Anno 1602 Missionen, 12:30 Vorstellung von neuem Partner, 13 Uhr HQ !ww2 15 Uhr Anno 1800 ASIENgiesswein

Anno 1602 bis Anno 1800: Partner, Holzkern, Headquarters WW2 und Asien-Mod

Anno 1602 Missionen, 12:30 Vorstellun...

Es gibt eine Vorstellung von Holzkern Produkten und dem neuen Ardennen-DLC in Headquarters WW2. Anschließend wird Anno 1800 mit der Asien-Mod New Horizons gespielt. Es werden Slytherin Keys verlost und über Balancing Änderungen in Anno 1800 diskutiert. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Aufbauspielen.

Anno 1602: History Edition

00:00:00
Anno 1602: History Edition

Ankündigung von Partner, HQ World War II und Anno 1800 Asien-Mod

00:03:43

Es wird eine Vorstellung eines neuen Partners um 12:30 Uhr geben. Um 13 Uhr wird zu HQ World War II gewechselt, das aktuell im Steam Sale ist. Um 15 Uhr folgt Anno 1800 mit der Asien-Mod New Horizons. Es wird betont, dass der Tag vollgepackt ist mit Anno 1602, einem Placement zur Deckung der Miete, der Vorstellung eines neuen Partners ebenfalls aus finanziellen Gründen und schließlich Anno 1800. Es wird ein Anoton geplant, bei dem die Community Challenges für Anno 1800 vorschlagen kann, um Spenden für einen neuen Rechner zu sammeln. Als Anreiz sollen die Zuschauer für bestimmte Herausforderungen, die den Streamer "foltern", Subs spenden. Es wird nach kreativen Ideen gesucht, wie man das kombinieren kann. Der Streamer betont, dass er Drogenkonsum verachtet und keinerlei Drogen konsumiert, obwohl er sich 18.000 Kaffee reinballert. Er wünschte, er hätte nie Alkohol getrunken oder geraucht, da dies Dinge sind, von denen man sich fernhalten sollte.

Vorstellung eines neuen Partners: Holzkern

00:09:07

Es wird ein neuer Partner vorgestellt, Holzkern. Es handelt sich um eine "wilde Nummer", bei der der Streamer sich von seinem Chat beraten lässt, da dieser mehr Ahnung von Mode hat. Der Code für Holzkern lautet "Holzauge". Der Streamer soll im Shop Dinge bestellen. Es wird eine Uhr gesucht, die nicht zu auffällig ist, da der Streamer in Berlin lebt und befürchtet, dass sie ihm sonst gestohlen wird. Holzkern verwendet natürliche Materialien, wodurch jedes Produkt ein Unikat ist. Es wird die Website besucht, um eine passende Uhr, ein Armband oder einen Ring auszuwählen. Der Streamer bevorzugt schlichte Uhren, die nicht zu "bling-bling" sind. Es wird betont, dass Holzkern zwei Jahre Garantie und schnellen Versand bietet. Der Streamer kauft seine Weihnachtsgeschenke immer erst am 22. Dezember. Holz ist leicht und allergiefrei. Der Streamer hat ein Limit und kann sich nicht alle Uhren aussuchen.

Auswahl von Produkten von Holzkern

00:47:50

Es werden verschiedene Uhrenmodelle von Holzkern in Betracht gezogen, darunter die "Existential", die aber als zu auffällig empfunden wird. Die "Rilke" gefällt dem Streamer sehr gut, da sie schlicht ist. Es wird ein Zitat von Rilke erwähnt. Der Browser ist langsam, da zu viele Produkte im Warenkorb sind. Einige Zuschauer empfehlen die "Gareth" mit blauem Ziffernblatt, aber der Streamer bevorzugt den Holzlook. Es wird überlegt, was zur Uhr kombiniert werden kann, und der Streamer fragt den Chat nach Rat. Er tendiert zu einem Ring oder einem Armband. Es wird erwähnt, dass Holzkern unterschiedliche Uhrwerke anbietet, darunter Solaruhren. Sandbrillen werden ebenfalls als interessant erachtet, aber der Streamer macht sie oft kaputt. Die Ringe von Holzkern sind Unikate, da sie aus Stein oder Holz gefertigt werden. Der Streamer fragt den Chat nach ihren Shopping-Taktiken. Er scrollt meistens durch und hofft, dass ihm etwas ins Auge fällt. Ein Zuschauer schlägt vor, dass seine Freundin die Auswahl treffen soll, da er keinen Geschmack hat.

Entscheidungen für Holzkern-Produkte und Partnerschaftsdetails

00:55:00

Ein schwarzes Armband wird in Betracht gezogen, da es gut zu weißen T-Shirts passt, die der Streamer gerne trägt. Es wird jedoch befürchtet, dass es am dünnen Arm zu dick wirken könnte. Der Chat ersetzt die Zweitmeinung. Halsketten werden ebenfalls als interessant empfunden, insbesondere eine Kombination aus Schwarz und Holz. Die "Partiton-Halskette" wird als passend zum schwarzen Armband angesehen. Es wird überlegt, ob es einen Rabattcode gibt. Holzkern ist ein neuer Partner für den Mai. Der Rabattcode lautet "Holzauge". Bei Fragen soll der Chatbot auf der Website genutzt werden. Normalerweise gibt es bei solchen Partnerschaften noch zusätzliche Optionen, um die Produkte flexibler zu gestalten. Der Streamer wollte wissen, ob man die Produkte gravieren kann, um zum Beispiel "Erde" eingravieren zu lassen, aber das ist nicht möglich. Das kann aber bei einem Juwelier nachgeholt werden. Es werden ein schwarzes Armband, die Bartiton-Halskette und die Rilke-Uhr ausgewählt. Der Streamer lässt sich das Paket an eine Abholstation schicken, um sicherzustellen, dass es nicht verloren geht. Er mag den schlichten und eleganten Look von Holzkern. Der Streamer freut sich über die vielen Stream-Partner im Mai und darauf, an diesem Punkt zu sein.

