus. Also wirklich.
01:28:35 Respekt, das ist wirklich eine geile Stadt. Heilige. Wie viel das kosten?
01:29:01 Keine einzige Ahnung. Ich würde einfach genau diese Frage in Google auf meinem Ball an. Ich habe mir ja die Complete Edition geholt damals. Von daher, das kann ich auch jedem nur empfehlen, immer die Komplettdinger zu nehmen, weil man dann einfach weniger zahlt, als wenn man die einzeln holt. Also die Gold Edition war das, glaube ich. Ich habe ja die Governors geholt. Da war dann einfach alles in einem dran.
01:29:30 Tunics, die man auch produziert, wenn man will. Das kommt, wenn wir ein paar Sachen über die Design Ideen für die Provinz machen. Wo man es produziert. Jetzt haben wir drei Provinz, und einige Goods können überall produzieren. Was ist dein Go-To-Provinz, um zu produzieren oder zu produzieren? Genau, es gibt ja, wie man es produziert.
01:29:55 Also der ganze Season Pass kostet aktuell 35 Euro unrabattiert. Aber meistens hast du ja auch irgendwo Rabattaktionen dann, wenn die Sachen tatsächlich auch rauskommen. Von daher, aber einzeln sehe ich das jetzt hier gar nicht auf den ersten Blick. Ich kann aber auch sagen, die ersten drei DLCs von dem, was ich jetzt auch gesehen habe, vom Ägypten-DLC, sind ein Geschenk für 35 Euro. Also wirklich ein Geschenk.
01:30:20 Das war fast schon ein eigenes Game hier. Tuniken überall.
01:30:45 Ja, das ist halt auch ein Punkt. Es ist halt schon geiler, wenn du irgendwie zum Beispiel drei verschiedene Provinzen hast und alle brauchen Tuniken, weil dann kannst du dir einfach aussuchen, in welcher Provinz du es am ehesten haben willst. Dann hast du einfach einen Produktionsort und verteilst von dort die Warten in alle Provinzen. Das ist halt schon geil. Das ist auch logistisch ganz geil, dass man sich dann halt immer so Hauptproduktionsorte sucht.
01:31:14 Und ich hoffe halt, wie gesagt, dass noch mehr Season-Pässe und noch mehr Regionen kommen, weil dann kannst du halt wirklich sagen, okay, Kornkammer ist in Ägypten, Kleidung wird hergestellt in Albion und was weiß ich. Dann kannst du das einfach so verteilen. Dann hat halt jede Region so ihren Schwerpunkt und den hat sie alleine schon automatisch mit Gameplay und so. Also das ist schon geil.
01:31:38 Vulkan DLC juckt dich nicht, aber die große Vulkaninsel ist halt schon, ne, ist halt schon Turbo. Also kannst du auch einfach die Vulkaninsel ohne Vulkan benutzen. Ich finde die alleine schon wegen dem Bauplatz worth. Ja, aber jetzt ist es auch die größte Vulkaninsel, ne. Jetzt ist es tatsächlich die größte Insel. Ne, nochmal ein bisschen nachgebessert. Passt.
01:32:03 Keine Ahnung, bei Multiplayer habe ich keine einzige Ahnung, Jonas. Keine einzige Ahnung. Fängst du neu an oder raschst du erst mal?
01:32:32 Also erstmal wird natürlich gerusht mit dem großen Spielstand, um alles gesehen zu haben, die ganzen Mechanics und so. Und dann gibt es nochmal ein schönes, neues, großes Safe Game. Zockst du den DLC heute auch noch an? Ne, ich habe keinen Access aktuell. Ich habe das DLC selber noch nicht gespielt. Ich sehe das hier alles zum ersten Mal. 5. November. 5. November geht es rein. Da ist Release. Und dann werden wir rein suchen.
01:33:05 Wieder neue Freischaltgeschichten. Oh, was haben wir hier? Neue Items, auch immer interessant. Neue Skins, auch immer schön.
01:33:34 Auch sehr geil. Okay, das heißt, selbst wenn du den DLC nicht hast, kannst du die ägyptische Cosmetics freischalten. Das ist auch interessant.
01:33:55 Das ist ja auch mal interessant. Das heißt, du hast dann ägyptische Ornamente und Items oder was, aber den DLC nicht. Kann man die Items in jedem Game anwenden? Ja, wenn du die einmal freigeschaltet hast, hast du die in jedem Spielstand einmal für free.
01:34:22 Und ich denke, es ist auch eine sehr schöne Wände auf der zweiten Seite. Ja. Und so, es gibt wirklich viele coolen... Wow, junger, junger, junger.
01:34:33 Beste kostenlose Ingame-Werbung. Ja, finde ich auch. Kann man sich schon ein bisschen Lust machen und dann vielleicht doch mal rein cashen. The Red, Alter. Das muss ich mir eigentlich nehmen. Ich bin so ein richtiger EAFC Red. Das wird mein Profilbild.
01:34:59 Ja, die Katze wird glaube ich schon auch ein Fan-Favorite, ne? Für alle Katzenfans da draußen. Ich meine, was braucht man mehr im Leben? Eine Katze? Anno?
01:35:24 Dann wirst du beherrscht von einer ägyptischen Katze und dazu gezwungen, den ganzen Tag Anno zu spielen. Baobab ist auch geil. Ich finde das immer noch den lustigsten Baumnamen. Baobab.
01:35:53 Stempel kommen mit dem neuen Update. Also wie mit jedem größeren DLC kommt dann auch wieder ein neues kostenloses Update und da gibt es dann auch die Stempelfunktion, den Item Viewer und noch ein paar andere Sachen anscheinend.
01:36:23 Aber ja, Stempel kommen auch am 5. November. Im Gang sehen wir auch das neue Kornkammer Symbol.
01:36:47 Dann der zweite Tier, ich habe alles aufgedrückt. Das ist, wiederum, die Romanisierung. Das ist die Art von Albion. Du kannst es gehen, oder du kannst Romanieren gehen. In diesem Fall, die Stadt hier ist vollständig folgendermaßen. Also, ich habe es aufgedrückt. Die Potters haben sich mehr gebraucht. Bier ist erinnert. Das ist wieder ein Produkt, das man jetzt auch produziert in Egypt.
01:37:11 Ja, die möchten Bier in Ägyptenbier. Ich glaube, es gibt sogar noch so erhaltenes Original-Ägyptenbier. Haut bestimmt rein. Wild Goose Chaser.
01:37:33 Wieder am Klankenhaus, sobald das DLC da ist. Was ein Timing, ey. Das ist bei dir wie bei Edo mit Rimwald-DLCs. Oh man. Aber hey, nur zwei Wochen, danach geht's rein in Anno. Hat man doch auch was, worauf man sich freuen kann. Boah, das schaut so unfassbar gut aus. Das schaut ja so gut aus. Wow.
01:38:01 Das schaut wirklich unfassbar gut aus.
01:38:25 Wunderschön. Wunder wunderschön wirklich.
01:38:35 Das schaut so gut aus. Ich will dieses Puder auch sofort durch die Nase. Ähm, das ist einfach optisch. Sehr schön.
01:39:03 Ich würde empfehlen, sich keine Art von Puder durch die Nase zu ziehen. Das möchte ich an der Stelle nochmal ganz klar formuliert haben. Aber es sieht schon sehr gut aus. Kommen noch YouTube-Videos. Ja, wenn der DLC raus ist, kommen auch wieder Videos. Aber einfach nur Videos, um Videos zu bringen. Das sehe ich halt nicht. Wenn es wieder etwas zu erzählen gibt, dann kommt es auch wieder euer Content.
01:39:37 Mit gebrochenem Wirbel, aber ey, FM und dann Ägypten, da bist du doch versorgt.
01:39:45 Das schaut so gut aus. Das schaut so gut aus. Ich meine, das released seit 5. November.
01:40:13 So, shall we look at the religion menu?
01:40:36 Gänse, was ist das hier? Und Ochsen. Und some insistent sources have additional capacity and comfort bonus population. Okay. Das heißt, noch mehr Wasser, noch mehr Einwohner und Käseboost. Das ist auf jeden Fall auch was, was in Albion, glaube ich, ganz gut funktionieren wird.
01:40:58 Das schaut sehr gut aus. Das sieht sehr gut aus. Er ist sehr gut in die Food und in die Eaten. Rare meatplates. Er boosts all die Brackshund chains. Und das ist auch hier, weil einige Leute darüber gesprochen haben. Der zweite.
01:41:17 Unlocky hat auch einen Population-Impact, also ein Boost-Population. Ceras hat ein großer Population-Booster. Mal gucken, ob der Bonus auch on par mit Ceras ist.
01:41:46 Was haben wir hier noch? Residents consume fewer consumption goods. Das ist auch interessant. Das ist auch interessant. Und erhöhte Brotproduktion auch noch. Interesting. Und, und, und? Lavendel. Die Seife bekommt eine Gottheit. Die Seifengottheit. Interesting. Lavendel wird endlich geboostet mit einer Gottheit. Cat-shaped.
01:42:20 Und Wings.
01:42:24 Naja, einfach mehr Produktionsspeed für Lavendel, das ist echt sehr sehr sehr wichtig.
01:42:53 Oh, Hanikums. Das heißt, nicht nur Lavendel, sondern auch Honig. Interesting, interesting, okay.
01:43:14 Das...
01:43:38 Ja, get then Lavender for example and then having a god introducing that is then also kind of obvious thing. Show you mine. Was haben wir hier noch? Hellenic Hermes. Island knowledge is gained as income and prestige. Was heißt das? Island knowledge is gained as income and prestige. Das heißt, income and prestige ersetzen knowledge, oder was?
01:44:09 oder machen den Knowledge-Wert aus oder wie verstehe ich das? Dann haben wir noch erhöhte Produktion für Wein. Oh, das geht auch in die Mineralien-Nateien, sehr interessant.
01:44:35 zwischen der lokale Bevölkerung und wirklich Rome. Und das ist hier Toth Trismegistus. Und die anderen zwei dann sind die klassischen, mehr localen Geist. Und die gute Sache über das ganze Geist-System ist, dass
01:44:54 Das Katast ist dem super geil.
01:45:17 Das ist wirklich sehr sehr gut. Das Scatter System ist klasse, also das streit nach mehr Season Pässen.
01:45:49 Es gibt keine Pet-Sign auf dem Tempel, also ich würde sagen, dass du die Crocodile kannst. Ich habe es nicht versucht, ehrlich gesagt, also ich weiß nicht. Was ist das Schlimmste, das könnte passieren?
01:46:01 Die Frage ist halt...
01:46:29 Wert der Flächenreduzierung, quasi mehr Produktionsboost oder weniger oder wie auch immer. Also wo kriegst du mehr draus, ist die Frage. Aber mehr Produktivität ist natürlich insofern schön, als dass das halt sich ordentlich boosten lässt. Also 200% mehr Produktion lässt sich halt wahrscheinlich auch leichter umsetzen als 200% weniger Fläche.
01:46:53 Es ist mehr readable, vor allem wenn du halt auch Items hast, die die Produktionsfläche vergrößern oder Aquädukte, die die Produktionsfläche vergrößern. Aber ich bin halt sehr gespannt, wie viel da geht mit der Gottheit, weil dann könnte man Seife vielleicht sogar endlich wieder effizient produzieren. Und nicht mehr weglassen.
01:47:19 Ich bin mal gespannt auf den Forschungstree. Okay, wir haben natürlich auch wieder einen neuen Forschungstree. Hier sieht man jetzt zum Beispiel auch schon die Kornkammer. Wenn man ägyptische Götter in Albion hat, zählt das dann zur Romanisierung? Nee, das ist einfach nur ein ägyptischer Gott dann.
