ENDLICH DUNE! Rein in die !Dune Awakening Preview!

Dune: Awakening – Geschlossene Beta angekündigt, Release-Termin steht fest!

Dune: Awakening

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Dune: Awakening

Ankündigung der Partnerschaft mit Funcom und Dune sowie Ankündigung Closed Beta und Release

00:04:07

Vielen Dank an Funcom und Dune für das Sponsoring des Streams. Es wird betont, dass die geplante Streamingzeit von zwei Stunden wahrscheinlich überschritten wird. Es folgen Ankündigungen zum Spiel Dune Awakening, inklusive eines Closed-Beta-Wochenendes vom 9. bis 12. Mai, für das Keys verlost werden. Interessierte können sich auch auf der Funcom-Webseite für die Beta anmelden. Der offizielle Release des Spiels ist für den 10. Juni geplant, wobei Vorbesteller der Super-Duper-Mega-Version bereits am 5. Juni Zugang erhalten. Es wird spekuliert, ob es auch Keys für das vollständige Spiel zum Release geben wird, wobei der Fokus zunächst auf den Closed-Beta-Keys liegt, die im Laufe der nächsten Woche verlost werden sollen. Der heutige Stream wird als exklusives Creator-Event präsentiert, bei dem viele Creator auf demselben Server spielen werden.

Erwartungen an Dune Awakening und Einblick in die Entwicklung

00:07:10

Es wird die Vorfreude auf die Entwicklung von Dune Awakening betont, nachdem auf der Gamescom bereits ein positiver Eindruck entstanden war. Obwohl die KI noch Verbesserungspotenzial aufwies, wurden die Welt, die Musik und die Atmosphäre des Spiels gelobt. Es wird erwartet, dass das Spiel einen großen Erfolg haben könnte, insbesondere wenn es gut umgesetzt ist. Der baldige Release am 10. Juni wird hervorgehoben, und die Möglichkeit des Vorabzugangs am 5. Juni für bestimmte Editionen wird erwähnt. Der Streamer äußert den Wunsch, das Spiel endlich spielen zu können und seine Erfahrungen zu teilen. Es wird auch ein Storytrailer erwartet, auf den man gemeinsam reagieren wird. Der Streamer bedankt sich bei Funcom für den Zugang zum Server für diesen ersten Einblick und betont, dass der Server gesperrt ist und dieser erste Blick exklusiv ist. Er hofft, dass die Zuschauer einen Eindruck davon bekommen, was sie selbst erwartet.

Erste Schritte im Spiel: Charaktererstellung und Spielwelt

00:19:16

Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Serververbindung beginnt der Streamer mit der Charaktererstellung in Dune Awakening. Er experimentiert mit verschiedenen Optionen, darunter Größe, Körperbau und Frisuren, und gibt seinem Charakter den Namen Radlus August. Anschließend wählt er eine Hintergrundgeschichte und Herkunft für seinen Charakter, wobei er sich für die Welt Kaladan und das Merkmal Ehrbarkeit entscheidet. Er wählt die Kaste Bondsman und den Mentor Aufklärung und Strategie, was ihm den Skill verleiht, einen Suspenser geschützten Fallprojektor zu stationieren. Nach einer kurzen Sequenz findet sich der Charakter in der Spielwelt wieder, umgeben von Toten. Er erkundet die Umgebung, sammelt Ressourcen und stellt ein Metallmesser her. Der Streamer äußert sich positiv über das Interface und die Performance des Spiels auf seinem älteren PC. Es wird die deutsche Sprachversion erwähnt, die noch nicht vollständig fertiggestellt ist.

Gameplay-Einblicke und Erkundung der Spielmechaniken

00:34:46

Der Streamer setzt sein Abenteuer in Dune Awakening fort, wobei er die Spielmechaniken erkundet und Einblicke in das Gameplay gibt. Er betont, dass vom 9. bis 12. Mai eine Beta stattfinden wird, für die er Keys verlosen wird. Er nimmt eine Mission an und muss einen Cutter und eine Energiezelle finden. Es wird kurz die Grafikqualität angepasst, um die Performance zu verbessern. Der Streamer zeigt, wie man sich durchcutten kann und demonstriert das Kampfsystem. Er erwähnt, dass das Kampfsystem nicht so komplex wie in Kingdom Come ist. Er erklärt, dass man durch langes Drücken der Angriffstaste einen langsamen Angriff ausführen kann, der Schilde durchbricht. Der Streamer nimmt an einem Kampf teil und stellt fest, dass seine Reaktionszeit verbesserungswürdig ist. Er äußert den Wunsch nach einer Sniper-Waffe. Es wird die Bedeutung von Wasser im Spiel hervorgehoben.