Erfahrungen mit Aufbauspielen und Wiedereinstieg mit Anno 1800

01:11:46

Nachdem der Streamer früher begeistert Caesar und andere Aufbauspiele gespielt hatte, verlor er irgendwann die Lust und wandte sich Shootern wie Call of Duty und Battlefield zu. Erst viele Jahre später fand er mit Anno 1800 wieder zurück zu Aufbauspielen. Er reflektiert humorvoll über seine anfängliche Unvorbereitetheit im Spiel und die Herausforderungen, mit denen er konfrontiert ist, wie zum Beispiel Werkzeugmangel und Piratenangriffe. Der Chat wird interaktiv in die Schuldfrage für den Werkzeugmangel einbezogen, wobei Kuturgor die Verantwortung übernimmt. Es wird über Strategien und Tipps diskutiert, wie man im Spiel vorankommt, insbesondere in Bezug auf die Bevölkerungsentwicklung und den Bau von Kontoren. Der Streamer betont die Bedeutung von Kaffee und Werkzeugen für den Erfolg im Spiel. Er lobt den Soundtrack des Spiels und teilt seine nostalgischen Gefühle für Anno 1602. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Piratenangriffe konzentriert er sich darauf, seine Siedlung aufzubauen und die Mission zu erfüllen. Er erwähnt, dass er normalerweise Spiele immer vorspult, aber diesmal die Erfahrung genießt und sich Zeit lässt.

Ankündigung von Placement für Headquarters WW2 und Asien-Mod für Anno 1800

01:28:45

Es wird ein Placement für Headquarters World War II angekündigt, wobei ein neues DLC namens Ardennen-Kampagne vorgestellt wird. Im Anschluss daran soll die Asien-Mod für Anno 1800 gespielt werden. Der Streamer kündigt an, dass er morgen zum ersten Mal 1503 spielen wird. Er betont jedoch, dass er die aktuelle Mission in Anno 1602 noch abschließen möchte, möglicherweise aber nicht mehr am selben Tag. Der Streamer erwähnt, dass er Anno 1602 aufgrund des Soundtracks spielen möchte, trotz seiner Abneigung gegen Piraten und Werkzeugmangel im Spiel. Es wird erwähnt, dass das Spiel in Zusammenarbeit mit Slytherin entstanden ist und Grüße gehen an dieser Stelle raus. Es wird in Headquarters World War II in das neue Ardennen-DLC, die Ardennen-Offensive eingestiegen, welches im Steam War Games Fest vom 28. April bis zum 5. Mai reduziert ist.

Headquarters World War II: Ardennen-Offensive und Steam War Games Fest

01:36:53

Der Streamer beginnt mit dem Anspielen des neuen Ardennen-Offensive-DLCs in Headquarters: World War II, einem Spiel, das er als eine Art Zweiter Weltkrieg-XCOM beschreibt. Er wählt die amerikanische Seite und startet eine Aufklärungsmission. Er kommentiert, dass er historisch nicht sehr bewandert ist, aber das Spiel interessant findet, um mehr über den Zweiten Weltkrieg zu lernen. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Multiplayer-Optionen, wobei der Streamer sich für die Kampagne entscheidet. Er betont die detailgetreue Nachstellung der Fahrzeuge und Sounds, die zur immersiven Erfahrung beitragen. Der Streamer erwähnt auch, dass das Spiel aktuell im Steam War Games Fest reduziert ist und er später noch Codes für das Main-Game und den ersten DLC verlosen wird. Er möchte dies jedoch nicht im Titel erwähnen, um keine Giveaway-Jäger anzulocken.

Headquarters World War II

01:37:40
Headquarters World War II

Diskussion über Filme, Sales und Community-Aktionen

02:02:54

Es wird über Filme wie Hexer Ridge und Glorious Bastards gesprochen, während der Streamer weiterhin Headquarters World War II spielt. Er erwähnt, dass das Spiel aktuell im Sale ist und verweist auf den Steam Wargames Sale. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihren Support und kündigt einen goldenen Kappa-Train an, bei dem die Zuschauer durch Bits oder Subs ein goldenes Kappa im Chat erhalten können. Es wird über verschiedene Aspekte des Spiels diskutiert, wie z.B. die Schwierigkeit, Gegner auszuschalten, und die Bedeutung von Deckung. Der Streamer interagiert aktiv mit dem Chat, beantwortet Fragen und geht auf Kommentare ein. Er teilt auch persönliche Anekdoten und Meinungen zu verschiedenen Themen. Es wird erwähnt, dass der Streamer am 19. etwas ankündigen wird und dass es bei Marty auf YouTube einen Vlog geben wird. Er wird wahrscheinlich nicht in Rotterdam sein, aber auf der Gamescom am Start sein.