01:47:47 Die Götter werden ja überall freigeschaltet. Romanisierung ist ja das, was du über... Also wenn du jetzt einen römischen, also wirklich römischen Gott hast, dann ist das Romanisierung. Dann werden die Locals das nicht gut finden. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, dass sie alles Fremde nicht gut finden werden. Weil es gibt halt quasi so diese Homeboys, die finden nur die eigenen Götter gut und alles andere Scheiße. Und ich kann mir gut vorstellen, dass...
01:48:12 Auch wenn es nicht als Romanisierung zählt, dass ägyptische Götter auch nicht angenommen werden, weil es halt eben keine Elbion-Götter sind. Das wäre meine Vermutung. Okay, und hier geht es schon ein bisschen weiter. Also man sieht auch, der Research-Tec-Tree ist ein bisschen größer als beim Vertrom. Und beim Vulcan. So soll es auch sein. Hier haben wir auch die neuen Schiffe, hier haben wir auch die neuen Truppen. Das sind Kamelfreiter hier, oder was?
01:48:39 Sehr interessant. Mehr Speed auf dem Fluss wahrscheinlich. Interessant. Was haben wir hier noch? Oh, da sehen wir auch Arbeitskräfte noch. Irgendwas mit Kanälen. Ich bin sehr gespannt, was das hier alles kann.
01:49:01 Okay, hier haben wir zum Beispiel Cargo Slotern, minus 20% und minus 20% Impact von der Flussrichtung. Also, insgesamt 40% mehr Speed. Bist du gespannt auf den Forschungsbaum, wenn der Fall 4 Pass durch ist? Naja, ich hoffe, wir kriegen den Fall 4 Pass, ne?
01:49:29 Ich hoffe so sehr wir kriegen fünf Jahre, das wäre wirklich der Traum. Dass man sich voll austobt. Also ich fände es schon ein bisschen einen Skandal, wenn es kein Griechenland zum Beispiel geben würde. Kein Griechenland DLC wäre schon fatal.
01:49:52 Wir können es jetzt noch mal über die Rive und die Rive logistik. Ich war froh, weil ich bei der ersten Devlog, mit Simon von Uteam und Frank von 3D Programming und dann gelernt, dass das Rive ist eigentlich ein Rive. Es ist ein Rive. Es ist nicht ein Oce, das wir einfach mal sehen, aber wir haben die Technologie von den kleinen Rive in Latium.
01:50:17 Ja, ich kann es um die Summener an, was wir gerade mit, dass wir die OCEAN als es war, einfach in den Tests und für eine Test war okay. Aber was missing ist das Idee der Flow, dass man wirklich sieht, wenn ein River splits, für instance, okay, die Richtung der Waves actually supportet. So, da ist, ich nicht zu viel in den Techniklern, die so-called Flow Map, und wie der Name bereits erwähnt. Also, noch, again, noch...
01:50:46 Ja, ich werde angeratet oder was?
01:51:05 Werde ich hier etwa angeradet von dem einzig Wahn, Somboyt Bezwinger. Der Maschine, der Legende. Ja, ich habe heute bei An, ich habe Pay2Win gemacht. Ja, ich habe für diesen Raid bezahlt tatsächlich. Weil ich dachte mir, welcher krasse Streamer, bei welchem krassen Streamer kann ich Substar lassen, damit ich das geile Ted Lasso Badge bekomme, weil ich wollte das unbedingt haben, weil ich bin diehard Ted Lasso Fan.
01:51:30 Deswegen musste ich diese Aktion unbedingt mitnehmen, die Twitch aktuell hat, dass du irgendwie so einen Sub machst oder einen Sub verschenkst. Da kriegst du ein Ted Lasso Badge und einen Monat Apple TV kostenlos. Und das wollte ich unbedingt mitnehmen. Und dann dachte ich mir, okay, der krasseste Sombol-Spieler im Game, da muss ich einfach bei An rein. Und jetzt kriege ich einfach den Raid zurück. So ein Zufall, oder? Da muss man wirklich sagen.
01:51:57 Pay to win. Hast du auch Platz für uns? Na klar, ich habe Platz für euch. Hallo? Kommt rein, nehmt Platz. Holt euch ein ägyptisches Bier. Wir gucken uns gerade den neuen DLC an. Da gab es einen Entwickler-Stream, wo alles zum ersten Mal vorgestellt wird. Und ich sehe hier zum ersten Mal den neuen Anno-DLC und bin ein bisschen geflasht. Deswegen rede ich, glaube ich, gar nicht so viel, weil ich einfach so begeistert bin von dem, was meine Augelein hier erblicken dürfen. Es sieht wirklich unfassbar aus. Und meine Angst wird immer größer, dass das der letzte DLC wird, weil Ubisoft hat vor kurzem auch
01:52:27 Leute gekündigt in den deutschen Studios und dementsprechend ist das wirklich eine scary Situation, weil das Game ist so gut, dieser DLC schaut so gut aus und ich könnte es einfach den Ubisoft Manager niemals verzeihen, wenn das der letzte Season Pass wird. Da wäre ich wirklich, glaube ich, bis an mein Lebensende enttäuscht. Wann auch immer das ist.
01:52:48 Äh, angezogen. Im 42. Monat. Vielen, vielen Dank für den Support. Na ja, mal bist gerippt. Oh Mann. Also wenn ihr die ultimative Sombol-Maschine sehen wollt, die einen Neustart macht, unbedingt bei Angezogen reinschauen, follow und subben. Äh, da gibt es auf jeden Fall feinstes Project Sombol-Gameplay. Äh, mit dem in Best-Tester-Form agierenden einzig wahren Sombol-Meister. Was ist hier? Was ist hier los?
01:53:26 Back-to-back Raids hier. Ist das krass, Pingu mit dem Raid. Na hör mal, vielen, vielen Dank für den Raider Reno. Was habt ihr Schönes gemacht. Moin, moin. Gerade kam ich hier angezeigt rein, jetzt kommt hier Pingu rein. Grüße gehen raus. Ich hoffe, ihr hattet einen geilen Stream. Willkommen, willkommen. Ich schaue mir gerade den neuen Anno-DLC-Entwickler-Stream an. Bin ganz begeistert von dem, was man hier so an Anblick hier erwarten kann. Und deswegen, da gucken wir jetzt noch ein bisschen durch.
01:53:54 Havi hat auf jeden Fall eine schöne Zeit, einen schönen Stream. Transport Fever Dry, sehr geil. Auch ein gutes Game. Ey, süße gehen draus. Auch gerne bei Pingu rein, follow und raiden. Subben, alles. Ein wirklich ganz, ganz feiner Kerl. Und immer eine gute Spielerauswahl dort auch.
01:54:14 Was hast du ihm für die Lobeshymne gezahlt? Naja, also ich habe ja ein bisschen bestochen mit Subs und dann raidet er hierher und dann lobe ich quasi an komplett, weil er der krasseste ist und natürlich auch alle anderen Leute, die mich raiden und dann vielleicht raiden die mich in Zukunft dann einfach nochmal und nochmal und nochmal und dann raide ich die und dann...
01:54:41 bauen wir uns ein Imperium auf. Und am Ende des Tages können wir dann jeden Tag essen, was wir wollen, mit einem Lambo durch die Gegend fahren, wie es sich für einen anständigen Streamer gehört. Der Masterplan. Hast du da auch fünf Subs dagelassen? So reich bin ich leider nicht. Es hat diesen Monat nur für einmal fünf Subs gereicht, aber ich arbeite dran. Ich arbeite dran. Ich arbeite dran. Das Raidballsystem, ja. Das Raidballsystem.
01:55:15 Und danke schön für das verschenkte Abo an Lambo King. Es gibt wirklich jemanden, der sich Lambo King nennt. Ist das krass. Muss zum Sport. Siehst du, und das ist halt das, weswegen angezeugte Einwand der Maschine ist. Der hat jetzt gestreamt und jetzt geht er auch noch zum Sport. Wenn ich gestreamt habe, dann gehe ich erstmal in die Waagrechte. Und er geht einfach zum Sport. Was eine Maschine. Was eine Maschine. Verletzt dich nicht, passt gut auf dich auf. Sport ist gefährlich.
01:55:45 Ungefähr genauso gefährlich wie Anno 117. Ein sehr süchtig machendes Spiel. Und da schauen wir jetzt weiter rein in den Deathstream. Hier gibt es, wie gesagt, ganz viele neue Infos. Und falls ihr Anno noch nicht kennt, schaut euch das Ganze hier einfach mal an. Vielleicht gefällt es euch ja. Das ist ein wunderhübsches Spiel. Das hier wird der neue DLC. Der kommt am 5. November. Und schaut wirklich absolut fantastisch aus.
01:56:12 Hier gibt es halt jetzt auch eine neue Mechanik mit dem Flussrichtungssystem. Das bleibt immer gleich, also die Inseln.
01:56:26 werden sich in der bebaubaren Fläche unterscheiden in den Fluchtbarkeiten, aber im Endeffekt die Flussrichtung und so. Das ist wohl fix.
01:56:45 Wieso nicht eine Flusskarte in Germanien am Rand der Alpen? Ja, aber ich glaube so Germanien, dies, das, da hast du mit Albion schon eigentlich die ganze Ecke da oben so ein bisschen abgedeckt. Also ich würde jetzt schon nochmal gerne so wie mit Ägypten einfach nochmal ganz andere Zonen sehen, weißt du, wie ich meine?
01:57:15 Also so ein Griechenland-DLC würde ich sehen, auch vielleicht etwas so ein bisschen so Richtung, keine Ahnung, wie hießen das früher, jetzt bin ich wahrscheinlich wieder historisch nicht akkurat, aber so Persien oder so, so diese Richtung, Mesopotamien oder wie das damals hieß, so diese ganzen Reiche, wo es halt auch so viel fruchtbare Erde gibt und so, alles sehr grün und sehr wohlhabend auch.
01:57:44 Da würde ich schon auch mir das Ganze erwarten. Ich meine, Griechenland ist halt sehr inselig. Das würde sich für Annoja natürlich perfekt anbieten. Diese unendlich vielen Inseln da. Das kannst du ja einfach perfekt reinhauen, eins zu eins. Und dann hast du vielleicht ein Eck, wo du Athen nachbauen kannst. Das wäre schon geil. Das wäre schon geil. So eine Kontinental-Athen-Insel.
01:58:06 Das ist schon geil, Idafix Moin. Aber du kannst sie dann in anderen Provinces benutzen. Genau. Dann, erinnert die DLC... Oder natürlich auch ganz wichtig, das lettische Imperium von damals, das damals größte Weltreich. Das wäre natürlich auch schön, so ein Lettland-DLC würde ich schon auch feiern. Expansions werden abgesehen.
01:58:32 November 5, so mark this. And it is included in the year one pass, I saw somebody asking.
01:58:43 Was ist der Unterschied zwischen Römer und Griechen? Die Griechen sind das Original.
01:59:12 Simpy moin. Wow, das schaut gut aus. Damn. Das schaut... Also ich will nix sagen, aber es schaut aus wie ein Hausschuh. Es schaut aus wie ein schwimmender Hausschuh.
01:59:43 Das ist gar nicht despektierlich gemeint oder so.
02:00:10 Genau wie die alländischen Schuhe, ja. Genau wie meine ich.
02:00:29 Okay, also das sind schon so Fluschiffe. Das sind Cargo-Hafen, ja. Ich meine, du hast da auch genug Küstenplatz, so ist nicht, ne?
02:00:52 Die Speicherstadt.
02:01:21 Anno 117. Okay, also da muss man sich das Ganze halt dann vielleicht auch ein bisschen anschauen, dass man halt dann im Norden eher Häfen hat, wo halt dann gewechselt wird zwischen den Schiffstypen. Dass du so einen Umschlagsplatz hast. Du hast dann oben die römischen Schiffe, die ankommen.