Basisbau, Ressourcenmanagement und PvP/PvE-Aspekte

00:47:51

Es wird der Basisbau in Dune Awakening demonstriert. Zunächst werden Pflanzenfasern geerntet und selbstgemachte Kleidung erforscht und hergestellt. Der Streamer sucht nach Metall, um eine Pistole herzustellen. Er erklärt, dass das Spiel PvP- und PvE-Elemente enthält, wobei die Teilnahme an PvP-Kämpfen optional ist. Es wird ein Respawn-Sender platziert. Der Streamer erkundet die Umgebung und stößt auf einen Stadthändler. Er nimmt alles mit, ohne zu wissen, was wertvoll ist. Er wählt die AOE-Fähigkeit. Es wird ein Lager geplündert und die neue Fähigkeit ausprobiert. Die Dune-Filme werden erwähnt und es wird nachgefragt, wer sie gesehen hat. Es wird eine Geisterhöhle erkundet und eine Mine ausgelöst, die den Charakter verletzt. Der Streamer erklärt, dass es eine Spielerbegrenzung pro Server gibt. Er levelt seinen Charakter auf und wählt neue Fähigkeiten aus. Es wird ein Basiskonstruktionskit hergestellt und die erste Basis gebaut. Der Streamer benennt seine Basis in Radler Base um und gibt Einblicke in die Genehmigungsverwaltung.

Durst, Basisausbau und Spiced Träume

01:11:19

Der Streamer kämpft mit Durst und sucht dringend nach Wasser. Er stößt auf ein Lager, findet aber kein Wasser. Es wird Blut als Wasserquelle erwähnt. Der Streamer baut einen Blut-Extraktor in seine Basis. Es wird das Blut gereinigt. Er hat eine Vision. Es wird Bezug auf die Fremen genommen. Es wird festgestellt, dass die Base etwas ungünstig platziert ist. Der Streamer findet es gut, wie billig es ist, die Basis zu bauen. Das Gift ist super OP. Der Streamer braucht Wasser und folgt seinem inneren Auge zur ersten Prüfung. Er entkommt knapp einem Sandwurm. Es wird ein Dev Gap Gateway gefunden. Es wird ein Streamer-Server erwähnt. Der Streamer nimmt viel Schaden. Es wird ein Hollewa Destillanzug gefunden, aber es ist nur ein Bauplan. Es wird ein Inventar-Limit erreicht. Der Streamer braucht einen neuen Rechner.

Quests, Inventarprobleme und Reisepläne

01:28:26

Der Streamer begibt sich auf eine Quest. Es wird über begrenztes Inventar diskutiert. Der Streamer hat Reisepläne nach Rom. Er wird das neue Anno spielen, darf aber erst ab dem 20. darüber sprechen. Es wird über den Gameplay-Release gesprochen. Der Streamer hofft, dass er als neuer Papst akzeptiert wird. Es wird über Schoki und Dönerpreisbremse gesprochen. Er hätte vor zehn Jahren nicht gedacht, dass er mal Dune zocken kann. Der Streamer kämpft gegen Nahkämpfer. Er hat Ausdauer plus, weil er volles Wasser hat. Es wird eine Base gefunden, die illegalen Brandwein brennt. Der Streamer kann nicht schießen. Er startet das Spiel neu. Es wird bedauert, dass sich die Streamer auf verschiedenen Servern befinden.

Technische Probleme, Beta-Zugang und persönliche Meinungen

01:37:24

Nach einem Neustart des Spiels funktioniert die Waffe wieder. Es wird erklärt, dass die Beta vom 9. bis zum 12. Mai stattfindet. Der Streamer gibt den Tipp, sich weniger aufzuregen. Es wird über die Überladungsmechanik diskutiert. Der Streamer und Edo befinden sich auf verschiedenen Servern. Es wird über Kommentare zu Anno gesprochen. Der Streamer empfiehlt den Leuten, selber zu streamen. Er schaut sich vor dem Kauf eines Spiels immer ein Video oder einen Stream an. Der Streamer fährt nach Rom und darf erst ab dem 20. über Anno sprechen. Es wird überlegt, den Mund zuzutapen. Der Streamer hofft auf einen Release-Termin im November. Es wird über Content Creator Einladungen gesprochen. Der Streamer hätte vor zehn Jahren nicht gedacht, dass er mal Dune zocken kann.

