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EML Stage 2: G2 triumphiert in Stage 1, neuer Operator Denari im Fokus

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Die EML Stage 2 beginnt mit einem Rückblick auf Stage 1, in der G2 gegen Team Falcons gewann. Der neue Operator Denari bringt neue Taktiken ins Spiel. Analysen zu BDS gegen Gen.G zeigen Gen.Gs Dominanz und BDS' Koordinationsprobleme. Falcons gegen Macco steht bevor, mit Fokus auf Strategien und Roster-Änderungen.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ankündigung des EML Stage 2 Kick-offs und Rückblick auf Stage 1

00:22:57

00:22:57 Endlich vorbei, endlich wieder T1 Rainbow Six Siege und das auch jetzt wieder in Europa. Und heute darf das Ganze von euch angeschaut werden und von uns beiden begleitet werden. Ricardo und meine Wenigkeit sind heute für euch den ganzen Abend am Start und begleiten mit euch den ersten Tag der Stage 2 von der European Manor League. Hallo Ricardo. Einen wunderschönen guten Abend, ich freue mich unfassbar.

00:23:26 Mit euch hier zu sein, eine Sache. Europa wieder spielen zu sehen, eine zweite Sache. Mit dir hier zu sitzen, eine dritte Sache. Markus an den Hebeln, eine vierte Sache. Und generell, es geht langsam aber sicher Richtung des nächsten Majors, was auch in Deutschland stattfindet, in München. Also, es gibt so viel, auf das wir uns freuen können. Deswegen, ich will gar nicht zu weit nach vorne brechen, eins nach dem anderen. Wir betrachten jetzt natürlich erstmal heute den Kick-Off von Stage 2, Hector. Stage 2? Gab es eine Stage 1? Habe ich was verpasst?

00:23:54 Also natürlich hast du es nicht verpasst, du Dödel. Du warst nämlich dabei. Ja, Stage 1 war ja schon tatsächlich sehr wegweisend. Da ging es ja dann auch um die Qualifikation für den E-Sport World Cup, der ja dann auch zwischenzeitlich stattgefunden hat.

00:24:11 Zwischenzeitlich hatten wir noch dann das Combine in Düsseldorf, wo du ja mit am Start warst. Ich war leider im Urlaub, war daher nicht mit am Start, aber ich war wirklich im Urlaub. Das war auf das leider bezogen. Achso, ja, nee, also hat mir wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich wehgetan. Ja, G2 hat ja die Stage 1 gewonnen, hat gegen Team Falcons durchgesetzt und war auch so ein bisschen, ich will nicht sagen, doch, ich will es eigentlich...

00:24:40 sagen. Überraschend, dass G2, nachdem man sich dann immer mal wieder schwer getan hat, jetzt mal wieder von ganz, ganz oben grüßen konnte. Stompton, ein neuer Spieler, den wir da in der ersten Stage gesehen haben, der einfach seine kurze Zeit, Eingewöhnungszeit gebraucht hat und dann, Ricardo, ist der aber aufgetaut. Ja. Und da, also wirklich, ich kann euch manchmal dann auch ermahnen, ja. Ich hab gesehen, in den ersten ein bis zwei Spieltagen, da gab es wirklich...

00:25:08 Leute, die gesagt haben, ah, was ist das für eine Addition, wo kommt das her? Manchmal muss man dem Ganzen einfach ein bisschen Zeit geben und ich glaube, hier haben wir perfekt gesehen, wie wirklich ein bisschen Zeit, lasst die sich formen, lasst die sich aneinander anfügen und auf einmal funktioniert das wirklich unfassbar gut. Nicht nur, dass die True so gut funktioniert, sondern also nicht nur, dass die Addition, das Neue so gut funktioniert, sondern auch das Bestehende. Man hat sich selber so ein bisschen neu erfinden können, man hat sich selber hochgehoben auf eine neue Stufe und das tatsächlich auch im wahrsten Sinne des Wortes unterstrichen mit einem

00:25:37 perfekten Ergebnis. Man ist hier eben qualifiziert worden in das Upper Bracket. Ist nicht einmal aus dem Upper Bracket runtergedroppt. Hat im gesamten Upper Bracket nur zwei Maps gedroppt. Einmal gegen Secret im Semifinale und einmal im großen Finale eine gegen Falcons. Aber insgesamt trotzdem auch im großen Finale in einer wirklich dominanten Manier das Ding nach Hause geholt. Und ich glaube tatsächlich, ja, also wir haben bisher ja noch keine SI-Punkte vergeben für Stage 1. Das wird sich jetzt mit Stage 2 ändern. Sagen wir gleich noch was dazu.

00:26:04 Ja, okay, dann korrigiere mich vielleicht gerne. Nichtsdestotrotz ist das jetzt schon eine Leistung, die G2 gezeigt hat, die glaube ich viele da draußen nicht erwartet haben, die wir aber wirklich bemerkt haben, die wir positiv bewerteten müssen, gerade jetzt auch in Rücksicht natürlich auf Stage 2. Ja, bei G2 jetzt vielleicht nicht, aber bei anderen Organisationen haben wir Roster Changes gesehen. Im Endeffekt ist Stage 2 aber nichts anderes als eine Rückrunde. Das heißt, vielleicht ist jetzt so ein bisschen für das ein oder andere Team jetzt auch die Möglichkeit da zu gucken, okay, was haben die gut gemacht, wo können wir so ein bisschen abkupfern.

00:26:33 Generell aber auch einfach, dadurch, dass wir die Begegnungen ja alle schon mal gesehen haben eben, umso spannender zu gucken, hey, wie könnte jetzt die Rückrunde aussehen? In den regionalen Ligen wurden jetzt schon die ersten SI-Points vergeben. Wo keine vergeben worden sind, ist der eSport World Cup. Also die kommen halt nicht mit dazu. Da ist G2 auch mit ganz vielen anderen Teams auf Platz 1, die die nämlich alle ihre regionalen Ligen gewonnen haben.

00:26:59 Und jetzt kommen halt dann die zweiten SI-Points dazu, die man sich hier wieder erspielen kann. Dann gibt es noch das Major in München. Und dann steht quasi ja schon fast fest, wer mit dabei ist. Dann gibt es nämlich noch die Regional Finals. Das kommt nämlich dann auch noch vor dem Sektor-State. Dass dann die Regionen, die Sieger der Regionen, vermutlich aus beiden Stages, nochmal gegeneinander antreten. Du hast eben nochmal ein Team erwähnt.

00:27:26 wo ein Team, was sich in der letzten Season eigentlich fast belohnt hätte, zweiter Platz in den Standings geworden und dann aber tatsächlich im Playoffs gegen die Falcons rausgeflogen. Team Secret, die haben sich ja auf Platz 2 ganz gut geschlagen, sich dann aber leider im Upper Bracket, im Lower Bracket Final geschlagen gegeben und da hat man schon gesagt, eigentlich sind die richtig gut unterwegs.

00:27:55 Ja, und die kamen zurück mit einer Antwort und zwar mit dem Sieg des E-Sport World Cups. Etwas, was man wahrscheinlich nicht so erwartet hat. Und gegen wen sind die angetreten? Ach ja, gegen G2. Da hat man dann gedacht, okay, G2 hier vielleicht der Vorteil. 0-3 haben sich die beiden europäischen Teams gegenübergestanden. Secret da kurzen Prozess gemacht in den Best of Five.

00:28:23 Finale, pardon. Ja, und durften sich da als Sieger krönen. Ist jetzt die Frage, kann Secret hier den Schwung wieder mitnehmen, um sich dann auch in Europa weiter zu etablieren und dann vielleicht auch ein sehr, sehr starkes Team Richtung München Major zu werden? Weil das wäre es natürlich so ein Zoom in München im Finale auf der Stage. Deswegen ist es nicht am ersten Tag. Da bin ich jetzt schon mit Gänsehaut unterwegs.

00:28:52 Naja gut, okay, aber du hast es gesagt, wir haben Stage 1, wir hatten EWC, jetzt fangen wir natürlich das Ganze gerade nochmal von vorne an, denn wir haben jetzt Stage 2. Das heißt eben genau diese Bekennung, die wir in Stage 1 schon mal gesehen haben, werden wir jetzt erneut sehen. Aber Hektor, du hast vorhin im Off das Ganze auch schon mal erwähnt. Kannst du es nochmal kurz zusammenfassen? Die Ergebnisse von Stage 2, warum sind die besonders relevant? Vor allem vielleicht Retrospektive auf das Major was kommt. Ja, weil es geht nämlich jetzt im zweiten...

00:29:20 Abschnitt der EML darum, wer sich für das München Major qualifiziert. Stage 1 ist völlig irrelevant, was das angeht. Es geht wirklich jetzt darum, Platz 1 bis 4 qualifizieren sich für das München Major. Wie stellt sich das jetzt in dieser Stage 2 zusammen? Exakt so wie in der Stage 1. Also die Teams treten alle einmal gegeneinander an. Danach steht dann eine Gruppenkonstellation.

00:29:48 die dann in Playoffs wieder endet. Und da dann die vier Besten treten in München an und dürfen dort überall sich dann messen mit den Spielern aus aller Welt. Wichtig ist auch noch hier, SAI-Points gibt es bis Platz.

00:30:08 So sieht's aus. Und was ist heute auf dem Tableau? Womit fangen wir an? Wir fangen an mit BDS gegen Gen.G. Dann als nächstes Falcons gegen Matko. G2 gegen Secret. Also das Game, was du hier so ein bisschen schon, ja, wofür Zeit hast, dürfen wir heute gleich am ersten Spieltag sehen. Virtus Pro Wild und dann Phanatic gegen Wolves. Die Kirche auf dem ganzen Sahneeis. Ich freue mich auf den Spieltag. Ich glaube, ja, auf der Sahne des Eises. So rum.

00:30:34 Es gibt auch Sahneeis, so soll es jetzt nicht mal sein. Ich glaube, das interessanteste Game, zumindest wenn ich so ein bisschen in deine Richtung schaue, aber vielleicht auch in meine Richtung, muss ja eigentlich die Two Secrets sein, oder?

00:30:48 Ich habe die Herleitung gerade nicht wirklich verstanden. Das hatte nichts mit Ice zu tun, sondern einfach Diku's Secret. Das Remake vom EWC-Finale. Das ist heute die Begegnung, die wir haben. Ist eigentlich, ja, müsste man meinen, eins der spannendsten Games heute, oder? Du kommst auf. Hä? Ja, natürlich. Ich hate direkt wieder am ersten Tag, man. Können wir den einfach... Ja, come on. Wie soll ich denn von Ice aufkommen? Egal, ja. Ähm.

00:31:16 Ja, das ist eins der Matches, die heute wahrscheinlich das Match des Tages sind. Aber es ist auch diverse andere Sachen mit dabei. Also Gen.G, da hat es ja nochmal eine Veränderung gegeben, wenn ich das noch richtig im Kopf... Ne, warte, ich verweckte das immer mit Matschko. Nein, bei Gen.G ist alles gleich geblieben. Genau, fangen wir nochmal an. Ihr habt es eben nochmal kurz gesehen. BDS gegen Gen.G, Falcons danach gegen Matschko eSport.

00:31:42 G2 gegen Secret von dir schon hervorgehoben, wird dann wirklich interessant zu sehen. Vor allem für uns dann auch die Vergleiche, wie waren die Maps bei dem E-Sport World Cup, wie waren die Maps auf der letzten Season. Und Virtus.Pro gegen Wild folgt danach Fnatic gegen Wolf. Jetzt hat sich ein bisschen was bei den Teams geändert, darauf werden wir eingehen, sobald die Teams dran sind. Aber es hat sich noch was anderes geändert.

Vorstellung des neuen Operators Denari und seine potenziellen Auswirkungen auf das Spiel

00:32:08

00:32:08 lieber Ricardo. Und ich weiß jetzt nicht, wie fit ich dich hier erwische oder ob ich dir hier ein Beinchen stelle. Aber wir haben ja hier auch noch einen neuen Operator mit am... So sieht es aus. So sieht es aus. Vielleicht erstmal ganz kurz der Blick auf das Roster vom ersten Game und dann können wir da nochmal ein bisschen tiefer entdecken, was sich metamäßig vielleicht ändern könnte. P4Robbie, Frag, Virtue und Lasmo bilden hier tatsächlich BDS. Ich denke, hier müsste man jetzt nicht allzu sehr verwundert sein. Da hat sich jetzt wirklich nichts so groß geändert.

00:32:36 Wo wir gleich allerdings die ein oder andere Veränderung sehen dürfen, ist eben in der Gegenseite. Denn bei JNG, müsst ihr jetzt gerade auch nochmal reinschauen, da hat sich ein bisschen was geändert. Vielleicht nicht unbedingt in erster Linie auf der Spielersicht, sondern eben auch auf der Seite der Coaches, also gerade auch auf der Analystenposition. Aber bevor wir da drauf schauen, nochmal ganz kurz das Halt auf Freck. Generell Freck, ich kann es nicht oft genug sagen, jemand, der relativ schnell von 0 auf 100 gegangen ist, aus dem T2-Bereich hier auf die 1 gekommen ist und nach wie vor hier wirklich gut performt.

00:33:05 Also EPS von 112 zeigt auch, dass er sogar seine erwartete Leistung nochmal übersteigt. Ganz ehrlich, Kost, muss ich sagen, bin ich jetzt vielleicht nicht ganz so happy, aber insgesamt trotzdem gute Leistung. Und Top 3 MVP aus der Stage 1. Also er ist da auf einer Stufe mit Doki und Shaiko. Also das zeigt auch schon, dass da wirklich ein sehr, sehr guter Spieler aus dem Nachwuchs sich integriert.

00:33:32 Ja, so sieht es aus. Und um jetzt ganz kurz die Thematik mit den Teams ein bisschen zur Seite stehen. Denari ist mit dabei als neuer Operator. Und ich glaube, da bin ich tatsächlich sehr gespannt, was das auf dem T1-Devot bringen kann. Also diese Trip-Connectoren, die man ja so ein bisschen in der Map verteilen kann, damit ein bisschen auch Fallen aufbauen kann. Das kann ultra interessant sein. Also wir haben jetzt schon häufig, ich habe mir jetzt schon viele Videos angeguckt.

00:33:57 wo man gemerkt hat, dass man da tatsächlich relativ viel mit tricksen kann, weil es ist ja im Endeffekt so, sobald die Line of Sight zwischen zwei von diesen Connectoren unterbunden ist durch irgendetwas im Weg, wird da auch kein Laserstrahl generiert. Und wenn dann aber, keine Ahnung, eine Barricade wird weggeneift oder irgendein Gegenstand wird weggeschossen, auf einmal ist dieser Laser da und der macht natürlich auch ganz ordentlich damage. Das kann für ein paar Überraschungsmomente sorgen und es ist natürlich ein Schweizer Operator, also deswegen allein das finde ich auch sehr cool. Und ich weiß, dass du da drauf hinaus wolltest, du ehemaliger Schweizer, du.

00:34:26 Ja, es ist wirklich etwas, wo ich die ganze Zeit darauf gewartet habe, er hat es nicht gesagt. Er hat es nicht gesagt. Dann habe ich gleich was, um auf ihm rumzureiten. Nein, also wir haben endlich mal wieder aus der DACH-Region einen neuen Operator. Es ist Denary. Also ich finde grundsätzlich, ich sehe dich lachen. Ich finde es unfassbar cool. Dieses Gadget ist halt eins der besseren, wo du wirklich kreativ sein kannst.

00:34:55 Also wo du wirklich verschiedene Sachen machen kannst. Ich habe jetzt schon gesehen, einzelne Laser, die dann für Treppen benutzt werden. Ich habe schon gesehen, alle sieben Stück, die dann an einen Window oder an eine Tür geparkt werden. Und ich habe schon Variationen gesehen, wo es einfach über den halben Boden gegangen ist, wo man wirklich dann auch das Ganze als Laserfalle benutzt. Also es ist wirklich spannend zu sehen.

00:35:21 wie er jetzt schon genutzt wird und ich glaube, wir sind noch ganz, ganz am Anfang von einem Operator, der wirklich richtig viel Potenzial hat, dass wir da noch in zwei Jahren YouTube-Videos oder TikToks oder Insta, was auch immer es alles noch gibt, sehen werden, wo wir wieder da sitzen werden und so, das geht? Ja, ja, ja. Generell, ich glaube, auch die Interaktion mit bisherigen Champions ist halt hier sehr cool. Also, du müsstest ja überlegen, wenn du eine Keyword-Barrier hast und die blockiert eben diese...

00:35:48 diese, ich muss gerade selber nochmal schauen, ich habe es mir extra notiert, die blockiert, die Trip-Konnektoren. Dann ist es ja im Endeffekt so, solange da, wie gesagt, eben diese visuelle Line-Offset nicht da ist, ist auch kein Laser, der da generiert wird. Aber wenn ihr taggt die, du willst über den Schild drüberwolken und du nicen die Kiba-Berry weg oder was auch immer, dann erst wird diese Falle aktiviert. Und das kann wirklich so coole Überraschungsmomente bringen, dass ich da wirklich gespannt bin, was der Operator noch alles eben ans Tageslicht bringt. Ich glaube, wie du sagst, da wird in den nächsten Wochen und Monaten natürlich erstmal viel passieren.

00:36:17 Aber über die lange Perspektive dürfen wir hier noch viele erwarten. Ihr habt eben schon auch die Roster natürlich gesehen. Vielleicht noch ein paar Informationen zusätzlich eingestreut, wo sich hier entsprechend was geändert hat. Denn auf der Seite von JG, ich habe es ja schon angesprochen, da hat sich auf der Coach-Seite so ein bisschen was geändert. Da ist es im Endeffekt so, dass wir Velocity als Analysten zwischenzeitlich mit dabei hatten. Da ist aber auch nochmal ein bisschen was passiert. Deswegen will ich dann gar nicht zu sehr darauf eingehen. Auf jeden Fall hat man sich da ein bisschen ausprobiert.

00:36:43 Wo wir uns entsprechend aber tatsächlich gleich drauf sehen werden, das ist Clubhouse. Und ich muss sagen, das ist eine Map, die passt eigentlich wie, ja, Deckel auf Topf hier für den allerersten Tag der EML Stage 2. Denn ich glaube, keine Map haben wir in den letzten Wochen und Monaten so viel gesehen wie Clubhouse. Ja, ist vielleicht auch für die Teams auch nochmal wichtig, dass man jetzt wieder reinkommt in die aktuelle Stage. Ja, man hat wahrscheinlich sehr, sehr viel gestreamt.

00:37:10 Und hat sich da auch in den letzten Wochen sich nochmal ein bisschen intensiver darauf vorbereitet. Bis hin, dass es ja dann dazu kommt, dass man sich speziell auf einen Gegner vorbereitet. Und da bin ich wirklich tatsächlich am meisten drauf gespannt, wie sich das entwickeln wird. Deswegen bin ich gar nicht überrascht, dass man jetzt wieder mit dem Clubhouse anfängt. So etwas, was jedes Team eigentlich auswendig können sollte. Aber ich kann es halt auch absolut verstehen.

00:37:37 wenn man da jetzt in der Situation ist und sagt, okay, ist jetzt nicht unsere beste Map, aber wir wollen auf jeden Fall gucken, dass wir uns da verbessern. BDS gegen Gen.G. Ich weiß gar nicht, hast du gerade schon auf dem Schirm nochmal, wie das letzte Mal war? Möchte ich kurz raussuchen. Ja, aber ich nehme mich gerade auch noch nicht parat. Ich bin auch noch nicht im Flow hier für die neue Station. Ich muss auch sagen, ich weiß nicht, wie es euch da draußen geht, aber ich war noch so ein bisschen in dieser...

00:38:05 Post-EWC-Depression, also du hast ja auch erzählt, du hast ja viele Games geguckt und ich muss sagen, da war auch viel cooles Zeug dabei, aber manchmal ist es so, dass man danach einfach so in so einem, doch ist ja, jetzt ist ja, jetzt dauert es erstmal wieder, bis es weitergeht und jetzt ging es aber doch super schnell hier, also die Zeit ist jetzt wirklich schnell rumgegangen, deswegen, dass wir hier auch jetzt ein bisschen noch selber klarkommen müssen, sei uns glaube ich zu verzeihen, ansonsten vielleicht noch ein Bonuspunkt, den wir natürlich hier mit reinschreiben müssen, ist, wir haben ja über Denario schon gesprochen, was auch

00:38:34 bedeutet natürlich hier, dass wir Denary gleich in der ersten Runde sehen könnten. Also wir haben nicht mehr wie früher eben diese Karenzzeit, dass ein Operator nicht gespielt werden kann. Dementsprechend, ja, meine Erwartungshaltung entsprechen natürlich da, entweder vielleicht ein Band zu sehen oder eben einen Pick. Gleichzeitig haben wir auch schon das Spieler-Highlight vorhin gesehen. Glaube ich auch Clubhouse hier einfach eine sehr, ganz starke Map. Hast du es in der Zwischenzeit rausgefunden, wie die bisherige Begegnung ausgegangen ist? Achso, ich hab gedacht, du suchst das raus!

00:39:00 Nein, nein, nein, aber ich gucke natürlich ganz, ganz schnell nach. Jetzt, wo ich weiß, dass ich dafür zuständig bin, habe ich das natürlich nicht sofort rausgenommen. Ja, Mann, wir sind aber auch echt schlecht vorbereitet. Ja, ich habe ja noch versucht, über einen heißen Brei rumzureden und habe es währenddessen gefunden. Ist doch kein Problem.

00:39:25 Ich habe es nicht gefunden, aber ich will jetzt auch nicht in der Vergangenheit rumrühren. Ich will jetzt hier die Begegnung sehen. Ich will sehen, welche Operator wir sehen. Ich versuche hier gerade einfach mal abzulenken. Ich habe es gefunden. BDS hat sich auf Nighthaven 8 zu 6 durchgegeben. Knapp. Okay. Das ist tatsächlich interessant. War doch vielleicht knapper, als man hätte erwarten können. 8 zu 6 Nighthaven. Gut, das ist nur auf Clubhouse. Noch mal eine ganz andere Schiene an Map. Deswegen, was wir da jetzt tatsächlich rausnehmen können und was nicht, müssen wir abwarten. Aber wir sehen hier schon BDS auf der Attack, Gen.G. auf der Defense. Und wir haben Kaid und Mira raus. Und auf der Gegenseite Thermite.

Analyse der ersten Runden von BDS gegen Gen.G und Enthüllung der Hintergrundgeschichte von Denari

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00:39:54 Und Litz. Und wenn ich das da gerade unten richtig sehe, wird hier gerade Denari sogar gehappert. Also freue ich mich vielleicht sogar drauf, wenn das hier bleibt. Ja, ja, ja. Der Blitz auch. Es lockt in. Denn die Verteidiger, wie wir beide wissen, bleiben ja auf jeden Fall gepickt. Nur die Attacker, die sich da nochmal changen dürften. Du stellst mir ja manchmal so fiese, fiese Fragen. Und ich habe eine für dich. Und die müsstest du zu 100% beantworten können.

00:40:22 Du alter Italiener. Was heißt denn Denari auf Deutsch übersetzt?

00:40:30 Ich müsste die zu 100% beantworten können. Also wenn mich nicht alles täuscht, aber das ist jetzt... Das Wort, ich kenne das in Assoziation mit Geldmünzen. Ja, richtig. Also ist halt von Englisch übersetzt, heißt es halt money und dann halt zurück auf Deutsch übersetzt von Englisch. Aber ich muss fairerweise sagen, es hat nichts mit meinem italienischen Zunter, sondern einfach, dass ich in der Schule Latein hatte. Ich weiß nicht, wer von euch in der Schule Latein hatte, aber da... Also denaren ist ja die Währung damals auch gewesen.

00:40:58 Jetzt machen wir noch Sachunterricht. Aber ich weiß nicht, wollen wir Schweizer wirklich mit dem Thema Geld zu sehr in Verbindung bringen? Also das finde ich jetzt stereotypisch. Meinst du, das war Absicht? Boah, das wäre... Nein. Ich wette, das hat eine coole... Also, wenn das jemand weiß, korrigiert uns hier gerne oder gibt uns gerne eine Info. Ich wette, das hat eine richtig coole Bedeutung, weil, hands off, aber die Storywriter in Siege, die sind wirklich Chefskiss. Also die überlegen sich teilweise Sachen, da musst du viel graben, musst viel verschiedene von diesen Subtexten im Game lesen, damit du Zusammenhänge verstehst.

00:41:27 Das ist ja genau wie diese Hintergrundgeschichte von Mira, dass sie dieser Tag-Spezialist ist, die sogar viele Gadgets für andere Operator entworfen hat. Das ist was, das wird ja so auf der Oberfläche nie kommuniziert, aber wenn du dich mit der Lore auseinandersetzt, dann findet man das raus.

00:41:43 Ja, da hat man auf jeden Fall schnell rausgefunden, dass da ein Mute-Jammer platziert ist. Also hier ist auf jeden Fall ordentliches Tempo mit drin. Da hat man auf Seiten von BDS nichts verlernt, was das angeht. Man weiß sogar, dass da der Yellow-Ping am Start ist. Da steht der Esox. Und das ist der Opening-Frag von Frag. Und allgemein von der EML Stage 2.

00:42:07 Damit ist das allererste Blut hier mittlerweile auch schon gespillt. Jetzt bin ich mal gespannt. Man hat hier einen relativ interessanten Ansatzpunkt über eben den Monty die Map relativ schnell zu plieren. Auch mit dem ROM-Gameplay sollte man eigentlich nicht so viele Probleme haben, denn jetzt kommt eben das vertikale Gameplay über die Buggies von Rambit dazu.

00:42:23 Macht dann natürlich noch mal die Rotationsmöglichkeiten für die Defense und ein Stück weiter. Ja, unbrauchbar, möchte ich schon fast sagen. Robby setzt sogar nach. Vertikal auf Deadshot. Sehr schöner Frack. Und nochmal hinterher. Sky ist auch rauswürdig. Kriegt aber auch eins auf die Mütze. Damit kleine Ausgleichstreffer hier. Nach wie vor aber der Vorteil auf der Seite von BDS. Und gerade mit dem Highline kann man hier gerade sehr viel anfangen. Ich schaue die anderen in den Stairs. Es ist der nächste abgekapselt. Den versucht man jetzt zu fangen. Man kommt einfach rausmarschiert.

00:42:48 Und damit steht es jetzt hier Operatorentechnik 4 zu 2. Auch schöne Kombination, die MK17, die Ying ja jetzt auch dazubekommen hat, zusammen mit der Schrotflinte, die man eben gerade bei solchen schnellen Takes extrem gut nutzen kann. Und hier sehen wir schon wieder, ja, sind die Connector direkt mal eingestunt. Aber es hat nur eine ausgelöst, wenn ich das richtig gesehen habe. Und jetzt kam die EMP, das heißt P4 hat das Ganze erstmal deaktiviert. Das heißt auch wenig Schaden für Robby.

00:43:15 Die stehen jetzt wieder kurz vor dem Sport. 35 Sekunden, man droht sich nochmal alles aus.

00:43:21 Und die Zeit ist natürlich wie immer die größte Essenz auch für die Attack. Allerdings Naiko, der auf dem Boden liegt, macht das Ganze jetzt nochmal ein bisschen schwieriger. Schöner Winkel von Ezra. Macht er ein bisschen Damage. Der Drop-Off-The-Squad kommt durch. P4 währenddessen hier mit dem Plant-Versuch kriegt man hier gecovert. Man kommt aus dem Ende von Ezra nicht wirklich raus. Das Feuer macht es jetzt auch nochmal schwieriger. Und dann hellfrackt den Winkel einfach. Keine Rotationsmöglichkeiten. Kein Entrinnen. BDS schlägt zu. Gleich erfolgreich in Runde 1.

00:43:47 Ja, da war es richtig schnell unterwegs auf Seiten von BDS. Hat mir richtig gut gefallen. Haben da wirklich einen sehr guten Job gemacht. Erst oben komplett durchgekliert innerhalb von Sekunden. War da alles safe für sie. Dann dazu der Intel, den man hatte durch Drohne, durch das Schild und auch wie... Ja!

00:44:10 Frischmann an der Waffe wirkt. Also, dass man da auch direkt Robby mit einem schönen Double- oder Triple-Kill sogar. Ich schau nochmal ganz kurz. Robby Double-Kill, Frack Triple-Kill. Also, die Jungs sind heiß. So, Hector. Jetzt haben wir natürlich eine sehr, sehr pfiffige Produktion hier bei uns im Hintergrund sitzen, die mir gerade die Information gefiltert hat, warum Denari, warum er so heiß hier heißt. Magst du es wissen? Ja, hau raus.

00:44:37 Und zwar, Denario ist sein Spitzname, weil er laut der Siegelor Leute um ihr Geld betrogen hat, weil er spielsüchtig war.

00:44:45 Also, aber das muss ich sagen, ist wieder was, ne? Cool, cool gedacht. Also, finde ich gut. Wäre ich jetzt so nicht drauf gekommen, bin ich ganz ehrlich. Also, ich meine, wir waren ja thematisch, was Geld angeht, schon mal in der richtigen Richtung. Aber, das muss ich mal generell sagen, in Siege ist es ja nicht immer so. Also, wir haben ja hier Spezialeinheiten. Aber nicht jeder dieser Operatoren war in seinem ersten Leben auch schon eine Spezialeinheit.

00:45:10 sondern manche Operator, die haben ja hier über eben die Aufnahme in das Siege-Programm oder in das Rainbow Six-Programm eine zweite Chance bekommen und ich gehe mal davon aus, wie es sich jetzt raus verstehen lässt, dass es hier vielleicht ähnlich ist. Finde ich auf jeden Fall ein cooler Gedanke. Ja, und ich werde euch, wenn Denari auch das nächste Mal wieder gepickt ist, werde ich euch nochmal ein bisschen was zu dem Gadget sagen und beziehungsweise was passiert, wenn die Operator, die Verteidiger da eben, ach, die Attacker da einmal

00:45:38 diesen Connector unterbrechen. Aber dazu dann gleich etwas mehr, wenn er auch wieder mal gepickt ist. Ansonsten haben wir gerade eben schon gesehen, die MK17 bei Ying kannten wir vorher nur von Raora. Die wurde jetzt nochmal ein bisschen stabilisiert und hat ein paar mehr Hände bekommen. Da sind nämlich jetzt nochmal ein paar mehr Operator mit ausgestattet worden.

00:46:04 Unter anderem halt eben Ying. Da sind auch noch ein paar mehr am Start, aber welche, das werden wir dann über die Zeit natürlich auch sehen. Ich bin gerade unsicher, dass die MK17 heißt, weil die MK17 ist ja eigentlich das Ding, was der gute Blackpid mal hatte. Vielleicht was hier da noch? Mach du mal deine Arbeit. In der Zwischenzeit schauen wir vielleicht mal hier, was wenn ich jetzt hier mit der Antwort hier machen könnte.

00:46:30 Das ist das, was sie vorhaben können. Denn wir sind jetzt hier mittlerweile nicht mehr im Basement angekommen. Man hat sich entschlossen, einen anderen Spot zu bespielen. Schöner Winkel von Robby. Die Vorkriege aber auch gerade hier ganz ordentlich eingeheizt. Wird hier von Naiko auch gezogen. Also das macht man hier auf jeden Fall schon deutlich besser, als in der vorigen Runde hier. Klar und deutlich gegenzufalten. Deadshot, wunderschöner Headshot auf Lasmo. Damit hat sich noch weiter die Führung ausgebaut. Auch Robby ist raus, nachdem man hier von Seite von Elsa unten hochrotiert. Schau dir Virtua noch. Der kriegt hier Feuer und am allerwertesten gemacht. Muss hier erstmal ein Stück zurückweichen.

00:46:58 Und das sind eigentlich nicht die Moves, die man hier mit einem Schild vorneweg haben wollte. Eigentlich willst du die Defense vor dir hertimen. Du willst selber wissen, was abgeht. Aber wie man hier merkt, hat man eben da ein paar Probleme, Informationen zu beschaffen. Und jetzt ist man so ein bisschen, ja, split positioniert. Ich meine, man kann natürlich aufgrund von Construction wieder aufeinander aufschließen. Aber Richtung Spotcom macht es das Ganze jetzt erstmal on top schwer. Übrigens die Mark II Reaper Mark II. Also ich habe da nur Bullshit geredet.

00:47:24 30 Sekunden Restzeit. Die Frag jetzt hier nochmal auf den Schirm wartet. Wirtu mit dem Montagne. Wartet eigentlich nur darauf, dass jemand mal rumpiekt. Währenddessen holt man sich hier Naiko auf den Injur. Jetzt geht Montagne ein bisschen aggressiver. Keine Chance gegen Skies. Dann ist Frag Last Man Standing. Das ist hier sogar ein Flawless, weil man Naiko nicht mehr finischen kann. Man geht da jetzt ein bisschen aggressiver als den Sekunden. Aber das sieht sehr stark nach einem Ausgleich für den G.

00:47:51 aus. Da wird nochmal ein bisschen einfach reingefeuert. Da kriegt er vielleicht nochmal einen. Nein! Flawless für Genji.

00:48:00 Und da gewinnt man eben über den sechsten Verteidiger die sogenannte, oder den sogenannten sechsten Verteidiger die Zeit. Denn die natürlich immer als Attacker ein Problem, was man hier im Blick haben muss, war jetzt hier zu Beginn eigentlich gar nicht so schwierig. Also man war relativ früh Richtung Stage etabliert, man hat vertikal die Hedge-Richtung Construction aufgebaut, hat damit von unten so ein bisschen Druck aufgebaut, generell Richtung eines potenziellen Rome-Gameplays. Das Problem ist, ich hatte das Gefühl, dass man ab dann zu schnell zu viel wollte. Also sich dann einfach die Mainsters hochzuschieben, ohne...

00:48:29 nach unten zu drohnen, ist eine Erwartungshaltung. Ich erwarte, dass da unten kein Spieler ist. Wie wir gesehen haben, war Gen.G dort positioniert und ist dann einfach hochrotiert und hat natürlich den Freebie mitgenommen. Und das an zwei, drei verschiedenen Positionen hat dann eben relativ schnell den Vorteil einen aus den eigenen Händen genommen. Aber, ne, Thema Vorteil, es ist wieder ein Ausgleich. Es steht hier wieder unentschieden, 1 zu 1. Dementsprechend kann man die ja immer noch relativ neutral, dem was da entgegenblicken. Wichtig aber natürlich eben für Gen.G.

00:48:56 selber auch in Fahrt zu kommen. Und Hector, du hast vorhin gesagt, wenn Denario nochmal gepickt wird, möchte ich das Ganze nochmal highlighten. Deswegen übergebe ich hier gerne an dich. Wir sehen doch gerade schon, da wurden schon ein paar von diesen Prismen platziert. Ja, also wir sehen eben diese Connectoren, die so schön heißen. Ich habe gerade wieder den Fachbegriff. Natürlich jetzt nicht mit am Start. Da bin ich natürlich jetzt wieder auf den Falsch Fuß. Aber also Trip Connectoren heißen sie.

00:49:23 Wie funktionieren die? Man hat sieben Stück davon und kann sie werfen, wie man möchte. Quasi wie so eine Ellermine beispielsweise. Und diese verbinden sich, sobald sie in der Nähe sind, und bilden einen Laser. Was passiert, wenn man da eine Drohne reinwirft? Dann ist dieser Laser erstmal deaktiviert. Ich glaube mittlerweile, weil es gab jetzt nochmal einen Change, mittlerweile sind es glaube ich 20 Sekunden, bis dieser wieder reaktiviert ist, bevor man da gegen was tun kann.

00:49:53 Er ist auf jeden Fall sehr schießbar, egal mit was, Explosionen, Schüssen etc. Aber sie sind sehr, sehr klein. Das heißt, man hat auf Attacker-Seite natürlich die Chance, diese sehr deutlich zu sehen, weil die wie die ganz alten Kapkan fallen, sehr deutlich leuchten. Habt ihr auch gerade gesehen, deswegen benutzt man das zum Beispiel, wie wir es hier gerade perfekt sehen, die Treppen, um diese zu heilen. Also, eben haben wir schon gesehen, da ist einer durchgelaufen, dann hat der so geblitzelt. Was bedeutet das? Der ist ja Spieler.

00:50:21 ist dann für einen kurzen Moment gestunt und kann dann nicht mehr sprinten. Zusätzlich gibt es, glaube ich, mittlerweile 15 statt 20 Damage. Und diese können dann zum Beispiel, wenn man sehr, sehr viele von diesen Trip-Connectern an eine Stelle packt, auch zu einem Insta-Click.

00:50:42 Genau, ansonsten vielleicht, du hast ja über den Namen schon gesprochen, Connector ist richtig, sie heißen Trip-Konnektoren und der, also T-R-I-P und nicht Trip, wie ein Reiztrip, sondern die Idee dahinter ist, dass als Abgünstler für eine Tactical Response Identification Projektor. Jetzt kriegst du aber dick auf, Freundchen hier. Im Endeffekt, ich finde, wie man das wirklich am besten bezeichnen kann, sind einfach Laser-Strahlen, die durch den Web eben...

00:51:09 die so kleine Fallen an gewissen Punkten relativ fleekig verteilt sein können, könnte aber auch ein bisschen obvious sein, je nachdem. Und der Vorteil ist natürlich, dass die eben so ein Netz aufspannen, was manchmal ein bisschen auch ekelhaft sein kann. Dagegen anzugehen, reißt der eben da einfach mal hoch, nimmt Robby raus. Auch das ein bisschen anstrengend, wenn man natürlich die Vertikalität so entgegengesetzt bekommt, wo man sie eben selber noch aufgebaut hat. Wir sind hier ein weiteres Mal im Basement und wie man hier schon sehen kann, ist die Zeit auch hier nicht mehr ganz so rosig und man scheint jetzt die Richtung Dirt aufzubauen, was mit einem Monty gut und gerne funktionieren kann, aber da muss man jetzt noch ein bisschen auf die Tube drücken.

00:51:38 Ja, die Zeit, um Denari vorzustellen oder beziehungsweise das Gadget, das hatten wir, aber so langsam müsst ihr euch mal auf euch selbst gucken. Da wird man jetzt zum Beispiel die Nate benutzen, um eben drei dieser Trip Connector zu zerstören. Montan, steht jetzt wieder direkt vor dem Spot, muss erst mal schauen.

00:51:53 Gibt es hier noch irgendwo weitere Fallen? Oder hat man hier natürlich jetzt die Möglichkeit, einfach reinzugehen? Und wenn man nicht auf dem Schirm hat, das ist wieder mal Skies. Der nimmt jetzt den oberen Spot ein. Deswegen will man direkt mal schnell auf den Spot tuschen. Wird aber direkt nachgefrackt. Oben kann man am wenigsten nur mal den Refrack holen. Zwei gegen drei, aber wird schon gefällt. Damit ist Frack mal wieder alleine. Wird auch dann gestunt. Ihr seht es gerade. Kann dadurch nicht sprinten. Und somit holt sich Gen.G. auch das zweite Mal im Basement die Runde.

Gen.G dominiert weiterhin und BDS nimmt ein Tactical Timeout

00:52:23

00:52:23 Nee. Wollte ich das zweite Mal im Abasement? Keine Sorge, ich bin da, ich habe den Rücken, aber es war trotzdem die zweite Runde für Gen.G. Und da muss ich sagen, das hat auch hier wieder recht gut funktioniert. Also ich meine, dass BDS die ganze Zeit dieses Vorgeplänkel mitmacht. Sie brauchen Vertikalität, sie brauchen Kontrolle. Das ist alles schön und gut. Und sie haben auch bis dahin das Ganze meiner Meinung nach richtig gut runtergeguckt bekommen. Problem ist natürlich, das kostet alles sehr viel Zeit. Und wenn du dann einmal die Hoheit hast, musst du im Optimalfall auch Kills machen.

00:52:51 Hier, und das sehen wir jetzt hier nochmal im Highlight, war es leider die Gegenseite, die hier den Opening-Fack hat machen können. Und spätestens dann ist hier alles so ein bisschen zerflückt worden, weil dann hat sich Skys die Stairs hochschieben können, dann hat man eben die Kitchen-Contest und das ganze Zeit-Gameplay ist eigentlich auseinandergebröckelt. Deswegen ein bisschen suboptimal dann, ich sag mal, gegen Ende der letzten Minute innerhalb der Runde. Aber tut nichts zur Sache, gerade eben mit den Ansätzen, die JNG hier auch fährt. Man wartet, bis sie separiert sind, man wartet, bis sie auseinander verbreitet sind.

00:53:20 Pomp dann zum Einsatz, wenn man weiß, dass man einen Opening kriegt und lässt das Ganze eigentlich im Reverse collapseen. Also eigentlich will die Attack auf den Squad kommen, aber hier lässt er den Squad zum Gegner im Endeffekt kommen. Finde ich, das ist eine schöne Herangehensweise und ich meine, sind wir ehrlich, Gen.G., dass die sich so ein bisschen neu erfunden haben, in dieser Pause, die sie haben nutzen können, jetzt in diesem Sommerloch, könnte man schon fast sagen, gefällt mir sehr, sehr gut. Für sie war es das ja, stimmt.

00:53:42 Genau, sie hatten wenig zu tun. Dadurch, dass sie auf dem sechsten Platz waren, Stage 1, gab es für sie eher nichts zu machen, sondern sich dann wirklich auf sich selbst zu fokussieren. Zu gucken, hat man hier die Möglichkeit, irgendwas zu verbessern.

00:54:01 Ich muss sagen, Runde 1 Basement haben sie ja verloren. Da war aber auch die Schnelligkeit von BDS wirklich ein Stück weit überraschend. Aber seit Runde 2 zeigt Gen.G hier auf jeden Fall, die sind hier hellwach. Die wissen jetzt, wie man da erstmal dagegen vorgeht. Und die haben hier auch die richtigen Schnitte drin. Also zum Beispiel dieser Flank, einfach nochmal die Mainstairs hoch. Da ist eine Riesenlücke von BDS gewesen.

00:54:28 Yes! Und jetzt schauen wir mal, vielleicht könnte man das jetzt hier wieder ausbügeln auf der Seite von BDS. Mein Name ist hier gerade die Stairs hoch, die Drohne war auch vorne weg. Also man hat hier eigentlich einen relativ guten Ansatzpunkt. Redping ist auch da. Jetzt sind aber gleich zwei Waffen direkt. Entgegen hier Robby. Ich versuche hier gerade noch ein bisschen was zu baiten. Das Problem ist, richtig vorwärts kommt er natürlich auch nicht direkt, weil da ist Barbed Wire vorne auf der Treppe liegend. Heißt, er braucht ein bisschen mehr Support und da müsste man jetzt ein bisschen schauen, dass man das vielleicht hinbekommt. Ansonsten ist er da auf den Stairs erstmal stuck und könnte sich vielleicht auch nochmal umrotieren.

00:54:57 Scheint so, als möchte man hier Richtung Logi ein bisschen mehr Druck aufbauen. Die Drohne spottet da auch, aber P4 hat die Information noch feeden können. Da sollte man da vielleicht gleich nochmal mehr reinfahren können. Aber auch die nächste Drohne wird zerschossen. Also Gen.G. setzt hier wieder definitiv viel daran, Informationssammlungen zu unterbinden. Bis hier aber gerade vergleicht zur letzten und eine sehr ruhige, langsame Runde. Jetzt kommen die Frags. P4 eröffnet Virtue und dann auch P4 als Gegen-Frags. Robby auch gezogen von Deadshot. Auf einmal dreht sich das ganze Blatt hier schneller, als man schauen kann.

00:55:25 Frank und Lasmo, die beiden jetzt noch alive, aber es wird schwierig. Also man muss mal wirklich sagen, Frank, Runde 1, drei Kills. Seitdem ist er hier immer am Ende alleine. Lasmo ist jetzt wenigstens noch mit dabei, aber kriegt er das auch direkt beide einen eingeschenkt. Also Gen.G. weiß auf jeden Fall, wie man hier Clubhouse verteidigen kann. Sie zeigen es. Und ja, BDS, die gefallen mir gerade gar nicht so gut. Also gerade das war...

00:55:51 die IQ einfach blind reinhüpft, dass man da überhaupt nicht auf dem Schirm hat oder irgendein Intel, was da so abgeht. Jakuzi war besetzt von den Verteidigern und deswegen kommt da jetzt auch das Tactical Timeout auf Seiten von BDS, denn das muss jetzt kommen. Es sind einfach zugröße Lücken, die man auf Seiten von Gen.G. sofort wieder ausnutzen kann.

00:56:22 Ja, und dass man jetzt eben einen Timeout zieht, finde ich, ist... Ja, also ist eigentlich ein schöner Zeitpunkt. Es ist halt immer so ein bisschen die Frage, was kriegt man aus so einem Timeout. Es steht jetzt mittlerweile, wenn mich nicht meine Mathe-Skills enttäuschen, 3 zu 1. Das heißt, zwei Runden sind natürlich noch zu spielen. Für zwei Runden einen Timeout zu nehmen, ist eigentlich nicht so super duper cool. Weil wirklich, du musst ihn direkt converten. Wenn du nicht convertest, hast du maximal eine Runde Benefit davon.

00:56:49 Klar muss man auch sagen, generell tun sich viele Teams wenn auf Clubhouse, sie tun sich eher auf Attack schwer, weil das natürlich anspruchsvoller ist. Aber es soll keine Ausrede sein. Clubhouse ist eine Map, die kann jeder spielen. Und sogar noch unsere Oma kann nicht spielen. Ja, weil die wirklich so allerlei bekannt ist. Deswegen kann man hier das nicht wirklich drauf schieben. Ich habe das Gefühl, dass hier jeder gerade auf BDS-Zeiten so ein bisschen sein eigenes Tippchen kocht. Also in der ersten Runde hat mir das richtig gut gefallen. Jeder wusste, wo er zu sein hat. Jeder wusste, wo er Druck aufbauen muss. Aber Runde 2, Runde 3 und auch jetzt eben in der Runde...

00:57:17 Da ist jeder irgendwo, geht so, nein, Gunford, einen verliert den. Ja, passiert, mein Gott. Ist jetzt auch nicht so super dramatisch, aber es ist natürlich auf dem Niveau, auf dem wir uns hier befinden, nicht das, was wir erwarten dürfen. Und ich hoffe, dass jetzt einmal in der nächsten Meinung und da vielleicht für BDS noch mal ein bisschen mehr drin ist, dann könnte das ja auch nochmal unentschieden sein, dann hat sich auch der Timeout gelohnt. Auf der Gegenseite muss man auch fairerweise einfach dazu sagen, es könnte hier natürlich für Gen.G. immer noch ein 4 zu 2 oder sogar ein 5 zu 1 werden, je nachdem, was sie jetzt eben aus diesen Folgerunden machen.

00:57:46 Prinzipiell hier vielleicht vom Setup-Hacktor. Was halten wir denn davon? Gerade Sense hier und natürlich der Garahook. Könnte wieder ein bisschen das Pocket-Street sein, oder? Also gerade Sense, der REU, ist halt immer noch ein Gadget, der, finde ich, unterm Radar läuft. Ja, wir sehen es öfters, aber finde ich immer noch zu selten für das, was es kann. Und zwar Chaos in der Verteidigung auslösen.

00:58:09 Dazu eine Mischung vom Garahook mit Amaru, dazu die Candelas von Ying. Das könnte schon gleich eine richtig wilde Party auf Seiten von BDS werden. Gar keine Frage. Und da bin ich dann wirklich gespannt, weil man merkt jetzt, der Time hat auf jeden Fall schon mal was gebracht. Wir sehen andere Operatoren. Die ersten vier Runden hatte man jetzt mal so ungefähr das Gleiche mit dabei.

00:58:32 Hier und da mal ein bisschen was angesagt. Da kommen die Candelas geflogen. P4. Einfach mal rein. Nutzt das Ganze aus. Kriegt aber nicht die Kurve, wo er denn wirklich hin muss. Man hat jetzt hier Robby. Der ist schon direkt auf dem Spot. Kann er mit irgendwas anfangen? Virtu fällt Skies. Holt sich auch noch Frack raus. Und damit ist man jetzt auf Seiten von Robby. Alleine auf der Seite. Eins gegen fünf. Holt sich den ersten. Hat er vielleicht die Möglichkeit, hier direkt nochmal zwei zu holen. Er holt sich auf jeden Fall schon mal einen zweiten. Auch wenn dann das Line-Up da gewesen wäre. Der Push.

00:59:00 von Seiten BDS ist komplett in die Hose gegangen.

00:59:06 Also Freunde, das ist hier gerade wirklich ein bisschen super optimal, was wir hier sehen. Ich meine, da muss ich jetzt natürlich nicht zu sehr mit dem Finger drauf zeigen, aber es ist das Timing, es ist dieses, wer hat wann wie wo zu sein, wer covert wo, die Absprache, die einfach nicht ganz sauber ist. Und ich meine, wenn wir das als Außenstehende natürlich so einfach und oberflächlich bemerken können, zeigt das vielleicht auch, was darunterliegend ist. Und Hector, du hast es vorhin erwähnt, kannst du es nochmal ganz kurz erwähnen, wie war die letzte Begegnung dieser beiden Teams?

00:59:33 Ja, 8 zu 6 hat BDS knapp gewonnen auf Nighthaven Lab. Das ist von Yu Li. Ja, ist jetzt auch nicht so lange her. Aber es scheint so, als hätte er eben in der Zwischenzeit bei Gen.G. da wirklich viel Gedanken.

00:59:53 hier irgendwie Einhalt gefunden. Also man hat sich überlegt, okay, was macht BDS? Was können wir machen? Natürlich auch, und das möchte ich ganz klar auch hervorheben, den neuen Operator. Also zumindest den neuen Operator, aber vielleicht auch generell die neuen Meta ein bisschen mehr einzubauen. Die waren ja, was das angeht, immer auch noch ein bisschen, ich will nicht sagen oldschool, weil das ist definitiv das falsche Wort, aber so ein bisschen eher in diesen Klassikern gefangen und haben nicht so auf die gängige Meta gesetzt. Vielleicht einen Punkt, Hector, den könntest du hier nochmal ganz kurz ausführen. Und zwar, du hast ja vorhin schon über Denari gesprochen und

01:00:21 Diese Konnektoren, die haben natürlich eine coole Mechanik, die ich persönlich finde nicht OP ist, aber die wir in der Zukunft ganz, ganz stark sehen werden. Und zwar, wenn du zwei von diesen Konnektoren in Reichweite voneinander platziert hast, die aber eben visuell keinen Kontakt haben, weil irgendwas dazwischen ist, dann löst der Laser auch nicht aus. Und damit kann man coole Fallen aufbauen. Denkst du, das ist was, dass wir in der Zukunft auch noch mehr sehen?