02:01:50 Und dann wird umgeladen und die spezialisierten Nilschiffe bringen das dann in die Tiefen des Deltas. Aber jetzt mal ehrlich, ich hoffe, dass das hier die schwierigste Schwierigkeit ist, auf der hier gespielt wird, weil...
02:02:17 Dieser Berg muss weg. Da muss man auch mal vielleicht ein bisschen Dynamit in die Hand nehmen. Oder vielleicht auch mal, keine Ahnung. Ich weiß nicht, wie die Ägypter das gemacht haben. Wahrscheinlich mit Millionen von Sklaven und das Ganze einfach mal abtragen. Damit man da einen ordentlichen Umschlagplatz bauen kann hier ganz im Norden.
02:02:46 Und das ist auch ein bisschen langer, aber nicht so dramatisch wie die Romanen, für zum Beispiel.
02:02:56 Okay, Clem, noch mehr? Somebody asked earlier, is Egyptus a somewhat more difficult province to manage than for example, Lajima or Hagen? Gute Frage, wie ist das Schwerpunkt jetzt gerade? It's a kind of difficult question, because I guess it depends a little bit on the type of player. So I mean, when we designed it, we said you can start in each...
02:03:24 Man kann es auch in der Gipfelstaaten ganz normal. Schaut sie gut aus, ey. Katze!
02:03:51 Ich sag dir, diese Katzengottheit wird die beliebteste einfach nur, weil eine Katze im Tempel rumläuft. Die meisten Leute werden wahrscheinlich einfach sagen, ja, was auch immer, ne? Was auch immer für Boni, scheißegal, Hauptsache die Katze läuft rum. Ja, die Inseln sind nicht klein. Also es gibt natürlich auch wieder unterschiedliche Inselngrößen, aber weil vorhin jemand meinte, es gibt kaum Bauplatz, das finde ich nicht. Also man sieht schon, dass man hier deutlich mehr Fläche zur Verfügung hat, als zum Beispiel in Elbion.
02:04:16 Das auf jeden Fall und das trotz der ganzen Berge. Also diese Insel hier ist auch giga. Gigakroß. Also das hier ist eigentlich fast schon, das ist fast schon eine große Insel aus Latium. Und auf jeden Fall größer als alles, was du in Elbion hast, diese Insel hier.
02:04:38 Also da hast du auf jeden Fall eine deutlich größere Provinz als Albion. So rein vom ersten Blick. Immer noch mal Honig.
02:05:06 mit diesen Isländern und so weiter. Dann musst du wirklich alle deine Karten sehr gut spielen und dann kann es sehr schwierig sein, ich glaube, um alles zu balanceieren. Und dann ist es vielleicht eine komplexe Provinz, würde ich sagen. Ich finde diese Stadt so geil, ne? Olli, Olli, diese Stadt ist wirklich geil. Zehn von zehn, wirklich. Ich finde das so gut gebaut.
02:05:37 Das ist wirklich krass. Vor allem dieser Part gefällt mir am besten. Dass das hier so in eine andere Richtung geht als der Rest von der Stadt, das bricht so richtig das auf.
02:05:47 Das schaut richtig gut aus. Challenge ist ein bisschen Bauplatz und fruchtbares Land, Schwemmland mal alles. Ja, aber ich glaube auch vor allem, wozu du dich entscheidest. Also was du produzierst, wird einen riesen Unterschied machen. Dass du dich richtig entscheidest, was du in Albion produzierst und was in Ägypten. Ich bin sehr gespannt, wie viele Einwohner man insgesamt wird machen können. Also ich sehe jetzt hier 17 bei T3.
02:06:11 Ich bin mal gespannt, ob das Romanisiert ein bisschen mehr nochmal werden und wie das auch mit dem Gottboost aussieht, weil ansonsten ist meine erste Vermutung, dass Elbion wirklich nochmal mehr zur Produktionsprovinz wird.
02:06:24 Vor allem mit dem neuen Gott, der auch zum Beispiel Käse boostet und Bier und Wurst.
02:06:53 Aber es gibt eine dedicated space für etwas anderes. In Albion, die space ist ein bisschen kleiner in Tendency, hier ist ein Tendency mehr Fractured. Aber das ganze, was Volker hat sich wonderfully beschrieben, ist, dass ich, wenn ich verschiedene Schifte benutze, wo ich bin, wo ich bin. Wir haben die Linie in die Rivers in mind. Wenn es eine bestimmte Ressource ist, ist es, dass wir in der Southen, wir müssen, dass wir es nach dem Norden, dann vielleicht...
02:07:22 put it on your hauler that's then a roman trireme to then go forth back to latium for instance so that's a new level that comes on the shot richtig geil aus holy set myself up within the entire province die römischen häuser holy moly
02:07:41 Ganz schön aus Asenpflanzen überall.
02:08:11 Das war die erste Frage, was? Wir freuen uns im 17 Monat, Rainer. Danke schön für den Support.
02:08:37 Ja, würde ich auch sagen. Wir fallen jetzt Dankeschön für den 17. Monat. Ich bin jetzt sehr gespannt auf die Itemübersicht.
02:09:00 Kind of feature list what they are supporting and so on but in theory we are we are not forbidding that so you can do that. That's actually a good point because Just going away from the from the expansion itself for a moment because you mentioned specialist Did do something with the statistics? Yeah, we have now two additional taps there. Ah Endlich itemsucher, Junge
02:09:27 endlich sehe ich alle Items und endlich sehe ich, wo sie sind. Dieses Speech hat mir wirklich von Anfang an gefehlt. Ich verstehe, dass man es vielleicht nicht reingemacht hat, um die Leute nicht komplett wegzuspoilern und so, checke, checke. Aber es hat spätestens nach dem zweiten Monat so gefehlt, weil man einfach nicht mehr wusste, wo ist denn jetzt welches Item? Und dann suchst du ewig hin und her und...
02:09:51 Endlich, endlich, endlich, endlich. Wichtig und richtig, dass wir wieder einen schönen Item Viewer in-game haben. Sehr gut.
02:10:07 Perfekt. Perfekt. Ja, die Potenzial ist unendlich.
02:10:36 Ah, man sieht auch wieder ein paar neue Items. Ein paar neue Gutescheitens. Guck mal hier. Catfriend Catalyst reduces the risk of rats. Geil.
02:10:58 Props to our narrative game writing. Reduce the risk of rats. Yeah, which makes sense. Which makes sense, yeah. I don't know about rats. It's not about my ship. I think it's about something else. He wanted to show the granary, so this was one of our own whole topics, I can remember. Yeah.
02:11:19 Und dann, wenn du die Items und die Specialist bist, dann bist du hier. Das ist einfach nicht so viel in der DLC, um eine cohere narrative zu haben. Definitiv. Let's finish this quickly. So, Statistik menu, Expansion hier mit den Items, Specialist tab, was wir wissen, was wir uns gefragt haben. Und du kannst besser search für die Items, die du noch nicht mehr hast, oder find out was die Items sind, die du noch nicht mehr hast. Und der zweite ist die Storage tab.
02:11:47 Mit der Kriegselefanten, ja. Das brauchen wir auf jeden Fall noch. Okay, sehr schön. Storage-Übersicht, das auch gut. Keine zwei Wochen mehr, ne. Wen haben wir denn da? Herr Weber? Ich grüße Sie!
02:12:18 Ich grüße Sie, Herr Weber. Vielen Dank für den Raid. Mottis, Dankeschön für den Überfall. Einen wunderschönen, wunderschönen an den Lord Imperator. Grüß ihn getraus. Wenn ihr Mottis Weber noch nicht kennt, dann seid ihr selber schuld. Dann wird es jetzt dringend Zeit. Direkt mal reinfolgen in unseren kompetentesten Gaming-Spezialisten, den wir hier haben in den weiten Landen. Ja, willkommen im DLC-Review. Wir sind hier mittendrin in der Diskussion, um...
02:12:43 den neuen Anno-DLC. Anno 117 bekommt ja am 5. November den Ägypten-DLC. Der Make-It-Or-Break-It-DLC, sagen viele, sage ich auch irgendwo, auch wenn ich natürlich auch weitere 5-Season-Pässe nehmen würde, egal was ist. Aber ja, da sind wir gerade mittendrin in der Diskussion um Ägypten herum. Und gerade sind wir an der Stelle, wo der Item-Viewer endlich vorgestellt wurde. Ein Feature, das Anno...
02:13:12 117 doch schmerzlich gefehlt hat. Die Suche nach den Items war wirklich eine Qual und viel zu umständlich. Und jetzt gibt es endlich einen vernünftigen Item Viewer und auch eine neue Funktion, nämlich das Lager, das man auch hier überall sieht, wo man wovon, wie viel hat und so weiter und so fort. Also alles in allem viele schöne neue Features, die zusätzlich zum DLC kommen. Und das ist hier aktuell auf jeden Fall.
02:13:36 Der Plan, die Mission, hier ein bisschen den Anno-Entwickler-Stream zu gucken und das Ganze dann auch ein bisschen einzuordnen. Und ab dem 5. November gibt es hier dann natürlich die volle Trönung Anno 117. Und ich hoffe, ihr seid auch schon alle heiß und bereit, im Aufbauspielland Germani das wunderschöne Anno 117 mit einem neuen DLC zu erleben. Was hat ein Schönes bei Mortis gemacht? Was gab es bei Schönes?
02:14:01 Kommt gleich zum besten Feature, aber wirklich, mit Abstand. Das habt ihr neulich gemacht. Mortiz war vom Item Viewer begeistert. Ja, der ist auch super. Der ist auch super, dass man auch überall sieht, wo die Items sind. Dass man auch alle unbekannten Items sieht. Im Endeffekt ist es ja einfach der Item Viewer aus 1.800.
02:14:26 Ich habe schon verstanden, warum man den nicht direkt reingemacht hat in Anno 117, um die Leute nicht komplett wegzuspoilern, was es alles gibt. Aber spätestens ab dem ersten Monat hätte das eigentlich drin sein müssen, finde ich. Weil das einfach so ein Quality of Life Ding ist, an das man sich auch in Anno 1800 gewohnt hat. Streit nach dem neuen Anno November? Ja, gucken wir mal, gucken wir mal. Ich kann halt nicht am 1. November beginnen. Da habe ich noch keinen Zugriff. Aber ab dem 5. November. Ab dem 5. November vielleicht.
02:14:56 Gaming News der Woche besprochen und Bioware betrauert. Bitte nochmal ein 07 in den Chat für Bioware. Es ist wirklich ein Jammer. Es ist wirklich ein Jammer, was da passiert ist. Aber auf der anderen Seite, nachdem ich den neuen Mass Effect Trailer gesehen habe, verstehe ich es irgendwo schon auch. Also so schön ein neues Mass Effect gewesen wäre. Bei dem Trailer.
02:15:27 Ha! Ja, naja. 07. 07 an der Stelle. Ich finde es wahnsinnig schade, was aus BioWare geworden ist. Aber ich bin sehr dankbar auf jeden Fall. Das sind einige legendäre Gaming-Momente, die das Studio uns dann doch geschenkt hat. Und dafür bin ich auf jeden Fall dankbar. Also Mass Effect war und ist auch immer noch eine meiner absoluten Lieblingsreihen, auch wenn ich...
02:15:52 Das Ende vom dritten Teil, den ich immer noch nicht vergeben habe, das fand ich schon auch echt nicht so geil. Aber die Reise bis dahin war eine 12 von 10. Und neues Mass Effect hatte ich auf jeden Fall gefeiert. So ist es nicht. So ist es nicht.
02:16:14 Aber da muss man auch sagen, EA macht einfach weiter mit dem Begraben von legendären Spielereien. Also der EA-Friedhof geht weiter. Jetzt kommt also auch noch Mass Effect rein.
