LIVE ! SIX INVITATIONAL 2025 ! TAG 5 - GRUPPENPHASE

Six Invitational: PSG Talon demontiert BDS, Falcons kämpfen, Secret scheidet aus

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PSG Talon liefert eine überraschende Vorstellung gegen BDS ab. Falcons zeigen Kämpferherz und drehen ein Spiel. Team Secret scheidet unerwartet aus dem Turnier aus. Analysen der Teamstrategien, Operator-Picks und taktischen Anpassungen prägen die Gruppenphase des Six Invitationals. Ein Ausblick auf kommende Begegnungen und Team-Analysen wird gegeben.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:31:28 Ich kannte das Video leider nicht und wir hatten das so schön geplant, aber ich dachte, ja komm, so wild kann das ja nicht sein. Das, meine Lieben, ist Hector auf dem Weg hier zum Six Invitational und hier ist er, meine Damen und Herren, live vom Feldweg in unserer Produktion. Einen wunderschönen Ohr. Ich habe auch Tränen. Weil du gelacht hast, habe ich auch mal richtig schöne Tränen verdrückt.

00:31:51 Freunde, das Problem war, ich habe das ja im Stream nicht gehört und ich musste mir das jetzt hier über Twitch schnell anmachen und ich drücke auf diesen Knopf und dann höre ich das nur und dann war vorbei. Freunde, ich kann nicht mehr. Hack doch einen wunderschönen guten Morgen oder Mittag. Ja, guten Mittag oder je nachdem, wo ihr aufgestanden seid. Ich bin auch noch wieder am Start. Six-Mittational-Start für mich und zwar perfekt mit dem Gruppenende. Ich grüße alle da draußen, die mitnerdigen Nerds, die mit am Start sind und auch schöne Grüße an die DropHunter. Hi!

Überblick über den Entscheidungstag im B-Stream

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00:32:19 Hi meine Lieben, ihr habt es vielleicht schon gesehen. Wir befinden uns heute mal im B-Stream. Das ist der Stream, wo wir vielleicht nicht ganz so viel Content nach und vor den Matches bekommen. Aber es ist der, der während der Matches sehr, sehr interessant ist. Denn hier geht es tatsächlich noch um was. Wir haben uns wirklich hingesetzt und mal durchgeguckt, was ist eigentlich noch möglich in diesen Gruppen. Und hier, hier in diesem B-Stream, da warten so ein paar Perlen auf euch. Genau, wir haben quasi den, ist ja letzter Gruppenspieltag und im A-Stream ist quasi alles entschieden, was da läuft.

00:32:48 Hier ist jetzt Tag der Entscheidung, das heißt, wir zeigen euch die Entscheidungsmatches, wo es wirklich dann auch drauf ankommt, wer zum Beispiel weiterkommt, wer erster wird, weil wir haben natürlich einige Teams noch, die tatsächlich drum kämpfen müssen, dass sie nicht ausscheiden. Und wir haben da ja wirklich auch zum Beispiel später am Tag, was ich dann auch wieder als Zuschauer mitverfolge, ist ja das Secret Match, was noch am Start ist, da um 17 Uhr gegen CAG Osaka.

00:33:15 Wir beide werden BDS gegen PSG Talon haben. Da geht es ja dann auch darum, schafft es vielleicht PSG Talon doch noch aufs Lower Bracket zu kommen? Und für BDS geht es natürlich darum, Gruppenerster wäre ja zum Beispiel mal was. Aus so einem dann doch schwierigen zweiten Match, dass sie da mal Fuß fassen. Und dann haben wir natürlich auch noch Raza gegen Falcons. Wer da vielleicht

00:33:43 noch abrutscht, je nachdem wie PSG Talon spielt, können da beide noch absteigen, beziehungsweise aus dem Six Invitational rausfliegen. Also das ist wirklich ultra spannend. Und ich muss auch sagen, Raza Company, hier als Academy Team quasi am Start, als T2 Team, die sind schon, also das gefällt mir, was ich von denen sehe.

00:34:01 Ja, total. Also auch ich bin super überrascht, habe mich natürlich beim ersten Spiel da so ein bisschen informiert, ein bisschen reingeguckt und dachte, ach guck mal, da kennt man vielleicht gar nicht, aber es läuft und es sieht richtig gut aus. Teilweise natürlich noch nicht so die ganze Finesse ausgespielt, aber das kann ja über so ein Tournament alles noch kommen. Was haben wir schon gesehen? Welche Underdogs sich da plötzlich noch zu absoluten Top...

00:34:23 Teams so ein bisschen mutieren lassen. Und ich bin sehr, sehr gespannt, was der Tag heute bringt. Und gerade bei dem ersten Matchup, das wir gleich sehen werden, ist natürlich so eine gewisse Erwartungshaltung da, oder? Also erster gegen letzter. Irgendwie muss man da auch schon ein klein bisschen parteiisch in Richtung BDS sein. Ja, vor allem muss man sagen, für BDS geht es ja theoretisch nur noch um die Platzierung. Also das Seeding, wo kommt man hin? Das ist natürlich auch nichts Uninteressantes. Das heißt,

00:34:52 Einfach zu sagen, BDS ist ja weiter, die werden Strats saven, wie wir das ja aus den guten alten G2-Zeiten kennen, ist einfach nicht, weil es kommt wirklich dann auch an, gegen wen spielt man und was man da alles ausrechnen müsste, wer dann, wenn wir verlieren würden, die würden gewinnen. Ach, schmeiß alles über den Board. Wirklich, du willst für dich die beste Platzierung und wenn ein anderes Team gerade nicht performt, dann willst du halt auch gegen dieses Team gewinnen. Und BDS hat ja nun mal den Anspruch, ganz klar, Six Invitational Sieg. Wir haben die letzten beiden Majors als Zweitplatzierter.

00:35:21 beendet, muss man ja leider sagen, in Anführungszeichen. Beide Finals verloren, haben den World Cup gewonnen. Das war so ein kleines Großpflaster, muss man ja tatsächlich sagen. Aber das Ziel muss und ist der Hämmer.

00:35:35 Ja, das ist er. Und wir haben ja schon ein paar Spiele gesehen und ich war erst mal fast schon so ein bisschen in kleiner Schockstarre. BDS sich überhaupt nicht gut vermarktet in ihrem ersten Matchup. War wirklich immer wieder daran zu gucken, woran liegt das aktuell? Es war schwierig herauszulesen und dann fiel es mir ein. Es ist schon fast gute zwei Jahre her. Es gab mal eine Zeit, wo, wenn nicht alle bei BDS funktioniert haben, das Team auch nicht funktioniert hat.

00:36:00 Und das erinnerte so ein bisschen daran. Also weder Solitov konnte sich da performance-technisch nach vorne arbeiten, noch der Rest konnte irgendwie nachziehen. Und das hat mir ein bisschen Sorgen gemacht, hat sich aber zum Glück nach hinten raus massiv gebessert. Und auch das ist manchmal in Ordnung, dass man beim internationalen Vergleich so ein bisschen den Motor warm laufen lassen muss. Ähnlich war es hier bei PSG Talon, die sich auch über das letzte Spiel dann nochmal...

00:36:25 sehr nice präsentiert haben, auch nochmal in Richtung NA geschossen haben und jetzt natürlich mit einem gewissen Hype hier sitzen. Man muss wirklich sagen, also wenn man vorher gesehen hat, dass Dark Zero gegen BDS gewinnt, ja, und das war wirklich, ich hab den Lickgefuck-Clip gesehen, ich war ja auch live im Chat mit dabei, da war ja auch wirklich sehr viel Frust mit dabei, dass man das Ding überhaupt overall verloren hat und dann wird man ja auf der letzten Map so überfahren und dass dieses Dark Zero dann von PSG geschlagen wird.

00:36:54 die nicht wirklich reingekommen sind oder so reingekommen sind, wie sie sich das erhofft hatten. Weil da waren schon wirklich ganz komische Plays mit dabei. Also auch gerade Falcons, Consulates, die Attacks, das war ganz, ganz weirde Sachen, die man da gesehen hat. Und dass die sich da durchgesetzt haben, das ist crazy. Ich habe es leider nicht gesehen. Ich musste arbeiten zu der Zeit, weswegen ich quasi nur das Ergebnis gesehen habe. Umso mehr bin ich jetzt gehypt.

Map-Auswahl und Strategieansätze

00:37:22

00:37:22 auf das, was wir sehen werden. Ihr seht es, der Map-Bahn ist schon reingeblendet. Leer bekommen wir zu sehen. Leer und Chalet sind unsere beiden Pflicht-Maps. Eine der beiden Maps oder beziehungsweise beide Maps sind auf jeden Fall mit in diesem Pool drin, den wir sehr häufig aktuell sehen. Und da nochmal Labs hinten dran, finde ich eine sehr schöne Mischung. Wir wissen aber auch, dass man gerade bei BDS hier eine Menge Maps auch für sich...

00:37:50 claimen kann, weil man mehr auf den Spielstil auf den Maps schaut als auf die Maps selbst, guckt sich die Standards an, geht dann aber auf das Spiel des Gegners ein. Und ich glaube, das könnte für PSG Talon relativ schwierig werden, denn auch die Frag-Stärke, das muss man damit dazu sagen, ist bei BDS, wenn es mal richtig läuft, um einiges höher. Wir haben zum Beispiel einen Chaiko gesehen, der auf Good Old Top Form zurück ist. Step by Step, sage ich nur. Ja, das war ein kleiner Front.

00:38:19 Das war ja auch wirklich, das Chalet Match, das war wild, sag ich mal. Da ist ja wirklich viel passiert. Aber das sah wirklich gut aus. Also das war ja, passt an Perfektion, wie die da reinmarschiert sind. Ich kann mich gar nicht mehr erinnern, wie viele Flawless Rounds oder wo die mit vier Leuten da überlebt haben. Das war ja wirklich eine Machtdemonstration.

00:38:42 Und Elkins sah ja tatsächlich auf den letzten Major-Turnieren auch gar nicht so schlecht aus. Dass die jetzt so weit unten sind, ist ein bisschen enttäuschend, weil die Erwartungshaltung vielleicht auch bei ihnen selber ein bisschen höher war. Wo die Erwartungshaltung nicht hoch war, ist, dass wir hier Schild-Gameplay sehen werden. Und das ist auch so, denn beide Schilder bei Blitzmontagne sind nicht dabei. Dafür Blackbeard Fuse, falls man eben nochmal benutzen möchte, hat ja so langsam durch die nicht mehr vorhandene große Schildmeter so ein bisschen...

00:39:11 an Platz verloren, der gute alte Hostage-Killer. Aber Blackbeard, der ist natürlich in aller Munde, den sehen wir hier sehr, sehr viel gespielt. Und bin mal gespannt, wie Talon sich da gegen BDS jetzt gleich wehren möchte. Auf einer meiner, fast, möchte man sagen, meiner Lieblings-Map. Lea gewinnt bei mir immer mehr an Boden und ich hab...

00:39:38 Richtig viel Spaß, dass ich das jetzt hier als mein erstes Six Invitational Map 2025 habe.

00:39:45 Ja, bist ja ein seltener Gast, muss man fast schon sagen. Also ich habe jetzt hier mit vielen Jungs und Damen auch gesessen und bei vielen ist das so, ah, Leia, weiß ich nicht, kann ich mich nicht mit anfreunden. Ich muss auch sagen, spielen ist nur eine Sache, aber sehen finde ich zum Beispiel auch sehr interessant. Ich finde die Standards, die sich da geformt haben, sehr nice, gerade weil wir eben ein sehr verschachteltes Mäppchen haben.

00:40:11 Und Fabian sagt schon mal, gute Runde. Das sieht schon wieder nach einem Technical Timeout aus. Ja, voll. Kleine Tech-Pause am Anfang. Aber da kann man auch schon mal loben. Ihr habt wenigstens die Operator gefunden. Bravo. Sehr schön gemacht. Aber ja, die Map, ich finde es halt auch sehr, sehr stark. Ich weiß, warum der ein oder andere es nicht mag, weil es wirklich, es ist ein absolutes Labyrinth. Wir haben viele Gänge, wenn man ein Geodreieck auspackt. Wir haben unglaublich viele Nineties in dieser Map.

00:40:38 Und wenn wir in ein Basement beispielsweise gehen, ich hatte den einen Tag mal durchgerechnet, das sind sieben Räume aneinander geklebt. Und in jedem Raum ist, wenn du an der Tür stehst, irgendwas in der Mitte des Raumes. Du kannst also nicht direkt reingucken. Das heißt, es ist ein richtiges Flaggenspiel, einen nach dem anderen einzunehmen. Und das macht die Sache, glaube ich, auch sehr interessant.

00:41:01 Ich erinnere mich sehr gerne an die Zeit zurück. Rainbow Six Siege Test Server. Leer als neue Map. Und du konntest am Anfang dann nur diese Map spielen, die ersten Tage. Bis du dann wirklich ins Test Server rankt reinkommst, dauert das immer ein bisschen auf dem Test Server so. Die erste Test Server Session ist immer nur die neue Map. Falls eine kommt, also falls eine neue Map kommt, falls ein Rework ist. Und der allererste Spot war der Rainbow Six Raum. Und ich habe gesagt, der ist viel zu groß.

00:41:31 Der ist ja viel zu groß. Das wird der schlechteste Spot. Ja, sehen wir mal, wie viel Ahnung Hector hat. Ist der beliebteste Spot auf der ganzen Map. Und muss auch sagen, mittlerweile lässt er sich viel einfacher verteidigen. Jetzt, wo man das Wissen mehr da hat, wie man das Ganze angeht und so weiter. Ich spiele sie tatsächlich auch sehr, sehr gerne. Außer dem Basement-Trakt. Den finde ich fürchtlich. Aber das hat man ja auf jeder Map. Auf jeder Map hat man irgendwas, wo man sagt, ich komme da nicht zurecht.

00:42:01 Ja, das stimmt. Also anfangs war ich auch natürlich so ein bisschen, ich bin jetzt auch ein bisschen älteres Semester, Neues macht mir Angst. Hat mich aber mittlerweile angefreundet. Also gerade auch in Ranked, wenn die kommt, sage ich, ich könnte offen lassen, ist mir egal. Muss nicht. Es gibt auf jeden Fall schönere Maps, auf denen ich mich besser zurecht finde. Aber es ist vollkommen in Ordnung, diese Map auch mal mitzunehmen. Und wenn man sich gerade, wie du auch so schön sagst, mit jemandem ein bisschen befasst, bietet sie eine Menge...

00:42:26 schöner Möglichkeiten für die Defense auch an. Sie hat eine Defense-Last, keine Frage, weil wir eben so ein bisschen wie bei Villa Raum um Raum haben. Wir haben viele Gänge, viele Möglichkeiten auch anzugreifen, muss sich aber auf allen Ebenen immer massiv vorbereiten, auch ein Entry zu wagen. Nehmen wir beispielsweise den ersten Spot oben, den wir häufig haben. Dieser T-zu-90-Split ist auf jeden Fall

00:42:53 sehr, sehr schwierig einzunehmen. Wir sehen ihn hier auch gerade, weil du eben meist mit diesem kleinen CCTV-Bereich da vorne auch immer zu kämpfen hast. Hier hinten ist es diese Side-Roll, die du dir aufmachen musst. Und auch das Fenster, was auf der unteren Seite ist, ist ja gespickt von zwei Positionen hier mit dieser kleinen Wand getrennt, die unglaublich gefährlich sein können, wenn du da keine Info hast. Also, ihr seht schon...

00:43:16 Es ist ein bisschen was zu tun und Pesci Talon darf uns beweisen, dass es hier vielleicht mit der einen oder anderen Taktik auch ein bisschen leichter geht, wie zum Beispiel mit dem Sense. Genau. Man muss wirklich sagen, diese Map ist unfassbar schwierig anzugreifen. Gerade gegen Teams wie BDS, die in der Defense einfach ein unfassbar gutes Standing haben. Und du hast da so Overall natürlich weiterhin die...

00:43:42 die engen Gänge, wie du sie angesprochen hast. Und du hast auch wirklich dann diese Situation vor dem Rainbow Six Raum, wo es dann auch so in den Ninety Hallway geht und so weiter. Das sind ja unheimlich lange Flure. Und da stehe ich zum Beispiel als Verteidiger am liebsten, weil du hast einfach immer den gleichen ähnlichen Engel. Wenn du da alleine stehst als Angreifer, du hast keine Chance, gegen diesen Verteidiger voranzukommen. Du musst das als Team lösen. Und ich bin gespannt, wenn hier zum Beispiel jetzt Sens mit am Start ist.

00:44:11 Der kann dann natürlich durch seine Sichtblockade sehr viel mehr reißen, als jemand, der einfach gepre-fired wird, weil wir mal kurz schon mal den Basten laufen. Hier sehen wir erstmal die Maverick-Action. Wollte man sich vielleicht die Electro-Fraw oder den Mute-Jammer rausholen, aber die Claw ist natürlich gut.

00:44:28 Die wird man jetzt natürlich erstmal so ein bisschen suchen müssen. Dazu packen die ein oder anderen Teams auch vielleicht mal IQ aus. Da ist sie, da kannst du ein kleines Loch schweißen. Hier haben wir jetzt eine Sichtlinie noch reingeschweißt, um eben die Möglichkeit auf diese Wand zu gewährleisten. Wird aber ein bisschen dauern. Also wir sehen schon, das ist nicht dieses einfache Spiel, rangehen, aufmachen, vielleicht nochmal wegrotieren. Hier musst du dir echt Gedanken machen, was du damit anfängst. Jetzt ist man hier auch schon in diesen langen Gängen, im Gegensatz zur Consulate.

00:44:55 ist sie mit einer Flinte und einem Long N-Gage gut unterwegs, weil du halt eben beides hast. Das finde ich so schön an dieser Map. Du hast Weite als auch sehr kurze Winkel. Du bist fast mit der Skeleton Key hier der König auf der Map. Aber da wissen wir ja schon, die Mannwirkung ist ja ein wenig weggenervt worden, vor langer Zeit schon. Also gehen wir mal rein mit den Jungs, die sich auch im Gebäude schon befinden. Soldier, gerade sprechen wir von ihm, ist mit Buck unterwegs.

00:45:20 Aber das Ganze kostet Zeit. Also zwei Minuten. Kein wirklicher Mann-Kontakt. Ryder war der Erste, der sich so ein bisschen was hat abholen müssen. Durch sein aktives Blicken in eine Stellung herein. Hier gibt es die Crosses auch. Wir sehen es an den Bullets, die da fliegen. Nächste Position ist hier sogar Yellow Pink und man injert und holt raus. Ryder mit dem Opening-Frag. Währenddessen der Stopp auf der Support-Seite. Das sieht erstmal ganz gut aus.

00:45:43 Und das ist diese Position, die ich meinte. Du spielst da und es ist unfassbar schwierig, da jemanden rauszuziehen, weil du hast einfach als Trainer die Position, dass du durchgehend da einfach die gleichen Angles hältst. Und man hat das gesehen. Ryder hat sich da wirklich gut vorgekämpft, hat da auch einen schönen Frack rausgeholt mit der Nate. Perfekt der Prefire dann in die Laufrichtung, also alles wunderbar gemacht. Aber dann hast du jetzt eben diese Mannstärke, die das hier verteidigt. Du hast die Line of Sight, beziehungsweise die Rotation da durch diesen kleinen Raum.

00:46:12 Wo du dann auch einfach ein Stück weit mehr Bewegungsfläche hast. Hier traut sich Solotov mal ein bisschen weiter raus. Wird aber sofort von Misa beschrabt. Jetzt kommt das C4. Das könnte gleich wehtun. Aber wir sehen, da ist noch keiner. Der kommt da jetzt erst. Oh, krass. Oh, da hat man aber schön nochmal gedodged. Und Misa macht das Ding klar. Sehr schönes Ding. Die erste Attack auf einer sehr Defense-lastigen Map zu holen. Also die erste Runde dazu.

00:46:40 bewerkstelligen, ist auf jeden Fall im Englischen sagt man ein Relief, eine Erleichterung, dass es funktionieren kann und dass auch ein BDS definitiv hier Lücken und Problematiken hat, die es jetzt zu nutzen gilt. Wenn das einer rausfinden kann, dann der junge Mann dahin.

PSG Talons Weg zum Six Invitational und die Bedeutung des ersten Rundengewinns

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00:46:58 Was so ein C4 vom Timing aus machen könnte. Misa kommt da rein, dodge das C4, weil das C4 rausfliegt und holt dann einfach ein Glück. Also das ist auch unfassbar wichtig. Man muss ja auch wirklich sagen, wenn man auf PSG Talon guckt, die haben vor über einem, vor knapp einem Jahr, nicht vor über einem Jahr, vor knapp einem Jahr gab ja das Announcement, dass Fabian als Coach dorthin kommt, zusammen mit Pengu als Content Creator, beziehungsweise so Fabian Assistant.

00:47:27 Und das große Ziel war Six Invitational Stage. Das wurde damals ausgesprochen. Und man hatte schon hier und da die Verhoffnung, dass die es hier schon auf den Majors schaffen. Also die waren ja bei dem Manchester Major, glaube ich, mit dabei. Haben es dann nicht auf die Stage geschafft. Haben gesagt, alles klar, war eine kurze Zeit bei den Major.

00:47:47 Montreal Major haben sie dann verpasst. War nicht gut, dass sie da gespielt haben. Und hatten sich aber durch die genügenden Punkte, die man schon gesammelt hat, für dieses Sieg Simitational qualifiziert. Jetzt muss man natürlich in großen Worten, die man damals getätigt hat, muss man ja auch irgendwelche Farben folgen lassen. Und das war bisher tatsächlich ernüchternd. Man hat in Overtime Sieg, der wirklich großartig gegen Dark Zero, muss man ganz ehrlich sagen, hatte niemand auf dem Schirm.

00:48:16 Aber das war's. So danach sind halt Niederlagen gegen vermeintlich schwächere Teams gekommen. Aber ich sag mal so. Die erste Runde hat gezeigt, sie verstecken sich hier nicht. Die wissen, es kommt hier auf ihr Text an. Eine haben sie schon. Und da sah BDS ganz schön alt aus.

00:48:33 Hier gibt es tatsächlich mal ein bisschen mehr Tempo. Mit dem Blackbeard natürlich gutmöglich den Druck in die richtige Richtung zu shiften. Man zieht sich da auch leicht zurück. Im Klicke-Fuck ist das scheinbar ein klein bisschen zu heiß auf der Position. Wir wissen, da ist sogar der Support mittlerweile mit dazu gekommen. Könnten drei Leute sein, die sich da jetzt gerade tummeln. Jawohl, wir sehen es hier auch, Soldier.

00:48:55 Gotti als auch Ryder bekommen jetzt auch noch den Support von Yas, der sich nochmal leicht so ein bisschen um Barretts kümmert. Nein, man geht hier mit rein. Gotti kümmert sich darum. Und wir wissen, hier gibt es natürlich jetzt noch einiges zu tun. Diese aneinandergereihten Örtlichkeiten bieten gute Versteckmöglichkeiten auch nochmal für BDS. Da muss ich also hier gut die Info auch holen. Hier beispielsweise diese Sidewalls, die da aus der Wand tragen, die gehen hier definitiv hin.

00:49:22 Die Defense mit ein. Das Vertikalspiel, das man hier noch mit Liquefuck jetzt machen kann, könnte ausschlaggebend sein. Bisher keiner, der diese Position gedroht, beziehungsweise auch angehen könnte. Also man müsste die Vertikale selbst anspielen. Auf einer Minute, trotz des schnellen Engages, erstmal ein bisschen was verloren und Solitor veröffnet auf Gotti. Also schon mal der erste Finger zeigt das C4, diesmal von Shaiko.

00:49:49 Und das sitzt tatsächlich ein Stück weit besser als das, was wir eben von Leakefar gesehen haben. Aber mieser, der hat da was tatsächlich auf dem Schirm. Aber leider bewegt sich Shaiqo da genau diesen einen Stück weit nicht weiter. Damit er da abgefrühstückt wird. Weiß natürlich auch um die Stärken der Map und wo er sich zu bewegen hat.

00:50:12 Selber in dem Moment auch noch mal den Goyo-Kennister zerstört, das heißt noch mal ein bisschen Fläche weg. Jetzt hier schön der Kopf von Bredet zu sehen, aber leider daneben geimt und es war Bredet, der den Kopf erst gesehen hat. Wo wir wieder bei vertikalen Anspielen sind, na so diese Anspielsituation nach oben immer gefährlich, aber sie kann funktionieren und gerade bei BDS sieht das sehr gut aus gerade. Man hält sich einfach diese Defensive...

00:50:39 sehr, sehr starken Winkeln aufrecht. Diaz hat keine Zeit mehr. Da kommt er nicht mehr rein. Auch nächste Track bleibt ihm verwehrt und somit die erste Defense-Round für BDS. Gleich mal ein bisschen umgestellt. Von schnell, aggressiv zurückgezogen auf eine ultimative Defensive. Aber hat auch sofort gezeigt, warum ich diesen Basement-Bereich nicht mag. Er ist nämlich dann auch so schwer anzugreifen, dass selbst ein...

00:51:07 PSG Talon, die sich gerade den Schwung aus Runde 1 nicht mitnehmen konnten, fast komplett an BDS, an allen fünf gescheitert sind. Ja, aber ist ein heißer Einstand für die ersten zwei Runden, muss ich tatsächlich sagen. Ich hoffe doch tatsächlich, dass BDS jetzt nicht warm geworden ist nach zwei Runden und PSG sich hier trotzdem weiter beweisen kann. Wir sind jetzt einen Spot drüber als in Runde 2. Genau, das ist hier dieser Bereich.

00:51:35 In Briefing, glaube ich, ist es. Den verteidigt man tatsächlich sehr, sehr ähnlich zu dem Spot auf Runde 1, zum Rainbow Six, weil man eben da als Angreifer sehr viel fertig angreift. Und man braucht hier und da natürlich dann den Raum in der Verteidigung, den man dann nutzt, um das Ganze zu verhindern, beziehungsweise im zeitlichen Sinne hinaus zu zögern. Aber, was wir hier auch schon hier und da gerne gesehen haben, ist ein schneller Rush auf den Spot.

00:52:06 Und das kann funktionieren. Wir haben es schon in der einen oder anderen Runde gesehen. Lair hier auch schon ein paar Mal aufgetaucht. Unter anderem von CAG Osaka, die das Ganze sehr wild angespielt haben. Also versucht haben wirklich mit der maximalen Verwirrtaktik hier an den Gegner heranzukommen. Problem war, man hat sich auch selber massiv verwirrt. Also da waren teilweise Runden bei, denen konnte ich nicht mal folgen. Weil die wirklich...

00:52:33 Die waren wirklich sehr, sehr abseits von dem, was wir von dieser Map kennen. Doch hier geht es natürlich als allererstes darum, diese Sidewall zu entkernen, um sich für den späteren verlaufenden, ja, laufbaren Weg, beziehungsweise auch nochmal einen Zugang ready zu machen. Und währenddessen, kurz mal durchgezählt, wenn wir Solotov mitzählen, sind das hier diese vier Leute, die massive Aufgebotsvarianz im oberen Floor mit sich bringen.

00:53:06 Hier sehen wir die Clutch-Drone. Lass es da am Ruder, sag ich jetzt mal, oder? Steuer kann man ja eigentlich sagen. Holt sich da die ein oder andere elektronischen Geräte ran. Funktioniert sie aber auch sehr taktisch. Hier arbeitet man sich mit dem Blackbeard weiter vor. Das ist Soldier. Aber da hat das kleine Füßchen einfach mal rausgeguckt. Und da ist Sonnethoff auch reaktionsschnell. Hat ihm da mal fast die halbe Lebensleiste runtergeschallert.

00:53:33 Man sieht, man ist da immer wirklich sehr vorsichtig bedacht unterwegs, benutzt das tatsächlich mehr wie Montagne. Er guckt da wieder den Fuß raus. Keine Kugel, die diesmal in dem dicken C von Blackbeard landet. Aber weiterhin jetzt wieder mal ein Treffer. Es reicht jetzt nur noch einer aus. Sogar eine Impact würde ausreichen, um den Blackbeard da auf den Boden zu legen. Oder eine Goumine, die wird jetzt auch noch positioniert, platziert. Also, es wird schwierig. Mir ist geflogen, aber Jusus in einer guten Bewegung und auch Schaiko mit einem Frack.

00:54:00 Gegen Yas, das heißt nur noch hier im Hallway, diese zwei Leute, der Blackbeard geht aggressiv, Soldier mit dem Headshot. Holt mal wieder wenigstens einen raus, fällt dann aber, wie gesagt, nicht mehr viel HP für der Leiste gewesen. Ja, schönes Ding auch von Misa, der hier gute Arbeit leistet. Jetzt allerdings allein, Ryder geht auf die Bretter, gegen drei auf 42 und das wird nichts mehr. Nächste Defensive von BDS, komplett über den High Ground ausgespielt. Und das...

00:54:28 Besteh dich nochmal das, was du gesagt hast. Diese Vertikale auf dem Spot, die ist so unglaublich wichtig, dass du es nicht außer Acht lassen kannst, da oben auch Fuß zu fassen. Aber es sollte nicht sein. Scheinbar ist auch im gegenüberliegenden Match einiges passiert. Es ist doch noch tatsächlich viel Dampf drin dafür, dass es vermeintlich um nur noch Platzierung geht.

00:54:56 Aber, wie du sagst, man hat sich komplett auf den oberen Teil fokussiert, auf Seiten von Talon. Weil natürlich, wenn du die Attacker oben lässt, dann haben die natürlich auch ihre Position, um das Ganze von oben abzufangen. Und dann kannst du auch mit dem Blackbeard nicht wirklich viel machen, weil den Kopf hat der nicht geschützt.

00:55:15 Also war nicht mehr drin. Ja, das hat einfach BDS super klassisch runtergespielt. Solotov auch im 1 gegen 1 gegen Blackbeard, der sich da nicht wehren konnte. Perfekt gemanagt. Erst als dann die Nomad dazukam, konnte man ihn legen. Aber das war ja erstmal einer von BDS, wo man sich wirklich viel dran ausgebissen hat, bis man den zur Strecke gebracht hat. Mhm.

Blackbeard im internationalen Vergleich und Strategieanpassungen von PSG Talon

00:55:42

00:55:42 Ja, das ist auch eine Sache, die wir die ganze Zeit schon beobachten dürfen. Das ist ja das erste Mal in einem großen Tournament, dass wir Blackbeard auch im internationalen Vergleich sehen. Und er erfreut sich einer großen Abnahme. Wird viel gespielt und verständlicherweise. Du bist ein Schildspieler, hast aber auch eine vollwertige Waffe dabei. Du kannst die Fensterposition super bespielen. Du kannst den Druck massiv mit deinen Teammates shiften.

00:56:09 Das war ja auch so ein bisschen abzuwarten, nach einer Schildmeter den Schild Operator mit reinzubringen, der da fast perfekt rein spielt. Doch Soldier nimmt sich diesen Operator gleich nochmal mit. Ich muss ja tatsächlich sagen, ich selber, ich habe jetzt sechs oder sieben Mal Blackbeard gepickt, ich habe noch nicht einen einzigen Kill mit dem geholt. Ich komme noch nicht darauf klar, dass Blackbeard ein Schild Operator ist. Ich spiele den viel zu aggressiv und dass man dann auch mit dem Schild schlägt und auf den Gegner zu renkt, liegt immer noch in der Position.

00:56:38 Dass ich in einer ungünstigen Position bin, genau wie Shaiko in dem Fall von Ryder eiskalt erwischt. Mit einem Headshot erstmal schlafen gelegt.

00:56:48 Rider Soldier bisher auch kein Kill mit dem Blackbeard, aber hat ja eben zusammen in Teamarbeit das Ding geholt. Und das ist natürlich beim Blackbeard unfassbar wichtig. Hier haben wir jetzt gesehen, hat man sich erstmal einen zurückfallen lassen. Jusos nimmt dann die Position erstmal ein. Wir nehmen jetzt hier weiter auch mehr Richtung Landversuch das ein. Also kriegt den Breach hier erstmal komplett auf mit derselben Ladung.

00:57:12 die verteidigung overall bei bds ist natürlich noch voll am start voll konzentriert und jetzt wissen wir warum liquefax sich zurückfallen lassen hat er hat mich noch ein c4 am start und könnte damit gleich jemanden ordentlich wehtun

00:57:25 Der zweite Bude ist Jusus. Auch der wartet natürlich so ein bisschen auf den kontaktlosen Einsatz in Richtung Visjitalon. Während man sich hier jetzt noch die Wand aufmacht, sucht man auch auf der anderen Seite gegenzuspielen. Und da ist es, das C4. Du hast es angekündigt und da kommt es. Quasi einige Sekunden später und nimmt Ryder aus dem Spiel. Damit haben wir natürlich Grim die Ground Control erstmal aus dem Spiel verbannt.

00:57:54 Können uns aber jetzt ein wenig auf die Gunstärke verlassen, die Sonnetoff hier ein wenig unterbindet, auch mit dem nächsten Versuch da nochmal gegenspielt. Zwei Leute, die ein klein wenig festhängen auf ihrer Position.

00:58:08 Doch hier unten, die Goumein hat gerade verraten, dass man aus dem Lower Floor nach oben kommt. Jaloping ist da und weggepumpt von Leakefakt. Richtig gutes Spiel. Schöne Teamarbeit an der Stelle. Nachgelegt von Zolotov. Gotti nimmt sich nochmal einen mit. Aber der steht jetzt natürlich so ein bisschen auf dem Präsentierteller. 13 Sekunden. Jusos. Beide C4 sind erfolgreich.

00:58:28 Ein Schuss voll Schrot und Misa war tot. Also da wirklich gar kein Mitleid gehabt. Wirklich der erste Shot, komplett die HP-Leiste runtergeheatet. Ah, schönes Ding wie BDS das hier verteidigt. Wie gesagt, es ist unfassbar schwer, das Ding hier anzugreifen. Sie haben in der ersten Runde ein Stück weit Glück gehabt, aber auch das Momentum mitgenommen. Und Misa natürlich mit einem schönen Triple-Kill sich die Runde reingeholt. Aber deswegen nimmt Fabian jetzt auch das Timeout. Wir haben noch zwei Attack-Rounds für PSG.

00:58:57 Und auf die kommt es an. Die müssen sie holen. In der Verteidigung, da kannst du auch von den Einzel-Skillbase schlechterer Spieler sein als die Spieler bei BDS. Dann hast du einfach diesen Positionierungsvorteil. Den nimmt BDS gerade sehr, sehr gut. Und Fabian sagt es, ihr werdet zu langsam und die profitieren darauf.

00:59:25 Ich habe auch gerade so ein bisschen mit dem Ohr dran. Gerade bei Fabian kriegt man schon ganz gut mit, was da gesprochen wird. Und ja, es ist ein bisschen das Timing, vielleicht auch vom Positioning geschuldet. Und ich würde sagen, sie machen per se erstmal nicht viel falsch, aber BDS macht aus diesen Situationen eine relativ schwierige Situation, sodass wir...

00:59:48 mehr oder weniger irgendwann feststecken und man sich überlegen muss, geht man vielleicht nochmal einen anderen Weg oder nimmt man das Momentum mit? Gerade mit einem Blackbeard kannst du das ja sehr, sehr schön auch selber formen. Und ich weiß nicht, ob PSG Talon da jetzt mit Geschwindigkeit tatsächlich mehr erreichen wird. Das werden wir jetzt sehen. Wenn wir uns das Line-Up mal angucken, bleibt man sich da relativ treu. Nimmt statt Grimm die Ground Control von Capitao mit. Versucht auch bei Deimos nochmal umzupicken auf Loris.

01:00:17 Warum? Wir wissen es, wir haben so ein bisschen was am Start, das sich natürlich durch Floris hätte auslösen lassen können. Ist jetzt aber mit Striker aufgewertet und auch auf der anderen Seite gibt es Finca und Lion als Unterstützung mit dazu.

01:00:45 Wie siehst du das? Striker und... Sentry. Sentry. So im Standing Rainbow Six.

01:00:57 Also, lustigerweise viel dabei. Wir haben sogar schon einen Pfannen auf Striker gesehen, die wir uns schon gefragt haben, wo kommt das her? Soldier hier auf League of War. Während wir uns hier unterhalten, ist tatsächlich die Geschwindigkeit gerade an den Start gekommen. Das heißt, wir schieben das mal ein bisschen zurück. Schalke, Jusos, Bridey, allesamt gehen sie nach vorne. Gotti muss sich da auch ordentlich was einfangen von der Seite von Bridey. Und auch hier gibt es jetzt den Upsnacker. Guckst ihr an, Geschwindigkeit war da. Solothoff dünnt das Ganze aus. Und die Geschwindigkeit, die man gerade...

01:01:25 angekündigt hat von Fabian. Die verpufft so ein kleines bisschen. Massiver Schaden ist angerichtet. Aber wir haben die 2-Minuten-Marke geknackt mit einem 1 gegen 2. Ja, unfassbar, was da innerhalb von wenigen Sekunden passiert ist. Wir haben es umgesetzt, nicht so langsam. Aber so vollkommen gegen die Wand zu rennen, ist natürlich auch nicht die Lösung. War ein Versuch wert, aber da war BDS tatsächlich drauf eingestellt. Und man kann sich ja natürlich auch als Coach denken.

01:01:53 Wenn jetzt ein Timeout gezogen wird, du siehst vielleicht als gegnerischer Coach auch, was läuft beim anderen Team falsch, dass du es vielleicht so ein bisschen predikten kannst, dass die jetzt was Schnelles probieren wollen. Ja, erste Runde nach dem Timeout hat nicht funktioniert. Talon zwar mit einem Ansatz und war mal wieder ein bisschen enger als die Runden davor, aber overall, BDS da gewappnet. So, nochmal kurz zurück, falls es mich interessiert, selbst persönlich. Sentry Strike.

01:02:19 Sentry Striker. Ja, als das angekündigt wurde, habe ich gesagt, okay, das ist erstmal eine interessante Geschichte, weil wir natürlich mit dem Rework von einem Rekruten da in ein Territorium gehen, wo du irgendwas machen musst. Und natürlich auch hier mit diesem Doppel-Loadout, das du mitnehmen kannst, waren die Erwartungen natürlich da. Wie zum Beispiel EMPs und eine Hard-Reach-Charge. Du bist der Einzige, der sich eine eigene Wand aufmachen kann. Das bleibt tatsächlich aus, aber du hast...

01:02:47 ein massives Aufstocken, um beispielsweise nicht auf Zwang, jemanden mitzunehmen, der eine Smoke hat und der vielleicht irgendwie eine Flash hat und muss dann vielleicht ein bestehendes Setup auseinanderpflücken, sondern du kannst damit einfach aufstocken. Also du bist so ein laufender Munitionskoffer bzw. Utility-Koffer, der da mit rein spielen kann. Und ich finde, es ist eine gute Möglichkeit, eben mit diesem Operator zu spielen. Ich finde ihn aber nicht unbedingt die Universallösung. Das ist sehr, sehr spezifisch. Schaiko!

01:03:15 Spezifisch mal Misa kurz, rauschirurgisch operiert.

01:03:42 derjenige war der talon den punkt eingebracht hat sehr früh raus gehen wenn man auf anderen guckt also der einzige der noch ein bisschen mit dabei ist ja auch normal hier und da ein paar kills die flash hier kann man jetzt gut mitnehmen rider nicht gerade angesprochen habe holt sich dann direkt bei den nächsten freck also ein bisschen schneller soll es vorangehen auch diesmal soll jetzt erstmal wieder zurück weiter drohen sich das ganze erst noch mal aus man nimmt den oberen upper floor komplett erst mal so weit ein und jaz der muss jetzt erstmal nachrücken denn der hat bisher die ganze zeit in den drohen verbracht

01:04:13 Wo wir bei Drohnen sind, auch hier fährt sie nochmal die Clutch Drone und versucht da so ein bisschen Utility rauszunehmen. Wir wissen, so richtig viel ist das nicht, aber Camps, da kannst du natürlich mit auftrumpfen. Und die sind gerade auf dieser Map natürlich einiges wert. Auch von Vakery sind hier gerne gesehene Beutestücke. Haben wir natürlich in dieser Runde nicht mit dabei. Aber das sind kleine Kniffe, um ein bisschen Kontrolle in das eigene Spiel hereinzubekommen.

01:04:43 Und auch wenn es jetzt hier gerade diese 4-4-Situation ist, die Zeit geht so ein bisschen ins Lande. Wir haben Ryder, der schon massiv angeschlagen ist, plus natürlich noch nicht so richtig den Way to go, um hier nach vorn zu gehen. Versuchen jetzt so ein bisschen zu dodgen, diese Vertikale. Und das finde ich sehr gefährlich. Jusos bestraft das auch sofort. Wir haben vorhin drüber gesprochen, wie wichtig die ist.

01:05:03 Man lässt sie hier außer Acht, versucht jetzt zu planten. Der Plant geht auch durch, wird jetzt aber bestraft. Und es ist eine 4-2-Retake-Situation, die man eigentlich bei BDS kaum noch verlieren kann.

01:05:13 Koffer ist komplett frei, da nur noch zwei Leute auf Seiten von Talon. Man setzt den Anti-Diffuser an, da kriegt man erstmal einen schönen Headshot reingedrückt. Das ist erstmal eine gute Position. Jetzt weiß man mal ungefähr, wo es sich der Gegner befindet. Aber Ryder holt sich direkt mal einen Double-Kill. Unfassbar wichtig. Erstmal die Leute von BDS halbiert. Das heißt, jetzt wäre es theoretisch wieder winnable. Und die Zeit läuft gegen sich. Einfach abwarten. Da muss Josef jetzt entgegenkommen. SMG-12 gegen SMG-12. Und es gewinnt die von BDS. Eins gegen zwei. Man muss wieder einen Diffuser rein, aber das schafft man nicht.

01:05:42 Bride mit der SNG-11 ein bisschen schneller und damit der Diffuse durch BDS mit der fünften Defense-Runde in Folge, verabschiedet sich in den Rollswap in die Attack mit einem 5-zu-1-Stand und jetzt heißt es für sie, diesen Tempel der Verteidigung gegen Talon einzunehmen, ist die Frage, sind die vielleicht schon gebrochen? Fabian sieht's auch.

01:06:12 Ja, also ich glaube, ihm macht halt Sorgen, dass man eben ein bisschen mehr Tempo angekündigt hat, das dann wirklich wortwörtlich genommen wurde, nach dem Motto, okay, wir rushen jetzt hier rein, ist damit gegen die Wand gefahren, jetzt wollte man so ein bisschen in einem, ja, Hybriden fahren, ist damit aber auch gegen die Wand gefahren, hat vor allem eines eben nicht gemacht, diese Vertikale angespielt. Und ich finde, die ist auf diesem Spot so unglaublich wichtig. Ryder hier, nochmal einen guten Job gemacht, aber diese 2-4-Situation,

01:06:38 die es kostet, da auf Plan zu gehen, die darfst du eigentlich nicht eingehen und die tut dir massiv weh. 5-1, der Swap BDS geht in die Attack. Wenn wir uns da mal so ein bisschen die Historie angucken, ist das auch für BDS kein, also unbekannt ja sowieso nicht, aber auch kein ungekonntes Territorium.

Taktische Überlegungen und Operator-Picks in der Verteidigung

01:07:00

01:07:00 Ich bin ja immer wieder begeistert, wenn ich PSG Talon in der Defense sehe, was da für Operator gepickt werden. Ich bin da nicht so derjenige, der dann lachend da drauf guckt, sondern wirklich denkt, okay, was ist hier der Plan jetzt von Talon, dass man hier sich für den Tachanka entscheidet. Ist es wirklich, ist es der Shumika Launcher, der da irgendeinen Area denyen kann oder geht es mehr um die Funktionalität? Ich meine, du willst den Operator mit der Waffe, die einen Kamp dann auch hat.

01:07:28 Er wird hier und da gerne auch mal belächelt. Funktioniert hier und da und dann haben wir auch ein paar lustige Situationen. Aber so overall bin ich jetzt gespannt, was möchte man damit hinein. Schubarau, ganz klar, hat sich ja mittlerweile extrem stark in die Splat-Bücher und auch in die Operator-Bands reingespielt. Da bin ich auch mal gespannt, wie man den da ansetzen möchte. Auf der anderen Seite, Chaiko gewohnt auf Dimas unterwegs. Hab da natürlich...

01:07:55 seinen Operator, sag ich mal, gefunden, wo er sich wohlfühlt. Und auch auf Seiten von BDS hat man einen Blackbeard am Start. Klar, er gilt als, glaube ich, aktuell der stärkste Operator. Auf jeden Fall, was die Pick- und Bannrate angeht, würde ich sagen. So von den Stats, Überleben, Kill, schwer einzuschätzen, weil des Öfteren ist er auch eher mehr so jetzt der Supporter, der wenig Kills macht, aber halt einen hohen Impact.

01:08:24 Ja, der hohe Impact, der kann tatsächlich zu sehen sein, wenn man sich da wirklich fokussiert, wenn man das gut einbaut auch in das eigene Teamspiel. Jetzt bin ich mal gespannt. Also Shurika Launcher, du hast ihn erwähnt, könnte hierfür eine Menge Zeit kosten bei der Attack. Ground Control ist nicht zu unterschätzen. Was haben wir damals gesagt? Im Gegensatz zu einem Smoke, kannst du da mit...

01:08:48 sehr viel Feuer auf lange Zeit eine Menge halten, also gerade hier, so ein Hallway, der ist einfach gut unter Kontrolle gebracht, hat eine kleine Achillesferse, kommt dieser Shurika Launcher in seine Richtung geflogen, brennt zwar der Boden, kannst du durchpushen, denn es ist in dem Falle Fakt, man hat den Shurika Launcher in der Hand, also du kannst dich aktiv nicht wehren, wenn es eine 101 Situation ist, die haben wir hier natürlich nicht. Heißt also, es wird kosten, hier an die Position heranzukommen, Jusos im Backend und auch im

01:09:18 Floor darunter, arbeitet man noch, versucht da so ein bisschen um die Hand zu gehen und es kostet massiv viel Zeit gerade. Ja, aber ich weiß nicht, ob das sinnvoll für Talon ist, weil wenn BDS gleich mit voller Wucht auf den Spot trennt, halten wir das, ein C4 ist schon weg. Du hast noch das C4 von Misa und von Yas, du hast auch noch eins am Start. So, die können noch richtig, richtig wehtun. Du hast jetzt theoretisch gleich noch jemanden, der von unten arbeiten kann. Beehive Launcher wird jetzt eingesetzt.

01:09:43 Soll natürlich die ersten Positionen jetzt noch ran. Und jetzt rett man halt auf den Sword. Aber man rett erst mal gegen die Wand. Aber hol zwei Kills wieder ran. Ryder holt sich dann auch noch einen Leakgefuck. Damit tatsächlich der Überzahlspiel. Solotov holt sich den ersten. Hat aber die Zeit nicht auf seiner Seite. Und der Plan von Talon geht auf. Man zieht BDS die Zeit von der Uhr. Zwingt sie in Situationen, wo sie sich nicht drauf vorbereiten können. Und schlägt ganz...

01:10:11 Ja, das war gut. Und das ist halt auch eine schnifflige Situation. Also ich würde jetzt nicht unbedingt sagen, dass der Shuriko Launcher die ausschlaggebende Macht war, die das gehalten hat, aber sie war eine gute Unterstützung. Wir haben auf der einen Seite Tuberaho gesehen, auf der anderen Seite eben das Feuer, was gebrannt hat. Das heißt, diese komplette Attack Line, die war auf Hold. Die hat auch sehr lange gebraucht, überhaupt sich nach vorne zu bewegen. Währenddessen, das ist eigentlich ganz schön, hat man aber gearbeitet. Man ist in den Lower Floor gegangen, so ein bisschen auf...

01:10:40 Hand gegangen auf die eine Person, die dann noch mit dem C4 spielt. Wir haben auf der gegenüberliegenden Seite versucht, über das Fenster zu arbeiten. Aber ohne diese Lücke bei PSG Talon sind, da brauchst du kein Mathematiker sein, zwei Leute, die sich auf diese Wand und den Horweg konzentrieren, noch drei Leute, die sich auf alles andere konzentrieren können. Da fehlt es so ein bisschen an einem Eröffnungs-Frag, vielleicht auch an einer Lücke, die BDS nutzen konnte. Und damit war das für PSG Talon ein sehr sauberes, ausgespieltes Ründchen. Das kann sich hier unten schon wieder ändern.

01:11:08 Es gibt ein paar mehr Ansatzpunkte, aber auch ein paar mehr Verteidigungspunkte. Ihr seht schon, es schifftet sich mit dieser Map immer so ein bisschen hin und her. Und jetzt ganz wichtig, meine Freunde, ihr kennt es von mir, Scopus ist am Start. Mal gucken, wie lang. Bisher war es ein sehr erfolgloses Six Invitational für diesen Operator. Ja, schade eigentlich. Also ich finde, die Scopus-Androiden sind unfassbar schön zu spielen. Und ich finde und glaube,

01:11:38 Auch die Leute im E-Sport auf der T1-Szene hier beim Six Invitational haben vielleicht noch nicht in exakt Art und Weise gefunden, wie man auf dem Spiel spielt. Und das stimmt auch bei Misa, denn der hat einen miesen Tag. Skopos geht damit in eine große Kiste, auf der ganz groß steht, Opening-Frag.

01:12:01 Ich weiß nicht, ob man ihn versucht, so wirklich aktiv zu spielen nach dem Motto, ich versuche hier irgendwie früh den Track zu ziehen und ziehe mich im Notfall zurück. Aber dieses Zurückziehen, das darf man nicht vergessen, das dauert. Also selbst diese Animation hat einen Augenblick, bis die aktiv wird. Das ist nicht eben dieses, ich beam mich mal woanders hin, sondern da musst du schon auch irgendwie einen Safe-Spot haben. Hat hier nicht funktioniert, lassen wir jetzt dementsprechend auch so stehen. Ist total also in der Unterzahl. Zeintechnisch auch noch alles.

01:12:26 Im grünen Bereich. Jetzt haben wir aber noch ein paar Schwierigkeiten vor uns. Das ist einmal Smoke, zum anderen Vulcanos, die nicht mit Twitch gepoppt werden können, weil wir keine dabei haben. Und dann zusätzlich nochmal Fenrir als Nervenpunkt plus Gotti, der so ein bisschen auf die Flexposition versucht zu spielen. Also hier noch nicht alles grün bei BDS, aber erstmal gut vorgelegt. Ah, und jetzt... Ah, natürlich...

PSG Talon's Defensive Strategy and BDS's Struggles

01:12:51

01:12:51 Das Fenrir Gadget büren sich. Muss da jetzt nochmal in eine unangenehme Situation. Aber da sei es von Talon keiner der da raus piekt. Wahrscheinlich der Respekt zu hoch. Die Angst einen Fehler zu machen. Den nächsten Operator zu verlieren. Vielleicht zu sehr im Kopf. Aber wer soll jetzt da ein einfacher Frack gewesen. Mit dem Rücken zur Wand. Beziehungsweise mit dem Rücken zum Verteidiger. Wie hast der hier nochmal? Ne, wer ist das? Gotti.

01:13:19 Wer hier tatsächlich nochmal ein bisschen aggressiver geht, möchte da wahrscheinlich gleich Jusos auf dem alten Fuß erwischen. Aber er ist da in einem Bereich, wo man natürlich viele Drohnen positionieren kann. Aber bisher scheint man da keinen Intel zu haben. Das heißt, jetzt gleich kommt das Face-Off. Gotti gegen Jusos. Das ist die Frage, hört man nie. Der Ramboogie nimmt natürlich unfassbar viel Lärm ein.

01:13:41 So, dass er ihn nicht hören kann. Jetzt langsam zieht Ronny rum mit der SMG Strip. Muss ihn jetzt nur noch raussnacken. Passiert auch. Aber Ryder fällt gegen Leakefuck. Die haben also auch da jetzt schon einen Nadel hergefallen. Aber Schalke auch derjenige, der beim Zurücklaufen für eine Chance gegen Yasser hat. Der sich direkt mal einen zweiten ab. Und auch Soldier mit einem Frack gegen Fride. Und ja, das am Ende mit einem Triple Kill. Snacken sich da BDS einzeln nacheinander ab. Das machen sie unglaublich gut. Also Piss Gitalon.

01:14:09 Was vielleicht in der Attack gefehlt hat, ist in der Defensive massiv da. Die kommunizieren, die haben Übersicht, die bauen ein sehr schönes Line-Up auf, sodass BDS selbst keinen Aufbau formen kann. Und wenn, dann dauert es unglaublich lange. Also die beißen sich ein klein bisschen die Zähne an diesem Team aus. Das ist auch gut. Wir wissen warum. BDS ist gesetzt. Die kommen auf jeden Fall in die Playoffs. Aber...

01:14:37 PSG Talon muss noch bibbern und sich hier die eigene Map mitzunehmen wäre natürlich perfekt, muss man sagen. Natürlich hat man ein bisschen was liegen lassen. Also gerade die Map dann mit so einem Swap zu verlassen ist schwierig. Aber vielleicht der späte Aha-Effekt und vielleicht auch die absolute Fokussierung auf diese Defense könnte ihnen das noch ermöglichen. Noch ist hier nichts in trockenen Tüchern für BDS.

01:15:05 Sie müssen auch selbst, wie es vorhin Fabian gesagt hat, mehr Druck, vor allem mehr Geschwindigkeit aufbauen. Man muss tatsächlich sagen, ich sehe das ähnliche Problem, so wie du es auch sagst, nämlich auch bei BDS, dass die jetzt sich sehr viel Zeit gelassen haben, schon wieder. Und diesmal war kein Schumika-Launcher am Start oder irgendwelche eingefrorenen Wände, die da so ein Stück weit ihr Tech bremsen. Das Einzige, was wirklich groß und knipplich war, war der lange Hallway.

01:15:34 Und dass das Vertical Gameplay noch nicht groß angesetzt war. Und das hat man halt auf Seiten von Talon angegangen. Und dann war es ein einfaches Abgesetzbuch. Da hattest du nicht mehr wirklich mehr Aufgaben auf Seiten von Talon. Und wenn du es den Jungs dann auch so einfach machst, gut, die sind jetzt kein schlechtes Team, sonst wären die nicht auf dem Six Invitational. Das können die auch dann unter sich regeln. Aber hier, Soldier, der einfach mal sonst wo steht, den hat der League Fuck nicht auf dem Schirm.

01:15:59 Ja, und das habe ich auch nicht gemeint mit Geschwindigkeit. Das war eigentlich nicht meine Aussage. Aber Leakefuck versucht es zumindest mal. Ja, irgendwie, ne? Da vielleicht auch den Call bekommen, macht man ein bisschen Boden gut. Aber da hat Leakefuck tatsächlich keine Info gehabt. Oder hat Info gehabt und war nicht gut drauf vorbereitet. Kann auch sein. Nichtsdestotrotz, ihnen fehlt jetzt ein Mann. Und tatsächlich auch einer, der immer für eine Überraschung gut ist. Leakefuck.

01:16:26 Der IGL kann natürlich über die Positionen weiter handeln, kann vor allem auch in die Camps gehen. Wir wissen, macht er gerade nicht, wahrscheinlich auch gerade keine zur Verfügung, die ihm da irgendetwas ermöglichen. Schaut sich währenddessen aber so ein bisschen das Spiel an. Wir wissen, das sind auch nur noch vier Stück, davon eine Aktivkarte am Start.

01:16:47 Und die bringt auch gerade nicht die gewünschte Vision. Jusus im Feuergefecht ohne den Abnehmer an Gotti. Der auch gleich nochmal versucht sich da zu lösen vom Pulk und so ein bisschen Stress zu machen. Hat seine Toxic Babes auch alle schon verbraten. Aber trotzdem, es ist so ein bisschen der Hold gerade auf dieser Map.

01:17:11 Also es ist ja unfassbar, wie langsam BDS da vorgeht. Erstmal mit dem Black. Einfach mal nach vorn und man weiß, dass sie nicht mehr am Start ist sogar aggressiv von der Waffe. Der gute Sonne Toff und holt sich Gotti dann endlich raus. Auf den Stairs wartet auch einer, weil es dreht sich mit den Rücken zu denen. Da fehlte die Info. Rider und Yas, also mit den nächsten beiden Kills auf Seiten von Talon. Aber Schaiko kann Soldier erstmal stoppen. Der ja letzte Runde den Klatsch hat. Die Jusos holt sich im Gunfight mit Rider.

01:17:37 Das bessere Ende. Und damit ist Yas Last Man Standing. Wird jetzt von Demis getrackt. Das heißt, seine Position ist zumindest für Shaiko komplett offen. Aber wir sehen die HP-Leisten. Yusos und Shaiko. Nicht mehr so viel am Start. Jetzt mit der DMR. Da kann man natürlich unfassbar viel Damage machen. Wer hat hier den besseren Gunfight? Von hinten kommt Yusos. Überrascht ihn. Und das war gut ausgespielt. Shaiko sich ein bisschen als Bait genommen. Sich nicht viel gezeigt. Riskant. Aber hat funktioniert.

01:18:06 Das war wirklich riskant. Also ich hatte schon so ein bisschen im Kopf, jetzt fahren die hier wieder voll gegen diese Wand. Aber das war scheinbar doch nochmal durch auch diese vielen Drohnen, die man direkt auf den Spot gefahren hat, mit mehr Info versehen. Und somit die Runde drin. Das heißt, wir haben die Möglichkeit, jetzt das Ding für uns zu entscheiden.

PSG Talon's Line-Up Changes and BDS's Slow Approach

01:18:31

01:18:31 Da muss man sich natürlich jetzt fragen, wie macht man das im Bestfall? Also fährt man jetzt einfach nochmal die ruhige Kugel nach dem Motto, okay, die werden jetzt nochmal von vorne anfangen mit ihrer Rotation und sich damit dann auch nochmal präsentieren. Wir wissen, die machen das aber anders. Was haben wir vorhin hier gehabt? Das war Chachanka, das war Tuberau. Jetzt haben wir Misa auf einer Clash. Wir haben eine Echo, wir haben Smokes, wir haben Vision. Also das ist ein komplett anderes Line-Up.

01:18:57 Das kann auch wehtun. Es ist, man kann sagen, fast ein kleines Standard-Line-Up, ein kleines Abfang-Line-Up auf die letzten Sekunden. Das könnte funktionieren.

01:19:07 Ja, es wirkt tatsächlich schon wie so ein kleiner Hilferuf, dass man jetzt die Flash wieder auspackt. Wir hatten es in der Meisterschaft letztens, da wurde gesagt, die Flash ist ein Operator, der unfassbar unterschätzt wird. Wir sehen immer nur zum Beispiel die Rank-Statistiken, die immer bei den, wie heißen die denn nochmal, die Shownouts, die wir immer von den Seasons sehen, wie so die Operator gepickt worden sind.

01:19:36 dass Clash da im normalen Ranked Game eine unfassbar schlechte Pick- und Winrate hat. Aber gerade auf diesem hohen Niveau ist eine Clash unfassbar nervig. Es ist unfassbar schwer, gegen sie zu spielen. Wenn du nicht irgendwie im Team auf sie drauflaufen kannst oder eine Airjab oder sowas am Start hast, hast du da einfach sehr wenig Chance. Du musst sie schon wirklich komplett ausspielen. Und ansonsten...

01:20:02 Das ist schwierig, aber Misa, bitte. Bitte, bitte, bitte, nicht so aggressiv spielen. Wir sind noch bei zwei Minuten, du musst nicht das Schild auf den Rücken packen. Das stimmt. Ich weiß nicht, ob du es gestern mitbekommen hast. Wir haben auch das Schildplay so gesehen, dass man sich komplett ins Basement hingelegt hat, um auch gar nicht gedroht zu werden mit dieser Clash, um auch keinen Konter mitzunehmen. Also das war auch ganz interessant, weil es gibt natürlich Aushebelungsmöglichkeiten. Die haben wir jetzt hier, wenn wir uns das mal angucken, nicht so wirklich dabei.

01:20:31 Gar nicht, ne? Also überhaupt nichts. Ja, so ein paar EMP-Nades, aber das ist auch nicht so das Ultimo. Du kannst halt nicht mehr zappen, aber das Schild bleibt ja bestehen. Also von daher kein Direktkonter. Wenn man natürlich so aggressiv spielt, ist das gefährlich. Gerade wenn du vielleicht auch die Information noch gar nicht hast, wo BDS überhaupt aufbaut. Aber auch hier scheint man schon so ein bisschen seitens Schaiko den Hunt zu eröffnen. Er hätte aber keine Möglichkeit zu scannen.

01:20:58 Die Clash ist tatsächlich noch nicht auf dem Radar aufgetaucht. Man wird sie gesehen haben, aber sie ist nicht im Spiel eingeloggt, um den Scan zu machen. Das macht die Sachen ein bisschen schwieriger.

01:21:26 Man hat natürlich jetzt hier Schaiko in einer unbedenklichen Situation, wo er sich einmal einen raussnacken kann. Wer das auch getan hat, ist Misa, ist aggressiv mit dem Schild gegangen und wurde da sogar für belohnt. Denn Leakgefuck mit der Doka B ist nicht mehr mit dabei. Kann also keine Anrufe mehr starten. Ist jetzt die Frage, wie rotiert man da rum? Aber Ryder mit dem Frack hält da den Engels sehr, sehr gut gegen Jusus. Und jetzt hast du natürlich Schaiko, der da in einer blöden Situation ist. Mit der Echo droht noch am Stand. Gotti mit der SMG-11 holt sich auch noch Solothoff. Das sieht gut aus, total on.

01:21:55 Brede guckt da auch einfach nur, dass er vielleicht noch irgendwo einen Frack rausbekommt. Aber auch er jetzt Last Man Standing, denn auch Shaiko fällt gegen Yes. Und jetzt kommt die Clash. Das, was du in dem Moment gar nicht haben willst. Clash, Echo, Yo-Kai und Brede macht das Beste draus. Haut an ihr das LMG fast komplett leer. Aber nur einen Kill und Talon kommt immer näher ran. Aber auf der anderen Seite nur ein großer Schnitzer und BDS gewinnt hier die Mette.

01:22:25 Ich schlage auch, dass man da dieses LMG einfach dotscht, sich auf den Boden legt und dann einfach abflintet.

01:22:33 Zumindest gibt es jetzt hier die Ansagen. Da hören wir meistens relativ wenig. Also StuFlex ein Künstler darin zu reden, ohne dass man ihn versteht. Und jetzt gibt es nochmal eine Banane. Wichtig. One more bite. Ihr kennt die Geschichte. Ein bisschen Energie sammeln. Aber ja, auch hier ist es ein ähnliches Thema wie vorhin. Man hat zu keinem Zeitpunkt das Tempo erhöht. Man hat über diese eine Runde mehr mit Vision gearbeitet. Das war gut. Die Vision hat man auch hier wieder.

01:23:01 Nach vorne gebracht, nur nichts mit anfangen können. Also, dass man eine Clash irgendwann aufdeckt, ist gut. Dass man einen Deimos mit hat, um zu jagen, ist gut. Aber die Positionen müssen auch stimmen. Also, wenn er nicht gleich irgendwie im Raum neben dir steht, kannst du da halt nicht sofort drauf aufspielen. Das heißt, du kriegst einen Ping, du sagst, der steht da und da und alle sagen, gut, habe ich vernommen, kann ich aber gerade nichts machen. Und das spielen sie gerade sehr schön aus bei Piscitalon. Stellungsspiel und im richtigen Augenblick aggressiv gehen, wenn die Lücke geformt ist, wenn der Opening-Frag fällt.

01:23:29 Mit diesem einen Mann auch gerne mal in den Engage. Und auch mit der Clash, die wir ein bisschen getadelt haben am Anfang, hat man nachher sehr gut rausgehalten. Er hat sich schön on-spot positioniert, in den richtigen Momenten ein bisschen genervt. Und schon war die Runde da. 6 zu 4. So langsam kommen wir in ein Momentum rein, das für BDS gefährlich wird.

01:23:50 Ich fand es tatsächlich schön beim Timeout. Am Anfang hast du nicht wirklich jemanden gesehen, der geredet hat. Du hast es angesprochen. Screwflex hat nichts gesagt. Am Anfang hat LeagueFuck auch nicht wirklich was gesagt. Der hat dann irgendwann angefangen zu reden und so. Bei noch zwei Sekunden Restseite hat Screwflex dann tatsächlich auch mal das Wort ergriffen. Also wirklich, die Zeit war da nicht. Aber da ging es tatsächlich fast nur auf diese Flash.

01:24:13 Wo es dann wirklich ist so, ey, wenn die eine Clash spielen, wir müssen jedes Window öffnen, was wir da haben, um da vorzugehen. Das andere habe ich tatsächlich nicht wirklich verstehen können, da die Creme auch nicht direkt drauf war. Er ist auf jeden Fall noch ein bisschen verhaltener, als wir das schon das ein oder andere Mal von ihm gesehen haben. Auch schon bei diesem Six Invitational. Aber Clash erstmal hier keine Option für Talon.

01:24:39 man schon mal da unten hatte und die haben ja auch dort unten die verteidigung komplett was dieses zeit bringt was wir da am start haben können das ist auf jeden fall erstmal wieder ein bisschen damage oder vielleicht habe ich nicht gehen können aber die idee nimmt hier schon mal einen guten

01:25:05 Sport ein und holt sich auch schon mal die ersten Intel-Möglichkeiten der Verteidiger raus.

BDS's Strategic Struggles and PSG Talon's Defensive Strength

01:25:10

01:25:10 Ja durchaus, auch Red Wings sind am Start. Also wir sehen schon wieder, man fährt direkt in den Gegner rein und versucht sich die Info zu holen. Das kostet natürlich ein paar Drohnen, das kostet vielleicht auch ein bisschen Mühen, aber vielleicht diesmal die Information, dass man mit diesem Blackbeard gezielter anspielen kann. Denn damit willst du ja eigentlich arbeiten, in den Gegner reingehen und dann im richtigen Moment deine Mainwaffe auspacken, beziehungsweise sie revealen durch dieses kleine Fenster, das wir da haben. Auch hier.

01:25:38 Wir hätten theoretisch einen Frack und da sind wir wieder beim Thema. Es steht immer irgendein Unsinn in den Räumen, dass du da nicht direkt aufspielen kannst. Auf einen Rider zum Beispiel, der da wirklich on-spot steht, nochmal ein bisschen die Cams auch checkt. Aber ohne den nötigen Support, ohne die nötige Lücke vor allem, wird das erstmal nichts. Auch hier der High Ground erstmal eingenommen.

01:26:00 Auch da kein Vertikalspiel möglich. Also so richtig vertikal will man das gar nicht erst angehen. Zieht sich jetzt auch wieder nach unten zurück. Fünf Mann von BDS um den Spot geschlungen. Nur mieser. Der sitzt noch oben und wartet auf seine Einsatzmöglichkeit. Natürlich auch durch die eigenen Kameras ermöglicht. Aber auch hier. Es dauert alles seine Zeit. Es ist sehr langsam. Mal gucken, ob das was wird.

01:26:28 Shotgun gegen den Revolver von Demis. Man wird jetzt auch noch getrackt. Ah, nee, tatsächlich ist es Soldier, der getrackt noch. Das ist Gotti, der getrackt wird. Das heißt, man weiß, dass direkt gegenüber der nächste steht. Revolver gegen Schrotwinter. Nate kommt geflogen. Da muss jetzt Bewegung rauskommen. Und Gotti verliert das, weil er doch, glaube ich, durch die Nate... Unglücklich, aber tatsächlich ist Yas zur Stelle. Wo ist ich? Schalko kann sogar wieder aufgehoben werden. Leakefuck holt sich allerdings Ryder. Den hat man jetzt mal gestoppt. Gotti und die Solitoff von oben. Hat man jetzt eben keine Chance, irgendwie zurückzuschlagen. Leakefuck mit einem...

01:26:58 Gibt es einfach nicht.

01:27:23 Da dachte ich für den Augenblick, jetzt hat es Knack gemacht, jetzt schlägt diese Maschinerie zu. Pesci Talon aber goldend in ihrer Defense. Das machen sie unglaublich gut. Einziger Wermutstropfen, einziger Tropfen auf den heißen Stein ist, wir spielen jetzt wieder den Spot, den BDS für sich claimen konnte, wo sie eben ihren Punkt gut machen konnten.

01:27:47 Und dann wäre es tatsächlich ein Spiel, das nur über den Swap bestimmt wurde, weil man ansonsten regulär die Attack über diese zwei Runden ausgespielt hätte. Ob das funktioniert, ob das geht, werden wir gleich erfahren, denn auch hier ist es wieder, wie hast du es schon so schön gesagt, der High Ground, der es tatsächlich mitbestimmt.

01:28:07 Und vieles davon spielte sich tatsächlich auch da ab, jetzt aber mit mehr Info. Wir haben Lion, wir haben Zero-Camps, eventuell noch die Möglichkeit, auch da ein paar schöne Drohnen in Position zu bringen, also gerade in den Highground zu fahren, sich so ein paar Laufwege ready zu machen. Währenddessen die Jungs von PSG Talon, wieder mit dem Abwehrmechanismus Mute, dann Kaid und auch Tuvarau. Das sind Zeitkosten, Seiten von Gotti, plus Ryder auf dem...

01:28:37 spielen mit den Castles und während ich da gerade noch angekündigt habe, hat man nochmal durchgewechselt. Wir haben jetzt IQ, Ash, Deimos, Ace und wieder den Blackbeard. Also so ein bisschen das, was wir vorhin auch gespielt haben. Was meinst du, mein Lieber? Ist das dieser Spot, der es ihnen jetzt ermöglicht? Nee. Also ich glaube, Kalon gerade mit Mute, Kaid und Tuwarao. Also wirklich drei Leute, die wirklich dafür sorgen, diese Wand kriegst du nicht auf.

01:29:01 Daraus machst du nicht nur Wand, sondern Mehrzahl Wände, die du da einfach nicht wirklich drauf machen kannst. So, du hast natürlich die Möglichkeit, mit Solotov, die IQ, da die Sachen spotten. Mit der Ash kannst du sie vielleicht sogar noch irgendwie zerstören, wenn wir dann einen Raukannister haben. Den kann man ja tatsächlich zerstören, wenn man ihn sieht. Oder einen Area Denial hat, quasi in dem Sinne. Also, ist mir das aber so ein bisschen zu, ich möchte sagen, einseitig. Also, wenn der Solotov...

01:29:29 wegfällt, jetzt irgendwie sehr unglücklich. Wir wissen alle, wie unfassbar stark Rolotov ist, was für ein Ganner er ist. Aber da zum Beispiel jetzt Tor einzeln raus zu handeln, wird schwierig. Und man reagiert auch auf Shaiqo, der dauernd Demis spielt. Man spielt den Mutualmann und hat somit natürlich keine Information. Und das, was Talo gerade sehr, sehr gut macht, zögern die Zeit aus, ohne wirklich viel zu machen. Denn BDS beißt sich gerade irgendwie so selbst die Zähne aus, weil sie nicht wirklich wissen, wo...

01:29:57 Fangen wir an. Oben der Spot ist quasi so gut wie hergegeben. Da ist nur noch Jasso wirklich am Start. Na Gott, die ist da noch in dem kleinen Raum. Ich vergesse immer wieder den Namen. Locker ist das, glaube ich, ne? Storage. Storage locker, ja. Der zieht einfach unfassbar viel auf sich. Aber wir haben noch eine Minute 20. Nicht unterschätzen. BDS ist recht schnell. Vielleicht will man Thaler noch so ein Stück weit das Gefühl geben, wir greifen oben gar nicht an.

01:30:27 Ja, durchaus. Aber auch das wird dann wieder Zeit kosten. Man muss ja irgendwann rotieren. Jetzt kommt man da einmal kurz durch die Sichtlinie. Jetzt sind zwei Mann gespannt. Hält sich natürlich auf Abstand mit diesen Toxic Babes. Nate fliegt rein. Kann natürlich keinen Abnehmer finden, weil der Raum ist groß genug, um sich zu bewegen. Wäre ein bisschen anders, wenn wir oben spielen würden. Dann wäre nämlich die Wand offen. Dann müsste man da...

01:30:45 sich auf die linke Seite fokussieren. Aber auch hier, es kostet Zeit. 50 Sekunden. All das, was du jetzt hier noch machen musst, wird dich jetzt mindestens noch 20 Sekunden kosten. Da hast du 30 übrig, um auf den Spot zu gehen. Da unten ist nicht eine einzige Lücke geformt. Nicht eine. Das wird unglaublich schwer. Jetzt hier eventuell mit dem Blackbeard. Man geht rein, haut ihm mal kurz das Schild weg. Schön weggepumpt die erste, kriegt jetzt aber dann Zunder. Man könnte ihn noch aufheben. Auch das wird wieder Zeit kosten. Und wir sind noch nicht unten. Das ist mir alles viel zu knapp. 25 Sekunden.

01:31:14 es dir an. Man stürmt nach unten. Man droppt regelrecht. Man muss jetzt die Info haben. Soldier mit League gefuckt. Schönes Spiel. Mieser macht hier kurz einen Prozess. Auch hier mit dem Blackbeard kann man sich zumindest nochmal durchsetzen. 3 auf 3. 12 Sekunden. Das ist jetzt ein Tanz auf Messerschneide. Blend versucht die erste. Man muss das Ding durchbekommen. Ryder. Mieser. Keine Möglichkeit zu blenden. Jusos. Last Man Standing. Wo soll der hin? Auch mit dem Blackbeard. Keine Möglichkeit.

01:31:41 unfassbar schön gespielt. PSG Chalon mit dem Reverse Swap. 5 zu 1 Defense.

01:31:51 Also das war gut gespielt, das war außerordentlich gut ausgespielt. Oben nicht wirklich viel eingesetzt und trotzdem so viel Zeit von Nebo gemacht. Und ich hätte es Gotti hier so gegönnt, wenn er hier beide Tracks bekommen hat, weil er hat das einfach unfassbar clever ausgespielt. Und auch der Flank von Ryder. Den Gunfight mit einem, muss man tatsächlich sagen, Lucky Headshot gegen Shaco.

01:32:17 Aber am Ende steht das, was da oben eben steht. 6-6. Overtime auf der ersten Map. PSG hat gezeigt, auch mit einer einzigen Attack kann man sich gegen ein starkes BDS auf Leia durchsetzen. Aber doch ist das Match nicht gewonnen. Erstmal hat man den Rückstand aufgeholt. Und jetzt hast du den Vorteil. Talon in der Defense first.

01:32:44 Und ich muss tatsächlich auch da nochmal dich fragen, wenn PSG Talon diese Map gepickt hat und die haben das ganz alleine auf diesen Faktor aufgebaut, dass die das Ding über die Defense holen, ist das wirklich ein maximal risky Plan? Ja, aber das hast du ja gerade bei Skyscraper, bei Knight und auch bei Leer. Das sind ja wirklich unfassbar starke Defense-Mens. Da kommt es ja wirklich nur auf die kleinsten Attack-Bunden an und nur wirklich Teams.

01:33:13 außerordentlich stark und hier will man sich mal rechnen an dem opener und man holt aus den wohl wichtigsten planter in der gesamten rainbow 6 history wie viel koffer der schon gelegt hat und auch hier muss man aufpassen liegt gefakt ist das fast abgefrühstückt unter der hedge also talon legt jemand ordentlichen

01:33:41 Das ist auch jetzt erstmal in die falsche Richtung eskaliert. Diffuser gönnt sich ein bisschen Sonne, kriegt vielleicht ein bisschen Farbe. Aber ansonsten hat er da draußen einen undankbaren Platz. Wir wissen über die Statistik, die wir gestern gesehen haben, war es glaube ich, dass BDS in diesem Tournament tatsächlich immer noch das Objective stärkste Team ist, das hier aktuell unterwegs ist. Also man versucht hier wirklich viel auf Objective zu spielen.

01:34:10 Auch Harris schon gefragt, ist das nicht vielleicht auch negativ auszulegen? Er war der Meinung, nein. Ich bin mir da manchmal nicht sicher, weil das natürlich, wenn du planten willst, einen ganz anderen Aspekt hast, als wenn du sagst, ich gehe jetzt hier irgendwie auf Frack. Ich versuche mir die Leute da irgendwie rauszusnacken. Vielleicht tut man sich damit nicht unbedingt einen Gefallen, das immer irgendwie auf den Plant brechen zu wollen. Zumindest hier auf Layer. Du hast bisher keine gute Idee. Ja, also...

01:34:37 Man muss wirklich sagen, Bredet und der Koffer, die gehören einfach zusammen. Die Cornflakes und Milch ist ganz klar. Das ist einfach unfassbar, wie der manchmal auch auf dem Spot kommt und dann einfach auf dem Plant ansetzen kann. Und manchmal, wo der auch für schlaue Pläne hat. Also der Mann hat einfach genau das. Das ist der richtige Ort und der richtige Moment.

PSG Talon's Victory and BDS's Overtime Struggles

01:34:58

01:34:58 Aber jetzt ist der richtige Moment, erstmal auf dem Spot die Gegner zu finden. Und das schafft Rolotov hier nicht. Wird von Gotti komplett überrascht. Damit ein weiterer auf Seiten von BDS raus. Und auch Shaiko muss das zeitliche Sing nehmen. Wird das hier eine Flawless-Runde? Nein, die wird erstmal verhindert. Yusuf mit dem Frack, aber hat Rick dann den Magnum-Revolver ins Gesicht gedrückt. Und PSG Talon führt das erste Mal nach Runde 1.

01:35:28 What a round. They can do nothing on you. Fabian in seinem Element. Der will natürlich auch weiterkommen, keine Frage. Der möchte diesen Tabellenboden nicht sehen. Währenddessen auf der Seite von BDS, runzlige bis nachdenkliche, wenn nicht sogar ein bisschen verärgerte Gesichtsausdrücke, zumindest bei Suflex. Der war nicht so zufrieden mit seinem Team.

01:35:56 wir sind auch nicht immer ganz ehrlich wir sind es auch nicht es dauert unglaublich lange also selbst für den lehrer dauert mir das viel zu lang

01:36:17 es nicht umgesetzt und diese diese trägheit die ihnen ins gesicht ist abgeschlossen haben sie verloren jetzt müssen sie in der defense nachlegen das können sie auch besser und danach ist dann erstmal wieder angesagt anzugreifen aber sie müssen jetzt natürlich erstmal holen denn der ersten runde

01:36:41 das jetzt hier in der ersten attack in overtime wiederholt zu senden aber es ist diesmal ein anderer spot aber sie verteilen es ja wie gesagt sehr sehr ähnlich

01:36:53 Für diesmal wäre ein schnellerer Rückenfluch angesagt. Aber als das letzte Mal diesen Spot von Talon angegriffen worden ist, sind sie überhaupt nicht mal in die Nähe des Spots gekommen, sondern alle eben an der oberen Etage gescheitert in der Gunpower von BDS. Aber sie haben diesen gleichen Vorteil. Sie haben jetzt den Schwung mitnehmen können. Aus eben, was waren es? Fünf Runden am Stück. Ich gehe mal kurz durch. Ja, vier Runden am Stück waren es, die sie da geholt haben. Also es war schon on.

01:37:22 War schon ordentlich. Für euch gibt es übrigens auch ordentlich was zu gewinnen, wenn hier ist Jitalon das Ding macht. Die Quote ist ja phänomenal, muss man sagen. Bei dieser Wette, die wir aufhaben. Also der eine oder andere wird gleich kanalpunktreich werden. Dazu müssten sie jetzt nur, in Anführungsstrichen, nur diese Runde mitnehmen. Aber auch da war die Attack natürlich nicht das Nonplusultra. Steppt jetzt auch hier erstmal in die Gou. Also nochmal raus. Blind aus dem Fuß ziehen.

01:37:51 nochmal nach vorne. Der erste Engage-Point ist ein C4 und das kann man noch so dodgen. Solid-Op-Rider. Auf der anderen Ebene schön den Entry vereitelt. Währenddessen Soldier auch gut low. Also da reicht es, am Schild vorbeizuschießen. Gotti ebenfalls in den ersten Gunfight mit eingestiegen, kann sich aber auch da an keinem einzigen so wirklich verewigen. Hat den Koffer auch in der Hand.

01:38:20 Ich will also da im Bestfall irgendwie gleich Follow-upen. Problem ist, der obere Teil, den man einnehmen wollte, der ist jetzt sowieso erstmal dicht. Da müsste also Soldier jetzt folgen. Ich glaube, das ist auch der Gameplan, den Gotti da gerade aufgenommen hat. Das sieht zumindest so aus. Also da vielleicht jetzt auf den Plan zu gehen, ist natürlich eine Möglichkeit. Wieder der Blackbeard. Rausgenommen von Jusos aus der Vertikalen. Schönes Spiel. Nur noch 49 Sekunden.

01:38:46 Das ist nämlich die Gefahr, wenn du oben nicht angreifst, dann hast du eben nicht nur von der horizontalen, wie liegefakt, dass du etwas so managen musst, sondern eben auch das von oben. Und da schlägt man zu. Mieser holt sich aber dennoch auch noch Schaiko raus. Aber zwei gegen vier. Man muss den Spot einnehmen. Man hat eben die Lücken oben noch. Einer droht jetzt runter. Das ist Josos. Aber in der Zeit Gotti, derjenige, der da... Josos ist auf dem Weg nach unten über die Hedge auch gefallen.

01:39:13 Hier kriegt dieser schon den Damage durch die Softwall. Und LeakyFuck motiviert nochmal alle nach dem Rundensieg von BDS. 7 zu 7. Wie gesagt, wir sind auf Map Nummer 1. Boah, das könnte tatsächlich ein spannenderes Matchup werden, als ich am Anfang gedacht habe. Aber es ist ja auch der Map-Pick von PSG.

01:39:38 Aber jetzt muss BDS sich eben in dieser Overtime im Nachteil in der Attack irgendwie durchsetzen. Und wie gesagt, auf dieser gesamten Map in 14 Runden waren nur zwei siegleiche Attacken.

01:39:56 Das ist schon eine magere Ausbeute. Ich stimme dir da voll und ganz zu. Es wirkt zumindest nicht wie das Spiel Tabellenerster zu Tabellenletzter. Also überhaupt nicht. Das sieht aus, als hätten wir das Invitationally gerade angefangen und beide gucken noch, was so Targetform ist. Ist tatsächlich hier nicht der Fall. Also beide haben einen unglaublich guten Stuff hinter sich. Da wird analysiert sein bis in die kleinsten Ecken.

01:40:24 Und jetzt ist es der Spot im Basement, den BDS. Ich meine, ihr könnt mich Lügen strafen, aber ich meine, dass ich den Spot technisch noch nicht einmal erreicht hatte. In beiden Runden. Die sind immer so ein bisschen in die Nähe gekommen, aber haben keinen Fuß auf den Spot gesetzt.

01:40:42 Und das macht die Sache hier sehr, sehr kompliziert. Wenn wir uns die Lineups angucken, wieder ein massives Hold-Lineup von PSG Talon. Uh, schön. Da geht man vielleicht sogar ran. Nein, geht man zum Glück nicht. Damit bleibt zumindest der Opening-Frag aus. Glück für BDS. Auf der anderen Seite aber auch noch nichts, wo ich mich jetzt massiv freuen kann bei dem Lineup. Also man will vertikal spielen, dauert Zeit. Man möchte hier vielleicht ein bisschen an der Hand gehen, dauert Zeit. Also bin ich mir erst sehr unsicher.

01:41:09 Ja, ich fühle mich da auch noch nicht so warm. Also, guck mal, erster Vorteil, die Ds am Start, kein Opening-Frag. Ich war ja auch schon so ein Stück weit nass hier unten am Basement-Spot. Hat jetzt aber vom Blackbeard auch weggenommen, Abstand genommen. Sieht sich da jetzt wieder mehr auf dem Grimm. Ich finde es nicht gut, wie da oben durchgedroht wird. Wir hatten ja auch in der Runde, wo Leakefuck einfach mal durchgesprintet ist und direkt mal die TCSG ins Gesicht bekommen hat.

01:41:37 Da ist man jetzt wahrscheinlich ein bisschen vorsichtiger, denn wir sehen, Mieser ist hier oben am Start und heidet sich hier auch komplett durch. Dann nimmt man den Bugi, um nur kurz die Wand aufzumachen. Jetzt muss man natürlich gucken, hat man hier genug gedrohnt, oder läuft man hier direkt in die Arme von Mieser. Ja, und vor allem kannst du Druck aufbauen. Das ist jetzt ganz wichtig. Wir haben 1,40. Das ist erstmal noch ein gutes Timing. Währenddessen fallen die Drohnen auch wie die fliegen. Wir haben jetzt schon fast fünf raus. Die eine Drohne.

01:42:06 die wir da positioniert haben, die sitzt zumindest noch in einem Vision Point. Man versucht auch hier natürlich jetzt die Vision des Gegners ein bisschen zu umlaufen. Gerade die Bulletproof Cams sind eine Gefahr. Da ist auch Misa gerade drin. Schaut sich ganz genau an, welche Vertikale da aufgemacht wird. Das Ding kann zwar auch zappen, aber bringt dir bei dem Boogie relativ wenig. Man muss ja schon wirklich einen sehr guten Winkel haben.

01:42:31 Und es ist die Minutenmarke, die da winkt. Sie winkt BDS so ein bisschen ins Gesicht. Da ist übrigens die Cam, die ich meinte. Die hat man jetzt auch ausgeschaltet. Also diese Flankcam einmal dezimiert. Damit ist die fünfte Cam raus. Man hätte noch ein ganzes Stack am Start. Aber die Zeit drängt so langsam, sodass man eigentlich nicht mehr zwangsläufig nochmal auf Drohnenjagd gehen kann. Boah, also was Misa da macht.

01:42:55 Interessant. Ryder ist der Erste, der hier erfolgreich gegen Lieke vergisst. Heißt schon mal ein Top-Kaner auf Seiten BDS raus. Und auch Solethoff kriegt erstmal den ersten Damage ab. Fällt jetzt auch gegen Ryder, der mit der Vector zweimal zuschlagen konnte. Und jetzt muss man halt gucken. Nehmen wir weiter unseren Spot irgendwie ein. Verteidigen wir das Ganze etwas breiter. Schlagen wir dann zu, wo wir uns nicht erwarten. Jusus kann Mieser mit einem Knife raus. Und auch Schaiko mit einer sehr guten Flash gegen Ryder. Hantet sich da jetzt gegen die Verteidigung raus. Sieht da tatsächlich nichts.

01:43:24 Setzt den Kopf auf den Boden. Solotop. Der Soldier fliegt hier tatsächlich mit einem schönen Flick in den Kopf raus. Aber wird danach auch gelegt. Oh Gott, die Last Man Standing. Bride fällt fast hier auch. Schaiko liegt auf dem Boden. Es ist eine 2 gegen 1 Situation. Bride mit ganz wenig HP.

01:43:41 Verzieht sich, glaube ich, nach oben. Oder ist das Jusus' Full-HP? Gotti muss das Ding jetzt hier irgendwie machen. Gegen Jusus und Bredé. Hüpft da raus. Kriegt er den ersten. Bredé hat das schon mal raus. Wie gesagt, war leichtes Spiel. Weniger B. Jusus jetzt derjenige, der mit der vollen AP-Leiste oben einfach abwartet. Die Zeit läuft gegen Talon. Und jetzt entscheidet man sich auch nicht für den Ganferd. Das heißt, BDS gewinnt die allererste Map in einem spannenden Krimi.

01:44:10 Mit 8 zu 7.

01:44:13 Ei, ei, ei, ei, ei. Diese Entscheidung kommt Ihnen tatsächlich teuer zu stehen. Man wollte auf Hand gehen und merkt auf halbem Wege, egal wie ich es anstelle, selbst wenn ich den da oben rausnehme, es bringt mir nichts. Vielleicht keine Fehlentscheidung, aber das bessere Standing von BDS, dieses nach oben rotieren in die Vertikale, war der Sargnagel für dieses Matchup.

01:44:41 ein absolutes knappes und augenhöhen beglückendes spiel am ende dann die dritte overall in 15 runden das ganze match entschieden und es war unfassbar knapp also man hatte ja sogar den double opener hatte zweimal überzahl aber dann eben

01:45:07 Der gute alte Schaiko, der da so ein Loch in die Verteidigung gerissen hat und der Plant, der zwingt dich dann halt als Verteidiger dazu, dass du irgendwo was machen musst. Du musst dann der Aktive werden und das finde ich, haben sie in den Runden davor gemacht, dass man BDS eben schon daran gehindert hat, eben den Plant anzusetzen. Wir werden uns davon erstmal erholen und geben natürlich auch den Spielern Zeit, sich zu holen. Wir gehen in ein kurzes Bäuschen und melden uns wieder mit Map Nummer 2. Bleibt unbedingt dran, das wird spannend.

01:47:02 There is a fine line between ambition and greatness. The only thing harder than getting to the top is staying there.

01:47:29 Have you ever noticed that nobody ever asks, when does Ashen play? That's because when SSG hit the stage, people generally know.

01:48:04 The King without a crown. BDS have conquered a continent.

01:48:35 This team has talent, experience, style, and... Uh, fish? Reapz! In the 1v1! Relocates in towards Raptor! What a swing! And a quad! Disgusting quad! They will get the plant out. Leader, again, taking another 1v1. He knows the plant is close, and he gets a hedge on kill. What do you move in? It doesn't matter, because never mind! Time, right? He's got to push forward. Reapz might be able to hop up before he gets there. Force cleansing up. He doesn't know!

01:50:52 Ich bin noch nicht auf den Kommen. Ich bin noch nicht auf den Kommen. Ich bin noch nicht auf den Kommen. Ich bin noch nicht auf den Kommen. Ich bin noch nicht auf den Kommen. Ich bin noch nicht auf den Kommen. Ich bin noch nicht auf den Kommen. Ich bin noch nicht auf den Kommen.

01:51:20 Wir haben jetzt eine 6-1 Rekord auf Tim. Es fühlt sich wieder einmal an PSG Salon zu ripen auf die Wolle. Du darfst du dreamt? Das ist nicht so viele Mal. Wo ist die Belief-Meter? Es hat sich um... Wir sind zwischen 2 und 3 im Moment. Aber es ist nicht so schwer für PSG. BDS ist es eher so, ich will sagen. Es wird so schwer.

01:51:49 Es ist wirklich schwierig, denn du bist wirklich toll. Es ist wie ein EU-Caster, wir wollen BDS sehen, wir wollen sie in die Finale gehen, wir wollen sie gehen, wir wollen sie gehen. Wir wollen sie einen langen Weg in dieser Tournament. Schy-Core, der Story mit SAI, alles, aber auch als ein DREAMer.

01:52:05 You just want to see PSG Talon do it. You can't help but love them. They just came out and put up such a good performance. Look at the numbers across that. Ryder and Gotti particularly. They had those huge, huge moments. Doing really, really well. Fantastic stuff. And look across at the stats on the side of BDS. They are matching them. They were matching them. Great game.

01:52:29 Great for things to be as tight as they were. And again, I'll shout it out again. The entry was really strong for ESG on that last map. Gotta do it all over again, though, going in towards Chalet, Tim. They start out on the attacking side here as well. It's worth stressing. Both sides picking attack. If we do get to overtime again, BDS, they picked to start on attack when we get down to that point. And then when we get through to Labs, well, we'll have a good chat about that when that one rolls around. Because, Tim, this could be over and done within two. As we said, BDS narrowly running that first map.

01:52:58 The second map is their home turf. PSG, I do feel like it could be a stretch too far to get a win here, but never say never. I did see, by the way, a bunch of the BDS players, because when we got outside of our little casting area, they all walked down the corridors to go to the bathroom and stuff and to have a chat and whatever else, rather than staying around the player booths. They were like fervently ripping through pages of chalet strats to make sure everything was ready, because they know there's a serious game on their hands here. It's not going to be easy. And a reminder again, they want all four points to finish top of their group.

01:53:24 Julio ist einfach nur mit dem ersten Räumen. Es ist ein großer Preis zu bekommen. Man kann die Potenziale Chance haben, um es zu reduzieren. Man kann es nicht sagen. Man kann es nicht sagen. Man kann es nicht sagen. Man kann es nicht sagen. Man kann es nicht sagen.

01:53:48 Es ist nicht einfach, es geht zu werden, es geht zu werden.

01:54:17 Das ist was BDS haben gerade vorhin. Sie haben das Map gemacht und es beginnt zu erzählen uns ein bisschen über ihre Resilienz. Ja, es gibt noch mehr Tests zu kommen in der Zukunft, aber es geht darum, wenn man muss, und dann geht es weiter.