01:00:47 Es kommt ganz drauf an, wie, weil du hast ja dann eigentlich als Verteidiger, oh, haben sie gemacht, Skopos entdeckt worden, dann wechselt Naiko direkt mal in das Basement. Da muss man wirklich vorsichtig mit umgehen. Ich denke, wir werden da was sehen. Da hat man eigentlich eine sehr schöne Kombination. Ich glaube, vielleicht von einem Preplace-C4. Ne, da ist jemand auf den Mainstairs. Er wollte da...

01:01:13 das Ganze nochmal für sich nutzen, haben wir auch noch nicht so häufig gesehen. Also ja, dass man Scopus den Androiden da oben hinstellt, das haben wir schon das ein oder andere Mal gesehen. Aber dass man das Ganze dann noch mit einer C4-Trap versucht, das merke ich mir auf jeden Fall. Ja, ansonsten, ich bin da offen für. Bin ich dir ganz ehrlich. Lasmo, wieder mal mit der Schrotflinte unterwegs. Versucht da mal einfach rüber zu yeeten, kriegt aber sofort von Skies und eben von...

Gen.G dominiert BDS in der Anfangsphase

01:01:42

01:01:42 Den Konnektoren wieder einen eingeschenkt, war dadurch gestunnt. Zusätzlich das Feuer, also das war auch wieder von Gen.G. super gemacht. Und Lasmo, schon wieder eine Einzelleistung. Da ist keiner von BDS in der Nähe gewesen. Ja, suboptimal, wenn du natürlich hier von Anfang an eins aus der Mütze bekommst. Und dann verlierst du auch noch deinen Gen-Operator, der eben so ein bisschen die Kontrolle einfangen kann. Vielleicht hier...

01:02:06 gegen Airsocks jetzt ein bisschen einen erfolgt, aber auch hier, die machen es natürlich sehr, sehr schwierig, da voranzukommen. Das kostet Zeit, das kostet natürlich auch die Manpower, die man auf sich fokussieren muss. Frag fällt jetzt auch noch davon, also auch füßig hier Manpower rausgezogen. Man hatte die ganze Zeit Informationen. Naiko, der Support, man will einfach rein. Mit dem Kopf gegen die Wand gefühlt. Virtue und Robby jetzt hier zu zweit und an der Head steht man immerhin. Da kriegt man einen von Gen.G. eingefangen. Sehr schön. 2 zu 4, aber immer noch der Vorteil auf Seiten von Gen.G.

01:02:35 Und um das nochmal ganz kurz zu erwähnen, das könnte hier, wenn man sich nicht zusammenreißt, gleich ein 5 zu 1 Roundshop sein. Und hier wartet Azox schon wieder. Der hat die Diegel jetzt in der Hand. Vielleicht wird es jetzt gleich sogar respektlos. Da guckt das Köpfchen. Aufpassen. Und das ist aber der Winkel, der für IQ nicht passt. Robby hat ihn nicht gesehen. Da guckt das Ärmchen durch. Die Diegel im Anschlag. Azox denkt jetzt das vielleicht noch links an. Das hat die Deckung. Aber Robby tanzt das Tänzchen zu Ende und holt sich am Ende den Frag.

01:03:03 2 zu 3. Also vielleicht auch noch ein bisschen was gut zu machen auf Seiten von BDS. Da holt Robby. Aber Deadshot direkt hinterher geholt. Robby damit jetzt Last Man Standing. Zeit hat er gegen sich. Und das ist gerade der sechste Spieler auf Seiten von Gen.G. 1 zu 5. Rollswap. BDS wird komplett auseinandergenommen.

01:03:26 Wow. Also, Naiko, da gerade, ich will nicht sagen mit einer Ansage, weil das das falsche Wort ist, aber dass er da so ein bisschen, ja, so ein bisschen kommuniziert, kann ich gut nachvollziehen. Ich glaube, man darf sich hier aktuell auch sehr, sehr gut fühlen auf der Seite eben von JG. Generell, Hector, mal eine kurze Frage in deine Richtung. Wir sehen Round Swops ja in verschiedenen Farben und Formen. Mal 3-3, mal 4-2. 5-1 ist sehr, sehr selten geworden, oder?

01:03:53 Also gerade, wenn wir über eine Map wie Clubhouse reden. Es kommt schon mal vor, Leia hat sich mittlerweile so eingespielt, dass wir das da des Öfteren sehen, Skyscrapper. Aber auf Clubhouse, die sind schon auch, was Defense angeht, natürlich etwas erstärkt. Aber gerade auf unserem Niveau muss man da einfach sagen, das, was BDS hier spielt in der Attack, ist einfach eine Katastrophe für das Niveau. Wir sind im ersten Spieltag. Sie sind 8er gewesen in der letzten Stage. Das heißt, sie hatten auch Zeit.

01:04:20 sich so ein Stück weit darauf vorzubereiten. Aber Gen.G. macht das hier wirklich kolossal richtig. Und wie du es eben auch schon gesagt hast auf BDS, es sind viel zu viele Einzelleistungen, die da probiert werden. Mit dem Kopf durch die Wand und es funktioniert nicht. Deswegen muss es jetzt in der Defense wieder hergerichtet werden. Auch hier gar keine Frage, ein 5-1-Rollswap ist hier machbar, sodass wir hier in die Overtime gehen, direkt im ersten Match. Aber Gen.G. wirkt einfach deutlich, deutlich koordinierter.

01:04:48 Nur jetzt müssen sie das halt auch exakt so in der Attack.

01:04:55 Ja, so sieht es aus. Generell vielleicht für die Leute, die noch nicht lange Siege verfolgen, also das Game geht hier bis 7, es sei denn es steht 6-6, dann geht es hier in eine Overtime und dann würde es eben bis 8 gehen. Das ist die reguläre Spielzeit, in der wir uns befinden und natürlich kann man jetzt auch schon sagen, okay, 6 Runden haben wir gesehen, 5 Uhr entsteht's. Der Vorteil ist natürlich jetzt schon relativ klar.

01:05:20 Normalerweise ist es so auf vielen Maps, dass wir nach diesem Roundshop, also nach der Hälfte der Spielzeit, immer ein bisschen auch einordnen müssen, okay, wie sieht das aus? Ist eine Map Attacker-Sided, ist hier Defender-Sided? Das Problem ist, und der Nachteil, den diese Map einfach hat, ist, die Map ist so lange im Map-Pool. Ja, wir haben Änderungen gesehen, aber deswegen können wir bei dieser Map von allen Maps, gerade bei dieser Map, nicht über Attacker- oder Defender-Sided reden, weil wir genau erwarten dürfen, was hier passiert. Und der Druckaufbau ist hier schon mal ganz gut. Fred will hier raus.

01:05:47 Und die Buggys, die machen so einen Lärm und trotzdem ist man überrascht. Da muss ich auch wieder fragen, wo war man mit den Öhrchen? Ich hab kurz gedacht, Naiko zielt da auf Deadshot's Kopf und gleich einfach aus Versehen mal auf Linksklick drücken. Ja, und bei dem ganzen Lärm schlingelt da oben Frag einfach rum, wird direkt rausgeholt. Boah, was passiert denn hier, Asox? Direkt mal zwei Kills hintereinander. Auf der anderen Seite hat man Skies verloren.

01:06:12 Das ist wenigstens noch so ein kleines Stück, dass man sagt, okay, man hat hier wenigstens Hibana raus. Das heißt, dass man hier auf jeden Fall die Möglichkeit hat, nochmal ein bisschen zu bremsen. Dadurch, dass man eben jetzt kein Hardware-Gadget mehr hat. Aber jetzt langsam, man müsste eigentlich irgendwie auf Seiten von BDS Lucky ein Kill bekommen, dass man so eine 2-3-Situation bekommt. Aber wir sehen es, BDS warten einfach ab.

01:06:37 Die piekt da ab und zu mal raus und Gen.G. macht das richtig. Die haben noch 1,30 Restzeit. Die machen das Ganze entspannt, bauen sich nochmal auf, um dann gleich wirklich mit vier Leuten zuzuschlagen, um BDS dann einfach komplett auseinanderzunehmen.

01:06:52 Ja, die letzte Minute fängt hier gleich an loszutwicken. 5 zu 1 steht hier in Runden. 2 zu 3, Operatoren-Technik. Robby hat hier gerade nochmal ein bisschen einen Aufatmer möglich gemacht. Er sei jetzt hier allerdings mit einem Plant-Gedanken. Kann man das abbrechen? Erstmal nicht. Schöne Cover, die vorversucht, die Position zu kommen. Aber Naiko, der covert auch da auf der Parallelseite. Und damit, meine Freunde, Genji jetzt schon auf Matchpoint. 6 zu 1. Was eine Hausnummer. Also das, was wir in der...

BDS unterliegt Gen.G aufgrund mangelnder Koordination und individuellem Fehlverhalten

01:07:20

01:07:20 Attack von BDS gesehen haben. Das haben wir jetzt leider auch in Runde 1 der Defense gesehen. Und jetzt ist der Druck natürlich da. Keinen einzigen Fehler dürfen sie sich mehr erlauben. Ansonsten heißt es hier relativ schnell, dass man das erste Spiel verlieren sollte. Ich weiß nicht, was da genau passiert ist. Also hier sehen wir nochmal den ersten Frack auf Seite von BDS in der Defense. Ansonsten hier, was ist das? Also da stimmt das Timing absolut noch nicht. Auch das zum Beispiel oben Frack einfach da oben

01:07:49 völlig verloren in der Bar rumläuft. Ohne Deckung, ohne alles ist er da unterwegs. Azox kann sich da gemütlich zwei Fracks ziehen. Ja, und am Ende sind dann die zwei Spieler auf der Side alleine und können damit auch nicht mehr so viel anfangen. Also das, was BDS hier spielt, wirkt als ob sie heute das dritte Scrim zusammen haben und sich erst noch ein Stück weit daran gewöhnen müssen, wer was macht.

01:08:14 Das sollte es nicht sein. Und es erhöht natürlich den Druck, weil direkt morgen geht es ja weiter. Man hat nicht wirklich viel Zeit, um sich darauf einzustellen. Aber manchmal ist es ja auch tagesformabhängig. Das werden wir heute jetzt noch nicht besprechen können. Das wird dann erst Richtung morgen gehen. Aber jetzt haben sie sich das eingebrockt. Sie müssten fünf Runden am Stück holen für die Verlängerung.

01:08:39 Heftig, heftig, heftig. Aber schauen wir mal, vielleicht könnte man ja jetzt hier doch noch mal mental ein bisschen was reißen. Aber das ist ein bisschen das Problem einfach bei BDS. Die haben die erste Runde geholt, da sah das super souverän aus. In der Zwischenzeit ist hier aber leider nichts passiert. Und das könnte halt mental ihnen jetzt einfach ein bisschen zum Verhängnis werden. Dass hier kaum positive Punkte haben, an denen man sich festhalten kann. Wir haben in der ersten Hälfte schon gesehen, dass der Timeout gezogen wurde. Also den hat man jetzt natürlich als Tool nicht mehr parat. Vielleicht hier aber die Möglichkeit eben über dieses Zeitgenial-Gameplay ein bisschen was möglich zu machen.

01:09:07 Schön gespielt hier. Wir haben erst den Sotho-Canister gesehen. Die Thermite Charge pausiert. Dann das Mira-Fenster. Das hat sie zerstört. Und jetzt die zweite Thermite Charge. Die sollte die Wand natürlich ein Stück weit weiter aufreißen. Aber auch hier wird zeitmäßig gerade ein Stück weit unterbunden. Und ihr seht es hier natürlich auch. Jetzt könnte man hier wirklich das Mira-Fenster öffnen und könnte rausschießen. Die Wolken wird hier von unten gezogen. Und auch da wieder sehr, sehr, sehr, sehr schwach meiner Meinung nach. Das BDS da einfach zu leichtsinnig diese Kommunikationsstränge nicht führt. Dass da...

01:09:36 Leider ist jetzt aufgebaut worden. Das ist von der Defense selber passiert, aber man wird selber überrascht, weil wahrscheinlich auch hier einfach die Kommunikation nicht ganz sauber ist, aber es ist noch machbar. 4 zu 5. Man muss einfach auch hier die Schotten dicht halten. Jetzt muss man sich ja auf Seiten von Robby erstmal beweisen. Das Spiel kennen wir hier oben. Das ist da relativ häufig zu sehen, aber man kriegt das gut gelöst mit einer Nade und eben den Feuerpfeilen von eben Kapital und jetzt kann es ganz schnell gehen.

01:10:01 B4 liegt verletzt auf dem Boden. Lasmo, der Letzte, der hier aktiv ist, muss da etwas aggressiver gehen. Keine Chance! Was ein Opening-Match von Gen.G. 7 zu 1. Schicken Sie BDS zurück ins Trainingslager.

01:10:20 Da kann man ganz ehrlich wirklich keinerlei Kritik walten lassen. Super gespielt. Die erste Runde könnte man noch als Schluckauf sehen, aber ab dann konsequent besser und besser und besser geworden. Genji hat wirklich nicht nur selber gut gespielt, sondern sie haben die Lücken aktiv ausgenutzt, die BDS heute gelassen hat. Sie haben dieses wuselige Gameplay genutzt, um immer wieder eben in diese Position zu kommen, wo sie refraggen können oder wo sie generell aktiv werden können. Sie haben Löcher, Line of Sights.

01:10:46 Vertikalität der Gegenseite ausgenutzt und das egal ob Attack oder Defense. Wie oft haben wir gesehen, zwei, dreimal dürfte es glaube ich gewesen sein, dass eine Ram einen Boden aufgerissen hat und dann haben trotzdem die Verteidiger damit einen Pick machen dürfen. Das ist definitiv überraschend und ihr seht es in Hektors Gesicht. Er ist geschockt, ich bin es auch. Wir brauchen eine ganz kurze Pause, um das zu verarbeiten und dann sind wir gleich wieder für euch da.

01:11:24 Oh no!

01:16:17 What a quick game that was! Gen.G absolutely taking down BDS in incredible manner. And to really quote my wonderful person on here demo, that was BRILLIANT!

01:16:30 Das ist so gut! Das ist so gut!

Analyse des Spiels Gen.G gegen BDS: Teamwork und individuelle Fehler

01:16:51

01:16:51 Sky is playing here, Main stairs with the shotgun. God knows what Lapmo is doing here, by the way. Solo taking that 1v1, no vert is done above the guy. Got a question mark. So if the Mute runs down the Main stairs, no one can fight him. But JNG, they put up the same performances they previously had. They were there to be countered, but the teamwork was phenomenal from them. They displayed the individual talent. They've started this stage, how they left stage 1, and that was the challenge that we put in front of them.

01:17:16 Kann sie starten stark? Du kannst es nicht besser werden, als 7 Rounds in der Reihe und eine 7-1-Viktion. Wir waren auf die Momentum, und wir sehen es hier, Milos. Wir sehen das, und wir erwarten etwas, eine Reaktion von der EDS. Und ich sehe, dass sie eine Spielplanung hatten. Sie kamen mit neuen Operatoren, fast alle Runde. Sie probierten die Monty, sie probierten die Stands. Sie haben sicherlich eine Spielplanung. Sie konnten es einfach nicht machen.

01:17:36 Sie sind blindsided bei allen Zeiten, vor allem wenn sie in den Attacken sind. Wenn es nicht, sind Sie glücklich, wenn ihr Gen.G im Back then endt, denn über den letzten Jahr und ein halb, das ist der große Problem. Es hat sie über vier Spiel zu bekommen, um die Punkte auf der Bühne zu bekommen. Und hier ist es ein Massive-Win für die Mitte der Bühne. Technically, wir callen das ein 6-point-Games, weil diese beiden Teams in Stage 1 waren, um es in den Play-Offs zu machen, die Gen.G war natürlich zu klicken.

01:18:04 But still, the question marks around BDS. We were saying, no more Freck Show, let's get a whole team together. First round, they had us in the first one. They're like, oh my god, they're playing well. And then, yeah. Now, they had us in the first, then they made my blood boil, genuinely. I think, I don't think it was a bad choice to go to Clubhouse, especially if you think that Gen.G are going to play exactly the same way. You know they're going to go back there. I think the macro strategy was good. They wanted Virtue on the Monty that first round. It was devastating. I was like, hey, BDS are here to play.

01:18:32 Und dann kam es in, nicht es? Es gab Solo-Plays. Wir sahen Lassmue mit der Ying-Shotgun in den Maze-Test. Wir sahen Robby zu machen. Wir sahen Freck, und wir haben es ein bisschen zu callen. Baiten in der Late-Round, Being-Last-Alive waren drei Rounds gone. Er hatte nicht die Death, und er hat zwei Rounds verloren. Diese individuellen Ergebnisse und Moments in der Mikro wirklich kostet BDS. Und wenn Sie nur noch ein Beispiel nehmen. Round 7, sie sind in Attack. Oder Gen.G ist in Attack.

01:18:59 BDS ist in der Gegend. Der Moment ist perfekt. Wie ist der 1v2, wie er spielt? Warum ist der Mute hier nicht bereit für den Gunfight? Warum ist der Mann, der hat die Vorteile, er ist über die Spieler, er kann Baiten, er kann Zeit, er kann Zeit warten, um für Lassmo zu kommen und ihn von den Bottomsteil zu kommen, und er kann den Gunfight von Katowalki auf den gleichen Zeit nehmen. Insofern ist er, er wird einfach in der Front von Katowalki. Wie ist das? Und das ist das Kind der Fehler, die man nicht sehen kann.

01:19:22 From players of the caliber that are on BDS. I made a promise to myself this stage that I was going to try and be more positive and here I am raging. To be fair, Gen.G played really well. Problem, team play, solution, play more as a team. No. It's not as easy as that. It's not as easy as that and I know it's not as easy as that. We've got to make it look simple for the broadcast.

01:19:42 But it was really disappointing from BDS. There's a word for this in Arabic. We say, which means it's like a pressure valve being completely released. And that's what we got today watching Gen.G and how they were, because it was so impressive, the teamwork that they were putting up. Speaking of which, let's have a chat with Neiko, who's joining us from the squad. First of all, congratulations. An incredible kickoff to the stage. How are you feeling? You broke the cycle of always taking time to warm up into the stage.

01:20:09 Ja, es fühlt sich unglaublich. Wir starten die Saison, wie du gesagt hast, wir enden die erste Saison. Es fühlt sich toll. Wir sind endlich gut am Anfang der Saison und nicht am Ende oder am Ende. Ja, es ist unglaublich. Wie habt ihr eure Evolution nach EWC gemacht? Was habt ihr in der off-Saison gemacht? Wir haben eine Veränderung in der Team. Ich würde sagen, wir haben ein paar Rollen verändert.

01:20:39 Es ist besser jetzt. Wir arbeiten viel auf Scream, VOD und so weiter. Es funktioniert jetzt, also wir bleiben.

01:20:54 Nein, nicht all? Nein, nicht all. Ich wundere warum. Ich meine, als ich die Badmaps gesehen habe, habe ich gesehen, dass sie die Clubhouse haben. Wir hatten die Pläne für andere Pläne. Und ich sagte, Leute, selbst wenn sie Counter-Straat sind...

01:21:12 I don't care, we go in Clubhouse, we are going to smash them. That was going to be my second question. When you expect them to play Clubhouse, or when you know you're going to Clubhouse, you know a Counter-Strat's coming, how did you prepare for that? Because clearly they had a plan. I mean, we didn't have a lot of votes on Clubhouse.

01:21:34 Aber wir wussten ihre Spielstylen, Exek, Shield. Wir wussten, wir mussten denarii für Mainstair, Warden. Wir waren auch sehr komfortabel, wenn sie untere Strat. Ich denke, wir haben nicht verändert unsere Strat, aber die Art wie wir spielen als Team verändert hat. Es fühlt sich so, dass du für dich selbst spielst.

01:21:58 Ja, ich denke, es kann helfen, nicht zu ändern, alles von deinem Plan zu verändern, sondern einfach ein bisschen adaptieren und es funktioniert.

01:22:23 Vielen Dank.

01:22:43 Es ist gut zu sehen, dass die Jugend wirklich ihr best zu sehen. Das ist etwas, was wir noch mehr in EML durch 2025 und vielleicht bis zum nächsten Jahr haben, ist, dass es noch viel freshes Blut ist, dass es noch nicht so weit ist, dass es noch nicht so weit ist, dass es noch nicht so weit ist. A lot of French blood. French, fresh blood. Ja, ich sehe es. Wir sprechen über NOAA später. Und sie sind die besten French-Team in der Liga, die nur die French-Team in der Liga sind.

01:23:07 The best and the worst at the same time. Nice to see Neko with a smile, though. We did the Faces of Neko last stage. His first interview, he was raging. But no. Playday won't win. Happy smiles. Great. Thank you very much from the best English analyst on the EML. And the worst. At the same time, the dichotomy. Anyways, gentlemen, thank you so much. We still have more games to go. Of course, 5 and 4 right after this. We'll see you after the break.

01:27:29 Welcome back, ladies and gentlemen, to ELL Stage 2. It's match number two. And as you see, it is Falcons playing against Machico.

Ausblick auf das Spiel Falcons gegen Macco: Strategien, Roster-Änderungen und Erwartungen

01:27:40

01:27:40 Ja, meine Freunde, wir wollten gar nicht lange warten, wir holen euch einfach mal wieder mit dazu. Das letzte Game, ich glaube, wir können es in einem Wort kurz beschreiben, es war kurz, es war unerwartet, es war überraschend, alles das, gute Wörter, um das Game zu beschreiben, deswegen lass uns da vielleicht gar nicht mehr so lange drauf eingehen oder hast du noch einen Punkt, den du uns mitteilen möchtest? Nee. Alles klar. Perfekt, wir sind uns einig, dann schauen wir auf das nächste Game und da haben wir auf der einen Seite Falcons. Wen haben wir denn hier?

01:28:06 Ja, wir haben natürlich Leute, die wir schon seit Jahren kennen. Schalko, Ligefag, Bride, Solotow und am Ende bleibt Jusus noch übrig. Team Völkens, die eigentlich, nachdem sie letztes Jahr fast jedes Turnier als Zweiter beendet haben, nur den E-Sport World Cup gewonnen haben. Dieses Jahr unter neuer Flagge so ein Stück weit was besser machen, aber bis jetzt ist es halt leider ähnlich bis schlechter. Also Stage 2.

01:28:35 Stage 1, pardon, hat man auf dem zweiten Platz beendet, hinter eben G2, die das Ganze gewonnen haben. Und ja, über den E-Sport World Cup, da reden wir einfach mal nicht drüber, was da mit Team Falcons passiert ist. Das hat einfach dieses Jahr nicht sollen sein. Deswegen jetzt Stage 2 ist umso wichtiger, um sich überhaupt halt für das einzige Major dieses Jahr zu qualifizieren, um dann da nochmal

01:29:02 Genau zu zeigen, welche Macht Europa denn mittlerweile wieder ist. Ja, und Sie dürfen heute gegen welches Team starten, lieber Riccardo? Ich bin heute die ganze Zeit am diesen, das sei mir bitte verziehen. Sie dürfen ran gegen Macco. Also, Name ist ja immer noch so eine wilde Nummer. Im Deutschen würde man sagen Macco eSports. Eigentlich auf Italienisch heißt Macco eSports, deswegen könnt ihr da mal ein bisschen auch hin und her, Tencent.

01:29:28 Sei es drum. Genau, ich habe schon gesagt, im Italienischen, es ist eine italienische Organisation. Es ist so ein bisschen das Old Boys Roster, die sich wieder vereint haben und wieder zusammen sind. Und ja, es ist glaube ich ein Roster, da haben viele auch Hoffnungen drauf, weil das natürlich so ein bisschen dieser T2-Aufwind ist, den man hier mit eigentlich ganz schön wahrnehmen kann und sehen kann, dass der entsprechend natürlich auch immer noch vorhanden ist, möchte ich schon fast sagen.

01:29:52 Da ist tatsächlich, vielleicht um auch mal kurze Roster-Changes drauf einzugehen, auch ein bisschen was passiert. Denn wir haben Rico und wir haben Gian9, die als Coach und Analyst hier entsprechend neu mit dabei sind seit Ende August. Ansonsten, was das restliche Roster angeht, ist hier tatsächlich wirklich nicht viel passiert. Nur ein Performance-Coach, der jetzt hier vor ein paar Tagen noch dazu kommt, ist auch noch mit dabei. Generell, vielleicht lasst uns das kurz thematisieren, bevor wir gleich auf die Spiele eingehen.

01:30:17 Performance-Coach. Wir hatten ja in Berlin damals die Möglichkeit, uns auch relativ intensiv auszutauschen mit einer Performance-Coachin, damals noch eben von Rogue. Wie wichtig ist so ein Element in einem Team? Ja, vor allem, ich sag mal, wenn man immer wieder in Richtung von Problemen kommt, dann kann so ein Performance-Coach halt wirklich viel ausmachen. Und ich sag mal, man fängt ja klein an, hat erstmal einen normalen Coach, hat dann nochmal vielleicht so einen Assistant-Coach, wie wir es ja jetzt auch schon

01:30:46 häufiger erlebt haben. Und dann geht es halt auch wirklich darauf hin, dass du dir halt weniger Druck machst in bestimmten Situationen. Und ich glaube, da kann das, wie du gefragt hast, einen immensen Ende.

01:30:58 Ja, da denke ich auf jeden Fall auch so. Dora, Lolo, Tep, Akwi und Raiden bilden das Roster von Maturk. Und ja, ich habe es vorhin schon gesagt, das alte Roster wieder zurück zusammen ist immer noch mein Name liebevoll. Mittlerweile ist jetzt schon eine Stage vergangen, darf man eigentlich nicht mehr so ganz so sagen. Aber im Endeffekt, das Kern-Roster kennen wir schon aus vergangenen Zeiten. Aber Hector Wedel schon mit seinem Finger. Was hast du da einzuwerfen?

01:31:24 Ja, wir haben hier unseren ersten Roster-Change und zwar ist Raiden neu mit von der Partie. Kennen wir von ITB Academy und unter anderem von dem ein oder anderen Turnier mit ex-ITB Academy. Da haben sie sich auf jeden Fall nicht nehmen lassen, dass man hier irgendwas hat. Und hier sehen wir da eben diesen Vergleich. Ist natürlich jetzt noch ein bisschen am Hinterherhängen.

01:31:51 Denn Ghost nicht mehr mit dabei. Aber wir sehen seine Leistung. 81er EPS über die ganze Stage 1. 9 zu 10 Entries sind jetzt auch nicht so wild. 53er Kost ist schon immens wenig. Also bin mal gespannt, ob wir die Grafik vielleicht nochmal Richtung Mitte oder Richtung Ende der Stage haben, um das nochmal zu vergleichen. Ich glaube eher nicht. Aber da zeigt schon, man hat da einen Spieler ausgetauscht, der jetzt noch nicht so wirklich...

01:32:19 seine Performance in T1 unter Beweis stellen konnte.

01:32:22 Ja, also ich glaube, man hofft sich hier natürlich auf jeden Fall so ein bisschen den Wink in die richtige Richtung. Und das ist auch eigentlich ganz interessant, weil weder Ghost noch Raiden war damals in diesem ursprünglichen Roster, wo man früher war, wirklich so dieser Kern. Allerdings, jetzt hat man hier mit Raiden jemanden, der hat Southbridge gewonnen, der hat Voltage League gewonnen, der ist im Rainbow Rumble Top 4 letztes Mal geworden. Und der hat wirklich auch personell, persönlich in den ganzen Preis-Postaschen ganz ordentlich abgeräumt.

01:32:49 Jemanden, den man, glaube ich, aus der T2-Szene hochgeholt hat, wo man sich wirklich verspricht, okay, das ist ein Up-and-coming-Talent. Das ist jemand, der hat nicht nur selber viel Ahnung, sondern der weiß, das Ganze auch im Game umzumünzen. Dementsprechend finde ich tatsächlich die Addition eigentlich ganz gut. Klar, ich glaube, die Frage grundsätzlich bleibt natürlich noch offen, wie viel Zeit hatte man jetzt hier effektiv mit ihm zusammen, um sich darauf vorzubereiten. Das ist natürlich mitunter eine der Hauptfragen. Aber prinzipiell ist, glaube ich, Matko auch immer wieder ein Team, was für Überraschungen gut ist. Sie sind aus der T2 hochgesteppt letztes Jahr.

01:33:18 zu Beginn dieses Jahres und haben seitdem trotzdem eine gute Leistung abgerissen. Ich schaue gerne auch nochmal rein, sind am Ende auf Platz 5 in den Standings gelandet. Also wirklich ein souveränes Ergebnis, vor allem für eine Organisation, die viele ja auch lange nicht auf dem Schirm hatten. Und mit so einem Roster-Change könnte man Richtung dieser Top-Spots auf jeden Fall Contender sein. Du hast es ja vorhin auch schon einmal anklingen lassen. Die Top-Spots sind in dieser Stage 2 besonders relevant, weil eben nur die Top 4 weiterkommen, zumindest gedanklich eben.

01:33:46 Richtung dann eben des Majors. Allerdings, soweit möchte ich noch nicht denken, wir haben heute den ersten Spieltag und ich glaube, da geht es erstmal darum zu gucken, okay, in welche Richtung ist jetzt die Entwicklung tatsächlich zu vermerken. Hast du denn vielleicht eine kleine Einschätzung, ein Spieler macht das so viel Unterschied? Es kann auf jeden Fall einen Unterschied machen, wenn du merkst, okay, wir haben hier einen Spieler mit Ghost, der nicht so gut funktioniert und da kann es wirklich, es muss nicht an Klatsches liegen, sondern es geht

01:34:16 um vieles. Es geht um Teamdynamik, es geht um Kommunikation und es geht darum, wie sich ein Spieler im Falle einer schlechten Situation oder allgemein in einer schlechten Verfassung des Teams verhält. Und das kann schon viel ausmachen. Beispielsweise war es, glaube ich, Mowgli, der gesagt hat, er als Spieler fühlt sich jetzt viel, viel wohler, weil er nicht mehr mit P4 zusammenspielen muss. Und das alleine, wenn du nur von einem Spieler weniger mit ihm spielen musst, kann das halt schon viel ausmachen.

01:34:44 Etwas, was ich noch interessant bei Raiden finde, ist jetzt einer, der halt so das erste Mal wirklich im T1 Fußfest, der ist 27, der spielt schon seit 2019 Competitive Siege und hat es jetzt endlich in den T1-Bereich dann wirklich geschafft. Darf sein Debüt auf welcher Map geben, Ricardo? Wir haben Copy-Paste aus dem letzten Map-Pool oder aus dem letzten Map-Pick, wenn wir sehen, nochmal Clubhaus.

01:35:09 Und ich weiß, ich werde nie müde von Clubhouse. Das ist nach wie vor natürlich ein Map, die relativ gleich gespielt wird. Aber trotzdem, ich weiß die Map zu schätzen. Ich weiß die leichten Nuancen, Unterschiede von Team A zu Team B wahrzunehmen. Und ich weiß es trotzdem, mich an dieser Map zu erfreuen. Auch wenn ich weiß, dass da draußen vielleicht irgendwann sagen. Ja, Clubhouse habe ich jetzt heute schon viermal gesehen. Aber es ist Beginn von Stage 2. Jetzt möchte man noch nicht zu viel zeigen. Jetzt möchte man sich noch ein bisschen zurücklehnen.

01:35:35 entspannt spielen, vielleicht ein bisschen mehr auf Fracks spielen. Vor allem natürlich, wenn du Matschko heißt und eher ein bisschen gucken möchtest, dass du deine Frager eben heute auch in Szene gesetzt bekommst. Für Falcons, warum sollten sie groß was zeigen? Sie sind natürlich immer noch einer der Top-Contender hier, ja auch in Stage 2 noch immer, auch wenn sie vielleicht gegen Ende so ein bisschen abgeflacht sind. Wie gesagt, immer noch eines der Top-Teams, die wir hier mit auf dem Schirm haben müssen. Auch hier, man möchte keine Strats zeigen, man möchte einfach drüber fahren, man möchte aggressiv sein, man möchte das tun, was man am besten kann und das ist eben dominieren.

01:36:02 Deswegen, ich glaube, die Map wird tatsächlich sehr, sehr interessant und vielleicht auch so ein bisschen für Majiko wegweisend, denn wenn sie sich heute gegen Falcons durchsetzen können, dann verspricht das Roster unfassbar viel für diese Stage 2, vielleicht sogar fürs Major. Wenn Falcons aber selber wieder voll auf Fahrt ist, könnten sie selber sich natürlich auch wieder so ein bisschen in die Richtung obere Spots platzieren wollen. Deswegen allgemein, auch wenn es erst Spieltag 1 ist und wir wirklich vorsichtig sein müssen mit der Interpretation dieses Games, ist es für mich so ein bisschen...

01:36:29 eine Trendanzeige. Wo geht das Team hin? Wo möchte das Team am Ende der Stage sein? Dafür ist es heute einfach ein guter Auftakt. Vor allem muss man überlegen, Falcons haben ja zum Beispiel die Stage 1 wie begonnen mit einer Niederlage. Matschko hat das Ganze mit einem knappen Sieg gegen Gen.G gewonnen und gestartet und sind jetzt dann am zweiten Spieltag Stage 1 gegen Falcons rangegangen. Auf welcher Map, Ricardo? Das ist richtig.

01:36:54 Auf Clubhouse. Und das war damals eine Überfahrt. 7 zu 3 hat sich Clubhouse, äh, hat sich Falcons damals zusammengesetzt. Ich bin noch ein bisschen in der Sommerpause. Ich verhasse mich. Das war schon sehr eindeutig. Und wie du sagst, wenn die sich jetzt zum Beispiel heute mal wieder so einen Stolperer von Falcons zunutze machen und die hier mit einem Sieg gegen Falcons in die Stage 2 starten, den Schwung, den kannst du mitnehmen, den Hype, den das Team dann hat,

01:37:23 mit einem Raiden, der dann neu dabei ist, das kann was auslegen. Deswegen, Matschko muss ab Runde 1 wirklich hellwach sein. Denn auch ein Falcons, was vielleicht heute noch nicht voll da ist und vielleicht nur 80 oder 85% an Leistung zeigt, sind immer noch Teams, die dich da kaputt machen. Deswegen, Matschko, ab Runde 1 hellwach sein. Ich glaube tatsächlich sogar, dass der Druck auf Seiten von Falcons viel höher ist, weil

01:37:52 Wir haben hier einfach wieder diese, ich kann es nicht oft genug sagen, diese Top-Contender-Rolle. Sie wollen sich selber ganz oben sehen. Sie wollen von allen so gesehen werden. Sie wollen dominant sein. Sie wollen dominieren. Sie wollen generell eins der besten europäischen Teams sein. Und das will ich Ihnen nicht absprechen. Das sind Sie auf jeden Fall auch. Aber natürlich macht man sich entsprechend, weil man auch keine Roster-Changes gemacht hat. Und man einfach sagt, okay, wir bleiben so, wie wir sind. Und macht sich selber Druck. Weil man muss jetzt auch hier wieder performen. Und auf der anderen Seite haben Teams eben Roster-Changes gemacht. Und die spielen heute vielleicht ein bisschen lockerer.

01:38:21 Ich meine, sind wir ehrlich, Matschko, die haben jetzt die ersten zwei, drei, vier Tage, vielleicht sogar noch Schonungsphase und sagen, okay, wir machen einfach irgendwas, wir schauen, wir schmeißen einen Kühlschrank und gucken, was hängen bleibt so auf die Art. Und ich glaube, das könnte hier auch passieren. Einfach mal zu gucken, wir probieren uns aus, wir müssen unsere Identität finden, wir müssen unseren Weg finden. Und gerade Raiden, der ja in der Vergangenheit im T2-Bereich schon gezeigt hat, dass er es drauf hat, muss seine neue Identität in diesem Team finden. Und der Rest des Teams muss seinen Weg außenrum finden. Es muss eine neue Einheit geschaffen werden.

01:38:48 Und das kann hier vielleicht heute auch nochmal ein bisschen eine Möglichkeit sein, alleine los, einfach mal alle voll Rampage. Vielleicht haben wir ja hier sogar einen Falcons, die davon überrascht sind. Also ich bin hier sehr optimistisch, dass hier auf beiden Seiten was möglich ist. Klar, die Vergangenheit oder die Statistik der Vergangenheit spricht ein bisschen mehr für Falcons. Aber ich könnte mich jetzt hier nicht eindeutig aus dem Fenster nehmen und könnte sagen, Falcons wird auf jeden Fall. Weil auch Falcons eben diese Tage schon hatte, wo man gezweifelt hat, wo man...

01:39:17 gedacht hat, okay, heute ist ein Wurm drin und genau das sind ja die Tage, auf die man hoffen kann und ich würde sagen, bevor ich hier noch viel zu länger rumschwafel, wir gehen rein, ein weiteres Mal Clubhouse, ein weiteres Mal eine Begegnung auf einer allzu bekannten Map, aber jetzt hier Falcons gegen Matschko. Ja und hier ist man sich auf jeden Fall sicher.

01:39:35 75 Prozent ist hier der Social Vote auf dem internationalen Broadcast. Also das sieht schon sehr, sehr eindeutig aus. Womit man aber auch wirklich rechnen kann, ist Perkins.

01:39:49 Die sind nicht immer frisch am Start. Ich erinnere da sehr gerne daran, wo wir gesagt haben, hier gegen Wild müssen sie nur noch gewinnen, dann sind sie in den Playoffs fest mit drin und plötzlich verlieren die. 3 zu 7 gegen Wild oder halt eben der Start gegen Virtus.pro in der Stage 2, wo sie 7 zu 2 auf die Mütze bekommen haben. Und am Ende fehlte ja in der Stage 2 für die gesicherten Playoffs nur ein einziger Punkt und das, glaube ich, wurmt die schon sehr.

01:40:17 Ab Runde 1 wird Falcons hier wahrscheinlich wirklich Vollgas geben und Matschko muss bereit sein. Die ersten Bands sind draußen, Kaid, Mira dürfen nicht mit dabei sein und Matschko hat auf gar keinen Fall Lust, dass die Reinforcen-Wende hier viel zu einfach geöffnet wird. So sieht's aus ansonsten. Wir haben ja vorhin über Tenari gesprochen, den neuen Operator. Wir haben natürlich auch neue Maps, die im Style...

01:40:44 in der Art von Street-Act eben überarbeitet wurden. Das heißt natürlich auch, dass da die ganzen Zusatz-Equipments, also Feuerlöcher, die Gas-Infraströschen und, und, und verbreitet sind. Allerdings haben wir bisher jetzt eben da noch heute nicht die Möglichkeit gehabt, das hier anzuschauen. Clubhouse war ja auch schon im ursprünglichen Stack mit dabei innerhalb der ersten Switch-Maps. Deswegen ist da jetzt keinerlei Erinnerung zu sehen. Aber auch hier, Hector, ich hätte gerne nochmal die Möglichkeit, Lolo jetzt hier entsprechend

01:41:11 Und Denari, kannst du uns nochmal, während ihr hier auch gerade selber die Trips platziert, erläutern, wie genau funktioniert das Geltet und was haben wir zu erwarten? Also wir haben, ich habe mich aber schon wieder auf den richtigen Fuß erwischt hier, wir haben hier den Trip-Connector, davon hat Denari sofort von Anfang an, alle sieben Stück zur Auswahl, kann diese platzieren, wo er möchte. Sind diese Trip-Connectoren in der Nähe, verbinden diese sich mit einem sehr auffälligen Laser.

01:41:38 Dieser kann mit EMPs deaktiviert werden. Da kann man eine Drohne reinwerfen, wodurch dann ein Laser kaputt geht. Sollten aber zum Beispiel vier Laser aufeinander sein, heißt das nicht, dass da vier Laser sind, sondern jeder Laser verbindet sich einmal mit einem anderen Type-Connector. Das heißt, alleine mit vier Stück können man da schon locker acht Laser am Start sein. Damit kann man zum Beispiel einen kompletten Eingang denyen, kann aber auch mehrere einzelne an den Treppen verschwinden.

01:42:06 Das ist halt wirklich ein sehr, sehr starkes Gadget und es macht nicht nur 15 Damage, sondern es reaktiviert sich auch schon wieder nach 20 Sekunden und es lässt den Spieler für 10 Sekunden, glaube ich, oder 8 Sekunden nicht mehr sprinten lassen. Also es ist ein Gadget, was sehr, sehr viele Funktionen ist, was wirklich sehr, sehr individuell und jetzt wird mir das Wort dreihändig einsetzbar.

01:42:34 lassen kann und hat dazu noch die Scorpion, die wir von Ela bereits kennen und hat auch eine komplett neue Secondary, die haben wir gerade eben schon mal ganz kurz gesehen und zwar ist das die Schrotflinte Glaive 12, eine Schrotflinte mit 4 Schuss, die ist dafür da, dann so vielleicht ein bisschen an Rotation zu machen, macht aber auch ordentlich Damage, aber auch nicht zu viel.

01:42:57 Ja, und vielleicht eine klitzekleinigkeit noch an Top erwähnt. Natürlich neben dem Damage, neben der Utility, hat man damit im Endeffekt auch auf der Defense-Seite wieder einen Intel-Operator. Also gerade wenn wir, wie wir es vorhin gesehen haben, an den Stairs eben da die Trips platziert und man als Attacker durchläuft, ist eben auch eine Soundthrough ein Ergebnis. Das heißt, auch das kann natürlich die Defense dann wieder eben nutzen, um es zu arrangieren. Allerdings würde ich sagen...

01:43:19 Jetzt haben wir genug gequatscht, eine Minute ist noch auf der Uhr und mittlerweile ist hier gar nicht so viel passiert. Alle zehn Mann leben noch, kein einziger hat hier Damage genommen, aber man ist hier fast auf dem Spot. Man hat hier aber immer noch einen Verteidiger, einen zweiten Obergeschoss. Das ist Tapp, der wartet natürlich auch auf seinen Moment, um hier entsprechend scheinen zu können. Für den Moment allerdings baitet er erstmal so ein Stück weit die Aufmerksamkeit von Shaiko auf sich.

01:43:39 Allerdings jetzt der Mobileschoss kann man zuschlagen. Solothor wollte ihm an den Kragen. Der fällt jetzt hier raus. Auf den Spot muss man jetzt hier reinmarschieren. Da gibt es die erste Fight. Akdi ist raus, aber auch Jusos ist nicht mehr mit dabei. Und Schaiko, der muss sich auch hier jetzt durcharbeiten währenddessen. Bredi mit dem Plant-Gedanken. Das sollte man aber eigentlich schon verbinden können. Genau, das ist der Fall. Trotzdem die Frags hier auf die Gegenseite. Liegefuck fällt auch raus. Schaiko mit den Frag und setzt nach. 2 zu 1. Tab kommt ins Basement zurück. Man weiß, dass er da Richtung Oilbrit gedroppt ist. Jetzt auch nochmal der Deathmark-Tracker. Man hat ihn ganz genau...

01:44:08 auf dem Schirm. Brede währenddessen mit dem Plant Gedanken und die Zeit ist nicht mehr so super optimal und dann ist es Shaiko, der die Runde holt. Was ist das bitte für eine erste Runde? Zuerst dachte ich, alles klar, Falcons tun sich hier tatsächlich ab Runde 1 schwer und man hat das auf Seiten von Matschko ganz entspannt in der Hand und von jetzt auf gleich schlägt man auf Seiten von Falcons zu.

01:44:34 Jaiko direkt mal mit zwei Kills hintereinander, die unfassbar wichtig waren da Richtung All-Pit. Und dann, dann war es schon um Matschko geschehen auf dem Spot. Eigentlich von beiden eine gute Runde, muss man wirklich sagen. Nur die einen hatten halt Jaiko, der hier mit einem Double-Kill den Türöffner für Falcons.

01:44:59 Also Respekt an Schaiko nochmal. Ich habe schon so viele Male Schaiko gehighlighted, weil ich wirklich finde, er verdient das. Er verdient das Lob, er verdient natürlich auch die Positionen, die er inne hat. Aber ihr müsst euch mal überlegen, wie viele Jahre Schaiko schon kompetitiv an diesem Game teilnimmt. Er hat Generationenwechsel miterlebt. Wie viele Meters, der schon mitgemacht hat. Richtig. Er ist jetzt nicht super, super, super alt, aber er gehört natürlich eher vom Alter her zu den Älteren. Aber man könnte im Endeffekt, dadurch, dass da so viel Zeit...

01:45:28 schon verbracht hat. Im COM-Bereich könnte man sagen, er ist wie ein Opa. Und trotzdem, ist liebevoll gemeint. Und trotzdem musst du dir vorstellen, er hat so viel Wissen. Normalerweise jobbt man ja irgendwann als Spieler auch selber. Und ich würde sagen, er ist nicht mehr so gut wie in seiner Prime. Aber er ist immer noch sehr, sehr gut. Und er kann immer noch unter den Besten mithalten. Und das finde ich super impressive einfach. Ihr müsst euch mal fragen, ihr, die da draußen gerade zuschaut, zuhört.

01:45:55 Wann habt ihr angefangen mit Rainbow Six Siege zu spielen? Ich sag euch, Trico hat da schon Competitive gespielt. Sein erster Auftritt, den man wirklich in Competitive gesehen hat, war 2017. Damals schon für die EU-League an den Qualifiern teilgenommen. Und zwar im Februar 2017. Da war das Game noch nicht so alt. So lange ist der schon dabei.

01:46:25 Wo warst du denn 2017 Hektar? Ja, definitiv vom Rechner an Rainbow Six Siege gezogen. Das war genauso meine... Das war meine Prime. Du hattest mal ne Prime. Agui, der hat hier gerade ne Prime auf Shaiko, den wir eben noch gehighlightet haben, ist jetzt durch das C4 rausgezogen worden. Sehr schön, der Weltcampzone. Und das ist halt auch immer so ein bisschen der tricky part, wenn du gegen Velcro spielst. Manchmal die Campzone zu finden, ist nicht so einfach. Hier in dem Fall vor allem kontaktlos.

01:46:53 Die Zahlung übermittelt über das C4 immer wieder auch ein guter Trick, würde ich fast sagen, um eben ohne großes Risiko trotzdem einen Freebie zu bekommen. Hier hat es auf jeden Fall geklappt, nachdem man die Infos hatte. Und das müsste Falcons jetzt hier auch schon mal die erste, ja, erste nicht so gute Karte zugespielt haben. Aber vielleicht hat man hier über den Blackbird nochmal die Möglichkeit, direkte Richtung des Swords wieder Druck aufzubauen. Nächste C4 blieb da eben hängen und ist dementsprechend nicht mit Damage angekommen. Einer weiteres hat man allerdings noch in der Tasche. Ja, Mann.

01:47:21 Weißt sich hier so ein bisschen gerade die Zähne an den Blackbit aus. Solotov, der macht das gut. Zeigt sich da mal wieder ein bisschen. Aber auch nicht so aggressiv, sondern schön den Intel rausholen. Lollo mal wieder mit dem C4 und nimmt sich Jesus zur Brust. Und schickt ihn erstmal sonst wo. Solotov mit dem Pixel Peak holt sich da Haki. Hat aber mal ein bisschen gezeigt. Mit dem Blackbit kann man eben auch aggressiv spielen. Der macht das wirklich wunderbar. Nicht so aggressiv. Wird jetzt aber dann von Tab geholt. Der aber direkt von Leakgefark gerefragt wird. Und zwar wie?

01:47:49 Vertikal von unten. Einfach mal hoch. Und damit Brede. Liegt gefuckt. Eins. Zwei. Gegen. Drei. Es sieht eigentlich wieder gut aus. Auf Seiten für Matschko. Und man hat zusätzlich Schaiko auch schon mal raus. Aber ich sag euch eins. Liegt gefuckt. Der kann eben auch zurückschießen. Und Brede hat auch seine Momente. Wo er als Supporter mal eben ganz kurz der Fragmite wird. Und genau das wäre jetzt mal wieder so ein Moment für ihn.

01:48:14 Aber schau es dir an, die Toxic Babes, die machen natürlich jetzt auch das Ganze nochmal ein bisschen madig hier vielleicht. Jetzt muss man hier aber mehr oder weniger rein. Bredi, legt auf den Boden, liegt gefuckt, kann er sich durchsetzen? Raiden als Gegner, nein! Gleich beide rausgezogen. Und da muss ich wirklich sagen, das war jetzt auch eigentlich nicht anders zu erwarten. 3 zu 2, du hast die Toxic Babes, du hast die Kontrolle über dem Spot, du hast diese ganzen Crossfire-Situationen schön gemacht. Und natürlich auch für Raiden ein positiver Auftakt, muss man natürlich auch dazu sagen.

01:48:42 Sitzt da erstmal in der Dunkelkamera. Selbst die Webcam-Probleme. Sehr schön, sehr schön. Also man hat auch schon erstmal ausgeglichen und man hat an der Reaktion von Lollo gesehen, das war auch erstmal wichtig, dass man jetzt ja auch eine Runde hat, wo man drauf klar gekommen ist. Ja, man hatte da hier und da Probleme. Das C4 hier ist ja wohl makellos direkt vor die Füße geworfen. Ich glaube, da hatte man auch den perfekten Intel drauf. Aber hier, also das Ding, wirklich, das ist respektlos.

01:49:16 Musst du mir das Ganze da auch noch mal kurz anschauen. Also, damit 1 zu 1. Auch hier geht das Ganze nach der zweiten Runde erstmal wieder auf Augenhöhe zurück. Ist, wie gesagt, eigentlich auch relativ gängig. Clubhouse ist eine Map der Standards. Eine Map, die schon seit Jahren ist untertrieben, aber die seit Anbeginn der Zeit bekannt ist. Man muss ehrlicherweise gestehen, wenn wir jetzt schon so ein bisschen diese Memory Lane...

01:49:40 Langlaufen, dann müssen wir gerade bei Clubhouse auch sagen, ist auch eine Map, die viele Veränderungen gesehen hat. Also mal größere, mal kleinere. Also gerade für die, die wirklich schon sehr lange dabei sind. Die werden sich erinnern, früher war das Obergeschoss nicht miteinander verbunden. Es waren auch zwei separate Teile, wo man außen als Attacker von beiden Seiten reinmarschieren konnte. Dann gab es erste Anpassungen, dann gab es größere Anpassungen. Jetzt mit Siegex gab es natürlich nochmal ein Paket Anpassungen. Aber...

01:50:04 wirklich große Anpassungen gab es jetzt auch schon lange nicht mehr. Deswegen jeder weiß, wie die Map genehmigt ist. Jeder weiß, an welcher Stelle er wann wo zu sein hat. Man weiß mittlerweile sehr viele Strats, wie sie funktionieren, aber auch wenn man sie counten kann. Deswegen, dass diese Map so ausgeglichen ist wie eine Waagschale, ist eigentlich zu erwarten. Ob das hier vielleicht doch noch so wird wie in der ersten Begegnung heute, bleibt natürlich aber erstmal abzuwarten. Ja, das war schön. Ich war damals ja Paul's Main mit der Schrotflinte und das war auf Clubhouse einfach immer...