02:16:28 Der IP Friedhof bei EA. Das ist wirklich sad. Kommen wir mal zu einem neuen Topic. FIFA wird bestehen bleiben, ja, Ultimate Team.
02:16:55 Die ultimative Cash Cow, die wird natürlich nicht beerdigt. Aber alles drumherum. Eingekauft und weggesteckt. Stempel! Stempel kommen auch wieder. Die wurden ja auch von vielen Leuten schmerzlich vermisst.
02:17:22 Mich würde halt tatsächlich interessieren, wie viel Prozent der Spielerschaft Stempel aktiv benutzen. Weil ich kann mir nicht vorstellen, dass es mehr als fünf Prozent sind. Aber da würde mich tatsächlich mal eine Statistik interessieren. Wie viele der aktiven Anno-Spieler in Anno 1800 haben tatsächlich das Ganze benutzt? Hast Copy-Paste mehr benutzt? Stempel!
02:18:05 Wieder zum Burger King für die Karten. Das ist jetzt der Burger Cow, ja. Nicht so viele, sonst wäre es von Beginn an dran gewesen. Was die denn sind für vorgefertigte Layouts gesehen? Ich glaube, das ist halt vor allem auch für Leute, die halt mehr als ein Zell-Game spielen.
02:18:32 Weil du kannst halt zum Beispiel auch ganze Inselecken einfach fertig abspeichern. Und wenn du zum Beispiel die perfekte Produktionsinsel für Käse, auch die kleine Albion-Insel gemacht hast, dann kannst du dir das einfach als Stempel abspeichern und in jedem neuen Savegame diese eine ultimative Käseinsel reproduzieren. Also das ist schon richtig und wichtig.
02:18:58 Was? Nein. Nein, nein, nein, nein, nein. Hä? Verstehe ich das gerade falsch?
02:19:32 Okay, wir müssen weiter gucken. ...has been replaced by this stamp feature now, because we find out copy is nothing else as the first step of doing a stamp. So stamp is now the advanced version of it. So the functionality is not gone, it's just that this functionality is just hidden behind the same button. Good to clarify that. So if you just use it as before, it's a copy tool.
02:19:56 Okay, ich war kurz geschockt. Ich dachte, es gibt keine Kopiepasta-Punkzonen mehr, aber es ist einfach nur okay.
02:20:25 Geht da nicht der Spielspaß unter, wenn man sich die Insel in einer viertel Stunde so zusammenstellen kann, wie man sie braucht? Das kommt drauf an, was man für sich als Spielspaß definiert, nicht wahr? Jeder definiert Spielspaß ja anders. Manchen Leuten gefällt es ja auch vier Stunden lang, einen 4x4 Quadranten zu puzzeln, um zwei Kacheln rauszuholen. Das wäre für mich jetzt zum Beispiel kein Spielspaß. Jeder definiert für sich Spielspaß anders. Andere Leute bauen ihre Städte schön und ästhetisch.
02:20:58 Was für Ästhetik, weil man auch Effizienz haben kann. Aber das ist halt, ne? Ist halt für jeden etwas anderes, nicht wahr?
02:21:11 Ist das die Rettung für Anno? Ich hoffe es sehr. Also es sieht auf jeden Fall bisher hammermäßig aus. Es sieht bisher nach einem absoluten Brecher von einem DLC aus, aber man weiß halt natürlich immer nicht, wie es dann in der breiten Masse ankommt. Also der erste Eindruck ist auf jeden Fall sehr positiv, bis auf die absurde Menge an Bergen überall.
02:21:35 Aber ja, ich muss es natürlich auch erstmal selber spielen und auf Herz und Nieren prüfen, aber der erste Eindruck ist durchaus positiv. Also das ist schon auch ein absolutes Brett bisher. Neue Gottheiten, sehr große neue Inseln, neue Systeme, neues Gameplay, also wieder ein neuer Twist mit diesen Inselflussgeschwindigkeiten, mit Fruchtbarkeiten, mit wechselnden Saisons und so weiter. Und das schaut schon alles sehr gut aus.
02:22:03 Das hat schon Potenzial.
02:22:08 Dafür weniger Wasser und das ist auch gut so.
02:22:36 Er hat die Schau, absolut. 10 von 10.
02:22:59 Das ist halt auch sehr geil. Ich werde auf jeden Fall auch wieder die ultimativen Stempel machen. Ich werde den hässlichste Stadt Stempel machen, damit ihr auch alle die hässlichste Stadt der Welt haben könnt, weil das ist glaube ich schon auch wichtig.
02:23:28 damit man auch einfach vergleichen kann und dann sehen kann, oh, guck mal, so hässlich baue ich ja gar nicht im Vergleich zur Radlerstadt. Also das ist so ein bisschen, ne? Ich werde auf jeden Fall wieder Mannheim-Stempel machen. Man kennt's. Man kennt's, ne? An und zu teuer. Ich würde schwer davon ausgehen, dass es wahrscheinlich wieder irgendeine Art von Sale geben wird. Also es würde mich schwer wundern, wenn nicht. Bisher war es eigentlich immer so mit neuen DLC, dass man Prozente machen konnte. Von daher, Glubsche aufmachen.
02:23:55 Euglern aufmachen für gute Angebote und spätestens zu Weihnachten gehe ich schwer davon aus, dass man hier auch nochmal eine rabattierte Version sehen wird und hoffentlich dann die Ankündigung zum zweiten Season Pass. Das wäre sehr schön, das wäre sehr wichtig und ich würde es Ubisoft niemals verzeihen, wenn sie dieses Spiel nach dem ersten Season Pass für fertig erklären. Ich würde es Ubisoft niemals verzeihen können, wenn man dem Anno-Team hier nicht noch mindestens vier Season Pässe gönnen würde.
02:24:23 Das wäre für mich wirklich ein Point of no return. Da muss ich wirklich sagen, das ist die eine Sache, die wäre unverzeihlich. Jetzt Patreon-Mitglied werden und das Radlerauge-Stempelpaket freischalten. Jetzt only stamps. Nie wieder Anno? Nee. Also Anno würde ich nach wie vor supporten, aber ich, also bei Ubisoft wäre ich dann halt raus, weil das wäre dann eine Management-Entscheidung von weiter oben.
02:24:56 Und das wäre für mich dann eine Sache, das wäre für mich unverzeihlich. Weil ich finde, dieses Spiel hat unendliches DLC und Season Pass Potenzial. Und wenn das nicht ausgeschöpft wird, weil irgendwo in Ubisoft irgendwelche Leute irgendwelche Zahlen drehen und sich denken, oh, wir müssen auf den neuesten Hype aufspringen, so wie damals bei diesen NFT Games und so.
02:25:18 wenn dieser neue Hype dann, was weiß ich, KI-Games oder sonst was ist und man dafür dann weitere Season-Pässe bei Anno 117 streicht, das wäre für mich tatsächlich unverzeihlich. Also da muss ich auch wirklich sagen, das wäre für mich eine Sache, wo ich wirklich daraus wäre. Und zwar komplett. Das könnte ich nicht verzeihen. Da würde ich auf die Bartekaden gehen.
02:25:47 Dann würde ich so lange jede Woche ein, wo neuer Season Pass Video machen, bis es kommt. Oder bis ich aufhören muss, YouTuber zu sein. Und jetzt keiner mehr hören will. Dann bin ich wie dieser verrückte Mann mit dem Schild auf der Straße, der sagt, das Ende ist nah.
02:26:08 Aber ja, also ich hoffe, hoffe, hoffe wirklich, dass man hier auch bald einen zweiten Season Pass ankündigt. Weil, ja, ich hoffe natürlich auch, dass es sich verkauft einfach, weil es ist, es schaut wirklich sehr, sehr geil aus. Ich fand auch die ersten zwei DLC schon super. Ich fand den Vulkan DLC super. Ich fand das Hypotom sehr geil. Ich hatte zwar meine Kritik mit den Timern, aber an und für sich fand ich es halt trotzdem einfach einen geilen DLC und hatte meinen Spaß damit.
02:26:36 Und jetzt, wo ich das Ganze von Ägypten so sehe, habe ich auch richtig, richtig Bock. Aber die neuesten News, dass Leute entlassen wurden, halt auch in den deutschen Niederlassungen bei Ubisoft, das macht halt schon Angst. Das macht halt schon Angst, vor allem auch, weil ja Ubi jetzt auch neu strukturiert hat das Ganze. Also Ubisoft hat ja auch intern nochmal deutlich rumgerückt. Und ja, in dem Zuge gab es halt dann wahrscheinlich auch die Entlassungen und das macht halt Sorge.
02:27:05 Weil bisher wurde das Anno-Team eigentlich auch nicht angetatscht. Und das sollte eigentlich auch in Zukunft so bleiben, dachte ich, weil es funktioniert ja. Also Anno 1800 hat sowas von abgeliefert. Das Anno-Team hat eigentlich immer abgeliefert. Von daher...
02:27:22 Ich würde mal sagen, lasst uns positiv über 117 sprechen, damit es keine self-fulfilling prophecies gibt. Naja, also ich meine, man muss natürlich trotzdem immer noch Kritik äußern, wo Kritik auch angebracht ist. So ist es ja nicht. Es hilft ja nicht alles einfach immer nur schön zu reden. Aber ich sage mal, so im Großen und Ganzen zu sagen, dass ein Anno 117 auf jeden Fall mehr Season-Pässe vertragen könnte und man die auch kaufen würde, das auf jeden Fall. Diese ganzen Timer-Mechaniken, da bin ich immer noch kein Fan von. Das wird sich wahrscheinlich auch mit Ägypten nicht ändern.
02:27:52 Ich glaube, da gibt es einfach eleganter Wege, das zu machen. Vor allem, wenn ich jetzt an Koop und Multiplayer denke, wo ich dann jedes Mal stundenlang warten muss, bis etwas passiert, bin ich halt einfach kein Fan von. Das ist halt einfach ein generales Design in Anno 117, das halt einfach immer wieder vorkommt. Das ist, glaube ich, auch so ein bisschen die Vision. Aber es ist halt nicht so meins. Aber davon ab werde ich natürlich trotzdem.
02:28:18 das drauf und drunter spielen und ich hoffe einfach, es gibt noch so viel mehr Season-Pässe, weil ich brauche Griechenland, ich brauche Kartago, ich brauche Mesopotamien, ich brauche das alles. Freust du dich drauf, ganz viele Seasons zu spielen? Ja, sowieso, sowieso. Sowieso.
02:28:37 Aber dann kann man dann wirklich compare. Aber ja, man kann man das, man kann man das mit anderen und dann muss man das einfach in die Windows Explorer in der Folder und dann ist es so, dass es eine Restriction, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so, dass man nicht so,
02:29:06 Das sieht so gut aus. Ja. Ein bisschen zu retten. Ja. Ein bisschen zu retten. Ja. Ein bisschen zu retten. Du kannst die Wasser kommen, oder? Genau. Nicht nur eine Sache. Natürlich. Ähm, natürlich. Ähm, Ägypten?
02:29:49 Ist auf welchem Kontinent? Ich glaube, wir müssen mehr Geoguessler spielen. Wir müssen mehr Geoguessler spielen hier. Es tut mir leid, ich wollte auch nicht so, aber...
02:30:14 Er ist ein bisschen funny. Er ist ein bisschen funny. Also ich...
02:30:24 Ich verstehe schon, ich checke schon was du meinst, aber er ist schon ein bisschen funny. So over the time as the water flows in, you really have the sensation of, okay, the water is actually flowing to little... Ah, Kartago wäre schon geil. Kartago wäre schon geil. It's almost like a little picture that's like filling up. It looks strikingly beautiful. And that took quite a lot until we got it right. But I'm quite happy where we have it up right now.
