ENDLICH Anno 2205! Den Mond entdeckengiesswein !naturtreu
Anno 2205: Mond-Session, Technik-Herausforderungen und Dönerdrohnen-Ideen
Ankündigung doppeltes Anno 2205 Wochenende und Wahl der Community
00:04:15Die Community hat für Anno 2205 für Sonntag gevotet, was ein doppeltes Anno 2205 Wochenende bedeutet. Es wird auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe gespielt, um sich auf das Bauen zu konzentrieren. Es wird der Unterschied zwischen alten und neuen Anno-Spielen angesprochen, wobei die älteren stärker auf Schwierigkeit und das Erreichen einer positiven Bilanz ausgelegt waren, während die neueren mehr auf das freie Bauen ausgerichtet sind. Es wird betont, dass Anno viele verschiedene Geschmäcker abdeckt, von Schönbauern bis hin zu Rekordbauern. Anno hat sich nochmal für die PC Games angekündigt, wodurch es bald mehr News geben wird.
PC-Probleme und Technik-Frust
00:08:42Es gab am vorherigen Tag Probleme mit dem PC, insbesondere mit der CPU-Temperatur, die auf 95 Grad anstieg, was zu Artefakten auf dem Bildschirm führte. Es wird vermutet, dass das Problem am Spiel selbst liegen könnte, da ähnliche Probleme bei anderen leistungshungrigen Spielen wie Cyberpunk nicht auftraten. Es wird eine Monitoring-Software verwendet, um die CPU-Temperatur im Auge zu behalten. Es wird die Schwierigkeit mit Technik im Allgemeinen und insbesondere mit dem Ubi-Launcher angesprochen, der im Vergleich zu Steam als problematisch empfunden wird. Der Ubi-Launcher verursacht Probleme mit Cloud-Saves, was dazu führt, dass die Saves manuell übertragen werden müssen.
Acht Jahre Sub-Treue und Mond-Session
00:12:31Es wird Crazy für seine achtjährige Sub-Treue geehrt, was als Rekord auf dem Kanal gilt. Der Streamer kann kaum glauben, dass Crazy schon so lange dabei ist. Es wird angekündigt, dass in der heutigen Session das Mond-Szenario in Anno 2205 erkundet und der Fusionsreaktor gebaut wird. Es wird die Vorfreude auf die Stabilität des Spiels und die Wärmeentwicklung im Raum geäußert. Es wird erwähnt, dass die Tundra bereits aufgedeckt wurde und möglicherweise auch besucht wird. Es gab Warnungen bezüglich der Kosten auf dem Mond, aber es wird festgestellt, dass es machbar ist, solange man auf die Kosten achtet.
Auflösungsprobleme behoben und Lob für Intro und Grafik
00:27:02Nach anfänglichen Problemen mit der Auflösung startet das Spiel nun in voller Qualität und 4K. Das Intro des Spiels wird als Gänsehaut erzeugend und auf dem Niveau einer Science-Fiction-Serie auf Netflix gelobt. Es wird die Grafik des Spiels gelobt, insbesondere im Hinblick darauf, dass es aus dem Jahr 2014 stammt. Es wird gehofft, dass der Rechner nicht durchbrennt, während das Spiel auf Ultra-Einstellungen läuft. Der Sound wird angepasst und die CPU-Temperatur überwacht. Es wird ein neues Voting-System im Spiel entdeckt, bei dem man für seine Stimme seltene Rohstoffe erhält. Es wird sich überlegt, ob man bestochen wurde und die funktionelle Demokratie erlebt.
Technische Schwierigkeiten mit Tearing und Lösungsversuche
00:35:43Es werden Screen-Tearing-Probleme festgestellt, die Frustration auslösen. Es wird der Wunsch geäußert, jemanden für die Technik-Probleme einzustellen. Es wird versucht, das Problem durch verschiedene Maßnahmen wie Resync und FPS-Begrenzung zu beheben. Es wird festgestellt, dass das Tearing nur auf der Capture Card vorhanden ist, was die Fehlersuche erschwert. Es wird spekuliert, dass es an der Capture Card oder einem G-Sync-Problem liegen könnte. Es wird die Diskrepanz hervorgehoben, dass Cyberpunk ohne Probleme lief, obwohl es anspruchsvoller ist.
Mondlizenzprogramm abgeschlossen und Belohnungen erhalten
01:03:45Es wird festgestellt, dass das Militär-Feature nicht so gut gefällt, da es wie ein Handy-Game wirkt und nicht richtig ins Spiel passt. Das Mondlizenzierungsprogramm wird erfolgreich abgeschlossen, was die Fusionsenergieübertragung ermöglicht und den Energiebedarf der Erde deckt. Als Belohnung erhält man Baugenehmigungen für ein Firmenhauptquartier und wird zum offiziellen Lieferanten von Mondressourcen ernannt. Es wird ein neues Sektor-Projekt gestartet und die Wildwasserbucht erkundet. Es wird die Schönheit des Spiels und die Tron-Optik gelobt.