Gamescom Anekdote und Überlegungen zu Urlaub und Journalistischen Tricks

02:49:41

Es wird eine Anekdote von der Gamescom erzählt, bei der jemand etwas vergessen hat und Presse anwesend war. Dabei gab es einen Hinterhalt aus dem Wald und die Angreifer wurden überrascht. Es gab auch einen dicken Panzer, der geschossen hat. Es werden Überlegungen zum Urlaub bis zum 19. Mai angestellt, um Fragen zu entgehen, aber es wäre zu viel Urlaub in einem Jahr. Es wird über Leute gesprochen, die beiläufig Fragen stellen, um Informationen zu bekommen, was als frech empfunden wird. Es wird festgestellt, dass das Wiedersehen von Leuten das Coole an Twitch ist. Es wird überlegt, wie viel Luxus man sich leisten kann. Es werden billige journalistische Tricks angesprochen, die angewendet werden. Eine Artillerie stellt ein Problem dar und es wird versucht, mit einem Panzer etwas dagegen zu unternehmen. Sniper werden verlegt, um nicht abgeschossen zu werden. Es wird darüber gesprochen, dass man kein Tom Holland sein will, der sich verplappern kann und trotzdem die Titelrolle bekommt. Es wird betont, dass für einen selbst mehr auf dem Spiel steht, wenn man sich verplappert, als für einen Hollywood-Multimillionär.

Last Event Ankündigung und Kooperation mit Icke und Fabi

03:01:07

Es wird angekündigt, dass das Last-Event kommt und es geil wird. Es wird ein neuer Deal, die Adennen-Kampagne, erwähnt. Es wird eine Kooperation mit Icke und Fabi am 23. und 24. Mai angekündigt. Es wird die Freude über die Zusammenarbeit mit Craig ausgedrückt und betont, dass man sich wieder etwas ausdenken wird. Es wird erwähnt, wie gut Fabi im Spiel ist und dass man wieder Quatsch machen kann. Es wird erwähnt, dass es ein stacked Teilnehmerfeld gibt und man sich das auf dem Uncut-Kanal anschauen kann. Es wird auf viele Hinterhalte hingewiesen. Es wird erwähnt, dass der Entwickler einen Community-Manager hat, der sich aus Versehen verplappert. Es wird vermutet, dass das mittlerweile oft ein aus Versehen-Leak ist, weil man gemerkt hat, wie gut das funktioniert. Es wird gesagt, dass ein echtes Verplappern eher selten passiert. Es wird erwähnt, dass wenn jemand bei GTA 6 den Release-Termin geleakt hätte, er wahrscheinlich nicht mehr bei Rockstar arbeiten würde.

Giveaway von Slytherin Keys für HQ WW2 und Teilnahmeinformationen

03:08:15

Es wird ein Giveaway von Slytherin Keys für das Base Game und den ersten DLC, Market Garden, von Headquarters World War II angekündigt. Die Keys werden im Paket verlost. Es wird erklärt, wie man am Giveaway teilnimmt: Ausrufezeichen Ticket Leertaste 1 eingeben. Das Giveaway läuft bis kurz vor Ende vom Place-A-More. Es wird betont, dass man am Start bleiben soll, um sich das Giveaway abzuholen. Es wird gesagt, dass man sich jetzt Sachen kaufen kann, zum Beispiel einen Panzer. Es wird erklärt, dass man hier zwischen treffsicher und gut getan wählen kann und dass die Einheiten ihren eigenen Fähigkeiten-Tree haben. Es wird dazu aufgerufen, am Giveaway teilzunehmen. Es wird gesagt, dass es auf Steam aktuell den War Games Sale gibt, wo dieses Spiel auch dabei ist. Es wird erwähnt, dass man sich auch was freuen kann und dass es episch wird. Es wird gesagt, dass es viele Hinterhalte gibt. Es wird gesagt, dass es sich ausgleicht von den Prozenten her.

Vorstellung von Headquarters World War II und Giveaway-Auflösung

03:44:01

Es wird das Spiel Headquarters World War II vorgestellt, inklusive Multiplayer-Optionen, Einzelschlachten und Kampagnen (Hauptkampagne, Apportation Market Garden, Adennen-Offensive). Es wird Slytherin für das Sponsoring gedankt. Die letzte Chance zur Teilnahme am Giveaway wird angekündigt (Ausrufezeichen Ticket Leertaste 1). Der Gewinner des Giveaways für Headquarters World War II plus DLC ist Morairios. Es wird aufgerufen, den Namen im Chat zu bestätigen. Es wird dem Gewinner viel Spaß gewünscht. Es wird angekündigt, dass es zum nächsten Programmpunkt, Anno 1800, weitergeht. Es wird ein neuer inoffizieller DLC, die Asien-Mod, vorgestellt. Die Kategorie wird zu Anno 1800 geändert. Es wird bestätigt, dass beim Gewinner alles geklappt hat und eine Twitch-DM geschrieben wurde. Es wird eine Challenge in Aussicht gestellt, nachdem die neue Mod angeguckt wurde. Es wird erwähnt, dass die Mod noch heruntergeladen werden muss und dass man nicht gut vorbereitet ist. Es wird gesagt, dass man normalerweise einen Mod hat, der das für einen macht, aber der noch geschlafen hat.