Taktische Spielzüge und Meta-Diskussionen

01:50:30

01:50:30 Die Leute, die da immer draußen vor der Reinforcen Wand standen und du hast die einfach dann durch das Window oder die Softball, die es im Crash damals noch gab. Sehr schöne Zeiten. Ja, ich schwelge in der Vergangenheit, sollte mich jetzt aber mal langsam wieder auf die Gegenwart konzentrieren, denn man hat hier wieder den nächsten Andrang von den Falcons. Die gucken sich da mal wieder den Gegner aus, immer mal wieder hier und da eine Kugel abfeuern, dann wieder ab in die Drohne, um sich die Informationen zu holen.

01:50:58 Die machen das wirklich sehr, sehr gut. Tanzen mit den Drohnen, mit den Verteidigern. Und so holt man sich dann eben Lolo raus. Nedora ist da halt auch noch irgendwo ein Stück weit gefangen. Und da kommt das C4. Oh, Scheiko mit dem C4-Flick. Das war ja schöner, als was jeder kriegt. Eieiei. Und dann auch noch Hipfire, wenn ich es richtig gesehen habe. Also, puh.

01:51:22 Ja, bei mir sieht es sonst immer eher andersrum aus. Alles geht daneben. Aber das tut jetzt nicht zur Sache. Schöner Vorteil hier für Felkinson. Genau das ist eigentlich das ganz Gute, da man dran ansetzen kann. Kleiner Trait hier nochmal. Yusufs raus und auch Tab entsprechend raus. Heißt natürlich keine Keeper Barriers mehr, die zusätzlich generiert werden können. Aber auch keine Lion. Die EE1D ist gänzlich so rum. Währenddessen natürlich jetzt entsprechend an anderer Stelle die Notwendigkeit, Informationen einzufahren. Ihr seht's auch. Ytufa kommt mit seiner Träule sogar schon sehr, sehr weit Richtung des Spots.

01:51:48 Dementsprechend kann man jetzt auch auf der Außenseite eben näher Richtung des Spots ranschieben, kann weitere Lando Sites aufbauen. Wenn wir auf die Uhr schauen, wird das entsprechend natürlich auch wichtig sein, denn wir haben nicht mal mehr eine Minute auf der Uhr. Das heißt, dieser Execute, der wird gleich kommen. Zwei Leute mittlerweile an den Fenster parat. Gerade mit dem Capitao hat man natürlich auch da immer die Möglichkeit, entsprechend die Smokes reinzuschießen oder gar das Feuer brennen zu lassen. Jetzt müssen wir schauen, jetzt geht hier nochmal der außenliegende Breach auf. Man positioniert sich um, die DE hatte nicht Schüsse, das heißt, wir müssen unseren Fokus auf ihn richten.

01:52:15 Und schauen mal, wie er hier gleich introduced wird. Ja, Bredee, upside down, checkt er nochmal. Ja, da ist eine Frost Trap. Das weiß er jetzt auch. Und das ist natürlich problematisch. Er muss erstmal nach unten und jetzt direkt in den Gunfight. Ah, das machen sie gut. Der steht da einfach. Was ist da gerade passiert? Ich habe gedacht, der zieht kurz rum, holt sich Bredee raus. Bredee aber mit einem super Lauf. Aber man hat dann eben auf der anderen Seite noch weiter Lärm gemacht. Also das war...

01:52:43 nichts auf Seiten von Machko. Das haben sie schon ordentlich koordiniert auf Seiten von den Falcons. Vielleicht auch ein bisschen zu zaghaft auf Seiten der anderen, aber ja, man muss natürlich auch wissen, gegen wen man hier eben spielt. Und wer nicht mehr mitspielen darf, das ist zum Beispiel jetzt der Firmite, den Bribe eben gerade noch hatte. Auf der anderen Seite auch die Asami dabei.

01:53:10 Gut, und wenn wir uns hier die Replays angucken und die sich hier entsprechend auf die nächste Runde vorbereiten, muss ich dich eine Frage fragen, die du mir auf jeden Fall beantworten kannst. Keine Sorge, du hast ja mal Angst vor meinen Fragen. Aber die Frage möchte ich genauso auch in den Chat geben. Denn nachdem wir jetzt schon so lange Siege begleitet haben, gab es ja super viele Metas, die wir auch gesehen haben. Von Trap-Meter zu 20-Sekunden-Meter zu LMG-Meter und, und, und. Was war deine...

01:53:38 Lieblingsmeta, wo du sagst, da hat mir das Spiel am meisten Spaß gemacht oder ich habe am besten performt und hatte meinen höchsten Rang. Was ist deine Lieblingsmeta? Ich weiß nicht, ob man es als Meta bezeichnen kann, aber zu Zeiten, wo Caveira noch 99 damage mit der Pistol gemacht hat und Blackbeard mit dem 600 HP-Schild, das waren die Zeiten, wo ich abgegangen bin auf meiner Gold-Elo, Platin-Elo. Ja, zu der Zeitpunkt habe ich Platin noch nicht geschafft. Aber ja.

01:54:07 Das, das waren meine Zeiten, wo ich sag. Ich weiß nicht, ob es da schon eine Elo gab. Ehrlich. Eieiei, also mega weit Schildmeter zu sehen. Boah, nein, raus. Wir reden gleich nochmal unter vier Augen. Das ist, glaube ich, eine kontroverse Meinung. Schildmeter, also was langweiligeres konnte ich mir nicht vorstellen. Also ich muss sagen, ich liebe Schildmeter. Also nicht die Meter, wo die Schilder wirklich so crazy OP waren, aber schon, wo die Schilder eben viel genutzt wurden. Also das hatten wir ja häufig einfach.

01:54:35 Was bei mir wahrscheinlich einfach meine Lieblingsmeta war, ist halt wirklich die Zeit, wo wir überall ACOG drauf hatten. Aber auch einfach nur, weil ich liebe das ACOG. Auch heutzutage noch. Es gibt viele Operator, die das ACOG haben, oder es gibt jetzt mittlerweile nicht mehr so viele. Ich spiele teilweise Operator nur für das ACOG. In der Attack, mein Freund.

01:54:56 Neulich wird ein Tänzchen gespielt, aber Leakfakt zieht sich da erstmal zurück. Da hat man nämlich eine Griss-Mod ausgelöst und da geht man in den Gunfight, eine Dora mit dem Frack. Wird da erstmal gelegt, aber da ist noch jemand, das ist Lolo mit der Scorpion. Vielleicht die Möglichkeit nochmal ein Refrag zu setzen. Nein, hat er nicht, zieht sich als erstmal zurück und das macht er auch richtig so.

Dominanz der Falcons und taktische Auszeit von Matschko

01:55:23

01:55:23 Ja, ist mittlerweile anderthalb Minuten hier noch knapp auf die Uhr. Jetzt kriegt man hier den Fremdchen-Shell raus. Jetzt sammelt also nochmal sehr schön nach. Jetzt muss ich sagen, nachdem man hier 2-2-1 vorne steht und auch die Runde relativ schön aufbaut, scheint sich hier ein Stück mehr nach vorne zu bauen. Also das funktioniert hier aktuell noch relativ gut. Und dann steht man unter dem Vertikalen. Doch, ich wollte gerade sagen, das ist ein bisschen sehr, sehr sneaky. Schaiko währenddessen nochmal mit einem weiteren Frag. Raiden, die Sonne, keine Chance mehr.

01:55:50 5 zu 2, eventuell sogar die Flawless-Runde, die hier um die Ecke schwingt, aber Tapp macht da erstmal den Garaus und Brede ist dementsprechend nicht mehr mit dabei. Trotzdem natürlich immer noch der haushoher Vorteil, weil wenn wir auf die Zeit gucken, kann man hiermit definitiv arbeiten. Solo-Toff, kriegt jetzt sogar nochmal Lolo gezogen und damit Tapp. Last Man Standing, 50 Sekunden auf der Uhr, Monti das Schild vorne weg, man kriegt hier super viele Informationen und dann kommt LeagueFuck mit dazu und auch der darf hier fündig werden.

01:56:15 Ja, da hat man auf Seiten von Matschko mal ordentlich seinen italienischen Hintern versohlen lassen. Das war nichts. Also da muss man wirklich sagen, das ist The Falcons, wie wir es kennen, wenn sie gerade richtig im Flow sind. Also das hat auch wunderbar funktioniert mit dem Schild. Da hat man sich überhaupt nichts nehmen lassen. Und deswegen auch Timeout auf Seiten von Matschko. Muss da jetzt nochmal wirklich gucken, dass man sich da...

01:56:43 nicht zu sehr die Defense wegsnacken lässt. Denn das sei jetzt schon leider sehr, sehr einfach ab.

01:56:54 Ja, Taxical Timeout auf der Seite von Batschko. Ich denke, das ist hier an der Stelle natürlich auch zu erwarten. Gleiche Aussage meinerseits wie auch vorhin in Game 1. Wenn man mit einem 3 zu 1 in den Timeout schaut, ist das nicht der allerbeste Zeitpunkt. Ich glaube, für ein Team ist es tatsächlich besser, 0 zu 3 hinten liegen, den Timeout zu nehmen und dann die erste Minute zu gewinnen, auch für die Mentalität, als 1 zu 3 in den Timeout zu nehmen, weil du halt einfach jetzt...

01:57:20 nicht mehr den maximalen Benefit hast. Also du hast jetzt, wie gesagt, nur noch zwei Cams, Cams sage ich schon, zwei Runden, wo du daraus irgendwie Intel ziehen kannst. Du hast nur begrenzt, vielleicht dann auch in der Möglichkeit auf der Gegenseite, also in dem Fall in der Attack, nochmal daraus ziehen. Und, und ich glaube, das ist natürlich auch ein sehr wichtiger Punkt, viele Teams neigen dazu, überhaupt nicht auf der Defense-Seite einen Time-Off-Team, weil die Seite einem eher liegt, haben wir ja eigentlich hier eher die mehr vorbereitet und weniger wirklich

01:57:49 super stark reagieren muss. Da ist ja die Attack schon auch anspruchsvoller. Und es ist jetzt vielleicht nicht das allerbeste Zeichen, dass Matchboy so früh hier den Thermot ziehen muss. Aber auch hier, ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen. Das ist total verkraftbar an der Stelle. Es ist total machbar. Auch dann natürlich drüber noch die Runden hier, die da sind. Erstmal den Ausgleich zu bekommen und dann sich selber weiter auch nach vorne zu ziehen. Aber da muss eben jetzt auch die Leistung kommen. Und da bin ich jetzt gespannt, was man mit diesem einen Thermot hier machen kann.

01:58:14 Was wir definitiv schon mal sehen, ist, der Fokus wandert natürlich auch auf der defensiven Seite mehr Richtung Intel. Wir haben vorhin schon gesehen, was man mit einer Valkyrie machen kann. Jetzt kommt die Runde hier tatsächlich auch noch mal ein Maestro mit. Ja, Lollo, mal wieder so ein bisschen etwas aggressiver unterwegs. Auf der anderen Seite nehmen wir jetzt die Clutch-Drone mit am Start. Möchte sich natürlich da die Gadgets der Verteidiger ranholen. Da haben wir einige davon, also auch.

01:58:43 Zum Beispiel das Jäger ADS. Ist die Frage, macht das überhaupt Sinn? Ja, könnte man sagen, wenn man zum Beispiel die Impacts, die ein Raiden gerade noch hat, wirft, würden die zum Beispiel auch abgefangen werden. In dem Fall hat er nur noch eine, aber auch zum Beispiel das C4, was dann zum Beispiel einen Arki am Start hätte. Also auch sowas geht. Natürlich ganz klassisch Maestro Cam, Valkyrie Cam, die Bulletproof Cam, all sowas kann eben auch mit.

01:59:12 übernommen werden und Ursus, der versucht ja auf jeden Fall einen Trickshot, um die Maestro-Kram zu snacken und genau das hat er jetzt geschafft.

01:59:22 Yes, Solotov hier mit Sophia parat, um auch natürlich gerade vertikal noch mal die Möglichkeit aufzumachen, eben mit den Bodenflächen umzugehen. Die Klatschrunde sollte jetzt eingesetzt werden, um die Bullefusscam zu hacken. Und genau, das Timing leider nicht ganz. Das heißt, damit bleibt die Cam dort bestehen. Generell natürlich gerade gegen die Evil Eyes machen diese Klatschrunden auch extrem viel Sinn. Jetzt vielleicht im zweiten Anlauf. Genau, jetzt geht der Heck auch durch. Das heißt, da haben wir so ein bisschen die Sicht genommen und für sich selber die Sicht aufgebaut.

01:59:48 Ja, da hat man einfach die Impact EMPs genutzt, um die ADS von Jäger zu deaktivieren.

02:00:08 Dann kamen die Brandpfeile dazu von Schaiko, der sich dann noch mit dem Kill belohnt. Also das machen sie hier wirklich einfach wunderbar. Nur noch zwei Gegenspieler in der Verteidigung. Dazu hat man mit League-Fuck noch einen Schild-Operator. Schaiko ist direkt an der Front. Nur Bredet mit dem Koffer, der ist noch auf weiter Flur. Muss jetzt erstmal den Weg Richtung Spot wagen, wenn das überhaupt noch nötig wird. Dann eröffnet sich nochmal das Window, was noch gerade mit Castle gebarricaded ist.

02:00:36 holt man sich mit Hibana. Somit hat man auch die weitere Line Offside. Und da kommt man gerade nicht durch. Liquefuck nimmt das bisschen Damage in Kauf. Das ist zu viel. Der Toxic Babe Minister läuft einfach zu lange. Da wird das Liquefuck raus. Kein Schild mehr am Start.

02:00:53 Und auch hier geht es jetzt wieder Vollgas auf den Spot. Shaiko, der braucht jetzt ein bisschen Support. Das T4 wird hier gezückt und man fällt hier direkt von zurück. Allerdings war das so ein kleiner Bait und Dora, der reibt sich die Hände und sagt, danke Shaiko, ich nehme dich gerne raus. 2 zu 3. Jetzt hier die nächste Person mit dem Diffuser in der Hand. Dora dieses Mal raus. Keine Möglichkeit darüber mehr, etwas zu machen. Jetzt ist das T4. Kommt geflogen. Macht aber nur Damage. Reicht nicht ganz aus. Der Diffuser geht down. Und damit jetzt Postman-Situation und Jusos mit der Super Shorty. Auch hier kommt man ins Treffen.

Analyse der Falcons-Strategie und Spielentscheidungen

02:01:22

02:01:22 Wer hätte das gedacht, dass die Super Shorty auf größer Distanz eben dann doch so gut Damage macht. Naja, ich glaube, wir alle. Nichtsdestotrotz, super Leistung auf Seiten von Falcons. Ich wollte gerade sagen, fast schon BDS, aber wir sind da ja wirklich lange schon nicht mehr. Mir gefällt das einfach, wie man einen Riss in die Defense reißt und direkt auch denkt, okay, es bringt uns nichts, wenn wir das jetzt irgendwie erst neu evaluieren oder so. Manchmal müssen wir einfach All-In gehen. Jetzt...

02:01:48 ist eben auch eine Informationslücke auf der Gegenseite. Wir forcen auf den Spot. Ja, Schalke wurde hier nochmal gezogen, aber es hat Druck aufgebaut und gerade im zweiten Ansatz hat es ja auch dann wieder funktioniert. Deswegen, mir gefallen diese Ansätze einfach auf Seiten von Falcons sehr, sehr gut. Und ich meine, mittlerweile sind natürlich auch die Runden, die man hier akkumuliert hat, selbstredend 4 zu 1. Auch hier, wie im ersten Game heute, 5 zu 1 Transportmöglichkeit. Ja, Falcons macht das aber auch wirklich, wirklich stark, muss man wirklich sagen.

02:02:15 Das C4 am Ende muss, muss man leider sagen, ein bisschen zu weit geworfen, wenn man den noch rausbekommt. Ich meine, er ist dann in einer 1 gegen 2 Situation, aber das ist dann machbar. Aber dadurch, dass das C4 ein Stück weit zu hoch bzw. zu weit geworfen worden ist, kaum Schaden gemacht. Aber Matschko hat sich da auch schon mal wieder ein bisschen gezeigt. Aber man muss gerade sagen...

02:02:41 Machko spielt das hier nicht polussal, wie wir das zum Beispiel beim BDS gesehen haben. Auch wenn es hier gerade 4-1 steht. Es sind einfach die Falcons, die das hier wirklich bis auf Runde 1 extrem stark spielen. Runde 2.

02:02:58 Gut, das müssen wir ganz kurz innehalten. Jetzt sind wir hier in der letzten Runde dieser ersten Hälfte dieses Games angekommen. Natürlich entsprechend wichtig, was bisher passiert und was könnte noch passieren. Bisher ist Falkens natürlich sehr, sehr gut ins Treffen gekommen. Eine, eine, eine letzte Runde so rum hat man jetzt hier noch vorerst einmal, vielleicht später nochmal, je nachdem was Matchko macht, in eine Overtime gehen. Aber so weit können wir natürlich noch nicht denken. Wichtig ist, wie endet diese erste Hälfte. Allein jetzt schon, wir sehen von Seiten von Falkens ein früher Aufbau Richtung des Spots.

02:03:27 Wir haben Bredet, der hier eben jetzt schon in Dirt parat ist. Wir haben Shaiko, der hier schon ein bisschen Damage genommen hat, aber auch er eben im Gebäude parat ist. Man will sehr früh die Defense zurückdrängen. Das sollte man hier auf der Gegenseite auch wissen. Das tut man auch. Also wir haben hier ein bisschen Informations-Operator mit dabei, die zum einen eben einem selbst nochmal die Möglichkeit geben, selbst wenn man zurückgedrängt wurde, einen Überblick zu erhalten, was genau passiert. Sprich, wir haben eine Weltkriege als Beispiel. Aber, und genau das finde ich eben auch nochmal super interessant, wir haben die Benjis mit dabei.

02:03:53 Auch die machen eben dieses Rückfall nochmal ein Stück einfacher. Und auf dem Spot selber natürlich auch die Vulcan-Canister, die auch dann nochmal genutzt werden können, wenn sie eben gebraucht werden. Nichtsdestotrotz, unsere Augen müssen natürlich auch hier wieder ein bisschen vorwiegend gerichtet sein auf Dora. Wir wissen gerade noch nicht so ganz, wo die zweite Pantheon Shell platziert ist, aber die könnte man natürlich nutzen, um in eine Rotation zu kommen. Im Moment ist man aber erstmal auf dem Spot positioniert und sitzt und wartet das Ganze aus. Ah, Lollo, da ist ja einfach mal Allpid wieder hoch.

02:04:20 Hab eigentlich gedacht, das könnte der Flank des Spieltages werden, aber leider hat er sich mit der Impact ein bisschen gezeigt. Ich meine, man hat ihn nicht auf dem Schirm, weil man ihn misstroned hat. Jetzt sehen wir mal wieder, wie man hier sehr gut mit Zens arbeiten kann. Solotov holt sich Dora raus. Oh, da kommt aber eine Impact geflogen. Kriegt ein Leakefuck und Prede ordentlich. Solotov kriegt ja auch eine eingeschenkt. Keine Chance, Aki ist da stark.

02:04:46 Tab holt sich, Liegefakt wird aber direkt gerefragt. Damit ist Brede jetzt mit dem Schild ein bisschen aggressiver unterwegs. Zwei gegen zwei, denn Aki liegt verletzt auf dem Boden. Schaiko hilft ihnen, holt sich schon mal den nächsten Headshot gegen Lolo. Damit ist Raiden last man standing.

02:05:01 Kriegt der Aki vielleicht nochmal aufgehoben? Oder kriegt der hier irgendwie den Lucky Kill gegen den Montagne? Briney ist zu aggressiv! Eins gegen eins! Gegen die Legende! Schaiko himself! Der Newcomer muss sich direkt mal beweisen! Mit der Pistole! Gegen den Revolver! Und es macht's! Schaiko vielleicht! Was macht der denn? Raiden!

02:05:25 Wie sagt man so schön, ich kenne den Sprich mal nicht ganz, aber Bring a gun to a knife fight. Was hat Shaiko denn da gemacht? Der ist einfach um die Bomben herum getänzelt.

02:05:39 Naja, ich mein, Schaiko hat nicht mehr viel HP, ich glaub, er wollte auf Nummer sicher gehen und wie wir alle wissen, Knife ist One-Shot. Vielleicht hat noch beide keine Kugel mehr, es war sehr funny mit anzusehen, aber wie knapp war das denn bitte nochmal? Also die Tatsache, dass man das noch hat mal hart verwandeln können, wow. Hätte ich nicht erwartet und ich glaub, die Spieler so, wenn ich mir die Augen angucke und die Blicke angucke, glaub ich auch nicht. Vor allem Raid nicht. Aber seh mir mal ehrlich, dürfen wir das Gunfight nennen oder ist das eher ein Knifefight?

02:06:07 Das war auch kein Knife-Fight. Das war kein Fight, das war Versteckspielen. Kennst du das Spiel als Kind, wenn man sagt, Edge verbrannt? Genau das war's. Hier sehen wir nochmal die Highlights der Runde, weil es war ja wirklich komplett wild. Hier ist der Knife gegen Bredet. War ein bisschen zu aggressiv. So, und jetzt achte ich nochmal genau drauf. Ja, Scheiko Knife in die Luft, weil er dachte, er steht relativ los.

02:06:37 Raiden war halt einfach perfekt weit weg, kann in Ruhe nachladen. Und dadurch, dass halt Shaco den Knife gewählt hat, dauert sein Reload ein bisschen länger. Nein, also ja, du hast recht. Aber beide, von beiden war die Piste jeweils leer. Genau, und deswegen ist Shaco auf Knife gegangen. Richtig. Und das ist ja eigentlich kein dummer Move. So ein bisschen mit der Erwartungshaltung zu spielen, aber ja. Ich sag mal, mit elf, zwei darfst du so in den Gunfight, in den Knifefight reingehen.

Falcons dominieren weiter: Taktische Anpassungen und individuelle Glanzleistungen

02:07:06

02:07:06 Ja, in den Pistol Fight mit dem Knife zu gehen, muss man sich auch erstmal trauen. Ja. Gut. Hier zu zweit, damit der Round Swap besiegelt, natürlich nach wie vor Vorteil hier für Falcons, aber... Ja, unter was für einem Stern steht diese Begegnung hier gerade? Ja, wir sehen auf jeden Fall mal wieder Denari. Shaiqo hat sich jetzt mal anstatt des Versteckten...

02:07:28 Ich hab früher nicht gemerkt, was ist denn los? Aber Connector, also wir müssen dafür noch einen anderen Namen finden. Ja, Trip. Es gibt Orte, die heißen Connector. Aber wenn Gadget das Connector heißt, ist verwirrend. Ja, es ist völlig verwirrend. Und ich merke mir immer nur Connector anstatt Trip. Also das ist auch wieder so ein klassisches Ding. Ja, aber Trip ist schon cool. Ja, Trip. Also, die Trips hat er da. Oder die Laser. Dinger. Ja, wir werden einen Begriff nicht finden. Und wenn wir es am Ende...

02:07:56 Rese nennen oder so. Ja, wir nennen es Laserschnüre. Weißt du, irgendwas werden wir schon finden. Macht doch mal, also wenn ihr eine Idee habt, macht gerne gute Vorschläge. Wir nehmen das. Wer hier rausgenommen wird, ist auch Volotop. Ja, gute Nacht. Ja, der hatte auf jeden Fall einen Vorschlag, aber der wurde direkt mal denied von Aki. Also keine Lust gegen Leezen weiter zu spielen. Boah, sehr gut gemacht. Da geht man mal ein bisschen aggressiver. Kriegt man da vielleicht noch den?

02:08:24 Frackt, der sich belohnt. Geht ein bisschen aggressiver. Nein, Leakgefuck. Holt beide da mal eben raus. Ah, schade. Das hätte Dora schöner lösen können. Und jetzt ist Leakgefuck hier immer noch am Start für Pickle. Den kriegen sie denn überhaupt nicht gestoppt. Kannst du dir nicht ausdenken. Und vielleicht jetzt sogar noch der nächste Problem natürlich. Davos erzwingt sich selber in die Pistole, in den Revolver. Er zwingt auch Informationen auf die gegnerische Seite.

02:08:52 Vielleicht nicht im ganz gleichen Rhythmus oder in der gleichen Qualität, aber man muss hier immer ein bisschen haushalten. Tep ist da unten immer noch positioniert. Jetzt stoppt man hier auf Seiten von Leakefuck runter. Wenn Leakefuck jetzt noch mehr Damage anrichten könnte, wäre das absolut fatal. Man geht hier im Obergeschoss weiter vor. Maschko will hier entsprechend den Highground erhaschen und das sieht auch gut aus, aber man wieder macht mal die Rechnung zu früh. Leakefuck ein weiteres Mal, das ist schon der vierte diese Runde und der nächste jagt ihn auch. Allerdings dieses Mal endlich, endlich, endlich erfolgreich.

02:09:21 Und da wird auch von Solotov ein bisschen, ein bisschen Shit-Talk, sag ich jetzt mal, dass Tab plötzlich mit dem Revolver umgehen kann. Schaiko holt sich auch noch mal kurz eine Bullet ab. Das ist natürlich eine schwierige Aufgabe für Tab, gar keine Frage. Aber man muss mal überlegen, wo das Ganze angefangen hat, indem man einfach Leakefuck nicht gestoppt bekommen hat. Und somit hat Matschko hier...

02:09:51 Schon mal die erste Runde in der Tech. Vertan. Dagegen ist jetzt auch noch das Feuer. Gibt man hier vielleicht nochmal einen schönen Headshot rein. Nimmt den Damage jetzt nochmal in Kauf. Jesus wartet nur da drauf. Das war nichts.

02:10:09 Das mit X, das war wohl nix. Also, Leakefuck, auch hier. Jemand, der mittlerweile ja auch schon nicht sehr lange, aber relativ lange in der Siegebubble drin ist. Der, auch da möchte ich ganz ehrlich nochmal auch Lob aussprechen, ja in seiner Rolle oder in seiner Rollendefinition relativ stark geschifftet ist. Also jeder, der vielleicht das damalige Team BDS kennt, weiß, man hat sich eigentlich Leakefuck...

02:10:32 angelacht und herangeholt als Spieler, wenn man sich eine Doppelspitze gehofft hatte mit Schalke. Und das hat auch sehr gut funktioniert und das war auch lange Zeit die Identität. Allerdings ist Leakefuck ja dann auch selber so ein bisschen auf die Idee gekommen, hey, ich habe so viel Wissen mittlerweile angehäuft, ich würde gerne AGL. Und dann hat man so ein bisschen die eigene Identität und DNA verändert und spätestens dann eben...

02:10:53 mit dem Ausscheiden von M&M, hat man gesagt, okay, wir haben jetzt hier noch mehr Fragger-Potenzial. Like a fuck, jetzt, spätestens jetzt, hast du die Möglichkeit, wirklich auch dich da voll und ganz drauf zu kursieren. Und deswegen, finde ich, ist die Identität von Fragger jetzt auch so spannend, weil du ja wirklich Fragger hast, die von der Fragrolle weg sind. Du hast Shaiko, der immer fragt, auch wenn er eigentlich seltenst, zumindest in der Defense, seltenst Main-Frag-Operator spielt, sondern häufig einfach Utility-Operator. Gleichzeitig hast du so jemanden wie Jusus, der auch immer abliefert, obwohl er...

02:11:22 Hard Support spielt und Ride, der absolute Klatschgott. Ja, also es ist wirklich ein Roster, das so viele Adjektive braucht, um geschmückt zu werden, einfach weil sie alle individuell so viel drauf haben. Finde ich einfach top. Was ich mir jetzt noch wünschen würde, ist, dass es bei Matschko auch ein bisschen besser läuft, aber vielleicht kommen wir da noch hin. 5 zu 2 ist aber natürlich schon mal eine Hausnummer hier für Falcons. Ja, wird natürlich kein leichteres für Matschko, aber...

02:11:49 Ich sag mal, die haben Ansätze gezeigt, dass sie sich da auf jeden Fall gegen behaupten können. Liegt gefuckt. Er hat das auf dem Schirm. Er hat jetzt das G in der Hand. Fängt jetzt hier nochmal, dass er sich zurück rotiert. Aber Lolo sagt sich, no way. Nee, das mache ich nicht ein zweites Mal. Rotiert einmal komplett raus. Mit dem Sledgehammer hätte er gleich noch die Möglichkeit, da dann mal ein bisschen aktiver

02:12:17 woanders zu helfen. Mal schauen, wie das Ganze vonstatten gehen kann. Jetzt ist Lolo auf jeden Fall raus. Hat nicht lange gehalten, die beiden haben sich da noch gefunden. Oh nein!

02:12:35 Raiden wird einfach mal abgesnackt, denn Lickifuck sieht, der entspannt sich da ein bisschen an der Outside Waller kommt der nächste Mann, schenkt ihm doch nicht so viele Kills, was ist denn da gerade los? Oh weia, oh weia, oh weia, jetzt mal bitte aufpassen hier, die macht ganz viel Damage über die Distanzen, das ist definitiv nicht zu unterschätzen Lickifuck, Pencil da aktuell noch ein bisschen, das stimmt umher, das ist viel geworfen, landet allerdings nirgends erfolgreich, zieht sich jetzt erstmal raus

02:13:04 Ist jetzt hier ein Changing unterwegs. Kann hier natürlich weiterhin damit die Position bespielen. Ist jetzt ein bisschen die Frage für Machiko, wollen sie jagen oder wollen sie ihn eher ignorieren? Es scheint so, als würden sie jagen wollen. Und genau das könnte gleich hier funktionieren. Es könnte aber auch nach hinten losgehen. Shaiko mit der Frack auf Dora. Vieles Soundgüste, wie man hier hat. Die TCSG machte er viel Damage. Und genau das kriegt Tab zu spüren. Aber dann immerhin. Aki, der nochmal den Boden aufwischen kann. Nieke fährt raus. Aber wo sind wir jetzt gelandet? In einer 1 zu 4 Situation. Mit weniger als einer Minute als Attacker.

02:13:31 Ja, Akki, er hat den nicht User in der Hand, aber er will die Stairs hoch, aber keine Chance. Auweia, auweia, auweia. Mal ganz kurz zusammengefasst, was wir bisher gesehen haben. Runde Nummer 1, Shaco Triple Kill. Runde 3, Shaco Triple Kill. Runde 5, Jusos Triple Kill. Runde Nummer 7, Leakefuck 4K. Und diese Runde, wenn mich nicht alles getäuscht hat, Leakefuck Triple Kill. Korrekt. Also, Einseitigkeit par excellence. Die einzige Runde, die keine...

02:13:59 triple kill oder mehr war war runde nummer vier und selbst die hat man gewonnen und natürlich die zwei die man abgegeben hat klar muss man auch noch mit dazu rechnen aber insgesamt bisher sehr sehr sehr sehr starke performance 6 zu 2 könnt ihr gleich sogar schon den sack zu machen wie realistisch anhand dieser statistik ist das sogar sehr

02:14:19 Sehr, sehr, sehr. Also, ich weiß nicht, was Matschko da macht. Ja, sie wollen einen Trager, der alleine ist, irgendwie raushalten. Aber sie machen das gerade auf die schlechteste Varianten, die ihnen da einfällt, indem man einfach Run-and-Gun-mäßig da reinläuft. Ich sag mal, den ersten Gunfight, den Lollo da verliert, den hatten wir nicht drauf. Okay, verlierst du halt einen. Dann ist da einer am Drohnen, an einer Softwall. Okay.

02:14:48 passiert dir einmal, danach hast du es auf dem Schirm. Aber das wird schon so oft den Leakefuck oder den Schalko-Hast reinkommen lassen. Das ist dann auch einfach zu viel. Muss man, muss man einfach sagen. Also sie müssen jetzt hier den Turnaround schaffen. So gut sie gestartet haben, umso schlechter läuft es gerade hier. Bisschen ne, ne weirde Analogie, aber ich weiß nicht, ob ihr das kennt, wenn ihr so einen roten Laser habt und ihr, äh, geht halt so von so einer Katze rum.

02:15:16 Dann geht ja der Fokus da total drauf. Und genau das hab ich gerade. Macht Falcons hier. Also sie haben diesen roten Laser. Sie sagen, hey, guck mal dahin. Und Matschko so, wo, wo, wo. Und genau das ist falsch. Du bist Attacker. Na, natürlich musst du reagieren, aber du musst selber entscheiden, was in meine Angriffspunkte. Vielleicht auch, was will ich ignorieren. Allein, dass eben so viel Zeit und Manpower und am Endeffekt auch Frags dann gefallen sind. Eben Strip. An einem Ort, der nicht mal ansatzweise der Spot ist.

02:15:44 Nur weil Falcons sich dort hingebaitet hat, darf hier nichts passieren. Aber ich will jetzt nicht so kittig sein. Wir haben hier die nächste Runde. Und bisher für Falcons sieht das hier eigentlich gar nicht schlecht, was das Problem ist. Agui steht hier schon vor den Toren. Hannibal, Ante, Portas, wie man so schön sagt. Und tatsächlich gibt hier sehr, sehr viele Informationen. Früher wäre es auch schon gebaitet. Bandit wird hier direkt in die Position gezogen, die Wand zu reinforce. Das Einzige, was hier ein bisschen problematisch sein könnte, ist eben ein Stockwerk tiefer. Da hat man eben...

02:16:09 Jusus ist aktuell noch parat, wo ist eben auch League gefuckt. Plus die C4s, die jetzt hier nach und nach gefippt werden könnten. Da muss man ein bisschen aufpassen. Das erste C4 geht raus, aber viel Damage auf Waffenebene. Tapping auf den Boden. Der Vorderber, Falcons, Shaiko sitzt nach. Aki und Lolo, die letzten beiden. Nein, das ist nur noch Aki.

02:16:24 Ja, und damit das Schild gegen zum Beispiel einen Schaiko, der schon 15 Kills hat, wird von ihm nochmal direkt ausgesperrt und muss jetzt aggressiv gegen die Keeper-Barrier gehen. Da warten sie schon alle und da kommt jetzt Schaiko und der holt sich das Ding. Einfach ein 4K von ihm und auch in der letzten Runde 16 Kills, glaube ich, waren es am Ende für ihn.

02:16:46 Eine unfassbare Leistung von Falcons. Und ich hätte es, glaube ich, nicht besser beschreiben können. Erst habe ich mir gedacht, womit kommt der gute Ricardo jetzt schon wieder um die Ecke mit einem Laser und Katzen. Aber es ist einfach die perfekte Analogie gewesen. Alles, was man auf Seiten von Matschko gemacht hat, ging nach der Nase von den Falcons. GG.

02:17:13 7 zu 2, das nächste dicke Brett, was wir am ersten Spieltag haben. Matschko gut angefangen, hatten ihre Stärken. Die Falcons haben das einfach extrem stark gemacht und am Ende sind sie dann leider in sehr alte Muster gefallen und lassen sich damit halt komplett von den Falcons auseinandernehmen. Ja, wie sagt man so schön, stark angefangen, aber leider auch stark nachgelassen.

02:17:41 Ich muss sagen, es war gut gemacht in einigen Punkten, aber ich glaube, dieses Katzenbeispiel trifft es am allerbesten. Man hat sich ein bisschen vorführen lassen, man ist ein bisschen einfach diesem einen Punkt hinterhergejagt. Ich will aber jetzt gar nicht so sehr drauf rumjagen. Insgesamt ein guter und wichtiger Start eben hier für Falcons und alles Weitere gleich nach einer kurzen Pause. Wir sind gleich wieder für euch.

02:18:11 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

02:22:28 Welcome back, ladies and gentlemen, to EML Team Falcons! Soaring high in their opening game, despite all that we were saying, talking up Machico. At the end, the more experienced squad was able to take a massive 7-2 victory on the mother-of-all-maps Clubhouse, El Clasico. Okay, what a performance. Honestly, what a performance from Falcons, like...

02:22:52 Wir haben es schon gesagt, dass ein Faktor von diesem Röster und den Weakten, die wir über die Jahre verletzten haben, war das Team-Play. Und heute haben wir ein Team-Team gemacht. Wir haben ein Team-Team gemacht. Wir haben ein Team-Team gemacht. Wir haben ein Team-Team gemacht. Wir haben ein Team-Team gemacht. Wir haben ein Team-Team gemacht. Wir haben ein Team-Team gemacht. Wir haben ein Team-Team gemacht. Ja, es ist ein Team-Team gemacht. Es ist ein Team-Team gemacht. Es ist ein Team-Team gemacht. Es ist ein Team-Team gemacht. Es ist ein Team-Team gemacht.

02:23:20 Is Schaiko washed or not after that play? No. Well, I say going 16-3 allows you to butcher one of those clutches. Fair enough. But I will say this, when Brille rushes in with the Montier, expect Schaiko to be straight behind him, take that 2v1, and there was a bit of miscommunication there. That's fine, happens to the best of them. Liquefac here, absolutely crazy. The job he's doing here, the work he's doing on that Goyo. This is beautiful. That round especially was crazy, round eight.

02:23:48 Ja, ich denke, für Falcons, der Herausforderung war es, dass sie die Möglichkeit haben, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der Matchco, in der, in der, in der Matchco, in der, in der, in der Matchco, in der, in der, in der Matchco, in der, in der, in der Matchco, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der, in der,

02:24:10 Falcons rose to that, and that was the impressive bit for me. I expected Falcons to win, but I didn't want them to win on individual prowess. I wanted them to win as a team. They won as a team. Yes, Shaiko and Likaflack went nuts, but it wasn't at the expense of anybody else. This seems to be a recurring topic when it comes to every match and every team that we discuss here in EML is, hey, we have big players that can pop off here and there.

02:24:34 But what will really set you up, because we're not just looking at how do you play online, right? We are anticipating what do you do when you get to LAN? And of course, everybody's playing to get opportunities in Munich. So this is the anticipation. We're trying to hit up that moment where there you have to play as a team to make sure that happens.

02:24:53 Ja, und so far, wir sehen, dass sie gut sind. Wir sehen, dass beide Falken auf den richtigen Momentum haben, spielen gut. Und gleichzeitig sehen wir die Team spielen. Wenn MatchCode gibt es so viel Platz, wie das. Ja. Wir sehen viele Beispielen.

02:25:09 von Falcons gehen wirklich schnell. Und ein Beispiel ist das Garage Round. Das Garage Round, wo sie alles alles clear haben. Look, double EMP, Schaiko ist in, send a fire. Ein Mann picktet ihn aus der Doorway, ein Mann picktet ihn aus Server Breach. Das Mann kann nichts tun. Ich würde gerne sein, dass die Kartoffel-Player ist. Und dann, sie bekommen eine Domino-Effekt, eine kill hier, eine andere nach. Sie haben die Garage in 25 Sekunden, und sie haben 3 kills aus. Wenn sie zu viel Platz geben, sie spielen 2 Defaults.

02:25:37 Das wird Problem-Solven. Kein Problem. After all, sie sind wirklich hohe Kaliber-Kalibler. Es war nicht eine schlechte Entscheidung, um die Strategie aus der Match-Go-Serspektive zu gehen. Das waren die Schmerzen, die die Falcons gezeigt haben, durch die E-Sports-Welt-Cup, durch Stage 1. Die Falcons rose zu dieser occasionen. Sie haben die Erreignisse gemacht. Die Team-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League-League

02:26:03 Out of the 10 kills of Liquefak, how many were in the two rounds where he was roaming?

02:26:27 Halb? 7. Er hat 7 Kills in 2 Rounds. 4 Kills mit der Goyo, um all die Abstehen, um viel Zeit zu spielen, um es perfekt zu isolieren, und 3 Kills auf der Sentry. Das war absolut total für ihn. Und natürlich Schaiko, King of Kings. Ist er aufhört? Ich glaube nicht, er hat aufhört. Nein, nicht aufhört. Ich denke, er spielt viele verschiedene Positionen auf Clubhouse. Ich denke, das ist einer der Grund, die Falcons sind so gut auf Clubhouse.

02:26:52 Weil jeder Spieler spielt in den gleichen Positionen, in den gleichen Scenarios. Und sie wissen wie sie, und sie sind die Experten zu spielen. Particularly Schaiko. Aber die Confidence League of Facts shows, besonders auf die Defense. Das ist das, was ich mag von League of Facts, weil er ist der IGL von diesem Team. Er ist derjenige, er funktioniert, er spricht, er kommuniziert. Aber dann, wenn er braucht, kann er diese große Spiels und diese große Rounds machen. Es verändert die Dynamik, beide Rounds.

02:27:18 We know that in Siege right now it is not enough to just be a good IGL and calling. You also have to be able to put numbers on the board. It's something that back in the day Fabian for example would do on that G2 era when Buck actually had grenades and you can time them well. That's one thing that is always...

02:27:44 Stuck in my head, but you have to learn from all of that and continue putting numbers up. This is one of the things why I really like the IGL summits that we do in every region, because you get to hear from those players, how do they combine all of that, where you have to call and see things in the macro level, but also play on your own. There's a lot that happens in their brain.

02:28:03 Hallo Geist!

02:28:29 Ja, das war eine große Herausforderung heute. Ich bin wirklich glücklich. Und bei Sport World Cup, ja, wir sind weit weg. Wir haben drei Mal gewonnen den Tournament und die erste Runde gewonnen. Das war schwer. Dann haben wir einfach...

02:28:49 Wir sehen uns auf Stage 1 und in Sport World Cup etwas falsch ist. Und während dieser kleinen break, wir haben wirklich hart in Scrim gefunden, finden Lösungen. Wir haben alle extra Arbeit gemacht, um etwas besser zu machen. Und ich denke, wir haben heute gezeigt, dass wir das, wenn wir das machen können, wir können viel besser für die Major in Kommen sein. Linkifat, was eine der Notwendigkeit für mich für heute sehen, die Team-Play? Die Coordination des Aggressions? Was das eine der Dinge, die du fokussiert hast?

02:29:18 Ja, klar. In der ersten Stufe, wir haben das wirklich nicht gewonnen. Es war genug für die Sport World Cup zu qualifizieren, aber wir wollen nicht nur für ein Event gewinnen, sondern wir wollen es gewinnen und spielen wie wir in der ersten Stufe, das nicht möglich sein. Die Team-Play war eigentlich der Hauptpunkt.

02:29:38 Und so, sprechen wir mehr von individuellen Spiels, ich möchte euch die Runde, wo ihr die Sentry spielt, weil ihr mit dem Strip spielt könnt. Kannst du mir sagen, was ist deine Entscheidung gemacht? Was wollt ihr hier erreichen, während der Runde?

02:29:50 Ich war in der ersten Basis, also wollte ich nach Jacuzzi-Bridge sein. Dann wusste ich, Lolo war auf mich, also ich habe ihn rotatiert, ich habe ihn rotatiert, also ich warte ihm. Und dann habe ich die Möglichkeit, weil er die Bridge hier, ich habe die Möglichkeit, die Jacuzzi-Bridge, und ich war glücklich, dass der Termite in seinem Camp war. Und dann hier, mein Hauptpunkt ist, dass ich Zeit verraten. Wenn ich eine Kille habe, dann ist gut. Wenn sie eine Kille haben, dann ist gut. Aber mein Hauptpunkt, nachdem ich die zwei Kille habe, ist, dass ich Zeit verraten.

02:30:19 Die zwei Rounds von Back-to-Back waren totalen, weil man das auch auf Goyo gemacht hat. Man wird ein Blitz getroffen. Man wird ein Blitz getroffen. Man wird ein Blitz getroffen. Man wird ein Blitz getroffen. Man wird ein Blitz getroffen. Man wird alle drei Kills. Und wenn man in Garage geht, man sieht Deimos und andere Kills, und man wird noch ein Kills. Das war total total.

02:30:34 Nein, ich glaube, seit 6 Monaten der Blitz kam, als die Meta mit Schied und so, wir waren ein bisschen Rookie gegen Shields. Ich fühle mich, in Scream und auch in Ranks, wir spielen viel gegen Schied, und jetzt ist es leichter zu verstehen und zu konterieren. Das ist so, seit 6 Monaten, ich würde niemals die Blitz töten. Und heute ist es einfach so, es ist gut. Das bedeutet, dass ich verbessere, also es ist gut.

02:31:03 Genau!

02:31:28 Nein, ja, ich meine, sie versucht mich zu helfen, aber ich bin in. Ich sage nur, dass ich mich sterbe. Als ich einen Schaden habe, das ist gut. Ich habe zwei, also wenn Solotov sterbe, das war gut. Ich sage nur, ich sage nur, dass es 3v2, wenn es 4v2 war, weil ich weiß, dass ich nicht zurückkommen bin. Ich sage nur, dass ich Zeit nicht zurückkehreste. Ich sage nur, dass ich viel Zeit habe. Sehr gut. Ich meine, es ist immer gut zu hören von jemanden mit so viel Erfahrung im Spiel, besonders nach dem Spiel, weil es fühlt sich so, dass du dich aufgeregt.

02:31:55 Du kommst auf diese neue Stelle mit einer neuen Hoffnung, und wir lieben es sehen uns. Liekefach, danke nochmal. Und es war cool, dass alle die Schyko-Charme rocken. Es ist sehr schön, dass alle zusammengekommen sind. Vielen Dank für eine große Wunschung heute. Wir sehen uns morgen. Have a good night. Danke, see you. Good night, guys.

02:32:18 There you go. Always good to hear from Liekefach. And actually, we will all be hearing way more from the man himself in the EML IGL Summit. So let's take a look at all of that and more. When we come back, we've got more games in store for you. There you go. It just swapped. It's the big one you've been waiting for. G2 vs. Team Secret after the break.

02:33:20 Easy, Teamate. Jesus, nice. All right, listen, there's a few guys left. I'm going to entry. You're with me. I need you to stay on cams and support us if we need. Got it. All right, with me. Clear.

02:34:10 Take the case. Go on without me. Shut the fuck up, Jack. Fuck. What? Is he okay? I've been worse.

02:38:14 Wir sind sowas von bereit für das wohl beste Match des Tages. Das eSport World Cup Finale aus dem jetzigen Sommer findet jetzt schon seinen Reboot, zumindest in dem Best of One. Lieber Ricardo, das heißt Team Secret gegen G2 eSports.

02:38:34 absolut geiles Game. Also wirklich, jetzt muss man noch mal ein bisschen die Hüllen fallen lassen. Ich bin wirklich gespannt, wie dieses Game läuft. Soll ich? Nein, bitte nicht. Bitte nicht. Also bei aller Liebe, ich bin jetzt gespannt auf alles Mögliche an Gameplay, aber das möchte keiner sehen. Nein, also sind wir ehrlich. Ich glaube, dieses Game ist für viele da draußen auf vielerlei Hinsicht interessant. Also ich meine, wir haben natürlich immer auch viele G2-Fans hier, Hector. Gar keine Frage. Es gibt auch viele Leute, die kommen, nur um G2-Spielen zu sehen. Mittlerweile gibt es auch viele...

02:39:03 Ich glaube auch du gehörst da mitunter mit dazu. Mitunter wahrscheinlich auch wegen Jume, wegen unserer deutschen Vertretung. Aber, und du hast es eben schon auch gehighlightet, ein Rematch vom EWC Finale ist ein Banger und da schauen wir erstmal ein Video rein.

02:39:31 Es ist eine schlechte Frage, aber... Es ist wirklich schwer, denn wie du sagst, du beginnst auf der Top, dann... Ich glaube, das letzte Jahr war noch gut. Selbst wenn du nicht gewinnt... Obviamente! Es ist wie ein Fehler, wenn du nicht gewinnt, wenn du nicht gewinnt. Du verlierst 3 Finals, du gewinnt 4.

02:39:55 Malta, Stage und Sport World Cup. Es ist nicht das gleiche als Major. Sport World Cup ist besser als Major. Ja, okay. Aber ich habe zwei Major Finals verloren. Ja, aber es ist gut. Aber das war immer gut. Aber jetzt ist die Abfall zwischen Rio und Sport World Cup. Es ist schwierig. Ich weiß nicht, ob ich ein Problem bin. Ich weiß nicht, ob etwas anderes ist. Man kann versuchen, neue Dinge zu ändern.

02:40:23 Ich wollte nur sehen, ob es funktioniert, aber es ist schwer, weil du hast die Pressure, warum die Team nicht funktioniert, wenn es nicht funktioniert hat. Ich fühle mich das gleiche, weil es in zwei Jahren passiert. In der letzten Jahrzehnte, wir hatten die Play-Offs in den Majors, und dann haben wir plötzlich verloren, dann haben wir die Linie geändert.

02:40:48 Und das ist auch so, wie wir die IGL ändern. Ich dachte mir, vielleicht bin ich der Problem. Wenn wir die IGL ändern, dann wäre es gut. Und das war auch nicht. Das ist so, wie es ein Problem ist. Man weiß nicht, dass es ein Problem ist, man versucht, alles zu fixieren. Ja, das ist das Schlimmste. Ich möchte die 3-Final in Euro nicht wissen, was passiert, was zu fixieren. Das ist das Schlimmste.

02:41:13 Was ist falsch in den drei Finals? Wenn du sie jetzt spielst, könntest du sie gewinnen? Wenn du sie in der gleiche Weise spielst. Ja, ja, ja. Der Problem, die wir hatten, war einfach. Der erste war, der Biscos-Life-Event kann nichts tun. Das ist das, nichts zu sagen. Der W7-M1 war eher so, wir beginnen gut, dann ein flashback von der alten Finale, dann wir verlieren unser Mental auf Montréal. Und dann der SI...

02:41:41 Ich glaube, ich bin klug. Ich glaube, dass einige Leute zu viel Druck bekommen haben. Es war zu intensiv. Und in der Endeffektion, wir können nicht mehr als Team denken, während der Finale. Ich würde sagen, es war ein bisschen zu viel Druck, während der Finale der Finale. Und wir waren in Phase. Phase, wir wussten, dass sie ein Comeback haben. Die Hardest Comeback haben sie letztes Jahr bekommen. Und dann wollen sie ihre Revener machen. Ich denke, das hat die Druck. Ja, ich denke, wenn es eine Storyline hinter einem Team gibt.

Analyse der Teamdynamik und Strategieänderungen

02:42:08

02:42:08 und du hast diesen Team, du fühlst dich sehr schlecht. Der ganze Universum ist mit dieser Team inspirierend. Wir hatten eine Storylinie während dieser Finale, aber es gibt eine bessere Storylinie. Wir können nichts tun.

02:42:21 Ich fühle mich immer so gegen die Führer. Sie haben immer alles gewonnen. Sie haben beide Majors gewonnen, jetzt werden sie den SI in Brasil gewonnen. Das ist das Teil des Spiel. Meine weitere Frage war, was die andere Partie des Meda? Was denken Sie, was die Unterschiede von vorhin, bis jetzt, dass sie in der Finale gewonnen haben?

02:42:47 You win and you lose. Stompen. Ich fühle mich, um Uno für Stompen zu ändern und der IGL-Roll zu ändern. Uno ist ein Support-Player und mit einem sehr unterschiedlichen Spiel-Stylen als Stompen. Und ich würde sagen, vielleicht an diesen wichtigen Spielern, die Unterschiede von Performance ist. Even Uno machte eine Support-Roll, er machte eine Support-Roll so gut.