01:54:42 Es ist gut, wenn wir uns wiederholen. Und das ist nur unser erstes Spiel des Jahres. Was ein Start der erste Map hat. Das erste Map hat sich für den letzten Tag gewonnen. Ich weiß es, es wird so viele Events, die wir vorhin kommen, wo wir zu den letzten Tag haben, und es ist ein bisschen wie, die Gruppen sind schon fertig. Wir wissen, wie es geht, wie es nicht. Diese Games sind nicht wirklich wert. Aber wir haben PSG am letzten Tag für den Platz. Und die Falcons, die ich schon erwähnt, haben wir schon erwähnt. Wenn PSG mit zwei Maps getrennt, haben sie drei Punkte, sie über die Falcons.

01:55:08 Falcans müssen etwas von der Serie gewinnen. Sie können nur gewinnen nur eine MAP gewinnen und das wird genug sein. Und zu sagen, Raza-Company, sie starten aus starken, gegen einfacher Spieler. Ich wäge sie. Sie haben sich zu falten ein bisschen, als die Gruppe zu gehen. So Falcans werden wirklich raringen für das Spiel.

01:55:23 Wir werden jetzt einfach in die Lobby gehen. Es wird nicht so lange, aber wie gesagt, die Falcans, ich bin sicher, auf die Ende des Läder, denken wir, oh! Die Sache ist, wenn du in die Däder kommst, und du kommst in die Däder kommst, und du kommst in die Däder, und du denkst, wir brauchen PSG zu gewinnen. Ja. Und du kannst du in die Tournament wählen, um sie zu gewinnen. Nehmen sie zu gewinnen.

01:55:49 BDS ist sicherlich einer der Teams die du wählst. Du bist ja, gegen BDS ist es ein Fan. Und dann, du bist ja, nach dem Ende des Endes, denkst du, dass das nicht passiert, richtig? Right? Right? Right? Ja, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt, ich habe gesagt,

01:56:15 It feels anything but given how that first map went. You are still all behind BDS, of course. 88% of you at home. Backing the boys in blue to get this one done. And I don't blame you at all. I would expect them to go on here. After a little bit of a potential upset, they will tighten things up here on a home map. Lair again being a very experimental one for them still. And that's how I think PSG Talon got so close with it being one of their go-to favorites. I think by the looks of BDS, we might have just dropped out the lobby team. So you may have to get them back in again. Yes, we will. And we'll be able to get into games. So now enjoy the beautiful fly-through, shall I?

01:56:44 So, da sind wir wieder zurück. 88 zu 12. Also es hat sich tatsächlich erwartungstechnisch bei den Fans nicht viel verändert. Auch bei uns. 84 zu 16. Gehst du damit? Ist das tatsächlich jetzt so ein Matchup auf Chalet, wo du sagst, oh ja, das macht BDS jetzt mit Leichtigkeit?

01:57:05 Mein Schreibtisch muss noch kurz hochfahren. So, mein Mikro auf bei mir am Mund. Lass ihn fahren. Also, tatsächlich würde ich ja voll und ganz mitgehen. Es ist jetzt ein Map von BDS. Chalet ist eine unfassbar starke Map von denen. Da können sie einfach nochmal ein Stück weit ihr aggressives Potenzial ausleben. Und es ist eben nicht...

01:57:34 so schwierig anzugreifen und gerade BDS kann sich hier den Gegner zurechtlegen, wie sie nur möchten. Ich glaube, eins der größten Schwierigkeiten für BDS wird hier das Vertical Gameplay in der Attack, also dass sie das frei machen können. Ich glaube, da kann Talon gegen besetzen, aber ansonsten sehe ich da eigentlich wenig Schwierigkeiten. Jetzt mal so.

01:58:00 Overall predicted aus dem Bauch sagt ich wird ein 7 zu 3.

01:58:06 7 zu 3. Ja, ich sag mal so. Das, was wir gesehen haben, hat ja auf vielen Ebenen Hand und Fuß gehabt von beiden. Das große Problem war das Zeitmanagement. Und ich finde, das fällt bei Chalet generell immer ein bisschen weg. Klar kannst du bei Basement ein bisschen was einbüßen. Du kannst auch durch einen sehr strukturierten Aufbau ein bisschen was einbüßen, aber nicht so massiv. Also theoretisch mit einem geöffneten Fenster, mit einer guten Position bist du ja am Gegner. Also das dauert nicht seine ewige Zeit.

01:58:33 Dann nimmst du beispielsweise eine Brava mit, da fährst du einmal rein, hast du zwei Drohnen, zwei Camps Instant. Also du kriegst deine Informationen auf dieser Map, so oder so. Und ich denke, das wird BDS als auch PS Gitano nochmal gut unter die Arme greifen, wenn nicht sogar BDS ein bisschen beflügelt.

01:58:49 Ja, und sie dürfen jetzt hier in der Defense starten. Chalet ja einer der Maps, die tatsächlich so einer sehr ausgeglichen sind. Also es ist jetzt nicht so wie ein Nighthaven oder eben ein Lair, was wir gerade eben gesehen haben, mit nur drei Attacks overall. Also da ist Chalet einfach auch, würde ich einfach mal grob sagen, einer der beliebtesten Maps overall in der Community, beziehungsweise auch bei den eSports, dann ist ja wirklich so ein Dauerbrenner. Also die kannst du wie das Oregon. Also ich sag,

01:59:18 So, wahrscheinlich so in ein oder zwei Jahren ist Chalet so ausgebrannt, wie Oregon ist vor einem halben Jahr auch noch bar. Das wird einfach so viel gespielt. Ähnlich wie die Post ist ja auch immer noch einer. Bei vielen natürlich eine Bedeutung, verständlicherweise. Aber gerade so ein leer Nighthaven bin ich immer froh, wenn wir es mal wieder ein bisschen öfter sind.

01:59:40 Ja, durchaus. Also ich bin generell so ein bisschen jetzt verwöhnt von vielen Maps, die wir sonst immer teilweise sehen, dass wir die hier wirklich in großen Stücken sehen. Also ich habe viel Kaffee gesehen, viel Chalet. Also Chalet wirklich unglaublich viel. Dann eben auch so ein bisschen die Maps, die wir immer wieder da so ein bisschen reinstreuen. Wo wir gerade bei Streuen sind. Misa kriegt da eine gestreut von Solethoff. War eigentlich anders gedacht. Hat nicht funktioniert.

02:00:13 Schönes Spiel an der Stelle. So, da. Übersicht ist vorhanden. Möglichkeiten ausgelotet bei BDS und das Spiel geht schneller. Guck's dir an. Schaiko mit dem Double. Kommt einfach die Stairs runter. Macht hier a walk in the park. Schöne Möglichkeit, die Defense einmal in seine Einzelteile zu zerlegen. Drei auf drei. Allerdings trotzdem immer noch die Situation. Und jetzt kommt es darauf an, ob man da noch mal rein kann. Und man kann. Mieser ist es.

02:00:42 der einen unglaublich guten Job macht hier in diesem Tournament, über sich hinaus wächst und die Jungs gerade noch mal so ein bisschen auf das Abstellgleis setzt. Ja, das war ein wilder Start. Also gerade die zwei Minuten Marke überschritten und schon fünf Leute komplett raus.

02:01:03 Misa zeigt erstmal schon wieder in Runde Nummer 1, dass mit ihm zu rechnen sein kann. Auch natürlich hier auf Chalet. Also fast schon ein kleines Déjà-vu wie auf Leer. BDS lässt sich erstmal die Zähne aus. Und jetzt natürlich mit zwei Mann gegen drei von PSG, ein Mann weniger, schaffen die es vielleicht noch irgendwie vertikal was zu machen.

02:01:29 Ramp nicht mit dabei. Eigentlich sehr, sehr selten, dass man sie auf dem Spot nicht sieht. Man entscheidet sich hier für den Oldschool-Weg mal so ein paar...

02:01:40 Soft Charges auf den Billion zu legen. Kann der theoretisch auch mal eine hinlegen. Die irgendwo zünden als Bait. Musst du ja nicht sofort zünden. Erstmal die erste EMP. Macht vielleicht noch ein paar kleinere Dams zerschöter. Dabei kommt noch der Pokécall gegen Misa, der jetzt endlich tatsächlich fällt. Währenddessen plant Versuch.

02:02:02 Doch da muss man sich jetzt ein klein wenig bewegen, lässt das vielleicht sogar gewähren, um den Retag zu fahren. Jusos mit dem C4, wo wir bei gewähren sind, sagt er, hab ich gar keinen Bock drauf. Schönes Spiel. WDS in Control. Wunderbar gemacht.

02:02:24 Okay, war auch der Ref mal ganz kurz irritiert, sah so nach einer kleinen Beschwerde aus vom Coach. Aber ne, alles ist gut, die hat sich nur kurz wahrscheinlich so ein Stück weit über die Runde aufgeregt. Ja, ist doch mal wieder ein sahniger Start.

BDS vs. PSG Talon: Schnelleres Spiel und strategische Anpassungen

02:02:43

02:02:43 Ja, vor allem auch mal ein bisschen mehr Tempo drin, ein bisschen mehr Action drin. Man merkt also gleich, die Laufwege sind nicht mehr so groß, die Räume sind größer. Wir haben wesentlich schnellere Zugänge, auch mit den Drohnen. Also hier brauchst du nicht irgendwie eine ganze Minute, um das Ganze durchzufahren.

02:03:03 Und damit kriegst du natürlich auch deine Laufrouten viel besser koordiniert. Die Infos, die du dir holst, sind viel länger aktuell. Wenn wir uns überlegen, du fährst irgendwo in Leer rein, musst da durch das halbe Labyrinth fahren, gibst einen Call weiter, dann wird die Drohne weggeschossen. Dann brauchst du nochmal eine Ewigkeit, um wieder in dieselbe Position zu fahren, um zu gucken, ob das überhaupt noch aktuell ist. Das ist hier nicht so der Fall. Also hier kriegst du schon beispielsweise typischer Standardspot Drohne vorne bei Fireplace oben in die Corner auf diese kleine Vertäfelung.

02:03:32 hast du ein Viertel des Gebäudes einfach unter Kontrolle. Das geht schon wesentlich fixer.

02:03:43 Sah natürlich auch gut aus für PSG. Also wie gesagt, den Schwung haben sie mitgenommen, aber dann eben noch auf den Spot zu kommen, ist so ein Stück weit schwieriger, dass du da dann die Leute da auch überrumpelst. Das haben sie wirklich gut gemacht. Overall, auf Seiten von BDS, gar keine Frage. Und das ist das, was ich meine. Also selbst ein Mann weniger in der Defense, dass du nur noch mit zwei Leuten quasi drei Entry Points abhältst. Sie haben es geschafft. Sie haben es einfach wunderbar gemacht.

02:04:13 Und das ist die Stärke von BDS, gerade auf so einer Map, wo man sich ein bisschen aggressiver ausleben kann, wie zum Beispiel hier Jusus. Ich meine, diesen Peak auf das K9 Balcony, den sehen wir so häufig und auch so häufig erfolgreich, obwohl das ja so predictable ist, dass da, wenn da schon mal die Barricade weg ist, man da auch natürlich tief rausrennen kann. Wieder der Blackbeard hier auf den Seiten von Soldier.

02:04:37 Sogar mit Schalldämpfer. Interessante Variante. Das sehe ich jetzt auch nicht so häufig. True. Gebe ich zu. Ist auch etwas, das ich nicht so häufig gesehen habe. Aber jeder wie er mag. Vielleicht bringt das das extra plus. Das ist wie die RGBs. Das bringt dann irgendwie den extra Skill-Kotienten auf die Waffe.

02:04:59 Auch hier Ella mit am Start, auch nicht mehr so häufig gesehen, bringt aber in einigen Situationen schon auch nochmal eine gewisse Ruhe rein, gerade wenn es hier um diesen Breach geht. Jetzt vielleicht der Encounter, den es braucht, um den Opening-Track zu formen. Jawohl, das ist Ryder, der sich Solotov rausnimmt und damit den Castle aus seiner Position befördert. Das müsste leicht hinter ihm gewesen sein.

02:05:21 Seite Richtung Piano. Ryder mit dem nächsten auf Jusos. Double Kill für ihn. Vielleicht sogar jetzt mit dem Triple. Da bewegt man sich nämlich genau in seine Richtung. Nochmal Gotti. Nochmal nachgelegt. Und das machen sie gut. Hier auch mit der Attack schnell zu fahren. Präzise zu fahren. Chirurgisch die Positionen auszuhebeln. Kein Abschluss. Wie bitte? Ich hätte gesagt, wer hätte. Und auch da kriegt er keinen. Das ist doch verhext hier gerade. Und da wird einfach umgeschrubbt. Flawless Round.

02:05:48 Da hat man den verletzten Kollegen nochmal aufgehoben. Aber ja, das ist das Tückische für uns als Caster. Der Blackbeard hat einen Umriss nur von seinem Körper. Wir sehen also, wenn es durch eine Wand geht, nicht so schnell, ob es ein Schild war. Weil der Blackbeard hat tatsächlich den Shot durch das Schild getankt. Ich hätte nämlich auch safe gesagt, der war doch drauf. Aber ich habe dann nochmal auf meinen zweiten Monitor geguckt und da habe ich nochmal kurz gesehen, war tatsächlich das Schild ausgefahren.

02:06:15 Ja, und dann war Timing technisch natürlich alles am Ende. Also du hast dann da rumgepiekt, siehst, dass da noch jemand aufgehoben wird, aber bist in dem Moment schon wieder am Zurückpieken. Lief alles nicht gut. Aber Talon meldet sich hier mit einer guten Attack zurück. Und Flawless hat natürlich auch nochmal viel Aussagekraft, wie die da einfach durchmarschiert sind. Also wirklich, das war tatsächlich, es sah einfach aus. Und das musst du gegen einen BDS erstmal schaffen.

02:06:41 Ja, und da war auch, wenn ich mir den Aufbau mal angucke, gar nichts falsch. Das war ein ganz normaler Standardaufbau. Das haben sie sehr konsequent gehalten, auch mit dieser Position unter dem Spot eventuell so ein Deny zu fahren. Also das war schon unglaublich gut austariert bei PSG Talon. Und wir wissen, diese Map hat einen Hang, je nach Spielweise Attack- und Defenselastig zu sein. Wir haben uns das ein bisschen angeguckt über die verschiedenen Jahre.

02:07:08 Und Harris, also Raggedy, wir waren uns einig, an sich ist das Ding sehr ausgeglichen. Natürlich shiftet das irgendwo hin, aber es kommt massiv auf die Spielweise drauf an.

02:07:21 Ja, spielweise angesprochen. Wir haben eine Brava, wir haben eine Kapkantrap. Etwas, was wir uns schon sehr lange im T1-Bereich, also hier auf dem allerhöchsten Niveau wünschen, ist, dass da einfach mal ein Verteidiger durchläuft durch so eine gehackte Drohne und das Ding einfach Boom macht. Und dann zum Beispiel ein Schalke oder einfach aus der Sendik. Tatsächlich aber diese gehackten Kapkantraps sehr, sehr auffällig für die Verteidiger. Also ich würde sagen, fast so auffällig.

02:07:49 Wie die alten Captain Traps, die einen fetten roten Strahl hatten. Aber Shaiko gar keine Möglichkeit mehr in die eigenen Traps reinzulaufen. Denn Yasta mal wieder am Start schlägt mit der Para zu. Hat ihn da anscheinend beim frechen Piken erwischt. Und der nächste, der darauf wartet, ist Solotov, der oberhalb des Main Entrance steht. Und auch nur darauf wartet, gleich zuschlagen zu können.

02:08:14 Und auch hier sind die Drohnen gerade überall und nirgendwo. Zum Glück mit dem Mute-Jammer natürlich auch eingefangen. Aber man nutzt die Info. Auch hier, man ist nicht unvorbereitet. Rider geht mal kurz vorbei. Lässt sich da ein bisschen in die Räumlichkeitenrichtung Dining zurückfallen. Da haben wir natürlich wieder eine gefährliche Situation, weil man wieder auf die andere Gebäudehälfte aufspielen muss.

02:08:35 Seitens BDS, also auch da vorbereitet sein muss. Könnte über Fireplace rotieren. Kann in den Highground reingehen. Ist man jetzt auch. Also hinten einmal komplett über Solar hochrotiert. Damit gibt es eventuell gleich den doppelten Angriff. Wenn nicht sogar den dreifachen. Ich sehe Misa nämlich noch in Library. Das heißt, wir haben Library, Fireplace und auch die Gebäudehälfte, die wir hier gerade in vollem Bewegung sehen. Schönes Spiel von PSG Talon. Sehr strukturiert.

02:09:03 Plötzlich sind sie so aufmerksam. Guck dir das an. Jede Position wird eingekesselt, umzingelt und rausgenommen. Brite und yes! Wahnsinn. Also wirklich. Wo haben die plötzlich spielen gelernt? Also mal Spaß beiseite. Das sah natürlich in der Attack of Lair anders aus, weil die Gegebenheiten anders waren. Aber ein BDS so alt aussehen zu lassen und das zweimal hintereinander.

02:09:31 Also, dass das ein Dark Zero mal schafft, okay. Da hat man einen anderen Standard an Qualität. Aber PSG quält sich ja hier tatsächlich durch dieses Tournament mit solchen Plays, in denen du zeigen kannst, wie krass bist du eigentlich. Man wurde schon klein geredet. Man hat das Montreal Major nicht geschafft, sich dafür zu qualifizieren. Und selbst der eigene Coach ist überrascht. Fabian.

02:09:59 Den sieht man eigentlich selten so überrascht. Dann hat man wahrscheinlich seine kühnsten Erwartungen für diese Runde noch übertroffen.

02:10:08 Aber das ist ja was Feines. Also da darf man auch verwundert sein. Und ich bin es auch tatsächlich, muss ich zugeben. Also Pesci Talon spielt hier gerade beide Runden, also beide Tekrons, die sie jetzt ausgefahren haben. Super konzentriert, super strukturiert und sehr teamlastig. Wir haben es ja gerade gesagt, diese Positionen werden ausgedroht, umlaufen, also umzingelt regelrecht. Und dann gibt es einfach keine Bewegungsmöglichkeit mehr für sie.

02:10:34 Oh, Boss G for the win. Solitov, Ryder mal ganz kurz auf die Ersatzbank gesetzt, aber mit Schwung und Elan. Er hat gesessen, weswegen diese Waffe ja auch unfassbar nervig für viele Ranked-Spieler ist. Aber Shaiko zeigt, es braucht keine Boss G. Es braucht einfach nur eine Waffe, eine Kugel und einen Kopf für den.

Aggressive Spielweise und strategische Anpassungen prägen das Match

02:10:55

02:10:55 die Kugel bestimmt ist und dann kannst du auch da unfassbar stark spawnpicken und das ist das BDS, was ich eigentlich kenne, was ich die ganze Zeit erwarte, dass sie auch mal hier ein bisschen sich zeigen wollen, aggressiv rauspicken und zwar nicht so, dass Talon das Ganze abfangen kann, denn das haben wir jetzt natürlich auch in Runde 2 schon gesehen, dass man da einen Scheik auf dem falschen Fuß erwischt und jetzt hat man hier zwei Openings, aber wir wissen, äh, Beurteilssituation auf Seiten von BDS.

02:11:21 Bringt jetzt auch nicht immer was. Und natürlich hast du in der guten alten Bossji nur zwei Bullets. Und die müssen sitzen. Und der saß erst mal direkt in das Hinterteil rein. Ja, ist da erst mal die Hälfte davon abgegeben.

02:11:36 Was als Meme-Waffe begann, ist mittlerweile ein gern genutztes Tool. Für alle, die sehr aim-sicher sind. Du sagst es gerade, die Feuerrate ist niedrig und die Reload-Time lang. Dennoch finden wir immer wieder Koryphäen, die mit dem Ding alles wegrasieren, was nicht bei drei auf den Bäumen ist.

02:11:57 Und zumindest jetzt in dieser Vorteils-Situation kann BDS auch die Aggressivität wieder zurückfahren. Das machen sie auch. Wir sehen es gerade. Drei Leute, vier Leute auf dem Spot. Einer sogar nochmal bei Blue mit runter rotiert. Einen haben wir noch im Highground. Das kannst du dir erlauben mit dieser Überzahl. Das ist jetzt eventuell ein Punkt, der vielleicht für den eventuellen Plan noch interessant wird. Wir sehen. Gotti ist es, glaube ich, der sich jetzt hier bequemen muss, die Wand aufzumachen. Jawohl.

02:12:26 Und natürlich jetzt auch da irgendwie auf Pläne zu gehen. Da kommt gleich ein Zivil geflogen. So ein bisschen auf Dreistigkeit, wenn man da stehen bleiben würde. Jusos, kein Entry. Koffer liegt.

02:12:38 Ja, das sieht dann nach guten BDS-Runden aus. Gar keine Frage. Fünf gegen zwei. Soldier holt sich jetzt mal Prede raus. Der Arme, der jetzt fast jede Runde dran glauben musste. Boah, Soldier mit einem schönen Prefire ins Gesicht gegen Scheuk. Oh, also das hat er wirklich mal exzellent predicted. Solothoff mit nur noch wenig HP. Könnte ein leichtes Ziel sein.

02:12:58 Man hat noch 30 Sekunden. Hat man da jetzt irgendwas auf dem Schirm? Leakgefahr kann man da auch nochmal absnacken. Das heißt, eine 5 gegen 2 Situation mal eben umgewandelt in eine 2 gegen 2. Jusus mit der Shotgun, Close Range kann natürlich unfassbar wehtun und das tut's auch! Holt sich beide raus! Ay caramba! Die Flinte mal wieder for the win regelt die Runde. Selbst im Doppelpack, wären sie da zu zweit rumgezogen, hätte das nicht viel bewirkt.

02:13:25 Trotzdem schöne Rettungsaktionen, beinahe den französischen Wurfarm gezeigt. Nix da. Runde ist safe, BDS sichert sich das Scoreboard einmal mehr.

02:13:38 Das sind kleine Anpassungen, solche Sachen hier zum Beispiel. Aufpassen bei den Spawns, aufpassen beim Betreten des Gebäudes und dann vielleicht die Aktion, die Soldier hier gefahren hat, ein bisschen früher zu initiieren. Man hat den Druckpunkt und das gerade unten im Basement. Mach dir vorne Snowmobile auf, ob du da rein willst oder nicht. Der Druckpunkt kann genutzt werden für eine spätere Flank, für eine Möglichkeit eine Lücke zu nutzen. Erstmal aufmachen und haben als brauchen und nicht hinbekommen.

02:14:09 Ja, ich sag mal, die SAS-Operator im Hause Rainbow Six Siege haben natürlich nicht nur unfassbare Prestige, gerade so ein Sledge und ein Thatcher und natürlich ihre Geschichte seit Anfang an dabei, genauso eben wie auf der Verteidigungsseite und Smoke und Newt halt eben mit dieser Shotgun. Die sind seit Anfang an, ist diese Shotgun eine Waffe? Also, ja, okay, Moment, blöd ausgedrückt.

02:14:34 Eine unfassbar starke Waffe, die aus kürzester Distanz natürlich quasi nur eine Richtung kennt. Und zwar ein Sieg für dich. Aber auch auf mittlerer Distanz ist die einfach unfassbar stark. Und gerade in den Händen von Josos hast du einfach wenig Chance. Da musst du quasi den Prefire ansetzen. Der muss perfekt sitzen, damit du da überhaupt eine Chance hast. Und wahrscheinlich würdest du dennoch Schaden vorab bekommen.

02:15:02 so die ist einfach unfair aber halt auch den nachteil auf lange distanz hast du da eine chance da benutzt man natürlich in der verteidigung mindest auf smoke und mute die smg 11 soldier und er ist mal wieder unterwegs und schleicht sich hier mal erst mal richtung 1 dadurch

02:15:22 Ja, ein sehr beliebter Entry. Egal wo man ist, plötzlich da unten mal die Wände zugemacht werden, weil man sagt, okay, das gefällt uns gar nicht, dass man uns hier in den Rücken fällt. Zeit lang häufig genutzt mit Nöck. Jetzt natürlich nicht mehr so effektiv, aber natürlich immer noch hier und da zu sehen.

02:15:40 Wir werden schauen, ob sich Ryder da eventuell sogar gleich positioniert, diesen von unten nach oben Rebel anzugehen. Aber wir sehen schon, nö, das ist nicht sein angepeiltes Ziel. Wir gehen in den Upper Floor Richtung Fireplace. Währenddessen auch nochmal ein Blick auf die Defense, die sich hier natürlich mit ein paar...

02:16:01 Gadgets auch in den Highground begeben hat. Und auch da scheint mir gerade ein bisschen der Fokus hinzuschiften, dass man sagt, okay, wir kennen das noch von Leia. Da das zu ignorieren, war schon ein bisschen leichtfertig. Ryder kommt um die Ecke. Solotov mit dem C4. Auch hier sofort Lücke geschlossen. Und auch hier gibt es massiven Druck in den Upper Floor hinein. Kein Abschluss. Solotov natürlich mit der AR.

02:16:25 Theoretisch die stärkere Waffe, was den Damage angeht. Aber eben aus nächster Distanz gegen den Blackbeard keine Chance. Soldier macht das wirklich unfassbar gut, wie er den Blackbeard da anspielt. Und auch Ryder mit der SMG-11 weiter stark unterwegs. In Kombination mit der Amaru und Shotgun auch eine gefährliche in der Attack. Gar keine Frage.

02:16:46 Haben sich da wieder in eine 2 gegen 2 Situation gekämpft. Leakefuck ist derjenige, der sich da jetzt tatsächlich, glaube ich, nochmal hochgeschlichen hat, oder? Ne, hat man tatsächlich falsch gesehen. Ist da tatsächlich im East Entrance Bereich.

02:16:59 Natürlich noch keinen Kill. Die MP7 könnte das eigentlich verhindern. Oh, gute Drohnenposition. Perfekter Yellowping mit der Shotgun. Könnte das jetzt richtig wehtun. Zack, jawoll, den ersten holt man. Und damit schnickgefuckt mit der MP7 in einer 1 gegen 2 Situation. Einen mit dem Schild direkt vor sich. Der andere droppt runter. Den kann man sich absnacken. Wie macht man es jetzt? Man geht aggressiv mit der Waffe anstatt mit dem Schild und bleibt siegreich.

02:17:28 Tracy, plötzlich spielt Piscitalon wie einer der absoluten Top-Favoriten. Nutzt Info, nutzt Vertikale, spielt das Ganze gut aus.

02:17:40 Brandgefährlich das Ganze für BDS. Die sind zu keinem Zeitpunkt sicher in dem, was sie da machen, obwohl man sich frühzeitig da auch auf Abwehrkurs begeben hat. Und es soll nicht sein. Guckt euch das an. Alleine wie Soldier sich hier durchgearbeitet hat, das hier wirklich eine absolut wichtige Position und eine sehr, sehr schöne Möglichkeit, das Game zu shiften. Und dann ist es das Spielen hinter diesem Bomb Chassis. Der eine leads, der andere hasst's.

02:18:10 Es ist diese Fifty-Fifty-Fight-Out-Position, die man mit dem Blackbeard gewinnt. Und da zeigt sich's einmal wieder, ne? Hätt's einen Monty bei gehabt, hätt's einen Blitz bei gehabt, wer weiß, was es gewesen wär. Hier aber eine vollwertige Waffe und schon läuft der Lachs in die richtige Richtung. Hätte den Kill aber am Ende von Leakefuck mit dem Bailiff auch gefühlt, ne? Ja, schon. Hätte auch geschmeckt, aber so.

02:18:37 geht erstmal wieder Talon in Führung. Also es ist ein schönes Hin und Her. Erst die Führung von BDS in Runde 1, dann zwei Runden PSG. Dann hat BDS wieder ausgeglichen. Talon holt sich wieder die Führung. Also das ist wirklich ein sehr, sehr schönes Matchup bis hierhin. Wie gesagt, Map Nummer 1, wer es verpasst hat, 15 Runden, die wir da hatten. Und zwar unfassbar knapp. Nur drei Attacks, die insgesamt geholt worden sind. Und eine davon war in der letzten Runde dann entscheidend von BDS.

02:19:06 um die gegnerische Map zu gewinnen. Und jetzt, auch hier, auf der eigenen Map, beißt man sich erstmal Stück für Stück jede Runde ein Stück weit mehr die Zähne an Talon aus.

PSG Talon dominiert BDS mit überraschenden Strategien und präzisen Aktionen

02:19:24

02:19:24 Ja, nochmal die freche Aktion von Solotov. Das erwartet man wahrscheinlich, deswegen gar kein Spawn mehr auf dieser Ebene. Lässt sich da also ein wenig zurückfallen und das ist auch gut so, denn sie müssen im Bestfall das 3-3 erzwingen, um sich hier mit der eigenen Attack gleich anfreunden zu können. Sie haben die Map gewählt und bisher zeigt ihnen PSG die kalte Schulter, so wie Yas auf Shaco. Wieder ist es ein Skorpos.

02:19:51 der überhaupt keinen Impact auf irgendwas hat. Rider, was? Das gibt's doch nicht. Direct to head connected. Und die Lücke ist real. Boah, ey, der kann da einfach über Messer9 spazieren gehen. Beide sind nicht auf dem Aim und er sitzt einfach auf der DMR. Perfekt. Ah, unglücklicher Start mal wieder für BDS. Das könnte ein 4-2 Swap für Talon werden.

02:20:20 Holen sich auch Solotov raus. Also Ryder ist on fire. Jetzt rotiert man hier nochmal hoch. Und da wartet ja auch immer noch jemand. Jusus mit dem Fenrir. Muss da jetzt ein bisschen aggressiver gehen. Irgendwie muss man ja mal eine Lücke in die Attack reißen. Aber da draußen am Window ist keiner. Da stand man jetzt immer ganz close. Jetzt ist man erst rumgekommen. Da kommt die Flash. Der Blackbit wieder am Start. Also der nervt langsam auf allen Seiten auf BDS. Eins gegen fünf. Keine Chance. Mieser mit dem Double Kill.

02:20:49 Und Fabian sagt es, ihr seid crazy boys. Macht weiter so. Aber jetzt eben der Rollswap. Ja, den hat man sich zumindest mit einem sehr sauberen Puffer aufgebaut. Und LeagueFuck ist schon wieder so ein bisschen kurz vorm Kochen, habe ich das Gefühl. Der wird schon wieder ein bisschen rot am Kopf. Der kriegt so leicht wässrige Augen. Da weißt du, der gibt jetzt noch mal ein paar Ansagen. Wenn das nicht funktioniert, who knows? Dann gibt es da, glaube ich, die ultimative Ansage.

02:21:19 Vielleicht nochmal als Reminder, meine Lieben, BDS ist schon gesetzt für die Playoffs. Sie wollen natürlich das Match gewinnen, um einen Stand in dieser Gruppe zu bekommen, einen Tag frei zu haben, einen Tag später spielen zu müssen, Bracketabschnitt zu sparen. Aber PSG, denen steht das Wasser bis zum Hals und das merkt man in diesem Spiel irgendwie nicht. Also die spielen ja fast noch freier und aufgelockerter als sonst. Nicht so auf Krampf.

02:21:52 Ja, aber woher? Also, ne? Also, was ist da in der Pause passiert? Also, die waren ja gebrochen. Ja, nicht gebrochen, aber die waren schon enttäuscht. Die haben sich da wirklich auf ihre eigenen Map of Lair zurückgekämpft. 5-1 hinten gelegen. Kämpfen sich in die Overtime. Führen in der Overtime. Verlieren diese sehr, sehr knapp, muss man ja tatsächlich sagen.

02:22:15 Und jetzt wirkt das so, als ob die hier mit 1-0 in Führung gegangen sind auf Maps und frei runterspielen können, aber auf denen herrscht ja eigentlich jetzt der größere Druck. Aber das Gefühl hast du einfach gar nicht. BDS, die sind schon durch und die wirken, als ob die total eingeklemmt sind in ihrem Kopf, nicht klar denken können und hier wirklich sagen, aber jeden Fehler, den wir machen, wird sofort bestraft. Aber es ist genau anders.

02:22:42 Gehe ich voll mit. Also die wirkt mir auch viel zu sehr fast überfokussiert. Also viel zu sehr Sicherheit drin. Die Handbremse hängt da irgendwie noch halb im Anschlag. Jusos nimmt einen wichtigen Spieler raus. Mieser. Ist vielleicht nicht der Frack stärkste Grad, aber er ist für einen Kill gut. Und das mit Sicherheit. Frostmatten sind natürlich trotzdem auf dem Fußboden verteilt worden.

02:23:08 Auch nicht mehr so die Gefahr wie früher. Da hast du ganze Runden entschieden, indem da einer mal ganz kurz reingeheatet ist. Hier kannst du dich wieder befreien, aber das Ganze macht natürlich aus dir einen sehr anfälligen Operator. Kriegst ihn quasi vorgebraten auf dem Teller serviert.

02:23:24 Währenddessen auch nochmal der Aufbau unten Richtung Trophy, auch Richtung Big Window. Allesamt übrigens genau hier an dieser Position. Zwei Solar. Der Rest sitzt da unten. Also kein Druck von der anderen Seite bisher. Absolut nicht. Man muss natürlich die Uhr ein bisschen im Blick behalten. Die Map natürlich ein bisschen kleiner als der Leer. Also das sollte kein Problem auf Seiten von BDS geben.

02:23:49 Man hat da oben eigentlich nur Soldier, aber der hält die da komplett in Schacht, in dem der einfach nur existiert. Ja, Neo, schon gar nicht. Ja, das ist ja auch noch am Start. Kriegt jetzt das Aggassiva, kriegt erstmal einen in den Ärmel rein. Aber kann sich wehren, kann sich, weiß sich zu wehren. Und jetzt kommt der Blackbeer-Zug. Gott, die hat ihn da aber erstmal abgefangen. Soldier rettet das Ganze, indem er auch nochmal rumzieht und sich Schaiko rauszieht. Wo kommen denn plötzlich diese Place her? Das ist ja unfassbar.

02:24:18 Sie nehmen BDS hier komplett auseinander. Jetzt hast du einen League gefuckt. Er steht hier 1 zu 6 auf der Map. Das ist ja unfassbar. Die Position da am Window. Er sieht den Waffenlauf. Er wartet geduldig. Man guckt sich auch seine Position immer wieder an. Und er braucht nur einen Millimeter, um da den Frag zu ziehen. Soldier liegt lang. Kann man sich holen. Es ist Brideh, der das Ganze macht. Aber Ryder.

02:24:43 Gerade noch drüber geredet, nimmt die Position am Fenster raus und es ist Brideen Last Man Standing, der die Scherben aufwischen und aufwägen darf. Nichts, was ihn irgendwie beflügeln könnte. Keine Info, keine Möglichkeit ihn zu unterstützen, keine Zeit mehr. Ryder! PSG Talon baut die Mauer ganz, ganz fest.

02:25:07 Also ich fühle da tatsächlich jetzt schon einen Timer. Oh, als ob ich es gewusst hätte. Man könnte meinen, du hast Ahnung. Ja, aber nee, sorry. Was BDS da spielt, ist unterirdisch. Und das ist nicht mal gemein jetzt gegenüber Talon, die das hier wirklich extrem stark machen. Aber...

02:25:28 Also beide Teams wirken wie ausgewechselt. Ja, total. Also alleine diese Position in Sola. Da gibt es den ersten Klick auf den Blackbird. Okay. Dann aber gar kein Call auf den zweiten Spieler. Der piekt aber auch schnell rum. Kein Problem. Dann kommt man die Stairs hoch und fängt sich das nächste Brett ein. Wo war der Ansatz, die Situation irgendwie zu klären? Es war das reine, ja, wird über Gunfight schon irgendwie funktionieren.

02:25:56 Wir müssen nur Glück haben, dass genau da, wo ich hochkomme, das Fadenkreuz schon sitzt. Das ist allerdings nicht Rainbow Six Siege, meine Lieben.

02:26:06 Sorry, ich hab nicht gemutet und hab beim Coach reing gehört. Er hat mich jetzt auch eiskalt erwischt. Also, es gab nochmal eine klare Ansage, so, ey, macht alles Schritt für Schritt, aber tut es. Also scheint es da ein Problem zu geben, dass man Sachen vorhat, aber dann das Timing einfach auf beiden Seiten nicht passt. Und dann gab es nochmal den Hinweis, es ist PSG Talon.

02:26:35 Respektiert sie, aber, ich füge ein anderes Wort ein, vernichtet sie. Es ist ja, also, wir beide waren uns ja auch sicher, ne? Dieses erste Matchup, da geht's halt eben für PSG Taro noch was, aber das wird eine schwere Geburt. Aber nicht auf BDS bezogen. Also, das haben wir uns ja ganz anders vorgestellt. Was hab ich gesagt? 7-3 am Anfang, ne? Ja, auf 3-2. Eieieiei. Ich mein, war ordentlich die Finger verbrannt.

02:27:04 Naja, die wachsen mit ihren Aufgaben scheinbar, ne? Also das war auch nicht hervorzusehen. Das haben mir genau die Finger verbrannt und haben sie mir auch verbrannt. Das ist eine Überraschung, die ist gut. Hast du das gesehen, Fox? Ryder einfach im Aufbau der Defense, nochmal kurz das Stratbook rausgeholt. Schon in der Actionphase, auch nicht schlecht. Mal gucken, oh, was machen wir nochmal? Habe ich die Wand richtig gesetzt? Sehr schön, sehr schön.

02:27:32 Stimmt, im Chat wird doch hingewiesen. Ja, ich habe ja nicht gesagt, für wen das 7.3 bestimmt wird. Doch, tatsächlich habe ich das gemacht. Ich habe 7.3 für BDS gesagt. Und es sieht tatsächlich eher nach einem 7.3 für Talon aus. Aber nach Timeout, das kann natürlich viel gebracht haben. Oh, sehr schöner Effekt. Das sieht man nicht so häufig. Wie man gefreezt wird, wenn man in der Kamera ist. Und dann auch aus den Devices rausgeschmissen wird. Also hier erstmal der Breach weiterfindet. Aber es ist ordentlich mehr Zug drin bei BDS.

02:28:00 Und das brauchen die ganz dringend auch gerade. Die müssen jetzt erst mal drei Runden holen, um überhaupt wieder im Spiel zu bleiben. Da müssen sie ein bisschen Tempo machen. Da können sie nicht so lapidar rangehen. Drei Drohnen übrigens hier gerade auf dem Fußboden drohen sich hier diesen Action-Point aus. Der Rest steht so ein bisschen in der Rotation. Wir sehen, dass auch Misa kriegt den Korb. Pass auf, die formen hier gerade was. Hier baut sich einiges auf. Einer steht noch draußen. Ryder holt sich Sonnethoff. Damit schon mal einen der Vorstöße vereitelt. Nächster Shot geht auf Ryder von Jusos.

02:28:28 Da zumindest diesmal nicht den Kopf in die falsche Richtung gestreckt. Und so wird die 4-4-Situation auf 1,28. Das ist eine Menge Zeit. Wir haben noch drei, okay, zwei Drohnen, die da eventuell für Info sorgen könnten. Wenn die weg sind, ist der Blindflug real und ein Riesenvorteil für Pestitalon. Die brauchen nur Positionen wechseln und schon ist man in den Schatten verschwunden. Das ist die Frage, wo die Drohnen sind. Wir haben jetzt die eine beobachten können, die fährt da oben Richtung Trophy entlang.

02:28:57 Kann sich vielleicht hier und da nochmal ein bisschen woanders hinbewegen. Die andere, meine ich, steht noch außerhalb. Und Bredee einfach mal reingekommen. Kann sich dann für ein Plant halten. Das andere wird von oben verteidigt. Sehen wir das schön. Da kommt das C4. Und Bredee und Jusus fliegt das da um die Ohren. Plant nicht mehr möglich. Leakefuck wird auch gesnackt. Und Steiko wird auch noch mitgenommen. PSG Talon ist das neue BDS. Zumindest auf dieser Map, was Chalet angeht.

PSG Talon überrascht mit Dominanz, während BDS mit Problemen kämpft

02:29:26

02:29:26 Die snacken dir sich ja einfach ab. Also das ist ja fliegen, fischen mit BDS. Wahnsinn, ich dachte noch, okay, jetzt bleiben sie im Spiel, jetzt haben sie Kontrolle. Da war nichts damit. Und dann ist es eben genau das, die Drohnen waren nicht mehr da. Die hat man so exzessiv auf den Spot gefahren.

02:29:50 Dann guck dir StuFlex an. Kann's kaum glauben. Ja, wir alle können's nicht glauben. Und ich glaube, Fabian kann's auch nicht glauben, was hier plötzlich abgeht. Also dadurch, dass BDS ja schon qualifiziert ist. Und ich glaube ja auch, die sind sogar schon fürs Upper Bracket qualifiziert. Noch nicht, ne? Achso, fürs Upper Bracket tatsächlich noch gar nicht. 9 zu 8 steht's noch. 7, 8, 9.

02:30:16 Ja, okay, ja, okay. Also Lower Bracket willst du ja natürlich vermeiden, weil da verlierst du dann wirklich mal ganz schnell die Nerven. Aber so overall wünsche ich da Talon, dass sie den Schwung mitnehmen können.

02:30:30 Ja, also ich bin da bei dem. Ich meine, wer soll denn dann runtergehen? Dann ist ja nur noch Team Falcons, die da absteigen können. Würde ich allerdings auch gerne sehen, obwohl mir das hier von PSG Talon wirklich massiv gefällt. Wenn die das aufrecht halten können, dann können die es dann wirklich mit jedem aufnehmen. Auf der anderen Seite ist es auch BDS, die natürlich einiges zulassen. Das muss man auch mal sagen. BDS ist hier nicht in Topform. Das steht außer Frage. Die wirken so ein bisschen...

02:30:58 Bisschen losgelöst voneinander. Also jetzt würde man nicht das Teamplay so in den Vordergrund stellen. Würde sich viel auf Sicherheiten verlassen. Irgendwie nur gewisse Standards anspielen, die dann aber über die Zeit nicht funktionieren. Leakefuck. Zumindest mal Ryder hier ganz kurz einen Prozess gemacht. Und schnell ins Gebäude rein, um dieses Mira-Fenster rauszunehmen. Solitoff mit Misa. Auch da haben wir schon gesagt. Wichtiger Frag. Einmal der 11er Fragger und der 8er Fragger. Beides. Unglaublich starke Spielergrad.

02:31:28 Wirklich so ein Stück weit mit Hass, dieses Strat, die man hier gerade mal rangeholt hat. Jetzt auch mal aggressiv in den Blackbeard. Jus ist da auch erfolgreich. Schön mit dem Nate rausgebildet. Schöne Teamarbeit. Zusammen mit Lickgefuck. Der einfach mal hinter dem Schild in Stellung war. Jetzt ist Yas Last Man Standing. Der kann von oben jetzt gleich zuschlagen. Das ist Zeit.

02:31:46 Richtet sich sogar selber noch ein bisschen Damage an. Aber 5 gegen 1. Die Position von Yass ist ungefähr bekannt. Geht man jetzt auf den Plan. Brede hat auf jeden Fall den Kopf in der Hand. Da war eigentlich schon wieder der richtige Engel. Da hat man den Fuß gesehen. Dann schleichen sich hier und da ein paar kleine Fehler ein. Da guckt man jetzt rum. Da holt man sich den ersten. Braucht mit der Waffe nur zwei Shots. Und dann liegt der Attacker. Genau wie in dem Fall. Da kriegt man den Yellow Ping. Holt man sich den zweiten. Einfach mal blind reingerannt. 40 Sekunden. Eine Afterblend-Situation.

02:32:15 Also jetzt geht es natürlich richtig schwierig auf den Spot zurück. Es bleibt ja eigentlich nur die Hedge, aber die wird natürlich abgeaimt. Ansonsten über die Stairs, da wartet man natürlich wahrscheinlich unter den Trophy Stairs. Das sehen wir natürlich auch schon. Ich meine, es ist Solothoff, den wir da gesehen haben. Aber so langsam läuft der natürlich auch die Zeit davon. Musst jetzt langsam runter rotieren. Und jetzt ist die Position natürlich bekannt. Hast zwei Engel gegen dich. Und Solothoff mit der SMG-12 ist eine absolute Waffe. Und zeigt das jetzt auch mal. Und jetzt...

02:32:44 Maybe das Comeback von BDS? Maybe. Normalerweise würden wir sagen stark, aber hier ist es ein Lebenszeichen von BDS. Und das ist erstmal ein Anfang. Und auch nur ein Anfang. Wir müssen mit ihnen tatsächlich noch einige Runden bestreiten. Die Jungs shiften gleich zu einer anderen Seite. Wir haben es gesehen, gemeinschaftliches Umblättern im Stratbook. Da geht man auf eine Strategie, die es jetzt regeln soll.

02:33:13 Ich habe ein bisschen geflogert. BDS ist fürs Upper Bracket jetzt qualifiziert. Natürlich durch den einen Punkt, den sie ja safe mitnehmen werden aus diesem Matchup. Das vergesse ich immer wieder, dass es diesen Split nach Maps gibt. Das ist auch komisch. Das war ja auch jetzt für mich ganz neu. Musste ich mich auch erst mal reinlesen. Aber genau, es ist ja, wenn du 2-0 gewinnst, 4 Punkte. Wenn du 2-1 gewinnst, 3 Punkte. 1 Punkt für 2-1 lose. Genau. 0 für König.

02:33:40 Genau. Also, finde ich ein bisschen schwierig, weil es wirkt so, als wäre der Win dann weniger wert. Das finde ich irgendwie ein bisschen Quatsch, weil... Warum? Also... Aber gut. Es ist so. Damit dealen wir. Damit ist BDS auf jeden Fall für das Upper Bracket qualifiziert. Danke auch nochmal an den Chat. Das habe ich völlig außer Acht gelassen. Ist für mich auch ganz neu.

02:34:05 Vielleicht deswegen so ein bisschen der Zug bei BDS raus, weil sie die eine Map geholt haben und damit sich im sicheren Hafen fühlen und deswegen so der Druck weg ist, den sie ja so oft brauchen. Und LeagueFuck hat das ja in den zahlreichen Interviews immer wieder gesagt, dass gerade gegen BDS die Teams nochmal eine Stange mehr drauflegen an Effort, weil sie wissen, BDS ist ein unfassbar starkes Team und die Matches deswegen so unfassbar knapp immer sind und da immer natürlich der Druck bei BDS hoch ist.

02:34:33 Was das jetzt vielleicht ein bisschen abgefallen ist. Aber bisher sieht man jetzt nach dem Timer davon erstmal nichts. Denn auch Leakefack findet langsam aber sicher wieder zur alten Stärke. Mal wieder mit dem Opening-Frag. Auch letzte Runde hat das schon geklappt. Man kann sich jetzt hier auch auf Seiten von Solothoff immer mehr Informationen ranholen. Aber die Switch-Drunde, die kann er erstmal nicht mehr.

02:34:56 Die kann er nicht retten, aber er kann zumindest da oben ein bisschen Beschäftigung reinbringen, währenddessen auch einen Aufbau ermöglichen. Das sind immer so ein paar Sekunden, die du deinem Team dadurch noch geben kannst, während einer versucht, da seinen Drohnen-Aim auf Vordermann zu bringen. Ich glaube, wir alle wissen, dass Drohnen-Aim und Gegner-Aim zwei völlig verschiedene Sachen sind. Absolut. Also von daher...

02:35:17 Und auch eigene Teammates. Da sind die cleansten Headshots drin. Wenn ich das bei den Gegnern hitten würde, was ich bei meinen Teammates raushole, boah, ich würde da sitzen.

02:35:30 Ah, das stimmt. Ah, schönes Ding. Leakefuck erwartet Yas hier auf der Position. Auch da gibt es einiges an Audioakustik, die er mitnehmen konnte. Wahrscheinlich so ein bisschen gehört, dass man sich ihm da nähert. Nächster Frag, Jusos, Bride. Und es ist nur noch mieser. Plötzlich ist die Dominanz da. Aus dem Nichts fährt man hier mit mehr Aggressivität gegen Einzelpositionen an.

02:35:56 Nimmt so ein bisschen das Aufbauspiel auseinander. Liegt gefuckt. Nächste Runde. Man ist auf dem Comeback-Train zumindest eingestiegen und hat das Ticket gelöst. Das brauchen sie jetzt. Ich glaube, da hat man kurz im Hintergrund gesehen. Fabian hat gesagt, wenn wir die Runde verlieren, nehmen wir einen Timeout. Man hat den Ref weitergeleitet.

02:36:23 Die haben natürlich immer noch die Chance, dieses Time Out zu ziehen. Zwei Punkte bennen die beiden noch.

02:36:33 Es ist diese eine Runde und man rettet sich auf Nighthaven Labs. Und das ist dann wieder eine Map, da sehe ich die beiden auch wieder so in einem Leerfall. Muss ich ganz klar sagen, dass das hier dann einem geschenkt wird. Deswegen, es würde für die Spannung sich auf jeden Fall auszahlen. Für Talon würde es sich auszahlen, wenn sie noch sicher mal ein paar Punkte eventuell mitnehmen könnten.

02:36:59 Aber sie waren jetzt am Map 1 so knapp daran gescheitert. Stehen hier mit drei Matchpoints oder Mappoints gegen BDS auf Map 2. Den ersten haben sie jetzt vergeigt. Okay, abhaken. Aber spielt doch bitte einfach noch eine Runde so weiter. Und dann könnte das hier ein richtig spannendes Ding sein. Oder BDS jetzt tatsächlich nach dem Timeout wieder zu alter Stärke zurückgefunden. Sind wieder in ihrem Tunnel drin und wissen, was sie machen müssen. Denn die Abläufe.

02:37:29 Und dann geht das hier doch noch in eine ganz andere Richtung. Aber Overtime würde es auf jeden Fall schon wieder benötigen für BDS. Das ist richtig. Da kommen wir nicht dran vorbei. Das wäre ein angepeiltes Ziel, dass es jetzt erstmal zu bewerkstelligen gibt. Und dann kann man sich Gedanken machen, wie man das dann ausspielen möchte. Denn bisher scheint sich hier das Ganze schwerer zu gestalten. Aus den Positionen heraus, als man sich das gewünscht hat.

02:37:58 den Operator-Line-Up zurückgegangen, das keine Sperenzien, keine Schleifen mehr ermöglicht, sondern wirklich Sicherheit gibt auf beiden Seiten. Also auf PSG Talon ist es leid, jetzt hier auf den Keks zu kriegen. Die erste Minute hat man wieder mit Drohnen verbraucht. Mit verbraucht, meine ich, fünf sind in den Äther geflossen. Jetzt die sechste.

02:38:20 Auch hier massives Drohnenaufgebot von BDS. Man möchte sich die Positionen sichern. Oh, aufpassen. Guckt doch wenigstens hin. Liegefahrt. Gotti. Mit dem Opening-Frag auf Fenrir. Ich hab auch einfach in Bar reingejoinkt. Und Richtung Closet geguckt. Komplett weggeschrotet. Oder beziehungsweise mit der SM-12. Umgebolzt.

02:38:44 Womit erst mal wieder ein Mann weniger und jetzt tatsächlich mal die dritteren in Folge. Wieder mit dem Opener. Also der, dem hat das jetzt wirklich gut getan, dass man dieses Timeout gezogen hat, dass man sich mal besprochen hat. Auch wenn es wirklich nur Lappalien waren, wie gut das, was ihr machen wollt, nur tut sie und es funktioniert plötzlich wieder. Und gerade Leakefuck, der sah nach den ersten Runden so schlecht aus. Also man muss wirklich sagen, der stand irgendwie 1-5 oder 0-5 sogar.

02:39:11 Und jetzt dreimal einen Opener geholt. Das heißt, jede Runde einen Kill, das macht auch was mit dir. Das holt ihr Selbstbewusstsein. Idee, mal nicht auf einem Heartbreacher, sondern nur das Heartbreed-Gadget am Start. Macht sich da kleinere Löcher auf. Hat man auch so gar nicht dabei, einen richtigen Heartbreacher. Man zentriert sich da wahrscheinlich mehr auf das Schild-Gameplay von Usus. Das C4 könnte wehtun. Das könnte Schaiko treffen. Auch der...

02:39:34 Kommt hier absolut nicht rein. Da kommt das C4 geflogen. Wird aber schlecht geworfen. Und jetzt ist man auch noch geflasht. Rotiert weg. Yas kriegt natürlich ordentlich Damage. Ist auch in einer Position, wo man sich nicht so aufhalten sollte. Gerade in diesem Türbereich. Aber dann fällt Jesus halt eben doch. Der Beehive trägt dazu bei, dass hier gerade die 1 Quadratmeter Defense eingeleitet wird bei Yas. Kann sich kaum bewegen. Die Rotation zurück ist gefährlich. Die Rotation nach vorne sowieso.

02:40:02 Jetzt steht man hier so ein bisschen mit Soldier im Master Bedroom. Yas auf der Flanke in Piano. Nachlegen ist jetzt angesagt. Kriegt man nicht hin. Leakefuck setzt sich durch. Mieser. Sonst so zielsicher. Kein Abschluss. Ryder. Hingegen schon. Yas allerdings auch auf die Bretter geschickt. 37 Sekunden für den Retake. Und man hebt den Kollegen nochmal auf. Das sollte möglich sein. Keine Vision drauf. Und jetzt die 3-3-Situation mit zwei unglaublich angeschlagenen Spielern. Leakefuck.

02:40:31 Nimmt das gerne mit, auch auf den Stairs ist man zur Stelle. Quad-Kill, Leakefuck. Und da geht man ran, Solethoff. Zwar der Steal vom Ace, aber die Runde ist da und das ist wichtiger. Letzte Runde, Triple-Kill von Leakefuck. Jetzt ein Quad-Kill, Leakefuck. Boah, schmeckt, würde ich sagen. Letzter Matchpoint-Versuch und wie angekündigt, Timeout. Ich versuche mal wieder so ein bisschen das Eichhörnchen zu spielen.

02:40:59 Mal reinzuhören, was Fabian da mitsagt, aber es ist leider gerade weit weg.

02:41:41 Schöne Worte. Schöne Worte. Aber hier wirklich nochmal ganz sachlich. Die Jungs können exekuten. Lasst sie exekuten. Wir können uns das Ding zurückholen. Versucht sie nicht dabei zu stören. Das ist eine Stärke von ihnen. Und relaxt man ein bisschen. Seid nicht so angespannt. Ihr könnt jetzt sozusagen das Ding auch closen. Holt euch die Informationen. Das Schlimmste, was sich passieren kann, ist, dass sie sie haben und ihr nicht. Das finde ich ein schöner...

02:42:10 Schöner Ansatz an die Runde. Also, David weiß Bescheid. Da ist die Frage, wie kannst du das jetzt umsetzen? Du hast natürlich weiter den Druck, okay, wir hatten jetzt zwei Matchpoints, wir haben die beide versemmelt. Jetzt hast du quasi die allerletzte Chance, das Ding ohne Overtime fertig zu machen. Lass die exekuten, lass die auf den Spot kommen und dann kannst du irgendwie mal was anderes versuchen.

02:42:39 Aber ich sag dir eins, sobald BD mit mehr als zwei Leuten auf dem Scott ist, wird es schon schwierig, den zu stoppen. Ja, ich glaube, da ging es eher darum, dass wenn sie diesen Execute ansetzen, dass sie da halt nicht zu massiv stören, wenn sie in der Unterzahl sind oder in einer schlechten Position. Also dann lasst sie lieber planten, holt euch nochmal die 40 Sekunden. Das ist ja, glaube ich, was, was wir auch schon ein paar Mal angemerkt haben. Du kriegst ja auch nochmal ein bisschen Zeit. Dann nimm die Zeit und geh in Position. Rotier nochmal ein bisschen.

02:43:08 Versuch dich einzuschalten, versuch dir nochmal die Info zu holen. Was man jetzt generell sagt, macht mal alle Türen auf, stellt ein paar Blumen hin, ein bisschen Kuchen, ladet die ein. Das wird man ja nicht machen.

02:43:23 Raider ist auf jeden Fall in einer unüblichen Position. Aber macht deinen Job gut, holt da erstmal eine Drohne. Er hätte fast die zweite noch bekommen. Aber seine Position ist natürlich bekannt, muss sich da auch erstmal zurückziehen. Wird da auch schon wieder ausgedrohnt. Versucht das Ganze aber auch ein bisschen zu nutzen.

02:43:44 Da ist wieder das rohen Aim angesprochen und dann schafft man einfach mal runter, aber Schaiko, was ist denn mit dem los? 3-11 und war auch etliche mal Opening-Frag und auch jetzt wieder will der aggressiv gegen Mieser gehen und das geht komplett in die Hose.

02:44:00 Also gerade gar nicht, wo der herkam ist. Wirkte so beam me up, Scotty. Und plötzlich war er da. Ich bin auch ganz erschrocken, dass da plötzlich so ein Schalko von Himmel fällt. Aber der steht halt aktuell auch nicht so, dass er wirklich in solche Aktionen reingehen kann. 3.11. Ich meine, gestern stand er 13.1. Nochmal kurz zum Auffrischen des gestrigen Tages. Da war er wirklich Schalko Peak Day. Heute ist Schalko Ruhetag scheinbar.

02:44:24 das nicht so viel zu holen und das nicht nur die aktion die ich jetzt von ihm erwartet hätte und brite muss auch aufpassen beim schweißen mal ganz kurz den fuß massiert

02:44:35 Man tut sich hier gerade ein bisschen schwer, diese Wand aufzubekommen. Aufpassen, dass du den Maverick da nicht die Füße zu sehr anheizt, wenn du da den Goyo-Kanister zerstörst. Mal erst mal die Wand soft gemacht. Das heißt, Vicky Fuck kann jetzt mit seiner Ash Church da gleich die Wand wegmachen. Wer auch weggemacht worden ist, das ist Misa, der jetzt tatsächlich dann doch mal gerefragt wurde von Solothoff.

02:45:01 Also erstmal wieder 4 gegen 4. Ist jetzt die Frage, faced man da oben erstmal noch was gegen? Wir wissen, dass da eben noch jemand am Start ist. Macht man den da weiter auf den Drohnen? Da ist er auf jeden Fall, glaube ich, Richtung Trophy Stairs gegangen. Ich sehe ihn auf jeden Fall nicht mehr. Ja genau, ist in Kitchen, da ist heute Yellow Pink. Heißt, man hat da jetzt erstmal wieder die Side Drop jetzt auch runter. Das heißt, volle Mannstärke an Side Volcano wird gedroppt.

PSG Talon bezwingt BDS auf Map 2 und Analyse der Leistung von Shaiiko

02:45:25

02:45:25 Das heißt, erstmal ist überall Feuer am Start. Nimmt man hier ein bisschen Feuer in Kauf, um die Drohne zu zerstören. Da rotiert man nochmal in die Kitchen. Achtung, aufpassen. Da guckt das Köpfchen von der Ash. Ja, es holt sich den ersten. Bredee setzt den Plan an. Solethoff fällt. Ryder mit dem Fracking Solethoff. Eins gegen drei. PSG Talon bezwingt BDS auf Map Nummer zwei.

02:45:49 Da muss man sagen, das haben sie sich auch redlich verdient. Also BDS in allen Ehren, Europavertreter in allen Ehren, aber das war wesentlich besser gespielt von PSG Talon. Jetzt heißt es also Map Nummer 3. Wir gehen auf Labs und da könnten wir die Würfel nochmal neu auslegen. Hier hat sich BDS um einiges schwerer getan, als es auf dem Papier stand.

02:46:15 Da werden sie auch, glaube ich, von StuFlex gleich nochmal ein paar Ansagen bekommen, denn der sah alles andere aus als glücklich. Ja, vielleicht auch so.

02:46:31 Das Ding mit Schaiko, also eigentlich will ich da gar nicht so sehr drauf eingehen, weil früher haben wir echt immer sehr viel über Schaiko geredet, wenn er nicht performt hat, hat BDS nicht performt. Und jetzt heute wieder so ein Tag, Schaiko funktioniert gerade. Er hat Overall in beiden Maps 15 Kills, 22 Tote. Ist eigentlich sehr unüblich. Auf Lea saß ein Stück weit besser aus, 10, 12, okay. Aber jetzt Chalet war nix. Hoffentlich kann er nochmal ein bisschen Kraft tanken. Das gleiche machen wir jetzt beide auch nochmal, bevor es dann in Map.

02:47:00 Nummer 3 geht auf dem ersten Match. Also was passiert hier heute bitte noch? Bis gleich.

02:48:33 In Boston, the world will learn what secret have been...

02:49:04 For 4 Jahre Talon sat in the shadows, watching D-Plus and FearX go event after event after event.

02:49:39 What becomes of a team that loses everything? To come as close as possible, but to let it slip through their fingers.

02:50:15 In Stage 1, this team was given an impossible task. In 3 months, build a roster and compete with the best in the world. Wanna know how that ended?

02:52:18 Meat.

02:52:21 Das ist genau das, wo es geht, Tim. Wir alle denken, das wird ein 2-0. BDS ist ein 2, gut. PSG Talon, sie haben nicht gewonnen. Die Dream ist tot. Und dann machen sie das. Die Lähe all die way zu 8-7. Ich würde sagen, Wynn kommt. Das war ein bisschen schwierig, aber sie waren in Kontrollen für die Vastmajorität. Und jetzt, Tim, Labs, ist alles, was zwischen diesen beiden Teams. Wenn PSG Talon gett die win, dann wird sie drei Punkte. Und dann wird die Falcons in der Gruppe geben, das dann bedeutet, dass alle Augen turnen zu dem nächsten Spiel.

02:52:50 If Falcons take nothing from it, PSG Talon make it into Phase 2. Something no-one would have believed could happen a couple of days ago. Look, BDS just, you know, they left it a little bit too late on Chalet, is the reality. Yes, they turned it on. They showed why they are such a good team. They got those three rounds in a row and they got them convincingly. We really thought for a moment that it was probably going to be over, that we'd go to overtime and BDS would win it out. But then PSG Talon, out of the depth, managed to dig deep, managed to get it done.

02:53:19 Und ich denke, es ist fair zu sagen, zu einem sehr unlikelyen Map-3. Und ich weiß nicht, das ist das, was wir bei SI4 kommen. Das ist das, was wir bei SI4 kommen. Das ist das, was wir bei SI4 kommen. Das ist das, was wir bei SI4 kommen. Das ist das, was wir bei den Gruppen für. Das ist das, was wir bei den Gruppen-Stagen. Das ist das, was wir bei den Gruppen-Stagen. Das ist das, was wir bei den Gruppen-Stagen. Das ist das, was wir bei den Gruppen-Stagen.

02:53:42 Und wie viel das bedeutet für Fabian und die resten von PSG Talon. Nicht nur für die Spieler, aber auch für die Organisationen. Es ist wirklich die Kulmination von viel Arbeit, bis zu diesem Zeitpunkt zu bewegen. Und es bedeutet viel. Und natürlich für BDS, auf der anderen Seite der Dinge, sie kämpfen. Sie wollen die großen Trophäen, eine nach der anderen. Und es ist diese Games, die sie müssen, als alle anderen.

02:54:11 In order to do it. Like I mentioned in that last map as well, Leakifact was down with Shaiiko at 3 and 9. Shaiiko not managing to get a kill. Leakifact did channel a lot of that energy, that potential that he's got. Just didn't quite deliver at the very last moment when it was needed. However, he did show that there is still some fuel in the tank here. And hopefully on map 3, Tim, you see him starting to shine. Let's get on into it very, very soon. We've got everybody in the lobby. Everybody's ready to go. The question is... Honestly...

02:54:39 What's going to happen on LANs? None of us really have too much of an idea. It's not a popular map for either of these teams. You've got, of course, the mental aspects of the game really playing big factors in here now to say, you know, is BDS going to be affected by what's going on by going to map 3? Can PSG keep going with the confidence they've got? Can they keep it rolling? Are they going to get rattled if they lose a couple of rounds and it's a map that they're not too keen on? You know, what's going to happen?

02:55:08 Das ist eine große Frage. Es fühlt sich, dass wir die Best-of-Wan in Manchester sind, wo alles kann passieren. Und wir alle wissen, was auf dem Tag passiert.

02:55:18 So many stories you see, it's what really make it, I think, and this is another story being rolled and created in its own right. It'll be heartbreaking to see it all come crashing down here at the last second. BDS, let's not forget too, there's still something in this game for them. Powerpoints are stacking up, they need this win to be able to sit comfortably in that first spot. Not a guarantee, BDS as a Doctor Who can't catch them. Razzle Company still could if they have a good outcome. BDS lose this and Razzle Company beat Falcons.

02:55:45 Das ist wahrscheinlich ein guter Tag für alle, weil es BDS zu 2nd und 3rd ist und PSG Talon wird in. Es ist so viel zu entscheiden, in dieser Gruppe. Und wie gesagt, es ist toll zu sein, in einer Gruppe-Stage-Si, wo alles immer noch wichtig ist. Was ich liebe es auch, ist genau das. Wenn PSG Talon gett das, dann kommt es um Falcans. Aber dann kommt es wieder ein anderes Spiel wie das, wo es dann Falcans getrennt.

02:56:12 Es ist die excitement von Group Phasers und das ist warum ich es so liebe es, besonders wenn wir in Day 4 oder Day 5 haben. Es ist so... Every game means so, so much. Und ich sage, bei Contrast, BDS ist es in der Top-Spot. Und wir casten K.A.G. vs. Team Secret später. Ja, das ist ein straight-shoot-out. Ja, das ist ein straight-shoot-out. Aber Secret haben sie 2-0 gewinnen. C.A.G.D. haben ein slighter Vorteil. Wenn sie eine map haben, dann sind sie okay. Ja. Although, ich bin sicher, Shopper 4 Rebellion, die ich nachdem, dass Team Secret kam heute mit dem Guns-Up, weil...

02:56:40 Wenn CAG gewinnen die Serie comfortably, dann bei Shopify Rebellion falle nach 4th. Sie starten in der lower-bracket. Sie bekommen das extra live für SI. Und das ist ein Team, ein paar Leute haben gesagt, dass sie ihre Lieblingsfavorite gewinnen sind. Es ist so close, es ist auch. Es ist ein crazyer Team. Ich meine, sie haben eine round-difference. Sie haben eine positive round-difference, auch. Das ist es. Bei Shopify Rebellion, so viele der Maps haben wirklich, wirklich close. Als der Games, diese Losses haben, apart von, you know, gestern, sie haben nicht wirklich sehr viele Losses.

02:57:08 Ja, es könnte ein schwerer, wie du sagst, wenn sie zu einem höheren Bracken verlieren, dann verlieren sie das extra life. Es ist nur ein paar Malzins. Labs, wie gesagt, ist unser Final Map. BDS Start und die Attack hier. PSG Talon auf die Defense. Wir haben nicht mehr Kastlabs yet, hier auf SI, haben wir? Ich bin Skyscraper, das ist die einzige Map, wir haben ja Kastlabs, das ist immer schön. Wir haben die meisten in der ersten Woche gemacht. Labs ist eine meiner Lieblingsmaps, als ist Skyscraper, aber ich wirklich liebe Kastlabs. Ich denke, es ist ein wirklich gut, Flowing Map.

02:57:35 Lots of possibilities, lots of exciting moments on it as well. Heck, look back to the SI Grand Final last year, it's where everything was decided. It all got turned on its head on that final map of Labs. Quite a story map as far as SI goes. A couple of lobby issues sorted out and then we'll get ourselves underway. It's all rearranging around and then we're good to go. Spoilers in case you don't want to hear the outcome, by the way, so mute the stream now, whatever else it is that you want to do. M80 have just won over on the A2. Now that game in that group wasn't so much for...

02:58:03 Das wird Team Liquid dann in die Läuer-Bracket gehen. Das ist wirklich gut.

02:58:32 Sie haben eine gute Regionall-League. Sie fühlen sich wie sie mit Meier starten, mit Meier zu stellen. Unmante kann es noch über, ich weiß, ja. Unmante kann es noch über M80. Ja, Unmante kann es über M80 machen, aber das wird Team Liquid in die 4th jetzt. Und dann in die lower-bracket. So, ein Team, die wir kommen in als vielleicht eine der Dark Horse-Teams haben, ist es das gleiche, gleiche, gleiche für Team Liquid? Ja, wir sind für sie für sie. Es ist ein Schammer, weil es immer so viel...

02:59:00 Das nächste Mal hier, Falcons vs. Raza-Company, was was all determined.

02:59:29 Assuming PSG win this game, whether or not they stay in for Phase 2, or whether or not they go home. Razzle Company have got to take both maps away. Stop Falcons having that advantage over PSG and jumping ahead. We're doing CAG vs. Secret after that. And then you've got SI Grand Final 24 as a replay. Phase vs. Furia. What a game that is to end groups on. What I love is it means every game has got weight today as well. Phase Furia might not mean anything standing wise, but it means a lot in terms of...

02:59:55 HISTORY!

03:00:23 Wir haben ein paar Tech-Issues zu arbeiten. Wir werden uns zum nächsten Mal wiederholen.

Ankündigung des EU-Finales und Analyse der Map Nighthaven Labs

03:05:39

03:05:39 Am 22. und am 23. Februar steht noch ein großes Final an. Und zwar das EU-Final auf der Epicland, wo die Gewinner der einzelnen Europa-Turniere sich gegeneinander messen dürfen, lieber Fox. Und da sind natürlich auch ein paar deutsche Vertreter dabei, die das im Moment Northern Rumble gewonnen haben. So heißt das nämlich richtig. Die dürfen da auch nochmal hoffen auf das große Preisgeld und natürlich sich Top of EU in der T2-Szene zu nennen.

03:06:08 Also da gerne nochmal reinschauen und schon mal auf jeden Fall sich drauf freuen. Wir freuen uns auch auf die Entscheidungs-Map zwischen zwei Teams, wo wir gesagt haben, das wird doch eigentlich ganz eindeutig und es ist alles andere als eindeutig.

03:06:24 Das kann man wohl laut sagen. Team BDS ist da, ist anwesend, aber sie sind nicht dominant und haben sich gerade zumindest auf der eigenen Map auch nicht gut vermarktet. PSG Talon hat ihnen da tatsächlich so ein bisschen den Boden unter den Füßen weggezogen, kurz bevor man sich da noch hätte reinspielen können. In einen Sieg nach zwei Maps gehen wir auf die dritte. Das ist Nighthaven. Und das wird ganz interessant, denn Nighthaven Labs lässt sich natürlich auch nochmal ein bisschen anders spielen. Das wird jetzt eine Mischung aus beidem.

03:06:53 ein schnelles Spiel, was möglich ist, aber eben auch eins, das taktisch sehr gut aufgebaut werden muss. Ja, und du hast ja gerade auch da wieder sehr viel Vertikalität, die du anspielen kannst. Wir haben ja zum Beispiel diesen Storage-Spot, der wirklich unfassbar eng ist und immer mit oben, aber auch mit unten gespielt wird. Also du hast quasi einen Spot, der über drei Etagen gespielt wird. Von oben hast du halt meistens auch schon Lücken aufgemacht als Verteidiger.

03:07:21 wo die Entry Points von den Attackern sind. Aber von unten sehen wir auch zum Beispiel sehr häufig dann den Puls und da auch die Möglichkeit eben Tuwarao zu spielen. Hier von unten wird da auch sehr viel gespielt mit Vakery und Dick Camps. Aber was wir zum Beispiel auch viel sehen, ist, dass über drei Etagen angegriffen wird. Das heißt, wenn etwas unten im Basement ist, wird auch gerne mal oben.

03:07:43 am Topfloor mal der Bug ausgepackt und der kann über drei Etagen natürlich auch vertikal aufmachen. Also das ist wirklich eine interessante Map, wie die angegangen wird. Man hat wirklich viele Facetten direkt auf dem Spot. Ich erinnere mich da immer wieder sehr, sehr gerne an den Clip von Enz, wo die sich da alle vor dieses Loch gelegt haben und alle einzeln im Basement abgesnackt worden sind. Du kannst aber eben auch alles groß aufbauen und so weiter. Also die Map bietet sehr, sehr viel, gehört mittlerweile zu meinen Top 3 Maps dazu.

03:08:12 Da wohl er mittlerweile auch befindet und Chalet. Also eigentlich hier meine perfekten Maps, die wir gespielt haben. Jetzt muss nur noch genauso eine spannende Map kommen wie Map 1 und 2. Ja, und vor allem muss ein bisschen mehr Leistung kommen. Ich sag mal so, Piscitalon ist gerade so ein bisschen im Rausch. Den muss BDS unterbinden, denn die sind's...

03:08:31 Tatsächlich nicht. Wir haben auch über die Einzelleistungen gesprochen. Beispielsweise Schaiko kommt gar nicht gut in dieses Matchup rein. Vielleicht jetzt seine Glanzstunde, vielleicht noch nicht ganz richtig wach. Wir haben die Zeitverschiebung da, ist vielleicht noch ein bisschen früh am Tage. Vielleicht braucht man einen Augenblick, um nochmal so richtig wach zu werden. Ich bin mir aber sicher, dass DuFlex da einiges an Informationen nochmal an das Team weitergegeben hat. Das unter anderem ist, seid ein bisschen schneller, seid ein bisschen präziser. Lasst euch vor allem nicht die Butter vom Brot nehmen. Wenn ihr führt, macht daraus nicht wieder eine close Geschichte.

03:09:01 Hier wird viel auf den Fokus der Spieler eingegangen und natürlich auch so ein bisschen das Runterkühlen des Temperaments. Wir haben einen Leakfach gesehen, der war schon so wieder ein bisschen kurz vorm Boiling Point. Also ich denke, da muss man ein bisschen Tamam machen. Ja, der hat gekocht wie unser Tee, war er gerade eben in der Pause. Also der muss tatsächlich, also vielleicht braucht es das ja auch, aber er soll auf jeden Fall, ich sag mal, in einem bestimmten Bereich bleiben.

03:09:28 Auch StuFlex, dem hat man das angesehen. Der hat auch innerlich gekocht. Die Pause dauert ja jetzt was länger. Das heißt, du hast natürlich ein Stück weit die Möglichkeit, mehr mit deinen Spielern was zu reden. Noch mal ein bisschen genauer vielleicht auch was drauf einzugehen. Denn man hat ja auch noch zusätzlich zu StuFlex Julio an Bord geholt für das Six Invitational. Das heißt, du hast immer noch jemanden im Background, der was machen kann.

03:09:56 der hatte jetzt die Möglichkeit, vielleicht sich in der Zeit auf Light vielleicht mal irgendwas von PSG angucken zu können, was man jetzt in dieser Pause nochmal ranbringen konnte. Und das könnte halt ein entscheidender Vorteil sein, dass man da am Start ist. Und das hat man ja, das ähnliche Prinzip hat man ja bei G2 auch gemacht, indem man nicht nur Ramaljo jetzt hat, sondern auch noch Cameraman, der im Background auch noch aktiv ist. Und das haben sie uns ja auch schon im LCQ gesagt, dass das einfach ein unfassbarer Mehrwert ist.

03:10:24 Und ich glaube auch, das wird sich gerade in der professionellen T1-Szene sehr, sehr durchsetzen, dass man da eben zwei Top-Coaches hat. Einen dann als Main und den anderen als Assistant und sonst was. Aber ich glaube, das wird sich tatsächlich durchsetzen, weil du hast einfach die doppelte Mannstärke und du kannst die Aufgaben perfekt aufteilen. Deswegen, in der T3-Szene suchen sie alle Coaches und die T1-Szene nimmt sich da direkt mal wieder zwei pro Team. Aber das ist eine Waffe.

03:10:53 Ja, denke ich auch. Und vor allem die Erkenntnis, die man vielleicht dadurch auch schon bekommt. Was haben wir bei Cameraman zum Beispiel gelernt? Ey, das, was ihr macht, ist gut. Aber ihr müsst an euch arbeiten. Ihr müsst mal miteinander reden. Ihr müsst mal ein bisschen miteinander kommunizieren. Hat er auch den IGL geschifftet und, und, und. Das ist natürlich jetzt bei BDS nicht so gang und gäbe, weil bisher lief das ja alles. Es gab ja eigentlich gar keinen großen Grund zu sagen, wir müssen das jetzt ja alles irgendwie umstellen. Nee, nee, ganz im Gegenteil. Jetzt stehen wir aber da und überlegen uns, wo hängt es denn?

03:11:22 tatsächlich gerade. Und das kann vielleicht auch dieses Ding sein, du bist jetzt so ein bisschen in so eine Spirale gekommen, gibt es vielleicht nicht mehr jeden Call weiter, die Entscheidungen passen nicht mehr so richtig. Da einfach nochmal so ein bisschen auf die Standardpositionen einzugehen, die man da spielen sollte. Wir haben es ja vorhin gehört, du hast es ja mehr oder weniger für uns auch übersetzt. Es ist nur PSG Talon respektiert sie, aber macht sie doch mal weg.

03:11:47 Das ist auf jeden Fall etwas, das man deutlicher nicht sagen kann. Und das ist ja die Erwartung von uns und euch da draußen ja auch.

Bans und Picks auf Nighthaven Labs und Analyse des Spielverlaufs

03:11:57

03:11:57 Wir sehen auf jeden Fall schon mal die Bans. Tatsächlich endlich mal dieser Blackbeer. Und der hat BDS auch weh getan. Parathalon hat den wirklich gut einsetzen können. Und ich sag mal, so viel mehr besser einsetzen können, dass selbst BDS sagt, okay, auch wir spielen den sehr, sehr viel. Aber der muss raus. Sonst sind die zu stark. Die Clash hat man direkt mal mit weggenommen. Da hat man sich an die eine Runde auf Leer erinnert. Dass das ja auch, sag mal, äh,

03:12:26 wehgetan hat, dass die da plötzlich ausgepackt worden ist. Also overall gute Bands auf Seiten von BDS und Henry Montagne ist dann schon wieder auf Seiten von Talon. Also ein bisschen Standard.

03:12:40 Ja, also Standard ist vielleicht auch der Key an dieser Stelle, dass man gute Standards spielt mit vielleicht ein paar Extras gespickt oder mit der nötigen Aggressivität. Ansonsten sollte man sich hier bei Nighthaven Labs nicht auf die große Pioneer Wanderschaft machen, das Spiel neu zu erfinden. Denn das hat sich hier schon gut eingegroovt und das funktioniert auch gut.

03:13:03 Somit schauen wir natürlich mal auf die Picks, die wir da haben. Anderem wurde kurz überlegt, nehmen wir den Glass mit. Nehmen wir den Flores mit, da hat man kurz überlegt, sagt aber dann doch, ja, lasst uns das mal machen. Wir haben Asami mit im Spiel gelassen, da brauchen wir durchaus mal jemanden, der da durchkliert. Wir haben auch die beiden, zwangsweise drei Wandverstärker, wenn man den Mute mit dazu zählt, sogar vier. Also wenn da eine Wand aufgeht, muss man sich natürlich fragen, wieso? Die Antwort ist Maverick.

03:13:32 Das wird so der Key sein. Aber auch da kannst du natürlich schön mit dem Floris anspielen.

03:13:38 Ja, also gerade der kann, du kannst natürlich A, Flores wird natürlich die nächste Zeit für die Utility genutzt, aber auch da kannst du natürlich, boah, jetzt mal ein schönes Horngebrennen geben, kannst natürlich auch da was den Nutzen für wertvolle Dinge, da nochmal was aufmachen, ne, Schaiko kann mit seinem, mit dem Revolver von Dean ist natürlich auch ordentlich Damage machen, an dem ganzen Softböden und so weiter. Ach, Sonnetoff, ja.

03:14:07 Das hat weh getan. Und Bredee? Ich muss nochmal herausfinden, wie genau funktioniert jetzt hier eigentlich der Maverick. Eigentlich sieht alles super aus. Irgendwo fehlt da noch ein kleiner Millimeter. Aber es soll einfach nicht. Nö. Na gut. Irgendwo ist mir ein Schränkchen. Ich sag dir, wie das ist. Maverick, entweder du kannst es oder du kannst es nicht. Also Bredee gerade absolut nicht.

03:14:31 Nee, und auch vorher schon nicht. Also ist nicht das erste Mal, dass wir das sehen. Ich habe schon ein paar Kunstwerke gesehen, die er da gezeichnet hat. Also war in letzter Zeit nicht so das Optimalste, aber natürlich das Sicherste, was du hier mitnehmen kannst, um so eine Wand aufzubekommen. Jetzt musst du ja vor allem auch nochmal die Position wechseln, wenn du diese zweite Position aufmachen möchtest in Richtung Electric. Beziehungsweise da ist schon offen, das war glaube ich auch die Wand, wo man gerade aktiv war. Kann aber jetzt, wie gesagt, diese gegenüberliegende Wand noch machen. Also wir brauchen hier schon...

03:14:59 Beide Entries im Bestfall. Sehen auch Schaiko hier schon mal auf der Pirsch und kann sich wieder nicht durchsetzen. Zwei Leute sagen Veto. Nein. Nächste Kunstwerk von Brede wird gestartet. Ist schon übel, wenn du da nicht nur die Shotgun von den SRS-Operatern am Start hast, sondern auch noch die CCSG auf dich wartet. Da hast du ja wirklich gar keine Chance. Also haben sie gut verteidigt. Brede schafft es nicht, tripiert hier tatsächlich an der zweiten Wand.

03:15:26 Flash wird einfach mal reingeworfen. Dann kann man noch ein bisschen den Sound nutzen. Main Breach IT ist gar nicht offen. Das stimmt. Da haben sie auch gar nicht die Chlor rausbekommen. Hat man ganz kurz was hier gesehen. Jawohl. Kriegt er auch. So schön. Highshot. Schön die Ruhe bewahrt. Nicht einfach mal Spray and Pray, sondern genau gezielt. Natürlich auch Glück, dass der Gegner sich nicht mitbewegt hat. Und jetzt läuft BDS so langsam die Zeit davon. 30 Sekunden haben sie jetzt noch.

03:15:49 muss man eben anders aufbauen kann man von mehreren seiten gleichzeitig agieren aber man ist ein mann in unterzahl wenn man wartet auf das perfekte timing jetzt einfach mal rein kriegt man den da zum beispiel raus der da in haiti noch hockt ich weiß gar nicht ob man den auf dem schirm hat auf jeden fall verteidigt man hier jetzt erstmal auf beiden seiten das command center jetzt wird man raus alti und das ist mies und er holt sich die freks

03:16:12 Und deswegen muss die Wand da auf. Da jemanden sitzen zu haben, der im Late Game sich da am Regal ganz kurz die Füße in den Bauch stellt oder steht, der wird dann tatsächlich ein absolutes Klatschsystem. Wenn du den nicht ausdrohens, wenn du den gar nicht auf dem Schirm hast, so wie es hier der Fall war, kommst du...

03:16:33 Nirgendwo hin. Du kommst nicht auf den Catwalk, du kommst nicht in den Connector Room rein, du kommst auch gar nicht erst auf den Spot drauf. Das haben sie gezeigt. Da muss Brede nochmal ran. Und es ist, wie gesagt, eine APEC-Region, die uns gezeigt hat. Es ist die Mittelstrebe oben und unten. Das ist eine relativ einfache Sache, da eine Wand aufzubekommen. Klar, diese Torch, die ist nicht die verlässigste. Vor allem, du musst mit der Maus da eben ziehen. Und wer schon mal versucht hat, bei Pain mit der Maus zu malen, der weiß, wovon ich spreche. Ist nicht so einfach.

03:17:01 Aber du kannst das relativ schnell aufmachen. Und Bredé tut sich immer und immer wieder so unglaublich schwer auf diesem Maverick und sagt auch jetzt komm hier ein Ace, ein Salmas for the win. Ja, also vielleicht sagt das nicht nur Bredé. Also das geht nicht. Nach dem Six Invitational vielleicht einmal in ein paar Übungsstunden gehen. Aber wahrscheinlich ohne Druck, ohne das Ingame zu testen.

03:17:29 Funktioniert es wahrscheinlich immer sehr gut, sehr gut bei ihm. Da ist dann vielleicht so ein Stück weit die Nervosität, die Angst, dass jederzeit ein C4 oder vielleicht ein Waffenlauf durch das Löchlein gucken könnte. Aber selbst da, kleiner Tipp, nimm einfach jemanden, der der Top-Down-Rip wird. Mach dem oben was auf und dann guckt der. Soldier, der guckt auch. Leakefuck. Das kennen wir doch schon. Ich wollte gerade sagen, den Bug und Leakefuck mal ganz kurz.

03:17:55 zur Seite gepackt. Einfach blind rein und sofort kassiert, aber dann auch direkt.

03:18:03 Momente zum Einrahmen für Leakefuck, nicht weil es gut war, sondern zu sagen, Freund, bring dir das mal irgendwo hin, das ist nicht gut. Die Drohne sollte zumindest einmal durchgefahren sein, einmal gecleared haben, einmal zumindest diesen aggressiven Entrypoint mal angegangen haben. Wir sind ja im Basement, wir wollen oben rein, keine Frage, du hast ja schon gesagt, ein Vertikalspiel auf dieser Map kann dir den massiven Vorteil bringen.

03:18:31 Scheiko ebenfalls mit am Start und auch der, wie gesagt, vorhin nicht ganz so glücklich mit seinem Engagepoint gegen zwei unangenehme Waffen. Da brauchst du ja wirklich nur die Maus ganz starr und still halten und den Klick machen.

03:18:48 Das ist natürlich jetzt auch vor allem etwas, das vertikal ins Gewicht fällt, weil Liquefuck der einzige ist, der da massiv aufmachen kann. Bredet kann sich natürlich seine Samers und seine Softies da mal zu Rate ziehen, aber das war es dann auch schon. Ja, also wirklich, wie gesagt, mit dem Revolver kannst du ein paar kleine Löcher aufmachen, aber das reicht ja eigentlich für gar nichts. Vielleicht nochmal den Breach auf, der wird getrickt, das sieht man den Fuß und das wird auch sofort bestraft. Gotti noch mit einem HP-Rest am Start, das kann man jetzt aber wenigstens dafür nutzen.

03:19:17 dass der Breach erstmal offen ist. Hat ja zum Beispiel letzte Runde der Breach gefehlt. Das da schon mal Wasser auf ist. Und hier der Revolver. Der macht wirklich ordentlich Löcher. Aber natürlich brauchst du den eher an einem Schaiko direkt an einem Gegner. Und jetzt kommt hier sogar der Flank. Hat man den auf dem Schirm? Absolut nicht. Aber man arbeitet daran tatsächlich im Team. Also irgendwo hätte man...

PSG Talon führt 2:0 und Analyse der Fehler von BDS

03:19:36

03:19:36 Doch die Info her. Gotti holt sich Bredee. Also mit seinen allen UAP kann er doch noch zurückschlagen. Die nächste Shotgun für Shaco direkt ins Gesicht. Keine Chance. Kann man von oben weg snacken. Wie kann man denn das so freistehen? Aber Gotti hat einfach nochmal den Rücken gedeckt. Und Jesus, der ist auf dem Spot. Hat noch 30 Stunden Restzeit. Aber kann nicht wirklich was damit anfangen. Und PSG nimmt den Schwung der letzten Map mit. Und geht jedoch tatsächlich weiter mit 2 zu 0 in Fio.

03:20:06 Ich sag dir, warum der da so frei stehen durfte. Da hat Gotti bestimmt gesagt, ich hab dich vertikal. Hat aber das gleich vergessen. Brauchte nämlich noch zwei, drei Schritte, bis er da war. Dementsprechend hat man sich da vielleicht ein bisschen misskommuniziert, aber es tut der Runde zumindest keinen Abbruch. BDS macht da weiter, wo sie aufgehört haben. Nämlich als Sorgenkind in diesem Matchup.

03:20:32 Und es sind vor allem so leichte Fehler. Also etwas, das wir in der EU-League noch gar nicht gesehen haben. Vielleicht mal irgendwo.

03:20:40 Ja, ich will mir das gar nicht ausmalen. Dass du auf Leer einfach mal durch einen Raum sprintest und da jemanden übersiehst. Okay, das ist völlig fein. Die Map ist riesig. Es gibt so viele Ecken, die du mit der Drohne abchecken musst. Ich glaube, beim Leermatch war noch nicht mal eine Drohne am Start. Da ist der wirklich einfach blind reingerannt. Aber hier muss doch jemand vorgedrohnt haben. Und er jeetet da einfach mit der Skeleton Key durch die Wand und ist plötzlich völlig überrascht, dass da ein Gegner steht. Also...

03:21:09 Entweder war er schneller als die Drohne oder die Drohne ist irgendwo an dem Spieler vorbei. Also das war... Das war wow. Irgendwo dazwischen liegt die Wahrheit, aber es lindert den Schmerz an der Stelle nicht. Jetzt also auf den Spot, den du so schön als Sandwich aus der Vertikalen bezeichnet hast. Das stimmt. Also was haben wir hier schon gesehen? Wo da Spieler am Start sind? Da ist der Split wirklich real. Haben aber diesmal...

03:21:37 Wenn wir uns das mal jetzt hier genau angucken, gar nichts mit, um irgendwie eine Vertikale auch halten zu können. Also irgendwie kein Puls, wir haben keine Möglichkeit, vertikal was anzuspielen. Klar, mit C4 ist drei Stück, gar keine Frage. Aber die Intel kannst du dir weder über die Welt noch sonst irgendwas holen. Jesus ist jetzt auf dem Maverick, hat gesagt, ich kann das, ich mach das. Erster Schnitt oben, sah schon mal gut aus.

03:22:01 Da sieht man das Füßlein nicht, aber guck mal, Usus, als ob er es jeden Tag machen würde. Ich bin ja wirklich schon eine Koryphäe des Nichtskönnens auf einem Maverick, aber das kriege ich auch noch ein. Hast du schon mal einen Grund mehr, bei BDS zu sein als 3D? Ne, um Gottes Willen. Die haben schon genug Probleme, die brauchen mich nicht auch noch.

03:22:30 Ja, 1.40 auf der Uhr, also noch ist alles in Butter. Man holt sich vor allem auch die Intel-Situationen aus der Defensive raus. Und Schalke, oh, keine Ahnung, was da passiert ist, fällt hier leider in seinen Abgrund, kann geholt werden. Hat sich da leider eine Bullet gezogen. Soletov, der verteilt sie auch gleich und nimmt Misa raus. Was mit dem...

03:22:54 für einen Impact gemacht wurde, brauche ich euch nicht mehr erzählen. Ihr habt ja die zwei Runden gesehen, wie es eine sehr konstante Ball ist. Gitalon! Und auch hier versucht man, den nächsten zu ziehen. Piekt man, man piekt. Kriegt man den Klick? Noch nicht. Frech, was sie da machen. Ja wirklich, also da jetzt nochmal zu pieken. Da geht er durch! Das war wichtig, dass er da durchgekommen ist. Leakgefuck ist nämlich einer auch auf den Spot gekommen, holt sich da Soldier raus. Und dadurch, dass Ryder da eben

03:23:23 Eben kurz durchspritten konnte, hat man ihn da abgefangen. Jetzt Deckung. C4 von Yas geworfen. Brede kann den Plant nicht durchziehen. Musste ihn sogar abbrechen. Schaiko einfach nachgerückt. Legt den Koffer auch auf den Boden. Hat der da überhaupt Cover? Über die Tür hat man die Möglichkeit. Und auch er verliert den Gunfight. Man lässt ihn quasi alleine. Die einzige Deckung, die man hat, die steht da eben rechts im Closet. Und das hält Ryder in Schach. Von oben ist jetzt eben theoretisch noch Yuzis am Start.

03:23:48 Aber so wird, wie kann der nicht ausrichten, hat nämlich ne Keeper Barrier vor sich. Und dann warten noch zwei Waffenläufe jetzt auf ihn und der erste Erbischte sofort. Ryder schlägt aus der Harry Potter Ecke zu. BSC dominiert. BDS weiterhin extremst dominant.

03:24:10 Ich möchte an der Stelle nochmal anmerken, dass wir zwei Drohnen hatten, die das haben abgucken können, dass sich da Positionen befinden, wo die sind und dass man da mit dem Plan vielleicht nicht so auf der sicheren Seite ist. Schwierige Geschichte und StuFlex lässt jetzt tatsächlich mal den IGL ein wenig reden. Leider hier keine gute Akustik, um irgendwas zu hören.

03:24:38 Schaiko ist da gerade ein bisschen rein. Also Schaiko wird wohl sehr viel hin und her.

03:24:49 Wenn man sagt mal richtig, zitiert, dominiert. Also geh dahin, geh dahin, geh dahin. Und Schaiko sagt selber, ich weiß gar nicht mehr, was ich machen soll. Weil einfach nur gesagt hat, geh dahin, geh dahin. Und der Rest war leider sehr unverständlich. Ich hab's auch nicht ganz mitbekommen. Aber das ist ein Problem. Also gerade einen Schaiko, der halt für Kills gut ist, den die ganze Zeit rumzuzitieren, da wird's schwierig. Was haben wir gestern beispielsweise gesagt? Guck mal hier. Liebe.