Anno 1800

03:48:56
Anno 1800

Erwartungen an die Anno 1800 Asien-Mod und Balancing-Änderungen

03:55:46

Es wird die Vorfreude auf die Anno 1800 Asien-Mod ausgedrückt, da man bisher noch keine Mods heruntergeladen hatte, aber dies mit der Asien-Mod ändern möchte. Es wird die asiatische Architektur und Kirschblütenbäume gelobt. Es wird erwähnt, dass die Rebalances optional sind, aber man gespannt ist, wie sich diese auswirken werden. Es wird befürchtet, dass man durch die Zeitungs-Rebalance nicht mehr einfach alle Bedürfnisse um 60% wegknüppeln kann. Es wird angedeutet, dass die Item Changes, Newspaper Changes und Docklands Trade Values ebenfalls gebalanced wurden. Es wird vermutet, dass der Bait die Asien-Mod ist, aber im Hintergrund das ganze Spiel gebalanced wurde. Es wird befürchtet, elendig zu versagen. Es wird betont, dass ein Lerneffekt wichtig ist und die Mod vielleicht etwas für den Anoton ist. Es wird bestätigt, dass mit allen Karten gespielt wird. Es wird gefragt, ob auch Items in allen DLCs geändert wurden. Es wird gesagt, dass man mit Wiesel über alle Items drüber ist. Es wird gesagt, dass die Super-Mega-Athleten einfach gar keinen Bezug zum Normalspieler haben. Der Normalspieler scheitert an einer Weltausstellung. Der normale Spieler scheitert schon an Handwerker zu Ingenieure. Der kommt gar nicht erst zu den Items. Es wird gesagt, dass die meisten Spieler in Anno noch nie mit Items gespielt haben.

Start einer neuen Anno 1800 Session mit der New Horizons Mod

04:03:36

Es wird der Start einer neuen Anno-Reise mit der New Horizons Mod angekündigt, die nach fünf Jahren Arbeit und Wartezeit endlich spielbar ist. Es wird von einem inoffiziellen neuen Season Pass gesprochen, der Balance-Änderungen, Änderungen am Trade-System, Änderungen an der Zeitung und eine neue Session beinhaltet. Es wird ein neues Spiel gestartet und der Name Franzus Asiatus gewählt. Es werden die Einstellungen für das Spiel angepasst, inklusive der Auswahl von Mitspielern und dem Deaktivieren von Piraten. Es wird betont, dass man es erstmal ganz entspannt angehen möchte, um sich die Änderungen anzuschauen. Es wird sich gefragt, warum nur vier aktive Mods angezeigt werden und ob die New Horizon Main Mod nicht aktiv ist. Es wird das Spiel neu gestartet und die Mod erneut heruntergeladen. Es wird gefragt, wer bereits die neue Asien-Mod gespielt hat und wer das Ganze mit Argus-Augen beobachtet. Es wird die Vorfreude auf die Mod ausgedrückt und mit dem Gefühl verglichen, einen neuen Season Pass zu spielen. Es wird erwähnt, dass man die ungeschnittene Gameplay-Geschichte auf den Uncut-Kanal und ein dediziertes Video auf dem Hauptkanal hochladen möchte. Es wird gehofft, dass sich auch andere Anno-Creator die Mod anschauen.

Erste Schritte in der New Horizons Mod und Balancing-Bedenken

04:10:55

Es wird der Start in die New Horizons Mod mit Franzus Kirschus angekündigt, wobei relativ einfache Einstellungen gewählt werden, um die ganze Geschichte anzuschauen. Es werden Mitspieler ausgewählt und Piraten deaktiviert. Es wird betont, dass es Änderungen bei den Items, der Zeitung und der Speicherstadt gibt, um das Ganze knackiger zu machen. Es wird die Befürchtung geäußert, pleite zu gehen. Es wird von einem inoffiziellen DLC gesprochen, der das Gefühl vermittelt, komplett neu ins Spiel einzusteigen. Es wird die Spannung auf die Balancing-Änderungen betont, insbesondere da ein gewisser Wiesel involviert war, einer der besten Anno-Spieler aller Zeiten. Es wird vermutet, dass das Balancing durchaus knackig wird. Es werden die ersten Schritte im Spiel unternommen, wie Holzfäller und Sägewerke bauen und eine zweite Insel suchen. Es wird sich gefragt, wann die ersten Spuren des DLCs sichtbar werden. Es wird erwähnt, dass man sich Dune Awakening angeschaut hat und es bald eine Beta mit Keys für die Zuschauer geben wird. Es wird eine Arbeiterpartei gegründet und Schnaps für die Kohle produziert. Es wird die neue Insel fit gemacht und ein Feuer entdeckt. Es wird eine Idee für eine Session ohne Feuerwehr, Polizei, Wache und Krankenhäuser bei X Subs genannt. Es wird gesagt, dass man nicht wegschauen kann, da man den Chat liest.

Erste Eindrücke von der New Horizons Mod und Balancing-Herausforderungen

04:19:59

Es wird festgestellt, dass es bis jetzt noch normal aussieht und noch nichts von den neuen Sachen wirklich aktiv ist. Es wird die erste Zeitung erwartet und die Frage aufgeworfen, was man balancing-technisch bei den Anfangs-Items verändern müsste. Es wird erwähnt, dass mit drei KIs gespielt wird, aber keine schweren, da der Fokus auf dem DLC liegt. Es wird sich über Spione und eine unbekannte Quest gewundert. Es wird sich gefragt, ob die Quest im asiatischen Stil ist. Es wird eine neue Zeitung entdeckt und sich über die Effekte gewundert. Es wird festgestellt, dass man keine 15% Moneten am Anfang hat und mehr auf die Kasse achten muss. Es wird gesagt, dass es der erste Versuch in neuer Mod ist und keine Lebensversorgung vorhanden ist. Es wird erwähnt, dass Tauben Angriff sich etwas dabei denkt. Es wird gesagt, dass Bente sich nicht niederlassen darf, nur man selbst. Es wird der Archie gesucht. Es wird genug Kohle für die Stahlproduktion vorhanden. Es wird die New Horizons Mod Gaius vorgestellt, die eine asiatische Session ins Spiel bringt und ein komplettes Rebalancing vom kompletten Spiel ermöglicht. Es wird gesagt, dass man immer gesagt hat, Anno-Mods beginne ich dann, wenn die Asien-Mod rauskommt. Es wird sich gefragt, wie lange man braucht, um nach Asien zu kommen und wie das Balancing aus dem Gesichtspunkt heraus wird, dass man alles nach Gefühl macht. Es wird gesagt, dass man die Bilanz hinkriegen muss. Es wird Archie gefunden, der Geld für das Handelsding bietet. Es wird erwähnt, dass man die anderen Geschichten von der Brotprojektion bauen sollte. Es wird Arbeitskleidung vermisst. Es wird Schnaps ausgemacht und Fische gefangen.