Technische Probleme und Schönbau
01:14:02Es wird sich gefragt, was Schwerkraftkompensatoren sind. Es wird erneut auf die Probleme mit dem neuen Rechner und das Tearing hingewiesen, sowie auf die CPU-Temperatur, die manchmal auf 90 Grad steigt. Es wird die Frage aufgeworfen, wann mit dem Schönbau begonnen wird, und es wird argumentiert, dass das bereits im Gange ist. Es wird die Freude an der Optik des Spiels ausgedrückt und das Herz geht auf, wenn man das Spiel sieht. Es wird über eine Serie namens 'All of Mankind' gesprochen, die ähnliche Szenen auf dem Mond zeigt. Es wird die Schwierigkeit mit dem Ubisoft Launcher kritisiert, der Einstellungen nicht automatisch übernimmt.
Abo-Dank und Überlegungen zur Selbstständigkeit
01:21:44Anno 2205 wird als eines der optisch ansprechendsten Aufbauspiele bezeichnet. Es wird Rainer für seinen 69. Monat mit einem T3-Abo gedankt. Es wird die Sektor-Projekte als Mini-Quests gelobt. Es wird überlegt, ein neues Somboy-Projekt zu starten. Es wird über die Arbeit gesprochen, die hinter YouTube und Streaming steckt, und dass es ein Vollzeitjob ist. Es wird betont, dass die Tätigkeit Spaß macht, auch wenn sie viel Zeit in Anspruch nimmt. Es wird erwähnt, dass ein Treasure Train mit 35% Rabatt auf Subs geplant ist. Es wird überlegt, ob Anno 117 besser gefallen könnte als 1800 oder 2205, insbesondere aufgrund des bevorzugten Settings.
Aufträge und Vanilla Gameplay
01:45:07Es wird ein Auftrag erwähnt, der Luxuskost aus einem Traumhafen beinhaltet. Der Streamer äußert Interesse, zunächst das Vanilla-Spiel durchzuspielen, bevor er sich mit Mods wie dem Mars-Mod beschäftigt. Er findet die gezeigten Inhalte des Mars-Mods sehr ansprechend, möchte sich aber vorher auf das Hauptspiel konzentrieren. Es werden neuronale Schaltkreise benötigt und ein Zuschauer wird begrüßt. DLCs werden angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob die Schwerkraft-Komponenten bereits verbraucht werden. Der Ausbau des Mondes wird thematisiert, wobei die Schönheit der Schildkuppeln hervorgehoben wird. Es gibt Probleme mit der Warenversorgung, die aber angegangen werden. Der Streamer baut und erweitert, findet das Spiel großartig und zeigt begeistert die Effekte.
Bilanzprobleme und Spielmechaniken
01:49:13Es kommt zu unerwarteten Problemen mit der Bilanz im Spiel, was zu einem überraschten Ausruf führt. Der Ausbau des Mondes wird als teuer empfunden, und die Bilanz scheint komplett zusammengebrochen zu sein. Es werden weitere benötigte Gebäude und deren hohe Kosten thematisiert. Der Streamer erwähnt, dass Diamanten verbraucht werden und die Einwohnerzahl steigt, was zu einer neuen Erfolgsebene führt. Parameter werden erneuert und Transferrouten überarbeitet, was eine manuelle Anpassung erfordert. Das Erreichen einer neuen Einflussstufe wird gefeiert, und es wird festgestellt, dass man die Routen überprüfen muss. Die Musik im Spiel wird als Gänsehaut verursachend beschrieben. Es wird über Anti-G-Werkstätten diskutiert und die Frage aufgeworfen, was Anti-G bedeutet.
Technische Probleme und Anno-Vorlieben
01:59:11Eine Umfrage im Chat wird gestartet, um herauszufinden, in welchem Anno die Zuschauer am liebsten leben würden, wobei der Streamer 2205 bevorzugt. Es wird festgestellt, dass das Tearing-Problem behoben zu sein scheint. Neue Baupläne, darunter ein Stadion, werden erwähnt. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Optik des Spiels und bedauert, dass er nicht schon früher damit angefangen hat, ohne auf Kritiker zu hören. Er lobt die Werbeflächen auf den Luftschiffen im Spiel. Ein Shoutout geht an Beam für seine Städtebaukünste in Cities Skylines. Der Streamer erwähnt seine Liebe zu Anno 2205 und seine Absicht, die Wartezeit auf Anno 117 mit alten Anno-Teilen zu verkürzen. Er äußert sich beeindruckt von der Grafik des Spiels, das 2014 veröffentlicht wurde.