02:43:13 In diesen wichtigen Spielern, wie bei R.E.A.R.E.A. nicht gut als Support. Und dann haben wir Stompen, ein starker Spieler, der nicht die Pressure fühlt. Er bringt Blast auch ein bisschen mehr. Ja, Blast spielt gut die Support-Roll. Und sogar ich habe noch mehr Schilder.

02:43:34 Ich bin in der Position, in der ich IGL kann besser sein. Weil jetzt Stomper und Leuter können, wie ich in den letzten Jahren gemacht habe, mit Uno als Support. Und dann kann ich Yassel als Support mit Blast spielen und besser als IGL sein. Ich denke, es verändert alles. Und Stomper ist einfach das größte.

02:44:00 Ja, tolle Infos. Ja, anyway, Hector. Ja, so viel dazu. Also ich finde es immer wieder cool, wenn man den Spielern so einen Austauschpunkt gibt. Was für uns jetzt vielleicht, was jetzt für uns ein Austauschpunkt ist, und wir haben ja eben auch schon angefangen, ist dieses Rematch. Wie stark denkt man sich da jetzt rein? Weil EWC-Finale, da ist sehr viel Arbeit reingegangen, sehr viel Vorbereitung, weil da ging es natürlich um einiges.

02:44:28 Hier ist es jetzt so, es ist Spieltag 1. Jetzt könnte man auch sagen, ja, wir nehmen doch die Prep von damals, wir gehen vielleicht ein bisschen locker rein. Was sagst du? Ja, es ist natürlich ganz schwer vergleichbar. Man ist inmitten eines Turnieres, hat sich da durchgekämpft, jeden Tag harte Games, plus Training, plus Analyse, du bist voll drin, du siehst dich, du bist die ganze Zeit miteinander zusammen. Ist nochmal ein Stück weit was anderes, als wenn man jetzt...

02:44:55 nach einigen Scrims wieder in einen Rhythmus reinkommt. Es gab ja auch das bekannte Problem bei G2, dass die Scrims des öfteren gecancelt worden sind. Da hat sich Doki auf Social Media ein bisschen drüber aufgeregt, dass es da aktuell massivste Probleme geht daran, dass man einfach seinen Trainingspartner nicht vertrauen kann, dass die pünktlich oder überhaupt erscheinen.

02:45:19 Das ist halt auch nochmal so ein Stück weit, was dazu kommt. Und auf der anderen Seite Secret als Sieger von eSport World Cup zurückgekommen. Ich glaube, die wollen da jetzt natürlich den Schwung mitnehmen, weil es so ist gepauselt. Schauen wir erstmal auf G2. Wir kennen die Personen Doki, Laura, der Gunner, Blaz, Alemau und unser neues europäisches, in Anführungszeichen, Wunderkind.

02:45:44 Stompen der Amerikaner, der gerade komplett Europa auseinander nimmt. So sieht es aus. Ein Team, was in Stage 1 im ersten Halbjahr wirklich viel gerissen hat und das, obwohl die Kritiker da glaube ich sehr laut waren. Aber so ist es manchmal, auch wenn der Start nicht ganz so rosig ist, das Ergebnis war es dafür umso mehr. Ich glaube, da haben auch viele Fans dann gemerkt, okay, und ich meine, das muss man bei G2 wirklich dazu sagen, weil G2 natürlich auch eine sehr lange historischen hat, was das Thema Gewinnen angeht.

02:46:12 Ich glaube, bei G2 ist es so ein bisschen, ich bin jetzt im Fußball nicht so drin, aber es ist so ein bisschen dieses Bayern-München-Syndrom. Es gibt viele Fans, die vielleicht diese Erfolgstour mitnehmen, lass mich ausreden, die so diese Erfolgstour mitnehmen, solange ein Orga erfolgreich ist, aber dann die ersten Kritiker werden, wenn ein Orga nicht mehr erfolgreich ist. Und ich glaube, das hat man hier gesehen, dass da viele so angefangen haben, Kritik walten zu lassen, die aber eigentlich unberechtigt war. Das war einfach Zeit, die man dem Team hat geben müssen und am Ende haben sie genauso gut gespielt, wenn nicht sogar noch besser als in den Monaten und Jahren zuvor.

02:46:40 und sich tatsächlich wieder selber zur Aufschwung geholfen. Deswegen, ich glaube, hier haben wir einfach ein Team gefunden, eine Konstellation gefunden, die in Stage 1 gut performt hat. Jetzt muss man natürlich Stage 1 und Stage 2 separat voneinander betrachten, weil natürlich in der Zwischenzeit auch was passiert ist. Und diese Niederlage beim EWC ist vielleicht auch schon ein kleiner Dämpfer, den man mitnehmen muss, aus dem man lernen muss. Und ich glaube, jetzt zeigt sich erst die eigentliche Natur dieses Teams. Eine Stage gut performen, mit einem neuen Talent, Anklang zu finden, ist eine Sache.

02:47:06 Aber über die langfristige Dauer hinweg, sich selber auch nochmal weiterzuentwickeln und langfristig Erfolg zu haben, ich glaube, das ist ein zweites Paar Schuhe, was sie jetzt hier zu beweisen haben. Ja, und wie wir es auch gerade für die Leute, die zugehört haben, wie es in Alemau eben gesagt hat, Stompen, Spieler, auf dem kein Druck lastet, der einfach frei aufspielen kann, das ist jetzt vielleicht auch nochmal anders, weil er hat jetzt in dem ersten Halbjahr gezeigt, was in ihm steckt.

02:47:33 Viele haben ihn belächelt am Anfang, wie du es sagst, und er hat allen Kritikern gezeigt, was abgeht. Und wer weiß, was jetzt quasi passiert. Weil natürlich jetzt alle wissen, ja, Stompen ist der Spieler vielleicht aus der Stage 1, der da am meisten hervorgehoben worden ist. Das heißt, dass bei ihm natürlich jetzt auch die Erwartungshaltung direkt nach seiner ersten Pro-Season, sag ich jetzt mal, am Computer, sehr weit oben ist.

02:48:00 Und wenn er jetzt mal wieder zwei Tage nicht liefert, das Bayern München Syndrom, wie du es gerne nennst, dann würden auch direkt die Stimmen wieder lauter werden. Aber das hat G2 ja im Allgemeinen, denn G2, wir wissen es alle, eine sehr, sehr große Organisation im E-Sport allgemein, also nicht nur Rainbow Six Siege. Ich wage es nicht zu sagen, einer der größten, aber ich würde auf jeden Fall unter den Top.

02:48:27 sagen. Da sind auf jeden Fall größere mit dabei, die die auch zum Beispiel in Rainbow Six wie FaZe Clan vertreten sind. Aber da mache ich jetzt kein weiteres Fass auf. Natürlich ist da die Erwartungshaltung hoch und wie du es auch sagst, G2 und beziehungsweise die Leute innerhalb G2 haben natürlich auch die Erwartungshaltung. Sie wollen immer, egal in welchem E-Sport-Titel, das beste Team sein. Deswegen ist auch in den letzten Jahren auf G2-Seiten immer viel passiert.

02:48:56 Hier mal ein Spieler gewechselt, dann mal hier pausiert, dann mal ein IGA gewechselt, weil man selber gucken musste, wie können wir wieder dieses starke Team werden, wovon alle erwarten, dass wir es sind. Und Stompen ist ein Puzzleteil gewesen, das hat unfassbar gut in Stage 1 funktioniert. Aber das müssen sie jetzt erstmal beweisen.

Team Secret's Entwicklung und G2's Herausforderungen

02:49:18

02:49:18 Ja, ein weiteres Puzzlestück im Gesamtbild der Stage 1, was auch gut funktioniert hat, was ja über EWC dann letzten Endes auch sich selber nochmal hat vergolden können, ist Secret. Also Yume, Mowgli, Adrian, Noah und Savage. Ein Roster, wo man wirklich sagen muss, auch hier schlummert eine ganze Menge Talent. Allerdings, und das haben wir auch bei den letzten Events immer auch gemerkt, es gibt mitunter ein Problem, was diesem Roster immer und immer und immer wieder gefühlt anhängt. Zumindest bis zum EWC möchte ich sagen.

02:49:47 dass das stimmt. Und zwar ist das ein Roster, was immer Probleme gehabt hat, sobald sie auf LAN gekommen sind. Sie haben online dominiert. Sie haben immer wieder abgerissen. Und dann sind wir hierher gegangen und haben gesagt, yo, in, was weiß ich, einer Woche sehen wir uns bei Major. Das Team ist mitunter nicht underdog, sondern Topcontenter, wo man wirklich erwarten dürfte sogar, dass sie das Game gewinnen oder das Major gewinnen. Und dann sind sie first-rounded geworden bei Majors, weil sie wirklich vor Ort gestruggelt haben. Ich weiß nicht, ob es Nervosität ist, was auch immer. Ich habe mich auch einzeln mit den Jungs mal auseinandergesetzt. Die wissen es tatsächlich teilweise selber nicht.

02:50:15 Aber sie scheinen daran gearbeitet zu haben, weil, Hector, jetzt vor kurzem erst gab es den EWC. Und auch dort waren sie mit dabei. Und da ist dieser Fluch eben gar nicht so angehaftet gewesen, oder? Ja, und vor allem hatten sie auch da nicht so einen gemütlichen Start. Denn wir wussten, beim EWC treffen die besten Teams aus Rainbow Six Siege aufeinander. Und sie hatten natürlich den Opener gegen Falcons E-Sport. Also direkt mal einen Gegner, den man kennt.

02:50:40 wo man weiß, oh, der ist schwierig zu bespielen. Direkter Konkurrent um Platz 2, Platz 3 in der EML Stage 1. Hat man sich gerade so in der Overtime 8 zu 6 durchgeschlagen. Danach W7M, die auch schon ein Major gewonnen haben, gegen Team Falcons. Und da ist man drüber gefahren. 7 zu 2 hat man sich dann da durchgesetzt. Und wir zeigen euch auch nochmal ein paar Bilder vom EWC eben dann.

02:51:08 von Team Secret, wie das da vonstatten gegangen ist. Und man hat dann im Bracket dann das Vergnügen. Gegen Weibo Gaming, da hat man in einem Best of 3 antreten müssen. Das war ganz entspannt. 2 zu 0 gewonnen. Dann gegen Space Station Gaming auch. 2 zu 0. Ganz entspannt gewonnen. Und dann im Finale, man muss es leider so sagen, über G2 drüber gefahren ist. 7 zu 4, 7 zu 4.

02:51:37 Und am Ende haben sie es ein bisschen spannender gemacht, hat man sich 8 zu 7 auf der letzten Map durchgesetzt. Danach 3 zu 0 im Best of 5. Man hat in diesem ganzen Tournament als Team Secret keine einzige Map abgegeben. Und das ist schon insane. Und wenn sie das jetzt mitnehmen in diese Stage, dann sage ich, ist Team Secret unschlagbar.

02:52:06 Nur das müssen sie halt erstmal wieder beweisen, denn ein Thema, was bei Secret ganz, ganz großes ist, ist Konstanz. Und ich meine, Konstanz ist eigentlich ein ganz gutes Stichwort, weil bis zu dem Datum, wo man auf den EWC gefahren ist, war es tatsächlich so, und das inkludiert ja auch EML Stage 1, dass man gemerkt hat, immer, wenn man gegen Falcons ran muss, wird gestruggelt. Ich glaube, wir hatten sogar eben gegen Ende der Stage 1 auch eine Grafik.

02:52:33 wo wirklich auch nochmal klar wurde, bisher wurde man nicht ein einziges Mal erfolgreich fündig gegenüber Falcons. Auf einer Map, ja, aber im Gesamt Best of 3 oder Best of 5 hat man immer gestruggelt. Und ich glaube, deswegen ist dieser EWC auch nochmal so ein Dammbruch auf ihrer Seite, weil es wirklich diese Wut vielleicht auch und alles das hat sich angesammelt und hat dort sich das erste Mal lösen können. Und vielleicht können auch sie hier entsprechend eben...

02:52:57 aus diesem Sieg, aus EWC, aus der Sommerzeit weiter rausschöpfen. Wichtig ist natürlich auch die Frage, welche Map sehen wir? Hector, erleuchte uns. Skyscraper, also das sind ja immer die Maps, die so ein bisschen Defender-Sided oder so sind, wie ein Lair, wie ein Skyscraper, die eigentlich in einem Best-of-One nicht so gerne ausgepackt werden.

02:53:24 Ich kann euch da gerne mal abholen. Wir haben die ganze Stage 1 insgesamt zweimal Skyscraper gespielt. Das ist unfassbar. Die Map, die danach kommt, wurde achtmal gespielt. Also da sind Welten dazwischen und wir sehen, dass hier direkt am ersten Spieltag gegen Team Secret von G2 gepickt.

02:53:52 Secret. Secret hatte den letzten Bann offen, wollte nicht Nighthaven spielen. Das finde ich interessant. Das ist ein sehr, sehr interessanter Pick. Zudem hat G2 dann die Entscheidung gehabt, starten wir zuerst Attack oder Defense. Natürlich hat man sich auf Seiten von G2 für die Defense entschieden. Das heißt für mich, Secret hat einen ganz, ganz klaren Plan davon, was sie da in der Attack...

02:54:19 mit G2 machen wollen. Und wenn ich mich so einmal kurz erinnere, meine ich, ist G2 auch eine relativ okaye Skyscraper-Mannschaft. Sie haben das letzte Mal gegeneinander gespielt, außerhalb vom EWC in der Stage 1, auf Chalet. Und das war schon sehr, sehr knapp. Und ich schaue jetzt gerade mal, ob man eben beim EWC Skyscraper ausgepackt hat. Ja, gegen Weibo Gaming. Ich möchte nicht respektlos sein, aber okay ist jetzt für mich nicht so der...

02:54:47 die Benchmark, aber sie haben zum Beispiel beim ersten Spiel gegen Falcons auch Skyscraper gespielt und haben da zwei Attacks gewonnen. Und das ist, glaube ich, drei sogar, wenn man das mit der Overtime mitrechnet. Und das alleine reicht schon eventuell. Also je nachdem, wie hier die Attack aussieht, wird das schon schwierig. Aber ich lasse mich da gerne, gerade bei den zwei Top-Teams, gerne, gerne mal überraschen.

02:55:13 Ja, ich habe gerade auch nochmal reingeschaut für das EWC-Finale, ob man da gegen J2 auch gerne Skyscroper hätte spielen wollen. Und da war es tatsächlich so, da ist Skyscroper auch bis ganz zum Ende offen geblieben und wäre, wenn es soweit gekommen wäre, der Decider geworden. Also auch da hätte man das sehen können, ist dazu nicht gekommen. Deswegen mal schauen, ob das jetzt hier anders ist. Deswegen, ich glaube, dass grundsätzlich beide Teams Lust auf die Map haben und da auch ganz gerne darauf einlassen, gegeneinander zu spielen, ist entsprechend hier, glaube ich, in dem Moment geklärt.

02:55:40 Lass uns noch ganz kurz zu Skyscraper allgemein sprechen. Ich muss ganz ehrlich sagen, und das ist eine unpopular Opinion, da bin ich mir auch aber sicher, dass ich trotzdem da zu meiner Meinung stehe. Skyscraper für mich gerade meine absolute Lieblingsmap. Die Art und Weise, wie Teams an sie rangehen, da ist noch viel Potenzial. Da gibt es viele Probleme, die Teams haben, die teilweise offenbart werden. Es gibt immer noch so ein bisschen diese Meta, die an sich sich schon gefunden hat, aber auch immer mal wieder so ein bisschen aufgerüttelt wird. Gerade jetzt vielleicht natürlich auch über Denari noch mal ein paar Traps hier und da, die möglich sind.

02:56:10 abfallender Schildmeter, in Anführungszeichen, die natürlich immer noch stark sind, aber nicht mehr so stark, merkt man hier auf der Map natürlich mitunter auch. Das Aufsteigen von Blackbeard kommt hier mitunter auch zum Vorstand auf diese Map. Deswegen, ich finde hier tolle Map mitunter einer meiner Lieblinge und wie gesagt, das ist eine Anfabie Opinion. Deine Reaktion hat mir eben schon gesagt, dass du das vielleicht anders siehst. Ah, nee, also ich würde nicht sagen, ich sehe das anders. Ich finde einfach nur, dass diese Map in einem Best-of-One immer ein Eigentor sein kann.

02:56:39 Oder zu großer Wahrscheinlichkeit. Weil du halt dir diese Map offen lässt. Du denkst dir, ja, ich hab da meine Attacks, ich hab mich da im Scrim gut gefühlt. Aber am Ende spielst du gegen den G2, die dann da nichts ausprobieren, sondern ihre komplette Strat drauf aufbauen. Das wird unfassbar schwierig. Aber wir haben das schon so oft gesehen, dass dann Teams da wirklich sehr gute Attacks ausgepackt haben.

02:57:03 Und dann löppt der Lack. Dann brauchen wir da gar nicht drum herum reden, wenn die da ihren Gameplan drauf haben, dann funktioniert das. Und ein Secret beispielsweise, so wie der Map-Bun jetzt verlaufen ist, konnten sich darauf vorbereiten. Ein G2 muss jetzt erstmal nochmal die Stratbooks rausholen und sagen, okay, wir müssen uns nochmal kurz abhaben. Wann haben wir das letzte Mal Skyscraper gescrimmt? Weil ich denke, der Fokus lag da nicht drauf in der Vorbereitung.

02:57:28 Ganz ehrlich, ich muss sagen, ich gehe in dieses Game hier rein. Wir werden viele Vorbereitungen noch nutzen können auf beiden Seiten vom EWC-Finale. Ich glaube, es sind zwei brachiale Teams. Ich bin schon seit ewigen Zeiten, damals als ich selber noch gespielt habe und selber das Game auch noch aktiv auf dieser Zuschauerperspektive verfolgt habe, schon immer G2-Fan gewesen. Ich habe mich über die letzten Monate und Jahre in Team Secret verliebt, in die Organisation, aber auch in die Art und Weise, wie sie eben mit dem Spiel umgehen.

02:57:53 Deswegen für mich ist das hier tatsächlich ein absolutes 50-50. Wir schauen mal in den Social Vote rein. T2 leicht vorne, aber auch nicht zu dramatisch. Ich schaue gerade mal, wie das hier bei uns aussieht. Da muss ich denn jetzt auch mal reingucken. T2 tatsächlich sogar leicht hinten. 41%, 59%. Ich glaube, es ist tatsächlich auch einfach schwierig, dieses Game zu bewerten.

02:58:14 Weil wenn man nach dem letzten Ergebnis geht, müsste man ja eigentlich sagen, okay, relativ klar Secret. Wenn man aber nach der Stage 1 geht, müsste man eigentlich sagen G2. Deswegen alles in allem hier eigentlich eine ganz interessante Kiste. Und wie immer starten wir das Ganze mit den Operator-Bands. Hector, magst du es da einmal durchführen?

Spielverlauf und taktische Analysen

02:58:31

02:58:31 Das kann ich natürlich sehr gut machen. Wir sehen als erstes Hibana nicht dazu. Kaid, der raus ist, also das perfekte Pendant. Breacher raus, also Breach den Nile raus. Auf der anderen Seite möchte G2 nicht, dass man hier mit Montagne haushalten wird. Und Team Secret sperrt die gute Asami erstmal aus.

02:58:57 Yes, damit können wir hier entsprechend noch eintauchen in die Map. Schauen wir gerade noch mal in die Gesichter rein, auch gerade auf Fremd 22. Natürlich dieses ganze Fokuspunkt wichtig. Man hat hier mit der Stage 1 entsprechend natürlich auch eine Änderung gemacht an dem Roster. Das heißt, da hat sich jetzt über die Stage 1 nochmal auch ein bisschen einiges eingefahren. Allerdings auch hier auf mittlere, lange Sicht. Auch da muss man natürlich am Ball einfach weiter dranbleiben.

02:59:23 Das heißt, da ist mein Fokuspunkt, wann das eben auch kontinuierlich so weiterführen kann. Auf der anderen Seite, du hast es vorhin, finde ich, hervorragend angesprochen und gepatscht in deiner Einleitung für Secret. Bei Secret ist es und steht es und fällt es eben mit dieser Consistency. Sie haben jetzt mit dem EBC wirklich einen Erfolg hingelegt, meiner Meinung nach. Und das ist wirklich auch verdient, gar keine Frage. Aber Consistency, wie consistent können sie das auch wieder reproduzieren? Können sie da am Ball bleiben?

02:59:49 Können wir das jetzt hier in Stage 2 auch nochmal abrufen. Stage 1 war ja auch nicht schlecht, aber es ist ganz am Ende leider in den letzten Games eben dann doch ein klitzekleines Stück bescheitert. Deswegen auf beiden Seiten, ich messe hier mit einem sehr hohen Maßstab. Wir müssen natürlich hier auch sehr fair und sehr hart bewerten. Deswegen, die Erwartungshaltung ist hier ganz klar abgesteckt. Schauen wir rein. Ja, dann schauen wir mal genauer rein und mal gucken, welches Maß wir da dran setzen müssen.

03:00:19 Ja, natürlich, wie wir es von Skyscraper gewohnt sind, geht alles mal ein bisschen gediegener vonstatten.

03:00:29 Muss man sich natürlich erstmal aufbauen, gerade die beiden Teams. Jetzt wieder das erste Mal nach kurzer Zeit, wo man aufeinander trifft. Aber heißt ja nicht, dass man sich in- und auswendig kennt, sondern muss natürlich auch hier ganz entspannt sich erstmal die ganzen Informationen erdrohnen. Wo kann ich reingehen, ohne direkt eins auf die Mütze zu bekommen? Wo?

03:00:55 Ist dann vielleicht doch noch hier und da eine Trap, wo ist hier zum Beispiel eine Bandit Battery, wo man zum Beispiel mit Secret, mit Noah, hier eben mit Sophia von unten arbeitet. Und jetzt vielleicht aber direkt dagegen, aber man kriegt den Breach erstmal auf.

03:01:12 Ja, und damit auch tatsächlich die ersten, ja, ich sag mal, Kommunikationspunkte hier schon mal geschaffen, um sich so ein bisschen anzubahnen. Gerade natürlich aber auch dieser VIP-Pridge ist hier als nächstes essentiell. Und da macht man aktuell nochmal ein bisschen Gegenwehr möglich. Man hat hier eben die Turbo-Soto-Kennester von Tu Brausum mit dabei. Lebt man hier nicht mehr mit dabei. Das ist Adrian, der fällt hier als Opening-Pick raus. Heißt, Striker ist jetzt hier aktuell nicht mehr mit von der Partie. Ist nicht allzu dramatisch, aber man verliert natürlich ein gewisses Maß an Utility und an Kit.

03:01:40 Währenddessen Mowgli hier bei Richtung T vielleicht schon mal mit dabei. Und wir sehen es da auch so ein paar Prefire. Man versucht Blast ein Stück weit aus der Position rauszudrängen, aber der bleibt da aktuell felsfest stehen. Weil er weiß natürlich auch, solange ich mich hier nicht groß bewege, kann mir erstmal nichts passieren. Gesagt, getan, zieht er sich dann doch raus, nimmt ein bisschen Damage, aber geht zurück in Sicherheit. Ja, Joom war da auch direkt parat.

03:02:00 Um einen flüchtigen Blast direkt mal abzusnacken. Aber der wartet da. Direkt unten an der Treppe. Oh, aufpassen. Da musste Joom sich aber direkt mal wieder zurückziehen. Hat deswegen auch die Fragmate verworfen. Also man ist hier ziemlich aggressiv unterwegs auf Seiten von G2. Team Secret hat Schwierigkeiten, da sich erstmal weiter vorzuarbeiten. Savage auch erstmal gehingit. Mowgli wird von Blast komplett auseinandergenommen. Der kommt da überhaupt nicht erst näher. Auch Noah jetzt raus. Oh, keine Chance. G2 startet mit einer Flawless-Round.

03:02:31 Wow. Flawless Round, um hier den Auftakt zu setzen, ist auf jeden Fall eine Hausnummer. Also ich meine, das dürfen wir hier auch natürlich mitunter nicht vergessen, dass die Art und Weise, wie diese Runden entschieden werden, auch dazu beiträgt, wie wir die Teams zu bewerten haben. Und Flawless ist da, glaube ich, definitiv ein gelungener Auftakt. Alles in allem, schönes Tempospiel, schöne Art und Weise, hier Druck aufzubauen. Ich glaube, Kritik an der Flawless Runde, ja, verständlicherweise ist nur bedingt möglich.

03:03:01 Und ja, auch in den Gesichtern hier natürlich erstmal noch Ruhe. Alles ist calm, collected, wie man im Englischen so schön sagt. Man ist gesammelt, man ist weiter im Fokus. Und ich glaube, da brauchen wir bei den beiden Teams eh nicht allzu kritisch reinschauen. Und dann, wir haben hier Professionalität, Par excellence. Auch das dürfen wir natürlich entsprechend erwarten. Damit starten wir in Runde Nummer 2. Vielleicht auch nochmal für euch so eine Erklärung, wie ich diese Maps, diese...

03:03:29 Runden in dieser Map bewerte. Die ersten zwei Runden für mich sind eigentlich nahezu immer in jeder Begegnung so ein bisschen aneinander rantasten. Gucken, was macht der Gegner, was machen wir, was sollten wir vielleicht nicht machen, was sollte der Gegner vielleicht nicht tun oder was können wir nutzen, was der Gegner tut. Das ist in den ersten Runden einfach immer wieder wichtig, weil diese Map, ich will nicht sagen, gewisse Strukturen aufweist, aber die Meta ist natürlich schon vorhanden. Und auch wenn Teams ab und zu mit dieser Meta brechen, ist es doch so, dass man sich da

03:03:58 innerhalb der ersten Noten schnell reinlesen kann, schnell gucken kann, okay, spielt ein Team mehr auf dem Spot, spielen sie mehr ausgelagert in einer horizontalen Art und Weise, spielen sie mehr vertikal, also gibt es verschiedene Gangarten, die man wählen kann. Natürlich ist nicht jeder Spot auch gleich bespielt, aber es hilft einem eben ein Gespür dafür zu bekommen, okay, müssen wir mit Aggressivität rechnen.

03:04:17 Müssen wir vielleicht sogar mit Run ausrechnen, müssen wir mit viel Utility rechnen, müssen wir viel Drohnen. Einfach sich da so ein bisschen ranzutasten. Da war man leider ein bisschen nicht vorsichtig genug. Mowgli hier raus. Ja, da hat man eben nicht durchgedrohnt. Aber wie du's sagst, ne? Dieses Abtasten, ich sag mal, das Spiel davor mit Matschko, das war ja eigentlich ein perfektes Beispiel. Aufpassen. Blass, der versucht da jeden Zentimeter in Deckung zu gehen. Savage ist jetzt tatsächlich aber dann am Start gewesen. Konnte sich das mal...

03:04:45 Ganz kurz zu Herzen nehmen, den guten Kerstl da in der Corner. Also was ich sagen wollte, man war da schon relativ sich immer am Abtasten. Matschko hat gezeigt, okay, wir können dagegen halten. Und danach war man eben auf Seiten von Falcons plötzlich drin. Und wie du es sagst, dieses Abtasten.

03:05:02 Was kann ich mir erlauben? Kann ich als Blaze einfach mal so ein bisschen rotieren? Kann ich ein bisschen aggressiver am Breach stehen? So wie hier das Laura macht. Zieht einfach mal rum, holt sich den ersten, ohne dass er bestraft wird. Und kann jetzt vielleicht nochmal entfliehen. Nein, kann ich nicht. Adrian ist da handlungsschneller. Kann ihn da sofort bestrafen. Man hat jetzt auf jeden Fall erstmal für den oberen Stockwerk den Entry. Der Spot, der ist eine Etage drunter.

03:05:28 korrekt am Ende der Spot ist eine Etage drunter man hat aber hier das Operatoren Gleichgewicht wieder hergestellt auf beiden Seiten jeweils drei Mann klar ist hier nur noch ein paar Punkte auf beiden Seiten die zu bewerten sind auf der einen Seite Secret man hat hier natürlich nochmal entsprechend zwei Nates auf dem Konto von Jume mit dabei die Vertikalität die hier gerade nochmal mit dazu kommt und gerade mit dem Maß und Zeit was man hier noch hat kann man da natürlich auch noch mal ein bisschen was Positives hier ins Steinbrett setzen muss aber wie gesagt diesen Punkt natürlich mit Zeit auch nicht aus den Augen verlieren weil man muss eben

03:05:58 Innerhalb dieser nächsten paar Sekunden mittlerweile ist er noch 40 Sekunden auch Richtung Spot runter marschieren. Und genau da setzt Savage gerade schon an. Mit dem Blackbit Schild vorneweg hat er natürlich mal unter einer der besten Positionen. Problem ist dieses Benji da vorneweg. Können die ihm gleich nochmal Probleme machen.

03:06:10 Allerdings auch oben kommt man hier als Hilfsunterstützung mit dazu. Jetzt hier der Drop auch Richtung des Frontdesks. Von zwei verschiedenen Seiten baut man Druck auf. Sehr schön gemacht. Vorne abgelenkt, aber der Team-Support ist auch mit dabei. Jetzt geht's hier nochmal in die Konfrontation. Eins zu eins. Man bleibt hier stehen. Alimau gegen Savage. Schau auf die Uhr. Savage, er hat keinen Defuse. Er muss da reinmarschen. Und er weiß da auch ganz genau, wo sein Gegner ist. Aber wer gewinnt den Fight? Wer kann sich durchsetzen? Der Knife und Bushback nach hinten. Und Savage setzt sich durch.

03:06:38 Also mutiges, mutiges Ding, sich da wirklich in die einzige Corner zu begeben, wo du keinen Ausgang mehr hast, um zu wissen, okay, wusste er wahrscheinlich in der hitzigen Situation jetzt nicht, dann gegen den Blackbeard spielen zu müssen. Das war schon sehr, sehr starkes Blackbeard-Gameplay, was wir hier gesehen haben. Aber wie wir es ja schon auch gesehen haben, bei beiden sind da noch kleinere Fehler drin. Bless!

03:07:05 der erst überdrohend würde, der dann versucht, sich wirklich mit jedem kleinsten Zentimeter zu verstecken oder hier einfach mal direkt den Laura zu übersehen, der da ganz, ganz frech unterwegs ist. Hier sehr, sehr gutes Gameplay zusammen mit Joom, der dann leider noch gefrackt wird. Aber Savage, der das Ganze rettet. Also das haben sie sehr stark gelöst.

03:07:31 Auch hier ist es doch für meinen Geschmack wieder relativ knapp geworden. Ich meine, das ist ein bisschen von der Erwartungshaltung hier auch heute einfach ein Maßstab oder eine Haltung, die wir immer wieder anlegen müssen. Auch ich muss mich da immer wieder ein bisschen selber reflektieren, weil sind wir ehrlich, normalerweise, wenn wir G2 spielen sehen, in ihrer aktuellen Version oder Secret, gerade in eben diesen Stages, erwarten wir ein dominantes Auftreten. Allerdings haben wir hier eben zwei dominante Teams, dass jetzt ein Team hier sich maßgeblich von Anfang an durchsetzt.

03:07:59 Da müssen wir uns, wie gesagt, trennen von dieser Erwartungshaltung. Es ist hier eher so, dass es vor und zurück ein Katz-und-Maus-Spiel sein könnte, was hier natürlich noch mit rein zählt. Und da müssen wir ein bisschen drauf aufpassen, wie sich das hier mit rein entwickelt, ist die Defense-Lastigkeit. Denn wir haben hier tatsächlich eine Map im Vergleich zu der Map, die wir in Game 1 und Game 2 gesehen haben mit Clubhouse. Haben wir hier eine Map, die tatsächlich für die Defense mehr parat hat. Das belegen auch die Statistiken. Nicht jetzt wesentlich und gerade auch die beiden Teams wissen natürlich trotzdem damit umzugehen. Aber es ist was, was wir...

03:08:28 berücksichtigen müssen in einer gewissen Art und Weise. Deswegen bisher gerade auch für die Two natürlich ein klitzekleiner Bonus, den man eigentlich auch am Ende dieser Runden auf dem eigenen Konto zu bemerken sehen möchte. Wie gesagt, das ist alles auf dem Papier. In der Praxis kann das dann auch wieder ganz anders aussehen. Noah da mal ganz kurz in den Lauf der Shotgun geblickt. Hat auch sehr viel Damage genommen, aber ist da zum Glück erstmal davon gekommen. Wenn man braucht, ihn jetzt hier um die VIP-Wall aufzumachen.

03:08:55 Gerade mit der Impact EMP scheint das gut funktioniert zu haben. Allerdings das Problem, was wir hier auch gerade wieder auf der Defense Seite sehen, ist dieser Soto-Kennester von Tuberau. Generell Tabs einfach, um da Zeit zu schinden und vielleicht nochmal ein bisschen Notality ranzuholen. Ein perfekter Operator.

03:09:09 Ja, und da tastet man sich an den nächsten Gunfight ran, Mowgli. Ja, es glaubt, es ist Laura, der da als Gegenspieler am Start ist. So, das könnte auch Alemau sein. Ich bin mir da ein bisschen unsicher, aber ich glaube doch, es ist Laura. Ne, es ist Alemau mit dem Smoke. Wartet da weiterhin. Ja, piekt zwar immer wieder ein bisschen raus, aber jetzt mittlerweile, glaube ich, weiß er, dass Mowgli da relativ close steht.

03:09:35 Und auch Laura, der hier wieder aggressiv am Breed steht. Und man lernt nicht aus dem Fehler. Joom wird gezogen. Blass überrascht Mowgli. Und damit ist auch der raus. Savage keine Chance gegen Doki. Adrian in der Goo Mine. Muss er aufpassen. Übersieht Stumpen da komplett. Und damit ist Noah. Last Man Standing. Sieht er da noch das Köpfchen von Laura? Ja, aber er trifft es nicht. Also wieder mal ein Statement von G2.

03:09:59 in der Defense, nachdem letzte Runde das doch sehr, sehr gut geklappt hat. Und ich merke hier so ein bisschen, im Chat sind ein paar Blackbeard-Hater unterwegs. Und man muss wirklich sagen, vorletzte Runde mit der Grismodmine hatte man eigentlich den perfekten Gegenspieler von Blackbeard. Hätte man auf Seiten von Secret, äh, von Alemau in dem Moment zugeschlagen, hätte der Blackbeard gar keine Chance gehabt.

03:10:27 Deswegen, wenn man schon weiß, dass man gegen den Blackbeard spielt, dann kann man sich darauf einstellen und genau das hat G2 hier gerade gemacht und man hat gesehen, Team Secret hatte keine Chance.

03:10:42 Ja, ich meine, das Thema Blackbeard ist, ich habe es ja auch vorhin eingangs schon erwähnt, gerade auf dieser Map einen Punkt, den müssen wir einfach berücksichtigen. Also wir haben die Fensterfronten, wir haben die Balkone außen, wir haben allgemein einfach auch eine sehr ausgelagerte Art und Weise zu verteidigen. Das heißt, man ist sehr auseinandergestretched, weil man eben die Map relativ breit spielen möchte. Deswegen, wie du richtig sagst, es gibt Tricks und Tipps und Tricks, um mit einem Blackbeard umzugehen und die hat man hier prinzipiell auch dabei.

03:11:07 Wäre auch meine Annahme, dass man hier einfach da sich ein bisschen mehr drauf einlassen muss. Ich meine auch eben. Sehen wir ehrlich, das größte Problem für den Blackbeard ist, du willst in einen Gunfight engagen und du musst dich natürlich physisch da auch relativ reinbegeben. Jetzt hat man aber auch in der letzten Runde diese Banshees mit an den Tag gebracht. Und diese Banshees auch da sind immer wieder ein gutes Gatehead, um eben das Tempo rauszunehmen. Um in der Zwischenzeit einen zweiten Verteidiger dazu zu holen und die Situation zu entschärfen.

03:11:33 Generell, Teamplay ist gegen Schildoperatoren eigentlich das beste Mittel, jetzt wenn wir nicht auf Art Utility setzen wollen, sondern eher auf Dinge, die man immer dabei hat. Und wenn das stimmt, sind die meisten Schildoperatoren tatsächlich nie erfolgreich. Aber, und genau das ist natürlich das Problem, wie man Schilder einsetzt, dass man eben diese Crossplay-Möglichkeiten unterbindet, das macht Schildoperatoren auch gerade auf der Attack dann wieder stark. Und genau da kommt der Punkt dann eben zum Einsatz, den du angesprochen hast. Deswegen einfach mehr...

03:12:00 Layering betreiben. Mehr Möglichkeiten, um mit Schilden umzugehen, mehr Möglichkeiten, um einem Blackbeard zum einen das Schild auf die Drücke zu zwingen oder eben ihn auszubremsen oder einfach selber mehr oder weniger in Anführungszeichen eine Position zu haben, in der man fast schon immun ist, weil man nicht so einfach unter Druck gesetzt werden kann. Und unter Druck setzen ist so ein bisschen das Stichwort jetzt auch in dieser Runde. Die Jinker, die jetzt sind gerade schon reingegangen, der opere Pick da unten fällt in die Hände von Jume. Ja, das hatte man überhaupt nicht auf dem Schirm, dass Jume sich da so ein bisschen reingesneakt hat.

03:12:28 Obwohl ganz unauffällig war er jetzt auch nicht. Aber da hat er definitiv auf dem falschen Fuß erwischt. Und auch Alemau, der da einfach mal gehuntet wird, komplett einmal zurücksprintet. Aber da sagt sich Jum, ja, danke schön. Das nehme ich doch.

03:12:42 Und seht ihr, man kann das Ganze auch ohne Blackbeard erst mal eröffnen. Und ich war sehr überrascht. Ich war eigentlich fest davon überzeugt, dass G2 sagt, wir nehmen hier auch den Blackbeard als Attacker raus, sodass man den auf dem Secret nicht mehr spielen könnte. Aber die fühlen sich konfident. Die sagen, ja, spielt den ruhig. Wir sind stärker, als dass ihr ihn hier die ganze Zeit pickt. Wir wissen, wie man dagegen ankommt. Ich bin mal gespannt, ob sich das nicht vielleicht rächen wird. Kommt nochmal eine Candela reingeflogen von Noah.

03:13:12 ein Follow-up, war erstmal die erste Instanz gucken, ist hier vielleicht ein Wamai oder ein Jäger-ADS, was das Ganze auffällt, denn ich denke, da wird man gleich im Kollektiv zusammenschlagen. Adrian kommt dann nochmal von der Seite, da kommt die nächste Kandela, man möchte proaktiv werden und das funktioniert!

03:13:31 Wow, gerade mit der Shotgun dann auch nochmal die Möglichkeit hier Noah rauszuziehen. Mogi setzt nach auf Doki. Jetzt wird man auch hier mit dem Schild wieder ein bisschen prominenter und möchte sich nochmal wehren. Loira kriegt nochmal den Frag-Stompen gezogen. Und auch Loira fällt in die Hände von Yume. Und damit auch da entsprechend für Secret ein Punkt. Eine Runde auf das eigene Konto. Ja, und damit ein kurzes Aufatmen vielleicht wieder. Tendenziell bewegen wir uns natürlich auch immer und immer und immer weiter Richtung eines...

03:14:01 Matchpoints zu. Matchpoint? Äh, nicht Matchpoints. Halbzeit. Ach, Matchpoint. Das war jetzt zu zweitwäckig. Ja, mein guter Co-Caster hat mir hier gerade eine Nachricht geschrieben und meine Gehirn-Kapazität hat nicht ausgereicht. Ähm, ja, also Halbzeit muss ich natürlich sagen. Roundstop Dustin, die ich suche. Zwei sind es jetzt noch. Durch natürlich diesen Punkt auf das Konto von Secret steht es jetzt 2 zu 2. Das heißt, auch hier das Ganze ist total ausgeglichen. So.

03:14:30 Jetzt muss man natürlich sagen, und du hast es ja auch schon angeschnitten, der Einsatz von verschiedenen Operatoren und die Bestrafung von verschiedenen Operatoren sind immer wieder mit zu berücksichtigen. Ich muss sagen, bisher, es macht sehr Spaß, das Game anzuschauen. Auch wenn hier Blackbit dabei ist und auch wenn ihr vielleicht da draußen auch sagt, ja, Blackbit, hier und da haben ein Problem. Das ist krass, was für eine Diskussion nicht angefangen hat, ne? Das ist crazy. Nein, aber ich muss wirklich sagen, ich genieße das gerade, weil es ja nicht so ist, würde...

03:14:54 Lass mich mich kurz recht klärtieren, bitte. Dankeschön. Wäre es jetzt so, dass Team Secret hier, was weiß ich, 5-0 stehen würde, weil sie bleibt mit uns, würde ich sagen, fein. Aber es ist eben, es ist so ein Vor- und Zurück. Und genau davon lebt sie. Ja, in manchen Meta sind manche Operator stärker. Das mag zwar sein, aber wir sind jetzt nicht in einer Meta, wo ich sage, Operator X ist OP.

03:15:14 Und genau das merken ich auch gerade davon, dass G2 damit nicht die Art und Maße an Problemen hat. Aber jetzt anderes Thema. Was glaubst du denn, wie geht das hier weiter? 2-2 aktuell auf Augenhöhe. Glaubst du, G2 kann hier auf der Defense jetzt mal ein bisschen mehr rauskitzeln? Oder glaubst du, dass Secret hier vielleicht das Ganze auf ihre Seite schieben kann? Oder, ganz verrückt, 3-3?

G2's Dominanz in der Verteidigung und taktische Überlegungen

03:15:36

03:15:36 Boah, 3-3 wäre stark für Secret. Kann ich mir aber auch vorstellen. Aber ich glaube, man fokussiert sich auf Seiten von G2 jetzt darauf, dass man eben gegen das Schild arbeiten kann. Wir sehen Laura wieder auf der Ela mit den Grismod Mines, dass man da Savage aus der Deckung bekommt, weil das ist...

03:15:52 Die Art und Weise, wie du ein Blackbeard schlagen kannst. Zusätzlich noch eben die Lesion Mines, dass du da weiterhin Fokus drauf setzt. Arian holt man raus. Jetzt ist man sehr früh rausgeholt. Savage snackt sich Laura mit einem direkten Refrag ab. Die Nate ist wichtig. Wenn er durch das Fenster kommt, ist Savage Geschichte. Da steht man auch relativ close am Window. Alemau hat zwar ein bisschen Damage bekommen, kann aber weiterhin seine Position halten. Aber wir sehen, hier ist alles breit offen.

03:16:20 Und man steht da auch noch parat. Und die Grismodmines, die sind ja auch schon platziert. Es ist jetzt nicht so, dass dadurch, dass Laura weg ist, das nicht mehr machbar ist. Sobald man sich da eben in einen Bericht...

03:16:33 gewissen Bereich bewegt, ist man eben auf Seiten von Savage ungedeckt. Und das kann eine Gu-Mine sein, das kann die Grismut-Mine sein. Aber man tut sich hier gerade ein bisschen schwerer, auf den Roam-Clear einzugehen. G2 ist da nämlich gut aufgestellt. Und da ist er schon. Savage raus, in dem sich Blast einfach durchgehend die ganze Zeit so ein bisschen geheidet hat. Holt sich auch noch Noah raus. Stokey nimmt sich Joom raus. Und auch Stompen. Also das war mal wieder eine starke Defense.

03:17:01 Ja, Schlag auf Schlag, Zahn um Zahn, hat man hier einfach die Frags in die eigene Hand genommen. Also G2 ist hier immer noch sehr auf leichtem Fuß unterwegs. Ich glaube, das beschreibt es gut. Sie wissen, um welche Informationen sich ihre Defenses drehen. Sie wissen, wo sie entsprechend die Gegner zu erwarten haben. Sie kommunizieren entsprechend. Sie haben die Crossfire entsprechend aufgebaut. In der Runde hat das alles wirklich sehr, sehr gut funktioniert. Und ja, ich meine, ich wollte zwar nicht mehr darüber sprechen, aber auch hier war Blackbit keine Thematik.

03:17:29 Aber das tut ja nichts für Sache, generell für G2 eben auch die Defense-Seite so Runden zu holen, einfach auch wichtig für die, ja, fürs Momentum, für die Mentality, gerade eben für Deutschland ist das schon gut.

03:17:43 Und jetzt natürlich entsprechend die Frage. Letzte Runde. Einmal heißt es für die Kuh noch entsprechend hier die Krallen in die Map schlagen. Dann mal nochmal alles vorbereiten in der Defense. Vielleicht dann das 4 zu 2 rauszuholen. Der Gegenseite, was jetzt für Siku noch möglich ist, wäre das Unentschieden. 3 zu 3 wäre, wie du schon gesagt hast, tatsächlich auch ein ganz guter Punkt. An dem man dann eben für die Zukunft anknüpfen könnte, wenn man dann selber in die Defense kommt. Aber auch hier sieht das Ganze den Erwartungen gemäß aus.

03:18:13 Ich bin mal gespannt. Wir haben natürlich jetzt auch hier wieder vom Operator-Setup eine Sophia mit dabei. Generell Sophia, gerade immer, wenn es darum geht, eben diesen außenliegenden VIP-Breach zu öffnen und man einen Bandit unterbinden möchte, hast du immer die Möglichkeit, über diese Sophia-Impact von unten den Boden hoch zu breachen und damit eben diese Position des Breachens zu denyen. Finde ich immer wieder auch ganz cool. Du bist für mich wieder auch in der Meta relativ weit zurück. Das Ganze gepaart hier natürlich auch mit relativ aggressiven Operatoren, wie einer Ying, wie natürlich auch Yume hier, oder Doom, wie man es auch immer nennen möchte.

03:18:42 auf einem Deimos, bin ich auch, wie gesagt, hier ein gutes Kick, weil du natürlich dieses Roam Setup hast, in das du rein spielst. Dann brauchst du Informationsbeschaffungsmaßnahmen und die hat man damit erstmal geöffnet oder hat man damit erstmal available. Das Problem ist, durch die Map zu kommen, ist hier nicht so einfach. Wir haben Mute Jammer, wir haben Charisma Mines, wir haben Soto Canister, wir haben Laser Gates natürlich auch. Also alles in allem sehr, sehr viel Utility. Das heißt, Siegling muss hier definitiv den richtigen und effizienten Weg.

03:19:08 Ja, und ein effizienter Weg, um Zeit zu stehlen, sind die Sotokenister, indem man gerade, da sich das Geisha-Loch ein bisschen zu hält. Damit meine ich den Breach von außerhalb. Also zieht das natürlich sehr, sehr viel Zeit raus. Noah, nein, Adrian mit dem nächsten Breach Richtung der Single Wall. Savage war es, Entschuldigung, da habe ich mich verguckt.

03:19:37 Man ist auf jeden Fall ein bisschen vorsichtiger geworden auf Seiten von Circuit, wie wir das in Runde 1 auch schon mal gesehen haben. Man will sich jetzt nicht zu früh da so ein bisschen raustanzen lassen. Wir sehen, da ist auch schon wieder Drohnarbeit. Man weiß um einige Operatoren, wo die sich befinden, aber ich glaube, man hat nicht auf dem Schirm, dass sich zwei Richtung Geisha befinden. Aber man schleicht sich da eventuell jetzt mal wieder hoch.

03:20:02 Und ich glaube, man rotiert jetzt auch auf Seiten von G2 erstmal zurück, weil man merkt, oh, die gehen gar nicht auf uns ein.

03:20:08 Aber es ist wieder Adrian, der hier leider als erstes von Dunnen zieht. Da kommt die Flash hinterhergeworfen. Joom in Zusammenarbeit. Sehr gut gemacht. Stompen holt sich nochmal kurz Noah raus. Und jetzt muss man aber ja aufpassen, denn Mowgli ist ja allein unterwegs und kriegt auch sofort von Stompen wieder einen reingedrückt. Und jetzt ist eben Joom alleine unterwegs. Wird auch sofort von allemau abgesnackt. Und damit ist Savage noch außerhalb des Gebäudes. Last Man Standing. G2 auf dem besten Wege. Das Mindeste an...

03:20:38 Punkten in der Defense mitzunehmen. Mit vier Punkten sieht das schon gut aus. Auf Seiten von Zürich muss man auch sagen, mit zwei sieht das auch alles machbar aus, wenn sie jetzt ihre Defense durchbekommen. Ansonsten war das ein ordentliches Statement von G2 in der Defense.

03:20:58 Sehr schön. Sehr, sehr schön nochmal die Runde auch da gegen Ende runtergewuppt. Ja, es ist ein bisschen aggressiver geworden. Man wollte natürlich den letzten Track wirklich machen, aber es ist verständlich. Ich meine, es war, lass mich nicht lügen, 4 zu 1 in der Situation. Wurde dann nochmal kurz ausgedünnt auf 3 zu 1, aber dann spätestens auch eben eingefahren für die 2. Jetzt der Round Swap, das heißt die 2 auf der Attack, die jetzt natürlich mit diesen 2 Punkten Vorsprung sich eigentlich auch ganz wohl schon fühlen können. Aber wie gesagt, es ist das Mindeste. Ein 50-50.

03:21:24 In dieser Map ist kein 3-3, sondern es ist eher ein 4-2, was man erwarten dürfte. Genau das haben sie eben erfüllt. Für Sieg wird also trotzdem hier natürlich noch definitiv alles möglich. Bin mal gespannt, Operatoren-Technik. Wir sehen hier gerade schon zwei Bands, was tatsächlich ein bisschen special ist, ist ein Mute-Band. Ja! Also das muss ich sagen, sieht man nicht so häufig. Ich weiß noch, beim SI... Uh, lass mich nochmal ganz kurz zurückdenken. Beim SI letztes Jahr...

Mute's Vielseitigkeit und G2's aggressive Strategie

03:21:50

03:21:50 hatten wir sogar mal geschaut, welcher Operator wird dann am häufigsten gespielt und im Vergleich auch am wenigsten gebrannt. Und das war Mute sogar. Also das ist natürlich immer das Ding, Mute ohne was zu tun wird immer stärker, je mehr elektronische Gadgets auf der Attack zur Verfügung sind. Aber auch generell dieser Einsatz, um Drohnen zu unterbinden, dieser Einsatz, um Breaches zu unterbinden, um Utility zu unterbinden, gegen Demos als Beispiel natürlich mitunter auch. Das macht den Operator schon sehr stark. Und ich meine, gerade dadurch, dass wir die 2 ja kennen,

03:22:18 die sehr Intel-heavy spielen, die auch mal ein bisschen flotter spielen, wenn sie Informationen haben. Dann eben einen Nude rauszunehmen, macht schon sehr viel Sinn. Zeigt aber vielleicht auch ein bisschen, dass sie eben mit Aggressivität hier gleich auftrumpfen wollen. Vor allem, wenn man sieht, Alamau auf der Twitch-Stand jetzt, ist das natürlich auch einer der größten Gegenspieler nach den Patronen in den Waffen, die dir deine Twitch-Drohne auch kaputt machen können, die dir da den Weg versperren. Ganz, ganz klar.