Anno 1800: Kritik an Meldungsanimationen und YouTube-Video zu Gebäude-, Buff- und Schiffssystem

04:34:27

Es wird ein Kritikpunkt an Anno 1800 geäußert: Die Animationen von Meldungen, wie zum Beispiel das Erreichen eines neuen Levels, unterbrechen den Spielfluss, da man währenddessen nichts anklicken kann. Es wird überlegt, ob dies durch eine Modifikation zu beheben wäre, ist sich aber unsicher, ob dies überhaupt möglich ist. Trotz der anfänglichen Begeisterung für die Animationen, empfindet man sie später als störend. Des Weiteren wird auf ein kürzlich auf YouTube veröffentlichtes Video verwiesen, in dem das Gebäude-, Buff- und Schiffssystem von Anno 1800 erklärt wird. Es wird betont, dass alle DLCs im Spiel aktiviert sind. Der Streamer erwähnt humorvoll die Frage nach einem Transfer von Marco Reus zum BVB und die bevorstehende 'wilde' Kreditkartennutzung am Montag. Es wird eine Wimmelbildaufgabe für 13.000 angeboten und größere Inseln gesichert. Zudem wird auf eine verpasste Änderung in der Zeitung hingewiesen und sich über die eigene Unachtsamkeit geärgert. Abschließend wird betont, dass man etwas von Rom gesehen hat und einige Sehenswürdigkeiten besichtigt wurden.

Ankündigung zum 19. Mai: Details zu T-Box und Balancing-Änderungen in Anno 1800

04:42:31

Es wird angekündigt, dass am 19. Mai ausführliche Informationen zu einem bestimmten Thema (T-Box) folgen werden, wobei betont wird, dass man lieber zu wenig als zu viel im Voraus verraten möchte. Es wird erwähnt, dass der passive Handel gebufft wurde und nun eher dem Niveau von Anno 1404 entspricht, was bedeutet, dass über das Kontorgebäude verstärkt Waren eingekauft werden können. Zuvor unbrauchbare Items für den passiven Kontohandel könnten nun relevant werden. Der Streamer startet die Fensterproduktion, hat aber aktuell zu wenig Geld. Es wird scherzhaft auf eine Lieferando-Anfrage für asiatisches Essen Bezug genommen und die Frage aufgeworfen, ob eine App Zugriff auf das Mikrofon hat. Der Streamer äußert sich überrascht, dass zwei Fregatten ausreichend sind und plant, Paprika anzubauen. Es wird erwähnt, dass man sich langsam in Richtung Ingenieure bewegt und gespannt ist, ob es bestimmte Items noch gibt. Stahl muss gekauft werden und ein Sessionwechsel soll Performance-Probleme beheben. Die Zeitung zeigt nur 5% und die New Horizons Mod wird erwähnt, die die asiatische Session mit sich bringt. Dafür muss aber erst ein Investor gebaut werden. Die Mod ist seit gestern draußen. Der Streamer testet die Mod zum ersten Mal und kann noch keine abschließenden Aussagen treffen.

Spielmechaniken und Balancing-Anpassungen in Anno 1800 mit der New Horizons Mod

04:52:10

Es wird festgestellt, dass die Animationen im Spiel immer noch stören und man sich wünscht, dass diese schneller ablaufen. Es werden drei aufgebaute Sessions erwähnt: das Cup, die neue Welt und die alte Welt. Ziel ist es, die Bilanz zu verbessern und die Stufen (Ingenieure und Investoren) zu erreichen. Die Gebäudekosten sind am Anfang relativ hoch und die Einnahmen gering, was den Spielbeginn erschwert. Es wird spekuliert, dass die New Horizons Mod dies möglicherweise ändert, da am Balancing gedreht wurde. Der Streamer ist gespannt auf die genauen Änderungen. Es werden Bananen und Ponchos erwähnt, gefolgt von Baumwollstoff. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel durch die Mod verändert hat, da die Zeitung normalerweise schneller auf Volldampf wäre und weniger Versorgung benötigt würde. Nun müssen mehr Gebäude gebaut werden, um dieselbe Versorgung zu erreichen, was das Spiel entschleunigt. Es bleibt die Frage, ob es nur eine Entschleunigung oder eine tatsächliche Verschärfung ist. Bier wird vorerst nicht gebaut, da Geld fehlt. Aktuell sind nur 36.000 auf dem Konto, was wenig ist. Es wird überlegt, eine Seifenengine zu bauen. Die maximale Bedürfnistreduktion beträgt 7%, was als hart empfunden wird. Die Balancing-Änderungen wirken sich auf alle Sessions und Produktionsketten aus und verändern das Spiel massiv. Es werden Baumwollproduktion und Charterrouten mit Paprika und Fällen eingerichtet.