03:25:16 Es ist Liebe. Es läuft da drüben. Schön, schöne Geste. Wir haben es gesehen bei den Jungs von, lass mich überlegen, war es W7M? Ich glaube, es war das W7M und Furia Match, wo wir gesagt haben, pass auf, du musst dir natürlich dann in manchen Situationen selbst den Opening machen. Und dann war es, glaube ich, Chalet, da macht man sich unten die Garage auf.

03:25:40 Und dann hat man jemanden dabei, den man da hinsetzt und der soll versuchen, möglichst irgendwo einen Frag zu ziehen. Das war aber gar nicht der Fall. Das heißt, man ist im gesamten Tempo einmal um die Map gelaufen und kam dann irgendwo an und hat sich gewundert, dass keine Lücke entsteht, wo ich gesagt habe, ja, wie auch? Du musst ja schon mindestens einen, der gut fraggen kann, mal irgendwo hinpacken, der auch sein Tagwerk machen kann. Wenn du den die ganze Zeit mitschleppst, so wie jetzt hier in Schaiko, passiert auch nichts.

03:26:07 Wenn Shaiko jetzt hier noch das C4 fressen muss, dann ist... Oh, no! Nein! Geh weiter! Ja, sehr gut. Erstmal drohen, alles gut. Oh, da kommt das C4 geflogen. Puls regeneriert sich gerade wieder, aber da habe ich kurz mitgeschwitzt. Dann wäre hier wirklich völlig zappenluster gewesen. T war eine gute Idee. Muss mich hier ein bisschen beruhigen.

03:26:34 Ich habe mich auch schon mehr mitgenommen, als es sollte. Ryder mit Schaiko, da kommt leider trotzdem der Frack auf ihn. C4 gedocht und dann kriegt er die Bulle. 0-4 steht der Mann. Der Legenden-Status bröckelt hier auf diesem Match-Up, aber gewaltig. Nächster Versuch hier, die Wand aufzubekommen. Yasult-Solotov. Da muss er sogar aufhören mit dem Schweißen, weil es langsam nichts mehr bringt. Weil wenn du da aufgeschweißt hast und es ist keiner mehr da, dann kannst du dir die Wand aber von der anderen Seite ganz allein angucken.

03:27:01 Ja, wirklich. Also auch, dass Jusos mit dem, ach nee, nicht Sonnentorf, einfach mit dem Blitz alleine, ohne dass irgendjemand da ist, da gegen drei Leute ranhuntet. Und die haben ja immer noch ein C4 am Start. Ist halt wirklich lebenswidrig. Und dann lass doch eben wenigstens die Idee, äh, was? Wollte ich durcheinander? Lass doch eben, doch, das ist die Idee, äh, da sein Schweizer Käse weiterformen. Und dann kann der da vielleicht noch irgendwas mitmachen und irgendwie Rückendeckung geben. Aber so frisst du das C4 direkt. Ryder könnte wieder aufgehoben werden.

03:27:30 steht jetzt mit dem Rücken zur Wand, ob er direkt auf Misa steht. Da jetzt gleich das erste Aufeinandertreffen in dieser Runde mit ihm. Und da fehlt jetzt auch halt der Zugriff zusammen und da wartet die Shotgun von Misa. Leakefuck kann ihn jetzt erstmal stoppen, aber da wartet schon direkt die nächste. TCSG ist nämlich auch noch weiter am Start und Gott, die hat ja auch noch die weitere Shotgun. Zwei gegen vier.

03:27:52 Auf Map 1 hätte ich noch ganz easy gesagt, das ist auf jeden Fall machbar für BDS. Aber im aktuellen Zustand sieht das hier wirklich sehr, sehr schwierig aus.

03:28:01 Oh, man fiebert so mit, weil man denkt, das muss doch irgendwann mal funktionieren. Und hier wartet schon wieder die nächste Flinte von Gotti auf den Einsatz. Guckt ihr das an? Ich krieg schon wieder Plack, aber man kriegt ihn raus. Wichtig, Leakefuck. Angleich ist da, 43 Sekunden. Die Zeit ist in Ordnung. Man muss halt jetzt ein bisschen haushalten. Oder auch eben nicht. Danke, Leakefuck. Dafür einfach mal zusammengeschrubbt. Dann nimm dir doch kurz die Zeit. Auch wieder Leakefuck.

03:28:30 Es war eine 2-gegen-4-Situation. Liegenfach holt den ersten Track raus. Und dann bist du in einer 2-gegen-3-Situation, aber dann passiert auf der anderen Seite nicht. Brede ist viel zu langsam. Der muss doch dann auch mal den Support dazustellen, dass man jetzt mal irgendwas dann Richtung Plan versucht. Aber es hat schon alleine angefangen, dass du einen Schalco früh verlierst. Okay, das darf passieren. Aber dass ein Solotov da völlig alleine mit dem Blitz davor marschiert, das verstehe ich nicht. Also, der hat Hummel im Hintern, verstehe ich, aber das ist der...

03:28:58 Völlig falsche Zeit. 0 zu 4.

03:29:02 Boah. Also, lass das ein 1-5 werden und die holen die ersten paar Defense-Runden, dann grooven die sich wieder ein. Aber die brauchen den einen Punkt. Die brauchen mindestens einen Punkt. Wenn das hier 0-6 ist, dann hat auch Talon keine Nervenflattern mehr. Dann wissen die, ey, wir haben 6 Matchpoint. Wenn das nicht sowieso schon weg ist. Also ich meine, die haben sich ja hier verkauft schon auf Matt Nummer 1. 8-7 Overtime. Da waren wir ja schon so, huh, Donnerwetter. Und dann PSG auf Chalet. Plötzlich.

03:29:31 In absoluter Kontrolle. Und jetzt hier 0-4. Ich würde es mir wünschen. Also ich bin ja voll auf deiner Seite mit allen meinen Wünschen, dass BDS dann irgendwie nochmal den Turn bekommt. Aber, jetzt kommt wieder das Aber. Und das Aber kommt ganz häufig beim Six Invitational. Du musst dir vor Augen führen, dass du mit so einer Leistung in ein Playoff gehst, wo Gruppen aufgemacht werden.

03:29:55 wo viel stärkere Gruppensieger hervorgehen als ein PSG Talon, die gerade unten irgendwo am Boden dieser Gruppe rumdümpeln. Da kannst du dir echt riesengroße Gedanken machen an deinem freien Tag. Da ist nichts mit Ausschlafen. Da wird aber mal ganz kurz die Notkonferenz einberufen. Ja, da ist dann erstmal die 48-Stunden-Analyse in 24 Stunden angesagt.

03:30:22 Da wirst du keinen vernünftigen Schlaf haben. Das würde es natürlich sehr viel einfacher machen. Ich sag mal so, der Schaden ist schon da. Es läuft aktuell nicht. Die Runden geben auf jeden Fall sehr viel Analysematerial, wie man das Ganze nicht angehen sollte. Aber ich würde sagen, es ist weniger das Gameplay. Es ist mehr so die individuelle Entscheidung, die man da aktuell hat.

03:30:52 Und dass man eben halt nicht als Team eine Entscheidung trifft.

03:30:57 Ja, gestern haben wir gehofft, dass Schalko immer mehr Kills sammelt. Jetzt hofft man, dass er überhaupt mal einen sammelt. Schalko also mit dem 0-4 gerade absolut auf dem Abstellgleis mit Bredet zusammen. Und auch Jusos konnte sich gerade mal so irgendwie verewigen. Schalko versucht jetzt mal mit Deimos. Aber auch da findet er zumindest noch keinen Abschluss. Gotti findet Solitov. Auch hier wieder sehr leichtfertig in die Rotation gegangen. Drohnen sind gerade auf der anderen Ebene zu finden. Leakefakt, Misa, Jusos, Ryder.

03:31:26 Das sieht gut aus. Nicht nur die Lücke geschlossen, sondern einmal dankend zurückgegeben. PSG Talon darf jetzt also ans Eingemachte und die formieren jetzt bei einer Minute das schöne Triangle of Death unten auf dem Spot. Wir wissen, auch eine Überzahl für BDS hat erstmal nicht viel zu bedeuten.

03:31:47 lässt man schon einfach mal machen hat im revolver geladen natürlich jetzt auch in hand angesetzt aber er geht auch so sehr auf den kill also wirklich er handelt ja nur hinterher hat da keine chance weil er ist im weg muss natürlich auch aufpassen nicht dass da gleich noch eine retourkutsche kommt die nate verwirfte erstmal komplett also da macht erstmal keinen weiteren schaden in richtung der defense da ist die sekunden restzeit man hat ein mann mehr

03:32:13 im portfolio aber man muss halt auch mal irgendwann so langsam richtung sport idee der wirkt wirklich wie ein random erst mal wartet okay was mache ich als nächstes steht einfach um jetzt einfach mal rein geht in den sport kann man auf den plant gehen und überhaupt den koffer mit dabei den hat die packt ja wohl geht rein setzt den plant an bekommt man das mit c4 werfen oder irgendwas dd hält das ganze kalt aber nicht das kann doch nicht wahr sein

03:32:37 Diese Entscheidung dann wegzukicken. Er kann aber den Koffer nochmal um den Boden setzen. Eins gegen zwei ist der Sunde. Und Iosos rettet diese Runde für BDS. Bride, perfekt im Planten. Aber im Covern des Plans kann man nochmal Nachhilfe nehmen.

BDS erzielt erste Runde und Analyse der Leistung von PSG Talon

03:32:55

03:32:55 Eieiei, meine Predigt schon seit Jahren. In einer 20-Sekunden-Execution ist es egal, mit wie viel Mann du da bist. Es ist ein X gegen 1. Du brauchst nur den Plantar rausnehmen. Dann hast du Chaos auf dem Spot. Und das hat man hier gerade sehr schön gemacht. Das Cover-Up, wie du schon rauskristallisiert hast, ist nicht perfekt. Und dann kommt man da noch um die Ecke und man kriegt sogar den Trade hin. Das hätte nochmal ganz böse ausgehen können.

03:33:24 Der Tropfen tröpfelt trotzdem auf das Scoreboard. BDS nimmt die Runde mit und die brauchen sie so dringend. 5-1 ist noch drin. 2-4 wäre die Rettung für diese Map. Da guckt wahrscheinlich dann irgendjemand, der heute noch arbeiten ist, um 21 Uhr auf Liquipedia und sagt, ja doch, das sah doch gut aus. Nein, das sah nicht gut aus.

03:33:50 BDS, was machst du mit uns? Aber wobei, also ich möchte mal nicht so viel auf BDS jetzt gerade rumhaken. Haben wir jetzt schon über anderthalb, zweieinhalb Maps gemacht. PSG ist wirklich, wenn man überlegt, von wo sie hergekommen sind, von Anfang des Wiesenturnieres. Also du startest, du kommst mit vielen Ambinationen, viele denken, alles klar, jetzt ist das Ziel erreicht, verlierst dann 2-0 gegen Feltens und alle erstmal...

03:34:19 Okay, dann kommt Raza Company, Academy und du denkst, ja okay, komm, da könnt ihr sich durchsetzen und alles so. Aber eindeutig, das ging ja gar nicht. Dann schlägst du plötzlich Dark Zero, du nimmst den Schwung mit und plötzlich kriegst du einen BDS in die Knie. Und das nicht nur einmal kurz, nein, konstant über zwei Maps jetzt schon und die dritte Map können wir jetzt schon mit inkluieren. Also das ist hier nicht nur BDS spielt schlecht.

03:34:45 Sondern PSG spielt das auch noch sehr, sehr gut. Die haben ganz genau ihren Gegner ausgemacht und haben sich gut vorbereitet. Und haben das Glück, dass BDS heute einen echt schlechten Tag hergestellt hat. Wenn du dich aber mal zurückerinnerst, das fällt mir gerade so ein bisschen wie Schuppen aus den Haaren, dass BDS auch in der European League immer einen Hang hatte, mal gegen den Underdog zu verlieren. Da hat man Team Secret denen eine übergegeben.

03:35:12 Da waren die immer schon so ein bisschen mit der Achillesferse gesegnet. Scheiko! Mann, Junge! Aua, aua, aua. Er kriegt immer eine Shotgun ins Gesicht. Arme Junge! Ich habe ja fast schon Mitleid.

03:35:24 Das tut vor allem nach gestern so weh. Also das ist wirklich... Da loben wir noch. Es ist wieder Schalko-Zeit. Und die hat keine 24 Stunden Haltbarkeit leider. 1-6-1. Der Mann hat einfach massives Pech in seinem Aufbau. Und auch hier, guck dir das an. Was baut man da? Solithoff will den nächsten Track ziehen. Aber man hält sich so gut. Und dann ist das Timing nicht da. Autschen.

03:35:49 Da hält man schon die ganze Zeit den Angle, guckt eben nicht mehr aufs Drohnenloch. Und genau in dem Moment, wo es dann der Zeitpunkt wäre, dann ist der Zeitpunkt plötzlich gekommen. Und was macht denn Yas? Und der kommt damit durch. Rennt einfach mal querfeldein. Harakiri und hat natürlich jetzt alles gegen sich. Bewegt sich da noch hin und her. Aber Misa hat seinen Rücken.

03:36:10 Natürlich ist das jetzt natürlich eine Vorteilsposition. Mal wieder. Leakefag holt jetzt aber Soldier raus. Vertikal hat man auch noch theoretisch die Möglichkeit. Jetzt ist Jusus Last Man Standing auf dem Spot. Denn nur Leakefag eine Etage drunter. Und man nimmt hier den Spot wieder ein. Verliert aber den Stuntfight. SMG 11 jetzt. So langsam kommt doch das Pech auf Seiten von Talon zurück. Setzt hier wieder den Plant an. Jusus muss immer wieder abbrechen. Denn Leakefag ist erst jetzt so langsam da für die Cover. Vielleicht auch das zu spät. Und man holt...

03:36:38 Lass ihn im Klatsch, wie auch immer.

03:36:43 Oh Leute, oh Leute, was auch immer hier gerade noch in den Köpfen vorging, es war goldrichtig. 2 zu 4 Rettung. Die Attack hat Redemption gefunden. Es ist ein guter, normaler Swap, den wir hier sehen, der aber hingetanzt wurde auf eine ganz andere Art und Weise, aber uns einen Hoffnungsschimmer zurückbringt, dass hier eventuell auch diese Map

03:37:12 noch BDS-lastig werden kann. Die ist es noch nicht. Es war zweimal reingestolpert, zweimal gerettet und trotzdem geholt.

03:37:23 DSG Talon, in die Attack rein.

03:37:51 Jetzt am Ende hier und da ein bisschen Pech dabei. Also wenn wir uns überlegt, Jasta wirklich das Ding da überhaupt überlebt. Wenn man hätte da jetzt noch einen Kill geholt, das wäre ja wirklich die allerhöchste Bestrafung gewesen. Aber so overall war das solide. Und jetzt bin ich gespannt. Talon wieder in der Defense. Das war so die Schwierigkeit auf Leer, auf Seiten Chalet war das wirklich phänomenal. Lässt die Map aber auch ein bisschen mehr zu.

BDS vs. Talon: Taktische Analyse und Spielverlauf

03:38:19

03:38:19 Und jetzt mal gespannt. Man hat BDS wieder ranholen lassen. Die haben zwei Punkte gesammelt. Macht das was mit denen. Und jetzt vielleicht die erste Defense. Und dann weißt du sonst sowieso nicht. Das war dann auch Update. Wie kriegt sich Talon in der End?

03:38:35 Zumindest hatte das Hand und Fuß auf den Maps davor. Aber auch da war natürlich immer mal wieder ein Fuß von BDS in der Tür. Und jetzt wäre es besonders wichtig, nach diesem Swap erstmal fortzulegen, den Dreierabstand auf dem Scoreboard zu kreieren, um sich das Polster für eventuelle Fehler dann auch so groß wie möglich zu machen. Auch hier ist tatsächlich Drohnengame...

03:39:00 der Key, allerdings anders als bei BDS, also man fährt wenig an den Spot heran, sondern mehr in die Entry Points, was dazu führt, dass wir immer noch alle Drohnen bis auf eine haben und somit natürlich auch im Late Game auf viel mehr zurückgreifen können. Heißt aber im Umkehrschluss, es dauert auch einen Ticken länger, also wir sehen schon von der Attack Formation braucht man immer so einen Step mehr.

03:39:24 Drohnen, dann einnehmen, weiter drohnen, möglichst einen irgendwie nebenbei abstellen. Liege, fuck, Gotti, rausgenommen. Wo wir bei langsam sind, wollte man mal ein bisschen Tempo machen. Hier aber erstmal nicht nur den Tier gezogen, sondern auch gleich die Tür versiegelt und gesagt, doch, erstmal Ruhe.

03:39:41 Also die Position, ich sag mal, ist ja allgemein bekannt. Den Breach kann man perfekt erstmal verhindern, weil man da eben nur gegen den Mute-Jammer geht. Dadurch kann die Impact perfekt durchs Doch geworfen werden. Und vielleicht noch eine zweite Impact am Start. Kann man damit noch eine zweite Impact am Start rausholen. Nein, die Impact hat man ein bisschen verworfen. Aber die Impact macht das Beste draus. Bunkert sich da nochmal ein bisschen ein und kann das Reinforcement setzen. Somit ist man erstmal wieder ein bisschen in Sicherheit.

03:40:11 Hat dem Gegner ein bisschen Zeit gekostet, aber der kommt auch langsam über den Kettnock rein. Da kriegt man aber raus. Aufpassen, Solotov. Ein bisschen Damage passiert, aber auch verteilt. Und auf der anderen Seite ist Solotov jetzt zugeschlagen. Steigt über den Frack. Liegt gefällt mir, Frack. Also jetzt fallen sie alle auf Seiten von Talon. Und die erste Defense scheint zu halten. Vielleicht sogar in voller Mannstärke. Hier ist Last Man Standing mit dem Koffer in der Hand. Hat natürlich als Thurman seinen Job gemacht. Aber so wirklich jetzt noch irgendwas zu reißen, wird schwierig gegen alle fünf.

03:40:40 Von BDS. Erste Flash geflogen. Macht keinen Unterschied. Negu rein. Also man sitzt auch völlig in der Falle. Jetzt schlägt man zu. Scheiko holt sich nochmal einen Frack. Wunderbar. In der Defense. Runde Nummer 1. Läuft es erstmal besser.

03:40:58 Da ist sehr viel Sicherheit drin, sehr viel Bollwerk, das da aufgebaut wird. Zu keinem Zeitpunkt ist man über irgendeinen Move überrascht. Das sollte man hier auch bei Labs nicht sein. Also gerade auf dem Spot, es sind nicht unendlich viele Varianten. Du kommst entweder vorne über den Catwalk, nach vorne gelaufen, du kannst über diese Sidewall arbeiten und du kannst Electric maximal vielleicht noch Blue da einnehmen. Und da hast du, können wir es jetzt kurz mal durchrechnen, drei Varianten auf fünf Personen.

03:41:26 Da sollte man schon auch eine gewisse Sicherheit haben. Die hat man hier genutzt. Die Jungs von PSG Talon, denen fehlte es am Plan B. Nicht, weil sie wahrscheinlich keinen im Petto haben, sondern weil sie die Map kaum zulässt. Wo willst du hin rotieren? Du kannst ja nicht irgendwann einen weiteren Entry schaffen, der nicht da ist. Klar hätte es zu Blue rotieren können. Aber das dauert seine Zeit, die kriegen das mit und dann stehst du da im Bottleneck. Wo du nachher gebottleneckt wirst, das ist dann auch egal.

03:41:56 Jetzt haben wir einen kleinen Einblick bekommen. BDS in der ersten Defense. Flawless. Hat das viel auszusagen. Nee, wird da noch nicht so viel reininterpretieren. Grundsätzlich haben sie sich da gut aufgestellt. Aber jetzt muss auch definitiv eine zweite gute Runde folgen.

03:42:15 Wir haben natürlich an den richtigen Stellschrauben was rausgeholt. Aber das waren alles Einzel-Gunfalls. Also da war nie wirklich irgendwas, was es sehr gut als Team brilliert hat. Also Dicke Faktor alleine gewesen. Schaiko derjenige, der dann ein Gunfight hatte. Soletov hinter mir. Also das kannst du auch alles verlieren. So wie hier. Soletov. Ja auch hier mal wieder als Top-First-Tragger am Start. Nur leider auf der anderen Seite wird da mal easy von Team. Ist abgebildet.

03:42:46 Oh, schönes Ding. Ryder, Ryder! Einfach mal kurz umgedreht und gesagt, da ist nochmal ein Spotkill für Ryder! Was macht denn der Mann da schon wieder? Der dreht sich hin, der dreht sich zurück und sagt, äh, die Fußspuren höre ich immer noch, die Steps sind immer noch am Start, da ist noch wer. Wahnsinn!

03:43:07 Jetzt musst du gegen Schaiko ran, Last Man Standing. Mein Ryder hat selbst den Arm so hochgehört. Ich kann nichts dafür. Die laufen einfach rein. Schaiko wird auch einfach komplett weggetrackt. Jetzt holt sich den ersten. Also flawless schon mal verhindert. Trotz der Flash. Einfach nochmal kurz prediktet. Nate wird geflogen. Position von ihm ist ja bekannt. Nicht in die eigene Nate reinlaufen. Mal Achtung. Man sichert sich selber nochmal ein bisschen ab. Da kommt die nächste Flash. Der arme Schaiko. Da tut mir echt leid. Oder noch ein. Nein. Ace.

03:43:35 Wahnsinn! Aber das haben sie ihm auch komplett geschenkt. Und Ryder sitzt da. Ich habe gar nichts gemacht. Ich habe nur linke Taste gedrückt. Ja, genau. Sehr schönes Ding. Ace für Ryder. Unglaublich gut. Hier gibt es gerade nochmal... Beträgt der Rechner, überprüft doch. Moment mal. Das gucken wir schon mal.

03:44:06 Was ist diese Spin-Bot-Echse? Kannst mir das erklären? Okay, das... Das hab ich auch noch nicht gehabt. Fabian hat einfach Kraft in seiner Stimme. Das hebt sogar das Headset vom Kopf. Hier sehen wir es auch noch mal. Quad-Kill und dann das Ace. Wunderschön!

03:44:42 Ah, herrlich. Ah, das sind Szenen, die werde ich wieder sehr lange in meinem Kopf haben. Sehr schön. Oh ja. Also. Versuche ich aber gerade mal ein bisschen hochzudrehen, was da gerade los ist. Das scheint ein Tag-Timeout zu sein. Ja, genau, aber wir dürfen nicht reden.

03:45:04 Okay, also, es ist tatsächlich die Toilettenpause, die jetzt immer schnell genutzt wird. Habe ich Fabian dann eben doch richtig verstanden, ne?

03:45:13 Spielt Fabian jetzt? Das war ja auch nochmal ein netter Abschluss. Ja, ich sag mal, regeltechnisch wäre das nicht erlaubt, aber ich glaube, Fabian nutzt die Chance. Ah, okay, doch nicht. Sich kurz hinzusetzen. Er hat das... Nee, nee, macht er nicht. Also, keiner Spaß am Rand, aber man darf tatsächlich zwischen den Maps wechseln. Also da dürfte der Coach als Spieler antreten. Innerhalb der Map natürlich nicht. Weil es scheint irgendein Tag-Issue zu sein, korrekt. Hat wahrscheinlich den...

03:45:43 um Erlaubnis gefragt, ob er dann kurz gehen kann. Laune? Ist gut bei denen. Und wir sehen leider, oh, danke schön, man sieht leider die Gesichter von BDS nicht, aber die sprechen mehr als alles andere.

03:46:08 Ich versuche gerade so ein bisschen die Unterhaltung da zu verfolgen, aber... Das ist so leise, ne? Das ist super leise. Ich habe es wirklich schon sehr, sehr laut. Und man hört halt leider mehr die Spieler von der anderen Seite in dem anderen Parallelmeter.

03:46:32 Aber was man dann hört, das sind dann so Sachen, wofür du Geld bekommst. Alles klar. Ich erinnere nochmal dran, Fabian war einer der damaligen Spieler, die man unglaublich ungern in ein Interview geholt hat, sich aber teilweise einfach reingemogelt hat. Also da hat man gesagt, okay, wir sehen jetzt, keine Ahnung, Pengu. Und dann stand Fabian da und sagt, ich bin Pengu. Halt deinen Mund, ich rede jetzt. Also der war schon...

03:47:01 Ich weiß noch, ich weiß gar nicht, auf welchem Major das war. Da wurde Fabian zum Interview geholt und es wurde erst mal gratuliert. Ja, Glückwunsch, Pengu zum Sieg. Weil Pengu gemeldet wurde und Fabian ist einfach gegangen. Das stimmt. Und er hat, glaube ich, mehrfach die F-Bombe gedroppt in einem Interview als jeder andere Spieler.

03:47:29 Also ich glaube, wenn du Fabian als Coach hast, der ist auch teilweise wirklich sehr bestimmt, aber wenn es mal gut läuft, hast du mit dem, glaube ich, eine heiße Zeit. Ja. Auf jeden Fall.

03:47:48 Aber gut, back on track, meine Lieben. Es steht 3 zu 5 für PSG Talon immer noch. Man hat den ersten Ansatzpunkt von BDS geschaffen, hier ein wenig aufzurollen in Richtung des 4-5s, das mit dieser Runde natürlich vollführt werden kann. BDS ist so ein bisschen in den absoluten Standard gegangen, was auch die Operator angeht. Währenddessen pickt man nochmal ein bisschen um bei PSG Talon, weil man durch die Rohnenphase auch mitbekommt, wer da aktuell alles am Start ist.

03:48:16 Und das ist hier in dem Falle jetzt ein Blitzschild. Da bin ich aber sehr gespannt. Mit einem Finca. Das sind ja fast schon so 2019er-Vibes. Dieses, gib mir einen Boost, ich hol sie mir. Jetzt will man es jetzt zu sehen. Ja schon, schon so ein bisschen.

03:48:39 was man jetzt hier in der nächsten attack leisten kann nachdem man eben dass er sehr geschenkt hat oder sich erkämpft hat auf seiten von rider macht erst mal die outside walls auf solide

03:48:59 Also erstmal mehr Movement-Möglichkeiten geschaffen. Man drohnt hier wirklich sehr, sehr viel aus. Also das machen wir wirklich extrem gut. Müssen wir aufpassen, dass nicht zu viele Drohnen rausgehen. Also wir haben noch zwei Minuten zu zehn und wir haben nur noch vier Drohnen am Start. Gleich wahrscheinlich nur noch drei. Oh ne, Soldier kann seine Drohnen retten.

03:49:19 Ja, jetzt ist sie raus, also wirklich viel Intel-Möglichkeiten hat man da nicht. Nee, da hat man tatsächlich ein bisschen intensiver gedroht, aber mit dem Line-Up auch verständlich. Ich finde schön, dass Misa auf Dokemi noch die Möglichkeit hat, was zu wechseln.

03:49:35 Und in meinem perfekten Spiels noch die Möglichkeit gibt, da was auszutauschen. Misa, Ryder holen sich Sonata von Chico. Ist natürlich ein Anzeigen-Bug, aber sieht lustig aus. So wie hier der Frag von Soldier. Der sieht nicht nur lustig aus, der ist bestimmt. Und jetzt wissen wir, warum die Camps gerade bis unter den Popo der Gegner gefahren ist. Man will die Stellungen ausheben. Plant geht durch. And that's the way it goes. Brede, Last Man Standing gegen 4. Jetzt holt sich Misa noch raus. Aber dann dürfte hier eigentlich nichts mehr anbrennen. Man hat die Outside Position in doppelter Form. Wir haben einen...

03:50:04 Outside-Window, einen hier auf dem Dach und da nochmal einen direkt unter dem Catwalk. Das ist unser Blitz, der geht jetzt auch nochmal raus. Also mit Outside-Positions kann man hier auftrumpfen. Der wird sich auch fragen, was soll ich eigentlich von hier aus machen? Im Westfall gar nichts mehr. Das ist eine extreme Stärke. Hoffen wir wirklich, dass das keine Eintakt-Liege bei PSG ist. Wir spielen das unfassbar gut.

03:50:36 Und es fehlt noch eine einzige Runde für den Sieg Back-to-Back. Erst Dark Zero. Und jetzt BDS. Also wieder der erhobene Zeigefinger von Leakefuck.

03:50:56 Und es geht viel um Fehler. Ich bin jetzt nicht der Französisch-Versteher, aber Mistake kriege ich tatsächlich dreimal gerade um die Ohren gehauen. Wir machen Fehler, wir machen Fehler, wir machen Fehler. Und ja, wir machen Fehler. Wir machen vor allem Fehler, die uns jetzt das Spiel kosten können. Und auf der Seite von PSG Tarnon sieht es noch nicht so aus, als wäre man fertig mit diesem Spiel.

03:51:24 Auch Operator-technisch nicht. Man nimmt sich hier doch nochmal so ein bisschen dieses Breach-Potenzial mit. Wechselt nochmal fröhlich durch. Jetzt auch nochmal zurück auf einen Line-Up, was ein bisschen gesitteter daherkommt. Also kein Blitz mit am Start.

03:51:39 Wäre jetzt auch, glaube ich, die falsche Entscheidung, noch mal so aggressiv zu spielen. Aber es sieht trotzdem tatsächlich nicht unaggressiv aus. Also du hast einen Ace, kannst du ja auch immer noch extrem aggressiv spielen. Sophia, der ja sowieso ein sehr polyvalenter Operator, den du wirklich überall einsetzen kannst. Tokubi spielt man mittlerweile ja auch eher ein bisschen aggressiver. Gerade sehen wir ja immer häufiger die SMG Level 12, die wir jetzt auch bei Jusus am Start haben. Und gerade die Ash ist ja...

03:52:09 Aggression pur, aber natürlich kannst du diese Kombination auch ganz entspannt ansetzen und gerade hier die Concussions willst du ja auch eher dafür setzen, um Leute nochmal aus der Deckung zu holen. Die Impacts von der Sophia machst du für die Kiba Barrier, die du ja auf Seiten von LegalFact theoretisch mit am Start haben könntest. Hier weißt man sich erstmal die Zähne an dem Mute Jammer auf und da hat man aus den Fehlern gelernt und macht da erstmal nicht mit dem App.

03:52:34 Er macht jetzt auch hier zu, sagt, okay, lassen wir es aufspielen. Hat eine Minute gekostet, reicht uns erst einmal.

03:52:40 Wichtiges Spiel natürlich auch von Ryder, die er spielt gegen die Mira-Fencer. Die man dann natürlich auf der einen Seite gleich mit aufgerissen hat, um mit eventuellen Contact-Nates oder auch C4s den Breach zu verhindern. Aber wir wissen, da geht mittlerweile dank der Selmas die Wand auf. Da steht man sehr aggressiv oder fällt man. Solijov, Soldier. Versucht den Refrag zu ziehen, aber keiner mehr da. Man sieht noch ganz kurz so ein bisschen den Ellbogen.

03:53:09 Aber der reicht nicht, um den Refrag zu ziehen. Und damit stehen wir jetzt schon auf einer Position, die uns seitens BDS gut gefallen wird.

03:53:19 Nämlich ein bisschen Ruhe reinbringen, ein bisschen diesen Breachaufbau zu stören und uns im Klaren zu sein, dass jetzt im Endeffekt nur zwei Sachen passieren können. Nämlich der Attack über den Small Room von Solotov abgefangen und auch über Electric. Auch da steht man sehr konsequent. Es ist eine einzige Position, die Blue bedienen könnte. Also alles relativ vorhersehbar. Mieser ist es nämlich, der diese Blues, der es hier jetzt mit Audioakustik versieht.

03:53:49 Also, man beißt sich so ein Stück weit die Zehen aus, so wirklich den Eingang Richtung Spot, Richtung Objective hat man noch nicht gefunden. Mieser steht da jetzt halt wieder close vor, aber dieser Hallway ist tückisch. Rechts die Goumein im Bild gesehen, links ist eine Footline in der Wand, wo du dann auch erstmal gucken musst, okay, was ist da? Wo hast du das Mira-Fenster? Gegen mich, da kommt jetzt die Flash, die kann man dodgen. Die Vier kann man auf Seiten der Attacker dodgen, also so wirklich durchkommen.

03:54:15 Ist er nicht. Man ist jetzt nochmal am Breach. Wechselt nochmal die Position. So langsam rutsch, passiert man aber durch. Und dann nutzt man jetzt die Lücke. Ja, ist mit dem ersten Frack auf Seiten der Attacker. Ruckt jetzt nach. Aber da kommt Lieke Fack um die Ecke. Und auch Bredet holt sich mieser. Also ist Gott die Last Man Standing mit der AK. Muss jetzt gucken, dass er vielleicht hier und da nochmal einen Frack rausbekommt. Aber selbst das nicht. Schalke belohnt sich am Ende nochmal für einen Frack. Nur noch zwei Runden. Mal wieder für PSG. Sich in die Overtime zu retten. Äh, für BDS. Pardon.

03:54:45 Jetzt machen wir mal die Lausche auf. Da geht nämlich das Mikrofon runter. Es scheint hier Tactical Timer zu sein. Jawohl. Jetzt darf gesprochen werden. Horchen wir mal ein bisschen rein, ob wir was verstehen. Let's go, der Hase. Bleib doch hier, Fabian. Dann verstehen wir dich besser. Bitte nicht.

03:55:35 weiter schwierig fabien denkt dass die lösung jetzt ist dass die ein bisschen aggressiver gehen werden

03:55:47 Was habe ich auch rausgehört? Dass man sich da ein bisschen Zeit lässt. Dass man nicht so aggressiv irgendwie gleich reinpieken muss, sondern lasst sie machen. Lasst sie ein bisschen vielleicht auch aufbauen. Lasst sie Fehler machen, die wir bestrafen können. Aber ansonsten spielt es nochmal so. Also der erste Kolber spielt es nochmal so. Also spielt es ruhig weiter so an. Aber geht nicht zu überaggressiv. Die sind aggressiv. Wir müssen das abfedern. Das war zumindest das, was ich aus diesem Kolber mitbekommen habe.

03:56:17 Das ist auch erstmal ein sehr vernünftiger Call. Der BDS muss ja irgendwo hinschifften. Also sie müssen ja irgendwas machen, wo, wenn nicht hin, in die Aggressivität. Die können natürlich, wenn es nicht funktioniert, wieder zurückschifften. Aber wir wissen, es braucht ja nur diese eine Runde. Also da ist dann nichts mehr mit Tempo-Pacing anpassen. Jetzt abfedern, jetzt abfangen.

03:56:37 Und nutzt die Infos wieder gut. Dahin war es sehr schön, fast schon chirurgisch auf BDS angespielt. Doch jetzt alle Drohnen noch drin. Und das freut Fabian, ja, der immer wieder predigt, wenn du in der Drohnenphase auch nur zwei Drohnen verlierst, hast du schon irgendwas verloren. Hast du schon was falsch gemacht. Chat, ganz kurze Frage an euch. Für wen cheert ihr eigentlich eins für BDS? Dass die hier nochmal das Comeback schaffen, in die Overtime sich retten. Oder seid ihr dann doch eher für die zwei? Für PS steht Talon.

03:57:06 dass die sich hier weiter im Turnier halten dürfen und dann ab Sonntag wieder weiter am Start sein dürfen. Also sind tatsächlich viele bei PSG mit am Start.

03:57:21 Ja, ich sag mal so, selbst wenn du dich noch nicht entscheiden konntest und vielleicht ein bisschen unsicher warst zu diesem Matchup, das Spiel, was die PSG Talon tanzt, das sollte dir definitiv da ein bisschen unter die Arme greifen. Ich will, dass es vorbei ist. Das ist auch eine sehr schöne Prediction. Gefällt mir sehr. So, wer ist als erster raus? Der Junge, der das Ace geholt hat. Der wurde von Soledorf gestoppt. Ryder damit früh raus. Und das ist diese Aggressivität.

03:57:50 Wie eben auch Fabian meinte. Aber sie dann komplett einfach machen zu lassen, ohne zurückzuschießen, das ist es dann doch nicht gewesen. Wenigstens eine Kugel hat Solotov abbekommen.

03:58:01 Ja, und auch hier, was sage ich gerade noch, mit den Drohnen ein bisschen haushalten. Eine einzige Drohne hat es bisher dahin gerafft. Alle anderen sind tatsächlich auch noch dabei, so ein bisschen Infos zu holen. Gerade war es Soldier, jetzt ist es Yas und auch Misa, die da nochmal ein bisschen mehr Informationen holen. Also man nutzt das hier wirklich im Gespann. Drei jetzt sogar auf der Drohne. Vierter Mann noch rein, dann haben wir voll Drohnen-Line-Up. Yas ist allerdings gerade anderweitig beschäftigt.

03:58:25 Ihr seht also schon, man schiebt langsam aber sicher die Drohnen in Position, um im späteren Verlauf nicht nur den Lauf wie hier zu haben, sondern dann auch den Gegner auf dem Radar zu haben. Das kostet Zeit, keine Frage, aber vielleicht genau das, was die Runde jetzt bringt. Wir haben gehört, sie sind aggressiv, also holt euch die Informationen, wo sie aggressiv sein wollen. Stellt euch da vielleicht zu zweit auf, spielt auf Refrag, das ist jetzt sowieso wichtig, denn wir haben schon einen verloren, da muss jetzt definitiv ein Frack rein. Im Bestfall der...

03:58:54 der diese Encounter-Phase initiiert. Und auch der Shield Operator Soldier steht ready to go. Da muss aber aufpassen, wenn jetzt gleich die Smoke weg ist, nicht, dass dann eben von der Seite Leakefuck zuschlagen kann. Jetzt ist die Smoke weg. Leakefuck hat sich...

03:59:12 Einfach die Par excellence da wieder rausgeschummelt und muss jetzt einfach da durch. Aber man achtet es perfekt auf und muss jetzt aber aufpassen. Man dreht sich zur Seite. Das Z4 kommt geflogen, macht aber keinen Damage, sondern Liegefach mit der Wiegel am Start. Steige auch nochmal gegen Misa erfolgreich. Gotti, jetzt Last Man Standing und schafft da nicht mehr wirklich was. Also die Aggressivität auf Seiten von BDS hat nur für einen Kill gereicht. Ansonsten hat man einfach abgewartet.

03:59:40 Meine Lieben, das ist ein voll ausgespieltes Game, das wir hier sehen, wirklich bis auf die letzten Minuten. Immer spannend, immer kommt man wieder ran. Und die Frage, die jetzt kommt, die kennt ihr schon, die habt ihr schon ein paar Mal gehört. Ist das hier das Sack zu für PSG Talon oder gehen wir in die Overtime?

04:00:05 Ich könnte es nicht bedenken. Nee, absolut nicht. Also es ist ja wirklich, es ist ja Tag und Nacht. Jede einzelne Runde ist quasi neuer Monat und du weißt gar nicht, was ist jetzt eigentlich. BDS könnte jetzt wieder den absoluten kolossalen Mist spielen, wo sie alle in Ryder reinlaufen.

04:00:24 Oder wir machen es genauso ruhig zu Ende. Wir waren ja tatsächlich beim kompletten Timeout nur bei Talon. Also kein einziges Mal wurde rübergeswitcht auf BDS, weil da hätte ich auch gerne mal kurz reingehört.

04:00:40 die da natürlich nicht gesprochen haben und es vielleicht nicht ganz so gekommen ist, wie man es gedacht hat. Natürlich, Aggressivität war da, kurz Rider rausgeholt, aber dann wirklich komplett getörnt. Richtig eingebunkert und gesagt, so, wir warten. Kommt ihr mal.

Epischer Schlagabtausch und taktische Tiefe

04:01:00

04:01:00 In der Tat, meine Lieben, das was wir hier beobachten dürfen, ist wirklich ein sehr, sehr epischer Schlagabtausch. Ich bin sehr froh, dass wir uns dafür entschieden haben, auf diesen Stream zu gehen.

04:01:13 Ich glaube, wir hätten was verpasst. Ich glaube, du und ich wären, glaube ich, echt traurig gewesen zu sehen, was hier für eine Fahrt abgeht. Wir sind immer noch im ersten Match, meine Lieben. Es fühlt sich an, als hätten wir schon zwei gesehen. Es ist immer noch das erste Match. Es ist eine unglaubliche Fahrt. Die Jungs haben eine letzte Chance, bevor wir reingehen in die Overtime. Zwei Minuten nachts sind nämlich. Mehr gibt es da vorerst nicht. Ansonsten gibt es noch drei Maps. Aber Soldier...

04:01:36 Der sagt sich, wenn es hier in Richtung Hauptparteien geht, dann auf jeden Fall wieder mit dem Blitz. Einmal gut funktioniert, einmal naja. Dann hat man sich irgendwie doch ein bisschen in eine Position manövriert, die nicht ganz so gut war. Man nutzt die Zeit. Man drohnt wieder alles aus. Hälfte der Drohnen. Drohnen passé.

04:01:57 Zwei Minuten Restzeit, also das ist alles noch im soliden Rahmen. Es ist Nighthaven, es ist die mögliche letzte Runde. Mal wieder Ralon, die den Sack zumachen könnten. Auf Chalet hat es auch drei Matchbälle gebraucht, bis sie ihn verwandeln konnten. Und hier wartet man auch einfach ab. Genau das, was Fabian gesagt hat. Überstürzt nicht, lassen Sie die Fehler machen. Und das ist so ein Türöffner. Und was für einer, der tut gut.

04:02:25 Der wird jetzt vor allem durch diese Position von Solethoff neu besetzt. Muss leider an der Stelle, muss aber aufpassen. Das sind enge Leute, die sich da tummeln. Wenn die auf Refrag gehen, hast du auch da den Trade von 1 zu 2 gemacht. Noch vertikal bekommt der gleich eine Menge Druck. Es wird also Zeit. Ordentlich jetzt, an Misa. Nochmal der Beehive, der hier so ein bisschen den Track auf Solethoff macht, war es glaube ich.

04:02:50 Der da jetzt leider rotieren muss. Da sehen wir noch den letzten Ping von ihm. Horizontal ist man aufgestellt. 51 Sekunden noch, Hector. Das wird eine knappe Kiste. Ja, und gerade, wenn wir hier Bug sehen, Jass, der sieht immer wieder eigentlich die potenziellen Löcher. Aber er guckt genau im falschen Moment woanders hin. Jetzt muss man...

04:03:10 Ohne einen weiteren Kill auf den Plant-Versuch gehen. Vielleicht ein bisschen zu früh. Da setzt man den Koffer auf den Boden. Vertikal kriegt man jetzt einen reingedrückt. C4 wird, glaube ich, abgefangen. Bredet holt sich Misa. Den Plant wird man durchbekommen. Feld dabei aber tatsächlich nicht. Nur ein bisschen Damage bekommen. Soldier kommt da tatsächlich wieder raus. Und jetzt stürmen sie alle auf den Spot Richtung Diffuser. Bredet holt sich Soldier. Ist da jetzt überhaupt noch oben jemand am Start? Jawohl, Ryder. Sie sind beide oben.

04:03:36 Gotti muss das Ganze einfach abdecken. Ryder hat dann jetzt die Möglichkeit, das Ganze zu verteidigen. Aber so wirklich Richtung Diffuser geht keiner. Das sieht eigentlich ganz gut aus. Solotov holt sich jetzt aber Gotti. Und damit ist der Ryder. Last Man Standing muss sich jetzt da oben gegen wehren. Oben kommt vielleicht noch einer ersetzten Diffuser. Bricht aber wieder ab. Sieh doch durch, Junge. Jetzt holt er sich den Zweiten. Was macht ihr denn? Bride! Last Man Standing schafft es nicht! BDS-Gitalon bezwingt BDS!

04:04:04 Und bleibt damit wahrscheinlich im Turnier. Was für eine Leistung, was für ein Tanz auf dem Ofen, auf dem Vulkan. Das war ein ganz heißes Eisen, das man da geschmiedet hat. Und BDS ist an dieser Misere natürlich auch mit Schuld. Aber die Kehrseite der Medaille ist, dieses PSG Talon ist ein...

04:04:31 Ganz anderes, als wir noch vor Tagen gesehen haben. Die haben hier eine ultimative Leistung gezeigt. Und guckt mal, mit wie viel Höflichkeit die da abklatschen. Da wird gar nicht groß gejubelt. Natürlich in den eigenen Reihen. Aber hier, da weiß man den Gegner zu schätzen. Das war unglaublich stark von ihnen gespielt. Schau dir das an.

04:04:55 Das ist ihre Mentalität. Und die, die muss man einfach loben. Einfach auch zu sagen, ey Freunde, das war bockstark gespielt. Wir respektieren das. Aber das Ding hier von Ryder, das war's einfach. Ich sehe es ja jetzt noch, dass er die Pester weggeschossen hat. Also er hat ja quasi sechs Fracks geholt. Wie präzise. Wirklich ganz wichtig, die Pester noch wegzuschießen. Aber das verstehe ich nicht. Zwei Leute, die oben gegen...

04:05:23 das Vertical Gameplay-Vorgehen, dann defuse doch schon. Dann defuse doch wirklich schon. Du kannst doch nicht da einfach abwarten, ja, die oben regeln. Ich muss nichts mehr machen. Ich bin fertig für dieses Wochenende. Also, ne, das ist doch. Dann muss der Dreh ran, dann muss der den Druck aufbauen, dann können die beiden oben zuschlagen. So konnte der sich jetzt einmal links umdrehen, Mira wegholen, rechts umdrehen. Also, keine Ahnung, was heute mit BDS los war. Ich hoffe, die legen es wieder ab.

04:05:48 Ich hoffe auch, dass Sie es wieder ablegen. Sie sind weiter im Turnier. Wir bleiben auch weiter am Start und hören uns gleich das Interview an. Also bis gleich, meine Lieben.

04:06:24 Available now.

04:07:18 You wanna know a secret? In Boston, the world will learn what secret have been hiding.

04:07:50 Für 4 Jahre Talon sat in the shadows, watching D-Plus and FearX go to event after event after event. Now it's time to do this properly.

04:08:26 What becomes of a team that loses everything? To come as close as possible, but to let it slip through their fingers.

04:09:03 In Stage 1, this team was given an impossible task. In 3 months, build a roster and compete with the best in the world. Wanna know how that ended?

PSG Talon triumphiert über BDS: Ein Wendepunkt

04:09:30

04:09:30 Es begann, als die Hoffnung in die Hoffnung wurde. Das Hoffnung wurde dann für PSG Talon über BDS. Man konnte nicht mehr schreiben, es nahe eine bessere Reihe zu schreiben. Es hat über 6.39 Rounds gewonnen, um sich die Winner-Tin zu gewinnen, und sich die Best-Shot zu bleiben, bei der Phase 2 auf S.I. Und look, BDS hat es nicht einfach gemacht für sie. PSG Talon hat sich für alle Inge gemacht, dass sie heute aus dieser Reihe haben.

04:09:57 Es geht nur um, dass die letzten zwei Mappen die 7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5-7.5

04:10:26 Aber sie kamen zurück auf Schale, und Matt hat gesagt, BDS ist 6-1 auf. Und dann haben wir den Asse zu ihm, Tim. Und dann kommen wir zu Lasz, wo beide Teams nicht zu heißen sind. Und look at was sie deliveren. Ryder, besonders, hat sich einen großen Ball gemacht. 45 Kills, ich glaube, er war heute. Und ich sagte es damals, es war einfach in den Stars. Ein 1v3, und es war Ryder. Heute war es sein Moment.

04:10:51 Und das ist eine, die ich sicher erinnere, für den resten von seinem Leben. Und ich weiß, es ist eine Group Stage-Game. Look at that! Ich weiß, es ist ein Group Stage-Game. Ich weiß, es ist ein Group Stage-Game. Und vielleicht noch mehr Games zu kommen für sie. Wir werden sehen. Depends was passiert in den Falcons-Games später. Aber was ein Moment für sie als Team. Was ein Foundation für sie zu starten.

04:11:19 Hier geht's mit der finalen Scoreboard für dich zu sehen. Plus 22, positive 6 auf Entry, niemand auf Bedeutung. None von dem positive auf Entry und all because of das Mann. Don't take it away from everyone else, Tim. Es war ein Team Effort. Yas, das ist Moment. Misa war ein bisschen nuts auf Lair. Wir sehen es, all of sie haben involviert. Das ist eine Real Team Victory.

04:11:41 Aber wir sehen uns auf Ryder und sehen uns das für Jahre zu kommen. 10-4 auf Entry. Er war einfach unstoppable. Unplayable, wir können ihn nicht stoppen. Das ist genau das. BDS, ob sie mit PSG Talon verletzt, oder nicht.

04:11:56 Next. Next. BDS are on top of the table for now. Raza Company can change that if they get the win. If Falcons get the win, PSG drop out.

04:12:23 It all hinges on that at both ends of the table. So, so spicy. Unreal finish. Love it when it's not settled, all the way down to the very final game. As I mentioned, on the right-hand side of your screen, that's our next game coming up. Falcons vs Raza Company. Group B has proven to be one of vast entertainment throughout, and it's going to carry on right until the very last round of Siege is played. And there's still plenty more to come to. Cag vs Secret, that's a survival game for Team Secret, who some people saw.

04:12:51 Und so viel mehr zu kommen, Ryder.

04:13:18 You are our God. We all absolutely love you on that one. We'll go to a quick break and when we come back our next series will be underway. See you guys in just a few.

04:14:00 Nice little crossfire there from Unwanted. Blaz, not able to escape. His plan was to try and get a C4 kill, try and delay some time and then fall back. Alamau is going to have to fall back too. He's being pressured from multiple angles. Good pre-fire from Spirit. But Alamau slinks away back to sight. A C4 from Uno. And another one attempted. Damn, there's a lot of C4s in this lineup. Laura still has one in pocket as the vertical game begins.

04:14:28 We value the from the ash, two ash breaches, two mirror windows shattered rather. But that quad wall on bottom heaven is quadruple reinforced a kite to browse on one tip. They're going to be funneled into the entryways that G2 decide. The hatch right here most likely, the double door right below them will be the only ways in for them. Get a soft destruction, try and get that hatch afterwards. I think Gavin finds Laura downstairs.

04:14:54 Yeah, beautiful. The Vert game is working out really well for Unwanted, despite all the Steve Balls from G2. They only claimed one player, and it wasn't one of the Vert players. There's still breaching rounds in Pocket for both Dream and Gab. Is there more Vert to be done? But I don't think so. They're not seemingly focusing too much up on the Telus position. Instead, they're going to go straight to site. Alamau does find Hot and Cold on the draw. Here comes the flank from Uno. Traded back, and perhaps a way in now for Unwanted, but sneaking through. Alamau finds one on the smoke.

04:15:22 It's another shutout for G2, as they claim map point here on Bank. I respect the off-pace play there. On 1, you could have waited longer. Blabby could have dropped a defuser maybe and get down there safely. Dogi said, stop playing Shield, you are terrible. Dude, that's a wild thing to say, 6-3 up in all chat. We've seen a lot of that this event, I feel like, so far. You are bad, you are dumb, stop this, you are Bader. People are getting really brave.

04:15:51 Yes, they did. They did have Cait last round. See, it's a good question to ask. Usually on the unwanted roster. It's a great question to ask. It's bad that they don't know. Yeah. So to speak. But I mean, where Dream was on the map was on the vert above and the Kaiko was pre-emplaced for the front wall. So it makes sense he didn't know. He didn't see that portion of the map. But definitely got to make sure that that comes through clearly in the communication channels.

04:16:17 D2 though, very comfortable in the driver's seat right now. 6-3 AWP can start taking, or continue should I say, taking risk and playing overly aggressive. It was a great start in that round for Unwanted, but then towards the Execute, I think they pulled the trigger a little bit too early. If Spirit's dropped with the Blackbeard's shield, he can safely land down the hatch. And remember, no C4's have D2. They popped all C4's, very premature, trying to get those kills. They only found one. So there was a planned potential, but we didn't get to see it.

04:16:45 Weil Unwanted wollen die Kills über Planet Objektiv.

04:16:51 Oh, Kaid has made a return. We still have that Thatcher now on Gavin. And the Senz makes an appearance. We saw a little bit of it from G2 now Unwanted bringing it out. Shopify Rebellion, the team that we really look to for that Senz. Masterclass on the Operator. Despite Doki's threat, Spirits are still gonna run the shield. And it looks to be a map clear. Eventually when it comes to the executing site, there's gonna be a lot of work to be done between the Kaid, the Tubarao, and then of course...

04:17:19 Also mind you, House Spirit is droning right now, clearing all those small rooms top floor. That means there was no pre-placed drone in 4-on-1. So they gotta manually check every single area of top floor first, then go downstairs. They've done a good job though. Only spent 60 seconds, they got full room clear. There are currently nobody from G2 that's not on the bombsite or in the garage portion of the map.

04:17:46 Glass took a fair amount of damage to Goyo, not the end of the world. What we gotta see on one tier progress is Execute. We see two Siluettes now instead of Server. So G2, they are holding on to the extension so far. It's Loira Demon with Smoke on that staircase, similar to Spirit many rounds ago. I like the Maverick pick, it just nullifies the usage of the Kaeyi Subaru. The Kaeyi should have been dispatched with, thanks to that EMP, when eventually the Zota canister subsides.

04:18:14 We should see that hatch open up. Of course, also the Aruni gates are a nice way to counter some util.

04:18:21 Oh, okay. They never got the A-Hatch. I thought the EMP got rid of the Electric Claw. Yeah, but then they froze the hatch twice, and the EMP stopped working. Kai Claw started to work, and it sapped the 10 opener. And Loira fell back from server as well, with three Toxic Bates in pocket. So this hatch not being opened has actually cost them so much time. Thankfully, this Maverick will get the job done eventually. But as you said, Diamonds of the Essendon, we still have that Goyo up. We still have three Gas Babes on Smoke. A beautiful decision from Loira to fall back.

04:18:50 So much damage done, so much time wasted. And here comes the Senz Devices. Is this an Execute from Unwanted? There it goes, second one gets the job done. So you can smoke off the Red Hoy, but I guess the issue is the Toxic Babes are going to be starting to fly out. C4 from Alamar as well. They don't need Vision. They got Utility. I Wanted, not inside the Bumster just yet. They're wading down this Toxic Gears.

04:19:14 Und so, der Execute muss jetzt kommen. 25 Sekunden left zu spielen. Oh, boy. Und Lohra hat, once again, smoked up die Position. Die Feuer von der Goyo weitergeht. Das ist ein C4. Das ist ein C4. Das ist ein C4. Das ist ein C4. Der Protektor ist. Lohra dancing. Und Death finds a kill in the middle of the site. Take it back, eventually. Aber es ist all up to Hot & Cold. Er kann nicht die Plan. Er kann nicht die ganze Zeit finden. Und G2 geht durch Bank. Nichts in es für Unwanted.

04:19:43 Massive game from G2, easy as you like, thank you

04:20:05 Oh, you catch that? Oh, I guess that I'm the best back.

04:20:35 Bis zum nächsten Mal.

Ausblick auf kommende Matches und Team-Analysen

04:39:41

04:39:41 Ich hoffe, ihr habt die Pause nutzen können, der Fox und ich. Wir haben das auf jeden Fall gemacht, haben uns nochmal was hinter die Kiemen geschoben, haben unsere Getränke nochmal aufgefüllt. Das solltet ihr auch gemacht haben, denn die Wahrheit ist, wir haben erst ein Match geschafft und es waren noch drei weitere und wir haben schon gute vier Stunden rum. Also es wartet da vielleicht noch eine Menge, Menge Zeit und auch die Drop Hunter haben immer noch genug Zeit hier zu bleiben, um sich die Drops abzuholen.

04:40:08 Was wartet denn als nächstes auf uns, lieber Fox? Ja!

04:40:12 Als nächstes wartet ebenfalls ein Kampf, der nochmal so ein bisschen mitbestimmen wird, ob es weitergeht oder eben auch nicht. Wir haben Razaar Company, die sich durchsetzen müssen und tatsächlich auch dürfen gegen Team Falcons. Die haben jetzt durch PSG Talon nämlich den letzten Platz eingenommen und damit natürlich einen Anreiz bekommen, sich nochmal ins Zeug zu legen. Razaar Company ist ja zumindest schon mal für das Playoff gesichert, können aber auch noch ins Lower Bracket droppen. Also ihr Anreiz...

04:40:42 hier zu gewinnen, ist definitiv da bei Team Falcons. Ja, da reicht eventuell, wirklich nur eventuell, auch eine Map, also eine dritte Map, die sie verlieren mit einem Punkt. Kommt aber ganz drauf an. Genau, also es ist super, super eng. Wie gesagt, zwischen Falcons und Talon nur ein einziger Punkt und das ist wirklich super knapp. Also gewinnt Falcons das hier, dann sind die auf jeden Fall durch und Talon

04:41:10 trotz des Sieges dann raus, tatsächlich. Trotz der wirklich tollen Leistung gegen Dark Zero und auch halt gegen, na, wie hießen sie jetzt? BDS natürlich. Dann hat man halt einfach zu wenig Punkte gemacht. Und wir haben ja schon gesagt, das ist ja eigentlich einer der leichteren Gruppen. Wenn man so über die Teams guckt, da sind andere Gruppen dabei, da denkst du dir, alles klar, wer soll da weiterkommen? Das ist ja ein Team Secret, die immer noch bangen müssen, dass sie überhaupt

04:41:40 weiterkommen, haben es in der eigenen Hand. Das ist ihr Glück, denn hier steht Talon nicht. Sollte Falcons hier nur einen Punkt holen, also ein 2 zu 1, dann kommt es wirklich darauf an, wie wird die Map gespielt, wie knapp ist es. Sollte Moraza Company das hier deutlich ausspielen, dann ist Talon weiter, wird das ein knappes Ding und ein 3-Mapper, dann könnte Falcons tatsächlich noch ins Lower Bracket rücken.

04:42:06 Also hier in der Gruppe ist noch alles drin. Selbst Dark Zero ist noch nicht im Upper Bracket und die spielen ja nicht mehr. Die haben alles durch. Das ist ein aktuell zweiter Platz und können noch bis auf den vierten Platz abwischen. Ich sehe schon viel Spannung hier in unserem Matchup, der uns bis in den Abend begleiten wird. Also auch die Spätschicht hat da nochmal einen richtig speziell...

04:42:29 spannendes Spiel für uns vorbereitet. Dazu kommen wir aber später. Ich glaube, du bist auch meiner Meinung, das würden wir uns auch gern zusammen angucken. Könnte man gerne vorziehen, aber auch hier muss noch gehasselt werden. Sozusagen kann man sagen, wir gucken uns das gemeinsam an, nur sind wir nicht im gleichen Channel. Ich werde auf jeden Fall da bleiben und das mir reinziehen mit dir und dann dem Harris. Genau.

04:42:55 Also da bleibe ich auf jeden Fall am Ball, weil es geht dann später nochmal mit dem Secret um die Entscheidung. Aber wie gesagt, dazu mehr. Ja, was haben wir denn vor uns? Raza Company gegen Falcons. Das sind zwei Teams, da hat man unterschiedliche Ansichtsweisen. Team Falcons hatten sich auf den letzten Majors schon eigentlich ganz gut platziert. Als Mena-Team auch mal auf die Stage geschafft. Ich glaube in Montreal war das genau. Und da gab es dann tatsächlich...

04:43:24 Viele Hoffnungen, dass es was wird und es ist tatsächlich ein Stück weit enttäuschend. Und Raza Company als einziges T2-Team auf das Six Invitational qualifiziert über das LCQ in Brasilien. Und die zeigen hier wirklich wunderschönes Gameplay, haben Dark Zero geschlagen in einem 3-Mapper, haben auch PSG nach Hause geschickt. Und man sagt es sich, gegen PSG zu gewinnen ist heutzutage gar nicht so einfach. Sag da mal den guten Schaiko.

04:43:53 Und jetzt geht es hier um die Entscheidung in Gruppe C. Wer schafft es und wer muss nach Hause? Ja, mapptechnisch gehen wir auf Border mit der ersten Runde. Danach gibt es nochmal ein Wiedersehen mit Lea, was dich wahrscheinlich sehr freuen wird. Und dann hätten wir die Cider Skyscraper noch im Angebot. Das aber erstmal Wunschdenken. Da sollten beide erstmal zeigen, dass sie etwas leisten können. Border, auch schon das eine oder andere Mal jetzt über den Bildschirm geflimmert.

04:44:21 In vielen verschiedenen Varianten. Also wir haben es einmal gespielt gesehen, als wäre sie frisch rausgekommen, dieses Rework. Da haben wir dieses Hide and Seek gespielt, irgendwie einen Raum einnehmen, irgendwie in Handen, der geht in den nächsten Raum, wieder nochmal on the hunt gehen. War ein recht anstrengendes Spiel auf die letzten Sekunden. Dann haben wir es gesehen als absolut brachiales Game mit Fast Plans und Co. Was hier?

04:44:43 zwischen den beiden ablaufen wird, kann man sich zumindest vom Spielstil denken, aber den haben sie nicht sehr häufig abgerufen. Also gerade Falcons, dieses sehr aggressive Spiel, was sie ja durchaus können, haben wir nicht so häufig gesehen. Von daher auch nicht unbedingt davon auszugehen, dass die jetzt hier full throttle in gehen. Ich glaube, die werden versuchen, ein bisschen Sicherheit mit einzubauen. Ja, also die Map-Auswahl und die Map-Reihen sind irgendwie interessant. Also wir starten mit einer Map.

04:45:11 die sehr viel Aggression zulässt, schnelles Gameplay, Fast-Plane-Situationen möglich macht. Dann rüber zu Lair, natürlich dann von Raza gepickt, was wieder so an das BDS-PSG-Match rangehen wird. Sehr viel Roam-Clear, du musst das alles einnehmen, Defense-Sided. Aber Skyscraper als Decider, das finde ich in ganz wildem Tag. Aber da sind wir noch nicht. Wer weiß, ob wir da überhaupt hinkommen.

04:45:39 Runde Nummer 1, Action-Face ist schon angestartet und wir haben schon den ersten Damage verteilt. Nämlich ein dover Team, ein der beiden Zwillingsbrüder. Garz, sein zweiter Part, sein eineigiger Zwilling. Also wenn ihr da unten denkt, die Kamera packt. Ne, das sind tatsächlich zwei verschiedene Leute, die ihr da seht.

04:45:57 Es ist auch schon des Häufigen passiert, dass die Produktion die beiden Falschraum eingefangen hat, was auch wirklich tatsächlich nicht zu verwundern ist. Sie sehen sich wirklich zum Verwechseln ähnlich. Flestry versucht hier gerade ein bisschen Druck aufzubauen in Richtung der Haftball, quer durch Armory durch, währenddessen auch auf der anderen Seite Positionen belegt mit einem sehr schönen Möglichkeitsspiel von Perez, das er auch nutzt. Jetzt geht man rein, jetzt versucht man den Druck aufrechtzuhalten. Schönes Spiel von Live, der Doverkin da einfach aus der Versenkung zieht und mit dem Vertikalspiel aus...

04:46:26 Ja, so kann man doch mal rein starten. Also, das...

04:46:51 Ja, let's go, ne? Das sehen wir doch gern, gerade sage ich noch. Aggressivität vielleicht ein bisschen rausgenommen. Nix da.

Rasa Company vs. Falcons: Analyse und Spielverlauf

04:47:04

04:47:04 Also, ihr dürft also ein bisschen gespannter sein, ob das nicht vielleicht doch diese explosive Begegnung ist, die da auf dem Papier steht. Wie gesagt, beide haben auf jeden Fall Qualitäten dazu. Vielleicht nochmal ein kurzes Update. Wer ist denn eigentlich dieses Rasa Company? Ist ein brasilianisches E-Sports-Team mit Passetto, Flastri, Live, Paris und STK.

04:47:32 Tatsächlich auch dort in ihrem brasilianischen Heimatland spielen oder aus ihrem brasilianischen Heimatland kommen. Haben aber aktuell keine Ork. Also da steht weder ein eingetragener Coach dahinter. Der letzte, den wir da hatten, das ist, ich glaube, Gletson Nance. Der auch immer noch agiert. Der müsste auch hier mit vor Ort sein. Aber das alles so ein bisschen auf freiwilligen Basis. Es ist tatsächlich eine Orkless-Position, ehemalig E1.

04:48:00 falls er die noch kennt ja deswegen ist so ein vergleich ist ein bisschen fies aber es ist ja tatsächlich so wenn du so komplett ohne org am start ist natürlich so die finanzielle rückendeckung wenn du hast natürlich mit team joel auch ein team ohne org was verloren hat in anführungszeichen und sich aber quasi als spieler

04:48:24 hier dafür qualifiziert haben. Also es qualifiziert sich nicht die Organisation, sondern es qualifizieren sich immer die fünf Spieler, die das da gemanagt haben, also der Teamcaptain, der da immer eingetragen ist.

04:48:38 Und eingetragen wird jetzt der Opening-Frag. Doverkin hat sich da nämlich schon so ein bisschen aus der Silhouette nach vorne bewegt in Richtung SDK. Damit Grimm nicht mehr mit dabei. Keine Ground Control in dieser Runde. Und auch hier vorne Richtung Break Room versucht man sich jetzt einzubringen. Auch da war zumindest gerade eben noch ein Zweieraufbau über CCTV und natürlich auch die Break Room Door.

04:49:03 Unten rechts sehen wir auch die Fnet Mine. Auch die könnte interessant werden. Man wartet vielleicht so ein bisschen ab. Nö, man geht einfach rein. Dovakin, Qualitäten über Taktik. Paris mit dem Refrag. Somit nicht viel passiert, aber wichtige Fracks sind gelungen. Paris, Triple Kill. Was denn hier los?

04:49:22 Ja, Raza. Gerade wirklich wieder unfassbar stark unterwegs. Also zumindest Perez. Zeigt sich hier nochmal. Eigentlich sah das gut aus für die Falcons. Der Start war da. Hat sich jetzt vorgearbeitet, aber der Spot ist noch weit weg. Aber es sind nur noch zwei Leute. Haschum hat auch schon gezeigt, was er drauf hat. Hat er jetzt die Nerven, dagegen zu pieken? Bleibt er entspannt? Oder fühlt er sich dann doch in die Ecke gedrängt? Zieht immer wieder raus, piekt immer wieder rum. Macht natürlich auch ordentlich lame.

04:49:51 Lärm wird jetzt da getrackt. Und jetzt geht er für den Ace. Aber schafft er nicht. Wird gelegt. Aus kurzer Distanz würde ihn jetzt auch dahin raffen. Damit ist klar, der Spot ist clear. Wir können draufgehen. Auf den Boden. Aber es ist nur eine 1 gegen 2 Situation. Und wie Fox sagt, jetzt ist es eine 1 gegen 1 Situation. Kann man das noch irgendwie alles einsacken? Muss man aufpassen und waiting der nächste.

04:50:18 Dann natürlich den Nachteil. Die SMG 11 auf der langen Distanz ein kleiner Nachteil gegenüber der AK. Und Raza vollendet auch Runde Nummer 2 in einen Punkt.

04:50:30 Da machen sie auf jeden Fall eine sehr, sehr gute Figur. Bei den Jungs von Falcons haut es noch nicht so ganz hin. Obwohl die Frags, die sie da landen, wirklich sauber aussehen und auch wirklich mit guter Info gespickt sind. Hier ist noch ein wenig was im Argen. Hoffen wir mal, dass das nicht wie bei unserer letzten Begegnung ist, dass der gute Guards sich dann irgendwann zu Dovakin dreht und sagt, mir fällt jetzt nach Runde 6 auf, ich höre dich gar nicht. Und es dann ein Deck-Timeout gibt. Wenn man wahrscheinlich dann nur zu viert gesprochen hat und einer...

04:51:00 die ganze Zeit ins Mikrofon brabbelt und man ihn gar nicht versteht. Sollte hier definitiv nicht der Fall sein. Jetzt geht's runter. Wir haben Ventilation. Und damit natürlich auch nochmal ähnliche Aufbau von den Jungs von Razard. Die haben auch keinen Grund, großartig was zu verändern. Spielen auch hier mit Utility. Deswegen vielleicht auch der Swap auf Striker.

04:51:26 Man nimmt von Ground Control die Twitch mit. Warum? Wir haben gesehen, dass man da natürlich ein kleines Problem mit Benchies und Affnet Mines bekommt, als eben auch die Lesion Traps. Kann also nicht schaden. Plus, und das ist ganz wichtig, drei Bulletproof Cams. Also heißt das, man braucht den Intel, man will sich das Ganze über...

04:51:56 den ganzen möglichen Winkel dieser Map, wo vielleicht keine Default-Cam ist, reinholen. Dazu, nicht vergessen, wird oft unterschätzt im P-Effekt bei den Kameras. Aber der muss schon sehr präzise sein, ne? Also da ist die Präzision tatsächlich gnadenlos. Wenn du da ein Stück weit daneben bist und es rede wirklich hier von Millimetern, dann kriegst du da tatsächlich nicht den Connect.

04:52:23 Twitch-Drohne ist natürlich auf Seiten der Attack unterwegs, sehen wir natürlich auch dadurch, dass sehr häufig Mario gespielt wird, immer wieder mehr, spielt sich wieder mehr in die Herzen und DMR, ist ja sowieso extrem stark hier und da, auch die Farmers auch nochmal auf. Aber so overall, sehr viele Drohnen auf Seiten der Attack und sehr viele Camps auf Seiten der Defense und natürlich hat man dann noch die Möglichkeit, jetzt mit der Clutch-Drohne diese für sich in der Attack nutzen zu können.

04:52:55 Auch hier dieser Engage Point. Man versucht ihn irgendwie durchzubekommen. Es ist Gards, der sich durchsetzen kann. Den sehen wir hier. Hat sich da auch schon wieder auf dieselbe Position geschwungen wie vorhin. JLed, STK und das sieht gut aus. Die Lücke diesmal sehr gut geformt. Den Upper Floor so gut wie frei. Nur noch Perez wartet da. Der war auch vorhin die Gefahr. Aber den nimmt man jetzt kontaktlos raus. Man hat gar keine Lust anzuspielen. Live ebenfalls Gards.

04:53:22 Damit...

04:53:50 Völkens wieder dran erstmal. Und melden sich natürlich auch jetzt am Anfang ihres Matches erstmal mit einem Punkt an. Zeigen, ja, die ersten zwei Runden liefen nicht so. Gerade die erste Runde war einfach mal gar nix. Aber jetzt sind sie am Start.

04:54:18 Ja, es geht ein bisschen Verhalten da los. Bei PSG, BDS, natürlich hat er noch mal ein bisschen mehr Feuer, auch von Anfang an drin, dadurch, dass PSG die erste Runde geholt hat. Aber hier, alles sehr sachlich. Natürlich, die Felgen sind die ersten Runden ein bisschen enttäuscht von ihren Leistungen. Jetzt ist da natürlich auch mal kurz das Grinsen wieder darauf gekommen. Also, man ist fokussiert.

04:54:46 Ist ja nicht viel passiert, außer Gunfights. Sieht alles sehr solide aus.

04:54:55 Und da muss man sagen, spielt ihr auch so ein bisschen in die Map rein. Jetzt die Gun-lastigste Map, die wir haben. Dass sich das darüber ausklamüsert, ist nicht verwunderlich. Ist auch ein bisschen das, was wir hoffen und erwarten. Das ist immer so ein bisschen der Tapetenwechsel, den wir früher bei Coastline hatten. Den gibt es jetzt hier auf Border. Wir wissen aber auch, dass sich das einen Ticken anders spielt. Also hier kannst du schon auch mit guten Strategien daherkommen. Wie unter anderem so ein Fastblend vorne in Office. Wir sind jetzt aber erstmal Tellers. Und auch mit dem Blitz könnte man...

04:55:24 Davon ausgehen, dass wir hier einen Fast Plant hinbekommen würden, vorausgesetzt. Man hat die Lücke da. Guckt sich jetzt den Upper Floor an. Wie sieht es da aus? Kann uns da jemand gefährlich werden? Der Go könnte jetzt geformt werden. Das sieht ganz stark danach aus. Hier mit den Smokes zu arbeiten. Harris geht in Position. SDK ist da. Bassetto mit dem Planter.

04:55:46 Wir gehen rein. Es ist soweit. Wo ist die Smoke? Da ist die Smoke. Wir planten. Das wird eine ganz schnelle Geschichte. Ist man darauf vorbereitet? Erst einmal nicht. Lässt sie gewähren. Und das Ding ist durch. Jetzt heißt es halten mit dem Glass Dover Keen. Kurz Rasur bei Bassetto. Nochmal nachlegen Richtung Bathroom. Jaylet ist es hier, der das Ganze unterbinden kann. Live. Kriegt auch seine Hitze ab. Also sehr, sehr gefährlich, was man hier gerade macht.

04:56:13 Muss man aber leider versuchen irgendwie durchzubekommen. Und jetzt sind 22 Sekunden der Diffuser immer noch am Ticken. Und jetzt ist langsam wie die Zeit natürlich knapp. Hat der schon einmal gestickt, aber du hast eigentlich die komplette Vorstreitssituation. Jetzt kommt man da oben rausgesprungen, kriegt den einen, aber den zweiten nicht. Kann man das verhindern? Jawoll! Flash, die spielt das Ganze einfach raus, indem er etwas weiter weg bleibt.

04:56:41 Und das Ding dann wirklich mit einem Triple Kill noch sichert. Knappes, knappes Ding. Hat man wirklich lange gebraucht, bis man dann die Rotation gewagt hat nach oben. Und dann musste alles ganz schnell gehen. Wir sehen das nochmal. Da oben, Skopos, rennt raus, holt den Glass. Tatsächlich gar nicht, wird nämlich gedeckt. Und dann Flat Street am Ende, wie gesagt, mit einem Triple Kill.

04:57:12 Also, für Raza, der Einstieg hier in der Attack läuft auf jeden Fall. Border ja wirklich die Map, wo wirklich die meisten Attacks, sag ich jetzt mal, drauf gewonnen werden. Und das sieht wirklich immer wieder schön aus, diese Map, dass man so nochmal einen kompletten Abschlag hat zu all dem, was man mittlerweile im Map-Pool drin hat.

04:57:35 Ruhig aus. Dieser Map Pool, der ist natürlich auch bei beiden gut gefüllt. Also auch die anderen Maps werden mit Sicherheit gut vorbereitet sein. Hier geht es ein bisschen darum, kann man vorlegen. Und gerade für die Jungs von Falcons ist das Vorlegen so wichtig. Sie brauchen ja diesen einen Punkt schon mal unbedingt. Der fällt Ihnen bei dem aktuellen Ergebnis erstmal natürlich hinten über.

04:58:02 müssten sie sich dann auf Matt Nummer 2 holen. Sehr früh natürlich. Wie gesagt, auch sie können mit Aggressivität fahren. Es würde mich nicht wundern, wenn das hier wirklich über die Attack dominiert wird. Aber auch da ist ein Polster wichtig. Egal, ob man da seinen Steckenpferd in einer Position hat. Man sollte vorlegen, man sollte sich immer ein kleines Polster zurechtpacken. Fehler passieren nun mal. Und das nicht unbedingt gewollt, wäre ja noch schöner. Sondern da braucht der Gegner nur mal

04:58:32 Im richtigen Zeitpunkt, zur richtigen Stelle sein, wie vorhin Ryder, der dann mal kurz das Ace zieht aus einer Position. Und schon zerfällt dir so eine Runde und dann ist so ein Polster natürlich Gold wert. Info wäre es auch. Aber so richtig weit kommt man dank Mute Jammer erstmal nicht. Ist glaube ich auch immer noch mit einer der... Ich will nicht sagen, ähm...

04:59:00 Operator, der unterschätzt wird, sondern Operator, der vergessen wird, zu bannen. Also, wenn du ein Mute bannst, das ist unfassbar viel, was du dem Defender nimmst. Aber du nimmst den natürlich auf beiden Seiten. Aber so ein Mute-Bann, den sehen wir viel zu selten, weil der Operator ist so vielseitig. Er macht ja nicht nur die Drohnen zerstört, also Drohnen schränkt er ein, er schränkt das Gadget ein, aber mittlerweile ja auch die Utilities von diversen

04:59:27 Operatorn, also zum Beispiel von einem Demis, wo du dann keine Chance mehr hast, getrackt zu werden. Oder Jekyll-Scan ist ja auch sowas. Jekyll sehen wir nicht mehr so häufig, da ist Demis einfach auf jeden Fall der bessere Spieler im Portfolio der Strats. Aber so overall ist das einfach ein so vielseitiger Spieler und deswegen wird der auch so häufig gespielt. Ja, ich kann euch das alles sagen, weil wir haben noch eine Minute Restzeit, ist noch nicht wirklich viel passiert. SDK, der Erste, der ein bisschen Damage bekommt.

04:59:56 Und dann haben wir auch noch einen Guts, der in dem Beehive Launcher unterwegs ist. So langsam zieht man sich zurück. Das mit dem Opening Frack holt sich direkt am zweiten. Versucht man sich da direkt mit der nächsten Spritze hochzuholen. Aber keine Chance. Baris schlägt direkt wieder zu. Double Kill zum Opener. Und jetzt rettet man da in die nächste Flinte. Kommt aber erstmal davon. Oh, das macht man gut. Flastry. Schöner Shot hier. Wird sofort gerefragt. Und da ist sie. Die nächste Runde von Razar. Es sieht so souverän aus.

Falcons kämpfen sich zurück: Analyse der Spielzüge und Strategien

05:00:24

05:00:24 Wenn man sich hier die Reaktion anschaut, dann sind die auf jeden Fall auf Konfrontation gebürstet. Währenddessen hier ganz kurz der Timeout. Der kommt richtig, denn, haben Sie gerade erst angemerkt, es braucht ein Polster. Das muss jetzt kommen. So ein 5-1 ist selbst für eine Attack-lastige Map wie Border ungünstig für ein Team für Falcons in dieser Position.

05:00:52 Ja klar, also nur weil ich sage, hier werden die meisten Attacks gewonnen. Trotzdem ist die Defense in Rainbow Six Siege immer noch unfassbar stark, natürlich. Aber Razaar zeigen hier, die nehmen den Schwung auf jeden Fall mit. Rückenwind ist auf jeden Fall im eigenen Rücken vorhanden.

05:01:13 Und Falcons, wie gesagt, man hatte eigentlich in Montreal eine gute Reise. Man hatte sich sehr viel vorgenommen, das Six Invitational. Aber so wirklich kommt es nicht ins Roll. Nein, tatsächlich nicht. Und da nochmal nachzubessern ist auf jeden Fall gut. Besser früh als spät.

05:01:39 Vielleicht hätte man das jetzt schon beim 3-1 machen können. Ja, vielleicht. Man weiß aber nie, was auch teamtechnisch besprochen wurde. Vielleicht sagt der Coach, das für die nächste Runde, das passt mir so. Das hätte ich auch so gesagt, dann funktioniert es nicht. Dann musst du halt nochmal einfangen.

05:01:55 Und es kann ja auch eine rein mentale Geschichte sein. Das haben wir zum Beispiel bei Corey gehört. Er hat sich da auch einfach mental nochmal auf die Leute stützend gesagt, pass auf Freunde, ihr könnt das, ihr müsst den Leuten das nur mal zeigen da drüben. Also den auch nochmal gut zusprechen.

05:02:12 Das kann natürlich hier bei Falcons ebenfalls der Fall sein, dass man sagt, ihr seid Tech-Stark, ihr seid Frag-Stark. Macht das vielleicht nochmal mit ein bisschen mehr Präzision. Auf der anderen Seite sehen wir bei Raza aber schon wieder so ein Loadout, wo ich mir denke, hoppala, das könnte ebenfalls eine schnelle Geschichte werden. Und da haben wir den Jekyll eben noch gesagt, ja, der wird auch nicht so oft gespielt. Zack, ist er eingeloggt. Dazu eine Gridlock. Wir sollen natürlich hier und da Defender ein bisschen einschränken, was Rotation angeht.

05:02:41 Natürlich dafür da alle zu flashen. Gleichzeitig hast du einen Blitz. Der kann das auch noch unterwegs mit seinem Einkaufswagen. Mal eben kurz eine mitgeben. Und Perez hat gezeigt, was er mit Bug alles machbar ist. Aber erstmal Bassetto rein. Da bekommt man das erstmal gar nicht mit auf Seiten der von Malusi. Geflasht ist es. Geht in den Gunfight. Muss doch aufpassen. Geht in den Gunfight und verliert das Ganze. Da hat es da die Lücke gefunden. Aber Perez...

05:03:07 Direkt mit dem Refact. Und da weiß man nicht, dass jemand in dem Closet ist. Das ist Hashom, der wartet einfach ab. Hat die DM am Start. Zieht man da jetzt einfach rum. Holt sich Perez ab. Jawohl. Wichtiger Frag an der Stelle. Live holt sich Robby. Damit aber immer noch die Möglichkeit, Hashom sich neu zu positionieren. Den hat man jetzt komplett aus den Augen verlassen. Sehen wir auch noch. Sitzt ein wenig im Abfangkurs. Hofft, dass man da vielleicht sogar nochmal anspielt.

05:03:36 Jetzt mal Inspections. Close hinten Richtung Big Door orientiert. 3-3 ist noch möglich, auch für ein Rasa. Aber es bleibt natürlich so ein bisschen abzuwarten, was man mit dieser Konstellation jetzt macht. Wir haben Jackal für den Track, das ist gut. Wir haben Ying, auch noch gut. Und wir haben Tracks, also theoretisch ein schönes Dreiergespann, das auch jetzt hier mit einem Plan B gut daherkommen kann. Aber wichtig, erst einmal die Info holen, da blinkt schon die Kamera.

05:04:05 Das heißt, man weiß, dass man sich da nähert. Jetzt gibt es auch hier nochmal Candelas. Und das ist egal. Man hat die Brille auf. Und mit der Brille sieht man was. Dovakin. Schönes Spiel. Nächster Versuch. Gegen die Armory Wall. Yellow Pings sind da. Red Pings sind auch da. Man weiß genau Bescheid. Dovakin ziemlich low. Life muss nachlegen. Muss hinterher. Jawohl, das kann er machen. Somit schon Platz geschaffen für die 52 Sekunden auf Execute.

05:04:32 Ja, muss man überlegen. Hier ist wirklich schon Dampf drin, als ob wir gleich die letzten Sekunden anbrechen. Aber wir haben noch so viel Zeit. Und man muss wirklich sagen, Doverkin hat da wirklich unfassbar viel Zeit rausgeholt. Jetzt kommt der Foodtracker zustande. Aruni damit revealed. Das ist Tashom. Der hat eben dort an der Position jemanden geholt. Wurde aber sofort von live dann rausgeholt. Der kriegt aber allerdings sofort ein Brett von der SMG 11 von Gilad. Und damit STK gegen Gilad.

05:05:01 Man muss irgendwie draufkommen. Die Position ungefähr befragt. Man piekt einmal rum. Aber man geht in den Gunfighter. Die SMG-11. Nicht mehr viel Munition drin. Muss jetzt noch umwechseln. Aber auch die R15. Keine Chance. Gillette mit der Shotgun. Und Falcons mit der Antwort. Stark gespielt. Sehr stark gespielt. Gillette machte einen auf Gillette und rasiert sie alle weg. Wirklich gut ausgespielt. Mit sehr viel...

05:05:33 Mit sehr viel Geduld, würde ich sagen. Den Blitz, den will man jetzt noch mal ganz kurz mahnend erwähnen, nach dem Motto, den könnt ihr euch sonst wohin stecken. Der ist für uns keine große Überraschung. Das spielt ihr schon das ein oder andere mal öfter. Da sind wir drauf vorbereitet.

05:06:03 Guter Mann. Wichtiger Mann. In den Reihen von Falcons. Hier gerade maßgeblich mit Doverkin zusammen das Spiel bestimmt. Auf der anderen Seite ist es live und Paris. Wir wirklich versuchen immer wieder das Ganze zu shiften. Und der 2-4 Swap kann man zufrieden sein. Das ist in Ordnung. Es ist eine attacklastige Map. Okay.

05:06:28 Damit kann man aber auf der eigenen Seite auch arbeiten. Wir sehen das Dreiergespann in Richtung... ...wann sich die TV-Door aufstellen. Ist natürlich auch nochmal ein netter Angriffspunkt. Mal sehen, was sie vorhaben. Auch hier ist das Line-Up... ...auf guten Strecken auf Krawall gebürstet.

05:06:51 direkt aggressiv die mp5 mit dem acog ich da direkt vor der tür aber man kennt diesen engel natürlich und auch dieses run out das ist die video ist natürlich um standard geworden

05:07:06 Da muss man wirklich vorsichtig sein. Ist bekannt. Man schleicht sich da langsam dran vorbei. Mit der Flash möchte man natürlich jetzt irgendwas bewirken. Das heißt, Garth könnte da eventuell dann sich reinschleichen. So verkriegen dann mit der Flash. Zur Ablenkung. Dann kommt sie geflogen. Und danach kommt dann der Follow-up. Und das macht man wirklich perfekt. Legt von zwei Seiten zu. Hinten immer noch der Run-Out. Und Paris kommt wieder rein.

05:07:34 War nun ganz kurz draußen und... Okay, nein Brett. Hat aber dann gegen Jellett das Nachsehen. Masette holt sich kurz raus. Drei gegen zwei. Nur noch einer jetzt auf Seiten von Raza. Flesby kalt erwischt worden von Robby. Hat sich da irgendwo herangeschlichen. Und damit gehört der Sport den Attackern. Und Robby rennt einfach nicht und holt sich auch noch den letzten. Man gleicht wieder aus.

05:08:05 Sehr schön. Sie haben Spaß. Sie haben Energie. Und auch sie sind attackertechnisch auf dem richtigen Weg. Die Überholspur da macht es möglich. Man muss also wirklich sehr schnell, sehr gut in der Defense agieren. Ist auch eine der wenigen Maps, wo du tatsächlich nicht in der Defense einfach nur sitzen kannst. Weil du bei Border immer proaktiv dich bewegen musst. Ja, deswegen hast du ja auch diese ganzen Runouts.

05:08:34 Bei CCTV, also wirklich, der CCTV-Spieler, in jedem Team, wenn du Border spielst, gibt es diesen einen CCTV-Spieler. Und der hat die meiste Arbeit. Du hast drei Angles. Du hast die Tür, du hast die Tür in CCTV, du hast die Tür bei Break und du hast das Window. Eventuell hast du noch jemanden, der über die Mainstairs in deine Rotation reinkommt. Es ist unfassbar stressig und du musst alles irgendwie abhalten. Währenddessen machst du auch noch Runouts, um den Gegner selber so ein bisschen zu stressen.

05:09:03 Wir kennen das ja auch zum Beispiel, dass dann dort draußen Goose hingestellt werden oder ein Banshee von Melusi, um den Gegner auch nochmal ein bisschen rauszubaiten. Und es ist wirklich, oder hier das Barbour, dass man eben nicht einfach durchlaufen kann. Und es ist wirklich, das ist ein Knackpunkt. Solange dieser Spieler da ist, hast du in der Attack keine Chance. Und du musst in der Attack was zu spielen, weil ansonsten lässt du dich einfach überfahren.

05:09:30 Das ist richtig. Und somit ist es natürlich auch hier ratsam, zwischendurch mal einen kleinen Halt zu machen. Vielleicht zu schauen, wer sich da gerade bewegt. Wer da eventuell in Bewegung ist und wohin. Das kann dir natürlich mit ein paar Drohnen schon ordentlich helfen. Du kriegst hier sehr schnell deine Informationen. Noch schneller als aufs Chalet.

05:09:54 noch hier sehen wir gerade sind sie platziert auch teilweise in luftiger höhe doch gern mal oben in die verteflung gesetzt um sich da zwei räume mit einer drohne anschauen zu können doch hier ist es tatsächlich schilder breiter und nicht nur einer sondern zwei wir haben blackbeard und garz auf dem blitz wollen so ein bisschen doppelt zurückgeben was man ihnen aufgetischt hat gar so viel zum thema blitz wird aber rausgenommen und auch jayland findet ein abnehmer

05:10:23 Schönes Ding von Doverkin. Schönes Ding von Robby. Zwei auf zwei. Hier geht es wirklich mit Tempo zu. 1,41. Schon ist die halbe Map gelaufen.

05:10:35 Das ist wirklich Wahnsinn. Und das ist diese Schnelligkeit, die ich eben meinte, kurz vor Start der Map, dass das hier ganz schnell von sich gehen kann. Und dann erstmal Stillstand. Upcheck. Wo sind die Gegner? Rotieren die vielleicht nochmal. Du hast auf dieser Map unfassbar Schwierigkeiten, eine Rotation bzw. so einen Flank anzusetzen. Du hast nur zwei Stairs, wo du hoch und runter kannst. Das heißt, es ist einfach für die Tags, sich da...

05:11:04 kurzen Intel ranzuholen.

05:11:07 Da ist wirklich viel Bewegungsraum. Hast du da jetzt nicht. Nachdem oben dann gefallen ist, abwarten. Was macht der Gegner? Kriege ich den irgendwie vielleicht auf den falschen Fuß erwischt? Man wechselt hier nochmal den Diffuser. Tatsächlich die Ash, den wieder aufgesammelt. Ich hoffe, das hat man mitbekommen. Droppt da jetzt einfach rein. Macht man perfekt. Geht jetzt auf Plan. Hashom ist derjenige, der das ganze deckt. Ein C4 und ein Toxic Babe und man ist quasi hinüber. Aber der ist nicht gut platziert. Und Hashom holt sich den...

05:11:35 Frack gegen STK und jetzt muss man eben wieder dagegen halten. Frack von Dovkin, einfach mal pre-fire. Und das erste Mal die Falcons hier in Führung sind. Also der Timeout, der hat was gebracht. In der Tat, in der Tat, das hat er.

05:11:56 Und die sind natürlich gleich doppelt happy, weil sie wissen, dass sie mit jeder Runde, die sie hier gewinnen, einen Step näher dran sind, wieder diesen Boden zu verlassen, auf dem sie sich gerade befinden mit ihrem Team in der Gruppe. Wie gesagt, es könnte nur eine Map sein, die es ihnen erlaubt, weiterzukommen. Doverkin hier, ein sehr, sehr schöner Kill, den er da gemacht hat.

05:12:19 guck sie an die sind hyped da lässt man die muskeln spielen 4 4 ausgleich das ist das was man wollte jetzt sind wir da alles auf reset

Border: Taktische Wendungen und überraschende Spielzüge

05:12:36

05:12:36 Was bin ich denn? Ich drücke den Falcons ja seit zwei Runden hier eine Runde obendrauf. Was ist denn da los? Weiß ich nicht. Also, das ist ja komisch. Danke, Fox. Ausgleich. Ausgleich. Merkt mir das. Das erste Mal in Führung. Das hätten sie gerne. Da müssen sie dran arbeiten. Das machen sie ganz gut. Eine Runde noch und sie sind in Führung.

05:13:03 Ihr Tech, so gefühlt, steht ihn auf jeden Fall erst mal besser. Aufpassen, na, der Erhöhenunterschied. Er ist nicht damit einberechnet. Jetzt hat er es gesehen. Kurz mal rumgepiekt. Aber da geht das Tänzchen mit dem CCTV-Spieler schon wieder los.

05:13:27 Eigentlich ja immer. CCTV, Dreh- und Angelpunkt auf dieser Map. Wird immer gerne als erstes angespielt. Brauchst du als Attacker, als Schaltzentrale, um überall hin zu operieren.

05:13:38 Wir sehen, das ist gleich doppelt versehen. Nicht sogar dreifach. Ich weiß nicht, ob die Wand Richtung Flur da geöffnet ist. Jawohl, die ist geöffnet. Also haben wir eine Dreierkonstellation. Bassetto und Doverkin. Setz den mal kurz auf die Ersatzbank. War wahrscheinlich zu viel rumgeschrei. Er sagt, da kannst du dir nächste Runde sparen. Damit bist du Opening Frack. Währenddessen lädt man nochmal 100 Schuss bei Robby nach. Finka, LMG.

05:14:05 Weckt so ein bisschen Erinnerung an alte Zeiten. Ich muss sagen, ich habe sie letztens tatsächlich auch nochmal ausgepackt und also spielt sich gar nicht so unangenehm. Also es ist immer noch solide und fürchtet man sich immer noch vor. Also wenn man da einmal loslegt.