02:30:52 Und auch natürlich in reverse, wenn es runter geht. Es ist nicht so, dass es runter geht, sondern es rüberkommt. Slowly, slowly, slowly. Kriegselefanten muss halt einfach, ja. Also du kannst kein historisches Spiel im römischen Setting machen, ohne irgendwann Kriegselefanten zu haben. Das ist einfach auch irgendwie in dieser Roman Fantasy irgendwo dabei.
02:31:18 Es ist sped up, aber man kann wirklich sehen, wie die Wasser in das Wasser. Dann ja, all unsere Productions sind in der Warte, wie Sie sehen. Ja, auch die Camel. Die Camel sind in der Warte. Die Geese sind in der Warte, aber ja, alle anderen Productions sind in der Warte. Und wie Sie gesagt, Volker, sie funktionieren. Sie können auch noch sehen, aber sie sind in der Warte.
02:31:47 Auch nicht erfolgreich. Ja, aber wir setzen die Kriegselefanten ja erfolgreich ein. Deswegen ist es ja auch eine Fantasy und kein historisches Ding. Ich will einfach Kriegselefanten so einsetzen wie die Mumakil und dann Abfahrt.
02:32:16 Das war Kartoffelnmein. Ja, Moskitos im Übrigen die tödlichsten Tiere. Vergiss mal Krokodile, Haie und so, Moskitos sind der wahre Feind.
02:32:44 So wie dieser eine Moskito in meinem Zimmer heute Nacht. Ich habe, warum auch immer, im Oktober, im Late Oktober hier noch irgendwo eine Stechmücke, die mich die halbe Nacht wachgehalten hat. Dieses kleine, elende Drecksvieh.
02:33:01 Und ich hab's gejagt. Stundenlang. Und ich hab's nicht gejagt bekommen. Im Oktober. Was erlaube Stechmücke. Was für Oktober, Junge. Das müsste schon längst eingemottet, tot erfroren, was auch immer sein. Ich weiß nicht, aus welchem letzten Drecksloch das gekrochen kam, um mein Leben zu einer Höllenexistenz zu machen. Ja.
02:33:28 Also, ich weiß nicht. Vielleicht muss ich einfach mal die Fenster öffnen und eine Woche in Urlaub fahren. Wobei das wahrscheinlich keine gute Idee ist. Dann wohne ich ja nicht mehr nur im Mücken. Aber das war wirklich persönlich. Ich war heute Nacht kurz vor Crashout. Kurz vor Crashout.
02:33:51 Klingt nach einer spaßigen Nacht. Nein, es war furchtbar. Es war furchtbar und ich hoffe, das Ding stirbt bald. Einfach ein Alter. Wie alt werden Mücken? Als ob die jetzt irgendwie einen Monat noch lebt. Das ist doch gelogen. Es gab noch keinen Frosst. Du hast also null Ahnung. Im November können noch Stechmücken da sein. Warum weißt du sowas nicht? Bin entsetzt.
02:34:18 Also Scratchy, es ist folgendermaßen. Ich verlasse nie mein Haus. Ich lebe hier in einer normalerweise hermetisch abgeriegelten Gaming-Kammer, in der ich einmal am Tag, im besten Fall, aktuell weniger, rausgeholt werde, hier hingesetzt werde, um zu streamen und danach abgeschaltet werde.
02:34:48 Hier gibt es normalerweise keine Mücken. In Berlin ja sowieso nicht. Hier lebt ja eh nichts mehr bei dem ganzen Dunst. Keine Fliegen, keine Insekten. Die überleben hier normalerweise gar nichts. Und Fenster werden auch nicht geöffnet, weil dann könnte einer der schlimmsten Feinde des Extremgamers reinkommen in diese hermetisch abgeriegelte Klimazone. Und zwar die Frischluft. Die Frischluft muss draußen gehalten werden.
02:35:18 um ein optimales Gaming-Cleaner zu haben. Die perfekte Benebelung. Es darf nicht zu viel Sauerstoff ans Gehirn gelangen. Deswegen nein, Fenster werden normalerweise nicht geöffnet. Und selbst wenn sie geöffnet werden, kommt höchstens Grasgeruch rein. Oder vielleicht, weiß ich nicht, irgendwelche Wave-Dämpfe oder sonst was. Aber in Berlin kommt normalerweise weder Frischluft noch Insekten rein.
02:35:42 Von daher wundert es mich, wie in dieser Klimazone eine Stechmücke reinkommen konnte. Die erste dieses Jahr wohlgemerkt. Und vor allem, wie sie noch lebt. Das verstehe ich halt nicht. Ich meine, die braucht doch auch Sauerstoff und so einen Scheiß. Und es ist halt wirklich die erste Stechmücke dieses Jahr. Ich hatte den ganzen Sommer keine einzige Mücke, weil hier normalerweise, da wo ich lebe, in Berlin keine Mücken sind, weil die alle schon ausgerottet sind durch die ganzen, was weiß ich was, Abgase, Dämpfe, was auch immer es hier halt gibt. Also wir haben ja auch...
02:36:11 Keine wirkliche Luft in Berlin. Das ist ja alles ein gigantischer Nebel, der da drüber liegt. Und dementsprechend wundert es mich. Seit wann gibt es Regeln, wie ein Gamer zu leben hat? Das ist doch auch gelogen, weil ich bin Gamer und habe immer Fenster auf. Ja, weil du ein filthy casual bist, der hier reinkommt in diesen Stream. Mir sagt, ich hätte keine Ahnung und sich dadurch selber enttarnt als ein filthy casual.
02:36:36 Ich bin tatsächlich ein Gatekeeper, ja. Ich bin einer von diesen unangenehmen Menschen, die dir sagen, wie es zu laufen hat, wenn man ein Extremgamer ist und ich verteidige dieses Revier. Da gehe ich auf die Barrikaden und sage dir, wir sind einfach anders gebaut. Wir sind einfach anders gebaut. Wenn du Fenster offen hast beim Zocken, hast du ja die Kontrolle über dein Leben verloren. Es tut mir wirklich leid, das zu sagen, aber das ist ja frisch gemähtes Grasgeruch.
02:37:08 Basti, im neunten Monat. Dankeschön für den Prime. Wir kommen zurück. Jetzt gülden unterwegs. Abfahrt. Gehst einmal die Woche einkaufen. Ist das okay oder muss ich bestellen? Du gehst raus? Was kommt als nächstes? Duscht ihr auch oder was? Ich bin entsetzt. Leute, die Fenster offen haben, zum Einkaufen rausgehen, duschen. Was kommt als nächstes? Weniger als acht Stunden zocken am Tag? Ich bin geschockt. Ich bin geschockt.
02:37:54 Du gehst doch auch draus zum Döner kaufen. Ja, aber das ist ja Döner kaufen. Das kann doch rausgehen. Keiner kann irgendwas bestimmen. Nicht du und niemand anders. Das auch gelogen. Hier sehen wir überall eine Farce.
02:38:05 Scratchy, deine inflationäre Verwendung des Wortes Glogne lässt mich darauf schließen, dass du eventuell einer von den seltenen drei Leuten auf diesem Planeten bist, die die ultimative Wahrheit kennen und als einzige erkennen können, ob etwas ernst gemeint ist oder nicht. Also, ähm, Aspekt. Wir haben einen Wahrheitshüter im Stream. Hast du auch eine Kutte auf?
02:38:37 Fenster auf eine halbe Stunde Battlefront. Musst fünf Tage die Woche ins Labor arbeiten. Ich bin geschockt. Wer rausgeht, verschenkt einen Teil seiner gezahlten Miete. Man muss auch rausgehen, um zur Arbeit zu gehen. Ja gut, das ist natürlich wieder der Lauf der Dinge. Da kann man nichts gegen machen. Das ist noch verzeihbar. Aber freiwillig rausgehen, das... Jetzt kommen ja wahrscheinlich als nächstes noch Leute, die spazieren gehen, noch regelmäßig.
02:39:11 Vorhin hatten wir Anne gezockt. Anne ist jetzt beim Sport. Das ist halt also... Ja, aber so ist das halt. Ich bin glaube ich auch einfach von einer aussterbenden Art. Ich bin einer der Letzten. Ich meine, das ist ja auch... Die Lebensweise begünstigt ja auch. Also ich sag mal, ein verkürztes Leben. Kein Sonnenlicht ist nicht so lebenszeitfördernd. Aber ich sag mal...
02:39:44 Dafür gibt es mehr Gaming-Zeit. Game-Time-Optimized. Arbeitsweg ist doch ein Tunnel, oder? Ja, war das korrekt. 90 Minuten Spazier... Ich bin immer geschockter. Ich glaube, ich muss gleich das Video weitermachen. Ich bin schockiert. Beweise, wo ich freiwillig an der frischen Luft spazieren ging und sogar Sport gemacht habe. Das war Franz. Das war Franz Smith.
02:40:15 Das war mein Zwillingspatroner. Der hat meinen Instagram-Account gehackt. Pokémon Go, ey, Pokémon Go war geil damals. Seien wir mal ehrlich. Sonnenlicht löst nur Hautkrebs aus. So. So.
02:40:34 Ich wurde hierher geschoben, ich bin Realist, aber die Realität ist unverzeihbar. Es gibt auch Menschen, die Kochrezepte verteidigen und sagen, du darfst deine Bolognese nicht Bolognese nennen, weil es Zutaten nicht drin hat. Ist ja wie vegane Schnitzel, was wie wo?
02:41:01 Ja, vielleicht hätte ich noch erwähnen sollen, dass man nichts von dem, was ich generell sage, in diesem Stream ernst nehmen sollte. Außer wenn es um Anno geht. Alles andere sollte man eventuell nicht so ganz für Barton-Winze nehmen.
02:41:19 Ich glaube, das muss man auf Twitch aber immer mittlerweile extra dazu sagen. Das ist ungefähr so wie mit Satire. Das muss man auch extra kennzeichnen, damit man es nicht mit einem Newsartikel verwechselt. Das ist wirklich anstrengend geworden. Ich brauche ein Kappaschild, ja. Lädst du noch eine Zusammenfassung auf YouTube hoch? Gucken wir mal, gucken wir mal. Vielleicht dann auch eher, wenn der DLC draußen ist und ich den auch wirklich mehr durchgespielt habe. Dieser Stream könnte Spuren von Sarkasmus enthalten. Das ist korrekt.
02:41:54 Es ist schon Bildung hier, ja, ja.
02:42:15 Also lebst du doch ziemlich spießig. Nein, also jetzt mal Butter bei der Fische. Ich lebe schon ziemlich gamingoptimiert auch. Also es ist hier und da zwar schon so ein bisschen zwinkelzwonkel, aber...
02:42:28 Ich gehe schon nicht so oft raus. Ich habe mittlerweile auch von Einkaufen auf Bestellen umgestellt. Also im Sinne von Lebensmittel an die Haustür liefern lassen. Aber das habe ich halt zum Beispiel auch gemacht, weil ich mein Auto abgegeben habe, weil ich halt in Berlin einfach kein Auto fahren will, weil das Quatsch ist. Und dafür lasse ich mir dann halt einfach die Einkäufe vor die Tür liefern.
02:42:52 Aber insgesamt bin ich halt dann trotzdem im Positiven, weil ich mir halt einfach den Sprit, die Temperaturkosten und so weiter sparte. Und ansonsten bin ich halt in einer heimätisch abkategierten Einzimmerwohnung. Also soweit stimmt das schon. Und dass es hier keine Mücken gibt, das stimmt auch. Also es ist tatsächlich so, ich weiß nicht wieso, Insekten sterben ist ja schon so ein Ding. Aber das ist wirklich die erste Stechmücke dieses Jahr. Also ich weiß auch nicht, wo die herkommt, weil normalerweise...