03:22:47 Und das ist halt auch so ein Ding, wie kann irgendwie hier uns das Leben ein bisschen leichter machen. Und wie du sagst, Mute ist multi-universal einsetzbar. Du kannst ihn benutzen, entweder weil du Drohnen aus gewissen Bereichen raushaben willst, dass du hier vielleicht eine Wand wenigstens mal vor den Heartbreach-Gadgets gesaved hast. Also in all die Richtungen kann das ja gehen. Und wenn du da halt irgendeinen Gameplan hast, der dann ein bisschen was aggressiver, was schneller sein soll,

03:23:16 ohne dass du davon irgendwas aufgehalten wirst. Dann ist das auch einfach ein sehr guter Bann. Seitdem du dich nicht mehr selber bestrafst, ist das super. Laura hier mit zwei Candelas. Die erste hat er leider verworfen, die zweite einfach rein, damit er safe den Heartbreacher ansetzen kann, um somit schon mal den Entry für sich safe zu haben.

03:23:37 Manchmal diese Entries, wir sprechen häufig darüber, sind natürlich auch mitunter essentiell. Gerade auf der Web, die Skyscraper, auch das Ganze, ich sag mal, sorgsam. Das schon abzukapseln und auszusuchen ist natürlich wichtig. Jetzt hier das weitere Mal eine Candela, die vierte und damit auch letzte wird jetzt auch schon gezückt. Währenddessen die Telefone, sie klingeln. Jetzt der Fight hier, aber G2 mit Ethoba hat erstmal rausgegangen. Savage hat zumindest mal die Mau bekommen, aber das ist erstmal ein kleiner Tropfen auf den heißen Stein. Klar, die Twitch raus und hat Mogi und auch Noah abgegeben in diesem Trade.

03:24:06 4 zu 2 stets in Runden. 4 zu 3 im Operatoren-Count. 1 Minute 30. Jetzt zeigt man sich ja nochmal. Obacht geboten, nicht mein Secret. Sich jetzt ein bisschen selber aufs Gas zu drücken, ist ja gar nicht verkehrt, um gleich nochmal den Ausgleich hinzubekommen. Aber man kann hier im Zweifel auch mehr verlieren, als man gewinnen kann. Und das muss einem entsprechend auch klar sein, dass die Odds hier nicht allzu optimal gerade stehen. 1 Minute 14. Man hat immer natürlich noch eben 1 zu 400 Tasche auf Seiten von Savage. Man hat die Möglichkeit, auch natürlich über die Utility von Morgan,

03:24:35 nochmal auch gegen Flashes gegenzuarbeiten und auch gegen Smokes. Und gerade diese Smokes hat man noch in der Tasche. Aber ich glaube, das ist mitunter auch essentiell. Hoxic Babes. Adrian, auf ihn wird hier gleich wahrscheinlich gleich noch einiges an Aufmerksamkeit, an Verantwortung zukommen. Jetzt allerdings erstmal über Grimm, der Ansatzpunkt über Geisha. Und Yume ist temporär gespottet und von unten könnte man ihm hier an den Kragen gehen wollen. Ja, und da wurde gerade noch in den Chat geschrieben, warum spielt er denn die Schrotflinte? Genau deswegen!

03:25:03 Und jetzt aber direkt hintereinander dann die zwei Fracks für Team Secret. War auch wichtig, aber Stompen hat was dagegen. Und damit ist Adrian in der 2-1-Variante. Hat keine Chance. G2 gewinnt die erste Attack. Und das ist extrem stark gewesen. Ja, diese Kombination von Ying und der Schrotflinte.

03:25:23 Die sehen wir ja schon des Äfteren jetzt mal. Einfach dadurch, dass man ein bisschen aggressiveres Spiel anwenden möchte. Und die hat es halt in sich, die Schrotflinte. Gerade bei unseren Pros hier hat man da natürlich eine sehr gute Variante. Und dadurch, dass Jing ja jetzt auch die Reaper Mark II hat, also die Pistole, die wir bisher nur von Raora kennen, ist das eigentlich eine sehr gute Variante, die man spielen kann. Nur leider hatte er in dem Fall die Pistole. Ja, und dann Long Range hatte er gerade dann auch.

03:25:52 Keine Chance.

Mentale Aspekte und G2's Dominanz auf Skyscraper

03:25:56

03:25:56 Ich hab noch mal ein paar Highlights gesehen. Dieses Opening Engagement, was natürlich bei G2 auch schon gut gegangen ist. Dann das Highlight über die Shotgun, was du schon angemerkt hattest. Also das ist immer so ein bisschen der Punkt. Ich glaube, grundsätzlich müssen wir uns auch mental davon verabschieden, es gibt nichts Schlechtes in Seed. Ja, es gibt keinen schlechten Operator. Es gibt keine schlechte Waffe auf einem gewissen Operator. Es gibt die falsche Waffe oder den falschen Operator am falschen Ort oder zur falschen Zeit. Aber es gibt auch das Gegenteil. Es gibt den richtigen.

03:26:24 in Anführungszeichen falschen Operator am richtigen Ort, der auf einmal perfekt funktioniert. Es gibt die falsche Waffe auf dem richtigen Operator zur richtigen Zeit und dann funktioniert es wieder perfekt. Ja, du hast ja gesehen. Deswegen ist es immer... Ja? Entschuldigung, du hast ja gesehen auch der Entry, ne? Du hast die Ela, die da relativ close mit der Scorpion steht und du kannst mit der Schrotze einfach zweimal reinhalten und Ela sagt gute Nacht. Ja. Ich mein, selbst ich, also sogar ich gehe dann immer erstmal in mich und denke mir, was kam die damit jetzt vor?

03:26:52 Aber wir sind hier auf einem Spielniveau, da ist tatsächlich viel Grips mit dabei und da ist meistens dann auch hier entsprechend sich was bei gedacht worden. Klar, nur weil man etwas dabei hat, heißt das natürlich nicht, dass es auch automatisch so funktioniert. Das sind immer auch nochmal zwei verschiedene Paar Schuhe, aber die Hunde eben hat eigentlich gezeigt, dass gewisse Situationen bedürfen gewisser Mittel und genau das hat man sich hier auf Seiten von G2 entsprechend natürlich auch berat gehalten. Jetzt ist es natürlich so, wir haben mittlerweile 5 zu 2, der Vorteil weiter aufgearbeitet auf Seiten von G2.

03:27:20 Ich weiß nicht, ob Secret da die richtige Wahl mit Skyscripper getätigt hat. Denn das, was ich als Bauchgefühl hatte, da hat man doch den Yellow Ping, aber reagiert zu spät, war ja, dass G2 auf Skyscripper gar nicht so schlecht ist. Und sie haben das letzte Runde gezeigt, der Entry.

03:27:47 Zeigt es mir ja tatsächlich auch. Die sind da eigentlich gut unterwegs. Doki jetzt keine Chance gegen Savage. Aber der wird halt auch direkt gerefrackt. Blast mit einem Double Frack. Da war wichtig. Und jetzt ist Doom Last Man Standing. Jetzt schon. Und da gehen sie jetzt alle aggressiv drauf. Secret. Keine Chance in der Defense of Skyscraper.

03:28:09 Alles klar. Also, eine Defense-Sided-Map in der Defense, so wenig Schnitte zu haben, ist selten. Also, damit ihr das nochmal versteht, das, was C2 hier macht, ist Proaktivität. Ist sich überlegen, was müssen wir tun, wie müssen wir reingehen, um eben diese Runden auch zu holen. Und damit zwingen sie Secret in die schlechtere Position. Auch wenn die Map ihnen da vielleicht im Anfang bessere Karten austeilt.

03:28:36 Das ist natürlich immer jedem selber überlassen, was man aus den Karten macht. Und diese All-In-Moves, die hier ein G2 gerade geht, die gehen auch auf jeden Fall auf und zwingen jetzt ein Secret für den Tactical Timeout. Aber, Hector, und du weißt, was kommt, aus meiner Sicht ist dieser Timeout auch einfach schon wieder ein Stück weit zu spät. Ja, also natürlich bewahrst du dir diesen Timeout für die Defense auf. Jetzt hast du eine verloren, okay.

03:29:03 Willst du direkt nach einer verlorenen Defense das Timeout ziehen als Coach? Glaube ich nicht. Aber wenn man jetzt im Nachhinein sagt, 6 zu 2, ja, das ist eigentlich der allerletzte Moment, wo du das Timeout ziehen kannst. Aber man muss sagen, dass Hicklitz sich auch in eine...

03:29:22 die Fans wirklich nicht schlau anstellt. Sie sind mir ein Stück weit zu aggressiv, sind zu hitzig in den Momenten, wenn G2 zuschlägt und die warten ja einfach nur ab und drohen sich das ganz genau aus und agieren dann als Team. Das macht G2 hier unfassbar gut. Das hier ist ein ganz anderes G2 gegen Secret, als wir das beim EWC-Finale hatten.

03:29:48 Ja, ich meine, du hast es ja vorhin auch nochmal angesprochen, Hector. Die dritte Map, wenn mich nicht alles täuscht, ging sogar in Overtime, ja? Der MWC. Äh, yo. Ja, also jetzt stell dir mal vor, die Map wäre vielleicht doch an G2 gegangen und wir wären auf Map Nummer 4 gegangen und dann wäre es vielleicht doch dann nochmal knapp geworden und dann wären wir auf Map Nummer 5 gegangen. Und das sind ja die Maps, die auch an G2 spielen hätte wollen. Also Skyscraper wäre, wenn, dann der Decider geworden. Und ich meine, so wie wir das hier gerade sehen,

03:30:17 scheinen sie damals schon die Entscheidung nicht schlecht getroffen zu haben. Da war aber anscheinend die Leistung auf den ersten drei Maps nicht so gut. Aber mindestens eben heute ist die Leistung nicht schlecht. Aber ich meine, sie sind natürlich noch nicht über dem Ziel hinaus oder sind noch nicht am Ziel angekommen. Eine weitere Runde ist es noch. Und wir haben auch schon Comebacks gesehen, die schlimmer waren und die funktioniert haben. Deswegen ist es hier auf jeden Fall noch nicht abzuschreiben. Aber natürlich ist der Druck jetzt schon definitiv zu merken. Ja, und den hast du dir halt nur ein Stück weit selber zu verschulden.

03:30:46 Wir haben über die Map-Auswahl geredet. Da will ich jetzt gar nicht mehr drauf einsteigen. Damit musst du als Secret klarkommen. Ich habe gesagt, dann müssen die hier auf jeden Fall ihren Gameplan in der Attack haben. Das hatten sie. Zwei Attacks ist absolut solide. Aber wenn du dann nicht in der Defense leistest und sagst, okay, ja, Defense, das funktioniert schon so. Oder du hast deine Strats und G2 kann halt aber...

03:31:10 viel besser angreifen, dann geht das Ding halt komplett in die Hose. Und Stand jetzt sehe ich nicht, dass Secret hier eine weitere Runde holt. Denn man ist auf Seiten von G2 einfach perfekt auf dieses Team eingestellt und auch auf diese Map. Deswegen bin ich mal gespannt. Was kommt da jetzt als Antwort von Team Secret? Muss jetzt einfach was kommen? Da piekt man schon mal wieder raus.

Entscheidende Momente und G2's Map-Kontrolle

03:31:36

03:31:36 Da ist natürlich der Blackbeard wieder. Der hat schon nur noch wenig HP. Von unten, da wartet Laura, bis das Feuer ausgegangen ist. Zieht einfach mal durch. Trotz Toxic Web-Genister holt sich Adrian. Also direkt so früh den Smoke zu verlieren. Ist natürlich sehr unglücklich. Ja, absolut. Vor allem natürlich den Smoke. Einer der Key Utility Operator. Lass. Auch wenn er gerade sein Gadget nicht schlusskickt. Und hier viele Informationen. Mogi, der sieht aber alle Mau.

03:32:04 Damit auch die wenigen HP, die man da auf dem Blackpool noch hatte. Auch die sind nicht mehr parat. Am Fenster hängt man noch. Dann Mowgli hat nochmal versucht, hartkräftig aktiv zu werden. Aber erstmal ein kurzes Ausbremsen. Wichtig natürlich auch noch zu bemerken ist hier, dass Savage unfassbar wenig HP hat. Jetzt sind wir von unten nochmal mit ran. Dieses Mal allerdings ohne Shotgun. Sonten versucht er zumindest etwas zu erhaschen. Aber keine Chance, außer ein weiteres Stück an, ein weiteres bisschen Stück an Damage an Noah.

03:32:31 Positionen nach wie vor im Beschlag. Man hat natürlich auch immer noch hier die Utility über die Informationsbeschaffung, über die man hier niederstrecken kann. Laura allerdings jetzt auf Mowgli. Refrag. Laura raus. Savage belohnt. 3 zu 3-Sompen wird jetzt hier nochmal ein bisschen bestraft, dass sich die Stairs hocharbeitet. Kriegt aber damit natürlich auch Informationen. Und auf einmal fallen die Fracks hierher für G2. Noah, Last Man City noch. Er hat keine Chance. G2.

03:32:57 Dominant am Dominieren. Was war das denn für ein Flick am Ende von Stompen auf Joom? Eieiei. Erst kriegt Stompen da zwei Kugeln in seine Ferse. Man kriegt den Kill nicht confirmed. Der kann weiterarbeiten und zeigt das direkt mal mit einem Flick des Tages. Holy Moly.

03:33:20 Team Secret schmeißt sich quasi selber raus mit dem Map-Pick. Hier sehen wir nochmal die Highlights und ich hoffe, da ist er. Guckt euch den Flick an, also unfassbar. Und dann noch die Confidence für den nächsten Kill. Stompen mir mal wieder in dieser letzten Runde gezeigt, dass er wirklich ein sehr krasser Gunner ist. Was war hier bitte mit Secret los?

03:33:47 Keine Worte, keine, keine Worte von meiner Seite. Ich glaube, wir brauchen ein bisschen Zeit, um das zu verarbeiten. Dann hoffe ich, dass unser International Desk da vielleicht ein paar mehr Antworten hat. Alles in allem, ich glaube, das kann man auch dazu sagen, nicht die Leistung, die wir erwartet haben von Secret, vor allem nicht nach eben dieser letzten Leistung auf dem EWC, aber weitere Einblicke nach einer ganz kurzen Pause, um euch was zu erfrischen und wir sind gleich für euch da.

03:34:26 Oh no! Oh no!

Analyse von G2's Sieg und Secret's Herausforderungen

03:38:39

03:38:39 Welcome back, everybody, to EML. We were expecting a bit of a banger, unfortunately. It kind of banged and fizzled. What did you ask for? That it wouldn't be a blowout? Yeah. Yeah, so next time, maybe, just don't ask anything. I'm just gonna say so. He also asked if Shaiko was a flop or a failure. No, no, he asked if Shaiko was washed. Sorry, washed. And then Shaiko went 16-and-3. I think you have a magical win. I'm gonna say we'll lose, like.

03:39:07 We'll get to that, Jack. I'm gonna ask, what if I had a million dollars on my bank account tomorrow? Yeah, but the opposite happens. Oh no. Oh, you just jinxed it.

03:39:18 Wenn du ein G2-Fan bist, hast du Spaß gemacht, denn sie sahen wie es. G2 in Kontrol und der letzte Runde, sogar für Stompen, sahen. Was ist das Geheimnis von Skyscraper? Das war eine wirkliche Runde, wo ich die Sekret Dominik hatte, wo sie eigentlich in Kontrol waren, wo sie die Öffnungskill war. Und dann hat das eine erste Runde in der Attack. Ich glaube, das zweite Runde, wo sie mit Blackbeard clutchen mit Blackbeard war, das ist ein bisschen anders.

03:39:46 Probably was mostly due to G2 trying the strats, trying to play the worst bombsite, maybe in the whole competitive map pool. That's on them. But for the rest, we saw clear dominance. Not only in defense, but also in attack. Did you see what they used? The Blitz, the Blackbird, the Takerabee, the Grimm. Everything to enable the first round trees. And what's the result here? Eight opening kills out of nine rounds. For G2, utter domination.

03:40:14 Es ist alles gut und gut zu haben, die individuellen Talent der G2 haben. Natürlich haben sie die individuellen Talent. Das Clip von Stompen am Ende war das. Es war unglaublich. Aber es ist die ethos und die Mentalität, die sie mit operieren. Das ist die größte Sache für G2. Und ich sagte es in der Pres-Show.

03:40:28 In the pre-game, sorry, about G2. They're happy to play their opponents on their better maps because they're so confident. It's like they've got balls and they've got confidence within each other and they just keep going. Just nonstop, relentless aggression, confidence. They know they're going to win and it's almost like they play inside of like a flow state. When you're just in a flow state, doing your own thing, just sampling all over your opponents.

03:40:50 Ich war zu sagen, stumping und trampling. Stampling! Stampling all over their opponents! Das ist dramatisch gut. Stampling all over their opponents. Aber sie hat das Flow-State. Und wenn sie das tun, sie sind absoluten Unstoppable. Ich fühle mich, bevor dieser Match, ich wusste, dass ich G2 gewinne. Und ich habe gesagt.

03:41:09 You should have said that before the match. I told you before the match. I told you before the match. And the reason for this was, I feel like it's tough for Secret coming off the back of a great victory, something they were chasing for so long. An international title, and then you have a break, and then you need to get back in it. 4G2, then went all the way to Grand Finals, it was amazing honeymoon, and then...

03:41:31 They just miss the title. The hunger is still there. The momentum is still there. It's a completely different dynamic. So I'm not too surprised and I'm not too worried for Secret either. It's just a B01. But it is showing that the honeymoon pair at Foggy 2 is maybe not a honeymoon, but actually a team that works well. It's something we haven't been able to say for quite a while. And the roster is good to kick things off this well in the States. However, we have an interview ready for us. Alamo joining us.

03:41:55 Ich meine, es ist irgendwie wie Revenge, aber natürlich, sie haben die Grand Finale gewonnen. Es fühlt sich nicht wie Revenge, es ist einfach wie eine andere...

03:42:20 Aber ich bin froh, dass sie ein sehr guter Team gewonnen haben. Aber ich habe nicht erwartet, dass es so einfach war. 7-2 war eigentlich nicht erwartet. Fair enough. Looking at EWC Grand Finals, was ihr denkt, dass ihr die Titel gewonnen habt?

03:42:40 Ich fühle mich, dass ich das erste Mal entschieden habe, weil ich sogar mit Savage gesprochen habe, wenn wir in Copenhagen treffen, um den Blast zu machen. Ich fühle mich, wenn man die W.O.V. auf dem Team der Enemies ist, dass es an der Vorteil ist, weil wenn du gut bist, wenn du den Enemies bist, dein Enemies wird in einem sehr schlechtes Platz sein. Und ich denke, dass wir da waren, wenn wir Kaffee gegen Secret verloren haben.

03:43:07 Und dann musste wir in der Parma-Band Clubhouse gehen. Das war einfach schrecklich. Ich denke, wenn wir die erste Mal in der Grand-Final gewonnen haben, dann wäre es anders. Und wir wären die Champions, aber das ist wie das Spiel funktioniert. Sie waren besser. Und ja, ich denke, das war es. Sie waren besser auf dem Tag. Aber wir haben sie jeden Tag gewonnen. Das ist okay.

03:43:30 Karl, zurück zu heute in Beaten Secret. Du warst auf Skyscraper, die ein Famösslich Hard Map zu attackieren, aber du hast es einfach gemacht. Was ist der Grund für das? Wir haben immer gut auf Sky. Ich glaube, auf EWC. Wir haben auch alle die Attacks gegen JNG gewonnen. Und wir haben auch gegen Faze gewonnen. Ich weiß nicht, wie viele Attacks haben, aber wir haben sicher auch gut gegen Faze gewonnen. Wir haben immer gut, glaube ich, auf diese Map gewonnen.

03:43:58 Ich denke, die Teams sind immer gegen uns. Aber ja, Happy Secret hat es geöffnet. Und vielleicht eine schlechte Wahl für die B01. Und ja, ich werde nicht mehr erzählen, ob unsere Secrets. Nein, gib uns noch mehr. Warum bist du so gut auf der Map? Ist es die Operatoren? Ist es wie du spielen?

03:44:17 Ich werde ehrlich sagen, ich und Ramalho und wir sind immer noch mehr in den anderen Teams. Das ist es. Ego ist besser. Cameraman addet etwas zu es. Ja, natürlich. Also, eine gute Arbeit von Cameraman mit der Analyse von Secret. Es war sehr easy, um die Attacks zu machen, um ihre Defensoren zu machen, und sie haben nicht so viel verändert. Sie surpriseden die Bands ein bisschen.

03:44:46 Ich glaube, es war sehr gut, die Anfragen zu machen.

03:44:58 Ich bin ehrlich gesagt, Karl, ich bin ehrlich gesagt. Ich bin ehrlich gesagt, Karl, ich bin nicht falsch. Ich bin ein großer G2-Hater. Aber ich finde, es ist eine gute Sache, weil ich jetzt zu sehen, G2 zu sehen, und es macht mich gerne zu sehen, G2 zu sehen. Und das ist...

03:45:18 Es ist gut. Also, du denkst, dass die EU-EU-EU-EU-EU-EU-EU-EU-EU-EU-EU?

03:45:34 Es ist ein bisschen wie ein Shitshow gegen JNG. Ich erwarte immer, dass es gut ist, weil sie uns immer beitern. Und sie haben immer einen Pain in der Arsch in Scrims. Aber ich weiß nicht, was sie heute passiert. Ich weiß nicht, was sie in Officials passiert. Sie sind ein sehr guter Team. Aber ich würde sagen, wir haben vier, fünf guter Team in Europa, die für die Spielspot und vielleicht auch für die nächsten Team gewinnen.

03:45:58 Es ist gut in Europa zu sein.

03:46:20 Das war's für heute. Aber für heute, wir haben noch mehr Spiele. Wir haben noch mehr zu kommen. Wir haben noch mehr zu geben. Virtus.Pro zu spielen gegen Wilde.

Virtus.Pro gegen Wild: Roster-Änderungen und Map-Analyse

03:51:23

03:51:23 da sind wir schon das nächste matchup wird vorbereitet und wir dürfen euch präsentieren virtus pro ist eines dieser teams die jetzt gleich antreten dürfen und wie ihr es gewohnt seid von den jungs von virtus pro geändert hat sich im roster erst mal nichts es sind weiterhin always shepherd pasha joystick und dann und gegen wen müssen die den antrag

03:51:52 lieber ricardo yes die müssen antreten gegen ein team wo es tatsächlich auch erinnerungen gab bevor wir darüber sprechen noch mal ganz kurz ein bisschen ein blick auf die punkte auf die win rates auf die statistiken allgemein und ihr seht tatsächlich dass wir hier schon merken dass das ein stück in die negative richtung geht ich meine gute attack win percentage ist nicht so allzu stark aber es scheint so zumindest wenn man das ganze vergleichen mit bären

03:52:20 die auch die Organisation tatsächlich so ein bisschen symbolisiert, dass sie so ein bisschen in diesen Hibernating, in diesen Winterschlaf gefallen sind und vielleicht jetzt eben über diesen Sommerzyklus nochmal ein bisschen aufgerüttelt werden. Ich finde, das ist eine schöne Analogie. Mag weit hergeholt sein, aber das ist mir jetzt an der Stelle auch völlig egal, wo du das herholst. Ja, ich bin heute, ich bin einfach, weiß ich nicht, ich bin heute einfach auf der Tour.

03:52:43 Wo wir merken, dass wir tatsächlich allerdings Changes bemerken werden, und das werden wir auch gleich nochmal beim Roster sehen von Wild, ist, da hat sich tatsächlich was geändert. Da ist tatsächlich auch was passiert. Und da muss ich sagen, tatsächlich auch vielleicht ein paar interessante Sachen. Vielleicht eine Sache, die mir auch mitunter neu ist, würde ich jetzt mal behaupten. Da möchte ich aber tatsächlich auch nochmal ganz gut reingehen.

03:53:09 ist tatsächlich das Spieler-Roster, dass es da Änderungen gab. Und da bin ich tatsächlich auch sehr interessant, denn es ist nicht nur das Spieler-Roster, sondern es ist auch eine Person, die wir auch bei Combine mehr oder weniger thematisiert hatten. Und das ist Rando Sando, der als Head-Coach eingestiegen ist. Finde ich, ist tatsächlich eine sehr interessante Nummer. Da bin ich mal gespannt. Generell ab und zu ja auch Teams immer wieder auch gesehen, dass die mit einem Coach-Change ja auch ein bisschen positiv, negativ sich beeinflusst haben.

03:53:38 Aber, und da werden wir gleich bei den Spielen nochmal drauf kommen, ist das natürlich nicht das Einzige. Generell, vielleicht, und das ist jetzt ein bisschen böse, aber es ist glaube ich eine Sache, die wir auch festhalten müssen, bei Wild ein Team, was vielleicht so ein bisschen Scherben aufsammelt. Ich glaube, das kann man ganz gut sagen. Sie haben versucht, so ein bisschen aus verschiedenen Baubruchstücken was zusammenzubauen, was zu Beginn meistens nicht ganz so gut funktioniert, weil es natürlich ein bisschen Zeit braucht, zusammenzuwachsen.

03:54:06 Aber mit der Zeit hinweg hat es dann doch häufig auch ganz gut geklappt. Vielleicht nochmal ganz kurz der Blick auf eben die letzte Stage. Da sind sie siebter geworden. Da sah es aber in der Anfangssituation ein bisschen schlechter aus. Und jetzt lasst uns tatsächlich wirklich mal auch auf die Floster schauen. Das ist für mich wirklich interessant. Das sieht zusammen aus Evan, Sneak, Mats, Bimsy und Garen. Und was sagen wir dazu, Hector?

03:54:28 Ja, ist auf jeden Fall ein bisschen Veränderung mit dabei für die Leute, die da jetzt noch nicht so wirklich auf dem Laufenden sind, welche Teams da denn jetzt neu sind. Wir, beziehungsweise ich, helfe euch da natürlich sehr, sehr gerne. Wir haben zum einen Sneak, der ist jetzt seitdem relativ frisch offiziell bekannt geworden, erst...

03:54:53 Vor drei, vier Tagen. Dass er quasi mit dabei ist. Das gleiche gilt für Mats. Der ist aus Wild Academy mit aufgestiegen. Genauso wie eben Sneak. Das Ganze wurde auch präsentiert zusammen mit Garen. Den einzigen, den man wirklich noch so kennt. Ja. Genau.

03:55:20 Es ist sehr, sehr wild. Ja, also ich muss sagen, vielleicht mit Bimsy und Evan, ich glaube, das sind zwei Namen, da weiß man mittlerweile auch schon relativ viel drauf zu setzen. Aber ja, insgesamt ein bisschen schauen, gibt es eben einfach viel an Talent, was wir in der Vergangenheit gesehen haben, was mittlerweile eben seinen Weg findet. Und hier ist nochmal kurz ein Post gehighlighted, die ja ein bisschen

03:55:49 thematisch aus dem ehemaligen Jihoo kommen. Also Jihoo ist ja so ein bisschen ein Funstack, was kreiert wurde, um auf den T2-Events teilzunehmen. Und von denen sind tatsächlich fünf von sechs auf eine Major angekommen, beziehungsweise haben es sogar geschafft, über ein Team eine Major erfolgreich abzuschneiden. Also das muss ich sagen, ist schon eine Quote, die man definitiv gerne zurate ziehen kann. Alles natürlich unter einem gewissen Kaviat, muss man fälligerweise dazu sagen.

03:56:16 denn sie haben das nicht alleine gewonnen, sondern immer mit ihrem Team, aber auch nicht mehr in der ursprünglichen Jihoo-Konstellation. Auch das nochmal ganz kurz dazu gesagt. Also, ganz kurz nochmal der Blick zurück auf Wild. Wie gesagt, Wild, das hört sich sehr, sehr böse an, aber es ist so ein bisschen eben diese verschiedenen Bruchstücke, die sich irgendwie immer zu so einem schönen Mosaikbild zusammensetzen. Da muss man tatsächlich sagen, auch jetzt mit Randall Sandow, der als Coach reinkommt, hat man es jetzt geschafft, wirklich einen Coach zu finden, der langfristig, glaube ich, viel Knowledge reingeht.

03:56:43 Das Problem ist, und das hast du eben auch thematisiert, gerade die neuesten Editionen sind jetzt erst seit knapp vier, fünf Tagen publik. Wie lange sie schon effektiv so sind, müssen wir abwarten und wie sich das dann auch im Gameplay auszeichnet. Was aber natürlich relevant ist, ist, welche Map wir sehen werden. Hector, machst du da zwei, drei Worte, um zu verlieren? Ja, wir spielen das gute alte Bank, also eine Map, die sehr, sehr groß ist.

03:57:05 die tatsächlich sehr viel von dir verlangt, dass du da auch, ich sag mal, einen guten Roam Clear spielst. Du kannst nicht einfach nur durch die Gegend run and gun, wie wir das zum Beispiel von einem Chalet kennen. Also eine Bank, die wirklich viel Teamplay von dir verlangt. Deswegen finde ich das eine sehr interessante Variante, die hier ausgepackt wird. Lasse ich mich sehr, sehr gerne überraschen.

03:57:37 Generell, glaube ich, ist es auch ganz schön, heute im Auftakt von Stage 2 hier der EML einfach mal auch zu gucken, was wir auf anderen Maps parat haben. Ich meine, mit Clubhouse haben wir, glaube ich, schon ganz gut gut genommen. Jetzt geht es natürlich, oder ging es eben noch auf Skyscraper, jetzt auch Bank. Generell vielleicht bis auf Skyscraper mit Bank und auch mit Clubhouse sind es natürlich so die Staple Pieces, so die ganz gängigen Maps, die wir hier sehen innerhalb der EML. Ich bin ein bisschen überrascht, dass Chalet heute noch nicht das Licht des Tages geändert hat, aber wir haben natürlich nach diesem Spiel auch noch ein weiteres.

03:58:04 Aber ich glaube, mit Bank sind wir auf jeden Fall jetzt auch schon mal auf einem ganz guten Weg. Und wie du sagst, Bank. Da muss ich sagen, bin ich jetzt sehr gespannt. Weil Bank, es ist eine Zwiegespaltenme für mich. Auf der einen Seite, es geht viel über Gunfights, weil du natürlich über diese Spots teilweise im Obergeschoss lange Distanzen hast. Da kannst du einen Free Beam machen, wenn du eben lange einen Winkel hältst und dich gegenseitig upcovers. Aber die auch sehr viel Koordination benötigen. Also gerade eben dieses, ich möchte Breachen oben bei dieser sogenannten Kante-Wall. Da musst du Zeit Gameplay mit dabei haben. Du brauchst eine zweite Komponente, die mit...

03:58:32 unterstützt, dass man zum Beispiel eben da die Utility rausbekommt. Basement. Ich glaube, es gibt keine Map, die so anspruchsvoll ist, im Basement zu spielen, wie wahrscheinlich krank. So viele verschiedene Varianten. Positiv wie negativ schon gesehen, aber das werden wir jetzt mal schauen, ob das hier vielleicht auch nochmal so die Statistiken befüllt. Die Quote sehr, sehr undankbar hier für Wild, aber ich glaube gerade natürlich auch mit den Roster-Changes, dass die Iceman hier vielleicht, ja, aus dem Winterschlaf erwachen, könnte man hier erwarten. Dementsprechend, ich bin sehr, sehr gespannt. Ich freue mich auf das Game.

03:59:02 Und mal schauen, ob die Erwartungshaltung der Fans da draußen auch entsprechend so zutrifft. Gehen wir rein in den Meppern von unserem zweiten, zweitletzten Spiel des ersten Tages heute. Ich bin mal gespannt.

03:59:33 Was die beiden uns hier bieten können, wird das Pro, wie wir schon gesagt haben.

03:59:41 haben stark nachgelassen. Wir waren ja tatsächlich so am Anfang der Season auch, und da rede ich ja sehr, sehr gerne mit Fox drüber, dass die sich hier vielleicht doch neu erfunden haben. Dass die plötzlich ganz anders spielen und nicht mehr so ihren Standardkram. Haben da plötzlich die Tabelle nach drei Spieltagen angeführt. Ja, und dann Richtung Ende fehlten einfach die Big Points.

04:00:11 um sich da weiter oben zu etablieren. Hätten es ja tatsächlich trotzdem noch schaffen können. Aber, wie wir schon gesagt haben, man ging dann einfach leer aus. Hat gegen Secret verloren, hat gegen die Wolves verloren.

04:00:26 Und das ist natürlich so etwas, da verliert man am Ende dann sehr, sehr ungerne. Das letzte Aufeinandertreffen der beiden Teams. Das war ein 1 zu 7 für Virtus.pro aus Sicht von Wild auf Border. Also da hat man vielleicht noch eine Rechnung offen.

Taktische Überlegungen und der Einsatz von Tachanka

04:00:46

04:00:46 Und wir sehen, Great Snowbreaker, der könnte nicht gerade passender sein. Tachanka auf Seiten von Virtus.Pro. Ich hatte eben noch eine kleine Diskussion im Chat, wo auch gesagt wird, dass Tachanka ja so gut wie gar nicht gespielt wird. Und genau hier habe ich ihn als Beispiel dann als Argument genommen. Gerade hier unten im Basement wird er halt oft genommen, um den Default Plant zu verhindern.

04:01:13 deswegen als würde ich auch wie gesagt dieser punkt es kommen sehr viele fäden zusammen auf der tag aber auch auf der defense die man koordinieren muss die man abstrechen muss miteinander dass man eben nicht sich gegenseitig so ein bisschen blockiert und genau das sehen wir hier gerade auch schon so ein bisschen

04:01:31 auf die Seite der Pack Wild. Die arbeiten sich erstmal top 2 bottom durch die Map. Hier bisher erstmal alles relativ stark ohne Gegenwehr. Das erste Mal Gegenwehr erwarten dürfen wir frühestens eben Richtung Open Area oder gar Richtung Blue Stairs. Deswegen, da muss ich, ja, muss man sagen, ich bin mal gespannt. Generell, gerade mit den zwei Schilden, die man dabei hat, dürfte es Richtung Blue auch ein Stück weit einfacher vielleicht noch gehen. Simsi schiebt sich hier weiter vor und ich glaube, den hat man noch nicht auf dem Schirm. Nee, jetzt hier gleich Romsi kriegt der hier den Opening Pick. Sehr schön!

04:01:59 Basha raus, da wurde man ein Stück weit überrascht. Bisschen ironisch, dass das gerade mit Melusi der Fall ist. Always zieht das hier nochmal mit dazu. Könnt ihr gleich nochmal aktiv werden wollen, aber nein, auch da wartet man hier auf der Gegenseite. Sehr schöne Crossarbeit hier auf der Attackseite. Bist ja sehr gute Arbeit auf Seiten von Wilde hier. Die Bären, Virtus Bros. ein bisschen vor sich herzuschieben. Spätestens jetzt könnte es aber auch ein bisschen anders aussehen. An den Stairs mit Shotgun und den Toxic Wraps muss man zwangsläufig die Utility rausholen.

04:02:26 Die Hedge allerdings, die geht schon mal auf. Und sobald die Hedge einmal offen ist, wissen wir natürlich auch, der Spieler, der da steht, was hier aktuell dern ist, kommt nicht vor und auch nicht mehr zurück.

04:02:35 Ja, auch hier. Ying mit der Schrotflinte und eben der Reaper Mark II. Also die Kombination setzt sich hier auch weiter durch. Bin mal gespannt. Man hat den Toxic Babe Minister auf Seiten von Dan schon wieder parat. Aber auch die Candela ist im Anschlag. Da kommt sie geflogen. Zieht man da jetzt aktiv mal rum. Jawohl. Holt sich Bimsi auch raus. Wurde da jetzt ganz schön begrüßt. Garen unterstützt hier. Damit keine Chance für Dan da irgendwie weiter Meter zu machen.

04:03:03 Und jetzt kommen wir eben genau in die Situation. Shepard, derjenige, der da jetzt zuständig ist, das Ganze eigentlich zu halten, dass man eben nicht Richtung Plan kommt. Und genau da kommt der Shumika Launcher jetzt zum Einsatz und macht den Boden, den Erdboden gleich. Garen wird hier nochmal vom Joystick zer...

04:03:22 Und damit ist es jetzt eigentlich ein Vorteil auf Seiten von Virtus Pro. Allerdings ist Joystick jetzt raus. Damit muss es jetzt eben Shepard alleine regeln mit dem LMG. Jetzt nicht nur gegen Blackbeard, sondern gegen alle drei. Aber zuerst ist nur der Blackbeard das Problem. Und er hat keine Chance dagegen vorzugehen. White mit der starken ersten Runde. Wow. Und da muss ich sagen, bin ich tatsächlich sogar auch ein Stück weit positiv überrascht. Normalerweise...

04:03:51 beißt man sich häufig ein Stück weit die Zähne aus am Basement, weil es eben, wie schon gesagt, diese verschiedenen Stränge, die da zusammenkommen müssen. Timing, Utility, Personen an der richtigen Stelle. Allerdings eben gerade über diesen Aufzug hier in Open Area, wir sehen es hier nochmal, ist natürlich schon die Runde sehr stark vorentschieden worden. Dann aber natürlich auch da eben Richtung Stairs einmal ganz kurz ausgebremst worden. War nochmal ein schöner Gedanke auf Seiten von Dan. Allerdings war Garen da eben mit von der Partie.

04:04:15 Und dann auf Shepard diesen Collapse zu fahren. Ich denke, das ist jetzt nicht groß Rede wert. Wir haben sehen es aber auch nochmal von hinten. Durch die Wand hindurch wäre sogar noch Support mit dabei gewesen. Also spätestens dann hätte man das Ganze auch nochmal runterkühlen können. Ein bisschen riskant, ne? Also diesen Koffer hatten sie nicht in der Hand. Sie sind full of kill gegangen und einfach nur drauf gestürmt. Ohne den Blackbeard wäre das schon... Weiß nicht. Ist gut gegangen am Ende, ne?

04:04:42 Ihr hört die Stimmung in der Hektor, wie er heute anzutreffen ist. Ah, ah, ist er ein bisschen am Gesang, am Singen. Ja, ist riskant. Also muss man ehrlich sagen, am Ende haben sie die Runde geholt. Dann stellt man erst im Nachhinein die Fragen. Also ich muss sagen, ich muss sagen, ich finde es schade, dass du uns hier so anlügst. Sag doch einfach, dass du dich so sehr freust, dass die Stage 2 wieder losgeht. Ist doch okay. Ja, absolut.

IQ's Informationsbeschaffung und Wild's Angriffsstrategie

04:05:04

04:05:04 Let's go! Was mich noch ein bisschen stört, bisher sehen wir nur Ying mit der Reaper Mark II unterwegs. Rook haben wir zum Beispiel, sehen wir jetzt natürlich nicht so oft, aber zum Beispiel einen Puls, der hat die Reaper Mark II auch reinbekommen. Fehlt mir so ein bisschen, dass man hier so ein bisschen individuell arbeitet und da mal die neuen Operator rauszieht. Wer hier ein bisschen schneller unterwegs ist, das ist Mats mit der IQ. Einfach mal durch den Basement, durch den Dirtland rein, holt sich schon mal die ersten Informationen vertikal ran.

04:05:32 Und guckt, wo da vielleicht die Yokai-Drohne ist. Vielleicht erwischt er ja zum Beispiel den Shepard auf dem falschen Fuß, während der gerade in der Drohne ist.

04:05:41 Genau dafür kann man natürlich IQ eben auch nutzen. Das muss ich sagen finde ich immer sehr schön, dass du natürlich nicht nur den Operator hast, der ihr Gadgets spotten kann, sondern der dir anhand der Gadgets, anhand vielleicht auch der Telefone einen Überblick gibt. Was passiert hier eigentlich gerade? Wie spielen die Gegner? Wo spielen die Gegner? Wo ist die Utility? Und damit kann man häufig auch schon ablesen, welche Strategien gefahren werden. Im Obergeschoss ist es jetzt hier der Repel und der Upside-Down-Repel. Auf Seiten von Bimsy und auf der Seite von...

04:06:07 Ich war gar nicht für sicher, dass gewesen war. Ich glaube, das war Garen, der dann noch mit dabei war. Allerdings jetzt hier auch der Vault in Evan jetzt im Gebäude drin, genau. Und damit gehen hier die Breaches-Aufrichtung des Spots erstmal auf. Die ersten Entrance-Points sind damit geschaffen. Sneak covert da nochmal über die Square Skylight-Seite. Das heißt auch nach unten, dass da bloß kein Verteidiger noch mal irgendwie Druck aufbauen kann. Immer ganz gut, wenn man hier eben diese Square Breaches auf hat. Man kann eine lange Land-Off-Seite-Richtung des Spots generieren. Man kann Druck aufbauen. Man kann diesen Spot auch damit in zwei Teile zerschneiden.

04:06:36 Jetzt spätestens allerdings die komplette Kontrolle über zumindest den einen Spot. Problem ist natürlich, Genita ist noch in der Hand der Defense und da ist noch ganz, ganz viel Planet Denial. Sei es jetzt die 2C4s, sei es natürlich aber auch Shepard hier mit seinen, äh, ja, mit seinen Yokai-Drohnen, kann hier auch nochmal potenziell zum Planet Denial benutzt werden. Allerdings sollte man da ja auch eben genau die IQ für parat haben. Mittlerweile unter einer Minute. Ja, und Shepard, den hat's erstmal ausgeyokait, denn...

04:07:03 Die Drohnen sind zwar noch da, aber aktiv bewegen kann sie jetzt keiner mehr.

04:07:09 Denn ihn hat es dahin gerafft. Weiterhin wird hier jeder getrackt. Garen jetzt aber erstmal raus. C4 von unten hat erstmal keine Wirkung. Man hat natürlich den Yellowping. Kann damit irgendwie ein Stück weiter arbeiten. Aber natürlich ist damit die Position von ihm jetzt auch bekannt, dass Pasha unten drunter ist. Aber auf Seiten von Wilde tut man sich jetzt ein bisschen schwer, wollte ich gerade sagen. Aber Evan zieht einfach mal rein. Holt sich Always raus. Pasha zieht sich Mars. So noch Bimsy. Schon Joystick gezogen. Den kann man jetzt aber zum Glück erstmal da niederlegen. Und damit ist es jetzt eben hier Pasha.

04:07:38 Man Standing hat mit Sneak vielleicht einen, der ein bisschen easier bekommt und das schafft er auch. Evan muss jetzt einfach mal den Plan durchziehen und genau das macht er auch und dann hat er vielleicht den Vorteil jetzt auf seiner Seite. Positioning von Pasha natürlich aggressiver, aber der kriegt den!

04:07:54 Wow, Pasha! Damit der Counter-Defuse endlich hier ins Treffen gekommen. Brothers Bro, wie auch immer sie die Runde dann nochmal gedreht haben auf individuellem Skill-Level, kommt hier entsprechend nochmal damit in die Situation, einen Punkt aufs eigene Konto zu fahren. Ich hoffe, wir können das gleich nochmal im Replay sehen. Also ich hab da nicht gesehen, wo der Gegner war. Nee, beziehungsweise doch. Nein, natürlich nicht.

04:08:22 Nur überlegt, ob ich hier flunkern soll, aber nein. Ja, Hauptsache mir einen reindrücken, ne? Ja, natürlich, Hector. Ja, ja. Ich muss dir überlegen. Für mich bedeutet, wir zusammen casten immer wieder dieses neckliche, liebevolle und uns biefen. Ja. Und natürlich auch, wenn es vielleicht mal wieder irgendwann Richtung Offline-Produktion geht, dürft ihr euch auch wieder auf extra Content freuen. Eie. Okay. Okay. Not bad.

Smoke-Strategie und Wild's verpasste Chance

04:08:54

04:08:54 Ja, damit bestraft sich Wild eigentlich so ein bisschen Silber. Ja, also sie hatten einen guten Entry. Ja, dass man Joystick da aus der Power Position nicht rausbekommen hat, beziehungsweise nicht so früh rausbekommen hat, war schade. Da hat man einen Operator zu viel verloren, aber ich sag mal, an einem halbwegs okayen Tag gewinnen sie diesen Klatsch. Beziehungsweise ist ja aus deren Sicht kein Klatsch, aber ihr wisst, was ich meine. Aber das...

04:09:23 Hatte dann einfach ein bisschen was damit zu tun, dass man einfach gerade die richtigen Entscheidungen getroffen hat auf Seiten von Pasha.

04:09:31 So sieht's aus. Und jetzt vielleicht, wenn wir mal ein bisschen auf den unteren rechten Bildschirmrand schauen, könnte sich hier ein Stück weit eine kleine, ich will nicht sagen Pocket Thread, aber ein bisschen auf jeden Fall was Interessantes anbahnen. Wir haben eine ganze Menge, ist gut, das jetzt nicht rechts unten zu sehen, sondern rechts oben, aber eine ganze Menge an Smokes. Sechs Smokes sind hier mit dabei, über drei Operator verteilt. Das Ganze natürlich möglichst, um eben ein Glass und auch einen Monty in Szene zu setzen, die natürlich mit diesem Chaos, was da kurz ausbricht, relativ schön umgehen können. Wir haben hier Open Area als Spot.

04:10:00 Und gerade da kann man natürlich, wenn man Sicht unterbindet, auch mit einem Gleis relativ schnell reinarbeiten. Ja, und wir sehen, da ist auch ziemlich Zug dran. Mats direkt schon wieder vor dem Spot kann da direkt mal seine Thermite Charge ansetzen. Die Yokai-Drohne, die ist zwar mit am Start.

04:10:16 Aber so erstmal kann man da mitarbeiten. Seine Position ist auf jeden Fall bekannt. Pasha kriegt den ersten Damage der Runde ab. Toxic Bepkinister wird sofort geworfen. Aber Mats wartet nur darauf, dass er da jemanden begrüßen kann. Bimsi mit dem Frack gegen Dan. Da ist man auf jeden Fall in einem guten Killreigen gerade. Und wir sehen, dass mindestens noch zwei weitere oben sind. Außer Joystick. Der ist schon wieder mit runtergedroppt. Natürlich das Handy jetzt so ein Stück weit betrügerisch. Verrät seine Position ein Stück weit. Er möchte von hinten agieren. Holt sich Bimsi auch raus.

04:10:46 Ja, jetzt kommen hier die Yokai Drohnen mit dazu. Die geben natürlich auch wieder ein bisschen den Überblick, was hier genau gerade passiert. Joystick versucht dann nochmal über die Seite von Frontdesk. Jetzt auch der Drop von Seiten von Shepard in Elevator. Also man rückt Richtung des Spots näher ran. Da sind aber noch Drohnen. Das hat ja auch gerade Joystick nochmal kurz gezeigt. Währenddessen ist jetzt mehr oder weniger alleine auf dem Spot. Das ist jetzt natürlich gerade an Wild das rauszufinden und auch eben Richtung des Spots aufzubauen.

04:11:09 Hier passiert gerade im Obergeschoss noch eine Rotation. Joystick, der wandert da mal einfach fleißig durch die Map und möchte damit natürlich versuchen, diese vertikale Kontrolle aufzubauen. Die Yo-Kai-Drohne, dass die nicht gespottet ist natürlich absolut bodenlos. Oh, jetzt kriegt die Informationen gefeedet. Mats damit auch raus. 3 zu 3, der Ausgleich erstmal wieder hergestellt. Und jetzt, ich wollte gerade sagen, sollten eigentlich ja langsam wieder die Smokes kommen. Und die haben wir jetzt hier im Hintergrund auch aufkloppen. Aber Obacht, Joystick ist da im Obergeschoss und Erwin versucht zu blenden.

04:11:35 Was ist denn da los? Garen wird einfach mal direkt mal abgesnackt. Also da hat der Glass irgendwie das Nachsehen gehabt. Und jetzt traut sich Evan auch erstmal nicht mehr in die Plant-Position zu gehen. Man holt sich erstmal Always raus. Das war auch wichtig aus dieser Position. Sneak ein bisschen offensiver, kriegt aber auch Joystick. Und jetzt könnte man vielleicht nochmal den Plant ansetzen. Muss aber warten, bis das Feuer erstmal zu Ende ist. Shepard hat natürlich...

04:11:59 noch die Möglichkeit, mit einer Joggedrohne theoretisch zu arbeiten, wenn diese noch nicht zerschossen worden sind. Und das ist noch nicht so. Aber die ist weit, weit weg. Bis dahin ist man auf jeden Fall auf den Plant gekommen. Aber es geht natürlich erstmal darauf, den Intel zu haben, wo sich der Gegner befindet, wo muss ich tatsächlich hinnehmen. Man macht das gut auf Seiten von Sneak. Geht erstmal wieder nach oben, die AirJab funktioniert und man geht auch gar nicht das Risiko ein, dass man das Schild auf Seiten von Evan ein Stück weit nach unten...

04:12:26 richtet, um den Kill zu forcieren, sondern man wartet, nutzt die Zeit und die Ungeduldigkeit und sichert sich so Runde 2 für sein Konto. Ja, wie sag ich immer so schön, liegen die Smokes im Keller, weint der Tech schneller, war jetzt hier gar nicht der Fall.

04:12:47 Und man hatte immer noch die Utility, um auf den Spot zu gehen. Cool gemacht von Wilde. Also ein bisschen sehr unorthodox. War auch zeitweise nochmal ein bisschen sehr knapp. Muss ich ehrlicherweise gestehen. Aber habe ich jetzt so in der Art und Weise auch noch nicht gesehen, oder? Deine Überleitung habe ich auch noch nicht gesehen. Hä? Das war ein Superspruch. Ein Monty im Flur, er setzt drei Drohnen auf dem Dach.

04:13:18 Ich habe mich vorbereitet. Ich habe da noch ein bisschen mehr davon. Aber eins nach dem anderen. Erstmal deine Einschätzung. Ja, die Sprüche, also der war eine 4 von 10. Oder welche Einschätzung meinst du? Du eine 4 von 10? Du meinst die Runde. Entschuldigung, ich wusste ja nicht, dass du über Rainbow Six reden willst. Ja, nein. White macht das hier gut. Der Ansatz auch, die eine Runde, wo die Wittes Pro auf ihr Konto holen konnte.

Wild's Early Dominance and Virtus.pro's Defensive Setup

04:13:42

04:13:42 War auch gut. Also jetzt so die ersten drei Runden sehe ich Wild hier definitiv in der Favoritenrolle, was die Attacken.

04:13:55 Schade, ich war gerade ein bisschen am hoffen, ob wir hier vielleicht nie auf der Kali sehen, aber das scheint man sich erst mal aktuell wegentscheiden wollen. Ist ja natürlich immer das Ding, mit Bank, wenn wir jetzt nicht im Basin sind, haben wir tatsächlich eine Map, wo diese ganzen DMA Operator oder gar diese Sniper Operator, wenn wir eine Stufe weiter treiben, auch sehr gut funktionieren. Und das muss ich ehrlicherweise gestehen, hab ich jetzt eigentlich gehofft, dass wir das mal noch eine Stufe mehr sehen. Ist jetzt hier nicht die Sache. Allerdings, was man sagen muss, was hier ist natürlich auch wieder relativ...