05:14:24 Da müssen sie, Verteidiger, aufpassen. Aber da muss man erst mal auf Seiten von Robby in die Gelegenheit kommen, dass man da den Spieler vor sich hat. Da ist man aber noch weit weg. Und hier könnte es jetzt gleich zu einem Aufeinandertreffen kommen. Erst die Drohne. Redping ist da. Man bleibt erst vor dem Barbuyer. Und dann schneckt man sich. Yes, die Kirche. Gut gemacht. Die Zusammenarbeit. Und Perez macht da einfach weiter. Der sammelt hier Kill für Kill.

05:14:53 Ich glaube, gefühlt jede Runde hat er sich hier einen absnacken können. Und man kriegt ihn da nicht raus. Jetzt kommt das LMG zustande. Einfach mal Ratter holt sich den ersten. Aber Paris ist halt immer noch da. Und snackt sich auch noch Robby ab. Der verteidigt das da wortwörtlich mit seinem Leben. Und wird da wahrscheinlich einfach drinbleiben. Denn Jaylat und Hashom müssen da den Weg überhaupt erstmal reinfinden. Jaylat ist immer noch halt vor dem Eingang, vor dem Breakroom.

05:15:23 Dieter jetzt langsam aber sicher rein, um dann überhaupt erstmal Richtung CCTV verpassen zu können. Und Passetto, der denkt sich auch, alles klar, ich warte hier ab, ich mache hier nichts. Peres denkt sich auch, ich bin auch schon längst wieder zurück auf der Side. Was wollt ihr denn die ganze Zeit?

05:15:41 Ja, ich meine, die haben jetzt auch die Überzahlung. Guck dir das an, denen fehlt die Übersicht. Die wissen nicht mehr, wo man hinrotiert ist. Bassetto, du hast gerade gesagt, sitzt, wartet und snackt ab. Damit geht man wieder in Führung. Den Ausgleich obsolet gemacht. Und wir gehen in die nächste Phase rein, die auch gerade eben schon eingetreten ist, dass das Team vielleicht wieder seine Konfidenz und seine Hoheit auf der Map zurückholt.

05:16:10 Und das wäre wichtig. Da bleibt natürlich auch das Brüdergespann ein bisschen verstummt. Das gefällt ihnen gar nicht. Fragen sich sicherlich auch, wie konnte das jetzt passieren? Wir waren doch gerade eben noch so im Flow. Ja, noch der beste Flow. Kann mit einer guten Analyse durchbrochen werden und vielleicht auch einfach das Tempo rausnehmen. Du musst ja Border zwar proaktiv spielen, aber du musst ja nicht eine Freiluftverteidigung jedes Mal initiieren. Also auch hier kannst du dich durchaus auf die Gegner einstellen. Die kommen ja früher oder später eher an dir vorbei.

05:16:43 Ist ein schönes Genoterik. Also wir hatten jetzt Falcons, die in die Attack gestartet sind. Razaar auch endlich mal wieder mit der Defense. War ein knappes Ding, aber man hat dann die Ein-Mann-Überzahl schön genutzt. Ich habe einfach mal in die Ecken auf den Spot gehockt. Gewartet, dass sie kommen. Zugeschlagen. Abgefrühstückt. Perez. Ich glaube, es war ein Triple Kill. Letzte Runde.

05:17:09 Ja, könnte kommen. Also, man muss auch sagen, die AR in der Verteidigung hat sich Ubisoft echt was Interessantes einfallen lassen. Die ist ja wirklich unfassbar stark. Aber mit hier und da ein paar Attacker-Waffen würde ich tatsächlich auch nochmal mehr in der Defense sehen. Muss natürlich mal ein bisschen gucken, dass das nicht zu unfair wird.

05:17:35 Aber wer weiß, denkt dran, nächstes Wochenende das Season 1 Panel und dann auch am Finaltag das Year Panel für das 10. Rainbow Six Siege.

05:17:51 Ich hoffe, Ubisoft hat sich da sehr, sehr viel für uns einfallen lassen. Zu diesem großen, großen Jubiläum. Ich bin gespannt. Ich bin dabei. Fox ist auch dabei. Und dann lassen wir uns mal überraschen. Unbedingt. Zehn Jahre, meine Lieben. Wird ihr euch das träumen lassen, als ihr da vielleicht eingestiegen seid? Als ich damals die Beta angemacht habe, habe ich gesagt, das wird jetzt ein Spiel sein. Das werde ich mir bestimmt die nächsten paar Monate geben.

05:18:16 Zehn Jahre später sitze ich immer noch hier und feiere jedes E-Sport-Game, was hier läuft. Also es verliert nicht an Knackigkeit, an Brisanz. Weil auch die Metas, die sich da immer shiften, ist einfach unglaublich. Da alles schon gesehen, was wir für Geschichten hier auch schon gesammelt haben. Das schon eine ganz große Nummer. Also ich erwarte auch Großes von Jahrzehnten. Die große, große Zehn, die da steht. Das ist einfach...

05:18:45 Da überleben manche Games nicht mal halb so lang. Das stimmt. Oder wenn man mal zwei Wochen überlebt. Sowas gibt es ja mittlerweile auch. Auch das, auch das. Das sind manchmal sogar Games, wo ich mir denke, ey, das habe ich echt gerne gespielt. So ist es nun mal. Gerne gespielt. Hat man hier auch gerade Armory, wird aber massiv zurückgedrängt seitens der Falcons. Die lassen sich, okay, lassen sich zurückdrängen und Paris nimmt da mal ganz entspannt sogar einen Robby mit.

05:19:13 Drop it like it's hard. Unfassbar, was der hier runterspielen kann.

05:19:20 Und jetzt heißt es mal wieder für die Falcons, okay, was jetzt? Wir haben den Opening-Frag passiert. Der Refrag war nicht da. Hat man sich da noch mal kurz gezeigt und Passetto entscheidet sich, okay, da gehe ich rein. Verliert das Ding aber gegen Jaylet. Und der SDK mit Doverkin wieder mal glücklich geworden, indem er ihn sich im Visier hatte. Und damit weiterhin natürlich der Einbahnvorteil. Und hat Hashom immer noch auf dem Blackbeard am Start.

05:19:50 Ist da oben, aber auf dem Skylight. Guckt da so ein bisschen. Ja, kommt jetzt. Der droppt das C4. Kann man dodgen? Kriegt man den Plant mit? Man kann es tatsächlich dodgen. Man plantet aber hinter der Half-Wall. Taktisch sehr schlau. Man muss rumrotieren. Der Plant ist aber durch. Und Garth kriegt sogar den Frack gegen SDK. Wird dann von Life geholt. Oh, das wird gefährlich. Jetzt wird auch einmal über den Haufen geworfen. Flashtree. Nochmal die Rotation. Nachgelegt. Flashtree. Der macht das Ding einfach. Im Alleingang.

05:20:20 crazy dachte jetzt gibt es hier doch mal so eine richtig spannende gelegenheit das hat man aber ohne die rechnung von raza gemacht ja deswegen habe ich die auch abgegeben weil ich dachte jetzt gibt es mal richtig schönen shootout 2 gegen 3 für die abgabe und dann ist vorbei aber das kann passieren die laufen sind halt nicht riesig auf dieser map ja das ist halt ein

05:20:44 Momentum-Spiel. Und das läuft hier gerade in die Richtung von Razaar. Die können jetzt diese erste Map eintüten. Dieser Drop auch. Also das sind... Da frage ich mich manchmal, wie? Woher? Und wo kann ich das erwerben? Wie geht das? Ich will das auch lernen. Das frage ich mich seit neun Jahren. Wie geht das? Wieso kann der das? Und warum kann ich das nicht? Und das jede Runde. Ich glaube, wir haben alle. Allesamt...

05:21:11 die wir Caster sind, dasselbe Problem, dass wir uns 6 Invitationals, Majors und alle Games angucken, die wir so vor die Flinte bekommen und danach richtig Bock haben auf Rainbow Six, das Spiel starten und merken, ja. Dann wird einmal über dich drüber gebügelt, alles klar. Daran hat es gelegen. Darum spiele ich das gerade nicht. So ist das. Meine Lieben. 4-6-2 Runden. Ausgleich müsste kommen, Felkens. Sehr ruhig geworden.

05:21:40 Vielleicht aber jetzt mit einer weiteren Runde, die man mit einem Schild spielt. Das Spiel mit Blackbit funktioniert ja zumindest so 50-50. Mal eine richtig gute Aktion, mal steht man da relativ auf dem Präsentierteller. Muss dann natürlich das Schild irgendwann runterlassen.

05:21:59 Aber vielleicht können sie jetzt aufschließen. Es wäre wichtig für die Falcons, ihre eigene Map, nochmal mit erwähnt, ist das hier gerade, die wir sehen. Thorazard hat andere Pläne. Die sind gerade sehr verteilt im Gebäude. Stehen hier unter anderem auf East Stairs. Da ist auch der Redping da, aber den kriegt man da raus. Und das ist auch eine wichtige Fähigkeit. Kann man sich mal merken, wenn man gedroht ist, im Bestfall wegrotieren.

05:22:25 Robby, wie hat er das denn schon wieder gemacht? Das hat ja wehgetan, nur aus dem Augenwinkel zu sehen. Doverkin, Bassetto. Auch da funktioniert's. Schon wieder die beiden. Von dem Frag von Paris hast du nur noch die Kugel fliegen sehen durchs Bild. Und die hat Robby irgendwo hinten auf dem Dach kalt erwischt. Ich hoffe, da kriegen wir gleich ein Replay reingedrückt. Aber der hat schon wieder gesessen. Mal wieder Paris. Schon wieder in CCTV.

05:22:55 Das ist einfach die Position, die er beherrscht. Und das kriegt Falcons hier leider ordentlich zu spüren. Und es könnte der Map-Punkt werden. Deswegen seine Position ja nochmal genauer betrachtet. Aber man merkt es so langsam auf Seiten von Falcons. Zieht sich da erstmal zurück. Und das kostet natürlich wieder Zeit. Das heißt, du gehst jetzt auf einen Attack, auf den du eigentlich nicht so scharf bist, indem du eigentlich...

05:23:23 auf die andere Seite gehen willst und da einfach mal durch die Wand gedasht und Guts beachtet nicht, dass da ja auch nochmal ein Gegner sein könnte und kriegt auch sofort einen Eingeschick. Ja, die Fähigkeit in allen Ehren bringt ja halt nur dann was, wenn da sicher ist. Und das war's einfach nicht. Und da kommt die Rotation. Damit hat man auch nicht gerechnet. Hashom denkt sich auch, wo bin ich denn hier reingeraten? Mitten ins Westenest. Wird abgefrühstückt. Wieder von Paris. Absoluter Spielmacher in dieser Partie hier. J-Net Jovakin.

05:23:52 An denen hängt jetzt eine große Last, die zumindest einmal übergegeben wurde an STK und auch an Flashstree. Wieder alles offen, live liegend. Paris Lastman Standing. Auf 35 Sekunden. Die machbare Situation breitet sich gerade vor ihnen aus. Hat zumindest einen Spieler auf dem Parkett hier offenbart. Und guckt ihr diese Geduld an. Das ist super, aber man kriegt es nicht in. Nächste Runde, Falcons.

Entscheidungsphase auf Border: Overtime und taktische Anpassungen

05:24:23

05:24:23 Unfassbar knapp, was hier gerade passiert ist. Also da hätte Perez wirklich jetzt schon zum MVP werden können. Also für Map 1 auf jeden Fall. Hätte er da den letzten Frag bekommen. Man zieht natürlich jetzt das Timeout. Ein Matchpoint bzw. Mappoint hat man jetzt in der Tasche.

05:24:51 Und besser jetzt das Timeout ziehen, nochmal genau ansprechen vom Coach, was ist mir aufgefallen, was hätten wir besser machen können, um die letzte Runde für Map 1 über die Bühne zu bringen. Ja, über die Bühne bringen, das ist jetzt wahrscheinlich auch diese Ansage auf der anderen Seite. Wie bringen wir das denn jetzt über die Bühne, denn ansonsten haben wir hier vielleicht die erste Overtime.

05:25:17 Das möchte man sich im Bestfall schenken. Man hat so gut vorgearbeitet, sich zurückgekämpft. Aber ja, meine Lieben, hier kennt das Spiel. Machen wir den Sack zu, oder gehen wir doch in die Overtime? Hier geht es tatsächlich um alles.

05:25:38 Und das scheint man in dem einen oder anderen Spiele live mitzuerleben. Die Emotionen bei den beiden Brüdern, die ist wirklich jedes Mal, du kannst ihnen ein Bilderbuch aus dem Gesicht abluchsen. Weißt ganz genau, was da abgeht. Sind die zufrieden? Siehst du das. Sind die nicht zufrieden? Siehst du das auch. Hazard immer noch in Führung. Letzte Runde vielleicht für die Falcons.

05:26:07 Zum Nachriegeln auf jeden Fall. Also Bassetto weiter auf der Ela. Und der Paris, der wechselt wirklich hin und her. Also was der jetzt schon alles gespielt hat. Jetzt mal wieder auf der Frost.

05:26:33 Brau gespielt, dann mal einen Oryx, aber immer CCTV. Und das wird natürlich sehr wahrscheinlich auch jetzt sein Dreh- und Angelpunkt, holt sich aber quasi passive Hilfe durch die Traps, die dann vielleicht in einer hitzigen Situation

05:26:57 Auch nochmal so ein Stück weit seinen Rücken decken, wenn es nicht mehr gerade einer der eigenen Kameraden macht.

05:27:07 Und davon hängen hier zumindest gerade schon einige in den Seilen. Das ist was Gutes. Wir haben ein Sandwich. Wir gehen aber auch Richtung Office Window. Und das sieht mir nach einem Fast Plant aus mit dem typischen Oster Shield. Was haben wir an C4s dabei? Eines. Das heißt, wir könnten ein C4 mit diesem Oster Shield rausbaten. Man ist ein bisschen versetzt.

05:27:27 Versucht hier auch gerade den Plan durchzubekommen, aber guck dir das an, was da gerade für ein Ansturm kommt. Robby hält den ersten ab. Jetzt muss man durchziehen. Macht man auch. Retake-Time. Drei auf fünf. Und das sieht sehr, sehr gut aus. 41 Sekunden sind nur noch übrig, um das Ding hier in trockene Küche zu bringen. Busch teilweise sogar ein Ding zu weit nach vorn. So wie hier. Hat keine Info über die Positionen, die man da eingenommen hat. STK. Nur noch auf drei gespielt. 27 Sekunden.

05:27:55 Spannend! Und schon wieder in der Overtime, wie auch im ersten Matchup.

05:28:22 sehen wir die verlängerung schön schönes matchup auch schon wieder ne also ein bisschen einseitig angefangen hat sich jetzt zurückgekämpft schönes ding schönes ding

05:28:44 Aber auch schöne Tech. Also wirklich. Einfach rein. Das C4. Leider, leider aus der Tür rausgeworfen. Dem habe ich hinterher gewunken. Ist dann die Treppe runtergefallen. Und dann der Mute, der auch leider sofort injured gegangen.

05:29:04 Das hätte die komplette Runde retten können. Aber so großes Chaos für die Defense. Und die Attack hat sich das zunutze gemacht. Also erstmal erste Runde Overtime. Raza bleibt in der Defense. Falcons bleibt in der Attack. Dann in der zweiten Runde wird einmal gewechselt.

05:29:29 So sieht's da aus. Und hier ist gerade absolutes Flintenaufgebot. Natürlich auch, um die Wände zu entkernen, um sich Vision zu schaffen. Aber Border bietet's natürlich auch an. Eine Superschotty in der Tasche kann dir da schon den einen oder anderen Frag gönnen. Gestern lustigerweise war es ja die UMP, die da irgendwie Garant war für Double-Frags.

05:29:56 Hier sind es auf jeden Fall am heutigen Tage viele Flintenkills, auch in unserem ersten Matchup. Haben wir davon einiges gesehen. Jetzt gibt es hier gerade kurze Abstimmungen, glaube ich. Jawohl, sind wir ready? Wir sind ready. Und damit gehen wir auf eine schnelle Aktion. Einmal in den Upper Floor, ausgedünnt. Jawohl, Peres. Ach schon mit Peres, Flastry. Und da zerschellt man gerade ein bisschen an der Defense. Das hat man sich anders vorgestellt. Das war nicht Sinn der Sache.

05:30:23 Aber jetzt ist man drin, jetzt muss man handeln. Nochmal flashy. Diesmal kriegt man den Flick nicht so schön hin. Ja, war ein Versuch wert. Aber irgendwie alles auseinandergeflogen. Zwei C4s, die dir da irgendwo entgegengekommen sind. Einzig der Frag. Auf Perez war schön.

05:30:43 Da war Hashom am Start. Oh, ein Flash Street, der hat hier den Pixel-Pick auf den Angle an der Main-Door. Und holt sich da tatsächlich noch den nächsten. Wird jetzt aber gelegt noch von Doverkin. Schade. Der hat theoretisch noch genug Zeit. 1,30. Keine Drohne mehr am Start von ihm. Und hat natürlich jetzt die Qual der Wahl. Nur noch eine Drohne, der...

05:31:10 Der Tag ist überhaupt auf dem Feld. Alle anderen zerstört. Weißt du, wirklich viel Intellektiv ist da einfach nicht. Und sich dann drei Frakes rausholen. Also da müsste man jetzt auf Seiten von Razaar schon viel wegschmeißen, wenn man das hier noch verliert. Ja, da picken schon die ersten rum. Die Asami. Oh, die Guma. Aufpassen, aufpassen.

05:31:35 Da kommen schon die ersten Wallbangs. Der Engel ist dann tatsächlich gegen Durvakin und live mit dem letzten Frag.

05:31:43 Ja, da hat man sich keinen Gefallen getan. Die Idee, gut. Ausführung auch erstmal nicht verkehrt, weil es war im Team gespielt. Aber an der generellen Ausführung auf den Gegner, da hat es ein bisschen gehapert. Also da waren die Fracks nicht ganz so on point, wie man sich das gewünscht hat. Somit Raza wieder in Führung. Auch sie dürfen jetzt die Attack fahren. Und die war vorhin einfach gut. Also die hat man vorhin einfach sauber und konstant gespielt.

05:32:12 Teilweise auch ein bisschen mit Überraschung dahergekommen. Welchen Spot gehen wir? Wir gehen auf Ventilation. Und auch da kann man jetzt mit einem Drohnenplay natürlich gucken, wollen wir da eventuell nochmal so ein schnelles Spiel machen. Dann würden wir jetzt komplett nochmal durchwechseln oder bleiben wir hier auf unserem Lineup und sind auf ein paar mehr Eventualitäten vorbereitet. Obwohl ich trotz dieser nicht zustande gekommenen Fastlane Situation fand, dass man mit

05:32:42 Die drei Operatoren, die wir noch hatten. Das waren ja Jekyll, das waren die Tracks, also Gridlock. Auf der anderen Seite, wer war es noch? Den hatten wir noch mit dabei. War das wirklich noch ein Trio, das was machen konnte, also das auch wirklich gewirkt hat? Also, Matchpoint wieder für Razaar. Wir sind...

05:33:11 In der Attack diesmal. Da ist die Zeichen ein bisschen anders gesetzt. Da sieht man auch eine schöne Gume ein. Weg vor der Tür platziert, aber wahrscheinlich möchte man da eben nicht durchs Nadelöhr, denn man weiß aus eigener Erfahrung, wie schwer zu bespielen diese eine Tür ist.

05:33:41 Du musst Paris das Ganze jetzt eben einnehmen. Aber man entscheidet sich auch erstmal wirklich gar nicht darauf, sich auf CCTV zu konzentrieren. Ah, noch. Okay, da ist es offen. Das heißt, natürlich liegt auch da der Fokus drauf. Und ich glaube, Paris wartet einfach nur, dass da eventuell jemand rausjumpft. Aber von den Bildern her zu sehen, können wir sagen, passiert da erstmal nichts. Ja, wir haben mal kurz mit der Clutch-Drone reingefahren. Alles abgecheckt.

05:34:08 Aber man verhält sich auch auf Seiten der Falcons. Etwas ruhig, C4 ist schon mal gezückt. Ist auch rausgeflogen, wird aber zerschossen. Und über Kinn ist der dritte Lachende in dem Bunde, der dann denkt, ja gut, wenn ihr das zwei nicht hinbekommt, ich bieg mal kurz aus dem Wind und hol mir den Opening.

05:34:23 Ja, wer kann hier vielleicht diese Lücke wieder schließen? Der Razaar sehen wir auf jeden Fall. Bassetto gerade so ein bisschen im Fokuspunkt. Aber der hat noch keinen wirklichen Support, kriegt ihn jetzt über die Door. Wir sehen ihn hier links gleich. Da gleich mit dazu stößt. Jawohl, das ist Flashtree. Und auch SDK übernimmt die alte Position vorne am Window.

05:34:47 Somit ist das alte Line-Up wieder da, aber Bassetto läuft hier in die Falle rein. Hashom knipst ihn aus. Guards mit Life. Und das sieht gar nicht gut aus. Razad zerfällt in seine Einzelteile. Steppen das erste Mal sehr unachtsam, völlig ins Blaue. Flawless Round für Falcons.

05:35:08 Eieieiei. Da denkst du, okay, jetzt habt ihr schon die Defense gewonnen und jetzt seid ihr auf der starken Attack und Attack sah bei Raza Company so gut aus, da machst du noch nichts draus. Wir gehen trotzdem wieder auf die volle Distanz. 15 Runden, auch im zweiten Match, aber auf der ersten Map. Also die Teams hier bisher gönnen uns heute gar nichts.

Spannungsgeladene Entscheidung bei Falcons vs. STK

05:35:37

05:35:37 Nicht so wirklich. Das ist für uns gut. Für die Teams selbst ist das wahrscheinlich maximaler Stress. Und es ist die Do or Die, Now or Nothing. Runde für Falcons Nummer 1. Die sie jetzt im Bestfall verwandeln für den einen Punkt in der Gruppe, den sie dann safe mitnehmen. Oder sich dann doch nochmal mit der zweiten Map anfreunden müssen. Das ist Layer.

05:36:04 Da wird aus diesem Shootout-Spiel nochmal eine ganz eigene Dynamik, denn da ist doch nochmal ein bisschen mehr los als nur reines Gunplay. Da muss auf jeden Fall Taktik daher. Bin ich schon sehr gespannt drauf, freue ich mich schon. Aber die letzten Minuten dafür lassen wir gleich auf die Uhr frei und geben die Bühne einem völlig ausgeglichenen Spiel hin. Drei Minuten jetzt für diese letzte Runde.

05:36:32 Und jetzt die Frage, macht man jetzt hier nochmal was Schnelles oder packt man vielleicht doch nochmal eine Taktik aus? Es sieht tatsächlich erstmal nach einem normalen Aufbau aus, nichts Schnelles. Man kann mit Blackbeard auch natürlich etwas aggressiver durch die Wände holzen. Aber da hat es auch schon gezeigt, da ist er nicht ganz fehlerfrei.

05:36:56 Aber Herr Schomm, der ist hier schon ordentlich weit gekommen. Wir sind 30 Sekunden in der Actionphase und der ist schon on-site, unterm Spot, in Workshop. Wartet wahrscheinlich da jetzt auf jemanden, falls jemand runter rotieren wird, wenn es Richtung Plant gehen sollte. Also der Plan könnte natürlich sein, dass man sich hinterm Blackbeard-Schild positioniert, um auf den Plant zu setzen. Dazu die Smokes. Und Herr Schomm, derjenige, der das da unten abfängt, da ist der Blackbeard erstmal am Start. Da kriegt man auch erstmal einen Stift.

05:37:25 STK musste sich ja erstmal komplett zurückziehen, weil natürlich auch da jetzt das Ding ist. Aber Bassetto, einfach mal kurz ein Drive-By. Alter Schwede. Das Timing saß auf jeden Fall auf der Seite von Razaar. Und wieder geht es nach vor der STK. Nächster Frack bahnt sich hier an. Bassetto live und da zerfällt alles. Jaylet Lastman Standing gegen 5. Und das schafft er nicht. Es ist die Flawless Round.

05:37:50 Brother, zieht das Ding schon mal von deinen Falcons. Bleibt uns noch eine Map schuldig.

05:37:58 Ja, warum dann überhaupt so spannend machen, wenn man dann in den zwei Defense-Runden da so flawless Dinge rausholt. Es ist sehr, sehr ruhig, merke ich gerade. Also keine große Euphorie. Ja, grinsende Gesichter, aber Verhalten der Jubel, wenn man das Jubel nennen möchte. Ja, bei Falcons bleibt es okay. Eine Map weg. Eine wollen wir auf jeden Fall holen.

05:38:25 Map Nummer 1 war schon mal knapp. Das war ja auch von unserer Seite aus so das, was für sie wichtig ist. Sie müssen eine Map gewinnen und dann dürfen sie nicht so viele Runden abgeben. Und das war jetzt hier schon mal so das kleine bisschen Positive in dieser Map, dass sie jetzt nur eine weitere Runde Minus auf dem Ground Difference Konto haben. Der Punkt, der ist weg. Den kriegen sie erstmal nicht wieder.

05:38:53 Allerdings haben sie jetzt noch auf der zweiten Map, der Map-Pick von eben Raza Company mit Leia, die Möglichkeit, da nochmal ein bisschen was anzulegen. Weil overall, da waren taktische Dinger dabei, die haben mir gut gefallen. Das müssen sie jetzt ja nur auf Leia auch noch irgendwie zeigen. Ja, da war einfach die Zeit zu Ende. Wer weiß, wie das gewesen wäre mit Infinite Overtime, aber das ist eine andere Geschichte, die wir vielleicht ein anderes Mal erzählen. Jetzt geben wir erstmal eine Pause und bereiten uns vor auf Map Nummer 2 auf Leia.

05:39:22 Check, check, one, two. Kim Boston, the show goes on every night. Did you book your trip yet?

05:40:46 One more song, you choose I've got just the one

05:41:03 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

05:41:33 Oh, was have you done? You've died! C4 goes in! What do you do at this point?

05:42:00 ... ... ... ... ...

05:44:33 Ja, ich meine, es war ein sehr guter Spiel, als immer. Wir kriegen all die Valiant Map-Tops Emmy, und das war alle 15 Rounds required. Yet, es endet mit dem Result, Razzar, PSG, Falkens nicht, und es kam dann zu nur eine gewisse Runde. Ich meine, das ist es als entertaining, als es wird.

05:45:03 Look, we're in for a series now. It comes down to this map. This map's gonna set it all off. If Falcons do win this map, dare I say on a personal level, I feel like the third map might be a little bit like dead rubbery. It won't matter too much, but this map matters a lot. And so that at least, you know, if that third map does become a dead rubber, that's okay because this map matters so much. And so this map of Lair coming up is going to mean a lot for Falcons, for Raza, for BDS.

05:45:30 und für PSG Talent. So 4 Teams from this group are all affected by this one single map coming up. And what a map for it. I mean, yeah. It's just like, the only people who sat chillin' right now is VZ. Yeah, because they can't do anything. I'll finish the... They're just like, what, you know, k-serah-serah. There is one thing I've heard from Fresh, Fresh on the News, Fresh on the Beat. Fabian is not watching this series because...

05:45:56 He cannot take it. He can't take it. The stress is too high. And to be honest, if you flip PSG's performance, if they opened with the wins and then started to slow down, you'd probably be a little bit more reserved about it. Yeah. But Falcons have played out of their skin the past two days. They're on the up and up. For it to sort of end in a whimper would be almost regrettable. But at the same time, Falcons, they're sort of the flip side. They started strong, struggled, and as you can see here, bounced back, Dov, huge game.

Analyse der Spielstile und Bedeutung der Map Lair

05:46:25

05:46:25 Robby und Hashtag nicht mehr able zu aktivieren, aber gleichzeitig ist es, dass du nicht mehr hast, dass du nicht mehr hast, dass du den split da bist, so... Peres ist 18-10. 80% kost. Ja, absolut. Tremendous performance von Peres. 5 opening kills für nur 2 opening deaths gibt es ein plus 3 K... Entry. Der einzige, der war close, war Dov. Er ging 4-1, so er war also quite impressive, wenn es um das Entry-Departement kam.

05:46:51 Es war nur die Stile des Spiels, das ich wirklich genießen wollte. Es ist Border. Ja, Border opens die Map. Und es ist also ein Team wie Falcons und Raza. Ich liebe das Stile. Fast Entry, Fast Pace, On-The-Move. Du bist nicht wirklich in den gleichen Position all das oft. Whether es mit Defense oder Attack. Und ich hoffe, Lair kann ein bisschen mehr geben. Although, ich glaube, Hot Floor ist nicht wirklich gut mit diesen Teams. So, vielleicht gibt es andere Sites auf Lair. Wir können auch die Map, und wir können das Fast Pace sein. Aber es ist natürlich nicht going zu sein.

05:47:20 Und ich denke, die Sache ist auch, dass wir die Elimination Game sehen können, dass wir nicht gesehen haben.

05:47:44 Und so far at this point, it has been played a fair bit in the tournament. And it's sort of a bit split, right? You know, the top two sites that you pick, the top floor and the bottom floor, well, the first one is very heavily towards defenders, 61%. And then the bottom, well, that's actually currently for attackers, 53%. If you can be sharp on your attack, there's big ways to make big moves and sort of big motions in towards the side itself.

05:48:10 Ja, ich denke, dass für mich, Falcons, es ist all über die Mindset. Ich habe gesagt, in der pre-match, pre-show...

05:48:39 Das ist das, wenn sie zu Lair verloren haben. Das ist jetzt wo Falcons, nachher, wenn sie die ersten paar Rounds verlieren, werden sie sagen, oh nein, wir werden jetzt hier verletzt werden. Und das ist etwas, dass sie auf ihren Mindest spielen können. Sie müssen das einfachen. Sie müssen das einfachen. Sie müssen das einfachen. Sie müssen das einfachen. Sie müssen das einfachen. Sie müssen das einfachen. Sie müssen das einfachen.

05:48:56 Because if you're worried about repercussions, you become naturally hesitant. Then you're not quite as confident. If you're not as confident, then you know Razzar Company is going to be the far superior team. Razzar Company, they're one step away from finishing atop the group. And that itself is so much pressure on them as well. Like, don't get it twisted. I know it's opposite ends of the spectrum, Emmy, where one team is essentially fighting for their life and the other one's fighting for the heroics of finishing atop the group. But with that still comes that pressure. They don't want to fail. They don't want to fall short of a very significant achievement.

05:49:25 So meine Lieben, back on track Falcons Raza, meine Lieben.

05:49:41 Du bist auf jeden Fall guter Dinger, merke ich gerade für die Falcons noch. Wir sind ja wirklich live gegangen. Wir sind wirklich live gegangen. Hallo, hallo Hector. Hallo. Na Mensch. Ja, ja, wir hatten gerade ein bisschen Spaß in der Produktion und sind natürlich auch immer noch mit guter Laune am Start für dieses Matchup, auch wenn wir heute lange, lange, lange hier sitzen werden, wenn das so weitergeht. Oh ja, also. Sind wir auf jeden Fall am Start.

05:50:10 Ready für die nächste Overtime? Streck mich nochmal kurz. Das heißt ready. Man nimmt das dankend an.

Taktische Vorbereitungen und Map-Analyse für Leia

05:50:22

05:50:22 So machen wir das hier nämlich bei Rainbow Six DE. Ja, und während wir schöne Dinge machen, machen die vier hier überhaupt nichts mehr. Grim, Montagne werden rausgenommen, Mira und Kaid sind die Buns für Leia. Eine Map, die wir vorhin schon gesehen haben und die so ein bisschen strotzte vor Schwierigkeiten in der Attack. Und das nicht, weil die Teams keinen Bock hatten, sondern weil das die Map tatsächlich so ein bisschen vorgibt. Mhm.

05:50:49 so was haben wir denn als die ausgeblendet worden moment so montagne und krimine tech das solide also sehen wir mal wieder eine asami in der verteidigung moment ja sehen wir auch am start

05:51:13 So, Map 2. So langsam bin ich dann auch wieder ready. Für mich hat die Pause jetzt im Kopf noch eine Minute länger gedauert. Aber in Ordnung. Es ist auch noch nichts passiert, mein Lieber. Ja gut, ich habe nichts verpasst. Du hast nichts verpasst und ich glaube auch, du wirst noch eine Menge Zeit haben, das nachzuholen. Ich gehe auf dieses Matchup voll zu fokussieren.

05:51:37 Die Frage ist, haben die Teams sich auch fokussiert? Ich meine, letztes Matchup ist die Antwort ganz klar, ja. Das hätte wahrscheinlich noch ein bisschen weitergehen können, hätten wir noch ein paar Runden gehabt. Hier auf der Map könnte sich vielleicht der Dinkel vom Schmelz trennen, wie man wahrscheinlich im Nordischen sagt.

05:51:57 Aber ansonsten sehe ich für beide Teams hier gleiche Chancen. Razaar darf die Attack bestimmen und auch das hat ja auf Border gut funktioniert. Hier vielleicht jetzt auch mit ein bisschen mehr Elan. Aber ich denke, auch hier werden taktikbasiertere Momente passieren. Wie zum Beispiel das Drohnen, das Warten, das sich in die Entries hereinbahnen. Gerade wenn wir uns anschauen, hier diese Sidewall, die muss gebreached werden. Du willst vielleicht auf der anderen Seite Kontrolle reinbekommen.

05:52:26 Willst vielleicht einen späten Rotationspunkt noch an das Sidewindow machen. Das sind alles Dinge, die uns sicherlich begegnen werden. Vertikal hat JLED hier zumindest den richtigen Riecher. Ich weiß nicht, wer da sitzt. Es müsste STK sein oder live. Also ganz kann man das nicht sehen. Live ist an der Drohne. Fährt auch erstmal direkt mal ins in den YouTube.

05:52:54 Da ist Leif, der da sitzt, der sich jetzt auch vorbewegt. Ei, ei, ei, ein bisschen mehr Control. Jetzt weiß er. Ich glaube auch, er hat es gerochen. Also entweder war es wirklich glücklich oder er hat irgendwo ganz kurz rausgepiekt. Um zu gucken, ob das vielleicht was ist. Aber hat man auf jeden Fall auf dem Schirm gehabt. Ja, und Jaylet, der ist hier.

05:53:15 Da hat man natürlich auch Schwierigkeiten da reinzukommen, aber man hat natürlich jetzt auf Seiten von Life die Möglichkeit da ein bisschen Druck aufzumachen, aber so wirklich raus bekommt man ihn nicht, da kommt die nächste Drohne, also wie viel Zeit der hier frisst, das ist wirklich unfassbar. Da muss man eine Nate beflogen, nur eine Flashnate, aber das kann man vielleicht nutzen, um dann mal vorzupuschen und genau das passiert jetzt auch. Und das ist glaube ich Perez, der dann mit der M4 am Start ist. So ist es.

05:53:43 Das Ganze jetzt eingenommen, aber das hat unfassbar viel Zeit. Ja, wesentlich mehr. Also jetzt schon Kontrastprogramm zu Border. Da muss man schon noch mal ein bisschen mehr aufs Gas treten, wenn es gleich um den Execute geht. Denn der ist noch nicht so richtig vorbereitet. Geht jetzt aber in den Engaged seitens Live, der sich unten durchgearbeitet hat. Robby mit dem Refrag. Und auch hier wartet eine zweite Person. Ich bin mir nicht ganz sicher, wer es ist. Es könnte tatsächlich Bassetto sein, der da am Outside Breach hantiert.

05:54:12 Währenddessen hier Robby liegend am Tisch, eine ganz widerliche Position. Wir wissen ja, wer liegt, der siegt. Doch das könnte sich hier bewahrheiten, weil man keine Drohne reinbekommt, gerade in die Räumlichkeiten. Flastery, JLed. Und auch da geht man down seitens STK. Passetto, nachgelegt von Perez. Aber es ist die Runde für Falcons.

Chaos und Taktik auf Leia: Falcons vs. Raza Company

05:54:35

05:54:35 was ein heilloses durcheinander war das ist ja alles passiert überall smoke entweder entweder die toxic babes oder es waren die rauchgranaten und alle kugeln überall alles gleichzeitig was ein start in diese map und das zeigt in welche richtung das hier sehr wahrscheinlich gehen wird

05:55:01 welches einstand zum start und dann natürlich die fans gleiche gemurmel wie auf map 1 ist natürlich hier schwierig anzugreifen also jede runde die rosa da mitnehmen kann ist viel wert und das war eigentlich schon ein kleiner

05:55:26 Ich will nicht sagen grober schnitz, aber wie man sich da wirklich in diesen operational, wo sich gerade Dovakin befindet, wie viel Zeit da verloren gegangen ist. Also das darf dir jetzt in der ersten Runde mal passieren, zum warm werden, damit du wieder weißt, ach ja stimmt, ist ja gar nicht mehr Border, ist ja die doppelte Map, zweimal Border, quasi von der Größe, dass du da wirklich nochmal einen Zahn zulegst. Ansonsten haben wir so Verhältnisse, wie wir das auf Seiten BDS hatten, am ersten Matchup auf der Map.

05:55:54 Wo du wirklich dachtest, wann fangen die denn mal an?

05:55:59 Ja, also ich sag mal so, man hat die Map ja selber gepickt. Daher gehe ich aus, dass da auch attacktechnisch ordentlich reintrainiert wurde. Aber das war mir auch tatsächlich ein bisschen zu chaotisch. Der Aufbau war gut. Hat ein bisschen gedauert, aber dann wurde es halt... Da hat man irgendwann umgeschaltet und gesagt, okay, jetzt müssen wir knipsen. Und dann... Das konntet ihr euch selber angucken. Lief nicht ganz so gut. Also da muss vielleicht doch nochmal ein bisschen mehr Finesse rein. Auch der Spot, den wir jetzt spielen, wird das nicht viel leichter machen. Im Gegenteil.

05:56:29 Den haben wir vorhin auch als sehr schwer erachtet seitens der Attack. Zumal wir uns hier auch nochmal diesen Top-Down-Clear aufgeheizt haben, der bei dem Line-Up, wenn wir uns das hier mal ganz kurz so überfliegen, nicht von ungefähr kommt. Also wir haben zwei bis drei Leute im Roam und einen in der Vertikale hier gerade von live. Hat aber gerade den Faden verloren, man ist da sehr schnell wegrotiert.

05:56:56 Flastry könnte abfangen, sitzt da ebenfalls schon einen Stock weg tiefer. Da sehen wir ihn. Und könnte hier durch dieses, ich glaube es ist eine Akte, die da liegt, sogar eine Vision bekommen auf die Stairs. Ich habe auch noch nicht gesehen, dass da einer durch eine Akte aimt. Das ist mal eine Steuererklärung, die da liegt. Die wird gleich erstmal weggefetzt. Den gucke ich mir auf jeden Fall auch ab. Aber der bleibt auch da, macht natürlich weiter Lärm. Rechnet natürlich mit einem Flank.

05:57:26 Aber bisher nicht zustande gekommen. Ist ja nur Paris derjenige, der hier früher in die Drohnen gehen musste. Ansonsten ist das hier ein bisschen schneller als vom Zugzwang natürlich. Man hat hier eine ordentliche Geschwindigkeit dran, man hat noch eine Minute Restzeit. Vertical ist schon mal gegeben, wird auch noch weiter aufgebaut. Also der Druck auf den Spot selber wird natürlich beibehalten.

05:57:51 Aber der Vorteil, der große, große Vorteil für die Defense ist, dass sie noch keinen einzigen verloren haben. Die können einfach in ihrer Position sticken. Einfach so stehen bleiben, wie sie gerade sind. Und warten, bis überhaupt die Attacker in die Nähe kommen. Wo es dann Richtung Gunfight gehen könnte. Live ist jemand, der da einen Unterschied machen könnte. Sieht da das Köpfchen? Gerade von Garz. Aber der zieht sich direkt mal wieder zurück. Und jetzt so langsam kommt der Engage.

05:58:17 Ja, und der muss jetzt mit Ach und Krach gemacht werden, wie in unserer ersten Runde. Jaylet, nochmal live. Der wartet schon viel zu lang auf seinen Frag. Flastree ebenfalls. Nochmal nachlegen. Flastree die zweite. Sehr gut. Da rotiert man leider seitens der Defense ein bisschen leichtsinnig auch wieder rein. Vielleicht jetzt hier die nächste Möglichkeit, weil man auch hier ran rotiert. Wird noch geflasht, aber hat die Zwei-Mann-Situation gegen drei und eine Vertikale spielt live ja immer noch.

05:58:45 Also den hast du da einfach nicht rausbekommen. Und das im Hinterkopf zu halten, sollte man definitiv. Was schon liegt. Und jetzt ist es Robby. Last Man Standing. Die Bailiff. Soll nicht sein. Flestry mit dem 4K.

05:59:03 Da ist die erste Attack von Raza Company. Und das war gut. Haben sich das in Ruhe oben aufgebaut. Haben trotzdem hier und da Potenzial für einen Flank dagelassen. Aber wenn der Gegner sich nicht für einen Flank entscheidet, gut, dann hast du auch weniger Arbeit.

05:59:25 Du hast sehr viele Lücken aufgemacht. Also das ist so ein Ding, da könnte man die Falcons so ein bisschen rüfeln, dass sie da, die haben wirklich machen lassen. Das war ja wirklich, der halbe Boden war ja zerstört. Du konntest dich als Verteidiger auch nicht wirklich viel bewegen. Ich habe ja gesagt, solange die da unten sind und keinen Pressure drauf kommen, können die in ihrer Position einfach sticken. Und das haben die auch gemacht. Bis dann eben irgendwann so ein bisschen das Chaos anfing und plötzlich tummelten die da rum wie so eine...

05:59:54 Ameisenherde und dann konntest du von oben natürlich sehr viel Impact mitnehmen und dann hast du es natürlich als Verteidiger nicht leicht. Wenn von oben und von den Seiten die ganze Zeit der Pressure da ist, brauchst du nur die Lücke finden, Koffer auf den Boden setzen.

Drohnenstrategie und Falcons' Verteidigungsprobleme

06:00:11

06:00:11 das haben die hier auf seiten von raser sehr sehr gut gemacht mal gespannt ob die falcons da jetzt bei dieser position ein bisschen anderen ansatz haben werden weil sie das ja dann aktiv mit verteidigen und nicht sich so komplett eintörteln

06:00:29 Online-Turdling ist zwar möglich auf dieser Map, aber in den seltensten Fällen eine Lösung gegen Razaar. Das liegt vor allem eben auch an dem, was wir hier sehen, an dem Drohnenspiel. Wir haben 2,30 und schon vier Drohnen raus. Das heißt, man ist schon massiv in den Gegner reingedrohnt, hat sich also da vielleicht die kurze Volkszählung mal zu Gemüte geführt und gesagt, alles klar, Positionen sind da, wir haben jeden einzelnen gedrohnt. Jetzt wissen wir, wo...

06:00:54 der Platz ist. Wenn du weißt, wo jemand ist, weißt du auch, wo jemand nicht ist. Das gilt auch für Spots. Wenn du 45 Leute im Upper Floor hast, weißt du, der Spot ist frei. Kannst du vielleicht da mal ein Attempt wagen.

06:01:06 Aber auch hier ist man, wie gesagt, ein kleines bisschen vorsichtiger geworden. Auch mit dieser Information aus der Defense will man natürlich jetzt ein wenig mehr den Gegner aufdecken. Wir haben mal schon auf Vakery. Wir haben auch nochmal eine Bulletproof Cam am Start. Lesion Goose sind auch nochmal für das Gehör. Ein guter Indikator, ob sich jemand bewegt.

06:01:29 Für sonst, für alle Eventualitäten gibt's da nochmal Robby. Doverkin nimmt live raus, der gerade eben gewartet hat und belohnt wurde. Der kann weder warten noch wird er belohnt. Sitzt hier als erster in den Kameras.

06:01:43 Und Joaquin, der wartet da nur drauf, dass einer an ihm vorbeijettet. Aber erstmal nicht. Natürlich hört man die ganze Zeit das Handy vibrieren. Das heißt, der ungefähre Ort, wo er sich befindet, ist bekannt. Das ist schon der Erste auf Seiten der Falcons, der raus muss. Und jetzt auch Perez, der hier gefallen ist. Oh, J-Leds, schön mit dem Double-Kill. Klingt da wieder die Verteidigung auf die Siegesstraße.

06:02:10 Nur noch Bassetto und Flash 3. Mal ein bisschen vor, dann ist man zweimal mehr. Mal ein bisschen rausbiegen, aber es scheint so ein bisschen, dass die sich jetzt umrotieren. Bleiben weiterhin oben am Start. Wirklich viel ist da nicht mehr zu machen. Man versucht sich jetzt direkt auf den Spot irgendwie zu kämpfen. Natürlich die Vertikalen spielen gegen sie.

06:02:33 Da muss man jetzt irgendwie einen Frack rausholen, das kriegt man, aber Passetto holt sich nur Jalit raus und Garz ist dann der Nächste, der zuschlagen wird. Also erstmal wieder die Falcons. Ein kleines Hin und Her, ein kleines Abtasten auf großer Ebene. Gar nicht oft genug erwähnen, was für sie auf dem Spiel steht.

06:02:57 Und das finde ich wirklich beeindruckend. Für Raza steht gar nicht so viel auf dem Spiel, aber die spielen als wären wir hier schon irgendwie im Halbfinale. Und würden am liebsten das Ding 2-0 closen. Aber da sind sie auch noch weit von entfernt. Für die erste Map hat es gerade so gereicht. Wenn das hier so weitergeht für die zweite, sehe ich auch noch mal ein bisschen abtasten auf beiden Ebenen bis in die Overtime.

06:03:26 Unser Schlafrhythmus wird es uns heute danken, mein Lieben. Aber morgen ist jetzt zum Glück spielfrei. Da haben wir wenigstens alle was vom Schlaf. Hm. Basta. Du scheinbar nicht. Ich darf morgen um 8 Uhr wieder auf Arbeit. Ach, ja je. Deswegen ist es toll, dass ich heute nicht die Spätsicht.

Entscheidende Runden und taktische Anpassungen

06:03:49

06:03:49 Aber danach... Ist richtig. Danke nochmal für den Reminder. Ja. Ich freue mich. Runde 4. Sehen wir jetzt ein Falcons, was sich mal mit einem weiteren Punkt belohnt, also zwei Punkte Abstand, mal zu Raza herstellen kann. Oder schlagen die jetzt wieder zurück?

06:04:13 Aufpassen, nicht das Füßchen durch die Lücke gucken lassen. Na, der Lettner. Boah, da piekt er nochmal gegen, der Perez. Obwohl da gerade die Kugeln rausgeflogen sind. Einfach mal genau ins Löchlein reingeguckt und von der nächsten Kugel begrüßt worden. Opener auf Seiten von Falcons. Sehr, sehr früh.

06:04:36 Ja, sehr früh und vor allem auch sehr wichtig. Paris war auf jeden Fall einer der absolut maßgeblich Beteiligten in dem letzten Matchup auf Border. Unglaublich starke Arbeit gemacht, auch aus seinen Positionen heraus. Also den weiß man durchaus einzusetzen. Über beide Positionen hinweg, Verteidigung und natürlich auch

06:05:06 Der Attack. Hängt mal an, was man da sprengt. Das ist da. The Barbwire. Jaylet und Hashom gucken sich das genügsam an. Das Gute ist, Mute Jammer wartet noch ein Stück weiter oben. Also da wirst du wahrscheinlich auch nicht an den Start kommen. Und es ist ruhig geworden. Es ist tatsächlich ruhig geworden hier bei Reza. Das ist schon ein bisschen untypisch. Vorher hat man viel gedroht. Jetzt ist viel Stillstand drin. Versucht so ein bisschen auszuhebeln. Aber so richtig zur Sache geht es noch nicht.

06:05:39 Aufpassen direkt über ihn. Er hört es wahrscheinlich auch. Haut sogar ein bisschen Damage rein. Kann es aber nicht vollenden. Gute Position hier für das Vertical Gameplay. Also was kommt danach? Jetzt hat er den richtigen Riecher für den Bandit.

06:05:59 nutzt die lücke lässt wie der nächste der fällt auf seiten von rosa und da wartet man einfach nur drauf steht einfach in der main door wird jetzt schon live abgefangen man kriegt ihn endet da nicht raus und der fokus ist zu sehr natürlich ist das seine aufgabe weiter stress zu machen aber jetzt ist passiert so halt eben oben allein und es passiert in der defense auch echt wenig weil rosa in der tech

06:06:25 Nichts macht. C4 kommt geflogen, wird aber komplett weggeworfen. Toxic Babkinester legt ihn dann. Rosetto dann wird injured. Life, der immer noch unten ist. Zauber. Danach auch abgefrühstückt. Das ist zu wenig von Raza. Das ist zu wenig. Und das erste Mal, dass man wirklich in Führung geht auf dieser Map.

06:06:46 Da muss man noch gar nicht die Köpfe hängen lassen. Die wirken gerade so, als hätten sie sich schon mit irgendeiner Runde hart bestraft. Das ist erstmal vollkommen in Ordnung. Jetzt gibt es doch gleich nochmal die Nachjustierung. Man will mit dem 2-4-Swap hier definitiv in die nächste Hälfte des Matches eintauchen. Dafür gibt es nochmal Justierung. Besser früher als nie. Da sind wir beide, glaube ich, Fan von. Und somit auch erstmal nichts verloren. Es muss nur noch diese eine Runde sein. Wir müssen jetzt hier nicht massiv und krankhaft

06:07:15 versuchen zu führen. Wir brauchen erstmal einen vernünftigen Swap und dann gehen wir in die Defense. Das bietet diese Map an. Dann spielst du mit den Gegebenheiten und dann ist auch viel viel mehr drin. Da wird sich meiner Meinung nach auch Falcons gut die Zähne dran ausbeißen. Ich finde es immer wieder spannend. Okay. Spielt Canadian?

06:07:43 Es klingt so. Es klingt ein wenig so. Warte, ich schau mal ganz kurz. Also frei, geh mal schnell. Also Canadiens Gejaule, das ist ja wirklich auch, ich sag mal, weltbekannt mittlerweile.

06:08:03 Könnte auch Ashen sein, ja, das stimmt. Ja, stimmt, stimmt, stimmt. Ashen ist es, ja. Ja, das wundert mich. Ashen, die Inkarnation Canadian Spirits. Er hat auf jeden Fall auch große Ambitionen, laut zu werden. Was man da mal ein bisschen rüberorgelt. Boah. Kann man verstehen.

06:08:31 Gehört mit dazu. Ich finde es immer nur lustig, wenn dann wirklich da rüber gebrüllt wird und nichts geleistet wird. Da bin ich dann auch immer mit dabei. Ich bin der Erste, der den Meme-Generator auf hat. Ich habe auch einmal Canadian mit einem Meme gerostet. Muss er leider auch sein. Ist irgendwie aus dem Spiel gegangen mit 1, 9 oder sowas. Hat aber auch umgebrüllt wie ein ganz großer. Haben das Spiel noch verloren und dann musste ich da auch mal kurz memen.

06:08:58 Aber gut, wer laut schreit, der kriegt eben eventuell auch ein bisschen das Karma ab. Das kennen wir noch alles mit der Geste, mit der Null, ne? Wie das plötzlich zu einer sehr unangenehmen Situation wurde. So wie bei STK, Jaylet, die Eröffnung geglückt. Druck KB raus, wichtig. Dieses Nervenbündel erspart man sich in dieser Runde.

06:09:23 Ja, ist ja auch nicht wirklich so reingekommen. Also, wie allgemein. Raza wirkt hier auf der Map bisher in der Attack nicht wirklich frisch. Die eine Attack, die war gut. Das war, wo sich direkt ins Eingetörtel haben. Jetzt, wo die sich so ein bisschen wehren, hat das mal wieder einen anderen Faktor. Aber jetzt sind wir wieder in dieser Situation. Grundsätzlich sind wir jetzt hier alle am Törteln. Aber, lieber Fox, wir sehen mal wieder einen Scopus-Androiden.

06:09:52 Und der ist hier tatsächlich darauf bedacht, dass das Ganze vertikal angehen will. Das heißt, einer, glaube ich jetzt erstmal, ist sehr wahrscheinlich auf dem Spot. Der andere ist halt, wie gesagt, da oben unterwegs.

06:10:06 Haben jetzt vielleicht auch mal ein Stück weit davon abgelenkt. Was da Sache ist. Aber sie sollten das auf jeden Fall auf dem Schirm haben. Dass da halt jemand weiter oben drauf ist. Aber anscheinend hat man auch den Scope-Boss-Android noch nicht ausgedroht. Zumindest nicht den unten. Sonst könnte man ja ahnen, dass da eventuell Unheil von oben kommen könnte. Aber bisher geht man da erstmal wieder ganz normal vor. Und das könnte natürlich auch die Strat sein. Den Gegner bewusst denken.

06:10:33 dass wir es spielen wie letztes Mal und eben nicht irgendeiner am Raum ist.

06:10:40 gespannt. Er würde zumindest hier mit Scorpos in die Riege eingehen, dass man diesen Operator doch sehr sinnvoll einsetzen kann bei diesem Sex Invitational. Deswegen behalte ich das natürlich mal besonders im Auge, ob man mit den beiden Wächtern hier gut hantiert oder eben auch nicht. Position wird gerade auf Flastry gespielt, der eigentlich vertikal spielt.

06:11:06 im Auge hatte, das auch angegangen ist für Live, der sitzt da auch noch, jetzt aber selber in den Engage-Point geht und man wird hier massiv zurückgepusht bei 22 Sekunden, hat das Ganze aber gut auf dem Schirm, Live von Flestry, nochmal nachgelegt von Dovakin, der die Situation mitentert, J-Lit liegt, Guards liegt, Dovakin last man standing, auf drei Leute auf acht Sekunden, Flasher kommt, Bassetto snackt sich ab im Doppelpack und J-Lit

06:11:33 bekommt auch sein Paket noch zugestellt. Die Basement-Defense ist es nicht. Also, interessant. Man hat jetzt ein bisschen was geändert, nachdem man die erste Defense-Runde nicht geholt hat. Hat da diesen Flank-Versuch mit eingebaut, aber so...

06:11:52 wirklich hat das immer noch nichts gebracht also da das steht ihnen nicht auf seiten von Falcons auf der Map da haben sie jetzt möchte ich sagen mal mindestens eine Runde unnötigerweise abgegeben

06:12:06 Und damit jetzt die letzte Runde vor dem Rollswap. Die sollten sich die Falcons auf jeden Fall nochmal schmecken lassen. Ein 3-3 wäre hier schwierig, das nochmal umzumützen. Aber ich lasse mich gerne über alles überraschen. Ich habe heute schon so viel erlebt, was nicht predictable war. So ein 3-3 auf Leer habe ich auch selten gesehen nach den ersten sechs Runden.

06:12:35 Ja, also es wäre auf jeden Fall ein wichtiger Step für Razaar. Das kommt, bin ich mir auch noch sehr, sehr unsicher. Dafür ist mir das alles noch nicht zu konsequent. Und vor allem zieht man es nicht lang genug durch. Also es gibt immer mal wieder so helle Momente, die auch gut sind und die natürlich auch hier die Runden bringen. Aber sie sind halt nicht konstant. Und das macht die Sache natürlich immer ein bisschen schwierig.

06:13:02 Aber wer weiß. Vielleicht ist das jetzt ein Patzer von den Falcons. Vielleicht ist das auch einfach wieder eine ganz normale, konsequente Runde, die sie da spielen. Egal wie, es wäre ein Vorteil für die eigene Defense. Den mitzunehmen sollte man machen. Eines schönen Tages mal so rezidierte, sagte er, wenn du dir eine Runde mitnehmen kannst, dann nimmst du sie dir mit. Oder du bist ein Dummkopf. Oder recht.

06:13:28 Schöne Variante hier. Mal wieder mit dem Weißbrenner aufgemacht. Kurz den Mute Jammer rausgeholt, aber noch ein bisschen dagegen geschossen.

06:13:41 Ja, und was kommt jetzt danach? Man hat jetzt auch nicht wirklich den Breach aufgemacht. Hier auch wieder so das Ding. Und man geht auch die gleiche Weise vor. Und nochmal aufpassen. Also mit dem Maverick, da frage ich mich auch manchmal, warum da so wenig tatsächlich mit dem C4 gearbeitet wird. Gerade wenn der Boden aufgemacht wird.

06:14:05 die möglichkeit dass sie hier gegen maverick zu werfen ist einfach unfassbar erfolgreich immer so erfolgreich ist aber gegen gegen flash wie die vierte hergeworfen macht aber keinen der mit aus muss jetzt zurück und die entwicklung einer kugel mit nun hat auch noch die konferenz da noch mal raus zu bieten da war live am schild jetzt hier sogar noch ein ins bein

Dovakin's Clutch und Falcons' Führung

06:14:33

06:14:33 Bisher die Ferkel sind in der letzten Defense noch unter Druck, aber ohne Verlust.

06:14:39 Und ich glaube, das ist ganz wichtig, hier auch nochmal eine Mannstärke vorzufinden. Die eine Minute könnte das natürlich noch ändern. Wir machen gerade ein Sandwich, aber egal. Dovakin nimmt eine Seite weg, somit kann er sich auf die nächste konzentrieren. Triple Kill! Und das ist ein sehr impactreiches Spiel, was er hier macht. Dovakin, super low geschossen, aber der hat gerade wahrscheinlich die Runde entschieden auf dieser Ebene. Vassetto macht da nochmal ein bisschen Stress, steht aber relativ ungedeckt.

06:15:08 Paris, auch da nochmal angeglichen. Lasst das jetzt bloß nicht aus den Händen rennen, Freunde. Ich habe gesagt, man könnte hier einen Fehler machen, dann hätte man den Salat. Dass ihr das machen müsst, davon war nicht die Rede. Es war nur ein Beispiel. Bitte nicht nachmachen, bitte jetzt nicht die Nerven verlieren.

06:15:27 Jaylet, Dovakin, beide im Upper Floor. Und man kriegt das Brett! Peres! Nochmal nachlegen! Jetzt geht ein bisschen das Bibbern um. Endversuch. Abgesnackt von Dovakin. Quadkill! Peres! Kann sich nicht durchsetzen. 2-4 Swap is real!

06:15:56 Es ist ja ein wildes Hin und Her, ne? Also das ist so unfassbar schön anzusehen, auch wenn man hier und da natürlich die Lücken sieht. Aber das hier wirklich, und nochmal gesagt, es geht hier um was. Wenn die Falcons hier keinen Punkt holen, sind die raus. Und bei Razaar geht es um die Platzierung, wo sie sich nachher befinden. Im Upper oder im Lower Bracket.

06:16:23 Und dass das hier nochmal so knapp wird, nachdem Uwekin da oben so abgegangen ist, hätte ich nicht gedacht.

06:16:31 Da stehst du definitiv nicht alleine da. Ich hab ihn schon gesehen. Okay, jetzt rechts und links aufbauen. Dann beide Seiten schön auf Refrag gespielt. Dann ist da Feierabend. Und nicht zu vergessen, Perez, der hier wirklich das ganze Spiel nochmal geschifftet hat. Zumindest versucht hat. Aber dann war auch einfach Schluss. Und das war wichtig. Jetzt aber ganz schnell umdenken. Selbst in die Attacks reinkommen.

06:17:03 Wenn sie sich einen Gefallen tun wollen, dann gleich die erste Runde gewinnen nach diesem Swap. Dann wäre der 3-Punkte-Abstand für jegliche Eventualitäten gewappnet. Dazu soll auch hier wieder ein Blackbeard dienen.

06:17:21 Auf der anderen Seite können wir das gut auf Abstand halten. Wir haben Blue Mines als eben auch Toxic Babes am Start. C4s haben wir zwei Stück. Dank Sentry, der sich ja auch noch mal eins in die Tasche gepackt hat. Also ja, Möglichkeiten sind auf beiden Seiten gegeben. Keinen, den ich hier irgendwie unterlegen sehe. Das, was man nicht irgendwie kontern könnte.

06:17:50 Gerade mit Flores kriegst du hier, denke ich, eine Menge raus. Und jetzt wird hier geschweißt. Da sitzt man aber sehr aktiv hinter. Und man geht an den Breach und das müsste hinhauen. Ja, das sollte passen. Mit Main Breach erstmal auf, aber den Opening Frack, den zieht man in der Verteidigung. SDK und auch Paris gegen Jaylet am Start.

06:18:18 Damit erstmal die Attack auseinandergenommen. Und es wird, wie gesagt, für Felkins kein leichtes Spiel, da irgendwie ein für rein ins Gebäude zu kommen. Wird ihnen genauso schwer gemacht, wie sie es in GamesOS von Raza gemacht haben. Da sitzt man hinterm Schild, das C4 wird erstmal abgesnackt. Ja, nicht schwer genug.

06:18:47 Die Waffe zücken, aber hat sich ja erstmal in eine sichere Position gebracht. Also weiterhin mit voller Mannstärke. Jetzt muss man vielleicht mal ein bisschen rumziehen, damit man eben da dieselbe Ladung behält. Aber auch da wäre es einfach on fire. In der Defense fühlt er sich wohl. Natürlich hier in der Map ganz klar besser. Bassetto mit dem Long Angle gegen Robby. Und jetzt ist es nur noch Dovergehen und der hat keine Chance.

Starke Defensive und strategische Analysen

06:19:13

06:19:13 Saubere, starke und eindrucksvolle Defensive, die wir gesehen haben. Flawless Round von den Jungs, die jetzt natürlich ebenfalls dankend in die Defensive gehen. Hier war es noch nicht ganz rund, aber das war es bei Rasaya auch nicht. Also auch da hat es ein bisschen gedauert, bis man reinkam. Da war es vor allem die Basement-Variante, die es möglich gemacht hat.

06:19:44 Die sehen wir auch jetzt hier gerade. Aber auch einer der wenigen Spots, wo die Bomben direkt in den Corners stehen. Also auch gar kein Chassis-Game ermöglichen. Haben wir sonst auch fast so gut wie nie. Normalerweise kannst du immer irgendwie das Chassis-Game an der Bombe mitnutzen.

06:20:15 Ist jetzt schwierig abzuschätzen, ist aber mal eine Frage. Wir haben jetzt Falcons in der ersten Attackrunde gesehen und waren natürlich sehr ernüchternd. Da muss man jetzt mal ein bisschen abwarten. Ich frage vielleicht ein, zwei Runden nochmal, aber so die Intex vom Aufbau her von Razaar haben mir mehr gefallen, waren aber deutlich langsamer. Wie gesagt, nur bei diesem Turtle, eingetörtel von Falcons, haben sie da irgendwie was machen können, aber denen fehlte dann so ein bisschen die Durchschlagkraft.

06:20:44 direkt auf den Spot und genau das gleiche war jetzt bei Falcons, nur dass der Aufbau mir auch noch gar nicht gefallen. Aber es ist früh, also nach einer Runde da irgendwas von dir zu verlangen und was zu zu sagen, ist natürlich schwierig, aber ich frag dich einfach nochmal. Das ist sehr lieb von dir. Du hast mich doch noch so ein bisschen verschonst. Aber ich bin ganz ehrlich, ich könnte es dir auch so gerade gar nicht beantworten.

06:21:15 Zumindest können wir eines feststellen, das Match bleibt genau auf demselben Niveau wie auf Border, trotz der nächsten Möglichkeit die Map anders zu gestalten. Von einem sehr impactlastigen Fragfire.

06:21:34 Aber auf der anderen Seite besitzen beide auch genug Taktik. Das sind ja keine Teams, die sagen Border-only, sondern die kommen ja auch aus allen anderen Maps mit guten Stats hervor. Da wundert es nicht, dass man auch so eine neue Map sich ganz schnell aufs Tableau schreibt, sich das ein bisschen antrainiert. Natürlich da versucht viel über die Attack zu arbeiten. Was machst du, wenn etwas defenselastig ist? Dann gehst du definitiv

06:22:03 auf die Attack ein. Also dann versuchst du da so viel wie möglich rein zu trainieren, versuchst Kniffe rauszubekommen, Taktiken an den Mann zu bringen, die im Bestfall irgendwie funktionieren. Bassetto verpasst da gerade sein Timing! Macht die Brille an!

06:22:19 Und hat zum Glück das Feuer hinter sich. Ansonsten wäre er da bestimmt gehunted worden. Die nächste Hand geht hier vorne gegen Deimos. Das ist Robby. Doverkin sich schon abgelegt. Aber auch Robby legt sich auf die Bretter. Eieiei, dass die Vier dann doch mehr Schaden gemacht hat, als ich gedacht habe. Ich glaube, das nächste ist die Vier geflogen. Das kann man erstmal dodgen. Da gucken wir mal raus. Man weiß, glaube ich, nicht, dass er Inge ist. Holt sich jetzt den Snack. Aber was kostet es? Die eigene AP-Leiste wird dadurch runtergeschraubt.

06:22:47 weil man nämlich eigentlich auf dem weg war ihn aufzuheben das hätte man vielleicht nutzen wird aber wie gesagt man hatte ist nicht auf dem schirm ihr gegen 30 das muss man erstmal 30 sekunden hat man noch gut raum machen wir haben schon der von oben aktiv mit den verticals arbeitet muss er aufpassen kriegt jetzt noch mal ein bisschen damage ab das ganze feuer und direkt close range ist nämlich der warden den kriegt man aber gelegt auch hat schon schafft er was in dem herunter drop die latke fällt durch den

06:23:16 Das brennende Feuer, was jetzt auch direkt vor Guard steht. Er kommt nicht durch. Es würde zu viel Damage ausmachen. Und es steht gay. Wartet auch mit der UMP nur darauf, dass er sich da durchwagt.

Ausgleich, Timeout und Clash-Strategie

06:23:31

06:23:31 Schön, auch hier sofort wieder die Ankunft auf dem Scoreboard, der Ausgleich und das passt natürlich auf der Seite von den Falcons überhaupt nicht. Und das kommt mir gerade wirklich super bekannt vor. Es ist fast eine 1 zu 1 Runde, die wir auch vorhin auch gesehen haben. Man macht den Ausgleich, man geht in den Timeout, man versucht nachzujustieren. Das Restliche, was da passiert ist, ist Geschichte.

06:24:00 Das war dann plötzlich die ausgespielte Overtime. Ich ahne hier schon wieder Dinge, die euch vielleicht erfreuen, die unsere Zeit fürs Bettchen aber natürlich massiv beeinträchtigen. Da hat man das Wort dem IGL überlassen, wurde sich da eher zurückgehalten.

06:24:28 Nicht, weil er selber weiß, was Sache ist. Da kommuniziert man aber so leise, dass man es tatsächlich nicht hört. Ich meine, ich will natürlich nicht sagen, dass ich aus der Mena-Region alles verstehen würde.

06:24:44 Kann aber sein, dass da vielleicht auch englisch geredet wird. Aber leider so leise geredet, dass man es nicht gehört hat. Ist man natürlich auch... Overall, habe ich ja auch schon das ein oder andere Mal angemerkt. Etwas verhaltener, ruhiger. Kennen wir ja gar nicht mehr so von unseren ganzen Six-Imitational-Teams, die da immer draufhauen und mit voller Emotion abgehen. Schön zu sehen, dass man da auch die Runden holen kann, indem man...

06:25:14 Der Coach von Falcons ist übrigens sowieso ein Fuchs, würde man sagen. Der hält sich auch sehr häufig die Hand vor den Mund, wenn er Ansagen macht, sodass man wirklich überhaupt nichts mitbekommt. Also die wollen auch gar nicht, dass man da eventuelle Pausenansprachen kopiert, abschaut, vielleicht irgendwie mit überträgt auf das Spiel. Also erstmal okay. Und somit...

06:25:41 Hoffen wir natürlich, egal was gesprochen wurde, dass es für die Falcons weiter nach vorne geht. Auf der anderen Seite, Raza sagt sich, okay, die bereiten irgendwas vor. Wie wäre es denn mit einer Clash? Und da haben wir natürlich wieder Stress. Ja, Albtraum eines jeden Rainbow Six Siege Andreifers. Wenn es darum geht, dass du eventuell deine Koffer packen musst, dass eine Clash vor dir steht, die vorher überhaupt gar kein Thema war.

06:26:10 Ach, ja. Das sind natürlich so Sachen, und du hast, wir haben sie anscheinend gut geheilt, sie haben nicht wirklich was dagegen. Einzige, was man vielleicht so ein bisschen gegen die Crash verwenden kann, ist der Blackbeard, aber halt wirklich nur so ein bisschen, nicht wirklich. Die Tracks von Gridlock sind da auch nicht hilfreich, weil dann läuft die einfach nicht mehr in diese Richtung. Also da muss eher ein Trickspiel zukommen, dass man sie irgendwie von hinten erwischt. Oder in Gewalter,

06:26:40 Kraft mit alle Mann drauflaufen, in der Hoffnung, dass einer genug Kugeln in den Fuß bekommt.

06:26:50 Und ich schaue hier gerade so ein bisschen auf den Aufbau. Bassetto, das müsste hier vorne, jawohl, gewesen sein an den Stairs, holt sich da beim Entry schon mal Nummer 1. Der zweite wäre Guards mit dem Koffer. An den Licht zieht man auch nochmal Zeit, weil man dann tatsächlich den Koffer erst wieder ergattern muss, hat aber den Blackbeard am Start. Aber ich bin ganz ehrlich, der hat mir beim Six Invitational auch zu häufig schon mal ordentlich eins in die Bretter gekriegt. Und lag dann mittenmang aller anderen.

06:27:20 Weil der muss aktiv halt das Schild runter machen. Und das ist eine Gefahr. Und diese Pro-Player sind eh schon alle auf den Kopf konzentriert. Man kann das sehr schnell eskalieren. Drei bis vier Leute. Ich glaube sogar vier. Vier Leute im Upper Floor. 50 Sekunden noch Zeit. Also jetzt wird es hier gleich sehr experimentell, wenn es um den Execute geht. Passetto wird rausgenommen. Man versucht zu blenden. Blendversuch Nummer 1. Man hält die Hedge.

06:27:48 Man hat, glaube ich, auch nicht mitgeschnitten, dass man da am Start ist. Live holt sich Garts raus. Doch nochmal abgesnackt. Auf drei gespielt. Auf einen gespielt. Jetzt nur noch auf verschoben. Der setzt sich durch. 24. Aber der ist im falschen Floor. Der hat den Koffer nicht. Und er hat zwei Gegner inklusive Clash gegen sich. Und darf jetzt auf den Spot auftaken. Das wird, glaube ich, nichts. Schön in den Türrahmen gestellt. Den Sepper angeschlagen.

06:28:16 Und schon sitzen wir auf trockenem Gewinngrund. Und in der GU war er auch noch. Die hat ihn dann zum Ende auch komplett hingerafft. Eieieieiei. Schade. Also der Ansatz war schön. Man hat oben sehr schön beschäftigt, die Gridlock einfach oben gelassen.

Analyse der Spielzüge und Strategien

06:28:39

06:28:39 Zwei haben sich unten auf den Plan konzentriert. Man hat den Frag auf dem Spot bekommen. Du hast ja gesagt, vier waren oben, einer auf dem Spot. Den einen auf dem Spot hat man clearen können. Der Plant-Ansatz hat mir gefallen. Nur leider hast du dann das alles ohne die Verticals gemacht, die dann eben nicht abgedeckt worden sind. Und somit verlierst du dann doch diesen schönen Tag-Ansatz, der mir wirklich sehr gut gefallen hat. Komplett aus den Händen und Raza geht.

06:29:06 Nach einem 4 zu 2 Swap, nach drei Runden in Folge in Führung.

06:29:14 So sieht's aus. Jetzt also nochmal ran, nochmal gegenhalten, nochmal die Jungs von Razaar ein bisschen durchanalysieren. Und vor allem in die eigenen Reihen gucken, was lief gut, was lief nicht gut. Haben wir das vielleicht ein bisschen leichtfertig hergegeben? Ich finde, da waren gute Ansätze bei, du hast es auch gesagt, der Plan hat mir sehr gut gefallen. Dieses Aufgebot da oben kann man in gewissen Situationen durchaus auch mal ignorieren.

06:29:40 Hätten wir diese eine Person dort rausbekommen, wäre der Plan doch durchgegangen. Aber dass es wieder viel hätte, wäre wenn.

06:29:47 mit dieser Runde einfach frisch anfangen, abschütteln, nochmal rangehen. Es ist nur eine Runde. Wir reden jetzt nicht davon, dass die schon mit drei Runden irgendwie führen. Nein, die haben sich zwar zurückgearbeitet, aber man selber ist auch immer noch in Kontrolle und könnte hier wieder eine Overtime angehen. Vielleicht sogar die Führung ergattern mit zwei schönen Runden, die einfach sauber durchgespielt sind. Jetzt auch wieder mit dem Leck geht.

06:30:16 Wieder mit Sense. Und auch Twitch ist mit am Start, um sich hier ein wenig umzuschauen. Richtig viel zu holen ist da nicht, aber es reicht ja manchmal schon, das Nötigste mit ihr zu machen. Kameras auszumachen, die Bulletproof-Cams, natürlich auch die Vakery-Cams rauszunehmen. Dann bist du wieder auf dem Even-Point. Robby, zweier Lücke bei 1,58 ist sehr gut. Ja, da kannst du mal in der Attack was holen.

06:30:45 STK und Flashfeeder auf dem falschen Fuß erwischt. Ja, und Paris, der hat auch die Ruhe selbst, nachdem er da schon zweimal ausgedroht worden ist, da noch in Ruhe die Wand zu machen. Und jetzt kommt der Blackbeard eben auf dich zu. Da kommt die Nate hinterher. Man hat aber hier noch nur Notation. Bleibt aber drin stecken. Und dann schlägt Gards zu. Also jetzt läuft wirklich gar nichts bei Raza.

06:31:07 Zwei gegen fünf. Wie kriegen die das da noch geregelt? Jetzt rollen die natürlich mit Aleman rüber. Jetzt kommt der Flank von Bassetto. Der muss ein bisschen Gas geben. Ansonsten wird hier nämlich gleich Perias auseinandergenommen von verschiedenen Seiten. Aber er muss natürlich auch aufpassen. Nicht, dass man ihn hier hört. Bassetto wartet auch weiter ab. Wird natürlich noch vertikal was angesetzt. Kommt der Flank gegen den Acer jetzt gut. Jetzt hat man ihn gehört, aber er kriegt den Frag. Sehr gut. Also, Lücke geschaffen. Dadurch kann auch Bassetto wieder rotieren.

06:31:37 Und da ist tatsächlich jemand, die einen Mainstest. Das ist der Bug, der hat das mitbekommen. Und jetzt sitzt man halt komplett offen auf dem Facette, aber Facette holt sich den ersten. Der ist fast mit dem Frag in den zweiten. Jetzt ist es nur eins gegen drei Situationen, beziehungsweise eins zwei, weil einer setzt den Kopf auf den Boden. Oh, schon mit der DM her. Holt dann auch die erste Attack für die Völk.

06:31:59 Was ist das hier für ein Kopf-an-Kopf-Spiel? Es ist zermürbend. Für die Spieler allemal, für uns allerdings auch. Es ist wirklich ein Hin und Her. Es ist ein Tauziehen. Und ich glaube, dieses Spiel wird nach langem Atem entschieden.

06:32:19 Nicht unbedingt nach Ideen. Ich glaube, die sind so langsam auch alles durch, was man so durchmachen kann. Alles, was man kontern kann, haben sie schon versucht zu kontern. Hier und da mal den Einbau von der Clash, wie hier wieder zum Beispiel. Auf der anderen Seite ebenfalls mit Schildern unterwegs. Also ich denke, das Austanzen darüber sind wir tatsächlich schon hinaus. Es ist der lange Atem. Wer macht Fehler? Wer bestraft sie? Und kann man irgendwo einen Akzent setzen auf einem Spot, der...

06:32:47 vielleicht vorher nicht da war. Aber 5-5 ist die nächste Partie, die unglaublich knapp wird und so viel auf dem Spiel steht. Ich sehe uns schon in einer Viertelstunde auf Skyscraper. Danke. Herzlich willkommen, Runde 1. Eieiei. Keine Gnade mit uns heute. Keine Gnade.

06:33:15 Die Clash, die wird wieder schwierig sein für die Falcons. Also ich hätte auch gesagt, so letzte Runde, ich hätte den gut getan. Wir haben leider die Openings nicht gesehen, die beiden Openings. Was da so der Grund war, warum man so schnell zwei Verteidiger verliert. Sicherheit wieder Aggressivität, kann ich mir vorstellen.

06:33:39 Das ist ja dasselbe Spiel jetzt hier wirklich durch und durch und durch. Jemand versucht irgendwie den anderen zuvor zu kommen, den Aufbau zu stören. Das ist wirklich so ein Timing-Battle, was die hier machen. Ganz links haben wir gerade schon die Flinte gesehen. Das ist die von Flastry. Der wartet nur, dass man die Treppen auch hochkommt. Hat ein schönes Setup, auch mit dem Barbed Wire. Muss man entweder reinsteppen oder gegenhauen. Egal wie, man könnte die Flinte spielen lassen. Währenddessen wird hier mal ganz kurz die Wand erneuert.

06:34:08 Somit bleibt diese auch erstmal zu. Mahjom hofft irgendwie, dass man da selber durchsteppt. Normaler Menschenverstand würde sagen, warum sollte er? Aber in diesem Match ist alles möglich. Wenn man da vielleicht ein bisschen zu ungeduldig wird, wer weiß. Bestry, der sitzt da, der hat natürlich auch die...

06:34:29 Die Vermutung, dass er immer wieder ist, hört natürlich wahrscheinlich auch so ein paar Steps auf den Stairs. Und Hashom hat natürlich gewartet. Macht er den Fehler oder nicht? Hört jetzt auch, dass er zurück rotiert. Und jetzt ist gleich Face-to-Face. Wenn die Flinte rausguckt, kommen die Shorts. Erste Damage verteilt. Toxic-Prape wird geworfen. Wird kein Damage an Hashom ausrichten. Das Zettel, der jetzt raus ist.

Spannungsgeladene Momente und Matchpoint

06:34:54

06:34:54 Da war ja derjenige, der den Trick da angewandt hat. S3 hat sich da hingelegt. Jetzt kommt das Close-Range. Der Blackbeard und der Leak, die gucken sich gegenseitig an. Toxic Babe, Shotgun. Jetzt nochmal einen nachlegen. Nein, schafft er nicht. Aber Damage ordentlich ausgerichtet bei Hashom. Durch die Toxic Babe-Kanister. Und es sind nur noch Live und SDK mit der Clash. Also er muss jetzt quasi das Ganze irgendwie halten. Da ist einer durchrotiert. Oder ist der draußen? Ob ich mich jetzt beten lassen? Ja, der muss draußen sein.

06:35:23 Hat man den auf dem Schirm. Das ist natürlich gefährlich mit dem Rückkinder. Und jetzt ist es nur noch STK. Ganz schwierige Situation. Wenn der das holt, dann gebe ich einen aus. Den ersten hat er schon mal. Nur noch drei. Aber dann kommt Tashom von hinten mit der SMG-12. Und die Falcons gehen wieder in Führung. Matchpoint. Matchpoint. Und die Hoffnung lebt auf.

06:35:53 Gibt's nochmal kurz ein Official Talk. I want to go to the bathroom. Ist das jetzt so ein Ding geworden? Fox, wie war das die anderen Tage so? Also die anderen Tage ist weder jemand auf die Toilette gegangen, noch gab es irgendeine andere Unterbrechung. Das einzige, was irgendwie mal zwischendrin gefordert war, war irgendwie mal was zu trinken. Oder mal eine Banane.

06:36:22 Was ist denn hier los? Die sind zum Glück magnetisch, also die klippen ein. Ah, okay. Ja, wenigstens das. Also das haben wir schon ein paar Mal gesehen. Das wird einfach drauf gesteckt, dann passt das wieder. Das ist auch gar nicht, was er da jetzt gerade für eine Info bekommen hat.

06:36:41 Ich weiß noch, vielleicht wollte man doch einfach mal Hallo sagen. Bin großer Fan, wollte dich mal treffen. Hi. Ja, also er hat tatsächlich gefragt, ob er auf Klo gehen darf. Hat er? Ja, ja, ja. Ach, das war ein Witz von dir. Nein, nein, das hat er wirklich gefragt. Ich habe ihn nur zitiert. Okay. Deswegen habe ich gefragt, ist das denn so ein Ding auf dem Invitational, dass man so, ey komm, wir spielen jetzt schon elf Runden, also.

06:37:04 Man muss dazu aber auch sagen, ich habe auch noch nie für ein Match vier Stunden gesessen. Also, dass man da vielleicht mal aufs Klo muss, fühle ich. Also auch hier beim Karsten. Wasser ist ja immer präsent. Jetzt auch noch den schönen Tee hier aufgebrüht. Also ich fühle das. Aber gut, in meinem Alter weiß man noch nicht, ob es schon zu spät ist. Das ist immer noch ein kleiner Vorteil.

06:37:27 Aber gut, schauen wir mal rein in die vielleicht auch hier letzte Runde. Wir könnten in die Overtime gehen und ich frage euch erneut, meine Damen und Herren, machen Fakens jetzt hier den Sack zu oder gehen wir in die Overtime?

06:37:45 Jetzt seid ihr wieder wach und ihr dürft was rein tippen in den Chat. Was denn hierzu? Sagt zu oder Overtime? Bitte, bitte, bitte. Her mit euren Predictions. Also wenn Falcons jetzt nochmal eine Attack holt, dann ist er auch ganz klar verdient. Aber ich sag, Raza holt hier nochmal eine Defense. Und dann ist es die Overtime.

06:38:07 Da hat man sich nochmal einen ausgedrohend. Der hat sich jetzt aber wegbewegt. Schade, schade. Aber das sieht nach einem schnellen Take aus, Fox. Mhm. Und ich bin immerhin kein großer Freund davon, so schnelle Takes zu fahren. Aber hier holt man sich STK schon mal raus. Beziehungsweise STK und Robby. Ulife holt sich nochmal Gards raus. Doverkin mit zwei Kills. Ashom holt sich Paris. Flastry mit Doverkin und Flastry mit dem Double Kill. Wunderbar. Und jetzt ist es nur noch Ashom. Und ich hab gerade noch gesagt, ich bin kein Fan davon. Das ist mir zu überhastet. Das ist zu viel auf eine Karte gelegt. Und vor allem weiß man doch.

06:38:35 dass solch eine schnelle Aktion so schnell nach hinten losgehen kann. Das ist hier zumindest der Angleich an Herr Schaum. Flastery, machen die das Ding jetzt zu. Es sieht fast danach aus. Guckt's euch an. Was soll er noch machen? Er hat so viel Zeit über, aber nichts, was ihm helfen kann. Keine Drohnen, keine Möglichkeiten, keine Info. Er muss ins Blinde droppen.

06:39:00 6 zu 5, das Raza-Spiel scheint hier tatsächlich aufzugeben und dann hätte man das hier mit Karacho gegen die Wand gefahren.

06:39:11 Ob das noch zu retten ist, Hector? Also, ich muss sagen, mutig. Mutig als Matchpoint oder Mappoint, wenn man so will, den Rush zu callen. Also, muss man sich auch erst mal trauen. Er hat jetzt die Zeit, ja, es ist möglich. Flastree braucht nur eine Bullet abbekommen, dann liegt er. Und er ist okay.

06:39:37 Der Lesion, der liegt mit der DMR auch mit zwei Shots. Also es ist möglich. Aber er muss sich da durchprügeln. Und Razaar muss da was Dummes machen. Sowas wie das. SDK piekt da raus. Junge, mach das nicht. Einfach Ruhe bewahren. Warten, bis er in deine Line of Side kommt. Und nicht das Köpfchen zeigen. Weil sonst snackt er nicht. Hashom ist ein guter Gunner. Der kann solche Situationen. Und er macht das erstmal richtig SDK. Bleibt da hinterm Schrank. Und Flastree hat quasi das Cross.

06:40:06 Aber es reicht ein Free Fire, so wie das. Und jetzt ist es eine Eins-gegen-eins-Situation. Jetzt kann Haschom für die Falcons den wichtigen Punkt holen, der alles möglich machen könnte. 20 Sekunden, alles noch Zeit, um da irgendwie in den Gunfight zu gehen. Auf Close Distance, die SMG 12 ist auf jeden Fall die Wettbewerbung. Und Haschom klatscht das Ding. Das glaube ich nicht.

06:40:31 So ein aggressives Peaking und es wird bestraft. Die Falcons holen sich den einen Punkt auf jeden Fall. Und das ist für die Tabelle eine ganz schwierige Kiste. Da müssen Taschenrechner ausgepackt werden. Falcons fährt mal ganz kurz auf die dritte Map. Wir gehen auf Skyscraper. Für Raza ist das egal. Für PSG Talon...

06:40:59 Ein Riesenproblem. Denn nach diesem Tag wird nichts mehr gespielt. Da ist Feierabend und dann zählt, was in den Gruppen steht. Oh. Da ist die Stimmung natürlich nicht da. Aber das... Oh, nee. Ah.

Wildes Match und Analyse der Teamleistungen

06:41:20

06:41:20 Ja, war auf jeden Fall ein wildes, interessantes, aber auch ein unterhaltsames Match. Also da einen Rush zu callen und am Ende das Ding halt versemmeln und doch gewinnen, ist eine absolute Leistung. Und an der Reaktion habe ich das Gefühl, man hat es auch selber Haschom nicht zugetraut.

06:41:41 Aus der Situation noch irgendwie was zählbares zu machen, aber nicht nur was zählbares, sondern sogar den Map-Sieg. Damit sind wir quasi wieder nicht schlauer. Wir gehen auf die dritte Map. Skyscraper, der ist, guckt mal meine Haare, ich bin komplett durch wegen diesem Matchup. Es ist komplett crazy, die muss ich jetzt in der Unterbrechung so neu machen.

06:42:04 Also, es ist ein wildes Match. Fox und ich, wir atmen einmal durch, denn die beiden Teams werden uns noch eine weitere Map begleiten und das ist Skyscraper, das hat nochmal eine spezielle Map. Wir atmen einmal durch, kommen gleich wieder.

06:42:46 Available now.

06:43:31 It's about time. One more song. You choose. I've got just the one.

06:43:48 Und jetzt mit 24 Sekunden zu gehen, Loira hat sich eine Deep Rotation zu finden, eine auf der J1 zu finden, und das ist warum er die Demon ist, Loira findet 3! Low HP Bodies auf jeden Seite, das Suppressor ist schon gut, aber oh mein Gott! Gut für 1 hier, und Schüttbe, um zu Bullock, um zu Bollock, um zu Bollock, um zu Bollock, um zu Bollock, um zu Bollock!

06:44:19 Oh, was have you done? You've died! C4 goes in! What can you do at this point?

06:44:46 ... ... ... ... ...

06:45:15 He can run back up on him! Skipsy isn't alive!

06:47:19 We have got to the other side of, well, at least that map and what's decided. But there's still things to decide. What a map! What a map! What a series! What a way for Falcons to secure themselves on towards Phase 2. And I mean, just... I love this game. I love doing this.

06:47:44 Ich... PSG nicht. PSG nicht. Ich liebe diese Spiel. Obviamente. Kommiserations zu PSG Talon. Und congratulations zu Falcons. Ich meine, das war absolut, Tooth & Nail. Und... Obviamente, die Serie ist nicht über. Ich muss das nicht übernehmen. Wir haben noch eine andere Map. Ja, richtig? Wir haben noch eine andere Map. Aber für Falcons, sie haben 8-7 auf der ersten Map. So, sie kam so close. Es wäre ein absoluter Heartbreaker, wenn sie aus der S.I. durch diese Map in einer Close Passion. Und...

06:48:14 Honestly, Raza is going to be kicking themselves a little bit because they've also given up top spot in the group, right? BDS have also now confirmed top spot. What a play from Hashem. Makes his moment in a 1 versus 2. Now, it's not as if if they lost that round. It's not like it was 7-7, for instance, but it would have been OT. And I think Raza was starting to really hook towards the end of that particular map. So they really got the win at the right time for Falcons. They get that map.

06:48:42 They now have the head-to-head versus PSG Talent. And with that, it means PSG Talent have been mathematically eliminated from Six Invitational. EDS, of course, now locked in for first. What this does now mean, Emi, is...

06:48:57 Ja, ja, ja. Ja, ja.

06:49:26 If Falcons win this next map, that will put them on from the total. They'll get three points, they'll go up to eight. They'll have the head-to-head with Raza, but then it's like a sort of round difference thing, and that becomes a mini-league. Yeah, so the mini-league between the three teams. A million ways. You and I cannot calculate that right now, because we need so much data. If Raza win this map, though, it simplifies things a little bit. Exactly. Because they'll get second. Yeah, they will jump over the top.

06:49:53 Falken. They very well could get second either way. In the mini league. We just don't know that. It's very much like a backroom map. Because everybody is beat everybody. Exactly. It's cyclical. Mini leagues. Either way, you know, I think going into this map, the tension certainly will be relieved for Falcons because they've secured their position in Phase 2. That in itself means they can be a little bit more comfortable. They look pretty chill right now. Look at Robbie.

06:50:20 Ich meine, er ist relaxed. Sie haben eigentlich die Hard-Protten gemacht. Und das ist eigentlich ein bisschen ein Test für Raizo jetzt, weil du kannst nicht in der Welt gehen, weil du noch nicht in der Welt gehen kannst. Du bist immer noch für 2nd. 2nd wäre toll für Raizo. So, sie haben einfach zu machen, okay, wir haben Lair verloren, Falcans sind in Phase 2, wir können noch nicht in 2nd gehen. Es ist nicht 1st, aber es ist immer noch gut. Aber ja, so... Das ist die Be-All und End-All. Ja.

06:50:47 Wenn Raza gewinnen, dann sind sie in 2nd. Wenn Falcons gewinnen, dann gehen sie auf JesseJayShake oder Sprobuni und sie haben die Antwort. Und sie haben die Antwort für Sie. Ich denke, es wird... ...dont kommen hier. Es wird an Lollikofedia sein. Sonst wird es noch wissen. Ja. Aber, hey, du und ich... ...we haben noch ein Skyscraper. Wir haben noch ein Skyscraper. Das ist eine Best-of-Three. Das ist drei Match für uns. Wir arbeiten uns zu den Boden hier. Das ist okay. Wir lieben das Spiel.

06:51:15 we head to skyscraper between falcons

06:51:36 Aber jetzt geht es losgehen. Und die sind schon wieder hier Operator-Amband. Wir haben keine Gnade mit uns. Wir haben keine Gnade. Hauptsache erstmal eine halbe Stunde Pause machen. Das sind mir die richtigen. Wenn es drauf ankommt, kannst du hier nicht mal ein Brot schmieren. Es ist aber auch verhext zwischen den beiden. Ich meine, dass die hier 8-7-7-5 ausspielen und jetzt noch auf Skyscraper gehen, also ich habe ja viel von diesem Match erwartet, aber das definitiv nicht.

06:52:07 So. Wie sieht's denn aus? Skyscraper, ne? Wir haben gesagt, ja, vielleicht gehen wir gar nicht auf die Map. Jetzt haben wir den Salat. Die 15 Minuten sind rum übrigens, tatsächlich. Zwei Minuten drüber war tatsächlich meine Prediction leider wahr geworden. So, hier sind wir.

Entscheidungsmap Skyscraper und Defensivstrategien

06:52:26

06:52:26 Und damit haben wir die Falcons jetzt auf dieser Decider-Map in der Defense-Version und ihr wisst es, wie es bei Skyscraper ist. Es kommt, wie auch bei Nighthaven, auf jede kleinste Attack an, die hier eingefahren wird. Es ist eine unfassbare Map mit einer sehr hohen Defense-Win-Rate. Keine auf Brazars Konto in der Attack ist Pflicht.

06:52:51 Eine zweite wäre gut, eine dritte wäre formidable. Gar keine. Wird dann schon wieder recht spannend. Also auch wenn das Ergebnis hier 4-0 steht, lasst euch davon nicht beeinflussen. Das heißt nicht, dass die Falcons hier free durchkommen. Das ist einfach ein Stück der Map geschuldet. Aber wir haben auch schon auf Leer gesehen, dass das zwischen den beiden Teams noch gar keine so große Statistik ist.

06:53:18 Auch auf Seiten von Razaar in der Attack auf Leer eigentlich sehr solid.

06:53:25 Das ist richtig. Jetzt haben wir hier natürlich nochmal so ein defenselastiges Stück Map. Was uns natürlich da auch nochmal alles abverlangt. Also auch hier sollten wieder diese zwei Runden von Raza angepeilt werden. Gepickt wurde das Ganze hier von Raza. Und dementsprechend durften die Jungs von Falcons aussuchen. Die gehen natürlich dann die Defensive. Garz lässt auch bei 2 Minuten 18 nichts anbrennen und bestraft natürlich auch Forsches.