Anno 117 Gameplay und Lob für Anno 2205
02:05:11Der Streamer kündigt an, dass er Anno 117 bereits vor Ort in Rom in 4K gespielt hat und kommende Woche Samstag neues, noch nie gezeigtes Gameplay in 4K präsentieren wird. Er betont, dass die bisherigen Trailer nicht die wahre Schönheit des Spiels zeigen und er sich deshalb einen 4K-Rechner zugelegt hat. Es wird über Androiden und Biokost gesprochen, sowie über das Ziel, 45.000 weitere Einwohner zu gewinnen. Der Streamer gibt an, dass ihn bisher nur Anno 1503 gebrochen hat und er noch viele unerkundete Zonen hat. Er lobt die Optik von Anno 2205 und kritisiert, dass man bei anderen Spielen erst selbst etwas editieren muss, damit es vernünftig läuft. Er gesteht seine Liebe zu Anno 2205 und verteidigt das Spiel gegen Kritik, insbesondere bezüglich der Routenführung.
Erlebnisse in einer heruntergekommenen Gegend in Fürth
03:22:15Es wird eine Anekdote aus einer Norma-Filiale in Fürth erzählt, die als der 'abgefuckteste Laden' beschrieben wird, den Streamer je gesehen hat, sogar schlimmer als in Berlin. Die Filiale und ihre Kundschaft waren von Depressionen und Drogen geprägt. Geschichten von Diebstählen, Drogenkonsum und Polizeieinsätzen gehörten zum Alltag. Sogar vor der eigenen Haustür gab es einen Tag nach dem Einzug Schüsse auf Autos. Die Zeit in dieser Gegend wird als eine der mental schwersten Zeiten im Leben beschrieben, da sowohl der Job als auch das Umfeld sehr belastend waren. Es wird betont, dass Fürth keine schöne Stadt sei und die ständigen Revierkämpfe zwischen Fürth und Nürnberg als langweilig empfunden wurden. Abschließend wird die 'Don't Ask, Don't Look'-Methode als Überlebensstrategie in solchen Gegenden erwähnt, um Konflikte zu vermeiden und sicher durchzukommen.
Dönerdrohnen-Startup und politische Ambitionen
03:47:08Es wird über die Idee eines Dönerdrohnen-Startups gescherzt, inklusive eines Businessplans und der Suche nach einem Investor. Parallel dazu werden politische Ambitionen geäußert, mit dem Ziel, in die Politik zu gehen und eine 'Dönerpreisbremse' durchzusetzen. Die Idee gipfelt in der Vorstellung eines 'Dönerministeriums' als oberstes Ministerium, dem alle anderen Bereiche untergeordnet werden, um den Döner wieder bezahlbar zu machen. Es wird betont, dass für diesen Plan kein Gott, sondern nur ein starker Wille und ein Traum notwendig seien. Persönliche Erfahrungen mit hohen Dönerpreisen in Berlin werden angesprochen und die Notwendigkeit einer Dönerpreisbremse unterstrichen.
Begeisterung für Anno 2205 und die Wildwasserbucht
04:10:08Es wird die Begeisterung für Anno 2205 und besonders die Wildwasserbucht hervorgehoben. Der Streamer beschreibt das Spiel als 'insane' und lobt die Größe der Insel sowie die Musik. Die Wildwasserbucht wird als 'Crown Falls auf Speed' bezeichnet, eine Anspielung auf die riesige Insel aus Anno 1800. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass die Musik direkt an die des alten Nates anknüpft und das Musikteam des Spiels gelobt. Es wird betont, wie satisfying es ist, Gebäude kaputt zu machen und dass das Spiel insgesamt ein Traum sei. Der Wunsch nach einer ähnlich großen Insel in zukünftigen Anno-Teilen wird geäußert, um dort eine Traummetropole zu errichten.
Probleme und Frustration mit der Space Station in Anno 2205
04:39:35Es wird die Schwierigkeit und Frustration mit der Space Station in Anno 2205 thematisiert. Der Streamer versteht nicht, wie man die Space Station weiter ausbauen und wie man an die benötigten Bausätze und Expertise kommt. Trotz Warnungen über unzureichendes Forschungsmaterial bleibt unklar, wie man das Problem beheben kann. Es wird angemerkt, dass ein Tutorial hier dringend nötig wäre, da die Mechaniken nicht intuitiv sind. Nach einigem Experimentieren und Hinweisen aus dem Chat wird langsam klarer, dass man durch Forschung und das Erfüllen bestimmter Bedingungen mehr Expertise erhält und so die Space Station weiterentwickeln kann. Die Komplexität und das Zusammenspiel der verschiedenen Elemente werden jedoch weiterhin als 'wild' und 'geil' beschrieben.