04:14:23 Wir haben diese Kombination aus Blackbeard, Glass und Ying. Das heißt, du hast so ein Power-Triple-Gestirn, wo du immer wieder Smokes reinwerfen kannst, Ying-Kenners reinwerfen kannst, dann schickst du deinen Sneak, dein Blackbeard rein. Du coverst noch hier und da ein bisschen über den Kapitao, Sammelsinformationen über Grimm. Also insgesamt ein sehr schönes Gespann hier auf der Attacker-Seite. Da muss natürlich entsprechend auch reinkommen. Und das könnte vielleicht hier und da ein bisschen auch schwieriger werden, weil auch hier, wie du es vorhin schon gesagt hast, haben wir wieder einen Pashanka mit dabei.

04:14:51 Ja, und er ist auch einfach extrem stark auf der Position, muss man ganz klar sagen. Eben konnte Shepard wenig ausrichten, dadurch, dass er halt eben quasi alleine auf der Side gegen dann drei spielen musste. Kommen schon mal die ersten Candelas geflogen. Wir sehen jetzt hier einen etwas breiteren Aufbau in der Defense von Virtus.pro.

04:15:12 Aber wir sehen auch ein Wild, was sehr schnell agiert und die da natürlich Druck auf die Verteidiger setzen wollen. Hier hält man zum Beispiel sehr, sehr stark da Richtung Blue auch wieder. Und natürlich steht da auch schon wieder Dan mit den Toxic Babe-Knistern. In dem Fall hat er noch die SMG in der Hand. Aber man arbeitet sich ja auf jeden Fall weiter vor, macht sich auch die nächsten Wege auf. Und Dan diesmal früher geschlagen. Wichtiges Ding.

04:15:37 Ja, wichtiges Ding, definitiv, war natürlich auch hier, ne, diesen, diesen Smoke so früh rauszuhaben, das schafft ihr deswegen mit Ende dieser Runde nochmal ein bisschen mehr Atemluft. Mats macht sich da gerade nochmal die Wand ein bisschen auf, das kostet natürlich ein Stück weit Zeit. Wichtig natürlich jetzt ist hier diese Interaktion gleich abzuwarten, die wir mit Shepard gleich nochmal bekommen, ne. Also gerade mit der Chunker, du kannst dich hinter dem Schild sehr, sehr safe auf den Boden legen und kannst den Schummecker-Lounge nutzen, um eben diese Kartuschen dann entsprechend an die richtige Stelle zu bekommen, wo in der Regel geplantet wird.

04:16:06 Das ist der Ansatz, den ich in meinem Kopf jetzt hier erst gerade mal geistig so ein bisschen abspiele. Heißt natürlich aber auch, Virtus Pro ist hier so in Anführungszeichen zu lesen wie ein Buch. Wild muss da entsprechend mit der Erwartungshaltung ein bisschen spielen. Zum Beispiel auf einem Off-Angle-Plant, auf einer anderen Stelle sich positionieren. Das ist die Vulkan-Kennester, die hier gepoppt werden. Auch das, das ist jetzt nicht der Vulkan-Kennester, ist ja der erste Schummikalaute, der hier Feuer entfacht.

04:16:27 Auch das sind natürlich Sachen, da muss man auch ein bisschen auf die Uhr schauen. Pasha, der nimmt hier erstmal Mats raus, damit der Gleis nicht mehr mit dabei ist. Und da bin ich mir sicher, den hätte man hier vielleicht nochmal brauchen können. Pasha setzt aber nochmal nach. Und auch Pimsi ist raus. Jetzt geht die Incanelas raus. Man geht hier Richtung Sport. Joystick setzt sich durch auf Sneak. Und auf einmal funktioniert hier alles für Virtus.pro. Die ganzen Gartenfalls, die hier im eigenen Vorteil Lichterloh entbrennen. Garen kann immerhin nochmal Pasha einfangen. Und nochmal die Informationsbeschaffung, die funktioniert auf Always.

04:16:53 Man hat das leichte Nachsehen. Und Evan, der hat so den Diffuser, aber schaut auf die Uhr. Jetzt bricht hier langsam Panik aus. Wenn man so ein bisschen füllen möchte eben über die Kartuschen, über die Smokes. Aber Joystick, der reibt sich die Hände und fängt die letzten Frack sein. Ja, da hat man trotzdem Opening Frack, den man an Dan kassieren musste. Gut gehandelt, hat sich zurückgezogen, Stellung gehalten, hat gesagt, lasst sie nur kommen. Wir halten hier unsere Stellung. Und genau das haben sie am Ende gemacht. Und das mit Erfolg.

04:17:25 Und so sammelt man sich eben auf Seiten von Virtus.pro seine Pünktchen in diese Runde. Also auch hier, es sah wieder gut aus, was sie gemacht haben. Am Ende sind sie mir ein bisschen zu stürmisch in die Arme der Defender reingesprintet.

04:17:45 Was ich sagen muss, Hector, was mir ein bisschen nicht so gefallen hat, ist, man wurde an verschiedenen Stellen so ein bisschen vom Setup überrascht. Ja, also ob da irgendwo mal eine Barricade noch verschlossen war, ob da noch Barbuyer lag oder ob da, also gerade der erste Pursch Richtung Swarton, da fällt mir eine Weisheit ein, die ich sonst immer sage und zwar, die Reinforcer-Türen öffnen halt einfach keine Herzen.

04:18:15 Ja. Damit neue Runde. Neues Glück 2-2 steht es aktuell, Hector. Weißt du, ich straf's mich jetzt gerade mit... ...mit äh... ...mit was eigentlich? Mit ignorieren?

Kali's Impact and Virtus.pro's Adaptive Defense

04:18:31

04:18:31 Okay, ich habe keinen Co-Caster mehr. Wenn jemand einspielen möchte, eins in den Chat. Tatsächlich hatte ich gerade den übertriebensten Niesanfall und musste mich erst mal sammeln, aber es hat halt einfach jetzt perfekt geklappt. Du warst allergisch gegen... Ich bin allergisch gegen Bullshit, ja, das stimmt. Jetzt hast du deine Kali, mein Lieber. Jetzt habe ich meine Kali, genau. Und die muss man auch tatsächlich sagen, vor allem dann häufig zu vorstellen, wenn wir im Obergeschoss sind, denn...

04:18:58 Glass und Kali funktionieren natürlich so rum über mittlere bzw. lange Distanzen. Und wenn man sich mal überlegt, du hast dieses Main-Lobby-Loch, da willst du als Verteidiger nicht wirklich spielen, weil du natürlich über diese Fensterfront einfach rausgezogen werden kannst. Und genau da machen eben diese DMAs oder Snipergewehre relativ viel Sinn. Und wir sehen hier gerade, die CSX-3000 wird hier genutzt über lange Distanzen.

04:19:18 um eben Richtung eines Spots hier potenziell aufzubauen. Ihr seht hier auch schon, Dan, der ist hier tatsächlich schon unter Strom gesetzt. Nicht ganz wörtlich genommen, aber der kann hier nicht mehr so ganz so safe spielen, weil er natürlich auch nicht so weiß, okay, meine Barricades sind weggeschossen worden. Da weiß schon jemand, wo ich mich positioniert habe. Eigentlich will man da nicht mehr unbedingt spielen.

04:19:37 Was wir allerdings mittlerweile wissen ist, Mats, der spielt ja gar nicht mehr. Aber Bimsy, der könnte in der gleichen Position kommen. Und der hat natürlich auch eben über seine Gatehead die Möglichkeit, nochmal ein bisschen interessanter sich hier ins Gebäude rein zu begeben. Wird die allerdings sogar nochmal rein unterstützt. Möchte ich schon fast sagen, neben diesen Smokes. Allerdings kann man bei Leiterkosten so halt nicht durchschauen. Also ich weiß nicht, ob das hier der Way to Play ist für Wild. Dass Bimsy da durchgehend auf dem Glass stickt, das war eine interessante Variante.

04:20:05 Ich war auch am Anfang so ein bisschen surprised. Ah, okay, cooles Ding, da mal in der Smoke reinzugehen. Aber ich sag mal, das ist natürlich auch sehr auffällig. Du spielst die ganze Zeit Glass und ah, da wird jetzt das Skylight abgesmoked. Und ja, gut, da ist jetzt dann auch die Erfahrung von Virtus.pro einfach so stark, dass du da nicht wirklich jemanden mit überrascht, muss man ganz klar sagen.

04:20:28 Max erfolgreich mit der Bowl-to-Action, holt sich direkt nochmal einen zweiten. Die tut auch aus nächster Nähe weh. Und solange du jemanden an der Knifter hast, der damit umgehen kann, funktioniert das. Wer aber noch besser damit umgehen kann, ist eben Perscha, der sich das Ganze da auch zu Nutzen macht. Dann mit seiner...

04:20:46 Waffe aus kurzer Distanz zu agieren. Raora geht jetzt hier mal auf den Plant. Das ist Evan in dem Fall. Direkt an dem Window. Hat sich da jetzt aber noch nicht irgendwie was zunutze machen. Quadkill von Pasha. Wo hat der die denn alle abgesnackt? Er braucht nur noch einen für den Diffuse. Und jetzt könnte man sagen, man geht mit beiden raus. Wartet da nochmal ein bisschen ab. Aber man geht das hier wahrscheinlich zusammen an. Man muss auf beiden Seiten rausspringen. Und dann noch wahrscheinlich...

04:21:14 Im richtigen Moment wieder zurückspringen. Aber die Zeit wird langsam. Man versucht mit dem Long-Defuse. Man möchte direkt vom Schrank. C4 wird einfach mal rausgeworfen. Da ist der relativ close. Man muss jetzt noch aufpassen, dass man auf Seiten von Evan nicht zu aggressiv wird. Hat das gut gemacht. Hat sich zurückgezogen. Und jetzt musst du die Zeit völlig spielen lassen. Du musst nur einmal antäuschen. Das macht er auch. Shepard springt raus. Holt sich den Kill. Verliert damit aber die Runde.

04:21:39 Ja, die 2 gegen 1-Tour ist so eine harte Kritik an der Stelle, aber ein bisschen zu voreilig gespielt, wenn ich ehrlich bin. Also, ich verstehe, man hat die Super-Shot in der Hand, man lässt sich so ein bisschen baiten von dem Run-Out, weil du den Gegner da um die Ecke am Fensterraum rum siehst. Alles okay. Problem ist, leider hast du damit deinen Team-Mail verkauft, weil er dann in der 1 gegen 1-Tour-Tour-Tour mit unter 15 Sekunden auf der Uhr war. Da bleibt einem nichts anderes übrig. Hätte man das sich wirklich überlegt,

04:22:08 und getimt und wäre, wie du sagst, vielleicht von zwei Fenstern auf einmal rausgesprungen oder hätte die Rotation Richtung ATMs gewagt und wäre dann rausgesprungen und dann wäre der Gegner einmal kurz abgelehnt gewesen. Es wären alles Möglichkeiten. Unter Anbetracht der Zeit natürlich alles ein bisschen eine krackige Nummer oder so, aber leider ein bisschen gierig. Alles in allem aber natürlich nochmal kurz Respekt an Pasha, der einfach mal ganz locker flockig den Quad Kill gemacht hat. Aber ja, für Shepard war es zwar am Ende der Kill, aber mehr war dann...

04:22:37 doch nicht drin 3 zu 2 leichter vorteil für wild ich glaube das hätten vielleicht viele da draußen auch nicht kommen sehen dass man hier auf der track gerade von seite von wild hier für uns treffen kommt muss man natürlich aber auch dazu sagen die art und weise wie da unten gespielt wurden lässt da natürlich immer dieses wichtiges ding zu für das pro ich denke man sollte jetzt hier wirklich alles dran setzen um die netzone noch mal erfolgreich einzusammeln dann wäre das hier ein 3-3 und dann wäre das noch wieder total in ordnung müssen wir mal schauen also mir gefällt tatsächlich die art und weise wie wild hier spielt auch

04:23:06 recht ordentlich, also man hat immer wieder Operator dabei, um Risse in die Defense-Stats reinzureißen. Man hat hier zum Beispiel jetzt eine Nook mit am Start und eine Nook kann natürlich auch relativ viel genutzt werden, um sich so ein bisschen von unten in die Map reinzustängeln oder hier und da versuchen, einen Gegner zu überraschen, auch gerade, wenn ich es richtig sehe, in der Richtung Gerrit vielleicht gleich reinzurotieren. Das sind natürlich schon Moves, da kann man sich mitunter drauf verlassen. Problem ist, in dem Moment, wenn du einen Fight gewinnst, ist das schön, aber wenn du den Fight verlierst, naja, dann hast du nichts dafür bekommen.

04:23:34 Gerade weil du eben dann meistens relativ weit abgekapselt beendest. Was hier ganz gut funktioniert hat, ist, wir haben es gerade gesehen, Binsi, der hat da aufgrund der Drohne, die man hier in der Main Lobby hatte, schon die erste Joker Drohne gezogen und das natürlich hier früh schon mal eine...

04:23:49 Ein guter Punkt, denn man gibt damit auch nicht mehr in die Gegenseite. Aber das Tempo, Evan, man fährt hier Richtung der Sports. Jetzt hier mit dem Blitz hat man natürlich die Möglichkeit, gleich hier Vollgas zu geben. Aber Pasha und Always, die halten die Schotten dicht. Wimmen sie nochmal mit dem Refrag auf Pasha. Jetzt kommen hier die Stairs hoch. Mats, ein glitzekleines bisschen zu spät. Der Soundalarm gibt die Position weg. Das weiß Always auszukosten. Und damit ist es nur noch Garen. Last man standing. Ich kann euch relativ sicher garantieren und fast schon versichern.

04:24:18 Das hier wird eine schwierige Nummer. Wenn überhaupt möglich, dann muss Gavin hier auf jeden Fall ganz viel Energie reinstecken. Aber selbst das gönnt man ihm nicht, denn auch er ist raus.

Virtus.pro's Strategic Plays and Wild's Defensive Struggles

04:24:29

04:24:29 Da siehst du den Unterschied zwischen einem erfahrenen und einem jungen Team. Virtus.Pro wird gepusht von einem einzelnen Blitzspieler. Der Tatschanka macht alles richtig und lockt die ganze Zeit die komplette Aufmerksamkeit auf sich. Von der Seite snickt sich ein Pascha ran, wartet nur auf den richtigen Moment und unterbindet den ersten Push-Versuch.

04:24:57 Sofort und danach snackt man sich auf Seiten von Virtus.pro eine nach dem anderen ab, die einfach vom Timing nicht an ihrer richtigen Position sind. Das Ende vom Lied, Virtus.pro holt die Runde und gleich zum Rollswap. Wieder aus, damit gehen wir in die Bannphase der jetzigen Seiten. Kaid und Ace sind für die Attacker gesperrt.

04:25:20 Äh, nee. Hibana und Ace sind für die Attacker gesperrt und Kaid und Mira für die Defender. So ist richtig. Ich sag mal so, so ganz falsch legst du nicht, weil Kaid kannst du auch auf der Attack jetzt gerade nicht spielen. Boah. Also, falsch war es nicht. Ja, stimmt. Ich habe nichts Falsches gesagt. Du hast nichts Falsches gesagt. Guck mal, aber Hauptsache hier schon wieder...

04:25:44 Gut. Ja, hoffentlich merkst du dir das mal. Ja, wenn ich besonders schon nichts merke, dann wenigstens das sowas. Also, Roushop ist passé. Alright, jetzt auf der Defense. Victor, hast du Bauchgefühl, Attack, Defenselastigkeit auf der Map? Einfach so aus dem Stehgreif? Nee, 50-50 würde ich aus dem Kopf sagen. Okay, das heißt, du würdest jetzt auch sagen, relativ auf Augenhöhe sollte man jetzt hier...

04:26:07 wieder sich begegnen können ja ich sag mal die letzten zwei runden auf seiten von wild haben wir ein bisschen bauchschmerzen gemacht Ich hoffe das waren jetzt nur ein paar kleine ausrutscher und dann Dann reißen die sich jetzt in der defense wieder zusammen wir sehen man hat sich das da sehr gut abgeguckt auf seiten von virtus pro dass man sich jetzt hier auch den tachanka zunutze machen möchte Was ich dir da empfehlen kann ist Brutoliscopolamin Bei Bauchschmerzen

04:26:40 Ja, dann lass mal gucken, was auf Seiten von Wild tatsächlich zustande gebracht werden kann. Castle sehen wir hier natürlich in jedem Fall sehr, sehr häufig. Hier ist aber ein schneller Entry am Start.

04:27:01 Was ich am interessantsten finde, also Glass haben wir ja schon wieder mal, aber wir haben auf Seite von Always, haben wir einen Fuse mit dabei. Also den bringst du ja auch des Öfteren mal ins Spiel. So gerade was halt eben der Deny von Utility geht. Was da so alles möglich ist, ist ja auch wirklich immer unfassbar, was man damit erreichen kann. Aber gerade hier Richtung Basement, da ist ja fast nirgendwo irgendwie ein Softfloor, wo du ihn ansetzen kannst, außer vielleicht halt...

04:27:29 über eine geschlossene Hedge.

04:27:32 Ja, generell muss ich ehrlicherweise auch gestehen, ich finde Fuse auf selektiven Spots, auf selektiven Maps immer mal wieder auch echt gut. Es ist halt für mich persönlich immer noch die Frage auch offen, warum spielen Teams Fuse? Also ich meine, man kann Fuse spielen wegen seiner Utility, dann sage ich es fein. Das einzige, was ich nicht möchte, ist, dass ein Fuse gepickt wird, weil er ein Schild hat. Und ich meine, ich habe es jetzt bisher noch nicht gesehen. Ich weiß nicht, ob du das schon gesehen hast. Ich sehe jetzt gerade nur, es hat gerade eine Pistole in der Hand. Muss nicht heißen, dass er auf das Schild spielt, aber es legt das eben sehr nah.

04:28:01 Und, ähm, da ist halt immer so ein bisschen die Frage, Pay-Off, also du gehst halt damit ein sehr hohes Risiko ein, weil das natürlich kein primäres Schild ist. Das ist kein Monty, das ist kein Blitz. Dementsprechend hätte man das natürlich hier an der Stelle auch mitbringen können, denn diese Operator sind nicht gebannt. Deswegen einfach so ein bisschen abwarten, aber jetzt sehen wir es auch gerade, Always, der hat tatsächlich das Schild vorne weg. Kann natürlich Sinn machen, gerade wenn man hier eben Richtung der Stairs geht. Also eben das Schild vorne weg, was die ein oder andere Kugel einstecken kann, aber...

04:28:29 Bisher ist man da noch nicht ganz so gewillt, da vollends reinzumarschieren. Jetzt kommt der Pusher. Okay, es funktioniert einfach. Alles klar. Es ist so geil, wie du das gesagt hast. Und dann macht Always einfach genau das. Einfach reinmarschieren. Let's go. Jetzt kann man Diffuse Charge benutzen. Cleart damit wahrscheinlich jeden einzelnen Kanister von Goyo. Und man hat aber trotzdem eben noch zusätzlich...

04:28:54 Tachanka dabei, der dir gleich auch noch die letzten 20 Sekunden wahrscheinlich kaputt machen wird. Es sei denn, man entscheidet sich woanders für den Plan zu gehen. Evin ist der erste, der auf jeden Fall rausfällt. Und das ist genau der Operator, den du in dem Moment brauchst. Man droppt einfach mal runter mit dem Glas, wird aber sofort rausgezogen. Und auch der nächste fällt hier. Always kann man trotzdem auf den Plan gehen. Geht aber in. Man kann nicht durchziehen. Aber das Shepard Last Man Standing und Sneak, der steht jetzt oben. Always ist jetzt... Was ist denn jetzt passiert?

04:29:23 Zeit vorbei? Ich hab jetzt was so durcheinander. Was genau? Zeit vorbei. Zeit vorbei. Ja, Heidspiel. Heidspiel. Also, ist ein bisschen doof gelaufen, wenn ich es richtig erinnere. War Sneaker, glaube ich, der letzte, der dann oben noch parat war. Aber er hat irgendwie nicht so ganz den Call bekommen. Yo, der Diffuser liegt auf dem Boden. Niemand hat denn jemand Cunningham planten. Komm mal bitte zur Hilfe. Das ist irgendwie die Kommunikationskette. Ist da irgendwie so ein bisschen abgerissen auf der Tech-Seite.

04:29:51 Wobei man aber auch sagen muss, ein Stück weit kann ich es nachvollziehen. Ein absolutes Massaker, möchte ich schon fast sagen. Also, so viele Leute, die sich alle aufeinanderwerfen, währenddessen die Smokes. Das war hier bodenlos, muss man ganz ehrlich sagen. Also, Hector, von all den Schildoperatoren nimmst du den mit der geringsten Utility für so einen Fight und trotzdem gewinnst du einfach. Okay, kann man auch machen. Aber wir sehen jetzt hier nochmal, das war einfach ein enormes Chaos. Ich glaube, man hat einen Wollen, wurde aber abgebrochen.

04:30:19 jetzt dann nochmal blenden wollen. Hatte dann aber niemanden, der den Diffusor in der Hand hatte und deswegen war das auch eine sehr chaotische Situation. Müsste man jetzt nochmal ein bisschen die Runde Step by Step anschauen, aber ich glaube, wir können das jetzt erstmal so ein bisschen als meh, meh abhaken. Ist aber natürlich auch nur ein leichter Vorteil für Wild, die aber natürlich sich auf der Defense eben mit solchen Zeitspiloten zufrieden geben dürfen. Ja, da müssen sie vielleicht nochmal ein bisschen mehr

04:30:47 an der Geschwindigkeit arbeiten von Virtus.pro, dass man da sich ein bisschen mehr Zeit lässt. Ich meine, war auch die richtige Entscheidung von Sneak einfach mal hochzurotieren. Entweder schaffst du es halt von der Zeit her nochmal irgendwie einen Gegenschlag zu machen, wenn sie den Plan versuchen. Oder du hast halt eben die bessere Position, falls sie rauszurotieren. Und in dem Fall konntest du dich halt einfach zurückziehen, dass du eben nicht nochmal in einen unnötigen Gunfight gehen musst.

04:31:16 Hat er dann ganz kurz für eine halbe Sekunde trotzdem getan, aber die Runde gehörte dann dennoch wild. Die Custom-Berry-Cades, die nimmt man sich mal eben kurz zur Brust. Zwei Impacts von Sophia. Und damit hat man schon mal zwei weniger, um die man sich kümmern muss.

Strategic Utility Usage and Wild's Missed Opportunities

04:31:34

04:31:34 Yes Sir, jetzt geht es hier weiter mit der zweiten Runde der Seite im Roundshop. Und ja, hier ganz schön auf der Seite von Virtus.pro, man greift zu globaler Utility auf gleich zweierlei Posten. Zum einen mit dem Line als auch mit der Doku. Es sind auf beiden Seiten Knöpfe, die man drückt. Ich weiß jetzt nicht, das ist vielleicht auch wieder ein bisschen ein wilder Take, aber mal die Frage in den Chat, welcher Knopf nutzt ihr denn, um eure Main Utility zu nutzen? Bleibt ihr oder seid ihr geblieben bei der mittleren Maustaste?

04:32:01 Ich glaube nämlich nicht. Wir hatten uns da, glaube ich, Hector auch mal unterhalten. Aber die ist, glaube ich, auch nicht mehr mittlere Maustaste, oder? Äh, ne. Maustaste 5. Was ist Maustaste 5? Ja, die an der Seite. Genau. Okay. Also, ich meine, das gibt da ja natürlich Runde dafür. Hier auch Runde wahrscheinlich für diesen Trade. Ähm, wichtig, ne? Die globale Utility. Über Pasha, E1D, über Shepard, die Logibomb-Calls. Du drückst auf beiden Seiten einen Knopf und bekommst sehr viel Informationen auf ganz kurzer Zeit. Deswegen kann das sich natürlich hier sehr stark auszahlen.

04:32:30 Man scheint hier gerade sehr stark von Seiten von Square rein zu wollen. Also gerade nachdem Dan sich natürlich da hoch schiebt, ist das hier nicht allzu schwer zu erraten. Problem ist, dass man auf der Seite Richtung Elevator noch stark positioniert ist, Richtung Front. Aber, und da muss ich natürlich auch mal ein bisschen schauen, liegt er noch im Hallway. Das heißt, er könnte auch noch mal Richtung Square dazukommen, wenn man ihn denn dann nicht gleich irgendwie unterbunden bekommt. Für den Moment erstmal ein kleines Stand-Off. Jetzt 45 Sekunden und jetzt kommt die OT-T dazu.

04:32:55 Ja, man hat sich hier mal ein Stück weit reingesneakt. Da kommt das C4 geflogen. Kann man aber unterbinden. Mats ist nämlich gefrackt worden. Always mit der Möglichkeit, das Ganze jetzt ganz entspannt durchzuplanten. Da sieht man auch nicht irgendwie eine Gegenwehr. Doch, oh, die Yokai Drohne im allerletzten Moment schlägt zu. Und man findet sie nicht. Man kriegt Always wieder unterbunden. Schafft man das jetzt? Man schnickt sich hier durch das Loch. Man macht auch genug Damage. Hallo, Virtus Pro. Aufwachen, euer Planter.

04:33:24 gefokust. Ihr müsst ihn doch irgendwie unterstützen. Man kriegt auf jeden Fall hier über die Skylights nochmal Garen raus. Hat damit wieder die Vorteilssituation. Kann sich aber wieder einen raussneaken. Pasha will den Plant ansetzen. Schafft aber erstmal nicht. Setzt den Plant wieder an. Kann man das jetzt nochmal irgendwie schaffen? Ja! Sneak! Schon wieder!

04:33:48 Also eine Runde passiert. Zwei Runden sollte definitiv nicht passieren. Also was geht denn hier gerade bitte ab, meine Freunde? Das ist nicht so optimal. Ja, mal ganz Butter bei den Fischen.

04:34:02 Da wird sogar kurz die Kamera verdeckt. Ich weiß nicht, ob man da nur kurz verschieben muss oder ob er kurz seiner Wut vollen Dampf rauslassen möchte. Ich meine, also, sind wir ehrlich, dass solche Situationen passieren, dass der Plant nicht gut genug gecovert wird, da bleiben mir nicht so viele Worte übrig. Das ist eigentlich, ich meine, brauche ich jetzt nicht sagen, aber es ist Basic 101 in Seed.

04:34:28 Ja, so dass du da zweimal mit der Yokai-Drohne einen Verteidiger, äh, einen Angreifer, äh, vom Plänten abhältst. Ja, alles okay, das kann passieren. Aber dass du da nichts irgendwie...

04:34:42 unternehmen kannst, um die Yo-Kai-Drohne zu zerstören. Also entweder derjenige, der am Window hängt oder der Planter himself, der sich da mal kurz eben etwas davon macht oder halt die Yo-Kai-Drohne, die ja schon lange, lange, lange, lange nicht mehr unsichtbar ist, sich dem Ganzen entgegen nimmt. Aber dass dann hier Sneak im wahrsten Sinne des Wortes sich da ransneakt,

04:35:06 Am Ende war es, glaube ich, der Castle, der dann den Kill confirmed hat. Aber trotzdem. Ja, wie das so oft ist. Wilde Szenen, die wir hier gesehen haben.

04:35:22 Sachen, die man nicht glauben würde, wenn man nicht dabei gewesen ist, so ein bisschen muss man ehrlicherweise gestehen. Aber gut, was wir auf der Seite von Wilde jetzt ein weiteres Mal sehen, ist Denari. Bin mir noch nicht sicher, Denari oder Denari? Ja, Denari können wir gerne machen. Denari, alles klar, dann muss man mal ganz kurz, weil die vielleicht jetzt das eingeschaltet haben, ganz kurz ein Rundown. Was ist das überhaupt für ein Operator? Das ist ein Trap-Intel-Operator, der hat so genannt...

04:35:51 Konnektoren. Ich hab schon wieder den Namen nicht drauf. Trip. Ja, abgehört sich, die so absolut nicht passt. Weil das hat nichts mit einem Trip zu tun, den man unternimmt. Ja, aber auf jeden Fall hat er so kleine Zauberwürfel, die er da überall hinwerfen kann. Die verbinden sich.

04:36:06 Wenn sie in Sichtweite sind mit einem Laser, wer durch den Laser läuft, kriegt 15 HP-Schaden, wird für 10 Sekunden gestunnt und nach 20 Sekunden werden diese wieder reaktiviert. Und das hier ist einer dieser Arten, wie man ihn spielen kann. Man kann ihn mit EMPs deaktivieren, man kann eine Drohne durchwerfen, dann sind die auch erstmal deaktiviert. Aber wie man das hier zum Beispiel macht, ist sehr, sehr schön. Und was wir das erste Mal jetzt hier erleben, ist, dass Dan das Ganze mit der Clutch-Drone zerstört.

04:36:36 von der Clutch Drone übernommen, sofern ich das gesehen habe. Es sei denn, man übernimmt zwei mit der Clutch Drone, aber in dem Fall nur eine und damit ist dieser Trip-Connector erstmal unterbrochen. Ja, Zauberwürfel finde ich ist eine gute Synonym dafür. Deswegen jetzt mal hier ganz kurz geguckt, was hier mit dem Monty passt. Die Nate, hier Evan, kurz gedodged. Kommt hier der Lion mit dazu und der kriegt natürlich hier den ersten Treffer gelandet. Pasha!

04:37:02 Da ist ich belohnt auf Evan, währenddessen aber always gezogen. Und den Monty zu Berlin ist suboptimal, aber Joystick streckt hier Mats erstmal nieder. Fällt auf der Gegenseite, aber auch von unten die Utility, die hier zum Treffen kommt. 3 zu 3 erstmal effektiv. Man sollte Joystick da eigentlich wieder hochhelfen können. Genau das passiert hier gerade parallel. Ein bisschen aufgepasst hier auch noch für Sneak, denn der ist da aktuell immer noch auch parat. Hat sich dann natürlich eben mit den Trips auch ein Stück weit die Situation verbessert.

04:37:28 Jetzt versucht man hier gerade weiter, diese Laser, die hier sehr breit aufgefechtert sind, ein Stück weit weiter rauszunehmen. Aber sie countern das halt wirklich perfekt, muss man wirklich sagen.

04:37:39 Du darfst gerne weitermachen, denn eine Minute ist noch auf der Uhr und mittlerweile auch der Vorteil noch wieder da, über das Pro, nachdem mein Joycely wieder aufgeholfen hat. Ja, Sneak hat sich da auch erstmal weiter zurückgeschlichen, wurde natürlich von der Clutchzone, die er zerstört hat, auch gesehen. Die Arbeit, wie man hier Denari einsetzt, ist sehr interessant, aber nicht sehr effektiv, muss man leider sagen. Gerne Nachholbedarf.

04:38:06 Ein Mann, dem man jetzt im Nachteil ist. Und man hat hier auch nicht wirklich gute Positionen in der Verteidigung, muss man einfach sagen. Alle sind sie da auf dem Spot verteilt. Das ist eigentlich ein hübsches Geschenk für Leute wie Virtus.pro, für Leute wie ein Pasha. Der steht hier 3, 10, 6. Unfassbar, was der hier in diesem Matchup bisher schon alles machbar gemacht hat.

04:38:32 Ja, holt sich hier direkt schon wieder den nächsten Bimsy. Ne, Garen hat er sich tatsächlich gescheppert, holt sich hier Bimsy raus. Und damit ist Niklas Man Standing. Und auch den nimmt sich Pasha zur Brust. Also, eine wilde, wilde Runde, die wir da gerade schon wieder zum Start hatten. Wovon man mit einem leichten blauen Auge auf Seiten von Virtus.pro weggekommen ist.

04:38:53 Dass man sich da den Pasha nicht noch irgendwie snacken konnte, das wäre ganz, ganz wichtig gewesen. Aber so kommt Virtus.pro wieder auf einen Punkt ran.

Adaptive Bans and Virtus.pro's Strategic Map Control

04:39:04

04:39:04 Und damit haben wir das erste Game heute, was ein bisschen Fahrt aufnimmt. In derlei Hinsicht, dass es hier keine total einsattige Überfahrt ist. Gefällt mir sehr gut. Jetzt entsprechend, dadurch, dass wir den Punkt erreicht haben, an dem Banz nachgeliefert werden. Auf der zweiten Hälfte jetzt nochmal Echo raus. Ich glaube, das macht wirklich sehr, sehr viel Sinn. Dass Virtus Bruder sagt, nö, da haben wir wirklich gar keinen Bock mehr drauf. Und ja, auf der Gegenseite Kapitao. Auch Kapitao kann ich auf jeden Fall nachvollziehen.

04:39:32 Haben wir jetzt hier wirklich auch schon in vielen Runden gesehen. Prinzipiell, also damit zwei weitere Operator raus, die bisher einfach auch adaptiv, glaube ich, hier als Bands fungieren sollen. Und damit mal schauen, was jetzt hier in den kommenden paar Runden passiert. Die zweite Hälfte würde hier natürlich noch drei Runden gehen, wenn sie denn in vollster Länge ausgeführt werden würde. Zwei Runden würde es brauchen, dann hätte Wild hier sogar das Ganze schon fertig gemacht, ins Akku gemacht. Auf der anderen Seite sind es natürlich auch nochmal drei Runden.

04:39:59 Auch das Konto von Winter Spore, wenn sie jetzt hier jede einzelne Runde holen, auch dann wäre hier 7 zu 5 das Game gelaufen. Anders sieht's aus, wenn wir hier nochmal in Overtime gehen, aber soweit möchte ich noch nicht denken. Ich bin jetzt umso interessanter, wie viel der...

04:40:14 Die großen Operatoren, wie viel wir hier von sehen könnten. Wir haben Glass mit dabei, wir haben Fuse und wir haben den Tachanka. Der einzige, den wir nicht dabei haben, ist den Kapkan. Dann wäre das hier wirklich nochmal ein Full Squad gewesen. Aber gerade auf der Tech-Seite macht natürlich Sinn. Auch Tachanka im Basement haben wir, glaube ich, jetzt schon häufige Male darüber gesprochen, dass das hier einfach auch definitiv ein sinniger Operator pickt ist. Aber alles in allem natürlich auch hier.

04:40:40 Und da bin ich jetzt mal gespannt, ob wir Fuse wieder so sehen wie eben auch. Also mit dem einfach mal reinpicken an den Stairs bleibt abzuwarten. Drohnenarbeit, das A und O von Virtus Pro. Wenn wir sehen, was sie mit dem Intel anstellen können, damit sie da...

04:41:05 mit arbeiten können. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich tue mir gerade ein bisschen schwer, das Geschehen zu verfolgen. Ich kann, also Outlines wird für uns extrem schwierig. Jetzt müssen wir das Ganze so ein bisschen aus dem Kopf heraus machen. Wir sehen, da ist Wamai mit am Start. Der hat da gehört, dass Grimm, glaube ich, da draußen am Window am Rappeln ist. Der hat es jetzt aber wieder nach oben gezogen. Wäre da vielleicht für einen Runout zu haben.

04:41:33 Ja, hier zieht man sich auch etwas schneller zurück, nachdem man ausgedroht worden ist. Ist ja auch gut, denn da war man schon direkt ready. Ich glaube, das war Joystick, der da direkt in der Nähe ist. Dann hält hier weiterhin die Blue Stairs. Ja, Toxic Babe wird da erstmal geworfen, nachdem die Nade zuvor auch noch geworfen ist. So, du kennst, da wird auch nochmal genommen, um hier ein Stück weit natürlich den Breach zu verhindern.

04:41:59 Ja, schafft man auch gerade nochmal so. Aber die Fuse Charge, die zerstört hier natürlich einiges. Die Soto Kanister eben auch. Und damit wird es natürlich jetzt wieder eine Zeit auf Spiel, auf Seiten für White.

04:42:17 Alles klar, habe ich jetzt auch nicht erwartet. Bimsich muss ich da ein bisschen, ja, auf Vorsicht walten lassen. Jetzt die Bienen von Grim, die hier natürlich auch ihm mal gleich an den Kragen gehen möchten. Zumindest kann man sich aber hier ein Stückchen weiter zur Stufe zurückziehen. Jetzt allerdings, jetzt allerdings beim Rausziehen so rum, ja, hat man da keine weitere Chance mehr. Damit Bimsich raus und jetzt sollte lange aber sicher auch der Ansatzpunkt richtig für Spots kommen. Aber da kommen gerade die Schumika-Launcher-Cut zwischen einem in die Quere.

04:42:43 Auch Richtung eines Breaches kann man hier nicht denken, denn da brennt das Feuer. Das muss ich sagen, ist ein sehr, sehr sneaky Spot. Müsst ihr überlegen, da eben die Sulte zu positionieren. Jetzt hier die Cluster Charge nochmal eben rein. Jetzt versucht man es dann natürlich entsprechend auch über den Breach. Der ist jetzt mittlerweile auch offen. Der Plan hat sogar funktioniert. Man glaubt es kaum. Und jetzt hier entsprechend natürlich fünf Attacker, die warten darauf, dass die Defense reinkommt. Garen, Sneak, beide raus. Und noch Evan, der es nicht hat schaffen können, den Plan zu unterbinden.

04:43:11 Ja, Virtus.pro zeigt hier einfach auch wieder, dass die Erfahrung über

04:43:41 wilde, schnelle Gunplays gehen kann, aber man drängt hier unbewusst Wild so ein Stück weit in die Enge. Also gerade wenn ich mir das auf Blue angucke, da werden einfach mit dem Beehive Launcher einfach mal reingehalten und man fühlt sich irgendwie bedroht, piekt die Tür, bleibt doch einfach da. Also wirklich was passiert ist nicht. Und das ist zum Beispiel dann, wenn du dir die Gegen...

04:44:06 Seite anguckst, der Dan, der da einfach durchgehend bleibt, da ist man zu ungeduldig und lässt sich zu schnell rausjagen, ohne dass wirklich großer Druck dasteht. Die waren alle drei an der Hedge. Waren alle ready dafür, dich abzusnacken. Ja, und machen halt psychologische Kriegsführung, heißt das glaube ich. Ja, vor allem, ich verstehe es halt in der Hinsicht vor allen Dingen nicht, weil

04:44:35 Also sind wir ehrlich, dass wenn die Hedge offen ist, du da nicht mehr lebend rauskommst, das ist halt... Klarer wie großkühl. Oder wie sagt man? Also... Jeder, der da die Stairs schon mal gespielt hat, weiß, sobald die Hedge offen ist, musst du dort, komme was wolle, drinbleiben. Du spielst dort auf Lebzeiten und entweder kannst du da mit der Shotgun noch ein paar Leute ummähen oder halt nicht. Fand ich jetzt ein bisschen ein Serious-Gemove, dann so rauszupiechen und rauslaufen zu wollen, aber gut. Hätte ja auch sein können, dass ihr Tech da gerade abgelenkt war.

04:45:03 Aber wie du gesagt hast, schöner Gedanke von Virtus.pro, dass sie das auch gezielt als Tool einsetzen und stufenmäßig immer weiter zurückbringen und damit natürlich auch wissen, okay, oberer Bereich, gecheckt, clear. Mittlerer Bereich, gecheckt, clear. Unterbereich, er kann nur ganz unten sein. Das heißt, er kann eigentlich nur entweder danach wieder hochmarschieren, unten bleiben oder rausmarschieren. Und dann muss natürlich jemand die Hedge bespielen und genau das hat man auch getan.

04:45:27 Ich will nicht sagen Bilderbuch, weil es ist ja auch nicht so kompliziert, was man da gemacht hat, aber es ist tatsächlich einfach klassisches Siege. Du machst mit der Utility Step-by-Step, brauchst du Druck auf die Stairs und leider eine falsche Entscheidung, aber da will ich jetzt auch nicht zu sehr daran festhalten. Was das natürlich aber ermöglicht, ist ein Virtus.Pro, die jetzt auf eine fünfte Runde herangestiegen sind, der Ausgleich hergestellt ist und damit jetzt natürlich die Frage noch offen ist, wer holt sich zuerst den Matchpoint? Und der mit der Klatschrunde, der ist hier schon onside, der hat schon die ersten Mute-Jammer gecleared.

04:45:55 Das heißt, allein hier sieht das Ganze auch schon ganz ordentlich aus. Ja, natürlich auch. Damit ist die Runde noch nicht entschieden. Aber es ist schon mal ein ganz guter Auftakt. Auch zu wissen, okay, wo ist die Utility? Wo haben wir vielleicht mal ein bisschen was umgepolt? Und damit prinzipiell ist hier vielleicht auch die Runde zu eröffnen. Denn, wie gesagt, Matchpoint steht hier auf dem Spiel. Für beide Seiten. Wer holt sich zuerst den Matchpoint? Ja, ich schnuppere hier auch so ein Stück weit eigentlich die Overtime. Das ist das erste Mal dann in der Stage 2.

04:46:24 Auch wenn man sagen muss, Wild hätte sich das schon ein bisschen eher belohnen können. Haben aber die Fehler nicht ausgenutzt. Aufpassen, Prascha.

Wild's Missed Opportunities and Virtus.pro's Comeback

04:46:34

04:46:34 Einfach mal rumgeschwungen, haben aber ein bisschen Glück, dass Sneak da nicht wirklich vorbereitet war. Oder so handlungsschnell war, wie er sich das vielleicht gewünscht hätte. Ja, und auch hier, das Guckloch, was sich Shepard wahrscheinlich selber geschossen hat. Das sind direkt mal zwei von Wild.

04:46:54 Und die machen jetzt erstmal Begrüßung mit dem Montagne. Das ist Always in dem Fall. Bimsy hat es schon erwischt. Und Pasha kommt jetzt eben von oben auch nochmal mit den Stairs. Zusätzlich vibrieren jetzt nochmal alle Telefone. Das heißt, die Positionen werden gleich bekannt sein. Er hat den Call nochmal abgebrochen und zieht ihn jetzt aber durch. Und spätestens jetzt ist es eben der Fall, dass auch zum Beispiel Sneak in seiner Position beim Elevator da erkannt wird.

04:47:22 Ja, jetzt ist natürlich so ein bisschen die schwierige Situation. Ein weiteres Mal startet man in einer Runde mit einem leichten Nachteil. Das muss man auf die Utility spielen, das muss man auch auf die Frax ein Stück weit spielen. Das kriegt man hier auf Seiten von Sneak und auf Seiten von Garen auch erstmal hin. Sehr schön. Dennis hier eben auch nochmal als letztes mit rausgezogen. Zudem auch Pasha. Mit dem Breach geht es nicht wirklich vorwärts. Das heißt, jetzt muss man sich ein bisschen mehr laissez-faire zeigen. Muss ein bisschen mehr auch die Waffen gleich sprechen lassen. Mindestens wenn die Zeit nicht so sehr zum Problem werden soll.

04:47:50 Ansatzpunkt hier nach wie vor erstmal ein Stück weit langsam gewählt, meiner Meinung nach vielleicht auch so ein Stück weit zu langsam, denn auch die Türen und die Angriffspunkte werden Stück um Stück um Stück immer wieder zugemauert. Sneak setzt nach, nochmal die Kiba-Barrier. Jetzt ist man isoliert in der Falle, aber Shepard!

04:48:04 Mit dem Frag auf Garen, der sich da ein bisschen dazusehen zumauern lässt. Always jetzt nach. Jetzt der Planned-Gedanke. Und jetzt muss hier die Cover da sein. Das Schild auf dem Rücken. Covered erstmal ganz gut. Der lange Winkel von Shepard scheint aufzusitzen. Das Schild erstmal wieder in der Hand. Aber der Diffuser geht down. Always fällt in die Hände des T4s. Und damit wild die Runde auf den Kopf drehen.

04:48:25 Also war es seine Runde. Ich glaube, die spiegelt am besten dieses ganze Matchup wieder. Eigentlich ein sehr solider Start von Wild. Danach ein sehr guter Konter auf Seiten von Virtus.pro. Die es irgendwie auf den Plan schaffen. Dann eine Unaufmerksamkeit, wo dann eigentlich der Operator, der den Flank halten soll, beziehungsweise den Plant covern soll, der plötzlich woanders hineinschaut.

04:48:54 Richtung Archives, dann vom Spot einen mitbekommt, dann bist du eigentlich in der Plan-Situation, bist einmal eine Munterzahl und hast dann das Nachsehen natürlich mit einem C4. Aber auch hier das zum Beispiel. Da rotiert man raus, man hat das nicht wirklich auf dem Schirm und dann wird er abgesnackt. Ein bisschen lustig, dass Garen sich hier sein eigenes Gefängnis gebaut hat. Aber das ist hier das Ding, was ich meine. Shepard, der steht da.

04:49:22 Okay, haben wir jetzt leider nicht mit drauf. Shepard steht da und guckt so nirgendwo hin. Und davon aber viel zu viel. Und damit gibt er so ein bisschen die Cover für den Montagnon her. Damit Wild mit dem Matchpoint. Aber ich habe es eben schon gesagt. Ich habe das Gefühl, wir gehen hier in die Overtime.

Overtime Beckons as Wild and Virtus.pro Battle for Supremacy

04:49:44

04:49:44 ja bleibt abzuwarten also ist jetzt natürlich diese krankige situation eine runde wenn ich wieder davon das game direkt zuzumachen oder tatsächlich hier wirklich noch mal drei mindestens aber drei vielleicht sogar potenzielle runden noch spielen zu müssen und ob wir uns eigentlich wirklich darauf einlassen also für wild geht es natürlich nicht nur darum eben noch mal das risiko zu haben sondern auch die menge an punkten die man bekommt wenn man in der regulären spielzeit gewinnt sind höher

04:50:11 als wenn man in Anführungszeichen nur in der Overtime-Spielzeit gewinnt. Deswegen natürlich auch das ist ein Punkt, den man hier muss. Wobei ich mir ziemlich sicher bin, das ist ja gerade alles außen vor. Es geht hier wirklich Runde um Runde um Runde immer wieder um das Jetzt und Hier. Und genau da muss Wilde eigentlich dran festsetzen, dran fest anknüpfen. Und ich meine, stellt euch mal vor, wir hatten vorhin einen Social Vote Hacker von 85% zu 15% für Virtus.Pro.

04:50:40 Wenn jetzt tatsächlich hier ein Wild sich durchsetzen könnte. Das wäre eine heftige Ansage für mich. Ja, vor allem freuen sich da ein paar Leute. Oh nein, jetzt verliert Wild hier den Top-Fragger auf ihrer Seite. So früh, noch zwei Minuten Restzeit in der Runde. Und Sneak ist als erster raus. Kein gutes Vorzeichen für sie. Jetzt müssen die anderen seine Leistung auf den Schultern tragen.

04:51:08 Aber Joystick, der macht hier einfach Meter gut. Baut den Druck weiter auf. Man hat jetzt hier quasi schon den kompletten Top-Floor oder Mid-Floor eingenommen. Garen hat sich hier auch schon zurückgezogen. Und das haben sie jetzt noch ganz viel Zeit, um sich aufzubauen. Bei noch 1.30 Uhr Restzeit. Und da kommt auch kein wirkliches Störfeuer mehr dazu.

04:51:34 Jetzt gerade geht es um die Hedges. Use Cluster Charge. Gleichzeitig nochmal die Secondary Heart Breacher genutzt, um da eben Richtung Sreut mit TDC zu pieren und dann gleich auch die Hedge aufzumachen. Im Moment bleibt die Hedge erstmal zu, denn die Soto-Kanisse auch hier wieder gezückt, um eben genau da das Side-Game-Player ein Stück weit besser zu machen. Ein weiterer Soto-Kanisse, aber der kommt ein bisschen zu spät. Die Hedge ist offen. Damit könnte sie jetzt auch genutzt werden, um den TDC nach unten zu buxieren oder sogar Spieler da eben...

04:52:01 Oder zu bekommen für den Moment. Erst einmal scheint es hier die Nades zu sein. Richtung Default Breaches ist leider noch kein Weiterkommen. Denn auch hier bounced man die Kartuschen von dem Türrahmen ab. Sehr schöner Winkel. Jetzt kann man sich das ja nochmal merken. Denn solange man dort nicht Richtung Breach kommt, macht es das unfassbar schwierig. Und ihr schaut jetzt mal. Jetzt bei 30 Sekunden wird die Charge angesetzt. Jetzt ist die Offensivion bei knapp 25 Sekunden. Und jetzt muss man sich noch überlegen, wie man da reinarbeitet mit Breaches. Jetzt sind da noch Toxie-Babes.

04:52:28 Es kommen dann auch Schumika-Launcher-Kartuschen und, und, und. Aber Evan, der ist gedowned. Always, der will hier auf Blank und es scheint das Feuer eben nicht zu tangieren. Man kriegt den Blank durch. Erneut ist es Virtus.Pro, die die Runde nahezu komplett ohne Verständnis auf den Kopf drehen. Mats und Garen, was kann man hier zu zweit noch machen? Evan liegt hier, wie gesagt, nach wie vor auf dem Boden. Man zeigt sich nur minimal, dass C4 könnte gut kommen. Macht aber nur ein kleines Stück an Damage an Always.

04:52:55 Und den Diffuser, da muss man ran. Und das wird natürlich ein Fest für die Attack. Die warten erstmal nur. Trotz alledem. Gary mit dem Frack auf Pasha Matske refragt. Und dann sind es eben die letzten Fracks auch nochmal in die Hände von Virtus.pro. Und damit, Freunde, gehen wir in die Overtime.

Analyse der taktischen Fehler von Wild und Virtus.pro's Anpassungsfähigkeit

04:53:15

04:53:15 Also das, was Walter jetzt schon zweimal unten im Basement passiert ist, darf nicht sein, dass die den, auf Seiten von Always und seinen Konsorten, den Tachanka so easy da immer rausbekommen. Da ist ein Schild, dahinter ist der Tachanka, die machen das Schild kaputt und der Tachanka ist kaputt. Das geht nicht. Du musst doch daraus lernen.

04:53:42 Dass du dann einen Jäger benutzt, dass du einen Wamai benutzt, dass die dieses Schild nicht kaputt bekommen.

04:53:50 Und damit ist ja deren ganzer Defenseplan, um den Plan zu verhindern für die Katz. Die haben keinen Goyo mehr benutzt. Yo-Kai haben sie glaube ich nur im Topfloor benutzt. Echo heißt er übrigens. Toxic Babe ist immer auf den Blue Stairs, geht viel zu früh drauf. Das funktioniert nicht bei White. Das funktioniert nicht.

04:54:19 Ja, also ich muss sagen, ich bin auch ein bisschen negativ enttäuscht. Hört sich so böse an, aber ich glaube, es ist tatsächlich das, was wir sagen müssen. Es ist nicht gut, es ist nicht schön, was wir gerade sehen, aber vielleicht kann man das jetzt noch mal ein bisschen abschütteln in der Overtime hier. Deswegen mal schauen. Für Wirth Frost ist es, glaube ich, auch gerade einfach ein anspruchsvolles Game, weil sie gegen den Gegner spielen, den man natürlich kennt, den man aber auch so ein bisschen gerade an den Hörnern packen muss.