06:53:54 Vorstoßen in diesem Gebäude mit einem Fracker an Barsetto. Damit ist der waschechte Hardbreacher raus. Wir haben noch Paris, der hat noch ein paar Gadgets am Start. Aber ansonsten sollten wir definitiv hier ein bisschen Ruhe reingebracht haben. Ich glaube, über die einzelnen Spieler brauchen wir nicht mehr sprechen. Da ist wirklich jeder super gefährlich. Wenn du den auch nur aufspielen lässt, dann haben wir hier ein Riesenproblem. Das hat sich ja schon in einigen Situationen maximal

06:54:23 gezeigt. Plötzlich shifften Runden aus Überzahlsituationen von Dannen.

06:54:30 Schön. Kann sich noch durchsetzen. Dachte auch kurz. Hoppala. Hat er da kurz noch irgendwas unter dem Mausbett liegen? Nein, hat er nicht. Live. Schönes Ding hier. Mit Deimos. Mit dem Revolver. Der Schaum gezogen bei der Rückrotation. Während der Monty ihn da so ein bisschen vor sich her geschoben hat. Und 1.19 jetzt noch zu spielen. Wir sind schon close to objective. Hat der Monty ja so ein bisschen gefehlt. Da wäre ein paar Sekunden früher gekommen. Hätte er den Sledge wahrscheinlich noch irgendwie...

06:54:58 Ein bisschen warnen können, aber so... Leider nix. Da Lovakin hier mit der UMP am Start und noch Jelett. Also die erste Defense auf Seiten der Falcons ist da. Erstmal gesichert. Da haben sich die Jungs von Raza erstmal komplett die Zähne rausgebissen. Nicht wirklich vorangekommen. Ja, das nicht wirklich. Das war aber glaube ich auch so ein Test, mit welcher Geschwindigkeit man hier arbeiten muss und kann.

06:55:29 Und ich glaube, da ist man sich einig, da muss man doch nochmal auch von der anderen Seite arbeiten. Wir haben ja keinen Approach gesehen über Geisha, keinen Approach über den Side Entrance. Da war gecastelt. Wir haben keinen Approach gesehen über das Window. Also es war sehr einseitig, das Ganze, dass wir hier fahren wollten. So ein bisschen von einer Seite zur anderen rüber drücken. Da hatten wir den Heartbreacher raus. Da hätte man diese Sidewall vielleicht noch aufmachen können, mit dem Montagne da auf Plant gehen. Ja, vielleicht. Aber da muss...

06:55:58 Auf jeden Fall eine Flanke aufgemacht werden, um nicht alle in deine Richtung gucken zu lassen. Gerade in so einer Unterteilsituation stehst du dann echt unangenehm da. Trotz alledem fast selbes Loadout. Bisschen anderer Hardbreacher, aber ansonsten scheint man sich hier ähnlich aufzubauen. Kurze Überlegung, nimmt man da nochmal ein paar Pallets mit, die durch die Wand fliegen? Nö, man nimmt Kapital für die Ground Control mit. Das haben wir ja jetzt als Ausweichmöglichkeit für den Bann an Grimm.

06:56:28 Und finde ich auch gut. Also gerade dieser Feuerteppich, der sich ja ausbreitet, der ist nicht verkehrt. Vor allem wenn später vielleicht sogar nochmal ein bisschen aggressiver in den Kornern gespielt wird. Immer gut. Sowieso, er ist ein unfassbarer, universell einsetzbarer Operator. Also du hast halt die Para, die ist solide. Du hast dann zusätzlich theoretisch noch das LMG. Das wird jetzt nicht so viel beim gespielt. Aber du hast halt Smokes, du hast Brandpfeile und du hast...

06:56:57 Heartbreach-Gadget, das macht ihn eigentlich zu einem soliden Operator. Ich glaube, das Einzige, warum er nicht so viel gepickt wird, ist tatsächlich die Waffe, weil die Feuerrate nicht so hoch ist. Alles andere macht ihn eigentlich zu einem grundsoliden Operator. Ich habe auch lange Zeit gerätselt, warum der bei uns nicht so beliebt ist. Hashom, dass das nicht bestraft wird. Flestry wusste es sogar, hat damit gerechnet. Er kann sich nicht durchsetzen und während wir ihn hier lobend erwähnen, den Operator, kann er nicht gespielt werden. Schade.

06:57:29 Ja, hat man noch tatsächlich, also ja, absolut damit gerechnet, dass er schon mal den Runout versucht. Aber tatsächlich dann die Para da auch im Gunfight zu wenig. Perez mit der F4C, der fühlt sich darauf wohl, holt sich da erstmal den guten Robby raus. Oh, da sucht man vergeblich, wo ist denn das Totengopf-Symbol von Demis oder die Maske, das Masken-Symbol, ja, war direkt unter dir. Und da pusht man jetzt mal durch und da kommt er gerade noch davon, der gute Gods.

06:57:58 Da ist auf jeden Fall weiter mir ein Stück weit zu langsam. Aber man wartet wahrscheinlich, dass die Utility von Demis wieder am Start ist. Dass man sich den nächsten rausstracken kann. Von unten geht's dann los. Aber dann machen wir das Mira-Fenster. Auch das ist natürlich sehr, sehr wichtig. Aber auch da jetzt in dem Sinne nichts passiert, was irgendwie in einem Gunfight hätte enden können.

06:58:24 Ja, du sagst es. Ein bisschen langsam, ein bisschen gemächlich. Man drückt zwar, aber irgendwie nicht mit der nötigen Kraft. Jetzt kommt man hier vorne am Desk an. Da gibt es natürlich auch den Sidespray von beiden Seiten. Wir haben Garden als auch Dragon unter Beschlag. Oh, oh, oh, oh, oh. Abgesnackt. Ganz schön gemacht. SCK. Nimmt aber den Refrag mit. Aber wir haben damit Deimos raus und das ist ein wichtiger Frack.

06:58:48 Jetzt noch mal das Kämpfen gegen die Stairs. Und auch da ist immer noch Support hinter dem Montagne. Man will aber verhindern, dass da irgendwie auf Plant gegangen wird. Doverkiem. Peres. Noch mal der Support. Kann man sich mit der Pistola wehren da. Gegen Doverkiem und Hashtom. Bisher erst mal nicht. Und jetzt liegt auch der Montagne. Man ist allein auf weiter Flur. Ehmt einen Tick zu hoch. Man liegt, man liegt, man liegt. Egal. Doverkiem. Kommt aufgetaucht. Nächste Runde für die Jungs von Falcons.

06:59:20 War schon was knapper. Der Montagne hat auf jeden Fall was verbessert. Oder beziehungsweise der Montagne wurde besser eingesetzt. War ja auch in Runde 1 schon am Start. Aber so ganz fehlt da noch weiter die Durchschlagskraft. Leider, leider. Aber...

06:59:42 Die Boys von den Falcons sammeln da erstmal weiter ihre Pflichtpunkte. Nächster Versuch für Raza. Es geht in Kitchen Barbecue.

Strategische Anpassungen und Herausforderungen im Spiel

06:59:57

06:59:57 Auch ein Spot, der ein bisschen unbeliebter ist. Hat den Grund, dass da direkt ein Outside Window ist. In der Kitchen Seite. Was natürlich aber auch von oben. Raum heißt Geisha. Immer nochmal zusätzlich gehalten wird. Vertikal wird da ein bisschen was aufgemacht.

07:00:18 Um da dann natürlich das Window von oben zu halten. Deswegen wird man auch da weiter von oben mit angreifen. Das Ganze sehr, sehr aggressiv wahrscheinlich angehen und von verschiedenen Seiten. Also der Geisha-Spot ist hier unfassbar wichtig. Entweder für die Verteidigung oder halt für die Attacker, dass sie diesen komplett einnehmen und eventuell dann sogar nach einem Plan für sich nutzen können.

07:00:44 Und ich glaube, jetzt hat man den Montagne weggepackt. Dann hat man auch einen mehr, was Gunpower hat.

07:00:53 Gunpower, das ist wirklich ein Key zwischen diesen beiden Teams. Gunpower-Timing und natürlich auch so ein bisschen der Aufbau, ob man da mit mehreren Leuten an den Start geht. Gerade eben fand ich das eigentlich sehr schön, dieses Spiel mit dem Montagne, hat sich da aber sehr einkesseln lassen. Auch wieder der Grundtour, das ist ja gesagt, ein bisschen zu langsam. Also du kannst den Leuten in der Defense nicht so viel Zeit geben, sich neu zu positionieren, vielleicht sogar noch einen Drop nach unten zu machen. Da muss das schon ein bisschen...

07:01:21 Strukturierter und schneller gehen. Aber das kann ja alles noch werden. Wie gesagt, zwei Runden sind angepeilt. Drei wären super. Eins kann man vielleicht noch verkraften, aber gar keinen Punkt sollte man definitiv vermeiden. Und natürlich jetzt auch die Kuplant-Überfahrt von Razaar auf die letzten Runden sowieso. C4 findet keinen.

07:01:44 Und damit hier die Drohnen noch einmal in die Richtung der Gegner geschoben. Die Hälfte jetzt raus. Info ist also da. Problem ist nur, man hat nicht so wirklich einen Angriffspunkt. Man hat keine Lücke, man hat keine Schilder diesmal dabei, um irgendwo diese Lücke nach vorn zu schieben oder sich eine zu kreieren. Also man muss jetzt theoretisch irgendwo den Opening-Frag ziehen, aber das weiß auch Falcons und hält sich ganz bedacht von diesen Positionen fern.

07:02:12 Ah, schön grad nochmal mit dem nächsten Frack. Bzw. mit dem Opening-Frag gegen live.

07:02:20 Damit wieder ein bisschen einen reingedrückt bekommen in der Attack. Aber Flastree kann sich Doverkin rausholen. Der hat hier auch schon auf der Map gezeigt, dass mit ihm zu rechnen sein muss. Aufpassen da direkt am Winnow. SDK fällt gegen Hashom. Paris holt sich Robby raus. Und Garz hat ordentlich Damage bekommen, aber auch auf Seiten der Attack-Razza. Sieht da nicht mehr so ganz frisch aus. Man zieht da unten mal seine Kreise. Sucht natürlich da...

07:02:48 Eine Lücke, die man finden könnte. Aber wir sehen, die Falcons, die bleiben da ruhig. Das liegt auf dem Boden. Haschom sitzt da in der Treppenecke, nenne ich es jetzt mal. Aber jetzt kriegt man hier tatsächlich in einer sehr schönen Kombination J-Led raus. Das heißt, Ein-Mann-Vorteil.

07:03:05 Aber wir haben es gesehen. Hashom, der ist dafür bekannt, ja auch schon auf dem letzten Mate, wo der sich überall versteckt hat. Aber Paris findet ihn, kann ihn rausziehen. Garz, mit nur noch fünf Pape auf der Leiste, hat die undankbare Aufgabe, jetzt sich gegen drei zu wehren. Der Koffer wird auf den Boden gelegt. Weiß er wo, dann könnte er das unterbinden. Aber Paris, auch da mit dem nächsten Frag. Und damit, die erste Attack Browser.

07:03:35 Die wichtige, die es ermöglichen soll, im Spiel zu bleiben. Und es ist so häufig dieser Kitchen-Barbecue-Spot, der uns da immer wieder zeigt, dass hier doch eine gewisse Attack-Lastigkeit möglich ist. Du hast nur diesen High-Ground, du kannst dich natürlich auch so ein bisschen um den Spot herumstellen, aber alle Möglichkeiten außerhalb des Spots sind sehr frei begehbar und sehr gut einsehbar vor allem auch. Und selbst wenn du da stehst, droppst du durch die Hedge und bist...

07:04:04 Auf dem Spotsch.

07:04:07 Also nicht ganz so einfach. Falcons jetzt also darin interessiert, nicht noch mehr auf das Konto von Razaar zu schieben. Gehen also wieder mit der Rotation an den Anfang und das ist Tee und Karaoke. Da hoffe ich natürlich jetzt, dass man sich ein paar mehr Gedanken macht. Also nicht nur an einer Seite rüberschiebt, sondern vielleicht mit dem Montoni mal ganz typisch diesen Side-Entrance an der Side-Door wählt, reingeht, die Stairs freimacht. Vielleicht an der Seite dann...

07:04:35 so ein bisschen den Breach ansetzt, beziehungsweise wir gucken mal, das dürfte soft sein, da auch nochmal in Richtung Plants sich arbeitet. Es spart dir erstens Zeit und es kann dir für den Approach von der anderen Seite egal sein, weil du ja sowieso T-Karaoke und Horway halten musst und von woanders kommen die meistens dann nicht. Vielleicht noch über die Stairs, aber auch das kannst du sehr gut halten. Also mal schauen, ob man sich da jetzt erwarmt, uns ein bisschen mehr Zeit zu ersparen.

07:05:05 Aufbotechnisch sind wir aber am ganz anderen Ende. Fühlst du den Montagne auf Seiten von Vazetto? Nicht an der Position. So wie sie in Spielen halt nicht. Sonst halt gern.

07:05:22 also so grundsätzlich wir sehen mal wieder ins letztes jahr seit dem ich nenne ihn jetzt mit diesen patch ja wieder einen zwei speed operator war ja vorhin one speed operator absolut gut sehen wir trotzdem im e-sport noch weniger war einfach nur ram und ein bug unfassbar größeren impact haben und individueller zu handeln sind ja ja das c4 er ist dann nämlich direkt daneben und jetzt musste die man ein paar meter flash hier mal

07:05:51 In einem One-Tip-Fight. Zusammen mit Dovakin. Der hat ja mit der OMP schon ein paar Leute rausgezogen. Und jetzt sperrst du mit der Keeper-Barrier auch wieder den Montagne so ein Stück weit aus.

07:06:04 SDK, der wird sich doch jetzt nicht gleich den J-Lead da rausziehen. Nein, sondern andersrum. J-Lead hat was gerochen und snackt sich mal kurz SDK. Und jetzt eine Minute dreißig noch. Man kommt mit dem Motornier weiter voran. Okay, das funktioniert, aber man verliert auf dem Weg.

07:06:23 Die Flastry hat schon ordentlich für Pressure gesorgt. Und jetzt haben wir genau dasselbe Spiel. Also wirklich ein 1 zu 1 Abziehbild von dem, was wir davor gespielt haben. Versuchen mit dem Montagne da rein zu drücken. Das kann in der Theorie nicht funktionieren. Sobald sich da hinten niemand mehr zeigt, also sobald man einfach nur noch den Hold spielt, ist das vergebene Liebesmühlen. Rotiert jetzt auch nochmal raus. Braucht ihr ein bisschen Support für die Castle Barricade? Das ist das erste Mal, dass wir jetzt das hier sehen.

07:06:52 Das ist wichtig. Paris. Mit der Flanke hingegen sieht das gut aus. Aber, und da bin ich wieder bei dem Thema, was wir gerade hatten, das hätte man auch gleich so spielen können. Dann wäre das nämlich völlig egal gewesen, was da hinten vorher passiert ist. C4. Kein Abnehmer. Doch, Robby. Nimmt Passetto raus. Paris. Er ist allein. Er muss es regeln. Schafft er aber nicht. Schade. Und es ist wirklich...

07:07:18 Du brauchst dir diese ganze Mühe da hinten nicht machen. Wenn du vorne reingehst durch dieses Side-Door und dann eh in die Richtung halten musst, dann sparst du dir diese zwei Fracks. Aber auch die Plan-Position war ja also sportlich, ne? Zu meinen, dass du da keine Probleme bekommen wirst. Ich meine, wenn du da in diesem Closet ausplantest, diese Half-Wall,

07:07:50 Da können dir deine Kollegen wenigstens noch ein bisschen helfen, wenn da ein C4 geflogen kommt, dass du das da zerschießen kannst. Wenn dir das einfach vor die Füße geschmissen wird, ja, dann kann dir auch keiner mehr helfen. Der Mensch hat ausgereicht, um ihn hinzulegen. Dann hat man ihn injeren können, äh, konfirmen können.

07:08:09 Also, wie gesagt, den Montagne bei denen, ich fühle ihn aktuell nicht. Er bremst sie aus. Also, sie haben die eine Runde kein Montagne gespielt. Sie haben die Openings bekommen, haben die Runde geholt. Und dann stickt man wieder zurück. Jetzt hat man es vielleicht gemerkt. Zwei Runden Attack haben sie noch vor sich und jetzt haben sie den Montagne mal wieder weggepackt. Mal schauen, wie es diesmal wird.

Analyse der Fehler und strategische Überlegungen

07:08:37

07:08:37 Ah, vielleicht wartet man auch wieder auf diesen Barbecue-Spot, um da dann eben die Runde zu holen. Aber vielleicht funktioniert das auch nicht. Ich würde jetzt definitiv nochmal alle Gehirnzellen anschalten, um mir einen Plan zu überlegen, was können wir vielleicht machen. Wir haben jetzt einiges schon gesehen. Wir sind in Runde 5. So was hier kann man sich zum Beispiel sparen. Es ist sehr häufig der Fall, auf allen Maps gewesen, dass die Defense auch mal in den Engage-Point geht, gerade zum Entry. Aufbau stören, das ist...

07:09:05 Sehr erfolgreich hier. Und es kostet auch wieder Razaar die nötigen Männer oder die nötigen Operator vernünftig auf den Spot anzuspielen.

07:09:18 Und noch sind wir nicht da. Noch könnte was passieren. C4 zumindest nicht. Aber auch hier der Rappel an der Position ist halt so alt wie die Map selbst. Das kannst du doch nicht machen. Seid doch nicht so nachlässig. Gerade er. Zum Glück wenigstens. Der Refrag von Bezzetto. Aber SDK fällt auch direkt wieder gegen Robby.

07:09:41 der ist hier gerade wichtig holt sich ja auch noch den nächsten raus mit der shotgun close distance jetzt die möglichkeit das sind zwei leute direkt auf nächste nähe sieht er den armen jawohl aber ist trotzdem schneller

07:10:02 Ah, sie kommen nicht durch. Also sie kommen nicht mal in die Nähe gerade ohne den Montagnier. Also das war's auch nicht.

07:10:12 Nee, nicht wirklich. Und ich finde auch gerade, bauen die zu viele Fehler in ihre Attacks mit ein. Also nicht mal irgendwie eine Absicherung gegen diese Doorlinks. Sich da so leichtfertig zu rappeln ist, das hat noch nie einen guten Ausgang gehabt, wenn da die komplette Tür offen ist. Da müssen Airjaps fliegen, da muss eine Position nur diese Tür abaimen, da muss eine Drohne stehen. Das kannst du da so nicht freilassen. Und das hat man jetzt ein bisschen blauäugig versucht anzugehen.

07:10:42 Der Timeout soll natürlich jetzt die eine Runde noch bringen auf Barbecue und Kitchen. Vielleicht sehen wir auch Master Bedroom, aber ich hoffe es irgendwie nicht. Ist nicht so ein schöner Spot, sagen wir es mal so.

07:10:59 Ja, also den kann man mal auspacken, aber dann musst du dir wirklich mal was ausgedacht haben, weil der Spot ist es ja aus gewissen Gründen nicht. Es ist super klein, du hast nicht wirklich viel Raum, dich zu entfalten als Verteidiger. Du spielst es da sehr vertikal an und auch vertikal kannst du nicht viel machen, weil du da direkt eine Außenwand hast. Es ist einfach...

07:11:29 Ja, an dem müsste mal gearbeitet werden, sagen wir so. Da bin ich bei dir. Das kann man vielleicht mal ein bisschen shiften. Bin ja sowieso mal ein Fan davon, auch vielleicht mal Bombspots zu reworken. Also vielleicht mal woanders hin zu funktionieren. Ja, genau. Zu sagen, hier ist nicht so viel los, da machen wir mal was. Räum mal ein Bett raus oder nimm mal irgendwie einen Raum mit dazu.

07:11:56 Aber gut, da sind wir noch entfernt von solchen Ideen. Jetzt geht es erstmal ans Eingemachte. Razar mit der letzten Möglichkeit in der ersten Hälfte, sich mit einem weiteren Attacker-Point zu belohnen.

07:12:14 Und wir sind natürlich auch hier wieder im Angriffskurs auf Kitchen & Dining. Wir sehen es hier hinten, sind die Bomben am Leuchten durch die Wände. Und hier oben wartet man wieder auf einen schönen Rebel wie der, der hier gerade angeranzt kommt. Und es ist wieder ein Opening-Crack. Das muss man doch mitgeschnitten haben so langsam. Was macht man eigentlich mit den Drohnen? Ja, das ist eine sehr gute Frage. Und hier das Zusammenspiel ist ja wunderbar.

07:12:41 Der Mute Jammer schon platziert. Wand hochgezogen. Und man kann nicht breachen. Also da ist wirklich gerade auf Seite von Falcons an alles gedacht worden. Die dominieren hier definitiv ihre Defense. Raza reagiert eher so. Wenn sie mal einen Opening Gunfight gewinnen, dann gucken sie. Okay, alles klar, haben wir hier Hoheit. Aber ansonsten...

07:13:08 wir laufen die einfach nur in die gunfights rein und sehen da halt wirklich nicht gut aus muss man tatsächlich einfach sagen müssen sie hoffen das vielleicht auch einfach einen fehler macht auch hier dovakin kann nicht bestraft werden und es fehlt mir die dynamik als team zusammen

07:13:31 Ja, durchaus. Gefällt mir auch noch nicht so gut wie auf den anderen Maps. Also da haben sie sich früher irgendwie verewigt, sind näher an den Spot rangekommen, haben irgendwie zumindest mal Runden über die Bühne gebracht, wo sie fullstack geblieben sind. Sie wirken hier ein bisschen ausgelaugt. Als wäre ihnen das schon alles ein bisschen too much. Ich verstehe es. Das ist ein langes Match bisher. Aber da muss man jetzt durch, wenn man das Ding noch irgendwie durchkreuzen will. Gats!

07:13:58 STK, Jaylet, Flastree, Paris. Wieder einmal der letzte Mann, der hier mithelfen muss. 9-4-0 steht der. Der Rest steht teilweise nur auf einem einzigen Kill. Und es ist der 5-1-Swap hier auf Skyline.

07:14:14 Das wird natürlich jetzt interessant, denn jetzt musst du nicht nur deine Pflicht tun, sondern über die Pflicht hinausgehen und hoffen, dass der Gegner das auch nicht hinbekommt. Und, ich spreche es leider oft an, vielleicht nervt euch das auch so ein Stück weit, die Kopfsache. Bei Raza hängen die Köpfe.

07:14:35 Die gewinnen Map 1 ganz, ganz knapp mit 8 zu 7. Gehen confident auf ihren Map-Pick und verlieren den ganz, ganz knapp. Und jetzt hast du natürlich einfach dieses 5 zu 1 da stehen und das darf dir jetzt nicht in den Kopf steigen. Spiel deine Defense runter. Wenn die Falcons hier eine Attack holen, haben die den Matchpoint. Können sich hier noch für

07:15:05 das Upper Bracket theoretisch qualifizieren. Glaube ich. Aber das ist wie gesagt so eine Rechnerei.

07:15:13 Ja, doch. Ja, doch, ne? Nee, können sie nicht. BDS ist ja schon mit 10 Punkten da festgesetzt. Selbst mit 4 kommst du da. Ja, ja, das ist so. Also, PSG Talon, für die, die es noch nicht mitbekommen haben, das habe ich mir jetzt auch mittlerweile nochmal genauer durchdrückt, ist tatsächlich damit aus dem Sixth Detail ausgeschieden, seitdem Falcons die eine Runde, die eine Map geholt hat, weil es tatsächlich einen direkten Vergleich dann gibt bei Punktgleichheit. Das heißt, Falcons hätte einen Punkt geholt, wenn sie jetzt verlieren würden. Und Talon...

07:15:43 Hat dann gegen Falcons verloren. Damit wird automatisch Falcons über Talon gelistet. Damit der Sieg gegen BDS heute, will nicht sagen nutzlos, aber zu spät.

07:15:59 Das ist richtig. Hat sich vielleicht bei Team Falcons auch schon rumgesprochen. Aber die können sich jetzt zumindest aus dem Lower Bracket noch nach oben spielen. Denn mit drei Punkten wären sie bei acht. Dann hätte man einen Punktgleichstand mit Razar. Da müsste man mal gucken. Die stehen plus sieben zu minus eins. Dann wird es eng. Dann wird es auf jeden Fall eng. Und vor allem sie sind punktgleich mit Dark Zero, die mit minus eins dastehen. Also auch da Punktgleichheit. Und dann wäre man über Dark Zero. Dann würde das alles nochmal sich kippen. Also ihr seht schon.

07:16:28 Man kann sich hier auch aus dem Lower Bracket befreien. Das ist nicht einfach Siegniederlage und wir sind weiter oder nicht weiter, sondern das wird hier noch richtig, richtig knapp. Je nachdem, wie die Falcons hier in den nächsten Runden punkten oder nicht punkten.

Verzweifelte Situation und Analyse des Spielstils

07:16:46

07:16:46 That's the way it is. Während hier der halbe Flur schon mal in Flammen steht, holt sich Dobakin den ersten Kill auf der Seite von Razar. Flastry mit seinem Bruder Garz am Start. Damit wieder mal ein Montagna am Start, der nicht so viel Impact mit sich bringt. Nächster Frag von Bassetto. Auch hier ist die Defensive sehr gut aufgestellt.

07:17:09 Doch hier muss man sagen, ist das Tempo und die Geschwindigkeit in der Attack irgendwie so ein bisschen Larifari, Bassetto. Acham kann da auch nichts machen. Erste Runde, auch in der Defense. Läuft erstmal ganz gut.

07:17:25 Aber das ist echt, als würdest du da einen Spiegel aufstellen. Die Attack von beiden ist gleich, die Defense ist gleich. Das ist verrückt. Mit dem Montagne, also das ist wirklich crazy. Ich habe jetzt gedacht, okay, das ist so ein Ding aus deren Region oder wie die sich da halt so ein bisschen wohlfühlen.

07:17:45 Aber, ja, gucken wir uns das die nächsten Runden mal an, habe ich das Gefühl. Wir werden hier noch ein paar Minuten mit euch zusammen Skyscraper sehen. Bin ich mir sicher.

07:18:05 Das ist es. Wir sind immer noch in der Frühschicht, meine Damen und Herren. Normalerweise haben wir jetzt schon Spiele in der Spätschicht gesehen. Wir sind immer noch in der Frühschicht. Der gute Harris, mit dem schreibe ich hier auch nebenbei, hat sich auch schon gefragt, was passiert hier eigentlich. Hat sich gestern schon gewundert. Da waren wir ja auch mit dem einen Match ein bisschen hinten dran, weil wir dann noch das andere gucken mussten, um auf das nächste Spiel zu warten. Aber das hier hat ja eine ganz andere Dimension.

07:18:29 Das sprengt ja jeglichen Zeitrahmen hier definitiv schon mal auf eine andere Art und Weise. Und wenn Razaar jetzt ebenfalls Defenses spielt und spielt und spielt, ihr kennt das Spiel, dann guckt euch Map Nummer 1 an. Da brauche ich euch nichts zu sagen. Dann sehen wir uns wieder in einer Overtime. Aber wollen wir mal noch nichts hinschreiben, was da nicht hingehört. Bitte, bitte. Bitte, bitte, ja, auf jeden Fall.

07:18:59 Währenddessen kleiner Fight hier zwischen Robby. Das war glaube ich Blast Street, der da stand. Bin mir nicht ganz sicher. Ließ ich aus der Silhouette schwer erkennen aus der Perspektive.

07:19:13 Ansonsten auch hier ein bisschen Stellungsspiel. Man wartet, passiert irgendwas. Wo reißt man Wände auf? Geht man irgendwo an die Windows? Und auch hier sind es so ein bisschen andere Positionen, habe ich das Gefühl, die man anspielen will. Also beide sitzen im Hang, nicht den direkten Weg zu wählen, sondern tatsächlich irgendwie immer so ein bisschen über den ganz weiten Entry rüber zu drücken, ohne eine große Flank. Man will die einzelnen Leute raushaben. SDK hier zum Beispiel, der hält sich hier so ein bisschen damit auf, die Leute rauszuknipsen. Doverkin!

07:19:42 Paris auf der Seite von Tee müsste das gewesen sein. SDK mit Robby. Und somit hat man auch hier gut getradet. Drückt jetzt also in Richtung Tee und Karaoke. Aber aufgemerkt, meine Freunde, da ist nicht der Endpunkt. Also hier wollen wir eigentlich gar nicht hin. Wir wollen eigentlich ganz woanders hin.

07:20:05 Und das ist ja quasi auf der anderen Seite nochmal. Auf dem Weg fällt Overkey nochmal. Aufpassen. Jetzt bloß nicht wieder das, was wir schon auf Leer hatten, dass man sich plötzlich zu sehr zeigt. Nein, man wagt den Rückzug zu Mindestflashree, aber auch live und auch Bassetto sagen. Alles klar, eine Minute Restzeit komplett on-site ziehen. Und damit...

07:20:34 Könnte man eigentlich auf Seiten von Falcons jetzt einfach durch, aber die trauen dem Brat noch nicht und warten da auch lieber nochmal ab. Theoretisch noch die genügend Drohnen am Start, da mal vorzugehen, aber man entscheidet sich auch nochmal quasi auch für eine Stellungsserie. Ja, das stimmt.

Träges Spielgeschehen und Sicherheitsfokus auf Skyscraper

07:20:57

07:20:57 Also es gestaltet sich hier zumindest sehr träge, das Spielen, muss ich sagen. Im Gegensatz zu den anderen Maps ist das hier eine sehr, sehr träge Geschichte und irgendwie so ein absolutes Sicherheitsgurt-Spiel. So Sicherheitsgurt an, Handbremse an, Helm auf und dann hoffentlich nichts falsch machen. Live! Das war ja mal eine ordentliche Packung. Facetto. Und jetzt auf zwei. Gespielt. Auf einen nur noch Hashom, der sich hier gerade versucht durchzumogeln.

07:21:23 Ist aber meiner Meinung auch schon gesichtet worden. Jawohl, man kriegt hier zumindest die Sprays. Man hat sich jetzt spätestens verraten. Geht nochmal an die Kiba. Auch da geht es nicht weiter. Man müsste theoretisch wollten durch den eigenen Breach. Aber das geht nicht. Und die Zeit ist aus. Razar mit der nächsten Runde. Wieder ein Spiegelbild zu dem, was Razar selber da fabriziert hat.

07:21:51 Das ist wirklich zäh. Also es ist ja tatsächlich wirklich...

07:21:59 Jetzt auch so eine Nervenkrimi. Da fallen tatsächlich zwei Verteidiger und du denkst so, okay, das könnte diese Attack von Falcons sein, aber nein. Man zieht sich komplett zurück und das war die richtige Entscheidung. Die Falcons entscheiden sich nicht dafür, einfach direkt drauf zu gehen und Richtung Spot zu jiden, weil man eben noch nicht die Information hatte, dass sie sich wirklich...

07:22:27 zurückgezogen. Da hat Zeit gekostet. War auch so diese Umpositionierung. Ja, musst du natürlich machen. Du kannst nicht von einer Seite komplett drauflaufen. Dann laufen alle in die gleiche Line of Side. Aber die Tracks fallen mir in der Defense hier einfach komplett zu easy. Da piekt einer rein. Da kommt ein Verteidiger. Der Angreifer liegt auf dem Boden. Das ist hier die Reihenfolge. Egal welches Team.

07:22:57 Ist natürlich einfach für den Verteidiger. Er muss nur den Entry halten und der Angreifer hat drei, vier verschiedene Richtungen, die er abdecken muss. Aber vielleicht mal was Schnelles probieren. Es sah so aus, dass er schon vielleicht mal ein bisschen was Aggressives probieren möchte mit Blackbeard. Wo die Drohne schon mal stört, dass man da jetzt durch das Verwindow yeetet, dann jemanden überrascht. Also es könnte mal ein interessantes Ding werden.

07:23:24 Ich hoffe, du hast recht. Ich brauche mal irgendwas, um hier auch wieder aus diesem Trott geweckt zu werden bei Skyscraper. Ich bin mega auf diese Map gefreut, aber bisher wirklich anstrengend anzuschauen. Nicht, weil irgendwie doof gespielt wird, sondern weil die das halt wirklich auf so ultrasicher ausspielen. Und da nichts sehbares bei Rom kommt auch. Genau.

07:23:49 Und sich auch das Leben so schwer machen. Also nie mal direkt anspielen, nie mal irgendwie die typischen Spots aufbreachen. Sich auch keiner Position wie Geisha mal annehmen mit irgendwie zwei Leuten links breachen, rechts Fenster auf und Abfahrt. Es soll alles irgendwie aufbiegen und brechen mit viel Elan gemacht werden. Hier zumindest mal Hashom. Aber schnelle Aktion von ihm. Den Call wird es aber geben, zieht sich demnach auch mal von den Stails wieder zurück.

07:24:17 Wir wissen, man steht da auch schon auf den verschiedenen Punkten in Team Karaoke.

07:24:25 Das ist übrigens unten. Also wir spielen ja hier Räume an, die nicht der Spot sind und leider entscheidet sich das auch häufig viel mit Operatoren und Manpower genau dort, auf anderen Ebenen. Das ist vielleicht nicht so untypisch, aber in diesem Ausmaß, wie hier quasi gewartet wird, dass man irgendeinen Spot frei bekommt, ist das schon ein bisschen neu. Da haben wir schon anderes gesehen.

07:24:51 Ein G-Shot zum Beispiel ist so ein Punkt, wo man immer als erstes drin ist. Ist hier gerade noch nicht einmal irgendwie groß betreten worden. Man sitzt jetzt hier seit gut einer Minute auf den Stairs. Auf der anderen Seite arbeitet man irgendwie durch den Hallway. Hier guckt man sich auch noch mal kurz die Vertäfelungen an. Es ist super viel Stillstand drin. Also ich glaube, der Plan von Hashom wird sein, auf den Spot zu yeeten durch die Wand. Und man drohnt sich das hier vor. Da kommt der Runout von Flash 3. Robby, der Eiskerl, erwischt.

07:25:19 Jetzt hast du natürlich den Blackbit gegen dich. Positioniert sich da erstmal sehr, sehr gut, Herr Schum. Snackt sich den nächsten Überzahlsituationen für die Defense. Aber man kann trotzdem auf den Plant gehen. Kann man das Ganze jetzt irgendwie abhalten. Jetzt kommt man von oben nochmal ran. C4 wird gesetzt. Damit ist der Plant nicht durch. Schade, schade. Es hätte mal ein bisschen Würze reingebracht. Das C4 aber perfekt geworfen.

07:25:48 Dann der letzten, den Blackbeard Haschum auch noch abgefrühstückt. Timeout von den Fans. Ja, auch da geht es jetzt wahrscheinlich darum, Tempo mitzubringen. Mad Skills auch nochmal so ein bisschen am Durchcallen, was man machen kann. Leider verstehe ich da kein Wort von. Das ist leider kein Englisch.

07:26:19 Mein Arabisch ist leider sehr eingerostet. Ich könnte morgen dir sagen, was er gesagt hat. Weiß gar nicht, ob ich das morgen in meinem freien Tag wissen will. Guck mal, er braucht gar nicht die volle Zeit fürs Timeout. Nach 35 Sekunden war er schon fertig. Also hat er noch einen Plan. Vor dem Timeout fertig werden.

07:26:50 Da ist doch auf jeden Fall schon mal was.

Entwicklung des Spielstils von rasant zu taktisch

07:26:54

07:26:54 Alright. Aktuell sowieso nicht. Also es hat sich von einem wirklich rasanten Game zu einem taktischen, zu einem sehr ruhigen Game entwickelt. Ja wirklich. Also wenn du überlegst, wir haben mit Border angefangen. Das war ja ein wildes Hin und Her. Gerade da immer die CCTV-Position, die du da bespielt hast. Immer raus die Pike und so weiter, wo es wirklich hin und her gegangen ist. Viele Attack-Runden gewonnen worden sind. Dann...

07:27:22 Leer hat schon so angefangen, dass das so gerade ein bisschen durcheinander war, dass die Attack wenig einen Plan hatte oder oft auseinandergenommen worden ist. Schon der Schlingel sich hier und da immer mal wieder versteckt hat. Und jetzt ist es wirklich zu einem taktischen Katz-und-Maus-Spiel geworden. Also das ist interessant, wie sehr sich zwei Teams gegeneinander verändern können.

07:27:53 Oder sich aufeinander einstellen, dass du irgendwann gar keine andere Möglichkeit mehr hast, weil der Gegner weiß, okay, wenn du jetzt schnell kommst, dann machen wir das. Wenn du jetzt hier einen Aufbau machst, dann stellen wir uns da hin. Also ich glaube, man hat sich mittlerweile komplett durchgelesen.

07:28:09 Und jetzt auch hier ist gerade wieder ein bisschen Stillstand drin. Wir haben es gerade unten gesehen. Also ihr könnt das ja immer bei den Entwicklern live mitverfolgen, wer drohnt. Das ist gerade Gards und Dovakin. Jetzt ist es J-Lead. Also es sind gerade eine Menge Drohnen wieder am Fahren, die man versucht auch in Richtung des Gegners zu drücken.

07:28:30 Das Mira-Fenster hier natürlich ungünstig, aber auch nutzbar für unseren guten Paris. Wer da jetzt einfach ganz entspannt sitzt und wartet, ob man da den Bridge setzen will, ob man da ans Fenster will. Also vieles von den Bewegungen hängt davon ab, ob sich ein Gegner bewegt oder nicht. Und das finde ich schon verrückt. Das kennen wir so auch nicht.

07:28:55 so ein reines movement bestrafen und den beiden teams tatsächlich nur ein bauchgefühl dass ich jetzt lust auf den kaffee aber der war wichtig ich fühle das ich fühle das so jetzt bringt uns doch mal was ihr felkins steht nicht nur vor dem fenster geht doch mal rein also nicht bei dem fenster sondern bei dem anderen fenster wo man noch durchpasst die möglichkeit vielleicht von dem window aus aktiv zu werden

07:29:24 Man versucht es vertikal. Gehen das mit am Start. Die Nate wird geworfen, wird natürlich keinen Impact haben. Aber so wirklich, was passieren tut da weiterhin nicht. Jetzt steht man sehr aggressiv am Window-Pick da rum. Der Lett kann da einfach abgesnackt werden. Das ist auch eine Positionierung von Flash 3, die man nicht allzu häufig sieht. Einfach komplett davor. Aber Raza macht das, was sie machen müssen. Abwarten.

07:29:54 Ja, das macht leider Fake-Ins auch. Das ist ein bisschen das, was mir Sorgen bereitet. Und guck dir das an. Dieses ganze Warten hat null Impact auf irgendwas. Du erhaschst damit keinen einzigen Vorteil. Rennst in die Gegner rein, die sich auch null bewegen. Das hättest du alles früher machen können. Dann hätten wir wenigstens etwas von unserer kostbaren Zeitbehaltung. Es ist eine flawless Round, die durch reines Stehen und Gucken entsteht. Wirklich, Fox? Warum laufen die nicht einfach rein und lassen sich umschießen? Dann kommt das gleiche mal raus.

07:30:22 Ja, es ist halt wirklich so. Es ist mir nicht ganz ersichtlich, wo der taktische Aspekt liegt, die ganze Zeit irgendwo abzuschimmeln. Und dann irgendwie jemanden auszudrohen wie in Geisha, aber keinerlei Aktion machen. Dann guckst du hier durch, fragst, ob noch ein Eis gibt. Keine Ahnung. Du guckst einfach so auf das Window rein, auf die rechte Seite. Okay, jetzt springe ich durch. Wird schon irgendwie.

07:30:49 Es ist mir hier gerade ein bisschen zu wirr, was hier passiert. Sonst wirklich ein sehr, sehr ansehbares Game, aber gerade das hier finde ich sehr anstrengend. Ich weiß nicht, wie es euch da geht, aber es läppert sich massiv vor sich hin. Ohne nennbare Veränderung auch. Also auch der Tactical Timeout hat ja fast noch mehr Stillstand gebracht, als das er nutzen war.

07:31:15 Ausgleich übrigens. Stimmt. Als du es nicht mitbekommen hast. Ja, habe ich tatsächlich nicht mitbekommen. War schon ein bisschen im Jump.

Aufholjagd und taktische Defensivleistung

07:31:23

07:31:23 Also, genau das, was ich euch am Anfang der Map, ihr wisst es noch, damals, ist schon lange her, euch gesagt habe, eine hohe Führung heißt hier gar nicht. Also Falcons 5 zu 1 geführt, vier Runden am Stück hat Wasser gewonnen. 5 zu 5 der Ausgleich und bisher haben die Falcons in der Attack nicht wirklich was gezeigt, was uns vermuten lassen würde, dass sie in den nächsten zwei Runden hier mal eine Attack abfarmen können.

07:31:51 Aber ich lasse mich gerne eines Besseres belehren. Es würde dem Spiel vielleicht auch ein bisschen gut tun. Weil Raza machen in der Defense wirklich wenig bis gar keine Fehler. Bestrafen jeden kleinen von Falcons sofort. Aber Raza macht auch nicht viel. Sie halten die Entry-Punkte ab. Und sobald da einer durchkommt, setzen sie das Visier an. Sagen, jo, dankeschön, weiter geht's. Und mehr braucht es gerade.

07:32:21 Ne, das ist tatsächlich der Fakt. Ich habe gerade gefragt, was haben die Spieler für In-Ears? Die haben alle ganz unterschiedliche In-Ears. Also jeder bringt seine In-Ears von zu Hause mit, auch von seiner Orga vielleicht. Das sind ganz unterschiedliche. Also das kann man nicht pauschalisieren, was die da haben. Die bringen alle ihr eigenes Equipment mit Tastatur, Maus, Kopfhörer. Und die sind teilweise von handgefertigten In-Ears, also wirklich auf die Ohrmuschel angepasste In-Ears bis hin zu, was haben wir da schon gesehen?

07:32:50 Diese wirklich ganz normalen In-Ears, wo man gesagt hat, komm, mir reicht das völlig aus, stell das ein bisschen mit Mikro leise ein. Das kann man tatsächlich nicht pauschalisieren. Also da habe ich auch keine Info zu, da müssten wir für jeden Spieler einzeln gucken. Also wenn du sagst, der ist hier irgendwie MVP, das 6 Invitational geworden, dann können wir zusammen mal gucken, was der für In-Ears hat, weil das hat scheinbar plus 10 Punkte gegeben.

07:33:10 Ich weiß nicht, ob es immer noch so gemacht wird, aber auf Wikipedia zum Beispiel wurden ja von den aktiven Spielern immer so die Sachen preisgegeben, was die so benutzen. Schönes Z4 gegen die Montagne, der fällt. Aber Robby und Acham können direkt mal nachlegen. Haben da mal auch den Refract hinbekommen. Heißt, wieder 3-3 Situation. Aber Perez, der wartet da unten nur, dass man sich da jetzt vorschleicht. Hat sich jetzt aber tatsächlich umbewegt.

07:33:38 Dann auch J-Lead ist da noch sich am Umpositionieren. Und dann auch noch mal benutzt. Man zieht sich auf den Spot wieder zurück. Also da auch eher alles beim Alten. Nicht zu aggressiv gehen. Aber das wäre doch jetzt mal die Möglichkeit für die Falcons. Sich da durchzuboxen. Ach, schon mit dem Montagne immer noch am Start. Äh, mit dem Montagne, mit dem Blackbeard, pardon. Kann da natürlich jetzt was anrichten. Aber die Kiba-Barrier ist da immer noch am Start.

07:34:07 Und wir haben einen Flank. Wir haben Stick. Der StK holt den ersten. Jetzt kommt der Call raus. Hashom holt sich vorher, Paris. Und wenn er jetzt einfach da stehen bleibt, nimmt er genug von der Uhr, dass Hashom auf den Spot rennen muss. Und genau das passiert. Kriegt das C4 gegen das Shield. Und auch Jaylet fliegt das C4 um die Ohren. Und danach die AR. Und damit haben wir ein Match Point.

07:34:36 Rasa Co.

Matchpoint-Drama und Analyse der Spielentscheidungen

07:34:39

07:34:39 Das ist richtig. Hier hat man sich, sorry wenn ich das sage, aber hier hat man sich auf den Matchpoint gequält. Also über die eigene Attack, die war leider nichts. Die Defense hier läuft umso besser. Jetzt ist die einzige Frage, die wir uns stellen müssen, wird das eine noch bessere Defense als bei den Jungs von Falcons, die bisher noch nicht eine einzige Attack durchgebracht haben und somit nullprozentige Winrate.

07:35:07 auf ihrer Seite mitbringen. Das wäre natürlich eine ganz bittere Geschichte hier auf Skyscraper. Ja, dann bringt ja auch die 5er ins Führung nichts. Dann bringt die auch nichts. Aber bei unserem Glück, ich sag dir wie das ist, gehen wir hier gleich noch eine Overtime, weil bei irgendwem irgendwie, keine Ahnung, die Blase drückt und man sich nicht mehr konzentrieren kann.

07:35:30 Oh ja, ich hoffe, Doakin war bei der kleinen Unterbrechung mal kurz wohin. Ich hoffe auch. Ja, meine Lieben, aber ich frage euch natürlich auch nochmal, wie sieht es bei euch aus? Gehen wir hier noch mit einem Sack zu für Razaar? Oder sagt ihr, nee, Falcons macht das, wir gehen in die Overtime.

07:35:52 Also erstmal normaler Aufbau wieder. Robby13 steht der Junge. Eieiei, da müssen wir auch mal drüber reden. Also, das lief ja gar nicht. Match ist noch nicht vorbei, natürlich nicht, aber der ist uns auch schon positiver aufgefallen auf den anderen Maps.

07:36:20 Oh, alles klar. Ich habe mal kurz das Skript reingeschrieben. Anscheinend steht der Sieger schon fest. So, also, das Game ist noch nicht vorbei, keine Sorge.

07:36:36 Das hatten wir übrigens in einem Spiel. Da ist man in die Overtime gegangen und dann stand da, ja, Matchwinner. Und ich war ganz kurz absolut verwirrt. Das war bei Secret. Ich war dabei. Moment mal. Ich war im Chat dabei und hab mich auch des Todes... Ja, gar nicht so... Moment mal, die haben wir gar nicht verloggt. Und jetzt hier, ey, das war mit dem schönen Opener, aber direkt wieder, direkt auf dem Spot, der Refrag. Und der war auch wichtig, weil ansonsten wäre da die Tür offen gewesen.

07:37:04 Live raus. Dafür Jaylet auch gefallen. Der nächste Attacker fällt. Und da ist einer auf der Position bekannt. Den muss man jetzt rausholen. Das ist so. Der Spot gehört den Attackern. Zumindest, wenn es nachher schon geht.

07:37:20 Kann man das jetzt irgendwie umwandeln? Er liegt alleine, der Diffuser dort quasi auf dem Präsentierteller. Aber die Vertikalität ist gegeben. Aber haben die das überhaupt auf dem Schirm? Nein, haben die nicht. Das ist die Lücke, die die Falcons brauchen.

07:37:39 Die ist vielleicht da. Und die ist vielleicht nutzbar. Man muss sie nur irgendwie gerade unter Kontrolle bringen. STK! Das ist eine dieser Kontrollen, von denen wir gesprochen haben. Zwei Leute, noch drei. Im Upper Floor. Einer natürlich. So ein bisschen Flex-Position. Peres. Und der kriegt Besuch. Der kriegt Besuch. Und man sieht ihn zum Glück noch. Wird rausgenommen. Wichtiger Spieler. 12.8 steht er. Hier maßgeblich.

07:38:06 Bis die Munition in den Gegner geholzt. 36 Sekunden, meine Damen und Herren. Das kann hier nochmal eine ganz spezielle Runde werden. Die könnte alles über den Haufen werfen. Möglichkeit Nummer 1 zum Plant. Aktuell abgebrochen durch den eventuellen Push. Und der kommt jetzt hier auch. Smokes werden reingeworfen. Das trifft aber nicht.

07:38:30 Trotzdem bricht man ab. Abgesnackt, Bassetto! Warum? Das kann nicht wahr sein. Warum? Nochmal der Druck nach unten und man muss die Zeit nutzen. Robby holt sich den Diffuser. Aber wohin? Große Hafenrundfahrt, das ist es. Raza macht dicht. Ich sitze hier, habe die Hände auf dem Gesicht, einen offenen Mund.

07:39:02 Einer von Raza auch richtig angenervt, möchte ich mal kurz sagen. Warum brichst du den Plant ab? Er hat doch gar kein Damage bekommen. Oh nein. Oh nein.

07:39:20 Es sind leider wirklich die Fehler, die hier heute bestraft werden. Und der wurde hart bestraft. Und diese Hafenrundfahrt, die er da noch im Extra gedreht hat, wo wollte er denn hin mit dem Plant? War völlig losgelöst. Ja, von der Erde. Meine Güte. Meine Güte. Gucken wir uns gleich nochmal an. Hier sehen wir es. Da kam der Frack. Und dann hier diese Hafenrundfahrt. Wohin sollte die Reise denn gehen? Wollte den Koffer wieder mit nach Hause nehmen?

07:39:54 Aber ja, Go Home war tatsächlich die Aussage gerade. Aber die gehen nicht nach Hause. Die bleiben. Die sind gekommen, um zu bleiben, meine Lieben. Die fahren nicht nach Hause. Wahrscheinlich treffen die beiden auch noch wieder aufeinander. Oh, bitte nicht. Oh, bitte nicht. Also gerne andere Map. Danke.

07:40:14 Das stimmt. Gerne andere Maps. Und wir haben einen Endstand in Gruppe C. Team Fergens, PSG Talon, beide 6 Punkte, beide minus 7, beide eine MD von minus 2, beide Maps 4, 6. Und damit zählt der Direktvergleich und PSG Talon ist raus. Davon, von diesem Match und von allem anderen auch, brauchen wir eine Pause. Du hast zum Glück Feierabend. Wir begrüßen gleich den guten Harris an unserer Seite. Wir werden dich aber auf jeden Fall wiedersehen. Es hat mich sehr gefreut hier mit dir.

07:40:43 diese absolute Überstundenschicht zu fahren. Das war mir eine Ehre, allein schon für deine Eröffnung heute. Die hat mir den Tag versüßt. Und die letzten Worte gehören dir. Ja, war auf jeden Fall sehr unterhaltsam. Wir hatten Spaß, würde ich sagen. Und wenn es mal nicht so spaßig war, haben wir uns den Spaß gemacht. Und ich bleibe jetzt noch im Chat. Also Interaktion ist noch am Start. Denn das nächste Match steht an. Osaka gegen Team Secret. Da ist noch eine Entscheidung offen. Und es geht noch um Joom.

07:41:11 dass wir den hier noch weiter in Phase 2 in den Playoffs sehen werden. Ansonsten immer schön wässrig bleiben und wir sehen uns dann am Sonntag wieder. Bis dahin. Ciao.

07:41:52 I've got just the one

07:42:08 Und jetzt mit 24 Sekunden zurück zu gehen, Loira hat sich eine Deep Rotation zu finden, auf der J1 ein Schuss und das ist warum er ist der Daemon, Loira FINDING THREE!

07:42:38 Oh, was have you done? You've died! C4 goes in!

07:43:06 Aber kann die Kase zurückkommen!

07:43:33 Es geht zurück, er kann zurück auf ihn zurück. Skipsy ist nicht alive.

07:44:01 Welcome back here in what is again a sort of breaking down of kind of the whole week really. It culminated and built and built and built for these two teams and where it ended was an absolute rollercoaster. On this last map again, although it was a different energy in the room Jake.

07:44:20 Ja, ich meine, das ist ein ziemlich langer Tag, nicht? Wir hatten BDS und PSG, natürlich, auf die Distance, alle drei drei Mappen. Und dann geht es mit einem 8-7 in der als auch. A 7-5. Aber in der Ende, ich denke, es war und wirklich für Razzar und das 2nd-Place-Finisch. Sie haben eine Tremendous-Watt und natürlich ein Team, das hat...

07:44:48 Oh, ja!

07:45:17 Und ihr wisst, was das kam dann an? 1 round. Das ist das separation in der Showdown, wo der 2nd map geht zu Max OT.

07:45:45 It just never stops. I think I might be wrong, because I only just read it somewhere. I can't remember where or how or what it was, but I think there was a stat that no one has ever been eliminated from Grooves. What is that, five or above? Five or more points. No one has ever been eliminated from Grooves before. How long eliminated on six, which I would imagine that is the first time, but there's also an opportunity, because our next game is CAG vs. Secret, that they too could get eliminated on five points.

07:46:12 So imagine you're going from it never happening to it happening twice for the same day. I mean, it's been a record-breaking sort of moment, a record-breaking event, and depending on who you support, sometimes you're happy about that. I don't think fans of Korean or Japanese... I think it shows how competitive Six Invitational 25 has been so far.

07:46:33 Even teams from APAC have been doing a really good job to close out Group Stage. I think you could argue outside of CAG, a lot of them were quite slow to begin with. PSG Talon though came home with a bang. It's too little too late. And now they're going home. Well, we're going to take a break, but please do not go anywhere because after we have maybe the last elimination game, then CAG keep themselves going. Or are we going to have a series just like that? I kind of hope so. See you after this break.

07:47:35 Untertitelung. BR 2018

07:48:04 Untertitelung des ZDF, 2020

07:48:36 There is a fine line between ambition and greatness. The only thing harder than getting to the top is staying there.

07:49:11 Have you ever noticed that nobody ever asks, when does Ashen play? That's because when SSG hit the stage, people generally know.

07:49:47 The King, without a crown. BDS have conquered a continent.

07:50:18 This team has talent, experience, style, and... Uh, fish?

07:51:15 Es ist wirklich ein Traum. Weil, als ich in diesen Ort kam, ich sah die magnität, was das hier ist. Und ich erinnere mich, seit dem Beginn, alles, was die Rainbow für uns gebracht hat. Es ist unglaublich.

07:51:34 Als die Orchester angefangen zu spielen, das erste Son des Spiel war, ich war die gleiche Weise. Ich habe das gleiche Weise, aber es war sehr gut. Und eine der Dinge, die wir noch gesagt haben, war, dass wir hier viele Geschichte erzählen können.

07:52:04 Mein Name ist Lorena Miller, ich bin 31 Jahre alt. Ich bin aus Manacapuru, der ist im Zentrum der Amazonas, aber ich wohne in Manaus schon lange. Hier in Manaus gibt es viele Dinge, sogar limitiert. Wir wissen, dass hier in der Region Norden es ein bisschen schwierig ist, weil es nicht alles gibt, dass es nicht alles zu kommen ist. Aber es ist das Puhren der Welt.

07:52:28 Es ist eine sehr wichtige Rolle, nicht nur von Manaus, von Amazonas, aber auch von Norden und von Brasilien. Es gibt die Zona Franke, die hier ist, also viel ist produziert. Aber die Kultur- und Touristische ist wirklich ein der größten Fokus.

07:52:51 Ich bin Profesorin von Física in der Publikation, in der Municipal Runde. Meine Eltern wissen, dass ich sehr gerne Videogame liebe, insbesondere von Rainbow, weil immer, wenn es eine Transmitteilung ist, in der Arbeit ist, manchmal, ich lasse sie zu machen, manchmal, ich lasse sie zu machen. Es gibt TV in irgendwelchen Salas, ich lasse sie zu sehen, wenn ich sie mit mir schreiben.

07:53:17 Wenn ich das Spiel zeigen, wenn ich den Rumble zeigen, ich sage immer, dass die Frage, dass die Kommunikation, wie man sagt, sich positioniert macht eine große Unterschiede. In der Physik-Education haben wir die Zeit-Espace, die Lateralität. Im Spiel haben wir uns die richtige Positionierung. Wir sagen, dass wir uns auf der Seite stellen, auf der Seite stellen, auf der Seite stellen.

07:53:44 Das ist auch ein Teil von der Bildung. Das ist auch ein Teil von der Bildung und der Bildung. Ich versuche immer etwas, damit sie verstehen, dass sie das ganze Leben führen können.

07:54:05 Was denkst du? Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es diese Bedeutung ist. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro gibt.

07:54:32 Ich würde mich auf die Leute anschauen, den ganzen Tag. Ich würde mich auf jeden Fall sehen. Das ist sehr verrückt.

07:54:51 Wir waren auf dem INV de 2023, und dann, wenn wir den Anbieter kam, wir waren alle auf dem Anbieter, zu hören, zu sprechen. Und dann kam der Anbieter, war ich mich schrecklich, und wir waren es schrecklich, und wir waren es schrecklich. Also, seit dem Anbieter, haben wir gesagt, dass wir die Anbieter. Ich kann gar nicht erklären, weil ich weiß, dass es eine solche Erfahrung ist.

07:55:20 Ich hoffe, dass es sehr unglaublich ist, dass ich meine Freunde sehen, endlich zu sehen.

07:56:47 Es ist ein Traum, ein Traum, ein Traum, ein Traum.

07:57:04 Als die Orchester angefangen zu spielen, das erste Son des Spiel war, habe ich in der gleiche Weise. Es war sehr gut. Und eine der Dinge, die wir am meisten gesagt haben, war, dass wir hier viele Geschichte erzählen können. Rainbow Sixx war das uns ein. Die erste Gespräche, die wir hatten, war über Rainbow Sixx, über die Teams zu sprechen.

07:57:30 Ich liebe Filme, ich liebe Musik, ich liebe Videogame und mein Lieblingsspieler ist das Rebelsiches. Es gab nicht mehr. Ich habe immer einen Inventor. Und jetzt, in dieser Zeit, ich möchte, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.

07:57:58 Und ich bin hier mit Claudio und Lorena. Willst du für jemanden? W7M? Wie ist die Erfahrung für heute? W7M, wie immer? W7M, wie immer. Für mich ist es ist es, sicher. Wenn ihr seid, haben wir zu sein.

07:58:18 Ich bin sehr gefühlt. Es ist eine Erfahrung, die ich nie in meiner Leben hatte. Ich weiß nicht, mein Gesicht ist schon sehr schade, weil ich schon schreie. Lorena, und wenn ich dir, dass du schon sehr schreierst? Und du wirst schon sehr schreierst? Ich denke, dass ich nur hier schreie, weil es nur hier ist eine große Emotion ist. Aber du wirst nicht schreierst, nicht, Claudio? Ja, sicher.

07:59:00 Das ist jetzt gesagt, mir geht es.

07:59:29 Rainbow hat einfach verändert meine Leben, weil er hat sehr speziell Leute, die heute mit mir sind. Er hat meine Freundschaft und meine Freundschaft. Man kann nicht sagen, dass Rainbow nicht wichtig ist für mich. Er ist mit mir heute mit mir.

07:59:52 You know, I'm a huge fan of Extreme Home Makeover.

08:00:16 Ja. Und Forrest scheint zu versuchen jetzt. Er ist jetzt auf der E-Sports-Schläge, breit seinen Hammers-Per-Minute-Rekord. All diese Teams vyingen für den Hammer hier in Boston. Das ist was auf der Stake. Das ist eine der größten Trophen der E-Sports-Schläge, wenn ich so sage. Es gibt viele gute Trophen in allen Ecosystemen.

08:00:41 I got a soft spot for ours. Gomez taking down J90 Oxygen, using this bomb sight to full effectiveness. Hat taking an awful lot of damage from Fultz, but still surviving. Fultz will find the remainder of Hat. In go those flashes. Caught by Magnus. Ashen slaying Nures as he presses on up.

08:01:04 Das Slow Crawl von Banshee will prevent Benjer from taking the space he needs. Gomez finds a second for his troubles. And now it's Forrest to join the party. Over towards Vending. Yagen on the action. Gomez finds yet another kill. Ashen dies at the hands of none other than Gomez. What a magnificent round from Gomez and Oxygen across the board. I believe that was a 4K.

08:01:31 But we will need to wait to see the stats when we get back in, because one of them might have been a down again that he collapsed upon. And no, it is a genuine 4K for Gomez. And statistically speaking, Gomez kind of needs that 4K. He has not had the greatest of statistics ever since kind of taking over as the IGL and team captain of this squad. His stats have kind of lagged behind a little bit. I know he didn't have the best numbers in Stage 2 of the North American League either, but...

08:01:57 Do not forget how good he was as a mechanical player back when this team was a little bit different with some different players on it. He has always been a player to step up when the pressure's been the highest, and Gomez is extremely talented in his role. He'll be popping off like this as the in-game leader is certainly something to keep an eye out for. We see a lot of IGLs actually fragging out in the current meta. Likifac, probably the most obvious example.

08:02:23 Das ist die größte Frag-IGL, die wir haben in den Spiel jetzt. Aber es gibt noch einige da. Ich würde auch noch mal Fault etwas in dieser Kategorie als ein IGL, der nicht immer die höchst-Rankte auf dem Team ist, in der Kille. Er ist nicht die super-traditionelle, hart-Support-Rolle all die Zeit. Aber er ist auf dem Thermite dieser Runde. An Operator, der für eine lange Zeit lang hatte den Namen der Frag-Mite.

08:02:51 So it's not abnormal to see a Thermite getting kills, though obviously that Operator doesn't have the same prominence that it used to at that point in time. That was also when he was one of one Hard Breacher and then he came one of two Hard Breachers when they added Himbana. And for a long period of time, this game just had the two. Hell, even when Maverick was added, a lot of teams didn't consider him to be a genuine Hard Breacher. They saw him as more of an accessory to Hard Breach.

08:03:21 Ich würde so far sagen, es ist ein Hardbreacher für Hatches. Ja, er kann walls, auch. Er kann walls, aber er relies auf jemanden. Man kann es auf jemanden, aber man kann es nicht öffnen. Aber jeder Hardbreacher in diesem Spiel hat eine Art Weakspot. Ace, es Hatches. Hibana, es kleiner Holes. Thermite, es muss man sich aufhören.

08:03:49 All of these operators have some kind of drawback. That's why they're balanced the way that they are.

08:03:56 Top floor is obviously going to be the goal. I think it's going to be an Admin side clear, but they've really taken their time on getting in and around Admin. The Defuskit still is over there, but pressure in towards Bathroom and Spiral too. Balcony wall opened up cinematically in front of your eyes. What is Neuer going to be able to do? He was droned out many minutes ago, and now he's kind of in a spot where he wants to fall back. I'm not sure SSG know exactly what style of push they want to commit to still, Parker.

08:04:22 No, I'm a little worried about the next steps for Space Station. They're now rotating around as it seems like they'll go for a split take here. They've sent Benjamaster upstairs in admin, all on his own, and he'll confront quite a lot of barricades. They're going to know where he's coming from. Goyo Canister's maybe a bit early, but will still at least slow down the advance of Space Station as they wait for those fires to clear.

08:04:51 Oxygen seems to be getting a bit antsy. Finally SSG learns how to use Retiro drones. Nitrocell will get Ashton and almost Fultz as well. He's been down two. An excellent start from Oxygen as now Benjamaster falters. Two that remain for Space Station as Fultz might be irretrievable. J90 dies. Forrest right next to Fultz, but he's got to worry about what lays in wait behind him. Fultz crawling to safety.

08:05:20 Toxic Babe goes out. Nobody's swinging on Forrest. They will allow him to pick up Foltz. Hat does the job with the SMG-11 and Foltz will wait for one of the five players to show themselves. Gomez will be the first and also the last. 2-0 for OXG. I honestly think that Nitro Cell from Diaz was probably the main thing that won Oxygen that round.

08:05:44 Das war ein bisschen all über den Platz. Sie starten mit etwas Pressure über die Admin. Sie dann mit der Fuse-Kitzung zu Spiral, wo sie zwei Spieler sind und gleichzeitig zwei andere Spieler sind. Aber dann Diaz hat das C4 und das hat zwei Kills, mit dem downed Spieler.

08:06:05 I'm glad he said that, because it didn't look like they had much of a plan. It felt like they couldn't find that gap, as Falz was saying, and they were hunting for it the whole round. Sometimes as the IGL, you know, you gotta stand up, take responsibility, say, I didn't really find a gap, and, well, that's exactly what happened for SSG. You gotta appreciate that from the veteran. Also, that's a big credit to Oxygen.

08:06:26 Ja. Ich meine, es ist nicht nur SSG zu beantwortet, Jesse, aber es ist auch eine Kommendation zu Oxygen für wie tight das Setup war. Ja, das ist ein guter Punkt. Ich meine, das Setup war wirklich stark. Sie hat, sie showen viel starkes Kraft an Admin. Ein großer Teil war Neuerz auf der Azami, der nicht...

08:06:43 Das war's, was wir erwartet, von Teams zu spielen.

08:07:11 SSG will have opportunities, at least on their half as defenders, but you cannot allow OXG to run up the score on you in the interim. You gotta get to that point first, and that's still four rounds away. Technically three if you count this round that we're in right now. Be intriguing to see the actual rotation.

08:07:32 ... das Team's Go-Through hier auf Consulate. Ich glaube nicht, dass beide diese Teams in den gleichen drei Sites sind. Alle vier Bombsites auf dieser Map werden gespielt. Sie haben alle verschiedene Laufs-Success-Server-Tellers. Sie haben 12 Mal gespielt. Es sitzt bei 50-50. Das ist die erste Bombsite, dass ich nicht unbedingt ein Augenblick auf würde, was ich bin ein bisschen interessiert.

08:07:55 You saw the flank upstairs of the Fenrir of Yaga. He's got their attention. All the while, the rest of the Space Station seems quite eager to get into the bomb site. And that's exactly what Forrest has done. Nitro Cell goes up, but it's already been shot away. It had another kill for OXG. SSG on the board. Foltz trying his best to keep his teammates alive. And all hell will break loose as seven players still remain in the server. And the Diffuser goes down, shortening the time for this to end.

08:08:21 xg being picked apart in part by forest who is the monte isn't necessarily getting kills but this time around he'll do just that diaz wandering trying to find the other two players of ssg who are nowhere near the kit why not let forest sit on the diffuser you've got to tackle him on the monte at some point

08:08:48 Parker, wenn ich noch ein Analyst wäre, würde ich noch ein Sprinten auf meine Replay Operator sein, um das Spiel für Top-Down zu bekommen. Das ist schön, wie sie die SENS-Wall für eine Direkt-Plante auf dem Pillar mit dem Monty gemacht hat. Die Tuborau ist auch schon so, um die SENS-Wall zu machen.

08:09:15 Ich glaube, es war so viele Sightlines. Natürlich war ein Warden in Sight, aber es geht nicht, weil Warden, nach dem neuen Update, kann nicht durch die Senns-Wall sehen.

08:09:31 Und da war absolut nichts sie konnte, um das Monster zu verhindern, um den Monster zu verhindern, um das Pillar zu verhindern. Die Air Japps waren auf Yellow Stairs, um zu verhindern, um die Flank aus dem Oxygen zu verhindern. Das war wirklich gut, um SSG zu verhindern. Und ich bin glücklich, dass wir das sehen, dass, nach der Nr. 2-Push in der Nr. 2 wirklich festzuhalten und nicht mehr zu finden, dass sie sofort antworten, mit einem gut-vollen Versuch, von Anfang zu Ende, das alles looked brillant.

08:09:56 A Masterclass over 2 Rounds. First it was OXG's defense in round number 2, and then Space Station's Execute in round number 3. It's almost like you're doing Fox A's job on the Telestrator for him. Wow, he's the one who's gonna break it down, not me. He does a great job on those, by the way. Leo also doing a lot of the Telestrator work. Jack, I think has done some from time to time. Yeah.

08:10:20 Es ist ein Herausforderer, nicht? Ja.

08:10:49 Ja, ich denke. Ja, ich denke. Ja, ich denke, das ist so eine schwierige Situation für dich zu sein. Ich würde auch noch sagen, dass du mich als Co-Caster zusammengestellt hast, nachdem er nicht mehr konnte. Okay, well, you know. Wir haben viel Kontrolle von Oxygen auf dem Topfloor.

08:11:17 Four of their five players remain above the bombsite. SSG have not really tried to clear them out. Instead, they're existing over towards our tellers, over towards kind of the front door, the main lobby. They've got this Sens once again, but that won't protect you from a plant denial up above. They've got to find some other way to stop these vertical players from stopping their plants. Rob a drone to hack a cam. That'll be nice, but it won't stop any denials.

08:11:44 Sie haben zwei Traditionale Smokes in den Pocken von J9O und eigentlich zwei von 4. Hier kommt die YouTube. Sie lieben diese Sense und ich meine, warum nicht? Es funktioniert. Yaga hat Arial Coverage und er hat die Dane zu cutten. Die Dane ist immer noch für eine Kille. J9O fältert und Neuers capitalizes auf das. Oxygen mit zwei Opening Picks. While der 5-OXG-Player ist still upright, sie müssen sich mit dieser Klocke beschäftigen.

08:12:14 Bis zum nächsten Mal.

08:12:35 Ja, wir kommen zur nicht nur spätschicht, sondern fast schon Nachtschicht. Einen wunderschönen guten Abend, Harris.

08:12:57 Das Ganze hat sich ja heute schon maximal verzögert, aber wir haben noch zwei Matches für euch und davon eines, dass er wirklich mit Gehalt daherkommt, denn da geht es ja um alles oder nichts.

08:13:11 Ja, durchaus. Um alles oder nichts. Das ist ja in Gruppe B das Match zwischen Cyclops und Team Secret. Da bin ich gespannt, was wir da erwarten dürfen von denen. Also ich bin da ja vorsichtig optimistisch für Cyclops, muss ich ja sagen. Also das, was die bisher so gezeigt haben, stimmt mich eigentlich doch ein bisschen positiver als das, was wir...

08:13:36 unter anderem auch gestern von Secret geboten bekommen haben. Also da war ich ja wirklich arg enttäuscht, muss ich sagen. Also dementsprechend zwischen Cyclops und Secret. Wir werden durchaus wahrscheinlich ein spannendes Match sehen, aber meines Erachtens nach auf realistischer Ebene, egal ob man das jetzt gerne hätte oder nicht, weil Secret EU-Vertreter und so weiter und so fort, aber auf realistischer Ebene sehe ich da einfach Cyclops vorne, was die Leistung angeht.

08:14:05 Ja, ich habe auch schon ein bisschen was von Cyclops sehen dürfen. Die Jungs aus Osaka haben da relativ wild gespielt, muss man sagen. Also das, was ich mir da angucken durfte, war ein absolutes chaotisches Verwirrspiel, das sie eigentlich dem Gegner zukommen lassen wollten, haben sich aber auch da selber sehr verwirrt.

08:14:24 Da haben viele Attacks überhaupt nicht mehr geklappt, weil man irgendwie in den letzten 20 Sekunden eine Komplettrotation angegangen ist, plötzlich noch irgendwas aufbreachen wollte, in Areale reingerannt ist, wo man gar keine Info hatte. Ich hoffe, das kann man heute ein bisschen mehr strukturieren, denn dann haben die tatsächlich auch eine sehr große Chance, das Spiel über, ich sag mal, Out-of-the-Box-Content zu gewinnen, das Team Secret vielleicht nicht unbedingt auf dem Schirm hat.

08:14:52 Da lassen wir uns aber natürlich gerne überraschen, denn, du hast ja schon gesagt, Team Cycle ist ja auch nicht so gut unterwegs und nicht gut ist ja quasi fast schon untertrieben. Sie reihen sich ein in die Riege von Team Joel und Scars. Sie haben noch nicht ein einziges Spiel gewonnen.

08:15:10 Das ist korrekt. Das ist mir bisher, was heißt nicht aufgefallen, aber da achtet man ja nicht unbedingt direkt drauf. Aber das ist korrekt. Die haben noch kein einziges Match gewonnen. Aber sie kamen zumindest näher ran als die anderen beiden. Das ist, glaube ich, auf jeden Fall festzustellen. Denn die anderen, Team Joel, hat ja gar keine Map gewonnen. Scars bisher auch nicht. Die haben ja noch ein Match, was gespielt wird gegen W7M.

08:15:39 Aber im Grunde genommen hast du natürlich recht. Bei Secret sehe ich aber von allen, die jetzt da zur Auswahl stehen, bisher noch das größte Potenzial, dass da irgendwas in die Richtung passiert. Dem dran sehen wir hier den Map-Vote. Wir haben einen Café und einen Leer-Bun gesehen von Secret und einen Clubhouse-Bun und Border-Bun von Cyclops. Wenn ich da mal so ein bisschen reinschaue...

08:16:04 Gedeckt sich das auch im Großen und Ganzen mit dem, was da sonst eigentlich immer von Cyclops gebannt wird? Also da kann man durchaus mitgehen. Auch bei Secret ist das ungefähr das, was man auch sonst so von ihnen sieht, was die Bannrate da angeht. Consulate und Labs ist das, was noch übergeblieben ist. Und die Decider Map habe ich jetzt gar nicht mehr gerafft. Habe ich gar nicht mehr hingeguckt. Skyscraper war die Decider Map. Mal gucken, ob wir dazu kommen.

08:16:34 Ich bin noch nicht so ganz von überzeugt. Also könnte sein, aber ich könnte mir auch ein 2.0 von Cyclops vorstellen, bin ich ganz ehrlich. Vor allem mit Consulate hat man sich jetzt natürlich auch wieder ein bisschen was aufgebürdet. Also wir beide haben ja jetzt live gesehen, Team Secret. Da mangelt es gerade so ein bisschen an dem, was wir sonst immer gelobt haben, nämlich an der Teamstärke. Jetzt gehen wir auf eine Map, die das aber unbedingt von dir abverlangt. Du musst gut miteinander spielen.

08:17:03 Du musst einen guten Aufbau fahren, Timings müssen sitzen und du musst dich natürlich mit den jeweiligen Informationen bestücken. Wenn das nicht läuft, ist Consulate ja generell ein Playground, auf dem du ähnlich wie Bank eher nicht gehen solltest.

08:17:17 Ja, also wenn ich mir auch nochmal das in Erinnerung rufe, was wir von Secret halt eben gestern geboten bekommen haben, nicht nur auf Consulate, sondern grundsätzlich gesehen, ist das natürlich wieder so eine Sache. Also erstens sollte ich das jetzt heute nochmal spielen. Mutig, kann man machen, aber wäre eigentlich tendenziell was, wozu ich dann abraten würde.

08:17:42 Generell auch vom allgemeinen Playstar, wie sie gestern zusammengespielt haben oder halt eben auch nicht. Das ist ja eben der Knackpunkt. Das haben sie ja eben auch nicht getan. Da war in vielen Bereichen dann einfach gar nichts an Teamplay zu sehen. Das waren dann eher so Einzelleistungen von Yume und von Groovy, die dann irgendwie eine Rolle gespielt haben. Aber im Großen und Ganzen, wie gesagt, Teamplay-technisch war da teilweise oder streckenweise nichts zu sehen.

08:18:07 Und das darfst du dir natürlich dann heute auch wieder nicht erlauben, auch gegen den Cyclops, die das sehr wohl können. Also Teamplay-technisch sind die von Match zu Match natürlich ein bisschen unterschiedlich, aber in den meisten Fällen kriegen die das gut hin. Ja, ich hoffe nur, dass sie das ein bisschen abgestellt haben, was wir vorher gesehen haben. Das war, ich meine, ein Layer, auf den sie nicht so ganz auf dem Kasten haben.

Bannverhalten und Strategieanpassungen im Turnierverlauf

08:18:33

08:18:33 Und da war mir das wirklich, ich konnte teilweise nicht so ganz folgen, was da gerade passiert und was man mit diesen jeweiligen Aktionen auch bewerkstelligen will. Aber das ist alles Schnee von gestern, jetzt kommt es drauf an. Ich glaube, die wurden auch noch mal ganz besonders gebrieft, dass es heute darum geht, verbleiben oder gehen. Sie sind die einzigen in diesem Tournament, die tatsächlich noch nicht entschieden haben, wo die Reise hingeht.

08:18:55 Was sie hingegen schon entschieden haben, ist den Blackbeard rauszunehmen, Demos rauszunehmen, als auch Clash und Asami. Man könnte also meinen, man versucht so ein bisschen schwierige Momente im Spiel gleich durch den Band zu entfernen.

08:19:11 Ja, wir haben ja gestern auch gesehen, dass Blackbeard durchaus das eine und das andere Mal irgendwie einen Impact gehabt hat, sowohl gegen Secret als auch für Secret. Von daher, wenn man den jetzt halt nochmal rausnimmt, da will man natürlich auf jeden Fall diesen Punkt eliminieren, dass man halt gegen sich dann den Blackbeard auf jeden Fall die ganze Zeit da hängen hat. Das war streckenweise von dem, was FaZe gemacht hat, schon deutlich nerviger als...

08:19:41 als wir das in anderen matches schon gesehen haben asami gebannt ja

08:19:47 Kann man auch machen. Wäre aber wahrscheinlich eh von Cyclops gekommen. Wenn Secret es nicht rausgenommen hätte, dann hätte es Cyclops gemacht, weil das so deren absoluter Standardband ist, was sie normalerweise hier halt raushauen. Aber da ist man jetzt wahrscheinlich so ein bisschen im Laufe des Turniers vielleicht schon abgerückt, also ein paar andere Operator da nochmal reinzustreuen, gegen die man innerhalb des Turniers arge Probleme gehabt hat. Das sehen wir ja ganz häufig, dass man...

08:20:14 sich da so ein bisschen von seinem eigenen Bannverhalten entfernt, weil man halt innerhalb des Turniers gemerkt hat, okay, das sind jetzt hier die Ops, die gespielt werden, die gehen uns ordentlich auf den Zeiger und da brauchen wir mal ein Päuschen. Ein Päuschen, das ist etwas, das man sich jetzt nicht mehr erlauben kann. Also so richtig eine Runde, wo man sagt, die lassen wir jetzt einfach mal liegen, darfst du eigentlich nicht machen. Secret beginnt eben auch hier in der Attack. Durch den Pick von Team Secret geht CAG.

08:20:41 Einmal in die Defense und da wissen wir auch, du hast es gestern so schön als Schrotlinden Trainings-Map beschrieben, eine Map, die Defense und Schrotlinden natürlich massiv fördert.

08:20:54 Und somit auch eine Position, die man sich da gut vorstellen kann, mit einem eventuellen Punktevorsprung an diese Situation heranzugehen. Schönes Spiel übrigens von der Twitch sehen wir gerade. Alles schon bei der 2-Minuten-Marke in Flammen gesetzt. Schon mal schön die Vulcanos da aus dem Spiel herausgenommen. Das Ganze schon mal schön unterbunden. Auch nochmal die Vision aufgedeckt. Das heißt, hier könnte man eventuell mit einer zweiten Cam sogar nochmal hinterherfahren. Das Ganze also...

08:21:21 Sehr interessant. Auch Adrian geht schon mal in die Vollen. Shuri nimmt sich Savage mit. Er hat sich da mit der Ying leider noch gar nicht einbringen können. Sprich, der Operator war ein wenig obsolet.

08:21:34 Ja, das ist jetzt erst so langsam der Zeitraum, wo es ein bisschen anfängt. Da könnten wir die Jingen eigentlich mal gebrauchen. Wenn man irgendwelche Räume einnehmen will, irgendwelche Bereiche, dann ist sie natürlich sinnvoll. Wird jetzt keine Rolle mehr spielen an der Stelle. Seit dessen muss man jetzt auf das sich verlassen, was noch über ist. Hier auf dem Lionscan oder sonst irgendwie was. Was man da als Methode des Crowd Control noch irgendwie zur Verfügung hat.

08:22:00 Aber da jetzt im Rappel zu hängen, seitens Virtue und Groovy, die sind das, glaube ich, die da beide hängen, das kann man machen, aber da musst du auch mal ein bisschen zusehen jetzt, weil eine Minute ist nur noch am Start. Wir haben jetzt einmal noch einen Frack rausgenommen. Shu Reap war das und Zironeko ist jetzt auch noch mit rausgenommen worden von Adrian an der Stelle. Das geht schon mal gut los, aber da muss noch ein bisschen was folgen. Die verbliebenen Spieler von CRG...

08:22:27 Die wissen natürlich, wo jetzt der Engage kommen soll und wo jetzt auch die Spieler reinkommen wollen von Secret. Und gerade mit dem Toxic Babes kannst du jetzt enorm noch strecken. Schöner Shot von Jume, allerdings sofort auch Arnitun und BlackRay am Start, um eine 2-2-Situation klarzumachen. Auf 34 Sekunden mit Jume nochmal stark gegengespielt. Der hat auch gestern schon getragen. Das ist Groovy, der das Ding beendet und somit die erste Attack-Round für Team Secret ist in Sack und Tüten. Auf Consulate ein massiver Win.

Secret's verbesserte Teamleistung und Taktik auf Consulate

08:23:04

08:23:04 Ja, bei der Defense-Lastigkeit, die da durchaus attestiert werden kann, ist das natürlich schon mal eine nette Angelegenheit, gerade mal zu Beginn direkt mit einem Attack-Win zu starten. Das hat man natürlich ganz gerne. Ich nehme nochmal ein paar Highlights aus der letzten Runde. Das waren wirklich ein paar, zwei. Keine Ahnung, wo der Rest hingekommen ist.

08:23:32 Aber ja, es geht wieder so ein bisschen weiter in der Richtung, wo wir gestern eigentlich aufgehört haben. Also Jume und Ruby diejenigen, die hier so ein bisschen den Ton angeben, was die Fracks angeht.

08:23:45 Ist jetzt aber auch keine Überraschung, aber das nochmal kurz im Hinterkopf behalten. Das war halt gestern oder ist halt immer ein massiver Kritikpunkt. Da darf Secret halt nicht wieder reinfallen in diese Nummer, dass sie uns halt wirklich einfach nur auf Jume und auf Groovy verlassen, die halt irgendwie die Fracks hier an den Hafen holen sollen und der Rest lässt sich da irgendwie durchtragen oder sowas. So funktioniert das nicht. Das hat auch gestern gegen Face nicht funktioniert.

08:24:11 Da müssen alle Spieler auf dem Spielfeld erscheinen und da kann man nur hoffen, dass da auch seit dem Secret, seit gestern vielleicht so ein bisschen nochmal überarbeitet worden ist, wie wir das irgendwie hinkriegen oder dass wir das irgendwie hinkriegen, dass wir alle Spieler mit involvieren und dass wir alle Spieler ins Spiel reinbringen und halt eben nicht nur die zwei.

08:24:34 Ja, zumindest Öffnung ist geglückt. Jetzt schauen wir mal, ob das gleich sogar einen Anschluss findet. Wenn Secret hier mit der Attack gut fährt, haben wir natürlich relativ zeitlich in diesem Game ein ultra großes Problem für CAG. Da schwingt man sich seitens Savage auf den Blitz, wird unterstützt mit Virtue auf dem Lion.

08:24:53 Adrian, Eröffnung auf Black Ray, wo auch immer das passiert ist. Ach, man ist unten schon drin. Einen wunderschönen guten Tag. Da ist der Druck aber gleich massiv angehoben worden. Schönes Spiel. Savage mit dem nächsten auf Shibisu. Zwischendrin hatte man sich nochmal kurz Groovy geholt. Savage also da mit einem wunderbaren Klick am Start. Vier auf zwei Situationen bei 1,50.

08:25:13 Plötzlich ist das Tempo da, der Druck ist da und man nimmt alles auseinander, was nicht nid- und nagelfest ist. Schuring weiß gar nicht, wohin mit sich, nimmt sich hier nochmal ganz kurz den Blitz mit. Aber dann war es das und es ist die zweite Runde, die man nicht nur hinterher schiebt, sondern mit einem riesengroßen Hammer an die Wand nagelt.

08:25:36 Das war nicht schlecht. Also das habe ich jetzt ehrlich gesagt nicht erwartet, dass die Jungs von Secret hier so vorlegen an der Stelle. Das sah ja gestern, wir hatten das Thema ja vorhin schon, durchaus mau aus, was hier eigentlich gezeigt worden ist auf Consulate. Das hier, was jetzt in den ersten beiden Runden gezeigt worden ist, das ist aber wieder eine ganz andere Hausnummer gewesen. Da mit dem schnellen Blitzpush, der da hinten von Coffee ist das glaube ich gewesen, reingekommen ist.

08:26:05 Und durchgepusht ist in die Garage hinein. Ordentlich Ärger gemacht hat. Alle Defender irgendwie so ein bisschen, ne, wir sind hier los. Die da vollkommen aufgescheucht gewesen sind. Der Rest, der dann nicht auf dem Spot war, dann zurückkommen musste an den Hafen. Das haben wir dann noch gut runtergespielt. Also das, muss ich sagen, war eine gute Attack von Secret. Das haben sie sich fein überlegt und auch gut umgesetzt.

08:26:30 Stark. Also mit so einem Auftritt hätte ich hier tatsächlich nicht gerechnet. Gerade nach dem letzten Match, das wir gesehen haben. Oder nach den letzten Matches. Da war doch tatsächlich der Schutzhelm, den man sich da aufgezogen hat, sehr fest geschnürt. Keine Fehler machen, keine Experimente. Bloß nicht irgendwo mal ein wenig experimentieren. Aber hier kann man davon ausgehen, Secret...

08:26:56 will diesen Spielstand noch weiter in die Höhe treiben. Und wenn die so weitermachen, sehe ich da gute Chancen. Man entscheidet sich jetzt hier für den Splitspot. Da natürlich einen Puls mitzunehmen, gehört zum Pflichtprogramm dazu. Zwei C4s in der Gesamtkonstellation mit integriert. Auf der anderen Seite auch wieder Blitz. Maverick für den Breach. Wahrscheinlich an der Seite dieser Side Entrance, dieser neue nach unten Richtung Server.

08:27:24 Und auch Groovy und Jume spielen in schöner Symbiose als Breach-System. Und die Twitch, die natürlich da ein bisschen auflockern soll. Also wir dürfen gespannt sein. Ich bin's auf jeden Fall und schaue mir ganz genau jetzt den Aufbau an. Spawn-technisch sieht es auf jeden Fall schon ein bisschen nach diesem Server-Take aus.

08:27:50 Ja, würde ich auch behaupten. Mal gucken, ob das dann auch tatsächlich verwirklicht werden kann. Groovy hier mit dem Opening-Frag ist sehr früh wieder in der Runde an Shu Reap. Die Firma ist rausgeworfen, wurde nicht in der Luft zerschossen, explodiert, hat aber überhaupt keine Wirkung da an der Stelle.

08:28:08 Gucken, was Secret da jetzt draus macht. Also sehr früh in den Opening-Frag zu ziehen, den Luxus, den sie sich gestern überhaupt nicht vorstellen konnten. Also vor allem nicht so früh in der Runde, aber das musst du halt auch erstmal über die Zeit jetzt bringen, beziehungsweise damit musst du auch erstmal was anfangen. Das ist halt immer so die Sache, womit einige Teams dann immer noch ihre Problemchen haben. Jetzt sollen ja auch direkt schon zugegriffen werden. Ich gehe mit dem Frack gegen Anitone, Black Ray aber dann mit dem Refrag an der Stelle. Hat den Blitz gesehen, gecalled, aber Virtue.

08:28:35 Hinten nochmal runter gedroppt. Black Ray jetzt rausgenommen. Zwei gegen vier Situation. Steht man da so ein bisschen. Chibisu, der guckt da oben noch nach Spielern. Die sind da aber schon lange gar nicht mehr. Plant geht runter mittlerweile. Savage ist das gewesen, der hier den Plant vollzogen hat. Oben Chibisu immer noch am gucken. Nach Spielern, die schon lange nicht mehr da sind. Versucht jetzt vielleicht die Hedge nochmal runter zu kommen. Da wird aber direkt gewartet. In der Ecke Groovy ist das nämlich. Der dort an der Stelle wartet. Und jetzt hier auch noch durch die Vertical Groovy mit dem nächsten Track. Und dem letzten Track für diese Runde.

08:29:04 Runde Nummer 3, ebenfalls Attack Win für Secret.

Dominanz von Secret und Strategieanpassungen von CAG

08:29:10

08:29:10 Also egal, was sie sich gerade vornehmen, es läuft plötzlich wie am Schnürchen. Plötzlich ist Teamspiel da, Timing passt, Zusammenspiel läuft relativ gut. Da gibt es so ein paar Unstimmigkeiten, die aber bisher noch nicht ins Gewicht fallen, weil die Jungs auf der anderen Seite auch wirklich gewähren lassen. Sie verlieren sehr schnell den Faden, wenn es schnell geht. Du hast es so schön gesagt, oben guckt man sich irgendwie noch alles an. Steht da noch jemand, ist da noch jemand, unten wird einer gefrackt, dann geht man nochmal gucken, ist auch alles schon zu spät.

08:29:38 Also die sind hier mit solchen schnellen Spielen tatsächlich sehr überfordert und versuchen irgendwie jetzt eine Rotation nach Spots nochmal durchzuführen, beziehungsweise dadurch, dass man alles verloren hat, kann man eigentlich spielen, was man will, denn nichts davon ist geblockt. Wir gehen aber trotzdem in den Lower Floor, ehemaliger Press Room, in dem sich jetzt hier die Geister scheiden können und sollen.

08:30:04 Positiv an diesem Spot ist hervorzumerken, dass du ihn vertikal aus beiden Richtungen spielen kannst, oben drüber, also unten drunter. Also theoretisch hätte man auch hier wieder einen Puls mitnehmen können, um das Ganze auch aus der unteren Ebene so ein bisschen zu stretchen. Ich glaube aber, das macht man ganz bewusst nicht, um eben sich nicht zu weit auseinander zu bewegen, denn sie merken, viele Lücken werden hier instant genutzt. Wenn ich mir das hier schon wieder angucke, habe ich da ein leichtes Bauchgefühl.

08:30:36 Mal gucken, ob du damit dein Bauchgefühl recht behalten wirst. Savage, der soll auf jeden Fall hier wieder den Weg vorgeben, wo es hingehen soll. Das hat er ja die letzten Runden auch immer ganz gerne mal getan. Ich gucke mir hier nochmal der Amaru. Ob das irgendeine Art von Impact haben wird, wird ja ganz gerne mal genommen, wenn man irgendwie so ein bisschen auf Überraschung spielen will. Selten aber wird das gut gemacht.

08:31:02 Haben wir schon häufig genug gesehen, dass man sich da irgendwo reinwastet. Hier aber Arnitun, Savage einmal ein bisschen angeschossen, ist dann hier aber selber rausgenommen worden. Black Ray mit dem Kill gegen Yume, das ist ja der direkte Refrag hier gewesen. Der kann jetzt eventuell aufgehoben werden, vielleicht auch nicht. Der Blitz, der wird jetzt auch rausgenommen mit einem C4. Groobie währenddessen aber mit einem Kill gegen Zironeko. An vielen Stellen wird hier geberkelt, wird hier geschossen. Auch hier wieder Groobie mit dem Granaten-Frag gegen Black Ray. Der zieht jetzt hier nochmal rum, Groobie auch mit dem Kill gegen Chibisu.

08:31:31 Eins gegen drei Situation. Shurib kann jetzt hier nochmal einen ablegen. Einmal injeren. Das ist Adrian gewesen. Den kann er jetzt auch rausnehmen. Ein anderer war noch geinjured. Virtue war das. Der konnte aber wieder aufgehoben werden. Jetzt haben wir hier eine 2 gegen 1 Situation. Shurib mit dem Frack gegen Virtue. Der war ja so low HP. Da konntest du eigentlich nichts mehr machen. Jetzt ist nur noch Groovy übrig. Und jetzt liegt alles an ihm.

08:31:54 Ja, das ist richtig. Von Groovy wissen wir aber, der hat es in sich. Und der ist jetzt schon auf 7, aber hier kann er sich nicht verewigen. Und dann verliert man glatt nochmal das Headset. Vor lauter Freude. So richtig Glück.

08:32:07 Im Ungelück ist das auf jeden Fall, denn ja, die Runde hat man, aber es ist auf jeden Fall schon eine Runde zu spät. Und noch sehe ich auch tatsächlich die Gefahren nicht so richtig gebannt. Denn das, was die Jungs da machen, scheint immer noch zu funktionieren, um weit das Feld von CAG Osaka auszudünnen. Und wer weiß, hätte man das hier vielleicht ein bisschen anders ausgespielt. Shereep, Virtu da gezogen.

08:32:34 widerliche Winkel. Also da sehe ich ja als alter Mann wieder überhaupt nichts. Sieht man aber natürlich bei Osaka und somit 1 zu 3. Weiß nicht, was dir dein Gefühl sagt, aber ich meine, das ist noch nicht zu Ende mit Secret und ihrer Attack.