02:43:20 sind hier einfach keine Insekten. Also hier und da hast du vielleicht mal eine Spinne oder Fruchtfliegen, die du irgendwie mit frischem Obst so reingeliefert bekommst. Aber ansonsten, hier fliegt halt nichts mehr rum. Das ist halt alles einfach, ne, Insektensterben halt. So, das ist, äh, die Natur wird hier ausgemerzt. Pun intended.
02:43:42 Ganz ehrgeizige, ne ich null. Ich null, da bin ich raus. Ich wohne in Berlin, ja.
02:44:05 Wohlstandsverwahrlosung? Ja, ganz klar, natürlich. Also da muss ich auch ganz klar sagen, natürlich ist das Wohlstandsverwahrlosung. Ich habe einen aktuell unfassbar glücklichen Lebensentwurf, den ich so lange weiterleben will, wie es irgendwie geht. Ich lebe meinen Traum, den ich früher immer hatte. Und ich bin auch unfassbar dankbar dafür, also gar keine Frage.
02:44:34 das so ausleben zu können, ist immer noch ein Träumchen, ein surreales Träumchen. Das wird so lange weitergemacht, wie es irgendwie geht, bevor es dann halt wieder in die normale Lohnarbeit reingeht. Was halt wahrscheinlich irgendwann einfach wieder kommt. Aber ey, man muss die Gelegenheiten ergreifen und beim Schopfe packen, die das Leben einem so vor die Füße schmeißt.
02:45:00 So lange wie es irgendwie geht. Berlin viel zu groß, viel zu viele Menschen und viel zu unsicher. Also Berlin und unsicher ist auch immer relativ. Ich glaube, jede Stadt hat zu ihrer unsicheren Ecken und je größer die Stadt, desto mehr unsicher hat er Ecken, aber so ganz...
02:45:26 Ganz generell ist Berlin eigentlich zu 99,9 Prozent absolut sicher. Also ich hatte auch bisher in all den Jahren, die ich hier lebe, kein einziges Mal irgendeine Art von Problem. Jetzt habe ich natürlich auch das Glück, ich gehe selten raus und wenn ich rausgehe, bin ich immer noch zwei Meter groß. Also das ist natürlich schon immer noch ein Plus, aber auch davon ab ist Berlin, glaube ich, in vielerlei Hinsicht und in den meisten Bereichen wahrscheinlich auch sicherer als viele andere Städte. Also es ist halt auch sehr...
02:45:55 ich sag mal, eigentlich ein sehr angenehmes Klima. Und ich glaube, diese negativen Klischees, die da so durch die Gegend hausieren, ist halt auch einfach viel Meinungs- oder Stimmungsmache und hat halt nicht so viel mit Realität zu tun. Also auch früher, als du irgendwie so diese ganz krass porträtierten Negativbilder von irgendwelchen Problemvierteln hattest, da habe ich teilweise in genau solchen Vierteln gelebt.
02:46:22 mittendrin und das war die entspannteste Zeit ever, weil die Leute halt einfach aufeinander aufgepasst haben. Ich habe irgendwie mal das Gefühl gehabt, je ärmer deine Nachbarn oder deine Umgebung war, desto mehr hat man halt irgendwie auch auf sich aufgepasst. Und dementsprechend, das war schon sehr viel herzlicher als jetzt zum Beispiel ein Bayern.
02:46:49 Wünsche jedem ein möglichst stressfreies Leben. Ja, muss, muss, muss. Hättest Angst vor dieser Mücke? Diese Mücke muss sterben. Definitiv. Korb Iron Hate hier. Kannst deinen Chef mal fragen. Ja, mach mal. Na gut, machen wir mal hier. Fertig.
02:47:22 Aber du hast auch gute Effekte von der Flooding-Season. Du kannst sehen, dass die Feuer-Safety ist hoch. Genau. Und wie gesagt, das große Böste in alle Produktionen, die du da hast, ist definitiv zu spüren, die Ihr Early-Game-Seite. Und du kannst wirklich viel aus dem Spiel aus, wenn du das gut spielen und du kompensierst, dann die Flood-Zeit und du bist bereit.
02:47:50 Ja, der DealCiel schaut super aus bisher. Ey, jo, das ist echt so, wie die 82.
02:48:19 Das Englisch schmerzt in den Ohren. Warum denn? Hä, ich finde das einwandfrei ist Englisch. Hast du schon mal mich Englisch speaken hören? Da solltest du dankbar sein für das feine Englisch. Ich finde vor allem das sehr angenehme, wenn Deutsche Englisch sprechen, wie verständlich es ist. Es ist sehr clean verständlich. Man versteht jedes Wort ganz genau.
02:48:52 One Wall Free, so nämlich. Das ist der Angst, der Angst hat für den 82. Okay, und hier sehen wir zum Beispiel eine Granary, hat plus 1 Population in ihrem Area-Effekt, das heißt, du willst die ja auch überall platzieren. Und plus 100 Tonnen Storage. Also du hast hier eine Land Storage.
02:49:19 Aber nur für Agricultural Goods. Also nur für Landwirtschaft. Das heißt, ja, und auch noch einen Buff für Nearby Farms. Also es ist ein Multi-Buff-Gebäude. Das ist schon krass. Das ist halt wirklich die Kornkammer. Dass die Entwickler Deutsch 1 zu 1 ins Englisch übersetzen. Ja. Ist ja auch gut, wenn vor allem deutsche Leute dann den Stream hören.
02:49:48 Und hier sieht man jetzt auch High Red Thread, also ein hohes Rattennachrisiko, die Rattenplage wird halt auch eine Mechanik.
02:50:13 wie Sie sehen aus dem Mesh, dass sie ein bisschen wie upgradable sind. Vielleicht ist es von der Tech-Tree, was Sie mit dem Takt ist. So, Sie können dann wirklich ein paar extra...
02:50:27 Okay, also auch noch upgradable. Trotz Goods from the agriculture sector there, which will then help you to survive. And yeah, we invented this as a new building, limiting it to agriculture goods so that it's not destroying the whole normal storing economy that you have in the game, but still taking really...
02:50:51 Handelsplätze? Nein, es ist einfach nur ein größerer Lagerplatz für landwirtschaftliche Ressourcen.
02:51:07 Das ist die Produktivität der gesamten Farm-Plantation-Bilden und das gibt es extra-Population für diese Buildings. So, es gibt wirklich einen Vorteil, nicht nur die Storz, sondern es gibt auch die Störzungsmöglichkeiten, wenn man es strategisch ist. Ja, in einer wiserweise, weil sonst würde man all diese in einer der Körner des Landes vergessen. Das wäre so sad, wir hatten das in einer der Planker, so das ist das, warum wir auf das reagieren.
02:51:35 Auch andere Länder kennt man am Dialekt im Englischen. Ja, aber deswegen sage ich ja. Ich finde, Deutsche, die Englisch sprechen, sind, was Verständlichkeit angreht, ein großer Luxus.
02:51:57 Also der deutsche Akzent oder auch wie Deutsche im generellen Englisch sprechen, finde ich einfach, wenn es ums Verständnis geht, einen Luxus. Als jemand, der sein Leben lang im Gaming-Bereich auf Englisch in irgendwelchen Discords und Teamspeaks unterwegs war, muss ich sagen, ist das wirklich ein Segen. Ein Segen. Weil man versteht einfach immer genau, was gemeint ist. Super easy.
02:52:26 Pendlerkeile. Nordengland, ja, oder Schottland. Da steht teilweise kein Wort.
02:52:54 Das ist halt wahrscheinlich so, wie wenn, keine Ahnung, wenn jemand, der Deutsch gelernt hat, mit einem Sachsen spricht oder so, oder einem Bayer, da ist es halt auch vorbei.
02:53:09 Da ist es halt dann auch vorbei. Also als ich Deutsch gelernt habe und auch als ich Deutsch schon konnte, ich habe ja Deutsch von der Pike auf als Fremdsprache gelernt und es hat sehr lange gedauert, bis ich in der Lage war, Bayern zu verstehen. Ich habe Leute, die Bayerisch gesprochen haben, einfach nicht verstanden. Ich musste das erst noch lernen. Und mit dem Englischen ist das halt wahrscheinlich genauso. Da hast du ja auch einfach Dialekte, die verstehst du halt einfach nicht. Da musst du schon wirklich drin sein.
02:53:37 Und dann habe ich halt in dem Fall einfach lieber Deutsche, die Englisch sprechen, weil das verstehe ich dann halt auch. Easy peasy. Wig, danke schön für den Raid. Ein Wunderschönes. Was habt ihr Schönes gemacht? Ahoy. Immer, immer rein. Was habt ihr Schönes gemacht? Willkommen, willkommen. Wir sind hier gerade in den letzten Zügen von der DLC-Analyse für den neuen Anno-DLC in Ägypten. Hast du keinen Einfluss drauf, wann im Jahr die Heizung abgeschaltet wird? Nee. Nee. Bist in Deutschland geboren, verstehst Bayern nicht.
02:54:11 Transport, Fever und dann Sif 4. Sehr schön. Ein ganz entspannter Samstag. Das ist doch herrlich. Schaut immer gerne bei Vic vorbei. Da gibt es auf jeden Fall auch eine breite Menge an feinsten Strategiespielen. Unter anderem auch Anno. Da haben wir uns auf jeden Fall ein schönes Battle geliefert in der Anno Beta. Das war geil. Erstlich gut, zweitens kann ich besser. Sif geht immer besser. Hauptsache man überlebt. WoW hat dich alle verstehen gelernt.
02:54:45 So, wir schauen mal weiter rein. Wir gucken uns gerade hier meine Funktionen an. Weder dabei noch sozial.
02:55:12 Das ist sehr schön. Also da wo die Ratten kommen, kommen die Katzen. Die Ratten werden gefressen und die Katzen dürfen bleiben. Dementsprechend. Wo sind die Katzenfreunde? Eins in den Chat, wenn ihr Katzenfreunde seid.
02:55:41 Ihr könnt euch auf jeden Fall auf diesen DLC freuen. Wenn ihr Anno mögt und Katzen, dann ist dieser DLC wahrscheinlich ein ziemlicher Pflichtkauf für euch.
02:55:49 Rats, das macht Sinn, wir haben auch Katz. Gats, nur ne beides. Big one, in Science. Mit den Katz auf der Arm. Ja, genau. Und sie können auch helfen, um etwas zu mitigieren. Und wenn du dann auch die Sphinx in der Stadt in der Stadt...
02:56:17 Du magst weder Anno noch Katzen.
02:56:36 Unfassbar. Ich werde heute wirklich nur schockiert. Ich werde nur schockiert. Aber gut, als Feldmaus versteht man das auch irgendwo, ne?
02:57:04 Especially look at the third population tier and some other things. But things you really want to get out right now or the other way around, chat if there's anything you really want to know right in this moment and use this opportunity to ask these gentlemen some questions about their work or about what they're having for dinner tonight. Miss Lexus, please. We always have more beautiful spaces to look at, but I would also say let's go over the questions first. Yeah, I would also say. Yes, somebody asked, is the Red Fret...
02:57:33 Warten, dann gibt es zwei zweite Stufen. Das ist einmal der romanisierte und einmal der lokale Weg. Wie auch in Elbion schon. Hast du immer die Wahl, willst du die lokale Seite oder die romanisierte? Am Ende kannst du dann auch beides machen. Also dementsprechend hast du insgesamt fünf Stufen.