04:54:49 Weil, sind wir ehrlich, Wild, wir haben ein bisschen eine unkonventionelle Spielweise hin und wieder und müssen jetzt einfach ein bisschen aufpassen, gegen sie sich nicht zu viel, ja, zu viel Fläche zu bieten, um sich attackieren zu lassen. Allerdings, und ich glaube, das ist jetzt ein Punkt, mit dem man irgendwie festhalten kann, Wild hat schon ein paar von diesen Defenses in Anführungszeichen versemmelt. Jetzt wird es noch mal ein Attack. Das heißt, man kann da zu weiteren Angriffen, man kann da theoretisch den Ball weiter drüber spielen.

04:55:15 Muss aber natürlich jetzt auch schauen, dass man hier wie gesagt von vorne bis hinten die Runde spielt. Shepard fängt vorne an und Sneak hinten raus. Relativ langer Winkel, sehr schön gemacht. Leichter Pluspunkt, aber auch da natürlich wieder die Frage, why? Ja, schon wieder Sneak vor allem. Wieder der Top-Frager. Da hat sich seit letzter Runde nicht wirklich was verändert, weil die auf Wild nicht wirklich Hits gemacht haben, dass Sneak weiterhin der Top-Frager ist. Und den kriegen sie hier sehr gut fixiert, dass er

04:55:44 sich gar nicht mehr wirklich daran profilieren kann. Pasha. 19-9. Und das Match hat noch mindestens zwei Runden. Heißt noch mal mindestens maximal noch mal neun Gegner, die Pasha sich zunutze machen können. Ist auch direkt wieder im nächsten Gang weit. Gegen Bimsy, der jetzt aber tatsächlich von Joystick in Teamarbeit zusammen rausgenommen worden ist.

04:56:10 Heißt, für Pasha auch wieder ein Assist mit dabei. Und aber für Wilde nur noch zwei Gegner, äh, nur noch drei eigene Leute, zwei in Unterzahl. Wieder mal Virtus Pro mit voller Mannstecke. Mittlerweile haben die sich in so einen kleinen Rausch gespielt, wissen, wie man gegen Wilde spielt und die fallen halt taktisch immer weiter auseinander. Wirken auch so ein Stück weit

04:56:39 ängstlich, sind zu stationär unterwegs. Und die Ideen, hier ein bisschen auf Zeitspiel zu gehen mit dem Soto-Canister, haben wir jetzt auch schon das eine oder andere Mal gesehen. Aber was bringt es? Hat es den Gameplan bisher irgendwie vorangebracht? Ja, Montagne ist hier schon quasi mit auf dem Spot. Man kann sich halt auf Seiten von Virtus.pro über fünf Seiten jetzt aufbauen.

04:57:07 Die fünf Seiten, die können einem hier sehr, sehr stark zum Vorteil vielleicht nochmal werden. Gerade jetzt hier über Shepard, die erste Person, die hier wirklich füßig auch auf dem Spot ankommt. Ist noch nicht so ganz so safe die Position, aber always versucht da natürlich nochmal mit rumzukommen. Pasha, Dan machen nochmal Frags gut. Mats, keine Chance. Flawless Runde, sehr, sehr schön gemacht von Virtustrow von allen Ecken und Enden auch mit dem Monty. Dann nochmal eben die Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Von hinten die Backstabs unterbunden und damit jetzt selber.

04:57:36 in der Attack. Eigentlich auf dem Papier sogar vielleicht leicht im Nachteil. Positiv gestartet mit dem Opening-Effect. Solide die Runde fertig gerockt. Und damit jetzt selber das aller aller erste Mal den Matchpoint eingesammelt. Ob wir jetzt tatsächlich hier schon beenden dürfen. Oder nicht bleibt abzuwarten. Aber ich glaube Sneak hat das gar nicht geschmeckt, oder? Ne, ich glaube der ist auch gebrochen. Wie Toast. Was?

04:58:09 Was? Explanation, bitte. Nein.

04:58:18 Muss ich auch nochmal hier raussuchen an idiotischen Redewendern. Das ist irgendein Serienzitat. Meinst du, ich kann dir jetzt sagen, war aus meiner Teenie-Jugend? Keine Ahnung. Ja gut, deine Jugend ist auch schon ein gutes Stück, ja. Boah, ich werd ja auch, also ne, ich werd von der Produktion, von unserem Social Media und von dir, ich werd heute wieder richtig in die Mangel genommen. Ich werd mehr in die Mangel genommen als Wild gerade.

04:58:47 Ja, ich würde sagen, mental bist du gebrochen wie Toast. Jetzt glauben wir nicht meinen Spruch. Ich nehme dir deine Omasprüche auch nicht weg. Na ja. Gut. Hector. Ganz kurze Frage, so Bauchgefühl. Gerade in Rausch, wie du ja auch eben selber gesagt hast. Maximale Overtime, geben wir in Runde 15 oder machen sie das jetzt hier vielleicht sogar zu?

04:59:11 Ne, also ich bin mir auch sehr sicher, Wild tut das jetzt nicht gut, dass sie jetzt auch noch wieder attacken müssen. Virtus.pro kann sich sehr, sehr wahrscheinlich sehr gut darauf einstellen, wie man das hier von Wild wahrscheinlich anspielen wird, weil die erfinden hier gerade das Rad nicht neu. Also das ist schon etwas, was hier immer mal wieder gespielt wird. Mats spielt wieder auf dem Glas, ich weiß nicht das wievielte Mal, der das hier schon spielt. Es hat noch nicht wirklich was gebracht.

04:59:40 dass man den Gläs hier auspackt. Ich bin gespannt, ob er heute jetzt mal oder in der Runde jetzt mal ein bisschen erfolgreicher sein wird. Bimsy ist hier schon relativ close neben dem nächsten Opfer, würde ich ja fast schon sagen. Ich glaube, das war Always, wenn ich das richtig gesehen habe. Dan hier eigentlich in perfekter Bimsy-Manier. Liegt auch wieder auf den Stairs. Mal gucken, ob der damit besser umgehen kann. Wir haben es eigentlich schon gesehen von seiner Seite aus.

05:00:07 Dass er da diese Position mit allem, was ihm zur Verfügung steht, verteidigen wird.

05:00:16 Ja, haut er nochmal im Toxic Webkanister raus. Zieht natürlich auch nochmal Zeit von der Uhr. Und Always wäre theoretisch auch noch am Start, um sich da nochmal ein bisschen zu covern. Und genau das tut er auch. Keeper Barrier wird da genutzt, um die Tür von unten zu verschließen. Somit wird es nochmal ein schwierigeres, da den Guten denn ein bisschen zu attackieren.

05:00:40 Ja, und das ist halt ganz cool, weil Danz, solange er hier in der Position bleiben kann, zieht er Zeit auf sich. Er zieht wahrscheinlich auch noch Utility auf sich. Jetzt bloß nicht raus, aber schade hier wird erstmal abgelegt. Jetzt hat man aber auch von unten natürlich nochmal den Druckpunkt da. Also da sollte man definitiv erstmal die Kontrolle einhalten können. Genau das passiert auch. Und jetzt hat man Mats hier auf dem Glass parat. Bin ich mal gespannt. Natürlich durch die Formationsmöglichkeiten, die man hier hat, eventuell auch da an von verschiedenen Punkten wieder Druck aufzubauen. In my Glass.

05:01:09 immer wieder ein starker Ophärter für solche Situationen. Es geht hier ein Fensteraufrichtung des Spots, der Breach entsprechend gesetzt. Das heißt, damit hat man jetzt wirklich eine Möglichkeit geschaffen, potenziell Richtung hineinzugehen. Bimsi, das ist ein interessanter Punkt, hier auf der Seite von Garish zu kommen.

05:01:23 Garen. Auf der Aufseite von Garen geht man hier Richtung Plant. Jetzt kann man hier mit dem Glass-Joystick auf Evan. Garen. Kann er den Plant sticken? Kann man hier alles auf diese eine Karte setzen? Always auf Garen. Der Diffuser liegt auf dem Boden. Und man brennt hier lichterloh. Und das ist die Hoffnung von Wild, die einem hier von Dunnen brennt. Nur noch Mats. Nur noch der Glass. Nur noch diese einzige Chance, die man hier hat, um irgendwas in dieser Runde zu holen. Aber nein. Glass im Fenster. Dann anscheinend doch lieber Gespenster.

05:01:52 No, nochmal ein Triple Kill von Pasha. Er hatte, glaube ich, Evan geinjurt. Den letzten hat er sich dann auch nochmal geholt. 24,9 geht Pasha aus diesem Match. Das ist ja wohl unfassbares Gameplay von ihm.

Enttäuschung über Wild's Leistung und Virtus.Pro's Dominanz

05:02:16

05:02:16 Also man muss sagen, Wilde hat gut angefangen. Ich habe sie am Anfang vorne gesehen, aber danach hat einfach Virtus.Pro ihr Ding durchgezogen und irgendwie, wie wir das von ihnen auch kennen, die Runden immer weiter für sich entschieden.

05:02:38 Ich muss wirklich sagen, ich bin ein bisschen enttäuscht von der ein oder anderen Runde von Wilde. Ich finde wirklich, dass Wilde die Chance gehabt hätte, dieses Game positiv für sie zu beenden. Dass überhaupt den RoboTime gekommen ist, ist tragisch. Dass es dann auch noch so geendet ist, ist gut für Virtus.Pro. Ab dann war es wieder Proaktivität auf ihrer Seite. Alles in allem ein Stück Chaos, ein Stück, ja, ein Stück vielleicht auch Händereiben für die Seite von Virtus.Pro, die sich natürlich auch freuen durften.

05:03:03 Hector, du siehst gerade so aus, als würdest du einen schlauen Gedanken haben. Deswegen den erspare ich uns lieber und schick uns eine kurze Pause.

Analyse von Wild's Strategien und Virtus.Pro's Anpassungsfähigkeit im späteren Spielverlauf

05:07:20

05:07:20 Gentlemen, it is incredible what we just witnessed. Yes, Vertispro are victorious. Great, good for them. The Bears are not hibernating anymore. But on the other side, they love doing esports. They love getting that point because it looked so good. Wild had strategies to pull out and play. That was a good bang to watch. It was, it was. It started so well. And I think first and foremost, we'll get on Vertispro, but we need to talk about Wild. We need to give Wild their credit because...

05:07:49 Wenn wir Wild in Station 1, insbesondere für die ersten zwei Spiele, sie lagten Kontrollen, sie sahen wie Headless Chickens. Sie waren wirklich, wirklich traurig. Sie sahen aus der Dappen. Heute kamen sie gegen Vertispro und für die ersten 75 Prozent, für die ersten Halft und ein paar Minuten, sie hat das Spiel gewonnen. Sie hat das Spiel gewonnen, sie hat das Spiel gewonnen. Dann wurde das Spiel gewonnen. Warum wurde das Spiel gewonnen? Es war ein bisschen von inexperienz, die adaptability in der Spiel, wenn alles nicht auf dem Papier war.

05:08:17 Wenn es in den Spiel zu sein und adaptiert wurde, Vettestpro hatte die bessere Hand. Das geht um die Erfahrung. Aber es gab ihnen einen Punkt gegen den Gegner, die sie nicht wirklich aufzunehmen sollten. Ja, erst einmal waren die Attacks. Obviamente gut geordinated, viel clearer Plan, viel clearer Game Vision, was sie wollten. Zweitens, besonders die Defense, die in der Late-Round waren. Und dann, wenn es um die Vp-Plante ging,

05:08:43 Sie haben wir auch zusammengefasst. Das 1-Round-Kitchen, wenn sie es zusammengefasst haben, die 2-V-1 gegen Monty. Das ist perfekt gespielt. Das ist das Kind der Wild, die wir warten, um zu sehen. Und das ist jetzt schon mal gezeigt. Und das zeigt, das ist eine Sache. Investieren in die Jugend, entwickeln sie, und sie werden besser. Und wenn es nicht für Pasha gewesen wäre, wäre es für 24 Kills, in einem B01-B. Das ist ein Reminder für alle, die es nicht gesehen hat.

05:09:12 Pasha in Stage 1. Pasha war der beste Spieler in Stage 1. Der beste Kieler, komplett verrückt. Mehr als 100 Kieler nach Group Stage. So nur 9 Playdays. Das ist mehr als 12 Kieler an average. So er war absolut verrückt. Wenn er weitergeht, er ist unthreaten Fall. Es ist echt verrückt. Obviamente VP hat viel mehr Erfahrung.

05:09:34 Ich denke, es wird ein Frustrated victory für sie, weil sie hat genug zu gewinnen und gewinnen.

05:09:45 Aber sie hatten zu kommen, und es war gut für sie. Sie hatten die Composure, wir kennen sie, sie sind Robots, sie sind Cybogs, sie werden einfach nicht gehen. Und sie haben den Job gemacht, aber es wird frustrierend sein. Ich habe ein paar Frustration und Emotionen gesehen, bei der Ende der Joystick, mit seinen Händen in den Händen zu denken, wir waren so nah, wir hatten das, wir sollten nicht haben das Point verloren. Und tatsächlich, das geht zurück zu dem Punkt, wo wir in den Händen haben.

05:10:09 Even through the beginning of the stage, right? It's only day one and we're four games in. We're still saying that middle of the pack in EML is deadly. And with the results of today down to game four, it gets even tighter. So God knows what's going to happen over the next eight play days that are coming. How things will shape up for those playoffs. It just means that we're eating good as EML fans. If this is how we're starting things off on day number one.

05:10:36 Ja, absolut. Ich denke, wir hatten einen tollen Beispiel zu zeigen, über Wild speziell. Es geht darum, die Late-Runde, nicht wahr? Ja. Und so, Jack und ich... Ja, wir gehen? Ja, gehen wir! Das ist ein Flexible Raum, nicht wahr? Also gehen Sie bitte, sprechen Sie. Wir sehen uns die Pattern. Wir sehen uns klar, die Pattern, wenn sie die Defense erreichen.

05:10:59 Sie wissen, dass die Vp ist, dass die Vp ist, also was sie machen? Ja, sie spielen gegen eine gewinne Kondition. Denien die Planung der Vp. Und das ist die großartige On-Paper-Stuck. Das ist wie Wilde fand ihre initiale Success. Das ist wie sie bekommen von dieser Fixture. Die Linie auf der Bühne ist auf der Bühne, hier. Eben, die Tachanka für die Zeit, für die Fire. Goyo, die auch für die Kanisters. Du hast zwei Barrausers, die Deny der Hatches und Deny der Time, weg von Virtus. Bumzy war es, Warden, auf der Service des Deny der Time.

05:11:28 und der Kastle, die Wirtus-Pro hat, die Wirtus-Pro hat zu arbeiten. All das für eine gewünschte Win-Condition. So jetzt, als VPs versuchen die Bombside zu clearieren, erst einmal die Koyo zu treffen, aber auch die Eben auf der Tachenka, auf dem Tachenka, auf dem Tachenka, die möglichst wenigstens die Plant-Spot ist. Es ist ein bisschen inconsistisch, er wird endet zu sterben, aber die instanten Reaktion von den Rest-Of-Wide sind. Sie senden zwei Spieler durch die Smoke, sie wissen, dass sie sich verabschiedet haben, aber es funktioniert. Und es funktioniert. Der Planter ist verabschiedet. Und ich möchte Sie auf die letzte Reaktion.

05:11:57 Und das war, Jack, das war einfach nur eine Sekunde.

05:12:10 der ersten Runde der Defensiv. Ja, absolut. Wir kommen hier auf der zweiten Runde. Jetzt sehen wir die Operator-Line-Up wieder. Da ist ein Kastel zu arbeiten. Da ist ein Echo auf dem Board für den Late-Runde. Da ist ein LL mit Barbe-Wire und mehr Utilität. Da ist wieder ein Tübrow und wieder ein Warden. Es ist alles über die Utilität. Es ist alles über die Late-Runde. Jetzt, eine Sache, ich möchte ihr euch zu payen an. V.P. ist auf der Brink of Planting. Und ich möchte euch zu payen an, wie close das ist. Der Planter ist sehr, sehr, sehr nah an

05:12:39 Aber wie Sie hier sehen Sie, es wird auf der letzten Moment geteilt, bei einem wirklich gut geimpft Yo-Kai-Drone. Auf der letzten Moment wird es geteilt. Und so, der Yo-Kai-Drone wird gespielt. Der Spieler in der window nicht wissen, wo er ist. Und dann wieder, er wird die Plan. Es bietet genug Zeit, Jack, genug Zeit für die anderen zu machen. Ja, und das ist perfekt. Denn, du bist für die Late-Runde, der Plan geht um 25 Sekunden. Der Yo-Kai-Drone bietet genug Zeit für Sneak zu bekommen. Und es bietet VP, wieder in der Headloss-State, wo der Plan A hat nicht funktioniert.

05:13:09 und dann müssen sie versuchen, den Rund zu finden. Sie nicht, und es ist, wiederum, Sneak zu finden. 0-0-Timer, er hat den Plan hier gespielt. Perfekt bei Sneak. Und wiederum, Pasha ist frustriert. Sie kontrollieren diese Rund. Sie sollten...

05:13:24 Wir nehmen sie realistisch. Sie sind sehr glücklich, Wild auf der Seite. Ich würde sagen, wir sehen uns auf ein Wild, der sich drastisch verbessert. Aber gleichzeitig sehen wir einen VP, der weiß, wie sie reagieren. Wie sie adaptieren zu den Spielplan in fronten. Und dann haben sie sie in der Basement gewonnen. Und dann haben sie es geschafft. Es ist toll, also zu sehen einen VP und ihren Experten zu sehen. Und für Wild, das ist wo Wild war in Stage 1.

05:13:49 So kudos to Wild for the way that they played.

05:14:08 Kudos zu euch für die Weise, dass ihr beide zusammengearbeitet habt, hier auf der Talistration. Kudos zu unseren Observers, natürlich, für alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles. Das ist gut zu sehen. Das ist Peak EML. Das ist das, was wir lieben zu sehen. However, speaking of Peaks, wir haben zu sprechen mit unseren Winnern in diesem Matchup. Pasha awaits uns, auf der Interview von Virtus.Pro.

05:14:32 Pasha, hallo, Saskia, congratulations on this win today. I want to ask you, what's been happening over the past few weeks in preparation for EML? And how are you feeling after this game that, for all intents and purposes, could have been yours with all three points? Well, basically I'm feeling good because we didn't through that much. Like, the whole match was kind of a mess.

05:14:55 Wir hatten ein paar Defensoren, die wir einfach ausführen können. Wir hatten zwei ersten Attacks, die waren natürlich unsere Rounds, aber wir waren trotzdem. Manchmal ist es so, wie es ist, aber...

05:15:14 Wenn nur ein Mann erläutert, dann verlierst du die Runde. Das ist wahr. Es gibt nichts Besonderes für uns, besonders auf Bank. Wir waren die beste Team auf Bank, jetzt versuchen wir unsere Bank anbieter zu machen. Wir machen unsere Arbeit, wie zu adaptieren zu Meta.

05:15:40 Basically improve our bank and the other maps, of course, but it is what it is for trying our best and Everyone watching sorry for the heart attack sometimes It's the like classic VP style. It's part of being a VP fan. Yeah, yeah, that's gonna work good. What did you have for breakfast today to drop so many kills? What was going on there?

05:16:02 Pasha, ich wollte dich fragen, weil ich nicht nach EWC gesehen habe. Ich wollte dich fragen, wie fühlst du mit dem internationalen Event? Ich denke, ihr seid auf den Abwärts-Tradie, ihr seid wirklich verbessert. Ich denke, dass die Top 8 finish war, aber es war auch gegen ein sehr guter

05:16:31 Der Problem mit EWC war, dass der Format ein bisschen weird ist.

05:16:44 Weil von zwei Bo1s und den Spiel zu machen, kann man nicht wirklich warm-up sein. Spiel mit Bo3 ist ziemlich schwierig, in meiner Meinung nach, wenn man vorher nicht warm-up mit Bo3s. Und die overall Erfahrung mit Lan ist immer so viel besser für mich und für meine Team, weil wir mit Pink struggle.

05:17:05 Wenn wir online spielen. Das ist weshalb wir bootcampen in Serbien, zum Beispiel. Also, spielen Clan ist immer gut. Overall, nicht wirklich mit der Leistung, aber es ist okay. Es ist nicht in der Top 12 oder Top 20. Also, wir sehen uns einfach, um alles zu machen, um zu machen, um zu machen, um zu machen, um zu machen, um zu machen, um zu machen, um zu machen. Wir arbeiten nur an das.

05:17:32 Es ist gut, dass Vertispro wieder reinvendet werden. Sie werden BDS spielen morgen. Sie werden in Serbien für den Rest des Tages spielen. Ist das der Plan?

05:17:42 Ich bin nicht auf Bootcamp yet, aber in Plans, ja, wir, bei least 4 Menschen sollten bootcampen in Serbien, plus staff. So, wir werden da viel Arbeit machen, und basically abüßt die Ping, so wir können mehr Gunfights gewinnen und nicht cry über die Ping, so, ja. Abüßt die Ping, a.k.a. zu haben 30 Ping. Ja, ich schaue die Scoreball heute, du bist bereits in Serbien, oder?

05:18:09 Ich bin nicht. Du bist nicht? Du bist noch 24. Vielleicht wollen wir nicht nach Sabian gehen. Das ist gut. Pasha, vielen Dank für diese Interview. Es ist gut, dass du deinen Barion wählst. Wir sehen uns, wie es geht. Wir werden dich spielen gegen BDS morgen. Ich lasse dich auf. Wir werden dich bereit sein. Ich hoffe, wir werden uns zu chatten. Vielen Dank. Bis zum nächsten Mal. Tschüss.

05:18:33 There we go, gentlemen. We have hit an inflection point. Now with four games done, there's only one more left to go. You'll flash right behind us here on the screen. Fnatic take on Wolves. We were talking about fight in the middle pack. Well, the pack's gone a bit down, a bit lower than you were expecting. Anyways, we're going to have a chat about all of that and more after this break.

Fnatic's Roster-Änderungen und Wolves' Kampf um ihren Platz in Stage 2

05:25:15

05:25:15 Willkommen zurück aus der kurzen Pause. Wie versprochen sind wir zurück und wir haben tatsächlich heute eine, ich will nicht sagen lange Reise vor uns, weil viele der Games nicht so lange gedauert haben, aber das letzte Game hat dann doch ein bisschen mehr Atemzeit gekostet und entsprechend natürlich umso wichtiger, wie lange geht die Reise noch? Ein Game haben wir noch vor uns und das Sektor wird uns hier schon zur Hälfte zumindest präsentiert. Was haben wir denn als nächstes? Ja, auf der einen Seite haben wir das gute alte Fnatic. Da gab es auch hier und da

05:25:44 Bisschen Rotation, aber nichts, was irgendwie groß zu sehen war. Also wir hatten einen Leon Gitz, der eh schon gebencht war, der jetzt weiterhin gar nicht mehr mit dabei ist. Aber wir haben auch hier ein neues Gesicht. Und zwar haben wir auf Seiten von Fnatic einen neuen Spanier dabei. Und zwar ist das der gute Croxon, der mit dabei ist. Den kennt der ein oder andere vielleicht mal von...

05:26:09 Seiner Triade bei Wild, der war mal bei Gaming Gladius, der war mal bei Team Secret Academy. Also so ein bisschen so das One-Night-Stand in der EU-Region hier und da mal unterwegs. War schon überall, aber noch nie irgendwo zu Hause angekommen. Vielleicht Phenetic jetzt hier das Ding, wo er endlich mal heimisch wird.

05:26:30 Ich meine, im Endeffekt heimisch ist ja eh ein Wort, was man sehr breit fächern kann. Lassen wir hier kurz auf die Gegenseite gucken. Bei Wild tatsächlich nämlich auch eine Sache, die, oder generell einfach auch ein interessantes Roster natürlich mit den Jungs, die wir eben gerade schon gesehen haben. Prinzipiell, Hector, muss man natürlich auch ehrlicherweise dazu sagen, haben wir natürlich hier mit Wolves, Team Azure Leader, Nudel, Tyrant und Crax, das, ja, das, wie kann man es sagen, natürlich auch so ein bisschen aktuell um seinen eigenen Platz kämpft.

05:26:59 die in der letzten Stage ja unter dem Namen eigentlich, dem Namen relativ viel Ehre machen wollten, unter Wolves, aber noch nicht so ganz so super erfolgreich waren. Ich muss sagen, ich fand diese Addition aus T2-Talent gepaart mit zum Beispiel dann jemandem wie Lida oder wie Tyrant, die auch T1-Erfahrung haben, eigentlich super gut. Erfolgsversprechend war es jetzt noch nicht so super duper ganz, aber das kann sich natürlich dieser Stage auch noch ändern und vielleicht kurz auf eine Sache kurz eingegangen. Es gab eine klitzekleine Änderung und zwar ist das hier auch nochmal gehighlighted.

05:27:28 Creeds auf der einen Seite und Crocs sind auf der anderen Seite. Hier mal kurzer Head-to-Head-Vergleich, da sieht es aktuell so aus, dass in allen Punkten Crocs sind, ein kitzekleines Stück besser ist. Prinzipiell tatsächlich die Statistik auf jeden Fall damit auch schon mal wichtig. Eine Kleinigkeit, die möchte ich sagen, hat sich bei mir auch noch geändert und zwar ist das die Tatsache, jetzt muss ich gerade nochmal schauen, dass ich hier natürlich auch in meinen Unterlagen entsprechend richtig bin.

05:27:57 Ähm, um hier nichts durcheinander zu werfen. Genau, das ist wie gesagt Creeds. Der ist seit 2.9. mittlerweile mit dabei. Und da müssen wir natürlich jetzt auch mal schauen, wie, ähm, ja, er im Team so ankommt. Auch hier, ich weiß nicht, wie lange das mittlerweile so ist. Ähm, genau, Cracks, Sorum, äh, ist jetzt nicht mehr mit dabei. Sorum müsste es nämlich jetzt gewesen sein. Ich hoffe, jetzt stimmt's auch. Dann war die Grafik...

05:28:16 Richtig, Creeds und Cracks ist sehr ähnlich. Beide neun, die in diesem Matchup aufeinandertreffen, waren ehemalige Teamkollegen bei einem kurzen Intermezzo bei den Gamien Gladiators, die in Asia Pacific unterwegs waren. Das Team so jetzt halt ein bisschen...

05:28:43 Ja, und sind halt jetzt hier in Europa wieder mit dabei. Und das ist unser letztes Intermezzo für diesen Abend. Und es soll am Ende Kaffee Dostoevsky sein. Fnatic hat es offen gelassen. Dann denkt sich auf Seiten von Wolves. Gut, danke, nehmen wir. Somit starten die Wolves auch auf der Verteidigerseite.

05:29:11 Ja, und ich glaube, da kann man auf jeden Fall hier auch schon gespannt sein, was zu erwarten ist. Ich meine, wir haben damit heute eigentlich eine ganz schöne Reise an Maps hinter uns. Leider eine Map doppelt, aber ansonsten sind wir hier relativ bunt, was das Thema Maps angeht. Generell Kaffee, wir sprechen häufig drüber. Ich glaube, es gibt kein Zitat, was man bei mir so oft anwenden kann, wie dieses Wasserfall-Effekt-Map. Es ist einfach dieser Anbruch meiner Meinung nach. An dieser Map ist mittlerweile...

05:29:37 Nicht mehr so, wie es früher war, aber natürlich dennoch da, weil es einfach taktisch auf verschiedenen Ebenen in der Map nicht passieren muss. Gleichzeitig gerade natürlich auch für die Defense, die in den Spawn zu peaken, aber auch für die Attack, gerade auf vielen Spots eben zu rushen. Macht das Ganze ein bisschen interessanter. Ich muss sagen, ich freue mich drauf. Ich glaube, das ist jetzt nochmal eine schöne Begegnung, die man hier als allerletztes für den Abschluss des heutigen Tages natürlich wählen kann. Vielleicht auch nochmal ein bisschen ein Wink mit dem Zaunpfahl. Wie war das denn letztes Jahr? Wir haben mit den beiden Teams

05:30:06 Das Schlusslicht des letzten Jahres. Das kann man, ohne es böse zu meinen, leider so sagen. Wir haben mit Fnatic ein Team, was mit sieben Punkten auf dem zehnten Platz war und mit Wolves auf dem neunten Platz. Dementsprechend bin ich mal gespannt, ob da heute in Stage 2 die Leistung vehement anders ist. Social Vote sagt erstmal ein kleines bisschen mehr hier. Vielleicht für die Seite von Fnatic knapp zwei Drittel, ein Drittel. Ich hoffe auch gleich nochmal, was ihr da draußen sagt. Aber Hector, wie sagst du das denn?

05:30:32 Stage 1 zu Stage 2, wie viel Improvement dürfen wir hier erwarten? Ja, ich hoffe doch sehr, weil das, was man von Phenetics gesehen hat, war schon wirklich unterirdisch. Dazu...

05:30:47 War bei Wolves, glaube ich, so ein bisschen die Hoffnung mehr da, dass da ein bisschen mehr bei rauskommt. Beide aber ungefähr auf einem leider gleich schlechten Niveau. Nur ein Punkt hat die beiden Teams getrennt. Also es ist sehr schwer einzuschätzen, welches dieser beiden Teams über diese letzten zwei Monate Offseason, nenne ich sie jetzt mal.

05:31:13 an sich arbeiten konnten, beide sich jeweils mit einem Spieler ergänzt und noch mal ein bisschen was verändert. Welche hier den besseren Start erwischen, werden wir beide jetzt in diesem allerletzten Match des heutigen Abends für euch, mit euch zusammen herausfinden.

05:31:40 Yes, Sir! Und ich muss sagen, ich habe hohe Erwartungen, weil ich einfach der Meinung bin, genau wie du auch, wie ich es gerade richtig verstanden habe, dass hier viel möglich ist. Und ich glaube, diese Begegnung für beide Seiten ist relativ glimpflich als Auftakt. Weil sind wir ehrlich, die Erfolge der letzten Stage waren da leider ja, leider, leider, leider nicht so hoch. Vielleicht kann man hier neben mir jetzt mehr auf Augenhöhe gleich von Anfang an ein bisschen besser aufrufen und gleich mal drei Punkte einfahren.

05:32:08 je nachdem. Aber ich denke, der Start sollte hier auf jeden Fall auch relativ passend sein. Wir haben es ja auch auf beiden Seiten schon thematisiert, haben wir eben hier das T2-Talent mit dabei. Und auch hier sehr schön eben, dass man eben diesen Aufstieg von T2 auf T1 geschafft hat. Sowohl auf der einen Seite für Creed, als auch auf der anderen Seite von Croxon. Vor allen Dingen natürlich auch die Kombination Croxon und Sargs. Hervorragendes Duo, muss man ehrlicherweise gestehen. Und dann versucht ich von Seiten von Tyrant...

05:32:33 Ja, damit für ihn sein Debüt bei Fnatic, was man ja mal kurz vorhalten kann in der T1 Szene.

05:33:02 Erstmal kein solider Start. Hat ja letztes Jahr auch schon bei Wild seine Erfahrungen gesammelt oder sammeln dürfen. Auf der anderen Seite, wie du schon gesagt hast, Creed sein Debüt hier für die Wolves. Früher ja auch schon bei ITB mit dabei gewesen. Weiß natürlich, woran es geht. ITB damals natürlich auch.

05:33:26 Also kleiner Geheimfavorit für manche gehandelt worden. Hat den ganzen Leuten nicht so gut getan am Ende. Jetzt für beide nochmal die Chance, sich in Europa wieder neu zu zeigen. In Teams, wo gerade die Erwartung nicht so hoch ist. Mal schauen, ob sie da...

05:33:46 mit ihrer wenigen, aber dennoch vorhandenen Erfahrung diesen beiden Teams nochmal das Fünkchen mehr geben können, was sie hier vielleicht noch benötigen.

05:34:01 Ich bin gerade hier die Arbeit am Laufen, ein bisschen herzustellen, das heißt, das ist schon okay, wo ist Virtual Utility? Gerade noch dieses Preplay C4, das jetzt schon zu wissen ist, ist nicht ganz gut. Die Weltkamp spottet dafür eigentlich, dass man in der Lage ist, da vielleicht jemanden aufgarten zu... Nein, das darf nicht wahr sein! Die Ironie dahinter ist tatsächlich ein bisschen sehr, sehr dramatisch. Du hast die IQ, die weiß auch, dass das C4 da ist, schießt die Weltkamp weg und in der Zwischenzeit geht das C4 hoch. Die Tatsache, dass die Reichweite da auch so groß ist,

05:34:30 Bisschen frech vielleicht auch, aber gut. Man hat hier Wizard ja wieder auf die Füße helfen können. Deswegen so dramatisch ist es gar nicht. Aber der Damage ist natürlich trotzdem angerichtet. Und in der Zwischenzeit, der High Gorn wird eingefahren. Musst aber ein bisschen aufpassen, ne? Wir haben jetzt mittlerweile noch knapp 35 Sekunden Hektar. Jetzt muss man langsam aber sich ja alles für seine Karte setzen. Die Defense weiß da natürlich auch drum.

05:34:50 Vor allem hat man hier natürlich noch ein paar Trap Operator am Start gehabt. Ja, Liesemain hat man schon gehört. Da hat Ezra auch sofort zugeschlagen. Man hat auch noch tatsächlich die Benchies, die sich zusätzlich noch mal ein bisschen rausslauen. Aber man hat natürlich jetzt hier den Impact erst mal weggeworfen, den man hatte. Die Impact einfach mal runtergedroppt. Will er da überraschen, schafft er aber nicht den Frack zu holen. Es ist eher Wizard, der sich Ezra rausholt. Und auch Sarks erfolgreich gegen Kreeds. Da wird jetzt aber die Zeit eher gegen sich. Holt nochmal den Diffuser. Muss er auch machen. Kann er das auf der anderen Seite Richtung Mining?

05:35:19 den die Fuse ansetzen, wird aber dann von Nudel gestoppt. Und damit geht die erste Runde erstmal an die Wolves.

05:35:29 Gut, ich meine, das war nicht wirklich das, was ich mir erwartet habe, bin ich ganz ehrlich auf Seiten von Fanatic. Also die Tatsache, dass man natürlich hier relativ viel Zeit investieren muss im Obergeschoss, ne? Das ist ein bisschen dieses, was wir vorhin schon angesprochen haben, Wasserfalleffekt. Zwangsläufig an vielerlei Stellen im Gebäude muss man vertikal spielen. Man muss das Obergeschoss einnehmen, man muss dann erst nach unten spielen, um eben sicherzugehen, dass keine Romer mehr mit dabei sind, dass man selber nicht in eine Vertikalitätsproblematik reinläuft.

05:35:57 Allerdings ganz, ganz großes Problem hier, meiner Meinung nach. Ja, ich kann es nicht anders sagen. Fnatic hat ihr leider zu eindimensional gedacht. Also ich meine, klar, du kannst hier viel über einen Hedge-Job machen und dann auch Richtung Plank gehen, gar keine Frage. Aber wenn du in Fireplace und Mining attackierst, 99,5% Wahrscheinlichkeit wird der Gegner entweder selber in Trains spielen oder um Trains herum Line-Office aufgebaut haben.

05:36:26 Und dann diese Karte so zu gehen, dass man sagt, yo, unser einziger Weg ist den Drains zu Hotdroppen, finde ich ein bisschen schwierig. War jetzt vielleicht auch nur ein schlecht gewillter Auftakt, muss jetzt nicht allzu viel heißen. Aber da würde ich definitiv immer meinen Fokus drauf richten. Und auch hier haben wir natürlich die neuen Operatoren wieder mit dabei. Gar keine Frage. Und ja, ich denke, auch hier können wir mal schauen, was wir an Überraschungen...

05:36:54 Hier von unserem guten Leon, wie der Operator sich ja eigentlich, äh, fünft eigentlich heißt, ähm, was wir hier noch erwarten dürfen. Den Ari natürlich eben über die Neues, die sind neu mit dabei. Ich habe es heute im Chat gesehen, es ist vielleicht eine sehr späte Antwort auf die Frage, aber es gibt keine, äh, Begrenzung mehr. Wenn neue Operator rauskommen, können sie direkt auch in der Meta im Cobb-Bereich anklingen. Genau, Quarantäne-Zone, wie wir sie damals genannt haben, gibt es nicht mehr. Wurde...

05:37:17 Vor gar nicht allzu langer Zeit, ich glaube zum Anfang des Jahres, nach dem Six Invitational, wurde das glaube ich nochmal entfernt, weil man einfach ein bisschen frischen Wind reinbringen wollte. Wenn ein neuer Operator da ist, sollen die Profis damit auch klarkommen und ihn auch gerne sofort anwenden. Manche Operator sind da etwas schneller dabei, ein paar andere dann ein bisschen langsamer. Aber Daeneri, heute schon so gut sechs, sieben Mal haben wir den gesehen.

05:37:43 Den großen Impact haben wir jetzt noch nicht gesehen. Ist aber auch kein Operator, der irgendwie groß dafür bekannt ist, dass er sehr viele Kills durch sein Gadget holt. Da geht es mehr eher um kleineren Schaden, den er ausrichtet und mehr darum, den Intel, den er verursachen kann, zu nutzen.

05:38:03 Oh, so viel dazu. Wizard hier, Matter of fact, auf Noodle, damit zumindest keine mehr von den Trip-Connectoren, Tower-Würfeln. Wir haben uns das natürlich gemerkt. Leader, der ist da so ein bisschen stuck hier in der Seite von VIP. Wurde da, glaube ich, auch gerade eben noch gespottet von den Drohnen. Also das heißt, da weiß man natürlich auch, ey, wenn man da ein bisschen Druck aufbaut, könnte man hier vielleicht gleich ein Creepy bekommen. Könnte gar nicht so verkehrt sein. Problem ist, das ist natürlich ein klitzekleines bisschen auch ein Truglos.

05:38:32 Denn wir haben hier mit Skopas einen Operator, der natürlich auch nochmal rauskommen könnte. Allerdings mit der Nate wird das gar nicht mehr möglich sein. Proxen nimmt da hier Leader ganz gerne raus. Damit den Vorteil weiter aufgebaut. Mittlerweile unter einer Minute. Man baut weiter Richtung des Spots auf. Ich bringe hier nochmal die Telefone. Kreeds wollte da anscheinend erst ein bisschen aggressiver gegenfighten. Hat man sich aber jetzt erstmal dagegen entschlossen. Macht natürlich auch Sinn. Dann bis nach der Zeit weiß man, die Attack muss kommen. Und dann auf den Spot könnte man vielleicht den einen oder anderen Vorteil...

05:39:00 dann doch nochmal haben, wenn man eben mehr Leute hat. Und Jax, der will da natürlich jetzt auch gerade weiter in der Stimmung aufbauen. Ach, Rücken an Rücken sind sie hier aneinandergereiht. Zu satt. Und auf der anderen Seite Creeds. Wissen wahrscheinlich nichts von ihrem Glück. Ah, Creeds wartet da auch weiterhin. Und da sieht er ihn einfach. Hat sehr spät reagiert.

05:39:22 Creed ist auch komplett überrascht. War, glaube ich, komplett fokussiert auf den Plant. Der jetzt von Jax einfach komplett durchgezogen werden kann. Tyrant. Gefolgen von Croxon. Damit ist Ezra Last Man Standing gegen 4. Dazu ein Montagne, der dabei ist. Keine wirkliche Chance, da einzugreifen. Und am Ende schlägt Deepak zu.

05:39:46 Also auch hier jetzt die erste gute Runde auf Seiten von Fnatic. So sieht es aus. Gut, damit die ersten An-Tast-Versuche, möchte ich schon fast sagen. Also die...

05:40:11 Proben, wie ist die Stimmung heute, wie ist das Wasser, was haben wir zu erwarten, was haben wir nicht zu erwarten, sind damit erstmal passiert. Auf beiden Seiten jeweils eine Runde, das ist ungefähr absolut normal, hier tatsächlich auch in den Verlauf des heutigen Abends. Was man natürlich aber auch hier so ein Stück weit einfach merkt, ist, dass gewisse Operator gewisse Impulse geben können. Und was mir bei Phonetic gerade gut gefallen hat, ich weiß nicht, wie das dir geht, aber...

05:40:36 Wir haben ja vorhin über Metas gesprochen. Wir haben ja auch lange in einer Nade-Meta gelebt. Da war es relativ normal, auch Nade-Kills zu sehen. Aktuell, fairerweise, sind Nade-Kills eher sehr, sehr spärlich gesät. Aber da eben einen schönen Nade-Kill zu sehen, hat mir schon sehr gut gefallen. Also, dass dieser Druckaufbau 100% da war. Man hätte sich gar nicht mehr erst aus dieser Position rausschlingen können. Und dann eben über die Nade-Kill sagt, gut zu machen. Finde ich sehr schön. Zeigt natürlich auch, wie gut die Informationsbeschaffung auf Seiten von Phonetics funktioniert hat, um eben genau das zu sichern.

05:41:04 Ähm, gerne mehr davon. Also jetzt nicht... Ich meine, es gibt viele Leute, die schauen sehr kritisch zurück zu den Nade-Meter. Aber ich persönlich war da eigentlich ein Fan von, weil das eher ein Skill-Ausdruck ist. Aber ich verstehe natürlich den Hintergedanken. Prinzipiell aber hier, gerade auch in der Runde, wenn ich mal kurz nach oben links schaue, sehr, sehr viele Nades. Also die Möglichkeit ist da definitiv da.

05:41:24 Was mir sehr gefällt ist, dass wir wieder sehr viel Sledge heute gesehen haben. Er ist ein Operator, der noch quasi komplett Alpha ist. Also da hat sich hier und da vielleicht so ein bisschen was geändert, aber so was seinen Sledge immer angeht, ist es relativ easy. Da ist eine Hammer, da ist eine Wand. Wand ist weg. Sledge, Aufgabe erledigt. Und das ist so ein bisschen in den letzten Jahren, Monaten in Vergessenheit geraten, beziehungsweise so eher so, ja.

05:41:54 Da gibt es einfach Operator, die ein bisschen mehr können. Aber Sledge heute sehr, sehr häufig mit dabei. Wer nicht mehr mit dabei ist, ist Sleeda. Der hat gegen Deepak das LMG zu spüren bekommen. Es hat mit den Nary, mit der FMG aus kurzer Distanz das Nachsehen gegen Croxon, der aber dann gerefragt wird von eben Noodle mit der DMR, der danach aber sofort mal den Rückzug antritt. Aus nächster Nähe kriegt Kreutz das Schild zu spülen von Jax. Danach die Pistol im Handschlag. Keine Chance für ihn da zurückzuschlagen.

05:42:23 Ah, und jetzt hat man hier wieder einen schönen Vorteil aufgebaut. Einziges Problem, dass man da in die Füße hat, wenn man nicht wieder in den Händen lehnt, sollte man aber einfach wieder zurückbekommen können, dank des Montaniers. Groodle gerade gespottet hier über den Deathmark-Tracker. Der Einzige, der jetzt gerade unter dem Radar fliegt, ist Tyrant. Deswegen ist man hier noch ein bisschen vorsichtiger unterwegs. Und ihr seht jetzt auch diese ganzen Laser-Linien. Anders kann ich es leider nicht sagen, es ist mir leid. Über diese Zauberwürfel sind natürlich vielleicht hier und da auch ein klitzelteils Problem für die Ecke.

05:42:52 Weil man da vielleicht hier und da ein bisschen jetzt auch drumrum denken muss. Aber, und das ist natürlich jetzt wichtig, die Vertikalität kommt mit dazu. Währenddessen werden natürlich gerade die Trägtoren eben auch zerschossen. Schöne Arbeit hier im Obergeschoss. Vertikalität, wie gesagt, kommt mit dazu. Gerade eben, wenn es darum geht, Druck aufzubauen. Vor allen Dingen natürlich, wenn du in Slash mit dabei hast. Du hast es ja auch schon angesprochen. Wand kaputt ist eines der besten Tricks, die Slash zu bieten hat. Aber auch Boden kaputt kann man natürlich hier immer wieder ganz gerne machen.

05:43:19 Und vor allem, nachdem wir hier auf Fireplace spielen, ist dieser Druckaufbau wichtig. In der Zwischenzeit Tyrant hier, Last Man Standing kriegt nochmal den Frack, aber auch er hat keine Chance mehr. Die Übermacht von allen Ecken und Enden von Seiten von Phonetic dann doch zu gut aufgebaut.

05:43:38 War ein guter Clear. Und danach haben sie das gemacht, was man eben mit Überzahl auf Kaffee Dostoevsky macht. Das Vertical Gameplay forciert, somit dann die Verteidiger unter Druck gesetzt und am Ende dann die Fracks rausgezogen.

05:44:00 Also Fnatic hier, nach drei Runden, ich sag mal bei einem soliden Start, aber die Wolves sind nicht weit entfernt, würde ich sagen, oder? Nee, definitiv nicht. Also ich meine gut, die Runden waren jetzt nicht wirklich super duper knapp, aber vom Score her allein würde ich mir das vorstellen, dass es hier noch ein Game auf Augenhöhe wird. Definitiv.

05:44:22 Genau.

05:44:50 könnte ich mir vorstellen, dass das Ganze hier ein bisschen mehr Tempo vielleicht bringt. Je nachdem natürlich, wenn das Ganze nochmal geändert wird, eventuell auch nicht. Aber hier gerade Jacks, der hat sogar wieder zurückgepickt auf den Blitz, nachdem er sich hier erst anders entschieden hat. Wizard auch treu geblieben. Das heißt, vom reinen Tempo-Faktor oder so, jetzt aber, könnte man hier ganz gut auffahren. Das ist natürlich auch wieder eine Frage der Positionierung und der Informationshoheit.

05:45:15 Großes Problem, was ich hier allerdings sehe auf der Gegenseite ist die Trap Utility, aufgefächert über den Leasen, der natürlich generell ausbremst, die Drohnen dabei ausbremst über die Mozzie Pests, dann natürlich die Informationsbeschaffung eh zum leichten Vorteil für die Defense Seite über Solis und die Benches, die auch nochmal ganz, ganz viel Zeit kosten. Also das wäre vielleicht noch was auf den Tech, wo man sich jetzt einfach ein bisschen durcharbeiten muss.

05:45:38 Aber schauen wir mal, wie es zum Tragen kommt. Denn erstmal ist das hier Nudel, der im Obergeschoss unterwegs ist, wartet hier unterhalb des Skylights, kostet ein bisschen Zeit, hat eben auch nochmal eine Drohne bekommen und das aktuell ohne wirklich zu sehr unter Druck gesetzt zu werden. Ja, sehr schön, wie man hier das Ganze auch...

05:45:54 Mit den Tracks hier arbeitet. Da hat man auch den Yellowping, wo sich da jemand befindet. Nate kommt geflogen. Hätte man sich das vielleicht nochmal ein bisschen ausbauen können. Oh, Croxen hier aber trotzdem sehr schön mit der AOG am Start. Zieht sich Kreeds raus. Man hätte vielleicht Nudeln noch ziehen können, ohne dass man die Nate geworfen hätte. Aber wer weiß, wo das Crossfire dann am Ende geendet wäre. So lieber...

05:46:20 Auf Nummer sicher ein Verteidiger, der weg ist und den anderen dafür eben mit einem sehr schönen Frack rausgeholt. Man steht weiter ready mit dem C4 in der Hand auf Seiten von Nudl, um das mal eben nochmal zu werfen. Vielleicht kriegt man ja auch gerade mit Solis irgendeine Information, wo sich da gerade einer befindet mit seinem Handy in der Hand, dass man da dann das C4 setzen kann. Aber wir sehen auch auf der anderen Seite, hat man dann eben die Drohnen parat, um die...

05:46:49 Verteidiger ausfindig zu machen. Das machen sie hier wirklich in einem sehr guten Teamwork. Zwei Leute, die darauf fokussiert sind, den Kill zu holen. Sledge, der den Boden aufmacht. Zack, dann hat man den nächsten Roller raus.

05:47:02 Step by Step, 5 zu 3, der Vorteil noch mal weiter aufgebaut. Sieht schon mal sehr, sehr gut aus. Sollte eigentlich nicht mehr so viel schief gehen. Das Einzige, was man natürlich auch da wieder dazu sagen muss, ist das Thema Zeit. Jetzt natürlich hoffentlich die Möglichkeit, verschiedene Eingangspunkte sich selber zu definieren. Dann könnte das ja auch funktionieren. Im Moment erstmal ein bisschen Ruhe, die eingeklärt ist. Man guckt gerade so ein bisschen, okay, wo ist der Gegner, wo wollen wir uns vielleicht hinbewegen?

05:47:28 Jetzt über Jax die Rotation an das außenliegende Window auf Seiten von Mining. Tabata währenddessen. Sehr schön, dass die vier allerdings. Das nimmt Jax raus. Wizard mit dem Refug auf Leader. Und jetzt brennt das Ganze gerade so ein bisschen weg. Der Infuser liegt auf dem Boden. Jemand Neues muss den holen.

Spannende Spielzüge und Taktiken im Fokus

05:47:42

05:47:42 Und Asher, der Cover, der natürlich seit das Fenster noch. Noodle kann da aufpassen. 2 zu 2. Die ganze Runde zerbröckelt nochmal. Asher, Sarks mit dem Plant-Gedanken. Und die Zeit tickt davon. Er muss hier auf den Plant gehen. Keine andere Möglichkeit. Das kriegt man hier auch hin. Man zieht sich raus. Man geht ins Obergeschoss nochmal. Sehr, sehr smarter Move. Sarks kann man die Runde hier am seidenen Faden beisammenhalten. Von oben und von unten muss man hier gleich einen Gegner erwarten. Den Noodle, den hat man hier im Obergeschoss mittlerweile als Gegner zu erwarten.

05:48:10 Und jetzt bin ich gespannt, dass C4 und Azure kann sich durchsetzen. Keine Chance. Abgelenkt und dann Kill gezogen. Und Hector, vorhin hat mir der Ansatz schon nicht so wirklich super gut gefallen, auf Mining anzugreifen. Ich weiß nicht, ob es jetzt besser oder schlechter war mit diesem sehr einfälligen... Wir wollten einfach ins Fenster reinmove. Ja, ist ja sowieso immer so ein bisschen tückisch, dass du da...

05:48:35 Ich sag mal, einen leichten Weg direkt auf den Spot hast, der natürlich von mehreren Winkeln abgefangen werden kann. Und auch die Position, sag ich mal, Meining zu verteidigen, ist ja unfassbar schwierig. Er war eigentlich in einer sehr okayen Situation, nach der Afterplan-Situation. Sein Positioning war halt dann am Ende, sag ich mal...