08:32:54 Nö, also das sehe ich auch so. Da wird bestimmt noch was kommen. Also die letzte Runde, die lief ja jetzt immerhin auch auf ein 2 gegen 1, 1 gegen 1 hinaus. Also das ist ja allein schon gar der Indikator, dass das durchaus noch Potenzial hat, hier noch ein paar Runden zu regnen Richtung Secret. Also das würde ich auf jeden Fall nicht ausschließen. Wir fahren auf jeden Fall jetzt erstmal eine leicht andere Strategie. Also wir haben den Blitz erstmal wieder auf Ersatzbank geschoben.

08:33:24 Wir wollen das Ganze jetzt ohne Schild einmal versuchen und damit eventuell eine Runde gewinnen. Das ist natürlich das Ziel, aber wie gesagt, die letzten Runden waren ja immer mit Blitz. Deswegen hat man dann ja auch mal so ein bisschen jetzt mit der Erwartungshaltung, weil es der Spieler bei CRG gespielt, weil die erwarten natürlich nach vier Runden dann immer noch einen Blitz. Der kommt jetzt aber nicht. Jetzt haben wir was anderes. Das ist ja eben immer dieses Spiel, was wir ja häufig ansprechen, was man da dann eingeht.

08:33:52 So ist es. Und während wir hier auf den Approach warten von Team Secret, gibt es für euch nochmal den Aufruf. Wenn ihr kurz haben wollt, müsst ihr ein bisschen Stimmung machen. Dann solltet ihr mal ein paar Emoz hier rein spammen. Ich will den Chat nach oben gehen sehen, dann hat der gute Gang-Catering hier keine andere Wahl, als ein paar kurz rauszuhören. So, let's go, ihr Hase! Ab geht die Fahrt und los geht's! Und hier geht's auch los. Zumindest mit Feuer. Hast du gerade einen künstlichen Hall-Effekt eingespielt? Das habe ich mal gemacht.

08:34:22 Schämst du dich wenigstens? Ich bin ein bisschen auch DJ geworden jetzt über die Tage. Sehr gut. Ich arbeite, wenn Six Invitational vorbei ist, am Autoscooter. Oh, perfekt. Mal so ein schönes Okay, let's go da mal reinhauen, sagst du? Okay, let's go. Das hat sich auch Black Ray gedacht, gerade mit dem Frack gegen Adrian Sironico, der mal abgelegt worden war, ist mittlerweile wieder aufgestanden.

08:34:47 Ob man das von den Spielern behaupten kann, die hier jetzt ein Plant durchziehen, ist also eine andere Frage. Die legen sich nämlich jetzt alle genau daneben. Savage mit dem Double Frack. An der Stelle zwei Spieler von CAG noch verbleiben. Die müssen jetzt irgendwie versuchen, den Defuser da zurück zu erobern. Aber der wird vertikal gegengespielt. Der wird aus dem Rappel gegengespielt. Das... Oh, schön. Einmal im Vertikalen da Jume rausgenommen. Schönen Headshot da durch den Boden. Aber wie gesagt, im Rappel hängt auch noch einer. Das ist nämlich Savage.

08:35:17 Er hängt da auch schon eine halbe Stunde lang und hat auch hier den dritten Track, glaube ich, gemacht, wenn ich es richtig gesehen habe. Und damit Runde Nummer 5 für die Jungs von Secret nach einem sehr schönen Plant, der auch wunderschön gecovert worden ist, muss man sagen. Und wir Ratlosigkeit bei CAG.

08:35:35 Ich finde, der Coach im Hintergrund, der lächelt mir fast ein bisschen zu viel, als wäre er ein wenig schadenfroh, dass seine eigenen Jungs da ein bisschen auseinandergenommen werden.

08:35:49 Aber Team Secret hat sich nicht zugehört. Und deswegen denkt er sich jetzt, so, das habt ihr euch jetzt verdient hier. Wer weiß, was da gerade passiert ist. Ich sag mal so, mit dem Pick auf Consulate, was mir ein bisschen Bauchschmerzen gemacht hat, die sind komplett weg, hat sich Team Secret einen absoluten Gefallen getan. Schöne Vorbereitung.

Analyse von Secrets Leistung und Cyclops' Herausforderungen

08:36:13

08:36:13 Ja, das ist ja immer so eine Sache. Das ist ja so ein zweischneidiges Schwert. Also wenn du wirklich dann ein Team hast, die hingehen und sich dann vorbereiten auf das, was sie bereits gezeigt haben. In diesem Fall ist es Consulate. Das, was sie dort schlecht gemacht haben, das auch verbessern und dann auch ein positiveres, also zum jetzigen Zeitpunkt ein positiveres Ergebnis erzielen. Dann ist das gut. Warum wir das aber trotzdem immer kritisieren, ist wegen solchen Vögeln wie M80.

08:36:42 die am Montag, warte mal, wo war denn das hier? Die haben Nighthaven Labs auch schon mehrmals zum Beispiel gespielt und packen das heute dann wieder aus und kassieren 7.1.

08:37:01 So was zum Beispiel. Dann wird es halt ein bisschen schwierig. Also auch immer wieder da dieselben Maps auszupacken und dann immer ein anderes Outcome erwarten zu wollen, das ist halt irgendwie ein bisschen fragwürdig. Aber wenn die Teams das so machen, dass sie wirklich eine schlechte Leistung zuerst haben, dann eine gute Leistung danach und man sieht eine Verbesserung, dann ist wieder was Positives. Also das nur mal so kurz als Erwähnung.

08:37:26 Ja, erwähnbar ist auch, dass man hier nicht dieselben Match spielt, aber zumindest denselben Approach. Wieder gehen wir mit dem Blitz auf Tugfühlung mit den Jungs seitens CAG. Diesmal allerdings ist die Abwehr schon da. Also es ging ein bisschen langsamer, da konnte man sich besser drauf einstellen. Savage nimmt sich Zero Neko mit, damit der erste Frack von Team Secret. Fertig sind die noch lange nicht, die wollen vertikal anspielen, haben sich jetzt gerade mal so ein bisschen...

08:37:54 den Spot oben getaggt. Unten sitzt man jetzt wirklich auf einer Stelle und bespricht nochmal, was wir hier eigentlich machen und wie wir das noch eventuell abwehren können. Savage of Spiral. Der Rest versucht vertikal zu arbeiten, gerade in Richtung Kitchen und der Garage ist damit natürlich viel freie Bahn. Virtue. Oh, man lässt ihn hier so ein bisschen alleine unterwegs, geht aber dafür auf die zwei Positionen, wahrscheinlich an die Hedge, um den Druck.

08:38:23 Samt dem Diffuser vielleicht nach vorne auf Garage zu verlagern. Virtue. Schönes Ding. Ausgleich ist da. Eine Minute noch zu spielen. Jetzt aber die Frage. Wohin ist Savage gerade unterwegs? Initiiert der gleich einen Plan? Nein, der ist ganz nach hinten durchgegangen. Versucht jetzt auch von da nochmal aufzurollen. Man könnte fast meinen, die haben kein Interesse auf den Plan zu gehen, sondern wollen das Ding hier eventuell shiften.

08:38:52 Die drei Leute sitzen sehr gespannt auf Positionen. Man traut sich auch gar nicht mehr raus. Oder irgendwo zu peaken. Hält das wirklich sehr konsequent. Eingesmoked. Jetzt die Möglichkeit, da vorne einzugreifen. Jawohl. Virtue. Wird aber geingert. Und auch der Savage geht lang. Jume gegen Chibisu. 101 Situation auf 20 Sekunden. Info ist gerade ein bisschen flöten gegangen. Man sieht ihn aber. Man kann rotieren. Das macht man auch. Und auch hier rotiert man. Es ist Jume.

08:39:21 5-1-Swap.

08:39:29 Das kann sich auf jeden Fall schon mal sehen lassen. Ich schiebe jetzt schon mal eine Notiz Richtung Kollege Kohn, Richtung Agony. Der soll das Match bitte aus der Statistik rausstreichen als Anipulator, weil das ist halt mal wieder eine Frechheit. Macht hier wieder die Set kaputt, muss man ja sagen. Also zumindest bisher.

08:39:56 Hat Secret aber nichtsdestotrotz, das möchte ich natürlich nicht in Abrede stellen, sehr gut ausgespielt das Ganze. Also jede Runde wieder spielen sie sich mal mehr, mal weniger erfolgreich in gute Situationen rein. Mal wird es ein bisschen knapper, mal nicht. Gerade zum Ende hängen jetzt auch in Runde 6 logischerweise ein bisschen knapper gewesen. Aber gerade auch am Anfang und auch zum Beispiel in Runde 5, wo sie geplantet haben, oben, auch auf taktischer Ebene haben sie mir da sehr gut gefallen. Also da muss man wirklich sagen, da ist offenbar...

08:40:23 Seit gestern durchaus gearbeitet worden. Da hat man sich die Fehler genau angeguckt, die man da gegen Face gemacht hat. Gutes Aim-Humor halt auch auf die gegnerischen Spieler hat. Bei der Drohne scheitert es dann. Da ist offenbar der Drang dann nicht so hoch. Da wirklich auch dann einen Schuss zu setzen und dann auch den Track auf die Drohne zu machen. Kann man verzeihen. Möchten wir gar nicht in Abrede stellen. Aber ja, Sideswap.

08:40:52 Cyclops müssen jetzt in der eigenen Attack beweisen, dass da auch irgendwas läuft. Oder dass da halt wenigstens irgendwas läuft. Wenn schon in der Defense nichts läuft. Und das mit einem relativen Standard-Line-Up. Also jetzt keine besonders verrückten Dinge, die wir hier zumindest bisher zu Gesicht bekommen. Das kann sich natürlich im Laufe der Runden noch ändern. Aber zumindest in dieser Runde Nummer 7 ist ja alles noch im normalen Rahmen.

08:41:21 Ich bin gespannt, ob ich da auch jetzt die Veränderung zu dem Layer-Match erkennen kann. Das war wirklich ein reines Gerusel. Hier was aufgemacht, da was aufgemacht, dann wegrotiert, dann wieder eine Rotation, nochmal wegrotiert, dann wieder eine Rotation. Also, das war wirklich... fühlte sich ein bisschen an wie die Reise nach Jerusalem. Ohne, dass da aber leider was passiert ist. Also hat sich auch keiner abgelegt oder sonst irgendwas.

08:41:47 Hier zumindest werden wir erstmal Zeuge eines ganz normalen Drohnenspiels, das hast du ja schon angekündigt. Es ist nicht das Tempo, es ist vor allem auch nicht das besondere Line-Up. Es sollen die Standards angespielt werden und ich glaube, damit fährt man ganz gut. Das Problem ist nur, dass man hier sich nicht mehr auf den Standard-Swap orientieren kann, also schon auch so ein bisschen out of the box spielen muss.

08:42:08 Und das könnte sie eventuell daran hindern, jetzt die Punkte gut zu machen. Wo wir schon bei Punkten sind, meine Lieben. Ihr habt jetzt einen Code, den guten Game Catering entluckt. Ihr wisst, dass der Junge auf den Codes sitzt wie Dagobert Duck auf seinem Geld. Wenn ihr also nochmal einen Code haben wollt, macht doch mal Lärm da in dem Chat. Haut doch mal ein bisschen rein. Emotes, so wie Savage hier, Black Ray eine reinhaut. Bewegt den Chat mal ein bisschen. Let's go!

08:42:36 Lasst den Chat mal brennen. Das wird doch wohl drin sein. Los, Kinders. Ich will das sehen. Ich weiß, ihr könnt das. Ihr habt das die letzten Tage gemacht. Ihr könnt das. Zironeko. Groovy. Let's go. Das sieht doch schon besser aus. Und jetzt mit Tempo. Das Ding muss flitzen. Flitzen, flitzen, flitzen. Jawohl. Ihr habt's verstanden. Liebe geht raus. Da ist doch bestimmt noch ein Code drin.

08:43:03 So will ich das sehen. Und jetzt der Planversuch. Da bleibt es leider auch. Sironeko, Last Man Standing. Drei Mann in der Abwehr gegen Sironeko. Der das Ganze hier jetzt noch klatschen soll. Problem ist, auch der hat wahrscheinlich keine Info mehr auf die verbliebenen Spieler. Wenn ich das richtig gesehen habe, besitzen wir nicht nur zwei Toxic Babes, sondern auch noch Vulcan Kanister.

08:43:29 Die liegen sehr unangenehm an sehr bösen Positionen. Fünf Sekunden, ja, da ist er auch schon. Und damit dürfte das Ding in trockenen Tüchern sein. Goodnight, Jume.

08:43:44 Da siehst du, da kam man auch gar nicht, also kam man überhaupt gar nicht erst so weit, als dass irgendwelche Verteidigungsmechanismen hier irgendwie aktiviert werden mussten. Also irgendwelche Toxic Babes, irgendwelche Gojo-Canister oder sonst irgendwas, das war gar nicht notwendig. Das Ding ist eigentlich schon davor gelaufen gewesen.

08:44:06 Guck gerade nochmal. Ja, das ist halt einfach komplett an diesem Admin-Take halt gescheitert, den man da halt gespielt hat, der natürlich früher noch eine andere Hausnummer gewesen ist. Auf dem alten Konsolat fand ich immer noch, oder finde ich nach wie vor immer noch tippitoppi, was da damals gespielt worden ist. Also man merkt, ich bin immer noch Fan vom alten Konsolat im Vergleich zu dem neuen. Aber daran hat es halt, ja, aber daran hat es halt jetzt gelegen, wie man immer so schön erfragt.

08:44:34 Also die Attack von der Seite ist halt vollkommen in die Hose gegangen erstmal. Das hat man ja komplett verhindert seit Secret, dass da irgendwas passiert in der Richtung. Und ist damit jetzt relativ easy zumindest mit der ersten eigenen Defense in den zumindest Map Point erstmal vorerst gekommen.

08:44:58 Ob man das jetzt verwandeln kann, ist natürlich so die Frage. 7-1 wäre natürlich eine harte Ansage jetzt direkt an der Stelle. Das wäre halt irgendwie ein Unterschied wie Tag und Nacht, vor allem wenn man es mit gestern vergleichen würde. Aber hätte ich jetzt auch nichts dagegen. Wenn Secret das jetzt echt beweisen will, dass sie da seit gestern ein bisschen was gearbeitet haben, dann kann man doch auch erst mal 7-1 am nächsten Tag auf der selben Map mal spielen. Das sehe ich jetzt eigentlich kein Problem mit. Nö, um Gottes Willen. Also dann sind sie auch einfach das bessere Team. Das muss man denen da auch einfach lassen.

08:45:26 6-1 spricht ja hier schon gewisse bände ein bisschen spät also hätten die so gespielt auch in vorherigen matches wer da bestimmten sieg drin gewesen

08:45:37 Aber nun ist es, wie es ist. Es ist der Direktkampf um den Boden, um den Gruppenboden. Da sitzt nämlich Team Secret sehr gefestigt drin. Könnte aber mit einem reinen 2-0-Sieg und auch nur mit einem 2-0-Sieg das Ding hier noch shiften, in die richtige Richtung, weiter in die Playoffs zu kommen. Ich glaube, sie würden so oder so im Lower Bracket starten, aber es ist besser, als nach Hause zu fahren.

08:46:04 Das ist korrekt. Weil wenn sie jetzt halt ein 2-0 haben, dann kommen sie ja weiter. Weil sie ja sozusagen dann auch den Direktvergleich dann gegen Cyclops gewonnen haben, weil sie ja punktgleich danach wären. Sollte das jetzt halt eben auf drei Maps gehen, dann ist sie gut raus. Das ist halt einfach so. Aber das haben wir ja gestern auch schon gesagt. So ist es ja auch bisher dahin gekommen.

Spannungsgeladene Momente und Secrets Triumph auf Consulate

08:46:31

08:46:31 Adrian, das C4 sitzt schon mal und das zweite C4 ist in den Händen von Virtue. Da wartet man auch auf einen Abnehmer. Dann hätten wir noch eins bei Groovy und dann hätten wir noch eins bei Humor. Da ist auf jeden Fall explosives Spiel am Start. Genug Ausfall ist da. Genug Vertikalspiel leider auch. Das C4 findet, glaube ich, kein Abnehmer. Ich wüsste auch nicht, wofür das gerade geworfen wurde. Da hat man sich, glaube ich, verhört.

08:46:57 Ja, aber das könnte interessant werden. Trifft aber auch nicht. Eins haben wir noch. Groovy. Das ist die Ausbeute 2 zu 2. Also 50-50. Das ist schon mal nicht schlecht. Und gleicht so ein bisschen das aus, was früher die Nades waren. Die hat man ja auch immer so wahlweise irgendwo an die Decke geetet an Positionen, wo man gedacht hat, dass da vielleicht einer sitzen kann. Auch immer recht erfolgreich.

08:47:22 Für 30 Sekunden sind noch zu spielen Chibizo. Und das muss jetzt der Startschuss sein, dass man nach vorne geht. Wir haben wieder die Ausgleichssituation. 4-4. 28 Sekunden. Man geht tatsächlich nochmal in die Drohne. Das kann man sich leisten, aber dann muss es passieren. Nummer 1. Adrian. Rausgenommen. Diese Flanke ist frei. Nächste Möglichkeit auf Savage. Nutz diesmal CAG.

08:47:46 Und auch hier geht man mit Elan rein. Versucht gerade zu blenden, aber man wird alleingelassen. Eins gegen drei. Super low alle. Und man kommt nicht dazu zu blenden. Wie auch. Schau dir das an. Das Ding ist jetzt schon in Sack und Tüten. Crazy.

08:48:07 Da haben die ja auch echt gar nichts anbrennen lassen, Secret. Also das ist ja... Also das ist, wie gesagt, ein Unterschied wie Tag und Nacht zu dem, was wir gestern von denen gesehen haben, auf der Map hier. Das können sie laut sagen. Teamspiel, also komplette Zusammenarbeit zwischen den einzelnen Spielern ist hier vollständig vorhanden gewesen, über weite Strecken des gesamten Matches hinweg. Wie gesagt, das war gestern ein Punkt, den wir immer wieder kritisiert haben, weil da überhaupt keine...

08:48:37 überhaupt keine Zusammenarbeit stattgefunden hat zwischen den einzelnen Spielern. Das war wirklich einfach nur eine Eigenleistung von Jumor und von Groovy. Die haben hier natürlich auch wieder Leistungen gezeigt, aber trotzdem wurde hier im Verbund irgendwie agiert zwischen den Teammates. Da fand irgendeine Art von Zusammenarbeit statt, irgendeine Art von Kommunikation hat da stattgefunden. Wie gesagt, das war eben am...

08:48:56 gestrigen Tage überhaupt nicht so. Und deswegen finde ich es sehr schön, dass man es von gestern auf heute irgendwie umgestellt bekommen hat, dass wir auf Consulate jetzt so ein Ergebnis von Secret dann sehen durften. Also da bin ich durchaus schon mal sehr zufrieden. Ich auch. Und das kann gerne so weitergehen. Eigenen Map-Pick hat man sich gesichert. Dann gehen wir auf Map Nummer 2. Das war, helft mir kurz auf die Sprünge. Laps glaube ich, ne? Laps. Genau. Also dranbleiben. Bleibt spannend.

08:50:21 Ich bin von Manacapuru, der im Zentrum der Amazonas ist, aber ich wohne in Manaus schon lange. Hier in Manaus gibt es viele Dinge, selbst limitiert. Wir wissen, dass hier in der Norden ist ein bisschen schwierig, in ein paar Situationen, dass nicht alles hierherkommen ist. Aber es ist auch so, dass es der Welt ist. Es ist eine sehr wichtige Rolle, nicht nur von Manaus, von Amazonas, sondern von Norden und von Brasilien.

08:50:50 Es gibt die Zonen-Franke, die hier ist. Aber die Kultur- und Touristische ist wirklich eines der größten Fokus.

08:51:04 Ich bin Profesorin von Física in der Publikation, in der Municipal Runde. Meine Eltern wissen, dass ich sehr gerne Videogame liebe, insbesondere Rainbow, weil immer, wenn es eine Transmitteilung gibt, in der Arbeit ist, manchmal, ich lasse sie machen.

08:51:23 Es gibt TV's, in ein paar Salle, ich lasse es dort, um zu sehen, mit mir zu schreiben. Wenn ich den Jungen zeigen, wenn ich den Jungen zeigen, wenn ich den Jungen zeigen, wenn ich den Jungen zeigen, wenn ich den Jungen zeigen, ich immer sagen, dass die Kommunikation, wie man sagt, sich positioniert, eine große Unterschiede ist. In der Physik-Education haben wir die Zeit-Espace, die Lateralität haben. Im Jungen haben wir uns positioniert.

08:51:53 Wir sagen, dass wir nach der Seite, nach der Seite, nach der Seite, nach der Seite. Das ist auch ein Teil von der Physik-Education. Ich versuche immer etwas, damit sie verstehen, dass sie das ganze Leben führen können.

08:52:17 Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es das Beste gibt. Ich hoffe, dass es das Beste gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt. Ich hoffe, dass es ein Brasileiro in der Finale gibt.

08:52:45 Ich würde gerne mit den ganzen Sprechern und den ganzen Sprechern machen. Das ist wirklich verrückt.

08:53:02 Welcome back to the B-Stream here at the 6th Invitational 2025. Well, we're just about to get underway with Cyprox. I'm going to start it. Oh, the first map's over. Never mind. Map 2's coming up, Nighthaven Labs. It was a bit of a quick one back on Consulate. Secret with a 7-1 victory. Blink, and you'd miss it, Tim. Don't shake your Reddit me disapprovingly. Game started, guys. It started for Secret.

08:53:23 Aber nicht für Cyclops. Es gibt viel Arbeit zu tun, und das ist wahrscheinlich all das Best gesagt über das Map. Ja, ich denke Cyclops... Sie haben einfach viel Spaß gemacht. Sie waren einfach ein bisschen slow zu gehen, in all honesty. Sie gab es zu viele Möglichkeiten für Secret, mit, you know, Rotations, die Secret hat bereits ausgetauscht. Sie waren vielleicht ein bisschen slow auf die Problem-Solven. Secret hat auch gewonnen, wenn es zu den 50-50s kamen. Sie waren sehr, sehr gut. So, ja, Secret, absolut zu schaden mit Sachen, um alles zu reminden, die Potenzial Stakes, an der Moment.

08:53:51 These two teams are fighting over fourth spot, so if Secret get a 2-0 win, they will overtake Cyclops. They will go through to the next phase and Cyclops will go out at the group stage. If Cyclops manage to get this next map and it becomes a 2-1 for either team, even if Cyclops lose 2-1, they will still be the team that goes through. Telling them the entirety of Cyclops' team got 20 kills between them.

08:54:18 You see players hitting those kind of numbers by themselves in a single map. Exactly. And even Doom himself towards 12 is on the way towards their total count as a team. That's just how difficult it was. So there is work to be done for the side of Cyclops. Is this going into their map pick? You'd hope to see them feeling a little bit more comfortable. There I say, it looks a bit pedestrian on the team at the moment. Not quite locked in the way you'd hope to see for a team that is now facing going home if they don't get this one done. The whole tournament rides on this one, guys. Dig in. Lock in.

08:54:47 Focus. We good?

08:54:51 Not entirely apparently. We're going to be moving on to Nighthaven Labs as Map 2. If that continues, we're going to be done in about 15 minutes and we're not going to see Skarscraper because that was an absolute speedrun coming out of Team Secret and I'm sure they're going to be keen to continue that because, let's be honest, that's what puts them through to the next phase. They will still go through to the lower bracket. They can't get themselves any further up than fourth, I don't believe I'm saying that. I will bring the...

08:55:20 Das ist auch, ich glaube...

08:55:44 Again, we'll get full confirmation of this, but I believe it locks Shopify Rebellion into 3rd place now, because Cyclops, by losing a map, can't get enough points to go ahead of Shopify Rebellion. So the best that Cyclops can do with a win would be to stay in 4th. So Shopify get themselves away from that lower bracket, they get the extra life, and they go through into the top half of the draw.

Erwartungen und Potenzial für Verbesserungen auf Nighthaven Labs

08:56:05

08:56:05 So, da sind wir wieder. Es ist Nighthaven Labs und auch die Erwartungen haben sich auf Team Secret geschlagen. Bei euch sieht es tatsächlich ähnlich aus.

08:56:29 Wenn ich mir das mal angucke, 61% zu 39 macht 61 zu 38 Leuten. Also das passt fast sogar perfekt hier in den Rahmen rein. Wie sieht es hier aus mit Nighthaven Labs? Ist das ähnlich zu erwarten, dass wir hier eine Überfahrt sehen oder geht das ein bisschen gemächlicher zu? Also ich würde jetzt mal behaupten, das sollte eigentlich ein bisschen gemächlicher zugehen, das Ganze.

08:56:55 Da wäre ich doch wirklich stark verwundert, wenn es Secretier gelingen sollte, hier so einen Abriss zu machen. Es wäre aber ja, ähnlich wie bei Consulate, hier auch wieder massives Potenzial für Verbesserungen möglich. Weil wir haben ja dieses Match eigentlich ja schon mal gesehen. Zwar gegen den anderen Gegner, aber bei der Map-Verteilung. Das war ja gestern gegen FaZe genau das gleiche. Consulate das erste Match, Nighthaven das zweite.

08:57:23 Ist ja 7,8 ausgegangen, dann für FaZe. Das heißt, da würde auch eventuell massives Potenzial bestehen, sich hier nochmal zu verbessern, wie wir das eben auf Consulate auch gemacht haben. Problem daran ist halt, wenn Cyclops im Ansatz ihre Hausaufgaben gemacht haben, gut, haben sie auf Consulate nicht, aber vielleicht auch auf Nighthaven, haben sie ja immerhin auch gepickt.

08:57:48 Dann wäre da ein voll ausgespieltes 15-Runden-Spiel von gestern zur Verfügung gestanden. Was man sich angucken könnte, was hat Secret da gemacht und was nicht, wo man dann vernünftig gegen anspielen könnte. Ob das jetzt erfolgt, das werden wir sehen innerhalb der ersten paar Runden. Aber das wollte ich nur noch mal kurz erwähnen, dass dieses Potenzial zumindest da ist, sowohl in die eine als auch in die andere Richtung. Wir werden sehen, wohin das dann tatsächlich schwenkt, das Pendel, wenn du so willst.

08:58:19 Ja, das Pendel. Pendel der Gerechtigkeit hängt hier sowieso ja schon über diesem Match. Obwohl Gerechtigkeit, weiß ich gar nicht, ob man das so nennen kann. Ich glaube, es ist der Pendel der Fleißigen, der Mühsamen. Und zumindest scheint Secret, der weiß was gemacht zu haben. Vielleicht Überstunden eingelegt. Nochmal alles durchgekaut, was schiefgelaufen ist. Sich nochmal alles angeguckt. Und jetzt vielleicht ein bisschen mehr auch auf die Taktiken von CAG eingegangen.

08:58:48 Was wir gestern gesehen haben, war ja wirklich komplette Ahnungslosigkeit, was man da teilweise machen soll. Das habe ich zumindest nicht mehr das Gefühl. Also das sieht schon sehr, sehr gut aus. Jetzt haben wir natürlich auch auf der gegenüberliegenden Seite nicht sehr viel Defense gesehen. Also was bedeutet das für ein Labs? Ist das jetzt defense-technisch stabil oder kann vielleicht CAG tatsächlich die ersten Runden hier mitnehmen?

08:59:15 Ja, das wird sich zeigen, ob CAG hier vielleicht eine bessere Attack auf jeden Fall stemmen kann, als sie das eben vorhin auf Consulate konnten. Das ist halt immer so eine Sache.

08:59:27 Line-up-technisch sieht das Ganze erstmal relativ normal im Rahmen aus. Wir machen jetzt erstmal denselben Kram, wie wir eigentlich normalerweise andersweitig auch sehen. Jume hingegen, der macht ein bisschen was anderes. Der holt jetzt erstmal Zero Neko mit einem Opening-Frag raus. Der hat da einen kleinen schönen Run-Out sich zurechtgelegt und da den ersten Spieler, die Sophia, rausgenommen. Ist eigentlich ein guter Trade. Getradet haben wir ja nicht mal, aber ist ein guter Frag, den man da macht.

08:59:54 Das ist richtig. Auch hier werden gleich nochmal ein paar Camps mit in die Hände genommen. Man schaut sich an, ist der Weg frei? Haben wir Luft? Und zumindest das, was wir aus den Camps sehen, also nicht das, was wir als Observer hier sehen, sondern was man aus den Camps sieht, ist tatsächlich gar nichts. Also klar, die Entries sind frei, aber visiontechnisch sehen wir tatsächlich sehr, sehr wenig. Jetzt der Go mit dem Blackbeard. Das könnte interessant sein.

09:00:26 Es ist kein Supporter, es ist keiner da, der irgendwie drauf eingreifen könnte, wenn das Ding jetzt schief läuft. Versucht sich auch hier gerade mit einer Flinte anzulegen und das ist in den meisten Fällen keine gute Idee. Drei Leute sammeln sich jetzt gerade dort vor Electric.

09:00:43 Wenn das so wie beim letzten Mal ist, dann rennen die gleich alle weg. Ja, jetzt rennen sie alle wieder weg. Man hat gesagt, nee, das wird so nichts. Also nochmal ans Zeichenbrett, nochmal zurück und umjustieren. Jetzt scheinbar doch nochmal über Catwalk und den Lower Floor. Zumindest einer gedroppt nach unten. Und versucht schon wieder diese Verwirrtaktik an den Mann zu bringen.

09:01:06 Ja, wir warten jetzt halt eigentlich nur darauf, dass CAG halt irgendwo hier einen Entry macht. Wir sind da auch vertikal eigentlich fast überall immer am Start und schauen, dass da auf jeden Fall eine doppelte Deckung irgendwie vorhanden ist. Adel mit dem Opening, beziehungsweise mit dem zweiten Frag der Runde gegen Shu Reap. Dann nochmal Black Ray abgelegt von Virtue. Jume mit dem nächsten Frag gegen Chibisu. Das sieht eigentlich alles schon mal sehr, sehr gut aus. Anito mit dem Anschluss gegen Virtue und Savage. Dann hat sie eventuell nochmal einen dritten Spieler finden. Der befindet sich jetzt da hinter der Kiba Barrier.

09:01:36 Jetzt erstmal in den Reload reingehen, das waren einfach bisher zu viele Gegner. Ruby sagt sich aber, guten Morgen an der Stelle, du bist im Reload, noch gar nicht wieder ready, deswegen komme ich raus und hau dich um. Runde Nummer 1 für die Jungs von Secret.

Secrets Dominanz setzt sich fort: Analyse der frühen Runden auf Nighthaven Labs

09:01:50

09:01:50 Aber sehr lange uns Zeit gelassen bei Cyclops, muss man ja sagen. Wir haben ja grundsätzlich erstmal das aufgemacht, was auch richtig ist. Das, was wir eigentlich ja auch von allen Teams immer sehen. Von den meisten Teams, sagen wir es mal so. Hat sich dann aber an mehreren Bereichen dann aber doch nochmal umentschieden. So, gehe ich jetzt hier rein, gehe ich jetzt da rein. Es hat Zeit gekostet hier, Zeit gekostet da. Und dann war man natürlich seit Instagram halt sehr, sehr gut vorbereitet auf das, was da halt kommen mag.

09:02:19 Hat die Entries gut dicht gehalten. Und dann zwei Spieler an dem Weg wird dann auch verloren. Aber man war ja schon in so einer heftigen Überzahl. Dann hat man es ja auch ein bisschen safer gespielt. Und dann war die erste Runde dann auch schon weg. So weit, so gut. Runde Nummer zwei. Wir gehen ins Basement. Und hier wird es jetzt schon ein bisschen, ein bisschen wilder. Nicht hundertprozentig, aber ein bisschen. Oder vielleicht auch nicht.

09:02:48 Haben wir uns dann doch dagegen entschieden.

Cyclops' Schwierigkeiten und Secrets Taktik auf Oregon

09:02:51

09:02:51 Ja, das wäre auch ein gar nicht so intelligenter Pick. Also du kommst zwar oben vielleicht irgendwo schnell rein, aber der Spot ist unten. Dann hast du einen Entry gemacht, den du auch so machen kannst. Bist deutlich schneller da. Hätte ich jetzt auch nicht gefühlt, aber ist auch nicht der Fall. Wir konzentrieren uns ein bisschen auf das Vertikalspiel mit Ram und auch nochmal so ein bisschen den Break mit Sense. Das kennen wir ja auch schon. Eine gute Wahl jetzt über mehrere Spiele, dass man mit Sense versucht, den Raum zu trennen. Zumindest die Defender da so ein bisschen aus der...

09:03:19 Reserve zu locken. Kleines Spiel jetzt hier vielleicht mit diesem Peak. Muss aber aufpassen. Adrian fängt sich da mehr ein, als dass es für ihn gut war. Somit eine Seite frei gemacht und jetzt gibt es einfach wieder eine neue Battery und dann steht man wieder da und muss von vorne ran. Also so richtig funktionieren tut es nicht. Vier Leute warten da auf den Breach. Das darf aber eigentlich auch nicht wahr sein. Das machen wieder nur die Hälfte frei.

09:03:47 Will man tricken, C4 kommt und das Ding wäre beinahe sogar in die Mitte gegangen. Dann hätten wir drei Leute weniger gehabt. Zumindest gibt es einen Breach, aber zu welchem Preis?

09:03:57 Ja, auf jeden Fall zu dem Preis, dass derjenige, der eigentlich die Wand normalerweise immer recht kostengünstig aufmachen kann, also den Maverick, den hat es jetzt nämlich zerlegt. Das heißt, wirklich auf hundertprozentige Sicherheit geht jetzt erstmal nichts mehr auf. Der Bandit könnte da eventuell dann jederzeit jetzt irgendwie was noch erledigen, wenn halt der Firmat da an den Hafen kommt. Jume mit dem nächsten Flack gegen Chibisu. 3 gegen 5 Situation, mittlerweile eine 1.30 haben wir noch. Wir versuchen jetzt,

09:04:26 noch mal den Breach zu setzen. Es ist halt die Frage, ob uns das jetzt in irgendeiner Art und Weise weiterhelfen wird.

09:04:35 Oder nicht. Das ist halt eben so eine Sache. Wir müssen jetzt irgendwie gucken, dass wir irgendwo einen Entry machen. Einen Entry, der uns halt eben auch weiterbringt. Das hier bringt uns auf jeden Fall zumindest so halb weiter. Black Ray hier im Gunfight gewesen gegen Savage. Konnte sich da aber nicht wirklich durchsetzen. Savage aber zumindest den Raum verlassen und sich wieder einigermaßen in Sicherheit bringen.

09:04:59 Ruby, der hier auch nochmal herumrotiert. Also man ist abwartend. Also man ist nicht zu neugierig. Junge ist noch ganz oben. Wörtchen mit dem Frack gegen Shurib. Weiter geschossen. Junge mit dem vertikalen Frack gegen Black Ray. Also so wirklich koordiniert und wirklich mit Plan sieht das nicht aus, was die Jungs von Cyclops hier machen. Also die machen halt dann so die Standardwände, machen sie dann mal auf. Machen wir auch nochmal den Frack gegen Junge.

09:05:28 Aber 25 Sekunden, 1 gegen 4 Situation. Das dürfte selbst für Sironiko eine unlösbare Aufgabe werden. Genau, scheitert an Virtue da an der Stelle. Runde Nummer 2 für Secret. Ne, Salklops, die haben irgendwie nicht so ganz den Plan. Die machen so den Standardkram auf, den man halt immer aufmacht.

09:05:47 Aber das war es dann halt auch. Darüber hinaus irgendwie, wie kommen wir von Schritt 1, die Standardsachen aufmachen, hin zu Schritt 2. Wo wollen wir irgendwie einen Entry machen? Was ist überhaupt der Gameplan jetzt mit dem, was wir da aufgemacht haben?

09:06:05 Ja, das ist halt irgendwie so eine Frage, die irgendwie nicht beantwortet werden kann. Schwierig, bis gar nicht. Ich finde, die machen dann immer so einen harten Cut. Also die lassen dann alles fallen und gehen sofort auf irgendwas anderes. Egal, ob sie da gedroht haben, ob das da gerade Sinn macht. Sie versuchen dann einfach, irgendwo anders aufzumachen, anders reinzugehen. Das funktioniert halt hier überhaupt nicht.

09:06:29 Was ihr wahrscheinlich auch immer kritisieren würdet, ist, wenn da einer irgendwo an der Wand was macht und drei Leute dahinter stehen und sich Däumchen drehend das angucken, was du da treibst, hast du schon was falsch gemacht. Dann drohen wenigstens oder geh irgendwo anders hin oder mach irgendwas. Ja, du kannst halt tendenziell davon ausgehen, dass die Jungs von Cyclops da halt einen schnellen Go spielen wollten. Deswegen standen da halt auch so viele Leute.

09:06:54 Aber in dem Moment, wo ich daran scheitere, die Wand effizient, schnell aufzubekommen, kann ich halt so einen schnellen Go erstens sowieso vergessen und zweitens kommt dann eben noch das dazu, was du auch gesagt hast. Wir stehen halt useless da in der Gegend rum. Also wir haben eigentlich nichts zu tun. Wir warten nur, bis das da geklärt ist mit der Wand, um dann halt eben reinzustürmen, aber schon mal Drohnen positionieren, schon mal dies machen, schon mal das machen, das ist alles nicht erfolgt. Du wartest einfach nur, stehst da einfach nur und ja.

09:07:22 Das reicht mir dann auch schon. Das ist halt Quatsch. Also da musst du schon proaktiver werden seitens derjenigen Spieler. Ich weiß nicht, wer das alles gewesen ist. Es sind vier von fünf Mann gewesen. Also das geht eigentlich an die gesamte Truppe dann.

09:07:38 Jetzt zumindest hier mal einen Breach ohne Störfaktor. Klarerweise, weil wir da natürlich auch den Breach entspannt aufmachen können. Da ist ja aktuell nichts los. Das heißt, wir spielen hier oben zwar mit, aber haben hier keinen großen Fokuspunkt drauf. Das Ganze da oben kostet eh ein bisschen Zeit. Im Bestfall, wenn du hier unten den Spot hast, willst du den Highground mitnehmen. Wenn wir mal gucken, was haben die Jungs dabei? Nichts.

09:08:06 Also vertikal technisch ist da gar nichts am Start. Weder ein Bug noch irgendwie ein Ram oder sonstiges. Ein Bug ja auch gebannt, aber da nimmt man zumindest eine Ram mit oder ein Sledge. Das heißt, wenn du hier diesen Highground hast, dann kannst du nur die Leute da rausdrücken. Du musst dann dich unten hin konzentrieren. Währenddessen müsstest du einen Hybriden spielen. Arni-Toon und auch Shureap. Und nochmal Shureap. Fungieren hier gerade als Dosenöffner.

09:08:36 Und das machen sie jetzt wenigstens gut. Gerade rede ich noch von Hybriden, da macht man das auch. Oben will man drücken, unten arbeitet man gegen. Jetzt versucht man hier im Dreiergespann diesen Einspieler-Savage noch auf den Spot zurückzubringen. Das funktioniert auch. Yellowping ist da, dass hier ein Abfangkurs geformt wurde. Jetzt bloß nicht auf die Cam schießen, dann hast du ein Problem. Dann bist du nämlich gleich doppelt und dreifach aufgedeckt. Jetzt weiß man es, da kommen auch schon so ein bisschen die Shots. Virtue auf Shuri, schönes Ding.

09:09:04 Hat sich da den Mate nochmal rangecallt, damit der nochmal irgendwie vielleicht mithilft mit einem anderen Winkel. Das war schon mal ganz klug gemacht, aber Anitun hier mit dem Frag gegen Virtue. Das C4 könnte ankommen, das hat man aber früh genug gemerkt und ist nochmal ausgewichen an der Stelle. Savage nach wie vor im 1 gegen 3. Virtue jetzt, der Diffuser wird platziert, kann aber nicht wirklich darauf reagieren, hat hier jetzt immer noch den Gunfight vorne mit Anitun. Dann rotiert raus, also...

09:09:33 Da ist man jetzt komplett schon mal in Defensivposition gegangen, damit man es irgendwie noch gehalten bekommt. Vertikal ist da natürlich auch wieder einer am Start, das sehen wir die ganze Zeit. Da wird oben schon darauf gewartet, dass man irgendwie zu nah an die Tür rankommt, dass man da eben die Füße abrasieren kann. Derweil auch ein zweiter Spieler noch oben, aber an die Ton regelt es selber. Und Runde Nummer 3 geht tatsächlich an die Jungs von Cyclops. Ja, wichtig, sich im Spiel zu halten. Aber es war...

09:10:02 Entschuldigung, es war auch das letzte Mal nur diese eine Runde, die sich da zurecht gebastelt wurde. Es gibt trotzdem ein Timeout. Trotz der Runde geht man mal eben rein, seitens CAG und versucht nochmal ein paar Dinge nachzubessern. Oder vielleicht auch auf diese Runde aufzubauen, zu sagen, passt mal auf, das lief gut, das könnt ihr beibehalten. Hier vielleicht nochmal ein bisschen was umstellen, da vielleicht nochmal ein bisschen mehr Geschwindigkeit.

09:10:29 Aber ansonsten, das sah auf jeden Fall viel besser aus als die Runden davor.

09:10:35 Ja, das sah deutlich besser aus als die Runden davor. Ich kann aber auch sagen, warum das besser aussah. Wir haben bei Secret jetzt innerhalb der ersten beiden Runden schon gemerkt, okay, wir können uns wieder mal relativ viel erlauben. Und in Runde Nummer 3 hast du jetzt dann den Höhepunkt davon gesehen. Man kann sich ja hier alles erlauben, so nach dem Motto. Weil wir da ein bisschen sehr neugierig gewesen sind, nämlich genau an der Stelle hier, wo Shu Weep hier die Tracks gesetzt hat.

09:11:05 im Cafeteria, also da war man ein bisschen zu neugierig, da wurde man ein bisschen zu viel, ein bisschen zu großes Risiko eingegangen und hast dann hier halt auch ein Denkzettel bekommen dafür. Also das ist zum Beispiel eine Aktion, das haben die in den vorherigen Runden eher unterlassen, waren auch schon ein bisschen aggressiver, klar, aber nicht auf die Art und Weise. Also nicht zu aggressiv, zu neugierig an der Stelle. Das ist hier in der Runde auf jeden Fall der Fall gewesen.

09:11:34 Kann man natürlich jetzt hoffen, dass man daraus gelernt hat, weil das kann halt ganz gerne mal nach hinten losgehen, weil die Spieler von Cyclops, die hat man jetzt zwar gerade 7-1 weggefrühstückt, aber das heißt ja nicht, dass sie nicht zurückschießen. Also da wird weiterhin Gegenwehr kommen, deswegen sollte ich weiterhin auch aufpassen. Gerade bei solchen Aktionen, da muss ich damit rechnen, dass das durchaus auch mal nach hinten losgehen kann.

09:12:02 Ja, generell sollte man ja immer so ein bisschen den Fokus darauf haben, den Plan B zu haben. Plan B mitzubringen in solche Situationen. Jetzt gehen wir natürlich mit den Spots nochmal auf Tuchfühlung. Das heißt, Info ist da, Aufbau ist da. Wir sollten uns also im Bestfall was parat gelegt haben. Das soll jetzt in dem Falle Glass sein, der mit einem Dreiergespann aus Smokes hier natürlich massiv unterstützt wird. Anitouden auf dem Montagne.

09:12:32 Wenn er da schon wieder gesehen hätte, was wir gesehen haben, hätte er wahrscheinlich mal ganz kurz den Triggerfinger bedient.

09:12:41 das ist auf jeden fall meine reaktion sehen und dann erst überlegen was ich da gesehen habe jubel service gruby das hingegen sind reaktionen die massiv nach vorne bringen und black ray sagt sich da bin ich aber mal raus trotz des users im niemals land

09:13:10 2 gegen 5 bei 1 Minute 40. Also genügend Zeit wäre durchaus, um da noch irgendwie was auf Reihe zu bekommen. Ist jetzt natürlich die Frage, wo anfangen? Hier zum Beispiel Black Ray mit dem Frag gegen Virtue, der dann ein bisschen overpeakt an der Stelle. Also hätte nicht sein müssen.

09:13:30 da nochmal gegen zu facen. Das kann natürlich auf Dauer ganz schön gefährlich werden. Also da muss man nur einmal regulär noch einen Track ziehen. Und da andere Spieler bei CRG auch noch. Und dann ist halt hier schon wieder eine 2 gegen 2 Situation hergestellt. Und wenn du Pech hast, ist dann Adrian einer der beiden, die noch überleben. Der halt so wenig HP hat aus dem Grund. Und dann ist das Ding auch ganz schnell mal weg. Also da ein bisschen aufpassen. Eine Minute haben wir noch. Also wir haben zumindest ein kleines bisschen.

09:13:58 Progress gemacht. Virtue, wie gesagt, rausgenommen. Aber jetzt gilt es natürlich, das große Ganze ins Auge zu fassen. Wir versuchen jetzt hier Catwalk da ein bisschen hoch zu batscheln und da eventuell was hinzukriegen. Juma hat auf jeden Fall aber was dagegen. Seon Neko rausgenommen. Black Ray ist der letzte verliebende Spieler. Mit low HP auch. Den braucht man nur noch einmal anhusten. Und dann ist auch bei ihm Schicht im Schacht. Stellt sich jetzt an der Seite, um natürlich noch die Zeit zu nutzen, um...

09:14:25 miteinander zu sprechen, so, was ist hier jetzt schon wieder schief gelaufen? Gute Variante, wenn man da jetzt, wie ich da nochmal sprechen möchte, das sehen wir ja ganz häufig, dass man sich da irgendwo safe hinstellt und dann kannst du die Gelegenheit noch nutzen.

09:14:42 Genießt die freie Luft. Sprecht miteinander. Guckt euch nochmal an, was hier schiefgelaufen ist. Für den nächsten Spot vielleicht vorbereiten. Wir wissen ja, was uns dazu kommt. Wir gehen wahrscheinlich wieder ins Basement. Vielleicht auch auf Storage, aber auch beides hat man ja schon gesehen. Und somit die Runde abhaken.

09:15:05 Da muss man sagen, ist auch nicht viel passiert. Es ist halt eine Defense Map. Damit können wir arbeiten, den normalen Swap erzeugen und dann selber über die Defense das Spiel nochmal drehen.

09:15:20 Das einzige Problem, was ich da sehe, ist, dass Team Secret sich heute sehr wenig aus der Fassung bringen lässt. Es funktioniert dieser Mischwasch aus Aggressivität, also dem frühen Stören, dem Zurückziehen auf den Spot, die letzten Stellungen, Timespiel. Das sind alles sehr große Key-Vaktoren bei Ihnen, die heute sehr sauber laufen.

Basement-Strategie und Herausforderungen für Cyclops

09:15:41

09:15:41 Und wir sind tatsächlich unten im Basement, also auch hier. Vielleicht so ein bisschen den Fokuspunkt nicht auf diese Wand da vorne legen, die wir nicht aufbekommen, sondern eher auf den Highground. Da sehe ich zum Beispiel schon den Sledge.

09:15:54 Weil die Wand da unten muss zwangsläufig gar nicht auf. Ich weiß gar nicht, wann wir das letzte Mal hier im Six Invitational gesehen haben, dass die Wand da aufgemacht wurde und dadurch der Plant und auch die Runde entstanden ist. Ich glaube gar nicht, wenn ich mich so an die Spieler erinnere, die ich geguckt habe. War immer so ein bisschen der Drop durch die Hedge, vielleicht das Planten auf der gegenüberliegenden Seite. Aber so dieses einfache, ich sag jetzt mal, Ranked-Spiel, da vorne aufzumachen, abzusmoken, zu Planten, das wird eher auch weniger gespielt.

09:16:29 Ja, aber trotzdem will man hier nochmal wieder ran. Trotzdem wollen wir da nochmal ran. Wir machen jetzt ein bisschen weniger Aufwand. Wir wollen jetzt einfach nur da ein paar Löcher reinmachen. Viel später, I guess. Aber ob einem das jetzt im Endeffekt viel bringen wird, sagen wir mal dahingestellt. Aber das scheint auf jeden Fall in dieser Runde nicht die Hauptstoßrichtung zu sein, in die man hier vorrücken will.

09:16:56 So wie das dann vorhin mal gewesen ist in Runde Nummer 2. Wo man da wirklich ja mit vier Mann da vor der Tür gestanden hat, beziehungsweise vor der Wand. Und gedacht hat, so, das kriegen wir gleich schon mal hin. Savage, der kriegt aber diese Runde nichts mehr hin. Der ist raus an der Stelle. Schuweep hier mit dem Opening Fract. Da hat man den oben hier in der Rotation einmal erwischt. In der Rotation des Roams. Haben wir Adrian auch noch gespottet. Der ist jetzt auch natürlich bekannt.

09:17:25 Aber erstmal wird er zumindest nicht angespielt. 1 Minute 35. Das gibt jetzt hier schon so ein bisschen Déjà-vu von gestern. Also Wending Stairs da hinten. Das war aber andersrum gestern. Das waren die Spieler von Secret, die das angegriffen haben und dabei vollends gescheitert sind. Ich hoffe, das müssen wir gleich nicht nochmal sehen. Black Ray, aber mit dem Frag gegen Groovy. Wichtig, den hier rauszunehmen. Vertikal wird weiter...

09:17:54 Dagegen gespielt. Ein bisschen Glück gehabt seitens des Defenders, dass es da nicht direkt reingepiekt worden ist, weil sonst wäre man wahrscheinlich weg gewesen vom Fenster. C4 wird oben auch nochmal, oder wurde gepreplaced da oben, ist aber ohne Wirkung jetzt gerade verpufft. Ein Spieler rausnehmen können, 5 gegen 3 Situation nach wie vor. 50 Sekunden haben wir gleich noch. Bedrohend wird, vorbereitet ist eigentlich alles, aber jetzt muss auch irgendwann mal der Go kommen.

09:18:22 Ja, der sollte vor allem kommen. Gerade bei dieser Überzahl kann man jetzt mächtig Druck machen. Ein bisschen Momentum hier zu verpuffen lassen wäre schwierig. Jume, der nutzt nämlich einfach die Zeit, um sich zu positionieren. Jetzt eventueller Plant. Wir haben auch einen Yellowping. Wo sind denn alle anderen hin? Da hinten steht noch einer. Jawohl. Das ist zumindest hier der Support, den es braucht. Und sonst hätte ich gesagt, den da unten allein hinzustellen. Natürlich auch eine ganz wilde Nummer. Aber das sieht gut aus.

09:18:50 Diesmal anderer Herangehensweise bringt die Runde. Sehr schön gemacht von den Jungs. Ausdruck sagt er. Plötzlich ist er da. Der 2-3-Scoreboard. Aufholer.

09:19:13 Ja, da hat man sich auch nicht auf irgendwelche Spielereien, irgendwelchen Kinderkram noch eingelassen, wollte dann einfach wirklich das Ding straight zu Ende spielen. Wir wollen, wie ich, auf den Plant dann auch drauf gehen, wollen uns nicht mehr darum kümmern, irgendwo noch einzeln die Leute raus zu suchen oder sonst irgendwie was. Also das war schon mal gut gemacht von Cyclops, dass sie da sich nicht haben beirren lassen, sondern aufs Objective gespielt haben. Plant war auch gut gesetzt, auch die...

09:19:39 Unterstützung durch den Maverick, das sollte also ja dann jetzt am Ende der Runde dann doch nochmal irgendeine Art von Impact haben, dass man die Löcher dort aufgemacht hat, dass man da den Plant sowohl währenddessen als auch danach dann covern konnte.

09:19:53 Secret da in ihrem Roam aber in dieser Runde ein bisschen ins Hintertreffen geraten, möchte man meinen. Also da ist in der Rotation ein bisschen was schief gelaufen. Da sind einige Spieler halt ohne Potenzial auf den Refrag oder sonst irgendwas einfach rausgenommen worden. Also das war in dieser Runde dann auf jeden Fall nicht gut gemacht von Secret, was sie in Roam anbetrifft. Das ist natürlich auch massiv dann zum...

09:20:19 Ergebnis der Runde dann beigetragen. Damit jetzt letzte Runde der Secret Defense. Zumindest vorerst. Das sollte das nicht in der Overtime gehen, aber zumindest, wie gesagt, vorerst die letzte. Mal schauen, ob das hier jetzt wieder besser läuft oder nicht. Oder ob wir hier jetzt wieder irgendwelche Wände dicht halten können. Das macht Gooby ja die ganze Zeit schon ganz gerne. Zumindest hier hat er relativ wenig Chancen. Das ist nämlich der Braunschub öfter angesprochene.

09:20:49 Maverick, der das hier aufschweißt. Genau das. Funktioniert auch diesmal besser. Kein Kunstwerk wie bei Bredet. Grüße gehen raus. An der Stelle hier also saubere Öffnung. Damit auch der erste Druck in Richtung der Defense. Zweiter Schweißerpunkt, den sehen wir hier. Auch da nochmal das Basement als Entry Point zu nutzen.

09:21:13 Wenn wir mal ganz kurz über dieses gesamte Loadout von Secret uns Gedanken machen, wissen wir, bis da unten hat man sich nicht positioniert, doch Virtue, glaube ich, ist mittlerweile runtergegangen. Also auch da könnte man eventuell auf jemanden treffen. Drei Stockwerke, Defense sind aufgebaut, davon zwei natürlich über den Spot.

09:21:35 Also ja, könnte interessant werden. Arnitun und BlackRay sind auf dem Weg. Wir sind nicht in Kitchen, wir sind hinten in Storage. Also auch gar nicht mehr so der weite Weg. Problem ist nur, noch hat man keine Lücke. Noch hat man nichts getan, außer ein paar Entrypoints zu fixen. Und geht auch hier komplett wieder aus diesem Bereich raus. Also das, was ich auch die letzten Tage bei denen schon gesehen habe, die bereiten sich was vor und dann... Oh ne, lassen wir mal lieber sein. Gehen wir mal da woanders hin.

09:22:09 Ja, da kann man dann auch wieder halten davon, was man will. Also wirklich sinnvoll ist das Ganze natürlich nicht, sich jedes Mal wieder irgendwo aufzubauen und dann halt eben nicht da durchzufolgen mit der ganzen Idee. Aber ja, sei es wie es sei.

09:22:24 Ist das hier eigentlich in Reach?

09:22:53 Cyclops weiterhin im Vorteil. Vor allem jetzt, nach dem Virtue auch noch rausgenommen worden ist, die 1 gegen 3 Situation. Groobie mit dem Frack gegen Shu Reap versucht jetzt hier nochmal seinen Mate hochzuholen. Das ist, glaube ich, auch die richtige Entscheidung. Die Zeit dafür verwendet man aber, um den Plant hier einmal runterzubringen. Chibisu ist das, der das hier angesetzt hat. Zironeko, der Teammate, der hier noch mit übrig geblieben ist, kriegt hier jetzt ordentliche Tags ab. Da weiß man natürlich, dass der hier jetzt steht, aber Savage.

09:23:20 Lässt sich hier raus den Chibisu mit dem Frack gegen Groovy und damit Runde Nummer 6 für die Jungs von Cyclops. Also das ist dann doch nochmal gut gegangen. Das habe ich schon weggeworfen gesehen, glaube ich. Also das hätte auch gut und gerne nochmal in die andere Richtung gehen können. Allerdings, also das Respekt an der Stelle war eine sehr brenzlige Situation. Und auf jeden Fall nicht der Swap, den man erzeugen wollte.

09:23:46 Das heißt, auch hier hat man einiges in der Attack zu tun.

09:23:51 Aber gut, im Konsulat, wie gesagt, war auch nicht so viel von Defensive zu vernehmen. Dementsprechend kann das halt eben so ein bisschen auch der Standard sein, dass sie sagen, okay, wir haben jetzt massiv nochmal in die Attacks rein trainiert. Die Defense läuft halt weiterhin so ein bisschen okay. Also 3-3 ist ja jetzt erstmal so ein Spielstand außerhalb der Statistik, wo man sagt, okay, beide haben es verstanden, beide wissen genau, was sie hier machen müssen. Kann man mitarbeiten.

09:24:18 Wenn jetzt wieder saubere Attacks gefahren werden bei Secret, umso besser. Trotz alledem CAG massiv nochmal aufgestockt, was ihr Können angeht. Und natürlich auch auf dem Scoreboard drei Runden am Stück. Da kann man auf jeden Fall Schlimmeres erwartet haben nach dieser ersten Runde. Und bisher scheint sich das doch nochmal als sehr spannendes Spiel zu kristallisieren.

09:24:46 Ja, das ist offensichtlicherweise nicht so die Überfahrt, die wir hier vorhin gesehen haben. Kann er auch nicht alles haben.

09:24:55 Wäre ja auch zu schön gewesen, hier nochmal eine kurze Zeitersparnis zu haben fürs Bettchen heute Abend. Aber für euch da draußen ist es so natürlich viel, viel spannender, als wenn da einer drüber orgelt. Über ein Team. Man hat auch seine Finessen. Black Ray. Keine Ahnung, wo der getroffen wurde, außer im Kopf, dass der da weggekommen ist. Das ist eine gute Frage. Das sah eindeutig nach einem Kopftreffer aus, aber auf allein das...

Secrets Angriffsstrategie und Cyclops' Verteidigungserfolg

09:25:23

09:25:23 Ist schwierig in Frage zu stellen. Arnitun, ja, das kann man vielleicht in Frage stellen. Adrian, hier mit dem Opening Frack, da ist man beim Bandit Tricken erwischt worden. Auch was, was man jetzt nicht mehr unbedingt so häufig sieht, dass man bei solchen Tätigkeiten da wirklich erwischt wird. Aber dafür mal ein ordentlicher Breach da vorne. Das sieht ja mal richtig nach Durchgang aus. Diese komische Einbahnstraße, die man sich da geschmeißt hat, die war ja auch interessant. Ich weiß gar nicht, ob man überhaupt durchgepasst hat. Wahrscheinlich nur mit gewissen Operatoren.

09:25:55 Mit Tatschanka kommst du da nicht durch. Ich glaube auch nicht. Da sind die Schultern zu breit, das Ego zu groß.

09:26:02 Aber wir haben damit natürlich eine schöne Möglichkeit, jetzt auch auf den zweiten Spieler anzuspielen. Das ist Sironeco und Black Ray. Und den nimmt man sich mit. Sironeco, das ist hier die Silhouette, die ihr rechts seht in blau. Ruby, da ist er nämlich. Und jetzt kommt der Rest mit dazu. Wir sind auf dem Bombspot. Wir gehen auf Plant. Da kommt nochmal ein Toxic Babe. Viel zu spät. Da kann man entspannt sitzen bleiben. Yume mit dem Frack nochmal nachgelegt. Und jetzt ist die Runde da. Yume sägt sich hier ein großes Stück vom Kuchen ab.

09:26:32 saubere, konstante und konsequente Attack.

09:26:46 Das war ja schon mal recht wichtig, natürlich auch Wasted an der Stelle, dass der sich da dabei erwischen lässt und das Ganze dann natürlich so seinen Lauf nimmt. Am weiteren Verlauf haben wir ja gesehen auch Jume, der sich dann da mehr oder weniger unbemerkt da irgendwie auf den Spot schleichen konnte. Der ist ja dann da durch einen Breach von Connector Richtung Server halt eben reingewaultet, hat da einen Frag ziehen können und da war halt der Spot offen.

09:27:12 In dem Moment sind halt alle dann von Secret auf den Spot geschwärmt, auch eben durch denselben Breach. Und dann ist der Planet eigentlich auch schon relativ zügig dann runter gewesen. Der Smoke hatte auch nicht mehr wirklich was gebracht. Die anderen Kills sind gezogen worden. Und damit ging die Runde dann relativ überzeugend an Secret. Also das konnte sich schon mal sehen lassen. Also die sind da ein bisschen bestimmter. Also gerade jetzt auch zu Beginn ihrer Attack.

09:27:40 Bei Cyclops ja ganz zu Beginn in den ersten Runden war das ja überhaupt nicht so. Da waren sie ja sehr unbestimmt in dem, was sie getan haben. Wussten nicht so recht, was machen wir überhaupt. Das scheint jetzt hier bei Secret zumindest in der ersten Runde nicht der Fall zu sein. Also die wussten ganz genau, wo sie hinwollen. Jetzt bin ich mal gespannt, ob die denen zeigen, wie man hier unten einen vernünftigen Breach setzt. Man hat sich ein Mira-Window platziert. Einmal natürlich, um die Gegner zu sehen. Vielleicht aber auch, um sich anzugucken, was man da macht.

09:28:06 Und wie man es macht, um sich es dann ins eigene Stratbook zu schreiben. Aber hier Small, einmal komplett aufgemacht, rechts kannst du dir theoretisch schenken, brauchst du nicht, musst du nicht mitnehmen. Du kannst jetzt hier auch über die Vertikale arbeiten, so an die Headstichung positionieren, oben nochmal ein bisschen aufreißen, dann in diesen Animus-Raum reingehen, um dann von da aus den Plan zu initiieren.

09:28:30 Ah, da kommt man nicht durch. Schade, Savage. Yume hingegen nimmt sich Shibizo mit. Der Refrag ist getätigt. Arnitun, Yume auf dem Spot. Jetzt muss man seitens Virtue ein bisschen Support geben. Ansonsten kriegt Yume da gleich das nächste Brett. Denn jetzt langsam aber sicher rotiert man da runter. Das ist nicht gut. Virtue, pass auf! Und es funktioniert nicht. Man nimmt beide aus der Gleichung. Groovy, der steht sowieso völlig woanders. Hat überhaupt keine Ahnung, was da unten vor sich geht.

09:28:59 Und müsste jetzt zum Klatschmonster werden. Ich glaube, da haben wir den vierten Punkt auf dem Scoreboard tatsächlich schon geformt. Und das hier kommt jetzt zu spät. Das hatte ich zwar angemerkt, ist aber eigentlich etwas, das ich hätte vorher sehen wollen, um solche Situationen da unten zu verhindern.

09:29:22 Ja, aber irgendwie hat man da seitens Groovy auch offenbar ein paar andere Pläne gehabt. Also da, wir haben es ja jetzt auch schon angemerkt, ein bisschen spät dafür. Der war an anderer Stelle irgendwie anscheinend mit was auch immer beschäftigt, anstatt hier irgendwie vertikal das Ganze anzuspielen. Dafür muss man aber auch sagen, die anderen Spieler von Secret in der Situation, in der sie da gewesen sind, da brauchst du halt...

09:29:50 Weil die wollten ja planten. Das war ja eigentlich das Ziel einer ganzen Sache. Da unten beim Tank daneben dran zu planten. Aber erstens brauchst du dann natürlich alle drei Mann. Weil sonst kommst du da überhaupt gar nicht irgendwie in die Verlegenheit einen Plant wahrscheinlich durchzukriegen. Weil es sind vier Leute von Cyclops noch am Leben gewesen. Auch zu dem Zeitpunkt sind sie immer noch. Und wenn du dann nur zu zweit bist, einer soll planten.

09:30:17 Was für eine Situation spielt es denn da dann? Na, eins gegen vier. Klasse. Und Groovy steht da oben und schaukelt sich da seine kleinen Panzerchen in der Gegend rum, die er sonst eigentlich dafür einsetzen sollte, den Boden aufzumachen. Ja, das war irgendwie nicht so gut koordiniert, nicht so gut geplant, das Ganze. Damit dementsprechend hier der Ausgleich. Ja, ist der Ausgleich. 4 zu 4.

09:30:44 Das ist der Ausgleich wieder einmal auf dem Scoreboard. Also an der Stelle erst einmal das Hochschaukeln. Das, was wir heute den ganzen Tag schon machen, haben wir in dem Spiel hier noch nicht gesehen. Aber schön, dass es hier zustande kommt. Ansonsten wäre es natürlich auch sehr verwunderlich, warum CLG sich diese Map rausgesucht hat. Auch sie sind scheinbar großer Verfechter dieser Defensive.

09:31:14 Wir spielen auch hier nochmal die Rotation ihrer Spots von Anfang durch. Das hier oben hatten wir ja gesehen, durch einen Breach vorne, durch einen Breach hinten, durch einen Breach in den Raum hinein, wo sich Jume dann durchgeschlichen hat. Dann war das Ding auch relativ konstant und gut durchgespielt. Da wird man jetzt ein wenig nachbessern, da bin ich mir sicher, auch ein Mira-Fenster wird da platziert, mich eventuell trotz des Breaches da noch aufstellen zu können.

09:31:44 Und dann geht es darum, was macht man jetzt auf der anderen Seite. Wir haben Savage. Shield Operator bisher noch nicht ganz so erfolgreich gewesen. Lassen sich hier relativ leicht ablegen. Also die Gefahr, die von ihnen ausgeht, ist noch recht gering. Ansonsten ein bisschen Stressfaktor mit Ying mit reingebracht. Aber auch da wissen wir, die muss erstmal dahin ankommen, wo man sie braucht. Da scheitert die ein oder andere Taktik, das ein oder andere Pacing schon genau an diesem Part.

09:32:16 Zumindest der Breach geht erstmal relativ unkontestet dann auf. Wir haben hier jetzt taktiktechnisch ein bisschen was umgestellt. Wir wollen jetzt eher ein bisschen mehr vermutlich auch pushen. Mit der Ying, die soll hier ein bisschen was regeln. Wir haben ja auch den Montagne dabei, der soll uns da auch ein bisschen behilflich sein an der ganzen Angelegenheit.

09:32:39 Zwei Minuten sind noch zu spielen. Savage, der pingt da jetzt erstmal das Mira-Window. Das ist zwar schon kaputt, aber das soll wahrscheinlich nochmal weg. Wenn das irgendwie möglich ist, damit er da vermutlich einfach auch nicht warten muss. Wenn er vernünftig rein und raus kommt. Bevor der da irgendwie ins Hintertreffen gerät und da dann doch mal irgendwas angeflogen kommt. Mit C4 oder sonst irgendwie was. Das würde man natürlich gerne vermeiden. Rotiert jetzt aber selber nochmal um.

09:33:06 Wo möchte der Kollege denn jetzt hin? Also eine gute Frage.

09:33:15 Er hat auf jeden Fall eine große Reise. Läuft er jetzt eine ganze Map nochmal rum mit Diffuser? Er geht, glaube ich, zu Groovy hoch. Virtue. Da haben wir zumindest jetzt Savage. Und er geht durch die Garage auf den Catwalk. Auch nochmal mit ein bisschen Pressure. Wir wissen aber, da kann der Diffuser natürlich sehr ungünstig liegen. Adrian. Und Jume wird rausgenommen. Einer der Leistungsträger, Sironeco. Hier bleibt man relativ entspannt. Lässt den Montagne da Montagne Dinge tun.

09:33:44 Packt mal ganz kurz das Schild wieder ein und packt es wieder aus und packt es wieder ein. Es ist ein Hin und Her. Man versucht natürlich, dass man da nicht den einen Kollegen wieder aufhebt, aber Groovy wird hier rausgenommen und Savage bleibt ganz allein zurück. Da kann man zumindest konfirmen. Auf zwei. Ist aber jetzt der schlecht gewaffnetste Spieler im Spiel. And that's the way it goes. Führung. Ausgebaut.

09:34:20 Also, ich will ja nichts sagen. Wir hatten ja erst, also wir haben ja wieder gut angefangen. Wir haben ja Black Ray rausgenommen, so ganz, wie das zustande gekommen ist, haben wir, glaube ich, gar nicht gesehen, oder? War irgendwo anders. Aber dann hatten wir da diesen Eiertanz mit dem Montagne und der Mira da auf dem Catwalk, inklusive des anderen Spielers, der da noch irgendwie injured am Boden gelegen hat.

09:34:49 Da ist nichts mehr zustande gekommen. Also wir haben da überhaupt keinen Support bekommen, von hinten nicht. Da ist keiner irgendwie mal an den Hafen gekommen. Da ist man auch total aufgesplittet gewesen. Also wenn ich mir das hier im Hintergrund in der Wiederholung für mich selber nochmal anschaue, wo da die Outlines sind von den Spielern von Secret. Also die sind überall und nirgendwo gewesen, aber keiner hat da irgendwie mal dem geholfen, dem man eigentlich helfen sollte in der Situation. Das ist nämlich Savage.

09:35:16 Weil der brauchte da mal den Support, weil alleine nur durch sein Ein- und Ausfahren die ganze Zeit löst sich das Grundproblem ja nicht. Da wird ein bisschen Mira genervt, aber es hindert ja keiner, oder geht ja nicht daran gehindert, einfach in den nächsten Raum zu rotieren und da einen Track zu setzen. Also da hätte man sich besser darauf konzentrieren müssen, da zusammen diese Spieler da rauszunehmen, auf dem Catwalk.

09:35:43 Dann hättest du weiter planen können, aber nicht irgendwie alles gleichzeitig machen wollen. Also da hätte man den Fokus anders setzen müssen, bin ich der Meinung. CRG damit in Führung. Das erste Mal innerhalb dieses Matches. Und jetzt wird es so langsam natürlich brenzlig für Secret. Weil wenn sie die Map jetzt abgeben, dann könnten sie eigentlich auch aufgeben, weil dann sind sie raus.

Entscheidende Momente und das Ausscheiden von Secret

09:36:09

09:36:09 Das ist leider wahr. Das ist leider wahr. Sie dürfen sich jetzt hier nicht in die Abwärtsspirale begeben. Denn dann reicht der Punktestand selbst bei einem Sieg nicht mehr aus, um die Jungs von CAG hier irgendwie von ihrem vierten Platz zu vertreiben.

09:36:28 Also nochmal ein bisschen Liebe in den Chat für Jume und Team Secret. Die können das gerade gebrauchen. Jume wieder unterwegs mit 11.6. War auch gestern ein absolutes Tier, was Frags anging und trotzdem hat es nicht gereicht. Er wird sich wahrscheinlich auch fragen, was mache ich hier eigentlich? Also meine Lieben, noch ist das Bangen nicht vorbei, trotz einer absoluten Überfahrt. Auf Consulate scheint die Leistung ein klein wenig einzubrechen hier. Auf Labs.

09:36:59 Und somit gehen zwei Minuten jetzt gleich auf die Uhr. Die erste Minute ist durch. Puls sitzt ebenfalls mit unten drunter, versucht das C4 an den Mann zu bringen. Davon haben wir insgesamt drei Stück. Also könnte hier eine gefährliche Konstellation sein mit dem Puls. Ich hoffe, den hat man auf dem Schirm, den hat man irgendwie schon gedroht.

09:37:29 Und das macht die Sache jetzt sehr brenzlig. Vor allem in diesem Punkt jetzt die Führung zu verlieren, tut echt weh. Da muss Secret jetzt gucken, dass er sich irgendwie das, was Twister da noch gesagt hat, zu Herzen nehmen. Schöner Versuch, aber Sironico nimmt einfach Adrian raus. Mit einer Frechheit, die es kaum zu überbieten gilt. Anitul, nächster Frack. Drei auf fünf. Man hat Bock hier den Map und Matchpoint zu initiieren. Das ist er leider.

09:37:58 Denn egal, wie es danach ausgeht auf der dritten Map, ist eigentlich völlig wurscht. Man hat dann Secret besiegt. Ich frag mich gerade, wieso facechecken wir eigentlich alles?

09:38:11 Da sind aber keine Drohnen mehr rum. Ja, wo sind die denn alle hin? Die hat man mal kurz in den Äther gehauen. Haben wir die draußen irgendwo in den Container gepackt und dann nach Übersee verschifft? Vielleicht. Da ist er, der Container. Da fährt er weg.

09:38:30 Ich meine, gut, dann ist natürlich klar, weswegen man alles face checken muss, aber ich denke, wir sind uns einig, dass wir in diese Situation eigentlich gar nicht kommen dürfen. Die eigentlich auch nicht, weil jetzt hier der Planet runter geht, aber die Jungs von Cyclops, die sind da schon relativ weit in der Nähe, dass sie das irgendwie geregelt bekommen. Arniton hier mit Ruby. Jetzt haben wir Jume in einer 1 gegen 4 Situation. Der Planet, wie gesagt, ist zwar getätigt worden, aber wir haben jetzt halt eben ein ganz großes Problem.

09:38:59 Hier mit dem letzten Track der Runde, da wurde nochmal schön dicht gemacht, dass man da auch nicht direkt den Kite anspielen konnte, der da schon am Diffusen war. Gute Idee, da nochmal auf den Plant gehen zu wollen, aber also wirklich hundertprozentig durchdacht war der ganze Schritt aber dann im Endeffekt dann irgendwie doch nicht. Leider nicht. Also wie gesagt, ich weiß auch nicht, was da mit den Camps passiert ist. Ich bin fast der Meinung, man hat beim Freedrone schon eine Menge verloren.

09:39:28 Und hier war ja wirklich alles weg. Also hier war nicht eine einzige Drohne mehr verfügbar. Also nicht mal mehr von irgendwelchen Leuten, die irgendwo was abgestellt haben. Man war komplett im Blindflug.

09:39:41 Und jetzt kommt es drauf an. Jetzt steht man mit dem Rücken zur Wand. Team Secret muss leisten. Es gibt keinen Weg drumherum. Sie können sich nicht einen einzigen Fehler leisten. Die Overtime ist noch drin. Das würde auch das Ergebnis nachher nach Punkten nicht shiften.

09:40:00 Aber sie müssen in die Overtime gehen. Sie müssen jetzt was machen. Und als wir das durchaus schon mal in der Vergangenheit gehabt haben, bei diesen Punktesystemen beim Invi oder auch bei Major-Turnieren und so weiter, ist ein Overtime-Win eigentlich egal. Hauptsache, du gewinnst. Also das ist das Einzige, worauf es ankommt. Das ist richtig.

09:40:25 Deswegen, also ob wir da jetzt wirklich dann auch wieder 8-7 gewinnen von Secret, das macht eigentlich überhaupt keinen Unterschied, Hauptsache wir gewinnen. Ansonsten, wie gesagt, ist das Ding hier zumindest aus der Perspektive, dass es halt noch um was geht, erledigt. Dann geht es halt nur noch um Ergebniskorrektur und dass wir nicht vielleicht so schlecht aussehen und das Turnier dann vielleicht noch mit einem Win abschließen, auch wenn es nur ein 2-1-Win ist.

09:40:53 Aber darum geht es ja nur noch. Aber vielleicht kommt es ja gar nicht dazu, denn Black Ray hier jetzt als erstes rausgenommen worden. Opening Track von Savage an der Stelle. Bei 2 Minuten 10. Da haben wir eigentlich noch genügend Zeit. Drohnentechnisch sind wir noch gut genug aufgestellt. Ich erinnere nur an letzte Runde. Als dass wir da jetzt noch irgendwie was hinbekommen könnten. Wir müssen aber natürlich noch ins Basement runter. Und das ist auch...

09:41:22 Und da ist natürlich wieder so die Sache, kriegen wir das auch wirklich geregelt oder lassen wir uns dann wieder viel zu viel Zeit dafür. Das wäre ja jetzt nichts Neues gewesen. Das war nämlich vorhin auch ein bisschen zu viel Zeit gelassen.

09:41:42 Mal gucken. Shureep jetzt hier mit dem Frack gegen Groovy. Hier von Wending Stairs. Das ist auch gestern gegen Face schon ein Problem gewesen, diese Wending Stairs. Jetzt scheinbar. Aber nicht. Man pusht hier durch mit Savage. Er drückt hier die Spieler von Cyclops raus aus der ganzen Nummer. Jumot mit dem Frack gegen Shureep. Das war der, der da rausgedrückt worden ist von dem Blitz. Gutes.

09:42:07 Zusammenspiel an der Stelle auf jeden Fall. Eine Minute haben wir noch. Wird hier nochmal ein bisschen vertikal gegengespielt. So der letzte Feinschliff, was wir an Vertikal-Holes noch brauchen. Und dann soll es hier wahrscheinlich auf den Go gehen. Zumindest lebt auch hier noch der Schildspieler, was natürlich den Druck massiv bewegen kann in die richtige Richtung. Adrian bleibt so ein bisschen im Upper Floor und da kriegt er gleich Besuch, wenn ich das richtig gesehen habe. Muss also aufpassen, sich da nicht gleich abzulegen.

09:42:36 Und da ist auch schon Chibizo. Damit ist die Hoheit weg. Der Upper Floor wieder eingenommen. Chibizo kann also hier eingreifen, wenn es um den Plant geht. Wir sehen auch schon, mit dem Plant ist Savage immer noch unterwegs und versucht da irgendwie eine Lücke zu finden. Mal den Koffer auf den Boden zu bringen.

09:42:55 Währenddessen geht man weiter auf Tuchfühlung und das macht man leider viel zu gut. Guck dir das an, man hat nicht auf dem Schirm, dass man sich da befindet. Arnitun, Savage, Jume liegt auch, Virtue. Das wird nichts mehr mit dem Blend. Virtue muss jetzt hier komplett klatschen, ist aber an einer völlig anderen Position. Was auch immer man sich hier gedacht hat, es kann nicht funktionieren. Und das ist das Ticket nach Hause.

09:43:23 Da wird sich auch natürlich verständlicherweise bereits so gefreut, als ob man hier natürlich schon gewonnen hätte. Hat man ja im Endeffekt auch, weil damit mit diesem Rundenwin und auch mit diesem Map-Gewinn sind die Jungs von Cyclops damit in die K.O.-Phase eingezogen und wurden hier nicht gegroupt. Das kann man eben von Secret nicht behaupten. Die sind jetzt damit mit diesem Map-Loss aus dem Turnier ausgeschieden.

09:43:52 Obwohl das Mensch noch nicht vorbei ist. Obwohl das Mensch nicht vorbei ist. Ja, das ist das Problem und der Fluch dieses Punktesystems. Du kannst jetzt davon ausgehen, dass sie für die nächste Map gebrochen sind. Was sagen Sie jetzt hier? Ja eben, was soll es jetzt noch? Also wenn es die Möglichkeit geben würde, dann könntest du jetzt einfach aufgeben. Das habe ich ja vorhin schon mal gesagt. Also ich bringe mal wieder einen Sportvergleich. Beim Tennis zum Beispiel könntest du jetzt einfach aufgeben.

09:44:21 Oder beim Schach. Kannst du auch einfach schmeißen König um und das Ding ist erledigt. Weil das ist jetzt halt wirklich nur noch Ergebniskorrektur, dass wir hier dann doch noch zumindest einen Win holen und uns damit dann noch verabschieden. Aber das bringt mir im Endeffekt natürlich auch nichts, weil ich aus dem Turnier ausgeschieden bin. Ja, nöde Nummer. Aber wir gehen jetzt erstmal in eine kleine Pause und sehen uns dann zu Map Nummer 3 Skyscraper nochmal wieder.

09:46:18 One more song, you choose.

09:46:47 Oh mein Gott!

09:47:19 ... ... ... ...

09:47:48 Da ist ein weiterer Platz, und wir sehen, ob Secret kann...

09:48:15 ...at least give their fans a parting gift and come out with a nice win and send a message back to Cyclops, I guess. But ultimately, Cyclops have got what they wanted. At the end of the day, I can't say that it's not nice to have some APAC representation going through into Phase 2 as well. We're going to see APAC there in those knockout stages. Cyclops will be the ones representing them.

09:48:37 It's been a real turnaround against Team Secret today. Like I said, it hasn't all gone swimmingly. Team Secret won the first map convincingly. And then even started Nighthaven really well. And Cyclops just didn't seem to switch on. They looked way out of their depth. But then out of nowhere, there was attack timeout at 2-1. And they just turned it around.

09:49:00 He did, and a big show for Madderton especially, 14-5. The sort of performance we're used to from seeing from him. Black Ray maybe a little bit less so. He's one of the stronger entries on that team. You expect to see him normally right up there. He was dealt with by Secret for most of that second half of the game, but clearly not well enough as the team have pushed their way through. Secret team, I think we could talk about their performance all we like as well, but it's clear to say that a lot of things have fell by the wayside there.

09:49:25 Ich denke, sie haben schon sehr gute Teamwork, aber es war ein bisschen zu late, wenn man nur drei Defensers in der ersten Halbzeit hat. Das ist wirklich was das Koste gemacht hat.

09:49:35 We haven't seen a skyscraper yet. That's true.

09:50:01 I'm not quite sure on the quality of this Skyscraper, but it does tick the box. Interestingly, Fresh has one site required left for his bingo card for us to have seen every single site at SI. Bedroom bathroom. It's always bedroom bathroom on Skyscraper that is the last one to go. But given the fact that, you know, who knows? Maybe it gets thrown in. We'll see.

09:50:23 Oh, all right. It is still kind of important for CAG to win this, by the way. I'm pretty sure they're going to potentially go into a mini league with one or two teams. They could go on to eight points alongside Shopify. If Furia wins 2-0, they'll stay on eight points. So there could be three teams in there on eight points. So round difference and things like that could well come into play. So yes, Cyclops really do need to be winning as well as they can do here.

09:50:48 Ich glaube, es wird das 2-0 sein. Es gibt noch weitere Tie-Breakers zu kommen später. Although, sorry, das zu sagen, es wird nicht machen, denn es ist gegen Team Secret. Wir werden außerhalb der Mini-League sein. Das ist ein guter Punkt. Es ist der Roundup-Inside, ist es? Es wird nur die Matches gegen Shopify und Furia sein. Ich denke, wir werden aufhören. Wir werden. Wir werden. Wir werden nicht machen, wir werden aufhören. Wir werden aufhören. Wir werden aufhören. Wir werden aufhören. Wir werden aufhören. Wir werden aufhören. Wir werden aufhören. Wir werden aufhören. Wir werden aufhören.

09:51:15 Es ist ein Herz-Brecher zu sehen, Sie sehen, Sie sehen, dass sie wirklich gegründet haben. Ich habe mich immer für die Spieler zu spielen, wenn ich immer gesagt habe, ich habe immer gesagt, oh, commiserations, sind Sie, um die ganze Tournament zu sehen? Und sehr oft, ich höre, ich kann mich nicht mehr vorstellen, als ich zu sehen, wie ich dort spielen soll. Sie lieben es, es ist horrible. Sie würden lieber auf der nächsten Fahrt nach Hause und gehen. Und ich kann nicht vorstellen, wie es sich jetzt hier zu sein, oder zu sein hier zu sein.

09:51:43 Sie müssen hier sitzen und ein Spiel spielen als Teil dieses Bestes 3, wenn Sie einfach so sagen, wir gehen zurück zu unserem Raum und sind bereit.

Reaktionen auf das Ausscheiden von Team Secret und Auswirkungen auf das weitere Spiel

09:52:12

09:52:12 Und trotzdem weiterspielen müssen. Wir haben es auch gerade bei dem englischen Cast gehört. Gab es ein-, zweimal schon. Und jedes Team hat gesagt, wir haben es gehasst. Man will eigentlich nur aufs Zimmer und seine Ruhe haben.

09:52:25 Nachvollziehbar. Also 7-0? Naja. So stark ist CLG dann nun auch wieder nicht. Da kriegen wir dann wahrscheinlich auch noch wieder Ärger, wenn wir hier jetzt nicht so viel machen wegen Wettbewerbsverzerrung oder so einem Quark. Ja, aber absolut nachvollziehbar, was du jetzt natürlich auch gerade gesagt hast. Also wenn du gerade in einem wichtigen Turnier oder sonst unter irgendwelchen Umständen

09:52:52 da mental halt überhaupt nicht mehr dabei bist, weil du gerade zum Beispiel auch aus dem Turnier rausgeflogen bist, das kannst du vergessen. Also wenn du da noch weiterspielen musst an der Stelle, dann ist es super, super undankbar. Wir hatten das ja teilweise eben schon gehabt in früheren Turnieren, wo das System auch noch ein bisschen anders gelaufen ist, dass wir teilweise schon am zweiten Tag mehr oder weniger feststand.

09:53:20 Die sind eh raus und es macht eigentlich gar keinen Sinn, hier noch weiter zu spielen. Das hatten wir teilweise früher eben schon gehabt. Und das ist immer unglaublich undankbar, wenn du dann in der Situation bist, weil alles, was dann irgendwie nicht läuft, wird dann sofort damit gerechtfertigt. Nicht, dass es nicht läuft, sondern man hat ja eh keinen Bock mehr zu spielen. Dementsprechend kriegst du dann halt eben auch nicht mehr das Coverage, was du gerne hättest vielleicht.

09:53:47 Einfach davon ausgegangen wird, ja gut, die spielen halt eh nur noch irgendein Kram runter, weil juckt ja eh nicht. Das ist immer ein bisschen schade. Aber so ist das halt nun mal leider. Mal gucken, was Secret jetzt draus macht. Also, das hat vorhin in den Gesichtern gesehen. Da ist nicht wirklich viel Lust noch vorhanden, hier noch irgendwas zu machen. Aber mal gucken, wie es laufen wird. Guck mal vielleicht noch ein bisschen umschießen oder so. Mal gucken.

09:54:14 Man kann jetzt, wie man immer so schön sagt, entspannt noch ein bisschen reinladdeln. Ich finde es aber immer ein bisschen schwierig. Also wenn du zum Beispiel bist raus und musst aber noch irgendwie ein Match machen, dann gehst du in dieses Match hinein mit dieser Voraussetzung. Dann sagst du, okay, wir sind schon raus, wir haben uns jetzt irgendwie gesammelt. Jetzt spielen wir hier halt noch ein bisschen. Dann können wir vielleicht noch irgendwie einen Tag versauen. Wenn du aber in einem Match ein Ziel hattest und das komplett wegbricht, du dich nicht sammeln kannst oder nicht ordnen kannst während des Matches, dann finde ich das schon sehr unangenehm.

09:54:44 Also hatten wir jetzt auch nicht wirklich Zeit, ihn mal kurz runterzukommen oder so. Das war eigentlich nicht möglich. Adrian hier als Opening-Track rausgenommen worden von Anitou. Das habe ich auch schon fast in die andere Richtung gehen sehen. Aber der sich hier nochmal durchsetzen können. Groupie auch noch rausgenommen worden von Black Ray. Da war man, glaube ich, ein bisschen aggressiv hervorgekommen und wollte da einen Track forcieren. Das ist aber ordentlich nach hinten losgegangen.

09:55:12 Drei gegen fünf Situationen. Jungs von Cyclops im Vorteil. Zwei Minuten haben sie noch. Also hier wird jetzt immer ordentlich reingedrohnt. Die nehmen das natürlich auch weiterhin ernst, das Ganze. Die wollen das ja auch mit einem Win jetzt dann abschließen. Und sich ja dann nicht wahrscheinlich nachsagen lassen von wegen, jo, ihr seid hier nur über die olle komische Punkteverteilung reingekommen. Habt aber dann gegen Secret auch noch verloren. Das ist eigentlich eine Frechheit und so. Was dann ja immer ganz gerne mal auch auf Twitter steht und so. Das will man sich nicht nachsagen lassen. Deswegen geht hier weiter.

09:55:41 Konzentriert reingespielt. So ist es. Denn für sie, und das muss man leider auch mal sagen, steht auch gar nichts mehr auf dem Spiel. Also die können nicht mal irgendwie die Tabelle hochrutschen oder können sich mit irgendwem noch messen. Die kriegen ihre drei Punkte. Wenn sie gewinnen, dann sind sie Punkte gleich mit Shopify und Furia. Da haben sie verloren. Also bleibt das so, wie es ist. Und wenn sie nichts kriegen, bleibt das jetzt auch so, wie es ist. Dann kriegen sie einen Punkt. Also für die steht auch überhaupt nichts mehr auf dem Spiel. Deswegen sagen wir schon, das ist jetzt hier leider eher so eine Art, ja.

09:56:09 freundschaftliches Ausspielen eines Matches. Was dabei rumkommt, das werden wir uns hier mal anschauen. Vielleicht der ein oder andere noch mit Elan. Was man nicht vergessen darf, ist vielleicht sich nochmal zu präsentieren. Wir gucken natürlich auch einige Scout dazu. Chibizu, Virtue. Auch da ist sofort der Frack drin. Und man nimmt sich jetzt hier natürlich so ein bisschen einen nach dem anderen vor. Und das ist die Flawless Round, die ein bisschen im Raume stand. Aber da gibt es jetzt auch keinen Hochjubel mehr.

09:56:39 Das wäre auch ein bisschen unsportlich, jetzt irgendwie noch auf dem Gegner rumzutreten.

09:56:45 Ja, die, die da rumbrüllen, das sind andere. Ja, das ist das gegenüberliegende Spiel, was wir gerade haben. Was spielt die da überhaupt? Ich gucke auch gerade, das ist Scars gegen W7M. Ah, das ist dann bestimmt nicht Scars, was da rumschreit. Vielleicht auch schon, aber für die geht es ja auch um nichts mehr. Aber die können vielleicht W7M noch ein bisschen in den Armen vermiesen. Die gehen mit so einer Einstellung da schon ran, die waren ja gestern Abend schon raus. Stimmt.

09:57:15 Ein bisschen ärgern, warum nicht, ne? Ja. So sieht's aus. Ansonsten ist noch Furia Face. Falls euch das interessiert, das werden wir uns auch noch anschauen. Das ist so ein bisschen der Kampf um die Tabellenspitze. Wer treibt es da tatsächlich auf Platz 1 und Platz 2 herum? Mal gucken, was das noch wird. Da werden wir uns aber auch noch mal zu gegebener Zeit drum kümmern. Jetzt wollen wir erstmal gucken, ob irgendwo noch Lebenszeichen von Secret zu finden sind.

09:57:41 Man merkt zumindest hier so auch am Pacing, man macht hier einfach noch sein Ding. Also da ist jetzt nicht irgendwie, wir müssen hier noch schnell und da noch schnell. Und man macht das jetzt hier so ein bisschen und geht man in Position. Und vielleicht lässt man auch den Frust hier so ein bisschen am Inventar aus, legt sich hier unter den Fernseher, bringt sich mal gucken, was da so läuft. Ich glaube, da läuft immer diese Pagode. Aber ich glaube, das ist so eine Karaoke-Pagode, die da läuft. Ja, genau. Also, mal gucken.

09:58:10 Ja, mal gucken. Ich muss sagen, wo du es jetzt gerade nochmal erwähnt hast, da gucke ich ehrlich gesagt schon ein bisschen gegen an nachher. Also Furia Phase, ja, das wird ein dubioses Match, basieren intern. Das wird nochmal ein anderes Kaliber als das hier. Das kann man auf jeden Fall schon mal erwarten an der Stelle. Genug aber davon, bevor das hier dann doch noch in die Negativität ausartet.

09:58:38 Weil ich ehrlich gesagt nichts Positives von dem Match erwarte. Muss ich wie ihr sagen. Aber gut, Anitoum. Hier jetzt mit einem Entry und einem Barfum. Mal rein. Hat da ein bisschen Respekt davor gehabt, dass da so ein paar Vertical Holes gewesen sind. Das ist aber erstmal zum jetzigen Zeitpunkt kein Problem gewesen. Jume ist hier ausgedroht worden. Hat jetzt nicht wirklich irgendwie eine Möglichkeit. C4, was er da hingeschmissen hat, wurde glaube ich schon zerschossen.

09:59:04 Das ist der Blitz gewesen, der da, was ich gedacht habe, gut, ich ließe das einfach mal kaputt. Ubi währenddessen rausgenommen worden. Jume jetzt auch raus. Black Ray und Arnitun da zusammen gut gelöst. Jibizo mit dem Frack gegen Virtue Savage aber nachgelegt. Mit Arnitun wird selber aber rausgenommen von Black Ray. Adrian Netzer, verbiedener Spieler. Der steht hier unter Beschuss bereits von allen möglichen Seiten, was auf jeden Fall jetzt...

09:59:30 Jeder Bescheid, wo der sich befindet, wird jetzt auch nochmal angerufen. Kann hier noch nicht wirklich was an Schaden durchbringen. Shibisio mit dem letzten Fact der Runde. Und Nummer 2 für die Jungs von Cyclops. Und wenn wir jetzt mal Serious Business auf die Stats eingehen, wäre auch hier jetzt Schluss. Weil techtechnisch ist da eigentlich nicht so viel zu holen. Aber wir merken auch schon, ich glaube wir müssen nicht mehr allzu viel Serious Business in dieses Match hineinlegen. Guck sie dir an.

09:59:57 Also Virtue, der hat ja schon ganz andere Sorgen. Der ist gelangweilt. Der will gar nicht. Was soll er jetzt auch hier? Das ist ja auch Quatsch. Das ist nur Quälerei. Das ist leider wirklich nichts Schönes. Möchte ich auch gar nicht mit denen tauschen. Nee, vor allem musste er dann auch überlegen. Die Spieler reagieren ja auch alle unterschiedlich darauf.