Erkundung der New Horizons Mod: Asien als neue Region in Anno 1800

05:14:26

Es wird eine neue Mod namens New Horizons vorgestellt, die Asien als neue Region ins Spiel bringt. Der Streamer wird sich diese heute in einem neuen Savegame ansehen und die Balanceänderungen untersuchen. Die Neuspielerfahrung in Anno 1800 steht im Fokus. Der Investor ist die Dreischaltbedingung. Es wird erwähnt, dass die Händler deutlich mehr Sachen im Volumen anbieten. Die Ingenieure werden erreicht und die Zeitung hat sich komplett geändert. Arktis ist ebenfalls freigeschaltet. Es werden Brillen, Kaffee, Strom und Glühbirnen benötigt. Bald sind die Investoren am Start und damit viel neuer Content. Die Mod heißt New Horizons und ist im Modloader zu finden. Die Kapazität der Schiffe scheint erhöht zu sein. Es fehlen Brillen und Beton. Der Streamer handelt mit Eli und kauft Waren. Eine Sache ist seltsam: Normalerweise springt das Spiel bei Druck auf die Taste J zu einem kaputten Gebäude, aber aktuell ist nichts kaputt. Es wird kommentiert, dass Ruinen zu jedem normalen Spielstand dazugehören. Es wird Einfluss benötigt und die Hacienda soll gebaut werden. Es fehlt Holz. Ein neues Produkt wird entdeckt: Galena, ein tief in den Bergen abgebautes Erz. Es wird spekuliert, dass die Ölmenge reduziert wurde. Galena ist einer der neuen Rohstoffe der New Horizons Mod. Die Geheimnisse dieser Mod werden erkundet.

Investoren erreicht und Aufbruch zu neuen Horizonten in Anno 1800 mit der New Horizons Mod

06:01:25

Der Streamer hat sich erfolgreich kurz vor Investoren gespielt und bereitet sich darauf vor, in den neuen Mod-Content einzutauchen. Dafür wird Kaffee benötigt. Anno 1602 wird weiterhin als fantastisches Spiel gelobt. Es wird betont, wie sehr das Bedürfnisding im Spiel ausmacht. Der erste Investor wird erreicht und die Expedition zu neuen Horizonten kann abgeschlossen werden. Der Streamer ist gespannt auf das, was ihn erwartet und holt sich etwas zu trinken. Er hat keine Ahnung, was ihn erwartet und ist sehr gespannt. Die Mod hat 5 Jahre Entwicklungszeit hinter sich. Durch das Upgraden der Ingenieure werden nicht mehr so viele Ressourcen benötigt. Es wird Kaviar als neue Ressource entdeckt. Es gibt eine Pfefferfarm, Pfeffermühle und Feinkostmanufaktur. Es gibt auch eine Herringfischerei und eine Kochstelle für Kaviar und Mehl. Es wird kommentiert, dass die Leute zum Glück keine Schokobons wollen. Eine Mission läuft zur neuen Session und die Zuschauer sind live dabei, wenn die neue Session zum ersten Mal betreten wird. Asien ist eine eigenständige neue Region. Es wird ein Linienschiff benötigt. Die neue Expedition startet und die Mannschaft legt in einem kleinen belebten Hafen an der Nordküste an. Es kommt zu einer Interaktion mit Einheimischen, die jedoch unfreundlich reagieren. Ein Bestechungsversuch scheitert und es kommt zu einem Gefängnisausbruch. Es wird gelernt, dass der Daumen nach oben in vielen Weltgegenden als obszöne Beleidigung gilt. Ein Maya-Tempel wird erkundet und Fallen müssen umgangen werden. Die neue Region wird erreicht und die Herausforderungen sind größer als je zuvor. Der Streamer ist überrascht, wie gut die Musik passt und lobt die Modder. Es gibt verlassene Ruinen, Kaolinvorkommen, Iridium, Reis, Ume, Pfeffer, Hanf und Maulbär. Es wird spekuliert, ob die Session randomly generated ist. Eine Insel wird ausgesucht und ein neues Kontorgebäude mit Pandas am Kontor entdeckt.

Erste Eindrücke von Pandas und der neuen Anno 1800 Mod 'New Horizons'

06:29:58

Der Streamer beginnt mit dem Anno 1800 Mod 'New Horizons' und zeigt sich begeistert von den Pandas im Spiel, die er als 'putzig' und 'cute' bezeichnet. Er fordert die Zuschauer auf, Clips von den Pandas an Suki zu schicken, um sie für das Spiel zu begeistern. Es werden die ersten Stufen der Bevölkerung vorgestellt, die Nongmin, deren Bedürfnisse Tee, Sushi und Spitzhüte umfassen, sowie Umeshu und ein Tempel für Zufriedenheit. In Bezug auf die Lebensqualität werden Zimt, Salz, Gewürze, Nähmaschinen, Holzfurniere, Wolle, Imbistände, Durianfrüchte und Räucherwerk genannt. Der Streamer erklärt, dass die Pandas eine perfekte Lösung für fehlende Inhalte im Spiel darstellen. Er baut die üblichen Strukturen wie Holzfäller und Marktplätze, wobei er über niedrige FPS klagt. Es wird eine komplexe Produktionskette für Stufe 1 erwähnt und die Entscheidung des Streamers erläutert, Werbung während des Streams zu schalten, um neuen Zuschauern die Möglichkeit zu geben, den Stream vor der Werbung kennenzulernen. Er betont, dass er keinen Einfluss auf die Art der Werbung hat, aber es ihm wichtig ist, dass neue Zuschauer eine Chance haben, den Stream zu erleben, bevor sie mit Werbung konfrontiert werden.