05:49:01 Unglücklich. Entweder er forciert halt den oben oder den unten. Er war genau in der Mitte von beiden. Das C4 hat ihm ein bisschen Damage gemacht. Der meiste Schaden kam natürlich dann eben von dem Spieler unten. Da machst du dann auch nicht mehr wirklich viel. Hättest vielleicht so entweder ein bisschen aggressiver auf den oberen Spieler gehen können oder dich wirklich oben irgendwo positionieren, dass du da weiter beschaust. Weil er hatte von Anfang an den Intel. Oben ist einer.

05:49:32 Vielleicht geht er auch einfach nach draußen. Mining. Kann das nochmal ein bisschen anders halten. Ja, hätte wäre wenn. Am Ende holst du die Runde halt nicht. Und die Wolves gleichen halt dann wieder aus.

05:49:53 Ja, wir haben da gerade nochmal ein paar Highlights gesehen. Wir starten jetzt aber in Runde Nummer 5 und ja, auch hier bin ich ein weiteres Mal gespannt. Wir gehen ein weiteres Mal in den Erdbeschuss. Wir wollen ja auch gesehen, die Varianz auf Seiten von Wolves, dass man auch da schon gesagt hat, okay, Skopos könnte uns hier definitiv Harboni bringen. Bleibt man sich hier treu, Leader. Jetzt wieder mit dem Skopos-Pick. Was wir auch wieder sehen, ist Noodle, den wir da gerade eben auf Denari haben.

05:50:21 Generell, und da werdet ihr uns noch viel darüber sprechen hören, und das ist ja für Skopos im Endeffekt ja auch so, es gibt für die neuen Operator häufig aufgrund ihrer möglichen Kreativität viele, viele Spielansätze, also viele Möglichkeiten, die man sich spielen kann. Zum Beispiel bei Denari, wie gesagt, ich habe jetzt auf Social Media schon gesehen, da gibt es viele, die eben versuchen, erst die Trip Connection zu verstecken, dass sie sich nicht gleich verbinden, sondern erst, wenn man dann eben möchte, dass sie sich verbinden.

05:50:48 dass dann erst der Demo auch mit dazu kommt. Das ist eine Sache, man kann sie natürlich auch einfach an Stairs positionieren, wie wir es vorhin schon gesehen haben. Man kann sie, wie wir auch hier schon gesehen haben, sie relativ weit aufgespannt im Raum positionieren. Das ist so ein bisschen wie so eine kleine, hört sich jetzt sehr doof an, aber wie so eine Limbo-Stange ist, wo der Gegner sich ein bisschen irgendwie drum rumschlängeln muss. Wie gesagt, gibt es verschiedene Ansätze und was da das Richtige ist und was das Beste ist, ist auch gar nicht so einfach zu sagen, weil es natürlich immer auch sehr angepasst sein muss auf den Gegner.

05:51:14 Aber deswegen bin ich da auch immer noch sehr neulich, um zu gucken, ok, was gibt's da vielleicht für Ansätze, die ich noch nicht gesehen habe. Was wir hier als Ansatz nicht mehr sehen werden, weil da zumindest die ersten in den Konnektoren schon zerschossen werden, ist hier die Twitch-Arbeit. Das ist schon mal ein sehr guter Ansatzpunkt. Generell natürlich Twitch, ein Operator, der hervorragend tut, gegen diesen Operator. Du kannst außer Distanz mit dem Gage umgehen, ohne zu sehr was es hier zu müssen.

05:51:38 Der Boogie von Ram erleichtert ein Sledge so ein bisschen die Arbeit. Aber wir sehen, dadurch ist man halt auch mit dem Sledge so ein bisschen flexibler noch unterwegs. Aber man macht hier wirklich sehr, sehr viel Arbeit, um den Druck auf dem Spot sehr hoch zu halten. Ich bin mal gespannt, Leader, ob der da vielleicht noch einen Überraschungs-Skopos-Androiden mit dabei hat.

05:52:05 Um da dann im richtigen Moment zuzuschlagen. C4 von Creeds macht erstmal keinen Damage. Auch schöne Variante hier mit dem Trip-Connector. Troxen holt sich erstmal Tyrant, wird aber sofort gerefract von Tyrant. Der war da auf jeden Fall mit am Start.

05:52:27 Muss ich da jetzt aber zurückziehen. Aber es sag's. Handlungsschneller. Ich hab gedacht, Lida versucht vielleicht nochmal sich umzuschwenken. Hat aber nicht mehr gereicht.

05:52:40 Ja, jetzt ein bisschen diese Rotationsmöglichkeit über Creed, ich wollte es gerade sagen. Sehr schöner Gedanke. Noodle setzt nach auf Wizard und damit jetzt tatsächlich das Blatt ein bisschen gewendet. Und hätte jetzt erstmal das Hintertreffen gekommen. Muss jetzt ein bisschen, wirklich sehr stark aufpassen und eigentlich sogar überlegen, wie man an das Ganze rangehen möchte. Über Jaxx und auch Deepak sind beide eben außerhalb des Geheudes gewesen. Die Kamera spottet einen jetzt hier nochmal zudem. Heißt, sehr viele Informationsmöglichkeiten auf der Gegenseite. Schwierig da jetzt reinzukommen. Elja nimmt den ersten raus. Das war Jaxx, Deepak.

05:53:09 Auch keine Chance, da wartet Kreeds. Und auch hier, was passiert hier eigentlich gerade? Wie kann es sein, dass wir von einer 3 zu 2 Situation in, nee, von einer 4 zu 3 Situation, einer 3 zu 2 Situation kommen, in Sekunden, ohne dass da wirklich ein Gegenwehr möglich ist? Sollte eigentlich man meinen, dass das nicht hier passieren darf, Hector? Er ist auf jeden Fall...

05:53:34 Ein wildes hin und her, möchte ich mal sagen. Fnatic hat eigentlich gezeigt, dass sie es ganz gut drauf haben in der Attack, aber so die letzten zwei Runden haben sie sich da wirklich ein bisschen selbst das eigene Bein gestellt. Also sie wissen, wo die Gegner sind. Sie haben eigentlich das leichtere Spiel, aber sie kriegen die Kills nicht.

05:53:56 Und das ist so ein großes Problem. Damit kannst du dir viele, viele Runden verschenken. Oder wie wir es im Rainbow Six Fachjargon haben, Weitwurf. Auch wenn das jetzt keine Riesenfehler sind, wo du safe die Runde gewinnst eigentlich und du sie dann eben noch hergibst. Aber es ist halt so ein Stück weit dein eigenes Problem, dass du den Intel hast, es aber als Team nicht schaffst.

05:54:23 die einzelnen Spieler da rauszuforcen. Also das dürfen den Jungs bei Fnatic jetzt nicht zu häufig passieren. Ob es jetzt die letzte Attack oder eben dann gleich in der Defense sein wird.

05:54:40 Mal schauen, was für ein Dick jetzt hier auf jeden Fall macht. Wir sehen hier nochmal ein paar von den... Ich würde sie ganz gerne Prismen nennen, aber Prismen ist auch der falsche Brief. Ich glaube, Zauberwürfel ist wirklich der Weg to go. Die Zauberwürfel wurden ja gerade nochmal hier platziert. Und das vielleicht auch nochmal ganz kurz dazu erwähnt. Das sind wir jetzt gar nicht so sehr thematisiert. Die werden natürlich geworfen. Das heißt, man kann die jetzt nicht wie so ein Mytho immer nur auf den Boden stellen, sondern die kann man relativ flexibel da positionieren, wo man sie eben auch haben möchte. Finde ich sehr cool. Damit gibt es eben relativ sneaky Möglichkeiten, da eben die...

05:55:10 Laser-Formationen aufzuspannen. Erstmal relativ gediegener Start, würde ich sagen, für Fnatic. Man ist noch nicht wirklich im Gebäude angekommen. Der Einzige, den man da verbuchen darf, ist aktuell Croxon. Wo man den Red Stairs wartet. Wartet auch, dass der Rest seines Teams auch ein bisschen mehr Richtung Plano Vollgas geben kann und ins Gebäude reinkommt. Mit dem Mira-Fenster kann man jetzt hier erstmal umgehen. Genau dafür hat man die Breaching-Arounds von Ash mit dabei. Macht die Land-Off-Side erstmal unmöglich, bespielt zu werden. Jax jetzt auch mit einem gespielten, aber trotzdem eben natürlich funktionalen Opening-Pick.

05:55:39 Azure ist raus. Komm mal ganz gut. Natürlich generell, um ein leichterste Moment, um in die eigene Runde und in die eigene Seite zu shiften. Problem ist, ich hab immer noch meine Augen auf ihm. Der wartet dann natürlich auch, um möglichst keinen Mucks zu machen. Und wenn der da mal rauspickt mit der Shotgun, eieiei, will ich lieber nicht unbedingt sehen. Ich glaub, dem juckt's auch ordentlich in den Finger, dass der da mal raus springen kann.

05:56:03 Jetzt ist da oben einer rein. Oh, das könnte natürlich jetzt der Big Play sein. Aber die Entfernung ist natürlich riesig. Und von der Seite kommt noch ein anderer. Aber er kriegt Kreeds wenigstens schon mal confirmed. Wizard confirmed. Aber Sargs kommt eben von der Seite noch dazu. Also das war eigentlich ein solides Play. Die Entfernung war natürlich ein bisschen weiter weg. Wer weiß, was da möglich gewesen wäre, wenn er einfach liegen geblieben wäre.

05:56:29 Aber das werden wir wohl nicht mehr erfahren. Ein Kill für ein Kill. Das C4 wird keinen Impact haben. Dafür war es ein bisschen zu unplatziert. War ein bisschen weiter weg. Und somit hat man jetzt hier weiter die Möglichkeit, eben vertikal ein bisschen Druck aufzubauen. Aber nun, das schlägt von unten auch zurück.

05:56:51 zieht sich schon mal Sargs raus, entfernt damit so ein bisschen die Möglichkeit, weiteren Druck auf den Spot aufzubauen. Aber den brauchen sie gar nicht mehr von oben. Da haben wir nämlich schon Deepak, der direkt vor dem Spot steht. C4 von Leader, wird nochmal hochgeworfen, muss aber nach unten wegrotieren. Kommt vielleicht gleich nochmal über die Mainstairs, über die Brownstairs nach oben. Plant-Ansatz ist schon mal da, aber man versucht es erstmal ein bisschen runterzuziehen. Muss aber aufpassen, Deepak kriegt da weiter Damage. Leader wurde jetzt tatsächlich gezogen. Tyrant will einfach mal rumziehen, aber keine Chance. Da ist nämlich Jaxxer.

05:57:20 Start und jetzt muss man das irgendwie versuchen zu verhindern und schafft das auf Seiten von Nudl noch, aber von oben kommt Croxon, der dann die Runde für Fnatic nochmal saved.

05:57:32 Ja, ja, ja, ja, ja. Was sagt man dazu? Nochmal die Runde gesaved, ist glaube ich sehr, sehr gut. Generell, ich bin auch da einfach wieder ein bisschen überrascht über den Verlauf der Runde. Ich glaube, so kann man es ganz gut sagen. Worüber ich jetzt nicht so überrascht bin, ist, dass wir doch noch ein 3-3 hinbekommen haben. Ich glaube, das ist in der Retrospektive der vergangenen Runden einfach nur fair. Wobei, vielleicht ist es aber auch, wie gesagt, in der letzten Runde da wirklich für kämpfen müssen.

Operator-Bans, Strategien und unerwartete Spielverläufe

05:58:00

05:58:00 Roundshop, jetzt mal kurz der Blick eben auf die Operator-Operatoren-Bands, die wir bekommen über die zweite Hälfte. Sprich, wer das neue Bandsystem vielleicht nicht kennt, am Anfang ist es ja so, dass die Attack für die Defense zur Operatoren-Band drei Runden später eine nachliefert und nach dem Roundshop es jetzt wieder so ist, dass wieder die Defense für die Attack-Band und die Attack für die Defense dementsprechend natürlich die Operator-Bands, die wir gleich nochmal überprüfen werden. Ich bin jetzt leider in der Schnelligkeit nicht.

05:58:28 Aber wir sehen es hier gerade nochmal in den Highlights, dieser Plant-Gedanke. Die Tower, die da war, kurzes Abbrechen, dann nochmal der Plant-Gedanke. Und dann eben dieser Gunfight-Move, dass man hier Nudel hat ziehen müssen. Und Croxon hat von oben runtergekommen ist. Sehr, sehr wichtig. Aber nicht ganz das, was ich erwartet habe, dass man dann so oft uns debatet. Naja gut, aber auf die Bandsports eingegangen. Phonetic, ich denke, das ist jetzt nicht allzu wild. Grim, klar, ist eine Intel-Based-Map, dass man da einen der Operator rausnimmt. Verstehe ich, Flash-Ying.

05:58:56 Hector macht schon auch sind natürlich gerade eben auch Wolves die da ja auch hier und da ein bisschen die historie mit haben aber ansonsten denke ich natürlich der chaos faktor der flash faktor macht oder so sind Wir nicht allzu häufiger als bahn oder ja bin ich mal gespannt was da der grund auf seiten der wolfs ist dass sie sagen den wollen wir nicht dabei haben

05:59:19 Ob es sich hier wirklich um ganz klassische Flashes oder um ganz klassische Nails handeln oder eher dann tatsächlich mehr in Richtung von einem Capitao beispielsweise, den wir gerade auch schon mal ganz kurz gepickt haben. Grundsätzlich ja auch so eine Airjab, die ja dann gerne mal abgefangen werden kann. Also das ist schon alles im...

05:59:45 So im Bereich des Möglichen, dass man genau deswegen sagt, ja, ein Jäger, so, das kriegen wir schon hin, dass da mal ein oder zwei RDS am Start sind, falls sie das spielen. Aber ja, sehen wir nicht häufig. Mal gucken, ob der Plan aufgeht, was dann am Ende ihre Attacks sein sollen, womit sie dann damit ein leichteres Spiel haben wollen.

06:00:14 Oh, der ist ja hier mit der Nöck schon sehr, sehr weit in dem Map unterwegs. Da musst du ein bisschen aufpassen. Also ich kann damit, der kann das ganz cool kommen. Wenn man ein bisschen überraschend auf der eigenen Seite hat, Nudl, der ist da auch direkt hinten dran. Also zusammen dieses Duo-Gespann da unten, das gefällt mir gar nicht mal so schlechterpflichtig. Denn ein Punkt, den ich immer anmerke, ist, dass man natürlich merkt bei Nöck, dass da, wenn man alleine ist, immer so ein bisschen diese Isolationsproblematik kommt.

06:00:39 Aber hier eben nicht. Was hier auch problematisch sein könnte, ist, dass man hier auch so einen von Croxon, glaube ich, da gerade einfach überdrohnt hat. Tyrant, nichtsdestotrotz, Opening Pick auf Jax. Da haben wir zumindest keine Soto-Kennester mehr. Und das T4, das landet jetzt aber, macht das nur Damage. Rhys hat da gerade nochmal sich zurückgezogen. Und das Crossfire jetzt ist aber Tyrant nochmal Nudel nachgesetzt. Sehr, sehr krass, was Wolfs hier gerade macht. Ja, da hat man, glaube ich, jetzt ein bisschen überreagiert auf Seiten von Croxon. Das hätte man auf jeden Fall...

06:01:06 Besser zu Ende spielen können. Mehr Ruhe. Mehr darauf geachtet, dass man da Richtung einer Überraschung gehen könnte. Wer überrascht hat, ist jetzt Wizard. Der sich mal eben kurz Tyrod rausholt. Aber der ist halt eben jetzt auch Last Man Standing. Denn sein einziger Mitspieler ist nicht mehr mit dabei. Er kriegt nochmal einen Yellow Ping. Das von hinten nehme ich jetzt. Nudel mit der Schrotflinte auf ihn wartet.

06:01:29 Nebenbei wird er jetzt auch nochmal geahntet, damit seine Position sowieso bekannt und wird jetzt gleich wahrscheinlich Bekanntschaft machen mit Leader, der von oben eben auch noch dazu kommt.

06:01:42 Und da, Vector, ich weiß nicht, wie es dir geht, ich meine, ich habe die ganze Zeit jetzt viel gemeckert, jetzt muss ich auch mal viel loben. Das hat mir gut gefallen. Also das war konsequent gemacht von Wolves. Man hat sich durchs Gebäude gearbeitet, man hat den Open De-Pick bekommen, man hat tatsächlich auch zwei verschiedene Grundgedankenströmungen, sollte ich jetzt doof, aber mit einfließen lassen. Also zum einen hat man sich überlegt, okay, wir wollen diesen Nöck von unten hoch Ansatz bringen, dass wir über die Stairs von unten hoch überraschen, aber gleichzeitig...

06:02:09 Da war man auch eben Top Red schnell mit dabei. Fast schon ein bisschen zu schnell. Klar, kann man gerne drüber streiten. Aber hat dann spätestens, als der Druck über das C4 hochgekocht ist, auch über Skylight noch mal Support bekommen. Also da auch schöne Kommunikation auf Seiten von Wolves. Hat mir echt ganz gut gefallen. Ja, erster Auftakt hier auf der Tech-Seite geglückt. Wie es weitergeht und ob es so weitergeht, vielleicht noch mal abzuwarten. Was man vielleicht jetzt auf der defensiven Seite hier zu bemerken hat, ist Inted.

06:02:37 Fast jeder Operator hat irgendeinen Bezug zu Intel. Also man möchte hier anscheinend wirklich Informationen haben. Vielleicht auch mit der Menge an sich. Hier ist schon so ein bisschen ein Wink mit dem Zaunpfahl, was ich hier in der Runde machen möchte. Definitiv sehr, sehr viele Möglichkeiten, um damit Damage anzurichten. Sei es über die Camps, sei es über den Cardiac-Sensor oder eben, wie gesagt, über diese ganze Utility, die man damit auch platzieren kann. Ja, ich bin gespannt, ob die Runde so...

06:03:03 sich ein bisschen herauskristallisiert, wie ich es erwarte. Ich würde definitiv erwarten, dass man mindestens ein bis zwei Kills über die vier abgeliefert werden dürften. Mindestens, wenn hier Wolfs ein bisschen zu vorealig unterwegs ist. Und genau darum geht es natürlich jetzt hier eben, sich davon nicht erwischen zu lassen.

06:03:20 Ich finde es interessant, wie auf Seiten der Text auch so gerade der Entry ins Gebäude sehr, sehr leicht fällt. Auch wenn man jetzt hier auf Seiten von Kreeds wieder rausgesprintet ist. Aber grundsätzlich Kaffee Dostoevsky auch eigentlich eine Map, die eher dafür bekannt ist, dass gerne mal relativ früh ein Verteidiger sich nach draußen begibt oder gerne auch mal die Attacker an den Windows begrüßt. Das haben wir jetzt in diesem Matchup zum Beispiel.

06:03:47 bisher noch nicht so wirklich gesehen. Da ist man eher etwas verhaltener und zwar auf beiden Seiten. Sehr schön finde ich, dass wir jetzt mal wieder einen Puls mit dabei haben. Auf Seiten von Fnatic ist das Sarks. Hat die UMP mit dabei. Ich bin mal gespannt, ob er die Reaper MK2 mit dabei hat. Er ist ja auch ein Operator, der diese Waffe bekommen hat und ja, da sehen wir sie auch im Einsatz.

06:04:11 Hatte sogar das richtige Hähnchen für Ezra. Allerdings hat er da mit der Waffe nicht präzise genug geschossen.

06:04:37 dass man trotzdem noch relativ nah dran sein muss an den Informationen, die man potenziell erhaschen möchte. Im Obergeschoss, da macht sich jetzt gerade ein Wolfsbreit. Das C4 fehlt jetzt hier gerade schon gezückt und das wird uns sehr gut ankommen. Sucks mit dem Double C4-Kill. Sehr schön. Das hat es jetzt auch mal gebraucht auf Seiten von Fnatic. Mal wieder so ein One-Hit-Wonder, dass du einfach mal einen Lucky Punch hochwirfst.

06:05:02 Und das Ganze ohne Hardbeat-Sensor. Einfach aufgrund der Schüsse, die man da auf Seiten von Ezra genutzt hat. Einen schönen Double-Kill rausgezogen. Und du siehst schon direkt, Nudel deutlich vorsichtiger geworden. Piekt hier wirklich alles einzeln nach. Weiß jetzt, dass er ungefähr sicher ist. Croxon da gerne nochmal beim Rauslaufen erwischt.

06:05:27 Aber die Wolves sind damit wirklich komplett entschleunigt und haben immer noch 20 Sekunden und müssen noch so viel abarbeiten. Das wird natürlich ein Ding der Unmöglichkeit. Entweder gehen sie jetzt hier auf Kill oder versuchen es irgendwie mit dem Plan. Aber den Koffer haben sie noch nicht mal mit am Start. Also geht es wahrscheinlich nur über die Kill-Variante. Es ist nur noch ein Nudel am Ende und das C4 regelt den Rest.

06:05:53 Also, ich will nicht sagen, dass ich erwartet habe, dass C4-Kills fallen. Aber ich habe erwartet, dass C4-Kills fallen, dass so viele C4-Kills fallen und dass auch ein Double-C4-Kill passiert. Das hätte man jetzt nicht wirklich kaum sehen, aber wie du sagst, und ich glaube, das beschreibt es auch relativ gut, One-Hit-Wonder. Also auf so einen C4-Double-Kill, auf diese Art und Weise, wie der passiert ist, kann man jetzt leider nicht so viel setzen.

06:06:22 Die Idee jetzt einfach zu sagen, Copy-Paste, machen das genauso nochmal, wird in aller Voraussicht nach nicht funktionieren, denn da muss man natürlich auch dazu sagen, da ist die Gegenseite schon in der Lage, das zu verstehen und sich daran anzupassen. Aber die Runde hilft natürlich nichtsdestotrotz. Also damit dieses 4 zu 4 erstmal hinzubekommen, ist definitiv erstmal ganz gut. Ich meine, was will man da sagen? Das war schon gut gemacht, ne? Keine Frage. Und gut aussah es auch.

Fnatic's Stabilität in der Defensive und Wolves' gescheiterte Angriffe

06:06:54

06:06:54 Gut, damit jetzt hier einmal ganz kurz der Ausgleich auch hergestellt auf Seiten der Metric. Wie gesagt, ich glaube, das trifft es hier ganz gut. Das ist so ein bisschen natürlich auch die Essenz, die wir potenziell aus dem vergangenen, ja, Split plötzlich aus dem vergangenen Stage mitbekommen haben, die sich hier relativ stark auf Augenhöhe begegnet. Ganz interessant, dass wir jetzt auf der Attack-Seite...

06:07:17 ähm, ja, Mini-Pocketstrip dabei haben. Also Lion, Blitz, Glass und dann auch noch Capitaum mit dazu. Das ist natürlich eine erfrorene Kombination in der Spielweise. Ich habe mich kurz gefragt, ob wir jetzt irgendwie einen sehr schönen Nate-Wurf sehen, dass man sich da wieder wie früher so in Position beginnt, dass man da auf die Position auf dem Reifen guckt, um dann die perfekte Line of Sight für den Nate zu haben.

06:07:44 Aber das ist hier eher weniger der Fall. Nudl jetzt hier eher mit einer schnellen Variante, muss aufpassen. Da guckt nämlich der Maestro mal eben kurz um die Ecke. Da will man kurz die Tür öffnen und das macht man auch. Aber man, anstatt mit dem Blitz reinzugehen, wofür er da ist, geht man direkt ins CDS mit der Pistole und wird aber von Deepak halt sofort bestraft. Das war fahrlässig und könnte jetzt schon die komplette Angriffsstrategie der Wolves vernichtet haben.

06:08:11 Ich brauche mich nicht zu wundern, wenn Leute immer zu mir sagen, dass ich die Falte auf meiner Stirn nicht loswerde, wenn ich hier einfach wirklich Falten schlagen muss, weil ich nicht weiß, was hier gerade passiert. Hektu, du hast es gut erwähnt. Die Tatsache, du schickst den Blitz rein, aber ohne zu flashen, einfach in dieses 1v1 zu gehen, ist ein bisschen fragwürdig. Jetzt wird das Lasergate hier einfach wieder aktiviert. Das heißt, auch da ist natürlich die Utility, die man da initial rein investiert hat, erstmal nicht wirklich useful gewesen. Ich glaube, der Mute-Jammer war nämlich noch mit am Start.

06:08:40 weswegen Blitz eben denied ist. Verstehe. Ja, Croxon hier ist natürlich mit der DMA auch noch in der Lage, über diese mittleren und längeren Distanzen rentischönen Damage zu machen. Das heißt, er brauchst ja auch natürlich nicht zu verstecken. Ja, möchte man hier anscheinend eher von oben rein. Wizard wartet da aber auf einen. Der zieht jetzt hier nochmal mit dazu. Jetzt soll man in die Konfrontation gehen. War tatsächlich da sogar schon mal die Assistance von den Stairs. Jetzt bei der späten Refrag von Seiten von Tyrant of Sargs.

06:09:09 Der hat vorher allerdings Kreese bekommen. 2 zu 4. Ja, Tyrant ist jetzt hier nahezu auf dem Spot. Lieder, der hatte die Füße, den bräuchte man hier. Aber auch er ist jetzt leider der letzte Legende, den man hier nochmal auf dem Schachbrett hat stehen lassen. Hier eine nächste Track. Sehr schön. Vielleicht sogar noch mehr möglich. Das Feuer brennt dahin. Deepak muss sich rausziehen. Fast am lebendigen Leibe beendet. Aber man kann da erstmal überleben. Jetzt schau die Lieder an.

06:09:36 Er tanzt hier nochmal ein bisschen vor und zurück. Er sucht die richtige Stelle. Er gibt hier definitiv nicht auf. Und ich glaube, das ist auch ein ganz guter Call. Er braucht nur den einen oder anderen Ansatzpunkt. Gerade nachdem Deepak wenig KP hat. Wenn er jetzt einen von den beiden Sonstigen rausbekommt, kann das hier durchaus möglich sein. Nochmal kurz der Blick auf die Uhr. 15 Sekunden. Weniger noch als das. Er muss hier den Push wagen. Er muss hier Richtung Spot gehen. Das lange Prefire. Genau dafür kennen wir die Alda. Und dann ist es trotzdem Wizard, der die Red Stairs runterkommt. Der den Sack zumacht.

06:10:03 Also ein bisschen so die gespiegelte Variante. Aber bei Fnatic wird RGB auch ein bisschen zu ernst genommen. Selbst im Zimmer haben sie da verschiedene Beleuchtungen. Also das sieht mir da sehr ähnlich aus zu dem, was wir auf Seiten der Attack gesehen haben, als Fnatic das Ganze angegriffen hat. Es wirkt ein bisschen unorganisierter, als das in der Defense ist. Fnatic in der Defense hat gerade für mich einen soliden Stand.

06:10:33 der da anscheinend eine stabiler ist als der von Wolves. Die machen das hier gerade wirklich sehr solide.

06:10:46 Man muss natürlich sagen, dass der Plan von den Wolves auch kein schlechter ist. Wenn du dann aber halt genau den einen Mute Jammer hast, falls es dieser Moment war, dass du eben den Maestro nicht geflasht bekommst oder du es einfach gesehen hast. Ja, er ist tatsächlich genau in dem Mute Jammer. Man konnte es gerade unten rechts nochmal ganz kurz aufleuchten sehen. Also daran lag es, dass die Pick eben nicht geflasht war. Dann ist so ein Gameplan auch einfach mal innerhalb von den ersten...

06:11:14 30 Sekunden für die Katzen.

06:11:22 Fertig mittlerweile relativ schön Runden gesammelt, ist ja jetzt auch nicht mit dem Matchpoint so weit entfernt. Ähm, ja, gefällt mir ganz gut, dass wir wieder einen Pulspeak dabei haben und nicht nur das, nein, wir haben wieder 4 C4s mit am Start. Ja, weil man sich auch einfach sagen kann, das, was eben geklappt hat, könnte nochmal klappen. Also warum nicht nochmal versuchen? Gerade natürlich der Puls über die Informationen kann natürlich dem Rest des Teams auch gleichlich die Informationen sehr schön weiterfielen. Auf der Gegenseite...

06:11:51 Muss man ein bisschen aufpassen, gerade mit dem Sledge natürlich. Ein Operator, der sich auch sehr stark physisch nah an der Stelle verausgaben muss, an der er auch Vertikalität anklicken lassen möchte. Das Ganze sieht anders aus mit RAM. Also muss man natürlich auch ganz klar so dazusagen. Die Buggys, die machen ihren Job ganz alleine. Du musst nicht immer dabei sein, damit sie die Vertikalität aufreißen. Bei Sledge sieht das leider ganz anders aus. Deswegen ist tatsächlich auch häufig einfach so, dass wir Leute nicht unbedingt mögen, Sledge zu spielen, weil du sehr nah eben nicht auch an eine Position herangibst, die eben risky sein kann.

06:12:20 Im Moment erstmal nichts allzu Riskies hier im Gebäude. Rundenarbeit auf der Tech-Seite. Man sieht hier gerade so ein Paches oben auseinander. Drohnt sich die Red Stars hoch und runter, drohnt sich jetzt hier Richtung Zigar weiter. Und genau das ist natürlich hier erstmal der relativ seichte und sanfte Einstieg. Währenddessen war das Tags auch nur ansatzweise irgendwelche Informationen zu bekommen.

06:12:44 Ja, was glaubst du? Ganz grob geschätzt. Wir hatten eben 3C4-Kills. Wie viel schaffen wir diesmal? Du hast ja gesagt, eigentlich sollte man es jetzt gelernt haben. Ich gehe jetzt hier absolut all-in. 4C4-Kills. 4C4-Kills? Ich sage, wir bleiben bei 2. Also nochmal ein weniger als letztes Mal. Ein bisschen will ich, dass die Wolves was draus gelernt haben. Flashes kommen reingeflogen von Tyrant. Sie sollen aber wahrscheinlich erstmal ablenken. Hätte man vielleicht auch auf einen...

06:13:12 Schönen Kill gehen können. Aber Nudl, der stand da eben auch noch. Und hat man quasi aus seinen eigenen Teamkameraden rausgeholt. Zack, der Erste schon mal raus mit dem C4. Und damit Tyrant. Allerdings auch schon relativ früh Geschichte. Auf Seiten von Jax ist man auch bereit, das C4 schon mal anzusetzen. Aber...

06:13:32 Die Position ergibt sich gerade nicht. Und Nudel, der steht eigentlich bereit. Hätte da, glaube ich, Deepak absnacken können, der mal eben kurz zurückrotiert ist. Hat sich aber kein Zentimeter nach vorne getraut. Wollte er das Ganze ein bisschen abwarten, falls jemand nach oben rotiert. Da hat man schon jemanden am Firm. Da kommt das C4 geflogen. Da ist C4-Kill Nummer 1. Das von Croxon gegen Heather. Seine Position jetzt natürlich bekannt.

06:13:55 Weiß, dass er sich da wirklich nicht mehr groß wegbewegen kann. Wird von oben gehalten und man wird natürlich versuchen, da nochmal ranzugehen. Zweites C4-Kill. Diesmal von Jaxx. Also beide von uns noch im Soll, was ihre Schätzung angeht. Allerdings nur noch ein C4 am Start. Croxon ist damit schon mal raus. Leichter Vorteil für Fnatic. Sie haben die Zeit auf ihrer Seite. Sie haben die besseren Positionen und...

06:14:20 Die Wolves wissen gerade noch nicht, wo sich hier die Gegner befinden. Leader muss jetzt immer zurückziehen, wird von Deepak gezogen und auch Wizard mit dem letzten Frick. Damit, wenn ich richtig gezählt habe, Matchpoint für Fnatic. Ja, so sieht's aus und du warst natürlich richtiger gelegen. Richtig gelegen, nicht nur richtiger, sondern auch richtig.

06:14:47 Auch hier, ne, man hat ein hohes Invest an der Menge an C4s, man kriegt es aber auch hin, über diese C4s Cracks zu machen. Auf eine sehr sichere Art und Weise, man kriegt es hin, damit die Attack möglichst lange aus dem Gebäude draußen zu halten, möglichst lange aus dem Spot draußen zu halten. Und letzten Endes damit auch dann mit den letzten Crossfires die Runde gesichert. Echt, was soll ich jetzt sagen? Matchpoint ist hier eingefahren worden von Genetic. Also, man tuckert hier so ein bisschen seit den Rounds, gefühlt davon habe ich das nicht, oder?

06:15:18 Danke.

06:15:20 Ja, ich weiß auch nicht. Also das... Fanatic in der Defense definitiv stabiler, als es eben die Wolves in der Attack waren, im Gegensatz zu einem Fanatic. Das wirkt mir leider alles so ein bisschen zu... Erinnerst du dich noch an das erste Match von BDS? Die waren ja so auch ein bisschen solo unterwegs. Nicht ganz so schlimm, aber es ist auf jeden Fall schon, dass man...

06:15:48 versucht, was zusammen als Team zu schaffen. Man scheitert aber einfach immer daran, weil Fnatic immer irgend so eine kleine, nervige C4-Triade dabei hat, weißt du? Ist so ein bisschen nervig eigentlich, muss man sogar schon genauer sagen. Ja, gut. Schauen wir mal auf die Runde. Was ist für Wolves denn noch drin? Wolves hat noch die Möglichkeit hier...

06:16:17 potenziell über die nächsten beiden Runden das Ganze in Overtime zu ziehen. Ist nicht so abwegig, ist tatsächlich auch nicht möglich. Ich glaube sogar, wenn jetzt noch eine einzige Runde gewonnen wird, dass das dann möglich ist für Wolves nicht mehr tief. Also nicht mehr möglich, sondern sehr realistisch. Allerdings ist halt die Frage, die nächste Runde, wie wird die aussehen? Mittlerweile hier das schon sehr, sehr gut. Wolves in der Lage, die Clutch-Runden im Gebäude ankommen zu lassen. Wir haben eben schon gesehen, da ist mindestens eins von den...

06:16:45 Kamera-Gadgets auf die defensiven Seite übernommen worden. An der Bulletproof-Camera hat man sich leider jetzt eben die Finger gerade dran verbrannt. Wichtig auch hier natürlich wieder Puls. Wichtig auch hier natürlich mal wieder die Menge an C4. Sind es ja jetzt keine 4, sondern nur 3, aber es sind natürlich trotzdem 30, die man nutzen kann.

06:17:01 Allerdings scheint das so ein bisschen so, als würde man vom Tempo her ein bisschen mehr Vollgas gehen. Und Croxon, der kann sich durchsetzen. Und Pirate ist raus. Suboptimal. Jetzt Leader, der hier wieder mit dem Blitz in das Gebäude reingesendet wird. Man möchte Richtung Spot gehen. Man möchte Tempo an den Tag legen. Man möchte Richtung Plant gehen. Problem ist, die C4s könnten da nochmal problematisch werden. Und jetzt kommt das C4. Und das macht es wieder richtig gut. Leader ist auch raus. Der Defuser in No Man's Land. Auf dem Spot. In den Händen der Defense.

06:17:29 Und die reibern sich die Hände. Denn das könnte potenziell die siegreiche Runde über die Map sein. Croxon, der harnt da, dass da oben jemand ist. Aber auf Seiten von Wizard ist man da halt auch parat. Hat da aber auch schon die Waffe im Anschlag. Deswegen hier im Vorteil. Hier kann man leider auf Seiten von Ezra den Kill nicht forcieren. Weswegen man Wizard mit ein wenig HP auf der Leiste zurücklässt.

06:17:58 Ja, der hat sich aber mittlerweile auch schon komplett zurückgezogen. Da geht man jetzt nochmal in die Drohne rein. Das kostet natürlich alles wieder Zeit. Aber Fnatic ist hier auf einem sehr guten Weg, die ersten drei Punkte für den Spieltag 1 einzufahren. Und die kann ihn dann keiner mehr nehmen.

06:18:24 Und das müssen sie jetzt natürlich noch irgendwie über die Ziellinie bringen. Und damit hätten sie schon beinahe 50% der Punkte aus der Stage 2. Jetzt werfen sie es bitte nicht nochmal weg. Nein, sie schaffen es. Fnatic mit einem regulären Sieg an dem ersten Tag. Gegen am Ende enttäuschende Wölfe setzen sich mit 7 zu 4 durch.

06:18:49 Am Perspektive ist natürlich das auch ein Zeichen, wo sich Phonetik vielleicht dieser Stage einfach mehr verorten möchte. Süß da von Croxen. Ja, aber man muss natürlich sagen, prinzipiell beide Teams in Stage 1 leider beide nicht so zur Frage kommen. Der Auftakt ist jetzt hier eine Phonetik besser geglückt als im Vergleich vor ein paar Monaten.

06:19:13 Ich muss sagen, ich habe viele gute Punkte gesehen von Fanatic. Hier und da auch ein paar Fehler. Also es hätte auch noch mal ein bisschen einseitiger sein können. Aber prinzipiell bin ich sehr zufrieden damit. Ich glaube, dass man eine eigentlich auch ganz schöne Identität gefunden hat. Klar, ein bisschen hier und da auch dieses Ready-Gameplay über diese ganzen C4s in der Defensive. Auch, dass man den Puls immer so mit Informationen versorgt. Diese Double-Kills sind keine regulären Sachen, die wir zu erwarten haben. Aber bevor wir auch hier zu tief eintauchen, Hector.

06:19:40 und ich mich fußlegrede. Eine ganz kurze Pause und dann lassen wir den Tag mit euch gemeinsam nochmal Revue passieren lassen. Bis gleich.

Analyse des Spiels Fnatic gegen Wolves und Ausblick auf kommende Begegnungen

06:23:56

06:23:56 Welcome back everybody to EML, we're all having a lot of fun through our evening and it is Fnatic victorious, something that is absolutely huge for the squad to kick things off the right way with all three points Jack. Yeah, I was waiting for them to disappoint me and they didn't relash. I thought it was actually really good. I think the prediction of Chaotic Games kind of came true. That moment summarizes the match.

06:24:24 Sie wissen, dass diese Teams nicht kontrollieren können. Sie machen es in großen Momenten, die sich in den Gegenspielern zu machen. Und ich glaube, wir haben das gespielt in den meisten der Rounds, in den meisten der Rounds. Diese Rounds war ein tolles Beispiel. Proper Redding-Execution. Proper Redding-Execution, aber ein Miss-Player an der Defense nicht zu retaken. Double C4-Kills, sehr, sehr Chaotik. Das ist was Stamatic wird.

06:24:47 Aber es kam auf den Topf und ich war ein großer Fan von ihnen. Ich fand ihre Attacks, Jax played sehr gut, Monty auch, Krok auf den Entry. Es kam zusammen wirklich gut für sie. Ja, sie haben definitiv gewonnen in der Attacken, ich denke. Ich hatte Angst, dass sie in der Attacken starten hatten. Gaining drei Attacks auf dieser Map, besonders gegen eine Team of Wolves.

06:25:08 Ja, ich liebe es. Ja, Chaotic ist das richtige Wort, aber besonders gegen die Team, die ein bisschen in Synchronize und Team-Play kämpfen würde. Ich würde Krok, die neue Pick-Up betreffen, drei Kills in der Single V01, vier Starts mit Natic, sehr promising. Ich würde sagen, das ist eine andere Sache, die ich wundervollte. Wo ist die AGL? Wo ist die Base? Wer wird sie als Team sein? Und so far, ich bin sehr glücklich überraschend. Wie Sie sehen, die Jugendlichen auf der Seite von Natic, haben alle Doppel-Double-Digits gesucht.

06:25:37 Krok, Wizard, Starks, 10, 10, 11 kills. Amazing from them. The firepower is there. And the cohesion, to a certain degree, was there. To achieve three attacks on Café, it must be there at some point. I think they were great plans, well executed. Is it because Wolves gave them a little space? Is it because they were a little bit spread around the map?

06:25:59 Oder ist es, dass sie einfach ein bisschen stärker sind als andere Top-Teams in Europa? Das ist das, was wir sehen in den nächsten Matchen sehen. Aber ich bin sehr glücklich mit den Fnatic we've gesehen haben so far. Ja, sehr gut. Ich meine, es ist unglaublich, was sie hier sehen können. Und natürlich, das ist ein Röster, am Anfang des Tages, in der Pre-Games, wir sprechen über, okay, well, wer ist der IGL? Wer ist der Mann, der eigentlich leidt es? Es scheint nicht...

06:26:24 Es ist etwas da. Ist Dipek derjenige es? Das ist definitiv etwas, was wir uns fragen, nachdem wir die Interviews in der Post-Games haben. Aber es scheint, für die Öffentlichkeit gegen Team Wolves zu haben, es gibt Gunners, die sich aufbauen können.

06:26:38 Ja, ich denke, es ist sehr ähnlich für diese Teams. Sie werden dann auch wenn sie sich nicht so gut finden können. Für Fnatic, wir sahen, ich glaube, es war zwei Rounds, wo sie die Pulse inside der Train zu spielen, um die Red Stars zu spielen, um die Red Stars zu spielen. Das sind die Mini-Plays, die diese Teams werden dann zu finden, gegen die, um die, um die, um die, um die, um die, um die, um die, um die, um die, um die Leute zu spielen.

06:27:06 Um, Fnatic zu kommen, ich denke, Fnatic, für den letzten... Ich bin ein Apologer für Fnatic, für lange Zeit. Ja, für Jahre. Um, an der Start der Stage ist, da ist immer etwas zu werden. In dieser Stage, sie haben noch eine Gunna, aber du hast Reservations über die IGL. Sie immer starten slow, als auch. Sie müssen in die Performance, wo sie struggleen. Getting over die line, die drei Punkte sind, wird massive für sie. Das ist eine große, große, große Zeit für Fnatic. Und tatsächlich, wir haben einen Chat mit dem. Wizard, joining uns.

06:27:35 Hope he casts Fireball in this game. Hello, Wizard. Congratulations on the win today. I mean, how are you feeling now? Of course, there's one change that impacted the team. How are you all flowing together, all the preparation over the past summer? We're feeling good, playing off each other well. I think the chemistry's really there, you know, everyone gets on well with each other. I think our shows in game, but like the mini plays we make, the teamwork.

06:27:58 Wiesert, kannst du mich über diese Off-Season erzählen? Obwohl, wenn Grubbe war, ich war, glaube ich, zu sehen, dass ich jemanden mit Erfahrung gesehen habe, oder jemanden mit Erfahrung zu sehen, um ihn als der HGL zu verabschieden. Und ich war super glücklich, dass Kroc getroffen hat, ehrlich gesagt. Ich war einer der Leute, die wirklich lief zu sehen, wenn er auf Wild war. Ich war sehr glücklich, dass er wieder in Europa war. Aber ich war auch sehr glücklich.

06:28:22 Ich habe mich gefragt, wer wird der IGL sein? Wer wird der Experten-Spieler sein? Kannst du mich über die Rolle sagen? Wie ist das Team-Composiert? Wir haben einen EGL gespielt, aber wir haben nicht so gut gespielt. Wir spielen jetzt, wo wir alle coolen sind. Wenn jemand sieht, dann spielen wir das. Aber einige sind eher vocal als andere. Aber es ist nicht so schwer, IGL. Also, niemand ist der große Entscheidung-Maker im Spiel?

06:28:49 Nein, ich würde sagen, es sind alle uns, alle uns in. Ja, das ist interessant. Um, Last Stage, Wizard, wenn du gegen Wolves gespielt hast, war es auf Café auch. Und du hast ein paar Rounds gespielt und letztendlich verloren. War es ein bisschen, ich glaube, Revenge in der Air, mit der Entscheidung zu spielen wieder auf Café? Um, ich denke, wir haben einfach auf die Map in generell geändert. Wir haben ein paar Sachen gemacht. All das was neu. Und ich denke, wir haben einfach mehr auf die Map gemacht.

06:29:19 Ich denke, sie waren sehr großartig, wenn wir uns das letzte Mal haben. Ja, okay. Also, von heute, was du denkst, was du denkst, was du denkst, was du denkst, was du kannst, oder du kannst, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln, um, weiterentwickeln.

06:29:47 Das hilft uns viel mehr. Fair enough. Faster, quicker decision-making. I'd love to see it. Today was great to witness. And all three points go to you, Wizard and Fanatic. Thank you again for joining us. A pleasure to have you on there. Hopefully, we get to have a chat again tomorrow night. Have a good night. Thank you, you too. Bye-bye, bye-bye. Gentlemen, let's take a look at today's results. What's been going on in the world of EML? It's the kickoff. It's the first Play Day.

06:30:16 Damit kommen auch wir nochmal zurück. Habt ihr gerade schon mal ganz kurz eingeblendet gesehen, die aktuellen Ergebnisse des heutigen Tages. Wir können sie euch nochmal gerne einblenden. Riccardo, wir haben gestartet mit einem enttäuschenden BDS gegen Gen.G., die dann doch gezeigt haben, sie haben ihre Hausaufgaben ein bisschen mehr erledigt. 1 zu 7 aus Sicht von BDS. Da muss definitiv morgen was nachkommen. Und dann hätten wir die Falcons, die gegen Matschko gezeigt haben, das mit ihnen wieder zu rechnen.

06:30:45 ist. Absolut. Also ich denke, Falcons kann sich da auch wirklich sehr, sehr zufrieden mith heißen. Ich hätte gehofft, dass da vielleicht ein bisschen noch mehr noch für Matschko möglich ist, aber gut, anderes Thema. G2 gegen Team Secret, ich glaube, das war ein Game, da haben sich viele von uns am allermeisten drauf gefreut. Ihr seht es am Ergebnis ist in Anführungszeichen ein bisschen vielleicht eine enttäuschende Nummer gewesen, aber auch nur, weil G2 einfach fantastisch gemacht wird. Das muss man einfach sagen. Team Secret ist vielleicht ein wackeliger Start. Mal schauen, was in den kommenden Tagen so passiert.

06:31:14 Match 4, Virtus.pro gegen Wilde, das einzige Game des heutigen Tages, was in die Overtime gegangen ist, war leider dann auch in der Overtime trotzdem eine einseitige Kiste. Virtus.pro hat 8 zu 6 hier eben gegen Wilde, wenn sie doch noch gewonnen. Ein paar Fragezeichen, Moves, vielleicht auch auf der Seite von Wilde, aber ansonsten Virtus.pro, so wie sie leiden und leben, ich denke so ein bisschen das Gängige einfach auch zu erwarten, wieder wie immer. Ja, und last but not least, das Game, was wir eben als allerletztes uns begutigt haben, ist Fnatic gegen Wolves.

06:31:41 Ein Game, wo ich abseits der Postanalyse, die wir da schon gemacht haben, nicht so viel mehr dazu sagen muss, als ein bisschen ein Chaos zu Beginn der Stage. Mal schauen, was da noch kommt. Hector, ich muss sagen, das resümiert ein bisschen die Games, die wir heute hatten. Das müssen wir aber auch dazu sagen, in dem Format, wie wir auf Stage 1 schon begonnen haben, machen wir mit Stage 2 auch weiter. Das heißt, wir haben jede Woche immer zwei Spieltage, die nicht ganz weit auseinander liegen.

06:32:09 sondern so nah wie möglich, aneinander dran. Wann ist denn der nächste Spieltag? Ich glaube, morgen.

06:32:18 Und, Ricardo, weißt du denn, wer morgen mit am Start ist? Also, das ist jetzt tatsächlich, bin ich 100% sicher, weil du ja auch schon mal gesagt hast, dass du am Tauschen bist. Aber wenn es noch so stimmt, dann wir beide morgen. Stimmt das? Ja, genau. Wir beide dürfen euch morgen nochmal begleiten. Und dann wird diese Tabelle auch schon ein ganz kleines bisschen aussagekräftiger sein. Aktuell, haltet euch fest, krönt von Platz 1 Gen.G aufgrund ihrer 7 zu 1 Performance.

06:32:48 Aber wie gesagt, wir sind am ersten Spieltag, so wirklich aussagekräftig ist das Ganze jetzt noch nicht. Aber für die Statistiken, Falcons auf 2, G2 auf 3, Fnatic auf 4, da würden sie gerne auch bis zum Ende wahrscheinlich bleiben wollen. Virtus Pro auf der 5, Wild 6, Wolf 7, Matschko auf der 8, Team Secret natürlich nach der herben Niederlage auf Platz 9. Und dann das Gegenteil von Gen.G.

06:33:14 gegen den sie heute gespielt haben. BDS eben aufgrund des heutigen Ergebnisses mit Platz 10 aktuell bedient. Und natürlich muss da morgen was nachkommen. BDS muss beispielsweise morgen beim zweiten Spiel gegen Virtus.pro ran. Das wird auch kein Leckerbissen für die. Da müssen die auf jeden Fall einiges nochmal leisten. Topspiel, glaube ich, würde ich jetzt einfach mal pauschal wieder das Spiel 3 nehmen.

06:33:42 Team Falcons gegen Team Secret, oder? Wow, also am zweiten Tag gleich den nächsten Brecher um die Ecke gehauen. Also ihr seht schon, wir haben hier wirklich keine Kosten und Mühe gescheut für euch da draußen. Aber gut, jetzt haben wir andere. JNG, Wolves, spannend, keine Frage. BDS vs. Pro, echt ein bisschen knackig hier für BDS, aber trotzdem eine interessante Nummer. Aber Falcons Secret als drittes Game, wow. Also, wenn ich nicht hier sitzen und das mit euch zusammen kommentieren müsste, würde ich es so anschauen, weil das ist ein crazy cooles Game.

06:34:11 Dann Gefolge von G2 gegen Wild. Ja, ich glaube, die Meinung der Zuschauer kann ich mir jetzt schon vorstellen, aber das ist jetzt noch ein bisschen vorheilig. Und zum Abschluss Matschko gegen Fnatic. Ich glaube, auch das könnte nochmal interessant werden. Hector, muss ich dich wirklich fragen, was dein Highlight morgen sein wird? Nein, brauchst du nicht. Das kannst du dir absolut denken. Gut, dann meine Freunde, würde ich sagen, mache ich jetzt hier von meiner Seite den Strich drunter. Ich bedanke mich ganz herzlich bei euch, für das mit dabei sein.

06:34:40 Und unsere Produktion wie immer muss ich auch für uns hier mit durch den Abend begleiten und überlasse dir wie immer die Letzte. Ja, ich danke euch da draußen, dass ihr hier immer fleißig einschaltet, aktiv im Chat seid und uns auch immer so ein Stück weit Freude über den Abend mitbringt. Danke an die Produktion im Hintergrund. Das war heute der gute Fox. Danke dir, Silber, dass heute so ein toller Start da war. Und ansonsten sage ich, gute Nacht, ab ins Bett, denn wir müssen morgen wieder frisch für euch sein. Bis morgen. Tschüss.

06:35:26 Kann ich da in die Zeit? Kameramann wird es geschafft! Big E.T. Finds a huge 4K! And Gipro! There's only 4 seconds left! Oh my gosh! There's no way! Whilst not easy, is potentially winnable! They're giving him 1v1! They're just giving him 4K! Look! They find the download!