10:00:24 Also einige Spieler, wir haben auch schon oft genug Spieler gesehen, die da auch geweint haben und so weiter, weil für die natürlich sehr, sehr viel da dran hängt. Für die ist das halt auch ein Lebenstraum dann in vielerlei Hinsicht, auf so einem Event dann zu spielen und da dann halt auszuscheiden. Das ist halt etwas...

10:00:44 was dann auch sowas auslösen kann. Und dann bist du halt gezwungen, eben einfach durch das Turnierformat dann weiter dort zu sitzen und zu spielen. Das ist natürlich auch überhaupt keine schöne Situation. Auch überhaupt nicht schlimm. Also das auf jeden Fall nicht falsch verstehen. Das kann ich auf jeden Fall auch nachvollziehen, wenn Spieler da auch dann vielleicht auch das Reinen anfangen und so. Das kann man nachvollziehen. Ist halt nicht schön für die.

10:01:09 Die Situation. Jeder sieht es. Du kommst nicht weg, weil du kannst dann ja einfach abhauen. Das ist halt alles ein bisschen blöd. Aber gut, machen wir das Beste draus. Genauso ist es. Und man darf ja auch nicht vergessen, dass da teilweise super viel Anstrengung und Energie ja auch aufgebracht wird, um so ein Game zu bestreiten. Dass sich das dann auch irgendwann mal entlädt, die eine oder andere Richtung. Bei Jubel ist es dann eben, man hat es geschafft. Und andersrum, keine Frage.

10:01:36 Das ist dann einfach so, dass es menschlich, man kennt das ja auch aus anderen Situationen, ich weiß nicht, ob ihr den Film Philips kennt, das ist auch, dass man da wirklich die ganze Zeit auf Anspannung versucht, irgendwie auf diesem Schiff zu überleben, dann wird man gerettet und dann ist man da irgendwie so zwei Minuten alleine und dann bricht man quasi in einen regelrechten Anfall von Gefühlen aus. Ach, das war der mit den Piraten der Film. Ja, genau. Ja, ich erinnere mich. Ja, genau.

10:02:04 Eine schöne Szene fand ich. Hat mich auch da echt mitgenommen, muss ich sagen. War ein sehr starker Film. Könnt ihr euch mal angucken, wenn ihr wollt. Einer seiner besseren Filme. Auf jeden Fall. Auf jeden Fall.

10:02:16 Wir gucken mal hier, ob das eine der besseren Runden noch wird für Secret. Ob da nochmal irgendwie so ein bisschen Stänkern mit am Start ist. Aber wir gucken uns hier auch Junge an. Der ist auch nur noch, der funktioniert auch hier. Gerade nur noch als genau das, als Spieler auf dem Spielfeld. Savage mit Shuri. Da zumindest einen schönen Frack gezogen. Savage, Ruby, flawless round. Also, sich da auch nochmal so ein bisschen zu belohnen mit einer Runde, die einfach funktioniert. Das ist doch auch mal schön.

Taktische Überlegungen und Spielweise von Cyclops nach dem sicheren Weiterkommen

10:02:49

10:02:49 Ja, das nimmt man dann nochmal gerne mit an der Stelle. Du siehst aber auch bei den Jungs von Cyclops, die wissen, es ist eigentlich Rille, was wir hier machen. Wir nehmen das jetzt hier nochmal so ein bisschen mit. Die werden auch, wenn man jetzt mal wirklich rein logisch darüber nachdenkt, hier jetzt nichts wirklich zeigen. Also die werden einfach mal reingehen, werden ein paar Operator rein daddeln und so, weil die müssen ja jetzt erstmal noch taktisch denken. Also Secret, die können ja jetzt einfach...

10:03:16 Die können jetzt einfach machen, aber Cyclops, die müssen ja jetzt auch ein bisschen gucken. Wir zeigen hier jetzt nicht unbedingt noch irgendwelche Strats. Muss ja jetzt nicht sein. Also das könnte uns im weiteren Verlauf einfach dann nur behindern. Zumal wir, lass mich das mal kurz einmal checken. Genau, wir haben halt bisher eigentlich auch auf Skyscraper nichts gezeigt. Also wäre das hier.

10:03:43 Also die haben wir nicht gespielt während des Turniers. Dementsprechend wäre das jetzt eigentlich auch eine Sache, die würde ich jetzt hier natürlich auch unterlassen. Also es geht ja eh um nichts, von daher spielen einfach irgendwas rein. Da kann dann auch keiner irgendwas reininterpretieren. Weil du wirst ja zwangsläufig jetzt im weiteren Turnierverlauf auf irgendwelche Teams treffen, die da sehr, sehr viel reininterpretieren werden sonst und das auch auseinandernehmen werden sonst.

10:04:10 Deswegen das Ganze besser lassen. Ja, ja. So ein bisschen rein daddeln. Das kennen wir ja aus anderen Games auch. Wir haben es ja bei G2 häufiger gesehen, dass wenn die irgendwo safe waren, dass die danach einfach so ein bisschen gespielt haben. Die haben nicht zu viel gezeigt, haben ein bisschen Standards gespielt, ein bisschen rumgetrollt, haben ein bisschen hier einen Operator ausgepackt und da mal ein bisschen was gemacht. Dann hast du auch mit dem Match nichts, womit du was anfangen kannst. Dann kriegst du das Analyse-Segment rein und denkst dich, boah gut, das kann ich auch gleich wieder ausmachen. Also das bringt mir rein gar nichts.

10:04:37 Das wird sich jetzt wahrscheinlich auch CLG denken. Die spielen hier immer noch so ein bisschen ihr Ding. Aber auch ohne den Elan. Also man merkt, hier ist so ein bisschen der Elan raus. Hier ist so ein bisschen das Feuer raus. Die spielen das Ding jetzt einfach runter. Das macht man Fairplay mäßig jetzt einfach so. Und das ist auch völlig fein. Arnie Toon versucht es jetzt mal hier mit dem Montagne auf Richtung der Stairs. Dort ist Adrian am Start. Versucht das Ganze so ein bisschen zu stoppen. Problem ist, man hat keinen Support. Das heißt, er steht da jetzt auch recht gut.

10:05:05 Wahrscheinlich auch recht lange. Der kann da nicht sonderlich viel mit anfangen. Jetzt mit Adrian, aber Shibisu mal ganz kurz ausgeknipst. Und dann ist damit auch der Glass raus. Und den raus zu haben, kennen wir ja beispielsweise aus unserem letzten Matchup of Border. Ist eine gute Sache. True Reap mit Virtue. Da auch den Lesion gekappt. Black Ray und Adrian. Somit Vorteils-Situation wieder in die Richtung von CAG geschiftet. Und Tani mittlerweile oben. Hat sich also auch hier seines...

10:05:35 stoppenden Spielers befreien lassen. Adrian also kann nur hoffen, dass man irgendwo noch in die Matten reingeht, also in die Matten reinsteppt. Ah, Shurep, schönes Ding. Zironeko auf Groovy, Plant-Versuch und der geht auch, ja, wäre durchgegangen, wäre da nicht der Frag vorher gekommen. Schönes Ding.

10:06:00 Die machen jetzt auch glaube ich das, was eigentlich im Grunde genommen die...

10:06:06 Beste Variante ist für sie selber. Also wir machen jetzt einfach ein bisschen Teamplay. Wir fahren jetzt einfach ein bisschen rein. Mal gucken, dass wir das auf jeden Fall hier noch trainieren. Wir nehmen das einfach als Scrim, wenn du so willst, einfach mal mit. Das ist, glaube ich, die beste Variante, die man halt nehmen kann. Unter mehr oder weniger Realbedingungen gegen einen Gegner, der nicht wirklich predictable ist. Das ist vielleicht auch noch ein guter Faktor, den man da mitnehmen kann.

10:06:33 Immer einfach rein, schauen mal, was geht. Teamplay machen wir. Und das wird uns im weiteren Turnierverlauf einfach nur weiterhelfen. Da kann man für CAG die Situation jetzt gerade so ein bisschen ausnutzen. Vielleicht auch mal so ein bisschen zu schauen, was funktioniert denn eigentlich alles. Vielleicht hat man so ein paar Ideen mitgebracht, wo man sich nicht ganz sicher ist, ob man die hier anwenden kann. Die kannst du jetzt einfach mal probieren. So ein bisschen wach sind die Jungs ja da drüben noch.

10:06:58 Einfach mal schauen, auf welchen Wegen man sich hier auf Skyscraper noch die Runden holen kann. Jetzt auch hier wieder Shieldplay. Zum Beispiel das auch eine Möglichkeit, wenn du sagst, hey, Shieldplay, aktuell halt wirklich viel gespielt. Wir haben es vielleicht nicht so ganz auf dem Kasten. Versuchen wir jetzt das noch ein bisschen zu perfektionieren. Da nochmal mit ein paar verschiedenen Shieldoperatoren Attack reintrainieren, wenn man das so möchte.

10:07:24 Ich weiß ja nie, was gebannt wird. Hast einen Monte raus, nimmst du einen Blitz, hast einen Blitz raus, nimmst du vielleicht einen Blackbeard. Also würde mich nicht wundern, wenn wir dann in der dritten Runde dann plötzlich einen anderen Shield-Operator noch mit sehen. Wir versuchen auch hier die Schweißerarbeiten nochmal ein bisschen feiner hinzubekommen. Das war ja vorhin auch nichts, muss man ja sagen. Da vielleicht nochmal ein bisschen ranzugehen, obwohl das hier bei dieser wirklich kleinen Wand auch kein Riesenaufwand ist. Währenddessen ganz frech nochmal rangegangen und hat ja nichts zu verlieren. Einfach mal die Wand wieder zugehalten. Somit Opening-Frag währenddessen auf Black-Ray.

10:07:57 Genau, damit der Ace erstmal an der Stelle raus aus der Gleichung. Der wird jetzt erstmal nichts mehr aufmachen, aber Sioneko ist ja noch da. Kann hier mit dem Maverick eventuell dann, sofern es nötig sein sollte, dann doch noch irgendwie mal was aufmachen. 1 Minute 50 haben wir noch, also da ist jetzt noch nicht aller Tage Abend. Adrian aber mit dem Frack gegen Shurib, macht dann einen schönen Runout. Mit der Aruni, einmal die Metallfaust da gegen die Barrikade und dann einmal raus.

10:08:26 So kann es auch eben gehen. Wir versuchen auf Close Range hier mit dem Revolver gegen Groovy anzugehen. Der steht da aber mit einer Schrotflinte. Damit ist erstmal das Thema erledigt. Sereneko auch noch rausgenommen worden. Anito mit dem Frack gegen Groovy. 1 gegen 4 Situation an der Stelle. Kann jetzt hier ein bisschen rumaimen, aber Hummel sagt, mach mal die Runde mal schnell dicht hier, bevor du hier noch weiter rumknallst mit der Pistole die ganze Zeit. Runde Nummer 5 für Jungs von Secret.

10:08:52 So sieht's aus. Und jetzt die letzte Runde vor dem Swap. 3, 2. An der Stelle jetzt einfach schon ein gutes Bolster für CAG. Man sollte nicht mehr allzu viel anbrennen, auch über eigene Defense. Jetzt gucken wir mal, ob ich recht behalte hier mit dem Shieldplay. Kann natürlich jetzt gleich nochmal ein bisschen umgepickt werden. Wir sehen es, man präsentiert sich erst einmal ganz normal.

Überraschende Operator-Wahl und Analyse des Spielverlaufs

10:09:17

10:09:17 Wird jetzt schauen, was wird denn gespielt. Da gehen wir unter anderem auf Barbecue und Kitchen.

10:09:24 Hier zum Beispiel einfach mal einen Rush zu versuchen. Also auch einen Rush einfach mal anzubringen. Einfach weil es jetzt funktionieren kann. Und weil man das jetzt vielleicht auch ein bisschen trainieren kann. Ist gar nicht mal verkehrt, denke ich. Sokebi, Ying, Blitz. Man hat den Call vielleicht verstanden. Könnte genau das sein. Sledge nochmal für den Upper Floor. Aber jetzt blickt man nochmal komplett um. Capitao, Trax, Glass. Dann nochmal ein bisschen was für die Utilities. Unten Zero.

10:09:53 Ich weiß gar nicht, ob ich Zero überhaupt schon in diesem Tournament gesehen habe. Eine nämlich nicht. Also zumindest nicht in den Games nicht gesehen habe. Und du hast da eigentlich alle gesehen? Ne, nur die Hälfte. Ich sehe immer nur eins. Ja gut, aber alle im Gegensatz zu wir. Weil du in seinem ganzen System hier immer mitbegleitest. Ne, aber ich kann mich auf jeden Fall auch nicht daran erinnern, dass ich den gesehen hätte. Da drückte ich zumindest in dem Teil, den ich bestätigen kann, die Erinnerung nicht.

10:10:21 Aber ja, kann man auch mal machen. Also spricht ja jetzt auch in der Situation nichts dagegen. Ja, war ja viel auf Bank immer gesehen, was da mitbringt. Das habe ich in letzter Zeit nicht gesehen. Also ist auch nicht mehr so, dass Nonplusultra, wo man sagt, ein bisschen Intel holen, scheint man auf andere Art und Weise zu bewerkstelligen.

10:10:41 Und somit, ja, ist der Operator natürlich so ein bisschen auf dem Absteckgleis. Vielleicht gibt es auch da, gucken wir mal wieder ein Rework, hat ja so ein bisschen schon was bekommen. Ein paar mehr Kameras hat man ihm da zur Verfügung gestellt. Ich glaube, mittlerweile sind es fünf an der Zahl, die er nutzen kann. Ich spiele ihn selber halt auch überhaupt nicht, deswegen rate ich das jetzt mal ins Blau. Aber ich meine, letzte Info war fünf.

10:11:02 Das ist schon eine ganze Menge. Also wenn du hier wirklich einen guten Spieler hast, der damit arbeiten kann, ist das schon sehr, sehr wertvoll. Das einzige Problem ist, wenn du die zum Beispiel an Räume heranschießt, musst du immer derjenige sein, der reingeht, die umdreht, damit auch ein anderer sozusagen in den Raum reingucken kann. Das könnte man vielleicht sogar noch ändern, dass man auch als anderer Operator die Vision wechseln kann. Black Ray währenddessen auf Adrian und die Ela aus dem Spiel gefördert.

10:11:34 Ja, eine Minute 20 haben wir noch am Start. Savage, der wartet da noch. Da soll, glaube ich, gleich mal jemand reinkommen. Oder möchte, glaube ich, gleich mal jemand reinkommen. Nicht mehr notwendig. Virtue hat hier Black Ray schon rausgenommen. Da muss man also nicht mehr aktiv werden. Savage kann da jetzt auch umrotieren. Eine Minute haben wir noch. Also die Jungs von Cyclops.

10:11:56 Man versucht irgendwie ins Gebäude reinzukommen. Man versucht da auch irgendwie so ein paar Picks zu setzen. Aber die Jungs von Secret, die fahren halt einfach auch gegen jeden Gangfight gegen. Da ist dann natürlich schwierig, irgendwie was auf die Reihe zu bekommen. Der Glass versucht hier sein Duellchen zu gewinnen. Schafft es aber nicht. Junge holt den da nochmal raus. Die Roneco mit dem Frack gegen Virtue. Zwei gegen drei Situation. Ein bisschen was an Zeit ist noch übrig. Aber es sind auch noch Spieler.

10:12:24 Sie gehört übrig im Topfloor. Ruby kriegt den Frag auch sogar durch. Ich wollte gerade erst sagen, den Frag kriegt er nicht, aber kriegt er. Hier nochmal Wallbank von Zironeko. Damit 1 gegen 2 Situation. Close hier der nächste Gunfight eventuell. Wenn man da jetzt mal gegenpeakt. Will man gar nicht oder man weiß gar nicht, dass er da ist. Savage hier rausgenommen. 1 gegen 1 Situation bei 0,5 HP, wenn man so will. Da braucht man nur angehustet werden. Jume weiß jetzt so ungefähr wahrscheinlich, wo man ist. Das wäre fast auch noch der Kill mit der...

10:12:52 Kapkan-Trap gewesen, holt sich jetzt nochmal den Diffuser, beendet den auch, hat Jumo gehört, der kann da jetzt ganz easy, locker, flockig gegen angehen. Runde Nummer 6 für die Jungs von Secret, 3-3, der Swap.

10:13:05 Ja, da war der Swap und das ist auf jeden Fall jetzt erstmal genau das, was es braucht, um hier so ein bisschen den Rettungsanker auszuwerfen. Die Jungs spielen dann natürlich ein bisschen rein in dieses etwas abgeschwächte Aufbauspiel der Jungs aus Osaka.

10:13:26 Überlegen Sie sich vielleicht auch schon, was kann man da für die nächsten Matches alles rausholen. Lernen hier vielleicht auch nochmal ein paar extra Moves. Kann mir auch kaum vorstellen, dass man hier tatsächlich irgendwann nochmal auf der Seite von Secret so ein richtiges Serious Timeout zieht. Sollen da der Coach sagen.

10:13:50 Das ist nicht notwendig. Also das wird einfach so durchlaufen. Ich sehe auch gerade auf dem anderen Stream, die sind gerade in der Overtime gegangen. Interessanterweise. Da wäre es fast sogar drin gewesen, dass W7M eben da wirklich dann noch eine Map reinfiehlt. Das wäre ja wohl eine Frechheit, ne?

10:14:11 Also dann muss man auch, wie ich sagen, dann ist W7M auch wirklich ganz weit von irgendwelchen Positionen entfernt, wo man sagen kann, die kommen weit. Also das wäre schon schwierig. Alle anderen haben 2-0 die platt gebügelt und W7M würde eine Map verlieren. Das wäre natürlich irgendwie ein bisschen suboptimal. Aber auch hier gilt wieder das Ding, bei denen ist die Gruppe komplett durch. Da wollen die jetzt auch nichts mehr zeigen.

10:14:39 Ja, aber da muss ich mir trotzdem die Butter nicht vom Brot nehmen lassen. Das gebietet die Ehre, dass wir da dann auch durchziehen. Aber konzentrieren wir uns lieber auf das, was vor unseren Augen liegt. Nämlich wildes Umgeschieße, was wir hier bisher gesehen haben. Black Ray Chibizu rausgenommen worden bisher. Virtue auf der anderen Seite. Injured worden ist Savage da hinten. Jume kann hier Sironeko noch rausnehmen. Andi tun Churid mit den Frags gegen Jume und Savage.

10:15:05 2 gegen 2 Situation bei 2 Minuten. Also das kann sich sehen lassen. Hier wird also auf jeden Fall ordentliches Tempo vorgelegt.

10:15:15 Ja, und so langsam würde ich mir da definitiv mal ein paar Gedanken machen bei CAG, die hier natürlich jetzt mit so einem Aufbau erstmal massiv ausgedünnt wurden. Klar, sie haben auch ausgeteilt, aber jetzt geht es auf den Plan und sie müssen gleich den Retake fahren, weil da keiner ist, der das stören kann. Wenn die das jetzt hier verlieren, dann sieht das nämlich auch nochmal ganz anders aus. Dazu kommen wir aber gleich jetzt erstmal die Möglichkeit, den Retake zu fahren.

10:15:40 Adrian, leider kein Abschluss. Vielleicht mal ganz kurz kegeln. Oh, und das gar nicht mal verkehrt. Da kommt die Nate.

10:15:48 Was ist jetzt passiert? Man weiß es nicht. Hat er defused gekriegt? Weiß ich nicht. Ja, auch nicht. Aber einfach mal rausgecuttet. Danke dafür. Also da merkt man auch, die Produktion nimmt das hier nicht mehr allzu ernst. Also nicht unsere, aber da drüben. Wir können das natürlich jetzt alles auf unsere Produktion schieben. Die sind immer schuld, man kennt's. Das können wir natürlich auch machen. Sonst bist du ja immer schuld, deswegen... Das stimmt. Kannst du ja vielleicht mal zurückschießen. Ja, genau.

10:16:19 Was ich nämlich gerade anmerken wollte, ist nämlich, wenn man jetzt auf dieser Map gegen Team Secret in den Rückstand gerät, würde ich mir bei CAG Osaka langsam die Frage stellen, was machen wir hier eigentlich gerade? Ein vollkommen gebrochenes Secret, fahren uns hier nochmal kurz gegen die Wand. Sollten wir vielleicht nicht mal anfangen, Serious Business zu machen?

10:16:40 Also vielleicht, es kommt halt immer so ein bisschen drauf an, wie der Anspruch halt ist. Also wenn unser Anspruch ist, es ist uns jetzt egal, ob wir das Match jetzt noch verlieren, dann kann, also dann ist ja Ehrele. Also, wie gesagt, das kommt immer so ein bisschen drauf an, wie die das jetzt sehen.

10:16:59 Ist das Glas halb voll, halb leer oder ist das Glas in Frage zu stellen? Das ist halt so die Frage gerade. Das war ich so auch noch nicht gehört. Nicht. Nee, das Glas in Frage zu stellen, das kenne ich nicht. Also halb leer, halb voll, das kenne ich, aber... Ja, das ist ja Optimist, Pessimist, aber man kann natürlich auch auf philosophischer Ebene das Glas an sich in seiner Existenz in Frage stellen. Vielleicht ist das auch eine Illusion.

10:17:28 Verstehe. Und damit herzlich willkommen um 1.39 Uhr auf Arte, meine Damen und Herren. Ja, wir fangen jetzt gleich noch an mit irgendwelchen Heilkräuter noch zu bewerben oder sowas. Dann tanzen wir mit Kleiderbügeln noch ganz kurz unsere Gefühle. Ja, genau, dann sind wir endgültig in so einer Doku angekommen. Also manchmal verirre ich mich ja auch auf diesen Sender abends beim Durchseppen und frage mich jedes Mal, wo bin ich eigentlich gelandet?

10:17:55 Das Problem ist, wenn du auf solchen Sendern zu lange drauf bist und vielleicht einschläfst oder sowas, dann kann das sein, dass du von irgendwelchen brüllenden Gestalten aufgeweckt wirst. Also das kann durchaus passieren. Ich denke, da weiß auch jeder, wovon ich rede, weil das ist uns allen schon mal passiert. Das stimmt. Das ist aber auch genauso schlimm, wie wenn du mit YouTube einschläfst, weil die dann auch irgendeine Routing haben, wo du auf ganz dubiosen Videos plötzlich hängen bleibst.

10:18:22 Dich dann des Nachts fragt, wo bin ich denn hier eigentlich im Algorithmus falsch abgebogen? Aber gut. Da schreckt man dann einfach ganz erschrocken, fährt man dann im Bett hoch und denkt mir so, wo bin ich hier denn gelandet? Und dann hast du erst mal Probleme einzuschlafen. Das stimmt. Also das ist mir zweimal passiert und zweimal habe ich gedacht, also beim einen Mal dachte ich wirklich, ich bin einfach nur falsch abgebogen. Das war wirklich sehr dubios, was ich da gesehen habe. Und das zweite Mal wusste ich nicht mehr, dass das erlaubt ist auf YouTube. Da habe ich aber ganz schnell ausgemacht.

10:18:51 Also gar keine Ahnung, wie das zustande kam. Also ja, sollte man im besten Fall nicht machen. Ein kurzer Ausflug in andere Gefilde. Ich glaube, das dürfen wir uns bei dem Spiel hier auch erlauben. Gerade geht es darum, Savage, Virtue, Groovy, kriegen die da nochmal einen Fuß in die Tür bei CAG, die sich hier natürlich jetzt auch nochmal ein bisschen mehr auf die Defensive geschlagen haben. Sironeko mit dem nächsten Frack auf Virtue.

10:19:17 Und damit eine 3-2-Situation, die man versucht jetzt hier mit einem Rappel nochmal rein in die Koffernähe zumindest zu regeln. Savage auf der anderen Seite könnte jetzt der Bar mal ganz kurz ungemütlich werden. Aber da sitzt man auch tatsächlich mit der Flinte. Da ist man auf jeden Fall noch ein bisschen zu Scherzen aufgelegt.

10:19:47 Und wir gehen rein in die 21-Sekunden-Marke. Mal gucken, ob man da noch was machen kann. Dreier-Position ist noch da. Jetzt versucht man hier nochmal ein bisschen auszuhöhlen, was die Defense da aufgebaut hat. Chibizu mit Groovy, Savage mit Zironeko und Last Man Standing bleibt Savage, der natürlich jetzt irgendwie versucht, irgendwo noch quick zu peaken. Hat keine Info mehr auf die verbliebenen Operator. Und das ist die Runde für CAG.

10:20:16 Ja, war ganz lustig, was man da versucht hat bei Secret. Die wollten ja da nochmal reinfahren mit Sense und so weiter, den Plant Covern. Ja, kann man mal probieren, kann man mal mit reinfahren. Das ist an sich ja auch keine schlechte Idee per se, bin ich der Meinung. War ein Versuch wert, hat nicht geklappt. Ist uns egal.

10:20:40 Wer hat mir jetzt eigentlich Timeout gezogen? Habe ich jetzt gar nicht mitbekommen gerade. Das ist auch leider aus diesem Overlay gar nicht ersichtlich, wer da irgendwas zieht. Ich habe immer einfach nur die Hoffnung, dass der, der in der Kamera ist, auch der ist, der das Timeout gezogen hat. Könnte in dem Fall vielleicht sogar Twister gewesen sein. Aber was wir da groß gesagt haben, habt euch lieb.

10:21:06 Weiß ich jetzt nicht. Kannst du tatsächlich nicht sagen. Also das Overlay verrät es tatsächlich nicht. Was ich ein bisschen schade finde. Aber wenn wir ganz ehrlich sind, tut es auch überhaupt nichts mehr zur Sache. Ich sehe abklatschende Spiele. W7M erste Map gewonnen. Ja.

Philosophische Abschweifungen und Ende des Matches

10:21:31

10:21:31 Ernt das Brot POV einfach. Dass auch so ein Sender, wenn du da mal drauf hängen bleibst, da kriegst du auch vielleicht nicht unbedingt die schönsten Kindheitserinnerungen zurück. Hier, ich möchte das nochmal kurz highlighten, was hier gesagt worden ist. Nur weil das Glas kein Glas mehr ist, kann es dennoch Wasser beinhalten, auch wenn es mittlerweile nur noch ein Kampfhubschrauber ist. Oder aber wenn das Glas doch kein Glas ist, bleibt das Wasser da drin dennoch trinkbar.

10:22:03 Das sind aber unsinnige Fragen, muss ich sagen. Also das ist auf der philosophischen Ebene, da sind wir ganz weit von dem entfernt, worüber wir sprechen möchten. Also das möchte ich klar zurückweisen. Ich sage sowieso, Wasser ist nicht zum Trinken da, da machen Fische Liebe drin. Das hast du jetzt gesagt. Das habe ich jetzt gesagt. Sagte er, während er sein Mineralwasser zur Seite stellte. Aber ja.

10:22:32 Ah, das funktioniert. Zero Neko. Eröffnung auf Groovy. Somit auch hier einmal weniger bei Secret. Ich glaube ich auch so langsam das Ende dieses Match-Ups hier herbeisehnen.

10:22:48 Während Virtue hier mal ganz kurz Nook-Training noch macht und Savage auf dem Blitz unterwegs ist, was erst für mich aussah wie ein relativ schneller Push-Versuch. Oh, weg ist er. Kurz den Spider-Man gemacht. Hat sich hier zumindest erstmal so ein bisschen verflüchtigt. Also diese Minute ist auf jeden Fall kein Überraschungsmoment mehr für die Jungs von CAG.

10:23:18 Dann kommt nochmal ein C4 raus. Das findet allerdings keinen Abnehmer. Genau, ein bisschen Damage geht da vielleicht durch, aber das war es dann auch. Virtue mit dem Frag gegen Black Ray. Damit die Mira raus aus der Gleichung. Minute 35 haben wir gleich noch. Mal gucken, ob wir dann auf einen Plant gehen möchten oder nicht. Unten in der Kitchen oder so. Wäre ja eventuell ein Versuch wert. Mindestens in der Theorie. Aniton hätte da definitiv was dagegen. Der sitzt da immer noch oben.

10:23:47 Wartet, bis der Mann reinkommt. Wörtchen mit dem Kill gegen Sironeko. Auf der anderen Seite wieder ein bisschen...

10:23:56 Das Durchschießen will hier jetzt auch gleich direkt auf den nächsten gehen. Daddelt hier einfach nur noch ein bisschen rein. Jetzt hier seine Nades aus, dass er da auf jeden Fall die Über-Barriers wegbekommt, dass man da weiter durchlaufen kann. Arniton mit dem Frack gegen Adrian. Der stand hier draußen vorm Kitchen-Window. Chibizu mit dem Frack gegen Virtue. Doom mit dem Frack gegen Chibizu. Da gab es direkt den Refrag. 2 gegen 2 in Situation. Savage mit dem Blitz immer noch dabei. Hier schön mit dem Wallbang gegen Arniton. Jetzt muss Shrew Reap das Ding alleine regeln.

10:24:25 Potenziell zumindest 45 Sekunden haben die Attacker noch. Glaube ich aber nicht auf dem Schirm, dass hinter ihm gleich auch noch eine auftauchen wird. Kann jetzt aber zumindest Jume rausnehmen. So ein frechen Wallbang. Hat hier aber Savage immer noch auf den Fersen. Er entscheidet sich. Ich gehe aber nicht hinterher. Ich setze jetzt einfach mal einen Plant an. Mal gucken, was passiert. Richte den Plant ab. Fährt jetzt vollends gegen. Flash geht nicht durch. Jetzt wieder den Plant ansetzen. Bisschen.

10:24:53 Bisschen geärgert wird man hier, Shurib aber rumgezogen, einmal reingeboxt und damit Savage auch erledigt. Runde Nummer 9 für die Jungs von Cyclops und damit Map und Matchpoint. So sieht es aus, eine Runde bleibt ihnen noch. Und während man hier sich jetzt auf den Feierabend einstellt, kann man sich natürlich schon mal mit dem nächsten Spiel auch so ein bisschen befassen.

10:25:23 da wie gesagt könnte auch einiges auf uns warten wenn wir auch ganz genau noch mal drauf eingehen aber ja wir haben noch ein spiel für euch und dementsprechend

10:25:36 Habt ihr noch ein bisschen was zu gucken? Das wird auch wieder ein bisschen mehr Serious-Business, das ist versprochen. Es ist auch unheimlich schwer, da jetzt irgendwie noch Serious drüber zu casten, weil es hat seit dem eigentlichen Ende dieses Spiels ja schon angeheilt verloren. Wir versuchen euch das noch so ein bisschen aufzuarbeiten, euch vielleicht noch so ein bisschen mit Off-Topic-Geschichten hier am Leben zu behalten, bis es dann in die nächste Match-Partie geht.

10:26:05 Wie gesagt, falls ihr jetzt erst einscheidet, einscheidet? Also bitte nicht davonscheiden. Aber falls ihr jetzt erst einschaltet, das Ding hier ist schon längst gelaufen. Seite mit Nummer 2 steht fest, dass hier Secret nicht mehr weiterkommt. CAG ist schon weiter. Die brauchen sich aber auch nicht weiter anstrengen, weil die nicht weiter nach oben kommen können auf der Tabelle. Deswegen ist das hier so ein kleines, nettes Abtasten, was noch geht, wo man vielleicht noch Möglichkeiten hat. Ist das eigentlich so?

10:26:33 Was denn? Können die da echt nicht mehr hochkommen? Doch eigentlich ja schon. Eigentlich schon, ja. Kann sich da, glaube ich, sogar noch draufstellen. Was? Nee, ich meine... Warum die wirklich nicht mehr hochkommen? Nee, nee. Die kriegen ja zwei Punkte nur, ne? Ja, okay. Da geht's, was ich... Drei. Wenn sie jetzt gewinnen, kriegen sie drei. Aber selbst dann nicht. Weil der Direktvergleich bei allen... Stinkt. ...verloren. Ja. Ist nicht vorhanden.

10:26:57 Von daher ist da alles gesetzt. Sharip Groovy. Auch hier nochmal die kleine Überraschung mit der Contact-Nate durch die Wand. Sharip mit dem nächsten Ding auf Savage. Virtue versucht es nochmal an Ciro Neko und ist auch erfolgreich. Drei auf zwei. Chibisu mit dem nächsten Frag und Adrian Last Man Standing. Läutet wahrscheinlich jetzt langsam, aber sanft den Feierabend für Secret ein. Und besiegelt damit auch endgültig das Ergebnis auf der Tabelle.

10:27:27 Man stellt sich hier schon auf, fährt man noch mal kurz mit der Flores Drohne rein. Wäre jetzt lustig, wenn man sich noch mal irgendwie kurz trifft, kurz zusammen geht, alle treffen sich, dann tippst man um. So eine kleine freundschaftliche Geste ingame, kann man ja auch mal machen. Ich weiß gar nicht, ob das erlaubt ist. Ich glaube nicht. Ihr kennt das Spiel ja schon. Wahrscheinlich eher nicht. Dann sind da wieder die Referees sauer und dann ist da gleich wieder Highlife in Tüten.

10:27:55 He's not rum, let him win.

10:27:59 Das kann man auf jeden Fall da mal so ein bisschen reintexten. Gute Miene zum bösen Spiel hier. Genau. Na, holt man sich jetzt hier etwa noch eine Runde. Das wäre schon schlecht eigentlich. Ja, das ist schon. Ich meine, der ist jetzt auch super low. Jetzt kann man natürlich sagen Chibizu. Let's go. Und er nimmt das Ding mit. Damit ist es tatsächlich offiziell. Das war es auch vorher schon. Aber ausgespielt werden musste es leider noch. Und somit CAG weiter in den Playoffs. Team Secret fährt nach Hause.

10:28:28 Tabelle bleibt, wie sie ist. Alles eingetütet, abgeschlossen. Und jetzt kann man sich auch endlich von der Bühne verabschieden. Nicht, weil wir sie nicht sehen wollen, sondern weil die wirklich, glaube ich, keine Lust haben, da zu sitzen. Die wollen in die Zimmer, wollen sich auch mal ein bisschen mit anderen Dingen beschäftigen. Und das ist auch völlig fein.

10:28:52 Ja, würde ich auch sagen. Also ich denke mal, da ist man jetzt einfach seitens Secret auch erleichtert, dass es jetzt durch ist. Wir mussten uns jetzt hier nochmal eine halbe, dreiviertel Stunde nochmal quälen, dass wir einfach da bleiben mussten. Manche nimmt es mehr mit, manche nimmt es weniger mit. Also alles im grünen Bereich erstmal. War ein ganz nettes Match nochmal anzusehen. Ein paar quatschige Sachen gemacht, einfach weil man es eben kann. Ein paar interessante Sachen nochmal.

10:29:21 Versucht zumindest, damit mit Fans so ein paar Sachen nochmal ausprobieren und so. Also das war schon in Ordnung. Ganz okayer Abschluss, würde ich jetzt behaupten, für dieses Matchup. Wir haben ja gleich noch ein richtiges, in Anführungszeichen, wo es auch zwar nicht mehr um wirklich was geht, aber es wird trotzdem noch heiß hergehen. Da bin ich mir relativ sicher. Also inzwischen Furia und Face, das erwartet uns ja eben noch.

10:29:46 Ich glaube, da werden wir auch nicht wirklich schnell fertig sein. Also ich glaube, zwar Furia hat da die Nase vorn, aber fertig ist nicht. Aber gut, gehen wir erstmal in eine Pause und sehen uns dann zum nächsten Matchup dann wieder.

10:30:30 Available now.

10:31:27 There is a fine line between ambition and greatness. The only thing harder than getting to the top is staying there.

10:31:53 Have you ever noticed that nobody ever asks, when does Ashen play? That's because when SSG hit the stage, people generally know.

10:32:29 The King without a crown. BDS have conquered a continent.

10:32:44 Ja, und als ich gesagt habe, nichts kann passieren in Base 2. Wenn ihr in den Knock-Out-Games seid, ich würde nicht gerne spielen gegen Cyclox.

10:33:05 Sie sind ein Team, sie haben viel Erfahrung, sie haben viel Erfahrung, und sie sind ein bisschen mehr Tricky, ein bisschen mehr Potenzial-Slipp als die Leute denken. Es wird wohl sein. Sie wissen, Cyclops sind ein bisschen energisierend, sie werden wahrscheinlich finden sich zu können. Sie können jemanden. Sie haben sich auf die Fase ausgedrückt. Die großen Teams, die du denkst, haben sie die Business übergebracht. Sie haben eine EU-team gemacht. Alles ist gut für sie.

10:33:30 Secret, wie ich gesagt habe, ist es ein paar Teams zu gehen, das wirklich nicht klicken. Wir haben ein paar Teams dieses Woche, die haben sich durch die Woche getrennt. Und sie haben es später in den Tournament gearbeitet, aber ich glaube, es hat sich nicht wirklich gut gemacht. Nein, ich glaube... Ich glaube, das ist, ich denke, als Secret war wirklich Challenge, sie haben ein bisschen gebrochen. Wenn es war, war es ein bisschen.

10:33:48 No problem. Once they met the makers in CAG, the challenge was too much. It was going their way, it was 7-1, everything was good, they kept rolling, rolling, rolling. As soon as CAG had that time out at 2-1 down on Nighthaven and started coming back at them, started activating a bit.

10:34:04 I feel like Secret's head dropped a little bit, and I thought, there's no way back into this for them. They beat themselves, kind of thing. It was a really strange one, because it did look like Kag were done after about four rounds of that second map, and I thought, wow, Secret are going to cakewalk this. Yeah, I did. I thought it was him. Momentum just completely flipped from that .4, and there was no coming back. It's unfortunate, but that's the way the cookie crumbles. It is just Siege. I've been there a million times before, seen it at many an event, and I'm sure it will happen for many more into the future.

10:34:29 Ja, absolut. Das ist die Schedulung, von heute. Wir haben alle zwei 1s. Es ist ein langer Tag. So, was ich erzähle you about das letzte Mal, Tim?

10:34:58 Es ist ein langer Tag hier auf dem B-Stream. Ich werde mich in die B-Stream in die B-Stream sehen und sehen uns das Versus FURIA. Ich denke, es ist Eben und Tenochs, das ist das für mich. Das ist es. Ich werde hier noch ein paar Jahre lang. Ich werde ein Bier nach der Bar und sehen. Ich kann es nicht warten. Wie gesagt, der Trend für heute würde sagen, dass es ein weiterer Zeit ist. Wir werden sehen, ob das weitergeht. Aber es wird nur so gut, ich bin sicher, als die resten Siege durch den Tag.

Spielanalyse und Teamstrategien

10:35:25

10:35:25 Es ist. Und das ist das, was wir sehen uns auch, dass die A-Stream einfach nur aufhören. Es ist ein ziemlich guter Series da so far. WB7M gegen Skars. Sie haben die erste Map in Overtime, Tim. Es ist weit von einem Cape Walk. Skars haben wir als die Tournamenten gewonnen. Sie haben, aber das Problem ist, wenn Sie nur vier haben, Sie müssen gut für die erste Halte als auch. Du kannst es nicht auf den letzten Tag aufhören. Das ist nicht wie es funktioniert. Nein, PSG Talon hat das heute gesehen, aber es ist nicht gut für die erste Halte. Das ist es. Die erste Halte.

10:35:55 Will you be doing that again? Just half. This guy, man, is the right wind-up, isn't he? Well, that's me and Tim done. That's us done with our cast. And of course, there's still one more series to go and there's still action over on the A-Stream. We'll go to a break. When we come back, that next series awaits you. See you soon.

10:36:39 There is a fine line between ambition and greatness. The only thing harder than getting to the top is staying there. Nice shot by Nate. Army crawling his way. Turrets to him. Answers back, but Nate! Excuse me! Handy.

10:37:05 Have you ever noticed that nobody ever asks, when does Ashen play? That's because when SSG... ...series, one last chance to do it. They looked pretty close on Nighthaven Labs, but now they got their work cut out for them on W7M's map. I just want chaos, you know? This is a map that screams chaos. Scars are a team that can create chaos. I wanna see it, James, because if they are gonna go out...

10:37:29 Well, okay, they are gonna go on, sadly. But if this is gonna be their last or second last map, make it a show. Show us the scars that we know and love, that can do the crazy stuff and make an entertaining game of Rainbow Six Siege. Yeah, and we saw them make a pretty significant comeback and claim map point on the first map. So we know they're capable, and we already know it's been a great day to be a Japanese fan in Rainbow Six Siege, with Cyclops already making it through to the playoffs with their huge win over Secret earlier today.

10:37:58 auf den B-Stream. So Scar's got their work cut out for them. W7M, on the other hand, very much a different kind of situation. As the guys on the analyst segment had said, this is not what we expect out of major chance. This is not what we expect out of a team of W7M's caliber. They need to go into the playoffs flying. They've already made their way to the upper bracket by winning one map, but still a chance to lock in second seed, which has a pretty significant seeding advantage in the seeding process.

10:38:28 So W7M, time to fire up and get this done in two.

10:38:50 Das war's für uns. Das war's für uns. Wir haben eine gute Zeit.

10:39:03 Es ist lustig, weil die Analysts, die Leute bei mir nicht wissen, aber die Analysts sind in den gleichen Raum als uns. Wir sind zwei Meter entfernt. Und es gibt ein paar Malen, bevor wir live sind, und wir sind gestehrt bei Anne, und sie ist wie... Stop, stop making noise. Ich bin ziemlich sicher, dass unsere Singen nicht in den Mainstream gehen. Aber wenn du eine zwei Knuckleheads singen in den Hintergrund hast, dann haben wir uns. Wir waren. Wir waren, eigentlich. Die Cameras waren nicht auf.

10:39:32 Oh, boy. So, 15 seconds time. Doors will open. The first round starts. Scars are on the attack. Got the Dogebi. They got the Finga. They got the Lion. I'm liking where this is heading. I'm not gonna lie to you. And Border, like Fox said, it is a map where you can kind of rush into direct takes on pretty much every single bottom side. So, I feel like this is like the map.

10:39:58 wo attackers, wenn sie bereit sind, können sie kontrollieren und kontrollieren. Wenn sie fast wollen, die Defenders müssen, dann müssen sie auf der Falle kommen. Das ist genau richtig. Skars haben sie versucht zu starten, auf dieser Seite zu starten. Ich will sehen, dass sie etwas zu gehen. Mute Jammer ist es, um die Dronewerk zu gehen. Ich bin nicht sicher, was Tile ist es vielleicht ein Elamite? Ich persönlich habe es nicht gesehen. Nades...

10:40:23 Poising the position to potentially run up from below. That was Washoi. Oban's in a bit of a dangerous spot. Peeking all these doors and windows. Skars are yet to punish him. Wreck from down below. He's tempted. And I know exactly what's coming up here. Washoi, the adrenal surge. Both of them found by Volz. There's nothing for it here for Skars. One by one, the rush is thwarted. They drop like flies.

10:40:51 Tayo und Niener jetzt. Desperately looking for something. It's all up to Niener. The newest addition to this roster. And my, my, does he have his work cut out for them. Time to make this nice and quick for W7M. Niener's just going to bait. Volps around that corner. He will be found by Niener. Four more to find. Angle almost spotted.

10:41:16 All the way over in CCTV, they know exactly where he is. Come on, Nina, give us a few more of those. Nice little wallbang there from Dota's. Whether that was deliberate or not, Nina has now vacated the vicinity, dropped downstairs, and I think they finally clued in. He's going to make his way back up the main stairs. Two of his teammates already died in this position. Could it be a third Japanese player falling? Indeed it is. Main stairs, the death of scars.

10:41:43 Der W7M ist stark. Ja, und Volbz ist eigentlich wachsen, die 9 in den Trennungen zu finden. Und sehr early auf, in den DRIVERS SEED wurde, Volbz, nachdem er in den DRIVERS SEED war, das nicht gut war für ihn. Aber die Weise der Volbz war, ist, dass wenn er in der ersten oder zweiten Runde wurde, er war, dass er nicht gut war.

10:42:03 Aber wenn er 0-2 ist, dann würde er niemals kommen. Sehen ihn zurück auf den WCNM-Rostern zu sein hat, hat sich so eine Aufgabe für ihn und Liquid gemacht. Sie haben beide von diesen Veränderungen gemacht. Sie können Mayan stattdessen, geht es zurück zu den alten Barsen, geht es gut. Und ich will sagen, als GreatestLocker zu sein, kann er als Operator sein, da ist eine große Aufmerksamkeit. Ich glaube, es ist nicht genug genug.

10:42:29 Es ist so großartig, weil du nicht die Lion-Charge benutzt hast, und die Tuck-Picol, ohne sich aufzunehmen. Das ist mir, die Skarsrush zu sehen.

10:42:44 Ja, das ist richtig. Und wir sahen das bei Volps. Ich weiß nicht, ob sie auf die Main Stairs kommen. Sie haben bereits ein Barbed-Wire geschlossen. Es ist ein Dokubi-Kull und ein Lion-Scan. Surely ist etwas passiert. Und da gibt es die Kill, 2 Infects. So Skars, 2nd round. Ist es wieder ein Rush? Ist es wieder ein Explosive-Push? Wenn es ist, der Lion-Kull und Dokubi will nicht sein.

10:43:11 You know, I still miss the time that Bok had Frack Grenades. I miss the time when Stutt had S&G 11. I miss the time when we are T-hunting the game. That's my final top three right there. I miss the time when Lion had full wallhacks.

10:43:29 Okay, let's do it. I missed the time. I will solo cast the rest of this. I'm going to get hit if I keep this up. I missed the time where Ela had the best everything in the game. The best gun in the game. He was nasty on the Ela. Oh, there we go. Hello. Up from behind, Lobin.

10:43:55 Oh, da war ein Drone in der Position auch. Das ist ROUGH. Surely nicht ein Kill hier. Da geht's. Loban wird dann wieder runter. Washoi hat ihn mit einem Nade zu tun. Oh, okay. Loban hat seine Steele-Pants auf heute. Oh, mein Gott. Dott hat ihn mit einem Kill.

10:44:22 But out of it all, funnily enough, Skars end up in an advantage thanks to baiting that last kill.

Taktische Manöver und Spielentscheidungen

10:44:28

10:44:28 Mascher ist ein Mastermind. Er hat den Nade an Purpose geschaut. Er hat die anderen Spieler geholfen, um den Injured-Member und Defense zu helfen. Aber die Sache ist, dass es ein 2-1-2 ist, mit über eine Minute zu gehen. Limitete Drones von den Attacken. Limitete Intel von den Defenders. Es geht um Crossfire und Disziplin. Auf dem Illustrator, wie gut Skars kann in den 2v1 und 3v1 sein können. Aber wie gut sie können?

10:44:54 The numbers are even in the 2v2 instead, and there is so much map to work with, plus scars on the attack this time, not on defense. The danger player here for W7M is Dodus, still holding onto that top floor with the DMR. He can open up avenues to look vertically down, and they're gonna hunt it. Two players going up, and they will find him. Oh, no! What is going on, Tayo? There was no reason to kill Washoy there. 1v1.

10:45:24 Time to finish it off, Tayo. He does redeem himself. It was a 2v2, but Tayo says, no, it's a 1v3. I'm going to take them all down with me.

10:45:33 You have to laugh at that. Sometimes you want to be the main character, man. Can we get a replay of him doing that eyebrow thing again? We still have that in the system. Every time we have a Taiyo moment, we have to see that.

10:45:58 Ja, ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht, dass es. Ich weiß nicht.

10:46:29 Es ist lustig, weil ein Teamkiller im Pro Play, wir call it Cory, in Europa. Ja. Internationale. Und dann, für die lange Zeit, es hat sich schon erwähnt, weil Cory retired, niemand noch mehr spielt. Dann kommt er zurück und kommt er zurück und ist die Vorbewegung der Joel-Roste. Und dann kommt er zurück zu Cory. Ja, ja. Vielleicht hat er sie den Sickness und es war ein IRL-Teamkiller.

10:46:52 Das wäre ein Kori. Das wäre ein bisschen ein Kori. Er hat den ganzen Rostro-Set gesagt, wenn ich nicht spielen kann, niemand kann.

10:47:00 3, 2, 1!

10:47:28 0.5. 0.25. Zero! In he goes! The Candela is supporting him, however, he doesn't get flashed. The Warden eventually does go down. Wreck is somewhat managed to make it on that, but guess who else is jumping up things? It's Dots, who's come up that hatch. Almost a shot there from Vops. Dots will fall to Wreck, who was watching off that position, carves him up.

10:47:55 Und W7M, R-Force back, Skarsman numbers advantage. Nash almost falls. Spray through the wall, but Bubz finds him.

10:48:05 This is chaotic. This is what I wanted, James. It is. Back to a 2M2. We've seen this one before. Talia is dead. It means no team kill, but no clutch. What happens now, James? Who's going to take this one? Someone else is going to take matters into their own hands. Who's going to do it? As a Dokka B's logic bomb continues. I don't think they heard him. They must have heard him. He's right next to him. Watching from the hallway.

10:48:32 Der Bombside ist auf dem Diffusor. Wreck kann einfach nur auf den Weg in von Workshop sein. So er hat ihn zu crossen. Wo Gatsch ist, ist es zu sehen. Wiener hat das viel zu tun. Wreck ist auch so hoch. Wreck ist auch so hoch. Er ist auch so hoch. Er ist auch so hoch. All auf dem Weg zu Wreck. Er könnte auf dem Weg gehen durch einen Hatch. Er ist in den Gara-Hook. Aber es hat sich auch mit dem Crossfire. 2 Spieler von W7M. Versus ein Low-HP Wreck.

10:49:03 He's just waiting. He's got two flashbangs. Oh, is he dash? Shoulder peek. Doesn't connect the shots, though. It's a nice job to make that 1v1, but the crossfire is there from Volts. W7M. Looking solid.

10:49:27 Wreck und Skars, sie hat die Execute.

10:49:56 He flies in with the Amaru, gets team blinded, and then Warden kills someone else because of it, sadly. Ironically, the Ying there, the only player that actually affected was the Warden, who obviously does not get affected by the Ying. And the one who was going up with the Gara hook also got flashed. Dodds is now trying to hide the Kai Yi, so the Scars won't be aware of the wall's electrification. He'll come and help out as well. We've also got a Mira brought to the table. I like that.

10:50:26 Ja. Miracastle. Not an Utility here, am I? Ja. No, we don't see much at this event Maestro. I'm gonna keep saying it. Yeah. I've seen a total of like two rounds of Maestro I think so far. It is not enough. He's deadly these days. Yes. Three Evil Eyes. LMG. Yeah. He's nasty. Yeah. Brava does make it a little bit harder to play Maestro. Brava sucks. Yeah. But there's nothing more fun than...

10:50:52 Oh Gott! Oh Gott!

W7M's Dominanz und SCARZ's Herausforderungen

10:51:21

10:51:21 Okay, they get it. Okay, they get it. There you go. There should be three. Ah.

10:51:50 Oh mein Gott, no C4s remaining.

10:52:08 Oh, das ist einfach. 3 KILL!

10:52:39 Das ist ein Tee, das ist ein Tee, das ist ein Tee!

10:53:06 I'm living for this. When you don't speak English, so you trash-talking Japanese, put in me some Portuguese. I mean, this was clean, though. And you wanted to call this before it happened, too. You saw it play out that way, guys. I heard you. There's only one way that pans out for Tayy. Man's cold. Straight to hydration. And come on, do we get...

10:53:41 Ich könnte einfach nur die Spieler reagieren, die ganze Zeit.

10:54:08 They are by far one of the best teams that I've seen actually at this event. They do not give up anything for those kind of clutches to stick away from them. They would never swing that. They would have a three-man crossfire, play off contact, and just kill the last player that was Taiyu.

10:54:33 Ich bin hier. Ich sehe ein Yellow-Ping. Diese Nades auf der Doors keep happening, als auch. No Grenade Cookies, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall!

10:54:56 Washoi, es ist deine Zeit für die Team. Aber Skars, sie sind nicht in der Bühne. Und sie sind meistens alle tot. Nina hat 1 HP. Aber nein! Nein, nein! Nein, nein, nein, nein! Washoi, es ist deine Zeit, buddy. 1v4. No, ich kann nicht finden, nur ein. Loben confirms die Runde. Und so ist das. WCNM, sie können 3v1-1 spielen, aber sie gewinnen, die 5v5.

10:55:22 Wowie. Wowie? Yeah. Wowie. What to say, after firing up like that, Scars, they're close to making this look competitive.

10:55:44 Oh, we just spoke more languages. That's what I'm learning when I go to technical tournaments. I like that early aggression though from W7M that round. I mean, they're just swinging everything and winning every gunfight. So...

10:56:00 Es ist lustig, weil früher heute, wenn James und ich wir kasten, was es heute heute? Ich weiß nicht, was es heute heute? Ich weiß nicht. Es ist heute heute, wir kasten ein Match. Und wir sind in der Barthruhe. Und wenn der Match ist, ist es ein Englisch-speaking Team und ein Portugese Team, der Englisch-speaking Team kann nicht in der Barthruhe sprechen, als sie, ihr wisst, oder? Aber der Brasilian Team kann, weil der Languisch-Barriere ist. Und das ist mir passiert.

10:56:27 Und wir können nicht Englisch sprechen, weil sie nicht Englisch sprechen können. Es ist besonders lustig, weil zwischen den Maps wir oft gehen und gehen und gehen und gehen und gehen und gehen und gehen und gehen und gehen und gehen und gehen und gehen.

10:56:44 Ja, das ist richtig.

10:57:13 How it stands, W7M, if they win 2-0, they will be the second...

10:57:19 So, if W7M

10:57:46 W7M ist auf die beste C-team an S.I.

10:58:15 Und keep that seed advantage, moving in the playoffs.

10:58:38 Wir müssen die Stair-Case auf die Stair-Case arbeiten, weil die Sache ist, alle W7M haben einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet, er hat einen Körner geöffnet

10:59:05 Ich weiß, ob sie wissen das.

10:59:35 Es dauert eine halbe Stunde für die Produktion, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen, um es zu erzählen.

10:59:58 From here, without dropping any more rounds, they will be tied the best second seed team at the tournament with M80. And that means that they'll get the seed advantage.

11:00:05 So you can handpick your opponent and go into the first round. Exactly. And I love that for multiple reasons. Partly because of the BM. We think you suck. We think you suck the most. We want to play you guys. So W7M are in the hot seat right now. I'm not sure who would be better out of them in M80 because they would be tied. So that would be determined some way.

11:00:35 Okay. Sideswop, by the way, they're 4-2-2.

11:00:58 Und jetzt, ich würde nicht sagen, dass Dinge mehr schwierig werden. Bordern attacken wird, aber es kommt zu, natürlich, als ich immer sagen, Execution. Wir sahen Skars go für eine sehr similare attack. Der Oseh geht nach Aka's Balcony, mit der Talon Shield, zu versuchen, das Diffusor zu bekommen. Und Skars nicht eigentlich geht für das. Es war eher ein Back-Step, sie hat Baiting-It-Out, hat ein paar Kills, dann ist es weg. Jetzt sind WCNM, aber sie haben etwas anderes zu tun. Sie haben ein Kapital, die Fire und die Smoke, sie haben Dukubi.

11:01:28 Oh no.

11:01:48 There is a drone in Armory for W7M. They have information on where these players are. And now the AC balcony occupied there by Volt. A good flash. C4 is baited successfully. W7M looking pretty safe as Rex got his C4 pre-aligned. He's waiting for the right moment. It's tossed on out. It does kill the planter. At least briefly, the plant stops.

11:02:11 Aber mit dem Chaos, W7M hat Recomposed und gefunden die Nummer's advantage. Jetzt ist es auf Dodez zu versuchen, Reattempel zu planen. Meanwhile, Nien hat es gefunden, dass er wieder zurückgekehrt wird. Dodez, der Locks down die Forte. Er hat nicht mehr zu spielen. Er hat einfach mit seinem Riffel gearbeitet. Massive round von Dodez. W7M weitergeht.

11:02:35 Das war's für ein paar Sekunden. Das war's für ein paar Sekunden. Ich meine, wie du denn das in den Schrauben hast? So stark in der Server. Die Strat almost worked. Sie waren Spamming EMPs, Fire, Flashbangs, der ganze Scheibang. Aber die CCC4 von Skars, sie hat es gearbeitet, zu starten. Aber dann in den Entries, auf WCN, sie hat das Bumsat und gewonnen die individuellen Engagements. Und mit dem, ein Tactical Tomat wurde von Skars zu versuchen, die nächsten Rounds zu übernehmen.

11:03:02 Well, what to say now in your tactical timeout? It's been a couple of rounds now. They have struggled to get into it. Three in a row. W7M have won reprisal of aggressive defenses. Now into a solid first attack round.

11:03:19 We know it's much easier to attack than defend on Border. It's current meta, that's why Skars picked a start on it. But a 2-4 half is not good enough. Now W7M, the 5-2 lead are just two away from closing this series, rocketing to the top.

11:03:36 The thing about this map is that you can kind of cheese every bombsite with a rush, a direct attack, etc. So Skars' best bet might, oh nice shot there, might even be to go back to the same bombsite more often than not and just try and, you know, force those into attack in a different way. Because you go to Ventilation, to Teller's bathroom.

11:03:59 Ja.

11:04:23 Mirrors open, you know, you have options to work with, you have information ops, like you still have the Pulse, an Echo, a Maestro. So this feels like, this is like, we're gonna fight you with our guns, but do you really know? Yeah, it's a loosey-goosey kind of setup, right? Like, you can lock down and change some of the map with Castle, and then play around it using your Lesion and your Fenrir to try and add some traps, give yourself an advantage in these fights.

11:04:50 But Nina's just gonna be roaming. Like, most of these players don't have active util they can use. For example, like the Lesion and the Castle, the Fenrir, they don't even have anything actively they can bring out, like a C4 or impact grenades. Yeah. It's just Fishlike who's got that. And I think we're gonna see Skars suffer when this Blitz comes into play as they have a lack of Blitz counters. Whoa! Fishlike really should have won that fight. I don't know how he didn't shoot Dash who peeked him with his gadget out. A C4 is about to be wasted.

11:05:16 Und Fischlack's Leben ist fast zu sein. Er ist ein bisschen von James Bond-James-Bond-Immression. Noch zu finden, 7 Deaths. Spraydown von der Pistole an Dotz. Und hier ist der catch von Volt. Er ist in der Bloody-Bomb-Sykes. Wenn hat er den Weg in der... Quick Revive, doch für Tayyuu. Unter Washoi, über zu beflankt von Dotz, über die Hatch. Hier ist der Blitz. Er findet einen. Meanwhile, Loben nimmt Tayyuu.

11:05:43 Es fühlt sich so, wie sie wissen, dass das round count, denn sie haben vier ...

11:06:12 2 scoreline, they have been on fire and so precise and I want to go back to my previous point I do think scars again going for the same bombsite twice instead of trying new ones might benefit them because they play a different bombsite and guess what they got completely caught off guard by the attack of W7M because they don't know what to expect from them you can kind of argue me and say oh yeah but bingo if they got a new bombsite W7M won't know how they're defending it

11:06:37 Aber SCARZ sind nicht diese sehr schwierige, hoch-level, sehr komplizierte Over-Engineer-Setups. Sie spielen wie wir die Basic-Border, Standard-Border. Das ist nicht ein schlechtes Problem, aber es ist sehr prediktet, was ihr werdet, wo ihr werdet, werdet ihr werdet, weil ihr werdet nicht aus dem Norm spielen. Und WCN, sie haben genug Erfahrung, was das aussieht und wie es aussieht. SCARZ sind nicht mit mir. Das ist komplett okay.

11:06:59 They're going for the third bombsite option of Ventilation. It's a great sight to play vertically, extend the round, play top four. They got the mirror. This is great. Start. But now we've seen WSM's train of thought. They showed the Blitz. Okay, on to Ibana. They're playing Monty now. A very slow-paced round. And they're gonna go for a third different iteration of attack and operators to deal with this bombsite.

11:07:22 Just goes to show how deep W7M's Stratbook is, though. Skars. Trying three different bombsites. Let's see if they have any more luck on Vents Tellers. The Castle makes a reappearance. I like the Mirror Pick. But my concern is the lack of direct counters to that Montaigne Volps. It's so good on it. Dash is also in very early. Look at this. Sneaking forward. Nina goes down.

11:07:44 Sie können all die Traps in der Welt bringen. Es kann nicht W7-M von stecken in. Oh, das ist so riskierend. Er steckt sich auch an. Kamera ist dead. Don't worry about it. Aber sie können ihn. Segment goes down. Er ist in der 3d blow. Der Trait ist da. Aber still, die damage werden müssen. W7-M sind in der Bühne. Mit einem massiven Nums-Advantage. Volk macht seinen Weg. Es ist alles auf der Washtoye. Er ist nicht stand. Die Major Champs haben eine Resurgence hier. Sie können nicht schauen. Es ist ein 2-0.

11:08:13 Der erste W7M hat in diesem Tournament so far. Es hat eine hart-pressed SI-Group-Stage mit einem 2nd Seed in der Group und mit dem einen der besten 2nd Seed-Teams in der Tournament.

11:08:27 Ich weiß, dass wir alle sehr hart sind von WCNM auf den ersten Map von Nightmare Lab, weil sie sollten besser werden können. Wir wissen, dass sie besser werden können. Und wie Borda spielt, ist viel mehr zu ihren Standards. Wenn sie starten auf den Attacken-Side von WCNM beginnen könnte, würde ich einfach ein 5-1-6-0 halve sehen, weil es so gut geht auf den Räten des Scars zu finden, das Gap zu finden, das Spade zu finden, das Open Engagements zu finden. Ich meine, sie sind einfach in den Building und die Bombside, die letzten drei Rounds in einem Räumen. Es war Dash, es war...

11:08:56 Untertitelung des ZDF, 2020

11:13:10 He laughed at us. He spat at us. He's dangerous behind the scenes. But these teams are dangerous.

11:13:39 Ja. Ja.

Vorschau auf das Spiel Furia gegen Face

11:14:05

11:14:05 Coming into this particular matchup tonight, I was a little bit like, oh, you know, like we've sent so many teams home and all of the groups have been decided in terms of last place. But the, at least, very last game in itself is quite tantalizing because it's the SI Grand Final rematch, first and foremost. And then you've also got the fact that they're fighting for first. Now, obviously, we've been talking a little bit.

11:14:25 ... ... ... ... ...

11:14:53 Ich denke, die Loser in diesem Fall sollte noch 2-0 sein. Ja, es ist nicht möglich, dass beide von ihnen sein können. Ja. Es ist nur ein Spiel für 1-2-2-1, als du gesagt hast. Und es ist nicht so, wie ein 2-0?

11:15:08 Ihr seid ja immer noch da. Einen wunderschönen guten Morgen wahrscheinlich, oder? Einen wunderschönen guten Morgen gewünscht hier um 2.36 Uhr. Kann man schon mal machen, oder? Ja, kann man schon mal machen. Vor allem, das wird auch nicht mehr früher, weil Furia und Face, die werden sich hier im weiteren Verlauf nochmal einen ordentlichen Prügelkampf hier liefern. Und das wird sicherlich nicht innerhalb von 10 Minuten beendet sein.

11:15:36 das geht noch mal eine ganze weile in anspruch nehmen man werter

11:15:43 Da gilt es jetzt so ein bisschen zu erfragen, wohin wird die Reise gehen. Wir kriegen auch direkt den Map an eingeblendet. Clubhouse soll hier die erste Wahl des Tages sein von Furia. Interessante Wahl. Ist so ein bisschen oldschool. Treffen sich auch beide eigentlich relativ gleichwertig hier drauf. Also mögen beide Teams eigentlich ganz gerne spielen. Stehen auch.

11:16:10 Ja, teilweise ganz okay daraus. Skyscraper ist dann Map Nummer 2. Sehen wir dann also heute nochmal in richtig, in Anführungszeichen. Und die letzte Decider Map ist dann Bank. Im Vorhinein rausgenommen sind Consulate und Lair von Furia gewesen. Das ist jetzt auch nichts Spannendes oder sonst irgendwie was, weil das war erwartbar. Das ist nämlich deren Standardbann oder die beiden Standardbanns von Furia. Machen wir jedes Mal.

11:16:38 Ganz oben in der Reihenfolge. Bei Face haben wir Chalet und Border als Bann gesehen. Gucken wir mal bei denen kurz rein. Sind auch bei denen die Top 2 Banns. Dann haben wir ja eben die Picks gesehen. Elaps und Café waren dann die anderen Banns. Das deckt sich auch so ein bisschen mit dem, was dann im weiteren Verlauf in der Bannreihenfolge ganz gerne mal kommt bei den jeweiligen Teams. Ja, also wir treffen uns eben auf Maps, die uns beide ganz gut passen.

11:17:06 Mehr oder weniger, was die Stats angeht. Und ich denke mal, das wird ein relativ ausbalanciertes Spielfeld für uns werden. Ausbalanciert bedeutet aber auch eben nicht sofort vorhersehbar. Weshalb du wahrscheinlich auch gesagt hast, könnte noch eine Weile gehen. Wir gehen vielleicht hier auf Map Nummer 3. Möglich wäre es. Es kann in viele verschiedene Richtungen gehen. Wir haben ja zum Beispiel gesehen, dass in einer Runde plötzlich das eine Team völlig nach vorne geht.

11:17:35 Vielleicht auch einen Komplettausfall beim anderen Team gibt. Jetzt stehen aber diese beiden Teams nur ganz oben auf der Liste und auch der Chat weiß nicht so recht wohin mit sich. 50-50 ist das Ganze hier zu deuten von den Zuschauern. Ich bin da auch einer Meinung und finde es unglaublich schwer, hier überhaupt irgendwas rein zu predikten, weil die Leistung natürlich jetzt zum Beispiel im Gegensatz zu einem G2 nicht sehr konstant war. Also auch da waren die ein oder anderen Abbrüche zu erkennen.

11:18:02 Und zum anderen haben wir jetzt eben einen Clashout um den ersten Platz in der Gruppe. Wer hat spielfrei am übernächsten Tag? Also übermorgen sozusagen ist ja jetzt schon heute. Ihr wisst, was ich meine. Dementsprechend will man natürlich dieses Match gewinnen. Also es geht ja auch noch um was. Das wird also kein einfaches Rumgedödel, wie man so schön sagt.

11:18:27 Nee, also da wird uns auf jeden Fall reguläre Siege erwarten. Nicht so, wie wir das auf der Mapforen gesehen haben, auf Skyscraper. Wo es ja im Endeffekt um nichts mehr ging, das ist hier auf jeden Fall nicht der Fall. Und von daher dürfen wir hier auch durchaus wieder Sachen regulär reininterpretieren. Dürfen wir uns da auch regulär wieder zu äußern, ohne uns da zu weit aus dem Fenster zu lehnen oder irgendwie...

11:18:57 Irgendwas reinzuinterpretieren, was nicht da ist. Wenn ich mir so die Leistung nochmal anschaue, wie die so bisher auf dem Turnier gewesen sind. Also FaZe hat halt eben alle drei Spiele, die sie bisher bestritten haben, auch gewonnen. Nicht immer mit einem 2-0. Also es waren zwei 1er dabei und ein 2-0 dabei. Und Furia hat zweimal 2-0 gewonnen und einmal 0-2 verloren gegen Cyclops, die wir ja vorhin auch schon mal gesehen haben.

11:19:24 Also bisher auf jeden Fall die Leistungen bei FaZe mehr oder weniger konstant. Bei Furia, die haben da durchaus mal einen Schlenzer nochmal mit drin. Gestern hingegen haben die sich sehr gut gezeigt. Da mit ihrem Kaffee-Match da gegen Shopify. Das war zwar ziemlich dubios, was wir da geboten bekommen haben, aber 7-0 ist 7-0. Da kann man eigentlich nichts gegen sagen. Mal gucken, ob sie das leistungstechnisch heute irgendwie...

11:19:50 irgendwie fortsetzen können oder ob man da irgendwie eine Art Anschluss finden oder ob das wirklich dann so eine Eintagsfliege war, weil die ansonsten die Matches halt eben von Furia auch nicht die deutlichsten immer gewesen sind.

11:20:04 Ja, deutlich könnte es auch ausgehen, wenn ein Team sich hier wirklich massiv drauf vorbereitet hat. Immerhin kennt man sich ja wirklich in- und auswendig, wenn man das mal so sagen darf. Vielleicht gibt es das. Auch in den eigenen Reihen kann man den Gegner schon auch mal ausspielen. Kennen wir ja auch aus der European League, dass man dann wirklich mal mit einem sehr eindeutigen Ergebnis und einer guten Vorbereitung einhergeht. Ich bin gespannt. Ich drehe mir den Zaun hier gern noch ein bisschen lauter auf die Ohren.

11:20:32 Und dann lasst uns mal gucken, was diese erste Runde bringt. Face in der Defensive. Schwingt sich gleich mal in das Basement. Eins der Spots, die natürlich hier mit ein wenig Zeit einhergehen. Man braucht ein bisschen. Es dauert ein wenig. Das Spiel kennen wir schon. Brauchen wir nicht nochmal erzählen. Die Frage ist eher, will man bei diesem Aufbau ein bisschen stören? Die Antwort könnte ja bedeuten. Denn zumindest habe ich einen noch im Upper Floor gesehen. Dass man sich da vielleicht kurz mal präsentiert. Ein wenig Stress macht.

11:21:01 Zumindest ein wenig die Zeit zu stretchen. Wir sehen es auch als Storage, glaube ich, wo man sitzt. Da könnte man natürlich mit dem schönen Überraschungsangriff einherkommen, wenn man denn da nicht gedroht hat. Ja, das wird sich im weiteren Verlauf gleich zeigen, ob das der Fall gewesen ist oder nicht. Das geht irgendwie. Wo ist der Besitzer denn? Gar keine mehr da. Hab gelogen. Vergesst es. Hier unten. Vier, fünf und einer im Dirt-Tunnel.

11:21:31 Ah, okay. Na gut. Dann wird sich das wohl offenbar nicht im weiteren Verlauf der Runde zeigen. Denn da ist jeder unten. Aber dafür, dass halt eben jeder unten ist, ist halt auch schon relativ viel Zeit vergangen. Eine Minute 20 sind noch auf der Uhr. Und wir spielen jetzt im Moment gerade noch vertikal in der Kitchen an. Gucken, dass wir da irgendwas finden. Aber wirklich jemanden spotten werden wir da zu diesem Zeitpunkt halt eben.

11:21:59 Nicht, wir machen jetzt einmal die Hedge nochmal auf mit einem Harbridge Gadget. Aber vertikal, wie gesagt, da wird man niemanden finden. Die sind da alle schon längst irgendwo hin ausgewichen, wo man auf jeden Fall nicht angespielt werden kann. Wir haben auf jeden Fall auch sehr, sehr viel Info auf die Jungs von FaZe. Die haben Valkyrie Cams noch und nöcher, die hier alles einmal so ein bisschen abchecken sollen. Dementsprechend kann jetzt auch KDS da nochmal einen Flank ziehen.

11:22:27 Weil man eben weiß, da ist keiner. Handy mit dem Frag gegen Hertz. Casey mit dem Granatenkill gegen Vita King. KDS hier auch der Flank. Tatsächlich jetzt geglückt. Kann Casey rausnehmen, wird aber sofort von JB92. Ge-Refract. 3 gegen 3 Situation. 25 Sekunden haben wir noch. Das heißt, hier muss man jetzt irgendwie mal so langsam gucken, dass wir reinkommen. Dass wir irgendwie zumindest noch mal jemanden rausholen. Dass wir vielleicht noch auf den Plan draufgehen können.

11:22:55 So it is. Und das Ganze ohne viel Aufwand. Wir haben es gesehen. Aufbau. Kurz. Sich auf dem anpirschenden Stream hier so ein bisschen auf. Stream sag ich schon. Auf.

11:23:23 fischenden Team ein wenig präsentiert und dann aber komplett runtergegangen und somit erstmal nicht viel passiert, wenig Aufwand, wenig was man machen musste, hat so ein bisschen die Entry Points abgewinkelt, bis auf diese kleine Ausflugstour von KDS war das relativ gesittet, hat auch gut funktioniert, dass man da den Reflect bekommt, fast schon ein bisschen schade, dem gegönnt da wirklich nochmal die große Turn-on-Situation zu erzeugen.

11:23:54 Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich habe manchmal das Gefühl, das Ducktape auf den Headsets wird immer mehr. Bei den einen oder anderen hat sich da schon eine richtige Rolle gebildet da oben. Ja, ich weiß auch nicht, was da der Sinn und Zweck hinter der ganzen Nummer ist, aber ja, den Eindruck könnte man durchaus bekommen.

11:24:16 Wofür könnte das denn sein? Ich habe manchmal das Gefühl, dass die... Vor allem so viel. Ja, also ich glaube, dass das so ein bisschen gepolstert wird, dass einige vielleicht sagen, ey, das stört mich hier beim Spielen, dass man da vielleicht so eine Schicht von Stoff beziehungsweise auch so ein bisschen Schaumgummi da irgendwie rein versucht hat zu tapen.

11:24:39 Wenn ich mir die eine, dieses eine Headset angucke, wenn es nochmal ins Bild kommt, dann gebe ich dir mal Bescheid. Ist das aber massiv viel. Aber ansonsten kann ich es mir auch nicht vorstellen. Wir sehen ja auch einige Spieler, die sich das so ganz nach vorne machen, damit es nicht so drückt. Die sind wahrscheinlich auch ein bisschen schwerer, diese Noise-Canceling-Headsets. Die sind wahrscheinlich auch ein bisschen größer. Die hängen sonst wahrscheinlich einfach oder gleiten vom Kopf. Das kann auch sein, dass die nicht anpassbar sind. Ja, oder nur ganz begrenzt oder so.

11:25:07 Das ist ein guter Ansatz. Das kann gut sein, dass man deswegen das so ein bisschen aufbauscht, damit das stabil auch auf dem Ohr sitzt. Aber ja, gucken wir uns gleich nochmal an, wenn die Spieler im Bilde sind. Jetzt gucken wir uns erstmal an, ob man ein bisschen was anders macht. Denn aus dem Basement heraus in das Gym hinein wollen wir natürlich jetzt auch gucken, gibt es da die Möglichkeit, sich ein bisschen besser, früher oder vielleicht auch konsequenter am Gegner zu rächen. In dem Falle Face. Wenn wir uns das Loadout angucken, ist das auch erstmal nichts Besonderes. Auch hier.

11:25:36 Spielen wir relativ neutral mit dem, was wir im Six Invitational eh schon viel sehen. Kriegt jetzt hier auch die Info auf den Deimos. Der Deimos hat sich Handy da getrackt. Und somit natürlich ein kleines Spiel zwischen diesen beiden Operatoren. Dass man da im Bathroom sitzt, ist auch mit zu erwarten. Dass man hier eventuell gleich noch einen Frack bekommt, ist hingegen nicht ganz so zu erwarten gewesen. Hört sehr frech da. KDS mal beim Bewegen.

11:26:01 Abgefangen und auch ein zweiter sitzt am Start, versucht den Refrag hier zu ziehen. Versalbe kriegt er leider keinen Abschluss hin. Deutet jetzt so ein bisschen an, dass man in die Kitchen gegangen ist.

11:26:11 Man hat fast noch denken können, dass der nochmal einen Repeak macht, aber das ist nicht der Fall. Dafür gibt es den nächsten Deimos Call und versucht hier weiterhin diese Bathroom Situation zu klären. Währenddessen Cyber und Casey, der hatte da 4 Souls geholt. Somit erstmal Furia in der Position, jetzt auf den Spot auch aufzuspielen. JV92, solange man da unten im Bathroom ist, kann man auch hier oben nicht mithelfen. Das heißt, es ist eine 1 vs 4 Situation auf dem Spot.

11:26:37 Diese jetzt so ein bisschen zu durchkreuzen, dürfte möglich sein. Handy mit Hertz, JB92 und VitaKing und jetzt Handy, Last Man Standing, kommt auf dem Barroom nach oben. Diese Situation sollte gecallt sein und damit jetzt auch der Abfangkurs geformt. Handy setzt sich trotzdem nochmal durch, versucht es hier mit Filipox und ist fündig. Redpings sind da, jede Menge Info, kann also auf zwei Positionen spielen. Eine ist ja eh schon gedownt, Triple Kill, 101 Situation, Handy gegen Nate. Wer macht's? Es macht tatsächlich Handy!

11:27:11 Interessante Geräusche, die da seitens Face produziert werden, möchte ich kurz einmal anmerken an der Stelle. Das hättest du dir, meine ich. Ja, ich sehe es. Vielleicht hängt das auch damit zusammen. Also man sieht es teilweise, teilweise aber auch nicht. Ja, genau. Vielleicht hängt das so ein bisschen davon ab.

11:27:37 Irgendwie von der Kopfform dann vielleicht, ob es dann passt oder nicht, keine Ahnung. Also, ist auf jeden Fall irgendwie ganz strange, weil da ist ja anscheinend auch noch irgendwas drunter gewickelt. Ja, genau. Deswegen dachte ich es so zur Polsterung, aber das ist ja auf der Ebene da wirklich massiv viel. Also, das wirkt schon fast ein bisschen komödiantisch. So ein bisschen wie bei der nackten Kanone damals. Von Szene zu Szene ist da mehr Tape drum. Nachher hat er da so einen halben Vokuhila auf dem Kopf.

11:28:06 Schon interessant. Wie gesagt, mehr Tape drückt die Bügel hoch, damit der Druck auf die Ohren für besseren Halt und Klang eventuell. Ich glaube, wie gesagt, da ist ja theoretisch nur dieses Noise-Canceling-System drüber. Aber es kann sein, dass das eben ohne dieses Tape nicht richtig fungiert, dass man da noch was hören konnte.

11:28:24 Ja, dass da irgendwo eine Lücke entsteht oder so. Genau, und das kannst du relativ schnell bei den Dingern sogar kontrollieren, weil du kannst, wenn du die nicht richtig aufhast, dieses Noise-Canceling-Rauschen, dieses meiste Rauschen, was da drauf ist, kannst du von außerhalb hören. Und wenn die das vielleicht vorher kontrollieren und sagen, ey, das rauscht ja aber massiv, müssen wir mal ein bisschen ran. Dann hat man vielleicht auf die Schnelle da nochmal, keine Ahnung, einen halben Schinken mit eingerollt. Aber egal wie, Phase ist hier zumindest noch nicht eingerollt worden von Furia, obwohl das gerade den Anschein hatte.

11:28:57 Ja, das hatte lange Zeit den Anschein, aber da kommen wir dann wieder in den Bereich rein. Handy steht halt gerade auch wieder 6-1, also der hat auf jeden Fall Bock, zumindest in den ersten zwei Runden. Also das ist halt immer wieder so ein Faktor, mit dem man dann trotzdem natürlich noch rechnen muss. Du kannst es halt sehr, sehr gut ausspielen, das haben die Jungs von Furia auch gemacht.

11:29:20 Aber dann musst du halt auch so eine Situation, wie wir da jetzt gerade eben gesehen haben, also so eine 3 gegen 1 Situation, musst du dann auch irgendwie über die Zeit bringen, beziehungsweise dann musst du halt das Ding auch vernünftig ausspielen. Was ist nicht passiert, dementsprechend kann dann halt auch ein Spieler wie Handy durchaus dann mal so eine Situation noch einschärfen.

11:29:40 Ja, und er hat es halt eben, wie viele andere, die wir hier sehen, tatsächlich auch drauf, mal Klatschitz zu fahren. Also da ist jeder wirklich unglaublich gefährlich. Eine lange Historie bei vielen Spielern. Man hat sich ewig da in dieser Liga auch bewegt. Also man kennt den Gegnern somit in- und auswendig, weiß, wie er reagiert.

11:29:59 Zusätzlich war auch der Down ja noch mit am Start. Jetzt gibt es auch hier gerade den Down zumindest für die Iris-Stars ordentlich hell. Nate nimmt auch sofort diese Situation wahr und nimmt den Catwalk for free. Hört's mit dem Refrag auf Handy. Der konnte da zumindest auch nochmal einen Frag anbringen, aber es ist die Eins-gegen-zwei-Tausch-Situation nach Operator, die man hier leider jetzt entstehen lässt. Vielleicht aber auch da nochmal...

11:30:26 Ein bisschen andere Herangehensweise durch diese Formation jetzt auf dem Spot. Wir haben CCTV und Cash. Und da wissen wir, ist auch mit drei Mann noch gut Kirschen essen. Weil du musst ja jetzt erstmal deine Attack formen. Vielleicht eben vorne durch den Breach oder eben auch über die Garage. Und wir haben auch noch drei Toxic Tapes. Also das sind noch gute Voraussetzungen, um die Zeit zu stretchen. Das weiß man auch. Wirf die vorsorglich schon mal. Denn das könnte jetzt die komplette Zeit über dort dampfen, rauchen und smoke.

11:30:55 Cyber mit dem Kill of JV92. Auch hier ist es gerade sehr, sehr eng, sich zu bewegen. Casey macht da ebenfalls einen sehr, sehr guten Job. Und jetzt geht es ans Eingemachte. Das eine Toxic Babe ist sogar in Richtung Red geflogen. Casey mit Cyber. Vita King Last Man Standing. Einmal gepiekt. Ist einmal zu viel. Erste Runde für die Jungs aus der Attack. Und somit Huria eine Runde näher an dem To-Do dran.

11:31:29 Ja, das sah schon mal ähnlich diszipliniert aus wie in der Runde zuvor, nur diesmal hat man es tatsächlich auch geschafft, das über die Zeit mal zu bringen. Besonders hervorheben würde ich an der Stelle auch nochmal die Variante mit KDS, also dass wir den da wirklich auch relativ effektiv dann rausbekommen haben, um auf dem Catwalk, haben da keine Manpower verloren, wir haben da halt nur natürlich massiv Utility investiert, aber das ist...

11:31:54 Natürlich auch etwas, das man machen muss, um den Spieler dort oben auf den Catwalk zu kriegen, ohne da Utility einzusetzen. Den wirst du da sonst nie rauskriegen. Also du musst schon entweder Utility oder Manpower einsetzen, ansonsten bleibt er da einfach sitzen. Hier hat man massiv Utility eingesetzt, hat zum Erfolg geführt und den Rest der Runde hat man dann relativ safe und relativ gut, wie es sich gehört, runtergespielt.

11:32:20 Dann gehen wir zurück. Einmal die Spot-Rotation von neuem. Bar wird natürlich ausgelassen als Spot. Das ist ja eher selten, dass wir das mal zu Gesicht bekommen. Da brauchen wir wahrscheinlich bei Face auch nicht dran denken. Wieder zurück ins Basement. So es ist. Und auch hier lässt man wahrscheinlich jetzt erstmal ein wenig den Aufbau vor sich gehen. Auch wenn wir ein bisschen mehr Präsenz haben. Die hatte sich allerdings früh...

11:32:48 In der Runde davor schon wieder Richtung Spot bewegt. Mal gucken, wie lange die aufrecht bleibt. Wir sehen einen auf Red und einen tatsächlich im Upper Floor so ein bisschen umher sprinten. Ich glaube sogar in Garage gerade eine Silhouette gesehen zu haben. Und das ist natürlich etwas, das du gerne anspielen möchtest. Auf der anderen Seite kannst du auch sagen, okay, wir gehen nach unten. Wir versuchen jetzt da die Lücke so ein bisschen zu füllen mit unserer Anwesenheit. Aber die Rückrotation gerade bei den Spielern ist saugefährlich.

11:33:17 Deswegen gibt es hier erstmal den Druckpunkt auf den Catwalk. Den kriegt man nicht hin. KDS diesmal nicht sofort raus. Zweiter Versuch. Das funktioniert. Nate ist zur Stelle. Haben aber noch die Flexposition hier auf den Stairs. Die verlässt man jetzt so langsam. Wird zu heikel. Herz holt sich noch Cyber. Und das war tatsächlich kein guter Auftritt. Wird hier beinahe sogar noch bei der Rückrotation in die Schranken gewiesen. Man piekt das auch noch frech. Gehört ja fast schon bestraft.

11:33:46 Nochmal Gegenspielen von VitaKing, um wenigstens die 3-3-Situationen wiederherzustellen.

FaZe Clan gegen Furia: Analyse der Runden und Strategien

11:33:54

11:33:54 Ja, schön sich da auch nochmal anderweitig positioniert, außerhalb von dem, was JV-92 da erwartet hat, wo man da steht. Und dementsprechend da nochmal in der Lage gewesen, hier auch den Frag an ihm zu ziehen. Wie ich schon sagte, das 3 gegen 3 Situation haben wir hergestellt damit. 1 Minute 20 haben wir auch noch Zeit. Das heißt, eigentlich sollte für die Attack noch eine Möglichkeit da sein, hier irgendwas zum Laufen zu bekommen.

11:34:19 IQ also hört jetzt einfach erstmal fleißig, was die Entfernung etwaiger elektronischer Gegenstände angeht, die hier irgendwo sich in der Nähe befinden. Guten Morgen wird bei dem Herausnehmen einer gehackten Drohne, da mit einem C4, schön aus der Gleichung hier rausgeregelt. Damit zwei gegen drei Situationen hat man sich wahrscheinlich ein bisschen anders vorgestellt. Auch ein bisschen ironisch, dass dann da eine...

11:34:47 IQ von einem C4 rausgenommen wird. Aber, naja, kannst du in der Situation eigentlich nichts gegen machen. Nächster Spieler auf Seiten Furia rausgenommen. Jetzt ist wieder Felipox, der letzte Verbliebene. Kann hier einen noch mit rausnehmen. Handy nehme ich, aber Vita King direkt mit dem Refrag. Runde Nummer 4, ebenfalls für die Jungs von FaZe Clan.

11:35:09 Das war ein ganz anderer Aufbau. Erst mal ein Gewähren lassen. In der Runde dachte ich, okay, die werden mal kurz schauen, wo der Aufbau so hingeht. Aber nee, da hat man richtig aufgestockt. Es waren zeitweise ja vier Leute aus dem Basement heraus rotiert, um da oben Stress zu machen und ist dann unten beinahe sogar noch im Doppelten.

11:35:27 Frag abgeregelt worden. Aber das hat man dann mit diesem frechen Peak zum Glück noch geregelt. Hier sehen wir noch mal, ist eine Gefahr. Also wäre der da rausgeholt worden, hätten wir wahrscheinlich beide gesagt, muss denn das so sein. Aber an der Stelle war es gut richtig, sich da auch noch mal den Vorteil zurückzuholen.

11:35:46 Und somit geht es wieder ins Basement, wollte ich gerade sagen. Ins Gym. Ist natürlich richtig. Im Basement waren wir ja gerade schon. Und im Gym hat sich das ja auch ein bisschen anders rauskristallisiert. Hier hat sich auch viel über diese Entry Points schon mal getroffen. Auch schon mal ein bisschen mit viel Stress. Katie Esther zum Beispiel aus seiner Rotation genommen. Und dann waren es auch nur, in Anführungsstrichen, nur noch drei Leute auf dem Spot.

11:36:15 Und Handy hat das Ding geklatscht. Das war eine knappe Geschichte. Da muss man jetzt echt aufpassen, dass das nicht nochmal passiert, weil immer wieder sich darauf verlassen, dass der eine Spieler da den ultimativen Klatsch fährt. Sollte man im Bestfall vermeiden. Also Handy in Ehren, aber, ne? Weißt, was ich meine. Es ist nichts, auf das man seine Strategien beruhen lassen sollte.

11:36:38 Ne, das ist ja auch was, was wir vorhin auch gestern schon bei Secret angesprochen haben. Also du kannst dich nicht immer darauf verlassen, dass Jume oder Ruby oder beide halt eben die Freaks holen. Genauso wenig wie du dich hier eben darauf verlassen kannst, dass Handy immer derjenige ist, der hier die Drecksarbeit in Anführungszeiten dann erledigt. Da muss schon jeder seinen Beitrag leisten an der Stelle.

11:37:02 Gut, Perz, der wartet hier so ein bisschen jetzt auf Signal. Wo möchte der denn reinfahren? Über die Stairs? Über das Window? Oder wo will der rein? Sieht fast so aus, ne? Sieht so ein bisschen aus. Also richtig erkennbar ist es auch noch nicht. Es ist so ein bisschen diese Hold Position, die man da aufrecht in Richtung Face hier aufgebaut hat.

11:37:32 Bisher sieht es eher danach aus, dass man sich hier noch irgendwie das Go abholt. So richtig in Bewegung kommt da gerade gar nichts. Nee, ich frage mich auch die ganze Zeit, ob die Handy überhaupt auf dem Schirm haben, dass der da immer noch in Kitchen rumlummert. Scheint mir nämlich fast nicht so zu sein. Das hat man aber auch nicht auf dem Schirm gehabt. Cyber mit dem Kill gegen Nate, JV-22 mit dem Kill gegen KDS.

11:37:53 Wir haben Hurts gesehen, der ist da reingegangen, wo wir gedacht haben, dass er reingeht. Wird hier aber von Handy rausgenommen, der hier einen Backstep ansetzt. Casey und Felipox mit den Fracks gegen Vita King und Souls. Zwei gegen drei Situationen. Wir versuchen jetzt mit der Ying Candela hier noch irgendwie was zu erreichen. Ist aber glaube ich zerschossen worden. Dementsprechend da erstmal keine Flash, die dort rauskommt. Ähnliche Positionen, wie wir vorhin gehabt haben. Casey mit dem Frack gegen Handy.

11:38:19 Jetzt der letzte verbiegende Spieler wäre Cyber gewesen, aber Filipox zur Stelle. Keine 3 gegen 1 Situation, die hier gebottelt wird. Runde Nummer 5 für die Jungs von Furia. Ja, das war so ein bisschen die Gefahr, die ja vorhin durch den Aufbau auch schon erkennbar war. Jetzt so ein bisschen abgewandelt durch diesen Yeet, durch das Fenster auf die Mainstairs.

11:38:42 Und das hat nicht so ganz für die Jungs von Faze funktioniert. Handy natürlich eine schöne Position. Ich meine nämlich auch, dass man den lange gar nicht auf dem Schirm hatte. Ja. Und sich aber dann trotzdem auf keine gute Position begeben können, weil dieses Fenster eben so schnell mit Amaru geentert wurde. Und dann stand es halt mittenmang. Und somit keine Klatschsituation. Faze bleibt erstmal auf diesen drei Defenses sitzen.

11:39:10 Müsste im Bestfall jetzt noch eine nachliefern. Gehen aber auf einen Spot, der eben vorhin auch funktioniert hat für Furia. Also die Gefahr ist auch da noch nicht gebannt. Da scheint man ebenfalls wieder überzeugt von Ying. Hat zumindest einen Überraschungseffekt initiieren können. Jetzt aber gewechselt auf einen Sledge. Damit eher...

11:39:31 Standardisiertere Loadout, was man hier wählt. Sledge oder jetzt in dem Falle Flores. Kannst du beides gut fahren. Also wenn du Ambitionen dazu hast, könntest du auch mit einem Flores den Boden entkehren. Ist hier ja nicht möglich, also das heißt nicht möglich, aber auch gar nicht nötig. Also es geht ja hier eher in eine andere Richtung. Ich glaube, da wird man eher geguckt haben, was ist am Start. Aha, Castle ist da. Nehmen wir mal mit. Und dann haben wir zusätzlich ja noch Möglichkeiten, da auch andere Gadgets noch zu erhaschen.

11:39:59 Währenddessen der Maverick am Schweißen. Da hat man sich gesagt, Tuberraus am Start. Gut, nehmen wir den ultimativen Konter mit. Und somit weiß man bei den Jungs auf jeden Fall, wenn Maverick am Start ist, dann wird eine Wand auch aufgehen. Die sind da relativ gewieft in dieser Schweißerarbeit. Lassen sich da selten mal auch wegholen. Fliegt man C4, geht man aber da meistens in Deckung. Wir sehen das hier auch, wird kurz angeschweißt. Dann geht man nochmal ein bisschen zurück.

11:40:25 Einmal natürlich, um diese Batterie rauszunehmen und zum anderen natürlich, um nicht in so einem C4 Radius zu stehen.

11:40:33 Das machen die schon relativ clever. Dauert immer einen kleinen Ticken länger, aber ist halt die Variante, wo man sagen kann, okay, da fliegt uns vielleicht nicht gleich der Maverick um die Ohren. Ja, das ist immer ganz wichtig. Also wenn der einem die ganze Zeit da um die Ohren fliegt, das willst du ja auch nicht haben. Das bringt logischerweise nur Unruhe in die Runde rein und wenn du es dann safe machen kannst, dann mach es auch. Man hat da eine gute Variante auf jeden Fall gefunden.

11:41:00 1 Minute 30 sind es gleich noch. Wir haben aber noch nicht wirklich viel geschafft, möchte man behaupten. Das Geschweiße, das haben wir angesprochen, das nimmt tatsächlich sehr viel Zeit in Anspruch. Es ist zumindest etwas offen, ja. Aber da muss man jetzt schauen, was man daraus denn überhaupt macht. Wir wollen jetzt auch noch mal die Garage ein bisschen aufmachen, dass wir zumindest reinkommen dort.