Erkundung neuer Ressourcen und Quests in Anno 1800 'New Horizons'

06:34:55

Der Streamer entdeckt Algen und Hering, die für die Kaviarproduktion benötigt werden. Er nimmt eine Quest an und verlangsamt das Spieltempo, um sich auf Reisfarmen zu konzentrieren. Segelschiffe und ein Depot für Gras werden erwähnt, was sein Interesse weckt. Er spricht über automatische Werbung, die von Streaming-Kollegen aktiviert wurde, und erklärt sein eigenes Minimalprinzip von 3 Minuten Werbung pro Stunde, um Werbung vor dem Stream zu vermeiden. Twitch Turbo wird als Möglichkeit erwähnt, Werbung zu vermeiden, und der Streamer spricht über die Aufteilung der Einnahmen an die Streamer. Kaviar und Zuckerrohr werden als Ressourcen genannt. Er kommentiert, dass die Zeitung ein Gamechanger ist und Bedürfnisse beeinflusst. Der Streamer lagert mehr Reis ein und findet die Arktismusik passend. Ein Händler bietet verschiedene Waren und Items an, darunter Jahreskulpturen, östliche Literatur, Räucherwerk und Durianfrüchte. Er stellt fest, dass er Steinblöcke benötigt und wahrscheinlich ein Upgrade durchführen muss. Tee wird ebenfalls benötigt, was ihn dazu veranlasst, eine neue Insel zu suchen. Er erklärt, dass man selbst entscheiden kann, welches Wunder man auf den alten Ruinen wieder aufbauen möchte.

Vertiefung in die Spielmechaniken und Herausforderungen der 'New Horizons' Mod

06:49:32

Der Streamer spricht über die Auswirkungen von Manufakturen und Seitenwebereien, die zusätzliche Zufriedenheit bringen, aber Sake verbrauchen. Er benötigt mehr Schiffe und entdeckt, dass sich das Gebiet im fernen Osten befindet. Er kauft Holz von einem Händler. Der Streamer stellt fest, dass er bereits in der ersten Bevölkerungsstufe eine andere Insel benötigt. Er erklärt, dass es wechselnde Jahreszeiten gibt, eine Produktions- und eine Verbrauchsphase. Er benötigt Lehm für Spitzhüte und hat Pech mit den Fruchtbarkeiten. Es wird erwähnt, dass die erste Stufe komplett eingehandelt werden kann, was er gut findet. Er konzentriert sich auf den Lagerplatz. Der Streamer hat noch 12 Minuten Zeit und benötigt eine Bank, um seine Finanzen in den Griff zu bekommen. Er ist gespannt auf kommende Ereignisse und lobt das Spiel, auch wenn es vielleicht nicht unbedingt etwas für den Stream ist. Er findet die Vielfalt an Gebäuden beeindruckend und entdeckt Imbissbuden mit Rezeptbuch. Die Architektur wird gelobt und mit einem neuen Season Pass verglichen, den sich viele in Anno 1800 gewünscht haben. Es werden Restenten, Kimonos, Badehäuser und Kotos erwähnt.

Neue Features und langfristige Ziele in der 'New Horizons' Mod

07:01:08

Der Streamer spricht über die Fernhandelskompanie, ein Handelszentrum, das Händler aus der ganzen Welt verbindet und mit Modulen erweiterbar ist. Es versorgt Magnatengeschäfte mit Handelslizenzen und steigert deren Produktion. Er fragt sich, ob er seine Bevölkerung dort einbauen muss. Der Streamer erweitert sein Lager für Handelslizenzen und erwähnt Export-Docs in der Außenhandelsgesellschaft in der alten Welt. Er bedankt sich für die Unterstützung und sucht nach Tee. Es beginnt die Monsunzeit, in der die Farmen stillstehen und eine halbe Stunde lang nichts produzieren. Er muss genug eingelagert haben, um diese Zeit zu überbrücken. Der Streamer bezeichnet dies als eine wilde, neue Mechanik und plant massive Überproduktion. Er holt sich weitere Inseln und benötigt Zement. Eine Bank wird gebaut, um die Finanzen zu stabilisieren. Der Streamer erwähnt ein einmaliges Angebot und lehnt es ab, Geld zu zahlen. Er entdeckt neue Tempel und Reliquien-Items. Er ist immer noch überrascht, dass alles eine Mod ist. Der Streamer erhält eine Quest, eine Lotusblume für eine Frau zu besorgen, hat aber keine. Er erklärt, wie man die New Horizons Mod herunterlädt und installiert. Er stabilisiert seine Finanzen und freut sich über neue Gebäude. Er berichtet über Schuhe und erwähnt Restenten, Entenfarmen, Soja, Sojasauce, Mehl und eine Bienenfarm.

Erkundung neuer Produktionsketten und Herausforderungen in 'New Horizons'

07:15:33

Der Streamer bemerkt die Monsunzeit und die veränderte Optik. Er findet die Gebäude sehr gelungen und bezeichnet die Gebäudemodelle als absolute Extraklasse. Er benötigt eine Maulbeerfarm und eine Distelfarm. Er überlegt, ob er ein separates Video dazu macht, da es sehr komplex ist. Er lobt das Team um Taubenangriff für die geleistete Arbeit. Der Streamer schickt Suki die Pandas und bemerkt, dass sie bei Regen unter dem Dach sind. Er plant, Soja-Farmen auf eine andere Insel zu verlegen. Der Streamer dankt Vic für den Raid und erklärt, dass er eine neue Anno 1800 Mod testet, die Asien als Content hinzufügt. Er betont, dass die Mod eine komplette Überarbeitung der Balance des gesamten Spiels beinhaltet, einschließlich Zeitung, Items und Speicherstadt. Er bezeichnet sie als einen vollwertigen Season Pass mit einer neuen Region und Mechanik. Der Streamer findet heraus, wie alles funktioniert und dass es eine zusätzliche Region ist. Er benötigt mehr Herstellungsdinger und findet die Musik aus der Arktis passend. Er muss mehr Hüte bauen und andere Geschichten versorgen. Der Streamer stellt fest, dass alles neu ist und Asien wunderschön in Anno 1800 integriert wurde.

