Während des Ironman Legend Runs in XCOM 2 geriet das Avatar-Projekt zunehmend unter Druck. Obwohl das Team erste Missionen erfolgreich bestritt, blieb die Ressourcenknappheit ein gravierendes Problem. Ingenieure und kritische Forschungen konnten nicht rechtzeitig abgeschlossen werden. Nach einem verlustreichen Gefecht gegen die Assassinen-Chosen fiel der Haupt-Schnitter, was die Kampagne schwer traf. Die Aussicht auf einen Neustart der Kampagne wurde erwogen, um das ambitionierte Ziel dennoch zu erreichen.

XCOM 2
00:00:00

XCOM 2

Streambeginn und Jubiläum

00:00:24

Der Stream startete mit einer Feier zum 7-jährigen Jubiläum des Streamers als Fulltime-Streamer. Zudem wurde auf die bevorstehende God Gamer Challenge nächsten Mittwoch ab 12 Uhr hingewiesen, bei der 12 Stunden lang verschiedene Spiele gespielt werden.

Ironman Legend Run Vorbereitung

00:02:14

Der Streamer kündigte an, einen Ironman Legend Run in XCOM 2 zu starten. Ziel war es, möglichst weit zu kommen und die Avatar-Projekt-Sabotage zu vermeiden. Das Team wurde mit diversen Soldaten, darunter einem Sniper, einem Ranger und einem Spezialisten, zusammengestellt.

Avatar-Projekt und Run-Status

00:04:40

Im Juli des in-game Monats wurde betont, dass das Avatar-Projekt weiterhin ein großes Risiko sei. Trotz erster Fortschritte fehlten noch Ingenieure und Ressourcen, um kritische Forschungen abzuschließen. Der Run befinde sich aktuell in einer schwierigen Phase.

Erste Kämpfe und Team-Building

00:07:46

Während der ersten Missionen wurde das Team weiter ausgebaut. Es wurden Sniper, Ranger und Spezialisten mit spezifischen Ausrüstungsgegenständen ausgestattet, darunter Gedankenschild, Frostbombe und Blue Screen Rounds. Die Kämpfe verliefen anfangs erfolgreich, aber mit steigender Schwierigkeit.

Team-Kombination und Missionen

00:12:11

Die Missionen wurden mit verschiedenen Team-Kombinationen angegangen. Es wurden Sniper mit Blue Screen Rounds, Ranger mit Jägeraxt und Spezialisten mit Gefechtsscannern eingesetzt. Trotz geringer Ressourcen wurde versucht, möglichst viele Feinde effizient zu besiegen.

Kritische Situation und Overwatch-Einsatz

00:21:03

In einer kritischen Situation wurde Overwatch als letzter Ausweg eingesetzt. Die Mission verlief riskant, da mehrere Gegnergruppen gleichzeitig getriggert wurden. Durch geschickte Platzierung und Nutzung von Frostbomben konnte eine Schlacht gewonnen werden.

Assassinen-Chosen Kampf

00:26:29

Ein entscheidender Kampf gegen dieAssassinen-Chosen begann. Ohne ausreichende Vorbereitung und ohne Verbannen stellte sich das Team in eine riskante Situation. Durch geschickte Einsätze und Nutzung von Imitation Beacons gelang ein make-or-break Kampf.

Kampagnen-Risiko und Wipel-Gefahr

00:36:17

Es wurde betont, dass ein Wipe des A-Teams das gesamte Spiel gefährden könnte. Jede Mission sei kritisch, da alle Soldaten und Ausrüstung verloren gehen könnten. Der Druck sei enorm, da keine zweite Chance bestehe.

Schwierige Mission und Teamverlust

00:40:14

Eine besonders schwierige Mission führte zu schweren Verlusten. Der Haupt-Schnitter des Teams wurde getötet, was als großer Schlag für die Kampagne angesehen wurde. Die restlichen Soldaten überlebten, aber die Ausrüstung und Erfahrung wurden reduziert.

Kampagnen-Neustart und Reflexion

00:44:28

Nach dem Verlust des Haupt-Schnitters wurde ein Neustart der Kampagne in Betracht gezogen. Der Streamer reflektierte über die Schwierigkeiten des Runs und betonte, dass das Spiel oft durch gecheatete Mechanismen frustrierend sei. Dennoch blieb die Motivation, das Ziel zu erreichen.

Forschung und Ausbau

00:47:04

Nach der Mission wurden Forschungsfortschritte und Ausrüstungsupgrades besprochen. Es wurden neue Waffen und Rüstungen entwickelt, darunter Plasma-Granaten und Sturmkanonen. Die Suche nach weiteren Ingenieuren und Ressourcen blieb ein zentrales Thema.

Strategische Planung

00:47:23

Für die kommenden Missionen wurden strategische Pläne erstellt. Es wurden Team-Kompositionen überarbeitet und neue Soldaten rekrutiert. Der Fokus lag auf dem Schutz des A-Teams und der schnellen Reproduktion von Schlüsselpersonen wie dem Schnitter.

Pausenmodus und Ausblick

00:47:49

Der Stream wurde mit einer Pause beendet, um den Frust über die letzte Mission zu verarbeiten. Der Streamer kündigte an, am Dienstag weiterzumachen und sich auf die bevorstehende God Gamer Challenge nächsten Mittwoch vorzubereiten. Die Hoffnung blieb, das Ziel eines Ironman Legend Runs zu erreichen.