Erste Eindrücke und Gameplay-Details

01:52:51

Es wird ein recht ähnlicher Build wie auf der Gamescom gespielt, nur weiterentwickelt. Das Bike wird wahrscheinlich noch gebaut, während ein Sandwurm sich nähert. Spielerbasen sind vorhanden und nutzbar, sogar Spice-Ernte ist möglich. Es gibt Handelsposten, und die Basis sollte in der Nähe von PVE-Gebieten gebaut werden. Raid-ähnliche Geschichten wird es auch geben, aber der Streamer hat Probleme, etwas zu bauen, da Ressourcen fehlen. Der erste Eindruck ist, dass es sich um ein Survival-Game handelt, bei dem Wasser eine wichtige Rolle spielt. Ab dem 9. Mai kann man sich selbst ein Bild machen, wenn die Beta startet. Es wird auch Community-Gilden geben, möglicherweise mit Keys für einige Zuschauer. Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit anderen Survival-Games, erfindet aber das Rad nicht neu.

Karten-Mechaniken, Basenbau und Gear-Progress

02:21:27

Die Karte resettet sich wöchentlich, wobei sich die Sandbedeckung verändert, was jede Woche eine neue Herausforderung darstellt. Der Gear-Progress wird als satisfying beschrieben, was für den Streamer sehr wichtig ist. Es wird ein epischer Helm gefunden, der den Rüstungswert deutlich erhöht. Das Inventarmanagement wird als Pain beschrieben. Durch die ständige Bewegung anderer Spieler entsteht eine wilde Soundkulisse. Der Streamer versucht, den Progress-Baum voranzutreiben, um an den Speeder zu gelangen, der die Fortbewegung beschleunigen soll. Der Planet ist stark vermüllt, und der Streamer bezeichnet sich selbst als verskillt. Es gibt verschiedene Rohstoffe in der Nähe der Base. Das Konzept der wöchentlichen Kartenänderung wird als geil empfunden, wobei die Umsetzung entscheidend sein wird.

PvE-MMO Aspekte, Early Access und Beta-Details

02:36:08

Es handelt sich um ein PvE-MMO, wobei der Streamer eine Preview zeigt, was die Zuschauer erwartet. Vom 9. bis zum 12. Mai haben diese selbst die Möglichkeit, das Spiel zu spielen. Aktuell ist es ein Streamer-Only-Dingsbums, aber nächste Woche gibt es Codes und Anmeldungen. Das Laufen durch den Sand fühlt sich aufgrund der Sandwurmgefahr riskant an. Der Streamer sorgt sich um die Performance seines Rechners bei vielen Gegnern. Auto-Reload wird als nettes Quality-of-Life-Feature hervorgehoben. Der Streamer benötigt einen Gleiter und möchte die nötigen Sachen looten, um ihn herzustellen. Das Inventarlimit wird als belastend empfunden. Das Ziel ist es, so schnell wie möglich ein Fahrzeug zu bekommen. Es gibt auch Bauteile dafür, aber diese müssen erst über die Story freigeschaltet werden. Vom 9. bis 12. Mai können alle das Spiel testen, und es wird auch Keys für die Zuschauer geben, sobald der Streamer aus Rom zurück ist.

Sandbike, Early Access Eindrücke und Community-Pläne

03:46:17

Endlich kann das Sandbike erforscht und gebaut werden. Es werden die Flügel des Imperators ausprobiert. Langsam kommt man voran. Es fehlen aber noch Kupferbutton. Der Streamer ist sehr gespannt auf das Fahrgefühl mit dem Speeder. Farmen ist ein essentieller Teil des Gameplay-Loops. Die Wüste wird jede Woche resettet, was für neue Versteckspots sorgt. Der generelle Progress bleibt aber erhalten. Es ist Creator Early Access aktuell, und vom 9. bis zum 12. gibt es eine Closed Beta, für die man sich anmelden kann. Nach vier Stunden durch die Gegend laufen, wäre jetzt so langsam die Zeit für ein Bike, glaubt der Streamer. Der Streamer wird sich schonen, um für die Reise nach Rom fit zu sein. Nach der Rückkehr aus Rom wird komplett reingesuchtet. Das Ganze kommt am 10. Juni raus, mit der Super-Duper-Edition kann man ab dem 5. reinsuchten. Vor allem zusammen in der Community-Gilde wird es eine wilde Nummer.