Kriegserklärung und neue Produktionsketten in Anno 1800 'New Horizons'

07:29:28

Der Streamer erhält eine Kriegserklärung von Willi, was ihn überrascht. Er benötigt mehr Produktionsketten, insbesondere Kotos. Er beschreibt die Produktionskette als Kupfermine, Seidenweberei, Seitenstahl, Bambus und Holzfäller. Er stellt fest, dass Willi rebalanced wurde und jetzt der wütendste Charakter im Spiel ist. Der Streamer benötigt mehr Lagerplatz für Reis und Hanf. Er ändert seinen Streamplan für die nächste Woche, da er länger mit der Mod beschäftigt sein wird. Er wird zum ersten Mal Anno 1503 spielen, aber danach wieder in die Mod reinschauen. Er entdeckt eine Feldspatmine und Tofu für die Tofu-Fans. Er kann ein Gebäude nicht bewegen. Er freut sich auf Rom am 19. Mai und bedankt sich bei GTA 6 für das Announcement, das seine Hoffnung erhöht hat. Er baut eine Zementroute. Der Streamer glaubt, dass es die Peatsmeet-Quest ist. Er erhält einen Sub und schlägt vor, dass Nele jedes Mal einen Zapf raushauen muss, wenn er von jemandem aus dem Chat enttäuscht wird. Er entdeckt, dass Kimonos funktionieren. Der Streamer erwähnt Half-Life 3 als Extraction-Shooter. Er sendet seine Gehaltsabrechnung zu, damit nichts mehr von ihm verlangt wird. Er verzweifelt mit Eli und gambelt seine ganze Kohle weg.

Item-Balancing, neue Gebäude und strategische Entscheidungen in 'New Horizons'

07:39:07

Der Streamer baut Sojabohnen ohne Ende und findet die Arktis-Musik sentimental. Er fragt sich, wann er eine Werft bauen kann, um asiatische Segelschiffe zu haben. Er liest über verschiedene Items und ihre Effekte, wie z.B. 30% Produktivität für Gold-, Messing- und Stahlöfen und -20% Arbeitskraft für Glühbirnen, Grammophon und Juweliere. Er benötigt Fenster für ein Lagerhaus. Der Streamer hat keine Ahnung, was die verschiedenen Import-Docs bedeuten. Er freut sich auf Mafia: Die Old Country. Er benötigt Maulbeeren und Seidenweberei und plant, Kupfer und Stahl aus dem Cup zu holen. Das Cup wird eine Versorgungssession für Asien. Der Streamer stellt fest, dass er eine Wollroute benötigt und vielleicht bald die Speicherstadt bemühen muss. Er beantwortet eine Nachricht am Handy. Er mag es, Wohnhäuser und Produktion auf einer Insel zu mischen. Er benötigt dringend eine Werft für Kohle und Glas. Der Streamer installiert Anno 1800 für die Mod. Er hat immer noch wenig Kohle. Er schlägt vor, Werbung für den Code Radlerauge zu machen, mit dem man einen Cent auf Ubisoft spart. Er hat viele Warenketten und findet die Häusermodelle und alles herrlich. Er fasst immer noch nicht, dass er eine Mod spielt und nicht einen neuen Season Pass.

Strategische Planung, Item-Anpassungen und Community-Interaktion in 'New Horizons'

07:47:46

Der Streamer hat keine Ahnung, welche die besten Items für die Rathäuser sind. Er fragt sich, wann Zement ankommt. Er spielt aktuell noch ohne Items, weil er kein Geld hat. Er erklärt, dass die Mod einige Rohstoffketten rebalanced und auch die Investoren ändert. Er baut vorsichtig eine Sojabohnenroute. Er erwähnt, dass man optional mit Item-Mods spielen kann. Er glaubt, dass man mindestens einen Investor haben muss, um alles freizuschalten. Der Streamer benötigt Beton und hat viele Warenketten, die er plötzlich braucht. Er erklärt, dass Asien eine asiatisch angehauchte Version ist. Er hat kein Dönerkostüm gefunden, obwohl er gesucht und Kostümverleihe angerufen hat. Er muss warten, bis es wieder verfügbar ist. Der Streamer vermutet, dass jeder in Berlin ein Dönerkostüm haben will. Er hat keine Ahnung von Libertarianern. Er fragt sich, warum es Online-Zwang geben sollte, da man jetzt schon offline spielen kann. Er erklärt, dass die New Horizons Mod von Taubenangriff und Team ist und fantastische Arbeit leistet. Er benötigt Enten für die Restenten. Er findet die Gebäudemodelle geil und fragt sich, warum Ubisoft sowas nicht gemacht hat. Er glaubt, dass sie schon zu viel vorausgeplant hatten und es irgendwann too much war. Der Streamer fand den Besa schon auch ziemlich nice. Er glaubt, dass die Arktis vom Gameplay her das unspektakulärste war. Es gibt einen Wechsel von Wetter. Der Streamer baut mehr Stahl.