Umweltbewusstsein und Ressourcenmanagement
05:16:44Es wird humorvoll betont, dass man niemals die Umwelt verschmutzen würde, während gleichzeitig Wale 'gerettet' werden. Der Fokus liegt auf dem effizienten Einsatz von Arbeitskräften und dem Pushen von Baustoffen, um Produktionsengpässe zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass Baustoffmangel sehr störend ist und der Weltmarkt eine Option für den Kauf von Baustoffen darstellt. Der Streamer plant den Bau einer neuen Mondkolonie, äußert aber Bedenken bezüglich der Kosten. Es wird überlegt, ob Investoren benötigt werden und dass diese auch nur 'Süßmäuse' sind. Es wird über unerfüllte Bedürfnisse der Bevölkerung nach bestimmten Gütern, insbesondere Kleidung, gesprochen und versucht, die Produktionsketten zu optimieren.
Herausforderungen und Ziele im Spiel
05:34:28Es werden verschiedene Herausforderungen im Spiel diskutiert, wie z.B. unzureichende Witzeverringerung und fehlende Expertise für weitere Entwicklungen. Der Streamer überlegt, wie man an mehr Ingenieure kommt und plant den Bau weiterer Raketen-Dingsbums. Es wird ein Sonderflug gestartet und über ein Goal für die Mods gesprochen. Es wird festgestellt, dass trotz gebauter Sektoren immer noch Expertise fehlt. Der globale Marktwert steigt und es werden teure Ausbaugeschichten geplant. Es wird über inadäquate Warenversorgung und fehlende seltene Erden gesprochen. Hohe Bilanzkosten werden festgestellt und empfohlen, nicht zu lange in der Schwerelosigkeit zu bleiben.
Twitch Aktionen und Kostüm-Witz
05:44:40Es wird über ein Geschenkabonnement-Bundle geredet und sich über die plötzlichen Rabatte gewundert. Die Angst vor einem möglichen 'Laden zu' durch Twitch aufgrund der krassen Rabatte wird geäußert. Es wird über ein Dienstmädchen-Kleid gewitzelt und ein dringender Termin vorgeschoben, um dem zu entgehen. Es wird über Bits und Subs gedankt und festgestellt, dass jeder Train jetzt wieder ein Treasure Train ist. Die Alertbox geht kaputt und es werden neue Stationen gebaut. Es wird angekündigt, dass nächste Woche wild wird und auf alles außer Tiernahrung 35% Rabatt sind. Die Angst vor dem Kostüm wird auf einer Skala von 1 bis 10 eingeordnet und es wird gesagt, dass das streamingtechnische Ende wäre.
Spielmechaniken, Ubisoft und Community-Interaktion
05:56:34Es wird festgestellt, dass Bohnen alle sind und Investoren gebaut werden können. Es wird überlegt, Baubots zu kaufen und ein Goal erreicht. Kundenanalysen zeigen unerfüllte Bedürfnisse und eine neue Stufe wird erreicht. Es wird über die Distanz zu Drohnenaufträgen diskutiert und überlegt, wie man Routen effizienter gestalten kann. Es wird über Büsche und Ornamente im Spiel gesprochen und festgestellt, dass das Spiel egal wie man baut, gut aussieht. Es wird ein Ubisoft Code erwähnt und die Liebe zum Spiel betont. Es wird überlegt, wo man Prisma herstellt und festgestellt, dass man trotzdem was vom Mond braucht. Es wird über das neue Anno 117 gesprochen und dass es das bestaussehende, größte, umfangreichste und sich am flüssigsten spielende Next Level Aufbauspiel wird. Es wird über Ubisoft diskutiert und dass die Leute mit denen man bei Ubi bisher zu tun hatte, alle sehr sehr sehr fähig und sehr sehr gute Leute sind. Es wird über Kartoffeln geredet und ein Kartoffel-Herzens-Spam im Chat gefordert. Es wird überlegt, wo man Grafen herbekommt und eine Kampfmission gestartet.
Abschluss des Streams und Ausblick
07:04:47Es wird angekündigt, dass man sich langsam Richtung Döner aufmachen wird, da morgen auch noch ein Anno-Tag ist. Es wird sich auf die volle Dröhnung Anno 2205 am nächsten Tag gefreut und die Hoffnung geäußert, die Sims zu entdecken. Es wird überlegt, ob am Feiertagsmontag auch gespielt wird und auf Anno 1800 im Doppelpack am Dienstag und Mittwoch hingewiesen. Es wird analysiert, wie viele Fische da sind und dass morgen wieder schön reingesuchtet wird. Es wird festgestellt, dass alles zugetackert ist und morgen wieder Anolismus angesagt ist. Es wird betont, dass Anno 2205 sehr, sehr, sehr geil ist und sich auf nächsten Samstag mit 4K-Gameplay von Anno 117 gefreut. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und Ecke geraidet. Es wird sich auf morgen mit Anno 2205 gefreut und die Million Einwohner als Ziel gesetzt.