02:57:53 zweimal die zweite zweimal die dritte und die erste ist halt die erste von da aus kannst du quasi zwei zweige gehen aber du kannst am ende dann auch wieder alle stufen wahrscheinlich haben also ich gehe davon aus dass es genauso wie in elbion funktioniert
02:58:09 Lässt dich dazu überreden, in einem Anno-Kornspeicher zu leben, wenn die Katzen aus dem DLC entfernt werden? Also ich sag's mal so, wenn du verlangst, dass die Katzen aus einem Ägypten-DLC entfernt werden, das ist ungefähr so, wie wenn du verlangst, dass die Räder aus einem Formel-1-Spiel entfernt werden. Schwierig. Unmögliche Dinge werden verlangt.
02:58:36 Aber das ist eine gute Frage, weil ich glaube, es gab in NL 1404, wo wir es auch überall hatten.
02:59:02 Dann haben wir eine neue Schinne für die Wallen zu entdecken. Sind diese nur Cosmetics oder sind sie auch Militär Wallen? Diese Wallen sind, glaube ich, als ein Ornament. Ja, das ist eine schöne Mauer. Sie wollen Sie von den Kandys von Kashta. Und dann, endlich, wir...
02:59:27 Residents von Latium oder Albion ask for goods from Egyptus? Ja, das ist das, was ich mit Cross-Interaktion erwähnt. Das ist die gute Sache, dass unser Optional Needs System wirklich ist, dass wir wirklich die Needs in alle Sessions, auch an einem späteren Punkt haben. Das war ein der großen Probleme, die wir in 1800 hatten, dass wir große Limitations in dieser Bereich hatten.
02:59:53 Hier ist die Strategie, dass wenn wir etwas neu in die Spiel geben, wenn es neue Optional Neues gibt, dann die anderen Provinzen auch profitieren werden.
03:00:04 Okay, es gibt noch einen NPC-Geg, ne? Uh, drei Sterne.
03:00:33 Ja, es wird auch noch ein Rival. Der Trader, das wir schon gesehen haben, Andreas, die hier schon gesehen hat, in der Trading Post. Wir haben die Kandis von Kashta, der Raider, hier. Und dann haben wir ein Rival, der natürliche Settel.
03:00:52 So, du hast ihn nicht hier im Spiel, weil du Angst hast, einen hohen AI zu vermitteln? Ja, das ist das, was ich mit Tarragon beschäftige. Ja, auf Heldenmaus. Dankeschön, dir auch einen schönen Abend. Schön, dass du noch mal eingeschaut hast. Ich wünsche eine katzenlose Umgebung nach wie vor. Und für dein künftiges Überleben.
03:01:18 Es ist eine Hall of Fame, die wir hier sehen, da ist eine neue Skin für die Villers. So, das schaut so gut aus. So, das schaut so gut aus. So, ja, das schaut so gut aus. Also, das schaut so gut aus.
03:01:46 Ich glaube auch, dass dein Item, ich glaube es war Christoph, eine hieroglyph-Font entwickelt hat, damit sie das in den ELEMENTS in dem Spiel nutzen können.
03:02:12 Oh mein Gott, es gibt wahrscheinlich wieder einen Easter Egg, weil es gibt anscheinend eine benutzbare Schriftart für die Hieroglyphen. Und das ist ja auch überall Hieroglyphen draufgezimmert. Das heißt, vielleicht gibt es irgendwo ein Easter Egg, wo in Hieroglyphen zum Beispiel dran steht, dass Anno 2205 das beste Anno der Welt ist oder so. Pyramiden hast du verpasst, ja.
03:02:41 Aber ich denke mal, über die Pyramiden wird auch nochmal explizit in späteren Deathstreams gesprochen. Also man hat sie im Hintergrund mal gesehen, aber die Pyramiden-Mechanics, die spart man sich, glaube ich, noch auf für, keine Ahnung, wahrscheinlich nächste Woche oder so. Ich würde mal schätzen, dass es schon nochmal einen Deathstream geben wird vor Release.
03:02:58 Ja, und letztlich würde ich sagen, eine letzte Frage ist, ist es ein neues Bildungsverwaltung in dieser Provinz? Ich glaube, das bedeutet, ob wir etwas auf der Skala des Colosseums oder des Hippodromes haben? Und die Antwort ist ja. Da hinten siehst du sie, die Pythramiden. Am 5.11. kommt WoW raus. Also ganz ehrlich.
03:03:26 Wenn du statt dem Ägypten-DLC irgendeine 20. Version von WoW Forever irgendwas dir anschaust, hast du die Kontrolle über dein Leben verloren. Am 5.11. zählt nur ein Spiel und das heißt Anno. Und alles andere ist Kontrollverlust. Das einzige andere Spiel, das im November erlaubt ist zu spielen, ist das kleine Indie-Game, das am 19. November erscheint von einem kleinen Studio namens, ich glaube, Boxstar oder so. Ansonsten.
03:03:55 habt ihr von eurem Gaming-Arzt des Vertrauens zwei Wochen Anno-Pflicht verordnet. Vom 5. bis zum 19. November wird jeden Tag Anno gespielt. Sonst geht's auf die Gesundheit.
03:04:21 Rockstar, ja, irgendwie sowas. Rockstar, Boxstar, irgendwie sowas. Das ist ein kleines Indie-Studio und die bringen jetzt den sechsten Teil von so einer Spielereihe raus. Und ja, es ist halt ein kleines Indie-Studio. Das muss man auf jeden Fall supporten. Deswegen werde ich ab dem 19. November hier auch, ja, das, wie heißt das, DTA oder so. Ich werde es auf jeden Fall spielen, um auch so ein kleines Indie-Studio mal zu supporten. Das ist schon wichtig.
03:04:44 Das ist schon wichtig. Gelben Zettel, mache ich dir fertig. Erfolgreich? Nee, nee, nee. Die strugglen sehr, die strugglen sehr. Also ich glaube, ich werde auch einer der wenigen Streamer sein, die das spielen werden am 19. November. Deswegen, ich will das natürlich auch supporten und hoffentlich mit meiner Reichweite dafür sorgen, dass die auch vielleicht noch den ein oder anderen Käufer bekommen, damit die über die Runden kommen. Weil, ja.
03:05:14 Das ist schon schwer so als kleines Indie-Studio. Warte mal, was? Autos klauen? Ich dachte, es geht um Schnellhefter. Grand Heft Auto. Ich dachte, es geht darum, wie man Schnellhefter schnell fertig macht.
03:05:45 um we need to contribute to and as you might remember that look a bit
03:05:51 Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein. Es wird nicht so gut sein.
03:06:21 Und man sieht auf jeden Fall auch noch... ...anloppe neue Gebäude. Boah, was, was, was, was, was? Fünf? Warte mal, was?
03:06:50 Fünf Believe und drei Knowledge. Und keine Negativ-Dinger. Oh, das schaut aber auch wieder turbogeil aus, dieses Gebäude. Schau dir das an, das... Oh mein Gott. Das ist das bitte für ein geiler Gebäudeskin.
03:07:07 Das ist ja wunderschön. Und einfach keine negativen Elemente. Einfach plus 5, plus 3 ohne einen Drawback. Ohne einen Nachteil. Ist das geil. Das ist ja wirklich 10 von 10. Also Observatoriums.
03:07:34 Ja, oh mein Gott, Irrigation. Wir haben über die Flut und alles gesprochen, aber wir haben die Irrigation. Und wir müssen stoppen, ich glaube. Wir haben einen Signal bekommen. Aber es ist Irrigation, wie du siehst. Man kann aus dem Deserts ein bisschen Land aus dem Deserts machen. Und ich habe das hier zu einem Grad gemacht. Okay, also man kann auf jeden Fall Sand auch in Fluchtbarzland umwandeln mit Kanalsystemen.
03:08:00 Also auch wieder so in Besa-Style. Boah! Also nächsten Donnerstag schauen wir uns das Ganze dann vielleicht auch mal live an.
03:08:28 Machen wir vielleicht mal ein Live-React. Kann ich nicht Pause machen? Natürlich kann ich Pause machen. Mittlerweile haben wir doch die Pause-Funktion.
03:08:57 Dann ist einfach ein bisschen delayed, aber... Also, alles in allem muss ich auf jeden Fall sagen, was für ein unfassbarer erster Einblick in diesen neuen DLC. Ich bin tatsächlich hin und weg, muss ich tatsächlich sagen. Also, auch wenn der Schock über diese Gebirgsmassen immer noch tief sitzt...
03:09:17 Da ist natürlich auch ein bisschen Theatralik mit dabei, aber natürlich hätte ich mir gewünscht, dass man hier einfach noch die Berge wegmacht und wirklich gigantische Sandwüsten hat, die man dann schön mit Kanälen bewässern kann und dann noch richtig auf die Kacke hauen. Aber ich glaube, das kann man auch so. Also die Inseln sind wirklich groß. Ich glaube, das sieht man jetzt auch gerade hier in diesem Beispiel. Die Inseln sind wirklich riesengroß, sehr viel größer als Albion und da wird man ordentlich bauen können.
03:09:45 Und ich finde auch rein optisch ist das super geil. Ist wirklich wieder unfassbar umwerfend, was man hier hingestellt hat. Ich finde aber auch Gameplay-technisch das Ganze sehr interessant. Also dass du zum Beispiel auch diesen Fluss hast mit seinen unterschiedlichen Fließgeschwindigkeiten. Dass du dann eine eigene Logistik bauen musst, weil die römischen Schiffe zu langsam sind, um durch diesen Fluss zu kommen.
03:10:07 dass du da also wirst Trade Hubs bauen müssen, damit das Ganze läuft, dass du Kornkammern hast, in denen du landwirtschaftliche Materialien in einer sehr viel größeren Menge einlagern kannst. Das eröffnet halt sehr viele neue Möglichkeiten. Und gleichzeitig neue Gottheiten, da bin ich auch schon sehr gespannt auf die Balance, wie sich das dann auch mit Ceres so beißen wird, die ja aktuell so die Wombo-Kombo-Super-Gottheit ist. Bin mal gespannt, was da noch Neues dazukommt.
03:10:36 Aber ich glaube, das ist so vom Ersteindruck her auf jeden Fall genau das, was Anno 117 gebraucht hat. Einfach einen gigantischen, riesigen DLC, der nochmal richtig viel Gameplay bringt, richtig viel Content und damit halt auch nochmal dazu einlädt, einen sehr großen, schönen Savegame zu machen. Und der natürlich hoffentlich auch viele Leute dazu bringt, dieses Spiel zu kaufen und damit weitere Season-Pässe zu generieren, damit ich meinen Spaß habe mit Anno 117.
03:11:05 Denn darum geht es ja. Es ist ja die pure egoistische Träumerei, fünf Season-Pässe zu bekommen in meinem Lieblings-Setting, in meinem Lieblings-Anno. Von daher, ja. Ägypten-Ding ist immer gleich, genau. Die Fruchtbarkeiten sind anders und je nach Schwierigkeit hast du weniger Bauplatz auf den Inseln. Aber an und für sich ist das Layout immer gleich. Vor allem halt auch, weil diese ganzen Flussgeschwindigkeiten und so weiter halt auch fest sind. Und dementsprechend, ja.
03:11:34 ist es halt immer die gleiche Karte. Da werden wahrscheinlich sich auch Leute wieder beschweren. Ich finde aber gerade so für das Gameplay-Layout, also so wie das Gameplay eben funktioniert mit diesen Flussrichtungen und so weiter, macht das halt auch Sinn, dass es nicht jedes Mal anders ist. Und ich glaube, bei diesen keilförmigen Geschichten hätte es sich halt auch schwer verhalten. Ich für meinen Teil hätte persönlich halt, wie gesagt, immer noch lieber gesehen, dass man einfach eine riesige Karte hat, eine gigantische Kontinentalinsel mit Flussdelta.