11:41:25 Und eventuell den Spieler auf Catwalk dann noch anspielen können. Auch von unten aus direkt. Er hat das natürlich auch am Schirm. KDS, der weiß, dass halt unter ihm da auf jeden Fall Faxen gemacht werden. Und dass er da ein bisschen aufpassen muss, was er da tut. Mal gucken, ob das dann auch... Irgendwie reicht ihn da rauszunehmen. KDS aber auf jeden Fall mit dem Frack gegen Casey. Kann hier jetzt auch sogar den nächsten rausnehmen. Nate, wenn er jetzt den dritten kriegt, dann wäre ich sauer.

11:41:53 Da ist aber Schluss. JV92 mit dem Frag endlich mal auf KDS. Der hat sich aber mehr als ordentlich da rausgetradet, da oben. Also da kann man auf jeden Fall sehr, sehr zufrieden sein.

11:42:04 Alter Lacks, also dass da mal einer vom Himmel gesegelt kommt, kann man vielleicht schon mal erwarten, aber dass der dann eben auch alles wegtackert, was da nicht nid- und nagelfest ist, ist schon mal eine feine Sache, es sei aber mit dem nächsten Frag und damit ist jetzt glaube ich auch diese Attack spätestens im KM erstickt worden, also die Schweißarbeiten haben Zeit gekostet und das jetzt hier mit einem Mann auf 12 Sekunden halte ich für Hanebüchen, da noch irgendwelche Hoffnungen zu haben.

11:42:29 Dementsprechend nehmen wir diese Runde als Defense-Round mit. Exit-Track vielleicht, aber auch da zieht man sich lieber aus der Affäre und somit ein ganz normaler Swap mit sehr interessanten Herangehensweisen. Also die Attack hat mir zu langen Strecken gut gefallen. Auch das hatte in dem Falle jetzt erstmal seine Daseinsberechtigung. Man hat sich ein klein bisschen verzettelt, würde ich sagen. Hat ihnen, glaube ich, auch ein bisschen länger gedauert, als es nötig war. Zumal wir wieder dieses Spiel hatten, was wir vorhin schon so ein klein bisschen...

11:42:58 angemerkt haben, einer hat geschweißt und drei Leute haben zugeguckt. Also da lief auch auf keiner anderen Ebene irgendwas voran.

11:43:08 Das stimmt, das stimmt. Wobei ich in diesem Fall sagen muss, mindestens einer derjenigen, der dabei gewesen ist, der hat da ja tatsächlich einen Sinn gehabt. Also eben im Rappel dann diese Line of Sight da zu halten, die der Maverick unten am Fußende sozusagen aufgeschweißt hat, das ist natürlich schon sinnvoll, das zu machen. Aber alles andere, was dann zusätzlich dazu da noch da ist, das ist natürlich irgendwie unnötiges Beiwerk.

11:43:37 Aber gut, lassen wir mal einmal so durchgehen. Standard Swap, du hast es schon gesagt, im Moment auf diesem Event bisher ist die Web tatsächlich aber attackerlastig. Habe ich aber jetzt bisher noch nicht überprüft, wer da jetzt schon wieder der Schuldige ist. Normalerweise ist das halt eine sehr, sehr krasse Death Map. Ich gucke mal gerade kurz Montreal beim Major. Da war es eine 62-prozentige Death Win Rate. Also wie viel Death-lastiger Witz da nicht mehr.

11:44:03 Von daher kannst du eigentlich eher damit rechnen, dass das die Statistik ist, die für uns relevant ist. Und unter den Gesichtspunkten ist eigentlich für FaZe erstmal auch alles gut. Mal schauen, wie die sich jetzt in der eigenen Attack dann schlagen werden. In der Defense lief das auf jeden Fall schon mal sehr, sehr solide. Und auch andersrum kann ich mir gut vorstellen, dass auch da alles sauber läuft. Für die Attack haben wir uns jetzt ein bisschen was anderes rausgesucht. Hier gibt es zum Beispiel ein bisschen mehr Shield Operator in Form von Vita King auf dem Montagne.

Furia dominiert mit Ying und Imker, FaZe Clan kontert mit Maverick

11:44:32

11:44:32 Schweißermeister CyberZera ist auch mit am Start, hat aber Support durch Henni, also da wird nicht jeder ihm dabei zugucken, welches Kunstwerk er da entkernt, sondern wird nochmal auf anderen Ebenen arbeiten, plus den Beehive, den ich hier auch immer sehr sinnvoll erachte, gerade im Basement. Diese Positionen, diese typischen Positionen, wo nachher rein rotiert wird, wo vielleicht auch der Raum gewechselt wird, kannst du hier sehr schön abkarten, kannst du mal ein bisschen Kontrolle reinbringen und generell auch

11:45:00 Auf die Entfernung ein bisschen Intel holen. Jetzt ist er momentan hier angekommen. Macht hier nochmal ganz kurz ein wenig die Traps weg. Das war in dem Falle eine Gu Mine. Jetzt gibt es ein C4. Das würde nicht allzu viel Schaden machen. Da ist genug Platz, um sich zu bewegen. Casey, Felipox sind noch als Support mit da. Aber auch die sind mittlerweile komplett ausgedroht. Dieser Top-Down-Clear.

11:45:25 Die ist, glaube ich, auch an der Stelle erstmal komplett dafür da, um noch mehr Zeit aus dem System zu nehmen. Wenn wir uns angucken, wer da alles beschäftigt ist, das sind drei Leute. Kann das gut funktionieren? Ich hoffe nur, dass auf der anderen Ebene da weitergearbeitet wird. Dass man da sich zumindest schon mal Kitchen, Hedges und Co. aufmacht. Ansonsten haben wir hier eventuell gleich eine ultimative Zeitproblematik für die Box. Da ist Frag Nummer 1. Direct to Head.

11:45:52 Und auch auf Red tut man hier nochmal ordentlich Zeit ziehen. Zwei Minuten kostet dieses Ballett da oben. KDS mit dem Double. Aber es formt auch eine gute Lücke. Jetzt droppen wir nochmal runter. Casey könnte sich da ebenfalls noch was einfangen. Jawohl, holt sich Vita Kim und kommt sogar weg. Damit die 2-2-Situation aus der Perspektive, muss man sagen, auf beiden Seiten erfolgreich. Nur die Defense nimmt noch eines extra mit. Und das sind 36 Sekunden.

11:46:20 die jetzt gespielt werden müssen.

11:46:49 Souls wird hier nochmal fündig. Kann Casey nochmal rausnehmen. JV92 mit Souls. Aber Handy, sehr schön. Nimmt sich hier die Runde nochmal mit. Das war eigentlich eine Runde, wo ich schon dachte, also eigentlich dürfte man das nicht gewinnen. Haben wir aber gemacht. Fragwürdig. Das kann man tatsächlich jetzt mal ganz kurz überlegen. Was war denn das? Ist das etwas, das mit Sinn und

11:47:17 Cleverness gelöst wurde. Oder haben wir uns da vielleicht gerade was hergegeben? Ich glaube, Zweiteres trifft eher zu.

11:47:27 Und somit die 5-2-Situation für FaZe, die eben als Gewinner sogar noch da herausgehen. Ich würde fast sagen, eigentlich sehr guten Defense. Denn mit wenig Zeit kommt viel Schusselei. Nicht, weil man da Bock drauf hat, sondern weil du einfach nicht mehr Zeit für alles hast. Überall zu gucken, überall in den Korner reinzugehen. Und dann eben der Plant, der eben, wenn er dann kommt, auch eine 2-1-Situation ist, weil ja einer nichts machen kann.

11:47:55 du eben nur auf den Plan spielst. Das ist auch nur einer, auf den du dich konzentrierst. Und da muss man sagen, hat das leider nicht so funktioniert und sollte möglichst abgestellt werden, dann bei solchen Aktionen auch das halbe Teamwerk zu verlieren. Ja, durchaus. Also vor allem muss man halt dann auch nochmal dazu erwähnen, dass wir ja sehr, sehr

11:48:17 aggressiv trotzdem noch standen, also in dieser 2 gegen 2 Situation, da haben die beiden verbliebenen Defender sehr, sehr weit vorne gestanden, sehr aggressiv gestanden insgesamt. Das hätte man deutlich anders lösen können, auch gerade bei der Zeitproblematik, da hätte es so ein bisschen passiver sein können. Die Attacker müssen ja gar nichtermaßen kommen, dementsprechend wäre das gar nicht notwendig gewesen. Da hat man also so ein bisschen aus der Hand gegeben, da seitens Furia.

11:48:43 sei es wie es sei und nummer acht wollen das ganze wieder standardmäßig halten also hier großflächig auf dem top floor

11:48:57 Das ist an sich auch keine schlechte Idee. Handy hat auf jeden Fall jetzt eben jene Idee, mal die Rotation abzukappen. Also die Spieler, die drüben Richtung Cache unterwegs sind, dass man die da so ein bisschen abschneidet, weil man halt eben zwischendrin einmal aufmacht. Das ist eigentlich auch keine dumme Sache, das zu tun. Also da bin ich auf jeden Fall Fan von. Ich weiß aber nicht ganz, ob die aufgegangen ist. Die Wand müsste aber eigentlich.

11:49:23 Ja, nichts an Counter-Möglichkeit oder sonst irgendwie was da. Also von daher ist die Rotation da jetzt auch getattet worden.

11:49:32 Auftritt Clash, Nate, der hat hier ein bisschen Spaß, auch seine Teammates hier mal zu informieren, wo jetzt jemand ist. Handy-Cyber rausgenommen worden auf jeden Fall, damit die Attack deutlich im Nachteil an der Stelle schon. Kriegt ihr jetzt nochmal eine Nate zugeworfen, kann sich aber soweit erstmal zurückziehen. KDS, der wird da auf jeden Fall so schnell nicht fündig.

11:49:54 Nee, glaube ich auch nicht. Und aus der Perspektive, wie wir jetzt gerade sehen, die Rotation nochmal zu Jacuzzi, ist das jetzt auch eine sehr festgefahrene Sache. Da nochmal irgendwie Fuß zu fassen, muss schon ordentlich vorbereitet werden. Man kommt hier teilweise nicht mal an die Fenster ran. Da hat man eben einen Mann mehr, den du hinten durchschicken kannst. Hört's mit dem nächsten Frack. Und KDS, den kann man jetzt hier lange beschäftigen, follow-upen und dann geht's nach vorn. Holt sich nochmal den nächsten Frack, aber dann ist Schluss. Und so soll das sein. Das funktioniert dann doch nicht.

11:50:22 Da hat man sich leider zu früh auf einen Kampf eingelassen, der mit Support gespickt war. Und in dem Fall eben nicht nur die Clash, sondern eben auch den Gesamtsupport dahinter. Das war ja teilweise über den Construction-Bereich, als eben auch diese geöffnete Wand bei Gold nochmal mit unterstützt. Und somit schöne Runde, nächste Runde. Jetzt gibt es auch den Time-Up. Nochmal nachjustieren, Kleinigkeiten anpassen. Ich weiß nicht, wie du das siehst, aber...

11:50:49 So richtig viel falsch macht man nicht. Es ist halt wirklich das Ausspielen des Gegners, das man hier gerade versucht.

11:50:57 einfach ein bisschen noch mal nachjustieren einfach dass man jetzt hier weiterhin runden technisch auf dem grünen zweig kommt wenn man da jetzt noch mal reinschaut was da jetzt in der letzten runde auch falsch lief war halt relativ viel seitens phase wo man reingegangen ist und gesagt hat so also alleine ich gehe da mal und mal schauen was passiert das ist halt gerade nicht so hilfreich gewesen wir haben ja dann den maverick gesehen

11:51:24 Meine ist von Maverick, genau Cyber ist das gewesen, der sich da allein auf weiter Flur präsentiert hat gegenüber der Clash und gegenüber einem anderen Spieler, der da noch gekommen ist. Der hat sich da ja im Office befunden, hinterm Schreibtisch. War wie gesagt alleine, da kam kein Support, keiner von der Hedge oder sowas. Das wäre eigentlich eine ideale Möglichkeit gewesen. War aber nicht der Fall.

11:51:48 Bist du halt als Cyber raus. An anderer Stelle ist Handy raus. Und dann bist du in einer 3 gegen 5 Situation. Undankbar. Willst du gar nicht haben. Die ganze Angelegenheit. Dementsprechend da muss man dann ein bisschen aufpassen. Aber der Timeout war glaube ich von Furia.

11:52:05 Er war von... Er müsste von Furia... Könnte auch von Face gewesen sein. Wie gesagt, ich sehe das immer so schlecht. Wäre da irgendwas... Die waren auf jeden Fall im Bild und die waren auch zu... Also da hat auch der Coach halt runtergeklappt und so weiter. Also... Ich glaube, die waren das, aber das wäre auch folgerichtig. Also da jetzt noch mal kurz einmal drüber zu sprechen, was passiert hier, was wollen wir machen, was sollten wir lassen. Also das halte ich für eine gute Idee eigentlich.

11:52:35 Ja, schauen wir mal. Das bleibt uns ja wie immer nicht übrig. Die Teams werden es unter sich klären. Somit...

11:52:47 Nächste Schweißerarbeit von Cyber. Wie gesagt, die machen das eigentlich sehr, sehr gut. Die haben auch diese Mittelschreben-Taktik verinnerlicht. Bei denen geht das ruckzuck, dass da eine Wand entkernt ist. Vor allem, man hat hier natürlich jetzt keinen maximal Verteidigungswert an dieser Wand, sondern die macht man zu, damit es ein bisschen Zeit kostet, damit man da nicht einfach hier nichts, die nichts den Raum betritt und vor allem auch noch mal ein bisschen mitbekommt, wo sich der Pult befindet.

11:53:17 Julia hier unter anderem in der Kitchen unterwegs. Auch da geht die Drohne natürlich rein. Kriegt man die Info? Vielleicht nicht. Ich glaube, da saß man sehr gut gerade auf Position. Rund aber zum Glück nochmal und da zeigt sich Morsi somit kein Überraschungsmoment. Ansonsten wäre das vielleicht das erste große Überdrohnen gewesen, das wir auf der Kamera beobachten dürften. Auch hier in Richtung der Lounge Storage.

11:53:46 Baut man wieder auf. Es ist generell ein recht breiter Aufbau, den man immer wieder versucht hier zu fahren. Bis ins Basement runter haben wir zumindest schon mal Ruhe drin. Da sitzt Handy, wenn ich es gerade richtig gelesen habe. Wartet so ein bisschen auf Rotationspunkt, vielleicht auch wieder nach oben zu gehen. Vielleicht auch hier auf einen Go durch das Team. Felt die Pock sogar am Start. Jetzt wird es mal interessant. Die Info sollte man bekommen.

11:54:13 Und da ist er. Oh, man kriegt ihn nicht. Da aimt man aber mal ganz entspannt vorbei. Und schon hat Philipp Box zwar ordentlich Auer, aber geht als Gewinner dieser Partie zwischen den beiden hervor.

11:54:28 Ja, das darf dir natürlich eigentlich unter keinen Umständen passieren, seitens Handy, dass du so einen Gunfight da noch verlierst. Ist unlucky, aber das, wie gesagt, darf dir trotzdem nicht passieren. Den Frag musst du machen. Dafür hast du die ganze Runde gefühlt dort unten gesessen, dass du das machen kannst. 30 Sekunden sind jetzt gleich noch hier auf dem Tacho. Man hat den Spot nicht wirklich aufgeschweißt bekommen. Das kommt auch noch erschwerend hinzu.

11:54:55 Das heißt, das muss man jetzt noch machen innerhalb der letzten 20 Sekunden. Und da kann man eigentlich schon so weit gehen und sagen, das wird nix. JV92 zeigen uns das auch. Cyber KDS rausgenommen worden. Zwei gegen fünf Situationen. Das wird auch in der Flawless Round geregelt. Also das war nichts. Absolut nicht. Da hat man sich zu sehr auf andere Sachen fokussiert. Da hat man zu viel das Basement versucht, da irgendwie zu heiden.

11:55:23 nebenbei noch versucht, ein paar Leute auszudrohen, hat aber dann das Ganze mit Stillstand fast schon abgeschlossen. Und dann ist einem irgendwann eingefallen, ach ja, stimmt mal, da war ja was. Wir müssen nochmal hoch, wir müssen nochmal schweißen. Hier hat man sich einfach nicht genug konzentriert, nicht genug Zeit gelassen und gerade dieser Dreieraufbau da in Construction, das ist halt nichts. Nur alleine vorne durch den Breach werden selten Runden gewonnen.

11:55:53 Zumindest nicht, wenn da nicht der Approach sein soll. Es gibt schon Runden, wo du da vorne aufmachst und dann gehst du auf Plant, das geht schon. Aber gerade wenn der halbe Pulk auf der anderen Seite ist, nur einer da steht und sich freut, wenn da mal einer erscheint, das wird eher nichts. Und somit ab ins Basement.

Strategische Anpassungen und entscheidende Einzelaktionen prägen das Spiel

11:56:11

11:56:11 Ab ins Basement. Das hat voll gut geklappt für Face. Also die Runde haben sie ja gewonnen. Das war Runde 7. Der erste Basement in Defense. Mal schauen, ob das jetzt hier ähnlich gut klappen wird wie in der Runde. Lineup technisch hat sich auch ein bisschen was verändert. Also immer wieder kommen so kleine Anpassungen nochmal dazu.

11:56:33 Wir haben jetzt halt auch nochmal eine Ying dabei. Wir haben jetzt auch nochmal einen Imker dabei, der hier mit den Bienchen nochmal für das eine oder andere Spot sorgen soll am Gegner.

11:56:51 Wir entscheiden uns jetzt, so wie es aussieht, gerade wieder für die komplette Top-Down-Clearerei. Ansonsten würden wir oben nicht die Hedges aufmachen und da versuchen irgendwie reinzugehen, beziehungsweise da zu gucken, ob da überhaupt jemand ist. Wir rechnen auf jeden Fall damit, dass da welche im Roam sind. Ist das überhaupt berechtigt?

11:57:10 Ich sehe, glaube ich, keinen oben mehr, oder? Also... Nee, ich glaube nicht. Orange leuchtet da nichts. Ich glaube, Casey war der Letzte, der sich da aufgehalten hat. Deswegen, also da darf man jetzt nicht zu viel Zeit verlieren mit Ausdrohnerei und so weiter. Da musste man eigentlich relativ schnell feststellen, okay, es ist keiner mehr oben, alle sind unten. Und dann können wir weiter mit unserem Plan fortfahren.

11:57:39 1 Minuten 40 haben wir dafür noch Zeit. Souls hier auch nochmal mit der Drohne. Wir haben halt auch alles im Blick, muss man ja dann auch wieder dazu sagen. Also Furia, die haben hier Valkyrie-Camp technisch, sind die gut am Start. Die haben eigentlich alle wichtigen Vision Points abgedeckt, die wir irgendwie brauchen. Da kommt die Valkyrie auch, okay, sie direkt wieder um die Ecke gefahren. Das heißt, die Drohnen, die da reinkommen, die werden auf jeden Fall auch die ganze Zeit vernichtet.

11:58:05 Egal was da kommen mag, das wird weggemeiert. Ein paar Drohnen haben wir noch, aber so langsam wird es zeittechnisch natürlich ein bisschen kriminell. Wir haben unten selber halt noch gar nichts gemacht. Also wir haben keine Wand aufgemacht, wir haben keinen Entweder irgendwo gezogen, gar nichts. Deswegen kommt der jetzt von der anderen Seite, Souls, mit einem C4 von Casey Vertical rausgenommen.

11:58:30 Ja, und das kommt uns sehr bekannt vor. Das haben wir gerade eben schon gehabt. Nach dem Motto, puh, irgendwas müssen wir noch tun. Und schon geht es hier dann doch nochmal ans Eingemachte. Aber vielleicht einen Ticken zu spät. Vor allem jetzt auch mit einem Mann weniger. Das heißt, wir müssten im schnellsten Fall irgendwann jetzt noch irgendwie angleichen. Casey und Hertz sind da aufgedeckt durch den Beehive. Casey mit KDS. Man lässt sich hier auch überhaupt nicht in die Karten gucken. Cyber, nochmal nachgelegt.

11:59:00 Das ist vielleicht jetzt zumindest mal der kleine Hoffnungsschimmer, den es hier braucht. Cyber mit dem Nächsten bereitet die Runde regelrecht vor. Jetzt muss man sie nur noch zu Ende bringen. Im Bestfall mit ihnen spielen. Schönes Ding. Vita King. Ausgetanzt. Nachgelegt. Nochmal von Nate. J32 liegt auf dem Boden. Jetzt der Confirm von Handy. Und Nate! Nate im Dreierpack.

11:59:29 Wieder entscheidet ist die Einzelposition und wieder entscheidet ist ein einzelner Spieler.

11:59:49 Die weiß hier, womit wir zuschauen. Da war gerade auf jeden Fall von der letzten Situation bei mir nichts mehr zu sehen. Da hatte ich gerade ein Standbild. Ja gut. Habe ich also von dem 3K, den du mir da beschrieben hast, gerade nichts gesehen. Es war quasi Handy, nur mit Nate. Der das Ding tatsächlich noch gerettet hat. Das gibt natürlich jetzt auch Anlass, bei den Jungs von FaZe mal miteinander zu reden. Denn, auch hier würde man wahrscheinlich sagen, Freunde.

12:00:19 Erstens, wir haben Aufgaben. Die dürfen wir nicht am Ende der Runde machen, die sollten wir im Bestfall am Anfang der Runde machen. Zweitens, wenn keiner irgendwo ist, dann brauchen wir den nicht verweilen. So wie eben, wo wir durchgezählt haben im Upper Floor. Da war nichts los, hast du da auch nichts verloren. Und das Dritte ist, wir müssen bei den Zweikämpfen unbedingt aufpassen, dass wir trotz der Zeit, die wir da haben,

12:00:44 noch irgendwie Informationen über das Movement haben, denn man hat sich, wenn man sich das gerade mal angeguckt hat, einen kleinen Tanz um diese Barwand gemacht. Also man ist sich selbst nochmal in die Flanke gelaufen und hat dabei verpasst, dass da Furia in der Defensive mit eingestiegen ist und dann gewundert, dass Nate da plötzlich drei Leute zieht. Das geht natürlich auch nicht.

12:01:11 Nee, durchaus. Das geht überhaupt nicht und da natürlich dann auch unter solchen Umständen folgerichtig, dass wir dann einfach auch mal unseren Timeout dann mal ziehen bei Face und uns dann nochmal darüber unterhalten, was hier eigentlich gerade passiert ist. Bei 5 zu 5, nachdem man da eigentlich relativ gut vorgelegt hatte, ist natürlich undankbar, aber auch irgendwo natürlich erwartbar. Es ist halt eine krasse Deathmap und...

12:01:35 Das Einzige, wo sich das jetzt hier entscheiden wird, ist halt dann an der Situation, wo jemand den ersten tatsächlich großen Fehler macht und hier dann mal das nicht gewinnt, was eigentlich gewonnen werden muss. Also Phase, die müssen natürlich jetzt attackmäßig noch was durchkriegen, haben bisher nur eine Attack durchbekommen. Da fehlt halt noch eine und nach Möglichkeit noch eine zweite, dann ist das Ding nicht erledigt hier. Aber da müssen wir erstmal hinkommen. Genau das.

12:02:05 Nur auf die Frage, was ist gerade mit Face los, kann man nur sagen, was wir beobachten können. Und das ist, sie lassen sich relativ häufig von Furia irgendwo hin pullen. Also die fangen an, ihre Arbeiten zu machen, drohen durch und sehen, ach, guck mal, da bewegt sich was. Also müssen wir da hin. Dann geht da einer hin, dann ruft einer den Support, dann kommt da noch einer, dann kommt da der Nächste.

12:02:25 Dann verliert man wieder irgendwelche Zeit. Dann will man irgendwo hin, merkt, oh, wir müssen noch vorbereiten. Dann geht man wieder auf die Vorbereitung. Also man verliert so ein bisschen den Fokus auf das, was eigentlich wichtig ist. Das ist die Reihenfolge Vorbereitung. Dann vielleicht, wenn du irgendwo was siehst, ein Opening-Frag ziehen, aber auch nicht mit allen Leuten. Und dann im Bestfall den Execute mit mehr Leuten und natürlich mit Zeit noch durchzuziehen. Das scheint hier zumindest jetzt mal...

12:02:50 So ein bisschen gang und gäbe zu sein nach dem Motto, hier ist offen, hier positionieren wir uns. Wir machen uns eine zweite Flank auf und gehen dann gemeinschaftlich an das Ziel heran. Also wir gehen diesmal gar nicht groß auf die Roamer ein, die da sind. Keine Frage, wir haben jemanden sogar noch unten stehen. Das sehen wir hier. Souls versucht das Ganze jetzt mal über das Fenster zu regeln. Und damit haben wir viel mehr Leute, die aktiv was machen können, ohne dass wir uns irgendwo rein lurken lassen.

12:03:20 Ja, so langsam kommen wir aber natürlich zeittechnisch in den kritischen Bereich hinein. Also wir müssen jetzt gleich mal gucken, dass wir hier irgendeine Art von Zugriff irgendwie kriegen auf den Spot. Gate kommt nochmal reingeflogen. Da kommen auch Flashbangs schon mal reingeflogen. Wo wird zuerst was passieren? Wo wird zuerst jemand rausgenommen werden? Blackbeard versucht hier noch irgendwie die andere Gadgets zu eliminieren, dass das nicht so nervig ist. Cyber mit dem Kill gegen...

12:03:47 Casey, Nate mit dem Kill gegen Handy. Jetzt wird hier das wilde Umgeschieße beginnen. Vita King, Cyber. Hier mit den Fracks jeweils. Da kommt noch einer. Die Stairs hochrotiert. Der wird injured gelegt. Hurts ist das nämlich. Der wird hier aber selber rausgenommen. Damit die 2 gegen 1 Situation. JV92 kommt hier nochmal an den Hafen dran. Kriegt er hier nochmal irgendwen zu fassen? Ja oder nein? Plant ist mittlerweile durchgegangen. Der sieht da hinten jemanden hinterm...

12:04:12 gewichte stemmen die weiß worte war hinter dem fitnessgerät der letzte verliebende spieler cyber der ist ausrotiert jetzt glaube ich auf dem dach er ist auf dem dach und der andere liegt hinter ihm hat auch den job gerade gehört wartet jetzt also auf den confirm dass man da weiter interviews durchzieht hat ein bisschen angst ich glaube man weiß gar nicht dass er da liegt und jetzt liegt man da ganz allein seitens kds

12:04:41 And that's the way it goes. Da geht der Defuse durch. And there it is. There it is. Furia mit der nächsten Runde nicht nur gerettet, sondern auch besser ausgespielt.

12:05:03 Da wird natürlich nochmal einiges herübergerufen von der anderen Seite, nachvollziehbarerweise. Das ist ja immer bei den brasilianischen Matchups so, da wird immer haufenweise herumgebrüllt, etwaige Provokationen in Richtung des Gegners, man kennt das halt von den Jungs.

12:05:21 War auch wieder sehr, sehr lange gebraucht. Also 40 Sekunden waren noch auf dem Tacho. Da ist der erste Opening-Track gefallen von Cyber an Casey. Hat sich dann aber logischerweise auch aufgrund des Zeitdrucks relativ schnell alles irgendwie in Wohlgefallen aufgelöst. Wir haben zwar noch einen Plant bekommen, aber der ist dann, wie wir auch gesehen haben, nicht mehr wirklich gut verteidigt worden. Also da ist das Stellungsspiel nicht so hundertprozentig gewesen. Wie man sich das dann vielleicht vorgestellt hätte, auch die Drohnenarbeit nicht so hundertprozentig gewesen.

12:05:50 weil sonst hätten wir da etwaige Flankbewegungen von Furia auch besser wahrgenommen. Also da war Faze, wie gesagt, wieder mal ein bisschen zu langsam und ein bisschen zu schlampig bei der Drohnenarbeit.

Furia dreht das Spiel: Analyse der entscheidenden Momente und Strategieanpassungen

12:06:06

12:06:06 Naja, tatsächlich. Das muss man ihnen leider so ankreiden. Und jetzt gibt es für Furia nur noch einen Weg, nämlich Gewinnen oder Overtime. Das liegt aber nicht nur an ihnen, sondern auch an Face, ob sie da nochmal eine Schiffe drauflegen. Ich fand zumindest die Veränderung nach dem Technik-It-Armout besser. Ich hatte es ja erwähnt, sie lassen sich weniger ablenken, sie machen ihr Ding, gehen dann auf das Objective und arbeiten auf vielen Stellen gleichzeitig für diesen Erfolg.

12:06:36 Oh, da ahne ich ja schon wieder was. Hört's? Er nibbelt da schon so ein bisschen mit seiner Contact-Nade rum.

12:06:44 Könnte also sein, dass wir hier gleich Explosives eröffnen der Garage mitbekommen und dann mal ganz kurz rausgucken. Zumindest jetzt aber die Contact-Nate erstmal beiseite gelegt. Kriegt er auch keine Akustik auf die Ohren, dass sich da was bewegt. Vielleicht aber jetzt gleich, denn man will ja immer in die Garage rein. Das wäre dann diese Variante hier. Genau, schießt das Ding jetzt auch auf. Muss sich zurückziehen. Jetzt muss er aufpassen, weil da steht gerade der ganze Pulque. Also da ist nicht mal irgendwie...

12:07:12 Gerade zwei Leute oder drei Leute mit der Wand beschäftigt. Nee, Garage ist im vollen Interest by Face. Der vorn sich so ein bisschen ankündigende Runout, der ist mittlerweile auch verworfen worden. Also da kommt es auf jeden Fall nicht mehr dazu.

12:07:32 Das ist wahrscheinlich auch besser so. Stattdessen haben wir hier wieder einen Stand-Off in der Garage. Der V-92 wieder oben auf dem Catwalk. Man weiß natürlich, der ist dort. Hat ihn jetzt natürlich auch schon gesehen. Der Montagne weiß das ebenfalls. Er konnte da ja einfach reingehen, ohne irgendwie großartig was...

12:07:50 Abzubekommen Handy und Cyber, von denen kann man das nicht behaupten. Die haben nämlich ordentlich was abbekommen. Auch Vita King hat hier ordentlich was abbekommen. Zwei gegen fünf Situationen. Das Ganze ist hier aber ganz schnell eskaliert und geht jetzt in eine Richtung, die für Face überhaupt nicht mehr lustig ist. Souls versucht hier jetzt noch verzweifelt hier den ersten Track für sie irgendwie zu ziehen. Wird aber auch nichts von. JV92 auf anderen Seite mit KDS. Muss ich jetzt irgendwie so ein bisschen zurückziehen. Jetzt.

12:08:16 endlich den Frag gegen Casey gezogen, ist aber jetzt ein alleine gegen vier. Jetzt noch verbliebene Spieler oben auf dem Catwalk, die dem da so ein bisschen die Füße massieren. Gerade noch gesehen, den Kill kriegt er aber auch nicht an, hört es hier mit dem letzten Frag der Runde. Damit die Jungs von Furia das Spiel gedreht, tatsächlich und für sich entschieden. Das heißt, den eigenen Epic hat man hier tatsächlich gewonnen. Das sah ja eine ganze Zeit lang nicht so aus, obwohl ich hier

12:08:45 auf Clubhouse auch nicht so wirklich viel darauf geben würde, weil das juckt eigentlich bei Clubhouse nicht, wessen Map-Pick das ist, weil die Map eigentlich eh jeder spielen kann. Von daher, wie gesagt, ist das nicht so krass zu bewerten. Denke ich auch, aber trotzdem schön, dass wir die Map vorlegen können. Es bleibt so ein bisschen festzuhalten, FaZe hat irgendwie den Faden verloren.

12:09:10 Haben sich erst so ein bisschen ablenken lassen und dann versucht, daran zu arbeiten. Das hat man gesehen, aber es hat einfach nicht gereicht, weil Furia in der Zeit sich so ein bisschen auch in den Rausch gespielt hat. Ja, meine Lieben, und damit werden wir hier in ein kurzes Päuschen gehen. Und somit sehen wir uns gleich wieder zur Map Nummer zwei.

12:10:11 Das war's.

12:11:08 One more song. You choose.

12:11:37 Oh mein Gott!

12:12:09 Oh, was have you done? You've died! C4 goes in!

12:12:39 Wow!

12:12:53 Ja, ich bin...

12:13:20 It was ultimately Furious Clubhouse. It almost went into OT. There were clutches from either side, big plays from either side. And I feel like we're just getting started. Now, technically this game is only the battle for first place. It's the bye. It gets you in a good position. But at the same time, you're up against each other. You're up against a team that either took your dreams away from you. Honestly, Face Watchers are like, you know what? We don't care about first. We want to go to bed.

12:13:50 Is that you if you're a FaZe player? No, I would want to win. I would actually want to win so badly. I would want to stomp these guys because of what they did at 6 Invitational 24. But credit to Furia, because honestly the first half, some of those attacking routes weren't particularly amazing. 15-6 in the end from JV9-2, KZ pops off 13-8, and you can just see the discrepancies. To be fair, Handy had a really, really hot start. I think he had like 7 kills in the first two rounds.

12:14:18 und dann 3 kills für den resten der map, welches ist natürlich nicht ideal, aber... Ich denke, die Phase... Skyscraper sollte ein map sein, wo sie sehr, sehr stark sind. Das ist ein map, ich denke, dass sie gut werden können. Ich habe Bank locked in. Gehe es zu den Bank. Wir probablyen will. Ich meine... Es wäre gut, für den Tag der 2-1s auf dem Stream. Aber 1-2-1. Warum nicht? 1-2-1. Warum nicht? 1-2-1. 1-2-1. A 9-map-Day. Es gibt nicht nur noch einen. No, ich... Genuinely...

12:14:47 Ich glaube, Faze hat einen sehr starken... ...understand von Skyscraper und den manchen wie es zu sein muss. Wenn man sich eigentlich zurückkehlt... ...haha, ich kann mich nicht sagen, SI24, weil das ist natürlich ein Matchup das sie spielt.

12:14:59 ...historical, aber Skyscraper war eine solche Mappen. Es war ein Mappen, in welcher Phase wurde zurückgebracht. Wir sprechen über Fury's ability zu kommen, aber sie waren 5-1. Sie hatten eine cruciale Attacking-Ground. Es war eine ultra, ultra-Defensive-Sided-Mapp. Clubhouse war es auch. So diese zwei Teams sind sehr gut an Defendung. Skyscraper, eine Mapp, in welcher die Defendungen meistens immer noch Prevail. Phase wird die Attacking-First, also weniger Pressure auf sie. Sie müssen nur ein oder zwei Rounds erstellen in der ersten Hälfte, und das könnte genug sein.

12:15:25 Führer just need to try and at least win the first three rounds and that will set them up. So first half is going to be so important coming into the second map. Again, a reminder for those watching, the winner of the series, it doesn't matter if it's a 2-1 or a 2-0 or for whoever, they will finish first in their group. So there is a lot riding still on this particular match. You do want to finish first. There is a big benefit. We've mentioned it many times. This is not an elimination game, sure, but it's still a big game for these two teams. And there's always the aspect of, you know, you want to beat your rivals.

12:15:53 You couldn't get a bigger rival story than the people that were in the final with you last time at this very event, the most treasured trophy, the most prestigious event the game has to offer, which you dedicate your life to. And I wouldn't be surprised if these two teams meet again. I'm not saying it would be the final by any means, but there's a decent likelihood that they could certainly match up at some point, the lower bracket run, for example, maybe even in the upper bracket.

12:16:20 So you want to have the wood over them. You want to be able to play well against them. And clearly, these are two teams. Now, historically, FaZe is better in Brazil League. They will always beat Furia when they used to beat W7M in Brazil League. And I can't remember if it was maybe Nade who had an interview. And he's like, yeah, I can't recall what it is. I shouldn't name Nade. But someone on the side of Furia was like, yeah, they always beat us locally, but we always beat them internationally. Well, here's another opportunity for Furia to beat FaZe internationally.

12:16:48 Ich meine, ich weiß, was du möchtest, wirklich. Das ist das Spiel, wie... Das ist das Opportunity, FURIA. Sie haben sich natürlich auf ein guter Start. Und ich sagte es am Anfang, ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben ja, sie haben, ich glaube, sie haben nur 7-0 gemacht. Sie haben, ich glaube, die nur 7-0 gemacht, in allen Gruppen, in allen Gruppen, in allen Gruppen, auch. Und... Ich habe das Gefühl,

12:17:17 By the way, it was like a videographer. They must have got the light shift. Poor guy. Just like us. You got the schedule for the day and it's like, oh, you're doing this game. I said Nightmap, but that was what it was before this. Obviously, it's always at least 11, but will we get full 12? Actually, it's the team videographer. Still the same. Still the same, you know? You had to wait all the way to the end of the day.

12:17:43 Wir sind nicht weit entfernt von Skyscraper. All die Spieler sind in der Lobby. Aber wir warten für Faze zu Ende der kleinen Prep Talk.

12:17:52 Ja, in diesem Moment ist es dann zu den Refs, um zu sort of... ...get things going. Ja, ich kann nicht den Whip. Get ihn in. Es ist late. Ja, es geht. Da wir gehen. Auf. Auf zu der Start. Auf zu der End. Potentially. Obviamente, als du gesagt hast, ist es vielleicht Bank... ...after this, depending on how it goes. Du kannst es sehen, es gibt ein bisschen Frustration von der Seite der Phase. Und ja, es gibt es. Regardless von wie der Loss geht, ich denke... ...losing to Furia für sie ist... ...frustrating. Put it lightly. Ich denke...

12:18:21 The frustration would come from leading and playing well, and arguably being the better team for a large portion of that map, and then it all just falls away. A lot of it coming down to moments. You know, you think about after... So this is the thing, you think back to the KDS Vault 3K, Total Control, they go 4-2 up. That Brawl, you recall the roam game that we had on Basement, and that was one out by Vase, they go 5-2 up. Everything up to that point, up until the seventh round...

12:18:47 Was FaZe, winning the clutches, having the bigger moments, and just naturally playing a better game. So then you think, okay, what's happened after that is Furia decided to then play a little bit more compact, a little bit more default, but also more safer. And that started to win them a couple of rounds. Then there's the little micro moments. Then, you know, recall in Basement, Handy has the opportunity to get a free kill on Philippe Box. That then fails. Philippe Box then has control of Lounge. So that's a tiny little moment. Nade, 1v2 clutch.

12:19:15 Down below, JB92, 1v2 Clutch in Gym. So it's like three rounds in a row essentially come down to these little micro moments that go in Fury's favor. It's a 7-5 map win, but it really was just that close. Phase could have easily taken that map, and that then leads to frustrations. Now, unfortunately, it seems as if we very much like...

12:19:35 I would hope not, and I'm sure the players are in the same boat, obviously. Thank you everyone for being with us throughout. What is...

12:19:54 Ich weiß nicht, wie viel Siege ist. Es gibt keine Siege Tomorrow. Nein, Siege Tomorrow. Es gibt keine Siege Tomorrow. So enjoy it all you can. Although, wir könnten es bis zum nächsten Mal. Das ist was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Das ist das, was ich zu sagen. Aber wir sehen uns wieder.

Start der Skyscraper-Map und Analyse der Teamaufstellungen

12:20:16

12:20:16 Skyscraper, it is. Vielleicht die letzte Map des Tages, vielleicht auch nicht, aber sie wird zumindest frischer gespielt als das Skyscraper, das wir vorhin gesehen haben. Das war ja eher nochmal so eine Abschiedsrunde, die wir wahrnehmen durften zwischen unserem letzten Matchup Team Secret und den Jungs aus Osaka. Jetzt wird hier Serious Business gemacht, das haben wir auch auf Clubhouse schon gesehen und da sind wir natürlich mal gespannt.

12:20:43 Ihr könnt noch ein bisschen reinsetzen auf eure Ergebnisse. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber so ein bisschen traue ich den Jungs schon zu von Furia, dass die das vielleicht hier auch dicht machen.

12:20:55 Ja, die haben auf jeden Fall die besten Voraussetzungen dafür, wenn man mal schaut. Also die fangen ja in der Defense an. Und normalerweise kann man ja nach wie vor immer noch sagen, das Geistkörper ist eine Defense-Map, war sie auch auf dem letzten Event immer noch gewesen. Von daher ist jetzt zumindest erstmal in die Richtung alles offen, dass man da gut vorlegen kann. Und so sollte das jetzt so weitergehen wie halt eben auf.

12:21:23 Klubhaus, sollten sie da ihren Run fortsetzen, dann steht dem eigentlich auch nichts im Wege. Weil die ja dann durchaus ein ordentliches, nicht zu unterschätzendes Comeback da hingelegt haben. Und nicht zu vergessen, dass sie durch den Pick auch wissen, dass sie hier die Defense beginnen dürfen. Also in der Theorie können sie vielleicht auch hier jetzt massiv vorlegen. Und dann hat Faze vielleicht das Nachsehen. Aber das ist alles nur Theorie. Praxis am heutigen Tage, die war ja eh schon...

12:21:51 Seit Anbeginn des Tages ein bisschen anders als gedacht. Und somit gehen wir rein in Runde Nummer 1 hier auf Skyscraper. Gucken wir uns auch gleich mal an, was hat sich verändert. Zumindest Operator-Technisch nicht so viel. Wir sehen jetzt eventuell gleich nochmal einen Blitz. Andy überlässt Cyber-Demos und geht selber auf das Schild. Auch etwas, was wir vorhin gesehen haben. Da war es, wenn ich mich richtig entsinne, Montagne, den wir hier gesehen haben.

12:22:20 Und dann glaube ich nochmal ausreichsweise eine Runde mit Blitz. Also auch das haben wir gesehen. Nur eben nicht so, sag ich mal, im Full Trottle. Also nicht mehr im ganzen Anstrengungsmodus. Das wird hier anders sein. Die sind sehr ehrgeizig. Bei denen geht es noch um einen spielfreien Tag und natürlich auch um das Standing. Im Bracket schon mal vorne zu sein, kann nie schaden. Nö, das hat eigentlich den meisten immer eher geholfen, als dass es ihnen geschadet hat. Das stimmt.

12:22:48 aufzuspielen, ist auf jeden Fall nicht blöd. Gut, an vielen Stellen stehen wir irgendwie vor verschlossener Türe. Da sind ein paar Castle Walls, die wir erstmal eliminieren müssen. Oder irgendeine Art von Opening eventuell mal bekommen. Vielleicht, wo wir irgendwie reingehen können. Den hat Handy auf jeden Fall auch schon gefunden, weil der schleicht sich hier unten über den Powerway daneben Barbecue.

12:23:13 Ein bisschen hier jetzt hoch über die Backstairs soll das dann funktionieren. Nate, der wittert da schon so ein bisschen was, dass da was kommen könnte, wird aber jetzt hier abgelenkt. Kriegt eine Drohne nochmal, die von hinten kommt. Aber ob er jetzt dann den Schild schon auf dem Schirm hat, das wird sich zeigen. Und selbst wenn, den Gunfight, den muss man natürlich dann auch erstmal gewinnen an der Stelle. Demos schickt nochmal seinen kleinen Helikopter los.

12:23:41 Da soll jemand gefunden werden. Da versucht man vertikal so ein bisschen anzuspielen. Nate hat mittlerweile den Fight gegen Handy gefunden und auch tatsächlich gewonnen, interessanterweise. Da war für den Blitz an der Stelle nichts drin. Eine Minute 20 haben wir ungefähr noch am Start. Wir suchen jetzt dann offenbar einmal in Schritt Nummer 2 Cyber. Der will hier auch nochmal die Backstairs hoch. Wird es ebenfalls mit Nate zu tun bekommen.

12:24:08 Und wie das Duell jetzt dann gleich ausgehen wird. Also ob Nate sich da lumpen lässt oder halt eben auch nicht. Cyber wird rausgenommen. Nimmt hier auch den nächsten raus. Vita King, der war da in der Tür schon injured gelegt worden. Zwei gegen vier Situation. Das sieht eigentlich erstmal sehr, sehr solide aus. Da lässt man eigentlich auch hoffentlich nichts mehr anbrennen. Hurts, der hat jetzt hier den nächsten Kontakt zu Souls. Nimmt den auch entsprechend raus. Kaylee ist jetzt allein auf weiter Flur.

12:24:35 Der darf sich jetzt dann eventuell auch noch gegen Nate da reinfiehen, wenn man das möchte. Oder wird vorher hier vertikal rausgenommen. Kann Nate zumindest noch holen. Der wurde dann ein bisschen neugierig, wollte dagegen angehen. Wird jetzt aber vertikal, aber diesmal von JV92 rausgenommen. Runde Nummer 1 für die Jungs von Furia. Und somit machen wir da weiter, wo wir aufgehört haben. Die Jungs von FaZe ist noch nicht Stellung behauptet auf ihrer eigenen Map. Wie gesagt, ist auch Skyscraper.

12:25:04 dass sich da nicht gleich zu Beginn alles abspielt. Ist verständlich, wäre aber schön gewesen. Ich glaube, so ein Eröffnungsründchen hätte diesem Team definitiv gut getan. Haben es hier auch mit guten Herangehensweise versucht, aber aktuell sind diese Gunfights und die Positionings von den Jungs von Fury hier einfach sehr, sehr stabil. Man macht einen guten Hybriden aus Aggressivität und Defense.

12:25:32 Ja, dieses Spiel auf den Stairs, was wir da gesehen haben, konnte man ja wirklich unglaublich lange aufrechthalten. Sich dann aus eigenen Kräften auch rausbewegt, weil auch da nichts mehr zu holen war. Das wusste man durch die Info. Und somit vielleicht eine Überlegung, das nächste Mal noch eine weitere Flanke aufzumachen, wie zum Beispiel Geisha, wie eventuell sich da auch nochmal bei Karaoke zu bewegen oder komplett ein Clear durchs Gebäude zu machen. Das haben wir ja vorhin auch gesehen. Nehmen die ein oder anderen Teams auch gerne immer mit.

12:26:00 Ich bin da nicht so ein riesen Fan von, einmal von der einen Seite auf die andere Seite zu gehen, durch diese Bottlenecks in der Mitte bei Dragon und bei Garden. Finde ich immer ein bisschen schwierig, gerade wenn du da gute Positionen hast, kommst du da meistens nicht recht weit und brauchst ebenfalls wieder deine Flanks und dann kannst du theoretisch auch direkt auf den Spot anspielen, weil du da eben genau dasselbe machen musst.

Taktische Anpassungen und Clash-Dominanz

12:26:24

12:26:24 Ja, das geht dann oftmals einfach in die Richtung, wie das, was wir dann ganz gerne mal in dunkelsten Stunden irgendwie von Virtus.pro dann sehen, die dann wieder den Full Clear machen wollen und so weiter. Und das verbraucht in den meisten Fällen einfach zu viel Zeit und ist einfach auch zu viel Aufwand. Das ist meistens dann nicht zielführend, das Ganze.

12:26:47 Das stimmt. Jetzt mit der Clash nochmal ein bisschen den Beehive beobachten, der da gerade angeflogen kam. Und ist dadurch jetzt aufgedeckt. Also jetzt hat man die Info, aha, es ist Clash. Damit gibt es diese Info natürlich nicht nur for free, sondern eben auch nochmal so ein kleines Warnsignal, sich da eventuell nicht zu aggressiv aufzustellen. Das Schild ist schnell zusammengeklappt und vorhin haben wir erst gesehen, wie aggressiv man sich dann über diese...

12:27:16 Dorda auch bewegen kann. Gerade mit der Clash kannst du einfach ungeschoren da immer wieder rein und raus schauen. Hast da dein Schild sehr, sehr gut vor dir. Und selbst mit dem Rappel musst du dich schon sehr weit nach oben ziehen, um da irgendwie über dieses Schild hinweg gucken zu können. Da wäre es natürlich jetzt schön, irgendwas dabei zu haben, wie ein Capitao mit einem Brandfall oder eventuell auch ein Airjet, der mal eben die Clash in andere Richtungen bewegt. Und das mit Elan.

12:27:42 Und auch der Blackbeard tut sich da noch nicht ganz so einfach. Cyber mit JB-92. Die Eröffnung ist geglückt und der nächste folgt auf dem Fuße gegen Cyber. Der hat allerdings auch schon seine Beehives an den Mann gebracht. Natürlich geht es da auch um die Gunpower, keine Frage. Die wird aber gerade ersetzt durch das Herausnehmen von Souls auf der Seite von Furia. Das heißt, hier muss man sich gerade keine Gedanken machen.

12:28:09 Natürlich aber die Clash jetzt irgendwie wahrscheinlich schon so ein bisschen in den Fingern juckend das Bedürfnis hat, das Schild einzuklappen, um dann einen Frag zu ziehen. KDS macht das auch. KC mit Vita King. Und jetzt muss man eigentlich in den Engage-Mode so langsam gehen. Das machen sie auch. Solange die Clash da hinter dem Schild bleibt, ist das eine 2-2-Situation. Nochmal schön gespielt von KC.

12:28:32 Jetzt die Frage, KDS, kann der das irgendwie klären? Wird hier aber wirklich massiv angesäppt, nimmt sich Nummer 1 mit, Nummer 2 kriegt er nicht. Und damit eine schöne Defensive, die man hier wieder gezeigt hat. Clash an der Stelle wirklich zu keinem Zeitpunkt irgendwie konterbar. Und somit natürlich auch ein massiver Dorn im Auge bei diesem Aufbau.

12:28:57 Ja, wir hatten ja auch nichts wirklich dabei, womit wir überhaupt irgendwas hätten auf die Reihe kriegen können gegen die Clash. Also vor allem nicht auf diese frontale Art und Weise. Es wären dann höchstens mal ein paar Nades drin gewesen, obwohl, ja doch, der hatte Nades dabei. Wir hatten ja zweimal Nades dabei, aber wirklich da was an den Mann bringen, das war eigentlich gar nicht möglich, auch vor allem so frontal nicht. Da müsstest du halt wirklich dann schon zu der Variante greifen, die du auch...

12:29:22 vorhin erwähnt hattest, mit dem Capitao, was jetzt zum Beispiel auch passiert, zumindest wenn das jetzt so bleibt, wenn man jetzt dann gleich feststellt, okay, es ist keine Clash wieder dabei, dann können wir wieder umpicken, eventuell, aber es ist zumindest jetzt erkennbar, es soll sich angepasst werden bei Face, also wir möchten ja jetzt irgendwie dann auch, dass wir dann nicht wieder in diese Situation hineinkommen, aber grundsätzlich und abgesehen davon war das natürlich von Furia,

12:29:51 Wieder eins gestanden an der Stelle. Und wie gesagt, nichtsdestotrotz, die Crash war da essentiell für diese ganze Angelegenheit. 2-0 schon mal gut vorgelegt. Das kann gerne so weitergehen. Die sind natürlich erwartbar, die Runden. Irgendwann muss Phase aber natürlich nachsetzen.

12:30:15 Das heißt, du willst ja mindestens in der Attack 2 Runden auch durchaus holen. Jetzt wäre ja eventuell hier die Möglichkeit, auf Barbecue da mal eine Runde zu holen eventuell. Tschüss.

12:30:31 wäre angebracht, denn ansonsten beginnt die Rotation erneut und dann hat man nirgendwo den Fuß reinbekommen. Und gerade hier auf Barbecue wissen wir, das funktioniert schon mal ganz gut. Wir haben auch seitens Furia ein relativ großes Aufgebot, also fast komplett Aufgebot in diesem Upper Floor. Vielleicht bildet sich da auch irgendwo eine Lücke, die man eventuell gleich nutzen kann, haben aber nichts dabei, um diese wirklich auch aggressiv zu nutzen. Also wir haben weder diesmal einen Schild-Operator dabei,

12:30:59 Wir haben keine Smokes, wir haben keine Ying, wir haben keine Ablenkungsvarianten. In Form von Sense beispielsweise. Das heißt, hier bleibt uns dieses Loadout so ein bisschen in Richtung eines Standard-Attacks übrig.

12:31:16 Und zu sehen gibt es hier schon eine ganze Menge. Wie gesagt, es ist da einiges los im Upper Floor. Da gibt es auch Beehive-Infos, die man seitens KDS hier gerade versucht zu nutzen. Zumindest mit JV32 funktioniert das sehr, sehr gut. KDS hat sich da leider so ein bisschen auch schon einbüßen müssen mit seinem HP-Biken. Schönes Spiel auf Cyber, beziehungsweise von Cyber auf Hertz, der hier einfach nach vorne geht. Und das scheint wirklich diese Runde zu werden, die...

12:31:44 Face hier braucht. Last Man Standing ist Casey gegen vier und wenig Kontrolle. Und das läuft doch gut. Einfach mal komplett angespielt diesen Upper Floor mit sehr viel Elan und sehr viel Gunpower. Das kann so weitergehen.

12:32:03 Da hat man einem natürlich auch den Gefallen getan seitens Furia, dass wir natürlich alle irgendwie auch oben dann erreichbar sind für etwaige Angriffsversuche bei Faze.

12:32:15 Obwohl der Spot natürlich unten drunter gewesen ist, hat sich halt logischerweise der Pulk des Fights halt oben abgespielt. Sind da dann teilweise in Bereiche dann reingekommen, wo wir ohne Info dann gegenpeaken mussten, also auch seitens der Defense. Weil die halt einfach auch ohne Intel Operator so wirklich spielen. Also das Einzige, was du wirklich im Ansatz für Intel irgendwie nutzen könntest, was man so dabei hat.

12:32:42 Ist halt dann mal eine Bulletproof-Cam oder halt irgendwie, wenn du mal was hörst, von einer Legion-Trap oder sowas. Aber sonst war es das halt dann dementsprechend auch. Und das hast du gerade gegen Ende der Runde sehr, sehr viel gesehen. Die Spieler mussten dann irgendwie auf Verdacht irgendwo reinpieken und gucken, dass sie da dann noch einen Frag ziehen. Also das war in der Runde auf jeden Fall deutlich mauer als das, was wir in den Runden zuvor gesehen haben von Furia. Also die waren da in einigen Bereichen durchaus...

12:33:08 der erstmal überfordert und überfragt, genau die Situation mit Nate zum Beispiel, die meine ich jetzt. Der musste da halt hinterher gehen, weil er halt keine Info hatte, ist der jetzt, oder wo ist der jetzt genau? Musste einfach rein facechecken und wird halt dann umgeschossen. Das ist halt an mehreren Stellen so passiert. Erste Attackrunde für Face, schon mal ein guter Anfang. Zwei Stück brauchen wir insgesamt, alles darüber hinaus ist natürlich nur Bonus, den man sich gerne mitnimmt, aber wie gesagt, erstmal Ziele

12:33:37 Das soll erfüllen und alles andere kann dann danach kommen. Genau, Step by Step, wie es Schalko so schön in den Chat geschrieben hatte. Alles nacheinander.

Anpassungen und Strategien in der Spielmitte

12:33:52

12:33:52 Damit natürlich gerade jetzt hier auch bei Furia nochmal zurück auf Anfang. Die Runden schön runterspielen. Natürlich irgendwie versuchen, einmal das, was gespielt wurde, zu wiederholen. Aber auch ein bisschen Varianz reinzubringen, um dem Gegner jetzt nicht ein voll lesbares Loadout zu geben.

12:34:11 Aber auch da, auf beiden Seiten, verändert sich nicht allzu viel. Man nimmt sich hier wieder Asami mit. Wir haben die Goyo-Kanister am Start, die man mit Handy gut kontern könnte, wenn man dann auch an die Position herankommt. Ansonsten Mute-Jammer und Castle-Barricades, das kennen wir auch von vorhin.

12:34:30 Und somit verändert sich nicht allzu viel. Aber du kannst Stellung natürlich ein wenig nachbessern. Du kannst dich vielleicht ein bisschen aggressiver aufstellen. Du kannst schauen, da den Aufbau zu stören. Das ist ja generell eine Aufgabe, die bei Furia gut funktioniert in der Defense. Mal schnell peeken, mal schnell einen Frag holen. Dann sofort wieder in den anderen Modus übergehen.

12:34:53 Da gab es zumindest ein paar Mute Jammer, die da gefunkelt haben. Ich glaube, da geht jetzt eine zumindest auf. Jawohl. Eine hat sich da gelöst und damit natürlich auch der Rest von dieser Castle Barricade. Oh, schöner Head, den man sich da holen konnte. JW-92 verpasst, aber ganz kurz das Zeitfenster. Macht er einmal den Kanister auf. Wir wissen, er wäre nicht unbedingt nötig gewesen. Also so richtig on the hunt war man da noch nicht auf ihn.

12:35:22 Nimmt man sich eine gewisse Sicherheit mit, das ist auch erstmal okay. Aggressiv und schnell wieder ins sichere Nest.

12:35:33 Eine Minute 20 haben wir jetzt noch, dass wir hier irgendwie irgendwas noch an den Hafen bringen können. Bislang war man nicht wirklich sonderlich erfolgreich. Jetzt aber wenigstens. Hurts, rausgenommen worden von KDS. Das ist hier im Rappel passiert. Hat man zwar selber auch ein bisschen was an Damage einstecken müssen, aber das nimmt man für einen Frag natürlich gerne in Kauf.

12:35:57 Die Zeit tickt weiter runter. Wir versuchen hier nochmal reinzudrohen. Irgendwas zu spotten. Irgendwas brauchbares, irgendwas sinnvolles hier nochmal mitzunehmen. Da scheinen wir aber bisher noch nicht so viel gefunden zu haben. Es sind an vielen Bereichen der Map hängen oder stehen Spieler von FaZe, die hier nur darauf warten, einen Zugriff irgendwie zu machen. Vita King. Mit dem Frag gegen Casey, aber JV92 nachgelegt. Er kann jetzt KDS auf der anderen Seite rausnehmen.

12:36:25 Vita King, JV92. Hier auch rausgenommen worden. Nate versucht hier jetzt nochmal sein Glück. Felipox kann hier Handy rausnehmen. Wird aber direkt ge-Refract von Vita King. Nate alleine gegen drei. Einen kann er sich rausnehmen. Ist jetzt aber noch gegen zwei. Die wissen auch, wo er ist. Er piekt da mal so ein bisschen rum. Den Gunfight gegen Cyber zu gewinnen ist eine sehr schwierige Aufgabe. Ist auch nicht lösbar. Damit Runde Nummer vier. Ebenfalls ein Phase 2 zu 2 Ausgleich.

12:36:54 Und das ist jetzt schon das vorhin erwähnte Soll, was man hier erreicht hat bei Face. Alles sogar hinaus, was jetzt an der Tech-Runden kommt, das ist zusätzlich und das ist gut.

12:37:07 Dann hat man leider doch nicht so mit der Varianz geglänzt. Ich sag noch, gebt ihm bloß jetzt keine Angriffsfläche, dass sie genau wissen, auf was sie sich einzurichten haben. Wirkt aber schon so, als wenn sie genau wussten, aha, das spielen sie jetzt wieder, das können wir anspielen. Da hätte man vielleicht doch nochmal so ein bisschen was abwandeln müssen. Aber, wie gesagt, noch ist alles drin, noch ist alles in Ordnung.

12:37:32 Was einem vielleicht jetzt so ein bisschen sauer aufstößt, ist dieses Barbecue und Kitchen. Vorteil daran ist, man kann den Spot theoretisch nochmal spielen. Man könnte jetzt also Exhibition spielen und dann wieder rüber gehen auf Tier & Karaoke. Dann würde man sich den unten sparen. Aber gerade durch diese 50-50 Chance sieht es da jetzt auch nicht unbedingt viel besser aus. Es sei denn, man fühlt sich generell ein bisschen sicherer auf dem Spot. Dann macht das eventuell Sinn.

12:37:58 Aber das werden wir gleich nach dieser Runde sehen, ob das der Fall ist. Zumindest hier gibt es auch den Abfangkurs weit durchs Gebäude mit den Mira-Fenstern in die, als eben auch hier dieses Mall, Breachable Wall an der Seite zu diesem Balcony, den wir immer wieder als Must-Have mitnehmen. Aufmachen ist sozusagen die Devise, lieber haben und nicht brauchen als andersrum.

12:38:28 Und es ist die Clash wieder mit dabei, die natürlich gerade auf dem Spot massiv mit dazu beigetragen hat, dass man hier sich in keinster Weise zu irgendeinem Zeitpunkt mit Ruhe um den eigentlichen Objective-Auftrag kümmern konnte.

12:38:44 Genau, aber im Gegensatz zu der Runde vorhin haben wir jetzt zumindest eine Nomad dabei, die eventuell noch dafür sorgen könnte, dass die Clash nicht so super viel Impact hat, wie sie das vorhin hatte. Da kann man sicherlich einiges bewerkstelligen, sollte man dazu in der Lage sein, beziehungsweise sollte man da überhaupt dazu kommen. Da muss man einfach seitens Souls jetzt aufpassen, dass man nicht vielleicht vorher einfach rausgenommen wird. Das wäre natürlich massiv suboptimal.

12:39:10 Wenn du da vorher weg bist, bevor du dann deine Utility hier einsetzen kannst, so wie es eingesetzt werden soll. Wir haben uns auch bewusst dafür entschieden, die Wand hier offen zu lassen. Dass man da ganz gewaltig aufpassen muss, dass man da nicht lang rotieren kann. Vielleicht auch gar keine blöde Idee von den Jungs von Furia. Versucht man da jetzt, oder macht man da mit Sophia natürlich auf. Aber trotzdem ist das ein weiterhin gefährlicher Bereich, wo man jetzt nicht unbedingt...

12:39:38 neugierig mal dran langlaufen möchte. Naja und vor allem auch jetzt nicht sofort rein geht. Hertz verabschiedet sich samt dem Koffer. Damit muss einer definitiv ein Stockwerk weiter nach unten und das ist grad schwierig, denn da sind gar nicht mehr so viel übrig, die da irgendwas mit dem Koffer anfangen können. Vita King als auch Cyber stehen auf Positionen, die ihnen da alles andere als tunlichst zu dieser

12:40:04 Situation raten, jetzt nochmal irgendwie in Richtung des Koffers zu gehen. Weil, sagen wir mal so, solange da sich so viele Leute rumtummeln, ist die Chance überhaupt auf den Plan zu gehen. Gar nicht so hoch. Jetzt nimmt man sich erstmal ein Herz und holt sich da das Köfferchen. Aber die Chancen stehen nicht gut. Vita King macht zumindest prozentual hier wieder Hoffnung.

12:40:26 Aber auch Cyber zieht sich hier gerade den Zorn aus dem Bereich von Office heraus. Cyber, Junge! Was auch immer er da gesehen hat. Ich habe gar nichts gesehen. Dachte schon, wo tappt er hin? Zack, ist er weg. Zwei auf drei. Plötzlich so eine Überzahlsituation wieder aus den Händen rinnend. Ausgangslage wie vorhin. Jetzt noch mal ein bisschen schlimmer. Wieder King allein. JV92 rettet die Runde. Und somit...

12:40:51 hat sich das, was du gesagt hast, bewahrheitet. Offene Wand bringt Stress und der Stress, der war gut.

12:40:59 Der Stress war gut und es war ebenfalls gut, Souls relativ früh rauszubekommen. Das war ja der Opening-Frag. Das hatte ich ja auch angesprochen, dass es durchaus wichtig wäre, den da loszuwerden, weil der könnte halt der Clash gefährlich werden. Der könnte die Clash halt massiv behindern in ihrer Arbeitsweise. Den da rauszukriegen, das war schon Gold wert, weil der dann einfach seine Utility nicht mehr einsetzen kann und die Clash dann weiterhin schalten und walten kann, wie sie möchte.

12:41:28 Das ist, wie gesagt, erstmal positiv einzuschätzen. Also wieder die Clash hier zum Sieg geführt eigentlich oder zumindest einen durchaus großen Anteil dazu beigetragen. Man ist auch konsequent dabei, die Clash auf allen anderen Spots wegzulassen. Wir spielen die Clash wirklich nur auf diesem Spot.

12:41:46 Finde ich auch nicht schlecht, dass man sich da einfach mal festlegt und sagt, okay, wir müssen die jetzt nicht dauersticken, sondern nutzen die auf bestimmten Spots in bestimmten Situationen und das reicht uns dann auch.

12:42:02 Und das ist gut. Wir haben ja häufig so eine Wanderclash, die mal überall und nirgendwo ist. Was ich dementsprechend immer wieder auf neue Situationen auch einrichten muss. Das fällt in dem Fall einfach weg. Macht einen guten Job. Also zu keinem Zeitpunkt habe ich die irgendwann mal ihr Schild einklappen sehen. Das passiert ja wirklich nur, wenn sie in allerhöchster Gefahr ist. Das konnte man zumindest hier immer schön abwehren.

Entscheidende Runden und Matchpunkt für Furia

12:42:27

12:42:27 Jetzt gehen wir auf Runde Nummer 6 und da wird sich zeigen, kann Furia jetzt hier sich behaupten in der Defensive? Gibt es den normalen 2-4-Swap oder kriegt man hier tatsächlich den 3-3-Swap hin? Skyscraper wissen wir, was das bedeutet. Face wäre dann im Vorteil. Dann hängt es ganz stark davon ab, ob Face hier natürlich auch die Defensive gut aufbereitet hat. Aber ich denke, wenn man so eine Map pickt, dann sollte da alles...

12:42:56 In trockenen Tüchern sein. Hier geht man erstmal auf... Oh, Jagd! Ist aber, glaube ich, nicht erfolgreich gewesen, wenn ich mir das so angucke. Nö, hat man weggesappt, so wie es aussieht. Und somit die Twitch einmal mehr als, ja, useless in dieser Runde zu bezeichnen. Hat leider gar nichts bekommen von der Electricity, die es da zu holen gab.

12:43:24 Ja, suboptimal natürlich an der Stelle. Das hat man da schon als Safe-Bereich dann irgendwie wahrgenommen. Die habe ich und passt soweit. Wahrscheinlich hat Cyber sich gerade das gleiche gedacht, bevor da von Hertz umgeknechtet wurde. Damit Opening-Frag auf Seite von Furia. Das ist schon mal sehr positiv. Also da direkt eventuell auch mal nachlegen zu können. Casey, der war da mal so ein bisschen am Schauen. Hat da auch ordentlich was eingeschenkt bekommen.

12:43:53 zieht sich jetzt weiter zurück. Mit einer Minute verbleibender Zeit, die jetzt ungefähr noch auf dem Tacho ist. Da wird es ja bald auch zu dem Zeitpunkt kommen, was Faze auch handeln muss. Souls, der versucht hier immer noch, oben in Geisha reinzukommen. Da ist noch jemand, er weiß das, er ist sich dessen bewusst. Da sind sogar zwei Leute, sehe ich gerade. Lässt sich da auch nicht lumpen, geht jetzt nochmal in Rappel, dass er da vielleicht besseren Winkel bekommt.

12:44:22 Noch mal ein C4 raus. Das findet aber niemanden. Das verpufft da einfach im Nichts. Casey mit dem Frag gegen KDS auf die Range mit der Schrotflinte. Auch eine dubiose Waffenauswahl. Kann man aber auch mal machen, wenn man möchte. Casey nur mit dem Frag gegen Handy. Zwei gegen vier Situationen. Der Souls, der versucht ja immer noch irgendwie in Geisha das zu machen, was er schon die ganze Zeit machen will. Ist aber unerfolgreich. Filipox nimmt den da raus. Vita King mit dem Frag gegen Casey. Der kann jetzt einfach...

12:44:50 Mit seiner Schuhe wird er erstmal sich ablegen gehen. JV92 mit dem letzten Track der Runde. Damit der Standard-Swap erreicht für Furia. Das Unglück da so ein bisschen abgewendet, dass Face da in diese massive Vorteils-Situation reinkommt.

12:45:06 Und das ist gut. Das ist erfolgreich. Damit ist auf der Seite der Stress raus. Jetzt beginnt aber, wie man immer so schön sagt, der Ernst des Lebens. Denn Defensive ist nun mal anders als Attack. Und da müssen wir ran. Das heißt, Furia im Bestfall dasselbe wiederholen. Nur eben mit vielleicht einer Runde mehr. Damit wir nicht auf den Evenpoint gehen und dann in die Overtime. Sondern uns hier...

12:45:35 tatsächlich schnell und vor allem konsequent auf dem scoreboard hocharbeiten wie sagen wir mal so schön nach dem swap die erste runde entscheidet ob sich da ein polster bildet oder eben auch nicht

12:45:48 Dieser Swap, wie gesagt, ist ja dann für den Gegner im Positiven zu sehen. Das heißt, ein 3-4 ist natürlich ein ganz anderes Ergebnis als ein 2-5. Das sind 3 zu einer Runde Abstand. Das ist angepeilt. Was nehmen wir dafür mit? Maverick als Allrounder. Auch hier nimmt man Nomad mit an den Start. Ansonsten ein wenig etwas gegen das Aufbauen von...

12:46:16 Eventuellen Schildern. Eventuellen Kameras. Schilder haben wir. Eins dabei. Kameras ebenfalls. Somit auch Flores hier. Natürlich seine Daseinsberechtigung. Ansonsten gibt es genug Softwalls, die man dann nutzen kann. Und nicht zu vergessen, mit jeder Runde, die man dreht, kriegt man auch ein bisschen Info. Vorne ist eine Kamera dran. Kann man durchgucken. Sollte man nutzen. In dem Fall.

12:46:41 Heißt es jetzt erstmal wieder Schweißerarbeiten an der kleinen Sidewall. Wie gesagt, sehr, sehr einfach zu machen sind. Man versucht hier auch zu halten und natürlich auch in dem Fall in den Opening zu ziehen. Das bleibt erstmal aus. KDS kommt mit glimpflichen Gefühlen davon. Sich da nicht gleich mit dem Morden die Brille von der Nase schießen zu lassen und somit zwei Minuten gleich zu spielen. Die erste Minute gut genutzt.

12:47:08 Ja, soweit so gut erstmal. Wandtechnisch sieht das eigentlich auch schon mal vernünftig aus. Die ist offen, da kann man zumindest irgendwas machen, in beide Richtungen vor allem auch.

12:47:19 Was man jetzt damit anzufangen weiß, das wird sich im Laufe der verbleibenden Minute auf jeden Fall zeigen. Sonst ist eigentlich erstmal bis auf die Drohne relativ wenig los. Handy, der versucht da durch den Schlitz, den da der Maverick gezogen hat, irgendwie vielleicht nochmal jemanden zu sehen, jemanden absnacken zu können. Aber wirklich möglich ist ihm das da glaube ich nicht. Da wird gerade die Wand einfach auch soft gemacht, damit man da rein kann.

12:47:47 Die ist jetzt auch offen. Andy jetzt erstmal in der Position, dass er sich zurückziehen muss. Und Casey hat sie geschafft, einen im Rückraum da rausziehen zu können. Katie ist es aber auch direkt gerefragt worden von Souls. Aber zumindest einen Kill haben wir ziehen können. Das ist auch der Warden gewesen. Bringt jetzt im Endeffekt nicht super viel. Wir haben zwar vier Flashes dabei, aber ob die jetzt so einen großen Impact haben werden, sei mal dahingestellt.

12:48:16 Philippox. Der hat hier jemanden auf dem Schirm. Wer ist denn das, der da unten sitzt? Cyber ist das. Man hat den irgendwie auf dem Schirm. Jetzt ist die Frage, ob man den Kill auch bekommt oder nicht. Ob er genau weiß, wo der da sitzt oder nicht. Philippox zieht um die Ecke und schafft es sogar Cyber rauszuziehen. Sehr schön. Damit 3 gegen 4 Situation. Die Defender jetzt immer weiter zurückgezogen. Die müssen jetzt gucken, dass sie...

12:48:39 Irgendwo an irgendeiner Seite einen Befreiungsschlag ziehen Vita King. Der steht hier massiv unter Beschuss. Felipox mit dem Frack gegen Souls. Handy aber nachgelegt. JV92 rausgenommen. Nate mit dem Frack gegen Vita King. Handy letzter Mann. Eins gegen drei Situation. Wird hier die Flash abbekommen. Sieht erstmal nichts mehr und hört es mit dem Frack. Und Nummer 7. Polster ist da, Markus. Das Polster ist da. Das war angepeilt. Da war ich mir ganz sicher.

12:49:05 Dass man es durchgezogen bekommt auf Skyscraper, nicht unbedingt eine sichere Sache. Aber es gibt massiven Druck ab. Man hat die Map verloren. Jetzt hat man den Anschluss verloren. Und vor allem den Gegner gleich in der eigenen Runde, auf der eigenen Map, in der Defense, also der großen Hoheit, gewähren lassen mit dem Punkt. Und das macht auf jeden Fall die Sache sehr, sehr eindrucksvoll. Einmal natürlich für Furia.

12:49:34 Sie wirken ein bisschen so, als wäre es ihnen völlig egal, wo sie hier spielen. Sie machen einfach das, was gerade passt und gucken sehr genau, was der Gegner mitbringt.

12:49:43 Und das finde ich sehr schön. Also Furia hat an Weltmeisterqualitäten bisher wenig verloren. Natürlich in diesem Tournament auch holprig gestartet. Sind aber auf dem zweiten. Könnten noch auf den ersten. Da wollen sie hin. Bisher sind sie auf gutem Wege. Zwei Runden noch. Dann ist das Ding ein Sack und Tüten. Ansonsten gibt es noch einen Decider. Das wäre Bank. Und auch da gibt es natürlich einiges zu tun. Aber das ist noch Zukunftsmusik. Wollen wir doch mal schauen.

12:50:10 Ob Furia jetzt hier den Deckel drauf machen kann. Dazu müssten sie auch die nächste Runde, die wir hier in Exhibition und Office haben, mit Bravour meistern.

12:50:22 Breach-technisch ist nur, muss man ja fast sagen, Nate am Start. Das heißt, fällt dieser, fällt nicht nur der Koffer, sondern auch die Möglichkeit, sich vorne an der Sidewall zu verewigen. Dann musst du durchs Gebäude. Da gibt es natürlich auch wieder einige Einschränkungen. Einziger Wermutstropfen ist, sie müssen sich nicht gegen die Clash durchsetzen und haben in dem Falle jetzt sogar den Opening-Frag gegen Handy.

12:50:49 Bei dem nimmt man natürlich gerne mit. Ich habe auch, ehrlich gesagt, aber gerade gar nicht gesehen, wo der wohl gewesen ist. Im Geisha. Im Geisha ist das gewesen direkt. Oh, gut. Hat man den Bereich natürlich auch relativ zügig hier unter Kontrolle. Relativ zügig eingenommen. Man selber bringt auch ein Schild mit. Wir hatten die fehlende Clash auf der Seite von Face ja angesprochen. Aber man selber bringt durchaus ein Schild mit bei Furia. Also mit dem Blackbeard. Der soll hier sicherlich das richten.

12:51:16 Was man hier in der Defense selber die ganze Zeit gemacht hat, soll der auch in der Attack hier richten. Das ist wahrscheinlich gar keine schlechte Idee. Wir rotieren jetzt noch ein bisschen um. Der Blackbird steht immer noch an der Position. Der soll hier wahrscheinlich dann relativ flexibel agieren, je nachdem in welche Richtung das mit den anderen Spielern geht. Kann der auf der einen oder anderen Seite jeweils supporten. Schmeißt du jetzt nochmal eine Nate rein. Zeigt Präsenz. Er ist da. Er macht weiterhin Stress.

12:51:45 Jetzt ist auch ein Yellow Ping auf den einen Spieler, der dort steht. Gegen den sucht man jetzt einen Gunfight. Den gewinnt man auch fast. Also der ist richtig low. Cyber ist das gewesen. Den hätte es da fast zerlegt. Der ist auf jeden Fall vorgewarnt für die nächsten Gunfights. Da wird es schwierig. Genau wie dem. Casey mit dem Frag gegen Cyber. 3 gegen 5 Situation. Da war man ein bisschen sehr, sehr neugierig. Vita King A mit dem Frag gegen JV92. Auf der anderen Seite.

12:52:14 58 Sekunden waren jetzt gerade noch auf der Uhr. Versucht jetzt hier mit der Nate noch ein bisschen was wegzumachen, was da eventuell sein könnte. Da war ein C4 wohl anscheinend auch, was da hingeworfen worden ist von KDS. Jetzt geht man da gleich in den Close-In-Fight. Gegen besagten Nate mit dem Frack gegen KDS. Beta King mittlerweile auch ziemlich low. 4 gegen 2 Situationen. Der Black Width pusht weiter vor, kann sich hier Souls rausnehmen. Und das war es dann auch schon. Runde Nummer 8, ebenfalls für Furia. Erster Attack, damit Map und Matchpoint für Furia.

12:52:45 Keine Ahnung, ob man da an dem Wallbreach kurz der Hoffnung hinterhergeguckt hat, als sie weggeflogen ist, aber so richtig interessiert hat man sich für den Blackbeater nicht, ne? Nö, der war halt da, aber so wie ich was gegen den machen, wollten wir auch nicht. Haben wir auch nicht hingekriegt. Ne, und das ist die zweite Attack-Round. Also zwei in Folge ist ja quasi schon alles, was du machen solltest. Das ist ein Riesenpuffer, den wir jetzt nutzen können.

Matchanalyse und Gruppenphasen-Ergebnisse

12:53:12

12:53:12 Die Jungs von FaZe wirken noch ein wenig lose in ihrer eigenen Defense, auf ihrer eigenen Map. Da muss definitiv mehr kommen. Und wenn ich jetzt mal dann im Bestfall durchziehen, vier Runden, dass wir noch auf ein 6-6 kommen.

12:53:29 Also das sieht erstmal nicht ganz so gut aus, wie wir eventuell hier schon gepokert haben. Skyscraper fällt ein wenig aus seinen Angeln. War noch nicht statistisch, aber dafür möchte Furia sorgen mit der nächsten Runde und dann wäre der Sack zu. Für den Overtime brauche ich euch nichts ancollen, da ist noch viel zu viel Luft. Aber vielleicht für ein Comeback wäre das Ganze hier natürlich machbar und das lustig ist.

12:53:57 Dass man trotz der beiden Spots jetzt schon auf Barbecue geht. Der Spot, der sehr anfällig für die Attack ist. Da will man es aber auch wissen, ne? Mhm. Man hält echt an der Rotation fest.

12:54:15 Bin mal gespannt. Hier zumindest Geisha schon mal aufgemacht. Kann man was sehen? Erstmal nicht. Weiß man, dass da jemand ist? Man ahnt es zumindest. Richtig Info hat man da eher weniger drauf. Andy steht hier noch relativ kompakt in seiner Box-Situation. Versucht hier auch schon mal ein bisschen zu pieken, aber das wird erstmal nichts. Geht jetzt aber... Da nochmal in die Rotation mit der Selma natürlich fast einer den Headshot kassiert, weil man da nichts anderes in der Hand hatte als diese Selma.

12:54:44 Aber auch dieser Ablenkungsmodus funktioniert erstmal nicht. Ich glaube, Faze hat auch gerade ganz andere Sorgen, als da jetzt massiv irgendwo reinzubieten, rauszurennen oder sonstige Spränzchen zu machen. Währenddessen arbeitet man hier seitens Nate wieder mit dem Blackbeard an der Ahr. Ja, ich sag mal, Flanke in Richtung. Wir drücken den Gegner nach unten. Vier sind es da zu holen. Im Bestfall nimmt man da ein oder zwei sogar noch mit.

12:55:11 Natürlich erstmal Wunschdenken, ob das so schnell funktioniert, weiß ich nicht. Aber wir sehen gerade vier Drohnen am Fahren. Also massives Intel-Game noch einmal von Furia. Die können sich das ein wenig leisten. Jetzt geht aus der Drohne raus. Der Support für den Blackbeard wird jetzt aber noch einmal nach vorne gebracht. Man musste erst einmal den Mute-Jammer da entfernen. Jetzt wird auch entfernt Richtung Geisha. Damit sollte man Geisha verlassen. Und somit versucht man jetzt Bewegung zu erzeugen.

12:55:40 Geisha, wenn ich das sehe, rotiert zumindest so ein bisschen in den Hallway hinein. Auf den Stairs steht man noch und auch Casey versucht, die Flanke hinten Richtung Karaoke aufzumachen. Also erstmal alles attackertechnisch sehr schön, aber die Fracks fallen auf der falschen Ebene. Es ist Faze, die hier erstmal eine harte Kante zeigen und somit eine komplette Attackfront aus den Angelnhebeln. Unter anderem mit diesem schönen Mira-Fenster, muss man sagen.

12:56:07 Schön auch nochmal von Hertz, aber das ist nur der Tropfen auf den heißen Stein. Da müsste man jetzt massiv nach vorne gehen und bewegt sich kein Stück mehr, geht eher nochmal in die Position zurück. Hertz mit dem nächsten, aber auch da ist der Kollege gefallen und das ist die Runde für FaZe.

12:56:27 Ja, schade. Das hätte ja klacken können an der Stelle. Ich weiß aber gar nicht, wo sind denn die beiden Spieler gewesen, die da zuerst gefallen sind. Das war unten, ne? Ne, das war hinten. Das war einmal bei Tee an der Door. Da ist man weggeholt worden. Und einer, wenn ich das richtig gesehen habe, war an der Side Door. Der ist da unten bei der Bar. Hat einer gesessen. Der hat den da hinten rausgeholt. Ja, genau.

12:56:57 Richtung Delivery da hinten.

12:57:01 Ja, damit ist das halt so ein bisschen auseinandergebröckelt. Also man hat sich da unten nochmal auf Scharmützel eingelassen, wo man eventuell bewerten könnte, das hätte nicht sein müssen, dass man da reingeht. Also wir hatten da oben eigentlich relativ gut Kontrolle. Wir hatten eigentlich relativ die Möglichkeit, da gegenzuschieben und da auch die Spieler dann rauszunehmen. Also gerade auch Geisha mal freizuräumen und so weiter. Die Möglichkeit hätte bestanden. Wir haben uns da aber, wie gesagt, auf diese Scharmützel dann unten eingelassen.

12:57:29 Haben da den kürzeren gezogen. Dann stehe ich halt auf einmal mit 3 gegen 5 dann da. Das ist halt natürlich ein bisschen schwierig. Aber wir haben ja noch ein bisschen Zeit. Also man steht ja nach wie vor jetzt seitens Face drei Runden immer noch mit dem Rücken zerband. Also wir müssen ja jetzt seitens Face. Und da ist natürlich dann das Potenzial hier Fehler zu machen nochmal deutlich größer.

12:57:55 Ja, aber schön, dass es gerade der Spot ist, der eigentlich so angreifbar ist, der dann nicht funktioniert, aber dafür alle anderen. Will auch was heißen. Was genau? Könnt ihr euch eine Geschichte draus basteln? Wir gucken uns lieber an, ob das jetzt nochmal wiederholbar ist auf diesen beiden Spots. Denn jetzt gehen wir erstmal wieder dahin, wo wir eh eben gerade schon waren, nämlich hier in Karaoke. Ich glaube, wir haben unten gar keinen gesehen, der irgendwas von Barbecue auch nur betreten hat.

12:58:23 Und somit fast eine kleine Anpassungsrunde, die man hier gleich fahren kann. Diesmal mit Area Control in beiden Formen. Plus nochmal einen Sense, plus nochmal den Blackbeard. Also da erwarte ich jetzt ein interessantes Aufbauspiel von Furia. Mal gucken, ob Nate da tatsächlich jetzt jemanden erwischt, ob da jemand so unvorsichtig ist und sich da blicken lässt.

12:58:48 Er ist aber, glaube ich, unbekannt da unten. Also der weiß, man weiß nicht, dass der da ist. Jetzt hat man vielleicht gehört wegen der Claymore, dass er die da gesetzt hat, dass der dort irgendwie, oder dass irgendjemand dort halt war. Wir leisten uns jetzt hier auf dem Backstairs ein Fight hier zwischen Vita King und Casey, der da mit dem Blackbeard immer wieder versucht, da ein bisschen was zu regeln. Ist natürlich jetzt klar, Vita King ist bekannt an der Position.

12:59:16 Der wird jetzt auch von mehreren Seiten angespielt, wird jetzt auch von dem aus nochmal getrackt. Auch der Legion KDS, der versucht hier jetzt sehr, sehr aggressiv gegenzugehen, gegen die beiden Spieler da von Furia, die reinpushen wollen in die Side, beziehungsweise in die Nähe der Side. Nein, mit dem Opening-Frag gegen Vita King, das ist der, der auf den Backstairs gestanden hat. Das ist schon mal wichtig, dass der raus ist. Jetzt, wie soll es weitergehen, Markus? Ja, wie soll es weitergehen? Im Bestfall diese Lücke jetzt erstmal nutzen. Wir haben hinten...

12:59:45 schon mal ein bisschen Platz um, eventuell B.

12:59:47 ein wenig anzupushen, beziehungsweise darauf auf Plan zu gehen. Man geht hier rein, man versucht sich da die Stellung zu ergattern. Das ist immer so ein bisschen leicht versetzt an dieser Karaoke Bar. KDS kriegt aber da den Support raus und somit wird es hier, glaube ich, gleich ein bisschen wuselig. 4 auf 4 Souls League, das könnte von Vorteil sein, aber auch JB92 liegt. Währenddessen KDS rausgenommen. Cyber Last Man Standing, zwei Leute auf den Brettern, das könnte es gewesen sein. Cyber muss sich durchsetzen, versucht jetzt nochmal aufzuheben und das ist auch richtig und wichtig.

13:00:17 Habe ich jetzt aber auch nicht verstanden. Das habe ich gar nicht verstanden.

13:00:48 Aber das haben sie gut gemacht, da nochmal auf den Plan zu kommen, da im Karaoke. Also das schon strong, sich da nochmal durchzusetzen. Das haben sie auch mit der Smoke Barrier gut gemacht, die sie dort gelegt haben. Dass da auch nicht wirklich Gegenwehr kam, da hat man nicht gewusst, wo sind die Gegner überhaupt. Ja, hat mir gefallen overall, trotz der späten Stunde. Aber hätte ich...

13:01:16 Fast nicht erwartet. Also ich habe ja früher, ich glaube, das habe ich auch am Anfang gesagt, schon so ein bisschen vorne gesehen, aber ich hätte jetzt nicht gedacht, dass es ein 2-0 wird. Also da war ich ein bisschen weiter von entfernt. Also ich dachte, wir haben einen 3-Mapper auf jeden Fall am Start. Aber gut, 2-Mapper nehmen wir auch. Also ich meine, 7-5-7-3 ist nicht super knapp.

13:01:43 Aber knapp genug, I guess. Ja, durchaus. Wie gesagt, man erwartet, dass Faze ein bisschen so wackelig ist. Sie waren ja sowieso das Tournament schon bisher sehr wackelig gewesen. Haben zwar es natürlich geschafft, sich zu qualifizieren für den weiteren Turnierverlauf, gar keine Frage, aber trotzdem ein bisschen wackeliger.

13:02:05 Genau, also dementsprechend, es ist ja jetzt auch nicht das Spiel gewesen, das entscheidet, wer da verbleibt und wer da geht, sondern es geht darum, wer in welchem Bracketabschnitt startet. Im Upper Bracket sind sie sowieso beide schon und jetzt geht Furia sozusagen einen nach vorn. Das ist eine sehr komfortable Startposition, das muss man einfach mit dazu sagen. Wir haben auch damit alle Maps gesehen, die gespielt werden können und damit alle Ergebnisse auf den Gruppen.

13:02:31 tatsächlich auch vollführt. Das heißt, die Gruppen stehen jetzt wirklich in Stein gemeißelt. Magst du uns vielleicht zum Abschluss da nochmal so ein bisschen durchleiten, bevor wir euch dann in den Schlaf entlassen? Das kann ich gerne machen. Wir haben in Gruppe A folgenden Endstand. Wir haben G2 auf Platz Nummer 1, auf dem zweiten Platz M80, auf dem dritten Platz Unwanted, auf dem vierten Platz Team Liquid und auf dem fünften Platz und damit ausgeschieden aus dem Turnier sieglos Team Joel.

13:02:58 In Gruppe B haben wir gerade jetzt gesehen, Furia damit auf Platz 1 hochgespielt, FaZe Clan auf Platz 2, Shopify Rebellion auf Platz 3, Cyclops auf Platz 4, Secret ausgeschieden. Gruppe C. BDS auf Platz 1, Raza Company Academy auf Platz 2, Daxio auf Platz 3, Falcons auf Platz 4 und PSG Talon auf Platz 5 ausgeschieden. Gruppe D.

13:03:23 hat sich ja auch vorhin erledigt, während wir noch zu Gange gewesen sind. Da haben die ihr letztes Spiel auch beendet. Virtus.pro dort auf Tabellenplatz 1. Überraschenderweise, also hätte ich glaube ich auch vor dem Event, da hätte es mich verhauen können, da hätte ich nicht drauf gewettet, dass Virtus.pro auf dem ersten Platz da ist in der Gruppe. Zweiter Platz W7M, dritter Platz Space Station, vierter Platz Oxygen, ausgeschieden Scarce. Damit verabschieden wir uns von drei von vier APAC-Teams.

13:03:51 Und von einem EU-Team. Ganz knapp dran vorbeigeschrammt, dass sie wirklich alle APAC-Teams verloren hätten. Also das wäre natürlich sehr unerfreulich gewesen, auch für die Region. Aber eben Cyclops bleibt uns da erstmal erhalten. Die sind weiterhin dabei. Ein paar Überraschungen bin ich der Meinung, haben wir gesehen. Was die Platzierung jetzt angeht, auch was die Spieler an sich angeht. Die Frage, die du mir glaube ich am...

13:04:19 Montag gestellt hast, bevor wir überhaupt irgendein Match gesehen hatten, wen ich hier jetzt irgendwo weit vorne sehe in den Top 3, die würde ich heute anders beantworten als noch am Montag. Nachdem wir jetzt eigentlich die gesamte Gruppenphase gesehen haben, habe ich da so ein paar andere Favoriten. Also BDS würde ich nicht mehr in die Favoritenregel reinschieben.

13:04:42 Weil die mir einfach zu schlecht gespielt haben dafür. G2, die würde ich schon jetzt auf einmal in die Gruppe dann mit reinnehmen. Also in diese Top 3. Also die haben mich wirklich sehr überzeugt in dem, was sie gespielt haben. Furia nach wie vor, würde ich sagen, haben Potenzial da in die Richtung. Ja, dann wird es auch ein bisschen dünn. Also der Rest wird sich dann, wenn dann mit Ach und Krach, mit Biegen und Brechen dann durchsetzen auf allen möglichen Maps. Da ist relativ schwierig zu sagen, aber das sind so zwei Teams.

13:05:09 die sehe ich im Moment auf jeden Fall weit vorn. Ja, G2 ja auch mit Abstand tatsächlich auf den Punkte ringt, also das einzige Team, das 16 Punkte bekommen hat und wirklich alles durch die Bank weggewonnen hat. Somit sind, glaube ich, G2-Fans hier auch wieder auf guter Reise in diesem Six Invitational. Und ich glaube, das wird ganz spannend, wie das weitergehen wird. Dazu müsst ihr so ein bisschen das Auslosen, was heißt Auslosen, aber das Setzen in die Brackets noch abwarten. Da gibt es natürlich zwei und drei in diesem

13:05:38 Round One System. Dann gibt es den vierten Platz unten und im Upper Bracket natürlich die ersten Gewinner. Aber wer wohin kommt, das müssen wir dann noch abwarten. Das können wir uns bestimmt morgen dann noch anschauen, wer dort in welcher Position startet. Ich denke, deine Augen als auch meine Augen sind froh, wenn sie das digitale Licht verlassen dürfen. Ihr habt auch wieder massiv lange durchgehalten. Dafür nochmal ein großes Dankeschön. Wir würden uns freuen, wenn ihr morgen

13:06:06 nicht vergessen, also morgen heißt Sonntag, wir sind jetzt im Samstag, also morgen Sonntag, wieder mit einschaltet, da geht es wieder, wie gewohnt, um 15.30 Uhr mit dem Stream los, 15.45 Uhr seht ihr die feisten Gesichter, die ihr auch schon immer hier gesehen habt, unter anderem dieses hier, hoffentlich ein bisschen frischer, und dann würden wir natürlich auch da durch die Brackets rauschen, also zieht euch warm an, das wird eine heiße Show, ich verabschiede euch und würde sagen,

13:06:34 Das war die Gruppenphase. Danke fürs Dabeisein und jetzt habt auch ihr euch einen schönen Pausetag verdient. Gute Nacht.

13:07:00 The show goes on every night. Did you book your trip yet?