03:12:03 Aber ich sehe natürlich, dass da die Anno Die Hard Fans sturmgelaufen wären, weil die immer noch ihre Inselmechanics haben wollen. Von daher ist das ein schöner Hybrid. Auf jeden Fall. Aber ja, sehr, sehr, sehr schöne Map, sehr schöne Gebäude wieder. Sehr coole Mechanics und ich finde aber auch wieder die kostenlose Erweiterung, das kostenlose Update sehr gut. Dass man also zum Beispiel die Stempelfunktion bekommt und aber auch den Item Viewer.
03:12:32 Das ist halt auch ein großes Plus. Also, geile, geile Nummer. Kostenlos für alle. Schön. Quadratische Insel würde ich sofort nehmen, ja. Würde ich sofort nehmen.
03:12:49 Wann darfst du spielen? Ich darf wahrscheinlich am 5. November rein. Falls sich daran etwas ändert, werde ich es euch natürlich wissen lassen. Wenn es irgendwie einen Early Access Streamer Bonus geben sollte, dann werde ich es euch selbstverständlich wissen lassen. Und ansonsten wird es wahrscheinlich ab dem 5. November dann auch wieder einen November geben mit einem neuen Anno-Let's Play, das sich dann auch im Ägypten dreht.
03:13:15 Ein Ägypten-centered an November dieses Mal. Aber das startet dann halt am 5. November mit dem Release und nicht am 1. November, so wie sonst immer November. Einfach, weil ich es nicht vorher in die Krüffel bekomme.
03:13:38 Händler. Ja, bin mal gespannt, was da noch alles kommt. Ich bin mal wirklich sehr gespannt. Aber alles in allem muss ich auf jeden Fall sagen, es erfüllt genau das, was ich mir hier eigentlich gewünscht habe. Also wir haben einen großen DLC, wir haben große Updates, wenn es um Quality of Life geht und...
03:14:00 Ich glaube einfach, dass es genau das ist, was Anno 117 gefehlt hat. Also ich glaube, auf den ersten Blick wird man hier eine Menge, Menge Zeit verbringen können. Ich bin sehr gespannt auf die Pyramidenmechanik, wie lange sich das Ganze auch quasi zieht oder wie viel Content man da hat. Ich hoffe, dass es halt da auch mehr ins Gameplay geht und weniger in die Timer. Ich hatte ja, wie gesagt, die Kritik auch beim Hypothrom.
03:14:25 Wo ich immer wieder das Gefühl hatte, einfach nur time-gated zu sein. Ich hoffe, dass man bei den Pyramiden halt einfach sehr, sehr viele Waren braucht und dass die Schwierigkeit darüber kommt. Und dass man halt dann einfach lächerliche Mengen an Stein produzieren muss zum Beispiel oder auch andere Waren, um das Ganze halt irgendwie aufbauen zu können. Und dass es halt nicht nur darum geht, dass man 100 Holz anliefert oder 100 Steine und dann 4 Stunden einen Timer durchlaufen lässt.
03:14:54 sondern dass es da halt wirklich auch dieses Feeling rüberbringt von man baut ein monumentales Ding wieder auf und das braucht Ressourcen und das braucht Warenketten und Anstrengungen und ja, ich hoffe, das kommt einfach rüber. Ich glaube, das wäre auf jeden Fall ganz geil, wenn man da eine ordentliche Gaming-Hürde quasi hat und das Gefühl, etwas Kolossales zu erbauen.
03:15:21 Das fand ich ja zum Beispiel im Hypotthrom eigentlich auch ganz geil, jetzt mal abgesehen von den Bauteilern, aber dass du so viele Warten ranschaffen musstest aus allen Winkeln der Welt, das war schon cool. Dass du aus Albion dann irgendwelche Bronzeplatten ranschaffen musstest und so, das war schon ein schönes Element. Und Epic Store, mach die drei Jahre voll, ich bitte um den gediegenen Ernst, Ben, das drei Jahre, let's go! Cheers!
03:15:46 Ja, alles in allem. Ich freue mich sehr drauf. Nächste Woche Donnerstag, wie gesagt, der nächste Devstream. Ich schaue mal, je nachdem, wie es jetzt auch mit Arztterminen aussieht, nächste Woche und so weiter, dass ich dann da auch live bin und wir auch einen schönen Live-React vielleicht drauf machen können, während der Stream läuft. Das war jetzt hier heute im Nachhinein. Und ansonsten am 5. November geht es schon los. Am 5. November auch hier an Ort und Stelle.
03:16:10 Wird dann natürlich auch das ägyptische Großreich wieder eingeläutet und ich werde dann auch wieder ordentlich reingehen mit einem neuen Savegame. Ich werde wahrscheinlich einmal am Anfang das Ganze durchrushen auf einem bestehenden Savegame, einfach um alle Mechanics zu zeigen und alle Items und Unlocks und was auch immer. Und dann wird aber ein neues, großes Savegame begonnen werden. Und zwar wird das der Season 1 Großbau. Den habe ich mir jetzt lange aufgehoben auch. Aber da will ich dann auf jeden Fall nochmal...
03:16:40 die eine beziehungsweise 1,5 Mio Einwohnermarke anpeilen. Und ja, schauen wir mal, was geht. Habe auf jeden Fall Bock. Mit Ägypten als Kornkammer dann auch wieder einen riesigen Save zu machen. Habe ich schon lange nicht mehr gemacht. Habe ich mir jetzt aber auch für Ägypten aufgespart, bin ich dir ehrlich. Und ich hoffe, da werden wir auf jeden Fall eine Menge Spaß haben. Also, zwei Mio oder Washed. Ey, ich werde hier direkt gefrontet. Jetzt lass den alten Mann nochmal. Aber, äh, ja.
03:17:09 Da freue ich mich auf jeden Fall drauf. So viel auf jeden Fall zu Anno 117 Dawn of the Delta. Also erst ein Druck ist auf jeden Fall. Big Thumbs up. Sehr, sehr geil. Ich freue mich drauf. Ich bin sehr gehypt. Ich bin schon auch ein bisschen geflasht davon, wie gut das einfach alles schon wieder aussieht. Und ich kann kaum erwarten, das Ganze in meine gierigen Anno-Griffel zu bekommen. Und ich glaube, da werden wir eine Menge Spaß haben mit.
03:18:31 Und du, Backer, Dankeschön für den fünften Monat. Vielen, vielen Dank für fünf Monate Support. Hippos sind eine Fruchtbarkeit. Ja. Hippos sind eine Fruchtbarkeit. Steht heute noch was an? Ich werde jetzt einen Flammenwerfer bauen und dann die Stechmücke jagen gehen. Ja. Das steht bei mir auf jeden Fall an. Der Krieg gegen die Stechmücke. Ansonsten...
03:19:07 Bin ich wahrscheinlich morgen wieder live? Ich muss aber aktuell gucken. Also bei mir kracht es auch ein bisschen gesundheitlich. Ich will halt auch einfach so fit wie möglich sein zum Anno-DLC-Release. 1,2. Kontrollierte Sprengung eher nicht. Ja, schwierig, schwierig. Berliner Streamer fackelt Wohnung ab im Kampf gegen Stechmücke.
03:19:45 Aber ja, ich muss mal gucken. Also ich muss echt mal ein bisschen gucken, was ich eigentlich bis zum Anno DLC noch machen will, weil ich stelle tatsächlich fest, Sombolt lief so lala, Rimworld lief so lala. Gucken wir mal. Vielleicht ein bisschen Anno. Vielleicht ein bisschen Anno zum Einstimmen. Vielleicht ist es das. Mal gucken.
03:20:06 Muss ich mir mal überlegen, ne? Muss ich mir mal überlegen. Aber im Grunde, für mich geht es halt darum, so fit wie möglich in Anno 117 DLC reinzustarten. Das ist für mich auf jeden Fall die Prio. Call of Duty, ja, nicht auf diesem Kanal. Nicht auf diesem Kanal. Ah, ja. Aion, oh, ne. Nicht gleich CS, bitte nicht. Ja, Somboid, Somboid kam halt in letzter Zeit echt nicht gut an. Von daher, schwierig.
03:20:53 Vielleicht auch mal ein altes Anno auspacken. Vielleicht auch mal nochmal Anno 2205. Ist ja auch eines der schönsten Annos. Gucken wir mal. Lasst euch überraschen. Wir werden schon sehen. Irgendwas wird sich schon finden, glaube ich. Irgendwas wird sich schon finden. Und dann werden wir die Zeit schon noch rumkriegen. Und am 5. November geht's ab. Oder 12 Stunden Flappy Bird. Oder auch nicht. Vielleicht auch einfach nicht, ne? Planet 2 ist okay.
03:21:30 Kann man auf jeden Fall machen, aber 24 Stunden League. Nee. Nee. Auf gar keinen Fall. Die Heilmittel-Serie. Size it up auf 400 Punkte. Vergiss es. Vergiss es. Also von den ganzen Challenge-Games am ehesten noch Mini-Motorways. Das hat mich noch am ehesten abgeholt.
03:22:08 Warum geht's am 5. November ab, weil dann der Anno-DLC kommt? Hier kommen die ganzen Leute die ganze Zeit mit WoW Forever. Geh mir mal weg mit WoW Forever. Ich hab WoW einmal in meinem Leben gespielt wegen diesem WoW-Event, aber ansonsten Anno. Also wenn ich die Wahl habe zwischen Anno und WoW und ich wähle WoW, da hab ich doch wirklich die Kontrolle über mein Leben verloren. Über mein Leben.
03:22:33 Da müsste man sich wirklich mal hinsetzen und Gedanken über die Entscheidungen des eigenen Lebens machen, wenn man WoW Forever über Anno einhofft. Also, das ist ja, also, ich bin immer wieder schockiert. Ich bin einfach immer wieder schockiert. Gäste Game auswendig lernen, genau, alle 1500. Witcher oder Red Dead? Red Dead. Save Red Dead. Immer Red Dead.
03:23:10 Captain of Industries, leider gar nicht meins. Gar nicht meins. Entschraudet, ja. Entschraudet gibt es nächste Woche. Entschraudet gibt es hier auf dem Kanal nächste Woche. Nächste Woche Dienstag Event. Nächste Woche Dienstag. Könnt ihr euch auf jeden Fall im Kalenderrot anmarkern, wenn ihr Bock habt auf eine geile Entschraudet-Zockung. Die kommt nächsten Dienstag.
03:23:54 Last of Us ist für mich kein Streamgame. Das ist für mich privat. Ich glaube, das werde ich bis ans Ende aller Tage auch für mich als mein privates Schätzchen halten. Was ist Soulmask? Fällt das zufällig mit Rangers R zusammen? Wer weiß. Wer weiß. Wer weiß das schon? Es gibt viele Zufälle in diesem Leben. Wie zum Beispiel, dass eine Stechmücke im Oktober zum ersten Mal auftaucht in diesem Biotop.
03:24:29 Find the Needle ist es auch. Find the Needle ist wirklich ein furchtbartes Game. Furchtbar. Also furchtbar gut, meine ich. Das Konzept ist geil. Ähm, okay. Ich glaube, ich raid euch mal zu den Bohnen. Da gibt es aktuell ganz entspannt ein Wingman-Turnier. Ein Wingman-Turnier in Counter-Strike. Finde ich auch sehr cool. Wünsche euch da ganz viel Spaß mit. Und wir sehen uns wahrscheinlich morgen.
03:25:16 In Altaftrische. Und wie gesagt, nächste Woche Dienstag gibt's Entschrouded. Und am 5. November wird Anno gesuchtet. Und nächsten Donnerstag dann wahrscheinlich der nächste Anno-React auf den neuesten Entwickler-Stream. Da bin ich auf jeden Fall schon sehr gespannt drauf in diesem Sinne. Wisst ihr Bescheid. Ich wünsche euch einen schönen Abend. Passt gut auf euch auf. Bleibt gesund. Denn Gesundheit ist etwas, was man nur einmal hat. Cheers.